Mad Max, finalizând misiuni suplimentare. Mad Max, îndeplinind misiuni suplimentare Unde este fum

Aventurile lui Connor din Assassin's Creed 3 au loc în două orașe importante din America, Boston și New York, precum și în afara lor, în Frontier și în proprietatea Davenport. Asasinii ajută la depășirea unor distanțe uriașe puncte de călătorie rapide, care a înlocuit „stațiile de călătorie” din părțile anterioare ale jocului. Acum nu trebuie să plătiți pentru utilizarea lor, dar a apărut o altă problemă - găsirea și activarea. Inițial, toate punctele de călătorie rapide sunt ascunse de harta globală a orașelor și a ținuturilor înconjurătoare, ceea ce determină explorarea teritoriilor necunoscute. Desigur, puteți face fără ele, dar apoi, pentru a traversa teritoriul, va trebui să utilizați tranzițiile între locații, care sunt de obicei situate la marginile hărții, iar acest lucru este extrem de incomod atunci când trebuie să faceți rapid ajunge într-o anumită zonă.

Toate puncte de călătorie rapide în Assassin's Creed 3, se deschid după vizitarea temnițelor, adică nu pot fi activate în exterior. Fiecare temniță are mai multe ieșiri în diferite zone ale locației: în Boston - 10, în New York - 11, în Frontier - 4, în moșia Davenport - 1. Unele dintre ieșiri sunt închise cu încuietori care se găsesc, altele sunt protejate de mecanisme mai avansate - felinare magice (Puzzle-ul francmasonilor) și ușile de fier. Lanternele sunt sparte alegând combinația potrivită a patru lentile. Cărțile (colecții de texte masonice) cu descrieri ale dispozitivului și regulile de organizare, care se află pe mese sau pe podea în aceleași camere în care este instalat mecanismul, protejând ieșirea din temniță, sunt folosite ca sfaturi atunci când hacking-ul felinare magice. Când combinație corectă de lentile va fi ridicat, ușa va deveni disponibilă pentru interacțiune.

Când explorați temnițele, trebuie să acordați atenție șobolanilor, pereților, căminelor, lifturilor, pârghiilor, butoaielor de praf de pușcă (pentru a curăța pasajele către locurile inaccesibile); toate aceste sfaturi vă vor ajuta să găsiți calea cea bună și activați punctul de deplasare rapid... Butoaiele de praf de pușcă sunt ascunse în locuri izolate, pentru a le arunca în aer și a elibera calea, trebuie să țintiți butoiul (cheia [F]) și să trageți (cheia [Q]). Nu uitați că viziunea vulturului vă poate ajuta să vedeți urme sub formă de săgeți pe pereți. De asemenea, nu uitați să aprindeți luminile de pe pereții temnițelor de-a lungul drumului pentru o orientare mai ușoară pe coridoare înguste. Pentru prima dată, va fi posibil să intrați în partea subterană a orașelor în timpul dezvoltării parcelei principale din Assassin's Creed 3.

Harta temniței din Boston cu puncte de călătorie rapidă în Assassin's Creed 3:

Rezolvarea puzzle-urilor cu lanterne magice în temnițele din Boston în Assassin's Creed 3:

  1. : nord - glob; est - volan; sud - solzi; vest - cruce.
  2. : nord - coroană; est - om vitruvian; sud - o busolă și o riglă cu litera „G”; vest - o ramură a unei ferigi.
  3. : nord - busolă și riglă cu litera „G”; estul este un simbol masculin; sud - solzi; vestul este un simbol feminin.

Harta temniței din New York cu puncte de călătorie rapidă în Assassin's Creed 3:

Rezolvarea puzzle-urilor cu lanterne magice în temnițele din New York din Assassin's Creed 3:

  1. : nord - o piramidă cu un ochi; est - coroană; sud - o busolă și o riglă cu litera „G”; vest - vultur.
  2. : nord - soare; est - o busolă și o riglă cu litera „G”; sud - solzi; vestul este un simbol masculin.
  3. : nord - o piramidă cu un ochi; est - solzi; sud - bufon; vest - cruce.
În Frontieră, punctele pentru călătorii rapide sunt cele trei magazine din sat și satul natal al lui Connor (după eliberarea forturilor, ele pot fi folosite și pentru călătorii rapide). Marcatoarele eșuează uneori în magazine. Pentru a corecta comportamentul necorespunzător, trebuie să intrați în magazin și să ieșiți. Dacă acest lucru nu ajută, atunci trebuie să actualizați jocul cu un patch la cea mai recentă versiune.

Pe măsură ce parcurgem harta, vom găsi pe hartă semne de exclamare albastre, care vor deveni din ce în ce mai multe. Pentru aceste mărci, vom găsi misiuni suplimentare sau Misiuni Wastelands.
Toate acestea sunt opționale, dar uneori misiunile principale necesită finalizarea „Westeland Quests”. Finalizând aceste sarcini, veți primi diverse bonusuri plăcute: abilitatea de a detecta câmpurile minate, armuri, arme etc.

Dinky Dee

Sarcina dă Tinichigiu.
Recompensă: capacitatea de a detecta câmpurile miniere și explozive.
Mai întâi, du-te la ascunzătoarea Tinsmith și pune câinele pe bancheta din spate a căruței. Apoi, mergi cu un carucior la Cetatea Jeeta. Cel mai simplu mod de a ajunge la cetate este să vă deplasați rapid la cea mai apropiată punte de observare (este situată la sud). Apoi du-te la ascunzătoarea Tinsmith. Apoi duceți un buggy la Cetatea Jeeta. Asigurați-vă câinele un loc pe bancheta din spate. După ce ați ajuns la destinație, așezați caruciorul cu câinele pe marcaj.

Setea de praf de pușcă

Sarcina dă Jeet.
Recompensă: Veți primi un proiect de arsenal, datorită căruia puteți furniza.
Folosiți o călătorie rapidă pentru a ajunge la puntea de observare și de acolo veți fi la îndemână ușor de marcajul albastru. Mergeți la el, intrați în peștera Thrall Rustler și apoi eliminați rapid lunetistul: el stă pe stânga. Apoi urcați în gaura mică, apoi urcați pe perete.
Mergeți mai departe prin peșteră. La răscruce, aveți de-a face cu doi adversari, vor mai fi doi dușmani în dreapta. Învinge-i și apoi mergi pe cărare. Urcați prin următorul spațiu și săriți.
După ce ați ajuns la final, veți vedea mai mulți adversari și scopul principal al misiunii - prizonierul. Învinge dușmanii. Apoi poți vorbi cu persoana din cușcă. Pentru a finaliza misiunea, trebuie să-l eliberezi.
Există o sursă de apă în partea de vest a camerei. Și dacă, părăsind peștera, nu mergeți pe drumul vechi, ci faceți dreapta, veți găsi două bucăți de fier vechi și încă câțiva dușmani. Învinge-i, dar nu cădea în capcana ursului: este la pământ între camere.

În burta lui Buzzard

Sarcina este dată de prizonieri femei din cetatea lui Gutgash.
Recompensă: dimensiunea maximă a clemei pentru pușcă cu lunetă.
Trebuie să vă deplasați de-a lungul traseului către tunelul nordic (locația Rot'N'Rusties). În interiorul tunelului, veți găsi mai multe containere mari. Luați-vă timp pentru a sparge containerul din mijloc: puteți profita de ceva din tunel. Apoi mergeți înainte până ajungeți la intrarea cu vârfuri. Coborâți din mașină și treceți-o, apoi ajungeți în partea opusă și coborâți scările și intrați în spațiul liber din dreapta.
Aici vom întâlni mai mulți adversari. Este necesar să îi omorâți pe toți și apoi să privim spre sud: astfel vom găsi fier vechi pe deal. În partea de nord, veți găsi, de asemenea, mai multe bucăți de metal feroasă, alta în colț. Mașina are o semnificație specială aici, așa că duceți-o la cetate: datorită acestui fapt, veți adăuga la colecția dvs.
Revenind, hack-ul containerului discutat mai sus. Treceți prin tunelul cu vârfuri și ridicați fierul vechi din dreapta. Pe parcurs, faceți față cu dușmanii care vă vor ataca pe măsură ce înaintați. Când ucizi pe toată lumea, colectează fier vechi în dreapta: va fi în mijlocul locației.
După ce ați deschis containerul, continuați. În stânga, veți găsi mai multe bucăți de metal feros. Mai devreme sau mai târziu, trebuie să ajungeți la autobuzul prăbușit. Urcați rampa din stânga autobuzului. Când sunteți în dreapta, luați încă două bucăți de fier vechi. Vor sta în fața platformei.
Trebuie să o înconjurați, astfel încât să ajungeți în partea din spate. Aici primim upgrade-ul magazinului de puști cu lunetă. Aici se termină misiunea.

Cenușă în cenușă

Sarcina dă Jeet.
În această misiune trebuie să marcați trei locuri indicate pe hartă cu un lansator de rachete. Prima este sursa de salitru. Al doilea va fi un crater vulcanic situat în cea mai vestică parte a pustiei. Al treilea punct este o altă sursă de salitru. Când plasați cursorul peste punctele gri sau albastre de pe hartă, pe ecran va clipi un mesaj cu privire la misiunea căreia îi aparține punctul de control. Misiunea se va încheia când veți marca toate cele trei locuri.

Credință îmbrăcată în fier

Sarcina dă Tăietor de burtă.
Recompensă: Actualizare armură cadru Fracas.
Luăm sarcina de la Gutgash însuși în cetatea sa. În partea cea mai estică a hărții va exista un punct, la planarea peste care va apărea inscripția „Tuneluri de Est”. O marcăm pe hartă și mergem la ea.
Va fi un defileu pe partea laterală a intrării. Puteți trece prin el înăuntru. Pe parcurs, ridicați fier vechi în cutii. Ca urmare, ar trebui să intri în tunel. Pentru a face acest lucru, urcați la zăbrele marcate cu un marker și rupeți încuietoarea.
După ce ați ajuns la intersecție, faceți stânga, trecând bombele. Du-te la fundul fără greș. Trageți poarta și intrați pe jos. Distruge inamicii pe drumul spre container și apoi în interiorul acestuia. Treceți prin container până la punctul de control.
Mergeți în tunel până la trăsură. Aici trebuie să împingeți mașina din tunel, dar fără mașină acest lucru nu va funcționa. Mai întâi, înconjurați mașina și conduceți mai departe, ocolind obstacolele. După ce ieșiți din tunel, sunați la Buggy Tinsmith și reveniți la mașină. Împingeți-l cu berbecul. Așa că avem oțelul pentru Gutgash.
Acum coborâm la trăsura prăbușită și tragem de la lansatorul de rachete pentru a marca acest loc.

Semnul zeilor

Sarcina dă Tăietor de burtă.
Recompensă: o mulțime de fier vechi.
După ce ați luat sarcina în ascunzătoarea lui Gutgash, găsiți marcatorul necesar pe hartă, care va fi la nord și ușor la vest de dvs. Sarcina ta este să găsești idolul în care Gutgash crede și cu ajutorul căruia vrea să ridice spiritul în rândurile echipei sale.
Există un zid între teritoriile Gutgash și Red-Eye. Sarcina ta este să găsești intrarea în Stormdrains. Linia verde vă va indica faptul că mergeți în direcția corectă. În mijlocul ruinelor, va exista o coborâre în tuneluri - o poartă. Căptușiți-le cu un harpon și scoateți-le. Apoi coborâți scările, rătăciți prin tunel. Apropiați-vă de grătarul închis, rupeți-l de blocare și dați un semn tăietorului de gută trăgând din lansatorul de rachete.

A se juca cu focul

Sarcina dă Jeet.
Recompensă: proiect de armură în cetățile Krasnoglazka și Friedura.
Jeet vrea să-i găsești un camion cu combustibil. Găsiți marcatorul necesar pe hartă: va fi la nord de voi. Du-te la locul ăsta.
Când vedeți convoiul, eliminați-l. Dar în nici un caz nu atingeți camionul cu combustibil! Asta trebuie să furăm.
După ce ați livrat camionul către Jeet, vorbiți cu el. Veți avea un nou obiectiv. Acum mergi la persoana marcată și vorbește cu el.
În partea de nord a hărții, chiar deasupra dvs., va exista o nouă poziție. Mergeți acolo în interiorul tunelului, ieșiți din mașină și urmăriți spectacolul unei explozii puternice.

Pâinea zilnică

Sarcina dă ochi roșii.
Recompensă: proiect fermă Maggot la Cetatea Krasnoglazki.
Mai întâi, părăsiți cetatea și mergeți la cărucior. Există două locuri de marcat în această misiune. Prima este o biserică cu o cruce. Uită-te la hartă și găsește un marcaj pe ea în dreapta. Faceți clic pe marker, apoi mergeți spre est. Stai în locul indicat și lansează flare.
Marcați al doilea punct de pe hartă și treceți la ea. Trageți din nou lansatorul de rachete. Dacă apar adversari, eliminați-i. Va fi un nou marker pe hartă. Acum trebuie să mergi la depozit.
Mai întâi, scoateți binoclul și examinați locația. Arde țevi la orizont - Gaztown. Este în lume de la tine, iar în fața Gastown va fi o mică cupolă de biserică cu o cruce pe nisip. Max va spune ceva când trece peste această cupolă și va apărea și o bifă. Urmărește-o și coboară.
Salt de pe platformă. Te vei regăsi într-o clădire abandonată. Colectați metalul feroasă care este aici și apoi întoarceți colțul din stânga, unde veți găsi din nou fier vechi și o cutie care poate fi spartă. Întoarce-te la altar și privește înainte, stând cu spatele la locul prin care ai venit aici. Veți vedea o altă cutie. În plus, o relicvă a trecutului poate fi găsită lângă altar.
După ce v-ați întors spre dreapta, intrați în pasajul care vă va conduce până la fund. Pe parcurs, colectați resturi pe hol. Pentru a curăța grămezile de bucăți de lemn care vă împiedică să ieșiți prin pasaj, dați foc unei cutii de combustibil și aruncați-o în bucățile de lemn. După explozie, puteți trece.
La intersecție, virați la dreapta pentru a lua o rangă și o cutie. Coborâți celelalte scări, luați canistrul acolo și curățați al doilea pasaj. Acest lucru va dezvălui un depozit de aprovizionare. Urmăriți scena, apoi îl puteți hrăni pe Max pentru a-și umple nivelul de sănătate.
Ieși și dă un semn lui Red Eye. La întoarcere veți întâlni mizerii. Trebuie să te descurci cu ei, apoi să ieși înapoi în același mod și să tragi de la lansatorul de rachete.

Fantomele trecutului

Sarcina dă fata a rămas captivă în cetatea lui Gutgash.
Recompensă: mașină nouă - Crazy Chariot.
Apropiindu-vă de mama și copilul care lâncezesc într-o cușcă, veți primi informație nouă... Acum trebuie să ajungi la mormântul pilotului. Ea este în sud. Mergeți la cea mai apropiată punte de observare, marcați locația pe hartă și mergeți acolo.
Nu este ușor să intri în tunel. Va trebui să trageți la scândurile care blochează intrarea. Împușcă-i cu un harpon și scoate-i afară conducând mașina înapoi. Mergi la peșteră, dar nu uita să aprinzi lanterna. Omoară dușmanii și colectează fier vechi.
Coborând la etaj, veți găsi chiar Carul Nebun. Dar mai întâi, coborâți pe coridorul din stânga mașinii și ridicați încă câteva bucăți de metal feros, precum și cutii de benzină. Realizați combustibilul mașinii și puneți și recipientul rămas în portbagaj. Acum mergeți înainte de-a lungul tunelului și părăsiți peștera, apoi marcați cetatea Brkhorez pe hartă și mergeți acolo. Misiunea s-a terminat.

Arde-le pe toate

Sarcina dă Grăsime profundă.
Recompensă: upgrade „foc”.
Abordați-vă de punctul indicat în cetatea Frytyura și obțineți informații noi. Simbolurile apar pe ecran. Ajungeți la muntele arzător și explorați zona. Deschizând harta, veți vedea un punct de control în nord-vest, aproape în partea de sus a hărții. Du-te la locul ăsta.
Un foc aprinde în munții nordici. Uită-te acolo cu binoclu. Condu-ți mașina acolo prin defileu, ucide inamicii în fiecare minut.
Când ajungeți la locul potrivit, găsiți Arhitectul și adepții lui. După ce ați avut de-a face cu primul grup de dușmani, mergeți la foc. Arhitectul va începe să bată ciocanul. Evită-l: el nu-ți va face rău, dar își va face rău oamenilor lui.
Când toată lumea este înfrântă în cele din urmă, așteptați atacul Arhitectului. Deasupra capului său va apărea un simbol roșu. Apoi atacă repede. Folosiți arme de corp la corp care vor rămâne de la inamicii anteriori.
Cu toate acestea, de fiecare dată când îl ataci pe Arhitect, vor apărea imediat adversari normali. Când Arhitectul are mai puțin de jumătate de sănătate, slujitorii nu vor apărea și îl vei termina calm. Apoi apropiați-vă de semnalul de incendiu și trageți pistolul de foc pentru a semnaliza grăsimea profundă.

Împușcat în întuneric

Sarcina dă Speranţă.
Recompensă: Îmbunătățirea setului Big Mom.
Veți primi sarcina în cetatea Frytyura. Întoarce-ți spatele și urcă treptele până unde stă Nadezhda.
Ieșiți din mașină și îndreptați-vă spre trapă la sud-est de poziția actuală. Găsiți un punct de control pe hartă. Coborâți trapa și intrați în vagonul de metrou. Mergeți mașină după mașină până ajungeți la stația dorită. Ieșiți din tren și luați două bucăți de metal feros din mașina din față. Luați fierul vechi de pe peretele din dreapta.
Actualizarea de care avem nevoie este în trăsură, care stă pe perete. După ce am primit îmbunătățirea, vom finaliza misiunea.

Pe vremea mea

Sarcina dă ochi roșii.
Recompensă: o relicvă a trecutului care indică un cache de anvelope.
Vino în ascunzătoarea Ochiului Roșu și vorbește cu ea. Lăsați apoi cetatea ei și marcați tabăra Tirana pe hartă, care este situată la est și ușor la nord de poziția actuală. Du-te acolo. Apoi, sarcina va fi actualizată. Scopul va apărea - să-l omoare pe Gazva Hvat.
Pentru a-l găsi, va trebui să-i capturezi întreaga tabără. Lupta cu Gazvom Grip nu va fi dificilă. După ce l-ați învins, veți finaliza distrugerea taberei, despre care va apărea un mesaj corespunzător pe ecran.
Apoi mergi la noul marcaj și urcă scările. A doua scară va fi în exteriorul clădirii. Mai sus trebuie să distrugi emblema Chem. Urmați frânghia din apropiere pentru a coborî la clădirea adiacentă. De îndată ce vei intra înăuntru, dușmanii se vor repezi la tine. Omoară-i și apoi ridică fierul vechi.
Apoi urcați-vă pe acoperiș. Vei ajunge acolo nu pe trepte, ci pe o scară galbenă: te va duce la o gaură din care se întinde o frânghie. Urcați, apoi faceți dreapta și fugi la etaj. Semnați cu arma de foc. Sarcina va fi actualizată.
Acum du-te la Ochiul Roșu. Ea îți va da o recompensă și misiunea se va încheia. Și acum veți avea o altă relicvă a trecutului.

Lucrare cheie

Sarcina dă Tinichigiu.
Recompensă: Tinsmith vă va oferi un upgrade - „Holy Key”.
Discutați cu Tinsmith și aflați despre timpul petrecut în Gastown. Ieșiți din ascunzătoare și mergeți spre nord: intrarea va fi în stânga uriașului icoană Gaztown. Folosiți un harpon pentru a sparge poarta de pe țeava de piatră.
Porniți lanterna și coborâți la etaj. Dacă dușmanii te atacă, elimină-i. Mergeți mai departe de-a lungul coridorului și tratați cu adversarii. Ridicați o relicvă a trecutului la locul punctului de control.
Învinge ultimul inamic și obține upgrade-ul de care ai nevoie.

Beat to Quarter

Sarcina dă Tăietor de burtă.
Recompensă: O altă îmbunătățire.
Du-te la ascunzătoarea Gutgash, mergi la persoana indicată în interiorul cetății și vorbește-i despre sarcină. Coborâți și săriți în mașină.
Părăsește cetatea. Așteptați primul atac al adversarilor. Pentru al respinge, eliminați toate vehiculele inamice.
Treci la următorul obiectiv. Atacarea adversarilor te va aștepta din nou. Distruge toate mașinile pentru a finaliza misiunea.

Unde este fumul

Sarcina dă Grăsime profundă.
Recompensă: Fear Thunderbolt.
Mergeți la cetatea Frytyura și primiți o nouă sarcină de la el. Apoi intrați în buggy și părăsiți cetatea. Punctul de control va fi lângă Gastown. Puneți un marcator de adepți și mergeți la locul respectiv.
Intră în oraș și apoi aleargă la destinație: va exista o intrare în mahalale. Treceți prin tuneluri către noul obiectiv. Un stâlp de foc vă va împiedica să mergeți înainte. Poate fi oprit prin oprirea alimentării cu gaz folosind supapa galbenă situată în apropiere.
Mergeți până la ușă. Rotiți supapa. Apoi, din nou, mergem la următoarea țintă prin tuneluri. Coboară scarile. Înșurubați noua supapă, apoi găsiți-le pe celelalte două. După aceea, vi se va cere să găsiți o cale de ieșire de aici. Ieșiți afară: aceasta vă va completa misiunea.

