Nou în blog. Nou pe finalul adevărat al blogului Kara no shoujo

Platformă: PC
Dezvoltator: Cenușiu nevinovat
Editor: Innocent Grey, MangaGamer
Data de lansare: 29 iunie 2011 (online)
Vârstă:
Limbă: japoneză, engleză

Timp de trei ani lungi a dormit dulce, adăpostindu-se de lumea exterioară în interiorul unui ou negru imens, a cărui suprafață era acoperită cu simboluri ciudate - „rune lunare”. În tot acest timp, oamenii au așteptat cu îngrozire ziua când va apărea o pânză subțire de crăpături pe suprafața cochiliei impenetrabile pentru ochiul uman, marcând venirea ei pe această lume. Și în cele din urmă a venit momentul mult așteptat - de îndată ce toate runele lunare au fost traduse, cochilia s-a sfărâmat în bucăți mici, permițându-ne să vedem în cele din urmă frumusețea adevăratei sale înfățișări.
Frumusețea durerii, frumusețea nebuniei, frumusețea speranței ...

Trebuie admis că traducerea în limba engleză a lui Kara no Shoujo a durat cu seriozitate. Au trecut trei ani de la lansarea inițială a jocului în Japonia - în timp ce proiectul de traducere în sine, care a început în 2009, a căzut de mai multe ori într-o stare de comă profundă din diverse motive. Dar, în ciuda întârzierilor lungi, la final totul s-a încheiat bine - și în vara anului 2011, compania MangaGamer (deja cunoscută de mulți fani de groază pentru localizarea lui Higurashi no Naku koro ni) a lansat în cele din urmă versiunea oficială în limba engleză a jocului.
Cu toate acestea, să nu ne depășim. "Ce este Kara no Shoujo?" - Întrebați un cititor care nu a urmat știrile. „Girl in a Shell” (așa se traduce numele) este un nou joc de la compania japoneză Innocent Grey - creatorii romanului vizual cult „Cartagra”. Autorii înșiși definesc genul creației lor ca „Psycho Mystery Adventure” - cu alte cuvinte, un roman vizual cu elemente ale unei povești de detectivi și groază psihologică: pe tot parcursul jocului trebuie să ne obișnuim cu rolul unui detectiv privat și să investigăm un lanț de crime misterioase.

La fel ca alte proiecte ale lui Innocent Grey, Kara no Shoujo este conceput pentru un public adult - așa că trebuie avut în vedere faptul că, în timpul pasajului, jucătorii vor trebui să întâlnească în mod repetat scene de cruzime, sex și alte tipuri de conținut șocant. În același timp, KnS este atât de pătruns de o atmosferă de disperare și melancolie încât jocul este adesea clasificat ca „utsuge” - în special romane vizuale întunecate care pot viola creierul jucătorului și îl pot conduce într-o depresie profundă (cum ar fi Saya no Uta sau Cântecul lebedei). Sperăm că, după toate aceste avertismente despre cruzime, sex și un creier violat, nu v-ați retras de pe monitor cu groază și citiți în continuare această recenzie? Super, pentru că în continuare trecem la cea mai delicioasă parte - descrierea complotului jocului. Apropo de complot, trebuie remarcat faptul că Kara no Shoujo este un fel de continuare a Cartaginei - pe tot parcursul jocului putem întâlni eroi familiari, precum și găsi numeroase referințe, ouă de Paște și paralele interesante ale complotului. Cu toate acestea, poveștile în sine nu au o legătură directă între ele, așa că a cunoaște Kartagra nu este o condiție prealabilă pentru înțelegerea complotului lui KnS.

Deci, evenimentele de la Kara no Shoujo sunt stabilite în Japonia postbelică în 1956. Protagonistul nostru este Reiji Tokisaka, un fost ofițer de poliție care a părăsit serviciul după un caz de profil în urmă cu 6 ani - o serie de crime brutale, a cărei ultimă victimă a fost mireasa lui Reiji: trupul ei torturat și decapitat a fost găsit crucificat pe o cruce într-un jgheab. Criminalul nu a fost găsit niciodată, iar motivele crimei au rămas un mister ... De atunci, s-a scurs multă apă sub pod. După ce a părăsit poliția, Reiji a preluat activitatea unui detectiv privat, specializat în principal în investigarea crimelor brutale și în adâncul sufletului său prețuind speranța că intră într-o zi pe urmele ucigașului iubitului său. Adesea, eroul nostru și-a ajutat prietenul - un investigator pe nume Wozumi Kyoso - în investigarea cazurilor deosebit de dificile. Și acum Wozumi ne cere din nou să ajutăm la dezlegarea unei afaceri ciudate sau, mai bine zis, chiar a doi oameni de afaceri simultan. Recent, poliția a găsit două cadavre feminine mutilate. Primul cadavru a fost găsit în Parcul Inokashira - cu toate acestea, este dificil să-l numim „cadavru”, deoarece de fapt au fost găsite doar rămășițe împrăștiate învelite în pânză neagră: un cap, două brațe, două picioare și ... nimic altceva . Torsul victimei nu a fost niciodată găsit. Un alt cadavru a fost găsit în cimitirul Tama - ucigașul a tăiat brațul stâng al victimei, a îngropat pe jumătate corpul în pământ, astfel încât doar un picior îndoit care iese din pământ, a udat piciorul cu benzină și l-a dat foc, astfel încât piciorul ars ca o făclie, luminând cimitirul învăluit în ceața nopții. Dar asta nu este tot - așa cum sa dovedit în timpul autopsiei, ucigașul a rupt și cavitatea abdominală a fetei, tăind uterul și plasând o coajă de ou crăpată, vopsită în negru în interiorul corpului. Oră de oră nu este mai ușoară! De ce a avut nevoie criminalul să taie cadavrul, să-l ducă la cimitir și chiar să-i dea foc piciorului, riscând să fie observat!? Ce simbolism și scop secret pot duce toate aceste acțiuni? Sunt cele două incidente legate între ele sau cele două cadavre sunt opera a două persoane diferite? Și aceste crime ciudate ar putea avea vreo legătură cu cazul de acum 6 ani ...? Așa începe investigația noastră.

Dar problema nu se limitează la o singură cerere din partea Wazumi. Pe parcurs, Reiji este abordat de un bărbat în vârstă - Tokyo Saeki, vicepreședinte al unei școli creștine locale - cu o cerere de ajutor în găsirea a doi elevi dispăruți: Nishizono Yui și Imamura Haruki. Și, în cele din urmă, pe lângă toate celelalte, detectivul nostru primește și o cerere ciudată de la o fată pe nume Kuchiki Toko, care studiază la aceeași școală: „Vreau să-mi găsești adevăratul eu” - și după această frază, fuga fuge, lăsându-ne nedumeriți să-i zgâriem ceafa. Ce pot însemna cuvintele ei? Solicitarea de a-și găsi „sinele adevărat” ar putea avea ceva de-a face cu dispariția altor doi studenți ..? Sau fata tocmai l-a citit pe Freud?

Și acesta este doar începutul. Dar cu cât mai departe în pădure, cu atât mai multă lemne de foc. Va reuși Tokisaka să prevină alte crime, să-i expună pe criminali, să găsească elevele dispărute și să descopere misterul tragediei de acum 6 ani? Sau un detectiv excesiv de curiozitate își va sfârși viața sub formă de bucăți de carne tocate? Rezultatul acestei povești depinde direct de acțiunile și deciziile dvs.

Și există aproximativ o duzină de rezultate posibile în total - și dacă jucătorul nu se gândește cu atenție la toate acțiunile sale, riscă să se împiedice de un Bad End brusc, fără a ajunge la fundul adevărului. Au luat o decizie greșită și au urmat urmele greșite - și unul dintre personaje poate muri; a ratat o dovadă importantă - și s-ar putea să pierdeți pentru totdeauna ocazia de a rezolva misterul. În același timp, jocul are mai mult de cincizeci de momente în care va trebui să alegem în mod independent una sau alta opțiune de acțiuni - unele alegeri fac posibilă obținerea de noi informații sau dovezi; alte alegeri afectează relațiile cu personajele; și, bineînțeles, va trebui să prezentăm în mod independent diferite ipoteze și să alegem un ucigaș presupus. De asemenea, jucătorului i se oferă o relativă libertate de mișcare: noi înșine putem alege unde merge detectivul nostru - de exemplu, într-un parc, într-un spital, într-o cafenea sau în altă parte. Din nou, fiind în locul potrivit la momentul potrivit, putem învăța ceva util. De asemenea, jocul trece periodic de la modul roman vizual standard la așa-numitul mod „Investigație”, oferindu-ne să investigăm scena crimei în interfața clasică quest point & click - mai mult, în special detectivii atenți vor putea găsi nu numai dovezi, dar și ouă de Paști ascunse ochilor curioși (de exemplu, atunci când explorezi una dintre camere, poți să dai peste un jurnal secret al unuia dintre personajele din Cartagina).

Este demn de remarcat faptul că, în ciuda numeroaselor oportunități de a înșela ancheta, obținerea unui final bun în prima piesă de joc nu este deloc incredibil. Dacă vă gândiți la toate detaliile complotului, căutați cu atenție scenele crimei și nu comiteți lucruri stupide, atunci cazul poate fi complet dezlegat prima dată (verificat prin experiența personală). Și în acest sens vom fi ajutați de un caiet, unde personajul principal scrie toate informațiile importante. Profilurile personajelor, detaliile infracțiunilor, dovezile găsite - toate aceste detalii importante pot fi vizualizate oricând în timpul jocului, trebuie doar să te uiți în notebook pentru a-ți reîmprospăta memoria. Și având în vedere numărul de personaje pe care trebuie să le întâlnim, precum și abundența diferitelor mici detalii (fiecare dintre ele poate fi un indiciu), caietul va deveni partenerul nostru de neînlocuit pe parcursul întregii investigații.

Vorbind despre personaje, Kara no Shoujo are peste 30 de caractere în total - o cifră semnificativă pentru un roman vizual. Să aruncăm o privire asupra unora dintre personajele principale:

Yukari Tokisaka - Sora mai mică Reiji este calmă, judicioasă și responsabilă. După ce părinții au murit, iar fratele ei a început să dispară la muncă toată ziua, fata a trebuit să preia întreaga gospodărie. Îi place desenul și entomologia, petrecându-și adesea timpul liber într-un parc local colectând melci și lăcuste. După dispariția a două elevi de la școala ei, Yukari decide să nu stea deoparte și îi cere fratelui ei să ajute la căutare.

Wozumi Kyoso - Un investigator experimentat, care a văzut multe în viața sa - această persoană nu mai poate fi surprinsă de cadavre dezmembrate, iar o cicatrice uriașă pe cap este o amintire tăcută a pericolelor prin care a trebuit să treacă. Reiji și Uazumi se cunoscuseră în timpul petrecut cu poliția și, în ciuda plecării lui Tokisaki din serviciu, se mai ajută periodic reciproc în investigațiile lor.

Natsume Takashiro - O femeie criminalistă excentrică care adoră doar două lucruri: seducția bărbaților și autopsia cadavrelor proaspete. Are un caracter atât de urât încât chiar și polițiștii se tem de ea! Dar, în ciuda numeroaselor ciudățenii, talentele lui Natsume nu pot fi subestimate - ea este într-adevăr o profesionistă în domeniul ei și, pe lângă examinarea criminalistică, deține și abilitățile de amprentare, analiză grafologică și alte examinări medico-legale. Apropo, numele ei de familie sună familiar ... unde am putut-o auzi mai devreme?

Toko Kuchiki - Un elev la o școală creștină locală. Într-o zi, ea îl urmărește brusc pe Reiji în Parcul Inokashira și îi dă o cerere criptică, al cărei sens rămâne de neînțeles pentru detectiv. Îi place să picteze, să filosofeze și să rătăcească prin oraș noaptea. Ea crede că sensul literal al numelui ei - „copaci care se ofilesc iarna” - este foarte potrivit pentru ea. Ce inseamna asta?

Toko Mizuhara - Prietenul lui Kuchiki Toko. Își iubește omonimul și frecventează școala numai pentru a fi aproape de ea. Îi place să citească povești pentru copii și să deseneze. Experimentează un puternic complex de inferioritate din cauza situației financiare slabe a familiei sale.

Orihime Tsukishima - O fată dintr-o familie bogată, crescută în reguli stricte încă din copilărie. Orihime este obișnuită să păstreze întotdeauna un aspect mândru, fără a-și expune niciodată slăbiciunile și emoțiile - aceste calități, alături de performanțe academice excelente, i-au permis să ocupe locul onorific al șefului consiliului școlar al școlii creștine și să devină un model pentru multi studenti.

Tsuzuriko Yosomiya - În ciuda faptului că Tsuzuriko este cel mai bun prieten al lui Yukari, personajele acestor două fete sunt diametral opuse - Tsuzuriko este întotdeauna vesel, nesăbuit și se comportă adesea ca un copil. De asemenea, îi place să scrie povești de detectivi și, în ciuda vârstei tinere, a reușit chiar să obțină un anumit succes în acest domeniu - lansarea oficială a primei sale cărți este în curs de pregătire! Și, desigur, după ce a aflat despre disparițiile ciudate de la școală, Tsuzuriko pur și simplu nu poate rezista tentației de a participa la dezlegarea unui caz de detectiv real.

Kyoko Hazuki- Proprietarul unei mici cafenele „Lunny World”, care este și un vechi prieten al protagonistului. În multe privințe, soarta lor este similară: Kyoko a trebuit să facă față pierderii unei persoane dragi atunci când soțul ei a murit într-un accident de mașină. De atunci, ea s-a cufundat cu capul în muncă, dedicându-și tot timpul „Lumii Lunare”.

Hatsune Amemiya - Noua chelneriță din Lumea Lunară este o fată timidă și incomodă, care este îndrăgostită în secret de un detectiv din Ueno. Se zvonește că obișnuia să lucreze într-o anumită instituție numită Yukishiro, dintre care mulți muncitori au fost uciși brutal acum cinci ani ...

Stella- Angajat al Muzeului de Arte Frumoase. De obicei, Stella nu vorbește despre subiecte abstracte, limitându-se doar la unul sau două cuvinte și uită repede chipurile și numele vizitatorilor - dar acest lucru nu o împiedică să-și amintească toate cele mai mici detalii din viața artiștilor celebri și să țină prelegeri lungi pe tema artelor plastice. Și acum, datorită următoarei expoziții tematice, a avut ocazia să le spună vizitatorilor muzeului despre viața artistului de cult Mamiya Shinzo și capodopera sa numită „Fata din coajă”.

La fel ca jocurile anterioare de la Innocent Grey, Kara no Shoujo continuă tradiția utilizării temei artei - de data aceasta cu accent pe pictură și literatură. După cum probabil ați ghicit, poza cu același nume joacă un rol important în istorie; și un jucător atent va observa cu siguranță numeroase referințe la opera unor scriitori precum Edogawa Rampo, Ryunosuke Akutagawa, frații Grimm, Dante Alighieri, Kyogoku Natsuhiko și chiar aluzii la o anumită manga horror de Eiji Otsuki. Desigur, au existat și tonalități religioase. Dar tema principală a lui Kara no Shoujo este eliberarea, ieșirea din coajă cu care oamenii se prind zi de zi - îmbrăcându-se cu măști, încercând să devină altcineva, urmărindu-și iluzii și lamentându-se despre ceea ce nu poate fi schimbat ...
Sincer să fiu, inițial am avut câteva îndoieli cu privire la complotul KnS - acest lucru s-a datorat faptului că scenaristul original al Kartagra - Iida Kazuhiko - a părăsit Innocent Grey și a renunțat la genul horror, lăsând loc colegului său pe nume Suzuka Miya. Cred că nu are rost să explic ce consecințe infernale poate avea o schimbare de scenarist într-un joc în care intriga joacă un rol primordial. Dar, din fericire, temerile au fost în zadar - noul scenarist a făcut o treabă excelentă cu sarcina care i-a fost încredințată, creând o poveste profundă și cu adevărat interesantă, din care este greu să te desprinzi. La fel ca Cartagra acum câțiva ani, „Fata într-o coajă” m-a făcut din nou să mă cufund în lumea creată de autori, să reflectez la complot și să empatizez cu personajele și mi-a dat, de asemenea, o mulțime de impresii de neuitat.

Designul vizual al jocului este realizat de Sugina Miki, artista permanentă a lui Innocent Grey și, ca de obicei, merită toate laudele. Desenele tuturor personajelor sunt foarte realiste (fără păr roșu și ținute nebunești), dar în același timp au o personalitate puternică. Artele și mediile sunt, de asemenea, excelente - dar starea generală de spirit este în multe privințe diferită de ceea ce am văzut în Cartagra: dacă au predominat tonurile reci anterioare, s-au simțit întuneric constant, pustiire și lipsa de viață a lumii înconjurătoare și o atmosferă apăsătoare de singurătate și lipsa de speranță s-a strecurat literalmente prin fundal - apoi acum, odată cu venirea primăverii (evenimentele KnS au loc din martie până în aprilie), toate acestea au dat loc culorilor mai strălucitoare. Cu toate acestea, nu trebuie să ne bucurăm devreme - la urma urmei, în ciuda sezonului de primăvară, trebuie totuși să vizităm locuințele sumbre ale psihopaților și să examinăm cadavrele pe jumătate descompuse.

Merită, de asemenea, să spui câteva cuvinte despre scene erotice. În ceea ce privește execuția artistică, acestea sunt bine realizate, dar în ceea ce privește fundamentarea complotului, lasă de dorit. Spre deosebire de Kartagra, unde majoritatea covârșitoare a scenelor H au fost determinate de complot, Kara no Shoujo, din păcate, nu se poate lăuda cu acest lucru. Mai mult decât atât, unele scene H sunt inserate atât de necorespunzător încât provoacă doar uimire și dorința de a le sări rapid pentru a reveni rapid la complot. Cu toate acestea, pentru dragul adevărului, trebuie remarcat faptul că există doar două scene de pat „obligatorii” pentru tot jocul (care reprezintă 20-30 de ore de joc), ceea ce reprezintă un nivel scăzut la standardele eroge. Restul conținutului erotic este în mare parte împrăștiat în jurul Bad End sau se deschide numai în anumite condiții, fiind în esență un fel de bonus.

Desigur, actoria vocală joacă, de asemenea, un rol important în a ajuta la inspirarea portretelor personajelor. Și, desigur, Innocent Gray a abordat foarte atent alegerea actorilor pentru ideea lor: pentru selecția actrițelor pentru rolul personajelor principale, a fost amenajată o audiție de amploare, la care au venit peste 250 de candidați! Mulți dintre ei sunt actori de voce cu adevărat experimentați, cu o vastă experiență - de exemplu, Rino Kawashima (Yukari) are peste o sută de romane vizuale, inclusiv titluri precum Kusari Hime, Aoishiro, Sekien no Inganock, Dies irae, Shikkoku no Sharnoth, Forest și G-senjou no Maou; Ishino Hikaru (Natsume) ține pasul cu colegul său, în plus față de multe alte jocuri, după ce a participat anterior la interpretarea vocală a lui Kartagra, Yume Miru Kusuri, Ayakashibito și Yosuga no Sora. Cu toate acestea, în timpul audierilor, s-au găsit și noi talente: pentru Sanma Aji (care a jucat rolul lui Kuchiki Toko), Kara no Shoujo a devenit prima mare slujbă - dar tânăra actriță a făcut față sarcinii încredințate ei atât de bine încât mai târziu Inocent Grey a invitat-o \u200b\u200bchiar să participe la voce în următorul joc, Caucaz: Nanatsuki no Nie.

Este demn de remarcat faptul că, în versiunea în limba engleză, cu actori de voce, a existat un obstacol serios: din cauza suprapunerilor legale, MangaGamer nu a putut obține drepturile de acțiune vocală - iar localizarea în limba engleză a trebuit să fie lansată într-o formă fără voce. Dar fanii au corectat rapid această neînțelegere enervantă făcând un patch „pirat” care adaugă la joc toate vocile din versiunea originală japoneză.

Din fericire, nicio suprapunere legală nu a atins acompaniamentul muzical - toată muzica a rămas pe loc și subliniază perfect atmosfera jocului, intercalând sunetele triste ale pianului cu ambianța apăsătoare, din care pielea de găină străbate corpul. Prin bună tradiție, compozitorul MANYO, care ne este bine cunoscut din magnificul OST din Kartagra, lucra la coloana sonoră. Cântărețul Haruka Shimotsuki s-a întors și el cu melodia titlului jocului, „Ruri no Tori” (pasăre azurie). Vocea angelică și sunetul ușor aproape aerisit al piesei contrastează cu versurile sumbre care povestesc despre pierderi și goliciunea interioară, creând un sentiment de suprarealitate.

Deci, recenzia a durat deja de mult timp, așa că să trecem la rezumat. Fără îndoială, Kara no Shoujo este una dintre principalele versiuni în limba engleză din 2011, atât pentru fanii de povești de groază și de detectivi, cât și pentru fanii de romane vizuale și doar un joc de aventură cu un complot interesant. Arta minunată, muzică grozavă, poveste captivantă, personaje live, atmosferă - toate acestea fac din „Fata în coajă” unul dintre cei mai proeminenți reprezentanți ai genului. La rândul său, libertatea de alegere și o gamă largă de finaluri (dintre care multe vă permit să vedeți scene noi și să obțineți informații suplimentare despre complot) oferă jocului un potențial bun pentru jocuri repetate. Și, desigur, abundența de metafore, aluzii și insinuări lasă loc de gândire, interpretare și discuție. Vă recomand cu tărie să acordați atenție lui Kara no Shoujo, acest joc nu va lăsa pe nimeni indiferent.

Kara no shoujo prolog

Merită menționat faptul că, pe lângă jocul în sine, există și un mic scenariu suplimentar. A fost distribuit inițial în Japonia ca versiune demo a KnS, dar nu a fost niciodată tradus în engleză - ceea ce este destul de trist, dat fiind faptul că scenariul este în esență un prolog al poveștii și conține multe scene interesante. De exemplu, aici putem arunca o privire asupra evenimentelor care au avut loc cu câteva luni înainte de începerea jocului, să îl întâlnim pe Yui însuși, să rezolvăm un mic caz de crimă, să intrăm în pielea lui Uozumi Kyozo și să inspectăm locul incidentului din Inokashira. Parc, unde au fost găsite părți ale corpului fragmentate și, de asemenea, privește lumea prin ochii unui ucigaș. Cu toate acestea, în ciuda lipsei de traducere, puteți citi sau reda singur versiunea japoneză, înarmată cu AGTH și un traducător automat.

Zi?. 23:40

Ziua tipică, neremarcabilă, se apropia de sfârșit. Conform unui obicei îndelung înrădăcinat, am răsfoit fluxul de știri VK. Pentru ce? Aparent, în căutarea unei noi ocupații, pentru că dota și alte jocuri de mafiot au încetat de mult să-mi aducă fosta plăcere. Postați cu imagini. Postează cu muzică. Sko-ko-that. Așteaptă un minut.

YG: Hmm, interesant.

Mi-a atras atenția ...

Da, aceasta este știrea. Având o parte din mintea mea, aveam o prezență de adecvare și că așa ceva nu trebuie ratat.

YG: Sper că de data aceasta intuiția mea nu mă va dezamăgi.

Cu aceste gânduri noul meu hobby a fost descărcat pentru câteva seri. Am presupus asta pentru un cuplu. Se întâmplă greșeli. Deși, dacă vă gândiți la asta, mă bucur chiar că m-am înșelat doar în acest sens.

După câteva ore de așteptare, povestea era încă încărcată. Cu nerăbdare m-am repezit la fișierul de instalare, apoi la scurtătură și, în cele din urmă, am putut să mă scufund în abisul unui text foarte distractiv. Dar ... o somnolență bruscă mi-a lovit mintea. Este ciudat, pentru că înainte puteam sta liniștit și până dimineața fără prea multe dorințe de a dormi, dar, aparent, nu de data aceasta.

YG: Ei bine, nu destinul.

Cu aceste cuvinte, am izbucnit pe patul deja întins și am renunțat rapid la conștiință pentru un somn lung.

Este timpul să nu mai pretindem că suntem un scriitor fără valoare și să ne apropiem puțin de afaceri. Scuze pentru asteptare c:

Dar chiar a doua zi, începând literalmente să-l citesc la ora 4 dimineața, am stat până la 11, ridicându-mă cu excepția unei alte cani de băutură fierbinte.

De fapt, așa am început să mă familiarizez cu lucrarea numită Kara no shoujo sau Fată în scoică.

O descriere uscată a jocului pentru a vă aduce la curent.

Acțiunea acestui lucru detectiv nuvela are loc în 1956. O serie de crime brutale cade asupra Tokyo, victima uneia dintre ele fiind logodnica protagonistului romanului, un detectiv pe nume Tokisaka Reiji. Șase ani mai târziu, istoria se repetă, iar Reiji are ocazia de a prinde de data aceasta criminalul, ceea ce cere vechiul său prieten de la poliție. În plus, tu și eroul va trebui să investigați încă două cazuri: uciderea în serie a tinerilor studenți, în legătură cu care va trebui să lucrați sub acoperire ca profesor al Academiei Catolice și căutarea adevăratului eu al unuia dintre studenții săi, care au devenit clientul dvs.

Câteva cuvinte despre familia GG.

Deci, ce este atât de remarcabil la acest roman? În primul rând, protagonistul nostru captează imediat ochiul. Nu, nu este un alt școlar-oyash, de la care toate personajele feminine sunt nebune (deși acesta din urmă, cu toate acestea, se referă indirect la el), ci un adevărat detectiv în vârstă de 30 de ani pe nume Tokisaka Reiji. Are un aspect foarte strălucitor, pentru aceiași anii 50.


(cumva pare un mic detectiv, mai degrabă un om de afaceri / prinț, dar nu esența)

Este suficient de inteligent (cu excepția cazului în care, bineînțeles, vei „toci” în timpul jocului), dependent de o băutură de cafea și deloc adaptat gospodăriei și, de fapt, nu are timp pentru asta. Dar, fie că este vorba de rai, fie de dezvoltatori, el are o minunată soră mică pe nume Yukari.

De ce minunat și chiar cu o literă mare? Este simplu - acesta este idealul unei surori mai mici. Nu glumesc. Te întorci de la munca grea - te întâmpină „Bine ai revenit, vei lua cina / prânzul? / Poți să faci cafea?”, Se curăță, se ridică în fața ta, te trezește afectuos ... Eh, nu o soră, ci o adevărată soție perfectă. Acum nu veți găsi astfel de surori. * visează * Deși are un singur dezavantaj, dar nu voi spune care, poate că nu va fi atât de semnificativ pentru tine (cine știe).

Despre roman în sine.

După cum s-a arătat deja mai sus, genul principal este încă o poveste de detectivi. În consecință, jocul va avea un număr semnificativ de opțiuni, dintre care cea mai mică poate afecta în mod semnificativ complotul în viitor sau chiar vă poate salva pielea. Există, desigur, și nu influențează deloc, cum ar fi acesta (Dacă știi la ce mă refer).

Dar aceasta este deja una dintre rarele excepții. Și da, nu sunt atât de multe scene de sex aici, personal, în timpul primului meu pasaj independent, nu am întâlnit niciunul. În general, m-am gândit că poate am descărcat versiunea greșită, dar în curând a devenit clar că am avut noroc, deoarece chiar aceste scene, se întâmplă, nu se încadrează deloc în imaginea a ceea ce se întâmplă, ceea ce este foarte, foarte trist. Dar ceva ce am distras ...

În primul rând, voi trece prin deficiențe, pentru că sunt foarte puține. Omiterea textului (lectură rapidă) m-a dezamăgit, deoarece uneori omite informațiile care nu au fost încă citite sau, dimpotrivă, nu vrea să deruleze textul care a fost deja văzut înainte. De asemenea, vreau să evidențiez o mică prezentare text plictisitoare la sfârșitul poveștii. În principiu, totul este de partea rea, este timpul să trecem la cele bune. Acest roman poate mulțumi cu scene CG frumos trasate, sprite de personaje de înaltă calitate, muzică plăcută, personaje cu voce completă (în plus față de personajul nostru principal, care, cred, este natural), atmosfera sa, starea de spirit schimbătoare (de exemplu, tu tocmai am fost la o crimă, unde în tensiune au privit cadavrul victimei, iar a doua zi zâmbești la comportamentul unui personaj (nu fiecare poveste se poate lăuda cu asta).

Kara no shoujo îl face pe cititor să gândească și să reflecte împreună cu GG-ul nostru, să-și facă griji pentru unele dintre personaje. Se citește, la început, cu ușurință, dar în cele din urmă poate părea plictisitor pentru unii, deoarece un flux dens de informații despre anchetă începe să se revărseze asupra noastră, o grămadă de nume, din care doar jumătate fizic nu-mi pot păstra în cap până la ora 5 dimineața Fata din coajă încearcă să facă față acestui mic defect introducând o coloană de genul acesta „înregistrare”.
Conține toate personalitățile pe care le-a întâlnit detectivul nostru, dovezi din scenele crimei, o hartă a orașului, în general, o mulțime de informații utile pentru jucătorii foarte uitați (cum ar fi eu: p).

Schimbă tema La fel, Kara no Shoujo tradus integral în rusă... Uneori, există mici greșeli sau locuri cu limba engleză, dar acestea nu au afectat în niciun fel percepția generală a acestei opere, deoarece textul în sine este scris într-o formă literară foarte plăcută, dar ce pot să spun, traducătorii chiar s-a deranjat să facă note despre cuvinte de neînțeles pentru un simplu laic, ceea ce face plăcere.

Acum pentru timpul de tranzit. Primul meu drum prin acest roman a durat aproximativ 7 ore, în ciuda faptului că am mers de-a lungul celei mai scurte ramuri, care era puțin mai puțin de jumătate din pasajul complet. Pasajul complet mi-a luat 5-6 seri și nopți, ceea ce este aproximativ egal cu 20-30 de ore specificat în descrierea jocului. Nu este bolnav, așa că, dacă nu doriți să vă petreceți o zi din viață într-un fel de joc, este mai bine să nu descărcați, deoarece dacă începeți, veți fi deja eliberați de navryatli.

În joc veți fi întâmpinați de ~ 10 finaluri, dintre care doar unul este adevărat, vă va deschide, de asemenea, accesul la galerie, unde puteți viziona scene CG, puteți asculta acompaniament muzical sau puteți parcurge câteva momente ale jocului.

Recunosc sincer - l-am citit, deși a fost târziu în curte, nu am putut renunța la această piesă la jumătatea drumului. La urma urmei, de fiecare dată când alegeți unul sau alt răspuns și intrați pe un fir fals, în care, de exemplu, veți muri, personajul principal îi spune ucigașului său: - Deci ai fost tu! și îl ucide instantaneu. După aceasta, vreau doar să aflu cine a fost exact ucigașul intrigilor la înălțime, în general, te scufunzi în canalul detectivului la maximum. Și adevăratul final ... Da, nu explică foarte multe, lasă câteva lacune, dar, după părerea mea, aceasta este particularitatea sa. Iată ce a dat drama pe care am ajuns să o primim. Ehh, această „poză” nu numai că îți va lua inima, dar și căldura din zona pieptului te va încălzi într-o noapte atât de rece de trecere. Sunt serios. La 19 ani, aproape că am vărsat o lacrimă tristă și singuratică. Atât de dramatic.

Scor general
Cinci din cinci căni de cafea neagră fierbinte.

Ei bine, cred că este timpul să ne luăm la revedere. Aș dori, de asemenea, să vă cunosc sentimentele din joc, ce v-a plăcut și ce nu. În cele din urmă, voi părăsi site-ul cu traducerea în rusă a jocului (îl puteți descărca de acolo) și vă doresc zile bune de Anul Nou. Ne vedem la un moment atât de dramatic!

Vorbesc despre chin nou acum
În a douăzecea melodie a primei cântece,
Care este despre a muri în abis.
Eram deja dispus să privesc
În gaura deschisă în fața mea pentru prima dată
Care este udat cu un strigăt jelitor;
Și am văzut mulțimi stupide în șanțul rotund,
Cine a făcut o călătorie pe îndelete în lacrimi,
Cum se desfășoară litania în această lume.
Când îmi las privirea să alunece peste ele,
Apoi toată lumea s-a răsucit ciudat
În locul în care pieptul ajunge la față;
Față în spate întoarsă și fără sunet,
El, înapoi, și-a îndreptat pasul
Și era neobișnuit să vadă direct.

Salutare tuturor.
Și întrucât o astfel de băutură s-a dus deja pe bloguri, vreau să vă povestesc despre un roman vizual care a avut loc recent - „Kara no Shoujo” sau „Girl in a Shell”.

Acest lucru se datorează faptului că relativ recent a fost lansat hentai pe acest joc. Nu, sunt calm cu privire la hentai, dar adaptările cinematografice ale romanelor vizuale sunt adesea mai rele decât cele originale. Acestea sunt pescărușii, soarta, sakura și multe altele. Iar ideea nu este chiar că în majoritatea covârșitoare a nuvelelor există o alegere care afectează complotul, ci în pierderea atmosferei. Așa că Kara no Shoujo, un superb detectiv greu, a fost filmat ca un hentai în trei părți. E pacat. Prin urmare, vă voi spune despre joc.

ACHTUNG

Textul de mai jos a fost scris de un psihopat în timpul unei agravări de primăvară. Jocul conține scene de cruzime și violență și nu este recomandat persoanelor cu vârsta sub 18 ani, precum și persoanelor care suferă de tulburări psihice.
Există, de asemenea, o cantitate critică de spoilere și capturi de ecran în poveste.

Lansat: 2008. Studio: Innocent Grey. Traducere: „Versiunea noastră”.

Deci, jocul a dispărut și este prezentată o scurtă introducere despre ora și locul acțiunii. 1956, Tokyo. Încetarea oficială a ostilităților în Japonia - 1952. Nu uitați de ocupația trupelor americane și a numeroaselor baze militare. Politica Japoniei s-a schimbat dincolo de recunoaștere, au fost introduse multe legi. Pe scurt, după ce a pierdut războiul, Japonia s-a trezit într-un fund liniștit. Puteți citi mai multe despre aceste evenimente pe site-uri specializate. Și, deși acest lucru este menționat doar în treacăt, merită să știți despre el, pentru o mai bună înțelegere a ceea ce se întâmplă - au pierdut, au fost ocupați, constituția a fost redesenată, este necesar să se acționeze cu un ochi asupra americanilor. Numărul de oameni care au înnebunit complet (atât foști militari, cât și civili) a crescut semnificativ, orașul păstrează în continuare urmele bombardamentului.
Dar, așa cum am spus, aceste evenimente sunt menționate doar în trecut. Personajul principal este Tokisaka Reiji, care a mers la poliție după armată, dar după incidentul cu logodnica sa, a renunțat și a devenit detectiv privat. Are o soră care studiază la Academia de femei Oba. Apropo, academia a fost foarte nefericită.
Așadar, personajul principal decide să-și ia o mică vacanță, dar soarta nu este - nu numai că încep să se producă crime brutale, ci și o fată pe nume Toko angajează un detectiv pentru „a-și găsi adevăratul sine”. Detectivul își asumă ambele cazuri și începe o anchetă. Pentru aceasta, devine profesor temporar la Academia Oba, unde observă că fetele de acolo sunt prea liniștite și deprimate, iar crimele, între timp, continuă și evidenta aluzie la Jack Spintecătorul, construită în mintea mea inflamată, se destramă imediat la praf. Divina Comedie a lui Dante.
Relația dintre toate personajele din roman este foarte confuză, dar detectivul are un caiet în care scrie toate materialele de pe caz, precum și o hartă cu locațiile crimelor, relația dintre personaje și dosar asupra lor. Și credeți-mă, va trebui să răsfoiți în mod constant acest caiet, acesta este actualizat din când în când, sunt descoperite fapte noi și cantitatea de dovezi este terifiantă.
Cu toate acestea, criminalul poate fi găsit în a treia săptămână a lunii martie. Da, dar nu îți vor spune numele pentru că te vor ucide. Și aceasta este prima mea piesă de joc, apropo.
Detectivul îi cunoaște pe profesori și elevi, se adâncește în relația lor și încearcă să găsească vinovatul. Și dacă reușești prima dată, poți fi mândru. Uneori apare gândul implicării misticismului, Madona Neagră, pânză neagră, scoici cusute în interiorul fetelor. Dar această opinie este greșită, toată creația mâinilor umane.
Ei bine, în academie, se dezvăluie un detaliu suculent, în care este de vină politica prea dură de izolare a academiei. Este legat de caz sau nu? Și dacă da, cum? Și ce vrea ucigașul să spună, de ce cochilia neagră? Răspundeți la toate întrebările? Foarte bine. Pentru că acesta este doar începutul. Și cum naiba te poți găsi?
Detectivul nu este singur în ancheta sa - proprietarul cafenelei, medicul legist, un vechi prieten rămas în poliție, un alt detectiv - sunt gata să ajute. Și trecem ușor la joc.
La fel ca în majoritatea romanelor vizuale, există posibilitatea de a alege un răspuns sau o acțiune, dar acest moment este slab exprimat, ba mai mult, se întâlnește foarte des un sistem de „trunchi suplimentar”, unde răspunsuri diferite duc la același rezultat. Suge? Nu. Alegerea răspunsurilor este doar un tribut adus tradiției, alegerea reală are loc într-un loc complet diferit. În primul rând, este o inspecție a locului crimei, unde puteți afla o grămadă de detalii sau puteți obține dovezi. În acest mod, interfața este ascunsă, oferindu-vă o imagine completă a locului. Aici nu există vânătoare de pixeli, totul se supune logicii bătrânei. În al doilea rând, alegerea probelor. Ce este cu adevărat important, ce va duce la urmele ucigașului? În al treilea rând, alegerea suspecților. Cum să dezlegăm încurcarea relațiilor, care s-a dovedit a fi doar o persoană obișnuită și cui ar trebui să i se acorde atenție? Și, la naiba, un detectiv privat nu este polițist, așa că trebuie să acționați în sens giratoriu. De exemplu, știți că ucigașul a pus o bandă din „Divina Comedie” în gura victimei și scrisul de mână este clar feminin. Și a cui este? Vă sunt dezvăluite toate personajele disponibile - al cărui exemplu de scriere de mână îl veți lua mai întâi? Și în al patrulea rând, alegerea locației. Detectivul lucrează cu jumătate de normă ca profesor la academie, dar aceasta este o copertă și nu merită nimic de omis. Deci, unde va merge? La laborator pentru detalii despre caz? La Institutul de Patologie? Să arunci într-o cafenea, să mergi la un muzeu? Totul depinde de tine.
Prin urmare, caietul este atât de important, cu fiecare nou detaliu al cazului, înregistrările devin pline de detalii și clarificări, apar noi site-uri de crimă, toate dovezile sunt înregistrate. După fiecare dialog, am scuturat bietul carnet, dar totuși - patru treceri s-au încheiat în nimic. Ei bine, victoria ... Dar ce victorie este ...
Intriga și prezentarea sa este ceea ce este perfect în acest joc. O poveste detectivistă fără niciun fel de misticism este foarte dificilă și de aceea nu-mi place acest gen, sunt prea puține exemple bune. Faptul este că nu există o prostie atât de frecventă în poveștile polițienești ca „personajul știe mai mult decât tine”, nu. Personajul știe la fel ca cititorul, nici mai mult, nici mai puțin. Toate dovezile și toate dosarele vă sunt disponibile, astfel încât rezultatul anchetei depinde doar de dvs. și de deciziile dvs. Uneori narațiunea se mută către alte personaje, dar acest lucru nu ajută la investigație. Mai degrabă este pentru imersiune în ceea ce se întâmplă.

Dar barba mi-ar crește din nou până la genunchi dacă nu aș fi găsit ceva în care să ajung la fund.

Primul. Este încă un roman vizual japonez. Numele și titlurile nu sunt amintite în niciun fel, îmi zboară constant din cap și trebuie să mă întorc din nou la caiet. Nu poate fi numit minus, dar totuși.
Al doilea. Deși tot ce se întâmplă este o poveste întreagă, ea poate fi împărțită în două serii de infracțiuni. Și a doua parte provoacă o durere de cap sălbatică, deoarece există prea mulți actori, investigațiile descărcate pe cronologie și toate detaliile pur și simplu nu sunt luate în considerare. Dacă în timpul primei piese de joc nu v-ați descurcat la mijlocul lunii martie, atunci cu siguranță sunteți un tryndet.
În al treilea rând ... Dar despre asta merită să vorbim puțin mai târziu, deoarece acest lucru se aplică și poveștii.

Acest lucru îmi dă 8,5 din 10 pentru o poveste grozavă. Dur, întunecat și al naibii de captivant.

Să vorbim despre program. Motorul de joc poate produce unele efecte speciale și, din fericire, creatorii folosesc rar acest lucru. Desenul în sine este conceput în același mod, personajele nu sunt orbitoare și arată destul de natural. Spritele arată grozav, fundalurile se schimbă, uneori puteți vedea personajul însuși pe același fundal. În general, vedeți capturile de ecran, nu am nimic de reproșat. Cu excepția cazului în care m-aș abține de la unele detalii anatomice.

Nici despre sunet nu pot spune multe. Muzica nu interferează și transmite perfect atmosfera, efectele sonore rare nu interferează și chiar funcționează pentru atmosferă - am observat că mi-am mușcat buza la sunetul unei lovituri de topor.

Să trecem la cel mai opțional element al jocului - hentai. Nu este suficient și nu este cu adevărat nevoie. Da, câteva momente, cum ar fi o legătură prietenească rapidă cu Natsume pentru o eliberare reciprocă a tensiunii - bine, bine. Dar, în cea mai mare parte, nu ajută jocul în niciun fel și nu provoacă entuziasm. Nu mă înțelegeți greșit, sunt liniștit, dar urmăresc scena sexuală când am urmărit recent scena dezmembrării în direct - dracu. Și acesta este al treilea dezavantaj al jocului. Din fericire, hentai nu este suficient.

Ei bine, în general - „Girl in a Shell” este o piesă foarte puternică și atmosferică, cu un desen și o muzică bune. Intriga este captivantă și vrei să o parcurgi, deoarece finalul depinde doar de jucător. Este greu de perceput, am petrecut aproape o săptămână jucându-mă și mai sunt pete albe. Nu recomand acest joc, este dificil să îl recomand. Este greu, sumbru, este aproape imposibil să obții cel puțin un final ușor. Și totuși, apucă.

Veți găsi adevărata fată în cochilie?





















După ce am jucat la prima vedere acest roman minunat, am ajuns la final și am trecut prin așa-numitul final adevărat, am ajuns la concluzia că autorii acestui joc sunt oameni foarte cruzi. De ce? Voi încerca să explic. De-a lungul jocului, o varietate de finaluri proaste așteaptă jucătorul și, în plus, foarte înfricoșătoare și sângeroasă, nu este de mirare că există un rating de 18 sau 21, în funcție de țară. De-a lungul jocului, jucătorul este martor la crimele teribile ale personajelor din roman. În repetate rânduri, jucătorul va trebui să se uite la moartea personajelor vending și la consecințele acestor decese. La fel ca mine, o persoană care joacă, vor exista mai multe lucruri care vor împinge să continue jocul, în ciuda tuturor acestor decese, și anume, în primul rând, că acesta este un joc, nu o carte, respectiv, aici jucătorului i se oferă libertate de acțiune limitată, în romane similare, se exprimă prin faptul că este posibil să se salveze anumite personaje, precum și, multe romane, unește, adevăratul final, unde după o serie de rele sau neutre, jocul se termină în modul cel mai favorabil, dar sau cât mai aproape de aceasta. Al doilea lucru care te împiedică să renunți la roman este consistența, complotul și, cel mai important, personaje vii de înaltă calitate. Al treilea lucru este ideea romanului, și anume, numeroasele opțiuni pentru pasaj și finaluri. Și acum ce s-a întâmplat în cele din urmă. În ciuda faptului că aceasta nu este nici o carte, nici un film, în care jucătorul nu are voie să schimbe intriga, de fapt, jucătorul, în acest caz, poate avea puțină influență asupra a ceva, scenariștii au dat doar iluzia că poți mântuiește pe toată lumea. Dar, pentru tot jocul, reușești să salvezi doar două personaje, primul este soția prietenului protagonistului, iar al doilea ... ceea ce au făcut scriitorii cu a doua persoană care poate fi salvată este greu de exprimat în altceva decât cel mai grosolan limbaj urât. Am fost uimit de o asemenea cruzime. Dar despre a doua persoană puțin mai târziu. Al doilea și al treilea motiv sunt combinate, comunicând și văzând personaje vii, jucătorii se atașează de ele și personajele mor, așa cum am menționat deja, foarte crud și sângeros. Personal am încercat să-l salvez pe Tsukishima Orihime de cel puțin zece ori, dar orice am făcut, a fost complet inutil. Fata moare oricum. Puteți suporta acest lucru dacă reușiți să salvați pe altcineva în locul ei sau, în adevăratul final, exista speranța de a o salva, ea nu s-a justificat. De ce au făcut atâtea opțiuni pentru a trece dacă personajul nu poate fi salvat? Dar, bine, m-am împăcat cu ea ca o etapă inevitabilă a complotului, așa cum cred alți jucători. Apoi, totul se repetă, cu excepția unui personaj, toate celelalte pier în mod bas, iar jucătorul nu poate face absolut nimic aici. În acest caz, absolut nimic nu depinde de erou. Acesta este sensul acestui roman, dar mai multe despre asta mai târziu. După o lungă serie de decese, ajungem încă la adevăratul final. La început, destul de optimist, jucătorul reușește totuși să o salveze pe soția unui prieten, personajul principal. Este ca o rază de speranță, dar scenariștii au călcat-o mai departe. Cu cât complotul se mișcă, cu atât mai multe evenimente rămân aceleași, personajele mor în continuare, în ciuda faptului că aceasta este rădăcina adevăratului final. Mai mult, pentru a trece prin el, trebuie să aveți o aventură cu un personaj fermecător, Toko Kuchiki, în toate celelalte terminații, cu excepția uneia pe care ea moare, dar despre acest sfârșit puțin mai târziu. În relație cu fata, dialogurile se schimbă, apar scene, în fiecare dintre ele, ea este din ce în ce mai dezvăluită ca personaj și, de asemenea, în fiecare din această scenă, după ce ai trecut prin atâtea finaluri, te aștepți la apariția acelui dialog. aceasta va fi cheia mântuirii ei. Dar nu apare niciodată. Drept urmare, în adevăratul lor final, fata încă moare. Acum, înapoi la final, în care NU moare, o salvați, da, ca un butuc. Fără glumă, poate fi salvat, doar într-o singură versiune, în care va exista fără brațe și picioare. Nu este crud? Mai mult, în conformitate cu adevăratul lor final, într-una dintre opțiuni, puteți prinde ucigașul Toko, dar numai într-una. În versiunea adevărată a finalului, maniacul care a ucis acest lucru și celelalte fete pleacă să călătorească cu capul în jurul lumii. Și suntem hrăniți cu o imagine a ei desenată, în care o pasăre zboară dintr-un ou rupt. Cu ideea că în cele din urmă și-a găsit libertatea. Singurul lucru care separă acest final, de mai multe similare, este că arată cum personajul principal devine un unchi. Ei bine, imaginea deja menționată și batjocorind jucătorul are posibilitatea de a o viziona sau nu. Acum, despre ideea de roman, așa cum am înțeles-o, în afară de evident, realism, desigur. Și anume, munca unui detectiv este de așa natură încât el investighează doar crimele și nu poate salva pe toată lumea. Având în vedere vârsta recomandată pentru a juca acest roman, nu-mi dau seama de ce să împing o astfel de idee acolo? Oamenii care au ajuns la peste 21 de ani și așa ar trebui să înțeleagă că viața nu este un basm, iar agențiile de aplicare a legii nu sunt o grămadă de supermani. O idee similară din roman nu este doar lipsită de sens, ci și foarte crudă cu jucătorii. Pentru că există multe filme și cărți cu conținut foarte întunecat, iar spectatorii / cititorii sunt neajutorați, jucând rolul doar de spectatori. Romanele vizuale sunt în esență aceleași cărți interactive sau filme / jocuri în care jucătorul are un control limitat asupra situației. În astfel de lucruri, scenariștii nu numai că pot arăta zeci de morți ale eroului cu acțiuni greșite, ci și zeci de vieți salvate cu cele potrivite. Totuși, aici, autorii au călcat în picioare toate acestea, lipsind jucătorul de un final decent. După toată murdăria și moartea prin care jucătorul a trebuit să treacă pentru a obține finalul Adevărat, ei au râs doar de jucători, lăsându-i la un bazin rupt și cu gânduri la inevitabilitatea și imposibilitatea de a schimba ceva. Ca în viață, acest lucru nu este suficient. P.S. Încă un punct, aceasta este o poveste de detectiv care iese. Adică jucătorul investighează crime. Pentru a descoperi adevăratul final, trebuie să treci prin toate celelalte, atât bune cât și rele. Pe parcursul pasajului, jucătorul deschide o imagine din ce în ce mai clară și mai completă a ceea ce se întâmplă. S-ar părea că acesta este un roman detectiv, în care, teoretic, jucătorul este obligat să gândească, să investigheze o crimă etc. De fapt, toate investigațiile care depind de jucător sunt apăsarea a două butoane și alegerea unei perechi de suspecți și atât, pentru cineva care citește cu atenție jocul, astfel de alegeri nu pun probleme. Jucătorul nu trebuie să se gândească la ceva el însuși, totul merge ca de obicei. Indiferent de teoriile pe care le construiți la început, complotul își va urma cursul. Chiar și atunci când jucătorul a trecut prin toate, știe cine este criminalul, cine va fi ucis etc. Jucătorul nu are cum să-și folosească cunoștințele pentru a avansa investigația mai repede decât opțiunea de poveste. Această limitare strică foarte mult experiența jocului. Cu toate acestea, în același timp, nu am nicio plângere cu privire la complotul în sine și secretele jocului, totul se face aici la un nivel foarte înalt. Dacă ești enervat, cruzime, lipsă de speranță, multe decese pe care nu le poți influența în niciun fel, atunci această Novella nu este pentru tine. Dacă nu sunteți îngrijorat de toate cele de mai sus, atunci ar trebui să jucați acest Novella. Pentru că aștepți personaje interesante bine scrise, momente incitante cu sânge, multe secrete și mistere, un complot de calitate, un fel de atmosferă unică a Japoniei de după război, personajul principal care nu se enervează cu prostia și lipsa de spin. „Kara no Shoujo” „Fata într-o coajă” Un roman de foarte bună calitate, dar în același timp foarte specific, nu pentru toată lumea.

Aveți întrebări?

Raportați o greșeală de eroare

Text de trimis editorilor noștri: