Warhammer 40000 нови игри. Space Hulk и Appendix Space Hulk Възнесение

48 10

Сянка на рогата

Година на освобождаване: 1995
Разработчик: entertinment
Издател: intscape etternment
Език: инж.

Системни изисквания:

Процесор: Intel486.
Памет: 8 MB


Свободно място на железопътната линия: 80MB
DVD устройство: задвижване на емулация

Описание:

Парцелът на играта се фокусира върху нает генерал, опитвайки се да спре парцела на Скевен. Играейки като нает командир Morgan Bernhard, играчът трябва да победи много опоненти в битки, използвайки като стрелба и кратка битка и магия. Финансирането на наетата армия се занимава с касиер Дитрич. Играчът често дава възможност за избор на мисии, като по този начин дава възможност на различните начини за преминаване на играта, някои от които дават достъп до различни наемници.
Загубите, направени в предишни битки, се сгъват с нарастващото ниво на разбиране на битките. Поради това, играта е много трудна за бързо преминаване. Загубите на отделения могат да бъдат възстановени в повечето градове в интервалите между мисиите, където можете да възстановите или наемате съответните отделения. Отделенията придобиват опит и стават по-силни, като по този начин увеличават разходите за възстановяване. Също така, войникът от отделението може да бъде ранен и той ще бъде излекуван безплатно след преминаване на следващата битка.
Играчът може да получи магически артефакти и банери, които могат да бъдат предадени отделни герои и цели отделения, за да увеличат бойната си ефективност.

Warhammer Epic 40.000 окончателно освобождение (1997)

Година на освобождаване: 1997
Разработчик: Семинар и холистичен дизайн
Издател: Стратегически симулати
Език: инж.

Системни изисквания:
Операционна система: Windows 95
Процесор: Pentium 90
Памет: 16 MB
Видеокарта: съвместима с DirectX
Аудиограф: съвместим с DirectX
Свободно място на железопътната линия: 100MB
DVD устройство: задвижване на емулация

Описание:
Първата игра, направена въз основа на Warhammer 40K вселена на семинара за игри. Въпреки остарелите графики, атмосферата на Вселената се предава доста - присъединете се към битката за планетата на Воллистад с империята и орките. Огромен брой единици е обичайната пехота и космодантите към артилерия и гигантски роботи. Изберете между режимите на кампанията (само за империята) и бързите битки (можете да играете както за орките), вижте интересното видео, прочетете подробната енциклопедия на звената, представени в играта, като цяло класиката никога не е съгласна .. .

Допълнително. информация:
Играта се справя добре в Win 9x и за да започнете играта в Win XP, трябва да копирате файла Epic.ini от Director WinXP на устройството към директорията, където е инсталирана играта. В същото време видеоклиповете няма да се играят по време на играта, тъй като поради тях има проблем с пускането (SMK формат). Въпреки това, тези, които желаят, могат да преглеждат видеото отделно, играчът (трябва да го инсталирате) и видео файлове се намират във видео директорията на диска

Warhammer 40.000 Chaos Gate (1998)

Година на освобождаване: 1998
Разработчик: Случайни игри Inc.
Издател: Стратегически симулати, Inc.
Език на интерфейса: RUS
Език на гласа: инж

Системни изисквания:

Процесор: Pentium 2 133 MHz
Памет: 32 MB
Видеокарта: 16MB
Аудиограф: съвместим с DirectX
Свободно място на железопътната линия: 40MB
DVD устройство: задвижване на емулация

Описание:
Стъпка по стъпка тактическа стратегия, която разказва за конфронтацията на силите на Космодезанта и хаос. Играчът ще бъде заповядан от ултрамарини, противопоставяйки се на хаос орди. За съжаление е възможно да се играе само за една от отрядите на космода, ултрамарина (жалко е, че не-черните размразявания), в своето противопоставяне на Хооса на Хаоса.

Warhammer 40.000 Dark Omen (1998)

Година на освобождаване: 1998
Разработчик: развлечение на ума, семинар за игри
Издател: Електронни изкуства
Език: инж.

Системни изисквания:
Операционна система: Windows 95/98
Процесор: Pentium 2 166 MHz
Памет: 32 MB
Видеокарта: 16MB
Аудиограф: съвместим с DirectX
Свободно място на железопътната линия: 265 MB
DVD устройство: задвижване на емулация

Описание:
Геймплеят на играта се базира на десктоп игра Warhammer Fantasy битка.
Играейки като Kondotier Morgan Bernhard, играчът трябва да победи много опоненти в битки, използвайки както стрелба, така и кратка битка и магия. Касиер Дитрих се занимава с финанси от наетата армия. Няма вероятност за избор на мисии, така че играчът последователно преминава сюжета на играта.
Загубите, направени в предишни битки, се сгъват с нарастващото ниво на разбиране на битките. Поради това, играта е много трудна за бързо преминаване. Загубите на отделения могат да бъдат възстановени в повечето градове в интервалите между мисиите, където можете да наемете или напълно да възстановите съответните отделения, ако останат поне един боец. Отделенията придобиват опит и стават по-силни, като по този начин увеличават разходите за възстановяване. Играчът може да получи магически артефакти и банери, които могат да бъдат предадени отделни герои и цели отделения, за да увеличат бойната си ефективност.

Warhammer 40.000 Fire Warrior (2003)

Година на освобождаване: 2004
Разработчик: Kuju Entertainment
Издател: THQ.
Език: Рус

Системни изисквания:
Операционна система: Windows 95/98
Процесор: Pentium 3 800 MHz
Памет: 168 MB
Видеокарта: 16MB
Аудиограф: съвместим с DirectX
Свободно място на железопътната линия: 1.5 GB
DVD устройство: задвижване на емулация

Описание:
Пожар воин - стрелец от първо лице, действието на което се случва във вселената на Warhammer 40000. Играчът ще поеме усамът на борда на делото, младия воин на огъня, който в екипа е изпратен да спаси някои Вид "Етериален" Ваш ", който отвлече злодувки. Какво започва като обикновена мисия, скоро се превръща в истински кошмар. Случаят на случая ще се проведе не само на битките на планетата, но и в орбита - Ще трябва да уловите собствения си кораб. В "Opar Warrior" 17 интересни и разнообразни нива, 22 екзотични героя, 15 разрушителни вида оръжия.

Warhammer 40.000: Зората на войната (2004)

Година на освобождаване: 2004


Език: Рус

Системни изисквания:

Процесор: Pentium 3 1.4 GHz
Памет: 256 MB
Видеокарта: 32 MB

Свободно място на железопътната линия: 1.8 GB
DVD устройство: задвижване на емулация

Описание:
Според техните художествени възможности, Dow е най-близо до сянката на рогатия плъх и тъмномен с брилянтното си клане на костюми, където визуалната част на играта е почти по-важна от стратегическия компонент. В този свят искам да живея, искам да знам законите му, да стана част от него, да проникна. Появата на Dow не се притеснява с времето. Тук не сте просто някакъв каучуков моден модел, усмихващ се с вратички с ярки снимки и графична обвивка, наречена грандиозна. От двигателя дебютира в невъзможни същества, всички сокове са притиснати: сочни бои, сенки, зашеметяваща анимация на полигонални единици, разклащащи се пространства на напълно триизмерен пейзаж. Но най-важното е динамиката, непрекъснато хранене на желанието и отново да влезе в битка към алеопативното братство, за да се наслаждава отново на екрана с прилив на психеделични специални ефекти и обгръщащо звуково съзнание.

Инсталация:
Играта е настроена с зимно нападение

Warhammer 40.000: Зората на войната - зима нападение (2005)

Година на освобождаване: 2005
Разработчик: реликви
Издател: игра фабрика интерактивна / russobit-m
Език: Рус

Системни изисквания:
Операционна система: Windows 98/2000 / XP / ME
Процесор: Pentium 3 1.4 GHz
Памет: 256 MB
Видеокарта: 64 MB
Аудиограф: 16-битова звукова карта с поддръжка на DirectXR 9.0b
Свободно място на железопътната линия: 1.8 GB
DVD устройство: задвижване на емулация

Описание:
За да не унищожават крехкия баланс, реликтът отиде по пътя на най-малкото съпротивление - не поправя това, което вече работи чудесно. Ето защо, през зимата нападение няма нови единици и герои. Авторите съсредоточават усилията за развитието на "изостаналост" и свързани допълнителна страна към междугалактическия конфликт. В Addon срещаме хубава кампания, в която (накрая!) Предложените раси участват. Жалко, революционните промени в геймплея и нестандартните задачи малко - целта не е толкова често, колкото бих искал, различава се от примитивната схема "отидете там, унищожи всички живи и, ако се окаже, мъртъв. "

Инсталация:
Играта е разположена с зората на войната
За да инсталирате играта, вземете ключа от съответния раздел на файла keys.txt

Warhammer 40.000: Dawn of War - Dark Crue (2006)

Година на освобождаване: 2006
Разработчик: реликви

Език на интерфейса: RUS

Системни изисквания:

Процесор: Pentium IV 2.0 GHz
Памет: 512 MB
Видеокарта: 64 MB
Аудиограф: 16-битова звукова карта с поддръжка на DirectXR 9.0C
Безплатно пространство на железопътната линия: 4.0 GB
DVD устройство: задвижване на емулация

Описание:
Две нови раси са в състояние да управляват ценителите за настройка в благоговения транс. Съдбоносната партида падна върху Некрононов и Тау; Освен това, ако сте чули малко за първите обикновени играчи, тогава Тау вече е проблясъка на "сините" екрани. Warhammer 40.000: пожарният воин се опита да запознае най-отчаяните и Всемиговите с ежедневните бригадни бойци на изтребителя. Сега е време да се подобри. Тежка броня, непоклатима вяра в собствената си изключителност и: сухи съюзници - канибали. До рамо до рамо с високомерните войници, TAU бойци Холоперите Крът, известни не само с кураж и генетична нестабилност (тялото им абсорбира ДНК молекулите, получени от храната), но и от факта, че никога не е в живота: те никога не са в живота: те никога не са в живота . На екстрадирната система на Некронов официалната наука знае много по-малко. Футуристичната версия на Undead предпочита метал от метал на дилара и известява другаде на другата дела. Парцел? Ролята му се свежда до географията. Арена Битките станаха пясъчен и непривлекателен свят на Кронус, където стоманата мъртва се надяваше да се отпусне от праведната работа. Веднъж сутрин любопитни археолози погледнаха в криптата - и отидоха, отидоха. Всеки от седемте антагонисти има своя собствена истина. Изтънчените Eldars се насочват към пробудените Necrons, Тау хвърли кръв в името на тайнственото "най-високото добро" и космода прибиращите, най-накрая се изкачваха в имперския пазач, унищожават певицата, ерес и в същото време всички, които са се появили под гореща ръка.

Инсталация:
За да инсталирате играта, вземете ключа от съответния раздел на файла keys.txt

Марк от хаос (2006)

Година на освобождаване: 2006
Разработчик: Black Hole Entertainment
Издател: Namco Bandai Games America
Език: Рус

Системни изисквания:
Операционна система: Windows 2000 / XP
Процесор: Pentium IV 2.4 GHz
Памет: 1 GB
Видеокарта: 256 MB

Свободно място на железопътната линия: 3.0 GB
DVD устройство: задвижване на емулация

Описание:
Новата игра в известната вселена е дългоочаквана завръщането на главата на света на Warhammer с неговите безкрайни военни кампании, древна магия и неистови митични чудовища ... годишно от голямата война, в която се проведе варварските племена бяха изгонени от земята на империята на хората. Но ехото на ожесточени битки все още се чуват дори в отдалечени ъгли на стария свят. Останките от победата на хаоса бяха покрити сред северната мъдрост, където клановете бяха разбити в малки заповеди ... армията на хората в съюза с елфи огън и мечът изгони твърдата от притежанията си, но изоставени пътища и мрачни пътища и мрази Горите не преставаха да бъдат опасни за влаковете, а малките грабежните отделения все още ще вземат беззащитни села на граничните земи ...
Четири раси от същества, четирима многобройни армии сега стоят на прага на нова война. Суровите рицари на империята на хората, яркият елвенски воини, страхливата раса на плъхове като скален и безстрашни варварски племена, които се покланят на боговете на хаоса - за всички тях трябва да се борят в мрачния вселена варовик: Марк на хаос. Останалите обитатели на заобикалящата им империя - джуджета, орките, гоблините, трол и вампири се приготвят от съдбата на наемниците, които няма да откажат да продават своите услуги на нито армията на светлината, а не на тъмнината. Новите битки идват между жителите на древния свят, надеждни съюзници и стари врагове ще разчитат в борбата за власт и земя в продължение на героичната легенда, чието име е Warhammer: Марк от хаос ...

Warhammer 40.000: Зората на войната - Soldstorm (2008)

Година на освобождаване: 2008
Разработчик: реликви
Издател: Buka Entertainment
Език на интерфейса: RUS

Системни изисквания:
Операционна система: Windows 2000 / XP
Процесор: Pentium IV 2.0 GHz
Памет: 512 MB
Видеокарта: 128 MB

Свободно място на железопътната линия: 5.1 GB
DVD устройство: задвижване на емулация

Описание:
Warp Storm все още пречи на междузвездното пътуване, така че четири планета, обединени от мрежа от древни портали, са станали иски за жестоки битки за власт. Въпреки това, по броя на зони на душа, само най-малките претрупани тъмнини. Целта също е позната - да убие съседите и да види скучния финал.
Newbies, както преди, две. Компанията се присъедини към още две страни: сестрите на битка и тъмни елдари. Дамите са впрегнати дълго време, но ако играчът е максимален, еретик, към който дори в душата, дори космоза и охраната на империята, чакат за почистването на свещен огън. Инквизиторният аромат се пръска през ръба. Сгради, подобни на католическите манастири, декорирани с тръби на органи, двукрак резервоар, воден от разкопки с грешник (само смъртта й дава прошка), постоянен ангел с искрящ меч, първичен човек, който познава човек, който знае как да използва Силата на Всемогъщия император: Тъмните елдари вдъхновяват не по-малко уважение. Футуристичните вампири със садистични наклонности няма да живеят без чужда енергия и следователно са принудени да водят безкрайна война. SOLSSTORM гордо носи рейтинг. Тук и робите и купчините гниещи трупове и маска на човешка кожа и половин голи момичета в яки. В противен случай всичко е обичайно: Рейнджърс стреля, джъмперите бият от задната, луда вещица-тежка категория се бият в близката битка. Златен стандарт Warhammer 40.000

Инсталация:
Играта започва от самия образ.
В папката има и мини изображение в папка 3 - Soulstormmini-Image.
По избор, инсталирайте пластир от папката папка
За да инсталирате играта, вземете ключа от съответния раздел на файла keys.txt

Warhammer 40.000 Dawn of War II (2009)

Дата на издаване: 19 февруари 2009 година
Разработчик: реликви
Издател: THQ.
Език: Рус

Системни изисквания:

Процесор: Core 2 Duo 2.4 GHz
Памет: 512 MB
Видеокарта: 128 MB
Аудиограф: 16-битова звукова карта с поддръжка на DirectX® 9.0C
Свободно място на железопътната линия: 5.1 GB
DVD устройство: задвижване на емулация

Описание:
Продължаване на голяма стратегия в реално време.
В сърцето на играта ще бъде познато на прекрасната компания на героите ESSNCE двигател, която беше скъпа за версия 2.0, оптимизирана за нуждите на DirectX 10 и вълнуващ света на общия мултидов, както и с похвала от физиката от антиката Havok. Технологиите, наблюдавани в COH, няма да отидат никъде, но полигоните на единиците решиха да съжаляват малко. Въпреки това, според очевидците, играта не страда от това и изглежда страхотно. Спомените за предишния проектен реликт също ще предизвикат изкуствен интелект, наред с други неща, да се постави оптимално маршрута от точката "А" до точката "Б".
Основната лозунга: "Да кажем, че на картата няма хиляди единици, които превръщат внимателни стратегически битки в глупав кървав микер." Разработчиците ще облекчат индивидуален войник още повече, като го подкрепят с име, голям брой анимации и малки части. Цялата тази уникална извадка ще може да се обедини в шест отряда, маркиращи от мисията до мисията и да получи нова броня, оръжия и артефакти за успешни задачи.
Въпреки това, въпреки всички тези чар, най-важното нещо в Warhammer 40.000 е бойна част. И тук има достатъчно интересни иновации. От функционалните - единици, като наблюдават основата на борбата на военните действия от войник от компанията на героите, ще могат да заемат сгради и пожар поради приюти. На естетиката - още по-кръв и довършителни удари, както и способността да се отреже част от броня на врага по време на битката. Функционалните и естетическите иновации записват пълна интерактивност на нивата - ще бъде възможно да се унищожи всичко, навсякъде и винаги. Все още няколко факти - без летене (Jetpacks няма да отиде никъде, успокояващи) и плаващи се единици в зората на войната 2 Няма да видите (очевидно, те са, както преди, ще бъдат покрити с последващи допълнения) и Dreadnoughs на космодантът ще може да изсуши досаден зелен малък град.

Warhammer 40.000 Dawn of War II - Chaos Rising (2010)

Дата на издаване: 11 март 2010 г.
Разработчик: реликви
Издател: THQ.
Език: Рус

Системни изисквания:
Операционна система: Windows XP / Vista
Процесор: pentium iv 3.2 ghz или двойно ядро
Памет: 1 GB (XP) или 1.5 GB (Vista)
Видео карта: GeForce 7800 GT / Radeon X1900 256 MB
Аудио карта: съвместима с DirectX 9.0
Безплатно пространство на железопътната линия: 4.0 GB
DVD устройство: задвижване на емулация

Описание:
Вашите "кървави врани" спасиха сектора, но ще спасят ли себе си? В продължение на масата на ентусиазираните прегледи на стратегията "зората на войната II" се връщате в подсектора на Aurelia, където дълготрайните, покрити с ледена планета отново се появяват от извитото място, деформирано, което носи Нови тайни и орди на нови врагове. В играта трябва да поемете командването над "кървавите корони" и да защитите сектора от Cosmodezatniki хаос от черния легион. Изкореняване на всички зли духове и спаси единството на заповедта, въпреки опитите на предателите да се раздели силата си отвътре. Подобрете бойната способност на техните единици чрез легендарните военни боеприпаси и отворете нови специални възможности, тъй като преживяването на вашите отряди се повиши, което сега може да напредне до 30 нива. Ще бъдете ли верни на императора или рискувате да се свържете с ерес, за да получите контрол над нови тъмни и разрушителни сили?

Допълнително. информация:
Когато влизате в играта, изберете автономен профил и играйте.

Инсталация:
Папката на Warhammer съдържа изображения на игри
Сянка на рогата
Warhammer Epic 40.000 окончателно освобождение
Warhammer 40.000 Chaos Gate
Warhammer 40.000 Dark Omen
Warhammer 40.000 Fire Warrior
Марк на хаос
Warhammer 40.000 Зората на войната II
Warhammer 40.000 Зомен на войната II - Хаос нараства

В папката Warhammer40K-Fe има изображения на игри
Warhammer 40.000: Зората на войната
Warhammer 40.000: зората на войната - зима нападение
Warhammer 40.000: Dawn of War - Dark Crue
Warhammer 40.000: Зората на войната - Soldstorm
а също и файла keys.txt с ключове за тези игри.

1. Монтирайте избраното изображение във виртуалното устройство
2. Инсталирайте избраната игра
3. Бягайте и играйте

В света на компютърните игри многобройните потребители са запознати с Warhammer, защото това е по причините за тази вселена, се появяват все повече развитие и всички те са интересни и уникални по свой собствен начин. Заслужава да се отбележи, че още повече разработки се появяват за мобилни устройства.

Например, можете да се запознаете с всяка игра. Например, Gamegude.com, ние също направихме само списък с игри за серията Warhammer 40K.

  • Necromunda: underhive войни
  • Warhammer 40,000: инквизитор - пророчество
  • Battlefleet Gothic: Armada 2
  • Warhammer 40,000: Mechanicus
  • Space Hulk: Tacticsps4xone
  • Horus Enesy: Легиони
  • Warhammer 40,000: Gladius - Реликви на войната
  • Warhammer 40,000: инквизитор - мъченик
  • Adeptus Titanicus: Dominus
  • HORUS ерес: предателство на CALTH
  • Warhammer 40,000: зората на войната III
  • HORUS ENERESY: BITTAL OF TARTARN
  • Warhammer 40,000: Sanctus Real
  • Space Hulk: Deathwing
  • Warhammer 40,000: вечен кръстоносен поход
  • Warhammer 40,000: Armageddon - да orks
  • Айзенхорн: Ксенос.
  • Battlefleet Gothic: Armada
  • Талисман: Horus Hereshy
  • Warhammer 40,000: FreeBlade
  • Warhammer 40,000: Регистрация
  • Warhammer 40,000: Deathwatch: Tyraanid Invasion
  • Warhammer 40,000: Armageddon
  • Space Hulk Aspension.
  • Warhammer 40000: буря от отмъщение
  • Warhammer 40000: космически кораб
  • Warhammer 40000: Kill Team
  • Warhammer 40000: зората на войната II - възмездие

2010 - 2003.

  • Warhammer 40000: зората на войната II - Хаос се издига
  • Warhammer 40000: зората на войната II
  • Warhammer 40000: Зората на войната: Soulstorm
  • Warhammer 40000: Команда на отбора
  • Warhammer 40000: разсъмване на война - тъмен кръстоносен поход
  • Warhammer 40000: Зората на войната - Зимно нападение
  • Warhammer 40000: Зората на войната
  • Warhammer 40000: пожар

1999 - 1992 година

  • Warhammer 40,000: Rites of War
  • Warhammer 40,000: Chaos Gate
  • Крайно освобождение: Warhammer Epic 40,000
  • Space Hulk: Отмъщение на кръвните ангели
  • Космически кръстоносен поход

Малко история

Семинарът за игри е собственик на правата на вселените Warhammer. В допълнение към класиката, има и фантастична версия, затова вселените са в множествено число.

Що се отнася до разработчика директно, с пресата, фирмата се свързва рядко и следователно малко е известна като разработката на лицензиите на компанията. И за да разберем как всичко е подредено в тази ниша, трябва да го разберете подробно във всички нюанси.

Капка гигант

В началото на 90-те години настолните игри бяха невероятно популярни. И по това време много хора научиха за това, което е Warhammer. Семинарът за игри само няколко години публикува няколко интересни развития на пазара. Тактически стъпка по стъпка стрелците бързо се отчитат за вкус и оценени достатъчно високо.

Дори и днес, много помнят игрите:

  1. Космически кръстоносен поход.
  2. Space Hulk: Отмъщение на кръвните ангели.

И след това собственикът на правата на Warhammer се е променил и те са преминали към стратегически симулати Inc. Тази компания е създадена през 1979 г. и по време на външния вид активно развива и засили позицията си на пазара. И след освобождаването на генералния съд през 1994 г., статутът на успешна компания е надеждно.

Само за три години, SSI пуска още няколко лицензирани игри от семинара за игри. И новите разработки, които бяха и стъпка по стъпка стратегии, бяха обичани от широката общественост, те бяха невероятно успешни и се радват на специално търсене.

В началото на 21-ви век компанията придоби Ubisoft и по този начин SSI престава да съществува, тъй като френската компания поглъща негова по това време. Що се отнася до семинара за игри, тогава компаниите трябва да търсят издател за лицензиране на собствените си продукти.

И тук издателят става THQ, компанията, която през 2000-те е преживяла възхода си и си купи много студиа, сред които реликстните забавления. Това е този разработчик, който ще бъде основният от всички вселени Warhammer 40, 000. и си струва да се каже, че до сегашния път, условията на сделката между компаниите не са известни на широката общественост. Непреки знаци показват, че издателят има лиценз за целия вселена Warhammer 40,000.

В края на 2012 г. THQ преживява сериозни финансови затруднения и скоро компанията обяви несъстоятелност. Разбира се, акциите рязко паднаха и всички имоти бяха продадени по време на търга. Що се отнася до Studio Relic Entertainment, неговият собственик се превърна в приятел на известната компания Sega, която скоро пусна нова игра на Warhammer Total War.

И преди да се осъществим играта, въпросът кой ще произведе игри на Warhammer, но в този случай специалистите на компанията предпочитат да изберат напълно различен подход за работа. Вместо да продават лиценз за огромна съдба на собствените активи, това основно се отнася до Warhammer 40 000, компанията избра да раздели вселените на малки парчета и да не си сътрудничи с големи компании.

Най-често лицензът е получен от студиото, което в бъдеще самостоятелно пусна играта в пара, както и в други магазини на приложения за смартфони. В момента тези студиа настояват 18, а по-рано това са само няколко компании, доста добре познати и големи.

Действие от трета страна, в която играчът в ролята на космод изоставащ от реда на ултрамарините ще дойде да се бори с орките и адепти на хаос. Помощ за него ще бъде още двама братя-Космодезатник. Битките се редуват далеч и близката битка. Освен това и двата елемента се оказаха много зрелищни и очарователни, благодарение на удобния контрол и присъствие на комбинирана система.

Важно място в Warhammer 40,000: Space Marine е присвоено да изпомпва героя и да промени битката. Това осигурява голям арсенал от оръжия, подобрения и броня, както и уникални бойни и защитни способности.

Space Hulk: Deathwing

Визуално играта се оказа отлична (двигателя), атмосферата също ще угоди на феновете на Warhammer 40,000, но геймплеят е бил откровено слаб: монотонният и измерен в крак (и бронирани терминатори никога не са били отличаващи се с прекомерна смахненост) първо лице стрелецът, който не е спасил дърво от уникални способности, нито способността да променя бронята и оръжията. Ако не беше за кооперация и обстановка, играта изобщо няма да заслужи всяко внимание.

Warhammer 40,000: Armageddon

Warhammer 40,000: космически вълк

Warhammer 40,000: Регистрация

Warhammer 40,000: Sanctus Real

Стъпка по стъпка тактическа стратегия от забавленията на проклятието, което се превърна в един от най-успешните опити за адаптиране на десктопа Warhammer 40,000 с всичките му функции и правила за компютър. Играчите, които очакват няколко очарователни компании за парцела, приятна "таблица" дизайн на околната среда и бойните фигури, способността да се изпомпват единици и да променят оръжията си (техники и войници в игра на няколко десетки), по-скоро сложни тактически функции и, разбира се, пълноправен мултиплейър.

Space Hulk и Appendix Space Hulk Възнесение

Друга игра, базирана на принципите на космоса Хълк, но за разлика от описаното по-горе пространство Hulk: Deathwing, свързано с жанра на тактическата стратегия и RPG. Всъщност, тук разработчиците от пълни студиа не излязоха с нещо ново и взеха оригиналната механика и просто го прехвърлиха на компютърна игра. Играта присъства като сценарий със стотици завладяващи мисии и режим с произволно генерирани местоположения. Предлагат се голям избор от оръжия и добра ролева система, представена от уникалните техники на отряди, както и характеристики и умения на отделните бойци.

Battlefleet Gothic: Armada

За разлика от други игри на Вселената Warhammer 40,000, Battlefleet Gothic: Armada е посветена на големите космически батства с десетки различни класове. Всички битки се срещат в реално време и способността да се направи способността да маневрират корабите на техния флот и да изберат тактически правилни позиции. Ръководството на Флотилия се обръща сериозно: много кораби са достъпни за играчите с възможност за подробна конфигурация на всяка от тях.

Warhammer 40,000: инквизитор - мъченик

Застанете в защита на империята и насочете мръсните еретици и хаоси в новата ролева игра в Warhammer 40,000 Universe! Целият космически сектор на Калигари е заловен от отвратителните поколения на основата и техните слуги, както и само откъсване на смели инквизитори (ръководени от играча, сама по себе си, е в състояние да го почисти от лошото и да предотврати по-нататъшното му разпространение на галактиката .

За да трепери на нечестивите, играчът може да избере всеки инквизитор от броя на тези, представени в Warhammer 40,000: инквизитор - мъченик. Всички те са разделени на няколко уникални класа, всяка с техните способности и предпочитания в оръжия. Всички битки тук се срещат в реално време, в мрачна среда, пълна интерактивност и други елементи, важни за геймплея и създаването на подходяща атмосфера. По-специално, няма последното място тук е системата на приютите и високите. Бий, между другото, не можеш не само в компанията с AI, но и рамо до рамо с други играчи на живо! И накрая, вниманието към Warhammer 40,000: инквизиторът заслужава напълно отворен и постоянно променящ се свят, подреден по вид и състоящ се от много системи и подсистеми от комплект.

Warhammer 40,000: Gladius - Реликви на войната

През юли 2018 г., стъпка по стъпка стратегия в Warhammer 40,000 Universe, посветена на конфронтацията между четирите непримирими фракции: космически парашутиращи, орки, некрона и имперска охрана. Както често се случва, следващото ескалиране на конфликта се дължи на едновременните твърдения за всички горепосочени фракции на стратегически важна планета. В Warhammer 40,000: Gladius - Реликви на войната, Гладий Глад, чиято древна и напълно покрита с тайни, според записите на имперски учени, дава големи шансове за местоположението тук полу-свободни и изключително мощни артефакти и загубени технологии.

За тези, които в едно време откриха Warhammer, светът никога няма да бъде същото. Или по-скоро реалността просто ще бъде малко, когато има цяла мултивселеност и милиони светове. Който и вие сте: Феновете на откровените битки или "Founting", компютърната индустрия е направила всичко, така че с хора с еднакви мисли, които сте се срещали не само зад играта на играта, а понякога могат да навредят сами. И нека най-посветените фенове в разговори за видео игри да бъдат споменати, казват те, независимо дали книгата е книга и никой от тях не заобикаля следните издания за компютър и конзоли.

Разбира се, ние не кандидатстваме за създаването на рейтинг, но тези игри, които си струва да се съберат феновете на фантастични светове, се събират тук.

Пространство hulk.

Нека започнем с ред. Почти. Space Hulk е един от първите компютърни игри на Warhammer 40,000. Въз основа на точката на едно и също място, той беше освободен през 1993 година. И това стана толкова подобно на оригинала, че няма специални поверения от любителите на видеоигрите. Според много критици адаптирайте версията на работния плот към компютъра, може да бъде по-добра и по-интересна.

Парцелът е построен около острицата на "греха на проклятието", който се появява от основата. Космолите са от голям интерес сред империята като източник на забравени технологии и знания. Въпреки това, заедно с технологията, те правят в себе си и заплашват: корабите са заразени с гоктори. Освен това, всичко е просто: отрядът на избраната космоза на реда на тъмни ангели се опитва да почисти "греха на проклятие", за да победи и открие източника на сигнала за бедствия. Представителите на тиранидите отчаяно пречат на тъмните ангели да постигнат успех.

Така че, правилата, с които космодантите се борят с гените, прехвърлени в компютърната игра направо от работния плот без никакви промени. Съперниците вървят на свой ред и всеки ход на бойци разпределени действия. Те се изразходват за преместване, на стрелба, на откриването на вратата - дума, за всичко, от което се нуждаете по играта. Успехът на всяко действие тук, както казахме по-горе, до голяма степен е рандомия, както в десктоп версията на космоса Хълк. Това означава, че се определя изключително от хвърлянето на шестоъгълни кубчета, които компютърът хвърля за нас. Предсказа, отколкото всички кратки краища са невъзможни. Най-напредналото оръжие увеличава само шансовете за положителен резултат, но не дава никакви гаранции.

Има някои проблеми с визуализацията на случващото се. Героите умират не от смъртни изстрели и прилично стоящи и изцедени за няколко секунди. Персонализацията е ограничена до името на всеки воин - на повече или по-малко разнообразно действие или проявление на емоциите не трябва да се очаква. И не можете да пропуснете анимацията, така в началото на всяка мисия, бъдете готови да прекарате няколко допълнителни минути. В същото време пространството HULK не може да се нарече лоша игра - това е просто всичките й добри страни да дойдат директно от оригинала на работния плот. И компютърната версия все още може да бъде по-добра.

Lostkonnor: "Отвратителна игра в вселената на Warhammer. Много малко функции, само 2 вида противници, много рандуамен геймплей. Всичко в играта зависи от случайни числа, а охладителят cosmodeneur може да загине от първия удар на нещастен ксенос, въпреки че преди това Той ги уби с десетки. Брад.

Vlad-Snorkc: "По принцип всяка мисия е пъзел и прави мисленето, че в съвременните игри не можете да откриете често. Но аз лично не ми хареса, че играта се прави само на лицето на кървавите ангели. Не само се изкачват Коня! Също така помислете за малка минус игра, която в единична не може да се играе за генералния ден. Съгласен, би било хубаво да се разклаща от страха от най-големите герои на човечеството ... ".

Между другото, през 2013 г. Space Hulk реши да реагира и на радостта на феновете, пусна дистанционното управление. Но радостта продължи в повечето случаи точно до инсталацията. Играта, която се нарича, не изгаря. И ако неговият предшественик преди 20 години беше хит, тогава космическият Hulk-2013 очаква съдбата да бъде оценена само от годишни фенове на стъпка по стъпка стратегии. Въпреки това си струва да се отбележи, че след една година предприемачът е направил "работа по грешки" под формата на космическо издирване на Hulk, което не се превърна в пробив, но недвусмислено надхвърлен опит 2013.

Давайки почит на Pioneer игри, си струва да си спомняте стратегията в реално време зората на войната на Warhammer 40,000. "Зората на войната" е може би първото нещо, което се натъкна на Ваха. Играта беше пусната през 2004 г., след като тези фенове бяха отхвърлени няколко пъти добавки.

По време на една компания играчът може да открадне предимно армия от поръчката на кървавите козмодерантни криви. Но в режим "борба" армията на останалите раси също е на разположение.

След освобождаването на зората на войната критиците се разпаднаха в комплименти. Средата на 2000-хилядна игра се отличава с неясна графика и анимация, интересен мултиплейър и редица разлики от други популярни RTS като Warcraft'a. Така например създателите на Dow обърнаха много внимание на тактическия компонент. В битка, като правило, са изпратени 4-8 знака, а не цял батальон. Общият брой на войниците и оборудването в играта също е ограничен, че не позволява на играчите да практикуват "ученето" политика и натрупването на гигантски орди.

Също така, големият акцент в "зората" се прави на индивидуалните способности на всяка единица, поради което битката изисква сериозен контрол над всяко подразделение, а тактиката "глупаво да се влезе в битка" обикновено води до невероятно.

Въпреки това, геймърите отбелязаха минусите на видеоигрите. Например, цялостният му неригинален геймплей и слаба самотна компания. Въпреки това, общата картина на тази лъжица не беше развалена. Зората на войната определено беше успешно освобождаване, а феновете все още играят в нея.

Няколко думи за най-много успешни допълнения. Ще привлечем Тъмен кръстоносен поход. и Soldstorm. Първата добавка е пусната през 2006 г. и има възможност да играе за някоя от седемте (!!!) Налични състезания: Cosmodeant, Гвардии, Елдаров, облекчава, Empire Tau, Orcs и Chaos. Освен това, победите тук могат да бъдат постигнати само с поражението на всички съперници и завладяването на всички 22 провинции на Кронус. Разработчиците излязоха с интересни условия за улавяне на столици, не беше достатъчно привлечено в графика и доста актуализиран геймплея. Добавянето беше оценено и геймърите и натиснете.

SOLSTORM, публикувана през 2008 г., не беше толкова интересна, но броят на състезанията, представени в играта, е нараснал до 9. Е, няколко нови планети на Irodeli звъниха за нас. В допълнение, геймърите имат достъп до нова авиация и бонус кампания. Всичко това направи Soldstorm доста мащабна игра. Въпреки че Адон не е станал истински хит заради дребните недостатъци и липсата на свежи идеи.

Горски блато: "Една от най-добрите стратегии в моята библиотека. Механика на отделенията са много удобни, защото не е необходимо да се връщате в базата за попълване на липсващите единици. Всичко се прави в движение, без да се откъсне от борбата. Единственият недостатък Считам за лекотата на преминаване. Accilmed към игралната механика, можете да преминете кампании без загуби на единици / отделения ... но като цяло, играта е много готина.

Заслужава да се отбележи, че Warhammer 40,000 по принцип се оказа много повече парични и добре познати вселени сред масите. Игри върху това стотици, но добре могат да се броят на пръстите ви. И третият пръст определено ще трябва да се огъне за продължението на зората на войната.

Втората част от стратегическите председатели на стратегията има малко по-различна механика от оригинала. Първо, в Dow II, не изграждате нищо и не произвеждайте - просто не преди това. В края на краищата, играчът постоянно стои проблема с избора: Да кажем, като получим няколко сигнала за бедствие веднага, той може да отговори само на един от тях. Оставете задачите за по-късно това няма да работят.

Вместо големи армии в кампанията, играчът е снабден с не повече от четири отделения. Това е готино, че всеки от тях има уникални характеристики, техните бум и артефакти, както и различни гласови действия. И игралната карта ви позволява да се извивате и да счупите всичко на проклетата майка. Е, почти всичко.

Критиците отново приветстваха пускането на "Стая за четиридесет и пържене" с топли отзиви. Зората на войната II получи заслужена "като" като "за променен геймплей и красиви графики. И преразпределяйте за потудата и повторяемостта на режима на един потребител. Руски рецензенти в един глас, наречен SICVEL "почти перфектно", без обаче липсваха възможността за скърцане на разработчиците за вече уведомени от западните колеги на Jambs. През следващите няколко години зората на войната, както и предшественик, получили няколко допълнения. Най-успешните от тях излязоха addon Repturation (2011) \\ t: Той съществуваше доста весело до днес. След пускането на това добавяне всички фенове на мултиплейър се преместиха в нея. Освобождаването беше придружено от добра работа на парцела (геймърите бяха казани, че това се случи в продължение на 10 години след като се издигат битката в Хаос), разширяването на наличните състезания и интересни герои. В допълнение, IRRODELI дойде от Steam: и това беше важна стратегическа стъпка.

Но това не беше без минуси. Местата бяха твърде сходни един към друг, а геймплеят в адон почти не се промени. Но лети само в цевта на космическия мед.

Тортон: "Играта без съмнение Epic. Нейното достойнство е графиката, както и мултиплейър. Музика запомнящ се, саундтракът към играта е много щастлив. Разбира се, за всяко състезание, същите, мисиите са сходни. Но целият този недостатък се припокрива на режима на последния завой, където можете да изберете един от 7-те герои и се биете на два аута заедно с двама други играчи срещу ордата на различни врагове. Съветвам ви да купите на парата, защото има нещо, което да похарчиш. "

И отново имаме света на пространството, лазерите и космодантите. Spase Marine е действие от трета страна. Играчът получава отделение от 3 представители на реда на ултрамарини. В повечето мисии, компанията е придружена от ветеран-сержант сидоний и брат Леандър, въпреки че понякога трябва да действате сам. Основният набор от "млад боец" включва боен нож и болт-пистолет, но с течение на времето играчът ще може да придобие други видове оръжия.

Можете да се закълнете в корабния морски кораб както в самотен режим, така и в мрежата. Вторият вариант е очевидно по-популярен, защото и след това една кампания е очевидно по-ниска от битката с други представители на жанра. Въпреки това, си струва да се отбележи, за разлика от двете части на зората на войната, критиците "Космодеант" бяха загрижени за хладно. Въпреки че Фенам харесва. И това е най-важното нещо, защо четете тук за тази игра.

Александър: "Прегледи по ревюта и лично, и в един единствен, и в мрежовия режим изигра с голямо удоволствие и е много тъжно, че втората част на тази игра не излезе. Защото завършването е ясно намеквано от факта, че Ще има последно трептене и там. Ugra.

Warhammer 40000: Regicide е стратегическа игра, базирана на "Fortieth", в която играчите трябва да играят определен вид шах, където вместо черно-бели фигури ще намерите индивидуални раси. Въпреки това, има два режима в играчката - класически и режид. Първият напомня класическата шахматна игра, само в определената фантастична вселена. И второто позволява пълна намотка да използва Psyconic, верижни мечове, болтове и гранати. Играчите очакват една история на една история от петдесет мисии и мултиплеър режим, в който можете да играете за козмоде прибиращи или орки. Всяка раса има свои собствени характеристики и способности.

Във режима не е достатъчно да се убие достатъчно. Играчът се препоръчва да се свърже тактическо мислене, способността да се анализира и, разбира се, да играе шах. В края на краищата, Warhammer 40,000: Регистрацията е преди всичко шахматна, макар и брутална, с кръв и инквизиция. Между другото, не само потребителите на компютър могат да се борят помежду си в онлайн мултиплейър, но и собственици на таблетки, базирани на iOS и Android.

PC Gamer: "Warhammer 40,000: Regicide е очарован: разработчиците всъщност ни представят две игри в една и предоставиха уникална възможност да играят шах на бруталните правила на тази сурова вселена."

Stabilo: "Регистридът е завладяваща смес от стратегия и шах, където просто можете просто да излезете, и от факта, че топката изстрелва, и не можете да попаднете в нея. 10/10, всичко е наред".

Разбира се, в нашето време, когато притурките са частично заменени от добрия стар компютър, не може да се появят отделни игри на Ваха за мобилни платформи. Един от най-видимите пускането на Carnage 2014. Много фенове са отвлечени от изучаването, че играта на Varhammer не би била класически RTS, а спокойно действие с космода прибиращо устройство в водещата роля. Но всички недоволства бързо изчезнаха, когато проектът се появи първо на iOS, а след това на Android.

Въпреки факта, че "Warhammer 40,000: Carnage" е представен под формата на изключително популярна концепция за игра, мобилен "четиридесет и глава" не е загубил атмосферата на оригинала и дори успя да предотврати нещо ново и интересно в жанра. Например, ако в повечето "beaded" на Android, играчите отдавна са свикнали лесно да текат по цели нива, след това "Warhammer 40000: Carnage" ще им представи изненада. Геймплеят на играта се оказа много по-бавен от неговия човек в жанра - и всички благодарение на високата трудност. След първите десет (доста прости) нива със сигурност ще изберете борба от писта с голям шеф. Всички следващи нива ще трябва бавно, но правилно помпате своя герой. Можете да кажете от тук и да започнете основната история.

Проектът е много единствен геймплей, който изисква внимателно и умишлено боравене. Никога не знаеш какъв луд куршум ще отлети зад задния ъгъл и завива последния шанс за успешно завършване на нивото. Динамична, интересна и доста добре за мобилната платформа.

Artem Savin: "Играта не е толкова проста, и вие ще го предадете дълго време, тъй като тук има достатъчно нива. Както ще оборудвате героя си, тези способности ще се променят. Ако оборудвате джепк, тогава ще бъдете на разположение двойно скок Използване на самия jetpack. Или някакъв щит, който вместо атака в близката битка ще ви даде защита. Като цяло, играта е отлична, по мое мнение - без недостатъци, така че вие \u200b\u200bне съжалявате. "

Може ли нещо да се превърне в ново откритие в "Warhammer 40,000" вселена? Времето ще покаже. Най-големият интерес към феновете все още е причинен от следващото освобождаване.

Стратегия в реално време за едно и също име на бюрото е в процес на разработване. Излизането се случи съвсем наскоро, а именно 21 април 2016 година. Играчите в Battlefleet Gothic: Armada ще получат четири армии от космически кораби, за да избират от: империя, хаос, орксове и войски Елдар. Играта на играта е изградена около опитите на имперския флот, за да отрази нахлуването на хаоса в готическия сектор на галактиката. Можете да включите във вашия флот разнообразие от кораби: от фрегати до огромни бойни кораби. Защитата и оръжието на всеки може да се конфигурира независимо, което ще се увеличи (или ще намали :) ефективността и способността на корабите в битката. Е, корабите спечелиха съответно в битките, получават увеличение и нови способности.

Между другото, разработчиците решават разработчиците като допълнително съдържание - като отделно от империята. Какво предизвика бурното възмущение на феновете. Трябваше да правя компромис и да заявявам, че ездачът ще бъде свободен. Но обаче само за тези, които успяха да направят предварително поръчани Batlefleet Gothik: Armada или ще закупят игра в рамките на 2 месеца след изхода.

Нашето пътуване през компютърния свят Warhammer 40,000 приключи. Лесна носталгия се смесва със силни очаквания, а ръката е достигнала за мишката ... но нямам съмнение, че може да имате нашите любими сред видеоиграта в Сорокитка. В края на краищата, както често се случва, то определено е успешно или несъмнено се провали тук. И на постигнатите предприемачи, няма да спре.

И накрая - още няколко носталгични игри. Не можем да кажем, че те определено са "най-доброто от най-добрите", но членовете на нашето издание, те причиняват деликатно носталгично чувство в сърцето. Ако искате да го тествате - след това възпроизведете тези атмосферни и хардкор играчки.

За тази игра трябва да се вземе, ако естетиката на класическите стратегии за стъпка по стъпка от 90-те години са близки и разбрани. Когато сте конвенционална карта с "Dibeets-deadacments", произведени върху клетки от възможни ходове. Сега вече няма такива. Питате: Откъде идва, и какви бяха тези RTS-KI стръмни? Първо, онези, които пренасочиха моста от щандовете към PC игри, като запазиха естетиката и атмосферата. Второ, те бяха безумно сложни. Просто хардкор някакъв вид: враговете обграждат, няма достатъчно точки за действие, непрекъснато губите ... оставих за преминаването цели седмици!

А ритуалите на войната също се оказаха много ярък продукт по отношение на графиките. Нашият автор д-р Анатом призна, че го е купил през 90-те именно заради светло изображение (и не чуваше за вселената на четиридесетата.

Няколко думи за геймплея. Преди вас картата се разделя на Hexes. Една "клетка" може да заема или цял отбор или един важен характер. Във всеки от тези случаи балансът на точките и жизнеността ще се промени. Скоростта на движение на картата директно зависи от ландшафта на зоната и свойствата на блоковете. И тук могат да се използват сгради и обекти (третирани, улавяне, намират артефакти). Така че всички битки и действия са много реалистични: наистина водите бойците си през планините и долините J. Отбелязваме, че разработчиците са измислили усъвършенствана система от задачи: някъде трябва да убивате всички врагове, някъде - заснемайте ключови хекс или да получите към кредитните зони.

Жалко е, че само Елдар може да играе в сюжета. Но в самотен режим ще бъде възможно да се зарежда имперската охрана и тиранида.

Нашият преглед се затваря, вероятно най-атмосферната игра в поредицата. Просто си представите: тогава, през 1998 г., нейните разработчици специално записаха звукови песни с мрачни военни химни на латински! Трябваше да пишат, работят, пишат ... дори и сега, 20 години по-късно, малцина от разработчиците са толкова запечатани над материала. И през 1998 г., честна дума от такава звукова подкрепа на гъска.

Въпреки това, атмосферата в "Khaos Gates" създава не само музика. Това беше класическа стъпка по стъпка Рубилово в духа на X-COM. Ако играчът обичаше да се излива в приятелски отряд на извънземни нашественици, тогава хаос порта ще го хареса. В нещо, играта също приличаше на незабравим назъбен съюз.

Имайте предвид, че портата на Chaos е много динамична, която рядко се среща в стъпка по стъпка стратегии. Вероятно това е направено след целия геймплей. Както в X-COM, почиствате сложните места, пълни с растителност, сгради и други техногенни препятствия от враговете. Точки върху клякам, бягане, стрелба, хвърляне на гранати и други действия, които постоянно липсват. Освен това, успоредно с това е необходимо да се решат трудните тактически задачи и да се защити живота на всичките 6 космоданза! Не искам да им дам на потребление и наистина не искам: защото от нивото до нивото сте по различен начин, които помпата всеки от героите, дори започвате да съчувствате с тези изтеглени фигури.

Накратко, ние имаме примерна тактическа стратегия за игра, в която не само носталгийските фенове и Warhammer 40000 могат, но и всички ценители на готини стъпка по стъпка стратегии.

Изтеглете серия от игри Warhammer 40,000 на компютър от торент безплатно при висока скорост от сайта - вълнуващият свят завладява милиони играчи.

Warhammer 40.000 е тактически стрелец, стратегия в реално време и само отлична игра, която ще се отпусне само в интервала между мисиите. Но тук трябва да се грижите за вашия отряд - да подобрите оръжията си, да отворите нови умения, дайте мощни артефакти и отново в битка.

Почти непрекъснато снимане с къси зъбни колела, за да се движат напред, да се срещнат с изстрел от следващата вълна от опоненти. В същото време динамичното стрелба се увива в висококачествена графика и балансирана бойна система. Все още е трудно да се намери подобна комбинация сред съвременните проекти.

World Warhammer 40000 на компютър-решаващ успех

Веднага след пускането на 2004 г. проектът получи ентусиазирани отзиви на експерти, които дори в добри игри могат да намерят планината отрицание. Но с Warhammer 40000 всичко се случи до обратното. Ядените критици на най-вече затвориха очите на някои недостатъци на играта и не се опитаха да ги обърнат огромни, очевидни. Сега трябва да разгледате най-добрите части на серията Warhammer 40000, най-добрите доби от които предлагаме да изтеглите от сайта с висока скорост без регистрация и SMS:

  • Warhammer 40.000: Зората на войната и добавя зимно нападение - събития се разгръщат на далечна враждебна планета тартар. Кървава стрелба тук не отслабнете между космодеатъра и орките. Допълнението даде на играчите друга раса - имперския пазач, както и голям брой карти и оръжия;
  • Warhammer 40.000: Зората на война - тъмен кръстоносен поход. В тази част на битката се движи към планетата Крос до подземния град, където управлението на Некронс. Да ги спечели, ще трябва да се поти. Играта предлага да избира от 7 състезания, включително necrons;
  • Warhammer 40.000: Dawn of War - Soldstorm - Това допълнение значително разширява границите на световния вариант 40,000. Сега компанията обхвана няколко планети едновременно, в противниковите партии бяха добавени 2 нови раси;
  • Warhammer 40.000 Space Marine - космодинският отряд трябва да унищожи плановете на орките, насочени към унищожаване на индустриалния център на човечеството. В тази част на играчите има интересна и динамична система за разработване на герои;
  • Warhammer 40.000: Зората на войната II златното издание - арената на кървавата конфронтация се превърна в малък ъгъл на външното пространство - земята. Той използва всичко, което може да унищожи врага, понякога дори идва на ръчни борби. В допълнение към втората част на Хаос, дават много интересни иновации;
  • Warhammer 40,000: зората на войната II: възмездие - смъртта все още се опитва в света на "битов чук", тук, както винаги, горещо от изстрели и експлозии. Играчът предлага 6 варианта за финала на тази публикация.

Warhammer 40.000 е един от най-добрите тактически стрелци и RTS за цялото съществуване на компютърни игри. Затова предлагам, а не мед за минута, изтеглете най-голямата част на Warhammer на компютъра и се насладете на процеса на игра.

Имате въпроси?

Отчет за грешки

Текстът, който ще бъде изпратен на нашите редактори: