Koliko košta stavljanje igre na Steam. Steam Greenlight i Steam Direct: Što Indie programeri trebaju znati

Danas ćemo s vama razgovarati o tome kako dodati igru ​​u Steam. Vrlo je jednostavno, pogotovo ako znate gdje kliknuti i kojim redoslijedom. Pa pokušajmo što prije riješiti ovu temu.

Izravna kupnja

Pa, krenimo s najjednostavnijim i najobičnijim scenarijem. Ako se pitate kako dodati igru ​​koju ste upravo kupili na Steam, onda ne morate brinuti - nakon preuzimanja ona će se automatski pojaviti u sustavu.

Ovo je prilično uobičajen način da se igračke pojavljuju u klijentu. Obično, kada korisnik kupi aplikaciju, ona se automatski počinje preuzimati na računalo. Nakon toga, sustav će predložiti instalaciju. Ako je odgovor potvrdan, nećete morati razmišljati o tome kako dodati igru ​​u Steam. Inače, ideju možete implementirati nakon što stavite igračku na računalo.

Nije jedini scenarij. Pokušajmo shvatiti kako drugačije možete odgovoriti na naše današnje pitanje.

Svojim vlastitim rukama

Sada je vrijedno razmisliti o tome kako dodati igre na Steam, preuzete, na primjer, s torrenta. Pogotovo ako su hakirani. Nitko ne želi biti zabranjen zbog korištenja nelicenciranog sadržaja, zar ne?

Prije svega, moramo pronaći mapu u kojoj su pohranjene sve igračke. Zove se ovako: Steamsteamappscommon. Našao je? Zatim instalirajte igru ​​na ovo mjesto. Zatim pokrenite klijent programa. Sada znate kako dodati igre na Steam. Istina, ova tehnika ne radi uvijek. Često samo stvara mnogo problema koje može biti prilično teško riješiti. Stoga ćete morati smisliti nova rješenja. I, što je najzanimljivije, dostupni su. Pokušajmo brzo pronaći odgovor na sljedeće pitanje: "Kako dodati igru ​​u Steam?"

Razbijanje sustava

Sad smo se ti i ja što više približili našem pitanju. Sada ćemo brzo shvatiti kako dodati igru ​​treće strane u Steam, a zatim je igrati normalno.

Prva stvar koju treba uzeti u obzir je da se sve aplikacije ne mogu pokrenuti putem ovog klijenta. Sadržaj koji nije podržan programom nećete moći "ugurati" u "Steam", koliko god se trudili. Stoga provjerite je li igračka podržana od strane kupca. Inače, kao što je već spomenuto, možete ostaviti ideju.

Ako sigurno znate da ste napravili pravi izbor, onda možete pokušati riješiti naše pitanje. Prvo instalirajte igračku na svoje računalo. Nije važno gdje točno. Ovdje se obično pohranjuju svi instalirani programi. Nakon toga možete otvoriti klijent aplikacije i prijaviti se na njega.

Pitate se kako dodati igru? Sa "Steamom" će to biti prilično lako i jednostavno. Idite na odjeljak "Igre" koji se nalazi na gornjoj ploči programa. Sada vrijedi obratiti pažnju na zadnji redak - "Dodaj program treće strane". Kliknite na natpis i onda pogledajte što se događa.

Otvorit će se prozor u kojem će se prikazati sve aplikacije dostupne na računalu. Označite okvire za igre koje želite vidjeti u klijentu, a zatim kliknite na "Dodaj u favorite". To je sve. Sada znate kako dodati igru ​​u Steam. Sve je lako i jednostavno. Na isti način možete izbrisati igračku pomoću biblioteke. Zapamtite da kada očistite klijenta, sama aplikacija se sprema u sustav.

Zaključak

Tako smo naučili kako s vama učitati nove aplikacije na Steam klijent. Kao što vidite, ovdje nema ništa komplicirano. Istina, ako ne želite dugo razmišljati o ovoj temi, tada uvijek možete kupiti aplikaciju u programu, proći aktivaciju i uživati ​​u procesu.

Osim toga, ovu ili onu igračku uvijek možete dobiti na poklon. Nakon usvajanja, još uvijek se ne morate mučiti oko pitanja dodavanja sadržaja u sustav. Aktivira se na isti način kao i u slučaju samostalne kupnje. Pričekajte da se preuzimanje završi, a zatim jednostavno pokrenite program. To je sve. Igra će se automatski pojaviti u biblioteci igara.

Nakon toga, imat ćete priliku igrati normalno, kao i primati posebne kolekcionarske karte i postignuća. Osim toga, korisnici koji s vremena na vrijeme igraju na Steamu sudjeluju u raznim natjecanjima i nagradnim igrama. Na ovaj način možete osvojiti neki zanimljiv službeni dodatak za svoje aplikacije.

Prijelaskom na Steam Direct mnoga su pitanja na koja treba odgovoriti, zbog čega se među potrošačima i programerima pojavljuju glasine i nagađanja. Kao programer koji je vrlo dobro upoznat s Greenlight procesom od 2015. i dvaput ga je uspješno završio sa Spooky's Jump Scare Mansion i HD Renovation (s ukupno više od milijun korisnika), želio bih govoriti o Direct i prvim dojmovima Ima puno toga za pričati, uključujući promjene za zaštitu od zlouporabe Steam Trading Cards, cijene i što će novi sustav značiti za programere i potrošače.

Stari način: Steam Greenlight

Započnimo razgovor sa Steam Greenlight. Ovo će biti samo pozadinske informacije, pokušat ću je ukratko sažeti. Steam Greenlight je Steam značajka koju je implementirao Valve kako bi pomogao indie programerima da prodaju svoje igre na Steamu. Kako je ovaj proces funkcionirao: Programer je Valveu platio 100 dolara za sudjelovanje u Greenlightu. Programer je morao platiti ovu naknadu samo jednom, a zatim je mogao prenijeti bilo koji broj igara na Steam Greenlight. Novac nije vraćen.

Nakon uplate, programer je dobio pristup Steam Greenlight portalu, na kojem je mogao kreirati Greenlight stranicu s informacijama o igri (naziv i opis), na nju učitavati videozapise, trailere i snimke zaslona, ​​korisne veze (na primjer, na demo igre) i poveznice na stranice na društvenim mrežama ... Osim toga, na stranicu je bilo potrebno dodati sve koji su sudjelovali u izradi (ako je osim vas bio još netko), nakon čega je sve spremno za objavu stranice u Greenlightu.

Sada o tome kako je funkcionirao proces odobravanja - nakon što je stranica objavljena, vaša je igra završila u Steam Greenlightu, gdje su korisnici glasali Da, Ne ili Možda kako bi pokazali svoj interes. Osim toga, mogli su se pretplatiti i dijeliti poveznice na njega, ostavljati komentare, čitati postove na blogu i najave kreatora stranice. Sve igre u Greenlightu rangirane su glasovima "Da", a ako je vaša igra dospjela u prvih 100 na Steam Greenlightu, tada možete računati na potencijalni uspjeh. Ako je igra dospjela na sam vrh natjecanja u popularnosti (jedno od prvih pet mjesta), vaša je igra odobrena od strane zajednice i dobila zeleno svjetlo. Čestitamo! Ono što se dogodilo nakon toga nije od velike važnosti za ovaj članak, pa zastanimo tu.

Novi način: Steam Direct

Sada razgovarajmo o Steam Directu i onome što znamo o ovom procesu. Sjećate li se donacije Steam Greenlight od 100 dolara? Plaćajući ga, mogli biste objaviti bilo koji broj igara. Pa, sada morate platiti 100 dolara po utakmici... Doprinos više nije jednokratan. Svjetla strana, da tako kažem, je da ako vaša igra sama zaradi više od 1000 dolara na Steamu, onda će vam se tih 100 dolara vratiti.

Nakon uplate potrebno je ispuniti podatke o sebi: ime, broj socijalnog osiguranja itd., kako biste se uvjerili da ste zaista ono za što se predstavljate. Valve također zahtijeva popunjavanje poreznih obrazaca i bankovnih podataka. Tijekom procesa popunjavanja od vas će se tražiti da potpišete nekoliko ugovora o neotkrivanju podataka (NDA). Nakon što je sav ovaj birokratski posao završen i tvrtka je potvrdila da ste stvarna osoba, moći ćete unijeti komercijalne podatke - naziv igre, opis, cijenu itd. U Greenlight procesu to niste morali učiniti sve dok vaša stranica nije dobila zeleno svjetlo.

Nakon što to shvatite, bit ćete pozvani na Steam Developer Portal. Ovdje možete prenijeti svoju igru: datoteke, postignuća, Steam trgovačke kartice i slično. Gotovo gotovu verziju Valveove igre potrebno je dostaviti na testiranje kako bi se tvrtka uvjerila da ne pokušavate objaviti zlonamjerni softver ili nešto slično platformi. To obično traje nekoliko dana. Isto se odnosi na Steam Trading Cards i druge datoteke dodataka za igru. Valve preporuča da sve to učinite najkasnije 30 dana prije planiranog izdavanja igre kako bi sve datoteke bile odobrene u razumnom vremenu i nitko ne bi morao paničariti. Pojam "igra" nema stroge definicije, ali Valveu će trebati nekoliko dana da provjeri odgovara li vaša igra opisu na stranici. Nakon što ga Valve odobri, svoju igru ​​možete pustiti na Steam. Čestitamo!

Cijena slave

Da, s tim ima problema. Najvažnije je da je prije vaša igra trebala zainteresirati za Steam Greenlight. U Steam Directu samo trebate platiti, i to je to – već ste u poslu. Problem je što se Steam praktički pretvara u PC verziju Google Play Storea.

Ovo je vrlo sumnjiv potez za mene kao developera i potrošača, jer će na platformi biti još igara. Ne čini se tako loše, zar ne? Ali zapravo je tako, jer je na Steamu već teško pronaći vrijedne igre u općoj hrpi - 40% igara na Steamu objavljeno je 2016... Steam Direct još više otežava pronalaženje novih igara koje će vas zainteresirati. Kao programer, morate se natjecati s hrpom podstandardnih igara koje zauzimaju početnu stranicu koju ste trebali uzeti.

Steam Direct dodaje novi kontinuirani tok igara, ali pronalaženje igara također je teško zbog oznaka koje su dodali korisnici. Svatko, trol ili ne, može otići na stranicu igre Steam i dodati joj oznake. Često se igre vrlo niske kvalitete označavaju kao "horor" ili "zastrašujuće" čak i ako nisu horor igre. To bi mogao biti 2D side-scroller o jednorogu koji skuplja kolače, ali ako je igra loše kvalitete, trolovi će joj dodati oznaku horora. Ako tražite nove igre s oznakom "horor", sigurno ćete pronaći horor igre ili zastrašujuće igre, ali će se naći i igrice koje definitivno nisu vezane uz ovaj žanr. Ovaj problem već postoji, ali što se više igara niske kvalitete pojavljuje na Steamu zbog stalnog dodavanja novih, to će više korisnika zloupotrijebiti sustav označavanja.

Drugo moje mišljenje može biti nepopularno. Razgovarao sam s nekoliko programera i oni, kao i ja, vjeruju da je cijena Objavljivanje igara na Steam Directu trebalo bi biti nešto više od 100 USD... Po mom mišljenju, trebao bi biti barem 500$, pogotovo ako se uzme u obzir da ćete novac vratiti prodajom više od 1000$. Zahvaljujući Patreonu, programerovim streaming kanalima na Twitchu, i donacijama jednostavno prikupljenim na stranici, dobar programer i dobra igra lako će prikupiti potrebnu količinu novca.

Kad smo kod plaćanja, što je s onim programerima koji prodaju igre za 99 centi ili čak je besplatno? Neće im vratiti novac, a ako i uspiju, onda za 99 centi trebaju osigurati solidan iznos od prodaje. Situacija s besplatnim igrama još je gora jer se transakcije u igri ne računaju prilikom povrata novca. Netko bi mogao reći: „Zašto vraćati novac? Dobivate REKLAMU!" Ili: „Zašto želite svoj novac natrag? Stvarate li igrice samo zbog zarade?!" Na obje ove tvrdnje, moj je odgovor da razvoj igara nije uvijek jeftin. Pa, kada dobijete povrat na svoj rad, to pomaže u stvaranju novih igara.

Zanimljiva (u najmanju ruku) situacija s programerima koji objavljuju besplatne igre. Suosjećam s onima koji žele staviti igru ​​na Steam, učiniti je besplatnom i neće dobiti ništa s ovim novim sustavom - to nije baš pošteno prema njima. Programeri koji ostvaruju male profite možda uopće neće zaraditi novac. Moja prva igra na Steamu bila je besplatna. Shvatio sam da ne mogu vratiti novac, jer: 1.) To je nemoguće i 2.) Nitko od programera neće vratiti svoj novac. Da je tada uveden Steam Direct sustav, zavidio bih onima koji su vratili novac, jer to ne bih mogao. Nadamo se da će postojati neka vrsta sustava koji će pomoći takvim programerima besplatnih igara. Možda bi se isplatilo vratiti novac ako imaju X preuzimanja kao da je to plaćena igra od 1000 dolara.

I još jedna tema: Zloupotreba Steam trgovačkih kartica

Glavni problem sa Steam Greenlightom bila je zlouporaba Steam Trading Cards. Programeri su generirali tisuće ključeva i proslijedili ih botovima koji su pokrenuli Steam igre na farme kartice. Tada su stavili visoku cijenu na kartice i dobili svoj postotak od prodaje.

Ovaj problem postoji na nekoliko razina, uključujući dvije naše omiljene riječi - Steamov algoritam. Ako niste znali: što više vremena igraju igru, Steam je više smatra popularnijom pa je više reklamiraju na glavnoj stranici, preporučuje ga korisnicima itd. Jasno je da se radi o ozbiljnom problemu. Steam nam pokazuje nepopularne i nekvalitetne igre, jer botovi koji uzgajaju karte razbijaju cijeli sustav.

Uvođenjem Steam Directa, Valve je promijenio pristup: sada igra s kartama treba postići određeni broj sati igranja za sve igrače, plus mora zadovoljiti neke druge pokazatelje koje Valve skriva od nas. Čim igra dosegne ove pokazatelje, karte počinju ispadati. Nakon toga, svi igrači koji su odigrali vrijeme u ovoj igri će dobiti karte. Zvuči cool, zar ne? Pa ne baš. Pogotovo kada se uzme u obzir da ne znamo pokazatelje koje bi igra trebala postići. Da ne spominjemo, Steam Trading Cards ozbiljan su razlog za odustajanje od kupnje – ako korisnici ne mogu odmah dobiti kartice, to može biti problem. Čak iu sadašnjem sustavu potrošači se žale da kartice ne ispadaju. To boli dućanu, lovcima na postignuća i kolekcionarima, a sve to da se bore protiv malog broja ljudi koji uzgajaju karte kako bi zaradili novac. Ali siguran sam da će čak i uz ove promjene, proizvođači kartica i dalje pronaći načine da nastave sa svojim smicalicama.

Hej! Ovo je moja igra!

Posljednji problem koji mi je pao na pamet vjerojatno je najvažniji od svih. To je problem ukradenih poslova i DMCA zabrana. Tijekom Steam Greenlight procesa, napadači su ponekad potpuno kopirali postojeću stranicu u Greenlightu i objavili je u Greenlightu. Zašto ih nazivam "uljezima": Veza na demo igre zapravo je dovela do zlonamjernog softvera. Greenlight je imao lažne stranice koje su nesuđene korisnike prevarile da preuzmu zlonamjerni softver.

Dogodilo se najmanje jednom s originalnim Spooky's Jump Scare Mansion u Greenlightu. Što bi razvojni programer trebao učiniti kada to vidi? U Steam Greenlightu, stranica s kopijom njegove igre mogla bi se žaliti na razvojni programer i zajednica, osim toga, mogli biste imati zatražio DMCA blokadu, a ako je igra dobila dovoljno pritužbi, blokirana je. Isto za navijačke igre i igre sa zamijenjenim resursima. Što je sa Steam Directom? Koliko će se pažljivo pretraživati ​​kako vam nitko ne bi ukrao rad ili zamijenio resurse Kada koristite Steam Direct, više nećete moći tražiti zabranu DMCA dok se igra ne objavi i ne počne zarađivati, što me prilično plaši.

U najgorem slučaju, zlonamjerni programer može uzeti nečiju igru, zaraditi na njoj i nestati. Mogli bi čak uzeti igre iz besplatnih izvora (poput itch.io ili gamejolt) i proći ih kao svoje. Nadamo se da će Valve biti vrlo oprezan kako rješenje problema ne bi bilo preteško za developera, inače ćemo biti preplavljeni takvim sadržajem.

Kamo dalje?

Ovo su sve informacije koje imamo do sada, plus moja razmišljanja. Moramo samo pričekati detalje kako bismo napravili točniju analizu kako bismo odlučili je li ovo dobra ideja ili ne. Razumijem gdje će Valve napraviti ove promjene. Nastoji umanjiti prepreke programerima, ali nisam siguran da je takav sustav dobro zaštićen od ljudi koji ga pokušavaju iskoristiti za "sjecanje" lakog novca.

Ljubiteljima računalnih bitaka bit će korisno naučiti kako dodati igru ​​u Steam, ako je na računalu ili na mediju.

To će vašim aplikacijama olakšati pristup i organiziranje na jednoj konzoli.

Parna na prvi pogled

Platforma za zabavu i igre Steam, internetski resurs na kojem registrirani korisnici preuzimaju računalne igre prema svojim interesima i preferencijama. Raznolikost žanrova, pristupačne cijene, podrška, nagrade i kartice za postignuća potiču igrače na nove kupnje, na kupnju nastavka videoigre koja im se sviđa.

U bazi Steam-a nalazi se više od 10.000 igara za Windows koje su korisnicima dostupne besplatno, odnosno po cijeni od 3 eura i više. Platforma podržava Linux operativne sustave, za koje je dostupno više od 1,5 tisuća igara, kao i Mac OS - najmanje 2500.

Siječanj 2018. bio je rekordna godina za Steam - 18 milijuna ljudi istovremeno je igralo online igre za više igrača.

Steam je razvio i objavio Valve. Glavna zadaća portala je zaštita autorskih prava kreatora računalnih igara, koji na ovom resursu izlažu nove proizvode i stari razvoj. Također, platforma je postala vozilo za elektroničku distribuciju igara.

Promocije, demonstracije, vikend popusti pomažu u testiranju najnovijeg u industriji igara. Na temelju analize broja preuzimanja i recenzija sastavlja se izvješće koje promovira nove "igračke" prije nego što se prodaju u trgovinama.

Registrirani Steam korisnici dobivaju sljedeće pogodnosti i značajke:

  • automatski spremati podatke igre;
  • besplatno dobivajte ažuriranja;
  • aktivirati verzije igara na diskovima;
  • emitiranje i razgovor;
  • snimiti snimke zaslona i videozapise;
  • primati vijesti;
  • stvarati zajednice i grupe;
  • primati kartice za postignuća;
  • ostvariti popuste pri kupnji ili dobiti besplatnu igru;
  • slušati glazbu koja je snimljena na uređaju;
  • otvoreni pristup biblioteci igara (obiteljski pristup);
  • izradite sigurnosnu kopiju svog računa;
  • računajte na pomoć tehničke podrške.

Za programe za igre trećih strana, samo nekoliko funkcija može biti dostupno na platformi:

  • razgovor s prijateljima koji vide instalirane aplikacije za igre;
  • screenshot radi;
  • postoji prijenos momenata igre.

Kako dodati igre u svoju Steam biblioteku

Većina igrača koristi igre različitih tvrtki, spremajući aplikacije i programe na računalo. Steam omogućuje njihovo pokretanje s konzole. U ovom slučaju nije važno odakle je program preuzet.

Ako su instalacijske datoteke snimljene na tvrdi disk vašeg računala, možete ih jednostavno i jednostavno dodati u Steam biblioteku. To pomaže učinkovitom korištenju memorije i mogućnosti računala.

Korak po korak algoritam:

Instaliranje igre kupljene na Steamu s računala

Mala brzina interneta ne dopušta vam preuzimanje datoteka koje su vam potrebne putem vašeg računa. Ako je program s igrom kupljen putem Steama, morate ga ručno napisati u biblioteku računa. Korisnici, u ovom slučaju, preuzimaju spremljene datoteke negdje drugdje, s playera koji ih je već preuzeo.

  1. Kopirajte mapu igre na USB flash pogon iz Steam \ steamapps \ zajedničke mape.
  2. Pričvrstite ga u novu mapu na drugom računalu, na primjer, D: \ Steam \ steamapps \ common.
  3. Na kartici "Igre" "Knjižnice" Steam pronađite željenu datoteku.
  4. Kliknite na gumb "Instaliraj" i u skočnom prozoru odaberite put do mape koju ste kreirali na disku D: \ Steam.
  5. Provjera i ažuriranje počinje, ako je potrebno.
  6. Zatim instalacija. U tom slučaju pojavljuje se upozorenje o mogućem gubitku spremanja. To je zbog činjenice da je igra preuzeta na računalo druge osobe s računom.

Dodavanje prethodno instaliranih igara u Steam biblioteku

Prilikom promjene ili ponovnog instaliranja operativnog sustava, postoji problem s instaliranjem već preuzetih aplikacija za igre sa Steama. Ako su datoteke spremljene na C pogon prema zadanim postavkama, tada se igre moraju ponovno učitati, jer će pri ponovnoj instalaciji te datoteke biti izbrisane od strane novog sustava.

A ako su spremljeni prije promjene operativnog sustava na drugom disku, vratite ih na sljedeći način:

  1. Da biste to učinili, otvorite Steam račun. Potvrdite verifikacijskim kodom. Prethodno kupljeni proizvodi bit će izloženi u knjižnici.
  2. Spremite mapu steamapps na disk D: \ Games, gdje su pohranjene instalirane igre. U mapi Igre stvorite novu mapu, na primjer Igre1.
  3. U Steam biblioteci kliknite na naziv videoigre "Instaliraj". Odaberite mjesto instalacije D: \ Igre \ Igre1. Počinje instalacija.
  4. U ovom trenutku izađite s platforme putem gumba Izlaz. Zatvorite ikonu na programskoj traci (na radnoj površini u donjem desnom kutu).
  5. Idite u mapu D: \ Games \ Games1 i izbrišite datoteke koje su tamo stvorene.
  6. Izrežite mapu steamapps desnom tipkom miša i zalijepite u mapu Games1.
  7. Otvorite Steam, pokrenite knjižnicu. Igre će se učitati na računalo.

Mali trikovi pomažu korisnicima da se igraju na mreži s prijateljima. Za stabilnu igru ​​i rad programa koji ovise o internetu, vrijedi provjeriti davatelje usluga koji nude nove cijene i brzine internetske veze.

I tada neće biti potrebe trčati okolo s flash diskovima i registrirati teške adrese, materijale za učenje na Internetu. I lakše je stvoriti Steam sigurnosnu kopiju - za to postoji gumb u postavkama.

Postoje tri načina za dodavanje igre u svoju Steam biblioteku:

  • kroz ugrađenu trgovinu;
  • putem gumba "Dodaj igru ​​treće strane";
  • unosom digitalnog ključa.

Prilikom kupnje putem trgovine, igre se dodaju automatski, druge dvije metode zahtijevaju jednostavne manipulacije kroz sučelje programa. Razgovarajmo o njima detaljnije.

Bilješka: screenshotovi za ovu uputu su napravljeni na Windows 10. Na drugim verzijama OS-a, kao i na Mac OS-u i Linuxu, postupak je isti.

Dodavanje igre treće strane (preuzeto ranije)

Ova je značajka korisna kada je igra već preuzeta i instalirana na računalo bez korištenja Steama, a postoji potreba da je dodate u biblioteku programa radi vlastite udobnosti. Da biste to učinili, morate slijediti nekoliko jednostavnih koraka.

Otvorite Steam, u donjem lijevom kutu nalazimo natpis "Dodaj", kliknite na njega lijevom tipkom miša. U izborniku koji se otvori odaberite "Dodaj igru ​​treće strane", kliknite na nju.

Sve aplikacije instalirane na računalu bit će prikazane u novom prozoru.

Pronađite igru ​​koja vam je potrebna na ovom popisu i kliknite na potvrdni okvir (strelica broj 1) pored njenog naziva tako da se tamo pojavi kvačica.

Ako je potrebno dodati nekoliko igara, također ih odabiremo s kvačicama uzastopno. Nakon završetka pritisnite gumb "Dodaj odabrano" (strelica broj 2).

Ako igra koju želite nije na popisu, ali ste sigurni da je instalirana na vašem računalu, put do nje možete odrediti ručno. Kliknite gumb "Pregledaj", otvorit će se prozor Explorer u kojem trebate pronaći njegovu izvršnu datoteku. Ova datoteka je lako prepoznatljiva po ikoni i EXE ekstenziji. Pronađemo ga, označimo ga mišem, pritisnemo gumb "Otvori".

Nakon što kliknete gumb "Dodaj odabrano", navedena datoteka se dodaje u Steam biblioteku i pojavljuje se na općem popisu s lijeve strane. Sada se može pokrenuti izravno iz aplikacije pomoću gumba "Igraj".

Dodavanje igre pomoću ključa

Igru možete dodati na Steam pomoću digitalnog ključa kupljenog ranije u drugoj trgovini ili primljenog na dar od prijatelja.

Pokrenite program i otvorite karticu "Knjižnica". Ovdje u donjem lijevom kutu pronađite gumb "Dodaj", kliknite na njega i odaberite "Aktiviraj na Steamu".

Kratak opis procesa aktivacije pojavit će se u novom prozoru. Ovdje kliknemo "Nastavi".

Pojavit će se standardni pretplatnički ugovor, morate ga pročitati (dobro, ili barem pogledati), a zatim kliknite "Slažem se".

U sljedećem prozoru pojavit će se polje za dodavanje ključa (strelica broj 1), nakon unosa u koje pritisnemo "Dalje" (strelica broj 2).

Ako je ključ ispravno upisan, valjan i nije aktiviran, pojavit će se sljedeći prozor:

Kliknite gumb "Završi". Nakon toga, igra se aktivira i pojavljuje se na općem popisu igara u Steam biblioteci.

Da biste ga otvorili, trebate kliknuti mišem na naziv i pritisnuti gumb "Instaliraj".

Igra će biti preuzeta, instalirana na vaše računalo, a nakon toga će biti dostupna za pokretanje.

Prijelaskom na Steam Direct mnoga su pitanja na koja treba odgovoriti, zbog čega se među potrošačima i programerima pojavljuju glasine i nagađanja. Kao programer koji je vrlo dobro upoznat s Greenlight procesom od 2015. i dvaput ga je uspješno završio sa Spooky's Jump Scare Mansion i HD Renovation (s ukupno više od milijun korisnika), želio bih govoriti o Direct i prvim dojmovima Ima puno toga za pričati, uključujući promjene za zaštitu od zlouporabe Steam Trading Cards, cijene i što će novi sustav značiti za programere i potrošače.

Stari način: Steam Greenlight

Započnimo razgovor sa Steam Greenlight. Ovo će biti samo pozadinske informacije, pokušat ću je ukratko sažeti. Steam Greenlight je Steam značajka koju je implementirao Valve kako bi pomogao indie programerima da prodaju svoje igre na Steamu. Kako je ovaj proces funkcionirao: Programer je Valveu platio 100 dolara za sudjelovanje u Greenlightu. Programer je morao platiti ovu naknadu samo jednom, a zatim je mogao prenijeti bilo koji broj igara na Steam Greenlight. Novac nije vraćen.

Nakon uplate, programer je dobio pristup Steam Greenlight portalu, na kojem je mogao kreirati Greenlight stranicu s informacijama o igri (naziv i opis), na nju učitavati videozapise, trailere i snimke zaslona, ​​korisne veze (na primjer, na demo igre) i poveznice na stranice na društvenim mrežama ... Osim toga, na stranicu je bilo potrebno dodati sve koji su sudjelovali u izradi (ako je osim vas bio još netko), nakon čega je sve spremno za objavu stranice u Greenlightu.

Sada o tome kako je funkcionirao proces odobravanja - nakon što je stranica objavljena, vaša je igra završila u Steam Greenlightu, gdje su korisnici glasali Da, Ne ili Možda kako bi pokazali svoj interes. Osim toga, mogli su se pretplatiti i dijeliti poveznice na njega, ostavljati komentare, čitati postove na blogu i najave kreatora stranice. Sve igre u Greenlightu rangirane su glasovima "Da", a ako je vaša igra dospjela u prvih 100 na Steam Greenlightu, tada možete računati na potencijalni uspjeh. Ako je igra dospjela na sam vrh natjecanja u popularnosti (jedno od prvih pet mjesta), vaša je igra odobrena od strane zajednice i dobila zeleno svjetlo. Čestitamo! Ono što se dogodilo nakon toga nije od velike važnosti za ovaj članak, pa zastanimo tu.

Novi način: Steam Direct

Sada razgovarajmo o Steam Directu i onome što znamo o ovom procesu. Sjećate li se donacije Steam Greenlight od 100 dolara? Plaćajući ga, mogli biste objaviti bilo koji broj igara. Pa, sada morate platiti 100 dolara po utakmici... Doprinos više nije jednokratan. Svjetla strana, da tako kažem, je da ako vaša igra sama zaradi više od 1000 dolara na Steamu, onda će vam se tih 100 dolara vratiti.

Nakon uplate potrebno je ispuniti podatke o sebi: ime, broj socijalnog osiguranja itd., kako biste se uvjerili da ste zaista ono za što se predstavljate. Valve također zahtijeva popunjavanje poreznih obrazaca i bankovnih podataka. Tijekom procesa popunjavanja od vas će se tražiti da potpišete nekoliko ugovora o neotkrivanju podataka (NDA). Nakon što je sav ovaj birokratski posao završen i tvrtka je potvrdila da ste stvarna osoba, moći ćete unijeti komercijalne podatke - naziv igre, opis, cijenu itd. U Greenlight procesu to niste morali učiniti sve dok vaša stranica nije dobila zeleno svjetlo.

Nakon što to shvatite, bit ćete pozvani na Steam Developer Portal. Ovdje možete prenijeti svoju igru: datoteke, postignuća, Steam trgovačke kartice i slično. Gotovo gotovu verziju Valveove igre potrebno je dostaviti na testiranje kako bi se tvrtka uvjerila da ne pokušavate objaviti zlonamjerni softver ili nešto slično platformi. To obično traje nekoliko dana. Isto se odnosi na Steam Trading Cards i druge datoteke dodataka za igru. Valve preporuča da sve to učinite najkasnije 30 dana prije planiranog izdavanja igre kako bi sve datoteke bile odobrene u razumnom vremenu i nitko ne bi morao paničariti. Pojam "igra" nema stroge definicije, ali Valveu će trebati nekoliko dana da provjeri odgovara li vaša igra opisu na stranici. Nakon što ga Valve odobri, svoju igru ​​možete pustiti na Steam. Čestitamo!

Cijena slave

Da, s tim ima problema. Najvažnije je da je prije vaša igra trebala zainteresirati za Steam Greenlight. U Steam Directu samo trebate platiti, i to je to – već ste u poslu. Problem je što se Steam praktički pretvara u PC verziju Google Play Storea.

Ovo je vrlo sumnjiv potez za mene kao developera i potrošača, jer će na platformi biti još igara. Ne čini se tako loše, zar ne? Ali zapravo je tako, jer je na Steamu već teško pronaći vrijedne igre u općoj hrpi - 40% igara na Steamu objavljeno je 2016... Steam Direct još više otežava pronalaženje novih igara koje će vas zainteresirati. Kao programer, morate se natjecati s hrpom podstandardnih igara koje zauzimaju početnu stranicu koju ste trebali uzeti.

Steam Direct dodaje novi kontinuirani tok igara, ali pronalaženje igara također je teško zbog oznaka koje su dodali korisnici. Svatko, trol ili ne, može otići na stranicu igre Steam i dodati joj oznake. Često se igre vrlo niske kvalitete označavaju kao "horor" ili "zastrašujuće" čak i ako nisu horor igre. To bi mogao biti 2D side-scroller o jednorogu koji skuplja kolače, ali ako je igra loše kvalitete, trolovi će joj dodati oznaku horora. Ako tražite nove igre s oznakom "horor", sigurno ćete pronaći horor igre ili zastrašujuće igre, ali će se naći i igrice koje definitivno nisu vezane uz ovaj žanr. Ovaj problem već postoji, ali što se više igara niske kvalitete pojavljuje na Steamu zbog stalnog dodavanja novih, to će više korisnika zloupotrijebiti sustav označavanja.

Drugo moje mišljenje može biti nepopularno. Razgovarao sam s nekoliko programera i oni, kao i ja, vjeruju da je cijena Objavljivanje igara na Steam Directu trebalo bi biti nešto više od 100 USD... Po mom mišljenju, trebao bi biti barem 500$, pogotovo ako se uzme u obzir da ćete novac vratiti prodajom više od 1000$. Zahvaljujući Patreonu, programerovim streaming kanalima na Twitchu, i donacijama jednostavno prikupljenim na stranici, dobar programer i dobra igra lako će prikupiti potrebnu količinu novca.

Kad smo kod plaćanja, što je s onim programerima koji prodaju igre za 99 centi ili čak je besplatno? Neće im vratiti novac, a ako i uspiju, onda za 99 centi trebaju osigurati solidan iznos od prodaje. Situacija s besplatnim igrama još je gora jer se transakcije u igri ne računaju prilikom povrata novca. Netko bi mogao reći: „Zašto vraćati novac? Dobivate REKLAMU!" Ili: „Zašto želite svoj novac natrag? Stvarate li igrice samo zbog zarade?!" Na obje ove tvrdnje, moj je odgovor da razvoj igara nije uvijek jeftin. Pa, kada dobijete povrat na svoj rad, to pomaže u stvaranju novih igara.

Zanimljiva (u najmanju ruku) situacija s programerima koji objavljuju besplatne igre. Suosjećam s onima koji žele staviti igru ​​na Steam, učiniti je besplatnom i neće dobiti ništa s ovim novim sustavom - to nije baš pošteno prema njima. Programeri koji ostvaruju male profite možda uopće neće zaraditi novac. Moja prva igra na Steamu bila je besplatna. Shvatio sam da ne mogu vratiti novac, jer: 1.) To je nemoguće i 2.) Nitko od programera neće vratiti svoj novac. Da je tada uveden Steam Direct sustav, zavidio bih onima koji su vratili novac, jer to ne bih mogao. Nadamo se da će postojati neka vrsta sustava koji će pomoći takvim programerima besplatnih igara. Možda bi se isplatilo vratiti novac ako imaju X preuzimanja kao da je to plaćena igra od 1000 dolara.

I još jedna tema: Zloupotreba Steam trgovačkih kartica

Glavni problem sa Steam Greenlightom bila je zlouporaba Steam Trading Cards. Programeri su generirali tisuće ključeva i proslijedili ih botovima koji su pokrenuli Steam igre na farme kartice. Tada su stavili visoku cijenu na kartice i dobili svoj postotak od prodaje.

Ovaj problem postoji na nekoliko razina, uključujući dvije naše omiljene riječi - Steamov algoritam. Ako niste znali: što više vremena igraju igru, Steam je više smatra popularnijom pa je više reklamiraju na glavnoj stranici, preporučuje ga korisnicima itd. Jasno je da se radi o ozbiljnom problemu. Steam nam pokazuje nepopularne i nekvalitetne igre, jer botovi koji uzgajaju karte razbijaju cijeli sustav.

Uvođenjem Steam Directa, Valve je promijenio pristup: sada igra s kartama treba postići određeni broj sati igranja za sve igrače, plus mora zadovoljiti neke druge pokazatelje koje Valve skriva od nas. Čim igra dosegne ove pokazatelje, karte počinju ispadati. Nakon toga, svi igrači koji su odigrali vrijeme u ovoj igri će dobiti karte. Zvuči cool, zar ne? Pa ne baš. Pogotovo kada se uzme u obzir da ne znamo pokazatelje koje bi igra trebala postići. Da ne spominjemo, Steam Trading Cards ozbiljan su razlog za odustajanje od kupnje – ako korisnici ne mogu odmah dobiti kartice, to može biti problem. Čak iu sadašnjem sustavu potrošači se žale da kartice ne ispadaju. To boli dućanu, lovcima na postignuća i kolekcionarima, a sve to da se bore protiv malog broja ljudi koji uzgajaju karte kako bi zaradili novac. Ali siguran sam da će čak i uz ove promjene, proizvođači kartica i dalje pronaći načine da nastave sa svojim smicalicama.

Hej! Ovo je moja igra!

Posljednji problem koji mi je pao na pamet vjerojatno je najvažniji od svih. To je problem ukradenih poslova i DMCA zabrana. Tijekom Steam Greenlight procesa, napadači su ponekad potpuno kopirali postojeću stranicu u Greenlightu i objavili je u Greenlightu. Zašto ih nazivam "uljezima": Veza na demo igre zapravo je dovela do zlonamjernog softvera. Greenlight je imao lažne stranice koje su nesuđene korisnike prevarile da preuzmu zlonamjerni softver.

Dogodilo se najmanje jednom s originalnim Spooky's Jump Scare Mansion u Greenlightu. Što bi razvojni programer trebao učiniti kada to vidi? U Steam Greenlightu, stranica s kopijom njegove igre mogla bi se žaliti na razvojni programer i zajednica, osim toga, mogli biste imati zatražio DMCA blokadu, a ako je igra dobila dovoljno pritužbi, blokirana je. Isto za navijačke igre i igre sa zamijenjenim resursima. Što je sa Steam Directom? Koliko će se pažljivo pretraživati ​​kako vam nitko ne bi ukrao rad ili zamijenio resurse Kada koristite Steam Direct, više nećete moći tražiti zabranu DMCA dok se igra ne objavi i ne počne zarađivati, što me prilično plaši.

U najgorem slučaju, zlonamjerni programer može uzeti nečiju igru, zaraditi na njoj i nestati. Mogli bi čak uzeti igre iz besplatnih izvora (poput itch.io ili gamejolt) i proći ih kao svoje. Nadamo se da će Valve biti vrlo oprezan kako rješenje problema ne bi bilo preteško za developera, inače ćemo biti preplavljeni takvim sadržajem.

Kamo dalje?

Ovo su sve informacije koje imamo do sada, plus moja razmišljanja. Moramo samo pričekati detalje kako bismo napravili točniju analizu kako bismo odlučili je li ovo dobra ideja ili ne. Razumijem gdje će Valve napraviti ove promjene. Nastoji umanjiti prepreke programerima, ali nisam siguran da je takav sustav dobro zaštićen od ljudi koji ga pokušavaju iskoristiti za "sjecanje" lakog novca.
Imate pitanja?

Prijavite grešku

Tekst za slanje našim urednicima: