Obiettivo di viaggio veloce di Fallout 4. Nuovo sistema di viaggio veloce

Molto probabilmente, difficilmente usi il pulsante "tilde" e lo consideri inutile. Tuttavia, nei giochi Bethesda sul motore di creazione, questo pulsante (~) apre la console, che ti consente di personalizzare il gioco secondo i tuoi desideri. Puoi dotare il tuo eroe di superpoteri, creare armi e mostri dal nulla, accelerare il tempo o persino completare il gioco premendo il pulsante Invio.

Devi solo aprire la console, inserire il comando richiesto, chiudere la console e verificare se questo comando ha funzionato. Se la "tilde" (che si trova a sinistra del tasto numero 1) non funziona, prova a premere il tasto dell'apostrofo. Dipende dal paese in cui è stata rilasciata la tastiera.

Trova ID oggetto e PNG

La maggior parte di questi comandi richiederà di inserire l'ID esatto dell'oggetto, dell'NPC, della posizione o della fazione. Se apri la console e fai clic su un personaggio, vedrai il suo numero ID. Alcuni comandi funzionano sui caratteri selezionati, ovvero su quelli su cui hai fatto clic. Può essere difficile ottenere il numero ID visualizzato sullo schermo e in questi casi la modalità fotocamera gratuita (tfc) ti aiuterà. Puoi anche cercare in rete i comandi e i numeri ID di cui hai bisogno...

aiuto[nome oggetto] - Cerca oggetti, personaggi, squadre e altro. Utilizzare i pulsanti Pagina su e Pagina giù per scorrere. Il parametro 0 avvia una ricerca avanzata.

Ad esempio: hai inserito il comando "help" attack dog "0" e questo ti mostrerà che c'è un NPC nel gioco chiamato attack dog con ID 000B2BF2. Assicurati di utilizzare le virgolette quando inserisci due o più parole.

coc qasmoke- Questo comando ti teletrasporterà in una stanza con scatole contenenti tutti gli oggetti trovati nel gioco. Un po' surreale, ma permette di scoprire i numeri identificativi di tutti gli articoli. Per fare ciò, apri la console e fai clic sull'elemento, dopodiché verrà visualizzato il suo numero ID. Ad esempio, il vero nome di Psina è 0001d162.

Comandi comuni

tgm- Il buon vecchio dio.

tcl- Nessun ostacolo. Camminare attraverso i muri. Cammina in aria. Sii libero.

tfc- Attivazione della fotocamera gratuita.

tfc 1- Lo stesso del comando sopra, ma con tutte le animazioni congelate.

tm- Attiva e disattiva il menu e l'interfaccia utente. Questo spegne anche il display della console. Per riportare tutto al suo posto, è necessario fare clic alla cieca sulla "tilde" e reinserire il comando tm.

csb- Azzera gli effetti di sangue e danni.

fov- Passa dalla modalità di visualizzazione in prima persona a quella in terza persona.

imposta la scala temporale su[inserire il numero richiesto] - Decelerazione o accelerazione del tempo. Per impostazione predefinita, qui è impostato il numero 16. 1 è il tempo reale, 10.000 è un cambio follemente veloce di giorno e notte. Se decidi di accelerare il tempo, presta attenzione al cielo: il sole e la luna saltano letteralmente avanti e indietro.

cocco- Teletrasporto nella posizione desiderata.

Ad esempio: coc RedRocketExt

Manipolazione del personaggio

showlooksmenu player 1- Apre il menu di personalizzazione dell'eroe, in cui puoi cambiare l'aspetto del tuo personaggio. Si raccomanda che in questo momento il volto dell'eroe sia rigorosamente al centro dello schermo.

player.setrace- Cambio di razza (ad esempio ghoul o mutante). Trova l'ID gara utilizzando il comando di aiuto, ma tieni presente che nella maggior parte dei casi il gioco si arresterà semplicemente dopo aver modificato la gara.

Ad esempio: player.setrace GhoulRace

player.resethealth- Ripristina la salute.

setgs fJumpHeightMin[inserire il numero desiderato] - Aumenta l'altezza dei salti. Più alto è il valore, più alto è il salto del tuo eroe, simile a Hulk. Ma se non hai attivato la modalità dio, l'atterraggio sarà fatale.

rilevare- I nemici non ti notano. Puoi rubare tutto ciò che vedi.

player.modav[abilità] [numero] - Migliora l'abilità del numero di punti selezionato. Ad esempio, se inserisci "player.modav forza 10", la tua forza aumenterà di 10 punti. Se il gioco ha un terminale che devi hackerare o un NPC che devi convincere, usa questo comando. E il comando qui sotto tornerà utile per aprire i vantaggi.

player.setav[nome caratteristica] [numero] - Imposta un nuovo valore per la caratteristica selezionata. A differenza di modav, questo comando permette di sbloccare nuovi vantaggi modificando le caratteristiche del personaggio.

player.setav speedmult[inserisci il numero desiderato] - Il numero che hai inserito sarà un moltiplicatore della tua velocità di movimento. Se vuoi diventare un vero supereroe, usa la modalità dio con questo e il prossimo comando.

player.setlevel[inserisci numero] - Aumenta il tuo livello a quello specificato.

giocatore / elemento aggiuntivo 0000000f[inserire numero] - Aggiunge il numero specificato di tappi di bottiglia.

giocatore / elemento aggiuntivo 0000000a[inserisci numero] - Aggiunge il numero di pin specificato.

player.additem[numero] - Come hai già capito dai due comandi precedenti, puoi aggiungere QUALSIASI oggetto al tuo inventario, conoscendo il suo numero identificativo (all'inizio dell'articolo è scritto come trovare questo numero).

Manipolazione NPC

tai- Disabilita l'intelligenza artificiale, per cui tutti i personaggi rimangono fermi con facce calme.

tcai- Disabilita l'IA di combattimento. C'è pace e tranquillità nel gioco. Pace e tranquillità incredibilmente noiose.

uccidi tutti- Uccide tutti nell'area, tranne i compagni e diversi personaggi importanti della trama. Cadranno solo feriti e solo il tuo stimolatore può riportarli alla normalità.

uccisione[inserisci numero ID] - Uccide la creatura corrispondente al numero ID. Se inserisci "kill 0017fda3", il ghoul selvaggio su cui ho testato questa funzione morirà ovunque si trovi. C'è un altro modo: puoi fare clic su un NPC con una console aperta e digitare semplicemente kill.

resuscitare[inserisci numero ID] - Riporta in vita la creazione con l'ID inserito. Il team "resurrect 0017fda3" riporterà in vita il ghoul selvaggio! Sta solo passando una giornata incredibile. Puoi anche fare clic su un NPC morto con una console aperta e inserire il comando resuscita. Se resusciti un NPC senza testa, tieni presente che rimarrà senza testa.

riciclatore- Ricarica il personaggio.

setscale[numero da 1 a 10] - Rende ENORME te o il tuo nemico. I risultati possono essere visti nello screenshot all'inizio dell'articolo.

cambio di sesso- Sì, sì, è un cambio di genere. Funziona per chiunque, ma i personaggi unici possono essere complicati.

getav CA_affinity- Mostra il livello di fiducia del compagno corrente.

setav CA_affinity[numero] - Imposta il livello di fiducia del compagno su un dato numero.

modav CA_affinity[numero] - Aumenta il livello di fiducia del numero specificato. Personalmente non ho notato l'effetto.

unequipall- L'NPC selezionato perde tutti i suoi oggetti.

Comandi di fazione

player.AddToFaction- Ti renderà un alleato di fazione. Se passi con il mouse su un NPC e rimuovi la parola giocatore dal comando, questo personaggio diventerà un alleato (0) della fazione selezionata o si unirà (1) ad essa.

Ad esempio: il comando "player.AddToFaction 00028670 1" ti renderà membro della fazione dei coleotteri.

giocatore.Rimuovidafazione- Ti rimuoverà dalla fazione selezionata. Se rimuovi il giocatore di parole dal comando e miri all'NPC, lo rimuoverai dalla fazione.

rimuoveredatutte le fazioni- Rimuove il personaggio selezionato da tutte le fazioni.

setly- Rende due fazioni amiche (0) o alleate (1).

setenemy-Rende due fazioni neutrali (0) o nemiche (1).

missioni

completarealloobiettivi- Esegue tutte le attività correnti nella missione.

resetquest- Riavvia la ricerca.

completarequest- Completa la missione.

caqs- Completa ogni fase della missione principale, portando sostanzialmente la storia alla fine. ATTENZIONE: non usare questo comando a meno che tu non voglia spoiler sulla trama.

Una delle caratteristiche di Fallout 4 è la costruzione del tuo insediamento o roccaforte fortificata nel mondo post-apocalittico. In precedenza, abbiamo parlato dei luoghi in cui puoi trovare un'officina e quali requisiti dovrai soddisfare per averla a tua disposizione.

Per passare alla modalità di costruzione, devi tenere premuto il tasto [V], si aprirà un menu, in cui puoi vedere lo stato dell'insediamento. E la cosa più importante è iniziare a costruire oggetti, oltre a smontare qualcosa di rotto o non necessario. Quando passi con il mouse su un oggetto, può essere evidenziato in giallo o verde. Tutti gli edifici (case, recinzioni, ecc.), i mobili (letti, cassetti, frigoriferi, ecc.), evidenziati in giallo, sono idonei solo allo smontaggio per materiali. Considerando che con la retroilluminazione verde, non solo puoi smontare l'oggetto, ma anche spostarlo: in un altro luogo o spostarlo in officina per la successiva installazione all'interno dell'insediamento dato. L'area di insediamento intorno all'officina è mostrata da una "recinzione" verde, all'interno della quale è possibile creare quasi tutto (sulle restrizioni verranno discusse di seguito). Se lasci l'area di costruzione per più di 5 secondi, il menu dell'officina si chiude.

La maggior parte degli insediamenti sono associati alle missioni Minuteman e servono ad aiutare gli abitanti del Commonwealth a trovare un angolo sicuro dove ci saranno acqua, cibo e un posto dove dormire.

I principali indicatori di ciascun insediamento:
Persone: il numero di residenti nel villaggio;
Cibo - la quantità di cibo prodotta nel villaggio;
Acqua - la quantità di acqua prodotta nel villaggio;
Energia - elettricità generata nel villaggio;
Protezione - un indicatore della sicurezza del villaggio;
Posti - il numero di posti letto per i coloni;
La felicità è un indicatore generale dello stato emotivo degli abitanti di un insediamento.

Soffermiamoci su ciascun indicatore in modo più dettagliato.

Le persone

Il numero di coloni determina la quantità di acqua e cibo, così come i posti letto che devono essere costruiti per soddisfare i loro bisogni. A loro volta, i residenti coltiveranno i raccolti, lavoreranno nelle stazioni di raccolta dei rifiuti e nei negozi e proteggeranno il territorio. Per aumentare il numero di abitanti in una particolare località, puoi costruire un radiofaro di reclutamento. Inoltre, alcuni personaggi trovati nel mondo aperto possono essere persuasi a unirsi a uno degli insediamenti. Non dimenticare la possibilità di trasferimento: mentre sei nel menu dell'officina, guarda il migrante, premi il tasto R (nel layout standard) e seleziona una destinazione. Pertanto, è possibile popolare l'area appena bonificata con residenti provenienti da insediamenti con radiofari. Allo stesso modo, puoi assegnare i residenti alla raccolta, agli avamposti, alle stazioni di raccolta dei rifiuti, ai negozi e al controllo dell'artiglieria. Ovvero: selezionare il colono, premere il tasto [E], quindi guardare l'oggetto di interesse e premere nuovamente il tasto [E].
Il numero massimo di residenti in un insediamento è 10 più il tuo carisma. Con un livello di carisma di 4, ad esempio, si raggiunge un massimo di 14 persone. Dopo aver raggiunto questa dimensione della popolazione, i nuovi coloni non saranno più popolati.
Parlando con i coloni, puoi ottenere un nuovo incarico, scoprire problemi (ad esempio, mancanza di cibo o letti), ascoltare pettegolezzi o scambiare oggetti. Durante lo scambio, puoi raccogliere gli oggetti esistenti o mettere le migliori armi e armature nell'inventario dell'interlocutore. Affinché il colono inizi a usarli, devi premere il tasto [T]. Vale la pena notare che armi e armature non influiscono sul grado di difesa dell'insediamento, ma i coloni ben armati saranno più efficaci in battaglia.
I coloni a volte raccolgono armi che sono liberamente disponibili e possono anche requisire armature potenziate (che hanno un blocco nucleare). Se trovi il colpevole, parla con lui e chiedigli di restituire gli oggetti. Per evitare tali situazioni, è necessario conservare le armi in scatole e armature potenziate senza batterie.
Se hai 6 punti investiti in carisma, puoi prendere l'abilità "Leader locale", che ti permetterà di organizzare le linee di rifornimento tra i tuoi insediamenti. Nel menu dell'officina, devi evidenziare il colono, premere il tasto [Q] e selezionare qualsiasi altro insediamento con cui vuoi rifornirti. Due insediamenti collegati da una linea di rifornimento possono condividere cibo, acqua e materiali da costruzione nell'officina.

È importante!
Ci sono personaggi a cui non si possono dare determinati ordini: di solito si tratta di NPC con un nome, o compagni. I coloni ordinari obbediscono incondizionatamente.


Cibo

La valutazione del cibo visualizzata nel menu dell'officina mostra la quantità di cibo prodotta in un determinato insediamento. In modo ottimale, la quantità di cibo dovrebbe coincidere con il numero di coloni; con un valore inferiore, i residenti rimarranno infelici, il che influirà negativamente sulla valutazione della felicità. Puoi trasformare uno degli insediamenti in una fattoria alimentare, dove la maggior parte degli abitanti lavorerà nei campi, e stabilire linee di rifornimento con altri villaggi.
Per aumentare la quantità di cibo, è sufficiente piantare una delle colture (anguria, erba del rasoio, mais, carota, mutafruit, tooshka, zucca) e nominare un residente responsabile che la raccoglierà. Le piante possono essere posizionate solo a terra! Tutte le piante danno una valutazione alimentare di 0,5, ad eccezione del frutto muta - 1. Ogni colono può elaborare 6 unità di cibo, ad es. 6 mutafruit o 12 altre piante. Non solo i lavoratori designati possono raccogliere i frutti, ma anche il giocatore stesso, e il raccolto risultante viene utilizzato per piantare nuovi raccolti, vendere, produrre vari oggetti o semplicemente mangiarli.
I bramini compaiono spesso negli insediamenti che hanno abbondanza di cibo. Affinché non vadano in giro o nell'insediamento stesso, è necessario costruire un alimentatore per i bramini.
Tutti i raccolti possono essere danneggiati durante le incursioni nemiche. Per ripristinare le colture danneggiate, e quindi la valutazione del cibo, puoi utilizzare il menu dell'officina.

Acqua

La valutazione dell'acqua, simile alla valutazione del cibo, mostra la quantità di acqua prodotta in un insediamento. Un residente consuma un'unità d'acqua e la sua quantità totale deve corrispondere al numero di coloni. Le linee di alimentazione consentono di sopperire alla mancanza di H2O in altre località. Nessun lavoratore deve essere assegnato agli impianti di produzione dell'acqua. Gli impianti di trattamento dell'acqua richiedono un collegamento elettrico e devono essere posizionati solo in acqua. Considerando che la colonna d'acqua è più (meno?) esigente sul luogo di installazione e non necessita di elettricità, ma produce molta meno acqua.
Come i raccolti, le colonne e le installazioni possono essere danneggiate dalle incursioni nemiche. Usa il menu dell'officina per risolverli.

Energia

La classificazione energetica mostra la quantità di elettricità generata nell'insediamento. La maggior parte dei dispositivi richiede elettricità per connettersi e funzionare, il che dovrebbe essere sufficiente. Questa valutazione non influisce in alcun modo sulla felicità dei coloni.
Il generatore e il dispositivo sono collegati tra loro da un filo: una chiave. Ciò richiede 1 rame. Qualsiasi dispositivo collegato tramite cavi viene utilizzato come supporto per la linea di alimentazione. Il numero totale di dispositivi è limitato solo dalla potenza del generatore.
Durante i raid nemici, i generatori sono molto spesso presi di mira. Se stai usando torrette e trappole per difendere un insediamento, vale la pena prendersi cura dei generatori posizionandoli in aree protette. Se il generatore è ancora danneggiato, utilizzare il menu dell'officina per ripararlo.

Protezione

Il rating di sicurezza è l'insieme di tutti gli oggetti protettivi in ​​un insediamento. Affinché i coloni si sentano sotto una protezione affidabile, è necessario avere un rating minimo pari al numero di abitanti. Meno difensivi rispetto al numero di coloni influenzerà negativamente la loro felicità e aumenterà le possibilità di incursioni costanti nell'insediamento.
Le strutture di protezione più economiche sono i pali di sicurezza, per la loro costruzione sono necessari acciaio e legno, e questi materiali si trovano sempre in grandi quantità. Possono essere inseriti nella recinzione che circonderà l'insediamento o semplicemente posizionati in qualsiasi punto dell'insediamento. Un residente può mantenere l'ordine in 3 posti di sicurezza, ad es. genererà 6 unità di protezione. Anche se disponiamo di materiali per strutture di sicurezza più potenti, non dobbiamo trascurare le postazioni: daranno una buona copertura in caso di attacco nemico. Inoltre, non possono essere rotti.
In ogni insediamento, puoi costruire un cannone d'artiglieria (dopo aver completato la missione Minuteman "Old Cannons"). Aumenta il punteggio di difesa di 6 punti e migliora anche la copertura per il supporto dell'artiglieria. Ci vuole un colono per funzionare. Anche le armi non possono essere danneggiate dagli attacchi.
Le torrette, a differenza dei posti di guardia e delle armi, sono completamente automatizzate e non richiedono risorse umane. Rintracciano e attaccano continuamente gli avversari. Se hai abbastanza materiali, le torrette sono il modo più semplice per aumentare il grado di difesa di un insediamento. Più potente è la torretta, più rare sono le risorse necessarie per la sua produzione, ma i costi saranno ripagati con gli interessi dal rating di difesa. Durante gli attacchi nemici, le torrette possono essere danneggiate; per ripararle, usa il menu dell'officina.
Le trappole si rompono ogni volta che vengono attivate e possono anche infliggere danni ai coloni nel loro raggio. Per aumentare il grado di protezione le trappole devono essere in buono stato di funzionamento e collegate alla rete. Per controllare l'attivazione delle trappole, è necessario inserire un interruttore tra il dispositivo e la fonte di alimentazione. Le trappole laser verranno attivate quando il laser è bloccato. Per evitare allarmi accidentali, è necessario collegare il terminale alla rete e selezionare il punto di risposta solo ai bersagli nemici nel controllo dei sensori ottici.
Mantenere un alto grado di difesa ridurrà le incursioni nemiche, ma gli insediamenti possono essere attaccati di tanto in tanto. Dopo aver recintato l'insediamento con recinzioni o altri oggetti, puoi indirizzare gli attaccanti direttamente alle torrette e alle trappole. Posiziona il tuo obiettivo di viaggio veloce in un luogo sicuro per evitare di essere catturato nel fuoco incrociato quando ti muovi velocemente.

Luoghi

La graduatoria dei posti mostra il numero di posti letto disponibili nella composizione. Il loro numero non deve essere inferiore al numero degli abitanti. La mancanza di posti letto riduce il livello di felicità.
Il menu dell'officina contiene diversi tipi di letti, materasso e sacco a pelo, ma hanno tutti la stessa funzione. È possibile dire a ogni colono in quale letto dormire, ma non è necessario.
Tutti i posti letto dovrebbero essere collocati sotto un tetto per mantenere felici i coloni.


Felicità

Il grado di felicità mostra il grado di soddisfazione complessiva dei residenti. Un alto livello di felicità ha un effetto positivo sulla produzione di cibo, sulla raccolta dei rifiuti e sulle prestazioni di una stazione di rifiuti.
Il modo migliore per mantenere un alto livello di felicità è soddisfare i bisogni primari dei residenti. Fornisci cibo, acqua e letti a sufficienza per tutti i coloni e assicurati che il livello di difesa sia uguale o maggiore della popolazione. Aiutare attivamente i residenti aumenta anche il grado di felicità. Guarda l'insediamento tramite pip-boy, ascolta i messaggi su Radio Liberty. Aiuta a respingere le incursioni nei tuoi insediamenti e completa tutte le missioni offerte dai coloni.

Da un paio di giorni sto facendo un esperimento in Fallout 4 che cambia completamente la percezione del gioco. All'inizio, l'utente gioca in modo diverso rispetto a dopo. Quando la mappa del mondo è inesplorata, devi esaminarla attentamente da solo, ma mentre studi, vengono sempre più utilizzati movimenti rapidi tra le posizioni. Non c'è dubbio che la stragrande maggioranza dei giocatori fa lo stesso. Questo danneggia il divertimento e la percezione del gioco?


L'autore del portale infallout.ru ha deciso di giocare a Fallout 4 per il fine settimana senza movimenti rapidi. La partenza è avvenuta alla fermata del camion Red Rocket, da dove è iniziata l'avanzata verso sud. Ci sono molte posizioni sulla mappa del mondo, ma molti luoghi interessanti non sono contrassegnati su di essa. Lungo la strada, ti imbatti costantemente in tombe sconosciute, tesori nascosti, terminali in edifici abbandonati, mercanti erranti, grotte misteriose. Per tutto il tempo devi imbatterti in nemici generati casualmente che combattono tra loro e con il resto del mondo nella landa desolata. Un'area era piena di cani rabbiosi e nel mezzo del loro nascondiglio è stato scoperto il cadavere di un uomo brutalmente assassinato. Lo scheletro giaceva accanto a una pila di collari e armature per cani. Non c'erano missioni o designazioni associate a questo luogo.


Tuttavia, la cosa più interessante ci attende: un viaggio attraverso un edificio abbandonato nello spirito dei film "Saw". Nel mezzo di una delle missioni, un edificio con delle frecce sopra la porta si è imbattuto lungo la strada.


C'erano ancora più frecce all'interno dell'edificio, che alla fine portavano in un labirinto di trappole, indovinelli, pieno di cadaveri e nemici dei locali. Spingendo gradualmente in avanti, sono sorte sempre più domande: perché questo edificio è qui, chi lo ha costruito e quante persone non ne sono uscite. Le frecce spesso portavano a vicoli ciechi, a volte invece c'erano punti interrogativi.


Di conseguenza, sono riusciti a raggiungere la parte superiore del parcheggio, ma la battaglia principale non era destinata a svolgersi. Invece, c'erano due gabbie con fili, ognuna contenente una varietà di oggetti utili. Se apri una cella, l'altra esplode. Inoltre, nella cella di sinistra ci sono 4 blocchi nucleari necessari per il funzionamento dell'armatura potenziata.


Un viaggio così emozionante e in alcuni punti terrificante sarebbe stato perso se non fosse stata presa la decisione di non utilizzare il viaggio veloce. L'edificio si trova tra due punti contrassegnati sulla mappa come cancellati.


Quindi il consiglio è di giocare a Fallout 4 senza viaggi veloci. Non è necessario farlo sempre, puoi scaricare rapidamente la spazzatura negli insediamenti o rifornire le scorte, ma poi puoi tornare nello stesso posto e continuare per la tua strada. Inoltre, non fa male tornare in luoghi dove sei già stato. La prima volta potresti esserti perso qualcosa o potrebbe essere apparso qualcosa di nuovo.


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