دوره های تخم مرغ در علوم کامپیوتر. مجموعه ای از مقالات ایده آل در مورد وظایف علوم اجتماعی برای آماده سازی علوم رایانه EEE

به طور موثر برای علوم رایانه ای برای هر کار آماده می شود، یک ماده نظری کوتاه برای این کار ارائه شده است. بیش از 10 وظیفه آموزشی با تجزیه و تحلیل و پاسخ، بر اساس توسعه دموکراسی سال های گذشته، انتخاب شده اند.

تغییرات در KIM EGE 2020 در علوم کامپیوتر و ICT.

دستورالعمل هایی که دانش آنها انجام می شود:

  • برنامه نويسي؛
  • الگوریتم؛
  • ابزار ICT؛
  • فعالیت های اطلاعاتی؛
  • فرآیندهای اطلاعات

اقدامات لازم برای آماده سازی:

  • تکرار دوره نظری؛
  • تصمیم تست توسط علوم کامپیوتر برخط;
  • دانش زبان های برنامه نویسی؛
  • تراکم ریاضیات و منطق ریاضی؛
  • از طیف گسترده ای از ادبیات استفاده کنید - یک برنامه مدرسه برای موفقیت در آزمون کافی نیست.

ساختار آزمون

مدت زمان امتحان 3 ساعت و 55 دقیقه (255 دقیقه)، یک و نیم ساعت است که توصیه می شود برای وظایف بخش اول کیم پرداخت شود.

وظایف در بلیط ها به بلوک ها تقسیم می شوند:

  • قسمت 1- 23 وظیفه با یک پاسخ کوتاه.
  • قسمت 2 - 4 وظیفه با پاسخ دقیق.

از 23 وظایف بخش اول کار معاینه 12 به سطح پایه تایید دانش اشاره می کند، پیچیدگی 10 ساله، 1 سطح بالایی از پیچیدگی است. سه وظیفه دوم بخش دوم سطح بالایی از پیچیدگی، یک افزایش یافته است.

هنگامی که حل می شود برای ضبط یک پاسخ دقیق (فرم دلخواه) لازم است.
در برخی از وظایف، شرایط متن بلافاصله در پنج زبان برنامه نویسی - برای راحتی دانش آموزان خدمت می شود.

نمرات نمرات کامپیوتر

1 نقطه - برای 1-23 وظایف
2 امتیاز - 25.
نقطه B - 24، 26.
4 امتیاز - 27.
مجموع: 35 امتیاز.

برای پذیرش به دانشگاه فنی سطح متوسط، لازم است حداقل 62 امتیاز را شماره گیری کنید. برای ثبت نام در دانشگاه پایتخت، تعداد امتیازات باید به 85-95 مربوط باشد.

برای نوشتن موفقیت آمیز کار معاینه، لازم است به وضوح نگه داشته شود تئوری و ثابت تمرین در تصمیم گیری وظایف

فرمول شما برای موفقیت

کار + کار بر روی اشتباهات + به دقت این سوال را از ابتدا تا انتها بخوانید تا از اشتباهات جلوگیری کنید \u003d حداکثر نمره در آزمون در علوم کامپیوتر.

lada esakova

هنگامی که یک دانش آموز درجه 11 شروع به آماده شدن برای امتحان در علوم کامپیوتر - به عنوان یک قاعده، آن را از ابتدا آماده می شود. این یکی از تفاوت های بین امتحان در علوم رایانه از امتحانات در سایر موضوعات است.

در ریاضیات، دانش دانش آموز دبیرستان قطعا صفر نیست. در زبان روسی - به ویژه.

و با علم کامپیوتر، وضعیت بسیار پیچیده تر است. آنچه در مدرسه در درس مطالعه می شود، مربوط به برنامه آماده سازی برای امتحان در علوم کامپیوتر نیست.

امتحان در علوم کامپیوتر چیست؟

آزمون کنترل از EGE در علوم کامپیوتر شامل 27 وظیفه است که مربوط به موضوعات مختلفی است. این یک سیستم شماره گذاری است، جبر بولی، الگوریتم، برنامه نویسی، مدل سازی، عناصر نظریه نمودارها است.

EGE در علوم کامپیوتر، طیف گسترده ای از اطلاعات را پوشش می دهد. البته، تنها در امتحان وجود خواهد داشت، اما این مبانی موضوعات مهم و مدرن است.

آماده سازی برای امتحان در علوم کامپیوتر از ابتدا به این معنی است که هیچ یک از این موضوعات در مدرسه نرسیده است. معمولا این خیلی زیاد است!

به عنوان مثال، چنین موضوعی به عنوان جبر Boulev، یا جبر منطقی، در آزمون در علوم کامپیوتر گنجانده شده است. اما در مدارس، حتی در زمینه تخصصی مورد مطالعه قرار نمی گیرد. او از دانشکده های مدرسه و نه در ریاضیات آگاه نیست. Schoolboy هیچ نظری درباره او ندارد!

بنابراین، وظیفه معروف در سیستم معادلات منطقی تقریبا هیچ کدام از دانش آموزان را حل نمی کند. این وظیفه در امتحان در علوم کامپیوتر تحت شماره 23 قرار می گیرد. بیایید بگویم بیشتر - معلمان اغلب دانش آموزان دبیرستان را توصیه می کنند در همه تلاش برای حل این کار، و حتی به آن نگاه نمی کنند تا زمانی که زمان را نپردازند.

آیا این به این معنی است که وظیفه 23 از EGE در علوم کامپیوتر حل نشده است؟ البته که نه! شاگردان ما هر ساله به طور مرتب آن را حل می کنند. در دوره ما آماده سازی برای امتحان در علوم کامپیوتر از بسیاری از موضوعات ما فقط آنچه را که در امتحان مورد نیاز است. و ما این وظایف را حداکثر توجه می کنیم.

چرا مدرسه برای امتحان در علوم رایانه آماده نیست؟

این به خاطر این واقعیت است که علوم کامپیوتر اجباری نیست. هیچ استانداردها و برنامه ها به وزارت آموزش و پرورش نمی دهد. بنابراین، معلمان در درس های علوم کامپیوتر دانش آموزان را به طور کامل مواد مختلف - که می تواند. علاوه بر این، در برخی از مدارس درس های علوم کامپیوتر وجود ندارد.

دانش آموزان دبیرستان در درس های علوم کامپیوتر چیست؟ آیا واقعا بازی تیراندازی است؟

خوشبختانه، در مدرسه در درس های اطلاعاتی، همگی یکسان، دانش آموزان در مزخرف نیستند، اما چیزهای بسیار مفید هستند. به عنوان مثال، کلمه و اسکله مطالعه می شود. در زندگی، آن را مفید خواهد بود، اما متاسفانه، برای تصویب امتحان - کاملا بی فایده است.

علاوه بر این، بچه ها کلمه در یک سطح جدی مطالعه می کنند و برخی حتی امتحانات را در مورد طرح کامپیوتری ارائه می دهند و شواهدی از نبرد را دریافت می کنند. در برخی از مدارس، مدل سازی 3D را مطالعه می کنند. بسیاری از مدارس طراحی وب را ارائه می دهند. این یک موضوع فوق العاده و مفید آینده است، اما به امتحان اعمال نمی شود! و آمدن به دوره های ما، دانش آموز واقعا برای امتحان در علوم کامپیوتر از ابتدا آماده است.

وضعیت مشابهی دانشجویان دبیرستان لیسوم های پروفایل است. Lyceums پروفایل قوی صادقانه به برنامه های علمی کامپیوتری کمک می کند. بچه ها از آنجا با برنامه نویسان خوب بیرون می آیند. اما بعد از همه، در اطلاعات مربوط به علوم رایانه تنها 5 وظیفه حداقل به نحوی با برنامه نویسی همراه است، دقیقا یک کار در نسخه استفاده شده به نوشتن یک برنامه اختصاص داده شده است! نتیجه حداکثر 6 وظیفه در آزمون در علوم رایانه است.

چقدر زمان نیاز به آماده شدن برای آزمون در کامپیوتر اسکرول از ابتدا؟

خبر خوب وجود دارد! برای آماده شدن برای امتحان در علوم رایانه از ابتدا در یک سال. این آسان نیست، اما شما می توانید، و دانش آموزان ما هر سال استدلال می کنند. دوره آماده سازی برای امتحان در علوم کامپیوتر بسیار بزرگ نیست. شما می توانید در دوره های 1 بار در هفته به مدت 2 ساعت درگیر شوید. البته، لازم است که به طور فعال انجام تکالیف انجام شود.

اما یک اصلاحیه وجود دارد. اگر دانش آموز هرگز در برنامه نویسی مشغول به کار نباشد، به سختی می توان برنامه ریزی را به طور کامل انجام داد. بنابراین، وظیفه شماره 27 نسخه استفاده شده در علوم کامپیوتر هنوز حل نشده است. این سخت ترین است.

این امر به ویژه برای امتحان در مورد علم کامپیوتر از ابتدا آماده است که دانش آموزانی که هرگز با برنامه نویسی آشنا نبوده اند و نمی دانند چه چیزی است. این منطقه به اندازه کافی مشخص است، بنابراین آماده سازی برنامه نویسی باید زمان زیادی را صرف کند و مقدار زیادی از وظایف را قرار دهد.

در دوره های ما قطعا تمام انواع وظایف برنامه نویسی را جدا خواهیم کرد. و هرگز در امتحان، وظیفه برنامه نویسی برای دانش آموزان ما تعجب نبود - آنها در دوره ها جدا شدند. و تنها وظیفه 27 برای کسانی که به طور کلی به درجه 11 به طور کلی به درجه 11 کار می کنند، باقی می ماند.

آمدن به دوره های ما در علوم کامپیوتر، دانش آموزان و والدین گاهی اوقات شگفت زده می شوند، بدون دیدن کامپیوتر در کلاس درس. آنها فکر می کنند که از آنجایی که آنها برای آمادگی برای امتحان در علوم رایانه آمدند، رایانه ها باید روی جداول باشند. اما آنها نیستند! در هنگام آماده شدن برای امتحان بر روی علوم کامپیوتر، در دسترس بودن لپ تاپ ها و رایانه ها چقدر مورد نیاز است؟

این یکی از ویژگی های امتحان در علوم رایانه است. هیچ کامپیوتری بر روی کامپیوتر وجود ندارد! و بله، لازم است که وظایف را با یک دسته بر روی یک ورق کاغذ حل کند، زیرا در چنین فرمایی است که امتحان در علوم رایانه در حال حاضر است. این یک مشکل واقعی برای کسانی است که آن را می دهند.

حتی دانش آموزان دبیرستان از لیسه های تخصصی، که می دانند که چگونه به خوبی برنامه ریزی می کنند، می توانند در امتحان در علوم رایانه ای بی نظیر باشند. البته، آنها در رایانه ها برنامه ریزی شده اند، یعنی، در یک محیط خاص. اما چه اتفاقی خواهد افتاد وقتی کامپیوتر وجود ندارد؟ و نه تنها دانش آموزان - حتی برنامه نویسان حرفه ای با دشواری بسیار بزرگ می توانند یک برنامه را بر روی کاغذ بنویسند. بنابراین، ما بلافاصله برای چنین فرمت پیچیده آماده می کنیم. ما به طور آگاهانه از رایانه ها و لپ تاپ ها برای امتحان در علوم رایانه استفاده نمی کنیم - طبق قانون "سخت در تدریس، آسان به مبارزه".

برای چندین سال شایعاتی وجود دارد که امتحان در علوم رایانه به یک فرم کامپیوتری تبدیل خواهد شد. وعده داده شد که در سال 2017 انجام شود، اما نه. آیا آنها در سال 2018 انجام خواهند داد؟ هنوز نمیدونم. اگر چنین فرمت امتحان معرفی شود - آماده شدن برای امتحان در پیمایش کامپیوتر بسیار ساده تر خواهد بود.

بنابراین، سال آماده سازی فعال برای امتحان در علوم کامپیوتر از ابتدا، و نتیجه شما 26 وظیفه از 27 ممکن است. و اگر شما حداقل کمی با برنامه نویسی آشنا هستید - سپس تمام 27 از 27. ما آرزو می کنیم که این نتیجه را در امتحان بدست آورید!

و یک بار دیگر توصیه می کنم برای تهیه مواد نظری و کتاب شما "علوم کامپیوتر. نرخ آمادگی نویسنده برای امتحان " جایی که تمرین حل مشکلات داده می شود.

به دوستانت بگو!

در بررسی استفاده، چندین وظیفه نیاز به شناخت زبان برنامه نویسی دارند. در وظایف 8، 11، 19، 20، 21، 24 مورد نیاز است که متن برنامه را درک و تجزیه و تحلیل کنید، در وظیفه 25 لازم است که یک قطعه از برنامه بنویسید. زبان های زیر به متن انتخابی ارائه می شود: Beysik، Pascal، C، زبان الگوریتمی، پایتون، زبان طبیعی.

تنها وظیفه ای که می خواهید به طور مستقل یک برنامه کامل بنویسید، وظیفه 27 است. در متن کار شما نیاز به نوشتن یک برنامه "در هر زبان برنامه نویسی". پس زبان برنامه نویسی برای انتخاب چیست؟

من نظر شخصی خود را در مورد این امتحان بیان خواهم کرد، بر اساس تجربه گذراندن امتحان برای دانش آموزان من در چند سال گذشته. در 27 وظیفه EGE، لازم است که الگوریتم را به درستی تهیه کنید، که می تواند عملا در هر زبان برنامه نویسی اجرا شود. کسانی که. به همان زبان، برنامه کوتاهتر خواهد بود، از سوی دیگر طولانی تر است، اما تا کنون من هرگز این کار را ندیده ام که تصمیم گیری غیرممکن باشد، مثلا در یک پایه. علاوه بر این، انتخاب زبان بر ارزیابی تاثیر نمی گذارد. بنابراین، اگر شما به خوبی برخی از زبان برنامه نویسی عجیب و غریب صحبت می کنید، شما حق کامل برای نوشتن یک برنامه بر روی آن دارید. با این حال، این واقعیت که برنامه بررسی و ارزیابی خواهد شد.

در توصیه های FIPI، تأیید کننده می گوید: "اگر این زبان برنامه نویسی به یک متخصص آشنا نباشد، باید از کتاب های مرجع موجود استفاده کند یا به مشاوره یا رئیس (معاون رئیس جمهور) کمیسیون موضوع کمک کند ، پس از مقررات تأیید. کسانی که. در مورد زمانی که برچسب زدن برچسب با یک زبان ناشناخته، او باید "مقررات تأیید را مشاهده کند"، به عنوان مثال در مهلت تعیین شده (و هنگام بررسی امتحان، آنها بسیار فشرده هستند)، برای پیدا کردن کسی که این زبان برنامه نویسی را می داند و متن برنامه خود را پیدا کنید. بدیهی است، احتمال کمبودی بسیار بزرگ است. علاوه بر این، باید درک شود که مدارس تنها از نرم افزار مجوز (به طور رسمی به دست آمده) استفاده می کنند. اگر کامپایلر زبان شما خریداری نشده خریداری نشده است، بررسی عملکرد برنامه خود را بر روی کامپیوتر امکان پذیر نخواهد بود.

تمرین دو سال گذشته نشان داده است که بسیاری از آزمایشات زبان پایتون را نمی دانند (به نظر می رسد در لیستی از زبان های مجاز در وظایف استفاده از تمام سال دوم). مشکلات در تأیید کننده، متن برنامه نوشته شده در C #، جاوا را فرا می خواند. نه به ذکر زبان های خاص نادر. من توصیه نمی کنم یک برنامه را در یک زبان طبیعی یا الگوریتمی بنویسید، به دلیل عدم وجود قوانین رسمی که زبان را توصیف می کند. بله، و درک متن نوشته شده در زبان مورد استفاده در عمل بسیار دلپذیر نیست. من همیشه به شدت به دانش آموزان توصیه می کنم که الگوریتم برنامه را در زبان طبیعی توصیف کنند تا تسهیل تأیید کننده کار را تسهیل کنند، اما برنامه خود باید بر روی یک زبان برنامه نویسی قابل درک مناسب نوشته شود.

در حال حاضر من توصیه می کنم Pascal، Si یا Baysik را انتخاب کنم. این زبان های شناخته شده و مشترک هستند. محیط توسعه برای آنها تقریبا در هر مدرسه است. بنابراین، بازرسی در هنگام تجزیه و تحلیل برنامه شما هیچ سؤالی ندارد. زبان پاسکال یکی دیگر از دلایل دیگری دارد: در ابتدا یک کار پیچیده 27 بر روی آن حل شد، یعنی نمونه هایی از نمونه ها، راه حل های نمونه و انتشار انواع وظایف شما به راحتی می توانید در ادبیات و در اینترنت پیدا کنید، که نمی توان در زبان های دیگر یافت .

چه زبان برنامه نویسی برای انتخاب وظایف باید متمرکز شود و نحوه توزیع زمان در امتحان

اطلاع رسانی به فاکسفورد می آموزد

دانشگاه های مختلف نیاز به امتحانات ورودی های مختلف در جهت آن دارند. جایی که شما نیاز به فیزیک، جایی - علوم کامپیوتر. چه امتحان آماده می شود - برای حل شما، اما باید در نظر داشته باشید که رقابت در تخصص است، جایی که فیزیک باید داده شود، معمولا کمتر از تخصص هایی است که آزمون توسط علوم رایانه مورد نیاز است، I.E. احتمال "از طریق فیزیک" بیشتر است.

چرا امتحان را در علوم رایانه امتحان کنید؟

  • این سریع تر و آسان تر است تا او را از فیزیک آماده کند.
  • شما می توانید از تخصص های بیشتر انتخاب کنید.
  • این آسان تر خواهد بود که از تخصص انتخاب شده یاد بگیرید.

آنچه شما باید در مورد EGE در علوم کامپیوتر بدانید

EGE در علوم کامپیوتر شامل دو بخش است. در بخش اول 23، وظایف با پاسخ کوتاه، در دومین وظیفه دوم با پاسخ گسترده. در بخش اول امتحان 12 از وظایف ابتدایی، 10 وظیفه سطح بالا و 1 کار سطح بالا. در بخش دوم - 1 وظیفه سطح بالایی و 3 - بالا.

وظایف حل از بخش اول اجازه می دهد تا شما را به شماره 23 امتیاز اولیه - یک نمره برای کار انجام شده است. راه حل وظایف بخش دوم، 12 امتیاز اولیه (3، 2، 3 و 4 امتیاز برای هر کار) اضافه می کند. بنابراین، حداکثر نقاط اولیه که می تواند برای حل تمام وظایف به دست آید - 35.

نمرات اولیه به آزمایشات ترجمه شده است، که نتیجه استفاده است. 35 امتیاز اولیه \u003d 100 امتیاز آزمون برای امتحان. در عین حال، نمرات تست بیشتر برای حل مشکلات از بخش دوم امتحان متهم شده اند تا پاسخ به وظایف بخش اول. هر نمره اولیه به دست آمده برای بخش دوم استفاده به شما خواهد شد به شما 3 یا 4 امتیاز تست، که در مقدار حدود 40 نتیجه برای امتحان است.

این به این معنی است که هنگام انجام یک EGE در علوم رایانه، لازم است توجه ویژه ای به حل مشکلات را با یک پاسخ گسترده انجام دهیم: شماره 24، 25، 26 و 27. اجرای موفقیت آمیز آنها اجازه می دهد تا امتیاز بیشتری از نقاط نهایی را به دست آورد. اما قیمت یک خطا در طی پیاده سازی آنها بالاتر است - از دست دادن هر نمره اولیه، از این واقعیت است که شما از طریق رقابت عبور نخواهید کرد، زیرا 3-4 نمره نهایی برای امتحان در رقابت های بالا بر روی آن تخصص می تواند تعیین کننده باشد .

نحوه آماده شدن برای حل وظایف از قسمت اول

  • توجه ویژه به وظایف شماره 9، 10، 11، 12، 15، 18، 20، 23. این وظایف است که مطابق با تجزیه و تحلیل نتایج سال های گذشته، به ویژه پیچیده است. مشکلات با راه حل این وظایف نه تنها در حال تجربه کسانی است که نمره مشترک برای امتحان در علوم کامپیوتر کم، اما همچنین "خوب"، و "دانش آموزان عالی".
  • یادگیری توسط قلب درجه شماره 2.
  • به یاد داشته باشید که کریس در وظایف به معنی Cybibaths، و نه کیلوبایت نیست. 1 Cybibath \u003d 1024 بایت. این به جلوگیری از اشتباهات در هنگام محاسبه کمک خواهد کرد.
  • دقیقا گزینه های سال های گذشته را بررسی کنید. امتحان علوم کامپیوتر یکی از پایدار ترین است، این به این معنی است که آماده سازی می تواند با خیال راحت از گزینه های EEM برای 3-4 سال گذشته استفاده کند.
  • با گزینه های مختلف برای متن کاراکتر آشنا شوید. به یاد داشته باشید که یک تغییر جزئی در متن همیشه منجر به بدتر شدن نتایج امتحان می شود.
  • دقت شرایط کار را بخوانید. اکثر خطاها هنگام انجام وظایف با درک نادرست از این شرایط مرتبط هستند.
  • یاد بگیرید به طور مستقل وظایف را بررسی کنید و اشتباهات را در پاسخ ها پیدا کنید.

آنچه شما باید در مورد حل وظایف با پاسخ گسترده ای بدانید

24 وظیفه - برای جستجوی خطاها

25 وظیفه نیاز به تهیه یک برنامه ساده دارد.

26 وظیفه - در تئوری بازی

27 وظیفه - شما باید یک برنامه پیچیده را برنامه ریزی کنید

مشکل اساسی در امتحان نشان دهنده 27 وظیفه است. آن را تنها تصمیم می گیرد60-70٪ از نوشتن اطلاعات در مورد علوم رایانه. ویژگی آن این است که پیش از آن آماده شدن غیرممکن است. هر سال یک کار اساسی جدید در امتحان انجام می شود. هنگام حل مشکل شماره 27، غیرممکن است که یک خطای معنا را مجاز بدانیم.

نحوه شمارش زمان در امتحان

تمرکز بر داده هایی که در مشخصات مواد اندازه گیری کنترل برای امتحان در علوم رایانه داده شده است. این زمان تقریبی را برای انجام وظایف بخش اول و دوم امتحان مشخص می کند.

EGE در علوم کامپیوتر 235 دقیقه طول می کشد

از این تعداد، 90 دقیقه برای حل مشکلات از بخش اول اختصاص داده می شود. به طور متوسط، هر کار از قسمت اول 3 تا 5 دقیقه برگ می کند. راه حل شماره مشکل 22 طول می کشد 10 دقیقه.

145 دقیقه برای حل وظایف بخش دوم امتحان باقی می ماند، در حالی که حداقل 55 دقیقه طول می کشد تا آخرین وظیفه شماره 27 را حل کند. این محاسبات توسط متخصصان موسسه فدرال اندازه گیری های آموزشی انجام شد و بر اساس نتایج امتحانات سال های گذشته، به این ترتیب آنها باید به طور جدی مورد استفاده قرار گیرند و به عنوان راهنمای امتحان استفاده شود.

زبان های برنامه نویسی - چه چیزی را انتخاب کنید

  1. پایه ای. این یک زبان قدیمی است و اگرچه هنوز در مدارس تحصیل کرده است، هیچ وقت برای صرف وقت خود صرف نمی کند.
  2. زبان برنامه نویسی الگوریتمی مدرسه. این به طور خاص برای برنامه نویسی اولیه یادگیری طراحی شده است، اما برای توسعه الگوریتم های اولیه مناسب است، اما عملا حاوی عمق نیست، آن را توسعه نمی دهد.
  3. پاسکال هنوز هم یکی از رایج ترین زبان های برنامه نویسی برای یادگیری در مدارس و دانشگاه ها است، اما قابلیت های آن بسیار محدود است. پاسکال کاملا به عنوان یک نوشتن زبان مناسب است.
  4. C ++. زبان جهانی، یکی از سریعترین زبان برنامه نویسی. از آن دشوار است، اما در کاربرد عملی احتمال آن بسیار گسترده است.
  5. پیتون. در سطح اولیه تحصیل آسان است، تنها چیزی که مورد نیاز است، دانش انگلیسی است. در عین حال، با یک مطالعه عمیق، پایتون یک برنامه نویس را بدون امکان کمتر از C ++ فراهم می کند. شروع مطالعه "پایتون" هنوز در مدرسه است، شما در آینده از آن استفاده خواهید کرد، شما مجبور نیستید به زبان دیگری برای رسیدن به افق های جدید در برنامه نویسی بازنشسته شوید. برای دادن امتحان، به اندازه کافی برای شناخت "پایتون" در سطح پایه کافی است.

خوب به دانستن

  • دو کارشناس توسط علوم رایانه ارزیابی می شوند. اگر نتایج ارزیابی کارشناسان متفاوت از 1 نقطه، بزرگتر از دو نقطه تنظیم شده است. اگر اختلاف بین 2 امتیاز و بیشتر - کار توسط متخصص سوم بازجویی شده است.
  • سایت مفید برای آماده شدن برای امتحان در علوم کامپیوتر -

با دنیای مدرن تکنولوژی و برنامه نویسی، توسعه ege در علوم کامپیوتر آن را کمی مشترک دارد. برخی از لحظات اساسی وجود دارد، اما حتی اگر شما کمی در وظایف جدا شوید، به این معنا نیست که در نهایت شما تبدیل به یک توسعه دهنده خوب خواهید شد. اما مناطقی که کارشناسان فناوری اطلاعات مورد نیاز است، یک مجموعه عالی است. اگر می خواهید درآمد پایدار بالاتر از حد متوسط \u200b\u200bداشته باشید، چیزی را پرداخت نمی کنید. در آن شما آن را دریافت خواهید کرد. البته، حضور توانایی های مناسب ارائه شده است. شما می توانید در اینجا به همان اندازه که دوست دارید، رشد و رشد کنید، زیرا بازار خیلی زیاد است که حتی نمیتوانید تصور کنید! علاوه بر این، به دولت ما محدود نیست. کار بر روی چه نوع شرکت از هر نقطه از جهان! این همه الهام بخش است، بنابراین اجازه دهید آماده سازی برای امتحان در علوم کامپیوتر اولین مرحله جزئی باشد، پس از آن سال های خود توسعه و بهبود در این زمینه دنبال خواهد شد.

ساخت

قسمت 1 شامل 23 وظیفه با یک پاسخ کوتاه است. این بخش وظایف را با پاسخ مختصر جمع آوری کرد، به این معنا که فرمول مستقل دنباله ای از شخصیت ها را نشان می دهد. وظایف مواد تمام بلوک های موضوعی را بررسی کنید. 12 وظایف به سطح پایه اشاره می کنند، 10 وظیفه به افزایش سطح پیچیدگی، 1 وظیفه - به سطح بالایی از پیچیدگی.

قسمت 2 شامل 4 وظیفه است، که اول آن سطح بالایی از پیچیدگی، 3 کارهای باقی مانده از سطح بالایی از پیچیدگی است. وظایف این بخش نشان دهنده ضبط پاسخ دقیق در فرم دلخواه است.

اجرای کار معاینه 3 ساعت 55 دقیقه (235 دقیقه) داده می شود. در اجرای وظایف بخش 1، توصیه می شود 1.5 ساعت (90 دقیقه) حذف شود. بقیه زمان توصیه می شود برای انجام وظایف بخش 2 حذف شود.

توضیح وظایف فرض

انجام هر کار بخش 1 در 1 نقطه تخمین زده می شود. تنظیم قسمت 1 در نظر گرفته می شود که اگر امتحان پاسخ مربوط به کد پاسخ وفادار باشد، اعدام می شود. انجام وظایف قسمت 2 از 0 تا 4 امتیاز رتبه بندی شده است. پاسخ به وظایف بخش 2 توسط کارشناسان بررسی و ارزیابی می شود. حداکثر تعداد نقاط که می تواند برای انجام وظایف قسمت 2 - 12 به دست آید.

سوالی دارید؟

گزارش تایپ

متن که به ویراستاران ما ارسال می شود: