راهنما گزینه آماده 3. بازی کامل God of War

اگر مشکل دارید با خلاصه ای از بازی God of War 3، همیشه می توانید از نکات و اطلاعات ما برای اقدام استفاده کنید. مراحلی که برای تکمیل بازی باید طی شود را به تفصیل شرح می دهیم. خدای جنگ 3... در سخت ترین مکان ها، تصاویری را اضافه می کنیم که می تواند به شما کمک کند. Walkthrough God of War 3در وب سایت ما بخوانید

معرفی

با سلام خدمت بازدیدکنندگان محترم پورتال

در همان ابتدای بازی ویدیویی زیبا نمایش داده می شود. نگاه کنید، با اولین دشمنان بی عارضه برخورد کنید، به سمت درخت افتاده بدوید. دستورالعمل های ساده روی صفحه را دنبال کنید و صحنه زیر را تماشا کنید.

اسب نر آبی

این اولین رئیس بازی است که باید با آن به شکل زیر رفتار کنید: غلت بزنید، از جت های آب و پنجه های تیز طفره بروید و به طور دوره ای آسیب وارد کنید. هنگامی که کریتوس آسیب کافی وارد کرد، میدان جنگ تغییر خواهد کرد. اعمال ما به سختی تغییر کرده است. ما می کوبیم، طفره می رویم، حملات متناوب رئیس را تماشا می کنیم. توصیه: اگر زمان برای فرار از حمله ندارید، از دکمه "R2" برای فراخوانی یک تایفون مینیاتوری استفاده کنید. این به شما این امکان را می دهد که برای مدتی در برابر هر گونه تأثیری آسیب ناپذیر شوید. اگر همه چیز را درست انجام دهید، به زودی ویدیو را تماشا خواهید کرد.

ما با آرامش در امتداد صخره حرکت می کنیم ، از بالا به روی طاقچه می پریم. به میل خود، قفسه سینه را با روح باز می کند، دوباره بر روی طاقچه بپرید. چند واحد ضعیف کمی جلوتر ظاهر می شوند - ما تخریب می کنیم و به سمت پله ها می دویم. دشمنان دوباره ظاهر می شوند، ما با آنها برخورد می کنیم، پس از آن یک پرش دوبل به طاقچه در فاصله انجام می دهیم. در همان نزدیکی یک پایه با اطلاعات اضافی وجود خواهد داشت، می توانید از خواندن صرف نظر کنید، هیچ چیز جالبی در آنجا وجود ندارد. سپس یک نبرد آسان وجود دارد که پس از آن راه خود را بیشتر و بیشتر کنید. اقدامات پیچیده نیستند، از فرمان های دوربین استفاده کنید.

در بالا، پلی ویران شده است که در ویرانه های آن می توان صندوقی با روح پیدا کرد. بازگشت به صخره، از پلت فرم استفاده کنید. برای غلبه بر پرتگاه، ما روی بال های ایکاروس پرواز می کنیم، اگر هنوز نحوه استفاده از آنها را یاد نگرفته اید، دستورالعمل برای شماست: یک بار "X" را فشار دهید، بلافاصله پس از آن دوباره "X" را فشار دهید، اما این بار این کار را نکنید. رها کنید، اما انگشت خود را روی دکمه نگه دارید تا کنترل پرواز را حفظ کنید. از زیر طاق عبور می کنیم، در را باز می کنیم.

یک سنتور متخاصم پشت سر ما ظاهر خواهد شد. ما او را می کشیم، با انجام ترکیب های ساده، که در پایان می توانید یک اعدام تماشایی انجام دهید. دشمنان باقی مانده را از بین ببرید، به دنبال یک پایه با دستورالعمل باشید، اهرم را بکشید. علاوه بر این، با سرعتی سریع به سمت پله ها می دویم، قبل از اینکه زمان سنج مکانیسم منقضی شود، از روی سکو بالا می رویم. ما از پرتگاه عبور می کنیم، وارد درخشش طلایی می شویم - این اولین نقطه ذخیره است. دروازه را باز کنید.

برای اینکه ما را به Gaia برسانید، روی دکمه‌هایی که روی صفحه ظاهر می‌شوند کلیک کنید. دوباره با رئیس آب ملاقات می کنیم. در اینجا، فن آوری رزمی عملاً بدون تغییر باقی مانده است. همه چیز به سرعت واکنش شما به ضربات بستگی دارد. تعداد آنها کمی بیشتر از دیدار اول است: سه پنجه، حملات ترکیبی. هیچ رازی برای گذر از این لحظه وجود ندارد، فقط سعی کنید حداقل زیر دست سخت رئیس بیفتید و گهگاه او را زخمی کنید.

به محض اینکه آسیب به حد مجاز برسد، دکمه هایی روی صفحه ظاهر می شوند. کلیک کنید و تماشا کنید که کریتوس پنجه رئیس را می شکند. ما به مبارزه ادامه می دهیم، از ترکیب های مختلف استفاده می کنیم، طفره می رویم. دکمه ها دوباره ظاهر می شوند، ما تمام اقدامات لازم را انجام می دهیم. رئیس نیم تنه را باز می کند، که ما آن را با پنجه ای که قبلاً پاره شده است، که پشت سر ما قرار دارد، سوراخ می کنیم. حفره ای شکل می گیرد که ما باید آن را دنبال کنیم.

مستقیم می رویم، به سختی از شکاف سنگ بالا می رویم. کمی جلوتر شبیه یک خزنده می‌یابیم، از آن بالا می‌رویم و موانع را دور می‌زنیم.

قلب گایا

یک دیوار برجسته پیدا می کنیم، آن را با دکمه "R1" گرفته، سپس آن را به سمت خود می کشیم و آن را 180 درجه می چرخانیم. ستون سنگی را در جهت مخالف می کشیم و به فضای آزاد فشار می دهیم. ما از "نردبان" تازه تشکیل شده بالا می رویم، ادامه می دهیم.

ما دشمنانی را که سر راه قرار گرفتند نابود می کنیم، راه را ادامه می دهیم. ما همین کار را با تاقچه ها و تاک ها انجام می دهیم. اقدامات بصری هستند، اعلان ها در همه جا پراکنده هستند، هیچ مشکلی وجود نخواهد داشت.

پوزئیدون

این خدا گایا را در دو طرف مکان کوچک نگه می دارد. باید پنجه ها را جدا کنیم. عمل در این نبرد کمی دشوارتر است، به خصوص در درجه سختی تایتان. خودش این لحظه از بازی را انصافاً حدود پانزده دقیقه پشت سر گذاشت. پوزئیدون به طور دوره ای با اندام هایی حمله می کند که فرار از آنها دشوار نیست. مشکل در حمله با برق، که باید از آن بدوید یا غلت بزنید. من به شما توصیه نمی کنم که پرواز کنید، حمله طولانی است. پس از قطع کردن پنجه های نگهدارنده Gaea، "R1" را فشار دهید. ما به کات-سین نگاه می کنیم.

مکان شخصیت های ضرب و شتم دوباره تغییر می کند. ما همه همان اقداماتی را که قبلا انجام داده بودیم انجام می دهیم: ضربه می زنیم، طفره می رویم و دوباره ضربه می زنیم. بنابراین ما رئیس را به حالت کاملاً خوب می رسانیم .... ما بی رحمانه با خدای اساطیری برخورد می کنیم، ویدیویی زیبا از صعود کریتوس به المپوس و سقوط بعدی او را تماشا می کنیم.

در واقع داستان اصلی بازی از اینجا شروع می شود. امیدوارم نکات مفیدی برای شما باشد.

رودخانه استیکس

ما در پایین دست رودخانه شناور می شویم و همزمان انرژی حیاتی و معنوی خود را از دست می دهیم. نگران نباشید، این طراحی شده است. ویدیوی بیشتر با مشارکت کریتوس و آتنا - ابتدای خط داستانی اصلی، از دست ندهید.

پس از دریافت کنترل، به سمت نقطه برجسته حرکت می کنیم، "R1" را فشار می دهیم تا به سرعت بر پرتگاه غلبه کنیم. برای آینده - پایه ها چیزی نمی دهند، مطالعه آنها بی فایده است. فقط در موارد نادری در طرح نقش دارند. به سمت نقطه ذخیره حرکت می کنیم، از دور به وضوح قابل مشاهده است. برای حرکت، از دکمه "R1" استفاده می کنیم - اغلب نقش قلاب را بازی می کند.

با رسیدن به یک میدان کوچک، در نبرد شرکت می کنیم. در اینجا ما فرصتی برای استفاده بی پایان از جادو داریم، بنابراین مانا خود را با آرامش خرج کنید - برای بهبودی. در سمت راست زنجیره دروازه مهر و موم شده - ما می پریم، با آرامش در امتداد آن به سطح جامد بعدی حرکت می کنیم و همزمان دشمنان را شکست می دهیم. آنها در دو طرف زنجیره می خزند، ما از دکمه "O" استفاده می کنیم که به سرعت راه را برای ما باز می کند.

ما به جلو حرکت می کنیم، خود را در یک میدان نبرد کوچک می یابیم، جایی که دشمنان کوچک و یک گورگون ظاهر می شوند. بهتر است به واحدهای ضعیف دست نزنید، بلکه روی خزنده سر مار تمرکز کنید. پس از کشتن او، همه دشمنان متحجر خواهند شد و برای شما آسان خواهد بود که همه را به یکباره نابود کنید.

نکته: برای جلوگیری از تحجر کریتوس، دکمه بلوک "L1" را فشار دهید - حمله گورگون منعکس خواهد شد، اما آرام نگیرید. پس از فشار دادن بلوک، باید بلافاصله دکمه را فشار دهید که در هر طرف صفحه ظاهر می شود.

پس از نابودی دشمنان، به سمت چپ می رویم، درها را باز می کنیم. آرام قدم می زنیم، در راه تنگه ای خواهد بود که می توانید دو صندوق را با روح باز کنید. ما به راه خود ادامه می دهیم، صحنه را تماشا می کنیم. از ستون تخریب شده بالا می رویم، به ستون مجاور - بالاتر می پریم.

ما به سمت سکو می پریم، در دوردست قفس سربروس و از بالا مکانیسم باز شدن را می بینیم. در سمت چپ شما سلول دیگری وجود دارد، از بال های ایکاروس برای حرکت به سمت آن استفاده کنید. از آنجا به خمره با چوب برس برخورد می کنیم، به دنبال آن می پریم. خمره را می گیریم و به سمت سربروس در قفس حرکت می کنیم. خمره را به دهان سربروس می آوریم، آتش می زند. ما به سکوی پشت سرمان برمی گردیم، دوباره روی آن می پریم - مکانیسم بالای قفس باز می شود. ما به سرعت به سمت خمره با چوب برس می دویم و از بال های خود برای پرواز روی آن استفاده می کنیم. ما به سمت اهرم پرواز می کنیم و به سمت خود می کشیم - قفسی با سربروس باز می شود. می پریم، خزنده سه سر را می زنیم، زین می کنیم و به سمت پیرمرد حرکت می کنیم و همزمان دشمنان کوچک را نابود می کنیم. پس از نابودی آنها، با استفاده از دکمه های مربع یا مثلث، قفس بداهه پیرمرد را آتش زدیم. پیرمرد می میرد و شما کمان او را می گیرید که با آن می توانید هیزم ها را آتش بزنید و بمب ها را در خمره ها منفجر کنید. برای انجام این کار، باید دکمه "L1 + مربع" را نگه دارید. برای یک عکس معمولی، نیازی به بستن مربع نیست.

از رودخانه عبور می کنیم، ریشه های سمت چپ را با یک تیر باردار آتش می زنیم. پیش می رویم، نجات یافته ایم. کمی بعد در راه، هارپی های مزاحم وجود خواهند داشت که هنگام استفاده از "L1 + دایره" به راحتی عبور می کنند، فقط این کار را بیشتر تکرار کنید تا هارپی ها وقت استراحت نداشته باشند، حملات متناوب. ما جلوتر می رویم، به سکو، به طاقچه می پریم. تا انتها حرکت کن ما با یک پرش مضاعف به لیانا می پریم، سپس همه چیز مشخص است، از دستورات روی صفحه استفاده می کنیم.

سه داور

از نقطه قلاب برای رسیدن به سکو استفاده کنید. ما به دنبال یک نقطه ذخیره هستیم که بین مخزن آب و میله های فولادی قرار دارد. پس از ذخیره، صفحه را پایین می آوریم، پایه را بررسی می کنیم - احتمالاً تنها مورد مورد نیاز در بازی. پس از بررسی کتیبه، از شما خواسته می شود تا در سه آزمون قبول شوید. برای تکمیل هر یک از آنها، باید دوباره به پایه نزدیک شوید و موارد زیر را بخوانید.

اولین آزمایش - همه دشمنان را شکست دهید. اولین راه رفتن آسان و بدون هیچ مشکلی است.

تست دوم - ارواح گمشده را قبل از لمس دروازه درخشان بکشید. در افزایش سطح دشواری دشوار خواهد بود. پس از لمس دروازه ها، ارواح به شکل موجودات پرتگاه به خود می گیرند - شکل دشمنان شما، که باید با آنها مبارزه کنید.

تست سوم - همه دشمنان را در سه موج شکست دهید. در سطح تیتان بسیار سخت، اما قابل قبول است.

پس از انجام موفقیت آمیز هر سه تست، یک دروازه فولادی در سمت راست به روی شما باز می شود. در راه، شما می توانید یک جعبه با روح باز کنید، من مکان های همه را بعدا اضافه می کنم. توصیه می شود قبل از ورود به پورتال ذخیره کنید.

پادشاهی هادس

به سمت راست می رویم، با کمک بال ها از تنگه عبور می کنیم. کمی جلوتر، دو مینوتور ظاهر می شوند، بنابراین با موفقیت بین خمره ها با چوب برس راه می روند. با فلش های باردار به خمره ها شلیک کنید تا در مجاورت مینوتورها منفجر شوند. اگر آنها نمی میرند، پس بدوید و ضربات نهایی را وارد کنید. پورتال دیگری در این نزدیکی وجود خواهد داشت، دو جعبه با روح را ذخیره می کند. مسیر طرح درست از میان تنگه می گذرد. حرکت به جلو و تماشای کات سین دیگری که شامل فرافکنی پاندورا است. طناب بالای خود را می گیریم، به سمت مخالف حرکت می کنیم. ما در حالت تونل حرکت می کنیم، به خصوص توسط ورق های کاغذ پراکنده حواس ما پرت نمی شود. در یک اتاق بزرگ، کمی جلوتر در امتداد پیشروی کریتوس، نوع جدیدی از دشمن ظاهر می شود - بمب افکن های آبی، به قول من. وقتی به ما نزدیک می شوند، ما را شوکه می کنند و زندگی را به شدت پیچیده می کنند. حرکت می کنیم، از امتداد پل باریک عبور می کنیم، امکان باز کردن سینه ها وجود دارد.

وظیفه بعدی که بازی ما را به انجام آن دعوت می کند رسیدن به بالای اتاق بزرگی است که در آن قرار دارد. اینجاست که باید به آن برسیم. چوب برس را در یک تنور بزرگ آتش زدیم، از بال های ایکاروس استفاده کردیم تا به طبقه دوم برسیم. در آنجا با دو واحد درجه سختی متوسط ​​سروکار داریم، اهرم را بکشید. روی آسانسور چوبی می پریم، به طبقه سوم می رسیم. دشمنانی نیز وجود خواهند داشت - ما بدون ترحم نابود می کنیم، از یک تسمه نقاله غیرقابل درک بمب یک خمره چوب برس می گیریم. او را به جایی می کشیم که اخیراً آسانسور ما را پیاده کرده است. خمره را ترک می کنیم و خودمان به طبقه پایین می پریم و اهرم را به سمت خود می کشیم و دوباره از آسانسور بالا می رویم. در آنجا یک خمره چوب برس در حال حاضر منتظر ما است - آن را به آسانسور خود می کشیم و به طبقه دوم می رویم. دوباره "بمب افکن های آبی" ظاهر می شوند که می توانند ناخواسته خمره ما را منفجر کنند - ما این اجازه را نمی دهیم و آنها را به سرعت می کشیم، بدون دست زدن به بمب ها. بعد از کشتار دوباره خمره را به جایی می کشیم که در همان ابتدا به طبقه دوم صعود کردند. خمره را به داخل آتش فشار می دهیم که با قدرت دوباره شعله ور می شود. ما به دنبال او می پریم، فراموش نمی کنیم که بال های خود را باز کنیم. یک غار مخفی وجود دارد که جعبه‌هایی در آن نگهداری می‌شود و از میان شکاف‌ها سنگ‌هایی بیرون می‌آیند و دست‌هایی سعی می‌کنند شما را بگیرند. شما می توانید آنها را برش دهید و مقدار قابل توجهی از روح به دست آورید. ورود به غار بسیار آسان است - به آخرین در بالا پرواز نکنید، بلکه نزدیکترین در را وارد کنید. از آنجا، بازگشت به آسانی رسیدن به آنجا است - با پرواز در جریان هوا.

ما آرام می رویم، هنوز پازلی وجود ندارد، کمی جلوتر صحنه برش است. پس از بررسی آن به ذخیره می رویم. یک اهرم در این نزدیکی هست - ما می کشیم، در باز می شود. سوئیچ نزدیک را بکشید تا دروازه باز شود. مسیر را دنبال می کنیم و از اهرم برای حرکت درگاه استفاده می کنیم. مسیر سمت راست باز می شود، چرخش را متوقف کنید، به آنجا بروید. ما به جهنم ها لگد می زنیم - شما می توانید نقطه "اطاعت" را دریافت کنید. به جایی که از آنجا آمده بودیم برمی گردیم و سکو را می چرخانیم تا سوراخ روی چوب برس بیرون بیاید. آن را می سوزانیم و ادامه می دهیم.

تماشای فیلم، برخورد با دشمن. ما به پایین می پریم، به طرف دیگر حرکت می کنیم. به دروازه بزرگی می رسیم که با ریشه ها مهر و موم شده است. ما ریشه ها را به روش مورد علاقه خود می سوزانیم - با تیر کمان با یک تیر سوزان. دوباره با سربروس روبرو می شویم، دروازه را نابود کرده و باز می کنیم.

کاخ آیدا

توجه به نقطه ذخیره دشوار نیست - "ذخیره"، بیایید ادامه دهیم. روبروی ما یک درخت بزرگ است، در سمت راست آن یک اتاق است - وارد می شویم و یک گاری با سنگ را از آنجا می کشیم. ما او را به پشت سالن به مکانیزم چرخ مانند می کشیم. گاری باید طوری قرار گیرد که چرخ به حالت مخالف برنگردد و درب زودتر بسته نشود. پس از اسکرول و محکم کردن مکانیسم، به سمت درخت می رویم، از تاج بالا می رویم و خود را در طبقه دوم سالن می یابیم. جعبه را باز می کنیم، به اتاق سمت چپ می رویم. با ورود به اتاق، همه را در مسیر خود قطع می کنیم، از سکو استفاده می کنیم.

در صورت تمایل می توانید در سالنی که در دو طرف آن جعبه هایی در انتظار شماست گشت و گذار کنید. به محل انشعاب برمی گردیم و کتیبه روی پایه را می خوانیم. پس از خواندن، "R1" را فشار می دهیم - دو پله از دو طرف پایین می آیند. از سمت چپ سالن بالا می رویم. به آسانسور می رویم، اهرم را می کشیم، به طبقه پایین می رویم. دروازه را باز می کنیم و آن گاری را با سنگ هایی که زودتر پشت فرمان گذاشته بودیم برمی داریم. گاری را به سمت آسانسور می کشیم، اهرم را می کشیم، به طبقه بالا می رویم. اکنون باید همان روش زیر را با چرخ انجام دهیم و گاری را زیر یکی از نرده های چوبی روی مکانیسم قرار دهیم. اما در حال حاضر ما این کار را انجام نمی دهیم، کمی بعد. ما به پایین می پریم، به سمت اهرم حرکت می کنیم، می چرخیم. مجسمه دستانش را باز خواهد کرد. با سنگ به گاری برمی گردیم و همانطور که گفتم آن را جایگزین می کنیم. حالا به سرعت پایین بپرید و از پله های سمت راست سالن بالا بروید. همان مکانیزم چرخ مانند وجود دارد، ما می کشیم. دستان مجسمه در غل و زنجیر خواهد بود و سینه بدون حفاظ رها می شود. به پایه برمی گردیم، "R1" را که روی صفحه ظاهر می شود فشار می دهیم و به پرتگاه سیاه می رویم، جایی که مانند در تاریک است ...

وقتی خودمان را در درون می یابیم، خدای مرگ و زندگی پس از مرگ، هادس، گفتگوی طولانی و خسته کننده با ما خواهد داشت. به طور کلی باس ها در اسلشر و به طور خاص در این بازی از نظر حملات بسیار ابتدایی هستند. لازم نیست اساساً کار جدیدی انجام دهید. حملات، جاخالی دادن، پرش، مداخله دوره ای دکمه ها روی صفحه نمایش. هنگامی که گوشت از هادس جدا شد، به سرعت به او حمله کنید تا از بازگشت او به رئیس جلوگیری کنید.

نکته: هادس اغلب از حمله دو موجود شبح مانند استفاده می کند. ضربات آنها به راحتی با یک بلوک معمولی منحرف می شود. آن را مسدود کنید و آنها به شما دست نخواهند داد. همچنین باس به دو صورت افقی، عمودی با شمشیر حمله می کند. بپر و غلت بزن، همین. هنگامی که هادس به اندازه کافی افراد جمع کرد، دکمه "O" روی صفحه ظاهر می شود. ما می دویم و فشار می دهیم - کریتوس شروع به جدا کردن یک تکه گوشت از هادس و پرتاب آن به گوشه دور غار می کند. پس از آن، وظیفه شما این است که از بازگشت یک تکه گوشت به بدن خود جلوگیری کنید. در پایان نبرد، سلاح "پنجه هادس" را دریافت می کنیم که قادر به احضار روح دشمنان شکست خورده است. به هر حال، یک سلاح بسیار مفید است. اگر از تمام روح ها استفاده کنید، "بازیابی" دیگری دریافت خواهید کرد.

به محض اینکه بازی این فرصت را به ما می دهد که "پنجه های" جدید را امتحان کنیم، و ده ها دشمن را برای نابودی ما فرا می خواند، یک نقطه ذخیره در طرف دیگر Styx - رودخانه دنیای اموات ظاهر می شود. ذخیره کنید و با دکمه "مربع" در زیر آب شیرجه بزنید. ما پایین را به خوبی بررسی می کنیم، کلاه ایمنی هادس وجود دارد. ما با جریان شناور می شویم، ظهور می کنیم و با دشمنان ظاهر شده مقابله می کنیم. ما عمدتاً از امکان احضار روح استفاده می کنیم. کم کم به دنبال اهرمی هستیم، بکشیم و به سمت دروازه باز شده حرکت کنیم.

پایان فصل، قبلاً طبق سنت، نیازی به توضیح و ضربات ندارد - شما خودتان همه چیز را خواهید فهمید، هیچ مشکلی وجود نخواهد داشت.

ما از روش راهرو پیروی می کنیم - مسیر را خاموش نمی کنیم، زاویه دوربین به ما اجازه اشتباه نمی دهد. در یک لحظه خاص، ما یک گذرگاه را در سمت راست خواهیم دید، اما با ریشه مهر و موم شده است - ما آن را قطع می کنیم. جلوتر می رویم، دست گایا را مشاهده می کنیم، انگشت را می گیریم و از صخره پرت می کنیم. کمی جلوتر که می رویم، دروازه بزرگ طلایی را می یابیم که به سبک اسپارتی ساخته شده است. چشمان نگهبانان دروازه به رنگ زرشکی روشن می شود، دشمنان از هر طرف هجوم خواهند آورد. به محض برخورد با آنها، وارد درهای باز شده می شویم. یک اشاره روی صفحه ظاهر می شود - ما تمام الزامات را برآورده می کنیم. برای غلبه بر یک فاصله خاص، باید به پنجه هارپی ها بچسبید و آنها را در هوا تغییر دهید. اگر به صندوقچه هایی با روح نیاز دارید، آنهایی که در زیر موجودات بالدار هستند وجود دارد. به محض اینکه در طرف مقابل قرار گرفتیم، پس انداز می کنیم. ما دنبال می کنیم.

در اینجا ما این فرصت را داریم که سطح محتوای ارواح را به خوبی بالا ببریم. در سمت راست ما چندین سینه داریم، در امتداد راهرو دشمنان زیادی وجود دارد که به راحتی می توان آنها را به شرح زیر از بین برد: یکی از آنها را با دکمه "O + مربع" بگیرید، و بنابراین ما یک سپر انسانی را در کل جمعیت هدایت می کنیم. پس از چند متر، یک شکاف، به روشی که قبلاً شناخته شده است، بر روی هارپی غلبه می کنیم. روی زمین محکم می افتیم. دروازه سمت چپ باز است - قنطور بیرون می آید که توسط دستیاران احاطه شده است. ما با آنها برخورد می کنیم، مسیر سنگفرش شده را دنبال می کنیم.

در حال تماشای یک ویدیوی رنگارنگ با شرکت یک تیتان آتشین با ابعاد غول پیکر و هلیوس - خدای یونانی خورشید هستیم. زاویه دوربین یک بالیستای شارژ شده را به ما نشان می دهد - ما از آن استفاده خواهیم کرد. واهی از پشت به داخل می خزد. او باید در چندین مرحله کشته شود، اما هیچ چیز پیچیده ای نیست. به محض برخورد با آن، دوباره به اسلحه نزدیک می شویم و منتظر لحظه ای می مانیم که هلیوس با ارابه ای جلوی تیتان پرواز کند. ما فیلمبرداری می کنیم و یک ویدیوی کوچک تماشا می کنیم. پایین می رویم، به صخره نزدیک می شویم. نکته ای در مورد جلب توجه هارپی ها به خود ظاهر می شود. یک کمان بیرون می آوریم و یک تیر معمولی به سمت نزدیکترین موجود پرنده پرتاب می کنیم. این پرواز می کند، پس امیدوارم، نیازی به توضیح نباشد، بالاخره قابل درک است.

هنگامی که خود را در طرف مقابل می بینیم، دوباره به گروهی از مخالفان برخورد می کنیم. در اینجا نیز نیازی به زیاده‌روی کردن نیست - هر کدام را خرد کرده و خرد می‌کنیم. اکنون هدف ما رسیدن به ارابه شکسته هلیوس است. این مسیر آسان است، نیازی به کلمات اضافی نیست. در راه با چندین جعبه با جادو و روح روبرو می شوید. هیچ دشمنی وجود نخواهد داشت، هیچ پازلی وجود نخواهد داشت.

به محض رسیدن به هلیوس، دوازده جنگجو با سپرهای معدنی که با قدرت فعلی ما سوراخ نمی شوند، به دفاع از او برمی خیزند. اما ما باید به دفاع ضربه بزنیم، در غیر این صورت طرح بیشتر توسعه نخواهد یافت. به محض زدن ضربه، غول با چماق در سمت چپ فرود می آید. به اندازه کافی آسیب وارد کنید تا هیولا را بیهوش کنید، فشار دهید و هیولا را سوار کنید. ما یک غول رام را کنترل می کنیم که با کمک آن محافظت از هلیوس را از بین می بریم. وقتی هیچ مدافعی نمانده، به سمت هلیوس مجروح می رویم. دکمه ها روی صفحه ظاهر می شوند - به ترتیب مورد نیاز فشار دهید. یک کات صحنه خونین شروع می شود. اما همه چیز به این سادگی نیست. ما توسط یک نور درخشان که باید با دست کریتوس پوشانده شود، کور خواهیم شد. این کار با چوب آنالوگ انجام می شود. کمی ناجور پس از بستن منبع نور، روی "O" کلیک کنید - کریتوس شروع به شکست دادن هلیوس می کند. صحنه کوچک بعدی شروع می شود که در آن خدای خورشید سر خود را گم می کند. این جسم چشم درشت مهمترین چیز در بازی است، بدون آن بسیاری از کارها غیرممکن است. به هر حال، بسیاری از جعبه ها، که به خوبی روی نقشه ها پنهان شده اند، با استفاده از نور درخشان سر هلیوس قرار دارند. فقط لازم است آن را به محل مورد نظر "cron" هدایت کنید. یک خدای شکست خورده دیگر به حساب ما.

هیچ دری باز وجود ندارد، حتی بیشتر - اصلا وجود ندارد. بنابراین، ما یک اسباب بازی جدید را بیرون می آوریم و آن را به دیوار روبروی خود هدایت می کنیم. لازم است نور را در تمام سطوح دیوار با کنترل چوب آنالوگ هدایت کنید. یک قطعه ظاهر می شود - ما جلوتر می رویم.

مسیر "Eos"

ما باید از تاریکی عبور کنیم، سر "روشن" بگیریم، راه خود را روشن کنیم. همچنین می توان با نگه داشتن دکمه های "L2 + مثلث" دشمنان را کور کرد. در این صورت، اشیاء شکننده واقع در نزدیکی از قدرت نور می شکند. در راه، با در مخفی دیگری روبرو می شوید - سرمان را نشانه می گیریم و جلوتر می رویم.

ما در امتداد راهرو می رویم، طناب را می گیریم، به طرف دیگر صعود می کنیم، می پریم. ما در تاریکی به صخره نگاه می کنیم - از بالاست. با آرامش به یک اتاق بزرگ بروید و صحنه را تماشا کنید.

برای دور زدن تنگه، از خدمات هارپی ها استفاده می کنیم و کارهایی را که قبلاً آشنا هستند انجام می دهیم. هیچ مشکل خاصی برای پیشرفت در این منطقه نباید وجود داشته باشد.

با دقت نگاه کنید، جعبه هایی با روح در اطراف مکان پراکنده شده اند. مکان آنها، همانطور که قبلاً نوشتم، در این مقاله توضیح داده نخواهد شد. مقاله جداگانه ای به این موضوع اختصاص داده خواهد شد. تنها حریفان جدی کمی دورتر خواهند بود، با توانایی رفتن به زیر زمین و حمله از آنجا به ما. حملات بسیار خطرناک هستند، اما نگران نباشید. ارواح را می توان با استفاده از ترکیب زیر کشت: "L1 + O" - کریتوس آنها را از خاک بیرون می آورد و باعث آسیب قابل توجهی می شود. ما چنین اقداماتی را تا حد امکان با حداقل فاصله زمانی تکرار می کنیم. هیچ چیز پیچیده ای نیست.

ما به زودی یک نقطه ذخیره پیدا خواهیم کرد. پس از تثبیت موقعیت خود در خط داستانی، به یک زنجیره بزرگ می پریم و بلند می شویم.

زنجیر تعادل

سرعت پرواز ما عالی خواهد بود. در این مرحله از بازی این وظیفه به ما داده می شود که از سقوط سنگ ها طفره برویم و از موانع سر راه بترسیم. شما باید کریتوس را با یک چوب آنالوگ کنترل کنید، تا جایی که ممکن است نرم و سنجیده و بدون حرکات غیر ضروری. خطر سقوط نرم جوش وجود دارد، بیایید مراقب باشیم. به محض اینکه قهرمان ما به نقطه نهایی پرواز نزدیک شد، یک اشاره روی صفحه ظاهر می شود - تمام اقدامات لازم را انجام دهید. چنین پروازهایی فقط در یک سطح دشواری افزایش یافته برای زمان شما تهدید می کنند. ده ها دقیقه وقت تلف شده امکان پذیر است.

پس از تماشای ویدیوی بعدی، خود را در غارهای عظیم می یابیم. به محض اینکه خود را روی جعبه ببینیم مورد حمله دشمن قرار خواهیم گرفت. موج اول از واحدهای ضعیف تشکیل شده است که کشتن آنها کار سختی نخواهد بود. حریف دوم دو مینوتور خواهند بود که در تلاش برای شکستن زنجیرهایی هستند که وزن ما را نگه می دارند. قبل از اینکه زنجیره کاملاً پاره شود باید آنها را بکشیم. من به شما توصیه می کنم از ترکیب دکمه های زیر برای خیره کننده استفاده کنید: "L1 + فشار سه گانه مثلث + هرگونه حمله اضافی". اگر وقت ندارید یا اجازه ندارید ترکیبی بسازید، از ماژیک استفاده کنید. همه ابزارها خوب هستند، نکته اصلی استفاده سریع از آنها است. کمانداران نیز دخالت خواهند کرد - کشتن آنها با فلش های باردار ساده ترین کار است. در یک سناریوی موفق، در امتداد خط داستانی جلوتر می رویم و به کادر بعدی می پریم. ما در حال تماشای یک معرفی ویدیوی کوتاه با هرمس هستیم. در پایان ویدیو به سراغ ذخیره پیشرفت می رویم و از نگه داشتن استفاده می کنیم.

زنجیره عظیم تعادل طولانی است، اما شما باید کمی به سمت بالا خزید. وقتی خود را در انتهای دیگر می یابیم، انواع صندوقچه ها را باز می کنیم، به دنبال اتاق ها و جعبه های پنهان می گردیم. در سمت راست سالن، جایی که دروازه باز مشرف به طوفان باران قابل مشاهده است، یک نقطه ذخیره قابل مشاهده است - اگر کسی نمی تواند صبر کند تا دوباره "پس انداز" کند.

تا زمانی که هر یک از نقاشی های سالن المپوس را با سر هلیوس روشن نکنید، طرح توسعه نخواهد یافت. با مشاهده آخرین آنها، هرمس در سالن ظاهر می شود - ما به دنبال شرور زیرک می دویم.

اساساً تعقیب او حتی برای یک بازیکن بی تجربه بسیار ساده و آسان است. تمام اعمالی که بازی از شما می خواهد، قبلاً با شما انجام داده ایم. لازم نیست چرخ را دوبار اختراع کنید. با سرعت یکسانی دنبال هدف می دویم، به طور دوره ای از سطح عمودی بالا می رویم، گاهی اوقات با "جمعیت محلی" وارد مسابقات کوچک می شویم. بازی هیچ چیز فراطبیعی از شما نمی خواهد - برای خودتان بدوید و بدوید.

پس از فرود کریتوس، هدف ما یافتن هرمس زخمی است که یک طبقه زیر آن خوابیده است. زیر طاق قوسی می دویم، به راست بپیچیم، با صخره ای روبرو می شویم - به طرف مقابل برنامه ریزی می کنیم. دیدن هرمس سخت نیست، او ناله می کند و روشن می شود. ما شروع به موتوز کردن آن می کنیم تا زمانی که یک صحنه کوچک شروع شود. ما مقاومت خواهیم کرد، که باید سرکوب شود، و هرمس را به هر وسیله ای که ما می شناسیم شکست دهیم. تصویر دکمه های لازم روی صفحه ظاهر می شود - پاهای شخصیت را فشار داده و قطع کنید. با قتل او، "چکمه های هرمس" در فهرست موجودی ما قرار می گیرد و به صاحبش سرعت رعد و برق می دهد. برای به دست آوردن "گنج" به سر مجسمه که پشت آن قرار دارد توجه کنید. در کنار ما یک سازه چوبی است که برای غلبه بر آن برای اولین بار از یک چیز جدید استفاده می کنیم. "L1 + X" را فشار دهید و در امتداد صفحه عمودی وارد شوید. همین عمل را با سطوح افقی انجام می دهیم. مکان های چنین خط تیره ای با علامت چکمه طلایی مشخص شده است. این اشاره را نادیده نگیرید

بعد الگوی حرکت منطقی می آید. دوربین به شما می گوید که کدام جهت را باید دنبال کنیم. شما باید به یک عرصه کوچک با سه غول و چندین واحد ضعیف برسید. پس از برخورد با همه دشمنان، نزدیکترین جعبه های قابل مشاهده را باز می کنیم، به دروازه های مرکزی برمی گردیم، به داخل می رویم. ما به منطقه ذخیره می رویم، در صورت تمایل، جعبه هایی را که در نزدیکی آن قرار دارند باز کنید. ما به روش راهرو حرکت می کنیم و گهگاه با مخالفان روبرو می شویم. از پله ها بالا می رویم، درها را باز می کنیم. ما خود را در یک سالن بزرگ با مجسمه های دو پوره می یابیم که به اهرم های مکانیسم چسبیده اند. در دو طرف سالن بالشتک های بادی تعبیه شده است که از آنها برای رسیدن به پنل بالایی استفاده می کنیم. به محض اینکه پشت اهرم قرار گرفتیم، دوربین آنچه را که در زیر می افتد نشان می دهد. لازم است تصویر صحیح تیغه ترسیم شود. ما به سرعت با این کار مقابله می کنیم، وظیفه ای برای کودکان. پس از اتمام اجرا، مکانیزم دیگری از روی زمین ظاهر می شود که به سبک گیم پد اصلی PS3 ساخته شده است. در اینجا باید وارد ریتم ملودی شویم، مانند نواختن آلات موسیقی قهرمان گیتار... همه چیز به واکنش ما بستگی دارد و آنچه مهم است حس ریتم است. با تکمیل موفقیت آمیز تمام الزامات بازی، یک اهرم ظاهر می شود - برای قابلیت اطمینان آن را بکشید و ذخیره کنید. و همانطور که احتمالاً قبلاً حدس زده اید، طبق سنت ثابت شده، ما خودمان تا پایان فصل بدون اعلان پیش می رویم. اینها مورد نیاز نیستند، پایان دادن به آنها همیشه آسان است.

پس از تماشای کات سین با مشارکت هرکول و همسر زئوس-هرا، کنترل شخصیت را به دست می آوریم و شروع به مبارزه می کنیم. اولین کاری که باید انجام دهید این است که دشمنان ضعیف را از بین ببرید تا متفرق شوند و فقط در این صورت، هرکول بزرگ را هر چند وقت یکبار قطع کنید. برای طفره رفتن از حملات پیشانی، از چوب یا بال ها برای پرواز بر فراز آن استفاده کنید. اگر زمانی برای دور شدن از ملاقات مستقیم با او نداریم، "O" روی صفحه نمایش داده می شود، آن را فشار دهید و خود را از گرفتن رها کنید. به محض اینکه آسیب قابل توجهی به هرکول وارد شود، می توان او را به ستون های خاردار که در سراسر عرصه قرار دارند هدایت کرد. پس از کاشت دو بار روی خارها، با روشی اثبات شده مبارزه می کنیم - حمله می کنیم و به فاصله ایمن می رویم. در نقطه ای از نبرد، هرکول ما را کور می کند و ما باید با فشار دادن دکمه هایی که ظاهر می شوند، ترکیبات ساده ای از حملات را انجام دهیم. پس به حساب ما یک جسد بیشتر شده است. سلاح های جدیدی به دست خواهیم آورد.

وقتی خود را در آب می بینیم، شیرجه می زنیم و «شانه هرکول» را پیدا می کنیم. ما در خشکی ترک می کنیم، طبق نکات بازی حرکت می کنیم. به محض اینکه به یک اتاق کوچک می رسیم، شروع به مبارزه می کنیم و سلاح های جدید را در عمل امتحان می کنیم. پس از برخورد با همه، به سمت ماده معدنی آبی می رویم، آن را می شکنیم، اهرم را می کشیم. به یاد داشته باشید که می توانید چنین موانعی را از بین ببرید. راه خروج از اتاق توسط سربازان با سپرهای معدنی مسدود خواهد شد. من فکر می کنم راه شکستن چنین دفاعی را نمی توان توضیح داد. به آب می رسیم، در گذرگاه باز شیرجه می زنیم و تا انتها شنا می کنیم.

تالار پوزئیدون

تمام دشمنانی که در راه با آنها برخورد می کنند را می کشیم، به نقطه ذخیره می رسیم. مکانیزم چرخ مانند را می چرخانیم، وارد دروازه باز می شویم. یک کات صحنه بسیار کوچک با شرکت "دختر" پوزیدون که به نفع شخص ما نیست وجود خواهد داشت. باید وارد اتاقی با چهار درگاه شویم. در سمت چپ، شاید چند قفسه سینه را باز کنید، به درگاه سمت راست بپرید. هنگامی که روی سکو قرار گرفتید، روی لبه کناری بپرید، اهرم را بکشید. سگ هایی وجود خواهند داشت که باید به درگاهی که برای اولین بار از طریق آن پریدیم - به درگاه مناسب، اگر کسی به یاد نیاورد، کوبیده شود. شما باید با استفاده از دکمه گرفتن به آنها لگد بزنید. سگ ها روی سکوی متحرک جمع می شوند و به تدریج آن را پایین می آورند. به محض اینکه سطح به پورتال پایینی رسید - از طریق اولین به سکو می رویم. میریم سراغ بعدی البته بعد از تلافی با همه سگ ها.

ما فیلم را تماشا می کنیم، نامه ای را می خوانیم که روی زمین قرار دارد. در صورت تمایل، سینه را باز کنید و "گنج خدایان" را روی بالش انتخاب کنید. ما به همان پورتال برمی گردیم، با سگ های آن طرف برخورد می کنیم و از دختر محافظت می کنیم. به محض کشته شدن سگ ها، سطح سکو شروع به بالا رفتن می کند و به پورتال بالایی می رسیم.

ما در طول مسیر پیموده شده به مکانیزم چرخی شکل برمی گردیم. نزدیک دروازه بزرگ، دو نگهبان با گرز راه ما را می بندند. ما با آنها برخورد می کنیم، به دختر برسد. هیچ معما یا پازل دیگری وجود ندارد. ما باید همه را در راه بکشیم، حتی دختر را، با ثابت کردن او روی آن مکانیسم گرد تا درها زودتر بسته نشود. این دستاورد جدید را به ما می دهد "این من نبودم که کشتم، اما متاسفم!"

بیرون جایی که باران می بارد بیرون می آییم. اجساد روی زمین را می توان بررسی کرد، اما لازم نیست. از اهرم روی سکوی موبایل استفاده می کنیم، به سمت اهرم بعدی پرواز می کنیم و به همین ترتیب تا زمانی که به مکانیسم شکسته برسیم. به ماقبل آخر برمی گردیم و سکو را طوری تنظیم می کنیم که بتوانیم از سالن جدید به نزدیک ترین آن برنامه ریزی کنیم. برای انجام این کار، باید مکانیسم را دو بار بچرخانید. خیلی دیرتر به این راه باز خواهیم گشت. وارد در می شویم، نجات می یابیم.

تالار آفرودیت

از پله ها به سمت سالن بنفش بنفش بالا می رویم. این اتاق خواب آفرودیت که در آن جعبه هایی با روح و برخی اشیاء پراکنده شده است. ما به تخت نزدیک می شویم، صحنه برش را تماشا می کنیم، که در پایان آن دو پاسخ ممکن وجود دارد: "بله" یا "خیر". ما اولین مورد را برای دریافت روح انتخاب می کنیم. یک بازی وابسته به عشق شهوانی با فشار دادن برخی دکمه ها در زمان مناسب آغاز می شود. به محض اینکه آفرودیت راضی شد، یک گذر جدید ظاهر می شود - ما به آنجا می پریم. ویدیویی با آهنگر حسود المپ - هفائستوس پخش می شود. می پریم پایین و نجات می دهیم.

پرتگاه تارتاروس

با خروارهای روبه‌رو برخورد می‌کنیم، از پله‌ها بالا می‌رویم. زنجیر را تا آخر می کشیم، نزدیکترین جعبه را فشار می دهیم. به صخره دوم بپرید و به سمت چپ حرکت کنید تا یک سینه قرمز پیدا کنید. پایین می پریم و به سمت زنجیره سمت راست می رویم. آن را پایین می کشیم و نزدیک ترین جعبه را به دیوار فشار می دهیم. به سمت چپ برمی گردیم و برای گرفتن هارپی به سمت تاقچه دوم می پریم. از چند بلوک بالا می رویم، سپس به نقطه روشن می رویم. بلوک را فشار می دهیم. ما از هارپی برای رسیدن به طرف مقابل استفاده می کنیم. خودمان را روی سکوی سمت راست می یابیم. ما از شی استفاده می کنیم. کار آسان است، ما صرفه جویی می کنیم و مسیر خود را در طول خط داستان بیشتر می کنیم.

چند حریف ضعیف در طول مسیر با هم روبرو می شوند. برای غلبه بر صخره ها و دره ها از بال های ایکاروس استفاده می کنیم. به نقطه سوسو زدن روشن می رسیم و کات صحنه بعدی را مشاهده می کنیم.

در این مرحله از بازی باید با یک تایتان مبارزه کنیم. پس از تماشای ویدیو، از O استفاده می کنیم تا از چنگال کرونوس خارج شویم. بلافاصله پس از رهایی، سر هلیوس را شارژ می کنیم و در لحظه ای که تیتان سر خود را به ما نزدیک می کند، او را با فلش نور کور می کنیم. او برای مدتی جهت گیری خود را در فضا از دست خواهد داد و ما فرصت فرار خواهیم داشت. ما با استفاده از راهنمایی بر روی صفحه نمایش، بنابراین شما را به دست او صعود. پس از ورق زدن محل، به بالا صعود می کنیم. یک آبسه پوستی را در بالای سرمان حالت دهید و خرد کنید. به محض اینکه سر پا می شویم، یک دوجین دیگر را خرد می کنیم. رئیس با دست نسبتا نزدیک به ما ضربه می زند. باید به انگشتان ضربه بزنیم و سپس ناخن یکی از آنها را پاره کنیم. دکمه های روی صفحه دوباره ظاهر می شوند. کلیک کنید و تماشا کنید.

هنگامی که غول دست خود را روی زمین می گذارد، می توانید سایه ای را مشاهده کنید - این منطقه را ترک کنید تا در توزیع گرفتار نشوید. وقتی ضربه زده شد، انگشتان را می گیریم. کرونوس دستش را بلند می کند و ما باید دوباره او را کور کنیم. دوباره روی دکمه های پاپ آپ کلیک کنید.

ما به یک میدان کوچک بر روی بدن یک تایتان می رسیم، دشمنان را می کشیم و یک قلعه معدنی را روی زنجیر می شکنیم. برای این کار، اسلحه را برای دستکش شیر عوض می کنیم. سپس هیچ چیز پیچیده ای وجود ندارد، نکات زیادی وجود خواهد داشت - ما تمام دستورالعمل های بازی را دنبال می کنیم.

پس از رسیدن به لحظه ای که کرونوس شروع به پرتاب همه چیز از دست خود می کند، باید در اسرع وقت بدوید، بدون اینکه حواس شما توسط دشمنان پیش رو پرت شود. کمی دیرتر درگیری دیگری رخ خواهد داد، اما جدی تر. یک غول مخدوش بدون پوست ظاهر می شود - منظره ای قابل مشاهده. او باید اولین کسی باشد که فلج می شود تا کریتوس بتواند کنترل او را در دست بگیرد. با کمک آن می توانید نه تنها واحدهای کوچک، بلکه یک شی خاص را در مکانی که خود غول از آن بیرون خزیده است، نابود کنید.

علاوه بر این. کریتوس توسط تایتان بلعیده خواهد شد. ما باید به سرعت در امتداد دیواره دستگاه گوارش فرود بیاییم تا زیر توده های تند و زننده محتوا و ترکیب ناشناخته قرار نگیریم. در برخی موارد، استفاده از "شمشیر زئوس" برای بریدن تیتان از داخل امکان پذیر خواهد بود. ما از دستورات روی صفحه پیروی می کنیم. کریستال ناتمام را از بین می بریم، روی پیشانی کرونوس می گذریم. سپس نکات را بررسی می کنیم و در صورت موفقیت آمیز بودن اقدامات لازم، یک ویدیوی حماسی تماشا می کنیم.

ما روی زمین فرود می آییم، کریستال را می شکنیم، صحنه را تماشا می کنیم. هیچ چیز پیچیده تر وجود ندارد. بیایید یک اسلحه جدید برداریم، با تعدادی از دشمنان مقابله کنیم و پس از حفظ پیشرفت، به آفرودیت برگردیم. با استفاده از چکمه های بالدار هرمس به پورتال او می رسیم.

باغ های المپوس

شاید این سطح از بازی از نظر پازل سخت ترین باشد. دو نفر از آنها در این فصل وجود خواهد داشت، خود را آماده کنید.

ما بر فراز پرتگاه پرواز می کنیم، مکانیزم را با یک سلاح جدید می کوبیم تا بچرخد. از پرتگاه عبور می کنیم و در طول طرح جلوتر می رویم. ما یک ویدیوی کوتاه را تماشا می کنیم که پس از آن باید جدول روبرو را بررسی کنید.

کتاب ها در اطراف سالن پراکنده شده اند - در صورت تمایل می توانید آنها را بخوانید. از اهرم سمت راست استفاده کنید تا سکو را به حرکت درآورید. ما بالیستا را بار می کنیم، از دروازه عبور می کنیم. به دروازه باز شده می رویم، از طناب پایین می رویم.

ما طبق دستورات روی صفحه حرکت می کنیم. ما در حال تماشای یک صحنه غم انگیز با هرا مست هستیم. تمسخر واقعی اسطوره. به محض اینکه کنترل اعمال کریتوس ممکن شد، جام هرا را انتخاب می کنیم. یک نقطه ذخیره و چند قفسه سینه پیدا کنید. از "R1" برای پایین آوردن دروازه استفاده کنید. روی دکمه سنگ می ایستیم. مجسمه ای با چشم زمردی به ما نشان داده می شود. دکمه دروازه را فعال کرد - از روی آن می پریم. از امتداد پله ها به سمت چپ می رویم. ما به سمت صخره می پریم، ستون سنگی را می گیریم و آن را به سمت چپ می چرخانیم. پله ها باید زیر جریان آب باشند. از دروازه باز می گذریم و صحنه را تماشا می کنیم.

به کاسه سنگی با آب برمی گردیم، یک تیر باردار به سمت ریشه های سمت چپ شلیک می کنیم. ستون را به ریشه های سوخته منتقل می کنیم. یک بار دیگر روی دکمه می ایستیم - دوربین سبز می شود. جریانی از آب جاری می شود و کاسه را پر می کند. مسیر جدیدی باز خواهد شد.

ستون را به سمت پایین می کشیم. آن را می چرخانیم تا مراحل با سایر مراحل مجاور که در انتهای منطقه قرار دارند همگرا شوند. صفحه دوباره سبز می شود. هرا را می گیریم و او را به کاسه می کشانیم - جسد را آنجا می گذاریم. حالا ستون را به دکمه سنگ منتقل کنید. یک جاده یکپارچه ظاهر می شود که در امتداد آن باید به سرعت به انتهای مخالف باغ ها بروید. بیا، ویدیو را تماشا کن.

ما از هارپی های پرنده برای عبور به مکان دیگری استفاده می کنیم. ما موقعیت بازی را در طرح ذخیره می کنیم، ادامه می دهیم.

دیگر هیچ وظیفه ای وجود نخواهد داشت. آرام به روش راهرو راه می رویم، به گله عقرب برخورد می کنیم.

ما با یک بسته کامل از غول ها، یکی از آنها بدون زره می جنگیم. برای گذر سریعتر از این لحظه، ما او را شکست دادیم - فرصتی وجود دارد که کنترل غول را در دست بگیریم و بقیه را با چماق خرد کنیم. ما با آنها برخورد می کنیم، به نقطه ذخیره می دویم، جعبه ها را با روح به میل باز می کنیم. هیچ گذرگاهی وجود نخواهد داشت، ما باید دیوار را با سر هلیوس روشن کنیم.

ما در امتداد راهرو می رویم، عقرب ها را خرد می کنیم. با آب به اتاق می رسیم، می پریم پایین، اهرم را می کشیم. سطح آب بالا می رود و ما به سمت راست اتاق شناور می شویم، از دیوار بالا می رویم و گذرگاه را دنبال می کنیم.

در انتهای راهرو یک آسانسور وجود خواهد داشت - اهرم را بکشید تا آن را بلند کنید. در اینجا باید اغلب از نور استفاده کنید، بنابراین "استامپ" Helios را آماده نگه دارید. در راه، ما همه را در مسیر خود نابود می کنیم، به شبکه ای که در انتهای آن قرار دارد می پریم. ما بالا می رویم، دشمنان را شکست می دهیم، از پرتگاه می پریم. ما به دنبال دیواری با ردپای طلایی هستیم - دویدیم.

ما به یک مکعب بزرگ می رسیم و یک صحنه کوچک را تماشا می کنیم. ما مورد حمله عقرب های کوچک آشنا قرار می گیریم که پس از تلافی آن ها، نمونه بزرگتری ظاهر می شود. برای رها کردن پنجه ها، به نوبه خود "R1 + L1" را فشار دهید.

در اینجا مراقب باشید، به خصوص اگر در سطح Titan بازی می کنید. به معنای واقعی کلمه سه ضربه رئیس برای پایان غم انگیز سطح کافی است.

وظیفه اصلی مبارزه شکستن دفاع کریستالی اندام است. با دستکش شیر می کوبیم و وقتی عقرب بالای سرمان نیش می زند، سریع پرواز می کنیم، عقب می گردیم، از چکمه های هرمس استفاده می کنیم. هر چیزی را که می خواهید در اسرع وقت از بین ببرید. پس از از بین بردن سه کریستال، رئیس سقوط خواهد کرد. می دویم و با هر سلاحی به «سوپ کلم» می زنیم. دکمه "O" روی صفحه ظاهر می شود. ما دستورات را دنبال می کنیم.

وقتی همه اعضای بدن از بین بروند، رئیس دوباره سقوط خواهد کرد. برای همون «کلم سوپ» با هر نوع سلاحی می زنیم. دوباره، اعلان های پاپ آپ روی صفحه را دنبال کنید. وقتی رئیس شکست می خورد، جسد یخ زده را می شکنیم تا روح بگیریم و برای به دست آوردن یک آیتم خاص، باید نیش باقی مانده روی لبه مکعب را بشکنید.

به پانل قرمز روی زمین بروید و "R1" را فشار دهید. ما در یک جریان هوا پرواز می کنیم.

سپس همه چیز بسیار ساده است. ما باید این پانل ها را تغییر دهیم تا موقعیت مکعب ها در غار جبران شود. ما دستورات دوربین را دنبال می کنیم، به دنبال نقاط تماس می گردیم و به طور دوره ای با دشمنان می جنگیم. هیچ چیز پیچیده ای نیست، فقط یک واکنش.

به ویدیو با مشارکت Daedalus - پدر ایکاروس می رسیم. نزدیکترین صندوقچه ها را با روح باز می کنیم، روی زنجیر می پریم و به سمت سکوی آویزان حرکت می کنیم. از آنجا ترکیبی را با نگهدارنده ها انجام می دهیم. هیچ چیز جالبی نیست، فقط به موقع فشار دهید تا قلاب "R1" و "X" جدا شود.

مارپیچ

به نقطه ذخیره می رسیم، پانل قرمز رنگ روی زمین را فعال می کنیم. دشمنان بلافاصله از تمام شکاف ها بالا می روند. پس از شکست دادن همه، دروازه ها باز خواهند شد. به اتاق بعدی می رویم، با کمک سر هلیوس به دنبال صندوقچه ها هستیم. در سمت راست یک پانل قرمز دیگر وجود دارد - کلیک کنید.

منتظر لحظه ای هستیم که آتش سمت چپ خاموش شود. به دیوار می چسبیم و از سقف بالا می رویم. به طور کلی - ما باید در بالای این غول پیکر متحرک باشیم. ما اهرم را می کشیم - درها از پایین برای ما باز می شوند. داخل می شویم و در صورت تمایل، صندوق را با جان باز می کنیم.

به پایین بپرید، بلوک سنگ را به پانل قرمز بکشید و سپس آن را فعال کنید. غلت می زنیم و این بلوک را روی یک دکمه گرد در کف چوبی می کشیم. پس از نصب آن در محل، از چکمه های هرمس استفاده می کنیم و در امتداد مسیرهای طلایی صعود می کنیم. وارد در باز شده می شویم و خود را در میدان می بینیم.

اینجاست که نوعی آزمون مهارت شروع می شود. خارها به طور دوره‌ای از زمین بیرون می‌آیند و می‌توانند برای اولین بار بکشند - این در مورد دشمنان شما نیز صدق می‌کند.

نکته: اگر می‌خواهید این لحظه بازی را به سرعت پشت سر بگذارید، کل جمعیت دشمنان را بر روی میخ‌هایی که از زمین بیرون می‌زنند برانید و لحظه‌ای قبل از ظاهر شدن آنها بلند شوید یا در اسرع وقت غلت بزنید تا گرفتار نشوید. توسط خود توزیع

در نقطه ای، یک هارپی در وسط میدان ظاهر می شود که برای نجات ما مقدر شده است. کل عرصه پر از خار خواهد بود، بنابراین ما باید برای مدت طولانی در هوا باشیم تا اتاق آزمایش واژگون شود. آویزان کردن به هارپی - حرکت نکنید و سعی نکنید آن را کنترل کنید. این کار شما را برای مدت طولانی تری در هوا نگه می دارد و زمانی برای پریدن به سطح ایمن خواهید داشت. این تست یک بار دیگر تکرار می شود، اما اعمال ما تغییر نمی کند.

پس از اتمام تست ها، به نقطه ذخیره و "ذخیره" بروید.

از پرتگاه می گذریم و دستکش های شیر را بیرون می آوریم تا کریستال ها را از بین ببریم. ما ویدیو را تماشا می کنیم.

در طول بازی، وظیفه ما به طور چشمگیری تغییر می کند - شما باید از کسی محافظت کنید. ما پاندورا را همراهی می کنیم، از او محافظت می کنیم و واحدها را از او دور می کنیم. پس از از بین بردن تمام دشمنان، اهرم روی دیوار را می کشیم. برو جلو. پنل قرمز روی زمین را فعال می کنیم. ما عجله داریم که دختر را قبل از خرد شدن نجات دهیم.

ما با پاندورا تعامل می کنیم و او را به مکانیزم دروازه می بریم. از پله ها بالا می رویم، وارد اتاق بعدی می شویم. یک دیوار متحرک پیدا کنید - بکشید، پانل قرمز را فعال کنید. به طوری که پاندورا خفه نشود - ما برای کشیدن اهرم عجله داریم. پانل روی زمین را دوباره فعال می کنیم. می پریم پایین و شیشه را می شکنیم. ما در طول طرح بیشتر حرکت می کنیم، نجات پیدا می کنیم. کات صحنه را تماشا می کنیم.

ما وسعت مکان را کشف می کنیم، سینه های قابل مشاهده و نامرئی را باز می کنیم. ما از اهرم برای رد شدن بیشتر از پاندورا استفاده می کنیم. ما خودمان به نقطه درخشانی می رسیم که در بالاست. پلت فرم شروع به بالا رفتن خواهد کرد. دنبال دختر می دویم، پس انداز کن، ویدیو را ببین. ما با تمام ارواح شیطانی برخورد می کنیم، دکمه را روی زمین فعال می کنیم - زنجیر ظاهر می شود. انواع جعبه ها را باز می کنیم، وارد پورتال می شویم.

پیش داوران برگشتیم. به پشت مجسمه می رویم و رشد کریستالی را می شکنیم. به دو داور دیگر می رسیم، اونیکس ها - کریستال ها را می شکنیم. بعد از شکستن هر سه کریستال به طبقه پایین می رویم. ما باید به جایی برگردیم که سه آزمایش را در نزدیکی زنجیر گذراندیم. ما روی دکمه سنگ می ایستیم، زنجیرها بلند می شوند و ما مواد معدنی را می بینیم - آنها را می شکنیم. تماشای ویدیو.

در مبارزه با زئوس، تنها دو نوع سلاح خوب هستند: شمشیرهای آتش کلاسیک و یک سلاح کاملا جدید - "Scourge of Nemesis". برای آسیب بیشتر بهتر است آنها را جایگزین کنید. به محض اینکه "O" بالای سر زئوس روشن شد - فشار دهید و دوباره حمله کنید. فراموش نکنید که بلوک ها را قرار دهید، در غیر این صورت ما خطر از دست دادن سریع را داریم. در نقطه خاصی از نبرد، یک اشاره دوباره ظاهر می شود - گوش کنید، صحنه برش را تماشا کنید.

ما نقطه ذخیره را پیدا می کنیم، "ذخیره"، مسیر را ادامه می دهیم. ما به سمت زئوس پرواز می کنیم، دوباره ویدیو را تماشا کنید. این بار از تکنیک Strike-Retreat استفاده کنید. می توانید رعد و برق های او را کنار بگذارید. اصولاً تکنیک مبارزه تغییر چندانی نکرده است. همین طور می زنیم، دور می شویم، دوباره می زنیم. نکته اصلی این است که آن را به سرعت و بدون تاخیر انجام دهید.

ما دوباره به بدن گایا می افتیم. دستکش های شیر را بیرون می آوریم و محافظ کریستالی قلب را می شکنیم. سوزاندن ریشه ها، خرد کردن قلب. وقتی زئوس برای بار دوم ظاهر شود، اعمال ما تغییر خواهد کرد. او گهگاه سلامت و قدرت خود را به دست می آورد و از قلب گایا بیرون می آید. ما باید جلوی این را بگیریم و خودمان را تغذیه کنیم. فراموش نکنید که دائماً به رئیس آسیب وارد کنید. هنگامی که زئوس به طور کامل ضعیف شد، پیام هایی برای دنبال کردن روی صفحه ظاهر می شود. در حال تماشای ویدیو هستیم.

وقتی دوباره فرصت کنترل کریتوس را پیدا کردیم، به سمت شمشیر می رویم. کات صحنه را تماشا می کنیم. ما راه خود را از طریق مینی سطح تاریک "Horror of Kratos" طی می کنیم و مسیر خونین را دنبال می کنیم. بعد از مدتی بازی اول شخص شروع می شود. ما زئوس را با فشار دادن دکمه های مورد نیاز می کشیم. در حال تماشای ویدیوی بازی نهایی هستیم. این متن را به پایان می رساند.

بازدیدکنندگان عزیز، اگر در مورد پاساژ سؤالی دارید، اگر هنوز لحظه های کنترل را متوجه نشده اید یا این یا آن لحظه را در سطح درک نکرده اید - نظرات خود را بگذارید، خوشحال می شوم کمک کنم. به زودی شما را در پورتال می بینیم

اکشن حماسی، حل پازل و مکان های کلکسیونی. کریتوس با پسرش راهی سفری هیجان انگیز و چالش برانگیز می شود که در آن مشکلات زیادی در انتظار آنهاست.

جستجو: درختان علامت گذاری شده

ما کات سین مقدماتی را تماشا می کنیم و آترئوس را دنبال می کنیم. به قایق نزدیک می شویم و کنده را می بندیم. در قایق می نشینیم و از رودخانه پایین می رویم. به ساحل می رویم و چوب را به دنبال پسر می کشانیم. به خانه نزدیک می شویم و صحنه را تماشا می کنیم.

ما برای شکار در جنگل به دنبال آترئوس می رویم. بعد از اینکه پسر ردی پیدا کرد، کمی جلوتر رد می شویم و نقره های خرد شده را برمی داریم. به شاخه سمت راست می رویم و رد پا را در گل پیدا می کنیم. زیر گذرگاه سنگی بزرگ صندوقچه ای با نقره خواهد بود. اگر جلو برویم اسباب بازی دیگری را پیدا می کنیم که بخشی از مجموعه است که با جمع آوری آن می توانید امتیاز تجربه (1 از 4) را کسب کنید.

از پل رد می شویم و از روی صخره می پریم. از روی چوب بالا بروید و یک گوزن زیبا را ببینید. در نزدیکی محلی که او ظاهر شد، نقره را انتخاب می کنیم و کمی بالاتر در سمت راست سینه را پیدا می کنیم. در نزدیکی صخره، جایی که یک زنجیر آویزان در جلو قابل مشاهده است، نقره بیشتری می گیریم. برای عبور از پل، تبر را به جلو پرتاب کنید و مانع را بشکنید.

ما کات سین را تماشا می کنیم و پسر را دنبال می کنیم. در سمت چپ، از روی چوب می پریم و نقره را می گیریم. در ادامه با گروهی از دراگرها سروکار داریم. در زیر سقف ویران سنگی شفا وجود خواهد داشت که سبز می درخشد. مستقیم می رویم و ورودی مقبره را می شکنیم. ابتدا سه مهر را می شکنیم - آنها شبیه مجسمه های کوچک هستند. اولی در سمت راست سینه بزرگ، دومی در سمت چپ در جعبه، و سومی در پشت، روی دیس. حالا سینه را باز می کنیم. یک آیتم افسانه ای وجود خواهد داشت - Idunn apple. جمع آوری سه عدد می تواند حداکثر سلامتی شما را افزایش دهد.

حالا در دوشاخ به سمت راست می رویم، جایی که جلو رفتیم. در اینجا یک سینه وجود خواهد داشت. روی طاقچه و برم نقره ای بالا می رویم. از تپه بالا می رویم و همان زنجیره ای را که از دور دیده بودیم پیدا می کنیم. ما به طبقه پایین می رویم و یک آیتم از مجموعه (2 از 4) و یک صندوق را می گیریم. چند تا گرگ خواهند بود. ما به عقب برمی خیزیم و یک مسیر انحرافی می کنیم - در طرف مقابل نقره بیشتری می گیریم.

وارد دروازه بزرگ می شویم. از پله ها پایین می آییم و با گروهی از مخالفان برخورد می کنیم. تا جلو برویم، وارد درهای پشت می شویم، یک سینه، نقره، یک آیتم از مجموعه اسباب بازی های گمشده (3 از 4) و گروهی از مخالفان وجود خواهد داشت. برمی گردیم و به شاخه سمت راست می رویم، یک صندوقچه وجود دارد. برای باز کردن دروازه پیش رو باید با اولین پازل مقابله کنید. برای انجام این کار، زنجیر را بکشید، دروازه را باز کنید و تبر را از بالا به مکانیزم بیندازید تا یخ بزند.

تبر را برمی داریم، وقتی دروازه ها را می زنیم - باز می شوند. کمی به سمت چپ رد می شویم و نقره و صندوقچه را پیدا می کنیم. ما در امتداد زنجیره تا طاقچه بالا می رویم. یک پازل با یک سینه در سمت راست وجود خواهد داشت. تبر را به سمت اهداف پرتاب می کنیم و به داخل می رویم. در طبقه بالا یک پناهگاه (1 از 11) و گنجینه وجود دارد.

به شکار آهو ادامه می دهیم و کمان را به پسر می دهیم. ما کمک می کنیم تا یک شات در قلب ایجاد کنیم و صحنه را تماشا کنیم. در اینجا اولین رئیس است - یک ترول بزرگ Deidi Capemadr. او دو ضربه متوالی (از پهلو و از بالا) وارد می کند و بعد نوبت به ضربه زدن به پاهای او می رسد. پرتاب تبر را در زمانی که در فاصله ای دور هستیم فراموش نکنید. ما از کمان آترئوس استفاده می کنیم. در صورت لزوم، یک شفا دهنده در نزدیکی صخره وجود خواهد داشت. در مرحله دوم نبرد، او به طور دوره ای یک چوب را برای مدت طولانی تاب می دهد، فاصله ما را حفظ می کند. وقتی به زانو افتاد نزدیک می شویم و تمام می کنیم.

از طاقچه بالا می رویم و به خانه می رویم. آموزش بیهوش کردن دشمنان ما درها را با یک الماس آبی بررسی می کنیم و روی تاقچه در طرفین بالا می رویم، دشمنان بیشتری وجود خواهند داشت. دشمن جدید از تبر آسیب نمی بیند، ما آن را به صورت دستی تمام می کنیم. تبر را داخل دایره بیندازید و به پایین بپرید. اینجا ما در خانه هستیم و شاهد کات سین هستیم. با پسر صحبت می کنیم

حریف جدی بعدی اینجاست. ما او را در نبرد نزدیک شکست دادیم و از ضرباتش روی زمین طفره رفتیم. از ضربات تند او از پهلو فاصله می گیریم. کات سین را تماشا می کنیم و با دستان غریبه را می زنیم. سلامتی دشمن بازیابی می شود و کریتوس خشم اسپارتان را فعال می کند. غریبه را تمام می کنیم و سنگی بر او می ریزیم. از صخره بالا می رویم و برای سومین بار با او می جنگیم. به سمت خانه می رویم.

سفر: مسیر کوهستان

به شاخه سمت چپ می رویم و در سمت راست آخرین قسمت آرتیفکت را می گیریم (4 از 4). حالا به داخل شکاف می رویم. باید تا الان امتیاز کافی جمع کرده باشید تا بتوان مهارت ها را یاد گرفت. از روی تاقچه ها می پریم و به طبقه بالا می رویم. به داخل غار می رویم و از طاقچه بالا می رویم. نقره را جمع کنید و چرخ بزرگ را بچرخانید تا پل را پایین بیاورید. تبر را داخل مکانیسم می اندازیم.

ما به آترئوس کمک می کنیم تا بالا برود و از زنجیره بالا برود. به سمت چپ می رویم و در امتداد لبه ها به سمت سینه واقع در سایبان می پریم. بالا می رویم و از کنار تاقچه ها می پریم. بلندتر می شویم و به لبه جنگل وحشی می رویم.

در این مکان دشمنان زیادی وجود خواهند داشت. هنگامی که کمانداران ظاهر می شوند، با آنها شروع می کنیم. سطل ها را از درختان می کوبیم و نقره را می گیریم. برای کسب تجربه کتیبه روی سنگ را می خوانیم. به سمت تاقچه نزدیک سنگ بلند می شویم. برو جلو، نقره را جمع کن و سینه سمت راست را باز کن. ما دچار یک حمله رانیک می شویم. ما وارد تبر می کنیم.

ما تخته سنگ را بالا می آوریم و به آترئوس کمک می کنیم، اما از پل به پایین می افتیم. ما با گروه بزرگی از دشمنان سر و کار داریم. کمانداران را فراموش نکنیم. در کوه می توانید چشم اودین را پیدا کنید و یک تبر به سمت او پرتاب کنید. ما کتیبه روی سنگ را می خوانیم و با مخالفان بزرگ برخورد می کنیم. اگر پسرمان گرفتار شد به او کمک می کنیم.

روی طاقچه بالا می رویم و در جهت مخالف می رویم، از روی آن می پریم و سینه را پیدا می کنیم. ما به داخل غار می رویم و Velva را پیدا می کنیم ، این یک جادوگر است ، نسبتاً زیرک. روی چوب ها (مشابه پله ها) روی دیوار مقابل می پریم. به طبقه پایین می رویم و گنج ها را جمع می کنیم. یک دشمن چاق وجود خواهد داشت، ساده ترین راه برای کشتن او با پرتاب تبر.

به سمت بالا برمی داریم و در سمت راست سینه را می گیریم. به طرف دیگر می پریم و به سمت چپ می رویم. دشمنان، یک طومار، گنجینه های مختلف و یک پناهگاه وجود خواهد داشت (2 از 11). روی طاقچه یک سینه و تجربه وجود دارد.

حالا به سمت راست به سمت سینه بزرگ می رویم. برای باز کردن آن سه مهر آبی پیدا می کنیم. پشت قفسه سینه، روی کوه بالای پل و در طرف دیگر پل (می توانید آن را از طاقچه که باید پل را پایین بیاورید، مشاهده کنید). سیب دوم Idunn را در سینه می گیریم و از روی پل عبور می کنیم و قبلاً آن را با پرتاب تبر پایین آورده ایم.

در سمت راست دشمنان، جادوگر و کمانداران وجود خواهند داشت. پس از برخورد با همه، مکانیسم پل را می چرخانیم تا تبر را به صورت دایره ای پرتاب کنیم و بار را جدا کنیم.

سینه سمت راست را می گیریم. جلو می رویم، رنده را بلند می کنیم و از آن طرف به گروهی از دزدان برخورد می کنیم که پس از مرگ زنده می شوند. ما به آترئوس کمک می کنیم تا از تاقچه بالا برود و از زنجیره بالا برود. در امتداد دیوار به طرف دیگر می خزیم. زنجیره را به سمت پایین پایین می آوریم و موردی را از مجموعه جدید مصنوعات Faces of Magic (1 از 9) پیدا می کنیم.

از پل بزرگ عبور می کنیم و با تاجر براک ملاقات می کنیم. تبر را به درختان سفید پشت پل می اندازیم. بهبود تبر براک و باز کردن توانایی‌های جدید در برگه مهارت‌ها. برای کریتوس و آترئوس زره بسازید.

از براک به سمت چپ می رویم و به پایین می پریم، یک سینه وجود خواهد داشت. از زنجیره پایین می رویم و گنج های بیشتری را برمی داریم. به عقب برگردید و به سمت راست پایین بروید، مصنوع را بردارید (2 از 9). دروازه سمت چپ براک را باز می کنیم و مکانیسم را منجمد می کنیم. در امتداد تونل می خزیم و درها را باز می کنیم و تبر را به گوشه ای پرتاب می کنیم. برای برداشتن سینه پشت دیوار باید دوباره به در دوم ضربه زد.

تبر را داخل مکانیسم می اندازیم و صفحه را با میخ ها بالا می بریم. در حالی که او به آرامی پایین می آید، در را باز کنید. دشمنان ظاهر می شوند، ما به صورت دستی با آنها برخورد می کنیم. یک سینه در سمت چپ دال میخ دار وجود خواهد داشت.

از بالا روی بشقاب می پریم. مهر و موم اول در بالا، دومی در شاخه سمت چپ و سومی مستقیماً (بالای مکانیسم) قرار دارد، برای اینکه وارد آن شوید، باید سکو را بالا ببرید. عسل شاخ خون را در قفسه سینه بگیرید که برای افزایش حداکثر خشم لازم است. دنبال آترئوس می رویم و مصنوع را برمی داریم (3 از 9).

به خیابان می رویم و در یک بن بست در سمت چپ مصنوع صورت جادو را می گیریم (4 از 9). ما به دروازه بزرگ می رویم، یک پازل وجود خواهد داشت. اهرم را روی کوه می کشیم و مکانیسم چرخش را شروع می کنیم. باید تبر را رها کنیم و مکانیسم را فریز کنیم تا کلمه مطابقت داشته باشد. ساده ترین راه برای شروع از مرکز است. در لحظه تصادف دو حلقه تبر را بیرون می آوریم. سپس با یک دایره دیگر تکرار می کنیم.

وارد غار می شویم و به سمت چپ می رویم، صورت جادو را می گیریم (5 از 9). دنبال آترئوس می رویم و یک سطل را از سقف می کوبیم. و در یک شکاف بزرگ، چشم اودین - کلاغ سبز را ساقط می کنیم. غار را ترک می کنیم. اینجا یک ترول دیگر منتظر ما است، فقط این بار یک ترول آتشین. مخالفان رایج تر بعدا ظاهر می شوند. از ترول یک حمله رونیک قوی دریافت می کنیم - سندان ایوالدی.

در انتهای محل یک صندوقچه با سه زنگ وجود خواهد داشت. شما باید زمان داشته باشید تا تبر را به نوبه خود در حالی که زنگ می زنند پرتاب کنید. دو زنگ نزدیک سینه و سومی دور در طرف دیگر است. بهتر است ابتدا به این یکی، و سپس به بقیه، نزدیک سینه پرتاب شود. سیب Idunn را در سینه بگیرید (3 از 3). یک کلاغ سبز در کنار ناقوس دور بر روی سنگ استخوان مانند بیرون زده نشسته است.

یک بالابر را می توان در نزدیکی قفسه سینه یافت. سد را با تبر می شکنیم و به آترئوس کمک می کنیم تا از آن بالا برود تا زنجیر را پرتاب کند. علامت افسانه ای وجود خواهد داشت که برای آن تجربه کسب خواهیم کرد.

کمی به عقب برمی‌گردیم و در سمت چپ ورودی به محلی که روی طاقچه بالا می‌رویم، یک صندوقچه وجود دارد. در کنار ناقوس، جایی که آبشار است، طاقچه دیگری وجود خواهد داشت. ما نقره را در بالا می گیریم. از غار می گذریم و به داخل تنگه مه آلود می رویم. ما به پسر کمک می کنیم تا شلیک کند و پایین بیاید. روی پشت بام خانه اول کلاغی خواهد بود.

گودال ها را بررسی می کنیم و نقره جمع آوری می کنیم. یک سینه در زیر طاقچه ای که از آن فرود آمدیم وجود خواهد داشت. چهره جادو را پشت خانه ماقبل آخر (6 از 9) بگیرید. در سمت چپ ما روی طاقچه بالا می رویم و یک سینه پیدا می کنیم. دشمن از آخرین خانه سمت راست بیرون خواهد پرید. نقره را در خانه می بریم. از ستون سقوط کرده می گذریم و به دنبال گراز زخمی می دویم. در مه می دویم و آترئوس را صدا می کنیم. از میان غار می دویم، به نور می رویم و به تنگه می رویم. ما آترئوس را با یک جادوگر جنگلی می یابیم. ما دستورالعمل های او را برای نجات گراز دنبال می کنیم. گراز را به خانه اش می کشانیم. وارد باغ می شویم و گلی را در سمت چپ می گیریم، سپس آترئوس را در سمت راست پیدا می کنیم و به خانه برمی گردیم.

به داخل پاساژ زیرزمینی می رویم. ما به دشمنان در حال پرواز حمله می کنیم. ما شروع به بررسی سایت در سمت چپ می کنیم. نقره می گیریم و می رویم پایین. چند تا دشمن وجود خواهد داشت. شما می توانید یک سینه را در آب ببینید، اما برای باز کردن آن باید آب را تخلیه کنید. جعبه سنگین را به داخل آب فشار می دهیم و پشت آن سینه را می گیریم.

روی جعبه در آب می پریم و صورت جادو را می گیریم (7 از 9). در بالا، از روی سکوها می پریم و صندوقچه ای با طلسم تمرکز زندگی پیدا می کنیم.


در قایق می نشینیم و از غار خارج می شویم. هیچ چیز دیگری نمی توانید بردارید، باید برگردید. ما به منطقه دریاچه نه می افتیم. این یک مکان مرکزی بزرگ است که با پیشرفت شما مسیرهای جدیدی باز می شود. هنگام قایقرانی روی قایق روی آب، بشکه‌ها و جعبه‌های مختلف را برای به دست آوردن منابع می‌کوبیم. ما به سمت فانوس درخشان در دوردست شنا می کنیم و رونزهای روی مجسمه را می خوانیم. به یک پل بزرگ لنگر انداختیم، بالا رفتیم و براک را پیدا کردیم. ما یک سنگ از او دریافت می کنیم که به شما کمک می کند سریع به فروشگاه او برسید.

فروشگاه را ترک می کنیم و از پله های وسط پایین می رویم. ما مصنوع را تماماً سوار می کنیم (1 از 9). از روی پل بیشتر می گذریم و با دشمنان مقابله می کنیم. این مخالفان می توانند پس از مرگ دوباره تولید و منفجر شوند. دو صندوق جلوی در ورودی می گیریم و دروازه را باز می کنیم. دشمنانی در داخل خواهند بود. در سمت چپ، پناهگاه را می یابیم (3 از 11).

حالا به سمت راست می رویم، تبر را داخل توتم سمی می اندازیم تا اثر سم خاموش شود. نقره را جمع کنید و تبر را در توتم بعدی بیندازید. سطل را بر فراز پرتگاه می کوبیم.

به پایین می رویم و توتم سمت چپ را غیرفعال می کنیم. ما از قفسه سینه قطعه ای از رمزنگاری را می گیریم: Muspelheim (1 از 4). ما هنوز قادر به خواندن ابلیسک نخواهیم بود، بنابراین به طبقه بالا می رویم. تابلو را دنبال می کنیم و وارد دروازه می شویم. ما با برادر براک صحبت می کنیم. اکنون می توان سنگ های رستاخیز را خریداری کرد تا کریتوس را پس از شکست در نبرد به زندگی بازگرداند.

ما به جنگل می رویم و با دشمنان مقابله می کنیم. به سمت راست می رویم و یک صندوقچه با قفل ها و یک سطل روی درخت پیدا می کنیم. یک قفل در کنار سینه، قفل دوم در ورودی و سوم در شاخه سمت راست است. برای باز کردن قفسه سینه، همان ران ها را روی قفل ها قرار دهید که روی سینه است. برای این کار یک تبر به سمت آنها پرتاب می کنیم. عسل خونی (2 از 3) را در قفسه سینه بگیرید.

حالا می رویم سمت دیگر را که مکانیزم بزرگی با چرخ وجود دارد، بررسی کنیم. در جهت اشاره گر جلوتر می رویم، یک سینه با نقره وجود خواهد داشت. از کوه بالا می رویم. یک توتم و یک جادوگر وجود خواهد داشت. ابتدا قسمت سمت چپ را بررسی می کنیم، توتم را خاموش می کنیم و سینه را باز می کنیم، نقره را می گیریم. دستبندهای جادوگر (اقلام سبز رنگ) را در سینه بگیرید.

ما به دنبال جادوگر به سمت راست می رویم، در انتهای غار یک اتاق مخفی وجود خواهد داشت (2 از 7). در گذرگاهی دیگر صعود به سمت بالا وجود خواهد داشت. منطقه بزرگی با دشمنان وجود خواهد داشت. برای نزدیک شدن به قفسه سینه سمت چپ، ابتدا با پرتاب تبر به داخل فلاسک های مواد منفجره، گذرگاه را خالی می کنیم. علاوه بر این، توتم سمت چپ را می شکنیم، همچنین یک فلاسک پشت آن وجود دارد. در قفسه سینه یک حمله رونیک ضعیف انجام می دهیم - پرتاب یک خرس قطبی. یک سینه دیگر درست در پشت سنگ های منفجر شده قبلی قرار خواهد گرفت، یک شنل مخفی (اقلام سبز) وجود خواهد داشت.

ما تخته سنگ را حذف می کنیم، صحنه برش را تماشا می کنیم و با گروهی از دشمنان می جنگیم. ما در نبرد از فلاسک های انفجاری استفاده می کنیم. بهتر است ابتدا با حریفان معمولی و سپس با غول ها برخورد کنید. پس از شکست، شعله یخ زده را به دست می آوریم که برای بهبود Leviathan لازم است. وارد دروازه می شویم و خود را در محل کمپ کوهستان می یابیم. یک کلاغ سبز در سمت چپ مکانیسم در بالا وجود خواهد داشت.

به سمت کوه می رویم، در سمت راست نقره را برمی داریم و صحنه برش را تماشا می کنیم. جادوگر را دنبال می کنیم و با آسانسور از کوه پایین می رویم. به داخل غار می رویم و از پل الف عبور می کنیم. از پله ها پایین می آییم و از پل جدید می رویم. محور را بالا ببرید و پل را بچرخانید. ما برای جادوگر به اتاق انتقال می رویم. پل روی میز را به سمت الوهیم حرکت می دهیم. از پل تیر می رویم و تبر را داخل رویش می اندازیم تا گذرگاه باز شود.

نقره ای را انتخاب می کنیم و کتیبه گرد روی دیوار را در سمت راست می خوانیم. در سمت راست کتیبه، تبر را به داخل رشد می اندازیم تا قفل سینه باز شود. بعد، با الف های تاریک مبارزه می کنیم. برای باز کردن یک گذرگاه در وسط پل، باید با تبر در امتداد دو رشد همزمان ضربه بزنید. سینه سمت راست را بگیرید و به چپ بروید. در صورت لزوم، از خدمات یک gnome استفاده می کنیم. برای بیرون آوردن قایق از بیشه ها، پشت سر می ایستیم تا رشدها بر هم منطبق شوند و تبر را پرتاب می کنیم.

ما در اطراف درخت به سمت چپ شناور می شویم و شی نورانی را می گیریم - شبنم احیا کننده Yggdrasil. به سمت محل دریاچه نور شنا می کنیم. بلافاصله جلوتر یک جزیره کوچک را می بینیم، اما هنوز کاری برای انجام دادن در اینجا وجود ندارد.

محل را بررسی می کنیم و به سمت شاخه سمت راست شنا می کنیم. خروجی به ساحل و محوطه پناهگاه جن های نور وجود خواهد داشت. به سمت راست می رویم، اهرم را می کشیم و از شکاف پشت رنده می پریم تا بسته شود. ما به سمت چپ می رویم، یک صندوقچه وجود دارد. برای باز کردن آن باید سه زنگ صحیح را پیدا کنید. تبر را داخل زنگ بالای در ورودی، سمت راست سینه و دومی در سمت چپ مرکز می اندازیم. Idunn Apple را در سینه بگیرید (1 از 3).

حالا پشت توری بسته می رویم. رنده را باز کنید و تبر را به نزدیکترین رشد بریزید. سپس به سرعت رشد دور را می شکنیم. ما با دشمنان (بسیار قوی) از شکاف آبی بین دنیاها (1 از 18) برخورد می کنیم. ما نشانه گمشده تهدید و گرد و غبار دنیاها را که برای بهبود طلسم ها لازم است را از بین می بریم.

تبر را به داخل رشد می اندازیم و در امتداد ریشه ها می رویم. اکنون باید تبر را به گونه ای پرتاب کنیم که به طور همزمان به سه رشد ضربه بزنیم. ما در سمت راست یک جایزه نبرد را انتخاب می کنیم - یک مصنوع الف (1 از 6). وارد پاساژ باز شده می شویم. چرخ را می چرخانیم و آن را تا انتها باز می کنیم. ما به سرعت به خط آتش عقب نشینی می کنیم و در لحظه تراز شدن رشدها در یک خط، تبر را پرتاب می کنیم. شما باید به سمت چپ ریشه مرکزی پرتاب کنید. در سینه طلسم را می گیریم - حرز کواسیر.

سپس در سمت چپ ورودی شنا می کنیم، منطقه ای از ساحل جن های نور وجود خواهد داشت. در سمت چپ روبروی ساحل، یک کلاغ سبز روی یک بلوک سنگی نشسته است. به سمت راست می رویم و مصنوع الف را می گیریم (2 از 6). وارد غار می شویم. تبر را داخل رویش روی گذرگاه می اندازیم و به طرف دیگر می پریم. اکنون از آنجا به یکباره از طریق سه رشد سقوط می کنیم. سینه خالی را می گیریم. پیش بروید و یک سینه طلایی پیدا کنید، که در آن یک حمله رونیک قوی انجام می دهیم - جنون غول یخی. ما پایین می رویم و مستقیم به داخل غار می رویم، اتاق مخفی دیگری وجود خواهد داشت (3 از 7). هنوز کاری برای انجام دادن در راهرو سمت چپ وجود ندارد، فقط می توان نقره را از سقف پایین آورد.

حالا طبق علامت به سمت معبد شنا می کنیم. با دشمنان برخورد می کنیم، دو چرخ را می چرخانیم و به آن جزیره کوچک در ورودی محل می رویم. به داخل خندق دایره مقدس می رویم. ما با دشمنان مقابله می کنیم. مکانیسم باز کردن سلول در یک جیب طرف شکسته است - ما به سمت دیگر می رویم. نقره را در سلول سمت چپ بگیرید. در سمت راست، تبر را به سمت رشد دور می اندازیم و آن را به دست در اتاق مرکزی (جایی که مکانیسم باز کردن درب است) برمی گردانیم. در قفسه سینه ما یک حمله رونیک قوی انجام می دهیم - پنجه Tiazzi. نقره را روی ورودی جیب می کوبیم.

حالا به سمت قفسه سینه سمت چپ می رویم. ما با دشمنان برخورد می کنیم و چرخ را در سمت راست پیدا می کنیم. چرخ را بچرخانید و تبر را در اولین مهر و موم بیندازید.

مکانیسم را تا انتها پایین می آوریم و مهر و موم دیگری را در پشت پیدا می کنیم. آن را می شکنیم و به داخل گذرگاه باز می پریم و مکانیسم را منجمد می کنیم.

تبر را برمی گردانیم و به طبقه بالا می رویم، یک سینه با زره برای دست ها وجود خواهد داشت. مهر سوم در پشت است. سیب Idunn را در سینه بگیرید (2 از 3).

چرخ را می چرخانیم، مکانیسم را فریز می کنیم و به داخل تونل می رویم. به سالن بعدی رد می شویم و دو رویش را می شکنیم. ما روی طاقچه می پریم و با الف های تاریک مبارزه می کنیم. دیوار را می شکنیم و بخشی از دیوار را روی دشمنان فشار می دهیم. برای باز کردن سینه بیش از حد رشد کرده، تبر را از سکوی پایین پرتاب کنید. منابع در قفسه سینه وجود خواهد داشت.

ما وارد درها در مرکز می شویم، از آنجا به درهای سمت راست می رویم. به پایین می رویم و تبر را روی رشدها می اندازیم. از پل ظاهر شده عبور می کنیم و از روی طاقچه بالا می رویم. الف های تاریک و سنگ باستان وجود خواهند داشت. تبر را وقتی باز می‌شود به سینه‌اش می‌اندازیم تا شلیک کند. راحت است که پشت یک سنگ در مرکز پنهان شوید و از آنجا پرتاب کنید. پس از برنده شدن، ما افسون - قلب شکسته آلوهیم و منابع دیگر را دریافت می کنیم. در قفسه سینه سمت چپ ما یک حمله رونیک ضعیف انجام می دهیم - طوفان Njord.

رشد بزرگ را می بریم و مصنوع الف (3 از 6) را می گیریم و از پل سمت چپ می گذریم. حالا برمی گردیم و سوار آسانسور می شویم. به سمت در بزرگ آبی می رویم. ابتدا به شاخه سمت چپ می چرخیم. یک صندوقچه با قفل وجود خواهد داشت. ابتدا تبر را از شکاف در پرتاب می کنیم تا زوائد بریده شود. حالا در ورودی می مانیم و تبر را داخل زنگ ها می اندازیم. اولی بالای سینه، دومی پشت، و سومی در سمت چپ، اگر رو به سینه باشید. عسل خونی را در قفسه سینه بگیرید (3 از 3).

حالا به شاخه سمت راست می رویم. کوتوله سندری و پناهگاه (4 از 11) وجود خواهد داشت. حالا وارد یک تونل کوچک می شویم. به طبقه پایین می رویم و با دشمنان مقابله می کنیم. در سمت ورودی در بالا، شما می توانید با نقره یک انباشته را از بین ببرید. برای باز کردن قفل سینه، باید سه رشد را برش دهید، تبر را در حالی که رو به در ورودی ایستاده اید پرتاب کنید.

ما در امتداد راهرو جلوتر می رویم، دشمنان پرنده و رشدی با نقره در بالا وجود خواهد داشت. جلو می گذریم و از روی گسل ها می پریم. از این طرف، تبر را در امتداد دو رشد پرتاب می کنیم تا قفل سینه باز شود. بلندتر می شویم و در امتداد طاقچه های روی دیوار می پریم. ما با گروهی از الف های تاریک و یک رشد بزرگ سر و کار داریم.

گروه دوم رشدها دورترین هستند.

و گروه سوم در ورودی را باز می کنند. ما به طبقه بالا می رویم و با جن سیاه در دیوار سمت چپ برخورد می کنیم. ما به مرکز کندو (منطقه Light of Alvheim) می افتیم و رشد بزرگ سمت چپ را از بین می بریم. ما راه خود را از میان انبوهی از دشمنان به سوی رشد بزرگ بعدی طی می کنیم. ما صحنه را تماشا می‌کنیم و در دنیای غم‌انگیز قدم می‌زنیم تا زمانی که آترئوس ما را نجات دهد.

بهبود کمان و اکنون می توانیم از فلش های نور برای فعال کردن کریستال های آبی بزرگ استفاده کنیم. به کریستال آن طرف شلیک می کنیم و از روی پل عبور می کنیم. ما به طبقه پایین می رویم، کریستال را به داخل لانه در مرکز می کشیم. تیراندازی می کنیم، به طبقه بالا می رویم و افسون را در سینه می گیریم - قلب شکسته آلوهیم.

کریستال را به شکاف کناری بکشید و بلافاصله کریستال سمت راست را شلیک کنید. از روی پل می گذریم و با کابوس ها مبارزه می کنیم. در گوشه، صندوقچه ای با نقره پیدا می کنیم. به لبه مقابل می رویم و با شلیک به کریستال پل می سازیم. به پل زیر رویش می رویم و تبر را پرتاب می کنیم تا کریستال آزاد شود.

رسوب روی دیوار را می شکنیم و به بالای آن بالا می رویم. از آنجا از پل جدید به سمت خروجی عبور می کنیم.

حمله رانیک ضعیف - حمله اوتگارد - را در سینه برمی داریم. ما به کریستال بالای گذر شلیک می کنیم و آن را در سوکت قرار می دهیم تا علامت افسانه ای را مطالعه کنیم. کریستال را برمی داریم و بالا می رویم.

کریستال را در سوکت سمت چپ می گذاریم و به طبقه بالا می رویم. یک صندوقچه با سه قفل وجود خواهد داشت. ما در نزدیکی دیوار با سوراخی می ایستیم که از طریق آن می توانید تبر را به دو ناقوس دور بیندازید. ما سریع به طرف آنها پرتاب می کنیم و سپس به طرف عقب. عسل خونی را در قفسه سینه بگیرید (1 از 3).

کریستال را در سوکت سمت راست مرتب می کنیم، به آترئوس کمک می کنیم تا از سوراخ کوچک بالا برود و منتظر بمانیم تا دروازه را باز کند. از آسانسور پایین می رویم. در یک اتاق ما یک مصنوع الف (4 از 6) می گیریم. یک صندوقچه با نقره در اتاق دیگری وجود خواهد داشت. به سالن بزرگ می رویم و با دو جادوگر سروکار داریم.

حال باید اتاق های کناری را بررسی کنیم که با استفاده از کمان آترئوس می توان به آنها دسترسی داشت. در اتاق سمت چپ، کریستال را از سقف می کوبیم، با دشمنان مبارزه می کنیم و مصنوع الف را می گیریم (5 از 6). ما کریستال را به اتاق مناسب می کشیم.

کریستال را وارد سوکت می کنیم و معما را حل می کنیم. در اینجا شما باید به سرعت حروف درب را روی درام های چرخان آشکار کنید. باید خیلی سریع این کار را انجام دهید، زیرا اگر زمان تمام شود، همه چیز دوباره تنظیم می شود. در قفسه سینه ما زره معمولی قفسه سینه را می گیریم - برمزهای رونی مقیاس شده.

کریستال را به داخل سالن مرکزی می کشیم، آن را در لانه قرار می دهیم و به سمت خروجی حرکت می کنیم. وارد اتاق کناری می شویم که اتاق های آن قبلاً بسته بود. نقره می گیریم. وقتی می خواهیم بیرون برویم، جن تاریک اصلی، Svartalofurr، به ما حمله می کند. او اغلب از دور ضربه می زند و اتاق را تاریک می کند. او همچنین می داند که چگونه لخته های در حال انفجار را روی زمین بگذارد. وقتی روی زمین است به او حمله می کنیم و تبر را پرتاب می کنیم - وقتی در هوا است. خشم اسپارتان را فراموش نکنیم. با برنده شدن، اولین تماس رون را دریافت می کنیم - خشم گرگ. این رون برای کمان آترئوس است که می تواند برای حملات قدرتمند علیه گروهی از دشمنان استفاده شود. با آسانسور بالا می‌رویم و تا کنار اسکله شنا می‌کنیم، جایی که وقت نداشتیم همه چیز را جمع کنیم. در اینجا شما باید به سه کریستال روی زمین شلیک کنید و با دشمنان از شکاف مبارزه کنید (2 از 18). ما جوهر خالص جهان ها، غبار جهان ها و نقره را به دست می آوریم.

ما به سمت خروجی شنا می کنیم و با سندری صحبت می کنیم. به درخت برمی گردیم و به میدگارد می رویم. شما همچنین می توانید یک کار اضافی از Brock دریافت کنید. اکنون با آنها برخورد خواهیم کرد. به انتهای پل می رویم و با آسانسور به سمت راست پایین می رویم.

در امتداد زنجیره بالا می رویم و تبر را داخل بطری در حال انفجار می اندازیم. بلافاصله پشت آن، سطل نقره ای آویزان را به زمین می زنیم. روی زمین نقشه گنج را انتخاب می کنیم - پادشاهی شکارچی. برای باز کردن قفسه سینه با قفل، باید خارها را با پرتاب تبر به مکانیسم چرخشی پایین بیاورید. سپس به سرعت سه زنگ را که همه آنها در معرض دید هستند، بزنید. Idunn Apple را در سینه بگیرید (3 از 3). سپس کلاغ سبزی را که بالای سر می چرخد ​​شلیک می کنیم (7 از 51).

در قایق می نشینیم و از کنار مجسمه ثور و کشتی شکسته عبور می کنیم. سپس به سمت اسکله نزدیک یک کشتی شکسته دیگر حرکت می کنیم. در محل خلیج آهن، کتیبه های روی ابلیسک را می خوانیم و یک کار اضافی می گیریم. ما با دشمنان مبارزه می کنیم و با روح صحبت می کنیم. او از شما می خواهد که لامپ های دیگری را روشن کنید. به عنوان پاداش، یک دسته تبر معمولی دریافت می کنیم.

ما بیشتر به صورت دایره ای شنا می کنیم و به سمت اسکله نزدیک جرثقیل های بزرگ می رویم. این منطقه جزیره مرگ است. تا به داخل غار سیل زده پایین برویم - به طبقه بالا می رویم. ما چراغ را آتش زدیم و با دشمنان مبارزه می کنیم. به عنوان پاداشی از روح، ما مسیر خراب را دریافت می کنیم، که برای بهبود دسته مورد نیاز است.

برای سوار شدن به کشتی زیر آن می ایستیم و تبر را داخل بطری در حال انفجار می اندازیم. اکنون می توانید از پله ها بالا بروید. یک صندوقچه منبع در اینجا وجود دارد.

سپس به سمت سر مار جهانی شنا می کنیم. در اینجا به ساحل می رویم - غارهای فراموش شده. روی ستون یک زاغ سبز وجود خواهد داشت (8 از 51). تبر را به سرعت به سمت زنگ های در حال چرخش پرتاب کنید و سینه را با سیب Idunn (1 از 3) باز کنید.

چراغ سمت راست را روشن می کنیم و با دشمنان می جنگیم. ما با روح صحبت می کنیم و دنباله خراب را می گیریم. ما در امتداد زنجیره برداریم و در سینه رمزنگاری Muspelheim (3 از 4) را می گیریم. بعد مجسمه کمان را می گیریم (2 از 9).

اکنون به داخل دره فافنیر می رویم، ورودی زیر سر مار، سمت چپ اسکله قبلی خواهد بود. از تنگه رد می شویم و وارد انبار فافنیر می شویم. یک سطل نقره از شیر آب می اندازیم. در همان جرثقیل یک کلاغ سبز وجود خواهد داشت (9 از 51).

روی تاقچه برمی داریم و در سمت چپ دیوار را می شکنیم، یک سینه وجود خواهد داشت. از تونل عبور می کنیم و به کریستال شلیک می کنیم. یک سطل را در بالا می کوبیم. سندری و پورتال را پیدا می کنیم. در طبقه بالا یک کلاغ (10 از 51) و یک سطل وجود خواهد داشت. سطل دیگری در جلوی ورودی غار وجود خواهد داشت. کمی جلوتر در شاخه های درخت، یک کلاغ دیگر وجود خواهد داشت (11 از 51).

روی طاقچه می پریم و منطقه را از دشمنان پاک می کنیم. یک کلاغ سبز در بالای در قفل شده وجود خواهد داشت (12 از 51).

یک سینه با مهر و موم در سمت راست وجود خواهد داشت. دو مهر بالای آن قرار دارند و مهر سوم در سمت چپ بالای آبشار است. عسل خونی (2 از 3) را در قفسه سینه بگیرید. تا لبه مقابل سینه بالا می رویم. در اینجا ما منابع را می گیریم.

به داخل غار زیر آبشار، سمت چپ ورودی بسته می رویم. یک سطل در بالا وجود خواهد داشت. ما به داخل منطقه با پایه می رویم، کلاغ را در بالا می کوبیم (13 از 51) و سنگ ورودی را قرار می دهیم. در مرحله بعد نقشه گنج را می گیریم - نگاه بدون پلک.

ما در امتداد پل ظاهر شده می رویم و با مخالفان برخورد می کنیم. برمی گردیم و دوباره می جنگیم. سنگ را می گذاریم و به سالن جدید می رویم. تبر را از بالا به داخل توتم پرتاب می کنیم و به صورت دستی با حریفان برخورد می کنیم. سنگ را می گیریم و با جادوگران به سالن می رویم. یک سنگ دیگر و یک سالن با گرگ ها. حالا به سالن آخر می رویم و با روحیه دزد صحبت می کنیم. پس از آن، شما باید با چند غول سر و کار داشته باشید. فراموش نکنید که یک حمله رونیک ضعیف - Wrath of the Frosty Ancient - از قفسه سینه کناری بگیرید. در ورودی غارها یک جنگل باستانی وجود خواهد داشت، ما طلسم را از او می گیریم - مهر جادوگر استحکام. در خروجی با سندری صحبت می کنیم و طلسم خیانت می گیریم.

از پورتال رد می شویم و به مغازه بروک می رویم. با قایق به سمت ساحل سمت چپ غار جادوگر شنا می کنیم. در اینجا جسد یک موجود بزرگ نهفته است و مکان آن راون Rocks نامیده می شود. آخرین منقل را آتش زدیم و با دشمنان مبارزه می کنیم.

جسد غول را دور می زنیم و به آترئوس کمک می کنیم تا بعد از شکستن تکه های چوب با تبر وارد سوراخ بالا شود. ما در امتداد زنجیره برداریم. در صندوقچه، آخرین قطعه رمزنگاری را می گیریم: Mupselheim و اکنون می توانیم کتیبه ها را به این زبان بخوانیم. ما به دنیای آتش دسترسی پیدا می کنیم. مجسمه بینی را در سمت راست بگیرید (3 از 9). روی صخره پشت سینه ما کلاغ سبز را پایین می آوریم (14 از 51).

سپس به گذرگاه دیگری در یخچال‌های طبیعی - محل Velunder Abyss - حرکت می‌کنیم. از تنگه عبور می کنیم و در معادن Velunder فرود می آییم. یک زاغ سبز در بالای سر می چرخد ​​(15 از 51). ما یک سطل از جرثقیل را از بالا به زمین می زنیم. روی طاقچه می پریم و از گذرگاه باریک عبور می کنیم.

یک صندوقچه با منابع و یک ابلیسک با کتیبه وجود خواهد داشت. در ادامه از یک سوراخ دیگر عبور می کنیم. با براک صحبت می کنیم و درها را باز می کنیم. در سمت راست ما رونزها را می خوانیم. به داخل غار می رویم و ویال را منفجر می کنیم. یک صندوق در اتاق وجود خواهد داشت. در یک اتاق بزرگ با روح خوار ملاقات می کنیم، اما بعداً با او مبارزه خواهیم کرد. در سمت راست تکه های چوب را می شکنیم و نقره را می گیریم.

ما به طبقه پایین می رویم، دشمنان را شکست می دهیم و نقره جمع می کنیم. رنده را بالا می بریم و با جادوگر می جنگیم. ما به طبقه پایین می رویم، یک صندوقچه با منابع و یک نقشه گنج وجود خواهد داشت. از طرف دیگر خاکریز را دور می زنیم و تبر را داخل بطری می اندازیم. به طبقه پایین می رویم و نقره را می گیریم.

برای باز کردن دروازه با رون ها، باید سه مهر و موم پیدا کنید. اولی روبروی در است.

دوم سمت راست در.

و سومی پشت میله ها با روح خوار. همچنین صندوقچه ای با منابع وجود خواهد داشت.

وارد در باز شده می شویم و با روح خوار می جنگیم. وقتی باز می شود تبر را به سینه اش می اندازیم تا شلیک کند. می توانید به سمت او سنگ پرتاب کنید که او آن ها را پراکنده کند. ما حلقه کیمیاگر را می گیریم، افسون: مهر آتشین حفاظت و منابع. در قفسه سینه یک حمله رونیک ضعیف انجام می دهیم - خشم ترول یخی.

از آترئوس می خواهیم که زنجیر را رها کند و کتیبه روی دیوار را مطالعه کند. به خروجی روی کابل برمی گردیم. در سمت راست، می توانید در امتداد دیوار خزیده و گنج ها را جمع آوری کنید. بعد یک سینه و یک فرود در امتداد زنجیره وجود خواهد داشت. ما با براک صحبت می کنیم و دسته تبر را می گیریم - دسته Welunder.

از طریق پورتال به پل برمی گردیم و به کار اصلی می رویم. در سالن، می توانید سه کریستال را در بالا روشن کنید و با حریفان از ریفت مبارزه کنید. این دو جادوگر بسیار قوی هستند.

بیشتر به سمت کوه می رویم. در گوشه گودال، کریستال را می گیریم و در لانه می گذاریم. کتیبه روی ابلیسک را خواندیم. ما بیرون می رویم و با سندری صحبت می کنیم. ما با گرگ ها مبارزه می کنیم و با آسانسور از تپه بالا می رویم. نفس سیاه را پشت سر می گذاریم و از صخره بالا می رویم. با مجسمه آهو وارد سالن بزرگ می شویم.

به سمت چپ می رویم و کریستالی را که بلافاصله در ورودی قرار دارد، می کوبیم. همچنین چند سطل در بالا وجود خواهد داشت. کریستال را در سوکت قرار دهید و اهرم را در مرکز سالن فشار دهید. به راهروی تاریک می رویم و کریستال را از کمان شلیک می کنیم تا چراغ روشن شود. از راهرو عبور می کنیم و به سمت چپ می رویم، یک سینه با زره آبی برای بازوها وجود خواهد داشت. از زیر سنگ می گذریم و با جادوگر می جنگیم. در بالا، می توانید چندین سطل را خراب کنید، آنها در نزدیکی فانوس کریستالی قرار دارند. چشم اودین را می توان در شکافی روی پل پیدا کرد (16 از 51).

ما به طاقچه صعود می کنیم، دشمنانی وجود خواهند داشت. تخته های روی سنگ را با تبر می شکنیم و به کریستال شلیک می کنیم. از کنار پل الف رد می شویم و صندوقچه ای پیدا می کنیم. اگر روی پل بایستید و به اطراف نگاه کنید، به راحتی می توانید هر سه مهر را پیدا کنید. مشکل این است که رون ها روی دیوار بالای سینه نقاشی شده اند و برای نمایش آنها باید بدوید. رون صحیح روی مهر و موم درخشان تر می شود. عسل خونی را در قفسه سینه بگیرید (3 از 3).

در اتاق کوچک پشت تخته ها، یک آیتم از مجموعه مصنوعات "وارونه" (1 از 6) می گیریم. با استخوان در امتداد تونل می رویم. کتیبه مجسمه را می خوانیم و صندوقچه را جلوی آن باز می کنیم. یک کتابخانه پشت مجسمه وجود خواهد داشت، طومار را می گیریم. ما وارد در می شویم و با دشمنان مبارزه می کنیم. وارد تونل کوچک می شویم و صندوقچه را می گیریم.

بالا می رویم و کتیبه روی سنگ را می خوانیم. به شاخه می رویم و زنجیر را رها می کنیم. جلوتر می رویم، زنجیره دیگری وجود خواهد داشت. پایین می رویم و سینه را باز می کنیم. به محل دل کوه می رویم.

مستقیم می رویم و پشت تکه های چوب صندوقچه ای با نقره پیدا می کنیم. یک اتاق مخفی در سمت راست وجود خواهد داشت (4 از 7). در پشت چرخ دستی بزرگ کتیبه را می خوانیم. در سمت راست، می توانید یک گذرگاه باریک را پیدا کنید که حاوی یک صندوقچه با منابع است. چرخ را در ورودی منطقه می چرخانیم. وارد تونل باز شده می شویم و با دشمنان مقابله می کنیم.

یکی از کوتوله ها اینجا خواهد بود. در مقابل او، یک زاغ سبز بر فراز صخره پرواز می کند (17 از 51). روی طاقچه نزدیک می‌رویم و جعبه‌های چوبی را می‌شکنیم. ما به گذرگاهی که پشت آنها پنهان شده است می رویم و منابع و نقره را در صندوقچه ها می گیریم.

بعد، یک تله با خار پیدا می کنیم. پسر از پهلو به داخل خز خواهد شد و ما مکانیسم را می چرخانیم و به سرعت می دویم. در را باز می کنیم و خود را در سالن بزرگی با دشمنان می یابیم. در سمت راست می توانید موجود کوچکی را پیدا کنید که با شکست دادن آن منابع به دست می آوریم.

ما چرخ دستی را تقریباً تا انتها حرکت می دهیم (به طوری که امکان بالا رفتن از آن وجود داشته باشد) که قبلاً زنجیره را بریده ایم. در گذرگاه باز شده (جایی که چرخ دستی ایستاده بود) کاسه را از روی مجموعه به صورت وارونه بردارید (2 از 6). از واگن برقی بالا می رویم و پل را پایین می آوریم. از امتداد پل عبور می کنیم و با نور به اتاق می پریم ، صندوقچه ای با منابع وجود خواهد داشت. از یک پل دیگر می گذریم و با دراگ ها می جنگیم. در طرف دیگر یک کلاغ سبز وجود خواهد داشت (18 از 51). زنجیر را رها می کنیم و پل دیگری را پایین می آوریم. از تاقچه ها بالا می رویم و در سینه زره را برای ران ها می گیریم. به داخل تونل سمت چپ می رویم، سنگ را برمی داریم و گذرگاه سریع به اتاق قبلی را باز می کنیم.

زنجیر را می کشیم و دروازه بزرگ را باز می کنیم. زنجیر را از بغل پایین می آوریم و چرخ دستی را داخل این سالن می چرخانیم. از چرخ دستی به سمت طاقچه کنار این دروازه های بزرگ می پریم. قفسه سینه را با صدای رون باز کنید - شاهین غواصی. جلو بروید و زنجیر سمت راست را رها کنید. مسیرمان را ادامه می دهیم و تخته سنگ را هل می دهیم تا طناب آزاد شود. ما به طبقه پایین می رویم و با ترول برخورد می کنیم. ما یک شعله یخ زده، یک حمله رونیک قوی - رودخانه چاقوها و سایر منابع را انتخاب می کنیم.

گاری را تا انتها فشار می دهیم و چرخ را می چرخانیم. ما مکانیسم را منجمد می کنیم و روی چرخ دستی بالا می رویم. روی آن بالا می رویم. از آسانسور خارج می شویم و صحنه را تماشا می کنیم. یک دسته تله در پیش خواهد بود.

از میان آتش اول می گذریم و سپس یک گروه سه نفره. تله را با سینه در بالا بین آتش رد می کنیم. پشت ستون ها پنهان می شویم و تبر را به سمت دشمن پرتاب می کنیم. در مقابل دشمن دوم چرخی برای از کار انداختن تله وجود خواهد داشت. سینه حاوی یک زره آبی است.

سنگ های بزرگ را از آسانسور هل می دهیم و به طبقه بالا می رویم. چند بار باید با دشمنان مبارزه کنید و آسانسور را از دیوار دور کنید. سپس یک اژدهای بزرگ ظاهر می شود - Hreslir. به پنجه های او می زنیم و از ضربه های سر طفره می رویم.

از غار می گذریم و کریستال قرمز رنگ را داخل رزین درخت جهان می اندازیم تا گذرگاه باز شود. به خیابان می دویم و سندری را در گوشه ای می بینیم. از پهلو بدوید و روی اژدها بپرید. با تبر به زبانش زدیم. کریستال های قرمز رنگ را پیدا کنید و زمانی که اژدها باز است آنها را در دهان اژدها بیندازید. از رعد و برق فرار می کنیم. وقتی سر اژدها می افتد، زخم بزرگی به بینی می زنیم. در مرحله بعد به پنجه اژدها ضربه می زنیم تا رعد و برق را تحریک کنیم. دوباره کریستال های قرمز را به صورت پرتاب کنید. موج شوک را با یک سپر مسدود می کنیم. این اعمال را تکرار می کنیم و در زمان مناسب جرثقیل را روی سر اژدها می اندازیم.

با Sindri صحبت کنید و فلش هایی با دارواش و همچنین تیرهای ضربه ای که می توانند کریستال های قرمز را منفجر کنند دریافت کنید. گذر را باز می کنیم و به سمت غار می رویم. در شاخه سمت راست، کریستال قرمز را شلیک کنید و قفسه سینه را باز کنید. حمله رونیک ضعیف را انتخاب کنید - تایر's Retribution. ما بالا می رویم و با دشمنان می جنگیم. به کریستال شلیک می کنیم، سپس سطل را با چرخ بلند می کنیم و دوباره شلیک می کنیم. در زیر، زیر این سطل، کاسه را از مجموعه "Upside Down" (3 از 6) بردارید. ما به طبقه بالا می رویم، اینجا دشمنان از قبل منتظر هستند.

بیشتر رد می شویم و در سمت چپ صندوقچه ای با مهر و موم و در سمت راست (پشت گذرگاه قرمز) یک پناهگاه (5 از 11) پیدا می کنیم. در سمت راست حرم اولین مهر از سینه خواهد بود. با پرتاب کریستال و دمیدن آن پل را پایین می آوریم. از طرف دیگر تکرار می کنیم. از امتداد پل عبور می کنیم، یک ابلیسک با کتیبه ها و یک مهر دوم وجود خواهد داشت.

پل را بالا می بریم و مکانیزم را فریز می کنیم. یک صندوقچه منبع در سمت چپ و مهر سوم در سمت راست وجود خواهد داشت. سیب Idunn را در سینه بگیرید (2 از 3). وارد گذرگاه سمت چپ ابلیسک با کتیبه ها می شویم و به طبقه بالا می رویم. به بالای کوه می رویم. به سمت چپ دور می‌رویم و کاسه را «وارونه» می‌گیریم (4 از 6). اکنون به اوج می رسیم و به مکالمه گوش می دهیم. به اطراف نگاه می کنیم و به طبقه پایین می رویم. یک سینه با نماد وقاحت وجود خواهد داشت. پایین می رویم، صندوق دیگری با نقره وجود خواهد داشت. و در سمت راست پورتال است، از طریق آن به فروشگاه بروک می رویم.

پس از صحبت با او، با قایق وارد غار جادوگر می شویم. پاساژ قرمز را می شکنیم و با آسانسور بالا می رویم. در سمت راست آسانسور یک گذرگاه قرمز وجود دارد که در پشت آن دشمنان و یک سینه با نماد شجاعت وجود دارد. در اینجا در چاه اولین مهر و موم از سینه وجود خواهد داشت که در زیر قرار دارد. ما چند پل الف در نزدیکی سینه می سازیم. کریستال قرمز را در قسمت بالا پرتاب کنید و منفجر کنید. بلند می شویم و اتاق مخفی را پیدا می کنیم (5 از 7). در سمت چپ آن مهر دوم از سینه و در سمت راست نقشه گنج قرار دارد.

دروازه را از کنار بالا می بریم و آترئوس را روی کاسه شن قرار می دهیم. به طوری که او به او برسد، بلوک را با پسر در بالا حرکت می دهیم. تکه های چوبی را می شکنیم که راه او را می بندد. در طرف مقابل، تخته هایی را می شکنیم که رونزها را می پوشانند.

ما روی سکوی پایین می پریم و در سینه صدای رون را می گیریم - گله ای از کلاغ ها. با مهر و موم به سینه برمی گردیم. در مقابل او سینه ای خواهد بود که با ریشه های قرمز پوشیده شده است. و سمت راست آن مهر سوم است. عسل خونی را در قفسه سینه بگیرید (1 از 3).

به چاه می رویم و بعد از خواندن کتیبه به طبقه بالا می رویم. کریستال آبی را پشت چاه بردارید و افسانه را روی ابلیسک بخوانید. در راه پایین، مصنوع را از "چهره های سحر و جادو" (8 از 9) می گیریم. ما با دشمنان مبارزه می کنیم و زیر آن ابلیسک کتیبه روی دیوار را می خوانیم. تقریباً زیر پوزه لاک پشت گنجینه آن است.

روبروی آن کتیبه ای روی دیوار خواهد بود. ما در امتداد زنجیره نزدیک او بلند می شویم و پاسخ معما را پیدا می کنیم.

یک کلاغ سبز در سراشیبی خواهد نشست (19 از 51). همچنین یک صندوقچه با مهر و موم وجود خواهد داشت که هنوز باز نمی شود. پاسخ را در شن ها وارد می کنیم و صندوقچه را با صدای رون - طوفان آهو باز می کنیم. ما به سمت جادوگر می رویم و سر میمیر را زنده می کنیم.

بعد از کات سین از آسانسور پایین می رویم. از اینجا می توانید به مغازه براک تله پورت کنید. به سمت شاخ که در مرکز پل است می رویم و با مار صحبت می کنیم. سطح آب دوباره پایین آمد. پایین می آییم و در قایق می نشینیم. ما در امتداد تابلوی میمیر برای اسکنه شنا می کنیم.

ما باید بین مجسمه ها شنا کنیم، اما ابتدا به سمت دروازه سمت راست می رویم. روی آسانسور بلند می شویم و منقل را روی برج روشن می کنیم. سپس شکاف (3 از 18) را ببندید و Dust of the Worlds را دریافت کنید. مجسمه کمان را نزدیک شوالیه ببرید (4 از 9).

ما پایین می رویم و از کنار شبنم تقویت کننده درخشان Yggdrasil عبور می کنیم. ما بین مجسمه های پاروزنان شنا می کنیم. مستقیم شنا می کنیم و به ساحل می رویم. ما با روح صحبت می کنیم و وظیفه آناتومی امید را می گیریم. چرخ را می چرخانیم تا دروازه باز شود. ما آنجا شنا می کنیم، فراموش نکنید که بشکه ها را برای گرفتن نقره بکوبید.

ما با گرگینه ها سر و کار داریم و به اطراف نگاه می کنیم. یک اتاق مخفی در سمت چپ وجود خواهد داشت (6 از 7). به کریستال شلیک می کنیم، سپس آن را به سمت راست می چرخانیم، دوباره شلیک می کنیم. ما منابع را در قفسه سینه می گیریم. حالا آن را به سمت چپ می چرخانیم تا پاساژ باز شود.

پایین می آییم و به سمت چپ می رویم، سپس به طبقه بالا می رویم. در شاخه سمت راست یک سینه با زره قفسه سینه آبی وجود خواهد داشت. ما در امتداد زنجیره تا سر غول بالا می رویم. این یک مکان بزرگ با چیزهای زیادی پنهان است. اما ابتدا باید با دشمنان مقابله کنید. قفسه سینه با زره در مرکز به سختی از دست می رود. برای باز کردن یک گذرگاه با مهر و موم، باید یکی از آنها را رفع انسداد کنید. کریستال قرمز را پرتاب کنید و شلیک کنید. هنگامی که مکانیسم را با پرتاب تبر به داخل آن می چرخانیم، مهر دیگری ظاهر می شود. این باید سریع انجام شود. یک پرتاب به مکانیزم - یکی در مهر و موم. آخرین مهر با پرتاب از جلو و چپ باز می شود. در غار نقره و طلسم می گیریم.

یک رزین قرمز با یک کریستال آبی پیدا می کنیم و یک کریستال قرمز را آنجا می اندازیم، در کنار آن کتیبه را می خوانیم. کشیدن کریستال آبی به داخل لانه. در شکاف (4 از 18) ما منابع می گیریم، هیچ دشمنی وجود نخواهد داشت.

در مرکز مکان، ما به بلوک آبی حمله می کنیم - این Ice Ancient است. ما یک سری منابع به دست می آوریم. به سر تامورای غول پیکر می رویم. کاتر زیر یخ است. گروه بزرگی از دشمنان وجود خواهد داشت. ما در امتداد زنجیره بلند می شویم و با گنوم صحبت می کنیم. می توانید یک کار اضافی دریافت کنید - یک تجارت خانوادگی.

ما به کریستال قرمز سمت چپ روی زیور ریش غول شلیک می کنیم. کریستال وسط را بچرخانید و شلیک کنید تا از طرف دیگر منفجر شود. از کنار تاقچه ها می پریم و وارد درهای بزرگ می شویم.

یک سنگ بزرگ را به مرکز اتاق منتقل می کنیم. شمشیر آویزان را باز کنید و از روی سنگ روی آن بپرید. از آنجا، روی طاقچه و سینه، ما یک حمله رونیک قوی انجام می دهیم - برکت زمستان. حالا سنگ را تا انتها حرکت می دهیم و برای سینه با نقره از روی آن می پریم. با طاقچه ها به داخل ساختمان می پریم و ابتدا به سمت چپ بالا می رویم، یک صندوقچه وجود دارد.

حالا به سمت راست بالا می رویم و به طبقه بالا می رویم. کریستال را فشار می دهیم و به سمت آن شلیک می کنیم تا یخ پشت آن منفجر شود. ما تکرار میکنیم. هنگامی که کریستال در زیر آویزان است، دوباره به سمت آن شلیک کنید تا به سینه پشت دیوار یخی دسترسی پیدا کنید.

روی کمربند می پریم و می رویم بالا. در صورت لزوم، از سوراخ ها بالا می رویم و به کریستال های قرمز روی دسته چکش شلیک می کنیم. پایه را خم کنید و به پایین بپرید. وارد درها می شویم و در سمت چپ صندوقچه را با زره آبی باز می کنیم. در سمت راست تکه های چوب را می شکنیم تا آترئوس به کاسه شن برسد. ما فصول را مانند تصویر در معرض دید قرار می دهیم: پاییز، تابستان، بهار و زمستان.

ما در آسانسور بلند می شویم و با دشمنان مبارزه می کنیم. در بالا، به دو کریستال قرمز در طرفین شلیک کنید و روی لبه بپرید. چکش را به سمت پایین فشار می دهیم. به سمت تاقچه سمت راست می پریم و به سمت چپ بالا می رویم. شما نمی توانید فوراً به قفسه سینه بروید. به سمت چپ به گوشه حرکت می کنیم، سپس به سمت سینه پایین می رویم. سپس بیشتر رد می شویم و به سمت دیگر حرکت می کنیم، وارد درها می شویم. این یک اتاق ناهار خوری بزرگ است، در اینجا باید سه سوراخ در یخ دیوار مقابل ایجاد کنید. وقتی کریستال قرمز از لوستر افتاد، کریستال ها را پرتاب کنید و منفجر شوید. سپس باید با دشمنان مقابله کنید. یک کریستال دیگر از بالا داخل سینه می اندازیم.

ما به سمت طاقچه بلند می شویم، یک گنوم وجود خواهد داشت. سینه ها را بررسی می کنیم، از کنار پل عبور می کنیم و از کنار تاقچه ها می پریم. ما کاتر جادویی را پیدا می کنیم و در اینجا چند مخالف جدی ظاهر می شوند. ما با مگنی و مودی می جنگیم. ما آنها را تا یک سوم سلامتشان خراب می کنیم و مرحله دیگری از نبرد آغاز می شود. شما باید به اطراف نگاه کنید و جلوی ضربات را بگیرید. ما توسط اشاره گر در اطراف کریتوس هدایت می شویم. سپس مبارزه را ادامه می دهیم تا همان مرحله مسدودسازی تکرار شود. این بار ضربات فریبنده ای وارد خواهند کرد. شما باید به سرعت واکنش نشان دهید تا یک حمله واقعی را مسدود کنید، که بلافاصله پس از فریب خواهد بود. یکی از برادران را تمام می کنیم و بعد از آن آترئوس بیمار می شود. منابع را جمع آوری می کنیم و یک تکه از کاتر را قطع می کنیم.

در سمت راست، با استفاده از اسکنه، در را باز کنید. در لحظه ای که شروع به درخشش و درخشش می کند باید با اسکنه ضربه بزنید. جلوتر دری وجود خواهد داشت که با سه مهر و موم قفل شده است. اولی در بالای ورودی منطقه قرار دارد. ما در امتداد طاقچه ها به طبقه دوم می رویم، زنجیره ای برای فرود به گنوم وجود خواهد داشت. به کریستال قرمز شلیک می کنیم. به طبقه پایین می رویم و دوباره به او شلیک می کنیم تا قفسه سینه را باز کند. مهر دوم را از بالکن طبقه دوم می شکنیم؛ در یک دکوراسیون بزرگ پنهان شده است. رون سوم در سمت چپ و بالای دوم قرار دارد. در بالای یخچال. کاتالیزور یخبندان و نقره را در غار بگیرید.

به اتاق تخت می رویم، دری است که با اسکنه باز می شود. از راهرو رد می شویم و تقریباً در انتها کریستال های قرمز رنگ پیدا می کنیم. باید آنها را داخل سینه و کریستال آبی را در بالا بیاندازیم تا منفجر شود. منابع را در سینه می گیریم و کریستال آبی را در سوکت قرار می دهیم. در شکاف (5 از 18) منابع، بدون دشمن وجود خواهد داشت.

روی اسکله حرکت می کنیم. در سمت راست، آترئوس را در طبقه بالا قرار دادیم. به سمت چپ می رویم و زنجیری که آسانسور را نگه می دارد می شکنیم. چرخ را بچرخانید و آسانسور را با آترئوس به سمت بالا حرکت دهید. چرخ بالای آسانسور را منجمد کنید. ما در امتداد زنجیره به سمت بالا بالا می رویم، وارد آسانسور می شویم و روی آن پایین می رویم و تبر را برمی گردانیم. در یک طرف یک سینه با نقره و در طرف دیگر یک زنجیر برای بازگشت وجود دارد. در را ترک می کنیم و قفل را با کاتر باز می کنیم. از سالن رد می شویم و از زنجیره بالا می رویم. با قایق به سمت دریاچه 9 حرکت می کنیم.

سمت چپ بعد از پاروزن ها به سمت ساحل می رویم. به کریستال های قرمز شلیک می کنیم و به طبقه بالا می رویم. در اینجا می توانید استخوان های گودلویگ (1 از 3) را برای یک کار اضافی بیابید، شکاف را ببندید (6 از 18) و زاغ سبز (20 از 51) را روی مجسمه پاروزن بکشید. کمی بالاتر می رویم و کریستال هایی را که مسیر را می بندند به سمت پایین منفجر می کنیم. یک قفسه سینه با قطعه رمزنگاری Niflheim (1 از 4) وجود خواهد داشت. بلندتر می شویم و وارد در می شویم.

اینجا اژدها فافنیر منتظر ماست که باید آزاد شود. برای این کار باید سه محراب را بشکنید. ما به پایین می پریم و به سمت چپ می رویم، اولین محراب، دشمنان، یک افسانه و یک سینه وجود خواهد داشت. در را باز می کنیم و به ابتدای سطح می رسیم. حالا کمی به سمت چپ اژدها جلو می رویم، در اینجا پناهگاه دوم را می شکنیم. حالا به سمت چپ می رویم و روی طاقچه بالا می رویم. حرم سوم را می شکنیم و با دشمنان برخورد می کنیم. در را باز می کنیم و به سمت ورودی محل می رویم. ما به لنگر می رویم و اژدها را آزاد می کنیم (1 از 3)، که قبلاً با دشمنان از شکاف ها مقابله کرده ایم. ما جادوها را به عنوان پاداش دریافت می کنیم.

نقشه را باز می کنیم و با بادبان می رویم تا کار اضافی را با استخوان های گودلویگ به پایان برسانیم.

داخل محوطه خرابه‌های قدیمی‌ها شنا می‌کنیم و به گلم آنجا می‌پردازیم. در صندوقچه ما قطعه رمزنگاری Niflheim (2 از 4) را می گیریم. در ورودی نقشه گنج را می گیریم. ستون را دور می زنیم و استخوان های گودلویگ را در ساحل می گیریم (2 از 3). بیایید تا قسمت سوم شنا کنیم. داخل یک غار بزرگ شنا می کنیم و در سمت چپ پیاده می شویم، نیازی به شنا کردن در گذرگاه سمت راست نیست. در امتداد طاقچه بالا می رویم و در سمت چپ یک کلاغ سبز رنگ (21 از 51) پیدا می کنیم. در بالا یک سینه و یک شکاف وجود دارد (7 از 18). اکنون ما در حال حرکت به سمت ساحل دیگری هستیم و دروازه‌هایی را که در آنجا بودیم دور می‌زنیم. در ورودی با روح صحبت می کنیم و وظیفه را می گیریم - Dead Freight. ما به داخل غار می رویم، با گرگ ها برخورد می کنیم و نقشه گنج را می گیریم - پرداخت به یاب. از تاقچه ها بالا بروید و آخرین استخوان های گودلویگ را بردارید (3 از 3).

تلاش جانبی بعدی یافتن ملوانان سرگردان است. به سمت برج شنا می کنیم و به طبقه بالا می رویم. ما با مخالفان برخورد می کنیم. شکل بینی را بگیرید (5 از 9). در اینجا شکاف بین دنیاها را کم می کنیم (8 از 18). تبر را به سمت کلاغ (22 از 51) در کشتی سمت راست پرتاب کنید.

ما با کشتی های غرق شده نزدیک به جزیره حرکت خواهیم کرد. در سمت چپ نقره می گیریم و بطری را بین سنگ هایی که سینه را می پوشاند منفجر می کنیم (تبر را از قایق پرتاب می کنیم). در مقابل او، بین صخره ها، زاغ سبز را می کشیم (23 از 51). ما به جلو رد می شویم و با گروهی از مخالفان دزد دریایی (2 از 3) برخورد می کنیم. سینه را با پرتاب تبر به داخل فلاسک بالای توتم باز کنید. ما بالاتر می رویم، روی کشتی، طوماری با یک افسانه وجود دارد. از روی صخره کناری می پریم و بطری را پشت سینه منفجر می کنیم. ما منابع را در قفسه سینه می گیریم. ما حتی بالاتر می رویم و کابل را به سمت قفسه سینه طلایی می کشیم. دسته تبر آبی را بردارید. دوباره بالا می رویم و به سمت مکانیسم ها می رویم.

برای حرکت بین آنها، یکی (که از آن فرود می آییم) باید بالاتر از دیگری (که در حال نزول هستیم) باشد. نزدیکترین را به پایین پایین می آوریم (تبر را 2 بار پرتاب می کنیم) و در امتداد کابل به سمت پایین بلغزانیم. از اینجا بطری را پشت شکاف منفجر می کنیم. در آنجا شکل بینی را می گیریم (6 از 9). برای بستن شکاف با منابع (9 از 18)، به آسانسور دوم بروید و اولین آسانسور را در وسط قرار دهید. حالا سومی را پایین می آوریم و دومی را بالا می بریم. از آسانسور سوم که به سمت برج می رویم، یک شوالیه وجود خواهد داشت - یک مسافر، به احتمال زیاد در این مرحله او قوی تر از شما خواهد بود. از آن منابع می گیریم و از آسانسور پایین می رویم. بیایید برای آخرین گروه دزدان دریایی شنا کنیم. ما به ساحل می رویم و بلافاصله با آنها برخورد می کنیم (3 از 3). یک گولم در نزدیکی سینه دیواری وجود خواهد داشت. در سمت راست صندوق، نقشه گنج را می گیریم - جزیره آفرینش. برای بازکردن معبر مسدود شده با کشتی ها به جزیره می رویم و از کابل پایین می رویم. فلاسک ها را منفجر می کنیم، سینه ها را باز می کنیم و نقره را جمع می کنیم. در بالای آن دری با مهر و موم وجود خواهد داشت.

وقتی از سمت راست کشتی به آن نگاه کنید، یک مهر و موم در سمت راست پایین خواهد بود. دومی نزدیک سمت چپ کشتی خواهد بود. تبر را داخل قمقمه ها می اندازیم تا تمیز شود. یک تیغه روی آن باقی می ماند، بنابراین باید از سمت راست کشتی بچرخید. اطراف در را پاک می کنیم. به لبه روبروی در می رویم. مهر و موم در پایین، زیر کشتی خواهد بود. در قفسه سینه پشت در، ما یک حمله رونیک قوی انجام می دهیم - Mists of Helheim. اکنون به سمت کاپیتان حرکت می کنیم و در کوئست Dead Freight قرار می گیریم. حالا شنا می کنیم و استخوان ها را به گودلویگ می دهیم و با هیولا می جنگیم. ما کار آناتومی امید را کامل می کنیم.

به دستور گنوم به سمت دره نورتری حرکت می کنیم. سنگ را وارد کنید تا دروازه باز شود. از سندری در اسکله پیاده می شویم. درست در مقابل او یک کلاغ سبز (24 از 51) خواهد بود. ما بیشتر به سمت شاخه سمت راست شنا می کنیم. به اسکله می رویم و با دشمنان مقابله می کنیم. دور چرخ می چرخیم و توتم را فریز می کنیم. نقره را در سینه بگیرید. زنجیری که چرخ را نگه می دارد می شکنیم. به اسکله می رویم و از کنار تا بالای دروازه بالا می رویم. گنج پرداخت به یابنده وجود خواهد داشت.

از دروازه های باز شده شنا می کنیم و به ساحل می رویم. پله های کناری را برمی داریم، در بالا یک ابلیسک با افسانه و یک سینه وجود خواهد داشت. چندین سطل را می توان روی سقف کوبید. بلوک معلق را می کوبیم و روی آن بالا می رویم. از امتداد پله ها بلند می شویم و به سمت راست می رویم، به کریستال قرمز شلیک می کنیم. پایین می آییم و به یکی دیگر شلیک می کنیم. در اینجا یک سینه وجود خواهد داشت. به عقب برمی گردیم و حالا به سمت چپ می رویم، به سمت کشتی می رویم. تبر را داخل مکانیزم می اندازیم تا پل را پایین بیاوریم.

ما سنگ تیز را برمی داریم و با دشمنان مبارزه می کنیم. در اینجا می توانید یک طلسم حماسی - دستکش شکسته دوران ها را پیدا کنید که برای کریتوس بسیار مفید خواهد بود.

برای باز کردن رنده کنار کشتی، به کریستال قرمز شلیک کنید. آترئوس می خزد و آن را از داخل باز می کند. یک کلاغ سبز (25 از 51) روی یک رنده بزرگ جلوی کشتی می نشیند. برو جلو. پیاده می شویم و به داخل کشتی می رویم. سپس به سوراخ سمت راست، از اینجا به قفسه سینه پشت میله ها از سالن اول می رسیم. به پل برمی گردیم، چند گذرگاه با کریستال های قرمز پوشیده شده است. از طریق یکی می توان شنا کرد. به دومی می رویم، در اینجا چند قسمت را باز می کنیم و طومار را با افسانه می گیریم. به سمت خروجی شنا می کنیم و برای باز کردن دروازه اسکله می شویم. از امتداد پل ها به سمت قفسه سینه می پریم، سپس به قایق برمی گردیم. تا سندری شنا می کنیم و کار را تحویل می دهیم.

ما به مغازه براک تلپورت می کنیم و به روح می رسیم تا در مورد پسر کشته شده صحبت کنیم. در راه، سمت چپ ورودی تالار مرکزی، به گنج تاریخچه بروید. به عنوان پاداشی از روح، ما یک افسون حماسی دریافت می کنیم: یک تکه Tyr، که همه ویژگی ها را افزایش می دهد. به مغازه براک برمی گردیم و وظیفه خدا را از مالاکیت از او می گیریم. به وظیفه اصلی برمی گردیم.

از پله ها پایین می رویم و در قفل شده به طاق را با اسکنه باز می کنیم. ما کات سین را تماشا می کنیم و به سرعت آترئوس را به فریا می بریم. داخل غار شنا می کنیم و سوار آسانسور می شویم. به سمت در می رویم. با قایق فریا به سمت خانه خود حرکت می کنیم. با دشمنان برخورد می کنیم و وارد خانه می شویم. تیغه های آشوب را می گیریم و با دشمنان نزدیک خانه برخورد می کنیم. به مغازه براک تله پورت می کنیم و به هلهایم می رویم.

از روی پل می رویم و با دشمنان مقابله می کنیم. در قفسه سینه سمت چپ یک حمله رونیک ضعیف برای تیغه ها انجام می دهیم - حمله اسپارتان. گذرگاه بیش از حد رشد کرده را با تیغه برش می دهیم. یک سینه در سمت راست در بیشه ها وجود خواهد داشت. جلوی دروازه بزرگ سمت چپ می توانید از تاقچه بالا رفته و نقره را از سینه بردارید.

در سمت چپ دروازه قفل شده یک فرود بیش از حد رشد خواهد کرد. از تنگه می گذریم. یک سینه در سمت راست و ستون هایی در سمت چپ وجود خواهد داشت که باید از آنها بالا برویم. از دیوار پشتی ستون دوم پایین می رویم. ما رشدهای بین ستون ها (از همه طرف) و روی دیوار را می سوزانیم. بنابراین، سینه را بین ستون ها باز می کنیم.

پس از پایین آمدن زمین، با دشمنان مبارزه می کنیم. از تاقچه بالا بروید و زاغ سبز را بکشید (26 از 51). از تاقچه ما بوته را در طرف می سوزانیم. حالا در امتداد سنگ افتاده به طبقه بالا می رویم. در زیر پل، می توانید اولین مصنوع (1 از 5) از مجموعه "میراث خانوادگی" را شلیک کنید. ما به طبقه بالا می رویم و خود را با دروازه بان در میدان مسابقه می یابیم.

رئیس می تواند تله پورت کند. پس از چندین ضربه به جلو، یکی از بالا ضربه می زند. بعد از چنین سریالی به او حمله می کنیم. او به صورت دوره ای به سمت کریتوس شلیک می کند، اما طفره رفتن کار دشواری نیست. سعی می کنیم از پشت بیاییم تا ضربه بزنیم. ما از امواج ضربه ای ایجاد شده توسط سلاح های او طفره می رویم. پس از یک سوم اول نبرد، دشمنان معمولی ظاهر می شوند، بهتر است ابتدا با آنها مقابله کنید.

شعله آشوب را می گیریم که برای بهبود تیغه ها لازم است. در انتهای عرصه ما قفسه سینه را باز می کنیم. به سنگ بزرگ نزدیک می شویم و با براک صحبت می کنیم. با کمک بادهای هل دروازه را باز می کنیم. اکنون می توان این چراغ را به درب بعدی منتقل کرد. به دروازه بزرگی با دو باد می رسیم. دومی را از پشت می گیریم و دروازه را باز می کنیم. حالا یکی از بادها می تواند کابینت بزرگ سمت چپ را باز کند. سپس آن را به همان ابتدای مکان می کشیم. از روی سنگ می پریم. در اینجا نور پشت مجسمه در سمت راست و سپس از داخل روی یک ساختمان بزرگ گرد خواهد بود. همچنین یک زاغ سبز (27 از 51) وجود خواهد داشت. سپس به اطراف، سمت چپ برف می کشیم و به پایین می رویم. کمد دیگری وجود خواهد داشت. در قفسه سینه یک حمله رونیک ضعیف انجام می دهیم - Tornado of Chaos. به میدگارد برمی گردیم. تله پورت با سنگ بهبود یافته در فریا. کات صحنه را تماشا می کنیم.

از فریا حرکت می‌کنیم و بادهای هل را از اتاق به سمت چپ آسانسور به زیر پل می‌کشیم. از آنجا به طرف دیگر، پس از از بین بردن بوته های در حال افزایش. جعبه را به وسط منتقل می کنیم. اکنون باد را به سمت کمد می کشیم و روی جعبه می پریم. در قفسه سینه یک حمله رونیک ضعیف انجام می دهیم - Rampage of the Furies.

ما بلافاصله به اولین اتاق مخفی - کاخ پنهان اودین - می رویم. از آسانسور پایین می آییم و سالن را از بالا و پایین بررسی می کنیم. در سالن اصلی اولین Valkyrie - Kara وجود خواهد داشت. اکنون می دانیم که در اتاق های مخفی چه چیزی پنهان شده است. یک کلاغ سبز در بالای قوس وجود خواهد داشت (28 از 51).

از آسانسور پایین می رویم و به سمت قایق می رویم. با کشتی به سمت خزانه تیر خواهیم رفت. کتیبه روی دیوار را می خوانیم تا وارد راه حل شویم.

با پایین رفتن از آسانسور، وارد فروشگاه Tyr می شویم. هل باد را می گیریم و او را به اتاق کناری می کشانیم. چرخ را بچرخانید و دو راهرو باز کنید. به عقب می رویم، در اینجا باید چرخ ها را تنظیم کنید تا بتوانید آزادانه از کنار آنها عبور کنید. در اینجا یک سینه وجود خواهد داشت.

وارد پاساژ دوم می شویم. از 2 اره اول عبور می کنیم. سپس از جفت دوم، زمانی که یک گذر در وسط وجود دارد، می لغزند. در جفت سوم، مکانیزم را منجمد می کنیم تا یک گذر از کناره وجود داشته باشد.

از سالن با تله گذر را به سمت سالن مرکزی باز می کنیم. دشمنان ظاهر خواهند شد باد را روی یک حلقه چرخان می گیریم و آن را به داخل سالن تازه باز شده می کشانیم. اینجا هم دو اتاق باز می کنیم. به اتاق پشتی می رویم. وقتی مکانیسم اول تمدید شد، در سمت چپ می ایستیم و دومی را فریز می کنیم.

یک سینه با مهر و موم وجود خواهد داشت. اولین مکانیسم در اولین مکانیسم خارج شدن از قفسه سینه است. دومی روی مکانیزم بالا رفتن از اتاق دیگر است.

مهر سوم در سالن با چرخ (بین دو مهر دیگر) خواهد بود که پشت همه زباله ها پنهان شده است. Yabolko Idunn را در قفسه سینه بگیرید (3 از 3).

برای عبور از تله ها از سالن جلو، باید بلوک اول را در بالا منجمد کنید، و هنگامی که بلوک دوم بالا آمد، به سرعت وارد جیب سمت راست شوید. بلوک سوم نیز به همین ترتیب دور زده می شود. گذرگاه تالار مرکزی را باز می کنیم و کتیبه روی دیوار را می خوانیم. برای رسیدن به بالای سنگ باد، باید به سطح دوم صعود کنید. بادها را از سنگ مرکزی به بیرونی منتقل می کنیم. بادها را به سالن آخر می کشیم. در اینجا کریتوس در دام می افتد و باید سریع واکنش نشان دهد. لازم است نمادهای روی دیوار را دوباره مرتب کنید تا معلوم شود: ماه، میدگارد، خورشید. به راست، چپ، وسط، چپ، راست، وسط، راست، وسط، راست بکشید.

وارد سالن اصلی می شویم. بعد از کات سین با رون، چند غول زنده می شوند. پس از برخورد با آنها به عنوان پاداش، ما یک حمله رونیک قوی برای تیغه ها دریافت می کنیم - Fury of Tartarus. یک سینه دیگر با یک دسته تیغه آبی باز می شود. مخزن را ترک می کنیم.

به سمت دروازه می رویم. در راه می توانیم منقل را آتش بزنیم (2 از 8). اگر قبلاً این کار انجام نمی شد ، اکنون زمان آن است که با چند جادوگر از شکاف (10 از 18) مقابله کنید. از غار می گذریم و به سندری می رویم. در اینجا باید با گروهی از دشمنان مقابله کنید. به سمت چپ ترین شاخه می رویم و سینه ها را با تیغه و کمان باز می کنیم.

به سمت طاقچه بلند می شویم و در مرکز، نزدیک سینه بسته باد را می گیریم. آنها را به کابینت سمت راست منتقل می کنیم. در قفسه سینه یک حمله رونیک ضعیف انجام می دهیم - انفجار هفائستوس. بدون آسانسور و تله پورت از کوه بالا می رویم. در راه، فراموش نکنید که سینه ها را با تیغه باز کنید. در نزدیکی مجسمه آهو با یکی از آشنایان قدیمی روبرو می شویم، اما مجبور نیستیم با او دعوا کنیم.

به چپ بروید و کریستال قرمز را منفجر کنید. کریستال آبی را از یکی از ابلیسک های نزدیک گوزن به سمت افسانه بکشید تا آن را بخوانید. با آسانسور به سالن بزرگ می رویم. ما با دشمنان مقابله می کنیم تا به گوشه سمت راست بروید. آسانسور را خالی می کنیم و به طبقه بالا می رویم. در اتاق سمت چپ یک طومار برم با نقشه گنج وجود دارد - آنها در اینجا جستجو نخواهند کرد. به سمت راست می رویم و آترئوس را در طبقه بالا قرار می دهیم. گروهی از مخالفان پشت درب بزرگ خواهند بود. حالا توپ باد را از اتاق زیر به زنجیر بکشید. بادها را با هیولاها به کابینت در اتاق منتقل می کنیم. در قفسه سینه یک حمله رونیک قوی برای تیغه ها انجام می دهیم - Hyperion's Blow. بیشتر به پاساژ سمت چپ می رویم.

ما با گولم سروکار داریم. کریستال قرمز را داخل رزین می‌ریزیم و گاری را می‌چرخانیم. در امتداد آن بالا می رویم و در سینه زره افسانه ای را برای ران ها می گیریم. کریستال قرمز را داخل سینه سمت راست می اندازیم. بالا می رویم و طوماری با افسانه پیدا می کنیم. و در کنار آن یک کاسه از مجموعه وارونه (5 از 6) قرار دارد. از امتداد صخره عبور می کنیم و در سمت راست قفسه سینه را باز می کنیم. ما زره افسانه ای سینه را می گیریم.

به سمت قله کوه حرکت می کنیم. در اینجا می توانید شکاف را ببندید (11 از 18) و قفسه سینه را باز کنید. این شامل رمزنگاری Niflheim (3 از 4) خواهد بود. در سمت چپ به طبقه بالا می رویم. قبل از رفتن به درگاه، قفسه سینه را در سمت چپ باز می کنیم. ما رون را در پورتال قطع کردیم. کریتوس به دنبال آترئوس به پشت اژدها می پرد. به سمت سر اژدها می دویم. به طور دوره ای به بالدر حمله کنید و جلوی حملات او را بگیرید.

پس از کات سین، خود را در هلهایم می یابیم. ما به آترئوس کمک می کنیم تا از زیر انسداد خارج شود. بالا می رویم. قفسه سینه را پشت رشد سمت راست بگیرید و دروازه را باز کنید. از پل رد می شویم و پایین می رویم. سنگ را از بادها پاک می کنیم و نیمه در را باز می کنیم. مکانیسم را با تبر منجمد کنید و نیمه دیگر را باز کنید. ما با شوالیه سر و کار داریم. پشت دروازه ها به سمت راست می رویم و به سمت سینه می پریم و یک بلوک سنگی بزرگ را حرکت می دهیم.

برو جلو و بالدر را پیدا کن. از اطرافش روی صخره بالا می رویم. پس از دور زدن طاقچه، به پایین می رویم. در سمت چپ می توانید گذرگاه را باز کرده و قفسه سینه را باز کنید. ما به پایین می رویم، دشمنانی وجود خواهند داشت. در سمت چپ، سنگ را به سمت پایین فشار می دهیم تا به سینه برسیم. در سمت راست سینه، ریشه ها را می سوزانیم و سنگ را به سمت بالا آمدن کنار سینه می غلتانیم. سینه را به طبقه بالا می بریم. از اینجا تبر را به اولین مهر سمت راست می اندازیم.

مهر و موم دوم در راهرو سمت راست خواهد بود.

مهر سوم در خود سنگ قرار دارد، برای شکستن آن سنگ را به گذرگاه منتقل می کنیم. از آن بالا بروید و تبر را پرتاب کنید. عسل خونی (2 از 3) را در قفسه سینه بگیرید.

سوار کشتی می شویم و بیشه ها را آتش می زنیم. چرخ را می چرخانیم تا بادبان ها را بالا ببریم. به کوه یخ برخورد می کنیم و بست های بادبان را می بریم. دوباره چرخ را بچرخانید. حالا به سکوی سمت راست می رویم. یک سینه در گوشه سمت چپ وجود خواهد داشت. به سمت آسانسور می رویم. روبه روی مکانیزم می ایستیم و سکو را بالا می بریم. به سمت چپ می رویم و سینه را باز می کنیم. ما یک حمله رونیک ضعیف انجام می دهیم - طوفان ایکاروس. چرخ را بچرخانید تا پلت فرم پایین را بالا ببرید. حالا از آسانسور بالا می رویم. آسانسور را پایین می آوریم و صندوقچه را با نقره باز می کنیم. ما به سمت کشتی می رویم و از روی سکو حرکت می کنیم.

در حالی که کشتی در حال پرواز است، ما باید دشمنان را دفع کنیم. ما از آتش محافظت می کنیم تا آنها را خاموش نکنند. هارپون ها را همانطور که ظاهر می شوند حذف می کنیم. بخشی از کشتی را جدا می کنیم و صحنه را تماشا می کنیم. ما به قصر مخفی اودین می افتیم. در باز را بررسی می کنیم (طوماری با افسانه و صندوقچه وجود خواهد داشت)، سپس در دوم را با اسکنه باز می کنیم. ما بخشی از تاریخ تایر را می یابیم. از آسانسور پایین می آییم و به سمت میدگارد می رویم. ما با براک صحبت می کنیم و کلید را می گیریم.

به حافظه پنهان Tyr می رویم. به کریستال شلیک می کنیم و از کنار پل عبور می کنیم. دایره ای می رویم و به بالا نگاه می کنیم. در یک پاساژ کوچک حرکت می کنیم. ما پایین می رویم و خود را در سالن Tyr می یابیم. رون بزرگ در مرکز را بررسی کنید. از آسانسور پایین می رویم. کاوش در پناهگاه (6 از 11).

وارد در سمت چپ می شویم و چرخ اول را منجمد می کنیم، وقتی تبر برابر با دومی شد، تبر را بیرون می آوریم. بنابراین، ما باید تمام چرخ ها را در یک ردیف قرار دهیم. در سالن بعدی بادها را به سمت دیوار سمت راست می کشیم. هنگامی که چرخ دوم در بالا است، باد را به چرخ سمت راست بکشید. سریع به سالن بعدی می پریم. در اینجا زنجیرها را قطع می کنیم، صندوقچه را باز می کنیم (تکه ای از نوشته مخفی نیفلهایم (4 از 4) را می گیریم) و کتیبه روی دیوار را می خوانیم. با دشمنان برخورد می کنیم و با آسانسور به سالن برمی گردیم. در راه، با استفاده از دو باد، کابینت را با سینه باز می کنیم (حمله رونیک قوی انجام می دهیم - Hyperion را ضبط کنید).

حالا راه دیگر را می رویم. در اینجا باید بلوک ها را همگام کنیم تا همزمان بالا و پایین بروند. به سرعت می دویم و در سالن با زره سینه را باز می کنیم. کریستال قرمز را بردارید و آن را زیر بلوک اول بیندازید. روی آن به طبقه بالا می رویم و در لحظه مناسب به سرعت به جلو می دویم. قفسه سینه و کتیبه ای روی دیوار خواهد بود. زنجیر را قطع می کنیم و به آسانسور برمی گردیم. مبارزه با دشمنان در طول مسیر. می رویم بالا.

سالن را برمی گردانیم و از دیوار سمت چپ بالا می رویم. سنگ را می گیریم و به سالن نزد آدمک ها برمی گردیم. به تله پورت می رویم و "صلح بین دنیاها" را انتخاب می کنیم. به سمت راست می رویم و به پایین می پریم. به برج جوتونهایم می رویم. ما از یک سنگ در داخل استفاده می کنیم و با دشمنان مبارزه می کنیم. پس از آخرین نبرد، ما یک حمله رونیک ضعیف دریافت می کنیم - خشم آرتمیس. در دروازه اصلی حرکت می کنیم. برج دوباره سر جایش است. منقل را روشن می کنیم (3 از 8) و به سمت درخت می رویم. اما رفتن به جوتونهایم هنوز جواب نمی دهد. ما با کوتوله ها و سپس با مار صحبت می کنیم. به سمت دهانش می رویم.

به جلو شنا می کنیم و به یک قطعه زمین می رویم. یک سینه با نقره وجود خواهد داشت. ما بیشتر به سمت چکش شنا می کنیم. مکانیزم را با سکو به سمت خود می چرخانیم و آن را منجمد می کنیم. از روی طاقچه بالا بروید، روی سکو بپرید و مکانیسم را از حالت یخ خارج کنید. به طبقه بالا می رویم و در سینه چشم میمیر را می گیریم. یک سینه دیگر در طرف دیگر وجود خواهد داشت. روی کابل پایین می آییم و به سمت خروجی شنا می کنیم. کات صحنه را تماشا می کنیم.

با Baldur دعوا می کنیم و بعد از کات سین خود را در مکان دیگری می یابیم. از امواجی که در اثر ضربه مشت ایجاد می شود طفره می رویم و به بالدور حمله می کنیم. از ضربات او روی زمین به عقب می پریم و با یک سپر جلوی حملات منظم را می گیریم. دوباره به قسمت جدیدی از مکان می رویم و با دشمنان معمولی مبارزه می کنیم. اکنون بالدور می تواند حملات آتش را انجام دهد. وقتی می پرد، محل های فرود او را ترک می کنیم. به طبقه بالا می رویم و دکمه های لازم را در کات سین فشار می دهیم. بالدر را برای نجات مادرش تمام می کنیم.

به اتاق انتقال می رویم و به دنیای غول ها می رویم. به بالای کوه می رویم و اطراف را کشف می کنیم. اینجاست که داستان اصلی بازی به پایان می رسد، اما می توانید به کاوش در جهان ادامه دهید.

در پشت خانه به سمت طاقچه بالا می رویم و رشدها را از بین می بریم. ما با دشمنان برخورد می کنیم و به طبقه پایین می رویم، اینجا قبلاً اولین اتاق مخفی را پیدا کردیم. روی آسانسور پایین می آییم و صندوقچه را از بالا باز می کنیم. چند قفسه سینه دیگر در زیر وجود خواهد داشت. و در سالن اصلی یک شکاف (12 از 18) و یک طومار با یک افسانه وجود خواهد داشت.

اکنون به انجام وظیفه اضافی کوتوله ها "خدای مالاکیت" می رویم. طبق علامت به داخل غار شنا خواهیم کرد. ما در امتداد لبه ها می پریم و در مقابل درگاه چشم اودین را می یابیم (29 از 51). ما با براک صحبت می کنیم. دروازه را باز می کنیم و به دنبال چکش می رویم.

با دشمنان برخورد می کنیم و با چرخاندن اهرم بلوک را پایین می آوریم. به کریستال قرمز بلوک دوم شلیک می کنیم و آن را به زمین می زنیم. داخل سوراخ پایین می رویم و قفسه سینه را باز می کنیم و به طرفین حرکت می کنیم. ما به پایین می رویم. پس از فرود، ضایعات را می شکنیم و قفسه سینه را باز می کنیم. ما جلوتر می رویم، یک سینه در سمت راست صعود و یک آسانسور در سمت چپ وجود خواهد داشت. از سالن اول با آسانسور به سمت صندوق بالا می رویم. ما یک نقشه گنج در نزدیکی سینه می گیریم - در مقابل ثور تعظیم کنید! از آسانسور پایین می آییم و به سمت طاقچه می رویم. گذرگاه را از روی رشد پاک می کنیم. یک شوالیه و یک گولم وجود خواهد داشت - روح خوار.

از آوارهای پل عبور می کنیم و به سمت دیگر جوی می رویم. از زیر پل به سمت قفسه سینه عبور می کنیم. به طرف دیگر می رویم و خود را در سالن سوم می یابیم. بلافاصله در ورودی سمت راست بالا یک کلاغ سبز وجود خواهد داشت (30 از 51). از پل ها بالا می رویم و اهرم را می چرخانیم. برمی گردیم و از دیوار بالا می رویم. پس از مبارزه با الف ها، یک طلسم حماسی به دست می آوریم. ما به آترئوس کمک می کنیم تا بالا برود و دروازه را باز کند. یک طومار با یک افسانه و چکشی که ما نیاز داریم وجود خواهد داشت. گاری را از کوه هل می دهیم تا معبر پاک شود. ما با براک صحبت می کنیم و جایزه می گیریم. به مغازه برمی گردیم و با آدمک ها صحبت می کنیم. ما وظیفه داریم - جلال به پادشاه.

طبق علامت حرکت می کنیم و دروازه را باز می کنیم. زنجیر را پایین می آوریم و به سمت طاقچه می رویم. افسانه را روی ابلیسک خواندیم. برو جلو و با سندری صحبت کن. به سمت چپ می رویم، توتم سمی را رد می کنیم و صندوقچه را پیدا می کنیم. یک کلاغ سبز درست پشت آن وجود خواهد داشت (31 از 51). از پل رد می شویم و به سمت راست می رویم. ما تله پورت را پیدا می کنیم و به پایین می رویم. توتم را فریز می کنیم و به سمت ورودی قلعه می گذریم.

در امتداد قلعه به سمت چپ می رویم، توتم را رد می کنیم. از غارها می گذریم و در دایره سنگ ها به گولم می پردازیم. تا انتها بیشتر رد می‌شویم و کریستالی آبی را می‌بینیم که بالای رودخانه آویزان است. او را زمین می زنیم و در ساحل بلندش می کنیم. آن را در لانه می گذاریم و یک پل می سازیم. حال بادهای کنار پل را به گذر منتقل می کنیم. از کنار آن می رویم و اولین سنگ را برای دروازه انتخاب می کنیم.

حالا از قلعه به سمت راست می رویم (اگر رو به روی آن بایستید). از چند دشمن رد می شویم و به طاقچه صعود می کنیم. از روی ستون ها در جهت اژدها می پریم. سینه را باز کنید و زنجیر را دور بریزید. اما ما از آن پایین نمی رویم، بلکه بیشتر به سمت اژدها می رویم. ما در امتداد اژدها به سمت اتاقی که توسط رونز بسته شده است می دویم. در راه، پناهگاه اژدها را می شکنیم (1 از 3). در سمت چپ، می توانید رنده را برای میانبر باز کنید. پناهگاه دوم روبروی این در با رونز خواهد بود (2 از 3). با رون ها - زنگ ها به در باز می گردیم. یکی از آنها پشت میله ها پنهان شده است. یک کریستال قرمز را آنجا پرتاب می کنیم و با کمک آترئوس منفجر می شویم. زنگ دوم و سوم مشکلی ایجاد نخواهد کرد.

دروازه را باز کنید و با پرتاب تبر پل را پایین بیاورید. یک کلاغ سبز در سمت راست پل (32 از 51) وجود خواهد داشت. افسانه را در محراب می خوانیم و از روی صخره می پریم. در بالای آن دشمنان و آخرین کلید دروازه قلعه وجود خواهند داشت. در همین نزدیکی آخرین زیارتگاه اژدها خواهد بود (3 از 3). اژدها را آزاد کنید (2 از 3) و به قلعه بروید. در راه، دیوار «استخر» را می شکنیم تا صندوقچه باز شود.

ما سنگ ها را در محراب فرو می کنیم و با دشمنان مبارزه می کنیم. در داخل قلعه، به سمت راست بروید و پناهگاه را پیدا کنید (7 از 11). یک صندوق در سمت چپ حرم وجود خواهد داشت. بالای سر او یک کلاغ سبز (34 از 51) خواهد بود. به در ورودی برمی گردیم و به سمت چپ می رویم. ما درها را باز می کنیم و با شوالیه می جنگیم. ما تاج و تخت را کنار می گذاریم و منابع مورد نیاز خود را پیدا می کنیم. از تونل پشت تخت بالا می رویم. در لبه، قفسه سینه را باز کنید و یک حمله رونیک قوی انجام دهید - Prometheus Fire. به طبقه دوم قلعه می رویم. یک بالکن با یک صندوق وجود خواهد داشت.

بادها را به ناقوس سمت راست منتقل می کنیم تا باز شود. سپس به سمت چپ به طوری که دائما بچرخد. حالا باید تبر را به سمت زنگ سمت راست و دو بار در سمت چپ پرتاب کنیم تا به هر دو ران ضربه بزنیم. آخرین Horn of Blood Honey را در سینه بگیرید (3 از 3). جلو بروید و شکاف سمت راست را ببندید (13 از 18). از زنجیره به سمت پورتال پایین می رویم و به سراغ آدمک ها می رویم. ما یک حمله رونیک قوی دریافت می کنیم - Fire of Ares و آخرین وظیفه کوتوله ها را کامل می کنیم.

بیایید محل برج رصد را بررسی کنیم. ما در اینجا یک مورد از مجموعه مصنوع Nose Figures (7 از 9) را از دست دادیم. با استفاده از مکانیزمی که خارها را از بین می برد، به طبقه بالا می رویم. از کابل به سمت برج پایین می رویم. زیارتگاهی با افسانه وجود خواهد داشت (9 از 11). به سمت برج قرمز بالاتر می رویم. یک سینه و یک شوالیه وجود خواهد داشت. منقل را روشن می کنیم (5 از 8).

ما به سمت اژدهای افتاده Baldur شنا می کنیم. در راه یک منقل دیگر روشن می کنیم (6 از 8). منقل های روشن نشده از آب به وضوح قابل مشاهده هستند. هنوز دو برج در سمت راست اژدها وجود دارد.

در ساحل جلوی اژدها حرکت می کنیم و به غار می رویم، به طبقه بالا می رویم. ما قبلاً اینجا بوده ایم. اما اکنون می توانید گنج را زیر سر اژدها ببرید.

تا برج همسایه شنا می کنیم و از پشت در اطراف آن شنا می کنیم. از غار رد می شویم و به طبقه بالا می رویم. ما با شوالیه برخورد می کنیم و منقل را روشن می کنیم (7 از 8).

در راه رسیدن به آخرین برج به جزیره بین آنها شنا خواهیم کرد. از پشت در ساحل فرود می آییم. این یک پاسگاه جن سبک است. از اسکنه برای باز کردن درب با سینه استفاده کنید. تکه های چوبی که کریستال آبی در پشت آن پنهان شده است را می شکنیم و پل می سازیم. صندوقچه ای با مهر و موم پیدا می کنیم. برو جلو و زنجیر را رها کن، برو پایین. فاصله را ببندید (14 از 18). درب کناری را باز می کنیم. به انتها می رسیم، سینه را باز می کنیم و کریستال پنهان شده در پشت تکه های چوب را فعال می کنیم. در بالا یک گذرگاه به قفسه سینه وجود خواهد داشت. کریستال آبی را از زیر در امتداد پل ایجاد شده بکشید. سوکت در شاخه سمت راست خواهد بود. زنجیر را پشت تکه های چوب می اندازیم. مهر اول پشت سینه سمت راست است. حالا ما بالاتر می‌رویم و یک صعود به بالا و یک زنجیره پایین می‌یابیم. مهر و موم دوم روی ستون جلو خواهد بود. زنجیر را پایین می آوریم و دروازه را باز می کنیم. ما تا اوج بالا می رویم و دروازه را باز می کنیم. یک قفسه سینه با یک تماس رونی وجود خواهد داشت - سنجاب مضر. کریستال را کنار سینه می گیریم و در لانه می گذاریم. فاصله را ببندید (15 از 18). به سینه برمی گردیم، آخرین مهر و موم روی یکی از ستون های کناری است. نماد تمرکز را در قفسه سینه بگیرید.

تا آخرین برج شنا می کنیم. در سمت راست برج از ساحل پیاده می شویم. در اینجا دشمن بزرگی وجود خواهد داشت. از او یک حمله رونیک ضعیف دریافت می کنیم - شکست Nemean. در مقابل پورتال، نقشه گنج را انتخاب می کنیم - جزیره نور. ما به طبقه بالا می رویم، آنجا سندری خواهد بود. حالا حتی بالاتر. اینجا، پشت دروازه بزرگ، شورای والکری ها قرار دارد. در اینجا باید تمام کلاه های ایمنی دریافت شده پس از پیروزی آنها را بیاورید. برمی گردیم و تا آخرین برج بالا می رویم. مجسمه بینی را بردارید (8 از 9). منقل را روشن می کنیم (8 از 8) و یک افسون به دست می آوریم که آسیب ناشی از حملات Valkyries را کاهش می دهد.

نقشه را بررسی می کنیم و به سمت راست شنا می کنیم. در مقابل دروازه بزرگ جزیره ای وجود خواهد داشت - انبار طوفان. ما به بیرون دروازه می رویم و یک سینه بیش از حد رشد کرده با یک حمله رونیک ضعیف - Rage of the Titans - پیدا می کنیم. اکنون باید مکانیزمی را که چرخ بزرگ را کنترل می کند آزاد کنیم. چرخ را می چرخانیم تا بتوانید از پشت به ساحل شنا کنید. حالا دروازه را می بندیم و به سمت ساحل جلو شنا می کنیم. در سمت چپ، یک زاغ سبز در اطراف صخره پرواز می کند (35 از 51). برای باز کردن درب، تبر را به سمت زنگ ها پرتاب کنید. در قفسه سینه ما یک حمله رونیک قوی انجام می دهیم - طوفان تیغه.

اکنون در ساحل سمت چپ دروازه بزرگ فرود می آییم. چرخ ها را روشن می کنیم و با شلیک به کریستال های قرمز سینه ها را باز می کنیم. در بالا، ما یک وظیفه از روح دریافت می کنیم - سقوط چکش. در کنار این دو صندوق آخرین آیتم از سری آرتیفکت All Aboard قرار خواهد گرفت. و روبروی پورتال یک نقشه گنج است - کلید کاپیتان. در اینجا به پایین می رویم و چرخ دوم را راه می اندازیم. پس از جمع آوری تمام صندوق ها، دروازه های بزرگ را باز می کنیم، چرخ در نزدیکی روح قرار دارد.

ما به سمت ویتورگارد حرکت خواهیم کرد. از یک قطعه زمین رد می شویم و براک را پیدا می کنیم. در مقابل او افسانه را می خوانیم. جلوتر می رویم و در سمت چپ دروازه، صندوقچه ای را می بینیم که پشت در پنهان شده است. در همان نزدیکی یکی دیگر پشت تکه های چوب وجود دارد. با گرگ ها سر و کار داریم و افسانه و کتیبه روی دیوار را می خوانیم. کنار آب می رویم و قایق را پایین می آوریم.

مجسمه ثور در سمت چپ و اژدهای سوم در سمت راست وجود خواهد داشت. فعلا بریم سراغ اژدها. یک سینه در سمت چپ و یک ابلیسک با افسانه در سمت راست وجود خواهد داشت. در کنار قایق یک در آهنی وجود خواهد داشت. و در کنار مکانیزمی برای باز کردن آن وجود دارد. زنجیر را می کشیم و مکانیسم را فریز می کنیم. به طبقه بالا می رویم و شکاف را می بندیم (16 از 18). جلو می رویم و در سراشیبی از مجموعه "شاخ های ویتورگارد" شاخ (1 از 6) می گیریم.

ما از پله ها به سمت اژدها بالا می رویم و از حملات او طفره می رویم. از اژدها که به سمت چپ می رویم، یک سینه وجود خواهد داشت. مهر اول پشت سینه است. اگر از قفسه سینه به سمت ساحل بروید، می توانید اولین پناهگاه اژدها را پیدا کنید. مستقیماً در پشت آن مهر و موم دوم از قفسه سینه است. به سمت اژدها می دویم و به سمت راست مقابل او می رویم. اینجا حرم دوم است. پنجره های چوبی مستقیماً زیر اژدها وجود خواهد داشت. یک کلاغ سبز در یکی از آنها نشسته است (36 از 51). حالا به سمت چپ اژدها می رویم، پشت جعبه ها جسد شوالیه وجود دارد که در نزدیکی آن شاخ را می گیریم (2 از 6). بعد به سمت مجسمه ها می رویم. بوق روی پل شکسته را بگیرید (3 از 6). با دور زدن در سمت چپ می توانید از پل عبور کنید. به سمت سنگ بزرگ می رویم که دشمنان در آنجا نماز می خوانند. در اینجا می توانید زنجیره را به خروجی بازنشانی کنید. به داخل غار می رویم، صندوقی پشت تکه های چوب خواهد بود. بعد، دروازه منتهی به سینه را باز می کنیم. در سمت راست این دروازه (داخل) مهر سومی از سینه وجود خواهد داشت. آن طرف پل می افتیم و ویال را منفجر می کنیم. در سمت چپ دروازه، یک افسانه، یک گنج (پادشاهی شکارچی) و یک کلاغ سبز (37 از 51) وجود خواهد داشت. در سمت چپ روی مکانیسم‌ها، رون‌هایی شبیه به درب قرار می‌دهیم. در سمت راست، پشت جعبه ها، یک رون پایین معکوس وجود خواهد داشت. رون بالا روبروی در، جلوی پل قرار دارد.

زیارتگاهی در داخل وجود خواهد داشت (10 از 11). یک بوق در سمت چپ وجود خواهد داشت (4 از 6). دور می گردیم و در آوار اهرمی پیدا می کنیم که به سینه پشت میله ها دسترسی می دهد. به اتاق بعدی می رویم. از آن روی غار به بیرون می رویم. زیارتگاه سوم اژدها وجود خواهد داشت. به سالن قبلی می رویم و اهرم را می کشیم. داخل استخر زهکشی شده پایین می رویم و بوق را می گیریم (5 از 6). افسانه می خوانیم و جلوی در بزرگ با دشمنان برخورد می کنیم. در اتاق بعدی اهرم را می کشیم و با یک دشمن بزرگ می جنگیم. به عنوان پاداش ما شاخ هایمدال را دریافت می کنیم - یک طلسم کمیاب. پاساژ را باز می کنیم و به سمت سینه می رویم. ما یک حمله رونیک ضعیف انجام می دهیم - مسیر Leviathan. از زنجیره پایین می رویم و آخرین اژدها را آزاد می کنیم. ما به اسکله می رویم و آخرین بوق (6 از 6) را روی پل پیدا می کنیم که از روی شکاف پریده ایم.

ما به سمت مجسمه ثور شنا می کنیم. دسته جلوی مجسمه را می گیریم - جایزه. برای شکستن مجسمه تبر را در قسمتی از مجسمه که زنجیر وجود دارد بیندازید. ما کلاغ سبز را بالای مجسمه شلیک می کنیم (38 از 51). سینه را در غار زیر مجسمه بگیرید. ما به روح شنا می کنیم و کار را تحویل می دهیم

ماسپلهایم

برای به دست آوردن دستاورد، باید از پنج مکان عبور کنید، هر کدام دو چالش. سپس با والکری مبارزه کنید. پس از آن، هر سه مورد از پنج تست قبلی را انجام دهید، فقط این بار نه دو، بلکه یک تست عرصه. سپس به طبقه بالای جایی که Valkyrie بود بروید و با هیولاهای نهایی مبارزه کنید.

نیفلهایم

از ساختمان اصلی حرکت می کنیم و به سمت سندری می دویم. او توضیح خواهد داد که در اینجا چه کاری می توانید انجام دهید. ابتدا باید چند پژواک مه جمع کنید تا گذرگاه به خزانه باز شود. سپس باید تعداد زیادی Echo of Mists جمع آوری کنید تا تمام سینه ها باز شوند و سه شکاف بسته شوند. مکان ها همیشه به صورت تصادفی ایجاد می شوند، اما همیشه دایره ای را با شاخه ای به والکری نشان می دهند. برای اینکه گم نشویم دایره ای می دویم و به اول برمی گردیم. زره جدید در عبور کمک می کند و زمان صرف شده در مه سمی را افزایش می دهد. اگر قصد ندارید آنها را تا انتها پمپ کنید، می توانید با خیال راحت همه منابعی را که از اینجا خارج می شوند بفروشید. این باعث صرفه جویی در وقت شما می شود. با باز کردن تمام صندوق های خزانه و بستن شکاف ها، یک جام دریافت می کنیم.

فصل 1. گایا

پس از تماشای ویدیوی مقدماتی، با گروه کوچکی از دشمنان برخورد می کنیم و به جلو می رویم. پس از رسیدن به درخت افتاده، تنه را روی پرتگاه پرتاب می کنیم (برای این کار باید دکمه های نشان داده شده روی صفحه را به موقع فشار دهید) و به طرف دیگر حرکت می کنیم. پس از ملاقات با نپتون، این ویدیو را تماشا می کنیم. در اولین برخورد ما با این باس، او به شکل یک اسب سه سر غول پیکر ظاهر می شود که هر از گاهی آب جوش را به یکی از سه ناحیه راست، وسط یا چپ می ریزد. شما می توانید دقیقاً با توجه به جهتی که سر مرکزی هیولا هدایت می شود، تعیین کنید که جریان هدایت شده کجا باشد. به محض اینکه متوجه شدید که به سمت شما هدایت می شود - فرار کنید! علاوه بر این، هیولا گاهی اوقات سعی می کند شما را با سم های غول پیکر روی زمین لکه دار کند - قبل از آن، به عقب منحرف می شود و یکی از پنجه های خود را بالا می برد. وقتی به اندازه کافی آسیب وارد کنید، یک صحنه تعاملی شروع می شود که در نتیجه نپتون ما را به پایین پرتاب می کند.

با صعود به عقب، همزمان با گروه هایی از دشمنان، این ویدیو را تماشا می کنیم. هیولا دیگر آب جوش نمی اندازد، با این حال از این به بعد باید مراقب ضربه های سم های آن باشیم. با توجه به اینکه غول پنجه خود را بالا می برد، از ضربه طفره می رویم و بلافاصله با زنجیر به پنجه گیر کرده حمله می کنیم. پس از چند حمله موفق، نپتون دوباره ما را از عرصه بیرون خواهد انداخت. با بالا رفتن از تیتانیوم، قفسه سینه را با کره های شفابخش (کره های سبز - سلامت، قرمز - تجربه، آبی - قدرت جادویی) باز کنید و به میدان جنگ بازگردید. از این لحظه به بعد، نپتون دوباره با جت های آب جوش به ما حمله خواهد کرد (نحوه تشخیص دقیق اینکه جت به کجا می رسد در بالا توضیح داده شده است)، بنابراین مراقب باشید و خمیازه نکشید. پس از سه ترکیب موفق، "R2" را فشار دهید و به سمت رئیس بشتابید تا منبع قدرت جادویی تمام شود. وقتی سطح سلامتی غول به زیر علامت بحرانی رسید، مثلث را فشار دهید و برای کات سین تعاملی بعدی آماده شوید.


#2

فصل 2. کوه المپ

پس از حرکت به سمت دیگر دیوار، از تاقچه ها بالا رفته و سینه را با کره های قرمز رنگ باز می کنیم. پس از توزیع تجربیات به دست آمده بین مهارت ها و سلاح ها، به سمت راست چرخیده و به جلو می دویم تا زمانی که گروه دیگری از غول ها به ما حمله کنند. پس از برخورد با آنها، روی نردبان شکسته می پریم و از آن بالا می رویم. پس از پایان دادن به دشمنان، با استفاده از یک پرش دوبل از روی صخره می پریم و پس از آن با قلاب واقع در سمت چپ تعامل می کنیم. پس از بالا رفتن از دیوار، با دسته ای از دشمنان برخورد می کنیم و با استفاده از پرش دوبل روی سکو می پریم. از سکو به تاک می پریم و روی آن بالا می رویم. هنگامی که روی زمین محکم قرار گرفتیم، به سرعت به جلو می دویم تا زمانی که پل پشت سرمان فرو بریزد. با استفاده از "بالهای ایکاروس" برای غلبه بر پرتگاه، زیر طاق قرمز رنگ می دویم و وارد ساختمان می شویم. پس از ملاقات چهره به چهره با سنتور، او را می کشیم (ترکیب "مربع، مربع، مثلث" برای این کار عالی است) و پایه را در گوشه سمت راست اتاق مطالعه می کنیم. پس از اتمام، اهرم را می کشیم و به سرعت به طبقه دوم در امتداد پله های پایین می رویم. اگر تردید کنید، نردبان "پنهان می شود" و اهرم برای کشیدن نردبان جدید می آید. پس از بیرون آمدن از پشت بام، به سمت راست می پیچیم و به جلو می دویم تا اینکه به دروازه ای غول پیکر برخورد می کنیم. پس از یک صحنه کوتاه تعاملی، از گایا بالا می‌رویم و دوباره با "نریان" که قبلاً کشته بودیم ملاقات می‌کنیم.


#3

تاکتیک های نبرد تغییر چندانی نکرده است - این بار او آب جوش را به سمت شما تف نمی دهد، بلکه با چهار نوع ضربه حمله می کند. علاوه بر این، او یک ترکیب سه گانه را اجرا خواهد کرد که تقریباً کل میدان جنگ را پوشش می دهد. طفره رفتن از چنین حمله ای تقریباً غیرممکن است (ظاهراً نوعی نقص) - فقط این شانس وجود دارد که اگر به سمت چپ میدان فرار کنید ، انبرها از کنار آنها پرواز کنند و به ما آسیب نرسانند. اما این به ندرت اتفاق می افتد، بنابراین ما باید قبل از اینکه سلامتی ما به زیر سطح بحرانی برسد، کار حرامزاده را تمام کنیم. هنگامی که "اسب" هوشیاری خود را از دست داد، مثلث را فشار دهید و برای کات صحنه تعاملی بعدی آماده شوید. اگر همه چیز خوب پیش برود، کریتوس یکی از پنجه های غول را از تن جدا می کند و پس از آن مبارزه ادامه می یابد. از این لحظه می توانید استراحت کنید - همه خطرناک ترین حملات رئیس به دلیل از دست دادن اندام غیرممکن شد و در عوض او به طور کلی یک موج بی ضرر داشت که طفره رفتن از آن دشوار نیست و آسیب بسیار کمی می زند. . بعد از اینکه اسب را خوب زدید، دوباره روی مثلث کلیک کنید و شخصیت اصلی را تماشا کنید که پوسته حرامزاده را باز می کند. با بازگشت به میدان نبرد، از تگرگ حملات طفره می‌رویم و با پنجه‌ای که قبلاً قطع شده بود تعامل می‌کنیم و پس از آن آن را به قلب بی‌دفاع هیولا می‌اندازیم.


#4

فصل 3. قلب گایا

فصل 4. رودخانه استیکس

پس از تماشای ویدیو، به آرامی در کنار رودخانه به جلو می رویم و همزمان تمام قدرت های الهی خود را از دست می دهیم. پس از ملاقات با آیدا، به سرعت دکمه های نشان داده شده روی صفحه را فشار دهید و از پله های قرمز بالا بروید.


#5

فصل 5. قلمرو هادس

پس از تماشای ویدیو، به جلو می رویم تا کات صحنه تعاملی بعدی شروع شود. اگر همه چیز خوب پیش رفت و کریتوس روی زمین آغشته نشد، به چپ بپیچید و پایه را بررسی کنید. پس از اتمام، درها را باز کنید و با فشار دادن دکمه "R1" در تنگه حرکت کنید. در زیر، اتفاقا، دو صندوق با تجربه وجود دارد، بنابراین اگر زمان برایتان مهم نیست، می‌توانید به دنبال آنها بروید. به هر حال، با یافتن خود در آن سوی تنگه، به سمت راست می پیچیم و در سینه اولین "چشم گورگون" را می یابیم. اگر پنج تا از این چشم ها را جمع آوری کنید، می توانید حداکثر قدرت جادویی را افزایش دهید. با غلبه بر چندین راهرو، از تاک بالا می رویم و از پل سمت راست عبور می کنیم - در اینجا "دروازه هایپریون" منتظر ما است. با بازگشت از پل سمت چپ عبور می کنیم و پس انداز می کنیم. پس از اتمام، به سمت چپ می پیچیم و به طاقچه می چسبیم، که در امتداد آن می توانید از صخره عبور کنید. پس از ملاقات با گروهی از دشمنان، منوی انتخاب توانایی های جادویی ("انتخاب") را باز می کنیم و تنها قدرت موجود برای این - جادوی بی نهایت را فعال می کنیم. پس از برخورد با غول ها، به انتهای دیگر سالن رد می شویم و طناب را می گیریم و در طول آن به طبقه بالا می رویم. در اینجا چندین دشمن دیگر منتظر ما خواهند بود که در راس آنها یک سنتور قرار خواهد گرفت - قبل از هر چیز باید با او مقابله کنید. پس از خلاص شدن از شر دشمنان، به پایین می پریم و سنگ درخشان انتهای طناب را بررسی می کنیم.


#6

پس از تبدیل شدن به سنگ، به سرعت چوب چپ را در جهت عقربه های ساعت می چرخانیم تا زمانی که گورگون با دم خود ما را در هم کوبید. پس از رهایی از "اسارت"، با موجود پست برخورد می کنیم تا اینکه دوباره از توانایی خود استفاده کرد. پس از اطمینان از مرگ همه حریفان، به در سمت چپ نزدیک می شویم و از پله ها پایین می رویم. پس از برخورد با جوخه غول ها، در سمت چپ را باز می کنیم و به جلو حرکت می کنیم تا به تنگه برسیم. به پایین پرش کنید، بچرخید و به عقب برگردید - در اینجا به اندازه سه صندوق با تجربه خواهید یافت. پس از غلبه بر رودخانه، ویدیو را تماشا می کنیم. پس از خلاص شدن از شر دشمنان، به ستون شکسته می پریم و از آن به طبقه دوم ساختمان می رویم. از اینجا به سکو می پریم و ببینیم چه اتفاقی می افتد. با بازگشت به عقب، صبر می کنیم تا سکو دوباره بلند شود و روی آن بپریم، پس از آن بلافاصله به سمت راست می چرخیم و به طاقچه می چسبیم. پس از ورود به یک اتاق کوچک، گیاه آبی را که در گوشه ای قرار دارد، می گیریم و آن را به ورطه پرت می کنیم و پس از آن به دنبال او می رویم. با قرار دادن گیاه پیدا شده در نزدیکی قفس سربروس، منتظر می مانیم تا سگ آن را آتش بزند، پس از آن به سکوی پایین برمی گردیم و روی آن می ایستیم تا تمام مسیر پایین بیاید.


#7

وقتی این اتفاق افتاد، به سرعت به گیاه در حال سوختن برگردید و با استفاده از "بالهای ایکاروس" به بالا پرواز کنید. پس از ورود به یک گذرگاه غیرقابل دسترس (با پایین آوردن پلت فرم آن را باز کردیم)، اهرم را بکشید و سربروس را رها کنید. با بازگشت به مکان قبلی، به هیولا حمله می کنیم تا زمانی که از ما خواسته شود مثلث را فشار دهیم. وقتی این اتفاق می‌افتد، با سگ ضعیف شده ارتباط برقرار می‌کنیم و او را زین می‌کنیم و پس از آن به سراغ زندانی محبوس شده در قفس می‌رویم. پس از ریختن جریان آتش بر روی پیرمرد، کمان آپولو را از جسد انتخاب می کنیم و برای ملاقات با گروهی از غول ها آماده می شویم. پس از برخورد با آنها، گلوی سربروس را بریدیم و با کمک پیاز پیدا شده گیاهی قابل اشتعال را که بالای بیشه هایی که راه ما را مسدود کرده بود، آتش زدیم. پس از خروج از سیاه چال، از رودخانه عبور می کنیم و همزمان دشمنان را که در حال نزدیک شدن هستند از سلاح جدید خود شلیک می کنیم. بهتر است اجازه ندهید نزدیک شوند، زیرا ممکن است ما را به داخل آب بیندازند. پس از رسیدن به ساحل دیگر، به چپ می پیچیم و از طاقچه ها بالا می رویم. در نبرد با هارپی ها، ترکیب "Circle + L1" به خوبی کمک می کند، که آنها را برای مدتی بی حرکت می کند. به محض تمام شدن هارپی ها به راست می پیچیم. با استفاده از "بالهای ایکاروس" به منظور سر خوردن به سکوی بعدی، طاقچه را در دیوار می گیریم و به سمت راست می خزیم تا متوقف شود. پس از تکمیل یک پرش دوبل برای رسیدن به درخت انگور، در امتداد آن به طبقه بالا می رویم و فیلم را تماشا می کنیم.


#8

فصل 6. قضات عالم اموات

با استفاده از تاقچه ها به سکوی مرکزی می رسیم و فیلم را تماشا می کنیم. پس از یافتن نقطه ذخیره در نزدیکی استخر تخلیه شده، از پله ها پایین می رویم و کتاب روی پایه واقع در سمت راست دروازه طلایی قفل شده را بررسی می کنیم. برای باز کردن آنها، باید چندین کار را همزمان انجام دهید. تست اول - تمام دشمنان را قبل از اتمام زمان سنج به پایان برسانید. آزمایش دوم کشتن ارواح قبل از رسیدن به دروازه ارواح است. سومین آزمایش این است که در عرض سه دقیقه نمرد. هنگامی که هر سه آزمون با موفقیت به پایان رسید، یک مسیر به مکان بعدی باز می شود. پس از زنده ماندن ، از راهرو غلبه می کنیم و به سمت راست می پیچیم و پس از آن با کمک "بالهای ایکاروس" از طریق تنگه پرواز می کنیم.


#9

با پایین رفتن از پله ها وارد پورتال می شویم و برگه کاغذی که روی زمین افتاده را بررسی می کنیم. با کشیدن اهرم، از طریق پورتال به عقب برمی گردیم و به سرعت از پل نزولی عبور می کنیم. با این حال، قرار نیست ما به آن سوی تنگه برسیم. وقتی پل فرو می ریزد، طناب را می گیریم و با آن روی تاک می نشینیم. پس از غلتیدن به پایین، از یک پرش دوبل استفاده می کنیم و روی طاقچه بالا می رویم. مراقب دشمنان آبی باشید - آنها پس از مرگ منفجر می شوند. پس از اتمام کار با حرامزاده ها، روی سکوها می پریم و اهرم بعدی را می کشیم، سپس آن را 180 درجه می چرخانیم و با استفاده از یک پرش دوبل، به سکوی چوبی برجسته می پریم.


#10

فصل 7. فورج

فصل 8. شهر المپیا

پس از تماشای ویدیو، در امتداد تنها مسیر به جلو حرکت می کنیم تا صحنه برش تعاملی شروع شود. پس از مبارزه با گله هارپی، به سمت راست می پیچیم و در امتداد درخت انگور که با دست مجسمه در هم تنیده شده است به سمت بالا حرکت می کنیم. با بالا رفتن از کف دست چپ مجسمه، انگشت شست را بررسی می کنیم و از طریق یک صحنه تعاملی، دست غول پیکر را به پایین پرتاب می کنیم. پس از باز کردن در، با گروه غول ها برخورد می کنیم و با کمک هارپی ها پرواز می کنیم (برای این کار باید دید یکی از موجودات را ثابت کنید و دایره را فشار دهید) از یک سکو به سکوی دیگر تا رسیدن به گذرگاه. به مکان بعدی با بالا رفتن از تاقچه های دیوار، "سینه قرمز" را باز می کنیم و ترفند را با هارپی ها تکرار می کنیم تا از پرتگاه عبور کنیم. با پریدن به پایین، روی پایه می‌مانیم و تا شروع ویدیوی بعدی به جلو حرکت می‌کنیم. پس از تماشای آن از روی شکاف می پریم و با مینوتور سروکار داریم. برای کشتن این حرامزاده، ابتدا باید او را بیهوش کنید - این با استفاده از ترکیب "مثلث + دایره + L1" انجام می شود. پس از اتمام کار هیولا، به چپ می پیچیم و با بالیستا روی سکو می پریم. پس از انتظار هلیوس، یک هدف خوب بگیرید و تیراندازی کنید تا پوسته به ارابه برخورد کند. برای همه چیز در مورد همه چیز، شما سه تلاش دارید.


#11

اگر سه بار از دست بدهید، باید رو در رو با یک جوخه بزرگ دشمن روبرو شوید. با این حال، پس از شکست آنها، سه تلاش دیگر به ما داده خواهد شد. پس از شلیک هلیوس ، به پایین می پریم و با کمک هارپی در یک پرتگاه غول پیکر حرکت می کنیم و پس از آن دروازه طلایی واقع در سمت راست را باز می کنیم. پس از تماشای ویدیو، از پله های طولانی پایین می آییم و همزمان با انبوهی از دشمنان مقابله می کنیم. پس از پایین آمدن از پل عبور کرده و از پله ها بالا می رویم. سپس دیوار را دنبال می کنیم تا به خدای مجروح می رسیم. با این حال، ما نمی توانیم حرامزاده را بکشیم، زیرا محافظان او به رهبری یک غول ظاهر می شوند. اول از همه، بهتر است با او مقابله کنیم - برای این ما به غول حمله می کنیم تا زمانی که اجازه دهیم او را زین کنیم. وقتی این اتفاق می‌افتد، به پشت غول می‌رویم و آن را به سمت رزمندگان نور هدایت می‌کنیم. با شکستن گارد هلیوس، خود خدا را می گیریم. در طول یک صحنه تعاملی، از چوب سمت راست استفاده می کنیم تا با دست خود از پرتوهای نور ساطع شده توسط هلیوس زخمی پنهان شویم. با نزدیک شدن به حرامزاده، دکمه های نشان داده شده روی صفحه را فشار می دهیم و از تماشای خونین لذت می بریم. تبریک می گویم، ما یک سلاح جدید داریم - Head of Helios. می توان از آن به عنوان چراغ قوه یا به عنوان نارنجک فلاشی بداهه استفاده کرد. بعد از فعال کردن چراغ قوه به داخل تونل می رویم و جلو می رویم تا ویدیوی بعدی شروع شود.


#12

فصل 9. مسیر Eos

پس از فرار از آغوش هارپی، در امتداد دیوار به سمت چپ صعود می کنیم تا با یک نقطه ذخیره به سکو می رسیم. پس از ذخیره، سر هلیوس را بیرون می آوریم و پس از فعال کردن حالت چراغ قوه، به داخل تونل رد می شویم. دیر یا زود به اتاقی خواهید رفت که با فانوس های آبی روشن شده است - ما در اینجا با هارپی ها سروکار داریم و به راهروی چپ می چرخیم. در انتهای راهرو یک طناب خواهید دید - ما در امتداد آن بالا می رویم (اگر با استفاده از پله های سمت چپ پایین بروید، می توانید چند صندوق با تجربه پیدا کنید) و از طرف مقابل به صخره می پریم. پس از عبور از چندین راهرو تاریک و روشن کردن مسیر خود با سر هلیوس، به سالن بزرگ خارج می شویم و ویدیو را تماشا می کنیم. با بهره گیری از هارپی ها برای عبور از پرتگاه، در امتداد پل سست می دویم و به کمک یک پرش دوبل با خار از روی گودال می پریم.


#13

بعد از اینکه کمی جلو رفتیم پایین می پریم و سینه را با کره های قرمز باز می کنیم. با تقسیم امتیازات تجربه بین سلاح ها و مهارت ها، از تاک بالا می رویم و برای نبرد با ارواح آماده می شویم. به خودی خود ، آنها بسیار ضعیف هستند ، اما می توان آنها را منحصراً از کمان آپولو کشت. پس از اتمام، به سمت پل می چرخیم و به جلو می دویم و همزمان غول های تنها را صاف می کنیم. وقتی پل پشت است، در امتداد سکوهای متحرک به سمت بالا می‌رویم و به سرعت به سمت ستون شکسته می‌پریم تا سکوی ما واژگون شود. پس از بررسی زنجیر، مثلث را فشار می دهیم و با کمک بال های ایکاروس به گذرگاه شکل گرفته نقشه می کشیم. تنها چیزی که باقی می‌ماند این است که قفل درها را قطع کنید و در کات-سین تعاملی بعدی با موفقیت اجرا کنید.


#14

فصل 10. زنجیره تعادل

پس از تماشای ویدیو، به پایین می پریم و به هر یک از هارپی ها می چسبیم. در طول پرواز، مراقب باشید - هر مانعی که در مسیر کریتوس با آن روبرو می شود، فورا او را به آخرین ایست بازرسی باز می گرداند. پس از فرود موفقیت آمیز، سینه ها را با سلامتی، جادو و تجربه باز می کنیم و پس از آن شروع به صعود مجدد می کنیم. در اصل، هیچ چیز پیچیده ای در اینجا وجود ندارد - ما فقط روی سکوهای نزولی می پریم و گهگاه از روی تاقچه ها یا ریشه درختان بالا می رویم. پس از رسیدن به سطح، در یک کات صحنه تعاملی شرکت می کنیم.


#15

فصل 11. غارها

با رفتن به سیاهچال، سر هلیوس را بیرون می آوریم و با کمک آن یک گذرگاه مخفی در سمت چپ پله ها پیدا می کنیم. پس از پرتاب یک تیر باردار به سمت یک گیاه قابل اشتعال، منتظر می مانیم تا آتش راه را باز کند و به آسانسور بپریم. پس از رسیدن به حداکثر ارتفاع ، به طاقچه سمت راست می چسبیم و به سکوی بعدی می رویم که ما را حتی بالاتر می برد. وقتی داخل مکعب شدیم، میوه دیگری را آتش زدیم و ویدیو را تماشا می کنیم. مکعب حرکت کرده است. از صخره آویزان شده و به مکعب مجاور می پریم و برای نبرد با مینوتورها آماده می شویم. مراقب باشید - اگر مینوتور زنجیره نگهدارنده مکعب را قطع کند، فصل باید از همان ابتدا شروع شود. پس از اتمام کار هیولاها، اهرم را می کشیم و هنگامی که مکعب متوقف می شود، به ساختار مجاور می پریم. پس از ملاقات با هرمس، قلاب درخشان را هدف قرار می دهیم و دکمه نشان داده شده را فشار می دهیم، پس از آن تا شروع ویدیو بالا می رویم.


#16

فصل 12. شعله المپ

فصل 13. اتاق پوزئیدون

پس از پایان دادن به تمام دشمنان روی سکو، منتظر می مانیم تا آسانسور به سمت بالا بلند شود و با اهرم سمت چپ اتاق تعامل کنیم. با استفاده از پاساژ باز شده، سیو می کنیم و به راست می پیچیم. پس از یافتن بیوه پوزئیدون، به نقطه ذخیره برمی گردیم و به چپ می پیچیم. وقتی خود را در اتاقی با درگاه پیدا می کنیم، به اتاقی می رویم که دقیقاً روبروی در قرار دارد. به محض اینکه کریتوس در سمت دیگر قرار گرفت، 180 درجه بپیچید و با کمک بال های ایکاروس به سمت صخره برنامه ریزی کنید. مراقب باشید - اگر زمین خوردید و زمین خوردید، فصل باید از آخرین نقطه ذخیره شروع شود. با کشیدن اهرم، به پایین می پریم (اینجا، پشت یک گذرگاه مخفی (می توانید آن را با سر هلیوس باز کنید) همزمان چهار سینه با کره های قرمز وجود دارد - من به شما توصیه نمی کنم از آنها غافل شوید) و یکی از سگ ها را پرتاب می کنیم. (به هیچ وجه حیوانات را نکش) به پورتال سمت چپ ... سپس یکی دیگر. و بیشتر و بیشتر


#17

وقتی هر چهار سگ روی سکو هستند، از پشت آنها عبور می کنیم و یک صحنه تعاملی را شروع می کنیم. اگر همه چیز خوب پیش رفت و گذرگاه باز شد، از صخره می پریم و به تنها پورتال قابل دسترس پرواز می کنیم. پس از یافتن سپر پوزیدون، به اولین پورتال برمی گردیم و برای نبرد با دشمنان از نوع جدید - عقرب های یخی آماده می شویم. شکست دادن آنها کار سختی نیست، با این حال، بهتر است از فاصله مناسب حمله کنید، زیرا در غیر این صورت آنها می توانند ما را به یخ تبدیل کنند و ما را بشکنند. پس از برخورد با خزندگان، به همسر نپتون نزدیک می شویم و مثلث را سه بار فشار می دهیم. وقتی کریتوس با دختر برخورد کرد، از دروازه های باز شده عبور می کنیم و از پله های مارپیچ بالا می رویم و پس از آن اهرم را می کشیم. با بالا رفتن کمی بالاتر، بدن های مثله شده را بررسی می کنیم و برای کات-سین تعاملی بعدی آماده می شویم.

شما فقط باید مستقیم بروید، بدون اینکه به جایی بپیچید تا زمانی که گذرگاهی را در سمت راست خود ببینید که بیش از حد ریشه دارد. به سمت آن بروید و ضایعات را خرد کنید. پس از آن، جلوتر بروید و دست گایا را ببینید. به سمت او بدوید و انگشت او را بگیرید تا او را به ورطه پرت کنید. پس از آن، می توانید دوباره به جلو حرکت کنید تا زمانی که خود را در نزدیکی دروازه ای بزرگ از طلا بیابید. شایان ذکر است که شما باید برای دفع حمله مخالفان آماده باشید که تعداد مناسبی از آنها وجود خواهد داشت. بعد از اینکه مادر کوزکین را به آنها نشان دادید، می توانید از درها عبور کنید که اکنون باز می شوند.

در ادامه گذر بازی God of War 3، اشاره دیگری را بر روی مانیتور مشاهده خواهید کرد. فقط تمام دستورالعمل ها را دنبال کنید و باید خوب باشید. هنگامی که نیاز به غلبه بر یک فاصله خاص دارید، می توانید از خدمات پنجه های هارپی استفاده کنید و آنها را در طول پرواز تغییر دهید. اگر نیاز به پر کردن ذخایر روح دارید، می توانید سینه هایی را با آن در زیر این جهش یافته ها پیدا کنید. پس از حرکت به سمت مقابل، بلافاصله مکانی را پیدا کنید که بتوانید پس انداز کنید. سپس ادامه دهید.

اکنون می توانید روح خود را دوباره پر کنید. به سمت راست بروید و چندین صندوق را در آنجا پیدا کنید. فقط ابتدا باید حمله گروهی از حریفان را دفع کنید که می توانید با نگه داشتن مربع O + با آن مقابله کنید و سپس با کمک این سپر از بین تمام دشمنان حرکت کنید. پس از چند قدم برداشتن خود را در مقابل پرتگاهی خواهید دید. صبر کنید تا هارپی ظاهر شود و آن را بگیرید و به همان روش قبلی حرکت کنید. بعد از اینکه خود را در طرف مقابل دیدید، به سمت چپ نگاه کنید و خواهید دید که دروازه ای باز می شود که از آن یک سنتور با هیولاهای دیگر ظاهر می شود. بعد از اینکه همه را حذف کردید، می توانید به مسیری که به سمت بالا منتهی می شود بروید و در امتداد آن حرکت کنید.

پس از یک پیاده روی کوتاه، یک ویدیوی کوتاه شروع می شود که در آن یک تیتان با اندازه چشمگیر و خدای خورشید یونانی - هلیوس نشان داده می شود. سپس نگاهی دقیق به اطراف بیندازید و یک بالیستای باردار پیدا کنید. به آن نزدیک شوید و اعمال کنید. پس از آن، مراقب باشید، زیرا یک واهی از پشت سر خواهد خزید. شایان ذکر است که هنگام گذراندن این رویارویی در بازی God of War 3، باید در چند مرحله این هیولا را بکشید. بعد از اینکه او را از بین بردید، به سمت بالیستا برگردید و منتظر بمانید تا هلیوس با یک ارابه جلوی تیتان می‌رود. عکس بگیرید و ویدیو را تماشا کنید. سپس می توانید پایین بروید و به سمت تنگه حرکت کنید.

پس از قرار گرفتن در محل، کمی صبر کنید تا راهنمایی در مورد چگونگی جلب توجه هارپی ها به خود ظاهر شود. سپس کمان را بیرون بیاورید، سیم را بکشید و به هارپی شلیک کنید. او بلافاصله به سمت شما شتافته، به او می رسد و بر فراز پرتگاه پرواز می کند.

پس از اینکه خود را روی زمین یافتید، توسط مخالفان مورد حمله قرار خواهید گرفت. یک دقیقه را تلف نکن، همه را بکش و ادامه بده. اکنون باید به ارابه شکسته هلیوس نزدیک شوید. شایان ذکر است که وقتی به دنبال ارابه می گردید، فراموش نکنید که جعبه ها را باز کنید، زیرا می توانید جادو و روح را در آنها بیابید. نگران نباشید و از هیچ چیز نترسید، زیرا حریفان هنوز حمله نخواهند کرد.

با نزدیک شدن به هلیوس، خواهید دید که در کنار او حدود ده حریف با سپرهای معدنی وجود دارد که در سطح فعلی سلامتی از بین نخواهند رفت. برای انجام موفقیت آمیز این مبارزه در بازی God of War 3، باید آسیب دفاعی وارد کنید، زیرا در غیر این صورت، طرح متوقف می شود. پس از زدن اولین ضربه، یک غول مسلح به چماق در سمت چپ شما ظاهر می شود. شما باید فوراً او را بیهوش کنید، و سپس او را نیشگون بگیرید تا با آرامش به او بروید. با کمک او است که شما در دفاع از هلیوس سوراخ خواهید کرد. اکنون صفحه نمایش دکمه هایی را نشان می دهد که باید آنها را به ترتیب نشان داده شده نگه دارید.

بعد از مدتی یک کات سین کوچک شروع می شود. آنگاه نور درخشان شما را کور خواهد کرد، عجله کنید تا با دست خود را بپوشانید تا کور نشوید. یک چوب آنالوگ بزنید و دست شما به طور خودکار چشمان شما را می پوشاند. البته، این ناراحتی های خود را دارد، اما هیچ کاری نمی توان برای آن انجام داد. سپس باید دکمه O را نگه دارید تا قهرمان شما به هلیوس حمله کند. اکنون دوباره شاهد یک صحنه کوچک خواهید بود که در آن نشان داده می شود که چگونه خدای خورشید بدون سر مانده است. شایان ذکر است که او یکی از مهم ترین شخصیت های بازی است و در صورت کشته شدن، بسیاری از وظایف قادر به گذراندن نخواهد بود. حتی برخی از جعبه‌ها که به خوبی روی نقشه پنهان شده‌اند، بدون نور درخشانی که از خدای خورشید ساطع می‌شود، یافت نمی‌شوند.

از طریق God of War 3 ادامه دهید و به سمت در بروید که در نهایت بسته خواهد شد. حالا سر هلیوس را بیرون بیاورید و به دیوار روبروی خود بتابانید. من به شما توصیه می کنم از یک چوب آنالوگ برای جاروب کردن نور در تمام سطح دیوار استفاده کنید. دیر یا زود، گذرگاهی باز می شود که در امتداد آن باید بیشتر حرکت کنید.

مسیر "Eos"

اکنون خود را در تاریکی مطلق خواهید دید که از طریق آن باید به جلو بروید. با این حال، شما سر خدای خورشید را دارید، پس از آن استفاده کنید و راه خود را روشن کنید. شایان ذکر است که با کمک این سر شما قادر خواهید بود با استفاده از ترکیب "L2 + مثلث" حریفان را کور کنید. شایان ذکر است که اگر اشیاء شکننده در اطراف وجود داشته باشد، همه آنها از نور ساطع شده می شکند. ادامه دهید تا درب مخفی دیگری را ببینید. برای باز کردن آن، فقط باید سر خود را به سمت آن بگیرید و عبور آزاد خواهد شد.

در ادامه گذر از God of War 3، در امتداد راهرو حرکت کنید تا طنابی را مشاهده کنید که در طول آن می توانید به طرف مقابل بروید. هنگامی که به آنجا رسیدید، بپرید. اکنون با دقت به اطراف و بالا نگاه کنید تا صخره ای را در تاریکی زمین پیدا کنید. سپس می توانید به اتاق بزرگ بروید تا شاهد صحنه برش باشید.

پس از کمی پیاده روی، خود را در نزدیکی پرتگاهی می یابید که تنها با کمک هارپی می توان از آن عبور کرد. هنگامی که در طرف مقابل قرار گرفتید، به اطراف نگاه کنید و جعبه هایی را پیدا کنید که ارواح در آنها زندانی هستند. سپس می توانید با دقت بیشتر حرکت کنید، زیرا حریفان نمی خوابند، اما اکنون آنها در حال حمله هستند. شایان ذکر است که این بار دشمنان در زیر زمین پنهان می شوند و سپس از آنجا به شما حمله می کنند. سعی کنید زیر ضربات آنها قرار نگیرید و از ترکیب زیر برای از بین بردن آنها استفاده کنید: "" L1 + O ". این تنها راهی است که بخش شما می تواند آنها را از زمین خارج کند و آنها را بزند. شما باید این ترکیب را محکم کنید. تا جایی که ممکن است تا همه را به موقع نابود کنید. همه حریفان مرده خواهند بود، به بازی God of War 3 ادامه دهید و نقطه ای را که می خواهید در نزدیکی آن نجات دهید پیدا کنید. سپس به زنجیره بزرگ بروید و بلند شوید.

زنجیر تعادل

فوراً باید بگویم که شما با سرعت بالا پرواز خواهید کرد. حال باید از سنگ هایی که از بالا می افتند طفره بروید و موانعی را که در طول پرواز راه شما را مسدود می کنند دور بزنید. برای تحت کنترل نگه داشتن پرواز، از چوب آنالوگ استفاده کنید. فقط این کار را تا حد امکان به آرامی و بدون ایجاد تردید بی مورد انجام دهید، زیرا در غیر این صورت ممکن است بشکنید. به محض اینکه بخش شما در نقطه پایانی پرواز قرار گرفت، فوراً پیامی روی مانیتور ظاهر می شود که باید راهنمایی های آن را دنبال کنید. شایان ذکر است که چنین پروازهایی فقط در سطح دشوار برای زمان خطرناک هستند و حدود 10 دقیقه زمان خواهند برد.

غارها

به محض تماشای ویدیو، به طور خودکار به غارهای عظیم منتقل می شوید. بلافاصله توسط دشمنان مورد حمله قرار می گیرید، پس مراقب باشید. اولین مهاجمان کاملاً ضعیف خواهند بود، بنابراین از بین بردن آنها دشوار نخواهد بود. و دومی به مینوتورها حمله می کند، که سعی می کنند زنجیرهایی را که با آنها نگه داشته شده اید بشکنند. قبل از اینکه زنجیره شما را به طور کامل از بین ببرند باید آنها را نابود کنید. فقط کافیست در مرحله این مبارزه در God of War 3 از ترکیبی استفاده کنید: "L1 + سه بار فشار دادن مثلث + هر حمله اضافی و مخالفان مبهوت خواهند شد. اما اگر وقت ندارید همه کلیدهای لازم را نگه دارید، سپس فقط روی مینوتورها جادو اعمال کنید.فقط مطلقاً همه چیز باید با سرعت بالا انجام شود.اگر کمانداران به شما حمله کردند، کمان را بیرون بیاورید و با تیرهای سوزان به آنها ضربه بزنید.

پس از شکست دادن حریفان، می توانید جلوتر رفته و به جعبه صعود کنید. اکنون ویدیو به طور خودکار شروع می شود که شخصیت اصلی آن هرمس است. پس از اتمام، می توانید بروید و ذخیره کنید و سپس نگه دارید.

فوراً باید بگویم که این یک زنجیره بزرگ و طولانی است که با کمک آن تعادل حفظ می شود. فقط یک چیز خوشحال کننده است که خزیدن در آن طولی نمی کشد. به محض اینکه به طرف مقابل رسیدید، قلمرو را با دقت مطالعه کنید و تمام صندوق ها، جعبه ها را باز کنید و تمام اتاق های مخفی را پیدا کنید. سپس در پاساژ God of War 3 به سمت راست حرکت کرده و سیو کنید.

سپس باید سر هلیوس را بگیرید و با کمک آن هر تصویر آویزان در سالن المپوس را روشن کنید، این تنها راهی است که طرح بیشتر توسعه می یابد. یک چیز دیگر، به محض اینکه نور را روی عکس آخر قرار دهید، هرمس بلافاصله ظاهر می شود، پس از آن باید تعقیب کنید.

با حداکثر سرعت، این شرور را تعقیب کنید، زمانی که سطوح عمودی وجود دارد، به سادگی از روی آنها خارج خواهید شد و اگر با حریفان روبرو شدید، باید آنها را خنثی کنید و تعقیب را ادامه دهید.

حالا باید هرمس زخمی را که در طبقه پایین است پیدا کنید. در ادامه گذر از بازی God of War 3 باید به سمت طاق قوسی حرکت کنید، بنابراین به سمت راست بپیچید. بنابراین، شما خود را در نزدیکی تنگه خواهید دید. دوباره هارپی را بکشید تا به طرف مقابل پرواز کنید. اکنون می توانید به راحتی دشمنی را پیدا کنید که ناله کند و برجسته شود. به سمت او بروید و شروع کنید به ضربه زدن به او تا زمانی که کات سین شروع شود. سپس هرمس به مقابله خواهد پرداخت و شما باید فوراً حمله او را با استفاده از تمام ابزارهای موجود سرکوب کنید.

سپس روی مانیتور آیکون هایی را می بینید که باید روی آنها کلیک کنید تا پاهای حریف را قطع کنید. پس از حذف هرمس، "چکمه های هرمس" را در اختیار خواهید داشت که با پوشیدن آن می توانید با سرعتی سرسام آور به هر هدفی برسید. برای یافتن ارزش ها کافی است به سر مجسمه بروید و پشت آن را نگاه کنید. سپس به سراغ سازه چوبی بروید و با استفاده از چکمه ها، روی آن حرکت کنید. بنابراین، روی "L1 + X" کلیک کنید تا به یک سطح عمودی صعود کنید. شایان ذکر است که اگر یک صفحه افقی در مقابل شما ظاهر شود، باید همان ترکیب را ببندید. اگر نقشه را بیرون بیاورید، مکان هایی را می بینید که باید از چکمه های خود استفاده کنید، آنها با ردپای طلایی مشخص می شوند. از این نکات استفاده کنید.

سپس در گذر God of War 3، تمام مدت به دوربین نگاه کنید تا در مسیر مورد نظر حرکت کنید. به محض اینکه در نزدیکی یک میدان کوچک که در آن سه غول و چندین دشمن دیگر قرار گرفتید، اسلحه خود را بردارید و آنها را تمام کنید. سپس بیشتر بروید و فرصت را از دست ندهید که به تمام جعبه هایی که در اینجا هستند نگاه کنید. اکنون می توانید در امتداد راهرو بروید و به طور همزمان دشمنان را از بین ببرید. دیر یا زود خود را نزدیک پله ها خواهید دید، از آن بالا بروید. هنگامی که به طبقه بالا رسیدید، از درها عبور کنید و خود را در سالن بزرگی بیابید که در دو طرف آن بالشتک های بادی قرار داده شده است. با کمک آنها است که می توانید به پانل بالایی برسید.

گذراندن

--- گایا ---

پس از اتمام صحنه، تمام دشمنان را بکشید و به جلو حرکت کنید. به محض اینکه دوباره کنترل قهرمان به شما داده شد، تمام دشمنان را تمام کنید و به سمت درخت افتاده بروید. با استفاده از دکمه های نشان داده شده روی صفحه آن را بردارید و به جلو بروید تا زمانی که با یک شگفتی روبرو شوید.

در طول این مبارزه، اسب گاهی آب را به یکی از سه ناحیه چپ، وسط یا راست می ریزد. شما قادر خواهید بود به راحتی متوجه شوید که دشمن در حال تغییر جهت است و منطقه ای را که او هدف قرار می دهد را مشخص کنید. به محض اینکه به عقب خم شد، سریع از خط آتش خارج شوید. او گاهی اوقات با چنگال های خود ضربه می زند. قبل از آن به عقب خم می شود و پنجه خود را بالا می آورد. اگر این را مشاهده کردید، به سرعت از ناحیه آسیب دیده خارج شوید.

هنگامی که به اندازه کافی آسیب وارد کردید، منطقه نبرد تغییر خواهد کرد. به سمت دشمن بالا بروید و با شمشیرهای خود به او حمله کنید. از "X" برای جاخالی دادن حملات او استفاده کنید ( خواهید دید که او چگونه پنجه خود را که قصد ضربه زدن به آن را دارد بالا می برد). پس از چند حمله موفق، میدان جنگ دوباره تغییر خواهد کرد. به قله بالا بروید و او را با شمشیرهای مرگبار خود متهم کنید. هنگامی که او آماده ضربه زدن با چنگال های خود می شود، از "X" برای حرکت به پهلو استفاده کنید. این بار او به حملات تنفسی در آب ادامه خواهد داد. هنگام خم شدن به عقب به جهت سر او دقت کنید و به سرعت به سمت یک منطقه امن بروید.

بعد از اینکه آسیب کافی به آن وارد کردید، دوباره خود را روی زمین محکم خواهید دید. در حالی که به او ضربه می زنید، مراقب حملات آبی او باشید. او همچنین از پنجه های خود بسیار استفاده خواهد کرد، پس مراقب باشید. مراقب حملات او باشید و وقتی شروع به تاب خوردن کرد، برای استفاده از جادو، دکمه R2 را فشار دهید. این کار نه تنها شما را برای مدتی آسیب ناپذیر می کند، بلکه آسیب جدی به دشمن وارد می کند. هنگامی که آسیب کافی وارد کردید، دکمه هایی را که روی صفحه ظاهر می شوند فشار دهید تا کار رئیس را تمام کنید.

--- کوه المپ ---

به طرف دیگر دیوار بروید و تا طاقچه بالا بروید. قبل از ادامه راه، سینه قرمز را بردارید. در امتداد دیوار به طرف دیگر طاقچه راه بروید و دشمنان را در آنجا بکشید. روی طاقچه بالا بپرید و از نردبان روی دیوار بالا بروید.

دشمنان را از بالا بکشید و از پرش دوبل برای رسیدن به طاقچه در دوردست استفاده کنید. قبل از استفاده از قلاب قلاب در سمت چپ، پایه را برای کسب اطلاعات بررسی کنید. بعد از اینکه به طرف دیگر رسیدید، تمام دشمنان را بکشید و از پرش دوبل برای پرش روی دیوار به سمت چپ استفاده کنید. روی طاقچه سمت چپ بپرید و آن را دنبال کنید. در پایان، "X" را فشار دهید تا بالا بیاید. سپس بپرید و تاک را از بالا بگیرید.

پس از بالا رفتن، به جلو بروید تا پل فرو بریزد. به پایین بپرید تا یک سینه قرمز پیدا کنید، سپس با استفاده از سکوی موجود در گوشه سمت چپ پایین صفحه به عقب برگردید. از Icarus Wings برای عبور از پرتگاه استفاده کنید، سپس به زیر طاق بروید و در را باز کنید.

سنتور دقیقاً پشت سر شما خواهد آمد. با استفاده از یک ترکیب (مربع، مربع، مثلث) برای بی حرکت کردن، که تقریباً روی همه دشمنان کار می کند، به سرعت از شر آن خلاص شوید. هنگامی که همه دشمنان کشته شدند، پایه را در مرکز اتاق پیدا کنید و بررسی کنید. پس از آن، از اهرم سمت چپ اتاق استفاده کنید. سریع به سمت راست بدوید و از پله ها بالا بروید تا به سکوی تازه جابجا شده برسید. تا آن زمان برای بالا رفتن از آن عجله کنید تا به حالت اولیه خود بازگردد. از روی شکاف بپرید و سینه قرمز را پیدا کنید. اولین نقطه ذخیره نیز در آنجا قرار دارد. به چپ بروید و دروازه را باز کنید.

استید آب

دکمه هایی را که به نظر می رسد فشار دهید تا به فیلد Gaia برسید. برای شروع حمله به اسب نر نزدیکتر شوید. این بار او از دو نوع پنجه استفاده خواهد کرد. اگر به اندازه کافی نزدیک شوید، او سه ضربه را در هر دو طرف انجام می دهد - فقط برای جلوگیری از آنها به عقب برگردید. او همچنین یک ترکیب سه گانه از ضربات را انجام خواهد داد که تقریباً کل میدان جنگ را پوشش می دهد. دو ضربه اول در ترکیب او بسیار آسان است و ضربه سوم کمی دشوارتر است. می توانید به سمت راست بروید و امیدوار باشید که او به سادگی شما را لمس نکند، اما می توانید از یک حمله جادویی استفاده کنید و برای مدتی آسیب ناپذیر شوید. گاهی کمی به عقب برمی‌گردد و با تمام چنگال‌هایش ضربات بلندی می‌زند. به محض اینکه دیدید او در حال آماده شدن برای انجام این حمله است، به انتهای صفحه بدوید و منتظر بمانید تا او خشمگین شدن را تمام کند.

پس از وارد کردن آسیب کافی به او، دکمه هایی را که روی صفحه ظاهر می شوند فشار دهید و قهرمان ما نوک یکی از پنجه های او را خواهد پاره. پس از آن نبرد ادامه می یابد و تنفس آب نیز به ضربات دشمن اضافه می شود. نبرد را ادامه دهید و به محض اینکه آسیب کافی وارد کردید، دکمه های ظاهر شده روی صفحه را فشار دهید. پس از آن، او تنه را باز می کند. به عقب و به سمت چپ بدوید تا قسمتی از پنجه را که قبلاً پاره شده است بردارید. آن را به سمت رئیس پرتاب کنید.

از دیوار بالا بروید و به داخل گایا بپرید. به جلو بروید و از گذرگاه باریک عبور کنید. در فاصله منطقه راه بروید و از درخت انگور بالا بروید. مسیر را دنبال کنید و در انتهای دیگر از پرتگاه بپرید.

--- قلب گایا ---

از دیوار سمت راست بالا بروید تا "عقاب" زئوس را پیدا کنید. به پایین بپرید و با استفاده از"R1" دیوار سمت راست را بگیرید (نقطه درخشان را پیدا کنید). بلوک را به سمت چپ حرکت دهید و با استفاده از چوب سمت راست آن را 180 درجه بچرخانید. سپس آن را به سوراخ سمت چپ اتاق منتقل کنید. حال از درخت انگور سمت چپ بالا رفته و به سمت بالا ادامه دهید.

تمام دشمنان را از بالا بکشید و مسیر را ادامه دهید. در انتهای جاده، درخت انگور را بگیرید و از روی دره به طرف دیگر بپرید. از دکمه R1 برای پرش به مسیر بعدی از تاک استفاده کنید و قبل از ادامه به سمت بالا، همه دشمنان را بکشید. وقتی نمی توانید به بالا رفتن ادامه دهید، به بالا بپرید و دوباره از R1 استفاده کنید. برای شروع مبارزه به اوج برسید.

پوزئیدون

هدف شما حمله به پنجه هایی است که گایا را در سمت چپ و راست نگه داشته اند. هنگامی که پوزیدون به سمت چپ یا راست صفحه حرکت می کند، آماده می شود تا با پنجه به سمت مخالف منطقه ضربه بزند. همچنین شراره های آبی کوچکی را روی زمین خواهید دید. آنها شما را از یک حمله الکتریکی قریب الوقوع مطلع می کنند. از شراره های روی زمین خارج شوید تا آسیب نبینید. هنگامی که هر دو چنگال از دست رفت، گایا پوزیدون را می گیرد و به شما می گوید که دست او را بگیرید. از "R1" استفاده کنید تا خواسته او را برآورده کنید و کمی به خدا نزدیک شوید.

هنگامی که دوباره کنترل قهرمان را به دست آوردید، تاک سمت راست را نادیده بگیرید و برای حمله به پوزیدون بدوید. گاهی اوقات او مشت می کند - او را مسدود می کند. هنگامی که او در حال چرخاندن سه گانه خود است - برای جلوگیری از ضربه خوردن، از پوزیدون دور شوید. در حالی که سه گانه در گایا بیرون زده است، از آن دوری کنید، زیرا تکانه های الکتریکی ساطع می کند.

به محض اینکه Poseidon نفس خود را گرفت و پیام مربوطه روی صفحه ظاهر شد، به سمت راست بدوید و از درخت انگور بالا بروید. دکمه های ظاهر شده را فشار دهید، نقطه ضعف آن را خواهید دید.

این مرحله از نبرد مشابه مرحله اول خواهد بود، با این تفاوت که حملات الکتریکی در سه موج انجام می شود و مانند قبل در یک موج نیست. دکمه های ظاهر شده را فشار دهید و صحنه را تماشا کنید. پس از آن، دوباره دکمه هایی را که روی صفحه ظاهر می شوند فشار دهید و صحنه دیگری را تماشا کنید.

هنگامی که کنترل قهرمان را به دست آوردید، به سمت چپ به نقطه ذخیره بروید. سپس دست گایا را دنبال کنید.

--- رودخانه استیکس ---

به سمت پایین رودخانه حرکت کنید و به آرامی قدرت های الهی خود را از دست بدهید.

--- قلمرو هادس ---

مسیر را تا شروع یک صحنه کوچک دنبال کنید. پس از به دست آوردن کنترل، به چپ بپیچید و پایه را بررسی کنید. به جلو بروید و از "R1" برای عبور از دره استفاده کنید. یک پرش کوتاه انجام دهید و روی طاقچه زیر بیفتید تا دو سینه قرمز پیدا کنید. تاقچه را به سمت راست دنبال کنید و اولین چشم گورگون را پیدا کنید و به وسط بروید و از درخت انگور بالا بروید.

از پل سمت راست عبور کنید تا دروازه Hyperion را پیدا کنید. برگردید و از پل دیگری عبور کنید تا به نقطه ذخیره برسید. در سمت چپ آن، نقطه ای را پیدا کنید و از آن برای رسیدن به سمت دیگر استفاده کنید. دشمنان را بکشید و چهار سینه قرمز را باز کنید. به عقب برگردید و مسیر سمت راست را دنبال کنید.

هنگامی که به نبرد رسیدید، می توانید هر چقدر که می خواهید از توانایی جدید خود استفاده کنید (به طور موقت ذخیره نامحدودی از جادو خواهید داشت). در صورت تمایل می توانید توت سیاه روی درها را بررسی کنید. پس از آن، بپرید و طناب سمت راست بالای صفحه را بگیرید. برای کشتن دشمنانی که با آنها روبرو می شوید، سه ضربه سنگین کافی است. به محض اینکه خود را در طرف دیگر یافتید، به پایین بپرید و نقطه براق نزدیک انتهای طناب را بررسی کنید. به جلو بروید و بپرید.

دو قفسه سینه قرمز را در فاصله پیدا کنید و به عقب برگردید تا نقطه درخشان را بررسی کنید. به محض ورود، دستورالعمل ها را دنبال کنید تا خود را آزاد کنید. سپس به سرعت به سمت مرکز بدوید و از Phalanx برای خلاص شدن از شر دشمنان کوچکتر استفاده کنید. اگر نکاتی را برای کشتن گورگون دنبال می‌کنید، سر او و اطلاعات جدیدی به دست آورید.

هنگامی که از تمام دشمنان مراقبت کردید، در سمت چپ را باز کنید و مسیر را دنبال کنید. وقتی به یک دره کوچک رسیدید، به پایین بپرید و به عقب برگردید. در آنجا دو صندوق قرمز خواهید یافت. به راهت ادامه بده پس از پریدن از روی رودخانه، صحنه کوچکی وجود خواهد داشت.

از پست شکسته نزدیک برای رسیدن به مکان بالاتر استفاده کنید. روی سکو بپرید و ببینید چه اتفاقی می افتد. برگردید و منتظر بمانید تا سکو دوباره بلند شود. حالا روی آن بپرید، سریع به سمت راست بدوید و روی طاقچه سمت راست بپرید. به اتاق کوچک بروید و توت سیاه را در گوشه ای بگیرید. آن را به یک ناحیه باز کوچک منتقل کرده و به سمت پایین فشار دهید.

به دنبال او بپرید و به طرف دیگر منطقه بروید. آن را نزدیک قفس سربروس قرار دهید تا آتش بگیرد. به سکوی نزولی برگردید و روی آن بایستید تا به پایین بیاید. به سرعت به سمت توت سیاه در حال سوختن بدوید و از بال های ایکاروس بر روی دود استفاده کنید تا به سمت ناحیه کوچکی که پس از پایین آمدن سکو باز می شود پرواز کنید. اهرم را بکشید تا سربروس آزاد شود.

به هیولا حمله کنید تا زمانی که اعلان ها روی صفحه ظاهر شوند. دستورات را دنبال کنید و خود را در حال سوار شدن به هیولا بیابید. آن را به سمت بدن مرد سوار کنید. از آتش برای روشن کردن توت سیاه استفاده کنید. جسد را بررسی کنید و کمان آپولو را پیدا کنید. می توانید از Charged Attacks او برای آتش زدن بلک بری ها استفاده کنید. به سمت راست منطقه بروید و از بالا توت سیاه را هدف بگیرید. با یک بار شارژ به او شلیک کنید و مسیر جدیدی باز می شود. شاه توت دودی را که قبلاً استفاده کرده بودید به سمت چپ حرکت دهید و از بال های ایکاروس برای رسیدن به گذرگاه جدید استفاده کنید. در آنجا یک سینه قرمز و یک پر ققنوس پیدا خواهید کرد.

به سمت رودخانه برگردید و برامبل ها را نابود کنید تا یک نقطه ذخیره پیدا کنید. مسیر را دنبال کنید و سمت راست را دنبال کنید. برای پیدا کردن شاخ Minotaur، تیغه های بین سینه ها را از بین ببرید. روی طاقچه سمت چپ بپرید و مسیر را دنبال کنید. حمله L1 + Circle در کشتن هارپی ها بسیار خوب است. وقتی همه آنها کشته شدند، به سمت راست بروید.

از بال های ایکاروس برای سر خوردن به سکوی بعدی استفاده کنید، دیوار را بگیرید و به سمت راست بروید. در پایان از دیوار بالا بروید، سپس به سمت طاقچه سمت چپ بپرید. سپس به سمت بالا و سمت چپ حرکت کنید. از روی آبشار بپرید و در انتهای مسیر، چشم گورگون را بردارید، به سمت راست برگردید و طاقچه را تا انتها دنبال کنید.

دوبار پرش تا به تاک برسید و به طرف دیگر برسید. به پایین بپرید، دوبار بپرید تا به درخت انگور روی تیرک برسید و بالا بروید.

--- قضات دنیای اموات ---

از نقاط قلاب برای رسیدن به سکوی اصلی استفاده کنید. یک نقطه ذخیره در نزدیکی استخر آب پیدا کنید. به سمت چپ پایین صفحه بروید تا نقطه سوسوزن را پیدا کنید. برای اطلاعات بیشتر آن را مطالعه کنید. به پایه نشان داده شده بروید و آن را بررسی کنید. بعد از هر چالش کتاب را مطالعه کنید تا چالش بعدی را شروع کنید.

چالش 1 - همه دشمنان را بکشید، کمی زمان می برد.

چالش 2 - قبل از رسیدن به دروازه درخشان، روح ها را بکشید.

تست 3 - همه چیز را نابود کنید.

پس از آن، دروازه باز می شود. قبل از ادامه مسیر، ناحیه سمت چپ را مطالعه کنید و از روی شکاف به سمت طاقچه بپرید. برای دریافت دو سینه قرمز و یک چشم گورگون به سمت چپ بروید. برای شروع صحنه، به عقب برگردید و نقطه درخشان (نقطه ای که قبلاً بررسی کردید) را بررسی کنید. در صورت تمایل ذخیره کنید و از طریق دروازه به پورتال بروید.

پایه سمت راست درگاه را بررسی کنید. کمی بیشتر به سمت راست راه بروید و از دره عبور کنید. به راه خود ادامه دهید و در حالی که مینوتور به سمت شما می رود، از شلیک های شارژ شده برای منفجر کردن بشکه ها استفاده کنید. به محض خروج از تونل، به راست بپیچید و وارد پورتال شوید. تکه کاغذ روی زمین را بررسی کنید، قفسه سینه را با شاخ مینوتور باز کنید و اهرم را بکشید. از طریق پورتال برگردید. به جلو بروید و از طریق دره به سمت قفسه سینه قرمز حرکت کنید. لئو را از روی پرتگاه بپرید و مسیر را دنبال کنید تا زمانی که یک صحنه کوتاه شروع شود.

طناب را بگیرید و به طرف دیگر بروید. از تاک در سمت راست به پایین بلغزانید و مسیر را ادامه دهید. برگ نزدیک آب را بررسی کنید و به راه خود ادامه دهید. به سمت راست فشار دهید و مسیر را در سمت دیگر دنبال کنید. دشمنانی که آبی می درخشند پس از کشتن آنها منفجر می شوند، پس مراقب باشید. قبل از عبور از پل باریک، سینه قرمز سمت چپ را بگیرید.

مسیر را دنبال کنید و روی پل بعدی دشمنان را بکشید. وقتی مسیر باز است، کمی به سمت راست به زمین نگاه کنید. در آنجا یک یادداشت خواهید دید. به شاه توت شلیک کنید تا آتش بزنید. برای بالا رفتن از بال های خود در بالای او استفاده کنید. دو دشمن را در پلتفرم بعدی بکشید. اهرم را بکشید و خیلی سریع به سمت چپ بدوید و با پرش دوبل روی سکوی چوبی بپرید.

توت سیاه را بگیرید و آن را به سمت سکوی چوبی که روی آن رسیدید (دقیقاً به محلی که در آن قرار داشت) بکشید. به سمت راست بپرید و دوباره روی سکو سوار شوید. هنگامی که خود را در بالای صفحه دیدید، توت سیاه را به سمت سکو بکشید و با آن به سمت پایین سوار شوید. دشمنان را بکشید و توت سیاه را به جایی که در جریان صعودی بلند شدید بکشید. توت سیاه را به سمت پایین فشار دهید تا قدرت جریان صعودی افزایش یابد.

به پایین بپرید و از رودخانه اوج بگیرید تا زمانی که سکو را بگیرید. در حالی که به سمت پایین می لغزد روی آن بمانید. وقتی سکو متوقف شد، از روی آن بالا بروید و درب روی دیوار را باز کنید. شما یک سینه قرمز، پر ققنوس پیدا خواهید کرد و دستاورد را دریافت خواهید کرد. بیرون بیایید و از بال های خود برای بالا رفتن از بالا استفاده کنید. آنجا از در می گذری.

مسیر را دنبال کنید و در دوشاخه به سمت راست بپیچید تا یک سینه قرمز پیدا کنید. به چنگال برگردید و به سمت چپ بروید تا یک پایه پیدا کنید. مسیر را دنبال کنید و همه دشمنان را بکشید. بپرید و روی طاقچه زیر سر بخورید. از طاقچه پایین پرید.

--- The Forge ---

از پله ها بالا بروید و صحنه را تماشا کنید. پس از به دست آوردن کنترل، به سمت نقطه ذخیره حرکت کنید. سوئیچ نزدیک را بکشید تا دروازه باز شود. برگردید و از دروازه تازه باز شده عبور کنید. مسیر را دنبال کنید و از اهرم برای حرکت درگاه استفاده کنید. وقتی مسیر به سمت راست باز شد، چرخش را متوقف کنید و به آنجا بروید. Hellhounds را بکشید و دو صندوق قرمز را بگیرید - سمت چپ را می توان به راحتی از دست داد. به عقب برگردید و در را بچرخانید تا در جلو باشد و بتوانید توت سیاه را از دور ببینید. برامبل ها را نابود کنید و مسیر را دنبال کنید.

بعد از صحنه، تمام دشمنان را بکشید. به پایین بپرید و به سمت دیگر بروید. مسیر سمت راست را دنبال کنید و شاه توت روی در را از بین ببرید. بعد از برخورد با سربروس در را باز کنید. همه دشمنان را بکشید. پس از مبارزه، یادداشت سمت چپ را پیدا کنید و از در عبور کنید.

--- کاخ هادس ---

در سمت چپ یک ذخیره است. کمی بیشتر به سمت چپ، درست در پشت آن، یک سینه قرمز و یک نقطه درخشان خواهید دید. به سمت راست اتاق بروید تا یک گذرگاه کوچک پیدا کنید که در انتهای آن یک شی متحرک وجود دارد. آن را بگیرید و تا چرخ سمت چپ اتاق مرکزی به عقب بکشید. از چرخ استفاده کنید و جسمی را طوری قرار دهید که دروازه نتواند بسته شود. به سطح دوم بالا بروید و قبل از اینکه از دروازه تازه باز شده ادامه دهید، دو صندوق سفید را بگیرید.

تمام دشمنان این منطقه را بکشید، سپس از سکو به سمت راست بالا بروید. مسیر اتاق بعدی را دنبال کنید. به راست و عقب بروید تا سینه های سفید و قرمز را پیدا کنید. به عقب برگردید و مسیر چپ را انتخاب کنید. در انتهای اتاق، یک راه پله خواهید دید. از آن بالا بروید و به سمت راست نگاه کنید. در آنجا پر فینیکس را خواهید یافت. به عقب برگردید و قبل از پریدن به پایین، دو سینه قرمز را بگیرید. به چنگال برگردید و اهرم را بچرخانید.

پس از خواندن اطلاعات روی پایه، "R1" را فشار دهید تا از دو نردبان پایین بیایید. با دشمنان ظاهر شده مقابله کنید. از نردبانی که در سمت چپ منطقه ظاهر می شود بالا بروید و هنگامی که در بالا قرار گرفتید، به سمت راست بروید تا یک اهرم پیدا کنید. آن را بکشید. به سمت راست بروید و در را باز کنید.

بیرون بروید و سنگ هایی را که قبلاً برای متوقف کردن چرخ استفاده می کردید بردارید. آنها را به آسانسوری که همین الان پایین رفتید حرکت دهید. از اهرم برای بالا رفتن به عقب استفاده کنید. سنگ ها را به چرخ بریزید، سپس با نردبان به داخل سوراخ بپرید. به اهرم برگردید و آن را بچرخانید تا بازوهای مجسمه نمایان شود. به سرعت از پله های سمت چپ بالا بروید و از چرخ استفاده کنید. برای محکم کردن آن، سنگ ها را زیر چرخ لغزانید. به پایین برگردید و اهرم را دوباره بچرخانید تا بازوها باز شوند. این بار به سمت نردبان سمت راست بدوید و از چرخ برای محکم کردن بازوهای مجسمه استفاده کنید. به پایه برگردید و "R1" را فشار دهید.

هادس (هادس)

پس از صحبت، آماده فشار دادن دکمه های مورد نظر خود باشید. برای این رئیس، تاکتیک حمله-فرار بهترین است. بعد از بالا رفتن، هادس به پایین می پرد و یک موج شوک ایجاد می کند. فقط از روی آن بپر او همچنین ضربات گسترده ای با شمشیر در صفحه افقی خواهد زد. شما فقط باید از روی آنها نیز بپرید. هنگامی که درخواست ها روی صفحه ظاهر می شوند، دکمه های مورد نیاز را فشار دهید.

هنگامی که گوشت از هادس جدا شد، به سرعت به آن حمله کنید تا از بازگشت آن به رئیس جلوگیری کنید. پس از کشته شدن گوشت او، هادس از یک حمله ویژه استفاده می کند. آسیب فقط در مناطق تاریک جبران می شود، اما همیشه یک نقطه نور کوچک وجود خواهد داشت. روی او بمانید و حمله دشمن به شما آسیبی نمی رساند. به او حمله کنید و پس از درخواست های بیشتر برای فشار دادن دکمه های خاص، گوشت متحرک او را بکشید. این بار او یک حمله دیگر خواهد داشت. او شمشیرهای خود را تا می کند و شروع به شلیک آنها از زمین می کند. فقط در اطراف میدان بدوید و حمله به شما ضربه نمی زند. او همچنین سربروس ارواح را احضار می کند که پس از یک حمله به شما ناپدید می شود. پس از کلیک های بعدی دکمه هایی که روی صفحه ظاهر می شوند، Claws of Hades را دریافت خواهید کرد.

دشمنانی که ظاهر می شوند را بکشید. وقتی دشمن بزرگی ظاهر شد، او را نیز شکست دهید. پس از آن، یک نقطه ذخیره در سراسر رودخانه ظاهر می شود. به داخل رودخانه بپرید و از "مربع" برای شیرجه زدن استفاده کنید. در زیر هل هاد را خواهید دید. با جریان حرکت کنید. به سطح شنا کنید و با دشمنان بجنگید. سپس به داخل آب در طرف دیگر سکو بپرید. از طریق تونل به طرف دیگر بروید و به سطح شناور شوید. اهرم را بکشید و دوباره به آب برگردید دروازه، در انتهای تونل صحنه ای در انتظار شماست.

--- The Forge ---

مسیر سمت راست را دنبال کنید و وقتی به اتاق دایره ای رسیدید دشمنان را بکشید. در را بچرخانید تا در فاصله دور باز شود و از آن عبور کنید. در ادامه مسیر متوجه دروازه فعال هایپریون خواهید شد. از این دروازه عبور کن

--- شهر المپیا ---

- توجه: هنگامی که در دروازه بزرگ طلایی مبارزه می کنید، می توانید از Claws of Hades استفاده کنید و "L1 + دایره" را بزنید. این به شما روح های زیادی می دهد و سطح ترکیبی را بالا می برد. اگر بتوانید این کار را به اندازه کافی بدون کشتن دشمنی که سگ ها را صدا می کند انجام دهید، می توانید تروفی "Hit Man" را دریافت کنید. این ممکن است به کمی آموزش و سطح دشواری نسبتاً بالایی نیاز داشته باشد تا دشمنان به این سرعت نمی میرند (تایتان یا بالاتر به خوبی انجام می دهد).

مسیر را دنبال کنید و صحنه را تماشا کنید. به سمت راست بروید و از طریق درخت انگور که ساعد و بازوی او را به هم وصل می کند، حرکت کنید. ادامه دهید و انگشت شست خود را مطالعه کنید تا دست خود را از لبه خارج کنید. در را بررسی کنید و تمام دشمنانی که ظاهر می شوند را بکشید. پس از آن، از درب عبور کنید.

همانطور که بازی می خواهد انجام دهید و از هارپی برای سفر به منطقه بعدی استفاده کنید. پس از چرخش، وقتی هارپی های بیشتری دیدید، به پایین بپرید و سینه قرمز سمت چپ را بردارید. دوباره بالا بروید و از هارپی ها استفاده کنید تا به طرف دیگر برسید. هنگامی که آنجا هستید، منتظر باشید تا هارپی ها دوباره ظاهر شوند. از هارپی ها برای رسیدن به طاقچه سمت راست استفاده کنید و سینه قرمز، چشم گورگون و شاخ مینوتور را بگیرید. به عقب بپرید و مسیر را به نقطه ذخیره دنبال کنید.

به راه رفتن ادامه دهید تا یک صحنه کوچک رخ دهد. از روی شکاف بپرید و همه دشمنان را بیرون بیاورید. به سمت چپ بروید و یک سنتور ظاهر می شود. در امتداد سکو به سمت چپ راه بروید و از بالیستا استفاده کنید. بعد از اینکه با Chimera برخورد کردید، از بالیستا استفاده کنید و زمان آن را به گونه ای تنظیم کنید که بتوانید هلیوس را که در ارابه خود در حال پرواز است با یک پرتابه ضربه بزنید.

به پایین سکو بروید و از هارپی ها برای عبور از دره بزرگ استفاده کنید. پس از کشتن تمام دشمنان، دروازه سمت راست را باز کنید و به سمت چپ نگاه کنید تا یک سینه قرمز پیدا کنید. در حین حرکت، دشمنان را بکشید و در دوشاخه، به چپ بپیچید تا یک سینه قرمز دیگر بردارید. از پل جلویی عبور کنید و از پله ها بالا بروید. دیوار را دنبال کنید تا به هلیوس برسید.

پس از تشکیل فالانکس، صبر کنید تا غول ظاهر شود. به او حمله کنید و از دکمه پیشنهادی برای زین کردن او استفاده کنید. از ضربات قدرتمند او برای شکستن فالانکس استفاده کنید. هنگامی که همه دشمنان شکست خوردند، به سمت هلیوس بروید. دکمه هایی که باید فشار داده شوند ظاهر می شوند و صحنه شروع می شود. با استفاده از چوب مناسب می توانید دست راست کریتوس را کنترل کنید. وظیفه شما این است که منبع نور را بپوشانید تا به جلو حرکت کنید. یکی دو بار به سرش بزن و صحنه بعدی شروع می شود. برای دریافت Head of Helios دستورات روی صفحه را دنبال کنید. از دوست جدید خود استفاده کنید تا به اطراف منطقه سمت راست نگاه کنید و سپر هلیوس را پیدا کنید، سپس بچرخید و گوشه را بررسی کنید تا سینه شاخ مینوتور را پیدا کنید. به عقب برگردید و سر را روی دیوار در دوردست قرار دهید. هنگامی که به اندازه کافی دیوار باز می شود، به یک در تبدیل می شود و می توانید از آن عبور کنید. به مسیر تاریک بروید

--- مسیر ائوس ---

دیوار سمت چپ را دنبال کنید تا چشم گورگون را پیدا کنید. مسیر را تا نقطه ذخیره و پایه دنبال کنید، سپس به راه خود ادامه دهید. در تاریکی راه بروید تا میدان آبی ظاهر شود. همه هارپی ها را بکشید، سپس به چپ بروید و از سر هلیوس برای یافتن راه دیگری استفاده کنید. به جلو ادامه دهید.

از طناب انتهای راهرو بالا نروید. از صخره پرش کنید تا یک سینه قرمز و یک پر ققنوس پیدا کنید. به طبقه بالا برگرد و طناب را بگیر. به طرف دیگر بروید و از روی طناب بپرید. سپس از بالای صخره بالا بروید. مسیر را دنبال کنید. وقتی به منطقه وسیع برسید، صحنه شروع می شود.

از هارپی برای پرواز بر فراز تنگه استفاده کنید. از پل عبور کنید و از شکاف سمت راست دوبار بپرید تا دو صندوق قرمز پیدا کنید. به عقب برگردید و به سمت تنگه جلو بروید، اما از روی آن نپرید. به پایین بپرید تا یک سینه قرمز پیدا کنید. از تاک نزدیک بالا بروید و با چند ارواح مبارزه کنید. اگر با آنها مشکل دارید، می توانید به سکوی قبلی بپرید و با شلیک های باردار از کمان آپولو آنها را بکشید. به راهت ادامه بده وقتی به دو صندوق رسیدید، از سر هلیوس برای پاک کردن دیوار سمت راست و پیدا کردن چشم گورگون استفاده کنید.

به سمت چپ بروید و دشمنان را روی پل بکشید. در انتهای پل، به چپ بپیچید و پر ققنوس را بگیرید (شما قفسه سینه را نمی بینید، اما صفحه از شما می خواهد که دکمه "R1" را فشار دهید). از سکو بالا بروید و به عقب و سمت چپ زنجیره راه بروید. از سر هلیوس برای پیدا کردن یک سینه قرمز استفاده کنید. تمام راه را به سمت راست بروید و یک سینه قرمز دیگر پیدا کنید. از یک نقطه ذخیره استفاده کنید، سپس بپرید و از بال‌های خود در بالای جریان صعودی استفاده کنید.

--- زنجیره تعادل ---

در طول پرواز از اشیاء پرنده طفره بروید. فقط از سکوها بالا بروید. هنگامی که به سکوی درست آن سوی سنگ های در حال سقوط رسیدید، از سر هلیوس برای پیدا کردن سینه حاوی پر ققنوس استفاده کنید. ادامه دهید و دستورالعمل های روی صفحه را دنبال کنید تا از این مکان خارج شوید.

--- غارها ---

به گوشه پایین سمت راست بروید و از سر هلیوس برای پیدا کردن قفسه سینه با شاخ Minotaur استفاده کنید. با شلیک کمان یک برامبل را از بین ببرید. پس از صحنه، از نقطه سرنخ جدید برای رسیدن به سکوی برجسته استفاده کنید. هنگامی که در بالای جعبه جدید قرار گرفتید، می توانید دوباره برامبل ها را از بین ببرید. در حالی که جعبه در حال حرکت است، دشمنان را بکشید. وقتی مینوتور ظاهر می شود، نباید اجازه دهید آنها زنجیره را بشکنند.

برای ملاقات با هرمس به کادر بعدی بروید. از نقطه سرنخ نزدیک برای رسیدن به زنجیره استفاده کنید. تا انتها صعود کنید.

--- شعله المپ ---

یک ذخیره در سمت راست پیدا کنید. شعله های آتش را در مرکز منطقه بررسی کنید. از سر هلیوس در هر یک از پایه ها استفاده کنید تا یک نقشه و اطلاعات خاص را نشان دهید. به سمت زنجیره ای بروید که در مقابل زنجیره ای است که در آن آمده اید و با سر هلیوس دیوار را کاوش کنید. این یک اتاق مخفی با سه سینه قرمز و یک چشم گورگون را نشان می دهد. به نقطه ذخیره بروید و هرمس را دنبال کنید.

بعد از پرش هرمس از پله ها بالا بروید. در آنجا دو صندوق قرمز و یک پایه پیدا خواهید کرد. پس از مطالعه آن، برگردید و با بال به سمت هرمس اوج بگیرید. دیوار را بگیرید و به طبقه پایین بروید.

--- ارگ المپیا ---

مکان های زیادی در این منطقه وجود دارد که می توانید فوراً بمیرید. فقط ادامه بده پس از فرود، از درگاه در سمت چپ بالای منطقه خارج شده و از طریق دره بعدی شناور شوید. از بالا به روی صخره بپرید و خود را در مکانی که قبلا بودید بیابید. با حملات کمبوی سبک به هرمس حمله کنید تا صحنه شروع شود. دستورات روی صفحه را دنبال کنید و Boots of Hermes را دریافت کنید. به انتهای اتاق بروید و قسمت پشت سر مجسمه را بررسی کنید. در آنجا سکه هرمس را خواهید یافت.

ساختار چوبی را تا نقطه ذخیره بالا ببرید. از دیوارها عبور کنید تا به سینه های قرمز و سفید برسید. پس از بیرون آمدن، سینه قرمز را در پایین صفحه پیدا کنید. از پل عبور کنید و یک سینه دیگر بردارید. سازه چوبی را بالا ببرید، سپس از دیوار عبور دهید. برای پیدا کردن پر ققنوس از سر هلیوس در گوشه پایین استفاده کنید. از دیوار نزدیک مجسمه در اتاق بعدی بالا بروید.

برو بیرون و از دیوار بالا برو. بپرید و به سمت قفسه سینه در سمت راست بالای صفحه حرکت کنید. مسیر را دنبال کنید و همه دشمنان را بکشید. وقتی همه کشته شدند، به سمت چپ بروید تا یک سینه قرمز و یک شاخ مینوتور پیدا کنید. برگردید و از دری که بازی به شما نشان می دهد عبور کنید.

--- شعله های آتش المپ ---

یک ذخیره در سمت چپ پیدا کنید. به سمت راست بروید و دو سینه قرمز پیدا کنید. به سمت راست ادامه دهید و وارد راهرو شوید. همه را بکش و ادامه بده قفسه سینه قرمز را قبل از بالا رفتن از پله ها بردارید. دروازه رو به جلو باز کن

به سمت چپ بروید تا یک سینه قرمز پیدا کنید. از جریان هوا کمی بیشتر به سمت چپ استفاده کنید تا یک سینه قرمز دیگر و پر فینیکس را در دو طرف جریان پیدا کنید. بعد از اینکه همه چیز را برداشتید، به سمت راست اتاق بروید. برای رسیدن به قفسه سینه قرمز از جریان صعودی در آنجا نیز استفاده کنید. به طرف دیگر جریان و سپس به سکوی بعدی بپرید. از اهرم ها برای چرخاندن بلوک ها از پایین استفاده کنید. باید اطمینان حاصل شود که شمشیر به درستی تا شده است، دسته آن به سمت چپ هدایت می شود و نوک تیغه به سمت راست است. پس از اتمام کار با این پازل کوچک، به پایین بپرید.

پایه را برای اطلاعات بررسی کنید، سپس برای فشار دادن دکمه هایی که روی صفحه ظاهر می شوند آماده شوید. اگر همه چیز را درست انجام دهید، صحنه شروع می شود. اهرم را بکش. در صورت تمایل ذخیره کنید و از مراحل جدید بالا بروید.

اهرم را بگیرید و بکشید تا متوقف شود. از در باز عبور کرده و به راه خود ادامه دهید و دشمنان را در طول مسیر بکشید. از پله ها پایین بیایید و از سر هلیوس روی پایه استفاده کنید تا سینه ای حاوی چشم گورگون پیدا کنید. قبل از ادامه راهرو پس انداز کنید.

--- انجمن ---

تا زمانی که هرکول ظاهر شود، دشمنان در حال ظهور را بکشید.

هرکول

به محض ظاهر شدن هرکول، به کشتن دشمنان ضعیف ادامه دهید، اما مراقب باشید که او کجا ایستاده است. هنگامی که او به شما حمله می کند، به سرعت دایره را فشار دهید تا کنترل کریتوس را دوباره به دست آورید. سپس او را روی یکی از مجسمه های خاردار هل دهید. این کار را دو بار انجام دهید. سپس فقط از تاکتیک های حمله و عقب نشینی استفاده کنید تا زمانی که او شما را کور کند. اجرا کنید و دستوراتی را که روی صفحه ظاهر می شود دنبال کنید.

هنگامی که در آب هستید، شیرجه بزنید تا محافظ شانه هرکول را پیدا کنید. از آب خارج شوید و مسیر را دنبال کنید. تمام دشمنان را بکشید، سپس از سستوس برای شکستن عقیق استفاده کنید. اهرم را بکش. دوباره از Cestus استفاده کنید، اما این بار برای شکستن فالانکس. پس از آن، راه خود را به سمت آب بازگردانید و از تونل زیر آب خارج شوید. پس از بیرون آمدن از آب، به پایین صفحه بروید تا یک سینه قرمز و یک شاخ مینوتور پیدا کنید.

--- اتاق پوزیدون ---

همه دشمنان را بکشید و از چرخ سمت چپ بالای صفحه استفاده کنید. از دروازه سمت راست عبور کنید و یک نقطه ذخیره پیدا کنید. به راست بپیچید و با Poseidon's Lady صحبت کنید. مسیر اتاق پر از پورتال را دنبال کنید. اینجا نمی توانید به داخل آب بپرید. داخل پورتال سمت راست پرواز کنید و هنگامی که از طرف دیگر بیرون آمدید، به سمت چپ بروید و به سمت صخره بپرید. . اهرم را بکش.

به پایین بپرید و دو سینه قرمز را باز کنید. سگ ها را نکشید آنها را با استفاده از "دایره" بگیرید و آنها را به درگاه سمت راست بیندازید تا سکوی روبروی خود را پایین بیاورید. به محض اینکه چهار سگ روی سکو پرتاب شدند، خودتان از آن عبور کنید و به سمت پورتال در دوردست بروید.

وقتی کنترل را دوباره به دست آوردید، به دوردست نگاه کنید و یک حرف و یک سینه قرمز در آنجا پیدا کنید. به سمت راست پورتال بروید تا پوسته حلزونی پوزیدون و چشم گورگون را پیدا کنید. از درگاه به عقب برگردید. حالا سگ ها را بکشید. وقتی خانم افتاد ماهی بگیرید و او را بردارید. سگ های تازه ظاهر شده را بکشید و دکمه ظاهر شده را فشار دهید. روی صفحه نمایش

از طریق پورتال برگردید و دشمنان جدید را بکشید. در سطح دشوارتر، آنها می توانند برای شما مشکلات زیادی ایجاد کنند. ساده ترین راه برای بیرون آوردن آنها این است که از درگاه به عقب برگردید و روی لبه سمت چپ بپرید که اهرمی روی آن وجود دارد. از آنجا به راحتی می توان با کمان تیراندازی کرد. در هر صورت، به محض برخورد با آنها، از در عبور کرده و سربازان را با سپرها اجرا کنید. سه بار از دکمه روی سرنخ کنار خانم استفاده کنید، سپس دروازه را در سمت چپ باز کنید. تمام دشمنان را در آنجا بکشید و از چرخ استفاده کنید. از نقطه ذخیره به دری که به تازگی باز شده است برای یک صحنه عبور کنید.

نقطه مقابل مجسمه را بررسی کنید و یادداشتی پیدا خواهید کرد. با استفاده از سر هلیوس به سمت چپ اتاق نگاه کنید تا یک سینه با پر فینیکس پیدا کنید. مسیر سمت چپ را دنبال کرده و خارج شوید. اجساد مرده را بررسی کنید و اهرم را به سمت عقب بگیرید.

--- باغ های بالا ---

در حالی که پلت فرم حرکت می کند، اهرم را بکشید، سپس به اهرم بعدی بپرید. همین کار را روی آن انجام دهید و به سکوی بعدی بپرید. اهرم را دو بار بچرخانید و به قسمت جدیدی بپرید. در را باز کنید، در آنجا یک نقطه ذخیره پیدا خواهید کرد.

--- اتاق آفرودیت ---

از پله ها بالا بروید و به راست بپیچید تا شاخ مینوتور را در گوشه ای خلوت پیدا کنید. برای یافتن دو صندوق قرمز به سمت چپ بروید. روی تخت در مرکز اتاق بالا بروید. "بله" را انتخاب کنید و یک مینی بازی شروع می شود که در آن باید دکمه هایی را که روی صفحه ظاهر می شوند فشار دهید. پس از آن، آفرودیت به هافائستوس باز خواهد شد. به دو طرف تخت بروید و به دره کوچک بپرید تا صخره ای مخفی پیدا کنید. در آنجا آفرودیت گارتر را خواهید یافت. به طبقه بالا برگردید و از درگاه عبور کنید.

قبل از عبور از گذرگاه تازه باز شده در سمت چپ Haphaestus به پایین بپرید و بازی خود را ذخیره کنید. دیوار سمت چپ را دنبال کنید تا چشم Gorgon را پیدا کنید، سپس به بالا ادامه دهید.

--- تارتاروس ---

پایه را دقیقاً در مقابل خود بررسی کنید، سپس مسیر سمت راست را دنبال کنید. قبل از ادامه مسیر، فونیکس فیتر را در سمت راست مسیر بردارید. دشمنانی که ظاهر می شوند را بکشید و سینه قرمز سمت چپ را بردارید. از صخره ها برای بالا رفتن از صخره از بالا استفاده کنید - در آنجا یک سینه سفید خواهید دید. از پله ها بالا بروید.

--- دروازه های تیسیفون ---

واهی ظاهر شده را بکشید. یک سینه سفید در سمت راست اتاق پیدا کنید. به گوشه سمت چپ بروید و زنجیر را تا انتها بکشید. کمی راه بروید و نزدیکترین جعبه را فشار دهید. به صخره دوم بپرید و به سمت چپ حرکت کنید تا یک سینه قرمز پیدا کنید. به پایین بپرید و به سمت زنجیره سمت راست بروید. آن را پایین بکشید و نزدیکترین جعبه را به دیوار فشار دهید. حالا به سمت چپ برگردید و برای دیدن هارپی به سمت طاقچه دوم بپرید. از آن برای رسیدن به بلوک های مناسب استفاده کنید. از چند بلوک بالا بروید، سپس به نقطه درخشان سمت چپ بروید. بلوک را فشار دهید.

برای رسیدن به صخره سمت چپ، دوبار پرش کنید. در آنجا یک سینه قرمز دیگر پیدا خواهید کرد، سپس به عقب برگردید و از هارپی استفاده کنید تا به طرف دیگر برسید و به سکوی سمت راست برسید. این بلوک را فشار دهید، سپس به سمت راست بپرید تا یک طاقچه با سینه جرثقیل و یک چشم گورگون پیدا کنید. به عقب بپرید و به بالای دیوار بلوک بروید. از یک شی استفاده کنید. در سمت چپ Savepoint در جلو، Phoenix Feather را خواهید دید.

--- گودال تارتاروس ---

به جلو بروید و با دشمنان ظاهر شده مقابله کنید. قبل از رفتن به سمت چپ، پایه را بررسی کنید. مسیر را دنبال کنید و از بال های خود برای عبور از تنگه استفاده کنید. پس از فرود، به راست بپیچید و شاخ Minotaur را پیدا کنید. مسیر را دنبال کنید و از دکمه "R1" روی نقطه چشمک زن برای شروع صحنه استفاده کنید.

کرونوس

از "دایره" استفاده کنید تا از چنگ او خارج شوید و Head of Helios را شارژ کنید. وقتی کرونوس سرش را به سمت شما کج کرد، فلاش را رها کنید و او را کور کنید. دستورات روی صفحه را دنبال کنید تا به دست او برسید. دشمنان ظاهر می شوند - آنها را بکشید. سپس دوربین عقب نشینی می کند. در فضای باز خزیدن.

به جوش غول پیکر بالای سر خود حمله کنید و آن را بشکنید. شما دوباره خود را روی زمین خواهید یافت و باید با دسته دیگری از دشمنان دست و پنجه نرم کنید. وقتی کرونوس لبه را می گیرد، به انگشتانش سیلی بزنید. وقتی ناخن انگشت او را از بین ببرید، بازی از شما می خواهد که دکمه های خاصی را فشار دهید.

وقتی کرونوس دستش را بالا می‌برد، می‌توانید سایه‌ای را روی زمین ببینید. وارد سایه نشوید، یا خطر مالش شدن بر روی زمین توسط یک ضربه غول پیکر را نداشته باشید. در حالی که دستش هنوز روی زمین است، روی انگشتش بپرید و بگیرید. دشمنان بالا را بکشید و سر هلیوس را مأمور کنید تا دوباره او را کور کند. دستورات روی صفحه را دنبال کنید.

از دیوار بالا بروید و از نقطه سرنخ برای رسیدن به طاقچه استفاده کنید. تمام دشمنان را در آنجا بکشید، سپس در را باز کنید. از سیستوس برای شکستن کریستال آبی استفاده کنید. قبل از اینکه بتوانید کار دیگری انجام دهید، کرونوس شما را می گیرد. همه دشمنان را بکشید و منتظر بمانید تا او سعی کند شما را در هم بکوبد. دستورالعمل ها را دنبال کنید تا خود را آزاد کنید. پیش بروید و دشمنانی را که ظاهر می شوند بکشید. دستورات ظاهر شده را دنبال کنید.

باید به سرعت در طول مسیر بدوید یا وقتی کرونوس شما را گرفت بمیرید. به محض اینکه به طبقه بالا رسیدید، دشمنان را بکشید و یک هیولای نفرت انگیز در مقابل شما ظاهر می شود. در صورت امکان، دستورات را دنبال کنید تا غول را سوار شوید و از حملات او استفاده کنید. به این ترتیب می توانید گوشتی را که از آن خارج شده است جدا کنید.

دوباره دستورات را دنبال کنید. به محض اینکه غذا خوردید، باید سریع از دیوار پایین بروید. دوباره دستورات را دنبال کنید تا به بیرون بروید و سنگ Omphalos را دریافت کنید.

به جایی بروید که سعی کردید کریستال را از بین ببرید. کاری را که شروع کرده اید تمام کنید و دستورات روی صفحه را دنبال کنید. تکه ای از کریستال را بشکنید و به پیشانی کرونوس بروید. پس از کمی صحبت، دکمه هایی را که روی صفحه ظاهر می شوند فشار دهید.

وقتی فرود آمدید، کریستال جلویی را بشکنید، صحنه شروع می شود. بالا بروید و سلاح های جدید را بردارید، سپس دستورات را دنبال کنید. به جسم درخشان حمله کنید تا زمانی که دوربین زاویه خود را تغییر دهد. دشمنانی که ظاهر می شوند را بکشید، سپس به سمت چپ به سمت تارتاروس بروید و حلقه Hephaestus را پیدا کنید. به سمت راست بروید و بازی خود را ذخیره کنید، سپس از دیوار بالا بدید و از دروازه هایپریون عبور کنید تا به آفرودیت برگردید.

وقتی آماده شدید، از پله ها پایین رفته و از در عبور کنید. دشمنان را بکشید.

--- باغ های بالا ---

از روی دره بپرید و به تیرک ضربه بزنید تا بپیچد. بیشتر بپرید و همین کار را برای دسترسی بیشتر انجام دهید. از پرتگاه بپرید و وارد در شوید. پاساژ را دنبال کنید. صحنه کوچکی رخ خواهد داد. پس از به دست آوردن کنترل، نقطه چشمک زن روی میز را برای برخی اطلاعات بررسی کنید.

به سمت چپ بروید و کتاب باز روی دیوار را بررسی کنید. به اتاق برگردید و دو کتاب دیگر پیدا کنید. گوشه سمت راست پشت را برای کتاب دیگری بررسی کنید. اهرم سمت راست اتاق را بکشید تا سکوی نگهدارنده بالیستا بالا بیاید. از آن برای عبور از دروازه استفاده کنید. از سکوی برجسته، به درگاه روی دیوار سمت راست بپرید و سینه قرمز را در جایی که ظاهر می‌شوید بگیرید.

برگردید و بالیستا را بچرخانید تا به سمت چپ شلیک کند. شلیک کنید و از طناب بالا بروید تا چشم گورگون را پیدا کنید. به پایین بپرید و از بالیستا برای حلقه زدن در طناب استفاده کنید. بالیستا را به موقعیت اصلی خود بچرخانید، سپس از دیوار به سمت راست بالا بروید تا وارد درگاه نارنجی شوید. اهرم را بکشید، سریع به عقب برگردید و از بالیستا شلیک کنید. با این کار دو صندوقچه حاوی Daedalus Schematics و Phoenix Feather آزاد می شود.

دوباره به بالیستا شلیک کنید و از درگاه آبی رنگ روی دیوار سمت راست عبور کنید. از لبه بپرید و به سمت طناب اوج بگیرید. نسبت به صفحه نمایش به پایین خزیده و چهار صندوق قرمز خواهید دید. به پایین بپرید و اهرم سمت راست پایین منطقه را بکشید تا بالیستا پایین بیاید. آن را بچرخانید تا به سمت چپ شلیک شود و آتش بزنید. به درگاه آبی رنگ در سمت راست اتاق بپرید، سپس از صخره بپرید و شناور شوید تا طناب را بگیرید. به سمت دیگر بخزید تا یک سینه قرمز و یک شاخ مینوتور به دست آورید. پایین بپرید، به جلو بروید و از طناب پایین بروید.

به پایین بپرید و به پایین صفحه برای یک سینه دیگر و یک شاخ مینوتور نگاه کنید. از سکو بالا بروید و بیرون بروید. یک صحنه کوچک وجود خواهد داشت. مسیر را دنبال کنید و هرا را پیدا کنید. بعد از صحنه به سمت چپ بروید. یک نقطه ذخیره وجود خواهد داشت. به سمت چپ ادامه دهید و Hera "s Chalise را پیدا کنید. به پل برگردید و وارد پیچ ​​و خم شوید. مستقیم به جلو نگاه کنید و یک سینه قرمز را ببینید. مسیر چپ را انتخاب کنید و از سر هلیوس برای پیدا کردن قفسه سینه پر ققنوس استفاده کنید. مسیر را به سمت راست بروید و دو مورد دیگر پیدا کنید. سینه قرمز. به نقطه ذخیره برگردید و مسیر را دنبال کنید. دشمنانی را که ظاهر می شوند را بکشید و به گوشه ای بروید. مستقیماً جلوی شما یک سینه قرمز وجود دارد، سپس کمی به عقب برگردید و مسیر را دنبال کنید. سمت راست مسیر تونل کوچک را دنبال کنید و قبل از خروج از آن از دو دشمن مراقبت کنید.

به محض اینکه بتوانید یک دور برگردانید تا یک سینه قرمز پیدا کنید، به چپ بپیچید. حالا به جایی که فقط بودید برگردید و به سمت چپ سینه سبز بروید. در آنجا دو سینه قرمز را تجهیز خواهید کرد. از سر هلیوس استفاده کنید و سینه دیگری با کره های قرمز پیدا کنید. به سینه سبز برگرد. مسیر سمت راست آن را دنبال کنید.

مستقیماً به سمت دروازه در طرف دیگر منطقه بروید. برای پایین آوردن آنها از "R1" استفاده کنید. برگردید و روی دکمه چشمک زن بایستید تا پیامی ظاهر شود. به محض اینکه کنترل به شما بازگشت، بروید و از روی دروازه ای که تازه باز شده بپرید. به سمت چپ بروید و از پله ها بالا بروید. به سمت راست بروید و دروازه را باز کنید. از پله ها پایین بروید و یک سینه قرمز در پایین صفحه پیدا کنید. حرکت کن

وقتی به تنگه رسیدید، بپرید و به سمت چپ شنا کنید - صندوقی با شاخ مینوتور پیدا خواهید کرد. بیرون بروید و به سمت صخره جلو بروید. ستون ها را بگیرید و به سمت چپ حرکت دهید. آن را بچرخانید تا پله ها به سمت چپ پایین بیایند و زیر آبشار سمت راست حرکت کنند. از دروازه ای که به تازگی باز شده عبور کنید، صحنه ای وجود خواهد داشت.

به جامی که پر از آب کرده اید برگردید و توت سیاه را در سمت چپ آن شلیک کنید. ستون را به جایی که شاه توت بود منتقل کنید. حالا دکمه را فشار دهید تا همه چیز سبز شود. آب می ریزد و جام را پر می کند، راه جدیدی باز می شود. ستون را روی سکو به پایین بکشید. آن را بچرخانید تا مراحل به سمت راست برود و تمام مسیر را به سمت راست پایین منطقه حرکت دهید. همه چیز دوباره سبز می شود. هرا را بردارید و او را در یک جام در همان نزدیکی قرار دهید.

ستون را دوباره بکشید و روی دکمه ای قرار دهید که همه چیز را سبز می کند. برو جلو و صحنه ای را ببین. جلو بروید و از هارپی ها برای عبور از تنگه استفاده کنید. دسته را از طرف دیگر بچرخانید و یک سینه قرمز در زیر نقطه ذخیره پیدا کنید.

با پیشرفت بیشتر عقرب ها را بکشید. وقتی ناحیه کمی بزرگ‌تر شد و سینه‌ای با گوی‌های قرمز پیدا کردید، به چپ بپیچید. مسیر را ادامه دهید و از چرخ غول پیکر استفاده کنید. مسیر را ادامه دهید تا یک صندوقچه سبز رنگ در سمت راست پیدا کنید. زمین سمت چپ را برای یادداشت بررسی کنید. از روی تنگه بپر

--- غارها ---

پس از کاشت، به سمت چپ بروید تا دو صندوقچه با شاخ مینوتور و گوی های قرمز پیدا کنید. به راست راه بروید و روی صخره سمت چپ بپرید. سمت چپ زمین را بررسی کنید و یک یادداشت پیدا کنید، سپس از savepoint در سمت راست استفاده کنید. برای باز کردن گذرگاه از سر هلیوس روی دیوار استفاده کنید.

مسیر را دنبال کنید. بلافاصله پس از تغییر نما به چپ بپیچید و یک سینه قرمز خواهید دید. یادداشت را در آنجا روی زمین پیدا کنید. به سمت راست بروید و یک سینه قرمز دیگر پیدا کنید. به سمت راست بپرید و شناور شوید تا به سینه ای با گوی های قرمز برسید. تمام راه را به سمت چپ راه بروید و اهرم را بکشید تا سطح آب بالا برود. به محض اینکه جریان آب متوقف شد، روی سکو بپرید و سینه قرمز را بردارید.

به عقب و راست بروید تا دیواری برای بالا رفتن پیدا کنید. بالا بروید و مسیر را دنبال کنید. اهرم انتهای مسیر را بکشید تا به طبقه بالا بروید. مسیر را تا انتها دنبال کنید. در آنجا یک صندوقچه جادویی و یک یادداشت روی زمین خواهید دید. درست راه بروید و روی توری روی دیوار بپرید. بالا بروید و تمام دشمنان را بکشید. به سمت راست بروید و از روی دره بپرید. به سمت راست ادامه دهید و دو سینه قرمز و یک سینه با گوی قرمز پیدا کنید. برگردید و با رد پا روی دیوار بدوید. در را برای ورود به غارها باز کنید.

به جلو ادامه دهید و عقرب ها را بکشید. از روی دره بپرید و درب بعدی را باز کنید. به سمت داخل بروید و به سمت راست نگه دارید تا یک سینه قرمز پیدا کنید. به سمت چپ بروید و پایه را بررسی کنید. بیشتر به سمت چپ بروید و به سکوی بعدی بپرید. ماوس را روی جعبه‌ای غول‌پیکر در همان نزدیکی نگه دارید.

پس از خلاص شدن از شر نوزادان، توسط یک عقرب غول پیکر مورد حمله قرار می گیرید. دستورات روی صفحه را دنبال کنید تا خود را آزاد کنید و از Cestus برای شکستن اونیکس روی بدنش استفاده کنید. از چکمه های هرمس برای بستن فاصله به اندازه کافی استفاده کنید تا بتوانید به عقیق ضربه بزنید. به محض اینکه پاهای کافی شکسته شود، غول سقوط می کند و یک دسته از پاهای کوچک ظاهر می شود. از فرصت استفاده کنید و به صورت غول سیلی بزنید. پس از مدتی، یک اشاره ظاهر می شود - دستورالعمل ها را دنبال کنید. غول فرار خواهد کرد و دسته ای از نوزادان را احضار می کند. سپس برمی گردد و از طاقچه حمله می کند، سپس بالا می رود. از این زمان برای کوبیدن پاهای او استفاده کنید. این کار را قبل از خروج از صفحه انجام دهید.

هنگامی که کار با تمام پاهای او تمام شد، غول دوباره سقوط خواهد کرد. او را بزنید تا زمانی که یک اشاره ظاهر شود. پس از انجام دستوراتی که ظاهر می شود و صحنه را تماشا می کنید، از Cestus برای خرد کردن بدن متبلور استفاده کنید. به سمت راست بالای صفحه بروید و دم آن را بشکنید تا Boreas Icestorm را پیدا کنید. به قسمت قرمز رنگ در مرکز بروید و R1 را فشار دهید تا از Boreas Icestorm استفاده کنید. از جریان بالا برای رفتن به طبقه بالا استفاده کنید.

به جلو بروید و از "R1" روی چیز قرمز استفاده کنید. بعد از صحنه، از دره پایین بپرید و از سر هلیوس برای پیدا کردن یک سینه با گوی قرمز استفاده کنید. برگردید و تا انتهای مسیر ادامه دهید. از نقاط سرنخ برای رسیدن به طرف دیگر استفاده کنید. "R1" را در حالی که روی چیزی قرمز رنگ در سمت چپ بالای ناحیه قرار دارد فشار دهید تا کادر بالا بیاید.

پس از شکست دادن همه دشمنان، از نقاط سرنخ برای رسیدن به پلت فرم بعدی استفاده کنید. به لبه سمت چپ بپرید و قبل از رفتن به داخل از نقطه ذخیره استفاده کنید. به سمت چپ پشت اتاق بروید و "R1" را روی چیز قرمز فشار دهید تا دروازه پایین بیاید. از چکمه های هرمس برای بالا رفتن از دیوار استفاده کنید.

مسیر را دنبال کنید و در سمت راست یادداشت بردارید. تا انتها بروید و یک صحنه کوچک وجود دارد. به محض اینکه کنترل کریتوس را به دست آوردید درست بروید. در آنجا دو صندوق قرمز و یک سینه با گوی های قرمز خواهید یافت. برگردید و روی طناب بپرید. به سمت سکو حرکت کنید. از نقاط قلاب برای عبور از شکاف بعدی استفاده کنید و از چیز قرمز رنگ در بالا استفاده کنید. پس از صحنه، از در باز عبور کنید.

--- هزارتوی ---

بلافاصله به سمت چپ بپیچید و از سر هلیوس برای پیدا کردن یک سینه قرمز استفاده کنید. در سمت راست یک Savepoint پیدا خواهید کرد. بعد، به سمت چپ پشت اتاق بروید و از چیز قرمز روی زمین استفاده کنید. وقتی به طبقه پایین رسیدید، همه دشمنان را شکست دهید. دروازه باز خواهد شد. برو به اتاق بعدی از سر هلیوس در دیوار سمت چپ استفاده کنید تا یک سینه با گوی قرمز پیدا کنید. به سمت راست بروید و از چیز قرمز استفاده کنید.

به سمت راست پایین اتاق بروید تا یک سینه قرمز و یک سینه با گوی های قرمز پیدا کنید. مراقب باشید - آتش با یک ضربه شما را می کشد. وقتی آتش از سمت چپ ناپدید شد، رنده را بگیرید و بالا بروید. اهرم را در بالا بکشید. پایین بپرید و از در باز شده عبور کنید.

به راست بروید تا یک سینه قرمز پیدا کنید. سپس به پایین بپرید و قبل از استفاده از چیز قرمز روی زمین، جسم را نسبت به صفحه به پایین حرکت دهید. سپس جسم را به فاصله دور ببرید و روی چیز قرمز کلیک کنید. جسم را روی دکمه گرد حرکت دهید و دروازه باز می شود. از دیوار بالا بروید و از اتاق خارج شوید.

به جلو بپرید. از رنگ قرمز بزرگ جلو استفاده کنید. از خارها دوری کنید زیرا با یک ضربه شما را خواهند کشت. پس از بیرون آمدن مجموعه چهارم از میخ ها، به سرعت روی هارپی بگیرید، زیرا میخ های بیشتری در کل منطقه بیرون زده اند. روی هارپی صبر کنید تا اتاق بچرخد، سپس به سرعت از در باز شده عبور کنید. در آنجا یک نقطه ذخیره پیدا خواهید کرد.

از روی دره بپرید و از سیستوس برای شکستن عقیق که دروازه را مسدود کرده است استفاده کنید. صحنه را تماشا کنید. بعد از بلند کردن دروازه بعدی از سر هلیوس استفاده کنید تا یک سینه با گوی قرمز پیدا کنید. با پاندورا ادامه دهید. بعد از اینکه تمام دشمنان را کشتید، اهرم روی دیوار را بردارید و آن را به عقب بکشید تا پاندورا از دکمه استفاده کند و بتوانید ادامه دهید. از چیز قرمز استفاده کنید قبل از اینکه پاندورا تکه تکه شود، سریع به طرف دیگر حرکت کنید.

از سر هلیوس در سمت چپ استفاده کنید تا یک سینه قرمز او را پیدا کنید. پاندورا را بردارید و از او برای باز کردن دروازه پله های دور استفاده کنید. از پله ها بالا بروید و وارد اتاق بعدی شوید. از سر هلیوس در سمت راست اتاق استفاده کنید تا یک سینه با گوی های قرمز پیدا کنید. به سمت چپ بروید و دیوار را بیرون بکشید تا از آن بالا بروید. به حرکت خود به سمت راست و بالا ادامه دهید و از رنگ قرمز استفاده کنید.

به سرعت به سمت خود و اطراف لبه سکو بخزید. به حرکت خود به سمت راست و بالا ادامه دهید. اهرم را در بالای جعبه پاندورا بکشید تا چیز قرمز باز شود. از آن استفاده کنید. پایین بپرید و شیشه را بشکنید تا پاندورا بگیرید. او را دنبال کنید و از یک savepoint استفاده کنید. صحنه را تماشا کنید.

پس از نبرد، یادداشت را در زمین میانی بخوانید. از سر هلیوس در سمت چپ ناحیه استفاده کنید تا یک سینه قرمز پیدا کنید. سمت راست را نیز برای قفسه سینه با گوی قرمز بررسی کنید. از اهرم استفاده کنید تا پاندورا بتواند به داخل قفس برود، سپس روی لبه بالا بپرید و روی نقطه درخشان بایستید. پلت فرم بالا خواهد رفت. Pandora را دنبال کنید و یک نقطه ذخیره پیدا کنید، سپس به راه خود ادامه دهید و صحنه شروع می شود.

تمام دشمنان را بکشید، سپس روی دکمه بایستید تا زنجیر را بالا ببرید. به طاقچه سمت راست نگاه کنید و از سر هلیوس کمی به سمت چپ استفاده کنید تا یک سینه پیدا کنید. به پورتال سر بزنید پایه سمت راست را بررسی کنید. به سمت چپ بروید و عقیق پشت سر مجسمه را بشکنید. به سمت راست بروید و درست قبل از پرتگاه، از سر هلیوس استفاده کنید تا یک سینه دیگر با کره های قرمز پیدا کنید. از روی دره بپرید و عقیق را در پشت مجسمه دیگری بشکنید، سپس به راه خود به سمت راست ادامه دهید. از تونل عبور کنید، به محض خروج به راست بپیچید، یک پورتال پیدا خواهید کرد. وارد آن شده و اهرم را بکشید تا دروازه باز شود. تکه کاغذ را روی زمین بردارید، سپس از طریق پورتال برگردید.

به سمت چپ تونل نگاه کنید و از سر هلیوس برای پیدا کردن سینه دیگری حاوی گوی های قرمز استفاده کنید. از پل عبور کنید و از درخت انگور به سمت راست بالا بروید. به طبقه پایین بروید و عقیق را از بین ببرید. برگردید و از طریق دره اوج بگیرید. به عقب برگردید و از پورتال جلوی تونل عبور کنید. زنجیر را بشکنید و صحنه را تماشا کنید.

به سمت دیگر زنجیره دوم بروید و وارد اتاقی شوید که قبلاً با استفاده از سر هلیوس کشف کرده بودیم. از سیستوس برای گرفتن دو سینه قرمز دیگر استفاده کنید. از پله ها بالا بروید و از اهرم برای بالا بردن هزارتو استفاده کنید. صحنه را تماشا کنید.

زئوس (زئوس)

وقتی روی صخره هستید، با زئوس مبارزه کنید تا زمانی که درخواست فشار دادن "دایره" را مشاهده کنید. به حمله ادامه دهید تا سرنخ بعدی ظاهر شود. دکمه مورد نظر را فشار دهید و صحنه شروع می شود.

پس از آن مسیر را تا نقطه ذخیره دنبال کنید و از درب عبور کنید. به سمت زئوس پرواز کنید و صحنه را تماشا کنید. این بار از تکنیک Strike-Retreat استفاده کنید. می توانید رعد و برق های او را کنار بگذارید. وقتی به هوا می پرید سریع برگردید. بعد از اینکه آسیب کافی به او وارد کردید، صحنه شروع می شود.

هنگامی که خود را در Gaia یافتید، مسیر را مانند ابتدای بازی دنبال کنید. از سیستوس برای شکستن عقیق اطراف قلب گایا استفاده کنید. از کمان برای سوزاندن توت سیاه استفاده کنید، سپس به خود قلب حمله کنید. پس از مدتی زئوس حمله خواهد کرد. مانند قبل از مداخله گایا بجنگید. برای به دست آوردن گوی های زندگی در طول مبارزه، می توانید به قلب گایا حمله کنید. وقتی آسیب کافی وارد کردید، نکاتی روی صفحه ظاهر می شود. دستورالعمل ها را دنبال کنید و ویدیو را تماشا کنید.

هنگامی که کنترل را به دست آوردید، مسیر را دنبال کنید و شمشیر را بردارید. صحنه را تماشا کنید. بیا تو تاریکی وقتی به آن رسیدید، مسیر خونین را دنبال کنید. به راه خود ادامه دهید و صحنه ها را تماشا کنید. هنگامی که بیرون آمدید، یک بازی اول شخص کوچک وجود خواهد داشت. صحنه ها را تماشا کنید.

تبریک می گویم، شما بازی God of War III را به پایان رساندید!

اقلام خدایان

این بازی دارای چندین آیتم جایزه است که در همه مکان ها پراکنده شده اند. پس از یافتن آنها، می توانید در طول بازی های جایزه (پس از اتمام بازی برای اولین بار تا پایان) از آنها استفاده کنید. به هر حال، روشن کردن هر یک از آیتم های جایزه، همه کدهای تقلب را خاموش می کند.

مورد: هادس "هلم

آنچه می دهد: حداکثر مقیاس سلامت، جادو و آیتم ها

کجا پیدا کنید: پس از کشتن هادس و پریدن به رودخانه استیکس، به پایین و به سمت راست (بالا دست) شنا کنید. این کلاه را می توان در انتهای رودخانه پیدا کرد.

مورد: هلیوس "سپر

چه چیزی می دهد: Combo سه برابر سریعتر بسته بندی می شود

کجا پیدا کنید: در سمت راست جایی که هلیوس را کشتید.

مورد: جام هرا

چه چیزی می دهد: به آرامی سلامتی را از بین می برد

کجا پیدا کنید: در سمت چپ جایی که هرا در باغ می افتد

مورد: هرمس "سکه

چیزی که می دهد: 10 برابر گوی قرمز

کجا پیدا کنید: در هنگام تعقیب هرمس در پشت سنگفرش پیدا شد

مورد: صدف حلزونی پوزیدون

چیزی که می دهد: جادوی نامحدود

کجا پیدا کنید: در اتاقی که شاهزاده خانم پوزئیدون را آزاد می‌کنید، پیدا شد

مورد: زئوس "عقاب

چیزی که می دهد: عرضه نامحدود Sparta's Fury

کجا پیدا کنید: از دیوار سمت راست قلب گایا بالا بروید. جسم روی زمین است، سخت است که متوجه نشوید.

آزمایش کردن

چالش ها را می توان از طریق منوی اصلی با انتخاب بخش "ویژگی ها" پس از شکست بازی شروع کرد.

چالش 01 - کنترل جمعیت -

زمان: 00:01:40

وظیفه: اجازه ندهید بیش از 50 دشمن در عرصه حضور داشته باشند. قبل از اینکه تعداد زیادی ظاهر شوند، بکشید.

در این چالش تنها قادر به استفاده از سلاح Nemean Cestus خواهید بود. به دنبال گروه هایی از دشمنان باشید و از حمله "R1 + Square" استفاده کنید. این حمله به دو دلیل سودمند است: شما فقط به دو حمله از این دست برای کشتن دشمنان نیاز دارید و به سادگی می توانید دشمنان را از لبه جدا کنید. علاوه بر این، این ضربه نه به یک دشمن، بلکه به یکباره که در نزدیکی شما هستند، می زند. فقط در اطراف منطقه بدوید و به گروه های بزرگتر ضربه بزنید تا زمان تمام شود.

چالش 02 - دست برهنه -

زمان: 00:01:15

تکلیف: تمام دشمنان را در زمان تعیین شده بدون استفاده از سلاح بکشید.

این بار اجازه استفاده از سلاح و جادو را نخواهید داشت. دشمنان کوچکتر را بگیرید و با آنها در سراسر میدان بدوید و از آنها به عنوان سپر استفاده کنید. سعی کنید دشمنان بزرگ‌تری را هدف بگیرید و آنها را از عرصه بیرون بیاورید (در حالی که از برخورد قبلی مبهوت شده‌اند، می‌توانید آنها را از بین ببرید). وقتی نزدیک لبه هستید مراقب باشید، زیرا دشمنان نیز می توانند شما را از پا درآورند. از حملات ویژه برای کشتن دشمنان بزرگ استفاده نکنید زیرا زمان زیادی طول می کشد.

چالش 03 - سنگسار شوید -

تکلیف: اجازه دهید گورگون ها شما را 10 بار بدون مرگ به سنگ تبدیل کنند.

توجه: می‌توانید با چنگ زدن گورگون‌ها، آنها را مجبور کنید از نفس سنگی خود استفاده کنند. همچنین ممکن است فشار دادن نادرست دکمه ها در حین کشتن، منعکس کننده پرتو باشد. به این ترتیب می توانید مکانی که قهرمان تبدیل به سنگ می شود را کنترل کنید.

در این کار باید مطمئن شوید که 10 بار به سنگ تبدیل شده اید و در عین حال زنده بمانید. اگر می خواهید سلامتی خود را دوباره پر کنید، فقط با استفاده از "دایره" یک زامبی بگیرید و او را تا حد مرگ کتک بزنید. سعی کنید مطمئن شوید که در منطقه ای که کمترین تعداد دشمن وجود دارد به سنگ تبدیل شده اید و آماده باشید که فورا جوی استیک ها را بچرخانید. در حالی که منتظر شلیک پرتو گورگون هستید، می توانید شروع به از بین بردن دشمنان کوچکتر کنید. به محض اینکه دو بار تبدیل به سنگ شوید، هارپی ها (آزاردهنده ترین دشمنان) ظاهر می شوند. از آنجایی که از Blades of Athena استفاده خواهید کرد، نمی توانید آنها را از دور بکشید. شما Boots of Hermes خواهید داشت، بنابراین سعی کنید به سرعت از آنها دور شوید. سعی کنید کمتر بپرید. از L1 + Circle برای کشتن هارپی استفاده کنید. پس از چهار بار تبدیل شدن به سنگ، Satyrs و گورگون دیگری ظاهر می شوند و کار را بیش از پیش پیچیده می کنند. در این زمان بهتر است از دشمنان فرار کنید و منتظر حمله پرتو در منطقه ای امن از آنها باشید. هنگامی که دشمنان شروع به فشار دادن شدید کردند، از پشم طلایی استفاده کنید تا با یک تیر حمله را متوقف کنید و همه دشمنان را به سنگ تبدیل کنید. آزاردهنده ترین ها را سریع بکشید و آزمایش را ادامه دهید. پس از تحجر هفتم، دو غول ظاهر می شوند. سعی کنید از نکات تحجر در زمان مناسب برای خود استفاده کنید. سطح سلامتی را بسیار دقیق تماشا کنید، زیرا حملات دشمنان بسیار قوی هستند. کلید این چالش این است که یاد بگیرید چگونه گورگون ها را در زمان مناسب به سنگ تبدیل کنید و به سرعت از این حالت خارج شوید.

چالش 04 - ال ماتادور - اوله -

تکلیف: اجازه ندهید مینوتورها شما را اذیت کنند. اجازه ندهید دشمنان بر شما غلبه کنند.

در این چالش می توانید به راحتی با قرار گرفتن بسیار نزدیک به بهشت ​​آرنا و استفاده از پرش دوبل هنگامی که او به سمت شما می دود، از شر مینوتورها خلاص شوید. شما همچنین در این چالش به Rage of Sparta دسترسی دارید، بنابراین استفاده از آن در امواج 4 و 5 منطقی است.

چالش 05 - ناک اوت -

زمان: 00:01:00

وظیفه: با بیرون انداختن دشمنان از میدان مسابقه، 1000 امتیاز کسب کنید. Sentry = 15 امتیاز، Minotaur = 30 امتیاز، Ghost = 60 امتیاز.

این بار فقط شمشیر در اختیار دارید. به غول حمله کنید و آن را کنترل کنید تا دشمنان را از بین ببرید (از دکمه "مربع" استفاده کنید).

چالش 06 - Hades "Kids -

زمان: 00:01:30

تکلیف: نمی میرند، تولید مثل می کنند. پنج سیکلوپ بدست آورید.

به Cyclops نزدیک شوید و دائماً از خشم تارتاروس استفاده کنید تا او را به زمین بیاندازید. پس از مرگ، دو نفر دیگر ظاهر می شوند. از "مربع، مربع، مثلث" برای بیهوش کردن و کشتن سریع آنها استفاده کنید. به محض اینکه یکی را بکشید، دو نفر دیگر ظاهر می شوند. هدف این است که همزمان پنج سیکلوپ در این عرصه حضور داشته باشند.

چالش 07 - Simply Smashing -

زمان: 00:00:20

تکلیف: قبل از تمام شدن زمان، همه کوزه ها را نابود کنید.

در این چالش شما Blades of Athena و Boots of Hermes را در اختیار خواهید داشت. برای موفقیت بسیار مهم است که از حملات منفرد سبک به جای ترکیبی برای از بین بردن کوزه ها استفاده کنید.

تکمیل تمام چالش ها به شما امکان دسترسی به Combat Arena را می دهد، جایی که می توانید نبرد را شخصی سازی کنید و به طور کامل از آن لذت ببرید.

S = مربع

T = مثلث

X = متقاطع

تیغه های تبعید -

سطح 1:

هزینه = 0

ستون پرومتئوس

خشم المپیک

صعود المپیک [Hold T]

قوچ هایپریون

هایپریون رام (در هوا)

بازگشت آرگو

ارتش اسپارت (روی زمین یا هوا)

سطح 2:

هزینه = 4000

افزایش خسارت

طوفان آشوب

طوفان آشوب (در هوا)

رام Argo [Parry (L1) و S را فشار دهید]

مرحله 3:

هزینه = 7000

افزایش خسارت

روح هرکول

شجاعت هرکول

هیپریون خشم

خشم آتنا [چوب راست، تی]

ارتش اسپارت Lv. 2 (روی زمین یا هوا)

سطح 4:

هزینه = 8000

افزایش خسارت

Argo "s Rise [Parry (L1) و فشار T]

طوفان Chaos Lv. 2

خشم تارتاروس

خشم تارتاروس (در هوا)

سطح 5:

هزینه = 10000

افزایش خسارت

خشم تارتاروس Lv. 2

خشم تارتاروس Lv. 2 (در هوا)

ارتش اسپارت Lv. 3 (روی زمین و هوا)

در کل باید خرج کنید - 29000

کمان آپولو -

سطح 1:

هزینه = 0

انفجار شعله

انفجار شعله (در هوا)

دوزخ آتشین

سطح 2:

هزینه = 2500

افزایش خسارت

کل هزینه - 2500

پنجه های هادس -

سطح 1:

هزینه = 0

عذاب هادس

نفرین هادس

معراج هادس [نگه دارید T]

پاره روح

Soul Rip (در هوا)

احضار روح (در هوا یا روی زمین)

روح ها را اضافه می کند: Cerberus Mongrel

روح ها را اضافه می کند: Olympus Sentry

روح ها را اضافه می کند: Olympus Archer

سطح 2:

هزینه = 3000

افزایش خسارت

شلاق عذاب آور

مژه عذاب دهنده (در هوا)

مرحله 3:

هزینه = 5000

افزایش خسارت

Hades Bane [چوب راست، T]

Soul Summon Lv. 2 (روی زمین و هوا)

روح ها را اضافه می کند: Chimera

روح ها را اضافه می کند: Gorgon Serpent

روح ها را اضافه می کند: Olympus Fiend

سطح 4:

هزینه = 6000

افزایش خسارت

اندوه بی پایان

اندوه بی پایان (در هوا)

سطح 5:

هزینه = 9000

افزایش خسارت

Soul Summon Lv. 3 (روی زمین و هوا)

روح ها را اضافه می کند: Cyclops Berserker

روح ها را اضافه می کند: سنتور ژنرال

روح ها را اضافه می کند: Siren Seductress

کل هزینه - 23000

رئیس هلیوس -

سطح 1:

هزینه = 0

پرتو خورشیدی

فلاش خورشیدی

شراره خورشیدی

سطح 2:

هزینه = 2500

افزایش خسارت

کل هزینه - 2500

چکمه های هرمس -

سطح 1:

هزینه = 0

هرمس داش (در هوا) [چوب سمت راست]

هرمس عجله کرد

سطح 2:

هزینه = 2500

افزایش خسارت

هرمس شوخی

کل هزینه - 2500

Nemean Cestus -

سطح 1:

هزینه = 0

کار پیروزمندانه

خشم اریمانتیون

Augean Stampede [S را بالا نگه دارید]

Augean Stampede (در هوا) [S را نگه دارید]

معراج وحشیانه [T نگه دارید]

نیش وحشیانه

نیش وحشیانه (در هوا)

Nemean Roar (روی زمین یا در هوا)

سطح 2:

هزینه = 3000

افزایش خسارت

ماول شرور

Vicious Maul (در هوا)

مرحله 3:

هزینه = 5000

افزایش خسارت

Savage Charge [چوب سمت راست، T]

Nemean Roar Lv. 2 (روی زمین یا هوا)

سطح 4:

هزینه = 5000

افزایش خسارت

اعتصاب خرد کننده

ضربه خرد کننده (هوابرد)

سطح 5:

هزینه = 8000

افزایش خسارت

Nemean Roar Lv. 3 (روی زمین یا در هوا)

در کل باید خرج کنید - 21000

شلاق نمسیس -

سطح 1:

هزینه = 0

تحقیر خشمگین

توبه سخت

Tirade درستکار [S را بالا نگه دارید]

معراج عادل [Hold T]

بلند شدن مژه

بلند شدن مژه (در هوا)

Nemesis Rage (روی زمین یا در هوا)

سطح 2:

هزینه = 3000

افزایش خسارت

قضاوت سخت

قضاوت شدید (در هوا)

افزایش مدت زمان تیراد درست [S نگه دارید]

افزایش مدت زمان معراج صالح [Hold T]

مرحله 3:

هزینه = 5000

افزایش خسارت

Avenging Strike [چوب راست، T]

Nemesis Rage Lv. 2 (روی زمین یا هوا)

19.12.2019 20:17:00 THQ Nordic به تازگی بازسازی اولین "Gothic" را در Unreal Engine 4 اعلام کرده است. نمونه اولیه بازی از این بازی در حال حاضر در Steam در دسترس است - همه کاربرانی که در کتابخانه آنها هستند می توانند از آن استقبال کنند.
بازی ها
یک روز قبل، استودیوی Techland یک رویداد سال نو را در اکشن زامبی Dying Light خود راه اندازی کرد که شامل فعالیت ها، هدایا و خوراکی های هیجان انگیز بود. این رویداد بر روی پلتفرم های PC، PS4 و Xbox One فعال خواهد بود تا ...

سوالی دارید؟

گزارش یک اشتباه تایپی

متنی که باید برای سردبیران ما ارسال شود: