Gatavs 3. variants. Pilns karagājiens

Ja jums ir problēmas ar spēles God of War 3 gājiens, vienmēr varat izmantot mūsu padomus un informāciju. Mēs sīki aprakstām darbības, kas jāveic, lai pabeigtu spēli. Kara dievs 3... Sarežģītākajās vietās mēs pievienojam attēlus, kas var jums palīdzēt. Pastaiga God of War 3 lasiet mūsu vietnē.

Ievads

Sveiki, dārgie portāla apmeklētāji

Spēles pašā sākumā tiks parādīts skaists video. Skaties, tiek galā ar pirmajiem nesarežģītajiem ienaidniekiem, skrien pretī nokritušajam kokam. Izpildiet ekrānā redzamos vienkāršos norādījumus un skatieties nākamo ainu.

Ūdens ērzelis

Šis ir pirmais boss spēlē, ar kuru jums ir jārīkojas šādi: apgāzieties, izvairieties no ūdens strūklas un asiem nagiem, periodiski nodarot bojājumus. Kad Kratoss būs nodarījis pietiekami daudz bojājumu, kaujas lauks mainīsies. Mūsu rīcība gandrīz nav mainījusies. Sitam, izvairāmies, vērojam bosa pārmaiņus uzbrukumus. Padoms: ja jums nav laika izvairīties no uzbrukuma, izmantojiet pogu "R2", lai izsauktu miniatūru taifūnu. Tas ļaus jums kādu laiku kļūt neievainojamam pret jebkādām ietekmēm. Ja darīsit visu pareizi, ļoti drīz jūs skatīsities videoklipu.

Mierīgi virzāmies pa klinti, uzlecam uz dzegas no augšas. Pēc vēlēšanās atver lādi ar dvēselēm, atkal uzlec uz dzegas. Nedaudz tālāk parādīsies vairākas vājas vienības - iznīcinām un skrienam uz kāpnēm. Atkal parādīsies ienaidnieki, mēs ar tiem tiekam galā, pēc tam veicam dubultlēcienu uz dzegas tālumā. Blakus būs pjedestāls ar papildus informāciju, lasīšanu var izlaist, nekā interesanta tur nav. Pēc tam seko viegla cīņa, pēc kuras virzies tālāk un tālāk. Darbības nav sarežģītas, izmantojiet kameras uzvednes.

Augšā nopostīts tilts, kura drupās atrodama lāde ar dvēselēm. Atgriezieties pie klints, izmantojiet platformu. Lai pārvarētu bezdibeni, lidojam uz Ikara spārniem, ja vēl neesi iemācījies tos lietot, tad instrukcija ir domāta tev: vienu reizi nospiediet "X", uzreiz pēc tam vēlreiz "X", bet šoreiz darām. nepalaidiet vaļā, bet turiet pirkstu uz pogas, lai saglabātu lidojuma kontroli. Mēs ejam zem arkas, atveram durvis.

Aiz mums parādīsies naidīgs kentaurs. Mēs viņu nogalinām, veicot vienkāršas kombinācijas, kuru beigās jūs varat veikt iespaidīgu izpildi. Likvidējiet atlikušos ienaidniekus, meklējiet pjedestālu ar instrukcijām, pavelciet sviru. Tālāk ātrā tempā skrienam līdz kāpnēm, uzkāpjam uz platformas, pirms beidzas mehānisma taimera termiņš. Ejam garām bezdibenim, ieejam zelta mirdzumā - tas ir pirmais glābšanas punkts.Atver vārtus.

Lai nokļūtu Gaia, noklikšķiniet uz pogām, kas parādās ekrānā. Atkal tiekamies ar ūdens priekšnieku. Šeit kaujas tehnoloģija ir palikusi praktiski nemainīga. Tas viss ir atkarīgs no tā, cik ātri jūs reaģējat uz sitieniem. Viņu ir nedaudz vairāk nekā pirmajā tikšanās reizē: trīs nagi, kombinētie uzbrukumi. Šim brīdim nav noslēpumu, vienkārši mēģiniet vismaz pakrist zem priekšnieka cietās rokas, ik pa laikam atstājot viņu ievainotu.

Tiklīdz bojājumi sasniegs robežu, ekrānā parādīsies pogas. Noklikšķiniet un skatieties, kā Kratoss noplēš priekšnieka nagi. Turpinām cīnīties, izmantojam dažādas kombinācijas, izvairāmies. Atkal parādīsies pogas, mēs veicam visas nepieciešamās darbības. Priekšnieks atvērs rumpi, kuru caurduram ar iepriekš norautu nagi, kas atrodas aiz mums. Izveidojas bedre, kur mums jāseko.

Ejam taisni, ar grūtībām kāpjam pa klints spraugu. Nedaudz tālāk atrodam staipekņa līdzību, uzkāpjam tajā, apejot šķēršļus.

Gaijas sirds

Mēs atrodam redzamu sienu, satveram to ar pogu "R1", tad velciet to pret mums un pagrieziet to par 180 grādiem. Mēs velkam akmens kolonnu pretējā virzienā un izspiežam to brīvajā vietā. Kāpjam pa jaunizveidotajām "kāpnēm", dodamies tālāk.

Mēs iznīcinām ienaidniekus, kas stājās ceļā, mēs turpinām ceļu. Mēs darām to pašu ar dzegām un vīnogulājiem. Darbības ir intuitīvas, pamudinājumi ir izkaisīti visur, nebūs nekādu grūtību.

Poseidons

Dievība turēs Gaiju abās mini-vietas pusēs. Mums ir jānogriež nagi. Darbība šajā kaujā ir nedaudz grūtāka, it īpaši Titan grūtībās. Pats šo spēles brīdi pagāja kādas piecpadsmit minūtes, godīgi sakot. Poseidons periodiski uzbrūk ar ekstremitātēm, no kurām nav grūti izvairīties. Grūtības uzbrukt ar elektrību, no kuras vajag vai nu skriet, vai ripot. Es neiesaku jums lidot, uzbrukums ir garš. Veiksmīgi nocirtuši nagus, kas tur Gaea, nospiediet "R1". Mēs skatāmies uz izgriezto ainu.

Situācijas varoņu atrašanās vieta atkal mainās. Mēs veicam visas tās pašas darbības, kuras veicām iepriekš: sitam, izvairāmies un sitam vēlreiz. Tātad mēs novedam priekšnieku līdz pilnīgam labi .... Mēs nežēlīgi tiekam galā ar mitoloģisko dievu, skatāmies skaistu video par Kratosa uzkāpšanu Olimpā un sekojošo sabrukumu.

Patiesībā šeit sākas spēles galvenais sižets. Cerams, ka padomi jums būs noderīgi.

Stiksas upe

Mēs peldam lejpus upes, vienlaikus zaudējot dzīvības un garīgo enerģiju. Neuztraucieties, tas ir izstrādāts. Nepalaidiet garām nākamo videoklipu, kurā piedalās Kratoss un Atēna – galvenā sižeta sākums.

Saņēmuši kontroli, mēs virzāmies uz iezīmēto punktu, nospiediet "R1", lai ātri pārvarētu bezdibeni. Nākotnei - postamenti neko nedod, to studija nekam neder. Tikai retos gadījumos viņi ir iesaistīti sižetā. Virzamies uz glābšanas punktu, tas labi redzams no tālienes. Lai pārvietotos, mēs izmantojam pogu "R1" - visbiežāk tā spēlē āķu lomu.

Sasnieguši nelielu arēnu, piedalāmies kaujā. Šeit mēs iegūstam iespēju bezgalīgi izmantot maģiju, tāpēc mierīgi pavadiet savu manu - lai atgūtos. Aizzīmogotās vārtu ķēdes labajā pusē - mēs lecam, mierīgi virzāmies pa to uz nākamo cieto virsmu, vienlaikus pārspējot ienaidniekus. Viņi rāpos uz abām ķēdes pusēm, mēs izmantojam pogu "O", kas ātri atbrīvos mums ceļu.

Mēs virzāmies uz priekšu, atrodamies mazā kaujas arēnā, kur parādās mazi ienaidnieki un gorgons. Vislabāk ir nepieskarties vājajām vienībām, bet koncentrēties uz čūskas galvas rāpuli. Pēc viņas nogalināšanas visi ienaidnieki pārakmeņosies, un jums būs viegli visus iznīcināt uzreiz.

Padoms: lai izvairītos no Kratos pārakmeņošanās, nospiediet bloka pogu "L1" - gorgona uzbrukums tiks atspoguļots, bet neatslābsti. Pēc bloka nospiešanas nekavējoties jānospiež poga, kas parādīsies jebkurā ekrāna pusē.

Iznīcinājuši ienaidniekus, mēs ejam pa kreisi, atveram durvis. Ejam mierīgi, pa ceļam būs aiza, kur varēs atvērt divas lādes ar dvēselēm. Turpinām ceļu, skatāmies sižetu. Uzkāpjam izpostītajā stabā, lecam uz blakus – augstāku stabu.

Lecam uz platformas, tālumā redzam Cerberus būru un no augšas atvēršanas mehānismu. Pa kreisi no jums ir vēl viena šūna, izmantojiet Ikara spārnus, lai pārietu uz to. No turienes mēs saduramies ar tvertni ar krūmāju, lecam pēc tam. Paķeram tvertni un virzāmies uz Cerberu būrī. Mēs pievedam tvertni līdz Cerbera grīvai, viņš to aizdedzina. Atgriežamies uz platformas aiz muguras, atkal uzlecam uz tās - atveras mehānisms virs būra. Ātri skrienam pie tvertnes ar krūmāju un ar spārniem lidojam tai pāri. Uzlidojam līdz svirai un velkam pretī - atveras būris ar cerberu. Lecam, sitam trīsgalvaino rāpuli, sasēžamies un virzāmies pretim sirmam vīram, vienlaikus iznīcinot mazos ienaidniekus. Pēc to iznīcināšanas mēs, izmantojot kvadrāta vai trīsstūra pogas, aizdedzinājām vecā vīra improvizēto būri. Vecais nomirs, un tu paņemsi viņa loku, ar kuru varēsi aizdedzināt krūmus un uzspridzināt tvertnes bumbas. Lai to izdarītu, turiet nospiestu pogu "L1 + kvadrāts". Normālam šāvienam kvadrāts nav jāpiespiež.

Šķērsojam upi, ar lādētu bultu aizdedzam saknes kreisajā pusē. Mēs ejam tālāk, esam glābti. Nedaudz vēlāk ceļā būs kaitinošas harpijas, kurām ir viegli tikt garām, izmantojot "L1 + aplis", tikai atkārtojiet to biežāk, lai harpijām nebūtu laika atpūsties, pārmaiņus uzbrukumi. Ejam tālāk, lecam uz platformu, uz dzegas. Pāriet uz pašām beigām. Lecam uz liānas ar dubultlēcienu, tad viss skaidrs, izmantojam uzvednes uz ekrāna.

Trīs tiesneši

Izmantojiet āķa punktu, lai sasniegtu platformu. Mēs meklējam taupīšanas punktu, kas atrodas starp ūdens tvertni un tērauda stieņiem. Pēc saglabāšanas mēs nolaižam ekrānu, pārbaudām pjedestālu - iespējams, vienīgais, kas nepieciešams spēlē. Pēc uzraksta izskatīšanas jums tiks lūgts nokārtot trīs testus. Lai pabeigtu katru no tiem, jums atkārtoti jāpieiet pie pjedestāla un jāizlasa tālāk teksts.

Pirmais pārbaudījums - Sakauj visus ienaidniekus. Pats pirmais ir viegli staigāt bez problēmām.

Otrā pārbaude - nogalini pazudušās dvēseles, pirms tās pieskaras mirdzošajiem vārtiem. Paaugstinātā grūtības pakāpē būs grūti. Pieskaroties vārtiem, dvēseles iegūs bezdibeņa radījumu formu - jūsu ienaidnieku veidolu, ar kuriem jums būs jācīnās.

Trešais pārbaudījums - Sakauj visus ienaidniekus trīs viļņos. Titāna līmenī ārkārtīgi smags, bet izturams.

Pēc visu trīs testu veiksmīgas pabeigšanas jums atvērsies tērauda vārti labajā pusē. Pa ceļam var atvērt kastīti ar dvēselēm, visu atrašanās vietas pievienošu vēlāk. Pirms ieiešanas portālā vēlams saglabāt.

Hades karaliste

Ejam pa labi, ar spārnu palīdzību tiekam garām aizai. Nedaudz tālāk parādīsies divi minotauri, tātad veiksmīgi staigājot starp tvertnēm ar krūmāju. Šaujiet pa tvertnēm ar uzlādētām bultām, lai tās eksplodētu tiešā minotauru tuvumā. Ja viņi nemirst, tad skrieniet un veiciet apdares sitienus. Blakus būs vēl viens portāls, tajā glabājas divas kastes ar dvēselēm. Sižeta ceļš iet tieši cauri aizai. Virzoties uz priekšu un skatoties citu sižetu ar Pandoras projekciju. Mēs satveram virvi virs mums, pārejam uz pretējo pusi. Mēs pārvietojamies tuneļa režīmā, īpaši nenovēršot uzmanību no izkaisītajām papīra loksnēm. Lielā telpā, nedaudz tālāk pa Kratosa virzību, parādīsies jauna veida ienaidnieki - zilie bumbvedēji, kā es tos saucu. Pieejot pie mums, viņi mūs šokē, ļoti sarežģījot dzīvi. Ejam tālāk, ejam pa šauro tiltiņu, iespējams atvērt lādes.

Nākamais uzdevums, ko spēle aicina izpildīt, ir sasniegt milzīgās telpas augšdaļu, kurā atrodas durvis. Tur mums ir jānokļūst. Milzīgā krāsnī aizdedzinām krūmājus, izmantojām Ikara spārnus, lai tiktu uz otro stāvu. Tur tiekam galā ar divām vidējas grūtības vienībām, pavelkam sviru. Lecam koka liftā, sasniedzam trešo stāvu. Būs arī ienaidnieki - iznīcinām bez žēlastības, ņemam vienu vatiņu krūmmalas no nesaprotamā bumbu konveijera. Velkam viņu uz vietu, kur nesen lifts mūs izlaida. Mēs atstājam tvertni, un paši lecam uz grīdas, pavelkam sviru pret sevi un atkal ejam augšā liftā. Tur mūs jau sagaida kubiņš ar krūmu - velkam to līdz savam liftam un dodamies lejā uz otro stāvu. Atkal parādīsies "zilie bumbvedēji", kas var netīšām uzspridzināt mūsu tvertni - mēs to nepieļaujam un ātri nogalinām, nepieskaroties bumbām. Pēc slaktiņa atkal velkam tvertni uz vietu, kur viņi uzkāpa pašā sākumā uz otro stāvu. Iestumjam tvertni ugunī, kas uzliesmos ar jaunu sparu. Mēs lecam viņam pakaļ, neaizmirstot izplest spārnus. Ir paslēpta ala, kurā tiek glabātas kastes, un no visām plaisām izceļas akmeņi un dažas rokas cenšas tevi satvert. Jūs varat tos sagriezt un iegūt iespaidīgu dvēseļu daudzumu. Iekļūt alā ir ļoti viegli – nelido līdz pēdējām durvīm augšā, bet gan ieej sev tuvākajās. No turienes atgriešanās ir tikpat vienkārša kā nokļūšana — aizlidojot gaisa straumē.

Ejam mierīgi, mīklu vēl nav, mazliet tālāk ir cut-scene. Pēc tā pārskatīšanas mēs ejam saglabāt. Blakus ir svira - pavelkam, durvis atveras. Pavelciet blakus esošo slēdzi, lai atvērtu vārtus. Mēs ejam pa ceļu un izmantojam sviru, lai pārvietotu durvju aili. Atvērsies ceļš pa labi, pārstās griezties, dodies uz turieni. Spārdam elles suņus - jūs varat iegūt "Paklausības" punktu. Mēs atgriežamies tur, no kurienes nācām, un pagriežam platformu tā, lai bedre izietu uz krūmāju. Mēs to sadedzinām un dodamies tālāk.

Video skatīšanās, darīšana ar ienaidnieku. Lecam lejā, pārejam uz otru pusi. Mēs nonākam pie milzīgajiem vārtiem, kas ir aizzīmogoti ar saknēm. Mēs dedzinām saknes sev tīkamajā veidā - ar loka šāvienu ar degošu bultu. Atkal mēs saskaramies ar Cerberu, iznīcinām un atveram vārtus.

Aīdas pils

Nav grūti pamanīt saglabāšanas punktu - "taupīt", ejam tālāk. Mums priekšā ir milzīgs koks, tā labajā pusē ir istaba - mēs ieejam un velkam no turienes ratiņus ar akmeņiem. Velkam viņu uz priekšnama aizmuguri pie ritenīša mehānisma. Rati ir jānovieto tā, lai ritenis neatgrieztos pretējā pozīcijā un priekšlaicīgi neaizcirstu durvis. Pēc ritināšanas un mehānisma nostiprināšanas dodamies uz koku, uzkāpjam vainagā un atrodamies zāles otrajā stāvā. Atveram kasti, ieejam istabā pa kreisi. Ieejot istabā, pārtraucam visus savā ceļā, izmantojam platformu.

Ja vēlaties, varat izpētīt zāli, kuras abās pusēs jūs gaida kastes. Atgriežamies atzarojuma vietā un lasām uzrakstu uz pjedestāla. Pēc izlasīšanas nospiežam "R1" - no abām pusēm nolaidīsies divas kāpnes. Mēs uzkāpjam uz to, kas atrodas zāles kreisajā pusē. Mēs ejam uz liftu, pavelkam sviru, nokāpjam zemāk esošajā stāvā. Atveram vārtus un aizvedam tos ratiņus ar akmeņiem, ko agrāk atstājām pie stūres. Velkam ratus līdz liftam, pavelkam sviru, paceļamies augšā stāvā. Tagad mums ir jāveic tā pati procedūra ar riteni, kā norādīts zemāk, nomainot ratiņus zem vienas no koka margām uz mehānisma. Bet pagaidām mēs to nedarām, nedaudz vēlāk. Lecam lejā, pārejam uz sviru, pagriežamies. Statuja izpletīs rokas. Mēs atgriežamies ratos ar akmeņiem un aizstājam tos, kā es teicu. Tagad ātri lec lejā un kāp pa kāpnēm zāles labajā pusē. Ir tāds pats ritenīša mehānisms, velkam. Statujas rokas būs važās, un lāde paliks neaizsargāta. Mēs atgriežamies uz pjedestāla, nospiediet ekrānā redzamo taustiņu "R1" un ieejam melnajā bezdibenī, kur ir tumšs kā ...

Kad nonāksim iekšā, nāves un pēcnāves dievam Hadesam ar mums būs ilga un garlaicīga saruna. Vispār bosi slasheros un konkrēti šajā spēlē ir ļoti primitīvi uzbrukumu ziņā. Jums nebūs jādara nekas principiāli jauns. Uzbrukumi, izvairīšanās, lēcieni, periodiska pogu iejaukšanās ekrānā. Kad miesa ir saplēsta no Hades, ātri uzbrūk viņai, lai neļautu viņai atgriezties pie priekšnieka.

Padoms: Hades bieži izmantos divu spokainu radījumu uzbrukumu. Viņu sitienus viegli novirzīt ar parastu bloku. Bloķējiet to, un viņi jums nepieskarsies. Arī priekšnieks uzbrūk ar zobeniem divos veidos: horizontāli, vertikāli. Lēc un ripo, tas arī viss. Kad Hades ir ieguvis pietiekami daudz cilvēku, ekrānā parādīsies poga "O". Mēs pieskrienam un nospiežam - Kratoss sāks plēst no Hadesa miesas gabalu un iemest to tālākajā alas stūrī. Pēc tam jūsu uzdevums ir novērst miesas gabala atgriešanos savā ķermenī. Cīņas beigās mēs iegūstam ieroci "Hades spīles", kas spēj izsaukt sakautu ienaidnieku dvēseles. Starp citu, ļoti noderīgs ierocis. Ja tu izmantosi visas dvēseles, tu saņemsi vēl vienu "atveseļošanos"

Tiklīdz spēle mums dos iespēju izmēģināt jaunas "ķepas", sasaucot duci ienaidnieku, lai mūs iznīcinātu, Stiksa otrā pusē parādīsies glābšanas punkts - pazemes upe. Saglabājiet un nirstiet zem ūdens ar pogu "Kvadrāts". Labi izpētām dibenu, tur ir Hadesa ķivere. Mēs peldam līdzi straumei, izkāpjam un tiekam galā ar uzradušajiem ienaidniekiem. Mēs pārsvarā izmantojam dvēseļu izsaukšanas iespēju. Lēnām meklējam sviru, pavelkam un virzāmies uz atvērtajiem vārtiem.

Nodaļas beigas, jau pēc tradīcijas, nevajag skaidrojumus un grūstīšanos - visu sapratīsi pats, grūtību nebūs.

Mēs vadāmies pēc koridora metodes – nenogriežam no ceļa, kameras leņķis neļaus kļūdīties. Kādā brīdī labajā pusē redzēsim eju, bet to aizzīmogo saknes - nogriežam. Ejam tālāk, vērojam Gaijas roku, satveram pirkstu un nometam to no klints. Paejot nedaudz uz priekšu, atrodam lielus zelta vārtus, kas izgatavoti Spartas stilā. Vārtu sargu acis iedegsies sārtināti, ienaidnieki metīsies no visām pusēm. Tiklīdz tiekam ar tām galā, ieejam atvērtajās durvīs. Uz ekrāna parādīsies mājiens - mēs izpildām visas prasības. Lai pārvarētu noteiktu attālumu, jums jāķeras pie harpiju ķepām, mainot tās gaisā. Ja vajag lādes ar dvēselēm, tad tās ir zemāk, zem spārnotiem radījumiem. Tiklīdz atrodamies pretējā pusē, mēs glābjam. Mēs sekojam tālāk.

Šeit mums ir iespēja diezgan labi pacelt dvēseļu satura līmeni. Labajā pusē mums ir vairākas lādes, gar koridoru ir daudz ienaidnieku, kurus ir viegli iznīcināt šādi: satveriet vienu no tiem ar pogu "O + kvadrāts", un tā mēs izvedam cilvēku vairogu cauri visam pūlim. Pēc dažiem metriem plaisa, mēs to pārvaram uz harpijas jau zināmā veidā. Mēs krītam uz cietas zemes. Kreisās puses vārti ir atslēgti - kentaurs iznāk palīgu ielenkumā. Mēs ar viņiem tiekam galā, ejam pa bruģēto taku augšup.

Skatāmies krāsainu video, kurā piedalās gigantisku proporciju ugunīgs titāns un Helioss – grieķu saules dievs. Kameras leņķis parādīs mums uzlādētu balistu - mēs to izmantosim. No aizmugures ielīst kimēra. Viņa būs jānogalina vairākos posmos, bet nekas sarežģīts. Tiklīdz tiekam ar to galā, atkal pieejam pie ieroča un gaidām brīdi, kad Helioss izlidos ratā titānam priekšā. Uzņemam un skatāmies nelielu video. Dodamies lejā, tuvojamies kraujai. Parādīsies mājiens par harpiju uzmanības pievēršanu sev. Izņemam loku un šaujam ar parastu bultu uz tuvāko lidojošo radījumu. Tas lido, tad, ceru, nav jāskaidro, tas galu galā ir saprotami.

Kad atrodamies pretējā pusē, mēs atkal paklupam uz pretinieku baru. Arī šeit nevajag pārāk daudz rēkt - mēs kapājam un sasmalcinām katru. Tagad mūsu mērķis ir tikt pie salauztajiem Helios ratiem. Šis ceļš ir vienkāršs, nav nepieciešami papildu vārdi. Pa ceļam jūs sastapsiet vairākas kastes ar maģiju un dvēselēm. Nebūs ne ienaidnieku, ne mīklu.

Tiklīdz mēs nokļūsim Heliosā, viņa aizstāvībai pacelsies ducis karavīru ar minerālu vairogiem, kurus nevar caurdurt ar mūsu pašreizējo spēku. Bet vajag trāpīt aizsardzībā, citādi sižets tālāk neattīstīsies. Tiklīdz sitiens tiks izdarīts, kreisajā pusē piezemēsies ogre ar nūju. Nodariet pietiekami daudz bojājumu, lai apdullinātu, nospiediet satvērēju un uzstādiet briesmoni. Mēs kontrolējam pieradinātu ogri, ar kura palīdzību iznīcinām Helios aizsardzību. Kad vairs nav palicis neviens aizsargs, mēs dodamies uz ievainoto Heliosu. Ekrānā parādīsies pogas - nospiediet vajadzīgajā secībā. Sākas asiņaina aina. Bet ne viss ir tik vienkārši. Mūs apžilbinās spoža gaisma, kuru vajag aizklāt ar Kratos roku. Tas tiek darīts ar analogo nūju. Mazliet neveikli. Aizverot gaismas avotu, noklikšķiniet uz "O" - Kratos sāks pārspēt Helios. Sākas nākamā mazā aina, kurā saules dievs pazaudē galvu. Šis objekts ar lielām acīm ir vissvarīgākais spēlē, bez tā daudzi uzdevumi nav iespējami. Starp citu, daudzas kastes, kas ir labi paslēptas kartēs, atrodas, izmantojot Helios galvas spožo gaismu. Ir nepieciešams tikai novirzīt to uz paredzēto "krona" vietu. Mūsu kontā vēl viens uzvarēts dievs.

Nav atvērtu durvju, vēl vairāk – tās nemaz neeksistē. Tātad, mēs izņemam jaunu rotaļlietu un virzām to uz sienu mūsu priekšā. Ir nepieciešams vadīt gaismu pa visām sienas virsmām, kontrolējot analogo nūju. Parādīsies fragments - mēs ejam tālāk.

Ceļš "Eos"

Mums jāiet cauri tumsai, jāiegūst "gaiša" galva, jāizgaismo savs ceļš. Ir iespējams arī padarīt aklus ienaidniekiem, turot nospiestas pogas "L2 + trīsstūris". Šajā gadījumā trausli objekti, kas atrodas tuvumā, saplīsīs no gaismas spēka. Pa ceļam sastapsiet vēl vienas slēptās durvis - notēmējam ar galvu un dodamies tālāk.

Ejam pa koridoru, paķeram virvi, uzkāpjam uz otru pusi, lecam. Mēs skatāmies uz klinti tumsā - tā ir no augšas. Mierīgi pārejiet uz lielu istabu un skatieties sižetu.

Lai apietu aizu, izmantojam harpiju pakalpojumus, veicot jau pazīstamās darbības. Īpašām problēmām ar virzību šajā zonā nevajadzētu būt.

Paskatieties uzmanīgi, kastes ar dvēselēm ir izkaisītas ap vietu. To atrašanās vietas, kā jau rakstīju iepriekš, šajā rakstā netiks aprakstītas. Šai tēmai būs atsevišķs raksts. Vienīgie nopietnie pretinieki būs nedaudz tālāk, ar spēju iekāpt pagrīdē un no turienes uzbrukt mums. Uzbrukumi ir ārkārtīgi bīstami, taču neuztraucieties. Spokus var nogalināt, izmantojot šādu kombināciju: "L1 + O" - Kratos tos izraus no augsnes, radot ievērojamus bojājumus. Mēs atkārtojam šādas darbības, cik bieži vien iespējams, ar minimālu laika intervālu. Nekas sarežģīts.

Mēs drīz atradīsim glābšanas punktu. Nodrošinājuši savu pozīciju sižetā, mēs lecam pie milzīgas ķēdes un paceļamies.

Līdzsvara ķēdes

Mūsu lidojuma ātrums būs lielisks. Šajā spēles posmā mums ir dots uzdevums izvairīties no krītošiem akmeņiem un baidīties no šķēršļiem ceļā. Jums ir jāvada Kratos ar analogo nūju pēc iespējas vienmērīgāk un izmērītāk, bez liekām kustībām. Pastāv risks, ka mīksti vārīts var sasist, būsim uzmanīgi. Tiklīdz mūsu varonis tuvojas pēdējam lidojuma punktam, ekrānā parādīsies mājiens - veiciet visas nepieciešamās darbības. Šādi lidojumi apdraud jūsu laiku tikai ar paaugstinātu grūtības pakāpi. Iespējamas desmitiem minūšu izniekota laika.

Pēc nākamā video noskatīšanās mēs atrodamies milzīgās alās. Tiklīdz mēs atradīsimies uz kastes, mums uzbruks ienaidnieks. Pirmais vilnis sastāv no vājām vienībām, kuras nebūs grūti nogalināt. Otrie pretinieki būs divi minotauri, kas mēģinās pārraut ķēdes, kas mūs tur svarā. Mums tie jānogalina, pirms ķēde ir pilnībā pārrauta. Apdullināšanai iesaku izmantot šādu pogu kombināciju: "L1 + trīskāršs trīsstūra nospiedums + jebkurš papildu uzbrukums". Ja jums nav laika vai jums nav atļauts izveidot kombināciju, izmantojiet maģiju. Visi instrumenti labi, galvenais ātri lietot. Arī strēlnieki traucēs – visvieglāk viņus nogalināt ar uzlādētām bultām. Veiksmīgā scenārijā mēs ejam tālāk pa sižetu, pārejot uz nākamo lodziņu. Mēs skatāmies īsu video ievadu ar Hermesu. Videoklipa beigās mēs ejam, lai saglabātu progresu un izmantotu aizturēšanu.

Milzīgā līdzsvara ķēde ir gara, bet jums ir diezgan daudz jārāpo uz augšu. Kad atrodamies otrā galā, veram vaļā visādas lādes, meklējam apslēptās telpas un kastes. Halles labajā pusē, kur redzami atvērtie vārti ar skatu uz lietusgāzi, ir redzams glābšanas punkts - ja nu kāds nevar sagaidīt, kad atkal varēs “glābt”.

Sižets neattīstīsies, kamēr neizgaismosit katru no Olimpa zāles gleznām ar Helios galvu. Pēdējās noskatīšanās reizē zālē parādīsies Hermess - skrienam pēc veiklā ļaundara.

Būtībā tiekšanās pēc viņa ir ļoti vienkārša un viegli izpildāma pat nepieredzējušam spēlētājam. Visas darbības, kuras no jums prasa spēle, mēs ar jums esam veikuši iepriekš. Jums nav divreiz jāizgudro ritenis. Vienmēr ar ātrumu skrienam pēc mērķa, periodiski kāpjot pa vertikālo virsmu, dažkārt iesaistāmies nelielās kāršu kāršu izrēķināšanās ar “vietējiem iedzīvotājiem”. Spēle no tevis neprasa neko pārdabisku – skrien par sevi un skrien.

Kratosam nolaižoties, mūsu mērķis ir atrast ievainoto Hermesu, kurš atrodas vienu stāvu zemāk. Paskrienam zem arkveida velves, pagriežamies pa labi, uzduramies klintij – plānojam uz pretējo pusi. Hermesu nav grūti pamanīt, viņš vaid un iedegas. Mēs sākam to mutuzēt, līdz sākas neliela aina. Mums pretosies, kas ir jāapspiež, pārspējot Hermesu ar jebkuriem mums zināmiem līdzekļiem. Ekrānā parādīsies nepieciešamo pogu attēls - nospiediet un nogrieziet varoņa kājas. Ar viņa slepkavību "Hermesa zābaki" nonāks mūsu inventārā, dodot īpašniekam zibens ātrumu. Lai iegūtu "dārgumu", pievērsiet uzmanību statujas galvai, aiz kuras tā atrodas. Mums blakus ir koka konstrukcija, kuras pārvarēšanai pirmo reizi izmantosim jaunu lietu. Nospiediet "L1 + X" un ieejiet pa vertikālo plakni. To pašu darbību veicam ar horizontālām virsmām. Vietas šādām svītrām ir apzīmētas ar zelta zābaku zīmēm. Neizlaidiet šo mājienu.

Tālāk seko loģiskais kustības modelis. Kamera pateiks, kurā virzienā mums jāseko. Jānokļūst mazā arēnā ar trim ogrēniem un vairākām vājām vienībām. Tikuši galā ar visiem ienaidniekiem, atveram tuvākās redzamās kastes, atgriežamies pie centrālajiem vārtiem, ejam iekšā. Mēs ieejam saglabāšanas zonā, ja vēlaties, atveram tuvumā esošās kastes. Pārvietojamies pēc koridora metodes, ik pa laikam tiekoties ar pretiniekiem. Mēs uzkāpjam pa kāpnēm, atveram durvis. Mēs atrodamies milzīgā zālē ar divu nimfu statujām, kas turas pie mehānisma svirām. Abās halles pusēs ir gaisa spilveni, mēs tos izmantojam, lai sasniegtu augšējo paneli. Tiklīdz būsim aiz sviras, kamera parādīs, kas notiek zemāk. Ir nepieciešams izveidot pareizo asmens attēlu. Mēs ātri tiekam galā ar šo, uzdevumu bērniem. Pabeidzot izpildi, no zemes parādīsies vēl viens mehānisms, kas izgatavots oriģinālā PS3 spēļu paneļa stilā. Šeit mums jāiekļūst melodijas ritmā, piemēram, spēlējot mūzikas instrumentus Ģitāras varonis... Viss ir atkarīgs no mūsu reakcijas, un svarīga ir ritma izjūta. Veiksmīgi izpildot visas spēles prasības, parādīsies svira - velciet un saglabājiet uzticamību. Un kā jau droši vien nopratāt, saskaņā ar iedibināto tradīciju mēs paši, bez uzvednēm, izskrienam nodaļas beigas. Tie nav obligāti, beigas vienmēr ir vienkāršas.

Noskatījušies sižetu, kurā piedalās Hercules un Zeva-Hēras sieva, mēs iegūstam kontroli pār varoni un sākam cīnīties. Pirmā lieta, kas jādara, ir iznīcināt vājos ienaidniekus, lai izklīdinātu, un tikai pēc tam laiku pa laikam nogriezt lielo Hercules. Lai izvairītos no frontālajiem uzbrukumiem, izmantojiet nūju vai spārnus, lai lidotu tai pāri. Ja mums nav laika izkļūt no tiešas tikšanās ar viņu, ekrānā tiek parādīts "O", nospiediet to un atbrīvojieties no tveršanas. Tiklīdz Herkuless tiks nodarīts būtisks kaitējums, viņu varēs novest pie ērkšķainajiem pīlāriem, kas atrodas visā arēnā. Divreiz iestādījuši uz ērkšķiem, cīnāmies ar pārbaudītu metodi - uzbrūkam un dodamies drošā attālumā. Kādā kaujas brīdī Hercules mūs padarīs aklus, un mums ir jāveic vienkāršas uzbrukumu kombinācijas, nospiežot uznirstošās pogas. Tātad uz mūsu rēķina par vienu līķi kļuvis vairāk. Mēs iegūsim jaunus ieročus.

Atrodoties ūdenī, mēs nirtam un atrodam "Hērakla plecu". Izbraucam uz sauszemes, pārvietojamies pēc spēles padomiem. Tiklīdz nonākam nelielā telpā, mēs sākam cīnīties, praksē izmēģinot jaunus ieročus. Tikuši galā ar visiem, dodamies uz zilo minerālu, salaužam to, pavelkam sviru. Atcerieties, ka jūs varat iznīcināt šādas barjeras. Izeju no telpas bloķēs karavīri ar minerālu vairogiem. Es domāju, ka veids, kā izlauzties cauri šādai aizsardzībai, nav izskaidrojams. Nokļūstam līdz ūdenim, iegremdējam atvērtajā ejā un peldam līdz galam.

Poseidona zāle

Mēs nogalinām visus ienaidniekus, kas sastopas ceļā, mēs sasniedzam glābšanas punktu. Pagriežam ritenim līdzīgu mehānismu, ieejam atvērtajos vārtos. Būs pavisam neliela cut-scene ar Poseidona "meitenes" piedalīšanos, kura neatbalsta mūsu cilvēku. Mums jāiekļūst istabā ar četriem portāliem. Kreisajā pusē, iespējams, atveriet pāris lādes, ieejiet labajā portālā. Uzkāpjot uz platformas, uzleciet uz sānu malas, pavelciet sviru. Būs suņi, kurus vajadzēs dauzīt tajā portālā, caur kuru izlēcām pirmo reizi - īstajā, ja neviens neatcerējās. Jums tie ir jāizsit, izmantojot satveršanas pogu. Suņi sakrāsies uz kustīgās platformas, pakāpeniski to nolaižot. Tiklīdz līmenis sasniedz apakšējo portālu - mēs ejam cauri pirmajam uz platformu. Uz nākamo ejam, protams, pēc atriebības ar visiem suņiem.

Skatāmies video, lasām vēstuli, kas guļ uz grīdas. Pēc izvēles atveriet lādi un uz spilvena atlasiet "dievu dārgumu". Atgriežamies tajā pašā portālā, tiekam galā ar suņiem otrā pusē, sargājot meiteni. Tiklīdz suņi tiks nogalināti, platformas līmenis sāks celties, un mēs nokļūsim augšējā portālā.

Mēs atgriežamies pa šķērsoto ceļu atpakaļ uz riteņa formas mehānismu. Pie lielajiem vārtiem mums ceļu aizslēgs divi sargi ar vālēm. Tiekam ar viņiem galā, panākam meiteni. Nav vairs nekādu mīklu vai mīklu. Mums ir jānogalina visi ceļā, pat meitene, piestiprinot viņu pie apaļā mehānisma, lai durvis neaizcirstu priekšlaicīgi. Tas mums dos jauno sasniegumu "Ne es nogalināju, bet piedodiet!"

Izkāpjam ārā, kur līst lietus. Uz zemes esošos ķermeņus var pārbaudīt, bet tas nav obligāti. Izmantojam mobilās platformas sviru, pārlidojam uz nākamo un tā tālāk, līdz sasniedzam salauzto mehānismu. Atgriežamies pie priekšpēdējās un sakārtojam platformu tā, lai no jaunās halles varētu plānot uz tuvāko. Lai to izdarītu, mehānisms jāpagriež divas reizes. Mēs atgriezīsimies šajā virzienā daudz vēlāk. Mēs ieejam pa durvīm, esam glābti.

Afrodītes zāle

Mēs ejam augšup pa kāpnēm uz violeti violeto zāli. Šī Afrodītes guļamtelpa, kurā ir izmētātas kastes ar dvēselēm un dažiem priekšmetiem. Pieejam pie gultas, vērojam sižetu, kura beigās būs divas iespējamās atbildes: “Jā” vai “Nē”. Mēs izvēlamies pirmo dvēseļu uzņemšanai. Erotiskā spēle sāksies ar noteiktu pogu nospiešanu īstajā laikā. Tiklīdz Afrodīte būs apmierināta, parādīsies jauna eja - mēs tur lecam. Tiks demonstrēts video ar greizsirdīgo Olimpa kalēju - Hēfaistu. Lecam lejā un glābjam.

Tartara bezdibenis

Tiekam galā ar pretimnācēju, ejam augšā pa kāpnēm. Mēs velkam ķēdi līdz galam, stumjam tuvāko kastīti. Pārlēkt uz otro klinti un virziet kursoru pa kreisi, lai atrastu sarkanu lādi. Mēs lecam lejā un dodamies uz labo ķēdi. Mēs to novelkam un piespiežam tuvāko kastīti pie sienas. Mēs atgriežamies pa kreisi un lecam uz otro dzega, lai noķertu harpiju. Uzkāpjam pāris kvartālus, tad uz gaišo punktu. Mēs nospiežam bloku. Mēs izmantojam harpiju, lai nokļūtu pretējā pusē. Mēs atrodamies uz platformas labajā pusē. Mēs izmantojam objektu. Uzdevums ir viegls, mēs saglabājam un virzāmies tālāk pa sižetu.

Pa ceļam tiksies pāris vāji pretinieki. Lai pārvarētu klintis un aizas, mēs izmantojam Ikara spārnus. Mēs sasniedzam spilgtu mirgošanas punktu un novērojam nākamo griezuma ainu.

Šajā spēles posmā mums jācīnās ar titānu. Pēc video noskatīšanās mēs izmantojam "O", lai izlauztos no Kronos tvēriena. Uzreiz pēc atbrīvošanās mēs uzlādējam Helios galvu un brīdī, kad titāns pievelk savu galvu mums tuvāk, mēs viņu apžilbinām ar gaismas zibspuldzi. Viņš kādu laiku zaudēs orientāciju telpā, un mums būs iespēja aizbēgt. Mēs izmantojam padomus uz ekrāna, lai jūs kāpt viņa rokā. Apgriezuši vietu, kāpjam augšā. Mode un sasmalciniet ādas abscesu virs mums. Tiklīdz pieceļamies kājās, kapājam vēl duci vienību. Priekšnieks iesitīs ar roku salīdzinoši tuvu mums. Mums jāsit pa pirkstiem un pēc tam jānorauj nagla vienam no tiem. Ekrānā esošās pogas atkal parādīsies. Noklikšķiniet un skatieties.

Kad milzis pieliek roku zemē, var redzēt ēnu – atstājiet šo zonu, lai neieķertos sadalē. Kad sitiens ir izdarīts, mēs satveram pirkstus. Kronoss pacels roku, un mums viņš atkal būs jādara akls. Vēlreiz noklikšķiniet uz uznirstošajām pogām.

Mēs sasniegsim nelielu arēnu uz titāna ķermeņa, nogalināsim ienaidniekus un uz ķēdēm salauzīsim minerālu pili. Lai to izdarītu, mēs nomainām ieročus pret lauvas cimdiem. Tad nekas nav sarežģīts, būs daudz padomu - mēs izpildām visus spēles norādījumus.

Sasniedzot brīdi, kad Kronoss sāk visu mest no rokas, jums jāskrien pēc iespējas ātrāk, īpaši nenovēršot uzmanību no pretimnākošajiem ienaidniekiem. Nedaudz vēlāk būs vēl viena sadursme, bet nopietnāka. Parādīsies izkropļots ogre bez ādas - skats, ko redzēt. Viņam jābūt pirmajam, kas tiek kropls, lai Kratoss varētu pārņemt viņu kontroli. Ar tās palīdzību var iznīcināt ne tikai nelielas vienības, bet arī īpašu objektu vietā, no kuras izrāpās pats ogre.

Tālāk vairāk. Kratosu aprīs titāns. Mums ātri jānolaižas gar gremošanas trakta sienu, lai nepakļūtu zem nezināma satura un sastāva nepatīkamajiem kamoliem. Kādā brīdī būs iespējams izmantot "Zeva zobenu", lai titānu nogrieztu no iekšpuses. Mēs izpildām ekrānā redzamos norādījumus. Mēs iznīcinām nepabeigto kristālu, mēs nododam Kronos pieri. Pēc tam aplūkojam padomus un, ja vajadzīgās darbības ir veiksmīgi izpildītas, skatāmies episku video.

Nolaižamies uz zemes, salaužam kristālu, vērojam ainu. Nav nekā sarežģīta. Paņemsim jaunu ieroci, tiksim galā ar ienaidnieku baru un pēc progresa saglabāšanas atgriezīsimies pie Afrodītes. Mēs nokļūstam viņas portālā, izmantojot Hermesa spārnotos zābakus.

Olimpa dārzi

Varbūt šis spēles līmenis ir visgrūtākais mīklu ziņā. Nodaļā būs divi no tiem, sagatavojieties.

Lidojam pāri bezdibenim, ar jaunu ieroci sitam mehānismu, līdz tas pagriežas. Braucam garām bezdibenim un dodamies tālāk pa zemes gabalu. Mēs skatāmies īsu video, pēc kura jums ir jāpārbauda jūsu priekšā esošā tabula.

Grāmatas ir izmētātas pa zāli - ja vēlaties, varat tās lasīt. Izmantojiet sviru labajā pusē, lai iekustinātu platformu. Ielādējam balistu, izlaužamies pa vārtiem. Ejam uz atvērtajiem vārtiem, nolaižamies pa virvi.

Mēs pārvietojamies saskaņā ar ekrānā redzamajiem norādījumiem. Mēs skatāmies skumju ainu ar piedzērušos Hēru. Īsta ņirgāšanās par mitoloģiju. Tiklīdz kļūst iespējams kontrolēt Kratos darbības, mēs izvēlamies Hēras kausu. Atrodiet glābšanas punktu un pāris lādes. Izmantojiet "R1", lai nolaistu vārtus. Mēs stāvam uz akmens pogas. Mums parādīs statuju ar smaragda aci. Poga aktivizēja vārtus – lecam tiem pāri. Mēs ejam pa kāpnēm pa kreisi. Lecam uz klints, satveram akmens stabu, pagriežot to pa kreisi. Pakāpēm jābūt zem ūdens plūsmas. Mēs izejam cauri atvērtajiem vārtiem un vērojam izgriezto ainu.

Mēs atgriežamies pie akmens bļodas ar ūdeni, izšaujam uzlādētu bultu pie saknēm kreisajā pusē. Mēs pārvietojam kolonnu uz sadedzinātajām saknēm. Atkal stāvam uz pogas – kamera kļūs zaļa. Tecēs ūdens straume, piepildot bļodu. Atvērsies jauns ceļš.

Mēs velkam kolonnu uz leju. Mēs to pagriežam tā, lai pakāpieni saplūstu ar citiem blakus esošajiem, kas atrodas zonas beigās. Ekrāns atkal kļūs zaļš. Ņemam Hēru un velkam līdz bļodiņai – tur noliekam ķermeni. Tagad pārvietojiet kolonnu uz akmens pogu. Parādīsies neatņemams ceļš, pa kuru ātri jāiet uz dārzu pretējo galu. Nāc, noskaties video.

Mēs izmantojam lidojošas harpijas, lai pārietu uz citu vietu. Saglabājam spēles pozīciju sižetā, dodamies tālāk.

Uzdevumu vairs nebūs. Mierīgi ejam pēc koridora metodes, uzduramies skorpionu baram.

Mēs cīnāmies ar veselu baru ogres, viens no tiem bez bruņām. Ātrākai šī brīža norisei mēs viņu pārspējām - ir iespēja pārņemt ogrēni un pārējos sasist ar nūju. Mēs ar viņiem tiekam galā, skrienam uz glābšanas punktu, pēc vēlēšanās atveram kastes ar dvēselēm. Pārejas nebūs, mums ir jāizgaismo siena ar Helios galvu.

Mēs ejam pa koridoru, sasmalcinām skorpionus. Nokļūstam istabā ar ūdeni, lecam lejā, pavelkam sviru. Ūdens līmenis paaugstināsies, un mēs peldam uz istabas labo pusi, uzkāpjam sienā un sekojam ejai.

Koridora galā būs lifts - pavelciet sviru, lai to paceltu. Šeit jums ir bieži jāizmanto gaisma, tāpēc turiet Helios "celmu" gatavībā. Pa ceļam mēs iznīcinām visus savā ceļā, uzlecam uz režģa, kas atrodas beigās. Kāpjam augšā, sitam ienaidniekus, lecam pāri bezdibenim. Meklējam sienu ar zelta pēdām - skrienam augšā.

Mēs sasniedzam milzīgu kubu un vērojam nelielu sižetu. Mums uzbrūk pazīstamie mazie skorpioni, pēc kuru atriebības parādīsies kāds lielāks eksemplārs. Lai atbrīvotu spīles, pēc kārtas nospiediet "R1 + L1".

Esiet uzmanīgi šeit, it īpaši, ja spēlējat Titāna līmenī. Burtiski trīs bosa sitieni ir pietiekami bēdīgam līmeņa beigām.

Cīņas galvenais uzdevums ir sagraut ekstremitāšu kristālisko aizsardzību. Mēs dauzīsim ar lauvas cimdiem, un, kad skorpions uzliks mums virsū dzēlienu, mēs ātri lidojam prom, atvelkam, izmantojam Hermesa zābakus. Viss, ko vēlaties pēc iespējas ātrāk tikt prom. Pēc trīs kristālu iznīcināšanas boss nokritīs. Pieskrienam un sitam "kāpostu zupu" ar jebkuru ieroci. Ekrānā parādīsies poga "O". Mēs sekojam norādījumiem.

Kad visas ekstremitātes būs iznīcinātas, priekšnieks atkal kritīs. Sitam ar jebkādu ieroci tai pašai "kāpostu zupai". Atkal izpildiet ekrānā redzamos uznirstošos logus. Kad priekšnieks ir uzvarēts, mēs salaužam sasalušo līķi, lai iegūtu dvēseles, un, lai iegūtu īpašu priekšmetu, jums ir jāsalauž atlikušais dzelonis uz kuba malas.

Virzieties uz sarkano paneli uz grīdas un nospiediet "R1". Mēs lidojam gaisa plūsmā.

Tad viss ir satriecoši vienkārši. Mums ir jāpārslēdz šie paneļi, lai kompensētu kubu stāvokli alā. Mēs sekojam kameras norādījumiem, meklējam saskares punktus un periodiski cīnāmies ar ienaidniekiem. Nekas sarežģīts, tikai reakcija.

Mēs sasniedzam video, kurā piedalās Daidals - Ikara tēvs. Atveram tuvākās lādes ar dvēselēm, uzlecam uz ķēdes un virzāmies uz piekārtās platformas pusi. No turienes mēs veicam kombināciju ar aizturēm. Nekā grezna, vienkārši nospiediet laikus, lai iegūtu "R1" āķi un "X" atdalīšanu.

Labirints

Mēs sasniedzam saglabāšanas punktu, aktivizējam sarkano paneli uz grīdas. Ienaidnieki nekavējoties kāps no visām plaisām. Pēc visu uzvarēšanas vārti atvērsies. Ieejam blakus istabā, ar Helios vadītāja palīdzību meklējam lādes. Labajā pusē ir vēl viens sarkans panelis - noklikšķiniet.

Gaidām brīdi, kad nodzisīs uguns kreisajā pusē. Mēs pieķeramies pie sienas un virzāmies augšup pa griestiem. Vispār - mums jābūt virsū šim mobilajam kolosam. Pavelkam sviru - mums atvērsies durvis no apakšas. Mēs ieejam un, ja vēlas, atveram lādi ar dvēselēm.

Leciet lejā, velciet akmens bloku uz sarkano paneli un pēc tam aktivizējiet to. Mēs apgāzāmies, velkot šo bloku uz apaļas pogas koka grīdā. Uzstādījuši to vietā, izmantojam Hermesa zābakus un kāpjam pa zelta sliedēm. Mēs ieejam atvērtajās durvīs un atrodamies arēnā.

Šeit sākas sava veida prasmju pārbaude. Ērkšķi periodiski izsprāgs no zemes, spējot nogalināt pirmo reizi – tas attiecas arī uz jūsu ienaidniekiem.

Padoms: ja vēlaties ātri iziet cauri šim spēles brīdim, tad uzdzen visu ienaidnieku pūli uz smailēm, kas lūr ārā no zemes, un pacelieties mirkli pirms to parādīšanās, vai apgāzieties pēc iespējas ātrāk, lai nepakļūtu zem. izplatīšanu pats.

Kādā brīdī arēnas vidū parādīsies viena harpija, kas paredzēta mūsu glābšanai. Visa arēna būs ērkšķu pilna, tāpēc mums ilgi jāpaliek gaisā, līdz testa kamera apgāzīsies. Karājoties uz harpijas - nekustieties un nemēģiniet to kontrolēt. Tādējādi jūs ilgāk noturēsities gaisā un varēsit uzlēkt uz drošas virsmas. Šis tests tiks atkārtots vēl vienu reizi, taču mūsu rīcība nemainīsies.

Pēc testu aizpildīšanas dodieties uz saglabāšanas punktu un "saglabāt".

Mēs ejam garām bezdibenim un izņemam lauvas cimdus, lai iznīcinātu kristālus. Skatāmies video.

Spēles laikā mūsu uzdevums krasi mainās – kāds ir jāaizsargā. Mēs pavadām, aizsargājam Pandoru, dzenot prom vienības no viņas. Pēc visu ienaidnieku iznīcināšanas mēs pavelkam sviru pie sienas. Dodieties tālāk. Mēs aktivizējam sarkano paneli uz grīdas. Mēs steidzam glābt meiteni, pirms viņa tika sasmalcināta.

Mēs sadarbojamies ar Pandoru, paceļot viņu pie vārtu mehānisma. Uzkāpjam pa kāpnēm, ieejam blakus istabā. Atrodiet pārvietojamu sienu - velciet, aktivizējiet sarkano paneli. Lai Pandora neaizrīsies - steidzam vilkt sviru. Mēs atkal aktivizējam paneli uz grīdas. Lecam lejā un izsitam stiklu. Virzamies tālāk pa zemes gabalu, esam glābti. Mēs skatāmies sižetu.

Izpētām vietas plašumus, atveram redzamās un neredzamās lādes. Mēs izmantojam sviru, lai izlaistu Pandoru tālāk. Mēs paši nonākam līdz dzirkstošajam punktam, kas ir augšā. Platforma sāks celties. Skrienam pēc meitenes, saglabājam, skatāmies video. Mēs tiekam galā ar visiem ļaunajiem gariem, aktivizējam pogu uz zemes - ķēdes parādīsies. Atveram visādas kastes, ieejam portālā.

Atgriezāmies pie tiesnešiem. Mēs ejam uz statujas aizmuguri un salaužam kristāla augšanu. Sasniedzam vēl divus tiesnešus, salaužam oniksus - kristālus. Pēc visu trīs kristālu sadalīšanas mēs ejam lejā. Mums jāatgriežas vietā, kur izturējām trīs testus pie ķēdēm. Mēs stāvam uz akmens pogas, ķēdes pacelsies, un mēs redzēsim minerālus - mēs tos salaužam. Skatoties video.

Cīņā ar Zevu ir labi tikai divu veidu ieroči: klasiskie uguns zobeni un pilnīgi jauns ierocis - "Nemesis posts". Vislabāk tos mainīt, lai radītu lielāku kaitējumu. Tiklīdz virs Zeva galvas iedegas "O" - spied un atkal uzbrūk. Neaizmirstiet novietot blokus, pretējā gadījumā mēs riskējam ātri zaudēt. Noteiktā kaujas brīdī atkal parādīsies mājiens - klausieties, skatieties izgriezto ainu.

Atrodam saglabāšanas punktu, "saglabāt", turpinām ceļu. Lidojam uz Zevu, vēlreiz skatāmies video. Šoreiz izmantojiet Strike-Retreat tehniku. Jūs varat atvairīt viņa zibens skrūves. Principā cīņas tehnika nav īpaši mainījusies. Sitam tāpat, attālināmies, sitam vēlreiz. Galvenais ir to izdarīt ātri, bez kavēšanās.

Mēs atkal iekrītam Gaijas ķermenī. Izņemam lauvas cimdus un salaužam sirds kristāla aizsardzību. Dedzinot saknes, sasmalcinot sirdi. Kad Zevs parādīsies otrreiz, mūsu rīcība mainīsies. Viņš laiku pa laikam atgūs veselību un spēkus, smeļoties no Gaijas sirds. Mums tas ir jānovērš un jāpabaro pašiem. Neaizmirstiet nodarīt pastāvīgu kaitējumu priekšniekam. Kad Zevs ir pilnībā novājināts, ekrānā parādīsies uzvednes, kas jāievēro. Mēs skatāmies video.

Kad mums atkal ir iespēja kontrolēt Kratosu, mēs ejam pie zobena. Mēs skatāmies sižetu. Mēs ejam cauri tumšajam mini līmeņa "Kratos šausmām", ejot pa asiņaino ceļu. Pēc kāda laika sāksies pirmās personas spēle. Mēs nogalinām Zevu, nospiežot vajadzīgo pogu komplektu. Skatāmies fināla spēles video. Tas noslēdz fragmentu.

Cienījamie apmeklētāji, ja jums ir kādi jautājumi par fragmentu, ja joprojām neesat izdomājuši kontroles momentus vai nesapratāt to vai citu brīdi - atstājiet komentārus, es ar prieku palīdzēšu. Uz drīzu tikšanos portālā

Episka darbība, mīklu risināšana un kolekcionējamas vietas. Kratoss kopā ar savu dēlu dodas aizraujošā un izaicinošā ceļojumā, kurā viņus sagaida daudzas grūtības.

Uzdevums: atzīmēti koki

Skatāmies ievada sižetu un sekojam Atreusam. Tuvojamies laivai un piesienam baļķi. Sēžamies laivā un dodamies lejup pa upi. Izkāpjam krastā un velkam baļķi pēc puiša. Mēs tuvojamies mājai un vērojam sižetu.

Mēs sekojam Atreusam medīt mežā. Pēc tam, kad zēns atrod pēdas, mēs paejam nedaudz uz priekšu un paņemam sasmalcinātu sudrabu. Ejam uz labo zaru un atrodam pēdas dubļos. Zem lielās akmens ejas būs lāde ar sudrabu. Ja ejam uz priekšu, atradīsim citu komplektā esošo rotaļlietu, kuru savācot var iegūt pieredzes punktus (1 no 4).

Mēs ejam garām tiltam un lecam pāri klintij. Kāp pāri baļķim un ieraugi skaistu stirnu. Netālu no vietas, kur viņš parādījās, mēs izvēlamies sudrabu, un nedaudz augstāk labajā pusē atrodam lādi. Netālu no klints, kur priekšā redzama piekārta ķēde, paņemam vēl sudrabu. Lai šķērsotu tiltu, met cirvi uz priekšu un nolauž barjeru.

Mēs skatāmies sižetu un sekojam zēnam. Kreisajā pusē lecam pāri baļķim un paņemam sudrabu. Uz priekšu tiekam galā ar draugu grupu. Zem noplukušā jumta atradīsies ārstnieciskais akmens, kas mirdz zaļā krāsā. Mēs ejam taisni un izlaužam ieeju kapā. Vispirms nolaužam trīs zīmogus – tie izskatās kā mazas statujas. Pirmais pa labi no lielās lādes, otrais pa kreisi kastē un trešais aizmugurē, uz kāpnes. Tagad mēs atveram lādi. Būs leģendāra lieta - Idunn apple. Savācot trīs, jūs varat uzlabot savu veselību.

Tagad ejam pa labi pie sazarojuma, kur devāmies uz priekšu. Šeit būs lāde. Uzkāpjam uz dzegas un berm sudraba. Uzkāpjam kalnā un atrodam pašu ķēdi, ko redzējām no tālienes. Mēs ejam lejā un paņemam priekšmetu no komplekta (2 no 4) un lādi. Būs pāris vilku. Paceļamies atpakaļ un izbraucam līkumu - pretējā pusē paņemam vairāk sudraba.

Mēs ieejam lielajos vārtos. Mēs ejam lejā pa kāpnēm un tiekam galā ar pretinieku grupu. Kamēr mēs ejam uz priekšu, mēs ieejam aizmugurē esošajās durvīs, tur būs lāde, sudrabs, priekšmets no pazaudēto rotaļlietu komplekta (3 no 4) un pretinieku grupa. Mēs ejam atpakaļ un ieejam labajā zarā, tur ir lāde. Lai atvērtu vārtus priekšā, jums jātiek galā ar pirmo mīklu. Lai to izdarītu, pavelciet ķēdi, atveriet vārtus un iemetiet cirvi mehānismā no augšas, lai to sasaldētu.

Cirvi atņemam, kad atsitīsim vārtos - tie atvērsies. Paejam nedaudz pa kreisi un atrodam sudrabu un lādi. Kāpjam pa ķēdi līdz dzegai. Labajā pusē būs mīkla ar lādi. Metam cirvi pa mērķiem un dodamies iekšā. Augšstāvā būs svētnīca (1 no 11) un dārgumi.

Mēs turpinām briežu medīt un dodam zēnam loku. Palīdzam izdarīt šāvienu sirdī un vērot sižetu. Šeit ir pirmais priekšnieks - milzīgs trollis Deidi Capemadr. Viņš izdara divus sitienus pēc kārtas (no sāniem un no augšas), un tad ir laiks sist viņam pa kājām. Neaizmirstiet mest cirvi, kad esam tālu. Mēs izmantojam Atreus loku. Ja vajadzēs, pie klints atradīsies dziednieks. Otrajā kaujas fāzē viņš periodiski ilgstoši šūpos ar baļķi, ieturēs mūsu distanci. Kad viņš nokrīt uz ceļiem, mēs tuvojamies un finišējam.

Uzkāpjam uz dzegas un dodamies mājās. Mācīšanās apdullināt ienaidniekus. Mēs pārbaudām durvis ar zilu dimantu un uzkāpjam uz sānu dzegas, būs vairāk ienaidnieku. Jaunais ienaidnieks neņem bojājumus no cirvja, mēs to pabeidzam manuāli. Iemet cirvi aplī un lec lejā. Šeit mēs esam mājās un skatāmies sižetu. Mēs runājam ar dēlu.

Lūk, nākamais nopietnais pretinieks. Mēs viņu pieveicam tuvcīņā un izvairāmies no viņa sitieniem pa zemi. Mēs attālināmies no viņa asajiem sitieniem no sāniem. Mēs skatāmies sižetu un sitam svešiniekam ar rokām. Ienaidniekam tiek atjaunota veselība, un Kratoss aktivizē spartiešu dusmas. Mēs piebeidzam svešinieku un nometam viņam akmeni. Mēs uzkāpjam klintī un cīnāmies ar viņu trešo reizi. Dodamies uz māju pusi.

Ceļojums: ceļš uz kalnu

Mēs ejam uz kreiso zaru un labajā pusē paņemam pēdējo artefakta daļu (4 no 4). Tagad mēs ejam lejā plaisā. Tagad jums vajadzētu būt sakrājis pietiekami daudz punktu, lai prasmes varētu apgūt. Lecam gar dzegām un ejam augšā. Ieejam alā un uzkāpjam uz dzegas. Savāc sudrabu un pagrieziet lielo riteni, lai nolaistu tiltu. Mēs iemetam cirvi mehānismā.

Mēs palīdzam Atreusam uzkāpt un uzkāpt ķēdē. Mēs ejam pa kreisi un lecam pa dzegām līdz lādei, kas atrodas uz nojumes. Kāpjam augšā un lecam gar dzegām. Paceļamies augstāk un izejam mežonīgā meža malā.

Šajā vietā būs daudz ienaidnieku. Kad parādās strēlnieki, mēs sākam ar viņiem. Mēs nogāzām no kokiem spaiņus un paņemam sudrabu. Izlasām uzrakstu uz akmens, lai gūtu pieredzi. Paceļamies uz dzegas pie akmens. Iet uz priekšu, savāciet sudrabu un atveriet lādi labajā pusē. Mēs saņemam rūnu uzbrukumu. Mēs ievietojam cirvī.

Paceļam laukakmeni un palīdzam Atrejam, bet nokrītam no tilta. Mēs saskaramies ar lielu ienaidnieku grupu. Neaizmirsīsim par lokšāvējiem. Kalnā jūs varat atrast Odina aci un mest viņam cirvi. Mēs lasām uzrakstu uz akmens un tiekam galā ar lieliem pretiniekiem. Mēs palīdzam savam dēlam, ja viņš tiek pieķerts.

Uzkāpjam uz dzegas un dodamies pretējā virzienā, pārlecam pāri un atrodam lādi. Mēs ieejam alā un atrodam Velvu, šī ir tāda ragana, diezgan ņipra. Mēs lecam uz nūjām (līdzīgi kā kāpnēm) pretējā sienā. Mēs ejam lejā un savācam dārgumus. Būs resns ienaidnieks, vienkāršākais veids, kā viņu nogalināt ar cirvja metieniem.

Mēs noņemam uz augšu un pa labi paņemam lādi. Mēs lecam uz otru pusi un ejam pa kreisi. Būs ienaidnieki, tīstoklis, dažādi dārgumi un svētnīca (2 no 11). Uz dzegas ir lāde un pieredze.

Tagad mēs ejam pa labi uz lielo lādi. Lai to atvērtu, mēs atrodam trīs zilas plombas. Aiz lādes, kalnā virs tilta un tilta otrā pusē (to var redzēt no dzegas, kur jānolaiž tilts). Paņemam lādē otro Idunn ābolu un dodamies pāri tiltam, iepriekš to nolaiduši ar cirvja metieniem.

Labajā pusē būs ienaidnieki, ragana un strēlnieki. Tikuši galā ar visiem, pagriežam tilta mehānismu tā, lai mestu cirvi riņķī un nocirstu kravu.

Mēs paņemam lādi labajā pusē. Mēs ejam uz priekšu, paceļam restes un no otras puses uzduramies laupītāju grupai, kas atdzīvosies pēc nāves. Mēs palīdzam Atreusam uzkāpt uz dzegas un uzkāpt ķēdē. Mēs rāpjamies gar sienu uz otru pusi. Mēs ejam pa ķēdi lejup un atrodam vienumu no jaunā artefaktu komplekta Faces of Magic (1 no 9).

Ejam pāri lielajam tiltam un satiekam tirgotāju Broku. Cirvi iemetam baltajos kokos aiz tilta. Broka cirvja uzlabošana un jaunu spēju atrašana prasmju cilnē. Izveidojiet bruņas Kratosam un Atreusam.

No Brokas ejam pa kreisi un lecam lejā, tur būs lāde. Mēs ejam pa ķēdi un savācam vēl dārgumus. Dodieties atpakaļ un dodieties uz leju pa labi, paņemiet artefaktu (2 no 9). Mēs atveram vārtus pa kreisi no Broka, sasaldējot mehānismu. Rāpojam pa tuneli un atveram durvis, iemetot cirvi kādā dārdošā stūrī. Lai paņemtu lādi aiz sienas, atkal jāsit pa otrām durvīm.

Mēs iemetam cirvi mehānismā un paceļam plāksni ar tapas. Kamēr viņa lēnām nokāpj, atver durvis. Parādīsies ienaidnieki, mēs ar tiem tiksim galā manuāli. Pa kreisi no ķīļveida plāksnes būs lāde.

Mēs lecam uz šķīvja no augšas. Pirmais blīvējums atrodas augšpusē, otrs ir zarā pa kreisi, bet trešais ir tieši (virs mehānisma), lai tajā iekļūtu, ir jāpaceļ platforma. Paņemiet krūtīs Asins ragu Medus, kas nepieciešams, lai palielinātu maksimālo niknumu. Mēs ejam pēc Atreus un paņemam artefaktu (3 no 9).

Mēs izejam uz ielas un strupceļā pa kreisi paņemam burvju sejas artefaktu (4 no 9). Ejam uz lielajiem vārtiem, tur būs puzle. Pavelkam sviru kalnā un iedarbinām rotācijas mehānismu. Mums jānomet cirvis un jāiesaldē mehānisms, lai vārds sakristu. Vienkāršākais veids, kā sākt, ir no centra. Mēs izņemam cirvi divu gredzenu sakritības brīdī. Tad mēs atkārtojam ar citu apli.

Mēs ieejam alā un ejam pa kreisi, mēs uzņemam burvju seju (5 no 9). Mēs ejam pēc Atreusa un nositam spaini no griestiem. Un lielā spraugā nošaujam Odina aci – zaļo kraukli. Mēs atstājam alu. Te mūs sagaida vēl viens trollis, tikai šoreiz ugunīgs. Biežāki pretinieki parādīsies vēlāk. No troļļa saņemam spēcīgu rūnu uzbrukumu - Ivaldi laktu.

Vietas tālākajā galā būs lāde ar trim zvaniņiem. Jums ir jābūt laikam, lai pēc kārtas mestu cirvi, kamēr viņi zvana. Divi zvani atrodas pie krūtīm, bet trešais ir tālu otrā pusē. Vislabāk ir vispirms iemest šajā un pēc tam pārējā, pie krūtīm. Paņemiet Iduna ābolu krūtīs (3 no 3). Blakus tālajam zvanam uz izvirzīta kaulam līdzīga klints sēž zaļš krauklis.

Pie lādes var atrast liftu. Pārlaužam barjeru ar cirvi un palīdzam Atreusam uzkāpt, lai viņš nomestu ķēdi. Būs leģendāra zīme, par kuru gūsim pieredzi.

Nedaudz atgriežamies un pa kreisi no ieejas vietā, kur uzkāpjam uz dzegas, būs lāde. Uz zvana pusi, kur atrodas ūdenskritums, būs vēl viena dzega. Mēs ņemam sudrabu augšpusē. Mēs ejam garām alai un dodamies lejā miglainajā aizā. Mēs palīdzam zēnam nošaut un nokāpjam lejā. Uz pirmās mājas jumta būs krauklis.

Mēs pārbaudām zemnīcas un savācam sudrabu. Zem dzegas būs lāde, no kuras mēs nokāpām. Apskatiet burvju seju aiz priekšpēdējās mājas (6 no 9). Kreisajā pusē uzkāpjam uz dzegas un atrodam lādi. Ienaidnieks izlēks no pēdējās mājas labajā pusē. Mēs ņemam sudrabu mājā. Mēs ejam garām nokritušajai kolonnai un skrienam pēc ievainotā kuiļa. Skrienam miglā un saucam Atreusu. Mēs skrienam cauri alai, izejam gaismā un dodamies aizā. Atrodam Atreusu ar meža raganu. Mēs izpildām viņas norādījumus, lai glābtu kuili. Mēs velkam kuili uz viņas māju. Mēs izejam dārzā un paņemam ziedu pa kreisi, tad labajā pusē atrodam Atreusu un atgriežamies mājā.

Mēs ejam lejā pazemes ejā. Mēs uzbrūkam lidojošiem ienaidniekiem. Mēs sākam pārbaudīt vietni kreisajā pusē. Paņemam sudrabu un dodamies lejā. Būs pāris ienaidnieku. Ūdenī var redzēt lādi, bet, lai to atvērtu, ūdens ir jāizlej. Mēs iespiežam dūšīgo kasti ūdenī, un aiz tās paņemam lādi.

Mēs lecam uz kastes ūdenī un uzņemam burvju seju (7 no 9). Augšā mēs lecam pāri platformām un atrodam lādi ar dzīves fokusa talismanu.


Sēžamies laivā un izpeldējam no alas. Neko citu nevarēsi paņemt, būs jāatgriežas. Mēs iekrītam Deviņu ezera apgabalā. Šī ir milzīga centrālā vieta, kur, progresējot, pavērsies jauni ceļi. Braucot ar laivu pa ūdeni taranējam dažādas mucas un kastes, lai iegūtu resursus. Mēs piepeldējam pie laternas, kas spīd tālumā, un lasām rūnas uz statujas. Pietauvojamies pie milzīga tilta, ejam augšā un atrodam Broku. Mēs no viņa saņemam akmeni, kas palīdzēs ātri nokļūt viņa veikalā.

Izejam no veikala un ejam lejā pa kāpnēm pa vidu. Mēs ņemam visu artefaktu (1 no 9). Ejam tālāk pa tiltu un tiekam galā ar ienaidniekiem. Šie pretinieki var atjaunoties un eksplodēt pēc nāves. Mēs paņemam divas lādes ieejas priekšā un atveram vārtus. Iekšā būs ienaidnieki. Kreisajā pusē atrodam svētnīcu (3 no 11).

Tagad ejam pa labi, iemetam cirvi indīgajā totēmā, lai izslēgtu indes iedarbību. Savāc sudrabu un iemet cirvi nākamajā totēmā. Mēs nogāžam spaini pāri bezdibenim.

Mēs ejam uz leju un deaktivizējam totēmu kreisajā pusē. Mēs paņemam no lādes kriptogrāfijas fragmentu: Muspelheim (1 no 4). Obelisku vēl nepaspēsim izlasīt, tāpēc ejam augšā. Sekojam zīmei un ieejam vārtos. Mēs runājam ar Broka brāli. Tagad var iegādāties augšāmcelšanās akmeņus, lai atdzīvinātu Kratosu pēc neveiksmes kaujā.

Mēs ieejam mežā un tiekam galā ar ienaidniekiem. Mēs ejam pa labi un uz koka atrodam lādi ar slēdzenēm un spaini. Viena slēdzene atrodas blakus lādei, otra ir pie ieejas, bet trešā ir zarā pa labi. Lai atvērtu lādi, uzlieciet tās pašas rūnas uz slēdzenēm kā uz krūtīm. Lai to izdarītu, mēs metam viņiem cirvi. Paņemiet ASINS MEDUS (2 no 3) krūtīs.

Tagad ejam apskatīt otru pusi, kur ir liels mehānisms ar riteni. Ejam tālāk rādītāja virzienā, būs lāde ar sudrabu. Mēs ejam kalnā. Būs totems un ragana. Vispirms mēs pārbaudām kreiso eju, izslēdzam totēmu un atveram lādi, paņemam sudrabu. Paņemiet burvju rokassprādzes (zaļu priekšmetu) krūtīs.

Ejam pēc raganas pa labi, alas galā būs slepenā istaba (2 no 7). Citā ejā būs kāpums augšup. Būs liela teritorija ar ienaidniekiem. Lai tuvotos lādei kreisajā pusē, mēs vispirms atbrīvojam eju, iemetot cirvi sprādzienbīstamajās kolbās. Turklāt mēs salaužam kreiso totēmu, aiz tā ir arī kolba. Krūtīs uzņemam vāju rūnu uzbrukumu - polārlāča metienu. Vēl viena lāde būs tieši aiz iepriekš uzspridzinātajiem akmeņiem, būs arkāns apmetnis (zaļa lieta).

Mēs noņemam laukakmeni, skatāmies izgriezto ainu un cīnāmies ar ienaidnieku grupu. Mēs kaujā izmantojam sprāgstošās kolbas. Labāk vispirms tikt galā ar parastajiem pretiniekiem un pēc tam ar ogri. Pēc sakāves mēs iegūstam sasalušu liesmu, kas nepieciešama, lai uzlabotu Leviatānu. Mēs ieejam vārtos un atrodamies kalnu nometnes vietā. Pa kreisi no mehānisma augšpusē būs zaļš krauklis.

Dodamies pret kalnu, pa labi atņemam sudrabu un skatāmies cut-scenes. Mēs sekojam raganai un ar liftu dodamies lejā no kalna. Mēs ieejam alā un ejam pa elfu tiltu. Nokāpjam lejā pa kāpnēm un ejam pa jauno tiltu. Paceliet asi un pagrieziet tiltu. Mēs ejam pēc raganas pārejas istabā. Pārvietojam tiltu uz galda Alvheimas virzienā. Ejam pa Tiras tiltu un iemetam cirvi izaugumā, lai atvērtu eju.

Izvēlamies sudrabu un izlasām apaļo uzrakstu uz sienas pa labi. Pa labi no uzraksta mēs iemetam cirvi izaugumā, lai atbloķētu lādi. Tālāk mēs cīnāmies ar tumšajiem elfiem. Lai atvērtu eju tilta vidū, ar cirvi jāsit pa diviem izaugumiem uzreiz. Paņemiet lādi pa labi un ejiet pa kreisi. Ja nepieciešams, izmantojam rūķīša pakalpojumus. Lai laivu dabūtu ārā no brikšņiem, stāvam aiz muguras, lai izaugumi sakrīt un metam cirvi.

Mēs peldam ap koku pa kreisi un paņemam gaismas objektu - Yggdrasil atjaunojošo rasu. Peldējam uz gaismas ezera vietu. Uzreiz priekšā ieraugām mazu saliņu, bet te vēl nav ko darīt.

Izpētām atrašanās vietu un peldam uz zaru labajā pusē. Būs izeja uz krastu un gaismas elfu svētnīcas teritoriju. Ejam pa labi, pavelkam sviru un lecam pa spraugu aiz restes, līdz tā aizveras. Mēs ejam pa kreisi, tur būs lāde. Lai to atvērtu, jāatrod trīs pareizie zvani. Mēs iemetam cirvi zvanā virs ieejas, pa labi no lādes un otro pa kreisi no centra. Paņemiet Idunn Apple krūtīs (1 no 3).

Tagad mēs ejam aiz slēgtā režģa. Atveriet resti un iemetiet cirvi tuvākajā augumā. Tad mēs ātri pārtraucam attālo augšanu. Mēs tiekam galā ar ienaidniekiem (diezgan spēcīgiem) no zilās plaisas starp pasaulēm (1 no 18). Mēs atņemam zaudēto draudu zīmi un pasaules putekļus, kas nepieciešami talismanu uzlabošanai.

Cirvi iemetam izaugumos un ejam gar saknēm. Tagad mums jāmet cirvis tā, lai vienlaikus trāpītu trīs izaugumiem. Labajā pusē mēs izvēlamies kaujas trofeju - elfu artefaktu (1 no 6). Mēs ieejam atvērtajā ejā. Mēs pagriežam riteni un atskrūvējam to līdz galam. Ātri atkāpjamies uz ugunslīnijas un metam cirvi izaugumu izlīdzināšanas brīdī vienā līnijā. Jums ir nepieciešams mest pa kreisi no centrālās saknes. Krūtī mēs paņemam talismanu - Kvasira amuletu.

Pēc tam peldam pa kreisi no ieejas, tur būs gaismas elfu piekrastes zona. Kreisajā pusē pludmales priekšā uz akmens bluķa sēdēs zaļš krauklis. Mēs ejam pa labi un paņemam elfu artefaktu (2 no 6). Mēs ieejam alā. Iemetam cirvi izaugumā pāri ejai un lecam uz otru pusi. Tagad no turienes mēs krītam uzreiz cauri trim izaugumiem. Mēs paņemam atbrīvoto lādi. Dodieties uz priekšu un atrodiet zelta lādi, kurā mēs uzņemam spēcīgu rūnu uzbrukumu - ledus milža neprātu. Mēs ejam lejā un ieejam tieši alā, tur būs vēl viena slepenā telpa (3 no 7). Kreisajā ejā vēl nav ko darīt, tikai sudrabu no griestiem nogāzt.

Tagad mēs peldam uz templi saskaņā ar zīmi. Mēs tiekam galā ar ienaidniekiem, pagriežam divus riteņus un dodamies uz to mazo salu pie vietas ieejas. Mēs nokāpjam svētā apļa grāvī. Mēs tiekam galā ar ienaidniekiem. Šūnu atvēršanas mehānisms ir salauzts vienā sānu kabatā - mēs ejam uz otru. Kreisajā šūnā paņemiet sudrabu. Labajā mēs iemetam cirvi tālajā augumā un atdodam rokā jau centrālajā telpā (kur atrodas durvju atvēršanas mehānisms). Krūtīs mēs uzņemam spēcīgu rūnu uzbrukumu - Tiazzi's Claw. Mēs notriecam sudrabu pāri kabatas ieejai.

Tagad mēs ejam uz lādi kreisajā pusē. Mēs tiekam galā ar ienaidniekiem un atrodam riteni labajā pusē. Pagrieziet riteni un iemetiet cirvi pirmajā blīvē.

Mēs nolaižam mehānismu līdz galam un atrodam citu blīvējumu aizmugurē. Mēs to salaužam un ielecam atveramajā ejā, sasaldējot mehānismu.

Atdodam cirvi un ejam augšā, tur būs lāde ar bruņām rokām. Trešais zīmogs atrodas aizmugurē. Paņemiet Idunn Apple krūtīs (2 no 3).

Pagriežam riteni, sasaldējam mehānismu un dodamies tunelī. Mēs ieejam nākamajā zālē un pārtraucam divus izaugumus. Mēs uzlecam uz dzegas un cīnāmies ar tumšajiem elfiem. Mēs nojaucam sienu un uzspiežam daļu no sienas ienaidniekiem. Lai atvērtu aizaugušo lādi, izmetiet cirvi no apakšējās platformas. Lādē būs resursi.

Mēs ieejam durvīs centrā, no turienes durvīs pa labi. Nokāpjam lejā un metam cirvi pār izaugumiem. Mēs ejam garām parādītajam tiltam un uzkāpjam uz dzegas. Būs tumšie elfi un Akmens Senais. Mēs iemetam cirvi viņam krūtīs, kad tas atveras, lai izdarītu šāvienu. Ir ērti paslēpties aiz akmens centrā un mest no turienes. Uzvarējuši, iegūstam burvību – Salauzto Alvheimas sirdi un citus resursus. Kreisajā lādē mēs uzņemam vāju rūnu uzbrukumu - Njord's Tempest.

Mēs nogriežam lielo augumu un paņemam elfu artefaktu (3 no 6), ejot pa kreiso tiltu. Tagad dodamies atpakaļ un braucam ar liftu. Mēs ejam uz lielajām zilajām durvīm. Pirmkārt, mēs pagriežamies uz kreiso zaru. Būs lāde ar slēdzenēm. Vispirms izmetam cirvi pa durvju spraugu, lai izcirstu izaugumus. Tagad paliekam pie ieejas un metam cirvi zvaniņos. Pirmais būs virs krūtīm, otrais aiz un trešais kreisajā pusē, ja pavērsieties pret krūtīm. Paņemiet ASIŅU MEDUS krūtīs (3 no 3).

Tagad mēs ejam uz labo zaru. Būs rūķis Sindri un svētnīca (4 no 11). Tagad mēs ieejam nelielā tunelī. Mēs ejam lejā un tiekam galā ar ienaidniekiem. Augšpusē ieejas sānos var notriekt veidojumu ar sudrabu. Lai atslēgtu lādi, jāizgriež trīs izaugumi, jāmet cirvis, stāvot ar seju pret ieeju.

Ejam tālāk pa gaiteni, tur būs lidojoši ienaidnieki un augums ar sudrabu augšā. Braucam uz priekšu un lecam pāri defektiem. No šīs puses mēs metam cirvi pa diviem izaugumiem, lai atbloķētu lādi. Paceļamies augstāk un lecam pa sienā esošajām dzegām. Mums ir darīšana ar tumšo elfu grupu un lielu augšanu.

Otrā izaugumu grupa ir visattālākā.

Un trešā grupa atvērs ieeju. Mēs ejam augšā un tiekam galā ar tumšo elfu sienā pa kreisi. Mēs iekrītam stropa centrā (Alvheimas gaismas apgabals) un iznīcinām lielo augšanu kreisajā pusē. Mēs ejam cauri ienaidnieku baram uz nākamo lielo izaugsmi. Mēs skatāmies izgriezto ainu un staigājam pa drūmo pasauli, līdz Atreus mūs izglābj.

Loka uzlabošana un tagad mēs varam izmantot gaismas bultiņas, lai aktivizētu lielos zilos kristālus. Šaujam uz kristālu otrā pusē un ejam pāri tiltam. Mēs ejam lejā, ievelkam kristālu ligzdā centrā. Mēs nošaujam, ejam augšā un paņemam lādē burvību - Salauzto Alvheimas sirdi.

Ievelciet kristālu slotā sānos un nekavējoties izšaujiet kristālu labajā pusē. Mēs ejam garām tiltam un cīnāmies ar murgiem. Stūrī atrodam lādi ar sudrabu. Mēs ejam uz pretējo malu un izveidojam tiltu, šaujot pa kristālu. Mēs ejam uz tiltu zem augšanas un metam cirvi, lai atbrīvotu kristālu.

Mēs nojaucam uzkrāto sienu un uzkāpjam līdz pašai augšai. No turienes ejam pa jauno tiltu līdz izejai.

Mēs atņemam krūtīs vāju rūnu uzbrukumu - Utgarde streiku. Mēs šaujam uz kristālu virs ejas un ievietojam to kontaktligzdā, lai izpētītu leģendāro zīmi. Mēs paņemam kristālu un ejam augšā.

Mēs ievietojam kristālu kreisajā kontaktligzdā un ejam augšā. Būs lāde ar trim slēdzenēm. Mēs stāvam pie sienas ar caurumu, caur kuru jūs varat iemest cirvi divos attālos zvanos. Mēs ātri metam viņiem virsū, un tad aiz muguras. Paņemiet ASIŅU MEDUS krūtīs (1 no 3).

Mēs pārkārtojam kristālu pareizajā ligzdā, palīdzam Atreusam uzkāpt pa mazo caurumu un gaidām, kad viņš atvērs vārtus. Dodamies lejā ar liftu lejā. Vienā istabā mēs paņemam elfu artefaktu (4 no 6). Citā istabā būs lāde ar sudrabu. Mēs izejam lielajā zālē un tiekam galā ar divām raganām.

Tagad mums ir jāpārbauda sānu telpas, kurām var piekļūt, izmantojot Atreus priekšgalu. Kreisajā istabā mēs nojaucam kristālu no griestiem, cīnāmies ar ienaidniekiem un paņemam elfu artefaktu (5 no 6). Mēs ievelkam kristālu pareizajā telpā.

Mēs ievietojam kristālu kontaktligzdā un atrisinām mīklu. Šeit jums ātri jāatklāj burti no durvīm uz rotējošajām bungām. Tas jādara ļoti ātri, jo, ja laiks beigsies, viss tiks atiestatīts. Krūtī ņemam parastās krūšu bruņas - Scaled rune barms.

Ievelkam kristālu centrālajā zālē, ieliekam ligzdā un virzāmies uz izeju. Mēs ieejam malā esošajā telpā, kuras kameras iepriekš bija slēgtas. Mēs ņemam sudrabu. Kad vēlēsimies tikt ārā, mums uzbruks galvenais tumšais elfs Svartalofurrs. Viņš bieži sitīs no tālienes un aptumšo telpu. Viņš arī prot atstāt uz zemes sprāgstošus recekļus. Mēs uzbrūkam viņam, kad viņš atrodas uz zemes un metam cirvi - kad ir gaisā. Neaizmirsīsim par spartiešu niknumu. Uzvarējuši, mēs saņemam pirmo rūnu saucienu - Vilka dusmas. Šī ir Atreus priekšgala rūna, ko var izmantot spēcīgiem uzbrukumiem ienaidnieku grupai. Mēs uzkāpjam liftā un peldam uz mola pusi, kur mums nebija laika visu savākt. Šeit jums ir jāizšauj trīs kristāli uz grīdas un jānovērš ienaidnieki no spraugas (2 no 18). Mēs iegūstam tīro pasauļu būtību, pasauļu putekļus un sudrabu.

Mēs peldam uz izeju un runājam ar Sindri. Mēs atgriežamies pie koka un dodamies uz Midgardu. Varat arī saņemt papildu uzdevumu no Broka. Mēs tagad tiksim ar tiem galā. Mēs ejam uz tilta galu un ar liftu braucam lejā pa labi.

Paceļamies pa ķēdi un iemetam cirvi sprāgstošajā pudelē. Tūlīt aiz tā nogāžam piekārto sudraba spaini. Uz zemes mēs izvēlamies dārgumu karti - Mednieku valstību. Lai atvērtu lādi ar slēdzenēm, ir jānolaiž ērkšķi, iemetot cirvi rotācijas mehānismā. Pēc tam ātri nositiet trīs zvaniņus, un tie visi bija redzami. Paņemiet Idunn Apple krūtīs (3 no 3). Pēc tam nošaujam virs galvas riņķojošo zaļo vārnu (7 no 51).

Sēžamies laivā un braucam garām Tora statujai un avarējušajam kuģim. Tad dodamies uz piestātni pie cita avarējuša kuģa. Dzelzs līča vietā izlasām uzrakstus uz obeliska un saņemam papildus uzdevumu. Mēs cīnāmies pret ienaidniekiem un runājam ar garu. Viņš lūgs iedegt citas lampas. Kā balvu saņemam parastu cirvja kātu.

Peldējam tālāk pa apli un ceļamies uz molu pie lielajām dzērvēm. Šī ir Nāves salas zona. Līdz nokāpjam applūdušajā alā - ejam augšā. Mēs aizdedzinām lampu un cīnāmies ar ienaidniekiem. Kā balvu no gara saņemam Bojāto taku, kas nepieciešama, lai uzlabotu rokturi.

Lai tiktu uz kuģa, stāvam zem tā un iemetam cirvi sprāgstošajā pudelē. Tagad jūs varat kāpt pa kāpnēm. Šeit ir resursu lāde.

Tad mēs peldam uz pasaules čūskas galvu. Šeit mēs ejam uz pludmali - Forgotten Caves. Uz staba būs zaļš krauklis (8 no 51). Ātri metiet cirvi pa rotējošiem zvaniņiem un atveriet lādi ar Idunn's Apple (1 no 3).

Mēs iededzam lampu labajā pusē un cīnāmies ar ienaidniekiem. Mēs runājam ar garu un iegūstam Bojāto taku. Mēs ņemam prom pa ķēdi un lādē ņemam Muspelheim kriptogrāfiju (3 no 4). Tālāk ņemam priekšgala figūriņu (2 no 9).

Tagad iebraucam Fafnir gravā, ieeja būs zem čūskas galvas, pa kreisi no iepriekšējā mola. Ejam garām aizai un ieejam Fafnira krātuvē. Mēs izsitām no krāna spaini sudraba. Uz tā paša celtņa būs zaļš krauklis (9 no 51).

Aizvedam uz dzegas un pa kreisi laužam sienu, būs lāde. Mēs ejam garām tuneli un šaujam uz kristālu. Mēs notriecam spaini augšpusē. Atrodam Sindri un portālu. Augšstāvā būs krauklis (10 no 51) un spainis. Alas ieejas priekšā būs vēl viens spainis. Nedaudz tālāk uz koka zariem būs vēl viens krauklis (11 no 51).

Mēs uzlecam uz dzegas un atbrīvojam zonu no ienaidniekiem. Virs aizslēgtajām durvīm būs zaļš krauklis (12 no 51).

Labajā pusē būs lāde ar zīmogiem. Virs tā atrodas divi roņi, bet trešais kreisajā pusē atrodas virs ūdenskrituma. Paņemiet ASINS MEDUS (2 no 3) krūtīs. Mēs paceļamies uz dzega, kas atrodas pretī krūtīm. Šeit mēs ņemam resursus.

Mēs ieejam alā zem ūdenskrituma, pa kreisi no slēgtās ieejas. Augšpusē būs spainis. Mēs ieejam zonā ar pjedestālu, notriecam augšā esošo vārnu (13 no 51) un novietojam ieejas akmeni. Tālāk ņemam dārgumu karti - Unblinking gaze.

Mēs ejam pa parādīto tiltu un tiekam galā ar pretiniekiem. Mēs atgriežamies un atkal cīnāmies. Noliekam akmeni un dodamies uz jauno zāli. Mēs iemetam cirvi totēmā no augšas un tiekam ar pretiniekiem manuāli. Paņemam akmeni un ar raganām ejam uz zāli. Vēl viens akmens un zāle ar vilkiem. Tagad mēs ejam uz pēdējo zāli un runājam ar laupītāja garu. Pēc tam būs jātiek galā ar pāris ogrēniem. Neaizmirstiet no sāniem paņemt vāju rūnu uzbrukumu - Frosty Ancients dusmas. Pie ieejas no alām būs Meža senatnīgs, viņam atņemam burvību - Raganu cietoksnes zīmogu. Pie izejas mēs runājam ar Sindri un iegūstam nodevības talismanu.

Izejam cauri portālam un dodamies uz Broka veikalu. Peldējam ar laivu uz pludmali pa kreisi no raganu alas. Šeit atrodas lielas radības līķis, un vietu sauc par Raven Rocks. Mēs aizdedzinām pēdējo katliņu un cīnāmies ar ienaidniekiem.

Mēs apejam milža līķi un palīdzam Atreusam iekļūt augšpusē esošajā bedrē pēc tam, kad ar cirvi salauzām koka gabalus. Mēs aizvedam pa ķēdi. Krūtī mēs paņemam pēdējo kriptogrāfijas fragmentu: Mupselheim, un tagad mēs varam lasīt uzrakstus šajā valodā. Mēs iegūstam piekļuvi Uguns pasaulei. Paņemiet deguna figūriņu labajā pusē (3 no 9). Uz klints aiz lādes nolaižam zaļo vārnu (14 no 51).

Pēc tam kuģojam citā ledāju ejā – Velundera bezdibeņa vietā. Braucam garām aizai un piezemējamies Velunderas raktuvēs. Augšā riņķo zaļš krauklis (15 no 51). No augšas nositām no celtņa spaini. Uzlecam uz dzegas un ejam pa šauro eju.

Būs lāde ar resursiem un obelisks ar uzrakstiem. Tālāk mēs izejam vēl vienu caurumu. Mēs runājam ar Broku un atveram durvis. Labajā pusē lasām rūnas. Mēs ieejam alā un uzspridzinām flakonu. Istabā būs lāde. Kādā lielā istabā satiekam Dvēseļu ēdāju, bet ar viņu cīnīsimies vēlāk. Labajā pusē salaužam koka gabalus un paņemam sudrabu.

Mēs ejam lejā, sakaujam ienaidniekus un savācam sudrabu. Paceļam restes un cīnāmies ar raganu. Dodamies lejā, tur būs lāde ar resursiem un dārgumu karti. Apejam uzbērumu otrā pusē un iemetam cirvi pudelē. Mēs ejam lejā un paņemam sudrabu.

Lai atvērtu vārtus ar rūnām, jāatrod trīs plombas. Pirmais atrodas pretī durvīm.

Otrais pa labi no durvīm.

Un trešais aiz restēm ar Dvēseļu ēdāju. Būs arī lāde ar resursiem.

Mēs ieejam atvērtajās durvīs un cīnāmies ar Dvēseļu ēdāju. Mēs iemetam cirvi viņam krūtīs, kad viņš atveras, lai izdarītu šāvienu. Jūs varat mest viņam akmeņus, kurus viņš izkaisa. Paņemam alķīmiķa gredzenu, burvība: Aizsardzības un resursu ugunīgs zīmogs. Krūtī uzņemam vāju rūnu uzbrukumu - Ledus troļļa niknumu.

Lūdzam Atreusu nomest ķēdi un izpētīt uzrakstu uz sienas. Mēs atgriežamies pie kabeļa izejas. Labajā pusē varat rāpot pa sienu un vākt dārgumus. Tālāk būs lāde un nolaišanās gar ķēdi. Mēs runājam ar Broku un iegūstam cirvja kātu - Welunder kātu.

Caur portālu atgriežamies uz tilta un ejam uz galveno uzdevumu. Zālē jūs varat iedegt trīs kristālus augšpusē un cīnīties ar pretiniekiem no plaisas. Šīs divas raganas ir ļoti spēcīgas.

Dodamies tālāk uz kalnu. Bedres kaktā ņemam kristālu un ieliekam ligzdā. Mēs lasām uzrakstu uz obeliska. Mēs izejam ārā un runājam ar Sindri. Cīnāmies ar vilkiem un ar liftu uzkāpjam kalnā. Izlaižam melno elpu un uzkāpjam klints augšā. Mēs ieejam lielajā zālē ar brieža statuju.

Mēs ejam pa kreisi un notriecam kristālu, kas atrodas uzreiz pie ieejas. Augšā būs arī pāris spaiņu. Ievietojiet kristālu kontaktligzdā un nospiediet sviru zāles centrā. Mēs ieejam tumšajā koridorā un izšaujam kristālu no priekšgala, lai ieslēgtu gaismu. Ejam garām koridoram un ejam pa kreisi, tur būs lāde ar zilām bruņām rokām. Mēs ejam zem akmens un cīnāmies ar raganu. Augšpusē var nogāzt vairākus spaiņus, tie atrodas pie kristāla laternas. Odina acs var atrast plaisā uz tilta (16 no 51).

Uzkāpjam uz dzegas, būs ienaidnieki. Ar cirvi salaužam dēļus uz klints un šaujam pa kristālu. Ejam gar elfu tiltu un atrodam lādi. Ja stāvat uz tilta un paskatāties apkārt, jūs varat viegli atrast visus trīs roņus. Grūtības ir tādas, ka rūnas ir uzkrāsotas uz sienas virs krūtīm un, lai tās parādītu, ir jāskrien. Pareizā rūna uz blīvējuma spīd spožāk. Paņemiet ASIŅU MEDUS krūtīs (3 no 3).

Mazajā telpā aiz dēļiem mēs paņemam priekšmetu no artefaktu komplekta "Otrā virzienā" (1 no 6). Ar kauliem ejam pa tuneli. Izlasām uzrakstu uz statujas un atveram tās priekšā lādi. Aiz statujas būs bibliotēka, paņemam tīstokli. Mēs ieejam pa durvīm un cīnāmies ar ienaidniekiem. Mēs ieejam mazajā tunelī un paņemam lādi.

Mēs ejam augšā un lasām uzrakstu uz klints. Mēs ejam uz filiāli un nolaižam ķēdi. Mēs ejam uz priekšu, būs vēl viena ķēde. Mēs ejam lejā un atveram lādi. Dodamies uz vietu, kur atrodas kalna sirds.

Ejam taisni un aiz koka gabaliem atrodam lādi ar sudrabu. Labajā pusē būs slepenā telpa (4 no 7). Lielo ratiņu aizmugurē lasām uzrakstu. Labajā pusē varat atrast šauru eju, kurā ir lāde ar resursiem. Mēs griežam riteni pie ieejas zonā. Mēs ieejam atvērtajā tunelī un tiekam galā ar ienaidniekiem.

Viens no rūķiem būs šeit. Pretī viņam pāri klints lido zaļš krauklis (17 no 51). Uzkāpjam uz dzegas netālu un salaužam koka kastes. Mēs ieejam aiz viņiem paslēptajā ejā un paņemam lādes resursus un sudrabu.

Tālāk mēs atrodam slazdu ar ērkšķiem. Puika ielīdīs no sāniem, un mēs pagriežam mehānismu un ātri skrienam. Mēs atveram durvis un atrodamies lielā zālē ar ienaidniekiem. Labajā pusē var atrast mazu būtni, kuru uzvarot mēs iegūstam resursus.

Mēs pārvietojam ratiņus gandrīz līdz galam (lai uz tiem varētu uzkāpt), iepriekš nogriežot ķēdi. Atvērtajā ejā (kur stāvēja ratiņi) paņemiet bļodu no komplekta otrādi (2 no 6). Uzkāpjam ratiņos un nolaižam tiltu. Ejam garām tiltam un ar gaismu lecam istabā, būs lāde ar resursiem. Pabraucam garām vēl vienam tiltam un cīnāmies ar draugiem. Otrā pusē būs zaļš krauklis (18 no 51). Mēs nolaižam ķēdi un nolaižam citu tiltu. kāpjam pa dzegām un krūtīs paņemam bruņas augšstilbiem. Mēs ieejam tunelī pa kreisi, paņemam akmeni un atveram ātro eju uz iepriekšējo istabu.

Pavelkam ķēdi un atveram milzīgos vārtus. Mēs ejam pa ķēdi no sāniem un ieripinām ratiņus šajā zālē. No ratiņiem mēs lecam uz dzegas šo lielo vārtu malā. Atver lādi ar rūnu saucienu - Diving Falcons. Iet uz priekšu un nometiet ķēdi labajā pusē. Turpinām ceļu un stumjam laukakmeni, lai atbrīvotu virvi. Mēs ejam lejā un tiekam galā ar trolli. Izvēlamies sasalušu liesmu, spēcīgu rūnu uzbrukumu - Nažu upi un citus resursus.

Stūmam ratiņus līdz galam un griežam riteni. Saldējam mehānismu un uzkāpjam uz ratiņiem. Mēs ejam uz to. Izejam no lifta un vērojam sižetu. Priekšā būs daudz lamatas.

Mēs izskrienam cauri pirmajam ugunskuram, un pēc tam trīs cilvēku grupai. Mēs izlaižam slazdu ar lādi uz augšu starp ugunskuriem. Mēs slēpjamies aiz kolonnām un metam ienaidniekam cirvi. Otrā ienaidnieka priekšā būs ritenis lamatas atspējošanai. Lādē būs zilas krūšu bruņas.

Izstumjam no lifta lielus laukakmeņus un ejam augšā. Pāris reizes jums būs jācīnās ar ienaidniekiem un jāatstumj lifts no sienas. Tad parādīsies milzīgs pūķis - Hreslir. Mēs sitam viņam pa ķepām un izvairāmies no sitieniem ar galvu.

Mēs ejam cauri alai un iemetam sarkano kristālu Pasaules koka sveķos, lai atvērtu eju. Izskrienam uz ielas un ieraugām, ka Sindri ir nostūri. Skrien apkārt no sāniem un uzlec pūķim. Sitām viņam ar cirvi pa mēli. Atrodi sarkanos kristālus un iemet tos pūķa mutē, kad tā ir atvērta. Mēs izvairāmies no zibens. Kad pūķa galva nokrīt, mēs uzsitām lielu brūci degunā. Nākamajā posmā mēs trāpījām pūķim pa ķepām, lai izraisītu zibens spērienus. Atkal iemet sejā sarkanos kristālus. Mēs bloķējam triecienvilni ar vairogu. Atkārtojam šīs darbības un īstajā brīdī nometam dzērvi uz pūķa galvas.

Runājiet ar Sindri un iegūstiet bultas ar āmuļiem, kā arī triecienbultas, kas var eksplodēt sarkanos kristālus. Atveram eju un dodamies uz alu. Labajā pusē esošajā zarā izšaujiet sarkano kristālu un atveriet lādi. Paņemiet vājo rūnu uzbrukumu - Tyr's Retribution. Mēs uzkāpjam un cīnāmies ar ienaidniekiem. Šaujam pa kristālu, tad paceļam spaini ar riteni un šaujam vēlreiz. Zem šī kausa paņemiet Bļodu no komplekta "Upside Down" (3 no 6). Mēs ejam augšā, te jau gaida ienaidnieki.

Ejam tālāk un pa kreisi atrodam lādi ar zīmogiem, bet labajā (aiz sarkanās ejas) svētnīcu (5 no 11). Pa labi no svētnīcas būs pirmais zīmogs no lādes. Mēs nolaižam tiltu, izmetot kristālu un uzspridzinot to. Mēs atkārtojam no otras puses. Ejam gar tiltu, tur būs obelisks ar uzrakstiem un otrs zīmogs.

Mēs paceļam tiltu un iesaldējam mehānismu. Kreisajā pusē būs resursu lāde, bet labajā pusē - trešais zīmogs. Paņemiet Idunn Apple krūtīs (2 no 3). Mēs ieejam ejā pa kreisi no obeliska ar uzrakstiem un ejam augšā. Dodamies uz kalna virsotni. Mēs ejam apkārt pa kreisi un paņemam bļodu "Otrā virzienā" (4 no 6). Tagad paceļamies pašā augšā un klausāmies sarunu. Paskatāmies apkārt un ejam lejā. Būs lāde ar nekaunības simbolu. Nokāpjam lejā, būs vēl viena lāde ar sudrabu. Un labajā pusē ir portāls, caur to dodamies uz veikalu uz Broku.

Pēc sarunas ar viņu mēs ar laivu iebraucam raganas alā. Pārraujam sarkano eju un braucam ar liftu augšā. Pa labi no lifta būs sarkana eja, aiz kuras būs ienaidnieki un lāde ar drosmes simbolu. Šeit akā būs pirmais zīmogs no lādes, kas atrodas zemāk. Pie lādes izveidojam pāris elfu tiltiņus. Iemetiet sarkano kristālu augšpusē esošajā ejā un uzspridziniet to. Mēs ceļamies un atrodam slepeno istabu (5 no 7). Pa kreisi no tā būs otrais zīmogs no lādes, bet labajā pusē ir dārgumu karte.

Mēs paceļam vārtus no sāniem un pieliekam Atreusu pie smilšu bļodas. Lai viņš tiktu pie viņas, mēs pārvietojam bloku ar puisi augšā. Mēs salaužam koka gabalus, kas bloķē viņa ceļu. Pretējā pusē mēs salaužam dēļus, kas pārklāj rūnas.

Lecam uz nolaistās platformas un krūtīs uzņemam rūnu saucienu - vārnu baru. Mēs atgriežamies pie lādes ar roņiem. Pretī viņam būs lāde, kas pārklāta ar sarkanām saknēm. Un pa labi no tā ir trešais zīmogs. Paņemiet ASIŅU MEDUS krūtīs (1 no 3).

Mēs ejam uz aku un pēc uzraksta izlasīšanas dodamies augšā. Paņemiet zilo kristālu aiz akas un izlasiet leģendu uz obeliska. Lejā mēs paņemam artefaktu no "Maģijas sejām" (8 no 9). Mēs cīnāmies ar ienaidniekiem un zem šī obeliska lasām uzrakstu uz sienas. Gandrīz zem bruņurupuča purna ir tā dārgums.

Pretī būs uzraksts uz sienas. Mēs ceļamies gar ķēdi pie viņas un atrodam atbildi uz mīklu.

Nobraucienā sēdēs zaļš krauklis (19 no 51). Būs arī lāde ar zīmogiem, kas vēl netiks vaļā. Ievadām atbildi smiltīs un atveram lādi ar rūnu saucienu - Brieža vētra. Mēs ejam pie raganas un atdzīvinām Mimira galvu.

Pēc ainas mēs dodamies lejā ar liftu. No šejienes jūs varat teleportēties uz Broka veikalu. Mēs ejam uz ragu, kas atrodas tilta centrā, un runājam ar čūsku. Ūdens līmenis atkal pazeminājās. Nokāpjam lejā un sēdāmies laivā. Peldējam pa Mimira zīmi pēc kalta.

Mums vajag izpeldēt starp statujām, bet vispirms mēs ejam uz vārtiem labajā pusē. Mēs paceļamies liftā un iededzam torņa katlu. Pēc tam aizveriet atstarpi (3 no 18) un iegūstiet Dust of the Worlds. Paņemiet loka figūriņu pie bruņinieka (4 no 9).

Dodamies lejā un burājam garām Yggdrasil kvēlojošajai stiprinošajai rasai. Peldējam starp airētāju statujām. Peldējam taisni un dodamies uz pludmali. Mēs runājam ar garu un saņemam uzdevumu Cerības anatomija. Mēs griežam riteni, lai atvērtu vārtus. Mēs tur peldam, neaizmirstiet taranēt mucas, lai iegūtu sudrabu.

Tiekam galā ar vilkačiem un skatāmies apkārt. Kreisajā pusē būs slepenā telpa (6 no 7). Šaujam pa kristālu, tad pagriežam pa labi, šaujam vēlreiz. Mēs ņemam līdzekļus lādē. Tagad mēs to pagriežam pa kreisi, lai atvērtu eju.

Mēs ejam lejā un ejam pa kreisi, tad ejam augšā. Labajā zarā būs lāde ar zilām krūšu bruņām. Mēs ceļamies pa ķēdi līdz milža galvai. Šī ir liela vieta, kurā ir paslēptas daudzas lietas. Bet vispirms jums jātiek galā ar ienaidniekiem. Lādi ar bruņām centrā ir grūti nepamanīt. Lai atvērtu eju ar blīvēm, jums ir jāatbloķē viens no tiem. Izmet sarkano kristālu un šauj. Cits zīmogs parādās, kad pagriežam mehānismu, iemetot tajā cirvi. Tas ir jādara ātri. Viens metiens mehānismā - viens zīmogā. Pēdējais zīmogs atveras ar metienu no priekšpuses un kreisās puses. Alā ņemam līdzi sudrabu un burvestības.

Atrodam sarkanus sveķus ar zilu kristālu un iemetam tur sarkanu kristālu, blakus lasām uzrakstu. Zilā kristāla vilkšana ligzdā. Atšķirībā (4 no 18) ņemam resursus, ienaidnieku nebūs.

Vietas centrā mēs uzbrūkam zilajam blokam - tas ir Ledus senais. Mēs iegūstam daudz resursu. Mēs ejam uz milzu Tamura galvu. Kuteris atrodas zem ledus. Būs liela ienaidnieku grupa. Mēs ceļamies gar ķēdi un runājam ar rūķi. Var tikt pie papildus uzdevuma – ģimenes uzņēmums.

Šaujam pa kreiso sarkano kristālu uz ornamenta uz milža bārdas. Pagrieziet vidējo kristālu un šaujiet tā, lai tas eksplodētu no otras puses. Lecam gar dzegām un ieejam lielajās durvīs.

Mēs pārvietojam lielu akmeni uz istabas centru. Izvērsiet piekārto zobenu un uzleciet uz tā no akmens. No turienes, uz dzegas un lādes, mēs uzņemam spēcīgu rūnu uzbrukumu - Ziemas svētības. Tagad mēs pārvietojam akmeni līdz pašam galam un lecam no tā pēc lādes ar sudrabu. Lecam uz ēkas ar dzegām un vispirms uzkāpjam pa kreisi, tur būs lāde.

Tagad kāpjam pa labi un ejam augšā. Mēs stumjam kristālu un šaujam uz to, lai uzsprāgtu ledus aiz tā. Mēs atkārtojam. Kad kristāls karājas zemāk, šaujiet uz to vēlreiz, lai piekļūtu lādei aiz ledus sienas.

Lecam uz jostas un ejam augšā. Kur nepieciešams, mēs kāpjam cauri caurumiem un šaujam pa sarkanajiem kristāliem uz āmura roktura. Salieciet stiprinājumu un lejiet lejā. Mēs ieejam durvīs un pa kreisi atveram lādi ar zilām bruņām. Labajā pusē salaužam koka gabalus, lai Atreuss tiktu pie smilšu bļodas. Mēs eksponējam gadalaikus kā attēlā: rudens, vasara, pavasaris un ziema.

Mēs ceļamies liftā un cīnāmies ar ienaidniekiem. Pašā augšā šaujiet pa diviem sarkaniem kristāliem sānos un uzleciet uz dzegas. Mēs nospiežam āmuru uz leju. Mēs lecam uz dzegas pa labi un kāpjam pa kreisi. Jūs nevarēsiet uzreiz nolaisties līdz krūtīm. Mēs virzāmies pa kreisi uz stūri, tad ejam uz leju līdz krūtīm. Tad ejam tālāk un pārceļamies uz otru pusi, ieejam durvīs. Šī ir liela ēdamistaba, šeit ir jāizdara trīs caurumi ledū pretējā sienā. Kad sarkanais kristāls nokrīt no lustras, met kristālus un eksplodē. Tad jums jātiek galā ar ienaidniekiem. Mēs iemetam vēl vienu kristālu lādē no augšas.

Paceļamies uz dzegas, tur būs rūķītis. Izpētām lādes, ejam garām tiltam un lecam gar dzegām. Atrodam burvju griezēju un te parādās pāris nopietnu pretinieku. Mēs cīnāmies ar Magni un Modi. Mēs tos nojaucam par trešdaļu no viņu veselības un sākas vēl viens kaujas posms. Vajag paskatīties apkārt un bloķēt sitienus. Mūs vada rādītājs ap Kratos. Pēc tam turpinām cīņu, līdz atkārtojas tā pati bloķēšanas fāze. Šoreiz viņi dos maldinošus sitienus. Lai bloķētu īstu uzbrukumu, kas notiks tūlīt pēc maldināšanas, jums ātri jāreaģē. Mēs piebeidzam vienu no brāļiem, pēc kā Atreusam kļūst slikti. Savācam resursus un nogriežam griezēja gabalu.

Labajā pusē, izmantojot kaltu, atveriet durvis. Ar kaltu vajag sist tajā brīdī, kad tas sāk spīdēt un dzirkstīt. Priekšā būs durvis, kas aizslēgtas ar trim blīvēm. Pirmais atrodas augstu virs ieejas zonā. Paceļamies pa dzegām uz otro stāvu, tur būs ķēde nolaišanai līdz rūķim. Mēs šaujam uz sarkano kristālu. Mēs ejam lejā un atkal šaujam uz viņu, lai atvērtu lādi. Nolaužam otro zīmogu no otrā stāva balkona, tas ir paslēpts lielā apdarē. Trešā rūna atrodas pa kreisi un virs otrās. Ledāja virsotnē. Paņemiet ledāju katalizatoru un sudrabu alā.

Dodamies lejā uz troņa telpu, tur ir durvis, kuras atver ar kaltu. Ejam garām koridoram un gandrīz beigās atrodam sarkanus kristālus. Mums tie jāiemet lādē un zilajā kristālā augšpusē, lai uzspridzinātos. Mēs paņemam līdzekļus lādē un ievietojam zilo kristālu kontaktligzdā. Atšķirībā (5 no 18) būs resursi, bez ienaidniekiem.

Izbraucam uz mola. Labajā pusē mēs novietojām Atreusu augšstāvā. Mēs ejam pa kreisi un pārtraucam ķēdi, kas tur liftu. Pagrieziet riteni un pārvietojiet liftu ar Atreusu uz augšu. Iesaldējiet riteni virs lifta. Mēs ceļamies pa ķēdi uz augšu, ieejam liftā un nokāpjam pa to, atdodot cirvi. Vienā pusē būs lāde ar sudrabu, bet otrā - ķēde, ar kuru atgriezties. Mēs atstājam durvis, atverot slēdzeni ar griezēju. Mēs ejam garām zālei un uzkāpjam ķēdē. Ar laivu braucam uz deviņu ezeru.

Kreisajā pusē pēc airētājiem dodamies uz pludmali. Mēs šaujam pa sarkanajiem kristāliem un ejam augšā. Šeit jūs varat atrast Gudlveiga kaulus (1 no 3) papildu uzdevumam, aizvērt spraugu (6 no 18) un nogalināt zaļo kraukli (20 no 51) uz airētāja statujas. Mēs paceļamies nedaudz augstāk un uzspridzinām kristālus, kas aizver eju uz leju. Būs lāde ar Niflheimas kriptogrāfisko fragmentu (1 no 4). Mēs paceļamies augstāk un ieejam pa durvīm.

Šeit mūs sagaida pūķis Fafnirs, kurš jāatbrīvo. Lai to izdarītu, jums ir jāsalauž trīs altāri. Mēs lecam lejā un ejam pa kreisi, tur būs pirmais altāris, ienaidnieki, leģenda un lāde. Atveram durvis un nokļūstam līmeņa sākumā. Tagad mēs ejam uz priekšu, nedaudz pa kreisi no pūķa, šeit mēs pārtraucam otro svētnīcu. Tagad mēs ejam pa kreisi un uzkāpjam uz dzegas. Mēs nojaucam trešo svētnīcu un tiekam galā ar ienaidniekiem. Atveram durvis un izejam uz vietas ieeju. Mēs ejam uz enkuru un atbrīvojam pūķi (1 no 3), iepriekš tikuši galā ar ienaidniekiem no plaisām. Kā balvu mēs saņemam burvestības.

Atveram karti un buram, lai ar Gudlveiga kauliem pabeigtu papilduzdevumu.

Mēs iepeldējam seno senču drupu apvidū un tiekam galā ar golemu. Krūtī mēs ņemam Niflheima kriptogrāfijas fragmentu (2 no 4). Pie ieejas paņemam dārgumu karti. Apejam stabu un paņemam krastā Gudlveiga kaulus (2 no 3). Peldēsim uz trešo daļu. Iepeldējam lielā alā un izkāpjam pa kreisi, nav jāpeld labajā ejā. Paceļamies pa dzega un pa kreisi atrodam zaļu vārnu (21 no 51). Augšpusē būs lāde un plaisa (7 no 18). Tagad mēs kuģojam uz citu pludmali, noapaļojot vārtus, kur bijām. Pie ieejas runājam ar garu un saņemam uzdevumu - Dead Freight. Ieejam alā, tiekam galā ar vilkiem un paņemam dārgumu karti – samaksa atradējam. Uzkāpiet uz dzegas un paņemiet pēdējos Gudlveigas kaulus (3 no 3).

Nākamais sānu uzdevums ir atrast klaiņojošos jūrniekus. Aizpeldējam līdz tornim un ejam augšā. Mēs tiekam galā ar pretiniekiem. Paņemiet deguna formu (5 no 9). Šeit mēs samazinām plaisu starp pasaulēm (8 no 18). Metiet cirvi vārnai (22 no 51) uz kuģa labajā pusē.

Mēs brauksim uz salu ar avarējušajiem kuģiem netālu. Kreisajā pusē paņemam sudrabu un uzspridzinām pudeli starp lādi nosedzošajiem akmeņiem (cirvi izmetam no laivas). Viņam pretī, starp akmeņiem, mēs nogalinām zaļo kraukli (23 no 51). Mēs ejam uz priekšu un tiekam galā ar pirātu pretinieku grupu (2 no 3). Atveriet lādi, iemetot cirvi kolbā virs totēma. Uzkāpjam augstāk, uz kuģa, tur ir tīstoklis ar leģendu. Mēs lecam pāri kraujai sānos un uzspridzinām pudeli aiz krūtīm. Mēs ņemam līdzekļus lādē. Paceļamies vēl augstāk un šļūcam pa kabeli lejup līdz zeltainajai lādei. Paņemiet zilo cirvja kātu. Atkal kāpjam augšā un ejam pie mehānismiem.

Lai pārvietotos starp tām, vienam (no kura mēs nolaižamies) jābūt augstākam par otru (kuru mēs nolaižamies). Tuvāko nolaižam līdz pašai apakšai (cirvi metam 2x) un šļūcam tur lejā pa kabeli. No šejienes mēs uzspridzinām pudeli aiz spraugas. Tur mēs ņemam deguna figūru (6 no 9). Lai noslēgtu plaisu ar resursiem (9 no 18), pārejiet uz otro liftu un novietojiet pirmo pa vidu. Tagad mēs nolaižam trešo un paaugstinām otro. No trešā lifta dodamies uz torni, tur būs bruņinieks – ceļotājs, visticamāk šajā posmā viņš būs stiprāks par tevi. Mēs iegūstam no tā resursus un dodamies lejā ar liftu. Peldēsim par pēdējo pirātu grupu. Mēs ejam uz pludmali un nekavējoties tiekam ar viņiem galā (3 no 3). Pie aizmūrētās lādes būs golems. Pa labi no lādes paņemam dārgumu karti – Radīšanas salu. Lai atvērtu aizsprostoto eju, ar kuģiem dodamies uz salu un dodamies lejup pa kabeli. Uzspridzinām kolbas, atveram lādes un savācam sudrabu. Pašā augšā būs durvis ar blīvēm.

Viens zīmogs būs apakšējā labajā pusē, skatoties no kuģa labās puses. Otrais būs netālu no kuģa kreisās puses. Cirvi iemetam kolbās, lai to notīrītu. Uz tā paliek viens asmens, tāpēc jums ir jāgriežas no kuģa labās puses. Mēs atbrīvojam zonu ap durvīm. Mēs ejam uz malu, kas atrodas pretī durvīm. Blīvējums atradīsies apakšā, zem kuģa. Lādē aiz durvīm uzņemam spēcīgu rūnu uzbrukumu - Helheimas miglas. Tagad mēs kuģojam pie kapteiņa un ieslēdzam Dead Freight kvestu. Tagad mēs peldam un atdodam kaulus Gudlveigam un cīnāmies ar briesmoni. Mēs izpildām uzdevumu Cerības anatomija.

Pēc rūķīša norādījumiem izbraucam uz Northri aizu. Ievietojiet akmeni, lai atvērtu vārtus. Izkāpjam piestātnē no Sindri. Tieši pretī viņam būs zaļš krauklis (24 no 51). Peldējam tālāk labajā zarā. Mēs ejam uz molu un tiekam galā ar ienaidniekiem. Mēs ejam apkārt ritenim un sasaldējam totēmu. Paņemiet sudrabu krūtīs. Mēs pārtraucam ķēdi, kas tur riteni. Mēs ejam uz molu un uzkāpjam uz sāniem līdz vārtu augšai. Būs atradējam samaksas dārgums.

Izpeldējam pa atvērtajiem vārtiem un dodamies krastā. Sānos noņemam kāpnes, augšā būs obelisks ar leģendu un lādi. Uz griestiem var nogāzt vairākus spaiņus. Nogāžam piekārto bloku un uzkāpjam uz tā. Paceļamies pa kāpnēm un ejam pa labi, šaujam pa sarkano kristālu. Mēs ejam lejā un šaujam uz citu. Šeit būs lāde. Mēs ejam atpakaļ un tagad ejam pa kreisi, dodamies lejā uz kuģi. Mēs iemetam cirvi mehānismā, lai nolaistu tiltu.

Mēs paņemam akmeni un cīnāmies ar ienaidniekiem. Šeit var atrast episko talismanu - Broken Glove of Ages, kas Kratosam ļoti noderēs.

Lai atvērtu režģi blakus kuģim, šaujiet pa sarkano kristālu. Atreuss izlīdīs cauri un atvērs to no iekšpuses. Zaļš krauklis (25 no 51) sēdēs uz lielas restes kuģa priekšā. Dodieties tālāk. Mēs nokāpjam un dodamies iekšā kuģī. Tad caurumā labajā pusē, no šejienes mēs no pirmās zāles tiksim pie lādes aiz restēm. Atgriežamies uz tilta, tur būs pāris eju, kas pārklātas ar sarkaniem kristāliem. Caur vienu varēs peldēt. Ejam uz otro, te atveram pāris ejas un paņemam tīstokli ar leģendu. Mēs peldam līdz izejai un piestājamies, lai atvērtu vārtus. Lecam pa tiltiņiem līdz lādei, tad atgriežamies laivā. Peldējam uz Sindri un nododam uzdevumu.

Mēs teleportējamies uz Broka veikalu un tiekam pie gara, lai pastāstītu par nogalināto dēlu. Pa ceļam pa kreisi no ieejas centrālajā zālē paņemiet Vēsturisko dārgumu. Kā atlīdzību no gara mēs saņemam episko burvību: Tyr šķembu, kas palielina visas īpašības. Mēs atgriežamies Broka veikalā un atņemam viņam uzdevumu Dievs no malahīta. Mēs atgriežamies pie galvenā uzdevuma.

Nokāpjam lejā un ar kaltu atveram aizslēgtās durvis uz velvi. Mēs skatāmies sižetu un ātri aizvedam Atreusu uz Freiju. Iepeldējam alā un braucam ar liftu. Mēs ejam uz durvīm. Ar Freijas laivu aizbraucam uz mūsu māju. Tiekam galā ar ienaidniekiem un ieejam mājā. Mēs uzņemam haosa asmeņus un tiekam galā ar ienaidniekiem pie mājas. Mēs teleportējamies uz Broka veikalu un dodamies uz Helheimu.

Mēs ejam pāri tiltam un tiekam galā ar ienaidniekiem. Kreisajā krūtīs mēs veicam vāju rūnu uzbrukumu asmeņiem - spartiešu uzbrukums. Ar asmeņiem nogriežam aizaugušo eju. Biezokņos pa labi būs lāde. Lielo vārtu priekšā kreisajā pusē varat uzkāpt uz dzegas un izņemt no lādes sudrabu.

Pa kreisi no aizslēgtajiem vārtiem būs aizaudzis nobrauciens. Braucam garām aizai. Labajā pusē būs lāde, bet kreisajā pusē - pīlāri, pa kuriem mums jāuzkāpj. Mēs ejam lejā pa otrā pīlāra aizmugurējo sienu. Mēs sadedzinām izaugumus starp pīlāriem (no visām pusēm) un uz sienas. Tādējādi mēs atveram lādi starp pīlāriem.

Kad grīda nolaižas, mēs cīnāmies ar ienaidniekiem. Uzkāpiet uz dzegas un nogaliniet zaļo kraukli (26 no 51). No dzegas mēs dedzinām krūmu malā. Tagad ejam augšā pa nokritušo akmeni. Zem tilta varat notriekt pirmo artefaktu (1 no 5) no komplekta "Ģimenes mantojums". Mēs uzkāpjam augšā un atrodamies arēnā kopā ar sargu.

Priekšnieks var teleportēties. Pēc vairākiem sitieniem uz priekšu, viens sit no augšas. Pēc šādas sērijas mēs viņam uzbrūkam. Viņš periodiski šauj pa Kratosu, taču izvairīties no tā nav grūti. Mēs cenšamies piecelties no aizmugures, lai dotu triecienu. Mēs izvairāmies no triecienviļņiem, ko rada viņa ieroči. Pēc pirmās kaujas trešdaļas parādīsies parastie ienaidnieki, labāk vispirms tikt galā ar tiem.

Mēs iegūstam haosa liesmu, kas nepieciešama asmeņu uzlabošanai. Arēnas beigās atveram lādi. Mēs tuvojamies lielajam akmenim un runājam ar Broku. Vārtus atveram ar Hela vēju palīdzību. Tagad šo gaismu var pārnest uz nākamajām durvīm. Mēs sasniedzam lielus vārtus ar diviem vējiem. Paņemam otro no aizmugures un atveram vārtus. Tagad viens no vējiem var atvērt lielo skapi kreisajā pusē. Pēc tam velkam to līdz pašam atrašanās vietas sākumam. Lecam pāri akmenim. Šeit gaisma būs aiz statujas labajā pusē, tad no iekšpuses uz lielas apaļas ēkas. Būs arī zaļais krauklis (27 no 51). Tad velkam apkārt, pa kreisi no sniega kupenas un dodamies lejā. Būs vēl viens skapis. Krūtīs mēs uzņemam vāju rūnu uzbrukumu - haosa tornado. Mēs atgriežamies Midgardā. Teleportējieties ar uzlaboto akmeni Freijā. Mēs skatāmies sižetu.

Mēs izejam no Freijas un velkam Helas vējus no istabas pa kreisi no lifta lejup zem tilta. no turienes uz otru pusi, pēc krūmu iznīcināšanas uz augšu. Mēs pārvietojam kastīti uz vidu. Tagad velkam vēju uz skapi, lecot uz kastes. Krūtīs mēs uzņemam vāju rūnu uzbrukumu - Rampage of the Furies.

Mēs nekavējoties ieejam pirmajā slepenajā istabā - slēptajā Odina pilī. Mēs nokāpjam pa liftu un apskatām zāli no augšas un apakšas. Galvenajā zālē būs pirmā Valkyrie - Kara. Tagad mēs zinām, kas slēpjas slepenajās telpās. Augšpusē zem arkas būs zaļš krauklis (28 no 51).

Dodamies lejā ar liftu līdz laivai. Mēs kuģosim uz Tiras kasi. Izlasām uzrakstu uz sienas, lai ievadītu risinājumu.

Dodamies lejā ar liftu, ieejam veikalā Tyr. Mēs satveram vēju Helu un ievelkam viņu sānu istabā. Pagrieziet riteni un atveriet divas ejas. Mēs ejam uz aizmuguri, šeit ir jāiestata riteņi, lai jūs varētu brīvi staigāt tiem garām. Šeit būs lāde.

Mēs ieejam otrajā ejā. Tiekam garām pirmajiem 2 zāģiem. Tad izslīdējam cauri otrajam pārim, kad pa vidu ir eja. Trešajā pārī mēs iesaldējam mehānismu tā, lai sānos būtu eja.

No zāles ar slazdu atveram eju uz centrālo zāli. parādīsies ienaidnieki. Noķeram vēju uz rotējoša riņķa un ievelkam to jaunatvērtajā zālē. Šeit arī atveram divas istabas. Mēs ejam uz aizmugurējo istabu. Kad pirmais mehānisms ir pagarināts, mēs stāvam pa kreisi un iesaldējam otro.

Būs lāde ar zīmogiem. Pirmais atrodas uz pirmā izbīdāmā mehānisma, skatoties no krūtīm. Otrais ir uz kāpšanas mehānisma no citas telpas.

Trešais zīmogs būs zālē ar riteni (starp pārējiem diviem zīmogiem), paslēpts aiz visiem atkritumiem. Paņemiet Yabolko Idunn krūtīs (3 no 3).

Lai izietu slazdus no priekšējās zāles, jums ir jāsasaldē pirmais bloks augšpusē, un, kad otrs bloks paceļas, ātri ieskriet kabatā labajā pusē. Trešais bloks tiek apiets tādā pašā veidā. Atveram eju uz centrālo zāli un lasām uzrakstu uz sienas. Lai tiktu uz augšējo vēja akmeni, jāuzkāpj otrajā līmenī. Mēs pārnesam vējus no centrālā akmens uz ārējo. Velkam vējus līdz pēdējai zālei. šeit Kratoss iekrīt slazdā un viņam ātri jāreaģē. Ir nepieciešams pārkārtot simbolus uz sienas tā, lai izrādītos: Mēness, Midgards, Saule. Velciet pa labi, pa kreisi, pa vidu, pa kreisi, pa labi, pa vidu, pa labi, pa vidu, pa labi.

Mēs izejam uz galveno zāli. pēc izgrieztās ainas ar rūnu atdzīvosies pāris milži. Tikuši galā ar tiem kā atlīdzību, mēs saņemam spēcīgu rūnu uzbrukumu asmeņiem - Fury of Tartarus. Vēl viena lāde atvērsies ar zilu asmens rokturi. Mēs atstājam krātuvi.

Mēs ejam uz vārtiem. Pa ceļam varam aizdedzināt cepeškrāsni (2 no 8). Ja iepriekš tas neizdevās, tad tagad ir laiks tikt galā ar pāris raganām no spraugas (10 no 18). Ejam garām alai un dodamies uz Sindri. Šeit jums ir jātiek galā ar ienaidnieku grupu. Mēs ejam uz galējo kreiso zaru un atveram lādes ar asmeņiem un loku.

Mēs paceļamies uz dzegas un centrā, netālu no slēgtās lādes, mēs uzņemam vēju. Mēs tos pārnesam uz skapi labajā pusē. Krūtīs mēs uzņemam vāju rūnu uzbrukumu - Hefaista eksploziju. Bez lifta un teleportēšanās dodamies kalnā. Pa ceļam neaizmirstiet atvērt lādes ar asmeņiem. Pie brieža statujas satiekam senu paziņu, bet ar viņu nebūs jācīnās.

Ejiet pa kreisi un uzspridziniet sarkano kristālu. Velciet zilo kristālu no viena no obeliskiem pie brieža uz leģendu, lai to izlasītu. Paceļamies uz lielo zāli ar liftu. Mēs tiekam galā ar ienaidniekiem, dodieties uz tālāko labo stūri. Izvācam liftu un ejam augšā. Telpā pa kreisi ir bermu rullītis ar dārgumu karti — te nemeklēs. Mēs ejam pa labi un noliekam Atreusu augšstāvā. Aiz lielajām durvīm būs pretinieku grupa. Tagad velciet vēja bumbu no zemāk esošās telpas uz ķēdi. Vējus pārnesam uz kabinetu istabā ar monstriem. Krūtīs mēs uzņemam spēcīgu rūnu uzbrukumu asmeņiem - Hyperion's Blow. Mēs ejam tālāk ejā pa kreisi.

Mēs tiekam galā ar golemu. Sarkano kristālu iemetam sveķos un izrullējam ratiņus. Pa to uzkāpjam augšā un krūtīs paņemam leģendārās bruņas augšstilbiem. Mēs iemetam sarkano kristālu labajā pusē esošajā lādē. Mēs paceļamies augstāk un atrodam tīstokli ar leģendu. Un blakus ir bļoda no komplekta Upside down (5 no 6). Mēs ejam gar klinti un labajā pusē atveram lādi. Mēs ņemam leģendārās krūšu bruņas.

Dodamies uz kalna virsotni. Šeit jūs varat aizvērt atstarpi (11 no 18) un atvērt lādi. Tajā būs Niflheim kriptogrāfija (3 no 4). Pa kreisi ejam augšā. Pirms došanās uz portālu atveram lādi kreisajā pusē. Mēs izgriezām rūnu portālā. Kratoss uzlec pēc Atreus uz pūķa muguras. Mēs skrienam pie pūķa galvas. Periodiski uzbrūk Balderim un bloķē viņa uzbrukumus.

Pēc sižeta mēs atrodamies Helheimā. Mēs palīdzam Atreusam izkļūt no aizsprostojuma. Mēs kāpjam augšā. Paņemiet lādi aiz izauguma labajā pusē un atveriet vārtus. Mēs ejam garām tiltam un dodamies lejā. Attīram akmeni no vējiem un atveram pusi no durvīm. Iesaldējiet mehānismu ar cirvi un atveriet otru pusi. Mēs tiekam galā ar bruņinieku. Aiz vārtiem mēs ejam pa labi un lecam pie lādes, kustinot lielu akmens bluķi.

Ej uz priekšu un atrodi Balderi. Mēs kāpjam viņam apkārt uz klints. Apbraukuši apmali, dodamies lejā. Kreisajā pusē varat atbrīvot eju un atvērt lādi. Mēs ejam lejā, tur būs ienaidnieki. Kreisajā pusē mēs nospiežam akmeni, lai tiktu pie lādes. Pa labi no lādes mēs sadedzinām saknes un izritinām akmeni līdz paaugstinājumam blakus krūtīm. Mēs paceļam lādi augšā. No šejienes mēs iemetam cirvi pirmajā zīmogā labajā pusē.

Otrais zīmogs būs labajā pusē esošajā ejā.

Trešais zīmogs atrodas pašā akmenī, lai to salauztu, akmeni pārvietojam uz eju. Uzkāp tam pāri un met cirvi. Paņemiet ASINS MEDUS (2 no 3) krūtīs.

Mēs uzkāpjam uz kuģa un aizdedzam biezokņus. Mēs griežam riteni, lai paceltu buras. Ietriecamies aisbergā un pārgriežam buru stiprinājumus. Pagrieziet riteni vēlreiz. Tagad mēs ejam uz platformu labajā pusē. Tālākajā kreisajā stūrī būs lāde. Mēs ejam uz liftu. Mēs stāvam ar seju pret mehānismu un paceļam platformu. Mēs ejam pa kreisi un atveram lādi. Pieņemam vāju rūnu uzbrukumu - Ikara vētra. Pagrieziet riteni, lai paceltu apakšējo platformu. Tagad ejam augšā ar liftu. Mēs nolaižam liftu un atveram lādi ar sudrabu. Mēs ejam uz kuģi un atgrūžamies no platformas.

Kamēr kuģis lido, mums būs jāatvaira ienaidnieki. Mēs aizsargājam ugunsgrēkus, lai tie tos neapdzēš. Mēs noņemam harpūnas, kā tās parādās. Mēs nojaucam daļu no kuģa un vērojam izgriezto ainu. Mēs iekrītam Odina slepenajā pilī. Apskatām atvērtās durvis (būs tīstoklis ar leģendu un lāde), tad ar kaltu atveram otrās. Mēs atrodam Tyra vēstures fragmentu. Dodamies lejā ar liftu un dodamies uz Midgardu. Mēs runājam ar Broku un saņemam atslēgu.

Mēs ieejam Tyr kešatmiņā. Mēs šaujam uz kristālu un ejam gar tiltu. Mēs ejam riņķī un skatāmies uz augšu. Izejam nelielā ejā. Mēs nokāpjam lejā un atrodamies Tiras zālē. Apskatiet lielo rūnu centrā. Dodamies lejā ar liftu lejā. Svētnīcas izpēte (6 no 11).

Mēs ieejam durvīs pa kreisi un sasaldējam pirmo riteni, izņemam cirvi, kad tas ir vienāds ar otro. Tādējādi mums ir jāsaliek visi riteņi vienā rindā. Nākamajā zālē velkam vējus uz labo sienu. Kad otrais ritenis ir augšā, velciet vēju uz labo riteni. Ātri lecam uz nākamo zāli. Šeit mēs noraujam ķēdes, atveram lādi (paņemam Niflheima slepenā raksta fragmentu (4 no 4)) un lasām uzrakstu uz sienas. Tiekam galā ar ienaidniekiem un atgriežamies zālē ar liftu. Pa ceļam atveram skapi ar lādi (uzņemam spēcīgu rūnu uzbrukumu - Capture Hyperion), izmantojot divus vējus.

Tagad mēs ejam citu ceļu. Šeit mums ir jāsinhronizē bloki, lai tie vienlaikus virzītos uz augšu un uz leju. Ātri skrienam un zālē atveram lādi ar bruņām. Paņemiet sarkano kristālu un nometiet to zem pirmā bloka. Uzkāpjam pa to augšā un īstajā brīdī ātri skrienam uz priekšu. Pie sienas būs lāde un uzraksts. Mēs noraujam ķēdes un dodamies atpakaļ uz liftu. Cīņa ar ienaidniekiem ceļā. Mēs ejam augšā.

Apgriežam zāli un ejam augšā pa sienu pa kreisi. Paņemam akmeni un atgriežamies zālē pie rūķiem. Mēs ieejam teleportā un izvēlamies "Miers starp pasaulēm". Mēs ejam pa labi un lecam lejā. Dodamies uz Jotunheimas torni. Mēs izmantojam akmeni iekšā un cīnāmies ar ienaidniekiem. Pēc pēdējās kaujas mēs saņemam vāju rūnu uzbrukumu - Artemīdas dusmas. Izejam pa galvenajiem vārtiem. Tornis atkal ir savā vietā. Iededzam cepeškrāsni (3 no 8) un dodamies uz koku. Bet braukt uz Jotunheimu vēl nederēs. Mēs runājam ar rūķiem un tad ar čūsku. Mēs ejam pie viņa mutes.

Mēs peldam uz priekšu un izejam uz zemes gabalu. Būs lāde ar sudrabu. Peldējam tālāk līdz āmuram. Mēs pagriežam mehānismu ar platformu pret sevi un sasaldējam. Uzkāpiet uz dzegas, uzleciet uz platformas un atsaldējiet mehānismu. Mēs ejam augšā un lādē paņemam Mimira aci. Otrā pusē būs vēl viena lāde. Nokāpjam uz troses un peldam uz izeju. Mēs skatāmies sižetu.

Mēs cīnāmies ar Balduru un pēc sižeta atrodamies citā vietā. Izvairāmies no dūres sitiena radītajiem viļņiem un uzbrūkam Balduram. Mēs atlecam no viņa sitieniem pa zemi un bloķējam regulārus uzbrukumus ar vairogu. Atkal mēs pārceļamies uz jaunu vietas daļu un cīnāmies ar parastajiem ienaidniekiem. Tagad Baldurs var veikt uguns uzbrukumus. Kad viņš lec, mēs atstājam viņa nosēšanās vietas. Mēs uzkāpjam augšā un nospiežam vajadzīgās pogas cut-scenā. Mēs piebeidzam Balduru, lai glābtu viņa māti.

Mēs ejam uz pārejas istabu un dodamies uz milžu pasauli. Uzkāpjam kalna galā un izpētām apkārtni. Šeit beidzas spēles galvenais sižets, bet jūs varat turpināt izpētīt pasauli.

Aiz mājas paceļamies uz dzegas, iznīcinot izaugumus. Mēs tiekam galā ar ienaidniekiem un ejam lejā, šeit agrāk atradām pirmo slepeno istabu. Mēs nokāpjam liftā un atveram lādi no augšas. Zemāk būs vēl pāris lādes. Un galvenajā zālē būs sprauga (12 no 18) un rullītis ar leģendu.

Tagad ejam pildīt rūķu papilduzdevumu "Malahīta Dievs". Mēs iepeldīsim alā pēc zīmes. Lecam pa dzegām un pretī portālam atrodam Odina aci (29 no 51). Mēs runājam ar Broku. Atveram vārtus un dodamies pēc āmura.

Mēs tiekam galā ar ienaidniekiem un nolaižam bloku, pagriežot sviru. Mēs šaujam uz sarkano kristālu uz otrā bloka un notriecam to. Mēs ejam lejā caurumā un atveram lādi, virzoties uz sāniem. Mēs nokāpjam līdz pašai apakšai. Pēc nolaišanās laužam izaugumus un atveram lādi. Ejam tālāk, pa labi no kāpuma būs lāde, pa kreisi – lifts. No pirmās zāles uzkāpjam ar liftu līdz kastei. Pie lādes paņemam dārgumu karti – paklanieties Tora priekšā! Dodamies lejā ar liftu un uzkāpjam uz dzegas. Mēs atbrīvojam eju no izaugumiem. Būs bruņinieks un golems – Dvēseļu ēdājs.

Pabraucam garām tilta atlūzām un dodamies lejā strauta otrā pusē. Zem tilta mēs pārejam pie lādes. Mēs ejam uz otru pusi un atrodamies trešajā zālē. uzreiz pie ieejas augšējā labajā pusē būs zaļš krauklis (30 no 51). Mēs ejam augšā pa tiltiem un pagriežam sviru. Mēs ejam atpakaļ un uzkāpjam pa sienu. Pēc cīņas ar elfiem mēs iegūstam episko talismanu. Mēs palīdzam Atreusam uzkāpt un atvērt vārtus. Būs tīstoklis ar leģendu un mums vajadzīgo āmuru. Stūmam ratus no kalna, lai atbrīvotu eju. Mēs runājam ar Broku un saņemam atlīdzību. Atgriežamies veikalā un runājam ar rūķiem. Mēs saņemam uzdevumu - Slava karalim.

Izbraucam pēc zīmes un atveram vārtus. Mēs ejam lejup pa ķēdi un ceļamies uz dzegas. Mēs lasām leģendu uz obeliska. Ej uz priekšu un runā ar Sindri. Mēs ejam pa kreisi, paejam garām indīgajam totēmam un atrodam lādi. Turpat aiz viņa būs zaļš krauklis (31 no 51). Mēs ejam garām tiltam un ejam pa labi. Mēs atrodam teleportu un dodamies lejā. Sasaldējam totēmu un ejam uz pils ieeju.

Ejam gar pili pa kreisi, ejam garām totēmam. Ejam garām alām un akmeņu lokā tiekam galā ar golemu. Ejam tālāk līdz pašam galam un atrodam zilu kristālu, kas karājās virs upes. Mēs viņu notriecam un izceļam krastā. Ieliekam ligzdā un taisām tiltiņu. Tagad vējus pārvedam pa tiltu uz eju. Mēs ejam pa to un izvēlamies pirmo akmeni vārtiem.

Tagad no pils ejam pa labi (ja stāvat pretī tai). Mēs ejam garām vairākiem ienaidniekiem un uzkāpjam uz dzegas. Lecam pāri stabiem pūķa virzienā. Atveriet lādi un izmetiet ķēdi. Bet mēs nekāpjam pa to lejā, bet gan ejam tālāk pie pūķa. Skrienam gar pūķi uz rūnu slēgto istabu. Pa ceļam uzlaužam pūķa svētnīcu (1 no 3). Kreisajā pusē varat atvērt režģi, lai iegūtu saīsni. Otrā svētnīca būs pretī šīm durvīm ar rūnām (2 no 3). Atgriežamies pie durvīm ar rūnām – zvaniņiem. Viens no viņiem ir paslēpts aiz restēm. Mēs tur iemetam sarkanu kristālu un ar Atreus palīdzību eksplodējam. Otrais un trešais zvans problēmas nesagādās.

Atveriet vārtus un ar cirvja metienu nolaidiet tiltu. Pa labi no tilta būs zaļš krauklis (32 no 51). Lasām leģendu uz altāra un lecam pāri klintij. Augšā būs ienaidnieki un pēdējā pils vārtu atslēga. Netālu būs pēdējā pūķa svētnīca (3 no 3). Atbrīvojiet pūķi (2 no 3) un dodieties uz pili. Pa ceļam salaužam "baseina" sienu, lai atvērtu lādi.

Mēs ieliekam akmeņus altārī un cīnāmies ar ienaidniekiem. Pilī dodieties pa labi un atrodiet svētnīcu (7 no 11). Pa kreisi no svētnīcas būs lāde. Virs viņa būs zaļš krauklis (34 no 51). Atgriežamies pie ieejas un ejam pa kreisi. Mēs atveram durvis un cīnāmies ar bruņinieku. Mēs virzāmies malā no troņa un atrodam nepieciešamos resursus. Mēs ejam augšup pa tuneli aiz troņa. Pie malas atveriet lādi un veiciet spēcīgu rūnu uzbrukumu - Prometheus Fire. Dodamies uz pils otro stāvu. Būs balkons ar lādi.

Mēs pārnesam vējus uz labo zvanu, lai to atlocītu. Pēc tam pa kreisi, lai tas pastāvīgi grieztos. Tagad mums ir jāmet cirvis pa labo zvanu un divas reizes pa kreiso, lai trāpītu abās rūnas. Paņemiet pēdējo asins medus ragu krūtīs (3 no 3). Dodieties uz priekšu un aizveriet atstarpi labajā pusē (13 no 18). Mēs ejam pa ķēdi uz portālu un dodamies pie rūķiem. Mēs saņemam spēcīgu rūnu uzbrukumu - Ares Fire un izpildām pēdējo rūķu uzdevumu.

Izpētīsim skatu torņa atrašanās vietu. Mēs nokavējām vienu vienumu no artefaktu komplekta Nose Figures (7 no 9). Izmantojot mehānismu, kas noņem ērkšķus, mēs ejam augšā. Mēs nokāpjam pa kabeli uz torņa pusi. Būs svētnīca ar leģendu (9 no 11). Paceļamies augstāk līdz sarkanajam tornim. Būs lāde un bruņinieks. Mēs aizdedzinām katliņu (5 no 8).

Peldējam pretī kritušajam pūķim Balduram. Pa ceļam iededzam vēl vienu brazieri (6 no 8). No ūdens ir skaidri redzami neapgaismotie grili. Pa labi no pūķa joprojām ir divi torņi.

Izejam pludmalē pūķa priekšā un dodamies uz alu, uzkāpjam augšā. Mēs jau esam šeit bijuši. Bet tagad jūs varat paņemt dārgumu zem pūķa galvas.

Aizpeldējam līdz blakus esošajam tornim un peldam tam apkārt no aizmugures. Ejam garām alai un ejam augšā. Mēs tiekam galā ar bruņinieku un iededzam katlu (7 no 8).

Pa ceļam uz pēdējo torni aizpeldīsim uz salu starp tiem. Piezemējamies pludmalē no aizmugures. Šis ir vieglo elfu priekšpostenis. Izmantojiet kaltu, lai atvērtu durvis ar lādi. Salaužam koka gabalus, aiz kuriem paslēpies zilais kristāls un izveidojam tiltiņu. Atrodam lādi ar zīmogiem. Ej uz priekšu un nomet ķēdi, ej lejā. Novērsiet atstarpi (14 no 18). Mēs atveram vārtus sānos. Mēs sasniedzam galu, atveram lādi un aktivizējam kristālu, kas paslēpts aiz koka gabaliņiem. Augšpusē būs eja uz krūtīm. Velciet zilo kristālu no apakšas pa izveidoto tiltu. Kontaktligzda būs labajā atzarā. Mēs nolaižam ķēdi aiz koka gabaliem. Pirmais zīmogs atrodas aiz krūtīm labajā pusē. Tagad mēs paceļamies augstāk un atrodam kāpumu augšā un ķēdi uz leju. Otrais zīmogs būs uz staba priekšā. Mēs nolaižamies pa ķēdi un atveram vārtus. Paceļamies pašā augšā un atveram vārtus. Būs lāde ar rūnu saucienu - Kaitīgā Vāvere. Mēs paņemam kristālu blakus lādei un ievietojam to ligzdā. Aizveriet atstarpi (15 no 18). Mēs atgriežamies pie lādes, pēdējais zīmogs atrodas uz viena no sānu pīlāriem. Paņemiet koncentrēšanās simbolu krūtīs.

Aizpeldējam līdz pēdējam tornim. Mēs izkāpjam krastā pa labi no torņa. Šeit būs liels ienaidnieks. No viņa mēs saņemam vāju rūnu uzbrukumu - Nemean sakāvi. Pretī portālam izvēlamies dārgumu karti - Gaismas salu. Uzejam augšā, tur būs Sindri. Tagad vēl augstāk. Šeit, aiz lielajiem vārtiem, atrodas Valkīru padome. Šeit jums būs jāņem visas ķiveres, kas saņemtas pēc viņu uzvaras. Mēs ejam atpakaļ un ceļamies uz pēdējo torni. Paņemiet deguna figūriņu (8 no 9). Mēs iededzam katlu (8 no 8) un iegūstam burvību, kas samazina Valkyries uzbrukumu radītos bojājumus.

Izpētām karti un peldam pa labi. Lielo vārtu priekšā būs sala - Vētras krātuve. Izejam ārā pa vārtiem un atrodam aizaugušu lādi ar vāju rūnu uzbrukumu - Rage of the Titans. Tagad mums ir jāatbrīvo mehānisms, kas kontrolē milzīgo riteni. Mēs griežam riteni, lai jūs varētu peldēt uz pludmali no aizmugures. Tagad mēs aizveram vārtus un peldam uz priekšējo pludmali. Kreisajā pusē ap akmeni lido zaļš krauklis (35 no 51). Lai atvērtu rūnu durvis, metiet cirvi pa zvaniņiem. Krūtīs uzņemam spēcīgu rūnu uzbrukumu - Blade storm.

Tagad mēs piezemējamies pludmalē pa kreisi no lielajiem vārtiem. Mēs iedarbinām riteņus un atveram lādes, šaujot pa sarkanajiem kristāliem. Pašā augšā no gara saņemam uzdevumu - Āmura krišana. Blakus abām lādēm būs pēdējais priekšmets no All Aboard artefaktu sērijas. Un pretī portālam ir dārgumu karte – Kapteiņa atslēga. Šeit mēs ejam lejā un iedarbinām otro riteni. Pēc visu lādes savākšanas atveram lielos vārtus, ritenis atrodas pie gara.

Mēs kuģosim uz Veyturgard. Mēs ejam garām zemes gabalam un atrodam Broku. Viņam pretī mēs lasām leģendu. Ejam tālāk un pa kreisi no vārtiem atrodam aiz durvīm paslēptu lādi. Netālu aiz koka gabaliem ir vēl viens. Tiekam galā ar vilkiem un lasām leģendu un uzrakstu uz sienas. Mēs atstājam ūdeni un nolaižam laivu.

Kreisajā pusē būs Tora statuja, bet labajā pusē - trešais pūķis. Pagaidām iesim pie pūķa. Kreisajā pusē būs lāde, bet labajā pusē - obelisks ar leģendu. Blakus laivai būs dzelzs durvis. Un sānos ir tā atvēršanas mehānisms. Mēs velkam ķēdi un iesaldējam mehānismu. Mēs ejam augšā un aizveram atstarpi (16 no 18). Dodamies uz priekšu un nobraucienā paņemam ragus (1 no 6) no komplekta "Horns of Veyturgard".

Mēs uzkāpjam pa kāpnēm pie pūķa, izvairoties no viņa uzbrukumiem. No pūķa mēs ejam pa kreisi, tur būs lāde. Pirmais zīmogs atrodas aiz krūtīm. Ja jūs dodaties no lādes uz krastu, tad jūs varat atrast pirmo pūķu rezervātu. Tieši aiz tā ir otrais zīmogs no krūtīm. Mēs skrienam pie pūķa un dodamies viņam priekšā pa labi. Šeit ir otrā svētnīca. Tieši zem pūķa būs koka logi. Vienā no tiem sēž zaļš krauklis (36 no 51). Tagad ejam pa kreisi no pūķa, aiz kastēm būs bruņinieka līķis, pie kura paņemam ragu (2 no 6). Tālāk dodamies uz statujām. Paņemiet ragu uz salauztā tilta (3 no 6). Pāri tiltam var tikt, apbraucot pa kreisi. Mēs ejam uz lielo akmeni, kur lūdzas ienaidnieki. Šeit jūs varat atiestatīt ķēdi uz izeju. Ieejam alā, aiz koka gabaliem būs lāde. Tālāk mēs atveram vārtus, kas ved uz lādi. Pa labi no šiem vārtiem (iekšpusē) būs trešais zīmogs no lādes. Mēs nokrītam tilta otrā pusē un uzspridzinām flakonu. Pa kreisi no vārtiem būs leģenda, dārgums (Hunter's Kingdom) un zaļš krauklis (37 no 51). Kreisajā pusē uz mehānismiem ievietojām rūnas, kas ir līdzīgas tām, kas ir uz durvīm. Labajā pusē aiz kastēm būs apgriezta apakšējā rūna. Augšējā rūna atrodas pretī durvīm, tilta priekšā.

Iekšā būs svētnīca (10 no 11). Kreisajā pusē būs rags (4 no 6). Apejam apkārt un gruvešos atrodam sviru, kas ļauj piekļūt lādei aiz restēm. Mēs ejam uz blakus istabu. no tās uz alas mēs ejam ārā. Būs trešā pūķa svētnīca. Ejam uz iepriekšējo zāli un pavelkam sviru. Mēs ejam lejā nosusinātajā baseinā un paņemam ragu (5 no 6). Mēs lasām leģendu un tiekam galā ar ienaidniekiem lielo durvju priekšā. Nākamajā istabā velkam sviru un cīnāmies ar lielu ienaidnieku. Kā atlīdzību saņemam Heimdāla ragu – retu talismanu. Mēs atveram eju un izejam pie lādes. Pieņemam vāju rūnu uzbrukumu - Leviatāna taku. Mēs ejam pa ķēdi un atbrīvojam pēdējo pūķi. Dodamies uz molu un atrodam pēdējo ragu (6 no 6) uz tilta, pārlekuši pāri plaisai.

Piepeldējam līdz Tora statujai. Paņemam rokturi statujas priekšā - balva. Lai nolauztu statuju, iemetiet cirvi tajā statujas daļā, kur ir ķēdes. Nošaujam zaļo vārnu virs statujas (38 no 51). Paņemiet lādi alā zem statujas. Peldējam pie gara un nododam uzdevumu

Muspelheima

Lai iegūtu sasniegumu, jums jāiet cauri piecām vietām, katrā pa diviem izaicinājumiem. Tad cīnies ar Valkīru. Pēc tam iziet jebkurus trīs no iepriekšējiem pieciem, tikai šoreiz nevis divi, bet viens arēnas pārbaudījums. Pēc tam dodieties augšā, kur atradās Valkīrija, un cīnieties ar pēdējiem monstriem.

Niflheima

Izbraucam no galvenās ēkas un skrienam uz Sindri. Viņš paskaidros, ko jūs varat darīt šeit. Vispirms jums ir jāsavāc dažas miglas atbalsis, lai atvērtu eju uz kasi. Tad jums ir jāsavāc daudz Echo of Mists, lai atvērtu visas lādes un aizvērtu trīs spraugas. Atrašanās vietas vienmēr tiek ģenerētas nejauši, taču tās vienmēr ir aplis ar atzaru uz Valkīru. Lai nepazustu, skrienam pa apli un atgriežamies sākumā. Pārejā palīdzēs jaunas bruņas, palielinot indīgajā miglā pavadīto laiku. Ja jūs netaisāties tos sūknēt līdz galam, varat droši pārdot visus resursus, kas šeit izkrīt. Tas ietaupīs daudz laika. Atverot visas kases lādes un aiztaisot spraugas, saņemsim trofeju.

1. nodaļa. Gaia

Pēc ievada video noskatīšanās tiekam galā ar nelielu ienaidnieku grupu un dodamies tālāk. Sasnieguši nokritušu koku, stumbru metam pāri bezdibenim (lai to izdarītu, laicīgi jānospiež uz ekrāna norādītās pogas) un virzāmies uz otru pusi. Tikušies ar Neptūnu, skatāmies video. Mūsu pirmajā tikšanās reizē ar šo bosu viņš parādīsies milzu trīsgalvu zirga formā, kas ik pa laikam izspļaus verdošu ūdeni kādā no trim zonām: labajā, vidējā vai kreisajā pusē. Jūs varat precīzi noteikt, kur būs virzītā straume, pēc virziena, kurā tiek virzīta monstra centrālā galva. Tiklīdz pamani, ka tas ir vērsts tavā virzienā – skrien! Turklāt briesmonis ik pa laikam mēģinās jūs nosmērēt uz zemes ar milzu nagiem - pirms tam tas novirzīsies atpakaļ un pacels vienu no nagiem. Kad nodarīsi pietiekami daudz bojājumu, sāksies interaktīva aina, kā rezultātā Neptūns mūs nogāzīs.

Kāpjot atpakaļ, vienlaikus tiekot galā ar ienaidnieku grupām, mēs skatāmies video. Briesmonis vairs nespļaus verdošu ūdeni, tomēr turpmāk mums ir jāuzmanās no viņa nagu sitieniem. Pamanot, ka milzis paceļ nagi, izvairāmies no sitiena un uzreiz ar ķēdēm uzbrūkam iestrēgušajai ķepai. Pēc pāris veiksmīgiem uzbrukumiem Neptūns mūs atkal izmetīs no arēnas. Uzkāpjot pa titānu, atveriet lādi ar dziedināšanas (zaļas sfēras - veselība, sarkanas - pieredze, zilas - burvju spēks) sfērām un atgriezieties kaujas laukā. No šī brīža Neptūns atkal uzbruks mums ar verdoša ūdens strūklām (kā tieši atpazīt, kur strūkla nonāks, aprakstīts iepriekš), tāpēc esiet uzmanīgi un nežāvāties. Pēc trim veiksmīgām kombinācijām nospiediet "R2" un steidzieties pie bosa, līdz maģiskā spēka krājums ir izsmelts. Kad milža veselības līmenis nokrītas zem kritiskās atzīmes, nospiediet trīsstūri un sagatavojieties nākamajai interaktīvajai ainai.


#2

2. nodaļa. Olimpa kalns

Pārcēlušies uz otru sienas pusi, mēs ejam augšā pa dzegām un atveram lādi ar sarkanām sfērām. Sadalījuši iegūto pieredzi starp prasmēm un ieročiem, pagriežamies pa labi un skrienam uz priekšu, līdz mums uzbrūk cita spoku grupa. Tikuši ar tām galā, uzlecam uz salauztajām kāpnēm un uzkāpjam pa tām augšā. Pabeidzot ienaidniekus, mēs lecam pāri klintij, izmantojot dubultlēcienu, pēc kura mēs mijiedarbojamies ar āķi, kas atrodas kreisajā pusē. Pēc kāpšanas pāri sienai tiekam galā ar ienaidnieku baru un, izmantojot dubultlēcienu, uzlecam uz platformas. Mēs lecam no platformas uz vīnogulāju un uzkāpjam uz tā. Nokļuvuši uz cietas zemes, ātri skrienam uz priekšu, līdz tilts aiz mums sabrūk. Izmantojot "Ikarusa spārnus", lai pārvarētu bezdibeni, mēs skrienam zem sarkanās arkas un ieejam ēkā. Satikušies aci pret aci ar kentauru, mēs viņu nogalinām (kombinācija "kvadrāts, kvadrāts, trīsstūris" ir lieliski piemērota šim nolūkam) un pētām pjedestālu istabas labajā stūrī. Kad pabeidzam, pavelkam sviru un pa lejupejošām kāpnēm strauji ceļamies uz otro stāvu. Ja vilcināsies, kāpnes "paslēpsies" un svira nāks, lai vilktu jaunas. Izkāpuši uz jumta, pagriežamies pa labi un skrienam uz priekšu, līdz uzduramies milzu vārtiem. Pēc īsas interaktīvas ainas mēs uzkāpjam Gaia un atkal satiekam "ērzeli", kuru nogalinājām iepriekš.


#3

Cīņas taktika nav īpaši mainījusies – šoreiz viņš nespļaus uz jums verdošu ūdeni, bet gan uzbruks ar veseliem četru veidu sitieniem. Turklāt viņš veiks trīskāršu kombināciju, aptverot gandrīz visu kaujas lauku. Izvairīties no tāda uzbrukuma ir gandrīz neiespējami (acīmredzot, kaut kāds defekts) - ir tikai iespēja, ka, aizbēgot uz arēnas kreiso pusi, knaibles lidos garām un nenodarīs mums bojājumus. Bet tas notiek reti, tāpēc mums ir jāpabeidz necilvēks, pirms mūsu veselība nokrītas zem kritiskā līmeņa. Kad "zirgs" zaudē samaņu, nospiediet trīsstūri un gatavojieties nākamajai interaktīvajai ainai. Ja viss noritēs labi, Kratoss nocirtīs vienu no milža nagiem, pēc kā cīņa turpināsies. No šī brīža jūs varat atpūsties - visi visbīstamākie priekšnieka uzbrukumi kļuva neiespējami ekstremitātes zaudēšanas dēļ, un tā vietā viņam kopumā bija nekaitīgs vilnis, no kura nav grūti izvairīties, un tas nodara ļoti maz kaitējumu. . Pēc kārtīgas zirga sitiena vēlreiz noklikšķiniet uz trijstūra un skatieties, kā galvenais varonis atver bastarda čaulu. Atgriežoties kaujas laukā, mēs izvairāmies no uzbrukumu krusas un mijiedarbojamies ar iepriekš nogriezto nagu, pēc tam mēs to iemetam briesmoņa neaizsargātajā sirdī.


#4

3. nodaļa. Gaijas sirds

4. nodaļa. Stiksas upe

Pēc video noskatīšanās lēnām virzāmies uz priekšu pa upi, vienlaikus zaudējot visus savus dievišķos spēkus. Saticis Aidu, ātri nospiediet uz ekrāna norādītās pogas un dodieties augšup pa sarkanajām kāpnēm.


#5

5. nodaļa. Hades valstība

Pēc video noskatīšanās mēs virzāmies uz priekšu, līdz sākas nākamā interaktīvā cut-scene. Ja viss gāja labi un Kratos nebija izsmērēts uz grīdas, pagriezieties pa kreisi un apskatiet pjedestālu. Kad esat pabeidzis, atveriet durvis un pārvietojieties pa aizu, nospiežot pogu "R1". Starp citu, zemāk ir divas lādes ar pieredzi, tāpēc, ja jums nav iebildumu pret laiku, varat doties uz tām. Tā vai citādi, atrodoties aizas otrā pusē, pagriežamies pa labi un lādē atrodam pirmo "Gorgona aci". Ja savācat piecas no šīm acīm, varat palielināt maksimālo maģiskā spēka daudzumu. Pārvarējuši vairākus gaiteņus, kāpjam augšā pa vīnogulāju un šķērsojam pareizo tiltu – šeit mūs sagaida "Hiperionu vārti". Atgriežoties, ejam pa kreiso tiltu un izglābjam. Kad pabeidzam, pagriežamies pa kreisi un pieķeramies pie dzegas, pa kuru var tikt pāri kraujai. Pēc tikšanās ar ienaidnieku grupu mēs atveram maģisko spēju izvēles izvēlni ("Atlasīt") un aktivizējam vienīgo pieejamo jaudu - bezgalīgo maģiju. Tikuši galā ar spokiem, ejam uz otru zāles galu un satveram virvi, pa kuru dodamies augšā. Šeit mūs gaidīs vēl vairāki ienaidnieki, kuru priekšgalā būs kentaurs - vispirms jātiek galā ar viņu. Atbrīvojušies no ienaidniekiem, lecam lejā un apskatām dzirkstošo akmeni virves galā.


#6

Pārvērsušies par akmeni, mēs ātri pagriežam kreiso nūju pulksteņrādītāja virzienā, līdz gorgons mūs sasita ar asti. Atbrīvojušies no "nebrīves", tiekam galā ar neģēlīgo radījumu, līdz tā atkal izmantoja savas spējas. Pārliecinājušies, ka visi pretinieki ir miruši, pieejam pie durvīm pa kreisi un dodamies lejā pa kāpnēm. Tikuši galā ar spoku pulku, atveram kreisās durvis un virzāmies uz priekšu, līdz sasniedzam aizu. Lēkt lejā, apgriezties un doties atpakaļ - šeit jūs atradīsit pat trīs lādes ar pieredzi. Pārvarējuši upi, skatāmies video. Atbrīvojušies no ienaidniekiem, uzlecam uz salauztās kolonnas un pārejam no tās uz ēkas otro stāvu. No šejienes mēs pārlecam uz platformu un skatāmies, kas notiek. Atgriežoties atpakaļ, mēs nogaidām, līdz platforma atkal paceļas un uzlecam uz tās, pēc tam nekavējoties pagriežamies pa labi un pieķeramies pie dzegas. Iegājuši mazā istabā, mēs satveram stūrī guļošo zilo augu un iemetam to bezdibenī, pēc tam dodamies viņam pakaļ. Atrodot atrasto augu netālu no Cerberus būra, gaidām, kamēr suns to aizdedzina, pēc tam atgriežamies uz nolaišanas platformas un stāvam uz tās, līdz tas nolaižas līdz galam.


#7

Kad tas notiek, ātri atgriezieties pie degošā auga un, izmantojot "Ikara spārnus", lidojiet augšā. Iegājuši iepriekš nepieejamā ejā (to atvērām, nolaižot platformu uz leju), pavelciet sviru un atlaidiet Cerberus. Atgriežoties iepriekšējā vietā, mēs uzbrūkam briesmonim, līdz mums tiek lūgts nospiest trīsstūri. Kad tas notiek, mēs mijiedarbojamies ar novājinātu suni un apseglojam viņu, pēc tam dodamies ar viņu pie ieslodzītā, kas ir ieslēgts būrī. Izlējuši vecajam vīram uguns strūklu, no līķa izvēlamies Apollo loku un gatavojamies tikšanās reizei ar spoku grupu. Tikuši ar tiem galā, pārgriezām Cerberam rīkli un ar atrastā sīpola palīdzību aizdedzinājām pāri brikšņiem karājoties viegli uzliesmojošu augu, kas aizšķērsoja mūsu ceļu. Izgājuši no cietuma, mēs šķērsojam upi, vienlaikus no sava jaunā ieroča apšaujot tuvojošos ienaidniekus. Viņus labāk nelaist tuvumā, jo viņi var iemest mūs ūdenī. Nokļuvuši otrā krastā, nogriežamies pa kreisi un uzkāpjam pa dzegām. Cīņā ar harpijām lieliski palīdzēs kombinācija "Circle + L1", kas tās uz brīdi imobilizē. Tiklīdz harpijas ir pabeigtas, mēs nogriežamies pa labi. Izmantojot "Ikarus spārnus", lai slīdētu uz nākamo platformu, mēs satveram sienā esošo dzegas un rāpjamies pa labi, līdz tā apstājas. Pēc dubultlēciena, lai tiktu pie vīnogulāja, pa to ejam augšā un skatāmies video.


#8

6. nodaļa. Pazemes tiesneši

Izmantojot dzegas, mēs nokļūstam centrālajā platformā un skatāmies video. Atraduši glābšanas punktu pie nosusinātā baseina, dodamies lejā pa kāpnēm un apskatām grāmatu uz pjedestāla, kas atrodas pa labi no aizslēgtajiem zelta vārtiem. Lai tos atvērtu, jums vienlaikus būs jāveic vairāki uzdevumi. Pirmais tests - pabeidz visus ienaidniekus, pirms beidzas taimera termiņš. Otrais pārbaudījums ir nogalināt garus, pirms tie nonāk pie spoku vārtiem. Trešais pārbaudījums ir nenomirt trīs minūšu laikā. Kad visi trīs testi būs veiksmīgi pabeigti, tiks atvērta eja uz nākamo vietu. Izdzīvojuši, pārvaram koridoru un nogriežamies pa labi, pēc kā ar "Ikara spārnu" palīdzību izlidojam aizai.


#9

Nokāpjot pa kāpnēm, ieejam portālā un apskatām zemē guļošo papīra lapu. Pavelkot sviru, caur portālu atgriežamies atpakaļ un ātri skrienam pāri lejupejošajam tiltam. Taču mums nav lemts nokļūt aizas otrā galā. Kad tilts sabrūk, mēs satveram virvi un tiekam ar to pa vīnogulāju. Noripojuši lejā, izmantojam dubultlēcienu un uzkāpjam uz dzegas. Esiet piesardzīgs ar zilajiem ienaidniekiem - tie uzsprāgst pēc nāves. Pabeiguši ar bastardiem, lecam augšā pa platformām un pavelkam nākamo sviru, tad pagriežam to par 180 grādiem un, izmantojot dubultlēcienu, pārlecam uz paceltās koka platformas.


#10

7. nodaļa. Kalve

8. nodaļa. Olimpijas pilsēta

Pēc video noskatīšanās virzāmies uz priekšu pa vienīgo taku, līdz sākas interaktīvā cut-scene. Cīnījušies ar harpiju baru, pagriežamies pa labi un virzāmies augšup pa vīnogulāju, kas savīts ar statujas roku. Uzkāpjot uz statujas kreisās plaukstas, mēs apskatām īkšķi un, izmantojot interaktīvu ainu, mēs nolaižam milzu roku uz leju. Atvēruši durvis, tiekam galā ar spoku pulku un ar harpiju palīdzību lidojam (šim radījumam jāpiefiksē tēmēklis un jānospiež aplis) no vienas platformas uz otru, līdz nokļūstam pāreja uz nākamo vietu. Uzkāpjot sienā pa dzegām, atveram "sarkano lādi" un atkārtojam triku ar harpijām, lai tiktu pāri bezdibenim. Lecot lejā, paliekam pie pjedestāla un virzāmies uz priekšu līdz nākamā video sākumam. Apskatījuši to, mēs lecam pāri spraugai un tiekam galā ar minotauru. Lai nogalinātu šo nelieti, vispirms viņš ir jāapdullina - tas tiek darīts, izmantojot kombināciju "trijstūris + aplis + L1". Pabeidzot briesmoni, mēs nogriežamies pa kreisi un uzlecam uz platformas ar balistu. Sagaidījis Heliosu, paņemiet labu mērķi un šaujiet tā, lai čauls atsitas pret ratiem. Attiecībā uz visu, jums ir trīs mēģinājumi.


#11

Ja jūs garām trīs reizes, jums būs jāsatiekas aci pret aci ar milzīgu ienaidnieka komandu. Tomēr pēc viņu uzveikšanas mums tiks doti vēl trīs mēģinājumi. Notriekuši Heliosu, lecam lejā un ar harpijas palīdzību virzāmies pāri milzu bezdibenim, pēc kā atveram labajā pusē esošos zelta vārtus. Pēc video noskatīšanās dodamies lejā pa garajām kāpnēm, vienlaikus tiekot galā ar ienaidnieku bariem. Nokāpuši lejā, šķērsojam tiltu un uzkāpjam pa kāpnēm. Tad mēs sekojam sienai, līdz tiekam pie ievainotā dieva. Tomēr mēs nespēsim nogalināt necilvēku, jo parādīsies viņa miesassargi ogrēka vadībā. Pirmkārt, labāk tikt galā ar viņu - par to mēs uzbrūkam milzim, līdz mums ir atļauts viņu apseglot. Kad tas notiek, mēs uzkāpjam ogres aizmugurē un virzām to pretī gaismas karotājiem. Salauzuši Helios apsardzi, mēs uzņemam pašu dievu. Interaktīvās ainas laikā mēs izmantojam labo nūju, lai ar roku paslēptos no ievainotā Helios izstarotajiem gaismas stariem. Piegājuši pie necilvēka, nospiežam uz ekrāna norādītās pogas un baudām asiņaino skati. Apsveicam, mums ir jauns ierocis - Helios vadītājs. To var izmantot vai nu kā lukturīti, vai kā improvizētu zibspuldzes granātu. Pēc lukturīša aktivizēšanas dodamies lejā tunelī un virzāmies uz priekšu, līdz sākas nākamais video.


#12

9. nodaļa. Eos ceļš

Izkļuvuši no harpijas apskāvieniem, kāpjam pa kreisi gar sienu, līdz tiekam uz platformas ar glābšanas punktu. Saglabājuši, izņemam Helios galvu un pēc lukturīša režīma aktivizēšanas ieejam tunelī. Agri vai vēlu tu iziesi istabā, ko apgaismo zilas laternas - mēs te tiekam galā ar harpijām un iegriežamies kreisajā koridorā. Gaiteņa galā redzēsiet virvi - pa to uzkāpjam augšā (ja nokāpjat pa kāpnēm pa kreisi, var atrast pāris lādes ar pieredzi) un no pretējās puses pārlecam uz klints. Izgājuši cauri vairākiem tumšiem koridoriem, izgaismojot savu ceļu ar Helios galvu, izkāpjam plašajā zālē un skatāmies video. Izmantojot harpijas, lai tiktu pāri bezdibenim, skrienam pa trako tiltu un ar dubultlēciena palīdzību lecam pāri bedrei ar ērkšķiem.


#13

Pagājuši nedaudz uz priekšu, lecam lejā un atveram lādi ar sarkanām sfērām. Sadalījuši pieredzes punktus starp ieročiem un prasmēm, kāpjam pa vīnogulāju un gatavojamies cīņai ar spokiem. Viņi paši par sevi ir ļoti vāji, taču tos var nogalināt tikai no Apollona priekšgala. Kad pabeidzam, pagriežamies uz tiltu un skrienam uz priekšu, vienlaikus iztaisnojot vientuļos spokus. Kad tilts ir aiz muguras, mēs ceļamies augšup pa kustīgajām platformām un ātri lecam pāri salauztajam stabam, līdz mūsu platforma apgāzās. Pēc ķēdes apskates nospiežam trīsstūri un ar Ikara spārnu palīdzību ieplānojam izveidotajā ejā. Atliek tikai nogriezt durvju slēdzeni un veiksmīgi uzstāties nākamajā interaktīvajā griezumā.


#14

10. nodaļa. Līdzsvara ķēde

Pēc video noskatīšanās lecam lejā un pieķeramies jebkurai no harpijām. Lidojuma laikā esiet piesardzīgs - jebkurš šķērslis, kas tiek sastapts Kratos ceļā, nekavējoties atgriež viņu pēdējā kontrolpunktā. Veiksmīgi piezemējoties, mēs ar veselību, maģiju un pieredzi atveram lādes, pēc kuras sākam kāpt atpakaļ augšā. Principā šeit nav nekā sarežģīta - mēs vienkārši lecam uz lejupejošām platformām, ik pa laikam uzkāpjot pāri dzegām vai koku saknēm. Sasnieguši virsmu, mēs piedalāmies interaktīvā cut-scene.


#15

11. nodaļa. Alas

Dodamies lejā uz cietumu, izņemam Helios galvu un ar tās palīdzību atrodam slēptu eju pa kreisi no kāpnēm. Izšāvuši uzlādētu bultu uz degošu augu, gaidām, kamēr uguns atbrīvos ceļu, un lecam uz pacēlāja. Pacēlušies līdz maksimālajam augstumam, pieķeramies pie dzegas labajā pusē un virzāmies uz nākamo platformu, kas mūs pacels vēl augstāk. Iekļuvuši kubā, aizdedzinām vēl vienu augli un skatāmies video. Kubs ir izkustējies. Karājoties no klints, mēs pārlecam uz blakus esošo kubu un gatavojamies cīņai ar Mīnotauriem. Esi uzmanīgs – ja Mīnotaurs pārgriež ķēdi, kas tur kubu, tad nodaļa būs jāsāk no paša sākuma. Pabeiguši monstrus, pavelkam sviru un, kad kubs apstājas, pārlecam uz blakus esošo konstrukciju. Tikušies ar Hermesu notēmējam uz dzirkstošo āķi un nospiežam norādīto pogu, pēc kā kāpjam augšā, līdz sākas video.


#16

12. nodaļa. Olimpa liesma

13. nodaļa. Poseidona kamera

Pabeidzot visus ienaidniekus uz platformas, mēs gaidām, līdz lifts paceļas uz augšu, un mijiedarbojamies ar sviru telpas kreisajā pusē. Izmantojot atvērto eju, glābjam un nogriežamies pa labi. Atraduši Poseidona atraitni, atgriežamies glābšanas punktā un pagriežamies pa kreisi. Atrodoties istabā ar portāliem, mēs ieejam tajā, kas atrodas tieši pretī durvīm. Tiklīdz Kratoss ir otrā pusē, pagriezieties par 180 grādiem un plānojiet uz klints ar Ikara spārnu palīdzību. Esi uzmanīgs – ja paklūpi un nokrīti, tad nodaļa būs jāsāk no pēdējā saglabāšanas punkta. Pavelkot sviru, lecam lejā (šeit aiz slēptas ejas (var atvērt ar Helios galvu) ir uzreiz četras lādes ar sarkanām lodītēm - neiesaku tās atstāt novārtā) un metam vienu no suņiem. (nekādā gadījumā nenogaliniet dzīvniekus) kreisajā portālā ... Tad vēl vienu. Un tālāk. Un tālāk.


#17

Kad visi četri suņi atrodas uz platformas, mēs ejam viņiem garām un sākam interaktīvu skatu. Ja viss noritēja labi un eja tika atvērta, lecam no klints un lidojam uz vienīgo pieejamo portālu. Atraduši Poseidona vairogu, atgriežamies pašā pirmajā portālā un gatavojamies cīņai ar jauna tipa ienaidniekiem – ledus skorpioniem. Uzvarēt viņus nav grūti, tomēr labāk ir uzbrukt no pienācīgas distances, jo pretējā gadījumā viņi var mūs pārvērst ledū un salauzt. Tikuši galā ar rāpuļiem, mēs tuvojamies Neptūna sievai un trīs reizes nospiežam trīsstūri. Kad Kratoss ir ticis galā ar meiteni, izejam cauri atvērtajiem vārtiem un ejam augšā pa vītņu kāpnēm, pēc kurām pavelkam sviru. Uzkāpjot nedaudz augstāk, mēs apskatām sakropļotos ķermeņus un gatavojamies nākamajai interaktīvajai ainai.

Jums jāiet tikai taisni, nekur negriežoties, līdz labajā pusē redzat saknēm aizaugušu eju. Pieejiet pie tā un sasmalciniet izaugumus. Pēc tam dodieties tālāk un apskatiet Gaijas roku. Pieskrien pie viņas un satver viņas pirkstu, lai iemestu viņu bezdibenī. Pēc tam jūs varat atkal virzīties uz priekšu, līdz atrodaties milzīgu zelta vārtu tuvumā. Ir vērts atzīmēt, ka jums ir jābūt gatavam atvairīt pretinieku uzbrukumu, no kuriem būs pienācīgs skaits. Pēc tam, kad esat parādījis viņiem Kuzkina māti, varat iziet cauri durvīm, kuras tagad atvērsies.

Turpinot spēles God of War 3 fragmentu, monitorā redzēsit vēl vienu mājienu. Vienkārši izpildiet visus norādījumus, un jums vajadzētu būt labi. Kad jums jāpārvar noteikts attālums, varat izmantot harpijas ķepu pakalpojumus un mainīt tos lidojuma laikā. Ja jums ir jāpapildina dvēseļu krājumi, tad zem šiem mutantiem varat atrast lādes ar to. Pēc pārcelšanās uz pretējo pusi nekavējoties atrodiet vietu, kur varat ietaupīt. Tad ej tālāk.

Tagad jūs varat papildināt savas dvēseles. Dodieties uz labo pusi un atrodiet tur vairākas lādes. Tikai vispirms jums būs jāatvaira pretinieku vienības uzbrukums, ar kuru jūs varat tikt galā, turot nospiestu "O + kvadrātu", un pēc tam ar šī vairoga palīdzību pārvietoties cauri visiem ienaidniekiem. Pēc pāris soļu speršanas jūs nonāksit bezdibeņa priekšā. Pagaidiet, līdz parādās harpija, un satveriet to, pārvietojieties tāpat kā iepriekš. Kad esat atradies pretējā pusē, paskatieties pa kreisi un redzēsiet, ka atvērsies vārti, no kuriem parādās kentaurs ar citiem briesmoņiem. Kad esat iznīcinājis visus, varat iziet uz taku, kas ved uz augšu, un pārvietoties pa to.

Pēc nelielas pastaigas sāksies neliels video, kurā tiks demonstrēts iespaidīga izmēra titāns un grieķu saules dievs - Helioss. Pēc tam uzmanīgi apskatiet apkārtni un atrodiet ielādētu balistu. Pieej tam un piesakies. Pēc tam esi uzmanīgs, jo no aizmugures piezagsies himēra. Ir vērts atzīmēt, ka, piedzīvojot šo tikšanos spēlē God of War 3, jums būs jānogalina šis briesmonis vairākos posmos. Kad esat viņu iznīcinājis, ložņājiet atpakaļ pie balistas un pagaidiet, kamēr Helioss metīsies ratos titāna priekšā. Uzņemiet kadru un skatieties video. Tad jūs varat doties lejā un pārvietoties uz aizu.

Kad esat nokļuvis vietā, nedaudz pagaidiet, līdz parādīsies mājiens, kā piesaistīt harpiju uzmanību sev. Tad izņem loku, pavelk auklu un šauj uz harpiju. Viņa nekavējoties metīsies pie tevis, pieķersies viņai un lidos pāri bezdibenim.

Kad esat atradies uz zemes, jums uzbruks pretinieki. Netērējiet minūti, nogaliniet visus un dodieties tālāk. Tagad jums būs jāpiekļūst salauztajiem Helios ratiem. Ir vērts atzīmēt, ka, meklējot ratus, neaizmirstiet atvērt kastes, jo tajās var atrast maģiju un dvēseles. Neuztraucieties un nebaidieties ne no kā, jo pretinieki vēl neuzbruks.

Pieejot tuvāk Heliosam, redzēsiet, ka viņa pusē ir kādi desmit pretinieki ar minerālu vairogiem, kas pie pašreizējā veselības līmeņa nepārkāps. Lai veiksmīgi pabeigtu šo cīņu spēlē God of War 3, jums ir jānodara aizsardzības bojājumi, jo pretējā gadījumā sižets apstāsies. Pēc pirmā sitiena jūsu kreisajā pusē parādīsies ogrē, kas bruņota ar nūju. Jums viņš nekavējoties jāapdullina un pēc tam jāsaspiež, lai mierīgi uzkāptu uz viņa. Ar viņa palīdzību jūs izsitīsit caurumu Helios aizsardzībā. Tagad ekrānā tiks parādītas pogas, kuras jums vajadzētu turēt nospiestas tādā secībā, kādā tas tiks norādīts.

Pēc kāda laika sāksies neliela sižeta aina. Tad tu būsi apžilbināts no spilgtās gaismas, steidzies piesegties ar roku, lai netiktu akls. Uzklājiet analogo nūju, un jūsu roka automātiski aizsegs jūsu acis. Protams, tam ir savas neērtības, bet ar to neko nevar darīt. Tad jums ir nepieciešams turēt nospiestu "O", lai jūsu varonis uzbruktu Helios. Tagad jūs atkal būsiet liecinieki nelielai sižetam, kurā tiks parādīts, kā saules dievs paliek bez galvas. Ir vērts atzīmēt, ka viņš ir viens no svarīgākajiem spēles varoņiem, un, ja viņš tiek nogalināts, tad lielāko daļu uzdevumu nevarēs izturēt. Pat dažas kastes, kas labi paslēptas kartē, nav atrodamas bez spilgtās gaismas, ko izstaro saules dievs.

Turpiniet cauri God of War 3 un dodieties uz durvīm, kas galu galā tiks aizvērtas. Tagad izņemiet Helios galvu un spīdiniet to pret sienu. Es iesaku izmantot analogo nūju, lai slaucītu gaismu pa visu sienas virsmu. Agri vai vēlu atvērsies eja, pa kuru jāvirzās tālāk.

Ceļš "Eos"

Tagad jūs atradīsit sevi piķa tumsā, caur kuru jums būs jāiet uz priekšu. Tomēr jums ir saules dieva galva, tāpēc izmantojiet to un izgaismojiet savu ceļu. Ir vērts atzīmēt, ka ar šīs galvas palīdzību jūs varēsiet padarīt aklu pretiniekiem, izmantojot kombināciju "L2 + trīsstūris". Ir vērts atzīmēt, ka, ja apkārt ir trausli priekšmeti, tie visi saplīsīs no izstarotās gaismas. Turpiniet tālāk, līdz redzat citas slepenās durvis. Lai to atvērtu, jums vienkārši jāparāda uz to ar galvu, un eja būs brīva.

Turpinot God of War 3 eju, virzieties pa koridoru, līdz redzat virvi, pa kuru varat nokļūt pretējā pusē. Kad esat tur, leciet nost. Tagad uzmanīgi paskatieties apkārt un uz augšu, lai piķa tumsā atrastu klinti. Pēc tam jūs varat doties uz lielo istabu, lai redzētu sižetu.

Nedaudz pastaigājies, nonāksi pie bezdibeņa, kuru var šķērsot tikai ar harpiju palīdzību. Atrodoties pretējā pusē, paskatieties apkārt un atrodiet kastes, kurās ir ieslodzītas dvēseles. Tad var virzīties tālāk, tikai uzmanīgi, jo pretinieki nesnauž, bet tagad uzbrūk. Ir vērts atzīmēt, ka šoreiz ienaidnieki paslēpsies pazemē un pēc tam uzbruks jums no turienes. Centieties nepakļauties viņu sitieniem un to iznīcināšanai izmantojiet šādu kombināciju: "" L1 + O ". Tikai šādā veidā jūsu aizbilstamais varēs viņus izcelt no zemes un pārspēt. Šī kombinācija ir jānostiprina. cik bieži vien iespējams lai visus iznīcinātu laicīgi.visi pretinieki būs miruši,turpini spēlēt God of War 3 un atrodi punktu pie kura vēlies glābt.Tad ej uz lielo ķēdi un pacelies.

Līdzsvara ķēdes

Man uzreiz jāsaka, ka jūs lidosit lielā ātrumā. Tagad jums ir jāizvairās no laukakmeņiem, kas krīt no augšas, un jāapiet šķēršļi, kas lidojuma laikā bloķēs jūsu ceļu. Lai kontrolētu lidojumu, izmantojiet analogo nūju. Vienkārši dariet to pēc iespējas maigi un lēni, neradot liekas vilcināšanās, jo pretējā gadījumā jūs varat salūzt. Tiklīdz jūsu palāta atrodas lidojuma pēdējā punktā, monitorā nekavējoties parādīsies uzvedne, kuras norādījumi ir jāievēro. Ir vērts atzīmēt, ka šādi lidojumi ir bīstami laikam tikai sarežģītā līmenī un aizņems apmēram 10 minūtes.

Alas

Tiklīdz noskatīsities video, jūs automātiski tiksit pārcelts uz milzīgām alām. Jums nekavējoties uzbrūk ienaidnieki, tāpēc esiet piesardzīgs. Paši pirmie uzbrucēji būs diezgan vāji, tāpēc viņus iznīcināt nebūs grūti. Un otrs uzbruks minotauriem, kuri mēģinās saraut ķēdes, ar kurām jūs tiekat turēti. Jums tie būs jāiznīcina, pirms tie pilnībā iznīcina jūsu ķēdi. Vienkārši pielietojiet šīs cīņas fragmentā God of War 3 tādu kombināciju kā: "L1 + trīskāršs trīsstūra nospiešana + jebkurš papildu uzbrukums un pretinieki būs apdullināti. Bet, ja jums nav laika nospiest visus nepieciešamos taustiņus, tad vienkārši pielieto maģiju minotauriem.Tikai pilnīgi viss.jādara lielā ātrumā.Ja tev uzbrūk loka šāvēji,tad izņem loku un sit ar degošām bultām.

Pēc pretinieku uzvarēšanas jūs varat virzīties tālāk un uzkāpt uz kastes. Tagad automātiski sāksies video, kura galvenais varonis ir Hermess. Kad tas ir pabeigts, varat doties un saglabāt un pēc tam piemērot aizturēšanu.

Uzreiz jāsaka, ka šī ir liela un gara ķēde, ar kuras palīdzību tiek uzturēts līdzsvars. Priecē tikai viena lieta, ka gar to nebūs ilgi jārāpo. Tiklīdz nokļūstat pretējā pusē, rūpīgi izpētiet teritoriju un atveriet visas lādes, kastes un atrodiet visas slepenās telpas. Pēc tam God of War 3 fragmentā pārvietojieties pa labi un saglabājiet.

Tad vajag dabūt Helios galvu un ar tās palīdzību izgaismot katru Olimpa zālē karājošo bildi, tikai tā sižets attīstīsies tālāk. Vēl viena lieta, tiklīdz uzliksi gaismu pēdējai bildei, uzreiz parādīsies Hermess, pēc kura jādzenās.

Ar maksimālu ātrumu dzenā šo nelieti, kad ir vertikālas virsmas, tad tu vienkārši izkāpsi uz tām, un, ja sastapsies ar pretiniekiem, vajag tos neitralizēt un turpināt dzīšanu.

Tagad jums vajadzētu atrast ievainoto Hermesu, kurš atrodas apakšējā stāvā. Turpinot spēles God of War 3 fragmentu, jums jāpāriet uz izliekto velvi, tāpēc pagriezieties uz labo pusi. Tādējādi jūs atradīsities aizas tuvumā. Atkal pavelciet harpiju, lai lidotu uz pretējo pusi. Tagad jūs varat viegli atrast ienaidnieku, kurš vaidēs un tiks izcelts. Pieejiet viņam klāt un sāciet viņu dauzīt, līdz sākas nogrieztā aina. Tad Hermess cīnīsies pretī, un jums nekavējoties jāapspiež viņa uzbrukums, izmantojot visus pieejamos līdzekļus.

Tad monitorā redzēsit ikonas, uz kurām jānoklikšķina, lai nogrieztu pretinieka kājas. Pēc Hermesa izslēgšanas jūsu rīcībā būs "Hermesa zābaki", ar kuriem jūs varat sasniegt jebkuru mērķi milzīgā ātrumā. Lai atrastu vērtības, vienkārši pieej pie statujas galvas un paskaties aiz tās. Pēc tam dodieties uz konstrukciju, kas izgatavota no koka, un, izmantojot zābakus, pārvietojieties tai pāri. Tātad, noklikšķiniet uz "L1 + X", lai uzkāptu uz vertikālas virsmas. Ir vērts atzīmēt, ka, ja jūsu priekšā parādās horizontāla plakne, jums ir jāsaspiež tā pati kombinācija. Ja izņemsi karti, redzēsi vietas, kur nepieciešams izmantot zābakus, tās būs atzīmētas ar zelta pēdām. Izmantojiet šos padomus.

Pēc tam God of War 3 fragmentā visu laiku skatieties kamerā, lai virzītos pa vēlamo ceļu. Tiklīdz atrodaties nelielas arēnas tuvumā, kurā ir trīs ogres un vēl vairāki ienaidnieki, izņemiet ieroci un pabeidziet tos. Pēc tam dodieties tālāk un nepalaidiet garām iespēju ieskatīties visās šeit esošajās kastēs. Tagad jūs varat iet pa koridoru, vienlaikus likvidējot ienaidniekus. Agri vai vēlu tu atradīsies pie kāpnēm, uzkāp pa tām. Kad esat augšā, izejiet pa durvīm un atrodaties milzīgā zālē, kurai abās pusēs ir novietoti gaisa spilveni. Ar viņu palīdzību jūs varat nokļūt augšējā panelī.

Ejot garām

--- Gaia ---

Pēc ainas pabeigšanas nogaliniet visus ienaidniekus un virzieties uz priekšu. Tiklīdz jums atkal tiek dota kontrole pār varoni, pabeidziet visus ienaidniekus un dodieties uz nokritušo koku. Paņemiet to, izmantojot ekrānā redzamās pogas, un turpiniet iet uz priekšu, līdz saskaraties ar pārsteigumu.

Šīs cīņas laikā zirgs laiku pa laikam izspļauj ūdeni vienā no trim zonām: kreisajā, vidējā vai labajā. Jūs varēsiet viegli pamanīt, kā ienaidnieks maina virzienu, un noteikt apgabalu, uz kuru viņš ir vērsts. Tiklīdz viņš atliecas, ātri izkāpiet no uguns līnijas. Viņš dažreiz sitīs ar nagiem. Pirms tam viņš atlaidīsies un pacels ķepu. Ja to redzat, ātri izejiet no skartās zonas.

Kad esat nodarījis pietiekami daudz bojājumu, kaujas zona mainīsies. Uzkāpiet līdz ienaidniekam un sāciet uzbrukt viņam ar zobeniem. Izmantojiet "X", lai izvairītos no viņa uzbrukumiem (redzēsiet, kā viņš pacels ķepu, ko viņš plāno sist). Pēc dažiem veiksmīgiem uzbrukumiem kaujas lauks atkal mainīsies. Uzkāpiet pašā augšā un uzlādējiet viņu ar saviem nāvējošajiem zobeniem. Kad viņš gatavojas sitienam ar nagiem, izmantojiet "X", lai pārvietotos uz sāniem. Šoreiz viņš turpinās veikt ūdens elpošanas uzbrukumus. Vērojiet viņa galvas virzienu, kad viņš atliecas un ātri dodas uz drošu vietu.

Pēc tam, kad būsit tai nodarījis pietiekami daudz bojājumu, jūs atkal atradīsities uz stabila pamata. Turpiniet skatīties uz viņa ūdens uzbrukumiem, kamēr jūs turat viņam sitienu. Viņš arī daudz izmantos savus nagus, tāpēc esiet uzmanīgi. Uzmanieties no viņa uzbrukumiem un, kad viņš sāk šūpoties, nospiediet "R2", lai izmantotu maģiju. Tas ne tikai kādu laiku padarīs jūs neievainojamu, bet arī nodarīs nopietnu kaitējumu ienaidniekam. Kad esat nodarījis pietiekami daudz bojājumu, nospiediet ekrānā redzamās pogas, lai piebeigtu priekšnieku.

--- Olimpa kalns ---

Dodieties uz sienas otru pusi un uzkāpiet uz dzegas. Pirms turpināt ceļu, paņemiet sarkano lādi. Ejiet gar sienu uz dzegas otru pusi un nogaliniet tur ienaidniekus. Uzlēkt uz augšā esošās dzegas un uzkāpt pa kāpnēm uz sienas.

Nogaliniet ienaidniekus no augšas un izmantojiet dubulto lēcienu, lai sasniegtu dzegas tālumā. Pirms izmantojat satveršanas āķi kreisajā pusē, pārbaudiet pjedestālu, lai iegūtu informāciju. Kad esat nokļuvis otrā pusē, nogaliniet visus ienaidniekus un izmantojiet dubulto lēcienu, lai uzlēktu uz sienas pa kreisi. Uzlēkt uz dzegas kreisajā pusē un sekot tai. Pašās beigās nospiediet "X", lai vilktu uz augšu. Tad lec un satver vīnogulāju no augšas.

Kad esat uzkāpis, dodieties uz priekšu, līdz tilts sabrūk. Leciet uz leju, lai atrastu sarkanu lādi, pēc tam uzkāpiet atpakaļ, izmantojot platformu ekrāna apakšējā kreisajā stūrī. Izmantojiet Ikara spārnus, lai šķērsotu bezdibeni, pēc tam dodieties zem arkas un atveriet durvis.

Kentaurs sekos tieši aiz jums. Ātri atbrīvojieties no tā, izmantojot imobilizācijas kombināciju (kvadrāts, kvadrāts, trīsstūris), kas darbojas gandrīz visiem ienaidniekiem. Kad visi ienaidnieki ir nogalināti, atrodiet un apskatiet pjedestālu telpas centrā. Pēc tam izmantojiet sviru telpas kreisajā pusē. Ātri skrieniet pa labi un uzkāpiet pa kāpnēm, lai sasniegtu nesen pārvietoto platformu. Pasteidzieties uzkāpt uz tā līdz tam laikam, līdz tas atgriežas sākotnējā stāvoklī. Pārlec pāri bezdibenei un atrodi sarkano lādi. Tur atrodas arī pirmais saglabāšanas punkts. Ejiet pa kreisi un atveriet vārtus.

Ūdens Steed

Nospiediet parādītās pogas, lai nokļūtu Gaia laukā. Pienāciet tuvāk ērzelim, lai sāktu uzbrukumu. Šoreiz viņš izmantos divu veidu nagus. Ja jūs pietuvojaties pietiekami tuvu, viņš izdarīs trīs sitienus abās pusēs - vienkārši atgriezieties, lai no tiem izvairītos. Viņš arī veiks trīskāršu sitienu kombināciju, kas aptver gandrīz visu kaujas lauku. Pirmos divus sitienus viņa kombinācijā ir diezgan viegli izvairīties, bet trešo ir nedaudz grūtāk. Jūs varat iet pa labi un cerēt, ka viņš jums vienkārši nepieskaras, bet jūs varat izmantot burvju uzbrukumu un kādu laiku kļūt neievainojams. Dažreiz viņš nedaudz atkāpsies un izdarīs garus sitienus ar visiem nagiem. Tiklīdz redzat, ka viņš gatavojas veikt šo uzbrukumu, skrieniet līdz pašai ekrāna apakšai un gaidiet, līdz viņš beigs trakot.

Nodarījis viņam pietiekami daudz bojājumu, nospiediet ekrānā redzamās pogas, un mūsu varonis noraus viena viņa naga galu. Pēc tam cīņa turpināsies un ienaidnieka sitieniem tiks pievienota ūdens elpošana. Turpiniet cīņu un, tiklīdz esat nodarījis pietiekami daudz bojājumu, nospiediet ekrānā redzamās pogas. Pēc tam viņš atvērs rumpi. Skrien atpakaļ un pa kreisi, lai paceltu iepriekš norauto naga gabalu. Metiet to priekšniekam.

Kāp pa sienu un ielec Gaijā. Ejiet uz priekšu un izejiet cauri šaurajai ejai. Ieejiet zonas tālumā un uzkāpiet pa vīnogulāju. Sekojiet taciņai un leciet pāri bezdibenim otrā galā.

--- Gaijas sirds ---

Uzkāpiet pa sienu labajā pusē, lai atrastu Zeusu "Ērglis. Leciet uz leju un satveriet sienu labajā pusē, izmantojot" R1 "(atrodiet mirdzošo punktu). Pārvietojiet bloku pa kreisi un pagrieziet to par 180 grādiem, izmantojot labo nūju. Pēc tam pārvietojiet to caurumā telpas kreisajā pusē Tagad uzkāpiet pa kreiso vīnogulāju un turpiniet augšup.

Nogalini visus ienaidniekus no augšas un turpini sekot ceļam. Ceļa galā satver vīnogulāju un lec pāri gravai uz otru pusi. Izmantojiet pogu R1, lai pārietu uz nākamo ceļu no vīnogulāja un nogaliniet visus ienaidniekus, pirms turpināt augšup. Ja nevarat turpināt virzīties uz augšu, uzlēkt un vēlreiz izmantot R1. Nokļūstiet pašā augšā, lai sāktu cīņu.

Poseidons

Tavs mērķis ir uzbrukt nagiem, kas tur Gaia kreisajā un labajā pusē. Kad Poseidons pārvietojas uz ekrāna kreiso vai labo pusi, viņš gatavojas sist ar naglu pretējā zonas pusē. Jūs redzēsiet arī mazus zilus uzliesmojumus uz zemes. Viņi informē jūs par gaidāmo elektriskās strāvas uzbrukumu. Pacelieties no zibspuldzēm uz zemes, lai nesavainotos. Kad abi nagi būs pazaudēti, Gaia satvers Poseidonu un liks tev paņemt viņas roku. Izmantojiet "R1", lai izpildītu viņas lūgumu un tuvotos Dievam.

Kad esat atkal ieguvis kontroli pār varoni, ignorējiet vīnogulāju labajā pusē un skrieniet uzbrukt Poseidonam. Dažreiz viņš iesitīs - bloķēs viņu. Kad viņš šūpojas ar trijzobu, atkāpieties prom no Poseidona, lai netiktu trāpīts. Palieciet tālāk no trijzara, kamēr tas izceļas Gaijā, jo tas izstaro elektriskus impulsus.

Tiklīdz Poseidons atvelk elpu un ekrānā parādās atbilstoša uzvedne, skrieniet pa labi un uzkāpiet vīnogulājā. Nospiediet parādītās pogas, un jūs atklāsit tā vājo vietu.

Šis kaujas posms būs līdzīgs pašam pirmajam, tikai elektriskie uzbrukumi notiks trīs viļņos, nevis vienā, kā tas bija iepriekš. Nospiediet parādītās pogas un skatieties sižetu. Pēc tam vēlreiz nospiediet ekrānā redzamās pogas un skatieties citu ainu.

Kad iegūstat kontroli pār varoni, dodieties pa kreisi uz glābšanas punktu. Tad seko Gaijas rokai.

--- Stiksas upe ---

Virzieties lejup pa upi, lēnām zaudējot savus dievišķos spēkus.

--- Hades valstība ---

Sekojiet ceļam, līdz sākas neliela aina. Kad esat ieguvis kontroli, pagriezieties pa kreisi un pārbaudiet pjedestālu. Dodieties uz priekšu un izmantojiet "R1", lai šķērsotu gravu. Veiciet īsu lēcienu un nokrītiet uz zemāk esošās dzegas, lai atrastu divas sarkanas lādes. Sekojiet dzegai pa labi un atrodiet pirmo Gorgona aci. Ejiet uz vidu un uzkāpiet vīnogulājā.

Šķērsojiet tiltu labajā pusē, lai atrastu Hyperion Gate. Dodieties atpakaļ un šķērsojiet citu tiltu, lai sasniegtu glābšanas punktu. Pa kreisi no tā atrodiet punktu, kur noķert, un izmantojiet to, lai nokļūtu otrā pusē. Nogalini ienaidniekus un atver četras sarkanas lādes. Atgriezieties un sekojiet ceļam pa labi.

Kad jūs nokļūstat kaujā, jūs varat izmantot savas jaunās spējas, cik vien vēlaties (īslaicīgi jums būs neierobežots maģijas daudzums). Ja vēlaties, varat apskatīt kazenes uz durvīm. Pēc tam lēkt un satveriet virvi ekrāna augšējā labajā stūrī. Lai nogalinātu sastaptos ienaidniekus, pietiks ar trim smagiem sitieniem. Tiklīdz atrodaties otrā pusē, lejiet lejā un apskatiet spīdīgo punktu virves galā. Ejiet uz priekšu un leciet nost.

Atrodiet divas sarkanas lādes tālumā un dodieties atpakaļ, lai pārbaudītu spīdošo punktu. Kad esat iekšā, izpildiet norādījumus, lai atbrīvotos. Pēc tam ātri skrien uz centru un izmanto falangu, lai atbrīvotos no mazākiem ienaidniekiem. Ja sekojat gorgonas nogalināšanas padomiem, iegūstiet viņas galvu un jaunu informāciju.

Kad esat parūpējies par visiem ienaidniekiem, atveriet durvis kreisajā pusē un sekojiet ceļam. Kad esat nokļuvis nelielā gravā, lejiet lejā un dodieties atpakaļ. Tur jūs atradīsit divas sarkanas lādes. Turpiniet ceļu. Pēc lēkšanas pār upi būs neliela aina.

Izmantojiet tuvumā esošo salauzto stabu, lai nokļūtu augstākā vietā. Uzlēkt uz platformas un skatīties, kas notiek. Dodieties atpakaļ un gaidiet, līdz platforma atkal pacelsies. Tagad uzlec uz tā, ātri skrien pa labi un uzlec uz dzegas labajā pusē. Ieejiet mazajā istabā un paņemiet kazenes stūrī. Pārvietojiet to uz nelielu atvērtu vietu un nospiediet to uz leju.

Leciet pēc viņas un pārejiet uz zonas otru pusi. Novietojiet to netālu no Cerberus būra, lai to aizdedzinātu. Atgriezieties uz lejupejošās platformas un stāviet uz tās, līdz tā nokrīt līdz pašai apakšai. Ātri skrieniet pretī degošajai kazenei un izmantojiet Icarus Wings pāri dūmiem, lai lidotu uz mazo laukumu, kas atvērās pēc platformas nolaišanas. Pavelciet sviru, lai atbrīvotu Cerberus.

Uzbrūk briesmonim, līdz ekrānā parādās uzvednes. Izpildiet norādījumus un atrodiet briesmonis. Brauciet ar to pret vīrieša ķermeni. Izmantojiet uguni, lai iedegtu kazenes. Izpētiet ķermeni un atrodiet Apollona loku. Jūs varat izmantot viņa Charged Attacks, lai aizdedzinātu Blackberrys. Dodieties uz zonas labo pusi un mērķējiet uz kazeni no augšas. Nošaujiet viņu ar uzlādētu lādiņu, un pavērsies jauns ceļš. Pārvietojiet kūpošo kazeni, kuru izmantojāt iepriekš, pa kreisi un izmantojiet Icarus Wings, lai nokļūtu jaunā ejā. Tur jūs atradīsiet sarkanu lādi un Fēniksa spalvu.

Dodieties atpakaļ pāri upei un iznīciniet brambles, lai atrastu glābšanas punktu. Sekojiet ceļam un sekojiet labajā pusē. Iznīcini ķegļus starp lādēm, lai atrastu Mīnotaura ragu. Uzleciet uz dzegas kreisajā pusē un sekojiet taciņai. L1 + Circle uzbrukums ļoti labi nogalina Harpies. Kad viņi visi ir nogalināti, virzieties pa labi.

Izmantojiet Icarus Wings, lai slīdētu uz nākamo platformu, satvertu sienu un virzītos pa labi. Beigās uzkāpiet pa sienu, pēc tam uzleciet uz dzegas kreisajā pusē. Pēc tam virzieties uz augšu un pa kreisi. Leciet pāri ūdenskritumam un takas beigās paņemiet Gorgona aci. Dodieties atpakaļ pa labi un sekojiet dzegai līdz pašam galam.

Divkāršs lēciens, lai sasniegtu vīnogulāju un sasniegtu otru pusi. Lec lejā, dubultlēciens, lai tiktu pie vīnogulāja uz staba un uzkāptu augšā.

--- Pazemes tiesneši ---

Izmantojiet āķa punktus, lai nokļūtu galvenajā platformā. Atrodiet glābšanas punktu pie ūdens baseina. Dodieties uz ekrāna apakšējo kreiso pusi, lai atrastu mirgojošo punktu. Izpētiet to, lai iegūtu vairāk informācijas. Dodieties uz parādīto pjedestālu un pārbaudiet to. Izpētiet grāmatu pēc katra izaicinājuma, lai sāktu nākamo.

1. izaicinājums – nogalini visus ienaidniekus, tas prasīs nedaudz laika.

2. izaicinājums – nogaliniet dvēseles, pirms tās nonāk pie dzirkstošajiem vārtiem.

3. tests — iznīcini visu.

Pēc tam vārti atvērsies. Pirms došanās tālāk, izpēti apgabalu pa kreisi un pārlec pāri spraugai uz dzega. Ejiet pa kreisi, lai iegūtu divas sarkanas lādes un Gorgon Eye. Dodieties atpakaļ un pārbaudiet dzirkstošo punktu (to, kuru izpētījāt iepriekš), lai sāktu ainu. Ietaupi, ja vēlies, un dodies pa vārtiem uz portālu.

Apskatiet pjedestālu pa labi no portāla. Ejiet vēl nedaudz pa labi un slīdiet cauri gravai. Turpiniet ceļu un izmantojiet uzlādētus šāvienus, lai uzspridzinātu stobrus, kad minotaurs iet pretī. Tiklīdz izbraucat no tuneļa, pagriezieties pa labi un ieejiet portālā. Pārbaudiet papīra gabalu uz zemes, atveriet lādi ar Mīnotaura ragu un pavelciet sviru. Atgriezties caur portālu. Ejiet uz priekšu un slīdiet cauri gravai līdz sarkanajai lādei. Leo leo pāri bezdibenim un seko ceļam, līdz sākas īsa aina.

Satveriet virvi un pārejiet uz otru pusi. Slīdiet lejup pa vīnogulāju labajā pusē un turpiniet iet pa ceļu. Apskatiet lapu pie ūdens un turpiniet ceļu. Izspiediet pa labi un sekojiet ceļam otrā pusē. Ienaidnieki, kas mirdz zilā krāsā, uzsprāgs pēc tam, kad tos nogalināsit, tāpēc esiet piesardzīgs. Pirms šķērsojat šauro tiltu, paņemiet sarkano lādei pa kreisi.

Sekojiet ceļam un nogaliniet ienaidniekus uz nākamā tilta. Kad ceļš ir atvērts, skatieties nedaudz pa labi uz zemi. Tur jūs redzēsit piezīmi. Nošaujiet kazeni, lai to aizdedzinātu. Izmantojiet savus spārnus virs viņas, lai uzkāptu augstāk. Nogalini divus ienaidniekus nākamajā platformā. Pavelciet sviru un ļoti ātri skrieniet pa kreisi un uzleciet uz koka platformas, izmantojot dubultlēcienu.

Satveriet kazeni un velciet to uz koka platformu, uz kuras jūs ieradāties (precīzāk uz vietu, kur tā bija). Leciet pa labi un atkal uzbrauciet uz platformas. Kad atrodaties augšpusē, pievelciet kazeni uz platformas un brauciet ar to lejā. Nogaliniet ienaidniekus un velciet kazenes uz vietu, kur pacēlāties augšupplūsmā. Nospiediet kazenes uz leju, lai palielinātu augšupvērstās plūsmas jaudu.

Leciet lejā un pacelieties augšup pa straumi, līdz satverat platformu. Palieciet uz tā, kamēr tas slīd uz leju. Kad platforma apstājas, uzkāpiet uz tās un atveriet durvis pie sienas. Jūs atradīsit sarkanu lādi, Phoenix Feather un iegūsit sasniegumu. Nāciet ārā un izmantojiet savus spārnus, lai uzkāptu līdz pat augšai. Tur tu izej pa durvīm.

Sekojiet ceļam un sazarojumā pagriezieties pa labi, lai atrastu sarkanu lādi. Atgriezieties pie dakšas un virzieties pa kreisi, lai atrastu pjedestālu. Sekojiet ceļam un nogaliniet visus ienaidniekus. Leciet un slīdiet uz zemāk esošās dzegas. Lec lejā no dzegas.

--- Kalve ---

Ejiet augšā pa kāpnēm un vērojiet ainu. Kad esat ieguvis kontroli, dodieties tieši uz saglabāšanas punktu. Pavelciet blakus esošo slēdzi, lai atvērtu vārtus. Atgriezieties ārā un izejiet cauri tikko atvērtajiem vārtiem. Sekojiet ceļam un izmantojiet sviru, lai pārvietotu durvju aili. Kad ceļš atveras pa labi, pārtrauciet rotāciju un dodieties uz turieni. Nogalini Hellhounds un satver divas sarkanās lādes — kreiso var viegli izlaist. Ejiet atpakaļ un pagrieziet durvju aili tā, lai tās būtu priekšā un jūs varētu redzēt kazenes tālumā. Iznīcini ķegļus un seko ceļam.

Pēc skatuves nogaliniet visus ienaidniekus. Leciet lejā un pārejiet uz otru pusi. Ejiet pa taciņu pa labi un iznīciniet kazenes uz durvīm. Atveriet durvis pēc tam, kad esat darījis ar Cerberus. Nogalini visus ienaidniekus. Pēc cīņas atrodiet zīmīti kreisajā pusē un dodieties pa durvīm.

--- Hades pils ---

Kreisajā pusē ir saglabāšanas punkts. Nedaudz vairāk pa kreisi, tieši aiz tās, jūs atradīsiet sarkanu lādi un mirgojošu punktu. Dodieties uz telpas labo pusi, lai atrastu nelielu eju, kuras galā būs kustīgs priekšmets. Satveriet to un velciet to atpakaļ līdz ritenim centrālās telpas kreisajā pusē. Izmantojiet riteni un novietojiet kādu priekšmetu tā, lai vārti nevarētu aizvērties. Uzkāpiet uz otro līmeni un satveriet divas baltas lādes, pirms dodaties pa tikko atvērtajiem vārtiem.

Nogalini visus ienaidniekus šajā apgabalā, tad uzkāp uz platformas pa labi. Sekojiet ceļam uz nākamo istabu. Dodieties pa labi un atpakaļ, lai atrastu baltas un sarkanas lādes. Atgriezieties un dodieties pa kreiso ceļu. Telpas galā jūs atradīsiet kāpnes. Uzkāpiet tajā un skatieties pa labi. Tur jūs atradīsiet Phoenix Feather. Ejiet atpakaļ un satveriet divas sarkanās lādes, pirms lec lejā. Atgriezieties pie dakšas un pagrieziet sviru.

Nospiediet "R1" pēc informācijas izlasīšanas uz pjedestāla, lai nokāptu pa divām kāpnēm. Tikt galā ar parādītajiem ienaidniekiem. Uzkāpiet pa kāpnēm, kas parādās apgabala kreisajā pusē, un, kad esat augšā, virzieties pa labi, lai atrastu sviru. Velc to. Ejiet pa labi un atveriet tur esošos vārtus.

Izkāpiet un satveriet akmeņus, ar kuriem jūs agrāk apturējāt riteni. Pārvietojiet tos uz liftu, kurā tikko nokāpāt. Izmantojiet sviru, lai uzkāptu atpakaļ. Pieslidiniet akmeņus uz riteņa, pēc tam ar kāpnēm ieleciet bedrē. Atgriezieties pie sviras un pagrieziet to, lai atklātu statujas rokas. Ātri dodieties atpakaļ pa kreisajām kāpnēm un izmantojiet riteni. Pabīdiet akmeņus zem riteņa, lai to nostiprinātu. Dodieties atpakaļ uz leju un vēlreiz pagrieziet sviru, lai atvērtu rokas. Šoreiz skrieniet uz labajām kāpnēm un izmantojiet riteni, lai nostiprinātu statujas rokas. Atgriezieties uz pjedestāla un nospiediet "R1".

Hades (Hades)

Pēc sarunas esiet gatavs nospiest vajadzīgās pogas. Šim priekšniekam vislabākā ir sitiena un bēgšanas taktika. Pēc tam, kad viņš uzkāps, Hades nolēks lejā un radīs triecienvilni. Vienkārši lec tam pāri. Viņš arī veiks platus sitienus ar zobeniem horizontālā plaknē. Jums vienkārši jālec arī tiem pāri. Kad ekrānā parādās uzvednes, nospiediet vajadzīgās pogas.

Kad miesa ir saplēsta no Hades, ātri uzbrūk tai, lai tā neatgrieztos pie priekšnieka. Pēc tam, kad viņa miesa ir nogalināta, Hades izmanto īpašu uzbrukumu. Bojājumi tiks novērsti tikai aptumšotās vietās, taču vienmēr būs neliels gaismas punkts. Palieciet uz viņas, un ienaidnieka uzbrukums jums nekaitēs. Turpiniet viņam uzbrukt un pēc turpmākiem lūgumiem nospiest noteiktas pogas nogaliniet viņa kustīgo miesu. Šoreiz viņam būs vēl viens uzbrukums. Viņš salocīs zobenus un sāks tos šaut no zemes. Vienkārši paskrien pa arēnu un uzbrukums tevi netrāpīs. Viņš arī izsauks spokaino Cerberus, kas pazūd pēc viena uzbrukuma jums. Pēc nākamajiem pogu klikšķiem, kas parādās ekrānā, jūs iegūsit Claws of Hades.

Nogalini ienaidniekus, kas parādās. Kad parādās liels ienaidnieks, uzveic arī viņu. Pēc tam pāri upei parādīsies saglabāšanas punkts. Leciet upē un izmantojiet "laukumu", lai nirt. Zemāk jūs atradīsiet Hade "s Helm. Ejiet līdzi straumei. Peldiet uz virsmu un cīnieties ar ienaidniekiem. Pēc tam leciet ūdenī platformas otrā pusē. Dodieties cauri tuneli uz otru pusi un peldiet uz virsmu. Pavelciet sviru un atkal atgriezieties ūdenī.vārti, tuneļa galā jūs gaida aina.

--- Kalve ---

Sekojiet ceļam pa labi un nogaliniet ienaidniekus, kad sasniedzat apļveida istabu. Pagrieziet durvis tā, lai tās atvērtos tālumā, un izejiet pa tām. Ejot pa ceļu, jūs pamanīsit aktīvos Hiperionas vārtus. Iet caur šiem vārtiem.

--- Olimpijas pilsēta ---

- Piezīme: kad jūs cīnāties pie lielajiem zelta vārtiem, varat izmantot Claws of Hades un nospiest "L1 + circle". Tas iegūs jums daudz dvēseles un paaugstinās kombinācijas līmeni. Ja jūs varat to darīt pietiekami ilgi, nenogalinot ienaidnieku, kas sauc suņus, jūs varat iegūt "Hit Man" trofeju. Tas var prasīt nelielu apmācību un diezgan augstu grūtību līmeni, lai ienaidnieki tik ātri nenomirtu (Titan vai augstāka versija būs lieliski piemērota).

Sekojiet ceļam un vērojiet ainu. Virzieties pa labi un virzieties cauri vīnogulājam, kas savieno viņas apakšdelmu un roku. Turpiniet un izpētiet īkšķi, lai noslīdētu roku no malas. Pārbaudiet durvis un nogaliniet visus ienaidniekus, kas parādās. Pēc tam izej pa durvīm.

Dariet, kā spēle prasa, un izmantojiet harpiju, lai dotos uz nākamo zonu. Pēc pagrieziena, kad redzat vairāk harpiju, lejiet lejā un paņemiet sarkano lādi pa kreisi. Uzkāpiet vēlreiz un izmantojiet harpijas, lai nokļūtu otrā pusē. Kad esat tur, pagaidiet, līdz harpijas atkal parādīsies. Izmantojiet harpijas, lai sasniegtu dzega labajā pusē un satvertu sarkano lādi, Gorgona aci un Mīnotaura ragu. Pārlēkt atpakaļ un sekot ceļam uz saglabāšanas punktu.

Turpiniet staigāt, līdz parādās neliela aina. Leciet pāri spraugai un izņemiet visus ienaidniekus. Dodieties pa kreisi, un parādīsies kentaurs. Ejiet pa kreisi gar platformu un izmantojiet balistu. Kad esat ticis galā ar himeru, izmantojiet balistu un laiku, lai ar šāviņu varētu trāpīt viņa ratos lidojošajam Heliosam.

Dodieties atpakaļ pa platformu un izmantojiet harpijas, lai šķērsotu lielo gravu. Pēc visu ienaidnieku nogalināšanas atveriet vārtus labajā pusē un skatieties pa kreisi, lai atrastu sarkanu lādi. Ejot nogaliniet ienaidniekus un sazarojumā pagriezieties pa kreisi, lai uzņemtu vēl vienu sarkanu lādi. Šķērsojiet tiltu priekšā un uzkāpiet pa kāpnēm. Sekojiet sienai, līdz sasniedzat Helios.

Kad falanga ir izveidota, pagaidiet, kamēr parādīsies ogre. Uzbrūk viņam un izmanto piedāvāto pogu, lai viņu apseglotu. Izmantojiet viņa spēcīgos sitienus, lai sagrautu falangu. Kad visi ienaidnieki ir uzvarēti, dodieties uz Heliosu. Parādīsies pogas, kas jānospiež, un sižets sāksies. Izmantojot labo nūju, jūs varat kontrolēt Kratos labo roku. Tavs uzdevums ir nosegt gaismas avotu, lai virzītos uz priekšu. Sit viņam pāris reizes pa galvu un sākas nākamā aina. Izpildiet ekrānā redzamās komandas, lai iegūtu Helios Head. Izmantojiet savu jauno draugu, lai apskatītu apkārtni labajā pusē un atrastu Helios vairogu, pēc tam apgriezieties un apskatiet stūri, lai atrastu Mīnotaura raga lādi. Atgriezieties un izmantojiet galvu tālumā pie sienas. Tiklīdz pietiekami daudz sienas atvērsies, tā pārvērtīsies par durvīm, un jūs varat iet cauri. Dodieties pa tumšo ceļu.

--- Eosa ceļš ---

Sekojiet sienai kreisajā pusē, lai atrastu Gorgon Eye. Sekojiet ceļam uz saglabāšanas punktu un pjedestālu, pēc tam turpiniet ceļu. Ejiet pa tumsu, līdz parādās zils lauks. Nogalini visas harpijas, tad ej pa kreisi un izmanto Helios galvu, lai atrastu citu ceļu. Turpini iet uz priekšu.

Nekāpiet pa virvi gaiteņa galā. Leciet no klints, lai atrastu sarkanu lādi un Fēniksa spalvu. Atgriezieties augšā un satveriet virvi. Dodies uz otru pusi un nolec no virves. Pēc tam uzkāpiet uz klints no augšas. Sekojiet ceļam. Kad jūs sasniedzat plašo teritoriju, aina sāksies.

Izmantojiet harpiju, lai lidotu pāri aizai. Šķērsojiet tiltu un divreiz pārleciet pāri spraugai labajā pusē, lai atrastu divas sarkanas lādes. Dodieties atpakaļ un turpiniet iet uz aizu, kas atrodas priekšā, bet nelec tai pāri. Leciet uz leju, lai atrastu sarkanu lādi. Uzkāpiet tuvējā vīnogulājā un cīnieties ar pāris spokiem. Ja jums ir problēmas ar tiem, varat pārlēkt uz iepriekšējo platformu un nogalināt tos ar uzlādētiem šāvieniem no Apollona priekšgala. Turpiniet ceļu. Kad esat nokļuvis līdz divām lādēm, izmantojiet Helios galvu, lai notīrītu sienu labajā pusē un atrastu Gorgon Eye.

Ejiet pa kreisi un nogaliniet ienaidniekus uz tilta. Tilta galā pagriezieties pa kreisi un paņemiet Phoenix Feather (jūs neredzēsit lādi, bet ekrāns lūgs nospiest pogu "R1"). Ejiet augšup pa platformu un ejiet atpakaļ un pa kreisi no ķēdes. Izmantojiet Helios galvu, lai atrastu sarkanu lādi. Ejiet līdz galam pa labi un atrodiet citu sarkanu lādi. Izmantojiet saglabāšanas punktu, pēc tam lēkiet un izmantojiet savus spārnus, atrodoties virs augšupvirziena.

--- Līdzsvara ķēde ---

Lidojuma laikā izvairieties no lidojošiem objektiem. Vienkārši virzieties uz augšu pa platformām. Kad sasniedzat platformu tieši aiz krītošajiem akmeņiem, izmantojiet Helios galvu, lai atrastu lādi, kurā atrodas Fēniksa spalva. Turpiniet un izpildiet ekrānā redzamos norādījumus, lai izkļūtu no šīs vietas.

--- Alas ---

Dodieties uz apakšējo labo stūri un izmantojiet Helios galvu, lai atrastu lādi ar Mīnotaura ragu. Iznīcini bremzi ar loka šāvienu. Pēc notikuma vietas izmantojiet jauno pavediena vietu, lai nokļūtu paceltajā platformā. Kad esat uzkāpis uz jaunās kastes, varat atkal iznīcināt spārnus. Nogalini ienaidniekus, kamēr kaste kustas. Kad parādās Mīnotaurs, jūs nedrīkstat ļaut viņiem pārraut ķēdi.

Pārejiet uz nākamo lodziņu, lai satiktu Hermesu. Izmantojiet blakus esošo pavedienu punktu, lai sasniegtu ķēdi. Uzkāpiet līdz pašām beigām.

--- Olimpa liesma ---

Labajā pusē atrodiet saglabāšanas punktu. Pārbaudiet liesmas zonas centrā. Izmantojiet Helios galvu uz katra no pjedestāla, lai atklātu noteiktu zīmējumu un informāciju. Dodieties uz ķēdi, kas atrodas pretī tai, pa kuru nācāt, un izpētiet sienu ar Helios galvu. Tas atklās slepenu istabu ar trim sarkanām lādēm un Gorgona aci. Dodieties uz saglabāšanas punktu un sekojiet Hermesam.

Iet augšā pa kāpnēm pēc Hermesa lēciena. Tur jūs atradīsiet divas sarkanas lādes un pjedestālu. Izpētījis to, dodieties atpakaļ un lidojiet spārnos uz Hermesu. Satveriet sienu un dodieties lejā.

--- Olimpiešu citadele ---

Šajā apgabalā ir daudz vietu, kur jūs varat uzreiz nomirt. Vienkārši turpini virzīties tālāk. Kad esat nolaidies, izejiet pa durvīm apgabala augšējā kreisajā stūrī un virzieties pa nākamo gravu. Uzlec uz klints no augšas un atrodies vietā, kur biji agrāk. Uzbrūk Hermesam ar viegliem kombinētiem uzbrukumiem, līdz sākas aina. Izpildiet ekrānā redzamās komandas un iegūstiet Boots of Hermes. Dodieties uz telpas tālāko galu un apskatiet laukumu aiz statujas galvas. Tur jūs atradīsiet Hermes monētu.

Virziet koka konstrukciju uz saglabāšanas punktu. Šķērsojiet sienas, lai sasniegtu sarkanās un baltās lādes. Izejot ārā, atrodiet sarkano lādi ekrāna apakšā. Šķērsojiet tiltu un paņemiet citu lādi. Palaidiet augšup pa koka konstrukciju, tad caur sienu. Izmantojiet Helios galvu apakšējā stūrī, lai atrastu Phoenix Feather. Uzkāpiet pa sienu pie statujas blakus istabā.

Izej ārā un uzkāp pa sienu. Leciet un virziet kursoru uz krūtīm ekrāna augšējā labajā stūrī. Sekojiet ceļam un nogaliniet visus ienaidniekus. Kad visi ir nogalināti, dodieties pa kreisi, lai atrastu sarkanu lādi un Mīnotaura ragu. Dodieties atpakaļ un izejiet pa durvīm, kuras jums parādīs spēle.

--- Olimpa liesmas ---

Kreisajā pusē atrodiet saglabāšanas punktu. Pagriezieties pa labi un atrodiet divas sarkanas lādes. Turpiniet braukt pa labi un ieejiet koridorā. Nogalini visus un turpini. Pirms došanās pa kāpnēm paņemiet sarkano lādi. Atveriet vārtus priekšā.

Ejiet pa kreisi, lai atrastu sarkanu lādi. Izmantojiet gaisa plūsmu nedaudz vairāk pa kreisi, lai abās straumes pusēs atrastu citu sarkanu lādi un Fēniksa spalvu. Kad esat paņēmis visu, dodieties uz istabas labo pusi. Izmantojiet arī tur esošo augšupvirzienu, lai nokļūtu sarkanajā krūtīs. Pārlēkt uz otru straumes pusi un pēc tam uz nākamo platformu. Izmantojiet sviras, lai pagrieztu blokus no apakšas. Ir jāpārliecinās, ka zobens ir pareizi salocīts, tā rokturis ir vērsts pa kreisi un asmens gals ir pa labi. Kad esat pabeidzis ar šo mazo mīklu, lec lejā.

Pārbaudiet pjedestālu, lai iegūtu informāciju, un pēc tam sagatavojieties nospiest ekrānā redzamās pogas. Ja jūs darāt visu pareizi, aina sāksies. Pavelciet sviru. Saglabājiet, ja vēlaties, un dodieties uz augšu pa jaunajiem soļiem.

Satveriet sviru un velciet, līdz tā apstājas. Ej pa atvērtajām durvīm un turpini ceļu, pa ceļam nogalinot ienaidniekus. Dodieties lejup pa pakāpieniem un izmantojiet Helios galvu uz pamatnes, lai atrastu lādi, kurā atrodas Gorgon Eye. Pirms turpināt gaiteni, ietaupiet.

--- Forums ---

Nogalini topošos ienaidniekus, līdz parādās Hercules.

Hercules

Tiklīdz parādās Hercules, turpiniet nogalināt vājos ienaidniekus, bet uzmanieties no tā, kur viņš atrodas. Kad viņš jums uzbrūk, ātri nospiediet apli, lai atgūtu kontroli pār Kratosu. Pēc tam uzspiediet viņu uz kādas no ērkšķainajām statujām. Dariet to divas reizes. Pēc tam vienkārši izmantojiet trieciena-atkāpšanās taktiku, līdz viņš jūs padarīs aklus. Palaidiet un izpildiet ekrānā redzamās komandas.

Kad esat nokļuvis ūdenī, ienirt, lai atrastu Hercules plecu aizsargu. Izkāpiet no ūdens un sekojiet ceļam. Nogalini visus ienaidniekus, pēc tam izmanto Cestus, lai salauztu oniksu. Pavelciet sviru. Izmantojiet Cestus vēlreiz, bet šoreiz, lai sagrautu falangu. Pēc tam dodieties atpakaļ uz ūdeni un izejiet caur zemūdens tuneli. Kad esat izkāpis no ūdens, dodieties lejup pa ekrānu, lai atrastu sarkanu lādi un Mīnotaura ragu.

--- Poseidona palāta ---

Nogalini visus ienaidniekus un izmanto riteni ekrāna augšējā kreisajā stūrī. Iet cauri vārtiem labajā pusē un atrodiet glābšanas punktu. Pagriezieties pa labi un runājiet ar Poseidona lēdiju. Ejiet pa taciņu uz istabu, kas ir piepildīta ar portāliem. Šeit jūs nevarat lēkt ūdenī. Ielidojiet portālā labajā pusē un, iznākot otrā pusē, virzieties pa kreisi un leciet uz klints. Pavelciet sviru.

Leciet lejā un atveriet divas sarkanas lādes. Nenogalini suņus. Satveriet tos, izmantojot "apli", un iemetiet tos portālā labajā pusē, lai nolaistu platformu sev priekšā. Tiklīdz četri suņi tiek uzmesti uz platformas, izejiet tai cauri pats un dodieties uz tālumā esošo portālu.

Kad atgūstat kontroli, skatieties tālumā un atrodiet tur burtu un sarkanu lādi. Dodieties uz portāla labo pusi, lai atrastu Poseidona gliemežvāku un Gorgona aci. Dodieties atpakaļ caur portālu. Tagad nogaliniet suņus. Kad dāma nokrīt, makšķerējiet un paņemiet viņu. Nogaliniet tikko parādīšos suņus un nospiediet parādīto pogu. uz ekrāna.

Atgriezieties caur portālu un nogaliniet jaunus ienaidniekus. Sarežģītākā grūtības pakāpē tie var radīt jums daudz problēmu. Vienkāršākais veids, kā tos dabūt ārā, ir doties atpakaļ caur portālu un uzlēkt uz dzegas kreisajā pusē, uz kuras ir svira. No turienes tos var viegli nošaut ar loku. Jebkurā gadījumā, tiklīdz jūs tiksit ar viņiem galā, dodieties pa durvīm un izvediet karavīrus ar vairogiem. Trīs reizes izmantojiet pogu uz pavediena, kas atrodas blakus dāmai, pēc tam atveriet vārtus kreisajā takā. Nogalini visus tur esošos ienaidniekus un izmanto riteni. Ejiet garām saglabāšanas punktam uz tikko atvērtajām durvīm, lai redzētu ainu.

Izpētiet vietu tieši pie statujas, un jūs atradīsit piezīmi. Paskatieties uz istabas kreiso pusi, izmantojot Helios galvu, lai atrastu lādi ar Fēniksa spalvu. Sekojiet ceļam pa kreisi un izejiet. Pārbaudiet, vai nav mirušo, un virziet sviru uz aizmuguri.

--- Augšējie dārzi ---

Pavelciet sviru, kamēr platforma kustas, pēc tam pārejiet uz nākamo. Dariet to pašu un pārejiet uz nākamo platformu. Divreiz pagrieziet sviru un pārejiet uz jaunu vietu. Atver durvis, tur atradīsi glābšanas punktu.

--- Afrodītes kambaris ---

Ejiet pa kāpnēm un pagriezieties pa labi, lai atrastu Mīnotaura ragu nomaļā stūrī. Ejiet pa kreisi, lai atrastu divas sarkanas lādes. Dodieties uz gultu istabas centrā. Izvēlieties "jā", un sāksies mini spēle, kurā jums ir jānospiež ekrānā redzamās pogas. Pēc tam Afrodīte atvērsies atpakaļ uz Hafaistu. Dodieties uz abām gultas pusēm un ieleciet mazajā gravā, lai atrastu slepenu klinti. Tur jūs atradīsiet Afrodītes prievīti. Atgriezieties augšā un dodieties caur portālu.

Leciet lejā un saglabājiet savu spēli, pirms dodaties cauri jaunatvērtajai ejai pa kreisi no Hafaista. Sekojiet kreisajai sienai, lai atrastu Gorgona aci, un pēc tam turpiniet augšup.

--- zobakmens ---

Apskatiet pjedestālu tieši sev priekšā, pēc tam sekojiet ceļam pa labi. Pirms turpināt ceļu, paņemiet Phoenix Feater celiņa labajā pusē. Nogalini ienaidniekus, kas parādās, un paņemiet sarkano lādi kreisajā pusē. Izmantojiet akmeņus, lai uzkāptu klintī no augšas - tur jūs atradīsiet baltu lādi. Dodieties augšup pa pakāpieniem.

--- Tisifones vārti ---

Nogalini parādīto kimēru. Atrodiet baltu lādi istabas labajā pusē. Dodieties uz kreiso stūri un velciet ķēdi līdz galam. Pastaigājiet nedaudz un piespiediet tuvāko kastīti. Pārlēkt uz otro klinti un virziet kursoru pa kreisi, lai atrastu sarkanu lādi. Leciet uz leju un dodieties uz labo ķēdi. Pavelciet to uz leju un piespiediet tuvāko kastīti pie sienas. Tagad dodieties atpakaļ pa kreisi un pārejiet uz otro dzega, lai redzētu harpiju. Izmantojiet to, lai nokļūtu pareizajos blokos. Uzkāpiet pāris kvartālus, pēc tam uz mirgojošo punktu kreisajā pusē. Nospiediet bloku.

Divkāršs lēciens, lai nokļūtu klintī kreisajā pusē. Tur jūs atradīsiet citu sarkanu lādi, pēc tam dodieties atpakaļ un izmantojiet harpiju, lai nokļūtu otrā pusē un nokļūtu platformā labajā pusē. Nospiediet šo bloku, pēc tam leciet pa labi, lai atrastu dzega ar celtņa lādi un Gorgon Eye. Leciet atpakaļ un dodieties uz bloka sienas augšdaļu. Izmantojiet objektu. Pa kreisi no saglabāšanas punkta priekšā, jūs atradīsiet Phoenix Feather.

--- Tartara bedre ---

Iet uz priekšu un tiekat galā ar parādītajiem ienaidniekiem. Pārbaudiet pjedestālu, pirms dodaties pa taku pa kreisi. Sekojiet ceļam un izmantojiet savus spārnus, lai šķērsotu aizu. Kad esat nolaidies, pagriezieties pa labi un atrodiet Mīnotaura ragu. Sekojiet ceļam un izmantojiet pogu "R1" uz mirgojošā punkta, lai sāktu ainu.

Cronos

Izmantojiet "apli", lai izlauztos no viņa tvēriena un uzlādētu Helios galvu. Kad Kronoss noliec galvu pret tevi, atlaid zibspuldzi un padari viņu aklu. Izpildiet ekrānā redzamos norādījumus, lai nokļūtu viņa rokā. Parādīsies ienaidnieki - nogalini viņus. Pēc tam kamera atkāpjas. Rāpot augšup pa atklāto telpu.

Uzbrūk un sagrauj milzu pūtīti virs tevis. Jūs atkal atradīsities uz zemes, un jums būs jātiek galā ar vēl vienu ienaidnieku baru. Kad Kronoss satver malu, sit ar pirkstiem. Kad jūs iznīcināsit viņa nagu, spēle lūgs jums nospiest noteiktas pogas.

Kad Kronoss pacels roku, jūs varēsiet redzēt ēnu uz zemes. Nekāpiet ēnā vai riskējiet, ka milzīgs trieciens tiks notraipīts uz zemes. Kamēr viņa roka joprojām atrodas uz zemes, uzlec uz pirksta un satver. Nogalini augšā esošos ienaidniekus un uzdod Helios galvai atkal viņu padarīt aklu. Izpildiet ekrānā redzamos norādījumus.

Uzkāpiet pa sienu un izmantojiet pavedienu, lai sasniegtu dzega. Nogalini visus tur esošos ienaidniekus, tad atver durvis. Izmantojiet Cestus, lai salauztu zilo kristālu. Pirms jūs varat darīt kaut ko citu, Kronos jūs sagrābs. Nogalini visus ienaidniekus un gaidi, līdz viņš mēģinās tevi sagraut. Izpildiet norādījumus, lai atbrīvotu sevi. Iet uz priekšu un nogalini ienaidniekus, kas parādās. Izpildiet parādītās uzvednes.

Jums būs ātri jāskrien pa taku vai jāmirst, kad Kronoss jūs sagrābs. Tiklīdz uzkāpsi augšā, nogalini ienaidniekus un tavā priekšā parādīsies pretīgs briesmonis. Kad vien iespējams, izpildiet norādījumus, lai brauktu ar milzi un izmantotu viņa uzbrukumus. Tādā veidā jūs varat noplēst mīkstumu, no kura tas izrāpās.

Vēlreiz izpildiet norādījumus. Tiklīdz esat paēdis, jums ātri jānokāpj pa sienu. Vēlreiz izpildiet norādījumus, lai izkļūtu ārā un iegūtu Omfalosa akmeni.

Dodieties uz vietu, kur mēģinājāt iznīcināt kristālu. Pabeidziet iesākto darbu un izpildiet ekrānā redzamos norādījumus. Nolauziet kristāla gabalu un dodieties uz Kronos pieri. Pēc nelielas pļāpāšanas nospiediet ekrānā redzamās pogas.

Kad piezemēsies, salauž kristālu priekšā, aina sāksies. Dodieties uz augšu un paņemiet jaunus ieročus, pēc tam izpildiet norādījumus. Uzbrūk dzirkstošajam objektam, līdz kamera maina leņķi. Nogalini ienaidniekus, kas parādās, tad dodies pa kreisi uz Tartarus un atrodi Hefaista gredzenu. Dodieties pa labi un saglabājiet savu spēli, pēc tam uzskrieniet pa sienu un dodieties cauri Hiperionas vārtiem, lai atgrieztos pie Afrodītes.

Kad esat gatavs, dodieties lejā pa kāpnēm un dodieties pa durvīm. Nogalini ienaidniekus.

--- Augšējie dārzi ---

Lec pāri gravai un sit pa stabu, līdz tas pagriežas. Pārlēkt tālāk un darīt to pašu, lai piekļūtu tālāk. Leciet pāri bezdibenim un ieejiet pa durvīm. Sekojiet fragmentam. Notiks neliela aina. Kad esat ieguvis kontroli, pārbaudiet mirgojošo punktu uz galda, lai iegūtu informāciju.

Ejiet pa kreisi un apskatiet atvērto grāmatu pie sienas. Dodieties atpakaļ uz istabu un atrodiet vēl divas grāmatas. Pārbaudiet, vai aizmugurējā labajā stūrī nav citu grāmatu. Pavelciet sviru telpas labajā pusē, lai paceltu platformu, kurā atrodas balista. Izmantojiet to, lai izlauztos cauri vārtiem. No paceltās platformas ieejiet portālā labajā sienā un paņemiet sarkano lādi vietā, kur parādās.

Dodieties atpakaļ un pagrieziet balistu tā, lai tā šautu pa kreisi. Nošaujiet to un uzkāpiet pa virvi, lai atrastu Gorgona aci. Leciet lejā un izmantojiet balistu, lai uztītu virvi. Pagrieziet balistu sākotnējā stāvoklī, pēc tam uzkāpiet pa sienu pa labi, lai iekļūtu oranžajā portālā. Pavelciet sviru, ātri dodieties atpakaļ un šaujiet no balistas. Tas atbrīvos divas lādes, kurās ir Daedalus shēmas un Phoenix Feather.

Atkal izšaujiet balistu un dodieties cauri zilajam portālam labajā sienā. Nolēkt no malas un planēt līdz virvei. Rāpot uz leju attiecībā pret ekrānu, jūs atradīsit četras sarkanas lādes. Leciet uz leju un pavelciet sviru zonas apakšējā labajā stūrī, lai nolaistu balistu. Pagrieziet to tā, lai tas izšauj pa kreisi un izšauj. Ielēkt zilajā portālā istabas labajā pusē, pēc tam nolēkt no klints un virzīt kursoru, lai satvertu virvi. Pārmeklējiet uz otru pusi, lai iegūtu sarkanu lādi un Mīnotaura ragu. Leciet lejā, ejiet uz priekšu un kāpjiet lejā pa virvi.

Leciet uz leju un apskatiet ekrāna apakšā citu lādi un Mīnotaura ragu. Ejiet augšup pa platformu un ārā. Būs neliela aina. Sekojiet ceļam un atrodiet Hēru. Pēc notikuma vietas dodieties pa kreisi. Būs glābšanas punkts. Turpiniet braukt pa kreisi un atrodiet Hera "s Chalise. Atgriezieties uz tilta un ieejiet labirintā. Paskatieties taisni uz priekšu un redziet sarkanu lādi. Dodieties pa kreiso ceļu un izmantojiet Helios galvu, lai atrastu Fēniksa spalvu lādi. Dodieties pa ceļu pa labi un atrodi vēl divas. sarkana lāde. Atgriezieties glābšanas punktā un sekojiet ceļam. Nogalini ienaidniekus, kas parādās, un dodieties aiz stūra. Tieši jūsu priekšā būs sarkana lāde, pēc tam nedaudz atkāpieties un sekojiet ceļam uz Ejiet pa ceļu uz mazo tuneli un parūpējieties par diviem ienaidniekiem pirms tam, nekā izkāpiet no tā.

Pagriezieties pa kreisi, tiklīdz varat veikt U-pagriezienu, lai atrastu sarkanu lādi. Tagad dodieties atpakaļ uz vietu, kur tikko bijāt, un dodieties pa kreisi no zaļās lādes. Tur jūs aprīkosit divas sarkanas lādes. Izmantojiet Helios galvu un atrodiet citu lādi ar sarkanām sfērām. Atgriezieties pie zaļās lādes. Sekojiet ceļam pa labi no tā.

Dodieties tieši uz vārtiem zonas otrā pusē. Izmantojiet "R1", lai tos pazeminātu. Dodieties atpakaļ un stāviet uz mirgojošās pogas, līdz tiek parādīts ziņojums. Tiklīdz kontrole atgriežas pie jums, dodieties un lec pāri vārtiem, kas tikko atvērās. Dodieties pa kreisi un augšup pa kāpnēm. Ejiet pa labi un atveriet vārtus. Dodieties lejā pa kāpnēm un ekrāna apakšā atrodiet sarkanu lādi. Dodieties tālāk.

Kad esat nokļuvis aizā, leciet un virziet kursoru pa kreisi - jūs atradīsit lādi ar Mīnotaura ragu. Izkāpiet un leciet uz klints priekšā. Satveriet kolonnas un pārvietojiet to pa kreisi. Pagrieziet to tā, lai pakāpieni nolaistos pa kreisi un virzītos zem ūdenskrituma labajā pusē. Iet cauri jaunatvērtajiem vārtiem, un tur būs aina.

Atgriezieties pie kausa, kuru piepildījāt ar ūdeni, un izšaujiet kazenes pa kreisi no tā. Pārvietojiet kolonnu uz vietu, kur atradās kazene. Tagad nospiediet pogu, lai viss kļūtu zaļš. Ūdens nolīs un piepildīs kausu, atvērsies jauns ceļš. Pavelciet kolonnu lejup pa platformu. Pagrieziet to tā, lai pakāpieni virzītos pa labi, un virzieties līdz zonas apakšējai labajai daļai. Viss atkal kļūs zaļš. Paņemiet Hēru un ielieciet viņu blakus esošajā kausā.

Velciet kolonnu vēlreiz un novietojiet to uz pogas, kas visu padara zaļu. Iet uz priekšu un skatiet ainu. Iet uz priekšu un izmantojiet harpijas, lai šķērsotu aizu. Pagrieziet rokturi otrā pusē un atrodiet sarkanu lādi zem saglabāšanas punkta.

Ejot tālāk, nogalini skorpionus. Pagriezieties pa kreisi, kad vieta kļūst nedaudz plašāka un jūs atradīsiet lādi ar sarkanām lodēm. Turpiniet ceļu un izmantojiet milzu riteni. Turpiniet braukt pa taku, līdz labajā pusē atrodat zaļu lādi. Izpētiet zemi kreisajā pusē, lai atrastu piezīmi. Lec pāri aizai.

--- Alas ---

Pēc stādīšanas virzieties uz leju pa kreisi, lai atrastu divas lādes ar Mīnotaura ragu un sarkaniem lodēm. Ejiet pa labi un uzleciet uz kreisās klints. Izpētiet reljefa kreiso pusi un atrodiet piezīmi, pēc tam izmantojiet saglabāšanas punktu labajā pusē. Izmantojiet Helios galvu uz sienas, lai atvērtu eju.

Sekojiet ceļam. Pagriezieties pa kreisi uzreiz pēc skata maiņas, un jūs redzēsiet sarkanu lādi. Atrodiet zīmīti tur uz grīdas. Ejiet pa labi un atrodiet citu sarkanu lādi. Pārlēkt pa labi un virziet kursoru, lai sasniegtu lādi ar sarkaniem lodēm. Ejiet līdz galam pa kreisi un pavelciet sviru, lai paaugstinātu ūdens līmeni. Tiklīdz ūdens pārstāj tecēt, uzleciet uz platformas un paņemiet sarkano lādi.

Ejiet atpakaļ un pa labi, lai atrastu sienu, kur uzkāpt. Ejiet augšā un sekojiet ceļam. Pavelciet sviru celiņa galā, lai uzkāptu augšā. Sekojiet maršrutam līdz beigām. Tur jūs atradīsiet burvju lādi un zīmīti uz zemes. Ejiet pa labi un uzleciet uz tīkla pie sienas. Uzkāpiet un nogaliniet visus ienaidniekus. Dodieties pa labi un lec pāri aizai. Turpiniet braukt pa labi un atrodiet divas sarkanas lādes un lādi ar sarkanām lodēm. Ejiet atpakaļ un skrieniet uz sienas ar pēdām. Atveriet durvis, lai iekļūtu alās.

Turpiniet iet uz priekšu un nogaliniet skorpionus. Leciet pāri aizai un atveriet nākamās durvis. Virzieties uz iekšu un turiet pa labi, lai atrastu sarkanu lādi. Ejiet pa kreisi un apskatiet pjedestālu. Ejiet tālāk pa kreisi un pārejiet uz nākamo platformu. Virziet kursoru uz milzu kasti netālu.

Pēc atbrīvošanās no mazuļiem jums uzbruks milzu skorpions. Izpildiet ekrānā redzamos norādījumus, lai atbrīvotu sevi, un izmantojiet Cestus, lai salauztu oniksu uz viņa ķermeņa. Izmantojiet Hermes zābakus, lai sasniegtu tik daudz attāluma, lai jūs varētu trāpīt oniksam. Tiklīdz pietiekami daudz kāju būs sadragāts, milzis nokritīs un parādīsies bariņš mazu. Izmantojiet iespēju iesist milzim pa seju. Pēc kāda laika parādīsies mājiens - izpildiet norādījumus. Milzis aizbēgs un izsauks mazuļu baru. Tad viņš atgriezīsies un uzbruks no dzegas, tad celsies augšā. Izmantojiet šo laiku, lai salauztu viņa kājas. Dariet to, pirms tas atstāj ekrānu.

Kad esat pabeidzis visas viņa kājas, milzis atkal nokritīs. Sitiet viņu, līdz parādās mājiens. Pēc parādīto komandu izpildīšanas un skatīšanās ainu izmantojiet Cestus, lai sagrautu kristalizēto ķermeni. Dodieties uz ekrāna augšējo labo pusi un sasitiet asti, lai atrastu Boreas Icesstorm. Dodieties uz sarkano elementu centrā un nospiediet R1, lai izmantotu Boreas Icesstorm. Izmantojiet augšupplūsmu, lai dotos augšā.

Dodieties uz priekšu un izmantojiet "R1" uz sarkanās lietas. Pēc ainas lēkt pāri gravai zemāk un izmantot Helios galvu, lai atrastu lādi ar sarkanām lodēm. Dodieties atpakaļ un sekojiet līdz takas beigām. Izmantojiet pavedienus, lai nokļūtu otrā pusē. Lai paceltu lodziņu, nospiediet "R1", kamēr atrodas uz sarkanās lietas apgabala augšējā kreisajā stūrī.

Pēc visu ienaidnieku uzvarēšanas izmantojiet pavedienus, lai nokļūtu nākamajā platformā. Pārlēkt uz kreiso malu un izmantot saglabāšanas punktu, pirms dodaties iekšā. Dodieties uz istabas aizmugurējo kreiso pusi un nospiediet "R1" uz sarkanās lietas, lai nolaistu vārtus. Izmantojiet Hermes zābakus, lai uzkāptu pa sienu.

Sekojiet ceļam un paņemiet piezīmi labajā pusē. Ej līdz galam un būs neliela aina. Dodieties pa labi, tiklīdz iegūstat kontroli pār Kratos. Tur jūs atradīsiet divas sarkanas lādes un lādi ar sarkanām lodēm. Ejiet atpakaļ un uzleciet uz virves. Pārvietojieties uz platformu. Izmantojiet āķa punktus, lai šķērsotu nākamo plaisu, un izmantojiet sarkano lietu augšpusē. Pēc notikuma vietas izejiet pa atvērtajām durvīm.

--- Labirints ---

Nekavējoties pagriezieties pa kreisi un izmantojiet Helios galvu, lai atrastu sarkanu lādi. Labajā pusē jūs atradīsiet saglabāšanas punktu. Pēc tam dodieties uz istabas aizmugurējo kreiso pusi un izmantojiet sarkano lietu uz zemes. Kad esat nokļuvis lejā, uzveiciet visus ienaidniekus. Vārti atvērsies. Iet uz nākamo istabu. Izmantojiet Helios galvu kreisajā sienā, lai atrastu lādi ar sarkaniem lodēm. Dodieties pa labi un izmantojiet sarkano lietu.

Dodieties uz istabas apakšējo labo pusi, lai atrastu sarkanu lādi un lādi ar sarkanām lodēm. Esi uzmanīgs – uguns tevi nogalinās ar vienu sitienu. Kad uguns pazūd no kreisās puses, satver restes un uzkāp augšā. Pavelciet sviru augšpusē. Leciet lejā un izejiet pa atvērtajām durvīm.

Ejiet pa labi, lai atrastu sarkanu lādi. Pēc tam noleciet lejā un pārvietojiet objektu uz leju attiecībā pret ekrānu, pirms lietojat sarkano lietu uz grīdas. Pēc tam pārvietojiet objektu tālumā un noklikšķiniet uz sarkanās lietas. Pārvietojiet objektu uz apaļo pogu, un vārti atvērsies. Skrien pa sienu un izej no istabas.

Pārlēkt uz priekšu. Izmantojiet lielo sarkano lietu priekšā. Izvairieties no ērkšķiem, jo ​​tie jūs nogalinās ar vienu sitienu. Pēc tam, kad izlec ceturtais tapas komplekts, ātri satveriet harpiju, jo papildu tapas izvirzās visā apgabalā. Pagaidi uz harpiju, līdz istaba pagriezīsies, tad ātri skrien pa atvērtajām durvīm. Tur jūs atradīsiet saglabāšanas punktu.

Leciet pāri gravai un izmantojiet Cestus, lai salauztu oniksu, kas bloķē vārtus. Skatieties ainu. Pēc nākamo vārtu pacelšanas izmantojiet Helios galvu, lai atrastu lādi ar sarkanām lodēm. Turpiniet ar Pandoru. Kad esat nogalinājis visus ienaidniekus, paņemiet sviru pie sienas un pavelciet to atpakaļ, lai Pandora izmantotu pogu un jūs varētu doties tālāk. Izmantojiet sarkano lietu. Ātri pārejiet uz otru pusi, pirms Pandora tiek sagriezta gabalos.

Izmantojiet Helios galvu pašā kreisajā galā, lai atrastu viņas vienu sarkano lādi. Paņemiet Pandoru un izmantojiet viņu, lai atvērtu vārtus uz kāpnēm tālumā. Uzkāp pa kāpnēm un skrien uz nākamo istabu. Izmantojiet Helios galvu istabas labajā pusē, lai atrastu lādi ar sarkaniem lodēm. Ejiet pa kreisi un izvelciet sienu, lai tajā uzkāptu. Turpiniet virzīties uz augšu un pa labi un izmantojiet sarkano lietu.

Ātri rāpieties sev pretī un ap platformas malu. Turpiniet virzīties uz augšu un pa labi. Pavelciet sviru Pandoras kastes augšpusē, lai atvērtu sarkano lietu. Lieto to. Leciet lejā un izsitiet glāzi, lai paņemtu Pandoru. Sekojiet viņai un izmantojiet saglabāšanas punktu. Skatieties ainu.

Pēc kaujas izlasiet piezīmi par vidusceļu. Izmantojiet Helios galvu apgabala kreisajā pusē, lai atrastu sarkanu lādi. Pārbaudiet, vai labajā pusē nav lādes ar sarkanām lodēm. Izmantojiet sviru, lai Pandora varētu iekāpt būrī, pēc tam uzlēkt uz augšas esošās dzegas un nostāties uz mirgojošā punkta. Platforma pacelsies. Sekojiet Pandorai un atrodiet glābšanas punktu, tad turpiniet ceļu, un aina sāksies.

Nogalini visus ienaidniekus, tad stāvi uz pogas, lai paceltu ķēdes. Paskatieties uz nišu labajā pusē un izmantojiet Helios galvu nedaudz pa kreisi, lai atrastu lādi. Dodieties uz portālu. Pārbaudiet pjedestālu labajā pusē. Dodieties pa kreisi un nolauziet oniksu statujas galvas aizmugurē. Ejiet pa labi un tieši pirms bezdibeņa izmantojiet Helios galvu, lai atrastu citu lādi ar sarkanām sfērām. Leciet pāri aizai un salauziet oniksu citas statujas aizmugurē, pēc tam turpiniet ceļu pa labi. Dodieties cauri tuneli, pagriezieties pa labi, tiklīdz izejat, jūs atradīsit portālu. Ieejiet tajā un pavelciet sviru, lai atvērtu vārtus. Paņemiet papīra lapu uz zemes, pēc tam atgriezieties caur portālu.

Paskatieties pa kreisi no tuneļa un izmantojiet Helios galvu, lai atrastu citu lādi ar sarkaniem lodēm. Dodieties pāri tiltam un uzkāpiet pa vīnogulāju pa labi. Ejiet lejā un iznīciniet oniksu. Atgriezieties un planējiet caur gravu. Atgriezieties ārā un dodieties cauri portālam tuneļa priekšā. Pārraujiet ķēdes un vērojiet ainu.

Dodieties uz otru pusi uz otro ķēdi un ieejiet telpā, kuru mēs iepriekš atklājām, izmantojot Helios galvu. Izmantojiet Cestus, lai iegūtu vēl divas sarkanas lādes. Ejiet augšā pa kāpnēm un izmantojiet sviru, lai paceltu labirintu. Skatieties ainu.

Zues (Zeus)

Kad esat uz klints, cīnieties ar Zevu, līdz redzat lūgumu nospiest "apli". Turpiniet uzbrukt, līdz parādās nākamais pavediens. Nospiediet vajadzīgo pogu, un sižets sāksies.

Pēc tam dodieties pa ceļu uz saglabāšanas punktu un dodieties pa durvīm. Pacelieties pie Zeva un vērojiet ainu. Šoreiz izmantojiet Strike-Retreat tehniku. Jūs varat atvairīt viņa zibens skrūves. Kad viņš lec gaisā, ātri dodieties atpakaļ. Kad esat viņam nodarījis pietiekami daudz bojājumu, sāksies aina.

Kad atrodaties Gaia, sekojiet ceļam tāpat kā spēles sākumā. Izmantojiet Cestus, lai salauztu oniksu ap Gaijas sirdi. Izmantojiet loku, lai sadedzinātu kazenes, pēc tam uzbrūk pašai sirdij. Pēc kāda laika Zevs uzbruks. Cīnies tāpat kā pirms Gaijas iejaukšanās. Lai cīņas laikā iegūtu dzīvības lodes, varat uzbrukt Gaijas sirdij. Kad esat nodarījis pietiekami daudz bojājumu, ekrānā parādīsies padomi. Izpildiet norādījumus un skatieties video.

Kad esat ieguvis kontroli, sekojiet ceļam un paņemiet zobenu. Skatieties ainu. Ienāc tumsā. Sekojiet asiņainajai takai, kad nokļūsiet tai. Turpiniet ceļu un vērojiet ainas. Kad būsiet ārā, būs maza pirmās personas spēle. Skatieties ainas.

Apsveicam, esat pabeidzis God of War III!

Dievu priekšmeti

Spēlei ir vairāki bonusa priekšmeti, kas izkaisīti visās vietās. Pēc to atrašanas varat tos izmantot bonusa izspēlēs (pēc pirmās spēles pabeigšanas līdz beigām). Starp citu, ieslēdzot kādu no bonusa vienumiem, tiks izslēgti visi krāpšanās kodi.

Vienums: Hades "Stūre

Ko tas dod: Maksimālais veselības, maģijas un priekšmetu mērogs

Kur atrast: pēc Hades nogalināšanas un ielēkšanas Stiksas upē peldiet uz leju un pa labi (augšup straumi). Šo ķiveri var atrast upes dibenā.

Prece: Helios "Vairogs

Ko tas dod: Combo iepako trīs reizes ātrāk

Kur atrast: atrodas pa labi no vietas, kur nogalinājāt Heliosu.

Prece: Hēras biķeris

Ko tas dod: Lēnām noplicina veselību

Kur atrast: atrodas pa kreisi no vietas, kur Hēra iekrīt dārzā

Vienība: Hermes "Monēta

Ko tas dod: 10x Red Orbs

Kur atrast: atrasts aiz bruģakmens, vajājot Hermesu

Prece: Poseidona gliemežvāks

Ko tas dod: neierobežota maģija

Kur atrast: atrasts telpā, kur atbrīvojāt Poseidona princesi

Prece: Zevs "Ērglis

Ko tas dod: neierobežots Sparta's Fury piedāvājums

Kur atrast: uzkāpiet pa sienu pa labi no Gaia's Heart. Objekts atrodas uz zemes, to grūti nepamanīt.

Testēšana

Izaicinājumus var sākt, izmantojot galveno izvēlni, atlasot sadaļu "Funkcijas" pēc tam, kad esat uzvarējis spēli.

Izaicinājums 01 — Iedzīvotāju skaita kontrole —

Laiks: 00:01:40

Uzdevums: Neļaujiet arēnā atrasties vairāk par 50 ienaidniekiem. Nogalini, pirms parādās pārāk daudz.

Šajā izaicinājumā jūs varēsiet izmantot tikai Nemean Cestus ieroci. Meklējiet ienaidnieku grupas un izmantojiet "R1 + kvadrātveida" uzbrukumu. Šis uzbrukums ir izdevīgs divu iemeslu dēļ: jums ir nepieciešami tikai divi šādi uzbrukumi, lai nogalinātu ienaidniekus, un jūs varat vienkārši notriekt ienaidniekus no malas. Turklāt šis sitiens trāpa nevis vienam ienaidniekam, bet gan visiem, kas atrodas jūsu tuvumā. Vienkārši skrieniet pa apkārtni un sitiet lielākas grupas, līdz iztek laiks.

02. izaicinājums — kailām rokām —

Laiks: 00:01:15

Uzdevums: Nogalini visus ienaidniekus noteiktajā laikā, neizmantojot ieročus.

Šoreiz nedrīkstēs izmantot ieročus un maģiju. Satver mazākus ienaidniekus un skrien kopā ar tiem pa laukumu, izmantojot tos kā vairogu. Mēģiniet mērķēt uz lielākiem ienaidniekiem un izsist tos no arēnas (jūs varat tos notriekt, kamēr viņi ir apdullināti no iepriekšējās sadursmes). Esiet piesardzīgs, atrodoties malas tuvumā, jo arī ienaidnieki var jūs notriekt. NELIETOJIET īpašus uzbrukumus, lai nogalinātu lielus ienaidniekus, jo tie aizņem pārāk ilgu laiku.

03. izaicinājums — nomāc akmeņus —

Uzdevums: Ļaujiet gorgoniem pārvērst jūs par akmeni 10 reizes, nemirstot.

Piezīme. Varat piespiest gorgonus izmantot savu akmens elpu, mēģinot tos satvert. Nogalināšanas laikā ir iespējams arī nepareizi nospiest pogas, atspoguļojot staru. Tādā veidā jūs varat kontrolēt vietu, kur varonis tiks pārvērsts par akmeni.

Šajā uzdevumā jums jāpārliecinās, ka esat 10 reizes pārvērsts par akmeni un tajā pašā laikā paliek dzīvs. Ja jums ir nepieciešams papildināt savu veselību, vienkārši paņemiet zombiju, izmantojot "apli", un sitiet viņu līdz nāvei. Mēģiniet pārliecināties, ka esat pārvērsts par akmeni zonā, kur būs vismazākais ienaidnieku skaits, un esiet gatavs nekavējoties pagriezt kursorsviras. Kamēr jūs gaidāt gorgona staru, jūs varat sākt iznīcināt mazākus ienaidniekus. Tiklīdz jūs divreiz pārvērtīsities par akmeni, parādīsies harpijas (kaitinošākie ienaidnieki). Tā kā jūs izmantosit Blades of Athena, jūs nevarēsit tos nogalināt no tālienes. Jums būs Hermes zābaki, tāpēc mēģiniet ātri atbrīvoties no tiem. Mēģiniet lēkt mazāk. Izmantojiet L1 + apli, lai nogalinātu harpijas. Pēc tam, kad esat četras reizes pārvērsts par akmeni, parādīsies Satīri un vēl viens gorgons, kas vēl vairāk sarežģīs uzdevumu. Šajā laikā labāk ir aizbēgt no ienaidniekiem un gaidīt staru uzbrukumu drošā zonā no viņiem. Kad ienaidnieki sāk spēcīgi spiest, izmantojiet zelta vilnu, lai atvairītu uzbrukumu ar staru un pārvērstu visus ienaidniekus akmeņos. Ātri nogaliniet viskaitinošākos un turpiniet pārbaudi. Pēc septītās pārakmeņošanās parādīsies divi ogres. Mēģiniet izmantot pārakmeņošanās padomus jums īstajā laikā. Ļoti uzmanīgi vērojiet veselības līmeni, jo ienaidnieku uzbrukumi ir ļoti spēcīgi. Šī izaicinājuma atslēga ir iemācīties panākt, lai gorgoni īstajā laikā pārvērstu jūs par akmeni un ātri izlauztos no šī stāvokļa.

Izaicinājums 04 — El Matador — Ole —

Uzdevums: Neļaujiet minotauriem jūs sagraut. Neļaus ienaidniekiem tevi pārņemt.

Šajā izaicinājumā jūs varat viegli atbrīvoties no minotauriem, paliekot ļoti tuvu arēnas paradīzei un izmantojot dubultlēcienu, kad viņš skrien jums pretī. Šajā izaicinājumā jums ir arī piekļuve Rage of Sparta, tāpēc ir lietderīgi to izmantot 4. un 5. viļņā.

05. izdevums — izslēgšana —

Laiks: 00:01:00

Uzdevums: Nopelniet 1000 punktus, izsitot ienaidniekus no arēnas. Sentry = 15 punkti, Mīnotaurs = 30 punkti, Spoks = 60 punkti.

Šoreiz jūsu rīcībā ir tikai zobeni. Uzbrūk ogrei un kontrolē to, lai notriektu ienaidniekus (izmantojiet pogu "Kvadrāts").

Izaicinājums 06 — Hades "Bērni -

Laiks: 00:01:30

Uzdevums: Viņi nemirst, viņi vairojas. Iegūstiet piecus kiklopus.

Piekļūstiet Kiklopam un pastāvīgi izmantojiet Tartarus Rage, lai viņu notriektu. Kad viņš nomirs, parādīsies vēl divi. Izmantojiet "kvadrāts, kvadrāts, trīsstūris", lai ātri apdullinātu un nogalinātu tos. Tiklīdz nogalina vienu, parādās vēl divi. Mērķis ir, lai arēnā vienlaikus būtu pieci Kiklopi.

Izaicinājums 07 — vienkārši satriekt —

Laiks: 00:00:20

Uzdevums: Iznīcini visas urnas, pirms beidzas laiks.

Šajā izaicinājumā jūsu rīcībā būs Atēnas asmeņi un Hermesa zābaki. Lai gūtu panākumus, ir svarīgi izmantot vieglus atsevišķus uzbrukumus, nevis kombinācijas, lai iznīcinātu urnas.

Pabeidzot visus izaicinājumus, jūs iegūsit piekļuvi Combat Arēnai, kur varēsiet pats pielāgot cīņu un pilnībā izklaidēties.

S = kvadrāts

T = trīsstūris

X = krusts

Trimdas asmeņi -

1. līmenis:

Izmaksas = 0

Prometeja plūme

Olimpiskā niknums

Olimpiskā Debesbraukšana [Turiet T]

Hiperion auns

Hyperion Ram (gaisā)

Argo atgriešanās

Spartas armija (uz zemes vai gaisā)

2. līmenis:

Izmaksas = 4000

Bojājumu palielināšanās

Haosa ciklons

Haosa ciklons (gaisā)

Argo's Ram [Parry (L1) un nospiediet S]

3. līmenis:

Izmaksas = 7000

Bojājumu palielināšanās

Herakla gars

Hercules varonība

Hiperiona niknums

Atēnas dusmas [labā nūja, T]

Spartas armija Lv. 2 (uz zemes vai gaisā)

4. līmenis:

Izmaksas = 8000

Bojājumu palielināšanās

Argo "s Rise [Parry (L1) un nospiediet T]

Haosa ciklons Lv. 2

Tartaru dusmas

Tartarus Rage (gaisā)

5. līmenis:

Izmaksas = 10 000

Bojājumu palielināšanās

Tartarus Rage Lv. 2

Tartarus Rage Lv. 2 (gaisā)

Spartas armija Lv. 3 (uz zemes un gaisā)

Kopā jātērē - 29000

Apollona priekšgals -

1. līmenis:

Izmaksas = 0

Liesmas plīsums

Liesmas plīsums (gaisā)

Ugunīgais inferno

2. līmenis:

Izmaksas = 2500

Bojājumu palielināšanās

Kopējie izdevumi - 2500

Hades nagi -

1. līmenis:

Izmaksas = 0

Hades agonija

Hades lāsts

Hades Ascension [turiet T]

Dvēseles plīsums

Soul Rip (gaisā)

Dvēseles izsaukšana (gaisā vai uz zemes)

Pievieno dvēseles: Cerberus Mongrel

Pievieno dvēseles: Olympus Sentry

Pievieno dvēseles: Olympus Archer

2. līmenis:

Izmaksas = 3000

Bojājumu palielināšanās

Mocoša skropsta

Mocoša skropsta (gaisā)

3. līmenis:

Izmaksas = 5000

Bojājumu palielināšanās

Hadess Beins [labā nūja, T]

Soul Summon Lv. 2 (uz zemes un gaisā)

Pievieno dvēseles: Himēra

Pievieno dvēseles: Gorgon Serpent

Pievieno dvēseles: Olympus Fiend

4. līmenis:

Izmaksas = 6000

Bojājumu palielināšanās

Nebeidzamas skumjas

Nebeidzamas bēdas (gaisā)

5. līmenis:

Izmaksas = 9000

Bojājumu palielināšanās

Soul Summon Lv. 3 (uz zemes un gaisā)

Pievieno dvēseles: Cyclops Berserker

Pievieno dvēseles: Kentaurs ģenerālis

Pievieno dvēseles: Siren Seductress

Kopējie izdevumi - 23000

Helios vadītājs -

1. līmenis:

Izmaksas = 0

Saules stars

Saules zibspuldze

Saules uzliesmojums

2. līmenis:

Izmaksas = 2500

Bojājumu palielināšanās

Kopējie izdevumi - 2500

Hermesa zābaki -

1. līmenis:

Izmaksas = 0

Hermesa domuzīme (gaisā) [labā nūja]

Hermes steidzas

2. līmenis:

Izmaksas = 2500

Bojājumu palielināšanās

Hermesa joks

Kopējie izdevumi - 2500

Nemean Cestus -

1. līmenis:

Izmaksas = 0

Uzvarošs darbs

Erymantion dusmas

Augean Stampede [pacel S]

Augean Stampede (gaisā) [pacel S]

Brutālā Debesbraukšana [turēt T]

Mežonīgs kodums

Mežonīgs kodums (gaisā)

Nemean Roar (uz zemes vai gaisā)

2. līmenis:

Izmaksas = 3000

Bojājumu palielināšanās

Apburtais mauls

Apburtais Mauls (gaisā)

3. līmenis:

Izmaksas = 5000

Bojājumu palielināšanās

Savage Charge [labā nūja, T]

Nemean Roar Lv. 2 (uz zemes vai gaisā)

4. līmenis:

Izmaksas = 5000

Bojājumu palielināšanās

Satriecošs streiks

Saspiešanas trieciens (gaisa desanta)

5. līmenis:

Izmaksas = 8000

Bojājumu palielināšanās

Nemean Roar Lv. 3 (uz zemes vai gaisā)

Kopā jums ir nepieciešams tērēt - 21000

Nemēzes pātaga -

1. līmenis:

Izmaksas = 0

Negants nicinājums

Skarba gandarīšana

Taisnā Tirāde [pacel S]

Taisnīgā Debesbraukšana [Turiet T]

Svārstoša skropsta

Pieaugušas skropstas (gaisā)

Nemesis Rage (uz zemes vai gaisā)

2. līmenis:

Izmaksas = 3000

Bojājumu palielināšanās

Smags spriedums

Smags spriedums (gaisā)

Palielināts taisnīgās tirādes ilgums [Turēt S]

Palielināts Taisnīgās Debesbraukšanas ilgums [Turēt T]

3. līmenis:

Izmaksas = 5000

Bojājumu palielināšanās

Avenging Strike [labā nūja, T]

Nemesis Rage Lv. 2 (uz zemes vai gaisā)

19.12.2019 20:17:00 THQ Nordic tikko paziņoja par pirmās "Gothic" pārtaisīšanu uz Unreal Engine 4. Jaunuma spēles prototips jau ir pieejams Steam - to var novērtēt visi lietotāji, kuru bibliotēkā ...
SPĒLES
Dienu iepriekš studija Techland uzsāka Jaungada pasākumu savā zombiju akcijā Dying Light, kurā bija aizraujošas aktivitātes, dāvanas un kārumi. Pasākums būs aktīvs uz PC, PS4 un Xbox One platformām līdz ...

Vai jums ir jautājumi?

Ziņot par drukas kļūdu

Teksts, kas jānosūta mūsu redaktoriem: