Termini di poker Texas Hold'em. I termini di poker più comuni Qual è il nome della scommessa nel poker?

L'articolo fornisce un dizionario dei termini del poker con la designazione del significato delle parole e un'indicazione su come pronunciare i termini nel poker in russo

Il moderno vocabolario del poker si è formato negli Stati Uniti. Molti dei termini del gioco del poker sono presi in prestito dalla lingua inglese. Per un giocatore russo, specialmente uno che sta padroneggiando le basi del gioco del poker, i termini ei concetti che esistono tra i giocatori professionisti e sono usati in molti libri di testo possono essere incomprensibili. Di seguito vengono fornite le necessarie spiegazioni.

Termini del poker

T ermellino in russo Termine in inglese Il significato del termine
ante ante Puntata iniziale sul piatto. fatto prima che le carte vengano distribuite
Consenso Consenso La quota richiesta per essere ammessi al torneo. O abbastanza soldi per partecipare a un cash game del casinò
Banca pentola Banca, fondi che vengono giocati in un particolare round del gioco
bankroll bankroll Strumenti del giocatore di poker
Pulsante Batton Un gettone, un segno, un segnalino, che denota la posizione del mazziere in questo round di gioco. Inoltre, questo termine indica un giocatore seduto in questa posizione. Ai tornei e nei grandi casinò, dove il dealer distribuisce le carte, è un impiegato della sala da gioco, distribuisce le carte come se lo stesse facendo il bottone.
Scommesse (contrattazione) Scommesse Trading nel poker: piazzare scommesse dai giocatori in banca per far uscire un avversario dal gioco
Bluff Bluff Ingannare il tuo avversario sulla forza delle sue carte e sulle sue possibilità di vittoria
Peccato Brutto colpo La perdita di un giocatore con una carta più forte a favore di un giocatore con una carta debole. Di solito a causa di un bluff.
Apertura Resa dei conti Dimostrazione da parte dei giocatori alla fine del round di gioco delle combinazioni che hanno raccolto per determinare la più forte.
Depositare Depositare Fondi trasferiti dal giocatore al conto della poker room, che può giocare in questa stanza (il suo bankroll in questa stanza)
Rivenditore Rivenditore Un dipendente di un casinò, sala da gioco, che esegue manipolazioni tecniche relative al gioco del poker: distribuisce carte, determina la forza delle combinazioni, ecc.
Chiamata Chiamata Equalizzazione di un rilancio fatto in precedenza da un altro giocatore. Nel gergo del poker russo, il termine è spesso usato nella forma "call"
cache Contanti Contanti, gioco in contanti
Limite Limite Limitare le dimensioni delle scommesse sul poker. Ci sono limiti superiore e inferiore. Limite superiore: la tariffa non può superare un determinato importo

Spesso l'attuale dimensione del piatto viene presa come limite. In questi casi, parlano di poker pot-limit (dalla parola "pot" - banca).

Il limite inferiore è l'importo minimo della puntata. Negoziato da giocatori, dealer, regolamento del torneo nelle competizioni ufficiali

Noccioline Noccioline La combinazione, che al momento della partita è la più forte di tutte quelle che i giocatori hanno tra le mani
Appendere Muck Carte scartate dai giocatori quando si rifiutano di giocare ("passare")
Passaggio Passaggio Rifiuto di giocare
Sala da poker Sala da poker Parco giochi virtuale, risorsa online per giocare a poker
Distribuzione Affare Distribuire le carte ai giocatori
Rebuy Ri-acquista Possibilità di acquistare gettoni aggiuntivi per i quali si gioca durante il torneo (se consentito dal regolamento). A volte viene utilizzato il termine "add-on", che ha un significato simile.
Alzare (alzare) Raccogliere Aumento del tasso alla banca rispetto al tasso precedentemente effettuato
Rilancio (rilancio) controrilancio Superamento di un tasso precedentemente aumentato alla banca
Rastrello Rastrello La percentuale della banca, che detrae il club di gioco o la poker room per i servizi forniti
Mano Mano Nel Texas Hold'em, nell'Omaha e in molti altri giochi, le carte vengono distribuite a un giocatore. Generalmente nel poker - una combinazione fatta da un giocatore
Satellitare Satellitare Torneo che accompagna il torneo principale e in cui vengono giocati i posti nel torneo principale specificato
Diviso Diviso La divisione da parte dei giocatori della banca in proporzioni uguali se alla fine del gioco hanno combinazioni uguali
Offerta Scommessa Contributo del giocatore alla banca durante il gioco
Pila (pila) Pila Numero di gettoni di gioco che ha un giocatore di poker da torneo
Tite Stretto Le condizioni di un giocatore suggeriscono un gioco prudente. Nel gergo del poker russo, il termine è spesso usato nella forma "tight" (giocatore)
Inclinazione Un forte deterioramento della qualità del gioco - spesso dovuto a un fallimento, un fastidioso errore del giocatore
Piega Piega Scartare le carte quando si rifiuta di continuare a giocare
Freeroll Freeroll Il torneo, in cui i giocatori non versano contributi per la partecipazione al gioco, si gioca gratuitamente. Ma alla fine del torneo, condividono il premio di sponsorizzazione (ottieni un bankroll)
Ricevuta Dai un'occhiata Conferma della partecipazione del giocatore al gioco senza aumentare la banca (se la banca non è ancora aumentata in questo round di gioco)

Puoi familiarizzare con i termini relativi alla designazione delle combinazioni di poker nell'articolo corrispondente sul nostro sito web.

Termini del poker: Texas Hold'em

Il Texas Hold'em è attualmente la forma di poker più popolare. Per lui, così come per una serie di altri giochi moderni (Omaha, ecc.), È tipico dare le carte sia alle mani dei giocatori, sia disporre le carte "comuni" apertamente sul tavolo.

Tavola da poker

I termini specifici del poker "hold'em" sono presentati nella tabella seguente.

Tabella 2. Vocabolario di Hold'em Poker

Termine in russo Termine in inglese Il significato del termine
Cieco Cieco Scommesse obbligatorie nel piatto di Hold'em, che vengono piazzate all'inizio del round di gioco (prima della distribuzione). Il piccolo buio è piazzato dal giocatore alla sinistra del bottone, il grande buio è piazzato dopo nel cerchio
Tavola Tavola Tavolo e carte comuni disposte a faccia in su sul tavolo
zoppicando zoppicando Chiamare il Big Blind prima di piazzare il flop (vedi sotto)
All-in All-in Una scommessa durante il gioco, inclusi tutti i contanti (gettoni, fiches) del giocatore
sponda laterale Piatto laterale La parte del piatto che viene assegnata dal piatto principale dopo che uno dei giocatori ha fatto una puntata all-in e l'altro giocatore ha aggiunto una puntata ancora più grande al piatto. In questo caso, la banca principale rimane quella parte della banca, che il giocatore che ha fatto all-in ha il diritto di giocare, e i fondi rimanenti vengono prelevati dalla banca laterale
preflop preflop Fase pre-flop (vedi sotto)
fiume fiume La quinta (ultima) carta che viene distribuita sul tavolo
La svolta Giro La quarta carta che si trova sul tabellone
Flop Flop Le prime tre carte che vengono disposte sul tabellone

Termini specifici per altri tipi di poker verranno forniti negli articoli che descrivono queste varianti del gioco.

Poker: carte nominative

Al giorno d'oggi, i libri di testo di poker oi resoconti dei tornei utilizzano spesso un sistema di designazione di carte e combinazioni utilizzando simboli convenzionali. Questi simboli sono formati dai nomi inglesi di carte e semi.

Inclinazione del poker

La notazione generalmente accettata nel poker con le carte è in lettere maiuscole:

asso - A (dall'inglese, originariamente - francese Ace);

re - K (dal re inglese)

signora - Q (Regina);

jack - (Jack);

dieci - T (dieci);

il resto delle carte è designato da numeri in base al loro valore nominale.

I semi sono indicati da lettere minuscole (minuscole):

picchi - s (picche);

cuori - h (cuori);

tamburelli - d (diamanti);

croci - c (clavette).

Quindi, il record As, Kd significa che il giocatore ha in mano un asso di picche e un re di quadri; Qh, 8c - una regina di cuori e un otto di croci sono in mano.

Occasionalmente, puoi anche trovare una notazione come AKs. In questo caso, la lettera "s" significa che l'asso e il re sulla mano sono dello stesso seme (non importa quale; dall'inglese seme - "seme").

Di conseguenza, AQo significherà che l'asso e la regina sulla mano sono offsuited (dall'inglese offsuited; suit in inglese è "suit").

Per navigare in qualsiasi settore, è necessario comprendere tutti i termini, le espressioni e il gergo in esso accettati.

Termini del poker - secondo, dopo un problema che richiede studio, poiché il loro utilizzo inizia nel momento in cui il terminale viene aperto per il gioco.

Termini e concetti del poker

Tutte le informazioni in questa sezione hanno lo scopo di facilitare il processo di apprendimento e il gioco vero e proprio. così come la comunicazione con altri giocatori. Ci sono concetti generali nel poker, quelli cosiddetti ufficiali, ad esempio il bottone (la fiche del banco che segna il giocatore che sta distribuendo) o il river (l'ultima delle carte comuni nella mano) e concetti gergali, che erano nati direttamente dai giocatori e sono diventati una definizione generalmente accettata di determinati fenomeni, oggetti o i giocatori stessi. Un esempio lampante di termini gergali è la definizione di un giocatore che gioca in modo aggressivo mani iniziali forti - tight o, al contrario, un giocatore debole e senza speranza - fish.

Separatamente, va notato che lo studio della terminologia del poker è obbligatorio per un approfondimento della materia. Ne traggono pieno vantaggio autori, seminari e corsi di poker che, se le capacità del lettore sono scarse, possono complicare la comprensione del materiale presentato. Anche i banali appelli con un problema o una domanda su un forum di poker possono diventare un ostacolo, per il fatto che ci saranno molte risposte, ma tutte con l'uso di espressioni e definizioni gergali a volte molto originali.

Informazioni sui termini del poker Texas Hold'em

Raccolti in questa sezione e definizioni ti permetterà di padroneggiare prima la chiave e poi il resto dei termini e delle definizioni. Inoltre, può essere usato come un foglietto nel processo di apprendimento e giocando al tavolo.

Anche gli eventi globali che ospitano partecipanti da tutto il mondo non sono completi senza una comunicazione diretta, in cui la terminologia del poker gioca un ruolo chiave nella comprensione reciproca.

La maggior parte del pubblico di poker è composta da giocatori di lingua russa, quindi, il dizionario contiene termini nel poker in russo. Molti corrispondono alle espressioni generalmente accettate nella pratica mondiale, mentre altri differiscono notevolmente.

Abbiamo cercato di fare formazione in termini di poker e slang il più comodo e comprensibile possibile per giocatori di qualsiasi età e livello. Tutti gli elementi sono disposti in ordine alfabetico, il che lo rende facile da trovare e sono presentati in russo e inglese per migliorare la percezione in ogni situazione.

ABC poker (ABC-poker) Il livello iniziale del gioco, che deve essere padroneggiato da ogni principiante per poter giocare con profitto ai micro-stake. Calling-station Un giocatore che fa chiamate costanti per scoprire cosa succede alla strada successiva. Amministratori-casinò Persone che risolvono tutte le possibili controversie (giocatore-giocatore, mazziere-giocatore). La decisione dell'amministrazione è più importante della decisione del concessionario. Attività, dinamismo (Azione) Decisioni dinamiche nel corso del trading (molte puntate e controrilanci in un episodio di gioco). Shark (Shark) Giocatore di poker di alto livello. Sfavorito Un giocatore che è molto indietro nella mano e ha poche possibilità di successo finale. Ad esempio, sarai lo sfavorito quando il tuo avversario ha un colore al flop e tu ottieni solo la top pair. Underpair Coppia di mani, più bassa di qualsiasi carta sul board. Ante (Ante) Scommessa obbligatoria, che viene presa prima della distribuzione, creata per rendere il gioco più dinamico (di solito gli ante vengono presi solo nelle fasi successive dei tornei). Upswing Una striscia bianca nella vita di un giocatore di poker. Out-wait Una carta che darà il 100% per vincere la distribuzione. Ad esempio, hai una doppia attesa in attesa di una scala che ti dia 8 out.

B

Bubble La fase di un torneo di poker quando gli ultimi giocatori che non riescono a entrare nella zona dei premi se ne vanno. Dopo la bolla, ogni partecipante ha la certezza di vincere qualcosa. Bubble-boy Il principale perdente che ha avuto la sfortuna di essere eliminato dal torneo un posto prima della zona premi. Badugi

1) Un gioco di poker molto giovane e molto complesso che ha avuto origine in Asia. Qui il giocatore riceve in mano 4 carte, che possono poi essere cambiate nel corso di tre turni (si possono chiedere 4 nuove carte, oppure scambiarne una o più inutili). Vince il partecipante della distribuzione con la combinazione più bassa.

2) Quattro carte di seme diverso che non formano una coppia.

Buy-in L'importo che deve essere pagato per partecipare al torneo. Costituisce il premio finale totale, anche se parte del denaro, una certa percentuale (5% -10%), mantiene l'ente per i servizi forniti. Piatto Il premio finale in denaro nella mano per cui i giocatori stanno gareggiando. Bankroll La quantità di denaro che un giocatore di poker è disposto a spendere per un gioco. Barile Una scommessa piazzata senza una combinazione decente. Pulsante

1) Un piccolo oggetto di plastica rotondo che si sposta da un giocatore all'altro da sinistra a destra. Questo oggetto indica il posto del banco in una data mano. Nelle partite casalinghe, il giocatore che ha il Bottone distribuisce le carte. Nelle case da gioco, le carte vengono consegnate solo da un dipendente dell'istituto, mentre nel poker online il processo è controllato da un software speciale (software).

2) Il partecipante della distribuzione a cui è stata spostata la pagnotta (è anche chiamato, come abbiamo scritto in precedenza, il commerciante).

Fuori posizione (OOP) Non ha la parola finale nell'asta tra i giocatori che partecipano alla distribuzione. No-Limit o No-Limit Un tipo di poker senza limiti di puntata. In No Limit, puoi scommettere quanto vuoi, ma non più del numero di chip indicato. Il manuale per questo tipo di gioco è "Super System" del leggendario Doyle Brunson. Gioco libero La possibilità di vedere altre carte è assolutamente gratuita (senza pagare un rublo alla banca). Free-Card Una carta al river o al turn che è stata completamente gratuita (tutti i partecipanti alla mano hanno controllato). Useless-hand Una mano persa garantita che sicuramente non migliorerà. Scommessa (Scommessa) L'offerta iniziale dell'asta. Una puntata superiore a Bet è chiamata rilancio. Blind Una scommessa che viene applicata prima dell'inizio del processo di offerta. Il giocatore successivo al dealer punta SB (Small Blind, MB) e uno dopo di lui - BB (Big Blind, BB). Molto spesso, la dimensione del BB (big blind) è 2 volte la dimensione del MB (small blind). Blank, Blank, Blank Una carta sul tabellone che non influenza in alcun modo la combinazione. Ad esempio, se il flop è 7 8 9 , il 2 ♣ al turn sarebbe considerato una carta bianca. Bluff Un gioco attivo con attacchi costanti quando non c'è una combinazione decente a disposizione. L'obiettivo perseguito è quello di costringere l'avversario a foldare le sue carte. Bluff-Catcher Una mano debole che può vincere solo bluffando. Big-Blind Una puntata forzata più grande che il giocatore deve piazzare prima del primo giro di puntate. Il giro iniziale di offerte termina su BB. Big stack (Deep-stack) Un gran numero di chip di gioco. Board o Board Tutte e cinque le carte che il dealer mette sul tavolo nell'Omaha o nell'Hold'em. Break-even o profitto zero (Break-even) Il risultato di una partita in cui non hai giocato con profitto, ma non hai perso nulla. In altre parole, hanno giocato a zero. Bring-in Una scommessa forzata che il giocatore con la carta scoperta più bassa nello stud deve piazzare. Broadway Strada massima possibile (10 ♦ J ♦ Q K A ♠). Veloce Gioco veloce con attacchi costanti (scommesse e rilanci), evidente aggressività da parte tua. Bad beat, grande fallimento, Bad-beat La perdita di una mano consapevolmente più forte (in gergo “travolgere”). Backdoor, Backdoor Combinazione incompleta, sulla quale mancano due carte. Ad esempio, hai due quadri al flop, un altro è uscito al flop, per chiudere il colore devono uscire anche i quadri al turn e al river.

V

In posizione L'ultima parola in un giro di offerte. One-Gap Un concetto che si riferisce al Texas Hold'em. Questa è la mano iniziale, le cui carte hanno una differenza di due unità. Ad esempio, KJ ​​o 7-5. Valore Il vantaggio che un giocatore può trarre dalla forza della sua mano. Questo termine è la base per la creazione di tutte le strategie di gioco. Top-and-Bottom Le tue carte formano una doppia coppia con la carta più forte e quella più debole sul tavolo. Winrate Il tasso medio di successo di un giocatore di poker nei cash game. Questo indicatore è espresso come BB/100 e mostra quanto un giocatore può vincere in una media di 100 mani giocate. Per il no-limit hold'em con 100 mani giocate, BB è Big Blinds, per limit hold'em è Big Bets. Il tasso di vincita viene calcolato utilizzando la formula: Vincite totali / (Mani totali giocate / 100) / Valore del grande buio. Ad esempio, hai giocato 20.000 mani in NL100 e hai vinto $ 400. La tua percentuale di vincita è $ 400 / (20.000/100) / $ 1 = 2BB / 100. Vod (Vod) Contenuti video educativi. Aria Una mano fittizia che non ha possibilità di successo dopo l'apertura. Rubare i bui (Blind-Steal) Attaccare i bui dalla posizione finale. VPIP L'indicatore con cui viene visualizzato come percentuale del numero di mani giocate preflop, quando il giocatore ha deciso di investire nel piatto. Il VPIP non include i casi in cui un giocatore è riuscito a floppare facendo check dal big blind. Tempo Il desiderio del giocatore di prendersi più tempo per prendere una decisione. Se un giocatore ha superato questo limite di tempo, il banco può inviare le sue carte per passare. Showdown La parte finale della mano, dove i giocatori rimanenti mostrano le loro carte. Il primo giocatore a mostrare la sua mano è il giocatore seduto per primo a sinistra del pulsante, più avanti - in senso orario. Se nell'ultima asta nessuno ha risposto alla scommessa di qualcuno, la distribuzione termina senza uno showdown. Seconda coppia (Seconda coppia) Una coppia formata con una carta di media forza sul tavolo. Ad esempio, se hai 7-9 e 6-9-J è uscito dopo il primo giro di puntate, allora hai la seconda coppia. Double-barrel Una puntata al turn dopo che il flop è stato scambiato. Una puntata sull'ultimo giro di puntate (river) conterà come terzo barile. Cripple La tua mano consiste di carte che gli altri giocatori stanno cercando. Ad esempio, hai una coppia di assi e altri due assi appaiono al flop. Ciò significa che sei riuscito a "spremere il mazzo". Partenza, uscita (Out) La fine del gioco nel torneo dopo la perdita di tutte le fiches. Suck-Out Il momento in cui sei molto fortunato e hai battuto una mano più forte. Top Pair o Top Pair, Top Pair La coppia che si è formata con la carta più forte sul tavolo. Ad esempio, supponiamo che tu abbia A-10 e il flop abbia mostrato A-9-3. Ciò significa che sei attualmente nella coppia più alta. Value-bet Una scommessa che hai fatto aspettandoti di essere chiamato da un avversario con una mano più debole.

G

Gutshot-Straight Una scala incompleta (richiede 1 carta in più per essere completata). Ad esempio, la tua mano è 7-9 e il flop è K-5-6. Hai un gutshot (un otto completerà la combinazione). Main Bank o Banca Centrale (Center-Pot) La banca principale, diversa da quelle laterali, che si può formare se più partecipanti al tavolo con stack differenti vanno all'All-in contemporaneamente. Mano completa Una mano forte pronta che può diventare ancora più forte in futuro. Ad esempio, il banco ti dà i re della mano e il flop arriva con un altro re. Hai una mano fatta che può poi trasformarsi in Full House. Grinder Un giocatore online che gioca a molti tavoli e che ottiene costantemente un plus ad un certo limite. RNG sta per Generatore di numeri casuali. Questo è un programma che controlla che tutte le carte nel gioco vengano eliminate in un ordine casuale (casuale).

D

Downswing Una striscia negativa nella vita di un giocatore di poker. Espressione bicolore applicata alla mano iniziale in Omaxa. Indica che hai ricevuto 2 carte dello stesso seme due volte. Ad esempio, K 10 6 ♣ 7 ♣. Open-Ended-Straight-Draw In attesa di una scala da entrambi i lati contemporaneamente. Ad esempio, hai J-10 e il flop è 2-8-9. 4 regine e 4 sette copriranno la tua scala da una parte o dall'altra. Bonus Jackpot in denaro. Molto spesso nel poker, i jackpot si trovano in caso di forti bad beat e il jackpot stesso va al perdente. Ma di solito, tali bonus vengono offerti quando si ha a che fare con almeno quattro di un tipo per un quattro di un tipo, o di quattro per una scala a colore. In alcune case da gioco tali jackpot raggiungono la soglia di $ 50 mila Range Tutte le mani possibili che il tuo avversario potrebbe teoricamente avere al momento. Ad esempio, se un giocatore decide di rilanciare dalla prima mano, il suo range di carte è costituito dalle mani della prima categoria (AA, KK, AK e QQ). Dealer Un dipendente della struttura che distribuisce le carte ai giocatori ed è responsabile del processo di gioco (chiamato anche dealer). On-line, la posizione di un dealer è formale, perché il processo di gioco è completamente monitorato dai programmi. Carte scontate che possono rafforzare non solo la tua mano, ma anche quella dei tuoi avversari. Dog (Dog) Abbreviazione di "Sunderdog". Mano dominata Questo è quando un giocatore è in vantaggio su un altro con le stesse carte alte, grazie a un kicker più forte. Ad esempio, il 1° con A ♣ J ♣ domina il 2° con A 10 ♠. Donkbet Una puntata sul secondo giro di puntate che hai effettuato dopo un rilancio preflop del tuo avversario in posizione rispetto a te. In altre parole, prima hai chiamato il rilancio e hai puntato al flop dalla prima mano. Doper (Due coppie) Due coppie nel gioco. Extra-Blind La puntata obbligatoria di un giocatore che si è appena unito al gioco o ha cambiato posto al tavolo da poker (si applica solo ai cash game). Supplemento

1) Nel Texas Holdem, consegna la quantità richiesta di fiches al Big Blind dallo small blind preflop (solo se nessun giocatore ha rilanciato).

2) In Stud - rilancio iniziale nel giro di puntate iniziale.

Door-card La carta iniziale rivelata nella mandria. Rango Il valore di una carta, indipendentemente dal suo seme. Ad esempio, "Asso", "Due". Draw-combination Una combinazione incompleta, che può essere notevolmente aumentata quando la carta richiesta viene lasciata cadere. Ad esempio, se hai 9-10 e il flop è 2-J-Q, allora qualsiasi K e 8 ti daranno una scala. Draw-poker Un tipo di poker in cui i giocatori hanno l'opportunità di scambiare le carte ricevute.

F

Gesto o movimento del corpo, racconta Un gesto involontario o qualche movimento con il quale inconsciamente impersoni te stesso. Live-Blind Una puntata pre-flop forzata richiesta da una o più persone che si uniscono al gioco. Il prefisso "live" significa che il giocatore che ha postato il "Live Blind" al momento del suo intervento ha il diritto di rilanciare. Live-cards Questo termine è usato principalmente per la mandria. Parla di quelle carte che rimangono ancora nel mazzo o non sono state rivelate.

Z

House L'organizzazione che si è assunta la responsabilità di ospitare il gioco. Screwed-down Un giocatore di poker che ha uno stile di gioco molto serrato. Hole Cards o Pocket Cards, Hole-Cards Carte che un giocatore riceve dal mazziere. Blind-defend Calling puntate preflop da small o big blind. Proteggere

1) Puoi proteggere le tue carte dal mischiarsi con altre carte mettendoci delle fiches o coprendole con la tua mano.

2) Confermare la puntata dell'avversario nei bui, proteggendo così i soldi che sono già stati messi in gioco.

E

Short-Handed-Game Un gioco da 3 a 6 giocatori. Easy-fold Un passaggio facile che va senza dubbio. Isolare il giocatore (Isolate-a-player) Rilancia per rimanere solo con il giocatore che ha puntato per primo nella mano. Rappresenta Dimostra un gioco con una mano forte che non hai fatto. Per esempio, rilanci preflop, al flop arriva un asso e continui a puntare, fingendo di avere un asso che non hai. Iniziativa Appartiene al giocatore che ha attaccato per ultimo nell'offerta precedente. Scommessa istantanea Scommessa istantanea, senza esitazione, pianificata per impostazione predefinita. ITM (ITM) "Zone of money" nei tornei. Acronimo di "In The Money".

A

Quad Quattro carte identiche. Pocket-Pair Due carte identiche che il banco ti ha dato inizialmente. Pocket-cards Sinonimo di carte coperte e carte coperte. Queste 2 carte ti sono state originariamente distribuite dal mazziere. Cut-off Il partecipante alla distribuzione che siede per primo a destra del dealer. Questa posizione al tavolo da gioco è considerata di grande successo, poiché questo è il luogo in cui spesso cade la possibilità dell'ultima parola. Kicker Una carta che non partecipa alla costruzione di una combinazione, ma ha un ruolo decisivo nel caso di combinazioni identiche di avversari (il kicker gioca nelle seguenti combinazioni: tris, una coppia, 2 coppie e un set) . Ad esempio, hai K ♦ Q ♦ e Q ♣ 4 ♣ 5 ♠ 5 6 sulla scacchiera. In tali mani, se anche il tuo avversario ha una regina, ma con una seconda carta più debole, lo batterai sul kicker raccogliendo 2 coppie con il kicker K ♦. Coin-flip I giocatori che decidono di andare all-in hanno approssimativamente le stesse possibilità di successo. Cold-Call o Cold Call (Cold-Call) La possibilità di effettuare più chiamate in un round di trading. Ad esempio, SB ha rilanciato nel cerchio di puntate iniziale. Ciò significa che tutti i partecipanti alla mano dovranno fare un'altra chiamata (se lo desiderano) per continuare la lotta per il piatto, pareggiando così più puntate contemporaneamente. Variazioni Le vibrazioni non sono sempre indicative di un livello elevato del tuo modo di suonare. Un'elevata volatilità può indicare variazioni costanti del capitale. Ruota Il rettilineo più piccolo (A-2-3-4-5). Qui l'asso gioca come la carta più piccola, che, in linea di principio, non è tipica. Call (Call) Questa azione parla dell'equalizzazione dei tassi iniziali degli avversari. Calldown Una strategia in cui il giocatore vuole arrivare allo showdown nel modo più economico possibile, ricorrendo solo a check e call. Calling Station o Autokoller Un giocatore di basso livello che spesso chiama puntate ma non fa quasi nessun passaggio o rilancio. Spesso è molto redditizio giocare con tali avversari. Mazzo Un mazzo di carte da gioco per giocare a poker (52), in cui non è presente alcun jolly. Completare la chiamata dallo Small Blind (SB, MB) del Big Blind (BB, BB) all'inizio del giro di puntate. Connettore Due o più carte che ti vengono pescate in ordine sequenziale. Ad esempio, 9 ♦ 10 ♠. Continuazione dell'aggressione del giocatore nel secondo turno di scambi. Ciò significa che se sei attivo preflop, allora scommetti al flop. Sweetie or Nuts La combinazione più forte possibile. Ad esempio, hai 9-10 e sul tavolo 2-3-6-7-8 senza la minaccia di un colore (non più di 2 carte dello stesso seme). La tua scala massima è "caramella", una combinazione imbattibile in questo caso. Short-Stack Il giocatore con il minor numero di chips. A volte gli short stack sono chiamati stack con meno di 30 big blind. Steal Un rilancio preflop con una mano mediocre per far passare tutti gli avversari. Quindi puoi ottenere una banca creata da MB e BB. Round-of-bet Un certo periodo di gioco dalle carte del dealer al flop, o quando la situazione sul board cambia (appaiono nuove carte). È anche uno scambio di carte in giochi diversi da Hold'em e Omaha. Cooler Una sfortunata coincidenza, quando tu, avendo una mano forte, perdevi ancora più forte, pur non commettendo errori nel gioco. Comprare comprare)

1) Compra un piatto - gioca a bluffare, sperando che nessuno degli avversari chiami la tua puntata e che l'intero piatto vada a te.

2) Compra un bottone - per scommettere e rilanciare in modo che gli avversari seduti di fronte a te pieghino le loro carte e tu ottenga il diritto dell'ultima parola.

Cap L'ultimo, quarto attacco (raise) nel limit poker. In alcune case da gioco è consentito anche fare un quinto rilancio. Cash game Un gioco di poker con soldi veri. Qui i giocatori hanno il diritto di acquistare in aggiunta e i bui inizialmente concordati non crescono più. Incassare Incassare nella sala da poker.

l

LAG (Loose-aggressive) Tattica loose-aggressive per il gioco, che parla della massima aggressività nella maggior parte delle mani. Lead La puntata iniziale dopo la comparsa del flop. Leak Un punto vulnerabile nel gioco di un giocatore di poker. Limite 1) Limiti massimi e minimi sulle scommesse nel poker con limite. 2) Il costo dei bui, ovvero l'importo del buy-in massimo per l'accesso al gioco. Limp (Limp) Conferma della puntata preflop del giocatore BB. Limper Il giocatore nella mano che chiama il BB. Linea Giocare una mano con una specifica variazione tattica. Lowball (Lowball-low-poker) Un tipo di poker in cui è consentito lo scambio, dove vince la combinazione più piccola. Loose Una strategia in cui un membro del tavolo gioca un gran numero di mani.

m

Small Blind Una puntata preflop obbligatoria, che di solito è la metà del Big Blind. Maniac Un giocatore super aggressivo che è abituato a rilanciare e bluffare costantemente. I maniaci non sono considerati buoni giocatori, ma possono comunque essere avversari piuttosto pericolosi al tavolo. Seme (Seme) Ci sono 4 semi delle carte da gioco: quadri, picche, fiori e cuori. Profitto atteso o profitto atteso (Expaction)

1) L'importo che hai la possibilità di vincere in una determinata mano. Ad esempio, hai pagato $ 20 al piatto, il cui importo è di $ 100 con una combinazione che si chiude con una probabilità del 25% e sarà sicuramente la vincitrice. Questo fa pensare che in tre casi su quattro la combinazione non verrà incassata e si perderà, perdendo alla fine 60$. Ma la quarta volta che la mano viene giocata, riesci a vincere $ 100. Quindi, in media per 4 mani, vincerai $ 100- $ 60 = $ 40, che in media ti dà una vincita di $ 10 per mano. Alla fine, avendo sostenuto la scommessa di $ 20, la tua aspettativa sarà di $ 10.

2) L'importo che c'è la possibilità di guadagnare giocando a poker in un certo periodo di tempo. Ad esempio, in 200 ore sei riuscito a vincere $ 600. In questo caso, la tua aspettativa è di $ 3 / ora. Naturalmente, questo importo non significa un guadagno orario garantito, perché in alcuni momenti perderai, e a volte, al contrario, vinci più del solito. Questi dati sono mediati.

Denaro morto (Dead-denaro) Questo è il denaro che i giocatori mettono in banca, poi sono usciti dalla distribuzione. Posto Il posto al tavolo da gioco riservato al giocatore. Coppia bassa o coppia laterale (Bottom-Pair) La coppia che si è formata con la carta più debole sul tavolo. Ad esempio, supponiamo che tu sia arrivato K-2 e il flop sia arrivato A-10-2. Hai la coppia più giovane. Monotone Una mano in cui il dealer ti ha distribuito 4 carte dello stesso seme (questo termine è usato solo nell'Omaha). Mostro Una mano di forza speciale, che con un alto grado di probabilità alla fine sarà vittoriosa. Monsterdraw Non è una mano pronta che può trasformarsi in una scala o in un colore. MTT (Torneo multi-tavolo) Un torneo che si svolge durante la notte su un gran numero di tavoli da gioco. In poche parole, è un torneo multi-tavolo. Move (Move) Disegna secondo determinate tattiche. Multi-pot Un banco in cui più di due giocatori giocano per vincere. Smooth-Call Chiama con una mano forte. Questo comportamento al tavolo da gioco è anche chiamato Slowplay. Ad esempio, se hai una scala alta al flop, il giocatore di fronte a te fa una puntata a cui tu rispondi con un soft call per non spaventare nessuno.

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Best-Nuts La combinazione più forte attualmente disponibile. Posizione non redditizia Qualsiasi posizione in cui è necessario avanzare rispetto al proprio avversario. Piatto non rilanciato Una mano senza rilanci. Scala inferiore Una scala composta da quattro carte dal tavolo e dalla tua carta coperta. La pocket card è la più bassa nella scala finale. Carta bassa Qualsiasi 8, 2 e A che va in una mano bassa (questo termine si applica solo a Omaha Hi-Lo e Stud Hi-Lo). Nit Un giocatore di poker che entra in gioco preflop con solo mani mostruose e gioca anche caramelle postflop. Note Note sul gioco dell'avversario che sono state fatte al tavolo da poker.

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Superare la vittoria. Ad esempio: "Qualcuno ha bypassato la tua scala quando ha realizzato un full sull'ultima carta". Il Texas Holdem a dominazione inversa è dominato dal giocatore con la stessa carta più alta della tua, ma con un kicker più forte. Nel caso in cui tu abbia catturato una coppia su una carta che il dominante non ha, allora un tale momento di gioco sarà chiamato "Dominanza inversa". Esempio: K-7 contro K-Q di Villain, e il flop arriva 7-4-2. Quote implicite inverse Eventuali ritorni vengono aggiunti alla banca per calcolare le quote teoriche. Se il giocatore di poker ha deciso che l'estrazione di ulteriori giri di puntate porterà a una perdita, allora calcola le probabilità implicite inverse. In questa situazione, l'importo del possibile reddito viene prelevato dalla banca, dopodiché iniziano a calcolare le probabilità. Community-Cards Le carte comunitarie che sono disposte sul tabellone e utilizzate da tutti i giocatori al tavolo da poker. Regular-game Sinonimo di cash game in cui si gioca con soldi veri invece delle fiches del torneo. Overbet Una puntata che supera l'importo del piatto. Overcard La tua carta tascabile, che è davanti a qualsiasi carta sul tabellone. Esempio: la tua mano è K-10 e il flop è J-9-3. Il tuo re è un overcard. Intervento Chiama una scommessa dopo che è stata chiamata da altri giocatori in questo giro di scommesse. Overlay Questa è la differenza tra il valore della garanzia in denaro del torneo e il totale dei buy-in effettuati dai giocatori. Questo concetto è tipico degli "Eventi con sovrapposizione", in cui l'importo delle quote di iscrizione dei partecipanti non copre la garanzia promessa. Overlimping Il limp di un giocatore dopo che almeno un limper è già apparso nella mano (queste azioni sono caratteristiche del gioco preflop). Overpair La tua pocket pair, che sarà più alta di tutte le carte sul board. Ad esempio, la tua coppia di re della mano è una overpair per un flop Q-10-3. Un seme (semi) Carte del seme (quadri, fiori, cuori, picche). Carte del seme Utilizzato nell'Omaha quando il banco ha distribuito 2 carte dello stesso seme e altri 2 semi. Ad esempio: K ♦ 10 ♦ K J ♣. Beneficio atteso o EB/EV (valore atteso) Il profitto stimato da una determinata azione nel gioco. All-in (All-in) La decisione di un giocatore di puntare tutte le sue fiches, dopodiché smette di partecipare all'asta e attende lo showdown. Omaha Una forma popolare di poker in cui a tutti i giocatori vengono distribuite 4 carte ciascuno. La mano finale è formata da 2 carte coperte e 3 carte sul tavolo. Tutte le altre regole sono le stesse del Texas Holdem. Open-raise L'inizio del corso di trading con un rilancio. Open-pair Una coppia che si è formata sul board.

NS

Overlain-out Out che non ti daranno un vantaggio, ma, al contrario, ridurranno solo le possibilità di una vittoria finale. Ad esempio, hai 7 ♠ 8 ♠, 2 ♣ 9 ♣ 10 ♦ sono apparsi sul tabellone. Perdi anche una coppia di dieci e per vincere devi fare una scala. A prima vista, hai 8 out su una scala bilaterale, ma ci sono 2 carte - 6 ♣ e J ♣ - che possono chiudere il colore del tuo avversario. Pertanto, queste 2 carte sono uscite sovrapposte, che dovrebbero essere estratte quando si calcolano le possibilità di vincita. Di conseguenza, ti rimangono 6 out. Fiches Playmoney che vengono utilizzate per giocare per divertimento (senza soldi). Side-Pot Un piatto per il quale uno dei partecipanti non sta più combattendo, poiché non ha più fiches da giocare. Ad esempio, il primo giocatore punta $ 10, il secondo chiama $ 10 e il terzo giocatore va all-in per $ 6. Di conseguenza, viene formato un piatto comune per $ 18, a cui prendono parte tutti i giocatori, e un piatto laterale per $ 8, per il quale il terzo non sta più combattendo. Under-the-gun La posizione del giocatore al tavolo quando deve muoversi per primo durante la dichiarazione. Ad esempio, preflop "under the gun" è il giocatore alla sinistra del BB. Contraffazione Una mano in cui una delle carte sul tabellone duplica la tua carta, annullandone così il valore. Ad esempio, se il banco ti ha distribuito 9-10, il flop è stato J-Q-K, facendoti una scala. Ma poi il turn ha mostrato un dieci, indebolendo così in modo significativo la tua mano (qualsiasi asso dà già una scala alta, e con qualsiasi altro nove - un piatto diviso). Climb-Upswing Serie di giochi di successo. Fondamentalmente, in questo periodo, i giocatori sono molto fortunati e vincono più del solito. Posizione La posizione del giocatore al tavolo da poker in relazione al bottone (mazziere). La posizione più vantaggiosa è sul bottone, perché se non prendi in considerazione il gioco preflop, avrai l'ultima parola su tutti gli altri giri di puntate. Poker-tracker o PT (Pokertracker) Software per computer, il cui compito è tenere traccia delle mani giocate. Il poker tracker esegue un'analisi dettagliata sia del tuo gioco che di quello dei tuoi avversari. Tavolo full ring per 9-10 giocatori. Full hand (Completed-Hand) Una combinazione già pronta in cui hanno preso parte 5 carte contemporaneamente: scala reale, scala reale, full, scala e colore. Lay-down Per passare una combinazione forte, rendendosi conto che la mano dell'avversario è ancora più forte. Semi-Bluff Un attacco con una mano mediocre che ha ancora una possibilità di rafforzarsi (straight draw o flush draw). Lo scopo del semi-bluff è cercare di eliminare tutti i giocatori, e se qualcuno chiama la tua puntata, hai ancora la possibilità di vincere il piatto rafforzando la tua mano alla street successiva. Last Card (Case) Una carta di un certo taglio che rimane l'ultima nel mazzo di gioco. Per esempio, il flop era Q-9-2, tu avevi una coppia di mano nove e il tuo avversario aveva una coppia di mano regine. Ma gli ultimi nove sono usciti al turn, grazie ai quali i tuoi quad hanno battuto il Full House senior del tuo avversario. Post o Post Se ti sei appena iscritto a un cash game, ti verrà chiesto di piazzare una puntata obbligatoria: il buio. Inoltre, una richiesta simile può essere indirizzata ai giocatori che cambiano la loro posizione al tavolo nel tentativo di eludere il distacco dei bui. Postflop (Postflop) Ulteriore gioco, dopo l'apertura delle prime tre carte del board. Pot-control Una strategia di mano precisa in cui non c'è spazio per il pot-bloat. Pot-limit Uno dei tipi di poker in cui la puntata massima non può superare il piatto. Ad esempio, se ci sono $ 20 nel piatto, anche la tua puntata massima è di $ 20. Potenzialmente Win-Hand Una mano mediocre che ha buone probabilità di essere rilanciata. Ad esempio, A-10 con J-10-3 sulla scacchiera. Potential odds (Implied-Odds) Il rapporto tra la banca finale su cui stai contando (se riesci ancora a raccogliere la combinazione richiesta) e la beta, che deve essere eseguita per continuare a partecipare all'asta. Ad esempio, al flop chiami cercando un colore, anche se le probabilità del piatto sono leggermente diverse da 4 a 1 (25% per fare un colore). Capisci che al river sarai in grado di prelevare denaro dal tuo avversario solo se la combinazione si chiude (esce il colore). Pre-flop (Preflop) Il primo giro di puntate inizia immediatamente dopo che il banco ha distribuito le carte ai giocatori e il flop non è ancora apparso. Quote lunghe Queste quote sono calcolate in base non all'importo attualmente nel piatto, ma sull'importo del piatto che verrà raccolto dopo l'ultimo round di negoziazione. Come-Hand Una combinazione incompleta (si ritiene che questo concetto sia migrato al poker dai dadi). Check (Pay-Off) Chiama una puntata quando presumi che la tua mano sia più debole della mano del tuo avversario, ma la quantità di denaro nel piatto ti consente di chiamare. Ad esempio: "Il mio avversario ha giocato un colore, ma ho preso il set fin dall'inizio, quindi ho deciso di aprirlo". Vendi Nella variante del poker Spread-limit, non effettuerai puntate massime giocando una mano forte nella speranza che ci siano più colori su tale puntata che se avessi piazzato la puntata massima consentita. Continuation-Bet-CBet Una puntata al flop dell'ultimo attaccante preflop. Busted-hand Una mano con zero probabilità di vincita allo showdown. Dummy (Ragget) Un flop che nel complesso non ha creato una combinazione per nessuno dei giocatori. Ad esempio, il flop Q ♦ 7 ♣ 2 potrebbe rivelarsi un manichino (dato che non ci sono opzioni su colore, scala o full). Push (Push) Strategia di giocare all-in con uno short stack (tipico per i tornei). PFR (PFR-Pre-flop-raise) Il valore dei rilanci preflop in percentuale. Pat (Pat) Gioca una mano senza effettuare scambi (il termine è usato solo nel Draw poker). Five-Card-Draw Un tipo popolare di poker in cui il mazziere distribuisce cinque carte al giocatore, che può cambiare diversi giri per raccogliere la combinazione desiderata.

R

Arcobaleno Una tavola contenente non più di due carte dello stesso seme (questo significa che non c'è l'opzione Colore). Split-Two-Pair Una mano in cui ciascuna delle tue carte coperte fa coppia con le carte sul board. Ad esempio, il tuo J-Q ha creato una doppia coppia divisa con un flop J-Q-7. Una situazione in cui il flop sarebbe Q-4-4 non crea una doppia coppia divisa. consegna

1) Il processo di gioco dalle carte del banco al trasferimento della banca al vincitore, dopodiché il pulsante si sposta.

2) La migliore combinazione di cinque carte (entrambe coperte, distribuite dal mazziere, e carte comuni sul tavolo).

Split-Pot Un banco che viene diviso tra più giocatori nel caso in cui riuscissero a raccogliere le stesse combinazioni. Offsuit Diverse carte di semi diversi. Ad esempio, 9 7 . Gioca il board, gioca il tavolo (Play-the-Board) Mostrati quando la tua mano è sul tavolo. Ad esempio, hai terzine di mani e il board è K-K-A-A-9. In queste mani, dovresti ricordare che se decidi di "giocare il board", nella migliore delle ipotesi avrai un piatto diviso. Secondo classificato o secondo classificato Secondo classificato in un evento di poker (torneo). Runner-runner (Runner) Una combinazione illeggibile, che verrà raccolta solo in caso di caduta delle carte necessarie al turn e al river. Ad esempio, il banco ti ha distribuito A ♦ 2 ♦, ma al flop esce solo un quadri. Otterrai un colore runner-runner se i quadri escono anche al turn e al river. Re-buy Un'opportunità per acquistare fiches aggiuntive in un torneo dopo che lo stack è inferiore al valore iniziale. Fondamentalmente, dopo il rebuy, ti viene dato lo stesso numero di chip dell'inizio del torneo e l'importo del riacquisto non supera l'importo del buy-in. Poker professionista regolare. Alza Alza la beta fatta prima di te. Rake o quota della casa (Rake) Una certa percentuale che la poker room prende dalla banca. Rilancio Rilancia prima di te. Restealing Un controrilancio di un giocatore nel buio per proteggere la sua puntata obbligatoria. River L'ultima, quinta carta del board. Ring-game Un gioco in cui non aumentano né gli ante né i bui, al quale puoi partecipare (così come uscire) in qualsiasi momento. ROI (ROI-Return-of-Investment) Una caratteristica con cui il successo del giocatore nei tornei di poker viene visualizzato come percentuale (il rapporto tra i buy-in e il montepremi totale). Mano Le carte che il giocatore ha ricevuto. Mano intermedia Una mano che presenta qualche difficoltà nel decidere se giocare o passare. Pesce o Pesce (The-Fish) Giocatore di poker debole.

INSIEME A

Satellite Turno di qualificazione con un piccolo buy-in per un torneo più grande. Carte scartate, carte giocate (Muck) Carte fuori dal gioco. A volte capita che le carte non protette del giocatore tocchino le carte giocate, dopodiché il banco ha il diritto di costringerlo a piegare queste carte in un passaggio. Family-Pot Un piatto in cui tutti (o quasi) i giocatori cercano di chiamare preflop. Set (Set) Tre carte identiche. Il set crea una pocket pair e una carta dello stesso valore dal board. Burn Card o Burn-Card Scarta la prima carta dal mazzo a faccia in giù (in modo che non sia visibile). Questo di solito viene fatto tra i turni o prima della distribuzione in modo che il giocatore sul retro non possa determinare la carta successiva. Strong-Ace Un caso in cui il dealer distribuisce un asso con un kicker alto. Rock Un giocatore di poker abituato a giocare con molta attenzione, ma allo stesso tempo abbastanza schietto. Nella stragrande maggioranza dei casi, lo vedrai rilanciare quando ha una mano molto forte. Tali giocatori sono prevedibili: se la roccia ha deciso di aumentare la tua beta nell'ultimo giro di scommesse, quindi senza avere una "caramella", puoi tranquillamente piegare le carte. Squeeze Un controrilancio nel giro di puntate iniziale (preflop) dopo che uno dei giocatori ha rilanciato e l'altro ha chiamato. Lo scopo dello squeeze è quello di prendere un buon piatto anche prima che appaia la flotta, mettendo molta pressione sui tuoi avversari. Scoop La divisione del piatto in alto (alto) e basso (basso). Rottura o incidente (Crack) Uccidi una combinazione forte. Questa espressione è più spesso applicata agli assi della mano che finiscono per perdere. Ad esempio: "La mia mano d'assi è stata eliminata per la quarta volta nel gioco di oggi". Slow-Play o Slow-Play Una tattica per giocare una mano forte con attenzione per attirare il maggior numero possibile di giocatori nel piatto. Slowroll Mostra lentamente una mano vincente in una partita dal vivo per deridere il tuo avversario. SNG (SnG) Un tipo di tornei di poker, il cui inizio è programmato nel momento in cui viene reclutato un certo numero di partecipanti. Collect Inside-Straight-Draw Prova a prendere una certa carta sul tabellone che coprirà la scala. Ad esempio, hai ottenuto 8-6 e il flop è arrivato A-9-5. Hai bisogno che i sette appaiano ulteriormente, in modo che la strada che perde venga raccolta. Questa strada è anche chiamata "gutshot". Recessione, declino (Recessione) Una serie di sfortuna. In questi momenti, il giocatore perde molto più spesso del solito. Tali recessioni protratte possono portare a un deterioramento del gioco. Dividere il piatto o dividere il banco (Split-bank) Il denaro che è finito nel piatto sarà diviso tra diversi giocatori che hanno mostrato le stesse combinazioni allo showdown. Spread-Limit o Spread-Limit Scommesse consentite solo all'interno di un intervallo specificato. Ad esempio, se giochi con un limite di spread di $ 10 $ 15, ciò significa che in ogni round di trading puoi scommettere da $ 10 a $ 15. Middle-Ace Il caso in cui il dealer ti distribuisce un asso con un kicker medio. Middle-Pair Una coppia che si è formata con la seconda carta più importante al flop. Posizione centrale La distanza media dal banco al tavolo da gioco (di solito con un tavolo da 9-10 persone, la posizione centrale è 4-6 posti a sinistra del BB). Bet-Rate L'azione iniziale in un giro di puntate in cui scommetti un importo specifico nel piatto. Scommessa per parti (String-bet) Un errore tecnico, quando un giocatore, quando annunciava un rilancio, non trasferiva nel piatto il numero richiesto di fiches annunciate. In tali casi, altri partecipanti alla mano possono richiedere al banco di accettare la scommessa come una chiamata. Questo viene fatto in modo che il giocatore non si discosti dalle regole dell'etica del poker, inizialmente facendo una chiamata regolare, ma notando una certa reazione da parte degli altri giocatori, improvvisamente annuncia un rilancio. Table-Stake Questa regola dice che un giocatore può puntare solo le fiches che ha davanti al tavolo da gioco. È severamente vietato l'acquisto di nuove fiche e la loro introduzione in banca durante la distribuzione. Stud (Stud) Diversi tipi di poker, in cui al giocatore vengono distribuite le carte sia coperte che coperte. La variante più popolare è il Seven-card stud. Top-Two Un caso in cui le tue due carte formano due coppie con le carte più alte sul tavolo. Terza maggiore o tre maggiori (Top-Set) Il massimo possibile di tre carte uguali. Ad esempio, hai una coppia di re e il flop è K-7-6. Ciò significa che hai formato una terzina più vecchia. Steel (Att-to-steal) Una caratteristica che, in percentuale, indica la riuscita del furto dei bui dalla posizione (dal bottone o dal cutoff). Vapore, vapore (Vapore) Morale soppresso dopo uno sfortunato fallimento, che può portare a ulteriori azioni avventate e alla perdita finale. Sinonimo di inclinazione. Stop-and-go Una tecnica tattica quando chiami preflop e non importa quali siano le tre carte mostrate dal flop, vai automaticamente all-in al secondo giro di puntate. Stradle Una scommessa facoltativa prima che le carte vengano distribuite immediatamente dopo il BB, che è 2 volte il valore BB. In parole povere, questo è un rilancio al buio, dopo il quale i giocatori che vogliono rimanere nell'asta devono pagare il doppio dell'importo del Big Blind. Inoltre, il giocatore che ha scommesso Stradl ottiene l'ultima parola nel primo giro di puntate. Questa opzione è disponibile solo nei cash game. Scare-Card Una carta che può neutralizzare la forza della tua mano. Ad esempio, ti viene distribuito J-9, il flop è 10-K-Q. Se appare un jack al turn, allora sarà la "carta terribile" per te, perché la tua mano dopo sarà molto probabilmente perdente. Scala 5 carte di fila. Ad esempio 3-4-5-6-7 o 9-10-J-Q-K. Scala-Draw Una mano incompleta che richiede una carta in più per una scala. Scala colore di 5 carte dello stesso seme di fila. Ad esempio, 6 ♦ 7 ♦ 8 ♦ 9 ♦ 10 ♦. Strutturato Il termine si applica a una struttura a tasso fisso. Si tratta di un determinato importo consentito per puntate e rilanci nel primo e nel secondo giro di puntate e il doppio dell'importo per puntate e rilanci nel terzo e nel quarto giro di puntate. Ad esempio, se giochi a Texas Holdem con una struttura di $ 5- $ 10, allora sono consentiti puntate e rilanci di $ 5 preflop e flop e $ 10 al turn e al river. Stack, stack (Stack) Il numero totale di gettoni davanti al giocatore al tavolo da gioco. Dry flop (Broken-fall) Le prime tre carte del board, che non danno l'opportunità di raccogliere né una scala né un colore.

T

TAG (Tight-aggressive) Un certo stile di gioco, quando il giocatore di poker è caratterizzato dall'aggressività solo quando gioca monster hands (stile tight-aggressive). Il tempo indica Il tempo necessario al giocatore per prendere una decisione nel poker. Stretto Una strategia molto ordinata che prevede di entrare in combattimento solo con mani molto forti, mentre le mani medie e deboli passano senza esitazione. Terzo barile Un bluff nell'ultimo giro di puntate, preceduto da un bluff al flop e al turn. Tripletta, tris (Trips) Tre carte identiche, di cui 1 in mano e 2 sul tavolo. Draw-Dead Un tentativo di raccogliere una mano che alla fine perde comunque. Ad esempio, vuoi fare una scala, mentre il tuo avversario ha un flash già pronto.

Ho

Via Uno dei turni di gara. Walk o Walk Un momento di gioco in cui, nel giro di puntate iniziale (preflop), ogni partecipante alla distribuzione piega le proprie carte e la persona seduta al posto di BB prende il SB senza combattere. Level-blinds Indica la dimensione delle puntate forzate (Big blind e Small Blind) preflop. Negli eventi di poker, i bui aumentano dopo un certo periodo di tempo. Annulla la pistola Il posto più svantaggioso al tavolo da gioco è il primo giocatore alla sinistra di BB. È lui che inizierà a fare trading nel primo round.

F

Favorite Una buona mano che ha la migliore percentuale di successo. Tavolo finale L'ultimo tavolo del torneo, formato dai 9-10 migliori partecipanti. Sono quelli che giocano per il titolo di campione e il più grande premio in denaro. Fish, fish (Fish) Un giocatore di poker molto debole. Chip L'equivalente monetario utilizzato nel poker. Colore Una mano composta da cinque carte dello stesso seme. Flash-dro Una combinazione incompiuta di quattro carte dello stesso seme. Per completarlo, devi prendere 1 altra carta dello stesso seme. Scala reale (Royal-flash) La combinazione più forte nel poker, è anche chiamata "royal". 10 ♦ J ♦ Q ♦ K ♦ A ♦ - Scala reale di quadri. Float Una buona mossa quando chiamiamo per la prima volta la puntata del nostro avversario con una brutta mano o nessuna mano per rubare il piatto raccolto nelle street successive bluffando. Flop

1) Le prime tre carte sul tabellone (nell'Hold'em e nell'Omaha).

2) Il prossimo giro di puntate dopo il gioco preflop.

Fallo Una mano che, per una serie di motivi, non può continuare a giocare. Un giocatore con una tale mano viene automaticamente eliminato dalla lotta per il piatto. Ad esempio, dopo che è apparso il flop, il giocatore aveva tre carte in mano, per le quali il banco ha deciso di dichiarare questa mano rovinata. Fold or Pass (Fold) Un caso in cui un giocatore si rifiuta volontariamente di lottare per il piatto e scarta le sue carte. Fold-equity Una certa possibilità che tutti i giocatori seduti dietro di te passino. Gioco gratuito (controllo del gioco libero) La possibilità di effettuare un check per accedere al prossimo round di trading. Freeze-out Un torneo di poker in cui il giocatore non può essere riacquistato e viene eliminato immediatamente dopo aver perso tutte le sue fiches. Freeroll

1) Una possibilità di vincere senza rischiare nulla.

2) Torneo di poker gratuito, per la partecipazione al quale non è necessario pagare un buy-in.

Full-house "Full house", una combinazione che comprende un set (tre) e una coppia.

NS

High-Roller Un giocatore che gioca a puntate alte. Hit Il desiderio di vedere le carte necessarie al flop. Ad esempio, hai una mano di assi e il flop ne esce un altro: una carta vincente. Hold'em

1) Acronimo di Texas Hold'em.

2) Molte varietà di poker, dove vengono utilizzate le stesse combinazioni. I più popolari sono il Texas Hold'em e l'Omaha.

Cold-deck Il momento in cui una mano forte si confronta con una mano che può superarla grazie ad alcune carte alte. Ad esempio, il giocatore 1 ha jack di mano, il giocatore 2 ha Q-K e il flop è K-K-J. Il giocatore 1 ha un full pronto, mentre il giocatore 2 ha solo un set, che può ancora migliorare fino a un full più forte. Heads-Up o Heads-Up La fase finale del torneo, in cui rimangono solo i 2 migliori giocatori e giocano in heads-up. Inoltre, l'heads-up è un gioco 1v1 in contanti, quando inizialmente si presentavano solo 2 avversari.

C

Prezzo Le tue possibilità di vincere il piatto dopo aver chiamato con una mano incompiuta. Ad esempio, ho deciso di chiamare una puntata cercando un colore perché il piatto era grande. Equity La tua quota teorica della banca. Ad esempio, il piatto era di $ 100 e tu hai ottenuto il 25% sulle tue vincite. Ciò suggerisce che questa mano vale $ 25. In realtà, o vincerai $ 100 o li perderai, quindi questo valore parla solo dell'importo "stimato" delle vincite.

h

Toke Una certa somma di denaro insignificante che il giocatore ringrazia il croupier dopo aver vinto il piatto. Le mance sono valide solo per i cash game. Check (Check) Se non ci sono state azioni attive (beta o rilancio) prima di te, hai il diritto di "check", andando così al prossimo round di trading gratuitamente. Check-behind Il secondo check consecutivo in un dato giro di puntate. Check-Call Questa opzione implica un check iniziale e un'ulteriore chiamata, nel caso in cui uno dei giocatori decida ancora di piazzare una puntata. Check-Raise Check iniziale, dopo di che rilancia la puntata del tuo avversario (se c'è). Chipleader Il giocatore del torneo con il maggior numero di chip. Numero Q (fattore Q) Il rapporto tra il tuo stack e lo stack medio in questa fase del torneo. Fattore M Il rapporto tra il tuo stack e il valore totale di ante e bui in questa fase del torneo.

NS

Odds La probabilità di vincere contro la probabilità di perdere. Se hai il 75% per avere successo, allora hai il 25% da perdere. Le tue probabilità sono 75:25 o 3: 1. Ciò significa che per ogni 3 mani vincenti perderai 1 volta. Pot-Odds Il valore attuale del piatto relativo all'importo che devi ancora depositare per continuare a giocare. Più alte sono le probabilità del piatto, meglio è per te. Squalo, squalo (Poker-squalo) Un eccellente giocatore di poker. L'esatto contrario del pesce. Short stack (poker short-stack) Uno short stack con una media di 20 big blind. Short-handed Un tavolo con 5-6 persone che giocano contemporaneamente. Show-down Segnale per i giocatori di mostrare le proprie carte dopo aver puntato al river.

NS

Add-on, Add-on Ultima possibilità di acquistare di più in un torneo in cui sono possibili re-buy. Di solito, al giocatore vengono offerte più fiche per un importo fisso (spesso durante gli add-on il giocatore riceve 2 volte più fiche dallo stack iniziale). Edge (Edge) Vantaggio sull'avversario, espresso in forma matematica. Equity (Equity-poker) Le probabilità di successo moltiplicate per la quantità di denaro nel piatto. Ad esempio, hai una probabilità del 25% di vincere un piatto di $ 50. Il tuo capitale è di $ 12,5.

Il dizionario dei termini del poker contiene molte parole incomprensibili per il profano medio. Un principiante non ha bisogno di imparare tutto in una volta. Nel corso dell'allenamento e della pratica, lui stesso riempirà gradualmente il suo vocabolario. Ma, dal momento che devi prima capire la teoria, e poi iniziare a giocare, è necessaria una conoscenza di base della terminologia del poker per ogni giocatore di poker alle prime armi.

Di seguito sono riportati tutti i tipi di parole che puoi incontrare in libri e articoli educativi, mentre giochi o chatti con altri giocatori più esperti. È utile quando ti imbatti in una parola sconosciuta. Per comodità, ti consigliamo di scaricare un dizionario del poker in modo da avere sempre a portata di mano le informazioni necessarie. Abbiamo cercato di trovare i termini più popolari nel poker e spiegarli nel modo più semplice possibile. Inoltre, il nostro dizionario del poker viene regolarmente aggiornato e integrato con nuovi concetti.

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Termini del poker in ordine alfabetico

UN

ABC poker- strategia di base e più semplice del gioco.

Segreteria telefonica- dalla frase Postazione chiamante. Un giocatore che accetta spesso puntate dagli avversari raramente lascia e raramente rilancia.

Componente aggiuntivo, aggiuntivo- acquisto aggiuntivo di fiches nei tornei alla fine del periodo di rebuy.

Adagiare, aggiustare- adattamento al gioco di un altro giocatore.

Squalo- un buon giocatore forte.

perdente- una mano con possibilità di vincita molto ridotte.

sottocoppie- pocket pair, che è la più bassa in rang di tutte le carte al flop. Esempio: hai una coppia di otto e il flop è 10, Q, A - hai una coppia inferiore.

Anna Kournikova- nel poker, in onore di questo tennista, la mano si chiama AK (asso-re). Proprio come l'atleta, questa mano sembra buona, ma spesso perde.

ante- Scommessa obbligatoria nei tornei di poker.

Upswing o upstreak (Upswing)- durante questo, i giocatori di solito vincono molte mani.

Fuori- carte che completano una combinazione incompleta (straight draw, flush draw...).

affiliato- un partner della poker room, che attira nuovi giocatori, per il quale riceve la sua percentuale.

A-alta- quando il giocatore non ha combinazioni e vince con l'asso più alto.

B

Bolla- la fase di avvicinamento ai posti premio nel torneo (MTT o CIS). Di norma, in un torneo più o meno grande, la bolla si verifica 5-10 persone prima dei soldi. Ad esempio, ci sono 100 posti premio in un torneo, il che significa che il periodo di bolla inizierà quando 105-110 persone rimarranno in gioco e durerà fino all'eliminazione del 101° giocatore.

ragazzo bolla- il giocatore che è stato eliminato dal torneo in bolla (l'ultimo prima dell'inizio del pagamento del premio).

Consenso- quota del torneo, che è inclusa nel premio in denaro.

cacciatore di bum- un giocatore il cui obiettivo principale è trovare pesci e giocatori deboli e giocare solo con loro ai tavoli. La caccia al bam è uno degli elementi importanti della selezione del tavolo.

Caccia al culo- cercare un gioco sui tavoli esclusivamente con il pesce

Banca (pentola)- gettoni piazzati dai giocatori come scommesse per le quali c'è una lotta nella distribuzione.

bankroll- denaro vinto o effettuato sotto forma di deposito, che il giocatore di poker ha per il gioco.

Gestione del bankroll (BRM)- un modo per gestire il tuo bankroll per ridurre al minimo i rischi.

barile- continuation bet al flop (spesso significa puntata di un giocatore che non ha una combinazione forte).

Pulsante- posizione davanti ai piccoli e grandi bui. Conta.

taglia- una ricompensa per aver eliminato un giocatore in un torneo (accreditato quando un giocatore perde tutte le sue chips contro di te).

Scommessa- la prima scommessa nel giro di offerte.

Mappa gratuita- quando i giocatori, senza effettuare scommesse, passano al turno successivo di scommesse. In effetti, ti viene data la possibilità di vedere un'altra carta senza pagarla.

Scommetti / piega- una situazione in cui un giocatore vuole prendere il piatto senza avere una mano forte. Se uno degli avversari rilancia, il giocatore passa.

Caccia ai bonus- a caccia di bonus vari nelle poker room (bonus senza deposito, bonus sul primo deposito, ecc.).

Cieco- in ogni mano, due giocatori (piccolo e grande buio) piazzano una puntata obbligatoria. Molto spesso, lo small blind punta la metà del big blind (sebbene ci siano le stesse puntate per entrambi).

Biglietto vuoto, vuoto- questo è il nome di una carta che è arrivata dopo il flop e non ha migliorato la combinazione del giocatore.

V

G

Gutshot- un progetto di scala con quattro out (ad esempio, hai fatto 3-4-6-7 (insieme alle carte sul board). Un cinque non è sufficiente per una scala, di cui ce ne sono solo 4 nel mazzo).

GiocatoreÈ un giocatore di poker professionista di successo. Di solito i giocatori giocano a puntate NL100 e superiori con un tasso di vincita stabile di 3-4 BB/100 e superiori.

Macinatore (tondo)È un giocatore che gioca molto e raggiunge con sicurezza il suo limite.

RNG- generatore di numeri casuali. Utilizzato dalle sale da poker online allo scopo di mischiare le carte allo stesso modo del poker offline (mantenendo il principio di casualità).

TRP (GTO, ottimo teorico del gioco)- ottimo teorico di gioco, cioè il gioco ottimo nel poker basato sull'equilibrio di Nash.

D

Downswing o downstream- un lungo periodo di tempo in cui il giocatore vince a malapena. Spesso mette psicologicamente sotto pressione un giocatore di poker e può portare un giocatore inesperto a inclinarsi.

Gamma, spettro, gamma (dalla gamma inglese)- la presunta mano dell'avversario.

DispersioneÈ la differenza tra il payoff matematicamente atteso e quello reale a distanza.

Distanza- un gran numero di mani giocate, che consente di valutare oggettivamente la strategia o il successo del giocatore.

Mano dominante- una mano che colpisce il kicker sotto il dominio della mano dell'avversario. Esempio: tu hai KQ, il tuo avversario ha KA, la tua mano è dominata dal re.

Don (doppio o niente)- un torneo in cui ci sono due volte meno posti in palio rispetto ai partecipanti e il montepremi è equamente distribuito tra i vincitori.

Donkbet- la puntata del giocatore al flop dopo che ha chiamato preflop e prima che l'aggressore preflop abbia preso l'iniziativa al flop. Esempio: il bottone rilancia, chiami sul BB e punti immediatamente al flop (donk-bet).

Doper (due coppie)- due coppie.

Tavola di legno- un board su cui ci sono varie combinazioni di draw (straight draw, flush draw). Ad esempio, 6 ♦ 5 ♦ 2 ♣ o K ♣ Q ♦ 8.

Via che perde- progetto di scala con 4 out. Nel caso in cui le carte coinvolte nella distribuzione costituiscano una sequenza simile a 6-7-9-T, possono essere chiamate scala che perde, poiché è necessaria solo 1 carta per costruire una combinazione (uno qualsiasi dei 4 otto).

E

EPT (EPT, European Poker Tour)È la più grande e popolare serie di tornei di poker dal vivo che si è svolta in tutta Europa dal 2007 al 2016 (incluso). Nel 2016, l'organizzatore della serie ha subito un rebranding. Un analogo della serie EPT si chiama PokerStars Championship e PokerStars Festival. UPD: Dal 2018, la serie EPT è tornata al suo nome originale.

F

Tornei di eventi live che si giocano dal vivo, ad es. tornei offline.

Z

Zoom poker - una sorta di poker cash su PokerStars, la cui caratteristica è un rapido trasferimento a un altro tavolo quando le carte vengono piegate o dopo la fine della mano a cui stai partecipando. In questo gioco, i giocatori cambiano ad ogni mano.

E

Piega facile- passaggio facile, senza dubbio.

Isolare o Isolare Aumenta- una puntata alta di un giocatore in risposta a una puntata di un altro giocatore (spesso debole) al tavolo, dopo di che tutti gli altri lasciano le proprie carte, tranne quello che ha fatto la puntata inizialmente. Fondamentalmente, lo scopo di questa azione è "isolare il giocatore" - stare con un certo avversario nella mano insieme e costringere tutti gli altri a passare.

Scommessa istantanea- tasso veloce senza esitazione.

ITM, ITM (In The Money)- posti premio nel torneo.

A

Coppia tascabile- una coppia nelle mani del giocatore

l

LAG (sciolto-aggressivo)- Stile di gioco sciolto-aggressivo. I GAL sono chiamati giocatori che giocano in questo stile.

Disposizione- skin (design) del tavolo nel poker online.

Condurre- la prima puntata al flop in un piatto senza rilanci.

Perdere- il punto debole del giocatore. I volti sono spesso errori ripetuti dai giocatori. È importante cercare perdite non solo nel gioco dell'avversario, ma anche nel proprio gioco.

Zoppicare- chiamare il big blind preflop.

Limper- il giocatore zoppica.

Ludomane, dipendenza dal gioco d'azzardo- dipendenza malsana dal gioco d'azzardo, che è accompagnata da un gioco inadeguato con perdita di denaro, perdita di connessioni sociali e valori spirituali.

Stile sciolto- uno stile di gioco in cui il giocatore gioca molte mani e, a questo proposito, c'è un gran numero di situazioni difficili e ambigue. Si ritiene che uno stile sciolto sia più creativo di uno stretto, ma richiede anche una migliore comprensione delle meccaniche di gioco.

m

Mining, data mining- raccolta di mani giocate (mani) nella poker room. Viene utilizzato dai giocatori che vogliono ottenere un vantaggio sugli avversari grazie alle distribuzioni ricevute (informazioni). Venduto da vari siti e vietato nelle sale da poker, è considerato una truffa.

Piccolo cieco (MB)- la minore delle due aliquote obbligatorie. La posizione del giocatore al tavolo tra il bottone e il big blind.

Maniaco- un giocatore di poker che gioca in modo molto aggressivo e gioca quasi tutte le sue carte coperte.

Stuoia. aspettativa (aspettativa matematica)- il beneficio medio dell'una o dell'altra soluzione, a condizione che tale soluzione possa essere considerata nell'ambito della teoria dei grandi numeri e delle lunghe distanze.

Soldi morti- la parte delle chips nel piatto, puntata dai giocatori che hanno già foldato le proprie carte e non sono coinvolti nella distribuzione.

Metagame- un concetto che caratterizza il processo decisionale dei giocatori basato non su principi matematici, ma su quelli psicologici.

Misklik- un clic sbagliato accidentale nel poker online, che ha portato a un'azione non pianificata durante il gioco (accettazione accidentale di una puntata all-in, fold accidentale).

Mostro disegnare- una mano forte che ha un gran numero di out per rinforzarsi. Ad esempio, hai K ♦ Q ♦ su un flop J ♦ T ♦ 2. Oltre ai progetti di colore (9 out) e ai progetti di scala (6 out), hai altre 2 overcard che possono anche portare alla vittoria.

MTT (Torneo multi-tavolo)- torneo multi-tavolo, che si svolge su 2 o più tavoli contemporaneamente.

Multi-contabilità- creazione di più di un account da parte di un giocatore in una poker room (non consentito nelle poker room).

Multi-tavolo- il gioco di un giocatore su più tavoli di poker online contemporaneamente.

Multi-pot- una banca a cui partecipano più di 2 giocatori.

h

oh

Overbet- una puntata che supera l'attuale dimensione del piatto.

Overcard- una o due carte coperte più alte di tutte le carte del flop. Ad esempio, se hai A7 e il flop è J68, avrai una overcard asso, poiché è più alta della carta più alta del flop (jack). Sarebbe lo stesso se avessi un re o una regina.

Sovrapposizione- la differenza tra il montepremi garantito ei buy-in pagati, se la garanzia non è stata violata. Cioè, questo è l'importo che gli organizzatori del torneo dovranno aggiungere ai buy-in effettuati per assicurarsi il montepremi promesso. Giocare in tornei con sovrapposizioni è considerato un vantaggio.

zoppicare- limp preflop dopo almeno un limper.

Overpair- pocket pair, che è la più alta di tutte le carte del flop. Ad esempio, abbiamo JJ, il flop è T34.

Overset- set senior. Esempio: il giocatore 1 ha un set di dieci con pocket TT (overset) sul board T82, mentre il giocatore 2 ha anche un set, ma con 88 in mano.

Omaha- una delle varietà di poker. Nell'Omaha vengono distribuite 4 carte coperte a ciascun giocatore (non 2 come nell'Hold'em). Nella creazione delle combinazioni sono coinvolte solo 2 carte pocket e 3 carte comuni. Il resto delle regole sono simili a quelle del Texas Hold'em.

Rilancio aperto- il primo rilancio al tavolo.

NS

soldi finti- gettoni di gioco (valuta di gioco, che, di norma, non può essere convertita in denaro reale). Progettato per giocare "per divertimento".

Piatto laterale- la banca per la quale combattono solo i giocatori che hanno fiches. Di solito viene giocato quando uno short stack o più short stack sono andati all-in. Esempio: il giocatore 1 punta $ 5, i giocatori 2 e 3 chiamano, ma il giocatore 3 ha solo $ 3, quindi chiama l'intero stack rimanente. Di conseguenza, il giocatore 3 lotterà solo per il piatto principale di $ 9 ($ 3 per ogni giocatore), e il piatto secondario di $ 4 andrà a uno dei due giocatori che hanno ancora fiches. Il giocatore 3 non può reclamarlo.

R

equilibrio di Nash- una situazione nel poker in cui un cambiamento nella strategia di un giocatore non aumenta le sue vincite se gli altri giocatori lasciano le loro strategie invariate.

Offsuit- due carte di semi diversi. Esempio: T ♦ 9 o 7 ♣ 2 ♠.

Secondo classificato- il giocatore che ha ottenuto il 2° posto nel torneo. La cosiddetta medaglia d'argento dell'evento.

Sorteggio corridore-corridore- una situazione nella mano in cui le carte adatte devono venire al turn e al river per formare la combinazione. Ad esempio, hai AK, il flop è T 8 ♣ 2 ♣, per coprire il colore, al turn e al river devono venire due cuori, quindi hai un colore runner-runner. Oppure se hai 9.6, il flop arriva 7-5-X, il turn arriva 10 e l'8 chiude la scala al river, allora hai una scala runner-runner.

INSIEME A

Dimensionamento, dimensionamento scommessa- l'importo delle scommesse. Quando si dimensiona la scommessa, è necessario prendere in considerazione le probabilità: le probabilità di vincita e il numero di giocatori che partecipano alla mano.

Satellitare- qualificazione, torneo di qualificazione, in cui vengono estratti come premio buoni o biglietti per un evento più costoso.

Set- tre carte dello stesso valore, di cui due pocket card. Ad esempio, se hai una coppia di sei e il flop esce 5-6-9, hai fatto un tris di sei.

Stretta- 3-bet preflop dopo aver rilanciato e chiamato (uno o più).

Abilità- il livello, le qualifiche del giocatore.

Riproduzione lenta- una tecnica, il cui scopo è attirare l'avversario in una trappola, pur avendo una combinazione molto forte o noci.

lento- Decisione deliberatamente lenta con una mano forte. Nei circoli del poker, è percepito da molti giocatori di poker come non etico.

SnG (Sit "n" Go o SnG)- un torneo che inizia quando viene reclutato il numero di partecipanti richiesto.

Chiamata a scatto- chiamata rapida senza esitazione.

Pentola divisa- divisione del banco tra i giocatori che hanno mostrato le stesse combinazioni di forza per lo showdown. La divisione avviene anche se la combinazione più forte è sul tavolo.

SPR (SPR, dall'inglese Stack-to-Pot Ratio)- il rapporto tra lo stack effettivo e la banca o il rapporto tra rischio e rendimento.

Stack medio- il rapporto tra il numero di tutte le fiche del torneo e il numero di giocatori rimasti.

coppia di mezzo- la metà delle possibili coppie o una coppia che non sia una overpair o una top pair. Esempio: hai JT. Al flop AJ2 hai una coppia media di jack.

Posizione intermedia (deputato)- la posizione centrale al tavolo rispetto al pulsante. Con un tavolo 9-max completo: 4-6 posizioni dopo il big blind, con uno short (6-max): 2-3 posizioni.

Perno- una delle varietà di poker.

carta altaÈ la mano di poker più debole. Quando i giocatori non hanno una combinazione di "coppia" o superiore, il vincitore va a quello con la carta più alta. Esempio: il giocatore 1 ha 2,5, il giocatore 2 ha 6, K e il tavolo è T-4-9-3-Q. Nessuno dei giocatori ha fatto una combinazione di una coppia o superiore, quindi il piatto va al giocatore 2, che ha la carta più alta K (re). La combinazione che ha assemblato sarà: T-9-Q-6-K.

Statistiche- indicatori statistici che vengono visualizzati in uno speciale software di poker ausiliario (non consentito in tutte le poker room) e che forniscono informazioni aggiuntive sugli avversari.

Pila- fiches o denaro a disposizione del giocatore al tavolo.

Steele (Att per rubare)- rubare le persiane. È generalmente accettato che se un giocatore fa un rilancio aperto dal cut-off o dal bottone, allora vuole rubare (coprire) i bui.

a cavallo- un blind opzionale, che viene piazzato alla cieca a discrezione e volontà personale del giocatore che segue il BB. La dimensione del cinturino è BBx2. Lo straddle è consentito nei cash game offline, ma solo se è stato concordato in anticipo o se nessuno dei giocatori al tavolo è contrario a tale azione.

Strategia per grandi stack (BSS, BSS)È il nome non ufficiale della strategia da 100 BB. La strategia Big Stack sta per. Il nome è preso come l'opposto del SSS.

Strategia short stack (SSS, SSS)- consigli su come prendere decisioni migliori nel poker con short stack. Il nome deriva dall'inglese Small Stack Strategy o SSS in breve.

Strategia stack medio (MSS, MSS)- una strategia progettata per un gioco redditizio di no-limit hold'em su tavoli cash. È qualcosa tra il BSS e il CCC, poiché è applicabile quando si gioca con uno stack medio e non uno stack corto o massimo consentito. Come BSS e SSS, il nome della strategia MSS deriva dalla strategia inglese Middle Stack.

Fermati e vai- trucco tattico: un giocatore preflop chiama e va all-in su qualsiasi flop.

Stop-loss- una tecnica psicologica, la cui essenza è che il giocatore di poker smette di giocare, avendo perso una certa quantità di denaro o parte del bankroll, al fine di evitare grandi perdite. Si ritiene che lo stop loss sia particolarmente utile per i giocatori durante il periodo di tilt.

Strisciante- serie di giochi di fortuna o sfortuna.

Dritto- cinque carte consecutive.

Tiraggio dritto- una mano impreparata, che, se si aggiunge la carta desiderata, forma una scala. Esempio: abbiamo QJ, il flop è T92. Se esce un K o un 8, ottieni una scala. Quindi hai.

Scala a livello- una delle combinazioni di poker più forti è una scala da carte dello stesso seme. Esempio, T ♦ 9 ♦ 8 ♦ 7 ♦ 6 ♦.

Supernova Elite- una volta aveva lo status più alto nel sistema VIP di PokerStarz. Al giorno d'oggi, tutti gli status sono stati aboliti.

Grandi scommettitori- giocatori di poker che giocano a puntate molto alte.

Fallo secco (caduta rotta)- un flop senza progetto di scala o progetto di colore.

T

TAG (stretto aggressivo)- Stile di gioco stretto-aggressivo, aderente al quale il giocatore gioca in modo abbastanza aggressivo un certo ristretto range di mani.

Banca del tempo- tempo di riserva aggiuntivo per prendere una decisione, che viene assegnato a ciascun giocatore al tavolo.

Gioco stretto- un gioco in cui il giocatore gioca solo mani forti e non mostra molta aggressività.

Selezione della tabella- selezione dei tavoli da poker più redditizi (cioè con almeno un pesce). Puoi selezionare (selezionare) i tavoli aderendo a determinate regole, ad esempio, sederti per giocare con almeno due pesci al tavolo o scegliere un gioco in cui ci sono il minor numero possibile di stack estesi.

Giro- la quarta carta al flop nell'Omaha e nel Texas Hold'em. Alcune persone pronunciano il turn come "turn", "tyurn" o "turn".

TPTK- abbreviazione di Top Pair con Top Kicker.

Asso alto- una situazione nel poker in cui la combinazione vincente è l'asso della carta più alta. Guarda anche " ".

Ho

UTG (UTG o Under the gun)- la posizione del giocatore alla sinistra del BB. La posizione più svantaggiosa al tavolo, in quanto il giocatore deve prima prendere una decisione.

F

Tavolo finale, finale (tavolo finale)- l'ultimo tavolo del torneo. Spesso 6, 8 o 9 giocatori siedono dietro di lui, ma ci sono finali non ufficiali in cui rimangono fino a 10 persone.

Pesce, pesce (pesce)- un giocatore molto debole, inesperto, caratterizzato dagli errori più comuni commessi dai principianti.

Patata fritta- l'equivalente del denaro nel gioco. Nei cash game, le fiche vengono spesso emesse in tagli da 1 fiche a 1 $/rubli/altra valuta. Nei tornei, le fiches non hanno un valore definito in termini di soldi veri - l'unica cosa che conta è dove finisci.

Sciacquone- una combinazione di cinque carte dello stesso seme. Esempio: A K ♦ T ♦ 9 ♦ 7 ♦.

Lavare a filo- una mano impreparata che forma un colore se si aggiunge una carta del seme giusto. Ad esempio, abbiamo A ♦ K ♦, il flop è T ♦ 9 ♦ 2 ♠. Se arriva almeno un tamburello, ottieni un colore. Questo è quello che è.

Scala reale, scala reale-. Questa è essenzialmente la scala del seme più alto. Esempio, A K ♦ Q ♦ J ♦ T ♦.

Galleggia, galleggia- bluff avanzato: un giocatore senza una mano forte chiama la puntata dell'avversario per vincere il piatto nelle street successive.

Flop- tre carte comuni, che vengono disposte dopo la fine delle puntate preflop. Le prime tre carte scoperte sul tavolo.

Piega, passa (Piega)- piegare la carta.

Ripiegare l'equità- la probabilità che il giocatore che ti segue passi in risposta a qualsiasi rilancio. Misurato in%.

Congelati- uno dei tipi di torneo multi-tavolo in cui il giocatore non può effettuare né un rebuy né un addon.

Gioco gratuito- la possibilità di vedere la carta successiva "gratuitamente" semplicemente controllando.

NS

Dirottare- posizione prima del cut-off, cioè seconda persona a destra del pulsante.

Rullo alto- un giocatore di poker che gioca a puntate alte.

Alta posta in gioco- cash game con puntate molto alte

Afferra e corri, colpisci e scappa- una tattica nel poker, il cui obiettivo è entrare in gioco, vincere un grosso piatto e andarsene.

Heads-up, uno contro uno (Heads Up)- un gioco a cui partecipano solo due giocatori; heads-up è anche chiamato fase di un torneo o semplicemente una mano in cui giocano due giocatori.

Hold'emÈ il nome abbreviato di Texas Hold'em. La forma di poker più famosa e diffusa oggi.

HUD- un piccolo pannello informativo nel poker online con un insieme di varie statistiche (stats) accanto al nome del rispettivo giocatore. Per vedere le statistiche dei giocatori, devi scaricare un determinato programma (Holdem Manager, Flopzilla, ecc.). In alcuni articoli è tradotto come HUD, non HUD.

h

Grafico delle mani iniziali- un tavolo che determina con quali mani puoi giocare a seconda della posizione.

Dai un'occhiata- se nessuno dei giocatori ha fatto un'azione attiva (scommessa o rilancio), allora il giocatore ha il diritto di fare check, cioè di saltare la mossa.

Controlla dietro- il controllo che segue il controllo dell'altro giocatore (o giocatori).

Controlla / chiama, controlla la chiamata- gioca per assegno, seguito da una chiamata della puntata dell'avversario.

Controlla / Alza- play by check dopo il quale viene effettuato un rilancio dopo la puntata dell'avversario.

Chipleader- il giocatore con il maggior numero di chips nel torneo.

Numero M (fattore M)- il rapporto tra lo stack del giocatore e la somma dei bui e degli ante.

NS

Pot odds- il rapporto tra l'ammontare del piatto attuale e l'importo necessario al giocatore per pareggiare per continuare a fare trading. Esempio: il giocatore 1 punta $ 20 in un piatto da $ 100. Il giocatore 2 deve chiamare $ 20 per continuare a giocare. Le probabilità del piatto per lui saranno: $ 120 / $ 20 o 6 a 1. Per calcolare le probabilità del piatto in percentuale, viene utilizzato il seguente calcolo: ($ 20 / ($ 120 + $ 20)) x 100% = 14 %.

Stack corto- pila corta e piccola. Questo è anche il nome del giocatore con il minor numero di chips.

Gioco short-handed (SH)- un tavolo corto con 5-6 giocatori.

Resa dei conti- l'ultima fase della distribuzione, quando i giocatori rimasti in gioco mostrano le loro carte e determinano la combinazione vincente.

NS

Bordo- vantaggio matematico sull'avversario.

Equità- la tua parte "put" della banca. Esempio: se il piatto è di $ 80 e hai il 25% da vincere, l'equità della tua mano è di $ 20. Ciò significa che con un gran numero di situazioni simili, con le stesse condizioni, in media vincerai $ 20.

Eni Tu (Qualsiasi due)- due carte qualsiasi. Queste carte di solito non influenzano in alcun modo le azioni del giocatore. Ad esempio, un giocatore vede che il suo avversario passa a una 3-bet molto alta, quindi 3-betta con eni.

Stack effettivo- la dimensione della pila più piccola tra i giocatori. Esempio: il giocatore A ha 10.000 fiches, il giocatore B ha 7.500 fiches e il giocatore C ne ha 5.000. Lo stack effettivo in questo caso sarà di 5.000.

F

Anello completo (10-max)- un tavolo con più di 7 giocatori (massimo 10).

io

ITM (In The Money)- un indicatore statistico dell'efficienza di un giocatore nei tornei di poker, ovvero il rapporto tra la sua vincita dei premi e il numero totale di tornei giocati; anche ITM nomina i posti vincitori del torneo (vedi "").

ICM (modello di chip indipendente)- un modello di conversione condizionale degli stack dei giocatori in un torneo da fiches al loro equivalente monetario (come percentuale del montepremi totale o residuo).

m

Muck- l'area del tavolo in cui vengono aggiunte tutte le carte fuori gioco.

n

Nh (bella mano)- Un'espressione usata ai tavoli del poker online e che significa "Buona mano".

NL, NLH- no limit hold'em. Il prefisso numerico prima di NL indica il limite - la dimensione del buy-in standard pari a 100 BB (ad esempio, 10NL - puntate 0,05 / 0,10 $, il buy-in standard è di $ 10).

oh

OESD (Open Ended Straight Draw)- quattro carte che vanno in fila e permettono di costruire una scala in alto e in basso contemporaneamente. Ha 8 out.

P

PFR (rilancio pre-flop)È un indicatore statistico che caratterizza la percentuale di mani che un giocatore rilancia preflop. Si tiene conto dell'eventuale aumento.

T

L'affareÈ un fiorente minigioco con jackpot su PokerStars e Full Tilt Poker, introdotto nel 2016. I giocatori girano un rullo speciale per i loro punti bonus per vincere il premio principale in denaro o dividere le vincite di un altro giocatore che ha vinto il jackpot lo stesso giorno.

W

WWSF (Won When Saw Flop - ha vinto quando ha visto il flop)- indicatore della percentuale di vincita della banca senza mostrare le carte.

WSOPÈ la serie di tornei di poker offline più popolare. World Series of Poker. Si tiene ogni anno a Las Vegas. Tutti i campioni WSOP ricevono il prestigioso premio: i braccialetti d'oro della serie.

WTSD (è andato alla resa dei conti)- un indicatore statistico che mostra con quale percentuale di mani il giocatore raggiunge lo showdown, anche quando è all-in.

W $ SD ($ vinti allo Showdown)- un indicatore simile al WTSD, mostra solo la percentuale di showdown vincenti. Cioè, la percentuale di piatti vinti e divisi con altri giocatori quando si gioca prima dello showdown.

Ecco il dizionario più completo di tutti i termini del poker che puoi usare nella tua carriera pokeristica.

Vocabolario completo del poker

Dizionario inglese-russo dei termini del poker.

Aggiungi su- Addon - Possibilità di acquistare chip aggiuntivi nel torneo dopo un certo periodo di tempo.
ante- Ante - una piccola somma di denaro che ogni giocatore mette nel piatto.
Asso (King, Quenn,….) Alto- Asso alto (re, regina, ...) - una mano senza alcuna combinazione, con asso alto (re, regina, ...)
Ajax- --- -Il nome dell'asso e del fante dello stesso seme o di semi diversi.
All-in- all-in - La puntata di tutte le fiches a disposizione del giocatore nel piatto.
compagnie aeree americane

Brutto colpo- Bad beat - una perdita offensiva, in una situazione in cui una mano giocata correttamente, ovviamente forte, perde contro una debole.
Porta sul retro- Backdoor - Una situazione in cui mancano 2 carte per una scala o un colore.
bankroll- Bankroll - Tutto il denaro disponibile per giocare.
BB (Grande Cieco)- Big Blind - Una puntata al buio (prima che le carte vengano distribuite) fatta dal giocatore seduto per secondo in senso orario dal bottone.
elly buster- Belly Buster - Leaky Straight Draw.
Bicicletta- Bicicletta - Via A-2-3-4-5.
Grande scivoloso- Grande chiazza di petrolio - AK su mani di qualsiasi colore.
Carta bianca- La carta bianca è una carta "pulita" che non dovrebbe rafforzare nessuno.
Bluff- Bluff - Un metodo di gioco in cui il giocatore cerca di convincere tutti tramite puntate e rilanci che ha fatto la mano più forte.
Coppia inferiore- Bottom Pair - Il giocatore usa la carta più bassa sul tabellone per accoppiarsi con una delle sue carte.
Broadway- Broadway - Strada da Ace Broadway- Broadway / Broadway Cards - Qualsiasi combinazione di carte dall'asso al dieci che Broadway può realizzare.
proiettili- Bullets - Una coppia di assi.
Pulsante- Bottone - il giocatore che distribuisce le carte, o il gettone del banco, passato da giocatore a giocatore in senso orario, che determina il giocatore che distribuisce le carte in ogni mano.

Chiamata- Call - Accettazione della scommessa (l'equazione della posta in gioco).
chiama freddo- Chiamata a freddo - Chiama sia puntata che rilancio.
Stazione di chiamata Segreteria telefonica - Un giocatore debole e passivo che chiama troppo e raramente rilancia. Gli autorisponditori sono i clienti più redditizi.
Dai un'occhiata- Check - Un ordine in commercio, che ti permette di rimanere in gioco per un giro di puntate senza mettere nulla in banca. Consentito se nessuno ha ancora piazzato scommesse in questo giro di scommesse.
Check-Raise- Check-raise - Il giocatore salta la mossa e poi rilancia la puntata nel giro di puntate.
Chipleader- Chipleader - La persona che ha più chips sul tavolo/torneo.
Complito-Completo - Chiama dallo small blind.
Connettori- Connettori - Una mano iniziale con due carte consecutive che aumentano la probabilità di realizzare una scala.
Continuation Bet (cbet, c-bet)- Continuation bet (scommessa continuativa) - Una puntata di un giocatore al flop che ha puntato/rilanciato preflop.

La mano dell'uomo morto- Dead Man's Hand - Doppia coppia: assi e otto (Wild Bill Hickok ha vinto la partita con queste carte quando Jack McCall gli ha sparato alla schiena).
Diavoli- Due - Una coppia di due.
Donk bet- Donk Bet - Scommetti sul flop fuori posizione nel raiser preflop.
drogato- Doper: una combinazione di due coppie.
Downstrick- A valle è la definizione opposta di monte.

Doyle Brunson- Doyle Brunson - La mano del Texas Hold'em è 10-2 (Brunson ha vinto il World Championship of Poker due anni di fila con queste carte).
disegno- Draw (Firewood) - Scala o colore non riscossi.
anatre- Anatre - Una coppia di due.

Pesce- Pesce (pesce) - Equivalente inglese della parola LOH. In altre parole, un giocatore debole.
Chiamata piatta- Flat Call - Chiama senza rilanciare.
Galleggiante Floating - Si verifica quando un giocatore in posizione al flop chiama una puntata con una mano debole o pesca per rubare il piatto al turn/river.
Flop- Flop - Le prime tre carte del buy-in nel Texas Hold'em.
Sciacquone- Colore - Qualsiasi cinque carte dello stesso seme.
Piega- Piega - Scarta la carta.
Freeroll- Freeroll - Torneo di poker gratuito con premi in denaro.
Freezeout- Freezeout - Un tipo di torneo in cui il giocatore non può acquistare fiches aggiuntive.
Tutto esaurito- Full House: tre carte qualsiasi dello stesso taglio più due carte qualsiasi dello stesso taglio.

Rettifica- Rettifica - Un gioco con rischio minimo e reddito modesto per lungo tempo.
Gutshot- Gutshot - Progetto di scala che perde.

Mano- Mano (mano) - La combinazione di cinque carte di un giocatore.
Dritta- Headsup - Gioco uno contro uno.

Immagine- Immidge - L'immagine del giocatore al tavolo.
Dentro dritto- Internal Street - Quattro carte che hanno bisogno di un'altra - tra la carta più alta e quella più bassa per ottenere una scala.

Kicker- Kicker - La carta più alta in mano del giocatore che influisce sull'esito del gioco in caso di combinazioni identiche.
Kojaki- Koyak - Mano che coinvolge la combinazione re-jack.

Le signore- Signore - Due signore.
Limper Limper - Il giocatore che chiama il gioco.

piatto principale- Piatto principale - Tutte le altre scommesse vanno alle banche secondarie e vengono contese tra i giocatori rimanenti. Questo accade quando uno o più giocatori puntano all-in.
Maniaco- Maniac - Un giocatore molto aggressivo che gioca molte mani.
minirilancio- Minraise - L'aumento minimo consentito.
Multipot- Multipot - Una banca con più di due giocatori.

Noccioline- Nuts - La migliore mano possibile in qualsiasi parte del gioco. Una mano che non può essere battuta.

Probabilità- Quote - Quote (probabilità).
Offsuit- Offsuits - Carte di vari semi.
Diritto aperto (OED)- Scala incompiuta: quattro carte consecutive che richiedono una carta aggiuntiva su entrambi i lati per completare la linea.
Outs- Outs - Carte nel mazzo che il giocatore sta aspettando per raccogliere/rafforzare la combinazione.
Overbet- Overbet - Un tasso che è significativamente più alto del piatto attuale.
Overcard- Overcards - Le carte sono più vecchie di tutte le altre sul tabellone.
Overpair- Overpair - Una pocket pair che è più alta della carta più alta sul board.

Tavola abbinata- Board accoppiato - La situazione nel gioco, quando su tre carte sul tavolo, due dello stesso valore: 8c 8h 3d.
Scommessa sulla dimensione del piatto (PSB)- Bet pot - Scommetti l'importo del piatto.
Coppia di tasche- Pocket pair - Una coppia che un giocatore ha quando distribuisce.
Pocket Rokets- Uno dei nomi di pocket assi.
Spingi / piega- Pushbot - Tattiche in MTT, quando devi scegliere tra fold e all-in.

Straccio- Stracci - Tutte le carte al di sotto del grado 9.
Arcobaleno- Arcobaleno - Tavola Offsuit.
Rastrello- Rake - La quota del casinò -% delle vincite che il casinò riceve.
Classifica- Rango - il valore di ogni carta o mano.
Rap- ----- - Bussa sul tavolo, mostrando il salto della mossa.
Lettura- Lettura (Legge) - Inferenze sui giocatori in base a come hanno giocato, ai loro manierismi e gesti.
Ri-acquista- Rebuy - Rifornimento di chip nel gioco.
controrilancio- Rialza - Rialza. Un altro nome è 3 scommessa.
fiume- River - La quinta carta buy-in nel Texas Hold'em.
Musica rock- Skala è un giocatore passivo stretto che è molto attento e gioca esclusivamente su buone carte di partenza.
Scala reale- Scala Reale (Royal Flush) - Scala con un asso (asso, re, regina, fante, dieci) dello stesso seme. Questa è la migliore mano di poker possibile.

Satellitare- Satellite - Mini-torneo, per ottenere il permesso di partecipare a un torneo più grande.
Semi-bluff-Semi-bluff - Punta/rilancia quando abbiamo una mano incompiuta.
Set- Set - La pocket pair di un giocatore, insieme a una carta corrispondente sul tavolo.
shortstack- Shotstack - Il giocatore con il minor numero di chips.
Resa dei conti (SD)- Resa dei conti - Resa dei conti.
giocare a sweeze- Squeezing (squeezing) -Un tipo di bluff. Usato quando lag rilancia preflop e il telefono lo supporta. Se abbiamo eliminato entrambi dal gioco con un grande controrilancio, la nostra azione si chiamerà squeeze.
Piccolo buio (SB)- Small Blind - L'importo piazzato dal giocatore alla sinistra della fiche del banco prima che le carte vengano distribuite.
Pila- Stack - Il numero di tutte le fiches che un giocatore ha.
Rubare le persiane-Styling - Rubare patatine. Solitamente utilizzato in posizione.

Dritto- Scala - Cinque carte consecutive di qualsiasi seme.
Colore dritto- Straight Flush - Qualsiasi cinque carte dello stesso seme di fila.
slowplay- SlowPlay -Gioco lento che attira il tuo avversario. Solitamente utilizzato quando abbiamo un gioco molto forte.

Inclinazione- Tilt - "In tilt" - perdita di autocontrollo da parte del giocatore, solitamente accompagnata da un aumento della scioltezza e dell'aggressività. Spesso è il risultato di una serie di battute d'arresto e perdite monetarie.
Tris (3 rovere)- ------ - Tre carte dello stesso valore.
TPTK- TPTK - La coppia più alta (più alta) e il kicker più alto (più alto).
viaggi- Tripidi - Tre carte dello stesso valore, con due carte prese dal tavolo e una delle carte pocket del giocatore (da non confondere con Set).
Giro- Thorn (Turn) - La quarta carta buy-in nel Texas Hold'em.

Sotto la pistola (UTG)- Ferro - Il giocatore che fa la prima scommessa, il giocatore in prima posizione.
Upstrick- Upstreak - Una serie di fortuna, colpendo che il giocatore vince molto.
Valore- Valore - Il valore nascosto della mano. Determinato in base alle possibilità di miglioramento.

valore scommessa-Valuebet - Scommetti con uno scacco matto positivo. l'attesa si fa solitamente sul fiume.

tasso di vincita-Tasso di vincita -Reddito del giocatore su una lunga distanza.
WSOP- Abbreviazione - International Series of Poker.

3bet- Tribet - La terza puntata, ad esempio: 1-bet 2-raise 3-reraise (3bet).

numero M- Il rapporto tra il tuo stack e il totale dei blind attuali. Ad esempio: stack 1500, blinds 50-100, 1500/150 = 10M.

Dizionario russo-inglese dei termini del poker.

ABC Poker
ABC poker è un nome generico per uno stile di gioco in cui viene prestata poca attenzione alle peculiarità del gioco degli avversari e praticamente non vengono utilizzati trucchi. Infatti, la strategia in ABC-poker si basa solo sulla propria carta. Questo stile non sarà necessariamente negativo, ma è facile da leggere dagli avversari.

Segreteria telefonica
Una segreteria telefonica, o telefono, è un giocatore che cerca sempre di raggiungere il river e vedere tutte le carte sul tabellone. Di norma, questi giocatori giocano passivamente molte mani, sperando in un esito improbabile della mano che avrà successo per loro. Tipici esempi di tali giocatori sono persone che chiamano tutte le puntate con qualsiasi asso in mano fino al river nella speranza di prendere una coppia di assi. Di norma, questi giocatori giocano anche le mani in modo passivo, aumentando raramente il piatto. Non ha senso bluffare a mani vuote contro questi giocatori.

Aggressivo
Il giocatore aggressivo cerca di prendere l'iniziativa in quasi tutte le mani a cui partecipa. Spesso punta, rilancia e controrilancia.

Aggressore
L'aggressore è il giocatore che ha in mano l'iniziativa. È il primo ad agire in modo aggressivo: punta o rilancia.

Squalo
Shark è un forte giocatore di poker che gioca bene e con profitto.

perdente
Underdog (in inglese underdog - outsider) - un giocatore che è attualmente un outsider nella mano, poiché possiede carte peggiori del suo avversario. Ad esempio, se in qualche mano il giocatore è sfavorito 4: 1 - questo significa che vincerà solo una volta su cinque.

sottocoppie
Anderpair è una pocket pair composta da carte che sono inferiori a qualsiasi carta comune. Quindi, qualsiasi coppia alla carta comune batte la sottocoppia.
Esempio:
Carte giocatore: 7 fiori - 7 quadri. Carte da tavolo: Q cuori - J quadri - 8 picche.
Il giocatore ha una sottocoppia di sette.

ante
L'Ante è una puntata obbligatoria che ogni giocatore piazza al tavolo prima che le carte vengano distribuite. Nel Texas Hold'em, l'ante è comunemente usato nei tornei. Quando i bui raggiungono un certo livello (di solito piuttosto alto), viene introdotto anche l'ante.

Ripresa
La ripresa è un improvviso aumento del bankroll causato da una serie di eccessiva fortuna. Il giocatore ottiene spesso buone carte, paga bene e spesso si creano situazioni redditizie. Con una serie di sconfitte, può verificarsi un downswing, un calo del bankroll causato da continui fallimenti. Durante il downswing, il giocatore non commette errori, ma è costantemente sfortunato e perde denaro.

Outs
Gli out sono carte che aiutano un giocatore a migliorare la propria mano. Ad esempio, per le mani di disegno, gli out sono carte che la completano e la rendono una mano pronta. Il numero di out viene utilizzato per il calcolo delle probabilità, ovvero la probabilità di migliorare la tua mano. Ci sono anche gli aus scontati, un sistema più avanzato in cui gli out non contano le carte che aiuteranno un giocatore ma possono dare al suo avversario una mano vincente.
Esempio:
Carte giocatore: 10-7 cuori. Carte Flop: 2-A Cuori - 9 Quadri
Il giocatore ha un progetto di colore e ha bisogno di qualsiasi carta di cuori per ottenere il suo colore. Ci sono un totale di 13 cuori nel mazzo, 4 dei quali sono già usciti. Ciò significa che 9 carte aiuteranno il giocatore, saranno i suoi outs.

Bolla
In un torneo di poker, la bolla è una fase in cui solo pochi posti separano ogni partecipante dai premi. Ad esempio, in un torneo vengono pagati 20 primi posti e 23 persone continuano a giocarci. Nei tornei a tavolo singolo, una bolla è chiamata fase in cui, dopo la partenza di un giocatore, tutti i giocatori rimasti entrano nei premi. Ad esempio, i primi tre posti sono pagati e rimangono quattro partecipanti. Il giocatore che si schianta per ultimo di quelli che non hanno vinto i premi è chiamato bubble boy. A volte viene utilizzato anche il termine "prebolla" - questa è la fase del torneo immediatamente precedente alla bolla.

Consenso
Un buyin è l'importo con cui un giocatore si siede al tavolo. Anche il buy-in è un buy-in nei tornei di poker.

Banca (pentola)
Banco - l'importo da giocare (denaro o fiches) formato dalle puntate dei giocatori (comprese le puntate obbligatorie, i bui e l'ante). La situazione in cui i giocatori hanno raccolto combinazioni di uguale forza e hanno diviso il piatto formato è chiamata piatto diviso.

bankroll
Il bankroll è il capitale finanziario utilizzato per il gioco. Un bankroll può significare sia l'importo su tutti i conti nelle poker room, sia il denaro in una qualsiasi poker room.

Gestione del bankroll
La gestione del bankroll è un sistema di regole che determina a quale limite giocare una partita, quando salire o scendere fino a un limite. La corretta gestione del bankroll riduce al minimo il rischio di fallimento. Un esempio di semplice gestione del bankroll: dovresti avere sempre 30 buyin al limite attuale. Se sei short stack, il buy-in è di 20 big blind. Quindi, dovresti sempre avere un minimo di 600 big blind al limite al quale stai giocando. Se hai più di 30 buy-in con un limite più alto, puoi passare ad esso.

Pulsante
Il bottone, o bottone del mazziere, è una fiche speciale, che viene utilizzata al tavolo da poker per designare il giocatore che svolge la funzione di mazziere. Dopo ogni mano, il pulsante del mazziere sposta un giocatore in senso orario. Nel poker online, questa parola è spesso usata per riferirsi alla posizione nella mano, ad esempio puoi dire: "L'ultima mano ero sul bottone".

Fuori posizione
Un giocatore è fuori posizione se è costretto ad annunciare per primo la sua mossa. L'avversario che siede dietro di lui saprà già quale azione ha intrapreso il giocatore, e quindi avrà un ulteriore vantaggio.

Poker no-limit (no-limit)
Nel poker no-limit, la dimensione massima della puntata non è limitata da nient'altro che dalla dimensione dello stack del giocatore. Un giocatore in qualsiasi giro di puntate può puntare o rilanciare di qualsiasi entità, o anche puntare tutte le sue fiches (all-in). La puntata minima è la dimensione della puntata del giocatore precedente (ad esempio, nel Texas Hold'em preflop, se non ci sono stati rilanci, questa è la dimensione del big blind).

Mappa gratuita
La carta gratuita è una carta comune che può essere visualizzata senza pareggiare le puntate precedenti. Diciamo che il giocatore agisce per ultimo al flop, tutti i giocatori davanti a lui fanno check. Può anche controllare e prendere una carta gratuita: la turn card.

persiane
Blinds - puntate blind. Distinguere tra big blind e small blind. Indica anche le posizioni dei giocatori che scommettono al buio.

Vuoto
Una carta bianca è una carta che difficilmente aiuterà nessuno dei giocatori (non ha completato una mano con un progetto finito e non ha dato una coppia alta). Per esempio, se al river è uscito un tre, ei giocatori stavano attivamente rilanciando preflop e flop, allora quasi nessuno di loro ha un tre, quindi è una carta bianca in questa mano.

Bluff
Il bluff è un insieme di trucchi con l'aiuto dei quali cercano di confondere il tuo avversario e costringerlo a prendere la decisione sbagliata sulla forza della tua mano. Ad esempio, puoi bluffare il tuo avversario fuori dal piatto (fargli sopravvalutare la tua mano) o costringerlo a mettere più chips nel piatto quando hai una mano forte (e quindi fargli sottovalutare la tua mano, il cosiddetto slowplay). Oltre ai bluff puri, spiccano i semi-bluff. Questa è una situazione in cui al momento è molto probabile che tu sia indietro rispetto al tuo avversario, ma hai buone possibilità di migliorare la tua mano per una vittoria. Ad esempio, potresti provare a giocare in modo aggressivo un progetto di colore al flop. Il vantaggio di questo semi-bluff deriva dal fatto che, oltre a poter migliorare la tua mano fino a diventare una mano vincente, c'è sempre la possibilità che il tuo avversario semplicemente lasci e tu prenda il piatto senza showdown.

Blocca scommessa (Blockbet)
Puntata bloccante - una piccola puntata (in relazione alle dimensioni del piatto). Viene utilizzato per limitare la possibile aggressività dell'avversario, ad esempio, per impedirgli di fare una grossa puntata in risposta al tuo check. Si giocava spesso al river per assicurarsi uno showdown relativamente economico.

Grande scommessa
La grande scommessa è un tipo di scommessa nel limit hold'em. Ad esempio, quando si gioca con puntate di $ 0,5 / $ 1, la dimensione della puntata grande è di $ 1 e la puntata piccola è di $ 0,5. La puntata grande viene utilizzata negli ultimi giri di puntate (turn e river), nei primi giri (preflop e flop) viene utilizzata la puntata piccola. I giocatori possono scommettere o rilanciare solo una puntata piccola o grande a seconda del giro di puntate.

Grande cieco
Il big blind è uno dei due blind nel Texas Hold'em. I bui sono scommesse obbligatorie che devono essere piazzate prima che le carte vengano distribuite. I giocatori che devono mettere i bui sono determinati in base alla posizione del banco. Lo small blind è immediatamente dietro al dealer in senso orario, e il giocatore successivo (2° in senso orario dal dealer) deve puntare il big blind. Tipicamente, il big blind è il doppio dello small blind.

Tavola

Brutto colpo
Una bad beat è la perdita di una mano che a un certo punto della mano era chiaramente favorita, ma alla fine ha perso. È consuetudine riferirsi a una brutta sconfitta come perdite, la cui probabilità non era superiore al 10%.
Esempio di bad beat:
Carte del giocatore 1: A-K.
Carte giocatore 2: 9-9.
Carte comuni: A-5-7-2 senza possibilità di colore.
Al turn, il giocatore 2 ha solo il 4,6% per vincere la mano. Tuttavia, se al river arriva un nove, vince il giocatore 2. Questa perdita del giocatore 1 può essere definita una bad beat.

Sorteggio backdoor
Un progetto backdoor, o runner-runner, è un progetto che richiede altre due carte (non una) per essere una mano vincente.
Ad esempio un progetto di colore backdoor:
Carte giocatore: A-7 fiori.
Carte flop: 9 fiori-5 tetta-9 cuori.
Il giocatore ha bisogno di altre due carte di fiori per raccogliere il colore. La possibilità di fare colore al river con un progetto di colore backdoor al flop è del 4,2%.

Nei soldi
La frase "in the money" (ITM) si riferisce al numero di posti in un torneo di poker che riceveranno premi. Ad esempio, un torneo di 100 partecipanti paga i primi 10 posti. Per entrare in denaro, devi prendere uno di questi 10 posti.

In posizione
L'espressione "in posizione" si riferisce a una situazione in cui un giocatore prenderà una decisione dopo il suo avversario. Da ciò si può derivare un ulteriore vantaggio di gioco, poiché il giocatore in posizione sa già quale decisione ha preso il suo avversario. Di conseguenza, "fuori posizione" significa prendere prima una decisione, non conoscendo le azioni dell'avversario.

Metti $ nel piatto volontario
VPIP (VPIP) mostra la frequenza con cui un giocatore entra in gioco nel primo giro di puntate (preflop). L'indicatore VPIP include tutti i casi in cui il giocatore stesso investe denaro per continuare il gioco: limp, rilancia preflop o chiama un rilancio precedente. I casi in cui un giocatore arriva al flop con solo una puntata obbligatoria (giocando al grande buio) non sono inclusi nel VPIP.

Fronte/retro (Wa/wb)
Una posizione avanti/indietro si verifica quando abbiamo una mano fatta forte che ha poche possibilità di migliorare, mentre stiamo giocando contro un avversario che ha una mano debole con possibilità di vincita minime o una mano molto più forte contro la quale non abbiamo praticamente possibilità di vincere. In altre parole, il giocatore è il chiaro favorito o è molto indietro.
Esempio:
Carte Giocatore: A-A
Carte Flop: 2-2-7 Offsuit
Se l'avversario non ha un due o una coppia di sette, allora il giocatore è chiaramente molto avanti (favorito), ma se ha queste carte, allora il giocatore è molto indietro (outsider).

Resa dei conti
Showdown - la fase del gioco in cui tutte le puntate sono uguali ei giocatori mostrano le loro carte e confrontano le combinazioni raccolte per determinare il vincitore della mano.

Gutshot
Altri nomi: Inside Straight Draw, Belly Buster - Questo è un progetto di scala "pieno di buchi" a cui manca una carta al centro della scala.
Esempio:
Carte giocatore: 10-J
Carte Flop: 7-8-10
Per fare una scala, un giocatore ha bisogno di un nove (ora ha una scala con una buca - 78 * 10J). La probabilità di ottenere la carta giusta al turn è del 9%. La probabilità di ottenere la carta desiderata al turn o al river (sarà necessaria una delle due carte) è del 17%.

piatto principale
Se uno dei giocatori è andato all-in e la sua scommessa è stata accettata da più giocatori con un grosso stack, si formano diverse banche. La banca principale - tutti i giocatori che partecipano alla distribuzione (incluso quello che è andato all-in) e un piatto secondario fanno domanda per questo. Le puntate successive dei giocatori che hanno chiamato l'all-in verranno piazzate nel piatto di terzi e verranno giocate solo tra di loro (il giocatore che è andato all-in può reclamarlo).

Pila profonda
Uno stack profondo è chiamato stack che supera il buy-in massimo del tavolo. Ad esempio, quando giochi a un certo tavolo cash, puoi acquistare fiches per un massimo di $ 50. Se dopo diverse mani il tuo stack diventa $ 100, significa che hai uno stack profondo. Con uno stack profondo, puoi aumentare le tue vincite, anche se puoi perdere di più.

Downswing
Il downswing è una serie di sfortuna quando un giocatore perde pur non commettendo errori. Le carte necessarie non escono, ma quelle non necessarie appaiono ancora e ancora. I downswing spesso si traducono in tilt, che aumenta ulteriormente la perdita complessiva del giocatore.

Due paia
La doppia coppia è una mano di poker composta da due carte dello stesso valore e due carte di diverso valore. Letteralmente, due paia di carte. La quinta carta in una combinazione può essere qualsiasi carta ed è un kicker. Il confronto di combinazioni come due coppie viene effettuato confrontando alternativamente le carte incluse nelle coppie, a partire dalla coppia più alta. In caso di completa coincidenza delle carte comprese nelle coppie, vengono confrontati i kicker.
Esempio: К-К-9-9-А

Doppio gutshot
Un doppio gutshot è una forma di progetto di scala. La particolarità è che puoi raccogliere due semplici gutshot dalle tue carte e carte da tavolo. Nell'esempio seguente, questi semplici gutshot sono AJQT e QJT8. Qualsiasi re e qualsiasi nove miglioreranno questo doppio gutshot in una scala. Un doppio gutshot ha sempre 8 out da migliorare.
Esempio: Giocatore: A-J flop: Q-10-8

Progetto di scala aperto
Un Open Sided Straight Draw (OESD) è una mano che ha quattro carte di fila in valore. Un giocatore ha bisogno di una carta su entrambi i lati per fare una scala.
Esempio:
Carte giocatore: 10-J
Carte da tavolo: 8-9-2
Con questo flop, il giocatore ha quattro carte di fila - 8910J, ha bisogno di un sette o di una regina per fare una scala. Con un OESD al flop, le probabilità di fare una scala al turn sono del 17%, al turn o al river (è necessaria una delle due carte) - 32%.

Piatto diviso
Una situazione in cui più giocatori hanno una mano della stessa forza allo showdown e si dividono il piatto è chiamata piatto diviso.

Rivenditore
Il mazziere è un giocatore che si trova nella posizione del mazziere. Questa posizione è contrassegnata da un chip speciale chiamato "pulsante del mazziere" (pulsante del mazziere). Il pulsante si sposta in senso orario da partecipante a partecipante dopo ogni mano. Tuttavia, di norma, il giocatore nella posizione del banco non distribuisce le carte da solo. In una sala da poker offline, questo viene fatto da un dipendente speciale della sala; nelle sale da poker online, le carte vengono distribuite automaticamente.

Uscite scontate
Gli outs scontati sono quelli che consentono a un giocatore di migliorare il suo progetto in una mano fatta, ma possono comunque consentire al suo avversario di fare una mano ancora più forte. Pertanto, tali outs possono essere scontati (cancellati) e non presi in considerazione nei calcoli.
Esempio:
Carte giocatore: 10 picche-Q fiori
Carte Comunitarie: 9 Quadri - J Quadri - 2 Cuori.
Il giocatore ha un progetto di scala a tempo indeterminato. Qualsiasi otto o re darà al giocatore una mano forte: una scala. Quindi, il giocatore ha otto out. Tuttavia, ci sono due quadri sul board, e possiamo presumere che un'altra carta di quadri migliorerà il progetto di colore di qualcuno fino al colore finito. Più giocatori prendono parte al piatto, più è probabile che uno di loro raccolga un flash. Pertanto, possiamo scontare l'otto di quadri e il re di quadri e ottenere non 8, ma 6 clean out.

Dispersione
La varianza è la deviazione di un valore dall'aspettativa matematica. Ad esempio, l'aspettativa matematica che tu ottenga una scala al river con un progetto di scala bilaterale al flop è del 32%. In altre parole, sul lungo raggio (molte mani giocate) farai la tua scala il 32% delle volte. Tuttavia, su una breve distanza, questo valore può differire in entrambe le direzioni. Ad esempio, su 10 di queste situazioni, otterrai una scala solo in due, che sarà del 20%. Questa deviazione è chiamata varianza.

Tavolo lungo (anello completo)
Un tavolo lungo è un tavolo che può ospitare fino a 10 (9) giocatori. Un altro tipo di tavolo è lo shorthand, dove il numero massimo di giocatori è 6. Il gioco shorthand è più dinamico, con più mani iniziali, ma è considerato più volatile.

Cane
Forma breve di Underdog (outsider).

Donk bet
Tasso dell'asino (dall'asino inglese - asino). Questo è il nome della puntata piazzata prima della mossa del giocatore, che ha l'iniziativa in questa mano (ha mostrato aggressività nell'ultimo giro di puntate).

Tavola
Nei giochi di poker in cui ci sono carte comuni, la loro combinazione è chiamata tavola. Ad esempio, nell'hold'em, un board è una combinazione delle carte flop, turn e river.

Dro
Le mani Draw sono mani che hanno bisogno di carte extra per creare una mano fatta. Ad esempio, un progetto di colore è costituito da quattro carte dello stesso seme che richiedono una quinta carta dello stesso seme. Un progetto di scala bilaterale è una mano come 5-6-7-8 che richiede un nove o un quattro per essere una scala.

Connettori che perdono (Gap Hand)
Hole Connectors, o Gap Connectors, è una mano iniziale composta da connettori con una scheda mancante tra di loro. Ad esempio 7-9, 4-6, 6-8.

Carta dal vivo
Una carta è considerata viva se consente al giocatore di vincere questa mano.
Esempio:
Carte Giocatore 1: K di Fiori - J Bub
Carte giocatore 2: K di cuori - Q di fiori
In questo esempio, il giocatore 1 ha un jack come carta viva, poiché anche se ottiene una coppia di re, sarà dominato da una coppia di re del giocatore 2.

Difesa
Le mani realizzate, come la top pair con un buon kicker al flop, spesso affrontano il problema dei progetti degli avversari. In tali situazioni, è necessario proteggere la tua mano fatta. Per fare ciò, l'avversario deve ricevere tali pot odds che non è redditizio per lui continuare a giocare.
Esempio:
Carte del giocatore: A di Cuori - K di Bub
Carte flop: 2-9 picche - A di fiori
Il giocatore ha la top pair con il top kicker, ma il flop ha due carte dello stesso seme e il suo avversario potrebbe avere un progetto di colore. Il giocatore deve proteggere la sua combinazione pronta da un pareggio - per fare scommesse tali che non sarebbe redditizio per l'avversario raccogliere il suo progetto.

Difesa cieca
La protezione dei ciechi è una tattica volta a contrastare il furto dei ciechi. Dal momento che il furto dei bui può essere effettuato con mani di media forza, il giocatore al buio può anche permettersi di giocare in modo aggressivo con mani di media forza e cercare di costringere l'avversario a passare. Ad esempio, puoi controrilanciare per un rilancio preflop o semplicemente chiamare un rilancio per battere il tuo avversario nel prossimo giro di puntate.

Immagine
L'immagine è l'impressione del gioco di una persona, che è formata da coloro che siedono con lui allo stesso tavolo. A giudicare dal modo in cui un giocatore gioca le sue mani, ha l'impressione di poter essere classificato come tight o loose, aggressivo o passivo. Sulla base dell'immagine dell'avversario, puoi prendere una decisione sulla redditività di una particolare mossa contro un particolare avversario. Puoi anche utilizzare la tua immagine per ottenere ulteriori vantaggi. Ad esempio, se hai l'immagine di qualcuno che gioca solo mani forti, allora puoi permetterti di rubare un po' più liberamente, dal momento che il tuo rilancio sarà più spaventoso di un rilancio da un giocatore che rilancia il 90% delle sue mani.

Iniziativa
L'iniziativa è una situazione speciale nel poker. Se il giocatore è stato l'ultimo a puntare o rilanciare nel giro di puntate precedente, dicono: "Il giocatore ha l'iniziativa". La presenza di iniziativa in alcuni casi consente al giocatore di comportarsi in modo più aggressivo al tavolo rispetto a se non ne avesse uno.

Cappuccio (Cappello)
Il cap è l'ultima puntata possibile in un giro di puntate (di norma, nel poker con limite si usa il cap). Molto spesso, in un giro di puntate, è consentito fare fino a tre rilanci (una puntata seguita da tre rilanci). Secondo queste regole, l'ultimo terzo rilancio sarà il cap.

Coppia tascabile
Una pocket pair (pocket) è una coppia composta dalle carte iniziali di un giocatore. Ad esempio, se un giocatore riceve due assi, allora ha una pocket pair di assi. La probabilità di floppare un set o meglio con una pocket pair è del 12%.

Tagliare
Cutoff è una posizione al tavolo da poker, che si trova a destra del pulsante. In altre parole, questo è il primo giocatore dal bottone se cammini in senso antiorario lungo il tavolo.

Kicker
Kicker è una carta che non partecipa direttamente alla formazione di una combinazione di poker per un giocatore, ma allo stesso tempo consente di determinare il vincitore in una situazione se più giocatori hanno le stesse combinazioni allo showdown (carta alta, coppia, due coppia, set, tris).
Esempio:
Carte giocatore 1: 10 fiori - A di picche
Carte del giocatore 2: Q di Bub - A di Cuori
Carte da tavolo: 7 fiori-8 bolle-3 cuori-2 cuori - Un bub.
In una situazione del genere, due giocatori hanno la stessa coppia: una coppia di assi. Tuttavia, il giocatore 2 ha un kicker migliore (queen), quindi vince questo piatto.

Pulsante
Il bottone o il bottone del dealer è un chip speciale, che viene utilizzato al tavolo da poker per designare il giocatore che svolge la funzione di dealer. Dopo ogni mano, il pulsante del mazziere sposta un giocatore in senso orario. Nel poker online, questa parola è spesso usata per denotare una posizione in una mano, ad esempio puoi dire "La scorsa mano ero al bottone".

Testa o croce
Coinflip è una situazione di gioco in cui ciascuno dei due giocatori ha la stessa possibilità di vincere. Poiché le probabilità sono quasi uguali, l'esito della situazione potrebbe essere deciso dal lancio di una moneta, da cui il nome (in inglese coinflip significa "lancio della moneta").

Chiamata
Il call è una variante della risposta alla puntata dell'avversario. Chiamare significa chiamare la puntata, mettere nel piatto un importo pari alla puntata precedente.

Chiamata a freddo
Cold call - chiamare in una situazione in cui è già stata piazzata una puntata e dopo è stato annunciato uno o più rilanci. Poiché nel Texas Hold'em preflop, i bui sono considerati le puntate, e tutte le puntate successive sono considerate rilanci, quando si gioca preflop, chiamare il freddo è anche chiamato pareggiamento della puntata, anche se solo un giocatore l'ha fatta.
Scommesse giocatore 1
Il giocatore 2 rilancia
Il giocatore 3 chiama
In questo esempio, il giocatore 3 ha chiamato a freddo.

Richiamo
Il calldown è la linea di gioco in una mano il cui obiettivo principale è arrivare allo showdown a buon mercato. Il giocatore controlla/chiama, cioè non alza le tariffe, ma chiama solo quelle precedenti.

Connettori
I connettori sono una mano iniziale composta da due carte consecutive, ad esempio: 5-6, 6-7, 8-9.
Se entrambe le carte sono dello stesso seme, allora quella mano è chiamata connettori dello stesso seme.
Se le carte sono di semi diversi, allora questi sono connettori di semi diversi.
Inoltre, nella descrizione delle mani, viene spesso utilizzato il termine connettori gap: si tratta di connettori tra i quali manca una carta, ad esempio 5-7, 3-5, 4-6.
Il vantaggio dei connettori è che hanno un buon potenziale per costruire una scala.
La probabilità di ottenere un progetto di scala bilaterale ai connettori al flop è del 10,3%
La probabilità di ottenere una scala al flop ai connettori è dell'1,3%
La probabilità di floppare un progetto di scala bilaterale su connettori che perde è del 6,9%
La probabilità di ottenere una scala al flop con connettori che perde è dello 0,9%.

a corto di personale
Tavoli corti (6max) - tavoli in cui possono sedersi fino a sei giocatori contemporaneamente (al contrario dei tavoli lunghi "full ring", dove giocano 10 persone contemporaneamente). Anche in shorthanded può esserci una distribuzione a cui prendono parte da 3 a 6 giocatori. Ad esempio, in un torneo, quando la maggior parte dei partecipanti è già partita e solo quattro giocatori sono rimasti al tavolo.

shortstack
Lo stack di un giocatore è considerato corto se è relativamente piccolo rispetto alla dimensione degli altri giocatori al tavolo o alla dimensione del buio più grande. Ad esempio, se in un torneo la dimensione media dello stack a un tavolo è di 10.000 chips e un giocatore ha solo 1.000 chips nel suo stack, allora ha uno short stack (indipendentemente dalle dimensioni dei bui).

Più fresco
Un cooler è una mano che è stata persa non a causa di errori commessi dal giocatore, ma perché è stato semplicemente sfortunato. Di norma, il giocatore ha una combinazione forte, ma l'avversario raccoglie una combinazione ancora più forte, che vince la mano. Allo stesso tempo, nonostante la perdita in questa mano, il giocatore ha agito in modo assolutamente corretto.

LAG (sciolto-aggressivo)
LAG è l'abbreviazione di stile aggressivo sciolto. I giocatori LAG giocano molte mani in modo aggressivo. Questo stile può essere redditizio se gli avversari sono per lo più stretti e possono essere eliminati dal piatto. Ai limiti bassi, dove molte persone preferiscono andare allo showdown con qualsiasi mano, questo stile non sarà redditizio.

Poker con limite
Il poker con limite è una variante del poker in cui l'importo della puntata o del rilancio è limitato a un determinato importo. Limit Hold'em distingue tra puntate grandi e piccole, ad esempio, a un tavolo da $ 1 / $ 2, la puntata piccola è $ 1 e la puntata grande è $ 2. Nei giri iniziali di puntate (preflop e flop), l'importo della puntata e del rilancio è limitato dall'importo della puntata piccola e nei round successivi (turn e river) - dall'importo della puntata grande.

Zoppicare
Limp sta entrando nel piatto preflop chiamando il big blind, senza rilanciare.

Linea
Una linea è una tattica che determina la sequenza delle puntate in una mano. Ad esempio, una linea di chiamata di controllo. Aderendo a questa linea, il giocatore non rilancia nella mano, ma solo controlla o chiama le puntate degli altri giocatori.

Sciolto
Se si dice che qualcuno sta giocando in modo sciolto, significa che sta giocando molte mani iniziali. Lo stile opposto è stretto, con poche mani forti che vengono giocate quando si gioca in modo stretto.

MTT (torneo multi-tavolo)
Un torneo multi-tavolo è un torneo di poker che inizia a molti tavoli. Ad esempio, se partecipano 100 persone, vengono formati 10 tavoli, in cui il gioco viene giocato contemporaneamente. Quando i giocatori lasciano il torneo, i tavoli sono bilanciati - i giocatori rimanenti sono seduti ai tavoli in modo che non ci siano posti vuoti ai tavoli (il numero di tavoli diminuisce). Ad esempio, dopo la partenza di 10 persone, ne rimarranno 90 e si formeranno 9 tavoli da 10 persone.

Mining (Data mining o semplicemente mining)
L'estrazione mineraria è la raccolta di informazioni su altri giocatori utilizzando un software speciale. Di norma, tali programmi aprono più tabelle contemporaneamente e registrano tutte le informazioni ricevute. Queste informazioni vengono quindi elaborate e vengono compilate le statistiche per ciascun giocatore che ha partecipato alle mani osservate. Così è possibile avere statistiche anche su quei giocatori (e, di conseguenza, trarre conclusioni sul loro stile di gioco), con i quali non ho mai incontrato. Nella maggior parte delle sale da poker, questo tipo di raccolta automatizzata di informazioni è proibito.

Piccola scommessa
La puntata piccola è una variante della puntata limit hold'em. Ad esempio, quando si gioca con puntate di $ 0,5 / $ 1, la dimensione della puntata grande è di $ 1 e la puntata piccola è di $ 0,5. La puntata grande viene utilizzata negli ultimi giri di puntate (turn e river), nei primi giri (preflop e flop) viene utilizzata la puntata piccola. I giocatori possono scommettere o rilanciare solo una puntata piccola o grande a seconda del giro di puntate.

Piccolo cieco
Il piccolo buio è uno dei due bui nel Texas Hold'em. I bui sono scommesse obbligatorie che devono essere piazzate prima che le carte vengano distribuite. I giocatori che devono mettere i bui sono determinati in base alla posizione del banco. Il giocatore che punta lo small blind è immediatamente in senso orario dietro al dealer, e il giocatore accanto a lui (il secondo in senso orario dal dealer) deve puntare il big blind. Tipicamente, il big blind è il doppio dello small blind.

Maniaco
Un giocatore estremamente aggressivo è chiamato maniaco. Gioca molte mani iniziali in modo molto aggressivo, spesso rilancia, cerca di prendere i piatti con pura aggressività (bluff).

Valore atteso (EV)
Il valore atteso consente di determinare se un'azione sarà redditizia (aspettativa positiva) o non redditizia (aspettativa negativa). Per calcolare l'aspettativa matematica, è necessario sommare i prodotti delle probabilità del risultato e delle vincite in questo risultato (per tutti i possibili risultati). Quindi la formula assume la forma:
< выигрыше. в оставаться будете вы дистанции длинной на то - нуля больше число полученное Если Вероятность_исхода_n*Выигрыш_при_исходе_n + ... Вероятность_исхода_2*Выигрыш_при_исходе_2 EV="Вероятность_исхода_1*Выигрыш_при_исходе_1" ?>
Un classico esempio di tappetino da calcolo. l'attesa è un gioco di lancio della moneta. Diciamo che scommettiamo $ 1 su ogni lancio e se esce croce, vinciamo $ 2. La probabilità che esca testa o croce è del 50%. Quindi, con testa, vinciamo $ 1 e con testa, perdiamo $ 1. Quindi la formula assume la forma: EV = 50% * ($ 1) +50% * (- $ 1) = 0,5 + (-0,5) = 0
Da questi calcoli si evince che in base ai risultati di un numero sufficientemente elevato di lanci, rimarremo a zero (non vinceremo né perderemo).

Soldi Morti
Dead money si riferisce alle fiches che sono state depositate nel piatto da giocatori che non sono più coinvolti nella distribuzione. I bui sono spesso nel denaro morto.

Coppia più giovane (coppia inferiore)
La coppia più bassa è una coppia che include una delle carte del giocatore e la più bassa delle carte comuni.
Esempio:
Carte Giocatore: A-5
Carte Comunitarie: J-K-10-5-9
In questo esempio, il giocatore ha una coppia di cinque, la coppia più bassa.

Mostro
Un mostro è una mano iniziale molto forte come AA o KK. Oppure una mano di poker forte, la probabilità di vincita che nella mano tende al 100%, ad esempio un tris.

Monsterdraw
Il pareggio dei mostri è il pareggio più forte possibile. Un monster draw ha le caratteristiche di un flush draw e di uno straight draw allo stesso tempo, cioè un giocatore può fare entrambi i tipi di progetti dalle sue carte e dalle carte sul tavolo. Il monster draw ha 15 out da migliorare.
Esempio:
Giocatore: K-Q boob
Flop: 10 fiori-J quadri - 4 quadri

Cestino (Muck)
Trash sono cinque carte qualsiasi che non costituiscono una singola mano di poker.

Noccioline
I nut sono la migliore di tutte le possibili combinazioni basate sulle carte comuni conosciute. Si dice anche che sia la scala nut o il colore nut per denotare la migliore scala/colore possibile (ad esempio, un colore all'asso).

Overcard
Le overcard sono carte più vecchie delle carte comuni.
Esempio: Carte giocatore: K di fiori - Q di tamburello.
Carte da tavolo: 8 cuori - 9 quadri - 2 picche.
Il giocatore ha due overcard, quindi ciascuna delle sue carte è più alta di qualsiasi carta comune.

Intervento
L'overcall è la chiamata di una scommessa se qualcuno l'ha già chiamata prima. Ad esempio, le scommesse del giocatore 1, le chiamate del giocatore 2 e le chiamate del giocatore 3. In questo esempio, il giocatore 3 interviene perché il giocatore 2 ha già chiamato. Il giocatore 3 ora deve vincere contro due avversari, anziché uno.

Overpair
Una overpair è una pocket pair che è più alta di qualsiasi coppia che può essere creata usando le carte comuni.
Esempio:
Carte giocatore: Q di fiori - Q di tamburello.
Carte da tavolo: 8 cuori - J tamburello - 2 picche.
Il giocatore ha una coppia di regine in più.

Overbet
Una overbet è una puntata che supera le dimensioni del piatto. Ad esempio, se il piatto già formato è di $ 100 e il giocatore scommette $ 200, allora ha overbet.

Probabilità
Le probabilità sono la probabilità che le carte (out) necessarie al giocatore escano sul tabellone. Le probabilità sono il rapporto tra le carte che non aiutano il giocatore e le carte di cui ha bisogno.
Esempio:
Carte giocatore: 10-7 cuori.
Carte flop: 2-A cuori - 9 quadri.
Il giocatore ha un progetto di colore e ha bisogno di qualsiasi carta di cuori al turn per ottenere il suo colore. Ci sono un totale di 13 cuori nel mazzo, 4 dei quali sono già usciti. Ciò significa che il giocatore ha bisogno di una delle 9 carte rimanenti per uscire. 5 carte del mazzo sono già note al giocatore, il che significa che sono rimaste 47 carte sconosciute. Sottraiamo 9 cuori da loro, lasciando 38 carte che non aiuteranno il giocatore al turn. Quindi la probabilità di ottenere la carta desiderata può essere scritta come odds ratio = 38: 9 o 4.2: 1. Ciò significa approssimativamente che in quattro casi su cinque il giocatore non riceverà il suo colore, ma in un caso sì. In altre parole, otterrà il colore al turn poco meno del 20% delle volte.

adatto
Due o più carte vengono chiamate dello stesso seme se sono tutte dello stesso seme. Ad esempio, se un giocatore riceve KQ dello stesso seme, allora è una mano dello stesso seme. Quando si annota, la lettera s viene utilizzata per indicare le mani dello stesso seme, ad esempio KQs sta per re e regina dello stesso colore. Per indicare le carte con semi diversi, viene utilizzata la lettera o (con semi diversi) - KQo.

Connettori adatti
I connettori del seme sono una mano iniziale di due carte dello stesso seme in ordine. Ad esempio, 5-6 picche o 8-9 vermi.

All-in
Quando si punta all-in, il giocatore punta tutte le chips che ha, non può più influenzare il gioco con le puntate, ma nessuno può costringerlo a passare. Il giocatore andrà comunque allo showdown. Allo stesso tempo, allo showdown, può solo reclamare la banca che si è formata durante il suo all-in. Ad esempio, un giocatore è andato all-in preflop e ha puntato fiches da $ 2. È stato chiamato da altri due giocatori che continuano a giocare. Quindi, se batte due avversari allo showdown, prenderà il piatto da $ 6. E il resto del piatto (formato postflop) sarà giocato tra i due giocatori che hanno chiamato la sua puntata preflop.

Rilancio aperto
Un rilancio aperto è il primo rilancio nel primo giro di puntate (preflop). Ad esempio, se tutti hanno passato le proprie carte prima del giocatore, e lui non chiama il big blind (limp), ma rilancia, fa un rilancio aperto. Dicono "apri con un aumento" o semplicemente "apri".

Coppia
Una coppia è una mano di poker composta da due carte dello stesso valore.

Passivo
Un giocatore passivo raramente prende l'iniziativa in una mano. Preferisce pareggiare piuttosto che rilanciare, raramente mostra aggressività.

Raccogliere
Un rilancio (raise) è una possibile risposta alla puntata di un giocatore. Quando un giocatore rilancia, non si limita a chiamare la puntata precedente, ma la rilancia. Ad esempio, il giocatore 1 punta $ 2 e il giocatore 2 punta $ 6. Il giocatore 2 ha rilanciato (ha rilanciato la puntata) e se il giocatore 1 vuole continuare a giocare, deve chiamare la puntata $ 6 (consegnando $ 4), oppure rialzarsi di nuovo... Un rilancio in risposta a un rilancio è chiamato controrilancio. Ad esempio, il giocatore 1 punta $ 2, il giocatore 2 rilancia a $ 4 e il giocatore 1 controrilancia a $ 8.

Tutto esaurito
Full House è una mano di poker che include tre carte dello stesso valore (set) e altre due carte dello stesso valore (coppia).
Esempio: A-A-A-7-7.
Quando si descrive un full, si dice "valore full house di tre carte al valore di due", ad esempio, in questo caso, è full house assi su sette. Se due giocatori hanno un full allo showdown, vince quello con il valore più alto delle carte impostate. Se il valore delle carte nel set è lo stesso, il giocatore con la coppia più alta prende il banco.

semibluff
Un semi-bluff differisce da un puro bluff in quanto il giocatore ha ancora la possibilità di vincere la mano allo showdown facendo una combinazione forte nelle fasi successive del gioco. Ad esempio, un progetto di colore aggressivo al flop è un semi-bluff poiché il giocatore può ancora fare il colore e ottenere la mano più forte.

Postflop
Postflop è uno scambio che avviene dopo che le prime tre carte comuni (flop) sono state distribuite.

Probabilità implicite
Le probabilità implicite (ci sono anche le probabilità implicite del piatto) sono una versione del calcolo delle probabilità del piatto che tiene conto delle puntate aggiuntive che possono essere prelevate dal tuo avversario. Cioè, non vengono prese in considerazione solo quelle scommesse che l'avversario ha già fatto, ma anche quelle che piazzerà in futuro.

preflop
Il preflop è uno scambio che avviene prima che vengano distribuite le prime tre carte comuni (flop).

pentola impegnata
Un giocatore è legato al banco se ha già investito così tante chips in esso da non poter più foldare le sue carte, indipendentemente dagli eventi, ed è costretto ad andare all-in.

Scommessa di continuazione
Una continuation bet è una scommessa di un giocatore che è stato l'aggressore nel precedente giro di puntate. Ad esempio, un giocatore rilancia preflop e punta al flop (continua l'aggressività). Spesso la continuation bet è piazzata dall'aggressore, anche se non ha rafforzato la sua mano (bluff), poiché c'è una buona possibilità di buttare fuori dal piatto gli avversari.

Spingere
Push (dall'inglese push - to push) è un altro nome per la mossa all-in.

Runner-runner (estrazione backdoor)
Un progetto backdoor (runner-runner) è un progetto che richiede altre due carte per diventare una mano vincente. Ad esempio, se un giocatore ha tre carte dello stesso seme al flop, allora ha un progetto di colore runner-runner. Ha bisogno che il seme esca sia al turn che al river per chiudere il colore.

Posizione iniziale
Le prime posizioni sono quelle posizioni in cui i giocatori fanno le loro mosse per primi. A un tavolo completo (10 giocatori), le prime posizioni sono considerate le prime tre posizioni, che seguono in senso orario dopo il big blind. Di norma, sono designati UTG, UTG + 1, UTG + 2 (dall'inglese sotto la pistola - "sotto la pistola puntata"), un'altra designazione: EP, EP + 1, EP + 2.

Rebuy
Nei tornei in cui è consentito il rebuy, il giocatore non esce dal torneo se perde tutte le sue fiches, ma può effettuare un rebuy - pagando una certa somma, può acquistare più fiches. Gli acquisti aggiuntivi possono essere effettuati solo durante un certo periodo del torneo (fase di rebuy), ad esempio solo nella prima ora o fino a un certo livello di blind. Un rebuy può essere effettuato solo se il giocatore ha meno fiches rimaste rispetto allo stack iniziale.

Raccogliere
Un rilancio (raise) è una possibile risposta alla puntata di un giocatore. Quando rilancia, il giocatore non si limita a chiamare la puntata precedente, ma la rilancia. Ad esempio, il giocatore 1 punta $ 2 e il giocatore 2 punta $ 6. Il giocatore 2 ha rilanciato (ha rilanciato la puntata) e se il giocatore 1 vuole continuare a giocare, deve chiamare la puntata $ 6 (consegnando $ 4), oppure alzare più una volta. Un rilancio in risposta a un rilancio è chiamato controrilancio. Ad esempio, il giocatore 1 punta $ 2, il giocatore 2 rilancia a $ 4 e il giocatore 1 controrilancia a $ 8.

Rastrello
Il rake è il denaro raccolto dall'organizzatore del gioco (casinò o sala da poker su Internet), che raccoglie per fornire le condizioni per il gioco e da cui viene formato il suo profitto. Il rake in tornei viene raccolto al pagamento della quota di iscrizione. Ad esempio, un buy-in a un torneo di $ 5 + $ 0,5 significa che $ 5 di esso andranno alla formazione del montepremi e $ 0,5 è il rake raccolto dalla poker room.

fiume
Il river è l'ultima (quinta) carta comune.

controrilancio
Un rilancio in risposta a un rilancio è chiamato controrilancio. Ad esempio, il giocatore 1 punta $ 2, il giocatore 2 rilancia a $ 4 e il giocatore 1 controrilancia a $ 8.

Mano
Il termine "mano" può avere due significati.
1. Distribuzione specifica.
2. La combinazione delle carte del giocatore che compongono la sua mano.

Pesce Un pesce (dall'inglese fish - "fish") è un giocatore che non ha familiarità con il lato matematico del poker e spesso commette errori evidenti, ad esempio, non può determinare quando è indietro e investe molti soldi in un consapevolmente perdendo piatto. Questi giocatori promettono buone vittorie.

CSI (SNG)
Sit and go è un tipo di torneo che inizia quando un certo numero di partecipanti si riunisce. I SNG sono disponibili sia a tavolo singolo (2, 6, 10 giocatori) che a tavolo multiplo (30, 50 e così via). Non appena il numero richiesto di partecipanti è registrato nel torneo, inizia. Un'altra variante dei tornei sono quelli che iniziano su un programma (programmato), indipendentemente da quante persone sono registrate per parteciparvi.

Satellitare
Satellite (dall'inglese satellite) è un torneo in cui un giocatore può ricevere come premio un biglietto per partecipare a un torneo più costoso. Ad esempio, il buy-in per partecipare a un torneo importante è di $ 500, un giocatore può pagarlo direttamente con i propri soldi o provare a qualificarsi attraverso i satelliti. Quindi, dopo aver vinto un satellite per $ 10, puoi prendere parte al torneo per $ 500.

Oscillazione
Swing si riferisce a una fluttuazione significativa del bankroll, causata non da errori nel gioco, ma da un colpo di fortuna o sfortuna. Ci sono sia upswing - un rapido aumento del bankroll dovuto a un upstreak (fortuna costante), sia downswing - un forte calo del bankroll dovuto a un downstream. Per non andare in bancarotta dopo essere caduti in una fase discendente, è necessaria una corretta gestione del bankroll.

Set
Una tripletta è detta set se è composta da una pocket pair e da una delle carte sul board.
Esempio:
Carte Giocatore: Q-Q
Carte da tavolo: 8-J-Q
Il giocatore ha un set di donne.

Stretta
Uno squeeze è un bluff nel primo giro di puntate (preflop), il cui compito è quello di buttare fuori i giocatori dal banco. Uno squeeze è un grande controrilancio se un giocatore ha annunciato un rilancio e l'altro ha chiamato. Ad esempio, il giocatore 1 rilancia a $ 10, il giocatore 2 chiama e il giocatore 3 rilancia a $ 60. Il giocatore 3 in questo esempio comprime. Questa mossa può essere redditizia, poiché il giocatore 1 sarà spesso costretto a passare (giocherà fuori posizione contro due avversari) e il giocatore 2 è presumibilmente debole perché ha chiamato il rilancio invece di giocare un controrilancio.

Slowplay
Sloplay (dall'inglese "slow play") è una tattica per giocare una mano forte, quando non viene giocata in modo aggressivo, ma passivamente. Vanno al gioco lento per mantenere gli avversari in mano mostrando loro debolezza. Un avversario confuso può sopravvalutare la forza della sua mano perdente e piazzare scommesse aggiuntive. In questo modo puoi provare a vincere più chips.

Coppia di mezzo
Coppia media - una coppia formata da una delle carte pocket del giocatore e una carta comune di valore medio.
Esempio:
Carte Giocatore: K-10
Carte da tavolo: 10-J-2
In questo esempio, il giocatore ha una coppia media, una coppia di dieci.

Posizione centrale
A un tavolo completo (10 giocatori), la sesta, la settima e l'ottava posizione sono considerate medie. Le posizioni centrali sono designate come MP1, MP2, MP3.

Carta alta
La carta alta è una mano di poker se il giocatore non ha una coppia o un'altra combinazione più alta. In questo caso, la sua combinazione è chiamata la carta più alta. Se due giocatori hanno la carta più alta allo showdown, vince quello con la carta più alta. Ad esempio, il giocatore 1 ha in mano A8 e il giocatore 2 ha K9, con le carte comuni 247J3, il giocatore 1 vince, poiché la sua carta alta è un asso.

Piatto laterale
Se uno dei giocatori è andato all-in e la sua scommessa è stata accettata da più giocatori con un grosso stack, si formano diverse banche. Il piatto principale (piatto principale) - tutti i giocatori che partecipano alla distribuzione (incluso quello che è andato all-in) e un piatto secondario fanno domanda per questo. Le puntate successive dei giocatori che hanno chiamato all-in verranno piazzate in un piatto di terze parti e si giocherà solo tra di loro.

Strisciante
Una serie è chiamata striscia di gioco quando la fortuna è dalla parte del giocatore o, al contrario, si è allontanata da lui. Distinguere tra downstream - una serie di fallimenti e upstreak - una serie di buona fortuna. Ad esempio, se il giocatore è in vantaggio, ma perde comunque il piatto, e ciò accade su un gran numero di mani, allora questa situazione può essere chiamata downstream.

Dritto
Scala è una mano di poker composta da cinque carte che si susseguono una dopo l'altra in ordine. K-Q-J-10-9
Se più giocatori hanno una street allo showdown, il vincitore è determinato dalla street card più alta. Ad esempio, 8,9,10, J, Q dritto batterà 7,8,9,10, J dritto. Con un asso, puoi collezionare due tipi di scala: Broadway - 10, J, Q, K, A e Wheel - A, 2,3,4,5, e la carta più alta nell'ultima sarà cinque, cioè questo è il più basso dei possibili rettilinei.

Pareggio diretto
I progetti di scala sono il nome collettivo di tutti i progetti a cui manca una carta rispetto alla scala.

Scala a livello
Scala a colore: cinque carte che formano contemporaneamente una scala e un colore, ovvero cinque carte dello stesso seme, che vanno in ordine.

Pila
Lo stack è il numero di fiches (o denaro) che un giocatore ha al tavolo. In una mano, non sarà in grado di piazzare puntate oltre il suo stack. Dopo l'accordo, può acquistare fiches aggiuntive (se si tratta di un torneo con rebuy).

Stile stretto
Quando si gioca in uno stile tight, viene giocato solo un piccolo numero di mani iniziali, ma vengono scelte solo le mani forti per giocare.

Stretto aggressivo
Il tight-aggressive è uno stile di gioco in cui vengono giocate poche mani iniziali, ma vengono scelte le mani più forti. Tuttavia, queste mani forti vengono giocate in modo aggressivo. L'opposto dello stile stretto è lo stile sciolto, in cui viene giocato un gran numero di mani iniziali.

Giro
Il turn è la quarta carta comune che viene distribuita dopo il flop.

Inclinazione
Tilt (dall'inglese tilt - to roll) è uno stato di un giocatore in cui non può giocare razionalmente e spesso prende decisioni, guidate solo dalle sue emozioni, che portano a errori frequenti. Ad esempio, dopo aver perso diversi grossi piatti, in cui il giocatore era chiaramente in vantaggio, ma ha comunque perso a causa della fortuna sviata, può iniziare a inclinarsi, cioè a prendere decisioni avventate, spesso errate. La resistenza all'inclinazione è una qualità molto importante per un giocatore di poker. Se si notano anche i minimi segni di inclinazione, è meglio interrompere la sessione di gioco per non perdere troppo.

Coppia superiore
Top pair - una coppia formata da una propria carta e la carta più alta del tavolo.
Esempio:
Carte Giocatore: J-Q
Carte flop: Q-8-5

Kicker centrale della coppia più alta
Top pair Il kicker medio è la migliore coppia possibile, composta da una carta comune e la carta coperta di un giocatore, e il giocatore ha un kicker abbastanza buono, ma non il migliore possibile.
Esempio:
Carte Giocatore: J-Q
Carte Flop: 2-9-Q
Il giocatore ha una top pair di regine con jack kicker - è abbastanza bravo, ma la sua top pair può essere battuta da una coppia di regine con kicker re o asso.

Top kicker della coppia più alta
Top pair top kicker è la migliore coppia possibile, composta da una carta comune e una carta coperta del giocatore, con il giocatore che ha il miglior kicker possibile.
Esempio:
Carte Giocatore: J-A
Carte Flop: 2-J-9
Il giocatore ha la migliore coppia di jack con un asso kicker - il migliore possibile, batterà qualsiasi altra coppia di jack.

Tribet (3 puntate)
Tribet è il terzo rilancio in un giro di puntate. Ad esempio, il giocatore 1 punta, il giocatore 2 rilancia e il giocatore 3 rilancia di nuovo. Il giocatore 3 effettua una three-bet in questo giro di puntate.

viaggi
Un trip è una tripletta composta da due carte comuni e una pocket card.
Esempio:
Carte Giocatore: A-5
Carte da tavolo: 5-J-5
Il giocatore ha tris di cinque (due sul board e uno in mano).

Disegno morto
Un giocatore pareggia se continua a partecipare a una mano in cui il suo avversario ha già raccolto la combinazione più forte. In questo caso, la mano del giocatore non può essere rafforzata in una vincente da nessuna delle carte che appaiono sul tabellone.
Esempio:
Carte Giocatore 1: A-A
Carte Giocatore 2: K-K
Carte Comunitarie: A-A-K
Il giocatore 1 piazza una scommessa.
Se il giocatore 2 continua a partecipare a questa mano, disegnerà morto, poiché nessuna carta gli permetterà di prendere il piatto.

Disegno dal vivo
Tirare dal vivo è l'opposto di un giocatore che tira al morto. La sua mano ha il potenziale per migliorare fino a diventare una mano che alla fine vincerà il piatto.

Raddoppiare (raddoppiare)
Se un giocatore raddoppia il proprio stack, questo risultato viene chiamato raddoppio. Ad esempio, un giocatore va all-in, viene chiamato (per un importo pari al suo stack) e il giocatore vince in base ai risultati della mano. Dopo una tale mano, il suo stack raddoppierà - questo sarà un raddoppio.

strada
La strada è un altro nome per i giri di puntate in una mano. Ad esempio, il river è la quinta strada perché viene distribuita la quinta carta comune e il turn è la quarta strada.

Ferro (UTG)
Iron è un'abbreviazione per la posizione iniziale (dal nome inglese per la posizione iniziale Under the gun).

Flop
Il flop sono le prime tre carte comuni nei giochi di poker in cui ci sono carte comuni (Omaha, Texas Hold'em).

Sciacquone
Il colore è una mano di poker che include cinque carte dello stesso seme.
Esempio: Q di tamburello - J di tamburello - 8 di tamburelli - 5 di tamburelli -3 di tamburelli.

Progetto di colore
Un progetto di colore è una mano in cui ci sono quattro carte dello stesso seme ed è necessaria un'altra carta per completare una mano. Se un giocatore ha un progetto di colore al flop, la probabilità di ottenere una carta del seme giusto al turn è del 19% e al turn o al river (una delle due carte sarà del seme giusto) - 35% .

Scala reale
La scala reale è la mano di poker più forte. Questa è una scala dal dieci all'asso, in cui tutte le carte sono dello stesso seme.

Piega
Fold è una delle opzioni per rispondere alla puntata precedente. Quando il giocatore passa, il giocatore scarta le sue carte e non partecipa più alla distribuzione. In questo caso, tutte le scommesse precedentemente effettuate da questo giocatore rimangono in banca.

Ripiegare l'equità
Per vincere la mano, il giocatore deve raccogliere la combinazione più forte per lo showdown o buttare fuori dal banco tutti gli avversari. Pertanto, quando si calcola il valore atteso (EV), viene presa in considerazione la Fold Equity, la probabilità che il tuo avversario si ritiri e tu prendi immediatamente il banco che è già stato formato.

Freezeout
Nei tornei freeze-out, se un giocatore ha perso tutte le sue fiches, lascia il torneo. Ci sono anche tornei con rebuy, dove, a determinate condizioni, un giocatore può acquistare chip aggiuntive e continuare a giocare.

Freeroll
Un freeroll è un torneo in cui la partecipazione è gratuita e il montepremi è formato dallo sponsor o dall'organizzatore.

Dritta
L'heads up è un gioco uno contro uno, con solo due persone che partecipano alla mano. Dato che quando giochi heads-up non c'è modo di aspettare una buona carta e devi lottare per ogni piatto, è considerata una delle opzioni di poker più difficili. La strategia di un heads-up di successo potrebbe non essere basata sulla propria carta, ma sugli svantaggi del gioco dell'avversario.

Hiro (eroe)
Quando si analizzano le mani e si pubblicano le mani del giocatore, è consuetudine designare Hero (chi pubblica le mani). Hiro è infatti colui dal cui nome si svolge la narrazione quando si descrive la mano.

Dai un'occhiata
Un assegno è l'azione di un giocatore che può essere eseguita se nessuno dei giocatori ha ancora fatto scommesse. Fare check significa passare la mossa al giocatore successivo senza piazzare una scommessa.

Controlla dietro
Check behind - questo è il nome del check del giocatore, che controlla se anche l'avversario davanti a lui ha fatto check. Pertanto, il giocatore ha l'opportunità di vedere lo showdown o la carta successiva gratuitamente (se la sua parola è l'ultima nella mano data).
Esempio:
Giocatore 1 - dichiara un assegno
Giocatore 2 - controlla anche
Il giocatore 2 in questa mano ha fatto check dietro (dall'inglese behind - after), cioè ha fatto check dopo il giocatore 1.

Check-raise
Un check-raise è un gioco di gioco, la cui essenza è fare check e poi rilanciare in risposta alla puntata del tuo avversario nello stesso giro di puntate. Un check-raise può essere giocato per attirare più chips dal tuo avversario, o come un bluff perché dà una falsa impressione della forza della mano.
Esempio:
Giocatore 1 - dichiara un assegno
Giocatore 2 - piazza una scommessa
Giocatore 1 - aumenta la puntata del giocatore 1.

Chetyrebet (4bet)
4bet è il quarto rilancio in un giro di puntate. Ad esempio, il giocatore 1 punta, il giocatore 2 rilancia e il giocatore 3 rilancia di nuovo. Se il giocatore 4 rilancia di nuovo, 4betterà.

Chipleader
Chipleader (dall'inglese chip - chip) è il giocatore che ha il maggior numero di chip in un determinato tavolo o nell'intero torneo.

Numero M
Il numero M nel poker viene utilizzato quando si gioca nei tornei. M è il rapporto tra la dimensione dello stack e la dimensione dei bui e dell'ante. Il numero M mostra approssimativamente quante mani un giocatore può ancora accettare prima di essere costretto ad andare all-in con qualsiasi mano, dal momento che il suo stack sarà uguale alla dimensione del big blind.

Pot odds
Le probabilità del piatto sono la relazione tra le tue vincite potenziali e l'importo della scommessa che devi pareggiare. Ad esempio, è già stato formato un piatto da $ 10 e un avversario punta $ 1. Il giocatore deve chiamare la puntata da $ 1 per poter vincere 11 (dimensione del piatto precedente + puntata dell'avversario). In questo esempio, le probabilità del piatto saranno 11:1. Le probabilità del piatto ti consentono di determinare se una chiamata a una scommessa sarà redditizia a distanza. Supponiamo che nell'esempio sopra il giocatore abbia un progetto di colore, le sue probabilità di fare colore (diciamo che con un colore prenderà sempre il piatto) al turn sono circa 4: 1. In generale, se le probabilità del piatto (11: 1) sono maggiori delle probabilità (4: 1), allora tale chiamata sarà redditizia a distanza. Consideriamo perché questo sta accadendo. In questo esempio, con pot odds di 4: 1, perderai quattro volte su cinque, ovvero quattro volte su cinque perderai il $ 1 che hai chiamato, che è $ 4. Nel quinto caso, vincerai l'intero piatto formato - $ 11. Si può vedere che vincerai più di quanto perdi, cioè è redditizio per te chiamare in una situazione del genere. Ora cambiamo i dati originali. C'è un piatto di $ 10 e Villain punta $ 9. Le probabilità del piatto diventano 19: 9, che è circa 2,1:1. Sono già diventate inferiori alle probabilità, il che significa che non sarà redditizio per noi chiamare. Controlliamo questa affermazione. In 4 casi perderai $ 9 * 4 = $ 36 e in un caso vincerai un piatto di $ 19. Si può vedere che una tale chiamata non sarà redditizia a distanza. Comprendere le pot odds è importante per giocare i progetti in modo redditizio, oltre a proteggere la tua mano da potenziali progetti.

Resa dei conti
Showdown (showdown) è la fase del gioco in cui tutte le scommesse sono uguali ei giocatori mostrano le loro carte e confrontano le combinazioni raccolte per determinare il vincitore della mano.

Equità
L'equità è la puntata proiettata del giocatore nel piatto nel lungo periodo. Ad esempio, ci sono $ 100 nel piatto e hai il 50% da vincere, quindi l'equità sarà di $ 50, ovvero il 50% del piatto. L'equità viene utilizzata quando si calcola il valore atteso per il risultato di un'azione. Questo calcolo consente di determinare se tale azione sarà redditizia a distanza.

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