Exod

Sarcina dă ochi roșii.
Recompensă: mașină nouă - Dune Vessel Carrier.
Vino în ascunzătoarea Ochiului Roșu și vorbește cu ea. Lasă ascunzătoarea ei într-un camion cu țevi și scânduri. Deplasați-vă spre sudul locației dvs. actuale și ușor la est de longitudinea actuală. Așezați un marker pe un punct de control de pe hartă și mergeți la el.
Când veți ajunge la el, misiunea va fi actualizată. Acum trebuie să mergeți la un alt punct de control, situat la vest de dvs. Plasați un marker pe hartă și conduceți.
La atingerea acestui punct, misiunea va fi finalizată.

Șobolani tunel - Povestea unui soldat

Un mic paragraf introductiv dedicat începătorilor, care este conceput pentru a ajuta la supraviețuire.

Reguli de supraviețuire a junglei:

Vezi unde calci. La sol, veți observa dreptunghiuri de diferite culori. Apropiindu-se de ele și apăsând F, puntea superioară se va deschide, în funcție de tipul de groapă, puteți găsi fie o capcană, fie muniție ascunsă.

Nu ieșiți niciodată în spații deschise, lipiți-vă de partea stângă sau dreaptă a poienilor sau a capacului.

În timpul unei bătălii, într-o zonă puternic acoperită, când inamicul este practic invizibil, puteți încerca să urcați un fel de înălțime sau să sari.

Fii atent, vei da peste șerpi otrăvitori pe copaci și tufișuri.

Reguli de supraviețuire în tunel:

Ca și în cazul junglei, urmăriți-vă pasul, vor exista multe capcane pe podea, care uneori vor fi bine deghizate. Pentru a dezactiva, apăsați F lângă groapa detectată. Când capcana este liberă de stratul de nisip, găsiți știftul mic care iese și deplasați-l (F).

Vor fi și șerpi în tuneluri. Căutați-le pe tavan și sub mese.

Cel mai important lucru este că, pentru a vă deplasa de-a lungul unei serii de coridoare, veți întâlni lumini roșii și verzi. Capetele mortului sunt marcate cu roșu, iar direcția corectă este indicată cu verde.

În coridor puteți folosi doar un pistol, un cuțit și o mitralieră. Grenadele, pușca cu lunetă nu vor fi disponibile.

Când tunelul este umplut cu apă, puteți trece oricând prin el, principalul lucru fiind că banda albastră care caracterizează alimentarea cu aer nu se termină.

Capitolul 1

Un elicopter care transporta soldați care se întorceau acasă a fost atacat. Soldații supraviețuitori au fost duși de dușmani în lagăr.

După ce și-a recăpătat cunoștința, primul lucru de făcut este să privim în jur. Ești în groapă, împreună cu o grămadă de soldați morți. Războiul este ca războiul. Apropiindu-vă de fiecare dintre corpuri, puteți ridica jetoane personale de la ele - în cazul unui soldat din armata dvs. și o ureche - în cazul unui luptător inamic. Pentru a ajunge sus, este suficient să vă apropiați de partea deschisă a gropii și să apăsați bara de spațiu pentru a sări din ea. Căutați mai departe clădirile. Într-una dintre ele, unde veți găsi un căpitan mort, puteți găsi o trusă de prim ajutor. Acum du-te la copacii căzuți. După ce le treci, virați la stânga. Luați cuțitul de la cel mai apropiat corp. Du-te la gaura din pământ și coboară. Nu uitați să curățați întinderea, este imposibil să nu o observați. Mergeți până la grenadă și apăsați F.

Procesul de deminare constă din două secțiuni, roșu - nefavorabil pentru muncă și verde. Deasupra segmentelor verzi va exista o inscripție R sau L, care corespund tastelor stânga (L) și dreapta (R) ale mouse-ului. Când glisorul se află deasupra spațiului verde din centrul barei, apăsați tasta dorită. Dacă totul merge bine, veți avea o grenadă și capcana va fi curățată.

Odată ajuns în partea de jos, ridicați lanterna lângă primul cadavru. Puteți porni iluminatul apăsând tasta T. Faceți dreapta. Când ajungeți la un alt viraj spre dreapta, curățați minele și ridicați trusa de prim ajutor. Mergi mai departe. Pe podea va fi o scândură de lemn, în niciun caz nu o călcați până nu dezactivați capcana (apăsați F). Mergeți puțin înainte, mai departe va fi o altă întindere și chiar mai departe un soldat vietnamez. Fără să te gândești mult timp, va trebui să-l înțepi. Acum, după ce ați căutat în cea mai apropiată cameră, puteți găsi un revolver și 14 cartușe (pentru a reîncărca, apăsați tasta R). Rămâne să mergem înainte pentru a ieși. Opriți lanterna și apropiați-vă, aproape de fund, de soldatul inamic care rătăcea în apropiere. O singură lovitură în cap și tu ești câștigătorul (nu pierde muniția). Căutați în zonă și găsiți muniție pentru pistol. Mai departe pe drumul tău vor fi doi dușmani. Pentru început, cel mai bine este să te ascunzi în spatele unei stânci mari. Așezați-vă (STânga CTRL) și țintiți (butonul din dreapta al mouse-ului), apoi trageți cu atenție dușmanii în cap. Căutați muniții în corpuri. Înainte, veți găsi o pușcă de asalt Kalashnikov. Vezi unde calci. Sub frunze puteți găsi (apăsând tasta F) capcane sau cache cu muniție. Traseul următor va fi blocat de mize ascuțite. Poate că aceasta nu este o opțiune, dar nu ne-am gândit la nimic mai util decât să sari peste ace periculoase. Aleargă înainte și ascunde-te imediat în spatele ruinelor. Veți avea ocazia să ucideți aproximativ zece vietnamezi. Cu siguranță nu este o chestiune plăcută, dar nu există de ales. Priviți din spate, distrugând inamicul și nu stați mult timp într-un singur loc, s-ar putea să fiți ocolit. După bătălie, puteți colecta trofee. Acum drumul ne va conduce spre noi catacombe.

După ce ți-ai lăsat drumul, mergi înainte, amintindu-ți să aprinzi lanterna și să privești sub picioare. Pe măsură ce busola găsește, știi că inamicul se ascunde înainte. Mai mult, când tunelul începe să coboare, se va umple brusc cu apă, nu ezita și va merge mai departe. Virați la dreapta pentru a găsi o trusă de prim ajutor sau mergeți direct la scări. După ce te-ai ridicat la nivelul superior, mergi drept și într-o cameră mică, ridică C4. Mergi inainte. Va fi un mic depozit pe stânga care trebuie explodat, dar înainte de a face acest lucru, clarificați-vă drumul înainte. Când doi dușmani te atacă, ucide-i și caută camera în care se aflau. Va fi o bucată de hartă în stânga casetelor. Acum ieșim în vârf. Stingând lumina lanternei, să mergem înainte să luptăm cu inamicul. Virați la stânga și coborâți în tunel. Acesta este sfârșitul nivelului ...

capitolul 2

În timp ce eroul nostru se plimba prin tuneluri, soarele a apărut pe stradă.

Mergeți înainte către o zonă deschisă. Când începe bombardamentul, rămâneți la dreapta pentru a ajunge în partea opusă unei bucăți de trunchi vechi de copac. Acum, după ce ne-am rătăcit prin junglă, vom merge la râu. Direct pe malul opus, va fi un cadavru al unui soldat american, lângă acesta va fi posibil să se schimbe AK-47 cu M16. Dar, de îndată ce ți-ai venit în fire, soldații te vor ataca în dreapta, situația se va schimba radical când vei avea o grenadă în mâini. Pentru a umple stocurile de muniție, puteți trece prin tunel, sculptat în stânca din spate. După toate taxele, va trebui să vă târâți prin trunchiul gol al unui copac doborât, în dreapta râului. Apoi coboară.

Acum va fi o furculiță în fața ta. Mergi direct sau nu? Am ales drept. În prima cameră am găsit un inamic, muniție pentru pușca noastră și grenade de fum. Era și o bicicletă acolo, dar nu puteai merge prea departe pe ea. Mă târându-ne pe burtă, printr-un pasaj scăzut, ne-am găsit lângă o altă bifurcație a drumului (mergeți într-o fundătură în dreapta și veți colecta muniție, în stânga - veți găsi o cale de urcare). Există o surpriză lângă scări, un șarpe mare care trebuie ucis în ciuda tuturor prejudecăților legate de bunăstarea animalelor.

În partea de sus, nu vă grăbiți să ieșiți la râu, mai întâi doi dușmani vă vor ataca, apoi mai bine ucideți șarpele agățat din stânga. Acum poteca este liberă, ieșiți în apă și mergeți la dreapta. După ce ai trecut printr-un mic coridor de desișuri, te vei regăsi din nou lângă râu, dar de data aceasta la vederea dușmanilor. Aleargă în tufișurile din dreapta. Căutați intrarea în catacombe și coborâți la etaj. Căutați în fiecare pasaj din temniță. Într-una dintre camere veți găsi o altă bucată de hartă. Acum îndreptați-vă spre ieșirea din tunel. Virați la stânga și nu uitați să îndepărtați soldatul care stă în partea de sus. Când ajungeți la capătul râului, faceți dreapta. Fii pregătit să te aperi de un atac. Inamicul va ieși pe partea dreaptă. Atunci gerul va cădea. Înainte de a urca pe drumul montan, vă sfătuiesc să vizitați o poieniță cu o grămadă de bivoliți morți. Este situat în stânga drumului principal. Lângă soldatul mort, veți găsi muniție suplimentară pentru M16.

Când urcați drumul în munte, va trebui să vă plimbați prin următoarele tuneluri din junglă. Rămâneți în partea dreaptă. Drumul vă va conduce către un copac uriaș agățat deasupra canionului. Mai departe, calea se află către elicopterul prăbușit. După ce l-ați ucis pe vietnamez lângă elicopter și a degajat intrarea în elicopter, urcați în interior și activați radioul. Norocul vă va zâmbi, radioul va funcționa, ceea ce vă va permite să contactați sediul central. După sesiunea de comunicare, ne întoarcem. Doar nu vă grăbiți, brusc întreaga locație va fi umplută cu o nouă porțiune de ochi îngustați. Trebuie să vă întoarceți la luminiș cu zimbrii morți. După ce ați atins obiectivul, subalternul dvs. va arunca o bombă de fum. Acum va trebui să așteptați elicopterul, dar mai întâi trebuie să luptați cu o grămadă de dușmani. Acoperă-te în spatele unui copac căzut și trage în mod sistematic inamicii în cap. Și aici este platanul, dar nu, următorul eșec te va abate. În drum spre tine, au reușit deja să o dea jos. După epava păsării de fier, intrarea în tuneluri se va deschide în pământ, unde drumul este pentru dvs. Rămâne doar să ridicați radioul și să vă târâți pe stomac timp de câțiva metri pentru a finaliza capitolul.

capitolul 3

Mergeți direct la elicopterul doborât. Înainte de a coborî, mergeți puțin mai departe și schimbați-vă Kalashnikov (dacă există) în M16, pe acest site există mai multe șanse să găsiți cartușe pentru această armă. Mergeți în jurul elicopterului din partea dreaptă, acoperindu-vă în spate, așa că va fi mai bine să luați inamicii prin surprindere. După o scurtă bătălie, mergi în spatele elicopterului pe o cărare mică, va fi presărată cu mize ascuțite. Există un copac căzut în dreapta, săriți pe el pentru a depăși obstacolul. Căutați o gaură în pământ și coborâți. Tunelul nu va fi foarte lung. Dacă aveți o lipsă de truse de prim ajutor, căutați fiecare dintre ramurile sale, puteți găsi în total 2 truse de prim ajutor. Odată afară, pregătește-te să ucizi. Nu vor fi mulți dușmani. Mergeți înainte și căutați următoarea coborâre în catacombele din pământ. Noul tunel vă va întâlni cu o furculiță în patru ramuri. Mergeți în dreapta doi pentru a umple muniția. Dacă vă plac fiori, puteți vizita compartimentul din stânga. Acum conduceți drept. Când întâlniți o întindere verticală, căutați grenada din partea de sus. Odată ajuns în cameră cu bomba demontată, uită-te în dulapul din dreapta. Aici veți găsi un nou pistol și muniție pentru acesta. Ieși la suprafață.

Pe stradă, doi tipi în dreapta și alți 5 în stânga vă vor aștepta deja. Când ajungi la dușmanii din stânga, poți ridica o armă rară cu foc rapid, cu douăzeci de focuri. Atenție, după schimb, cel mai probabil nu veți putea găsi aparatul. După respingerea următorului atac, îndreaptă-te spre dușmanii din dreapta. Urcă pe stânci spre ei. După ce mergeți puțin înainte, întoarceți brusc spre stânga. După ce ați ucis inamicul care stătea înapoi la voi, începeți să curățați zona din poziția sa. Vor fi prea mulți dușmani. Du-te înapoi, înainte de a coborî, găsește intrarea în catacombe în pământ. Aici puteți să vă completați muniția și să găsiți o altă bucată de hartă. Întoarceți-vă afară și mergeți la cabana abandonată, de-a lungul drumului, degajând zona de inamici. Când totul se calmează, mergeți la turn și instalați C4 pe el. Intri în casă și cobori. Treceți prin tunel pentru a finaliza următorul capitol al jocului.

capitolul 4

Acțiunile vor începe de pe stradă. Mergeți înainte, astfel încât să vă deschideți o priveliște îngrozitoare - un sat ars. Puteți să-l introduceți în două moduri: coborâți pe drum sau parcurgeți o serie de tuneluri. Am decis să alegem a doua metodă. După ce am îndepărtat catacombele de dușmani, drumul ne-a condus spre sat. Mergeți la cea mai apropiată casă pentru a ridica o pușcă de lunetă. Acum începeți să curățați împrejurimile. Aruncă o privire în casa de peste râu. Există o intrare în catacombe în podeaua sa. Da-te jos. Pregătește-te pentru o lungă plimbare prin temnițe. Încercați să nu ratați mai multe ramuri (citiți instrucțiunile de la începutul articolului pentru a nu vă pierde). Primul loc, unde ne-au dus tunelurile, a fost o insulă mică, cu o armă antiaeriană, pe care am aruncat-o în aer. Apoi am coborât scările și am ieșit la un câmp uriaș, presărat cu capetele tăiate. Apoi a trebuit să mă lupt cu maniacul. După moartea sa, am căutat zona și am găsit C4. Urcând în sus pe trunchiul unui copac căzut, ne-am găsit lângă un alt pistol antiaerian, pe care l-am eliminat aplicându-i explozivi găsiți recent. Apoi ne-am dus la tunel, a cărui intrare se afla într-o clădire din apropiere.

capitolul 5

Și așa, fiind la suprafață. Mergeți înainte până ajungeți la o poieniță acoperită de iarbă înaltă. Vor fi doi dușmani care așteaptă înainte, ucide-i. Pentru cei mai curioși jucători, vă recomandăm să urcați pe cel mai înalt copac din centru și să priviți de unde ați venit. Și puteți vedea câteva instrumente demascate de creare a nivelului.

Mai scump va duce la un teren imens. Coborâți la prima râpă, lângă bivolul ucis, ridicați un șurub de lunetist și cartușe pentru aceasta, această armă va facilita foarte mult respingerea atacului inamicului. Virați la stânga spre casă și mergeți puțin înainte. După ce ați curățat cele două linii de tip, puteți găsi muniție pentru pușcă cu lunetă în pământ. Întoarce-te cu atenție, pentru că în fața ta vor fi doi dușmani care așteaptă. Mergeți spre elicopterul prăbușit. În drum spre aceasta, veți fi întâmpinați de pistoale de mortar și de un echipaj inamic din față. Pentru a umple muniția, merită să intri în elicopter din spate. Apoi capul la stânga. Chiar înainte de munte, privește înapoi. În stânga va exista un pasaj către o casă mică. Intrați în el, va fi un aruncător de flăcări pe masă. Puteți să o schimbați cu o pușcă de lunetă. Mergem înainte și facem stânga. Sprijiniți-vă de pietre, intrați în gaura tăiată în ele și curățați zona. Ieșind din partea din spate a stâncii, în dreapta veți fi întâmpinați cu foc din grote. Treceți rapid în șanțul săpat în fața voastră. Înconjoară grotele, prin casa din față. Luați un aruncător de flăcări în mâini și, mergând la fiecare gaură, începeți să fumați dușmani. Apoi, intrați în intrarea scobită din apropiere. Rămânerea fără muniție poate fi ridicată de la inamicii cu același tip de armă, urcându-se la ei și apăsând F. Când ajungi la bifurcație, va exista un pasaj foarte îngust pe partea stângă, ia curaj și alunecă acolo pentru a găsi o parte a hărții. Întoarce-te și mergi în altă parte a tunelului. Nu trebuie să vă plimbați mult, amintiți-vă doar un singur lucru - trebuie să vă deplasați de-a lungul semnelor verzi de pe pereți.

Găsiți oameni care vă pot duce în sectorul 0

Înainte de a pleca, jucătorii vor dori să-și ia bunurile, apoi vor observa o completare foarte încurajatoare ... Tunuri! O mulțime de arme, de fapt. Apropo, pentru că, așa cum se întâmplă, pe cealaltă parte a apei există un Thug și câțiva zombi de nivel scăzut. Puteți merge pe jos, dar încercarea puterii de foc este, de asemenea, o opțiune bună.

Fie că este vorba de o luptă sau de o alergare aleasă, călătoria către un marker îndepărtat este inevitabilă și nu necesită cu adevărat ajutorul nostru. Pur și simplu continuați să vă mișcați în direcția țintei dvs., oprindu-vă pentru a apăra zonele sigure care roiesc sau finalizați o misiune secundară. Da, și oricât de distractiv este să tragi, amintește-ți că zgomotul atrage atenția nedorită. Este foarte ușor să treci de la împușcarea unui zombie în cap până la a avea de-a face cu 20.

Găsiți tunelul care iese din mahalale

După ce vorbiți cu Senk, va fi timpul să mergeți la tuneluri. În timp ce ne îndreptam acolo, noaptea ne-a prins și am decis să ne întoarcem în zona sigură până dimineața. Jucătorii vor trebui să ia propriile decizii în funcție de ora din zi și de preferințele jocului, dar călătoria este oricum destul de simplă. Singura parte dificilă va fi să vă găsiți drumul spre vârful podului, dar din nou, răbdarea și planificarea vor face sarcina mai ușoară.

Urmați săgețile către sectorul 0

Ne-au lipsit câteva sarcini, și anume întâlnirea cu Complice și urmărirea lui prin canalizare, dar sincer, nici măcar nu a meritat cerneala virtuală pe care ar fi nevoie pentru a o scrie.

Săriți în canalizare și începeți să navigați spre est. În timp ce Crane își practică brațul, poate cineva ne poate lumina de ce există întotdeauna cadavre sub apă în jocurile video? Este înfiorător, care este probabil răspunsul la întrebare.

După ce ați înot la suprafață, veți vedea o țeavă galbenă în partea stângă a camerei. Mergeți de-a lungul ei până la platformă, apoi săriți peste cealaltă parte. Va urma o intersecție cu patru căi de canalizare, iar cea care îl va duce pe Crane la destinația sa se află pe partea de est. Intrați și cădeți pentru a iniția o scurtă conversație radio cu Khazan. Scopul final este de a întoarce roata la marginea râpei pline de zombi.

Sfat: În defileu, este înțelept să țineți podurile, deși acest lucru poate fi dificil. Găsiți un punct bun în partea de sus și scoateți zombi din armele de foc. Fotografierea de pe șold este de fapt mai ușoară decât utilizarea unui obiectiv.

După ce ați ajuns la secțiunea cu Toad, va trebui să urcați pe țevile galbene pentru a merge la următoarea zonă, care este în esență aceeași. Urmați singura cale disponibilă pentru a finaliza sarcina.

Evitați un atac de ambuscadă

Ei bine, e trist. Se pare că Khazan nu este domnul de încredere pe care credeam că este. Amintește-i să-l împuște în coapsă dacă ne întâlnim din nou.

Întrucât acest lucru este, în general, așa că ... înoată, ca și cum ar fi viața lui Crane, atunci începe să te lupți cu tâlharii lui Rais. Acesta este locul în care jucătorii vor avea cu siguranță nevoie arme de foc, iar o lovitură în cap (deocamdată) a unei persoane este uciderea instantanee. Faceți-vă timp pentru a ținti cu precizie și tăiați acești proști cu cruzime măsurată.

Găsește-ți drumul către sectorul 0

Continuați-vă drumul prin labirintul de canalizare și tuneluri până vă aflați în curte cu noi interlopi sub comanda lui Rais. Există doar patru dintre ei, așa că încercați să trageți unul în cap pentru a vă crește instantaneu șansele de succes. Restul de trei sunt trăgători destul de buni, dar sincronizarea abilă și tragerea în cupolă îl vor conduce pe jucător la victorie în această luptă.

Din acest moment - o călătorie pașnică. Luați ceva timp pentru a căuta zona, apoi îndreptați-vă spre markerul țintă pentru a juca o scenă care marchează sfârșitul misiunii.

Aveți întrebări?

Raportați o greșeală de eroare

Text de trimis editorilor noștri: