Također se nude slični crash Bandicoot (kodovi, savjeti, tajne) »Materijali. Hyde Crash Bandicoot n

Crash Bandicoot.


* Vodič za razinu.


Najprije akutno.


Ovdje, na prvom od tri otoka počinje opasno putovanje Kragia. Morate se ugoditi s kontrolnim sustavom, naučiti kako izračunati skokove u kragiji, itd. Ovdje možete zaraditi prva tri dragulja (dragulja) i moraju pobijediti prvi šef tata. Međutim, razine nisu teške, međutim, kako bi ih proslijedila "izvrsna" procjena (savršena), morate naporno raditi. Na drugom i trećem otoku morat ćete dobiti obojene kamenje, a zatim se vratiti kako bi se postigao još bolji rezultat.

N Beach Beach.
Na ovoj razini, jedna kontrolna točka (kontrolna točka). Morate pronaći nekoliko maski liječnika-čarobnjaka, a onda će vaš način biti lakši. Na primjer, nećete se morati srušiti u kornjačima (imat ćete privremenu neranjivost). Prikupite što više Womba voće - oni će onda trebati. Nakon što se razbije u blizini velike džepne kutije, vi ste kutije za točenje kroz jamu, a kao premija, iskoristite priliku da skočite na ove kutije koje sadrže mnogo korisnih.

Džungle valjci.
Jedna kontrolna točka; Nagradni krug - "Grad"; Za izvrsnu procjenu potreban je zeleni kamen. Prvo, prikupite plod Wamba iz skakačkih kutija, skakanje na okvir "arrow". Zatim uzmite masku da postane neranjivi. Vi u ovoj fazi morate nekoliko puta kliziti prošlo okruglo kamenje. Isprva će biti jedan disk i nije teško kliziti (vidi gore). Tada će biti par diskova; Prebacivanje lijevo (ili desno) do ruba, morate čekati na disku s dugotrajnim dometom, a zatim skliznuti. Konačno, ispunit ćete disk sustav; Moramo čekati trenutak kad se sretne u sredini, a zatim skliznuti u rezultirajuću rupu. Imajući zeleni kamen, morate skočiti na njega, a od njega - na ladicama\u003e, a onda ćete postići tri dodatna života.

Velika vrata.
Jedna kontrolna točka; Nagradni krug - "Grad"; Izvrsna procjena zahtijeva žuti kamen. Ovdje se može doći do ladicama kao po koracima. Kada će čelični okvir pop up iz okvira "arrow", skočite tako da se ne zamarate. Čuvajte se šiljaka. Na kraju pozornice potrebno je skočiti i s rotacijom pogoditi tri dresove s oznakama kako bi ih pretvorili u privremene platforme. Imajući žuti kamen, uzmite ga na teleportu, a zatim dalje do dodatnog teritorija.

Boulders.
Jedna kontrolna točka. Na samom početku prikupite sve što možete: sve je korisno! Budite posebno pažljivi, prevladavajući lanac zlostavljanja, nemojte žuriti s skokovima. Općenito, ovdje je glavna stvar - izračuna. Na kraju pozornice slijedite drvene stupove uz lanac jabuka - to će vas dovesti do dodatnog života.

Uzvodno.
Dvije kontrolne točke; Nagradni krug - "Grad"; Izvrsna procjena zahtijeva žuti kamen. Potrebna vam je pozornost na postizanje uspjeha u ovoj rivi: nemojte preskakati jabuke i druge korisne stavke, pažljivo voditi sebe s ribljim i kolačima za kolače. Imati žuti kamen, dim ilpi ga rotirati ispod mosta, i moći ćete dobiti dodatni život. Žuti kamen također će biti dirigent za vas, što će vas dovesti do novog transportera.

Kotrljajuće kamenje.
Tri kontrolne točke; Nagradni krug - "N. CLO"; Za izvrsnu procjenu potrebna je plavi kamen. Na početku pozornice ispred vas - voćne kutije, ali ne zlostavljajte rotacije, a zatim ih izgubite. Upoznavanje s sustavom kamenih diskova, pažljivo ispitati uzorak njihovog valjanja prije klizanja. U blizini kutija "TNT", podsjećamo vas, potrebno je vrlo pažljivo skočiti, ali je nemoguće uopće rotirati! Na kraju pozornice, okrugle kreće platforme, čučnu travu, vrlo su korisne. Skakanje na plavi kamen, pasti ćete u podzemnu špilju, gdje ćete naći dodatni život.

Svinja.
Dvije kontrolne točke. Na početku pozornice - zastrašujuće stablo s šiljcima, ali lako je iskočiti dovoljno. I općenito, ova faza nije teška ako prethodno slijedite upute.

Izvorna tvrđava.
Pet kontrolnih točaka; Nagradni krug - "Grad"; Za izvrsnu procjenu potrebna je crveni kamen. Čim kolaps skače preko požara, ispostavilo se da je na kutiji "Check Point". Nakon toga, morate skočiti ili rotirati na Venus Fly zamku. Skakanje tada na kutiju "strelica", nećete samo zauzeti vrh, nego i na putu će biti još mnogo voća. Zapamtite da kada pljusci ne gori, mogu se koristiti kao odskočna daska za odskakanje. Najteže područje pozornice - kada se trebate srušiti s rotacijom u kutiji, koji je iznad okvira "TNT". Nakon toga, morate brzo skočiti i razbiti gornje kutije, a zatim odskočiti na pristojnoj udaljenosti, sef kada eksplozija. Iza crvenog kamena morate slijediti oblake - doći ćete do raznih vrijednih kutija.

Otok drugi.


Ova faza je još niska, ali se približavaju teška vremena. Dvije razine pripadaju broju najpoznatijih u igri: izgubljeni grad i zalazak sunca Vista. Sastat ćete se s dva šefova - Ru i Konoga Kong. Imat ćete priliku zaraditi prvi od šest obojenih dragocjenih kamenja i prve od dva ključa Cortex (Kortex ključeve).

Do potoka.
Dvije kontrolne točke; Nagradski krug - tauna. Nakon što je naišao na lišće plutajući na mrviv, pričekajte dok vam se ne kuhaju prije skakanja na njih. Imajte na umu da ako dugo se zaustavite na njima, oni će početi tonuti, a zato što pad ne može plivati. Majmun prolazi skok na vrh ili rotaciju.

Izgubljeni grad.
Četiri kontrolne točke; Premium krugovi - "grad" i "N. Clo"; Nagrada za izvrsnu ocjenu - zeleni kamen. Nemojte razbiti prvi okvir "arrow" koju ste upoznali, inače se nećete moći vratiti na tu razinu. Na putu - divovska šišmiš, jedna od prvih pokretnih platformi i vertikalnih zidova, koje bi trebalo biti vrlo brzo.

Ruševine hrama.
Tri kontrolne točke. Na početku, nakon što je prošao opasne koplje, skinite masku, a zatim skočite na lijevo na platformu. Nakon što je upoznao platformu koja se kreće gore i dolje, pričekajte trenutak kada se nađete malo više od sljedeće platforme prije skakanja na njega. Prolazeći krijes, skočite prvo na okrugli pokretnu platformu koja je najbliža, a zatim na srednjoj platformi. Nadalje, vaše smjernice će ležati na platformi voće.

Cesta koja nigdje.
Četiri kontrolne točke; Nagradni krug - "Grad"; Za izvrsnu procjenu potrebna je crveni kamen. Mi prekidamo kutiju\u003e, što je između dvije TNT kutije, a zatim brzo pobjeći. Na mostu s ogradama užeta, lagane trake su pouzdane, tamnije pauze, ako ostanu na njima, a crvenkast je pao čim postanu. Neke daske su prekrivene ledom ili snijegom; Bolje je skočiti na njih, ne ići. Na toj razini (kao što je, međutim, u cijeloj igri) vrlo je važno oslanjati se dobro skakanje kada morate skočiti nekoliko puta bez zaustavljanja. Uz pomoć crvenog kamena, ulazite u tajno mjesto, gdje bi trebali skočiti u kutiju\u003e da otkrije nevidljivu kutiju. Skakanje naprijed do crvenog kamena, budite hrabri - prije nego što će se dio mosta doći zajedno, a skok će završiti sigurno.

Boulder Dash.
Dvije kontrolne točke. Za izvrsnu procjenu potrebna je magenta. Glavni zadatak je pažljivo pratiti opasne stijene. Drveni Stanik najbolje se prevladati brzim kratkim skokovima. Zaobilaženje drvenih stupova na putu, ne zaboravite skupljati plodove. Skakanje na ljubičasti kamen, pasti u drugu podzemnu sobu. Ovdje ćete naći od pola desetak dodatnih života koje ćete biti vrlo korisni.

Sunset Vista.
Sedam kontrolnih točaka; Nagradski krug - grad / korteks. Sastanak na početku razine pećima su vrlo lukavi: samo je prosjek na licu mjesta, ostatak pada kada dolaze. Zatim morate proći pomicanjem zidova, koji su još uvijek uvučeni u stražnji zid; Morate se približiti svaki što je moguće bliže i skliznuti kad se vrati. Za prevladavanje "rupičasti kat" treba kontinuiranim skokovima, jer svaki sljedeći podovi ide na površinu čim prethodni ne uspije.

Otok je treći.


Ovo je završna faza; Ljubljeni grad i zli korteks su već blizu! Ovdje ćete naći ostatak obojenih kamenja, i, naravno, ostale šefove - Pinstrapa čisti, N. Clo i najvažnije, Sotombood, dr. Neo Cortex. Pronaći ćete drugi ključ, kao i razinu grana, kroz koju možete otići na "izvrsno" završetak igre. Ovdje su dvije najteže razine - čeljusti tame i skliskog uspona. Prolazeći ovaj otok (lako za reći, ali to je teško učiniti!), Pripremite se za putovanje natrag na prva dva otoka kako biste zaradili sjajne ocjene.

Teški strojevi.
Jedna kontrolna točka; Nagradni krug - "Grad, N. Barn". Na početku desne strane - pokretna lopta; Pričekajte dok ne nestane, a kada počne ustati - Slipk. Također prevladati i zdjelu s šiljcima. Izvor također pobjeđuje iz zida, s određenim intervalima; Morate čekati da ga prođe. Konačno, crvena platforma radi kao proljeće, bacajući vas visoko - ovaj put iza Womba voće.

Cortex moć.
Dvije kontrolne točke; Za izvrsnu procjenu potrebna je plavi kamen. Na toj razini posebno je važan točan izbor vremenskih točaka. Energetski vololete lete iz crvenih i plavih cijevi, a potrebno je čekati trenutke prekida. Kada krenuti naprijed, morate skočiti u interval između cijevi - nemojte se odnositi na mrežu. Naišao je na pomoćnika pinstrapa, morate se sakriti dok ne zaustavi vatru, a zatim se približite i uništite ga. Na kraju pozornice, udarajući pokretnu platformu koja visi preko zelene tekućine, ne trebate vrećicu, ali vrlo precizno skočite iz njega pored lopte s šiljcima na fiksnoj platformi. Nakon plavog kamenja, padne ćete na najlakši način za izlaz.

Soba generatora.
Dvije kontrolne točke; Nagradni krug - "Grad"; Nagrada za izvrsnu ocjenu - narančasti kamen. Na početku pozornice, skakanje s malom kvadratnom platformu, morate čekati metalne kuglice preko vaših glava. Dalje, morate podijeliti kutiju, a zatim ispitati most u gornjem desnom kutu zaslona, \u200b\u200bgdje ima puno kutija. No, velika platforma s ladicama će zasjati u nekom trenutku, a ako i dalje stajati na njemu, padne će se, tako da morate brzo djelovati.

Otrovni otpad.
Dvije kontrolne točke; Nagradni krug - "Grad"; Nagrada za izvrsnu ocjenu - Plavi kamen. Na početku razine morate krenuti naprijed na platformama, skakanje na desno i lijevo; Ove platforme pomažu u stiskanju od skakanja. Jebeni medvjed, pričekajte dok ne napusti cijev u vama, unatrag kroz nju i ubrzati u medvjed s rotacijom. Dodatni životi čekaju vas, ali čuvajte se dinamita!

Visoka cesta.
Četiri kontrolne točke; Nagradni krug je "tauna". Razina je vrlo slična cesti. To nigdje. Morate pažljivo računati skokove. Nakon što skočiti preko čeličnih kutija, morate se nositi s kornjača. Također ćete morati skočiti na kornjači na mostu kako bi se prevladala iza njezinih ponora.

Slippery uspon.
Jedna kontrolna točka; Priop krug - "N. Clo" "; Nagrada za izvrsnu ocjenu - Crveni kamen. Prelazak masivnog kamenja s šiljcima, pričekajte da svatko od njih je najbliže sljedeći, a ne morate ispasti! Na putu možete se koristiti za dobro, samo pogledajte, nemojte skočiti na krila. Podizanje stubište stepenice, nemojte se slomiti, jer se koraci mogu pretvoriti u klizavu nagnutu ravninu. Još jedno stubište, na kraju pozornice , cijelo vrijeme se skriva u zidu uz njega, tako da ono što trebate precizno uzeti trenutak da skočite na njega.

Svjetla.
Pet kontrolnih točaka. Nagrada za izvrsnu procjenu-zapanjujuće kamen; Izvrsna procjena zahtijeva žuti kamen. Na početku razine, metalna ploča ispred vas pada u sekundi nakon dodira, pa se nemojte slomiti. Još jedna platforma, iako ne uspije, vraća se i dalje; Pričekajte pristup, a zatim skočite. Hung na uže oštrim metalnim površinama leži naprijed-natrag, kao okrugli kameni disk. Da biste imali više vremena za skliznuti oštrom površinom, najbolje je stajati na lijevom ili desnoj strani. Žuti kamen će vas podići, proći nekoliko portreta naših heroja i zlikovaca, do transportera koji vodi do dodatnih kutija.

Čeljusti tame.
Dvije kontrolne točke; Nagradni krug - "grad, korteks"; Za izvrsnu procjenu potrebna je plavi kamen. Skakanje na okruglim kamenim platformama koje se kreću oko središnje platforme zahtijeva od vas da maksimizirate razumljivost. Od kamenih zidova na različitim visinama, točka će odletjeti koplji, a prolaz ovdje također zahtijeva točan odabir vremena. Postizanje zastoja, znam da zapravo to nije slijepog kraja: leđa se vraća naprijed-natrag. Na kraju razine, izračun je potreban za borbu protiv padajućih pauka: pauk pao - skok na njega i odmah odbije. Cesta od kamenja će vas dovesti do dodatnih života, voća Wamba i brojnih kutija.

Strojevi za dvorac.
Dvije kontrolne točke; Za izvrsnu ocjenu trebate zeleni kamen. I ovdje morate skočiti vrlo pažljivo, kako ne biste spalili na vruće crvene cijevi i ne padnete na korake platforme. Na jednom mjestu vruće cijevi mogu se prevladati samo robotu. Na kraju razine, možete skočiti na kutije, rudarstvo puno vrijednih stvari: prvo voće Wamba, a zatim dodatni život. I imati zeleni kamen, možete skočiti na njega i otkriti neupadljivo blago - gotovo 30 dodatnih života!

Laboratorij.
Jedna kontrolna točka; Nagradni krug - "Grad"; Nagrada za izvrsnu ocjenu - žuti kamen. Na početku razine ne poslušate kutiju za aktiviranje vrata i pod. Tada će se vrata prevladati, izbjegavajući električnu mrežu. I suočio se s minions liječnika, pričekajte dok ne igraju s električnim ispuštanjem, a tek su ih tada uništili rotacijom, inače ćete dobiti strujni udar.

Ključevi.


Tijekom igre možete pronaći točno dva ključa koji otvaraju put do skrivenih razina. Morate proći kroz oba nagrada krugova "cortex". Prvi se nalazi na drugom otoku na razini Sunset Vista; Nakon što je prošao, padnete na skrivenu razinu cijele svinje (kasnije je ovaj ključ prikazan na razini stijena, jer je ova razina povezana s cijelom svinje). Drugi ključ je na trećem otoku. Nakon prolaska čeljusti tame, padne ćete na drugu skrivenu razinu fumbling u mraku.
Kada se opet pojavi svinja ili agresivna žena, možete preporučiti sljedeći prijem za borbu protiv njih: lijevo, dolje, dolje, lijevo, gore, lijevo, desno, skok na vepra ili kroz ženu, dolje.
Na cijeloj razini svinja, ponor postaje mnogo širi. I iza jedne RVA leži opasno drvo s šiljcima. Ne propustite bilo koju ladicu, a da ga ne razbijete.
Na fumbling na tamnoj razini, razmislite o laganim platformama nakon nekoliko sekundi. Kada se približavate narančastoj platformi, pričekajte ga kada je prikladan dovoljno blizu. Izricanje divovskih ljuljačkih brijača, pričekajte dok ne nalaze na istoj razini, a zatim se ne razbijaju. Koristite padajućih pauka da ih skoči i guraju, padne na sljedeću platformu ili put.

Završetak igre.


Normalno završavanje događa se u standardnom slučaju (prođite kroz cijelu igru \u200b\u200bbez gubitka jednog života, jedan od prvih vremena teško može uspjeti). Uništite zlo predstavljeno dr. Neo Cortexom, iznenadio se s taunom na liječničkom zrakoplovu - i igra završava.
Ali postoji poseban završetak. Završetak igre određuje se o načinu na koji ste došli do konačne razine velikog hodnika. Novi završetak događa se u slučaju da su svi dragog kamenja pronađeni u prethodnim koracima. Ispred tebe će čekati transporter koji će te spasiti s sastanka s liječnikom. Ako u velikoj dvorani će ići na plavo kamenje, onda ćete naći svog voljenog grada, a vi ćete letjeti do divovske ptice prema suncu!

Crash Bandicoot 1 Prolaz 1 Prolaz sudara Bandicoot 1 s komentarima

Moj kanal
Pridružite se kontaktu proizvoda

Parcela
Negdje u Australiji, znanstvenik dr. Neo korteks
Provodi se u svojim laboratorijskim iskustvima nad uhvaćenom životinjom, Cressa. On to čini kako bi ispunio svoj san - stvoriti vojsku i porobiti cijeli svijet. Cilj mu je na nesretnom gangsteru, zvan Evollo Ray, sposoban za legendu, dati životinjama ljudskim sposobnostima, ali na nekoj slučajnosti, pištolj nema vremena za dovršetak procesa i glavni lik bježi. Očigledno, umjesto Krash je vodio vojnicu dr. Cortexa i razmišljao o satu iznad taktike da drži svoj san o životu, siromašnog kolega, suprotno lišava svoje najnovije mozgove i gubi dar govora. Međutim, liječnik se ispostavi da nije tako glup da ne uzima u obzir plan B. Odimac Krush, towna. Kao rezultat toga, Krash skače kroz prozor i ispostavilo se da je na obali N.Sanity, a zatim je početak igre vezan. U spasenju svog voljenog diljem igre, Krush će pomoći određenom duhu, izoštren u lice maske - Aku Aku. Igra je bogata različitim vrstama humora: čak i smrt glavnog lika izgleda smiješno.
Crash Bandicoot je glavni junak igre.
AKU AKU - maska \u200b\u200bkoja se može naći u kutijama. Pomaže srušiti se tijekom igre. Omogućuje jedan skliznuti.
Tanja - Krash djevojka ukradena korteks. Nalazi se na bonus razini s kolekcijom Vampiafruuta i života.

Opisi o Zlodeevu
Dr Neo Cortex - ludi znanstvenik, pokušavajući uhvatiti svijet. To je glavni antagonist. Posljednji šef.
Doktor Dušio - kemičar. Evollo Ray Inventor. Pretposljednji šef.
Papu Papu je vođa aboridžina. Prvi šef.
Ripper Roo - Kangaroo, koga se svi [tko?] Stalno uzimaju za plavi pas. Drugi šef.
Koala Kong - Koala Shakhtar. Treći šef.
Potoroo Pinstripe - Gangster Potor. Četvrti šef.

Prolaz sudara Bandicoot 1 s komentarima Moj kanal se pridružio proizvodu kontakta (Platch Games) negdje na području Australije, znanstvenik dr. Neo Cortex ima eksperimente na svojoj životinji uhvaćen u padu u svom laboratoriju. On to čini kako bi ispunio svoj san - stvoriti vojsku i porobiti cijeli svijet. Cilj mu je na nesretnom gangsteru, zvan Evollo Ray, sposoban za legendu, dati životinjama ljudskim sposobnostima, ali na nekoj slučajnosti, pištolj nema vremena za dovršetak procesa i glavni lik bježi. Očigledno, umjesto Krash je vodio vojnicu dr. Cortexa i razmišljao o satu iznad taktike da drži svoj san o životu, siromašnog kolega, suprotno lišava svoje najnovije mozgove i gubi dar govora. Međutim, liječnik se ispostavi da nije tako glup da ne uzima u obzir plan B. Odimac Krush, towna. Kao rezultat toga, Krash skače kroz prozor i ispostavilo se da je na obali N.Sanity, a zatim je početak igre vezan. U spasenju svog voljenog diljem igre, Krush će pomoći određenom duhu, izoštren u lice maske - Aku Aku. Igra je bogata različitim vrstama humora: čak i smrt glavnog lika izgleda smiješno. Crash Bandicoot je glavni junak igre. AKU AKU - maska \u200b\u200bkoja se može naći u kutijama. Pomaže srušiti se tijekom igre. Omogućuje jedan skliznuti. Tanja - Krash djevojka ukradena korteks. Nalazi se na bonus razini s kolekcijom Vampiafruuta i života. (Opisi o zlikovcima) Dr. Neo Cortex - ludi znanstvenik, pokušavajući uhvatiti svijet. To je glavni antagonist. Posljednji šef. Doktor Dušio - kemičar. Evollo Ray Inventor. Pretposljednji šef. Papu Papu je vođa aboridžina. Prvi šef. Ripper Roo - Kangaroo, koga se svi [tko?] Stalno uzimaju za plavi pas. Drugi šef. Koala Kong - Koala Shakhtar. Treći šef. Potoroo Pinstripe - Gangster Potor. Četvrti šef.

Crash Bandicoot.


* Dodatno voće.
Trebate otići na zaslon karte i istovremeno pritisnuti Gore. i četiri gornja gumba ( R1 + R2 + L1 + L2). Zatim ponovno ponovite, ali umjesto toga Gore.pritisnite dijagonalni smjer Dolje / lijevo..

* Super lozinka.
Ova lozinka otvara pristup svim razinama i daje sve korisne stavke. Unesite ga na zaslon lozinke (lozinku): trokut, trokut, trokut, trokut, x, kvadrat, trokut, trokut, trokut, O (krug), kvadrat, trokut, x, x, x, x

* Lozinke svih razina.
Razina 2. O (krug), kvadrat, O (krug), kvadrat, O (krug), O (krug), trokut, kvadrat

Razina 4. O (krug), X, kvadrat, trokut, O (krug), kvadrat, kvadrat, trokut

Prvi šef, papu rari Kvadrat, kvadrat, x, kvadrat, kvadrat, trokut, x, trokut

Razina 6. X, kvadrat, X, O (krug), X, kvadrat, trokut, x

Razina 8. Kvadrat, kvadrat, trokut, X, O (krug), O (krug), X, trokut

Drugi šef, ripper roo O (krug), kvadrat, kvadrat, O (krug), O (krug), X, X, X

Razina 11. X, O (krug), X, O (krug), O (krug), X, kvadrat, O (krug)

Razina 13. Kvadrat, x, trokut, trokut, x kvadrat, x, trokut

Treći šef, koala kong X, O (krug), O (krug), O (krug), X, kvadrat, X, kvadrat

Razina 15. Kvadrat, kvadrat, x, trokut, x, kvadrat, O (krug), x

Četvrti šef, trupac Trokut, trokut, O (krug), X, X, kvadrat, kvadrat, O (krug), kvadrat, trokut, trokut, X, X, O (krug),
O (krug), kvadrat, O (krug), kvadrat, trokut, kvadrat, X, X, X, O (krug)

Završni šef, dr. Neo cortex trokut, trokut, trokut, trokut, x, kvadrat, trokut, trokut, trokut, trokut, x, kvadrat, trokut, o (krug), trokut, trokut, trokut, trokut, trokut, Trokut, x, x, x, x

* Razine lozinki.
Mašine za dvorac: O (krug), X, X, O (krug), kvadrat, O (krug), kvadrat, kvadrat
Slippery uspon.: O (krug), kvadrat, kvadrat, x, trokut, kvadrat, kvadrat, triangolnik
Boulder Dash: Kvadrat, x, trokut, trokut, x, kvadrat, x, trokut

* Dodatno voće. (Alternativa)
Na početku bilo koje razine, besplatno košare iz voća, stavite igru \u200b\u200bpauzom i kliknite Odaberi da biste nazvali karticu. Sada pritisnite X, a opet ćete biti na početku razine s punim košarama. Ponovite ovaj trik koliko god želite!

Taktički savjeti.


Kako rukovati ladicama.
Naravno, najvažnija stvar u ovoj igri je da se čuvajte iznenadne smrti. Ali ipak je obično vrlo korisno skočiti na kutiju koja je pala na putu i otvori ga. Mogu pronaći mnogo zanimljivih stvari ... ali ponekad opasne. Ukupno, igra je osam vrsta kutija.
Kutije s upitnikom (?). Što je skriveno u njima - ne možete pogoditi ni za što. Samo moramo čekati i gledati.
Kutije s uskličnikom (!). Otprilike isto kao i kod upitnika, ali u ovom slučaju čekate neke promjene u igralištu.
Kutije. Skakanje na ovu drvenu stvar, možete dobiti hrpu sponskog voća iz njega (Wumba voće). Samo ne morate rotirati na ovoj kutiji, ali ćete izgubiti sav sadržaj.
Kutije sa strelicom. Prisutni su na mjestima gdje se nalaze premium kutije koje su izvan dosega. Preuzeti kutiju sa strelicom - i mahati visoko gore, nagraditi!
Kutije - Kontrolne točke (c). To su važne ladice, često se nalaze na svim razinama. Skakanje na takav okvir, učinit ćete ga originalnom točkom u slučaju iznenadne smrti.
Kutije s bojom lica. Oni nisu toliko. Vidjeti takvu kutiju, odmah ga zgrabite - ovo je dodatni život.
Ladice s trinitrololololom (TNT). Čuvajte se tih kutija! Ako se okrećete u blizini, onda izgubite život. Ako dolazite, dobit ćete tri sekunde da biste dobili.
Ladice od liječnika. Ako ne smatrate dodatne živote, takav okvir je najuspješniji nalaz u igri. Iu nekim aspektima i općenito najuspješnije. Postoje samo četiri takve maske. Prvi vam daje zaštitu na jednom napadu ili skirmis. Druga maska \u200b\u200bse dodaje prvom i čini je crvenom bojom. Kada je odabrana treća maska, pad postaje privremeno neranjivi za mala oštećenja (iako, naravno, ako padnete u jamu bez dna, onda još tata). A četvrti ... sastaje se samo na dvije razine - svjetla i petljanja u mraku. Ovo je bijela maska \u200b\u200bkoja stvara privremeni izvor svjetla; Ali prije nego što izlazi, vaš Shaggy Hero bi trebao doći do sljedeće maske.
Kako olakšati svoj život.
Najlakši i najsigurniji način da dobijete dodatni život koji možete koristiti na samom početku igre. I nema potrebe uvođenja posebnih kodova, niti tražiti tajne objekte. Rješenje za ovaj zadatak je doslovno prije nosa - samo trebate znati gdje gledati.
Započnite igru \u200b\u200bna prvoj razini i prikupite sve plodove Wamba iz dvije skakačke kutije i jednu kutiju\u003e. Nakon toga kliknite Start, a zatim odaberite - i nadilazi kartu. Sada se vratite na prvu razinu i ponovno donesite voće iz ove tri kutije.
Zapamtite da za svakih 100 womba voća dobivate dodatni život. Naravno, potrebno je vrijeme, želim početi igru \u200b\u200bšto je prije moguće. Ali pravo, bolje je prikupiti više života nego umrijeti bez prolaska razine. A onda, jer je bez ikakvog rizika!
Više o maskama.
Već smo govorili o maskima liječnika. U nekim ranim razinama možete zadovoljiti masku na samom početku pozornice. Pokrenite razinu, uzmite masku i izađite s razine, a zatim se prijavite i ponovno uzmite drugu masku; Ako želite, uzmite treći. Sada možete ići mnogo dalje.
I više o voću.
Na svakoj razini morate prikupiti sve plodove Wamme. Ne samo da će vas dovesti do dodatnog života; Ako ne umrete u ovoj fazi, oni će vam omogućiti korištenje dragulja (dragulja) da biste dobili pristup tajnijim područjima drugih razina. Ali skupljati plodove od skakača iz prvog desanta. Ako trebate dva ili tri skoka, onda neki voć izgubite. Kao iu ostatku igre, ovdje se ohrabruje štednja vremena.
Dodatna pomoć.
Na nekim razinama, sudarica nailazi na duge šipke (na primjer, u teškim strojevima), a ponekad i mostovi uže (cestom onda nigdje). Uz njihovu pomoć, možete izbjeći pad u ponor, izbjegavati neprijatelje i riješiti druge probleme. Na razini ceste, sada možete skočiti na ogradu užesti uništenog mosta i otići sigurno za njih; Ali nemojte skočiti previsoko - možete napraviti vjevericu s mosta i ... Bog zna gdje sletite! Isprva, vi, naravno, izgubite nekoliko života, ali svladali su skakanje s skokovima, dobili osloboditi od problema.
Skoči na neprijatelja.
Skakanje na vrh nekih neprijatelja (na primjer, na kornjači), moći ćete odskočiti mnogo više nego inače. Dakle, možete prevladati opasne ponore i doći do nedostupnih nagrada. To se odnosi na jedan stupanj ili drugi na sva bića, iako su kornjače najprikladnije.
Prepreke.
U mnogim ranim razinama postoje valjani kameni diskovi koji se kreću s jedne strane na drugu. Ovdje je najvažnija stvar napraviti trenutak. Najsigurniji način nije zgnječen kao komad tijesta, - skok u trenutku kada disk prođe pored vas. Opet, trening će vam pomoći.
Razina Indiana Jones Rip-off.
Unatoč obilju neprijatelja, prođite kroz ovu razinu je vrlo jednostavno: potrebno je samo brzo pokrenuti. Postizanje niske drvene ograde, skočite preko njega, a zatim prevladati jame u nekoliko identičnih skokova. I što je najvažnije - nemojte prestati i ne osvrći se.
Rotirati!
Dodatni voćni Wamba može se prikupiti ako se srušite u neprijatelja s rotacijom, pogotovo kad drugi neprijatelj stoji odmah iza njega. Ne samo da ćete zaraditi voće, već i ubiti jednu rotaciju od dva, tri, a ponekad i četiri neprijatelja - nije li to loše?
Premium faze.
O njihovom izgledu ne možete pogoditi. Ali to je poznato da prikupljanjem tri glave (tauna, dr. Nitras Virio ili Dr. Neo Cortex). Odgođen ste u premium fazu. Postoji vaš gangster može biti mnogo ladica. Ako prođete kroz premium fazu, dobit ćete priliku da spasite igru \u200b\u200b- ne propustite ovu priliku!
Kako se nositi s šefovima.
Papa tata - očito je najlakši od šefova. Samo trebate skočiti na njegovo prijestolje. Kad baca dugačak blubber u tebe, konkretira ga. I onda skočite na leđa. Zatim se vratite na prijestolje i učinite sve opet. Ovaj gunderrel neće dugo biti stajati.
Ripper ru. Postoji mnogo načina za korištenje devet platformi i TNT kutije protiv njega, ali najlakši način da se nosite na sljedeći način. Pričekajte dok ne skoči na lijevu donju platformu kako bi skočio u sredinu, a odatle do lijeve srednje platforme. Neka vaš neprijatelj skok u sredinu, a zatim do dna desno, a zatim opet na sredini, a zatim na donju lijevu platformu. Kada se ispostavi da je na srednjoj platformi, skočite na TNT okvir. Slijedite ga do sredine, i odatle - na desnoj srednjoj platformi. Kada je Rascal ponovno u sredini, pojavit će se prva eksplozija. Sada skočite ovako: gornji desni, gornji prosjek, gornji lijevi i, konačno, lijevi prosjek. Pričekajte izgled ru na desnoj medijskoj platformi, skočite na kutiju TN1 pored vas, od njega se vratili na sredinu lijevo - i dogodit će se druga eksplozija. Sada skočite na lijevi vrh, pričekajte da neprijatelj skoči s donje sredine do dna lijevo, skočite na TNT i vratite se u gornje lijevo. Neka rup opskrbljuje od sredine lijevo do gornje sredine, a zatim skoči preko sredine lijevo i - daleko, bježeći iz treće eksplozije.
Pinstrap Poto-ru. Za razliku od Rippera ru, on nije samo psihopat, već i vrlo agresivan i može osloboditi mnoge metke u vašem junaku poput štakora. Osim toga, pokreće cijelo vrijeme skakanje, pa čak i prevrtanje po sobi, nastavljajući ispuniti iz svog strojnog pištolja i pozdraviti se smijati. Moguće je sakriti se od metaka samo u desnom ili lijevom kutu zaslona. Ništa za napad na Pinstrapu kada je u dalekom zidu (samo ako njegov stroj pištolj odjednom zaustavi): nećete imati vremena da završite napad. Morate čekati pauzu u snimanju kada je u većoj točki (s vremena na vrijeme to se događa), napravite skok na njega, a zatim se brzo vratite na sigurno mjesto. Ponekad možete imati vremena nanijeti dva ili tri udarca odjednom, ali morate se osjećati točno trenutak kada ponovno počne pucati, oporavak od šoka. Sve to treba ponoviti dok ne umre.
Koala kong. I postoji mnogo načina za borbu; Nudimo samo najbolje od njih. Prvi boravak u lijevom kutu zaslona. Kada će Kong baciti kamen u vas, odskočiti desno, a onda se vratiti ulijevo. Učinite to onoliko puta koliko je potrebno. Kada takav kamen leti u vama, kako vi možete iskoristiti (obično je to četvrti), mi ćemo podići trenutak kada Kong ostaje netaknut i poslati teški kamen izravno u želudac. Učinite to nekoliko puta - i problem će biti riješen.
Dr. Nitras Vrio. Ovo abnormalno - velika zamišljena, ali je lakše nositi se s njom nego što se čini na prvi pogled. Pomoć od njega je također potrebna u desnom ili lijevom kutu. Kada baca vas zelene testne cijevi, uspijevamo proći. Kada zeleni cvijet počne ploviti na ekranu, pričekajte dok ne padne na pod i skoči na nju odozgo da ga uništi. Tada će crvene epruvete ući u tečaj. U njima, eksplozivi, tako da morate posebno jasno odskočiti na desno i lijevo. Dok se liječnik ne pretvori u veliku ružnu čudovište. Kamene ploče će se početi spuštati odozgo; Nakon što ste se gurali s jednog od njih, naći ćete se na desnoj visini da dođete do glave liječnika. Uzmi sve dok ne ubiješ čudovište.
Dr. Neo Cortex. Vođa svih ovog čudnog sijena vrlo je nepristojno i misli samo o tome kako spaliti prekrasno krzno vašeg heroja s odbojkom energije. Ali ako znate njegove slabe točke, onda neće biti problema s njim. Potrebno je jednostavno razrijediti iz crvenih i plavih volleysa, a rotaciju je učvršćena u zelenu. Do zelene da se lako dobije; Iz crvenih, samo trebate pobjeći; A od plave plave morate stidjeti lijevo lijevo, prisjećajući se da se kreću na dijagonalu.

* Savjeti.


* Vrijeme nije ograničeno, pa imate strpljenja i uvijek budite oprezni kada ćete skočiti. Prepreke skrivaju puno jame, a neke platforme ostaju izdržljive samo za sekundu.
* - Prikupiti tri nagrade Tiki-maski, a vi ćete biti neranjivi za kratko vrijeme.
* - Pronađite tajni prolaz na vrhu izvorne tvrđave, i to će vam omogućiti da izbjegnete mnoge neprijatelje.
* - Kada prekinete kutije na malim platformama koristeći napad pomoću vrtlog, provjerite jeste li najprije postojali, inače možete skliznuti s ruba.
* - Na razini snage Cortex, skočite desno i replicirajte iz zida kako biste izbjegli robote s vrstama.
* - Razbijte sve kutije i nemojte izgubiti život - dobiti čestitati zaslon i dijamant.
* - Dodatne nagrade se nalaze u raznolikosti obično blizu kraja razine.
* - Kada pobjegneš od gromada, pokušajte se pokrenuti što je duže moguće bez okretanja. Slijedite lance plodova koji će pomoći izbjeći prepreke.
* - Na razini kotrljanja, prikupite tri glave liječnika neo cortexa "a. Jedan je u kutiji na početku razine, još jedan - među kutijama s dinamitom u sredini razine, a posljednji je oko izlaza s razine. Prikupiti sva tri i dobiti na tešku razinu nagrada, gdje kutije su dinamit.
* - Nemojte koristiti napad vrtlog protiv šefa RARI RARI. Skočite ga na glavu kad mu nedostaje, pokušavajući vas udariti svojim klubom.
* - Poraziti Ripper Roo šefa, prvo ga konkretira, trčeći između tri prednje kocke. Kada se približi iza sebe, aktivirajte najbliži rudnik i pobjegli.

* Razine lozinki.


Strojevi za dvorac. Cir, X, X, Cir, SQ, Cir, SQ, SQ
Slippery uspon. Cir, sq, sq, x, tri, sq, sq, tri
Dlaka Sq, x, tri, tri, x, sq, x, tri

* Dodatno voće.
Morate otići na zaslon karte i istovremeno pritisnuti gore i četiri gornja gumba (R1 + R2 + L1 + L2). Zatim ponovite ga opet, ali umjesto gore, pritisnite smjer dijagonalno dolje / lijevo.

Proces igre Crash Bandicoot 3. Težak nije poziv. Međutim, prevladati igru \u200b\u200bs maksimalnim statusom nije vrlo lako. To se posebno odnosi na prolaz apsolutno svih stupnjeva "neko vrijeme" (vrijeme probnog načina). Naknada za dobar rezultat Insi.- - to su takav križ. Jer, uvjetno, treće mjesto koje ćete dobiti - Sapphire; za drugo - zlatno; I za prvo mjesto, personificirajući gotovo Gig-Mega-Super Record - Platinum "aj".

Osim njih, svaka razina nosi čak i broj kutija u sebi, vaš je zadatak raditi kao domar i očistiti sve faze od njih, na kraju koji će nakon uspješnog rada zaraditi dijamant.

Postoji i ružičasta kristala, U načelu, sve je povezano s njima. Svi negativni znakovi su vrlo skupi i kontinuirano u videu u uništavanju videozapisa i naznaku da pad neće primiti. No, unatoč njihovim prijetnjama, nalaze se na najistaknutijim mjestima, a jednostavno je skliznuti jednostavno (bit će neke razine utrke, gdje su kristali izdani na prvom mjestu).

Nakon primitka ove ružičaste stavke, možete početi proći na razini "neko vrijeme" unosom razine ponovnog i uzimanja tamo koje su se pojavile žute sate - oni pokreću tajmer.

Još jedna stvar u igri - platformaPrijenos vas na mjesto gdje šape gangstera nisu otišli. Obično su u konturu "spavanje" način rada, a ključevi od njih (" ravnog obojenog kamenja") Pouzdano skriven u drugim svjetovima.

Bez mijenjanja tradicije, svaka pronađena stavka dodat će vam još 1%. I svi 105% ! Da, da, niste čuli. Ja sam nisam izgubio čeljust, jer sam mislio da ne može biti više od sto ovdje, jer sam sve natjecao zajedno i preko sebe, posjetio sam gotovo svaku jamu i nisam našao ništa osim svijesti da sam izgubio drugi život. Ali to je - postoje još dvije skrivene razine i možete ući u njih iz razine br. 11 i №14.

Sada će biti oko stotinu petog posto. Odmah upozorite: lakše je jesti kaktus. Da biste ga zaradili, ne morate dovoljno strpljenja. Udobnije imaju samo zlatnu ili platinum "ankhi", safiri ne bi trebale biti uopće (!). Moje patnje u tom pogledu bili su vrlo duge, prateći ovu akciju riječi koju sam se bojala. Ali ako su postigli, idite u sestru Coco, stojeći u blizini "jedro", a ona ispod korijena pozdravljanja će vam dati posljednji dijamant / postotak.

Prolaz i tajne

Svijet 1.

1. Toad selo. (Srednji vijek)
Sve je jednostavno i nenametljivo. Ali, ima li ...

2. pod pritiskom (Podvodna)
Za nekoga, ovaj prvi uranjanje s ronjenjem bit će pun smrtonosnih iznenađenja.

3. Orient Express (Kineski zid)
Krhalna sestra Krush Coco na svim brzinama tigara juri prema vjetru i dijamantima.

4. Koštano dvorište (Špilja)
Jedan dijamant prikupljate sve ladice na putu, ali drugi ćete naći gdje će vas crvena platforma odvesti, trčanje koji se može koristiti s crvenim šljunčanim skrivenim na razini 12 .

5. Makin 'valovi (Skuteri za vodu)
Drugi dolazak Coco, ovaj put u morima, valovima ...

Šef - sitan tigar
Pobjeda njegove nesreće primit će snagu kako bi uvukao kutije s metalnim rubovima.

Svijet 2.

6. Gee Wiz. (Srednji vijek)
Kada se pojavi Bazuka, posebno idite ovdje i palter na čarobnjacima. To će biti zabavno!

7. Vješajte visoko (Agrab)
Jadni Aladdin će umrijeti od zavisti.

8. Vožnja svinja. (Rasa)
Korisne informacije: Ako počnete na trećem signalu na trećem signalu, motocikl se rastrga s scene na kuli i mnogo brže nego inače.

9. Vrijeme grob. (Piramide)
Da biste prikupili sve dijamante, morat ćete voditi lijepo. Negdje na razini 1/3 nalazi se vilica. Desno - standardni put, ali čak i ako dođete do kraja, otkrit ćete da su mnoge kutije preskočene. Lijevi put udara zid slikom burgundskog dijamanta, koji će se otvoriti samo ako ste u pozornici minirali ovaj kraći dijamant 13 , Za početak, doći do desno na desno i skupljati ladice dopire do drugog gumba. Zatim se vratite na vrh vilice, idite na lijevo, prođite kutije. Ovdje ćete naći jedan od dijamante. Zatim, kada su staze povezani, vratite desno pravo, prikupljajući ravnoteže kutija. Pa, sada možete sigurno nastaviti prolaz pozornice.

10. Ponoćna vožnja. (Kineski zid)
Cijela Kina je lijepa i opasna.

Šef - dingodilal.
Povučem oluje svih pingvina - zlog dinodila, možete napraviti dvostruki skok.

Svijet 3.

11. Dino može! (Špilja)
Opet, morat ćete potonuti iz dinosaura, u takvom korticu ne uopće na kutije, a ovdje možete zaraditi čak dva dijamante. Želim vam ugoditi: sve što prekida ovo oštro, idete na offset. Ali, jedan veliki, ali: tako da trebate sakupiti sve, tako da je žuta platforma radila, a dijamant, njegov inclusive, službeno je uključen 7 Razini (barem ga preuzmite kroz drugi svijet). Ako se pronađe žuti dijamant, kako bi se postiglo mjesto gdje će vas platforma odvesti, a zatim, kada se vrati unatrag (i još mnogo dalje od mjesta na kojem ste se popeli), vratite se i sastavite sve propuštene kutije. Zatim zadržite svoj put. Sada možete vrištati od radosti! Prva skrivena razina je ovdje! Ura, drugovi! Pijte ovdje. Put je takav. Blizu platforme i dođite do mjesta gdje se dinosaur baca na vas na skripti. Sada miran. Čim ga pobijedite, počnite brojati pterodacts. Ne, nisam zajebavao, samo trebate shvatiti za drugi leteći gušter. Isporučit ću vas na skrivenu razinu (№ 32 ).

12. Duboko nevolje (Podvodna)
Crveni kamen dobiva nekoliko mutnih. Vjerojatno ste primijetili razvoj u sredini razine, gdje je jedan od prolaza puhao neprobojnim čeličnim blokovima. Tako je moguće doći, vi samo trebate doći do kraja do kraja, zaglavi u kutiji s uskličnikom i, ni u kojem slučaju plivanje u nastalom portalu, povratak u vilicu. Bit će eksploziva, odlučujući sve vaše bivše probleme. Ali čim prođete poraženu prepreku, imat ćete značajan problem zbog obilja "nitro" kutije. Budi oprezan.

13. Nigh (Agrab)
U središtu pozornice nalazi se platforma koja će vas odvesti na mjesto gdje možete pronaći crveni ravan kamen, ali činjenica je da ponekad dođete do njega, ali ne postoji takva noge. A ponekad je to. Bilo je glasina da je, najvjerojatnije, nemoguće ubiti određenog neprijatelja, ali u stvari (to je velika misterija) je sve lakše. Vi samo trebate ići dobro s njom, a da ne izgubite život kao što je ovaj!

14. Crash Crus. (Rasa)
Ovdje je druga tajna razina (br 31 ) Ući u koji morate srušiti cestovni znak sa slika stranaca. Teško je ne primijetiti s lijeve strane odmah nakon dvije prepreke probijaju.

15. Double zaglavlje. (Srednji vijek)
Ovdje će vaš način slušati dvoglav jedinice div. Njihov dumina može (u doslovnom) temu na zaslonu. Možete ih samo upiti s udarcem u glavu, točnije na glavama, kao što se ne bi trebalo biti visoka. Možete jednostavno dobiti oko njih s ruba (ponekad mogući) to je osobito vrijedno kada pokrenete neko vrijeme kada svaki dio sekundi na računu.

Šef - N. tropy
Čutmaker je razbacan i u ljutnji je strašan. Možete eliminirati sposobnost okretanja s vukom čak i dulje nego prije.

Svijet 4.

16. Sphynxinator. (Piramide)
Na samom početku razine, ne zaboravite se vratiti, tamo se tamo nalazi šest kutija. Prvi dijamant dobiva bez ikakvih problema samo do kraja, bez nedostatka jedne kutije. Želite li dobiti drugi? Za početak, aktivirajte platformu uzimajući plavi dijamant na razini 20 , Ako je s ovim o "Kei, bit ćete dovedeni u strašno mjesto gdje je sve polirano od strane tar, koji će dodati poteškoće na naše bandituet: na putu, čvrste jame i gužve divljih majmuna. Ali na kraju. \\ T dijamant.

17. Bye Bye Blupps (Avion)
Potrebno je onemogućiti sedam zračnih brodova. Da bi neprijateljski metci bili manji od vas, pokušajte se češće mijenjati smjer leta i okrenuti se više.

18. Ne reci da nema priča (Skuteri za vodu)
Postizanje skutera na portal, naći ćete da nekoliko kutija nije prikupljalo, iako se čini da je apsolutno sve. Nemojte se uznemiriti. Upravo ste ih pobijedili, što ne čudi. Bilo je potrebno zagrijati jedan od brodova na desnoj strani. Nije prekasno za povratak.

19. Budućnost bjesnila (Budućnost)
Želite li ovdje prikupiti sve dijamante? Koliko tražite, neće raditi. Uzmite bolje u pozornici s istim imenom, ali na broju 29 .

20. Grobnica. (Piramide)
Iznad Egipta, unatoč prognozama Centra za hidrometeo, održane su olujne kiše. Stoga su piramide u poplavljenoj stanju. Razina vode skoči, morate stalno biti oprezan, inače neizbježna smrt. Ovdje će platforma raditi, ako, opet, to ne ubije. Transporter će vas približiti plavom kamen. Da biste zaradili jednostavan dijamant, trebate, bez penjanja platforme prikupljanjem svih ladica, doći do kraja.

Boss - N. Gin
Nakon što je objesio ovaj kul transformator, kontroliran nekom vrstom sramote svinje sa svinje s zrakoplovnom bombom u glavi, s bojnog polja ćete nositi Apple Bazk s beskrajnom streljivom.

Svijet 5.

21. Otišao sutra. (Budućnost)
Tako da je sve prošlo glatko, morate imati zeleni ravan kamen na zalihi, možete ga dobiti 23 Fazi. Ako ste ga već pronašli, trčite naprijed, a kada upoznate prvi okvir "uskličnik", pogodite ga i vratite se na nekoliko pokretnih pokretača - tamo je bilo četiri ladice. Malo dalje, vidjet ćete na obje strane eskalatora na čvrstoj udaljenosti nekoliko "uskličnika" kutije. Plupovanje na njih iz Bazukija, "Prikazuje" još četiri kutije. Ako ste bili pozorni, vjerojatno sam primijetio da je druga kutija bila vrlo visoka, bilo je nemoguće učiniti bilo što s njom. Trčite dalje, prođite kroz bonus i odmah se popnite na zelenu platformu. Tamo ćete naći prvi dijamant i, nakon što imate "uskličnik" kutiju, skok na transporter - on će vas odvesti točno gdje je usamljena visina nesigurnog okvira. Sada ostaje mirno iskopati i, što je najvažnije, doći do kraja, dobiti drugi dijamant, izaći iz ovoga svijeta i na radosti ići na ples.

22. Narančasta asfalt. (Rasa)
Dijamantni dobiti, prikupio sve kutije.

23. Flaming strast. (Agrab)
Zeleni kamen može se naći prolaskom na lokalitetu gdje će vas platforma baciti slikom "Merry Rogera" / ona će se pojaviti ako ne umre prije njega.

24. Mad Bomberrrs. (Avion)
Cilj je gnjaviti pet dvodimenzionalnih bombaša.

25. Bug Lite. (Piramide)
Ovdje je pozornici bolji za dva prijema. Prvi dijamant traje, kao i obično, ali drugi ... postoji sve stan kamenje, koji je u igri. Budući da će dijamant morati dobiti na platformama različitih boja, a ako je barem jedan od njih aktiviran, onda znate.

Boss - N.Cortex
Dr. Cortex i zli demon UGA-UAA. Samo ću reći da ćete dobiti "tenisice-bums". S njima, razine neko vrijeme bit će mnogo lakše.

Koraci bonusa

26. Skijaš. (Skuteri za vodu)
Ime govori za sebe.

27. Hang'em High (Agrab)
Da biste ga ušli, trebat će vam 10 "ankhov". Ovdje se uzima žuti dijamant. Čeka na kraju portala.

28. Područje 51? (Rasa)
Za ulaz morate imati na skladištu 15 "ankhov". Jedan dijamant je dan za sve prikupljene kutije, a drugi na prvom mjestu, oh, i imate okretni!

29. Budućnost bjesnila (Budućnost)
Portal će se otvoriti na 20 "ankhah". Prolazeći do kraja, naći ćete dragocjeni dijamant, a zatim ćete biti preneseni na razinu 19 Ali ne na početku, pa se vratite i sastavite sve kutije neposredno prije početnog mjesta. Neće biti lako, ali prilično stvarno, govorim vam. Onda ostaje kao da ste počeli pozornicu na prvi, da ga završite. Tamo ćete biti predani drugi dijamant.

30. prstenovi moći (Avion)
25 "Ankhov" i samo naprijed! Morate letjeti preko trideset prstena. Učite sve ladice na putu - dijamant. Uzmite prvo mjesto - dijamant. Ako leprša prsten, bit ćete uvijeni, tada će se brzina značajno povećati. Imajte na umu da se na takvoj brzini značajno smanjuje manevriranje i da uđe u sljedeći prsten će biti pomalo teško ući u sljedeći prsten. Pokušajte uključiti ne ubrzati.

Tajni koraci

31. Vrući coco. (Skuteri za vodu)
Još jedan ludilo na skuteru. Ovaj put je portal vrlo blizu, ali put do njega blokira "nitro". Potrebno je, plin duž desne linije plovaca, pronaći odskočnu dasku s zelenom kutijom s uskličnikom. Aota će se ponovno vratiti, ako igrate neko vrijeme ili nastavite prikupljati kutije.

32. Eggpus rex. (Izgubljeni svijet)
Ovo je možda najopuštajuća faza. Ne samo da ćete doći do renifičkog mjesta gdje, kada uzimate sate, jabuke ne nestaju (i život je izložen kao zečevi), ali i sve do načina potrošnje na dinosaurics Rex.

Časopis "Veliki Dragon", 1999.

Kodove

Demorolik Spyo Zmaj
Pritisnite gore, gore, dolje, dolje, lijevo, desno, lijevo, desno, kvadratno na zaslonu naslova.

99 živi
Tijekom igre, pritisnite L1, R1, križ, krug, krug, trokut, kvadrat, R1, L1.

Dobiti masku
Tijekom igre kliknite križ, krug, kvadrat, trokut. Djeluje samo u PAL verziji i samo jednom za život.

Želite li prikupiti sve obojene dragulje? U našem vodiču, mi ćemo vam reći sve što je potrebno za sve dragulje u sva tri crash Bandicoot N. Sane Trilogiju kolekcije igre.

Prvo, u igri ih ima samo šest, dok je u drugom i trećem dijelu njihovih pet komada. Ukupno se ispada ne toliko. Ali, ipak, zbirka svih dragulja u crash Bandicoot je pravi podvig. A danas u našem vodiču Slag Bandicoot N. Sane Trilogija, mi ćemo vam reći što trebate učiniti u igri za prikupljanje svih obojenih kamenčića.

Kako prikupiti sve obojene dragulje

Kao što smo već napisali gore, prikupljanje svih dragulja u redissue of crash Bandicoot neće biti lako. U mnogim aspektima u igri ima mnogo zadataka koje morate izvršiti.

Dobivanje svih dragulja u prvom Crash Bandicoot. To je najlakši način, jer ne morate obavljati nikakve jedinstvene zadatke. Umjesto toga, morat ćete pronaći i uništiti sve kutije, ne umirući. U nastavku je popis razina gdje će biti potrebno učiniti.

Crash Bandicoot - dragocjeno kamenje

  • Zeleni dragulj - nalazi se u izgubljenom gradu. Kamen se može naći na otoku 2.
  • Orange Gem - generatorska soba. Kamen se može naći na otoku 3.
  • Plavi dragocjeni kamen - otrovni otpad. Kamen će ležati na otoku 3.
  • Crveni dragulj - klizav podizanje. Kamen će naći na otoku 3.
  • Purple Gem - Svjetla. Kamen se nalazi na 3 otoka.
  • Žuti dragulj - Laboratorij. Kamen se nalazi na 3 otoka.
Ako uništite sve ladice na gore navedenim razinama, dobit ćete sve obojene dragulje od crash Bandicoota.

Crash Bandicoot 2: Cortex udari natrag - Gemstones

Ako je u prvoj igri sve je bilo iznimno jednostavno, onda u Crash Bandicoot 2: Cortex udara natrag, Zbirka dragog kamenja učinit će da se malo znoješ:
  • Plavi dragulj - ne razbijte kutiju na bugovima.
  • Crveni kamen - dovršite tajnu rutu koristeći tajno portal iz zračne nesreće na snijegu.
  • Zeleni dragulj - Tijekom transakcije s jeguljama, dovršite tajnu rutu na odvojenom, tajnom zidu razine.
  • Žuti biseri - unesite kraj povrća prije nego što je tajmer završio.
  • Purple Gemstone - konačni kamen boja može se dobiti unosom tajni put iz Nitro.

Crash Bandicoot 3: iskrivljeno - dragog kamenja

Kao u drugoj igri Crash Bandicoot 3: iskrivljeno Igrači će morati ispuniti određene zadatke da dobiju sve dragulje boja. Više pojedinosti o zadacima koje trebate odlučiti u nastavku:
  • Plavi kamen - Da biste dobili prvi biser u trećoj igri, igrač mora dovršiti put smrti u grobu Vadera. Potražite dizalo obilježeno lubanjem i bojom. Zapamtite, nećete moći pristupiti putevima smrti ako umrete.
  • Crveni kamen - Tijekom igre duboko nevolje pronađite polje s uskličnikom na kraju razine.
  • Zeleni kamen - zeleni kamen u boji može se dobiti tijekom "plamteće strasti". Dostaviti dizalo na put smrti za nastavak.
  • Žuti kamen - ovaj dragulj se može naći na en. Potražite tajno područje koje se otvara u drugoj prostoriji u kojoj možete prikupiti 10 relikvija. Prikupite sve relikvije da biste dobili žuti biser.
  • Ljubičasti kamen - posljednji kamen može se dobiti prolaskom staze smrti upravo sada
Ako ste ispunili gore navedene zadatke i prikupili su sve kamenje u Sudar Bandicoot N. Znatna trilogija, Hvalite se na leđima.

Ostale vodilice srušile su brijanje N. Znatne trilogije.

Imate pitanja?

Prijavite pogreške

Tekst koji će biti poslan na naše urednike: