Bivol 38 u L2 što voli. U potrazi za bivolima pomoć ujaku

U Lineage2, igrač može dobiti kućnog ljubimca izvršavanjem zadatka. Za razliku od poziva koji zahtijeva pozivanje određenih uvjeta, kućni ljubimac može se pozvati u bilo kojem trenutku i neće nestati kao poziv nakon isteka određenog vremena. Kućni ljubimac može nositi predmete u svom inventaru, uključujući oružje i oklop, ali samo kada je pozvan.

Postoje četiri vrste odraslih kućnih ljubimaca: Vuk, riba, Strider i Wyvern te tri vrste mališana: Baby Buffalo, Baby Cougar i Baby Kookaburra.

Kako i gdje nabaviti kućnog ljubimca.

Razina igrača mora odgovarati razini potrebnoj za dovršavanje zadatka.
Igrači s nivoom 15+ mogu potražiti vuka od voditelja kućnih ljubimaca Martina u Gludinu. A Pet Manager Cooper u Giranu objasnit će vam kako dovršiti potragu za izleganjem za igrače s razinom 35+. Wiseman Cronos u selu Hunters pomoći će vam da dovršite potragu za korakom kad vaš zmaj dosegne 55. razinu.

Kako pozvati kućnog ljubimca.

Igrač može pozvati samo jednog kućnog ljubimca, čak i ako ih ima nekoliko. To se može učiniti klikom na ikonu kućnog ljubimca u inventaru. Kućni ljubimac ne može biti pozvan dok je u bojnom načinu.

Hranjenje i briga za svog ljubimca.

Kućni ljubimac prima kaznu, bez obzira na razinu igrača.
Ako razina sitosti ljubimca padne ispod 55%, on automatski pojede hranu stavljenu u svoj inventar. Kod razine sitosti ispod 40%, ljubimca se ne može opozvati.

Vuk

Vuk je kućni ljubimac kojeg može dobiti igrač niske razine. Vukovi su vrlo okretni. Ne zaboravite da je mladunče na niskoj razini, slabo je i lako može umrijeti.
Za razliku od mladunaca, vuk nema različite vrste.

Kako dobiti vuka:
Da biste dobili vuka, morat ćete izvršiti potragu. Da biste ostvarili potragu, morate razgovarati s upraviteljem kućnih ljubimaca Martinom u selu Gludin, on će dati potrebne upute.
Kad dobijete vuka, početna razina bit će mu 15. Wolf Food možete kupiti od bilo kojeg upravitelja kućnih ljubimaca u gradovima.

Zmajevo pile (mladunče)

Hatchling je novoizležena kokoš i može se transformirati u Stridera. Potraga za pilićem (mladunče) teža je od potrage za vukom.
Za razliku od vuka, pile ima tri različite vrste, svaka sa svojim jedinstvenim sposobnostima i vještinama.

Kako doći do zmajeve ribe (Hatchling).
Da biste imali vatilje, morate izvršiti zadatak ili ga možete dobiti od drugog igrača.
Potraga započinje s Pet Manager Cooperom koji se nalazi u gradu Giran Castle. Kada je potraga dovršena, primit ćete izlijevanje jedne od tri vrste i to na slučajan način.
Kada kupite mladunče, početna razina bit će mu 35. Hranu za topivo dijete možete kupiti od bilo kojeg upravitelja kućnih ljubimaca u gradovima.

Vrste pilića (mladunci):
Hatchling sumraka:
Ova vrsta pilića nema posebne vještine, ali brzo postaje zmaj na Strideru.
Mladiće zvijezda:
Ova je vrsta slična mistiku, posjedujući dvije vještine kao što su Bright Burst, koji nanosi štetu cilju, i Bright Heal, koji obnavlja vlastiti HP.
Izležavanje vjetra:
Ova vrsta je poput borca, ima vještinu Wild Stun koja nanosi štetu i umrtvljuje metu te Wild Defense, vještinu koja povećava fizičku (P.Def) i magičnu (M.Def) obranu zmaja.

Strider (jahaći zmaj)

Kad valilka dosegne razinu 55, može postati brzi. Razgovarajte s Wisemanom Cronosom u selu Hunters za informacije o potrazi.
Strider ima isto ime kao i mladunče iz kojeg je potekao. Naravno, razina sitosti i količina HP-a bit će različiti od Hatchlinga. Jednom kada izlegaš postane brzi napadač, nikada više ne može postati izletom. Stridera možete pozvati u bilo kojem trenutku klikom na ikonu u vašem osobnom inventaru.
Tijekom borbe, jahačem se može upravljati na isti način kao i izletom.

Kada vozite strider:
Kliknite gumb za montiranje / demontažu u prozoru Action da biste ga prevozili.
Dok vozite strider, vaši statusi napada (snaga napada) i brzina (brzina) jednaki su statusima napadača. Međutim, ako je vaša razina znatno niža od one u strideru, tada P. Atk. a Strider Speed \u200b\u200bće se koristiti uz kaznu. Na primjer, ako je vaša razina 5 ili više niža od razine napadača, P. Atk. smanjit će se za 50% ili više, a sa svakom uzastopnom razinom razine za 1, doći će do dodatnih 5% smanjenja P. Atk .. Ako je razlika između vaše razine i koračara 10 ili više razina, brzina napadača će se prepoloviti.
Kada je Strider pozvan i njegova razina sitosti padne ispod 50%, Striderova brzina će se smanjiti za 50% i bit će ga nemoguće opozvati.
Kako se razina napadača povećava, njegova će se brzina također povećavati i, sukladno tome, ako se razina napadača smanji, njegova brzina će se smanjivati.
Vozeći se striderom, možete sudjelovati u borbi. Međutim, ne možete koristiti svoje fizičke vještine, a ako nosite bilo kakav oklop, to nema utjecaja na statistiku napadača. Međutim, vaše pasivne vještine također su učinkovite u vožnji jahača, a on može koristiti i svoje magične vještine. Zacjeljivanje, primjena ili uklanjanje ljubitelja utjecati će samo na vas, a ne na koračača.
Također, dok vozite strider, možete koristiti samo vlastiti inventar. Napitci koje upotrebljavate utječu samo na vas. Ali možete koristiti Scroll Of Escape ili se teleportirati negdje dok vozite strijelom. Međutim, nećete moći izraziti osjećaje, kupiti ili prodati putem privatne trgovine, koristiti predmete za očaravanje ili izrađivati \u200b\u200bpredmete putem privatnog zanata.
Kad zajašete juriš u vodu, pojavit će se ograničenje zraka, a nakon isteka izgubit ćete zdravlje i možete umrijeti.
Kad se spustite iz pruge, automatski će se vratiti u vaš inventar. To će se dogoditi i ako izađete iz igre ili izgubite vezu s poslužiteljem igre.
Kad vozite stridera, on želi jesti manje nego obično.

Smrt i nestanak Stridera
Mnogo ovisi o tome kada strider umre. Ako ga ubiju, umire kao normalan kućni ljubimac. A ako ga niste uspjeli uskrsnuti, on zauvijek nestaje.
Kad vas ubiju dok vozite jahačem, on će uskrsnuti s vama. Ako razina sitosti strijca ostane minimalna dulje vrijeme dok ste na konju, tada Strider nestaje u vašem inventaru, ali pri sljedećem pozivu razina sitosti bit će mu 0%, a vi biste ga trebali brzo nahraniti, inače će nestati.

Leteći zmaj (Wyvern)

Samo vlasnik dvorca može letjeti Wyvernom.
Da biste poletjeli, trebate sjesti na stubu, popeti se na gornji kat dvorca i razgovarati s upraviteljem Wyvernsa. To također zahtijeva kristale razreda B.
Wyvern su vrlo proždrljivi, treba ih stalno hraniti čak i u letu. Ako tijekom leta ne nahranite Wyvern, automatski će se vratiti u vaš inventar i naći ćete se u najbližem gradu.
Kada letite zmajem, nećete moći napadati čudovišta, ali moći ćete koristiti posebnu vještinu "zmajev dah" kada napadate druge igrače. Također, nećete moći podići predmete.
Kad se opozove, Wyvern vrlo brzo nestane, a ako ga se prisjetite u zraku, pasti ćete i oštetiti se - budite oprezni! Primjerice, nemojte se prisjećati zmaja kad leti na gornji kat Kule drskosti.
Ako, dok letite, drugi igrač zauzme vaš dvorac i postane vlasnik, automatski ćete prestati biti vlasnik i Wyvern će postati redoviti jurišnik.

Dječji ljubimci

Dječjeg ljubimca možete dobiti dovršenjem zadatka ili ga možete kupiti od upravitelja kućnih ljubimaca pomoću ulaznica za zamjenu kućnih ljubimaca, koje možete dobiti u dvorani klana.
Postoje tri vrste mišjih ljubimaca:
Dječji bivoli
Dječja puma
Dječja kookaburra

Mališani jedu hranu Baby Spice i nisu toliko jaki kao redovni kućni ljubimci.
Potraga za bebom kućnog ljubimca može se dobiti od upravitelja kućnih ljubimaca u gradu Dion Castle, gradu Castle Giran i gradu Castle Gludio.

Njega kućnih ljubimaca.
Mališani bi trebali redovito jesti. Ako se razina sitosti djeteta spusti na 0%, umrijet će. Smjestite hranu u inventar djeteta i kliknite je dva puta mišem kad ogladni. Ako bebina razina sitosti padne ispod 55%, pojest će sam.
Napadajući čudovišta, djeca stječu dio iskustva. Kako se povišavaju, imaju neke vještine koje se mogu vidjeti u prozoru Pet Interface.

Upravljanje kućnim ljubimcima

Da biste kontrolirali kućnog ljubimca, kliknite ga dva puta mišem. Pojavit će se prozor Pet Interface. Ikonu za kontrolu kućnih ljubimaca možete postaviti i na traku s internetskim tipkama.

Ime dajte ljubimcu ime. Može sadržavati do osam znakova i ne može se mijenjati. Ime vlasnika pojavit će se iznad imena ljubimca.
Boravak
ako se jednom pritisne, ljubimac će zaustaviti sve svoje radnje i slijediti vlasnika. Ako ga ponovno pritisnete, ljubimac će se zaustaviti i neće se micati.
Napad
naredba ljubimcu da napadne metu vlasnika, ako je napad trenutno nemoguć, ljubimac će pričekati dok se takva prilika ne pojavi. Nakon što napad završi, ljubimac će izvršiti naredbu koja mu je dana ranije.
Stop
naređujući ljubimcu da zaustavi sve radnje.
Pokupiti
naredba ljubimcu da pokupi sve obližnje predmete. (isto kao naredba preuzimanja igrača).
Povratak / Unsummon
/
naredba koja kućnog ljubimca poziva na inventar. Međutim, kućnog ljubimca nije moguće opozvati tijekom borbe ili ako je razina sitosti manja od 50%. Da biste ponovno nazvali ljubimca, trebate pričekati 5 minuta.
Vještina
Neki kućni ljubimci imaju posebne vještine koje se mogu koristiti u vašem timu. Možete ih koristiti na isti način kao i vlastite vještine.
Premjesti na Target
naredite ljubimcu da se krene prema cilju po vašem izboru.

Oprema za kućne ljubimce

Kućni ljubimci mogu nositi različitu opremu (oklop i kandže) koja je posebno dizajnirana za njih. Ako ste jednom kućnog ljubimca opremili opremom, automatski će se obući svaki put kad bude pozvan.

  • Vrsta potrage - ponovljiv
  • Početak - vode(Voditelj kućnih ljubimaca) -
  • Preporučena razina - 25+
  • Potrebni uvjeti- ne
  • Nagrada - Ulaznica za kupnju bizona
  • Buffalo Quest Pomoć stricu

    Prolazak potrage:

    1. Potraga se preuzima od stručnjaka za kućne ljubimce iz NPC grada vode... Da biste to učinili, morate imati više od 25 znakova. vodezamolit će te da ga dovedeš Trozubac (Trydent), može se kupiti u trgovini oružjem.

    2. Kupujemo Trident i upućujemo ga na NPC vode.Molit će te da mu učiniš još jednu uslugu, moraš ga dovesti Komad karte - 30kom... Ovi predmeti mogu se napuniti od čudovišta Čudovišni promatrači očiju(leteće oko razine 25), koji žive istočno od grada Diona.

    3. Nakon što smo predmet ispunili potrebnim iznosom, upućujemo ih vode, onda nas šalje plaćeničkom kapetanu Dionu Sophya(nalazi se u blizini ceha ratnika). Nakon razgovora s njom, vraćamo se u vode za nagradu - karta za kupnju bivola. Ovaj se predmet može zamijeniti sa bilo kojim stručnjakom za kućne ljubimce za predmet koji će pozvati kućnog ljubimca.

    Nagrada (relevantno za kronike):

    Vidi također:

    potrage za kućnim ljubimcima kućni ljubimci dobiveni kada se ispune određeni uvjeti

    Potraga za bikom l2 najbolje je obaviti u Visokih pet kronika, jer tamo prevlada takvo ozdravljenje o kojem niste ni sanjali. Također navija za Hust, Vamp i Bless HP, koji malim igračima pomažu solo igračima bez prozora.

    Potraga za bikom u L2 započinje u Dionu kod Pet Managera i zove se Pomozite ujaku!

    1. Preuzimamo iz NPC-a vode koja stoji na sjevernom izlazu u diona blizu kovačnice. Traži da kupi trozubac za 425-490 k Adena. No, postoji trik, ako na vašem poslužitelju cijena ima svake tisuće, odletite do Girana, gdje će cijena ovog oružja biti 10% manja.

    2. Otrčavši do trgovine oružjem, dovodimo ga Trozubac i dobivamo zadatak, sakupljamo predmete u količini od 30 komada iz očiju u blizini Diona. Trebate se baviti poljoprivredom Čudovišno oko 25lvl, nalaze se na 2 mjesta, ili ih ponestaje dion istočni izlaz, a tamo na brdu s vukovima i bubamarama, ili TP u Ravnice Diona a odmah na TP-u s vukovima i Vukodlakom agresivne su oči. Ne zaboravite uzeti nakit, ako su vaše oči jake za vas, vrlo su snažne čarolijom.

    3. Sakupljanjem 30 medalja, natrag na vode, šalje nas na Sophie, njegova ljubavnica. Stoji blizu ceha ratnika u Dionu (nešto bliže središtu Diona) u sjajnom oklopu.

    4. Nakon razgovora s njom, vraćamo se u Voditelj kućnih ljubimaca Vode i mi dobivamo svoje.

    Bivoli Lineage 2 u interludiju su beskorisni, pa potraga samo na Gracia Epilogu i više.

    Nakon pumpanja do razine 55, istovarite bika i uklonite ga. Otiđite kod bilo kojeg menadžera za kućne ljubimce i zamijenite pjegavu kravu sa zvonom oko vrata. Ova bubamara moći će vam nabiti WW, Hast, Vamp, Bless body. Vrlo korisno za melee igrače.

    → Lineage 2 piletina - neizostavni ljubimac za mađioničare

    U mnogim MMORPG-ima postoje bića koja pomažu igračima u borbi ili koja daju pozitivne učinke, u pravilu ih se priziva uz pomoć predmeta. Linija također ima brojne kućne ljubimce: bivole, tigra, zmaja, vuka i piletinu l2. Za svaku klasu poželjniji su vlastiti kućni ljubimci, ali najpopularniji su vuk i piletina u L2. Karakteristično je da vuk L2 ne daje nikakve napade, ali ima vrlo dobre borbene karakteristike, a kasnije ga možete jahati. O vukovima ćemo razgovarati drugi put, pa pogledajmo pobliže l2 kuru.

    Kako uzgajati piletinu loze 2

    Da biste takvog ljubimca dobili u upotrebu, morate proći kroz malu potragu. Početak zadatka na L2 kuru preuzet je u Gudiou od upravitelja kućnih ljubimaca. Nakon razgovora zamolit će vas da mu donesete čekić koji se u trgovini prodaje za 400 k Adena. Kupite čekić i dajte ga upravitelju kućnih ljubimaca tako da naredi da izbaci 30 predmeta iz guštera koji su u blizini ispred vrata Gludio. Čim popunite stavke, upravitelj kućnih ljubimaca dat će vam kartu koju možete zamijeniti zviždukom kako biste pozvali samu l2 piletinu. U početku vam se daje mladunče kookabure razine 15, a da biste u potpunosti uvidjeli mogućnosti piletine u L2, morate je napumpati do razine 55. Čim mladunče naraste na razinu 55, mora se zamijeniti za odraslu piletinu.

    Vještine l2 pilića

    Gotovo svi kućni ljubimci imaju određene vještine koje im omogućuju da donekle pomognu svom gospodaru. U liniji 2, piletina je obdarena vrlo korisnim vještinama. Počevši od razine 55, ona neprekidno ima sljedeće vještine: osnaživanje, blagoslov mp, blagoslov ks, štit, koncentracija i oštroumnost. Također L2 piletina može vlasniku vratiti HP i MP kad je u borbi. Životni oporavak događa se kada je količina HP-a manja od 30 posto, a oporavak MP-a iznosi 60 posto. Osim toga, postoji kazna za zaljev s mannom, pa pokušajte napumpati l2 kuru prema razini vašeg lika.

    Tko ima koristi od piletine

    Zapravo, u l2, piletina je vrsta "bačve" griza. Ova će životinja biti koristan pomoćnik u izravnavanju lika u la2. Razna zanimanja koriste je kao potporu. Magovi koriste kuru u L2 mnogo češće od svih ostalih, jer za njih to nije samo besplatna mana, već i vrlo dobar buff. Također, ovaj je ljubimac tražen među podrškom, a neki ga uzimaju za pumpanje perika. Općenito, u liniji 2, piletina se može smatrati najpotrebnijim kućnim ljubimcem, bez čega je većina igrača teško, posebno na malim razinama.

    Ako još nemate ovog ljubimca na zalihi, požurite ga kupiti ispunjavanjem zadatka ili kupnjom od drugih igrača. Vrijednost l2 pilića dovoljno je velika, pomoći će vam ne samo tijekom uzgoja rulje, već može i spasiti živote u pvp-u. Unatoč izgledu i zvukovima koje piletina proizvodi, uvijek je bila i ostala jedan od najomiljenijih ljubimaca svih igrača.

    Kao

    Za početak, ovo nisu borbeni ljubimci, njihov zadatak nije ubijanje rulje, već pomoć gospodara u ovom teškom zadatku, nametanje raznih buffa i nadopunjavanje HP-a ili MP-a. Ali to je moguće tek kad dosegnu nivo 55 i pretvore ih u Odraslog mladunca kod Upravitelja kućnih ljubimaca (u bilo kojem gradu). Slijede vještine sva tri kućna ljubimca. Do 55 mladunaca liječi samo slabim zacjeljivanjem (od 26 do 50 KS, ovisno o razini kućnog ljubimca)

    Odrasla beba bivola

    Razina 55 - (učinak 3: + 15% na fizički napad) (2 minute),
    Razina 60 (učinak 3: +4 preciznost) (2 minute)
    Razina 65 - (učinak 4: 9% apsorpcije štete nanesene neprijatelju u KS) (2 minute), (efekt 2: + 33% brzine napada) (2 minute)
    Razina 70 - (učinak 3: + 30% do šanse za fizički kritik) (2 minute), (efekt 3: + 35% do snage fizičkog kritičara) (2 minute)
    * namjene Ljubimac veće ozdravljenje kad HP-ov pad vlasnika padne ispod 30% (samo u bojnom načinu)

    Odraslo mladunče kookaburre

    Razina 55 - (učinak 3: + 75% do napada mađioničara) (2 minute), (učinak 6: + 35% do maks. MP) (20 minuta)
    Razina 60 - (učinak 6: + 35% do maks. HP) (20 minuta), (učinak 3: + 15% za fizičku obranu) (2 minute)
    Razina 65 - (učinak 6: -53% šanse za prekid čarolije) (2 minute), (učinak 3: + 30% brzine čaranja) (2 minute)

    Razina 70 i više - nema novih ljubitelja, nivo vještina raste Oporavak kućnih ljubimaca
    * namjene Oporavak kućnih ljubimacakada MP domaćina padne ispod 60% + koristi Ljubimac veće borbeno ozdravljenjekada HP vlasnika padne ispod 30% (samo u bojnom načinu).

    Kazna za punjenje je ako je lik 15 ili više razina viši od posljednje razine vještine ptice (bez kazna i ne uzimajući u obzir pasivnost čarobnjaka, piletina ulije 120-154 mp ovisno o svojoj razini, a može uliti HER / CE manu i sama piletina može se punjenje i punjenje na njemu Dobivajući manu, piletina na kvaliteti može pružiti nonstop čak i Spell pjevaču na mjestu s biljem)

    Odrasla Cougar Cub

    Razina 55 - (učinak 3: + 75% za napad mađioničara) (2 minute), (učinak 3: + 15% za fizički napad) (2 minute)
    Razina 60 - (učinak 3: + 15% do fizičke obrane) (2 minute), (učinak 6: + 35% do maks. HP-a) (20 minuta)
    Razina 65 - (učinak 3: + 30% brzine čaranja) (2 minute), (učinak 2: + 33% brzine fizičkog napada) (2 minute)
    Razina 70 - (učinak 4: 9% apsorpcije štete nanesene neprijatelju u KS) (2 minute), (efekt 3: + 30% na mogućnost fizičkog kritiziranja) (2 minute)
    * namjene Ljubimac veće ozdravljenjekada HP vlasnika padne ispod 70% + korištenja Ljubimac veće borbeno ozdravljenjekad HP-ov pad vlasnika padne ispod 30% (samo u bojnom načinu)

    Na principu buffa i tretmana.

    Kućni ljubimac također primjenjuje ljubitelje pojave izvan borbenog načina rada čim padnu. Ako lik ima ljubitelje niže razine od ljubimaca, on ih neće pretjerati. Ljubitelji kućnih ljubimaca odgovaraju maksimumu koji odgovaraju odgovarajućim navijačima (PP / CE). Pet's Greater Heal je također sličan Bish / Her / Se's Greater Heal: trenutno zacjeljivanje + HoT efekt 15 sekundi (zacjeljivanje s vremenom - povećana regeneracija zdravlja).

    Da bi se postupak ubrzao, preporučuje se upotreba oštrine (na primjer, u obliku staklenke, koja se mora staviti u inventar i na nju kliknuti 2 puta) i alkoholnih punjenja. Korištenje žestokih pića (ili blagoslovljenog zd) ne povećava znatno količinu HP-a koju kućni ljubimac obnavlja (za ~ 10 jedinica), ali ubrzava samo čaranje, što ponekad može pomoći da se riješite gumba "U grad". Prema mojim zapažanjima, banka Akumena ne samo ubrzava čarolije od strane ljubimca, ali i smanjuje njihovo hlađenje (kao što je bilo prije uvođenja milosti, kraj je za kućne ljubimce, čini se, bio zaboravljen)

    Usput, Putnički pomoćnik ne ljubi kućne ljubimce, već samo sumnje

    Općenito o mladuncima

    Kako doći

    Da biste dobili ovog ljubimca, morate proći kroz jednostavnu potragu ili kupiti kartu da biste je zamijenili za kućnog ljubimca u dvorani klana (ili zatražite da je kupite, košta 550 tisuća po ulaznici)



    Napominjemo da ćete u svakoj potrazi trebati kupiti normalno srednje oružje D, pa pripremite oko 400.000. Svi su zadatci jednokratni.

    Ulaznice za Clan Hall:

    Buffalo: Gludin, Gludio, Schuttgard, Bandit Camp, palača Rainbow Springs
    Kookaburra:Dion, gerilsko pojačanje
    cougar: Giran, Aden, Rune, Goddard, Tvrđava mrtvih, Ruševni dvorac

    A što dalje s ovim?

    Za početak životinja mora kupiti hranu, kupuje se od istog upravitelja kućnih ljubimaca, zove se Spice Cub (košta vrlo jeftino ~ 120a), jedna vrećica hrane dovoljna je da napuni polovicu trake gladi ljubimca, pojede se iz svog inventara). Kućni ljubimac dobiva 5% vašeg iskustva, ne treba udarati u rulju, a opasno je, jer je malo mladunče vrlo krhko i umire od jednog kihanja obližnje rulje. Da biste ga uskrsnuli, možete se koristiti svitcima uskrsnuća iz Trgovine, možete zatražiti uskrsnuće vještinom bish / her / se / np koji trče u prošlosti ili možete kupiti posebne blagoslovljene svitke uskrsnuća kućnih ljubimaca (vratiti 100% iskustva, prodaju se od Svećenika zore / sumraka u tjednu pobjede i cijene 6k drevna adena + 1-3k uobičajena adena).

    Kako imenovati

    Možete svom ljubimcu dati ime napisano na engleskom, ruskim znakovima, brojevima ili svima njima zajedno. Ako napiše da "U nazivu postoji razmak", iako ga nema, onda to znači da takvo ime već postoji i trebate smisliti drugo (ili napisati, kombinirajući engleski i ruski raspored - fiksno?)

    Kako skinuti na 55

    Dvije su mogućnosti - uzeli ste ga na ~ 24 lvl i uzeli ste ga na visokoj razini
    1. Vi i kućni ljubimac u početku ste približno iste razine
    Isprva će malo zaostajati za vama, ali nakon 40 lako će vas sustići u razini i uvijek će se držati približno na vašoj razini.
    2. Vaša je razina znatno viša od razine kućnog ljubimca
    Budući da zvijer prima 5% iskustva sa sazivačem, i ona će se prilično brzo zamahnuti, budući da je na visokim razinama više eksp-a po mafiji, ali same su rulje bijesnije, morate voditi računa o sigurnosti kućnog ljubimca (stavite je u siguran kut, oklop joj neće pomoći na tim razinama, pa su rulje mnogo veće i nanose mu do 3k i veću štetu od 500 KS). Također možete voziti twinkove na zabavu Kamaloka 20+, kućni ljubimac dobiva oko 30-50% za Kamaloku (za punu vitalnost Twinka), solo Camu ili Labu.

    Najteže razdoblje je otprilike od 24 do 40, jer se kućni ljubimac jedva uvuče u%, nakon 40 ili 45 kućnih ljubimaca počne se ubrzano ljuljati, s jednog nivoa na jedan dan možete se popeti na 55. Približni uvjeti: char 56-\u003e 58 za 40-55 kućnih ljubimaca, char 63-\u003e 67 i ljubimac 26-\u003e 55

    Nema smisla ljuljati se iznad 55 u obliku mladunca, jer kad ga prebacite u odraslog, exp se preračunava i od 60 Cub postaje 55. 30 Obrasli mladunče (približno). Da biste mladunče pretvorili u Odraslog, nazovite životinju i idite na Upravitelja kućnih ljubimaca, odaberite redak "Poboljšaj kućne ljubimce", u sljedećem izborniku odaberite vrstu kućnog ljubimca. Voila!

    Pa što imamo? HP je jako narastao (do ~ 2,5k), povećao se i n def, a sada je ljubimac postao mnogo izdržljiviji. Da biste mu povećali preživljavanje, preporučujem mu kupnju oklopa i nakita. Bolje je kupiti vrhunski nakit - Privjesak s azofom (m def 94), a srednji oklop će se sasvim dobro snaći - Brončani oklop za odraslo mladunče (n def 124) za ~ 4,5kk. PAŽNJA! Oklop za kućne ljubimce ne može se poboljšati i ovo nije greška Još jedna nova stvar - životinja je počela jesti više i hrana je poskupljivala (~ 1350a za stvar Hrana za odrasla mladunca i ispunjava samo 10% trake gladi), za dan zamaha dovoljno je oko 200 vrećica hrane ...

    Kontrolne tipke

    1 - promjena postavki pokreta. Omogućuje vam da životinju stavite u kut, ali ona će i dalje trčati kako bi se izliječila / zaliječila / ponovno napunila, a da se ne vrati u svoj mirni kut. Možete se boriti pomoću gumba 2
    2 - omogućuje vam napad na metu. Možete kućnog ljubimca vratiti sebi ili ga zakačiti za oslonac koji stoji daleko od rulje. Korisno pri punjenju kookaburre u gradu - možete poslati pticu da pobijedi NPC, tako da ćete biti u borbenom načinu rada i natočit će vam MP.
    3 - zaustavite zadatak i vratite se vlasniku
    4 - pokupite predmete sa zemlje u inventar kućnog ljubimca
    5 - uklonite ljubimca na događaj (sve njegove stvari ostat će u njegovom inventaru i bit će na istom mjestu tijekom sljedećeg poziva), na sljedećem pozivu, ljubimac će biti s istim ljubiteljima koji su bili na njemu kad je opozvan
    6 - krenuti prema cilju
    7 - gumb za otkazivanje ljubimaca (vrijedi 5 minuta, ljubimac ne primjenjuje pojave, već liječi i obnavlja MP, korisno ako vam ne treba neka vrsta glupog bafa poput empa spojlera kako kućni ljubimac još jednom ne bi trčkarao i agro mafije)

    Malo mladunče jede 5% majstorovog iskustva.
    Stol je za velikog vuka, ali pogodan je i za starijeg ljubimca (usporedio sam neke razine,% se podudara). Iskreno kradi odavde, hvala Gray_Minus

    Popularna pitanja

    1. Što se događa ako budem izbačen iz igre sa kućnim ljubimcem? Kako ne izgubiti stvari?
    Ništa loše. Ako je kućni ljubimac ubijen, tada ćete imati čak 24 sata da ga uskrsnete (stvari će ostati na nakupljenoj zvijeri). Ako ostane živ, automatski će biti uklonjen u inventar, zajedno sa svime što je bilo na njemu, a kad ponovno uđete u igru, imat će iste prilike i automatski će biti pozvan

    2. Utječe li kućni ljubimac na stjecanje određenog ranga u solo kameru?
    Mišljenja su podijeljena, ali većina se slaže oko toga što nije važno.

    3. Koja je maksimalna razina kućnih ljubimaca?
    86

    4. Mogu li kućni ljubimci nositi moje stvari?
    Da, mogu, ali ne svi. Možete i sami nositi strijele i bradavice, ali možete i bacati nekakav teški zajednički oklop, nokautiran zbog kvalitete i stvoriti neugodnu prednost.

    5. Koliko se liječe kućni ljubimci?
    Velika ozdravljenja ~ 300-400 KS + 15 sekundi ubrzane regeneracije HP-a (ovisno o odbijenom kućnom ljubimcu), Velika borbena ozdravljenja oko 500-900 (također od lvl ljubimca), izlječenja su moguća) Duhovni naboji se ne povećavaju (samo za 10-15 jedinica ) moć iscjeljenja, ali ubrzati lijevanje uroka

    6. Zaboravio sam nahraniti svog ljubimca i on je nestao, što da radim?
    Prihvatite i preuzmite / kupite novi. Možete napisati suznu molbu, ali šansa da vam se nesretna životinja vrati je vrlo mala

    7. Zašto ga mafijaši stalno ubijaju? Nije ih ni dirao!
    Ovo je mehanika la2, rulje imaju agresiju na kućne ljubimce, pogotovo ako ih mogu ubiti s pola udarca

    8. Zašto vam je tigar uopće potreban?
    Za ljepotu i holivare oko karamela i ostalih šilenskih vitezova

    9. Rade li PA i XP rune za kućnog ljubimca?
    Da, oni djeluju, jer kućni ljubimac dobiva% vašeg iskustva, što više dobivate, to više dobiva ljubimac

    10. Djeluju li biljke za kućne ljubimce?
    Da, ali samo ako ih pokupi sam kućni ljubimac, a ne lik

    11. Želim dati ljubimcu ime, ali oni mi pišu da u nazivu ima razmaka, iako ga nema
    Takvo ime već postoji. Smislite drugu ili napišite isto koristeći ruska i engleska slova (fiksno?)

    12. Kako prebaciti kućnog ljubimca? Nije vidljivo u trgovinskom prozoru / pošti
    Morate očistiti stvari svih kućnih ljubimaca koje imate sa sobom i stvari se mogu prenijeti

    Imate pitanja?

    Prijavi pogrešku pri upisu

    Tekst koji treba poslati našim urednicima: