جدید در وبلاگ جدید در پایان کار واقعی وبلاگ Kara no shoujo

سکو: رایانه شخصی
توسعه دهنده: خاکستری بی گناه
ناشر: گری بی گناه ، MangaGamer
تاریخ انتشار: 29 ژوئن 2011 (آنلاین)
رتبه بندی سنی:
زبان: ژاپنی ، انگلیسی

به مدت سه سال طولانی او شیرین می خوابید و از دنیای خارج در درون یک تخم مرغ سیاه بزرگ پنهان می شد ، سطح آن با نمادهای عجیب و غریب پوشیده شده بود - "ماه های رون". در تمام این مدت ، مردم با ترس و وحشت منتظر روزی بودند که شبکه ای نازک از ترک در سطح پوسته غیر قابل نفوذ برای چشم انسان ظاهر شود و نشانگر آمدن او به این جهان است. و سرانجام لحظه ای که مدتها انتظار می کشید فرا رسید - به محض ترجمه تمام رونهای ماه ، پوسته به قطعات کوچک خرد شد ، به ما این امکان را داد تا سرانجام زیبایی ظاهری واقعی او را ببینیم.
زیبایی درد ، زیبایی جنون ، زیبایی امید ...

باید پذیرفت که ترجمه انگلیسی Kara no Shoujo به طور جدی کشیده شد. سه سال از انتشار اولیه بازی در ژاپن می گذرد - در حالی که خود پروژه ترجمه که از سال 2009 آغاز شده بود ، به دلایل مختلف چندین بار در حالت کما عمیق قرار گرفت. اما ، علی رغم تأخیرهای طولانی ، در نهایت همه چیز خوب به پایان رسید - و در تابستان 2011 ، شرکت MangaGamer (که قبلاً توسط بسیاری از طرفداران وحشت به دلیل بومی سازی Higurashi no Naku koro ni شناخته شده بود) بالاخره نسخه رسمی انگلیسی بازی را منتشر کرد.
با این حال ، از خودمان پیشی نگیریم. کارا نو شوجو چیست؟ - از خواننده ای که اخبار را دنبال نکرده است ، س Askال کنید. "Girl in the Shell" (اینگونه ترجمه نام می شود) بازی جدیدی از شرکت ژاپنی Innocent Gray است - سازندگان رمان تصویری فرقه "Cartagra". نویسندگان خود ژانر آفرینش خود را "Psycho Mystery Adventure" تعریف می کنند - به عبارت دیگر ، یک رمان تصویری با عناصر یک داستان پلیسی و یک وحشت روانشناختی: در طول بازی ما باید به نقش یک کارآگاه خصوصی عادت کنیم و تحقیق کنیم زنجیره ای از قتل های مرموز.

مانند دیگر پروژه های Innocent Grey ، Kara no Shoujo برای مخاطبان بزرگسال طراحی شده است - بنابراین ، باید در نظر داشت که در طول عبور ، بازیکنان باید به طور مکرر با صحنه های ظلم ، رابطه جنسی و سایر محتوای شوک روبرو شوند. در همان زمان ، KnS چنان در فضای ناامیدی و مالیخولیایی غوطه ور است که بازی اغلب در رده "utsuge" قرار می گیرد - به خصوص رمان های تصویری تاریک که می توانند مغز بازیکن را تجاوز کنند و او را به افسردگی عمیق سوق دهند (مانند Saya no Uta یا Swan ترانه). امیدوارم بعد از این همه هشدار در مورد بی رحمی ، رابطه جنسی و مغز تجاوز شده ، شما با وحشت از صفحه مانیتور عقب نرفته باشید و هنوز در حال خواندن این مرور هستید؟ عالی است ، زیرا بعد به سراغ خوشمزه ترین قسمت می رویم - شرح طرح بازی. صحبت از طرح ، باید توجه داشت که Kara no Shoujo نوعی دنباله کارتاژ است - در طول بازی ما می توانیم قهرمانان آشنا را ببینیم ، و همچنین منابع متعددی ، تخم های عید پاک و موازات جالب داستان را پیدا می کنیم. با این حال ، خود داستان ها ارتباط مستقیمی با یکدیگر ندارند ، بنابراین شناختن کارتاگرا پیش شرط درک طرح داستان KnS نیست.

بنابراین ، وقایع کارا نو شوجو در ژاپن پس از جنگ در سال 1956 اتفاق می افتد. شخصیت اصلی ما ریجی توکیساکا ، افسر سابق پلیس است که پس از یک پرونده پر سر و صدا 6 سال پیش ، خدمات را ترک کرد - یک سری قتل های وحشیانه ، آخرین قربانی آن عروس ریجی بود: جسد شکنجه شده و سر بریده شده او روی صلیب مصلوب شده در ناودان قاتل هرگز پیدا نشد ، و انگیزه های این جنایت همچنان به عنوان یک رمز و راز باقی مانده بود ... از آن زمان ، آب زیادی در زیر پل جریان داشته است. پس از ترک پلیس ، ریجی کار یک کارآگاه خصوصی را به عهده گرفت ، عمدتا در تحقیقات در مورد قتلهای وحشیانه و در اعماق روح خود امید داشت تا روزی در ردیف قاتل معشوقش قرار گیرد. غالباً ، قهرمان ما همچنین در تحقیقات از موارد دشوار به دوست خود - محققی به نام وزومی کیوسو - کمک می کرد. و اکنون وزومی مجدداً از ما می خواهد تا در گشودن یک تجارت عجیب ، یا بهتر بگوییم ، حتی دو تاجر به طور هم زمان کمک کنیم. اخیراً دو جسد زن مثله شده توسط پلیس پیدا شده است. اولین جسد در پارک Inokashira پیدا شد - با این حال ، دشوار است که آن را "جسد" نامید ، زیرا در واقع فقط بقایای پراکنده ای که با پارچه سیاه بسته شده بودند پیدا شد: یک سر ، دو دست ، دو پا و ... هیچ چیز دیگر . تنه مقتول هرگز پیدا نشد. یک جسد دیگر در قبرستان تاما پیدا شد - قاتل بازوی چپ قربانی خود را قطع کرد ، نیمی از بدن را در زمین دفن کرد به طوری که فقط یک پای خم شده از زمین بیرون آمده ، پا را با بنزین غرق کرد و آن را آتش زد به طوری که ساق پا مانند مشعل سوخت ، و گورستان را که در زیر غبار شب قرار گرفته بود ، روشن کرد. اما این همه ماجرا نیست - همانطور که در طی کالبد شکافی مشخص شد ، قاتل همچنین حفره شکمی دختر را شکافته ، رحم را بریده و پوسته تخم مرغ شکسته و سیاه رنگی را در داخل بدن قرار داده است. ساعت به ساعت راحت تر نیست! چرا مجرم نیاز به بریدن جسد ، بردن آن به گورستان و حتی آتش زدن پای خود داشت و خطر این را داشت که مورد توجه قرار گیرد! چه نماد و هدف پنهانی می تواند همه این اقدامات را حمل کند؟ آیا این دو حادثه به هم گره خورده اند یا این دو جسد کار دو نفر متفاوت است؟ و آیا این قتل های عجیب می تواند ارتباطی با پرونده 6 سال پیش داشته باشد ...؟ تحقیقات ما از همین طریق آغاز می شود.

اما موضوع فقط به یک درخواست وزومی محدود نمی شود. در طول راه ، مرد مسنی - توکیو ساکی ، نایب رئیس یک مدرسه محلی مسیحی - با درخواست کمک در یافتن دو دانش آموز گمشده: نیشیزونو یوی و امامورا هاروکی ، به ریجی مراجعه می شود. و سرانجام ، علاوه بر هر چیز دیگر ، کارآگاه ما نیز از دختری به نام کوچکی توکو ، که در همان مدرسه تحصیل می کند ، درخواست عجیب دریافت می کند: "من می خواهم تو خود واقعی من را پیدا کنی" - و بعد از این عبارت ، دختر فرار می کند ، ما را متحیر می کند تا پشت سر او را خراش دهیم. حرف های او چه معنایی می تواند داشته باشد؟ آیا ممکن است درخواست پیدا کردن "خود واقعی" او ارتباطی با ناپدید شدن دو دانش آموز دیگر داشته باشد؟ یا اینکه دختر فقط فروید خوانده است؟

و این تازه اولشه. اما هرچه به جنگل بیشتر می شود ، هیزم بیشتر می شود. آیا توکیساکا قادر به جلوگیری از کشتارهای بعدی ، افشای جنایتکاران ، یافتن دختران مدرسه ای گمشده و کشف رمز و راز فاجعه 6 سال پیش خواهد بود؟ یا یک کارآگاه بیش از حد کنجکاو به شکل تکه های گوشت خرد شده به زندگی خود پایان می دهد؟ نتیجه این داستان مستقیماً به اقدامات و تصمیمات شما بستگی دارد.

و در کل حدود دوازده نتیجه ممکن وجود دارد - و اگر بازیکن به دقت به تمام اقدامات خود فکر نکند ، در این صورت خطر ناگهانی بد شدن ، بدون رسیدن به ته حقیقت را پیدا می کند. آنها تصمیم اشتباهی گرفتند و دنباله روی غلط را دنبال کردند - و ممکن است یکی از شخصیت ها بمیرد. یک مدرک مهم را از دست داده اید - و ممکن است شما برای همیشه فرصت حل رمز و راز را از دست دهید. در همان زمان ، بازی بیش از پنجاه لحظه دارد که ما مجبور خواهیم شد به طور مستقل یکی از گزینه های دیگر را انتخاب کنیم - برخی از گزینه ها امکان به دست آوردن اطلاعات یا شواهد جدید را فراهم می کنند. سایر گزینه ها بر روابط با شخصیت ها تأثیر می گذارد. و البته ما مجبور خواهیم بود فرضیه های مختلفی را به طور مستقل مطرح کنیم و یک قاتل فرضی را انتخاب کنیم. همچنین ، به بازیکن آزادی آزادی حرکت داده می شود: ما خود می توانیم محل کار کارآگاه خود را انتخاب کنیم - مثلاً به پارک ، بیمارستان ، کافه یا جای دیگر. باز هم ، با قرار گرفتن در مکان مناسب و در زمان مناسب ، می توانیم چیز مفیدی را یاد بگیریم. این بازی همچنین به طور دوره ای از حالت استاندارد رمان بصری به حالت به اصطلاح "تحقیق" تغییر می کند و به ما پیشنهاد می دهد صحنه جنایت را در رابط کلیک کلاسیک و رابط کلیک کنید - علاوه بر این ، به ویژه کارآگاهان با دقت قادر به یافتن نه تنها موارد اضافی هستند شواهد ، بلکه تخم های عید پاک که از چشم کنجکاو پنهان شده اند (به عنوان مثال ، هنگام کاوش در یکی از اتاق ها ، می توانید با یک دفترچه خاطرات مخفی یکی از شخصیت های کارتاژ برخورد کنید).

شایان ذکر است که علیرغم فرصت های فراوان برای پیچاندن تحقیقات ، پایان خوب در بازی اول کاملاً باورنکردنی نیست. اگر به همه جزئیات طرح فکر می کنید ، صحنه های جرم را به دقت جستجو کنید و کارهای احمقانه ای مرتکب نشوید ، در این صورت پرونده برای اولین بار کاملاً قابل حل است (با تجربه شخصی تأیید شده است). و در این یک دفترچه به ما کمک خواهد شد ، جایی که شخصیت اصلی تمام اطلاعات مهم را یادداشت می کند. مشخصات شخصیت ، جزئیات جنایات ، شواهد یافت شده - همه این جزئیات مهم را می توانید در هر زمان از بازی مشاهده کنید ، فقط باید در دفترچه یادداشت خود جستجو کنید تا حافظه خود را تازه کنید. و با توجه به تعداد شخصیت هایی که باید ملاقات کنیم ، و همچنین فراوانی جزئیات کوچک مختلف (هر یک از آنها می تواند به عنوان یک سرنخ تبدیل شود) ، نوت بوک به عنوان همراه بی بدیل ما در طول تحقیقات تبدیل خواهد شد.

صحبت از شخصیت ها ، کارا نو شوجو در کل بیش از 30 شخصیت دارد - رقم قابل توجهی برای یک رمان تصویری. بیایید نگاهی به برخی از شخصیت های اصلی بیندازیم:

یوکاری توکیساکا - خواهر کوچکتر ریجی ، آرام ، خردمند و مسئولیت پذیر است. پس از فوت پدر و مادرش ، و برادرش تمام روز در محل کار خود ناپدید شد ، دختر مجبور شد کل خانه را تحویل بگیرد. او علاقه به طراحی و حشره شناسی دارد و اغلب اوقات فراغت خود را در پارک محلی به جمع آوری حلزون و ملخ می گذراند. پس از ناپدید شدن دو دانش آموز دختر از مدرسه ، یوكاری تصمیم می گیرد كه كنار نماند و از برادرش می خواهد تا در جستجو جستجو كند.

وزومی کیوسو - یک محقق باتجربه که در طول زندگی خود چیزهای زیادی دیده است - این شخص دیگر نمی تواند از اجساد تکه تکه شده تعجب کند و یک زخم بزرگ بر روی سر او یادآوری صامت خطرات او است. ریجی و اوازومی در دوران حضورشان در پلیس با یکدیگر آشنا بودند و علی رغم خروج توکیساکی از خدمت ، آنها همچنان به طور دوره ای در تحقیقات خود به یکدیگر کمک می کنند.

ناتسومه تاکاشیرو - یک دانشمند جنایی پزشکی قانونی عجیب و غریب که فقط دو چیز را می پرستد: اغوای مردان و تشریح اجساد تازه. او چنان شخصیت ناخوشایندی دارد که حتی افسران پلیس نیز از او می ترسند! اما با وجود عجیب و غریب های فراوان ، نمی توان استعدادهای ناتسومه را دست کم گرفت - او واقعاً در زمینه حرفه ای خود حرفه ای است و علاوه بر معاینه پزشکی قانونی ، مهارت های انگشت نگاری ، تجزیه و تحلیل گرافولوژیکی و سایر معاینات پزشکی قانونی را نیز در اختیار دارد. اتفاقاً نام خانوادگی اش آشنا به نظر می رسد ... از کجا می توانسته ایم او را زودتر بشنویم؟

توکو کوچکی - یک دانش آموز در یک مدرسه محلی مسیحی. یک روز او ناگهان ریجی را در پارک اینوکاشیرا ردیابی می کند و یک درخواست محرمانه به او می دهد ، معنی آن برای کارآگاه نامفهوم باقی می ماند. دوست دارد شبانه نقاشی کند ، فلسفه بخورد و در شهر گشت بزند. او معتقد است که معنای واقعی کلمه نام او - "درختانی که در زمستان پژمرده می شوند" - برای او بسیار مناسب است. این یعنی چی؟

توکو میزاهارا - دوست کوچکی توکو. او عاشق همنام خود است و صرفاً به دلیل نزدیک بودن به مدرسه تحصیل می کند. دوست دارد داستان های کودکان را بخواند و نقاشی بکشد. به دلیل اوضاع مالی نامناسب خانواده ، یک عقده حقارت شدید را تجربه می کند.

اورهیم تسوکیشیما - دختری از یک خانواده ثروتمند که از کودکی با قوانین سختی تربیت شده است. اورهیمه عادت دارد که همیشه ظاهر غرورآمیز خود را حفظ کند ، هرگز نقاط ضعف و احساسات خود را آشکار نکند - این ویژگی ها ، همراه با عملکرد عالی علمی ، به او اجازه می دهد جایگاه افتخاری رئیس شورای مدرسه مدرسه مسیحی را بدست آورد و به الگویی برای دانش اموزان بسیار.

تسوزوریکو یوسومیا - با وجود این واقعیت که تسوزوریکو بهترین دوست یوکاری است ، شخصیت های این دو دختر کاملاً مخالف یکدیگر هستند - تسوزوریکو همیشه شاد ، بی پروا است و اغلب مانند یک کودک رفتار می کند. او همچنین عاشق نوشتن داستان های پلیسی است و علی رغم سن کم ، حتی موفق شد در این زمینه موفقیت هایی کسب کند - انتشار رسمی اولین کتاب او به زودی آماده می شود! و البته ، با آموختن ناپدیدشدن های عجیب در مدرسه ، تسوزوریکو به راحتی نمی تواند در برابر وسوسه شرکت در گشودن یک پرونده کارآگاه واقعی مقاومت کند.

کیوکو هازوکی- صاحب یک کافه کوچک "Lunny World" ، که او نیز از دوستان قدیمی قهرمان داستان است. از بسیاری جهات ، سرنوشت آنها مشابه است: کیوکو همچنین مجبور شد با از دست دادن یکی از عزیزان خود هنگامی که شوهرش در یک تصادف رانندگی درگذشت ، روبرو شود. از آن زمان ، او بی سر و صدا وارد کار شد ، و تمام وقت خود را به "جهان قمری" اختصاص داد.

هاتسونه آممیا - پیشخدمت جدید در Lunar World دختری خجالتی و ناجور است که به طور مخفیانه عاشق یک کارآگاه از Ueno است. شایعات حاکی از آن است که او قبلاً در م institutionسسه خاصی به نام یوکیشیرو کار می کرد ، بسیاری از کارگران آن پنج سال پیش به طرز وحشیانه ای کشته شدند ...

استلا- کارمند موزه هنرهای زیبا. معمولاً استلا در مورد موضوعات انتزاعی صحبت نمی کند ، فقط به یک یا دو کلمه محدود می شود و به سرعت چهره و نام بازدیدکنندگان را فراموش می کند - اما این مانع نمی شود که او کوچکترین جزئیات زندگی هنرمندان مشهور را به خاطر بسپارد و سخنرانی های طولانی داشته باشد در مورد هنرهای زیبا. و اکنون ، به لطف نمایشگاه موضوعی بعدی ، وی این فرصت را داشت تا از بازدیدکنندگان موزه درباره زندگی هنرمند فرقه مامیا شینزو و شاهکار وی به نام "دختری در پوسته" بگوید.

مانند بازی های قبلی Innocent Grey ، Kara no Shoujo به سنت استفاده از موضوع هنر ادامه می دهد - این بار با تمرکز بر نقاشی و ادبیات. همانطور که حدس زده اید ، تصویری با همین نام نقش مهمی در تاریخ دارد. و یک بازیکن دقیق مطمئناً اشاره های زیادی به آثار نویسندگانی مانند Edogawa Rampo ، Ryunosuke Akutagawa ، Brothers Grimm ، Dante Alighieri ، Kyogoku Natsuhiko و حتی اشارات به مانگای ترسناک خاصی توسط Eiji Otsuki را مشاهده خواهد کرد. البته رنگ و بوی مذهبی نیز وجود داشت. اما موضوع اصلی کارا نو شوجو رهایی است ، راهی برای بیرون آمدن از آن پوسته ، که مردم روز به روز خود را با آن روبرو می کنند - ماسک زدن ، تلاش برای تبدیل شدن به شخص دیگری ، توهمات و تاسف درباره آنچه قابل تغییر نیست ...
صادقانه بگویم ، در ابتدا من در مورد طرح KnS شک داشتم - این به این دلیل بود که فیلمنامه نویس اصلی Kartagra - آیدا کازوهیکو - Innocent Grey را ترک کرد و ژانر وحشت را رها کرد و جای خود را به همکار خود به نام سوزوکا میا داد. من فکر می کنم هیچ فایده ای ندارد که توضیح دهیم تغییر یک فیلمنامه نویس در یک بازی که در آن نقش اصلی بازی می کند ، چه عواقب جهنمی می تواند به همراه داشته باشد. اما خوشبختانه این ترس بی فایده بود - فیلمنامه نویس جدید با وظیفه ای که به او سپرده شد کار بسیار خوبی انجام داد و یک داستان عمیق و واقعا جالب ایجاد کرد که جدا کردن از آن دشوار است. همانند کارتاگرا چند سال پیش ، "دختری در پوسته" بار دیگر مرا وادار کرد تا در دنیای خلق شده توسط نویسندگان غرق شوم ، در طرح داستان تأمل کنم و با شخصیت ها همذات پنداری کنم ، و همچنین برداشت های فراموش نشدنی زیادی از من ایجاد کرد.

طراحی بصری در بازی توسط Sugina Miki ، هنرمند دائمی Innocent Grey انجام شده و طبق معمول شایسته هرگونه ستایش است. طراحی همه شخصیت ها بسیار واقع گرایانه است (بدون موی قرمز و لباس های دیوانه وار) ، اما در عین حال از شخصیتی قوی برخوردار هستند. هنرها و زمینه ها نیز بسیار عالی هستند - اما خلق و خوی کلی از بسیاری جهات با آنچه در کارتاگرا می دیدیم متفاوت است: اگر زنگ های سرد زودتر غلبه می کردند ، تاریکی دائمی ، ویرانی و بی روح بودن جهان پیرامون احساس می شد ، و فضای ظالمانه تنهایی و ناامیدی به معنای واقعی کلمه از پس زمینه ها عبور می کرد - سپس اکنون ، با آمدن بهار (رویدادهای KnS از مارس تا آوریل برگزار می شود) ، همه اینها جای خود را به رنگ های روشن داده است. با این وجود ، نباید زود شادی کرد - بالاخره ، با وجود فصل بهار ، ما هنوز هم مجبوریم از اقامتگاه های تاریک روانپزشکان دیدن کنیم و اجساد نیمه خراب را بررسی کنیم.

همچنین ارزش گفتن چند کلمه در مورد صحنه های اروتیک را دارد. از نظر اجرای هنری ، آنها به خوبی انجام شده اند ، اما از نظر اثبات طرح ، موارد بسیار خوبی را برای خود باقی می گذارند. بر خلاف کارتاگرا ، که اکثریت قریب به اتفاق صحنه های H توسط این توطئه ایجاد شده اند ، متاسفانه کارا نو شوجو نمی تواند از این بابت به رخ کشیدن. علاوه بر این ، برخی از صحنه های H آنقدر نامناسب وارد می شوند که فقط باعث سرگردانی و تمایل به پرش سریع از آنها می شوند تا به سرعت به طرح برگردند. با این حال ، به خاطر حقیقت ، باید توجه داشت که فقط دو صحنه "اجباری" تختخوابی برای کل بازی وجود دارد (و این 20-30 ساعت بازی است) ، که با توجه به استانداردهای فرسایش یک رکورد کم است. بقیه مطالب وابسته به عشق شهوانی عمدتا در اطراف Bad End پراکنده شده اند ، یا فقط تحت برخی شرایط باز می شوند و اساساً نوعی پاداش هستند.

البته صداپیشگی نیز در کمک به دمیدن روح در پرتره های شخصیت ها نقش مهمی دارد. و مسلماً ، Innocent Grey با دقت زیادی به انتخاب بازیگران برای ذهنیتشان نزدیک شد: برای انتخاب بازیگران برای نقش شخصیت های اصلی ، یک ممیزی بزرگ ترتیب داده شد که بیش از 250 متقاضی به آن مراجعه کردند! بسیاری از آنها صداپیشگان واقعاً فصلی و با تجربه زیادی هستند - به عنوان مثال ، Rino Kawashima (Yukari) دارای بیش از صد رمان تصویری است ، از جمله عناوینی مانند Kusari Hime ، Aoishiro ، Sekien no Inganock ، Dies irae ، Shikkoku no Sharnoth. ، جنگل و G-senjou no Maou ؛ ایشینو هیکارو (ناتسومه) علاوه بر بسیاری از بازی های دیگر ، پیش از این در صداپیشگی کارتاگرا ، یومه میرو کوسوری ، آیاکاشیبیتو و یوسوگا نو سورا با همکار خود همراه بوده است. با این حال ، در هنگام شنیدن ، استعدادهای جدیدی نیز یافت شد: برای سانما آجی (که نقش کوچکی توکو را بازی می کرد) ، کارا نو شوجو اولین کار بزرگ شد - اما بازیگر جوان به خوبی از عهده وظایفی که به او سپرده شده بود برآمد تا بعدا بی گناه گری حتی از او دعوت کرد تا در صدای بعدی بازی بعدی خود ، Caucasus: Nanatsuki no Nie شرکت کند.

قابل توجه است که در نسخه انگلیسی زبان با صداپیشگی ، گرفتاری جدی وجود داشت: به دلیل پوشش های قانونی ، MangaGamer نتوانست از حق صداپیشگی برخوردار شود - و محلی سازی انگلیسی باید به صورت بی صدا منتشر شود. اما طرفداران به سرعت این سوerstand تفاهم آزار دهنده را با ساخت پچ "دزدان دریایی" اصلاح کردند که تمام صداهای نسخه اصلی ژاپنی را به بازی اضافه می کند.

خوشبختانه ، هیچ گونه پوشش قانونی به موسیقی منجر نشده است - همه موسیقی در جای خود باقی مانده است و کاملاً بر فضای بازی تأکید می کند ، صداهای غم انگیز پیانو را با محیطی ظالمانه ، که از آن لکه های غاز در بدن عبور می کند ، پراکنده می کند. طبق سنت خوب ، آهنگساز MANYO ، که برای ما از OST باشکوه کارتاگرا شناخته شده است ، در حال کار بر روی موسیقی متن بود. خواننده Haruka Shimotsuki نیز با عنوان اصلی بازی ، "Ruri no Tori" (پرنده لاجورد) بازگشت. آوازهای فرشته ای و صدای سبک و تقریباً هوای آهنگ در تضاد با متن ترانه غم انگیز است که از دست دادن و پوچی درونی می گوید ، و احساس غربت را ایجاد می کند.

بنابراین ، بررسی از مدت ها قبل طولانی شده است ، بنابراین بیایید به جمع بندی برویم. بدون تردید ، Kara no Shoujo یکی از اصلی ترین نسخه های انگلیسی زبان 2011 برای طرفداران داستان های ترسناک و پلیسی و همچنین طرفداران رمان های تصویری و فقط یک بازی ماجراجویی با طرح جالب است. هنر زیبا ، موسیقی عالی ، داستان جذاب ، شخصیت های زنده ، جو - همه اینها "دختر در پوسته" را به یکی از درخشان ترین نمایندگان سبک تبدیل می کند. به نوبه خود ، آزادی انتخاب و پایان گسترده (بسیاری از آنها به شما امکان دیدن صحنه های جدید و کسب اطلاعات اضافی درباره داستان را می دهد) پتانسیل خوبی برای بازیهای مکرر بازی فراهم می کند. و البته فراوانی استعاره ها ، کنایات و کنایات جای تفکر ، تفسیر و بحث را می گذارد. من اکیداً توصیه می کنم به کارا نو شوجو توجه کنید ، این بازی کسی را بی تفاوت نمی گذارد.

پیش گفتار Kara no shoujo

لازم به ذکر است که علاوه بر خود بازی ، یک سناریوی اضافی کوچک نیز وجود دارد. این نسخه در ابتدا به عنوان نسخه آزمایشی KnS در ژاپن توزیع شده است ، اما هرگز به انگلیسی ترجمه نشده است - که با توجه به اینکه فیلمنامه در اصل پیشگفتار داستان است و دارای صحنه های جالب بسیاری است ، بسیار ناراحت کننده است. به عنوان مثال ، در اینجا می توانیم وقایعی را که چند ماه قبل از شروع بازی رخ داده است ، بررسی کنیم ، با خود یوئی ملاقات کنیم ، یک پرونده قتل کوچک را حل کنیم ، به پوست اووزومی کیوزو برویم و صحنه حادثه در اینوکاشیرا را بررسی کنیم پارک ، جایی که قطعات تکه تکه شده بدن پیدا شده است. و همچنین از نگاه یک قاتل به جهان نگاه کنید. با این وجود ، علی رغم عدم ترجمه ، می توانید نسخه ژاپنی خود را بخوانید یا بازی کنید ، مجهز به AGTH و مترجم خودکار.

روز؟ 23:40

روز معمولی و غیر قابل توجه رو به پایان بود. با عادت ریشه دار و طولانی مدت ، خوراک خبری VK را مرور کردم. برای چی؟ ظاهراً ، در جستجوی مشاغل جدید ، زیرا مدتهاست که dota و سایر بازیهای اوباش لذت قبلی را برای من به ارمغان نیاورده اند. ارسال با تصاویر ارسال با موسیقی Sko-ko-that. هر چند یک لحظه صبر کنید.

YG: هوم ، جالب است.

توجهم رو جلب کرد ...

بله ، این خبر است. با بخشی از ذهنم ، احساس مناسب بودن داشتم و چنین چیزی را نباید از دست داد.

YG: امیدوارم این بار شهودم من را ناامید نکند.

با همین افکار بود که سرگرمی جدید من برای چند شب بارگیری شد. من این را برای یک زن و شوهر فرض کردم. اشتباهات اتفاق می افتد. اگرچه ، اگر به آن فکر کنید ، حتی خوشحالم که فقط در این مورد اشتباه کردم.

پس از چند ساعت انتظار ، داستان همچنان بارگذاری شد. با بی حوصلگی به پرونده نصب ، سپس به میانبر شتافتم و سرانجام ، توانستم به ورطه متن بسیار سرگرم کننده غوطه ور شوم. اما ... خواب آلودگی ناگهانی به ذهنم خطور کرد. عجیب است ، زیرا قبل از این می توانستم آرام و تا صبح بنشینم بدون اینکه میل زیادی به خوابیدن داشته باشم ، اما ، ظاهرا ، این بار نه.

YG: خوب ، سرنوشت نیست.

با این کلمات ، روی تختی که قبلاً پهن شده بود محکم بیرون رفتم و سریع خواب خود را به خواب طولانی سپردم.

وقت آن است که ادعای نویسندگی بی ارزش بودن را متوقف کنیم و کمی به تجارت نزدیک شویم. با عرض پوزش برای انتظار c:

اما روز بعد ، که به معنای واقعی کلمه شروع به خواندن آن در ساعت 4 صبح کردم ، من تا ساعت 11 آنجا نشستم ، بجز یک فنجان نوشیدنی گرم دیگر بلند شدم.

در واقع ، از این طریق آشنایی خود را با کاری به نام آغاز کردم کارا نو شوجو یا دختر در پوسته.

یک توصیف خشک از بازی برای اینکه شما را به روز کند.

اقدام این کاراگاه داستان کوتاه در سال 1956 اتفاق می افتد. یک سری از قتلهای بی رحمانه روی توکیو می افتد که قربانی یکی از آنها نامزد قهرمان داستان رمان ، کارآگاهی به نام توکیساکا ریجی است. شش سال بعد ، تاریخ تکرار می شود و ریجی این بار فرصتی برای دستگیری مجرم دارد ، همان چیزی است که دوست قدیمی او از پلیس درخواست می کند. علاوه بر این ، شما و قهرمان باید دو مورد دیگر را نیز بررسی کنید: قتل زنجیره ای دانشجویان جوان ، که در رابطه با آن باید به عنوان معلم آکادمی کاتولیک مخفی کار کنید و جستجوی شخصیت واقعی یکی از دانشجویان آن ، که مشتری شما شد ، باشید.

چند کلمه در مورد خانواده GG.

بنابراین ، چه چیزی در مورد این رمان قابل توجه است؟ اول ، قهرمان اصلی ما بلافاصله نظر را به خود جلب می کند. نه ، این یک بچه اویاش مدرسه ای نیست ، که همه شخصیت های زن از او دیوانه هستند (اگرچه دومی ، به طور غیر مستقیم به او اشاره می کند) ، بلکه یک کارآگاه 30 ساله واقعی به نام توکیساکا رییجی است. ظاهری بسیار پر زرق و برق دارد ، برای همان دهه 50.


(به نوعی او مانند یک کارآگاه کوچک ، بیشتر شبیه برخی از تاجران / شاهزاده ها به نظر می رسد ، اما نه ماهیت)

او به اندازه کافی باهوش است (البته اگر در طول بازی "بلانت" نکنید) ، به یک نوشیدنی قهوه وابسته است و به هیچ وجه با خانواده سازگار نیست و در واقع او وقت این کار را ندارد. اما ، خواه آسمان باشد یا توسعه دهنده ، او یک خواهر کوچک و فوق العاده به نام یوکاری دارد.

چرا فوق العاده ، و حتی با یک حرف بزرگ؟ ساده است - این ایده آل یک خواهر کوچکتر است. من شوخی نمیکنم. شما از کار سخت برگشتید - به شما سلام می کند "خوش آمدید ، شام / ناهار می خورید؟ / می توانید قهوه درست کنید؟" ، پاک می شود ، قبل از شما بلند می شود ، شما را با محبت از خواب بیدار می کند ... آه ، یک خواهر نیست ، بلکه یک همسر واقعی عالی است. اکنون چنین خواهرانی را پیدا نخواهید کرد. * رویاها * گرچه ، او یک اشکال دارد ، اما من نمی گویم کدام یک ، ممکن است برای شما (که می داند) چندان مهم نباشد.

درباره خود رمان.

همانطور که در بالا نشان داده شد ، ژانر اصلی هنوز یک داستان پلیسی است. در نتیجه ، بازی دارای تعداد قابل توجهی انتخاب خواهد بود که کوچکترین گزینه می تواند در آینده به طور چشمگیری تأثیر بگذارد ، یا حتی پوست شما را نجات دهد. البته ، و به هیچ وجه تأثیرگذار نیست ، مانند این یکی (اگر می دانید منظور من چیست).

اما این در حال حاضر یکی از استثناهای نادر است. و بله ، در اینجا صحنه های جنسی زیادی وجود ندارد ، شخصاً در اولین عبور مستقل خود ، من به یک صحنه برخورد نکردم. به طور کلی ، فکر کردم ، شاید نسخه اشتباهی را بارگیری کردم ، اما خیلی زود مشخص شد که من هنوز خوش شانس هستم ، زیرا این صحنه ها ، اتفاق می افتد ، اصلاً در تصویر آنچه اتفاق می افتد نمی گنجد ، که بسیار بسیار ناراحت کننده است. اما چیزی که حواسم پرت شد ...

اول ، من کاستی ها را برطرف می کنم ، زیرا آنها بسیار کم هستند. جست و خیز از متن (سریع خواندن) من را ناامید کرد ، زیرا او گاهی اوقات از اطلاعاتی که هنوز خوانده نشده است عبور می کند ، یا برعکس ، نمی خواهد متنی را که قبلاً دیده شده پیمایش کند. من همچنین می خواهم در پایان داستان کمی ارائه متن خسته کننده را برجسته کنم. در اصل ، این همه در جنبه های بد است ، زمان آن است که به سمت خوبی ها برویم. این رمان می تواند با صحنه های CG به زیبایی ردیابی شده ، روحیه های با کیفیت شخصیت ، موسیقی دلپذیر ، شخصیت های کاملاً صدا (علاوه بر شخصیت اصلی ما ، که به نظر من طبیعی است) ، فضای آن ، حال و هوای قابل تغییر (مثلاً شما به تازگی مرتکب جرم شده اید) ، جایی که در تنش به اجساد مقتول نگاه می کردند ، و روز بعد شما از رفتار یک شخصیت لبخند می زنی (همه داستان ها نمی توانند به این امر مباهات کنند).

کارا نو شوجو باعث می شود خواننده با GG ما فکر کند و منعکس کند ، نگران برخی از شخصیت ها باشد. ابتدا ، به راحتی خوانده می شود ، اما در پایان ممکن است برای برخی کسل کننده به نظر برسد ، زیرا جریان انبوهی از اطلاعات در مورد تحقیقات آغاز می شود ، دسته ای از نام ها ، که نیمی از آنها را از نظر جسمی نمی توانم تا ساعت 5 صبح در ذهن خود نگه دارم. دختر در پوسته سعی دارد با معرفی ستونی مانند این "رکورد" با این نقص کوچک کنار بیاید.
این شامل همه شخصیت هایی است که کارآگاه ما با آنها ملاقات کرده است ، شواهدی از صحنه های جنایت ، نقشه ای از شهر ، به طور کلی ، اطلاعات مفید زیادی برای بازیکنان بسیار فراموشکار (مانند من: p).

تغییر طرح زمینه همان ، Kara no Shoujo به طور کامل به روسی ترجمه شده است... گاهی اوقات ، اشتباهات یا مکان های کوچکی با زبان انگلیسی وجود دارد ، اما آنها به هیچ وجه در درک کلی این اثر تأثیرگذار نبودند ، زیرا متن خود به صورت ادبی بسیار دلپذیری نوشته شده است ، اما چه می توانم بگویم ، مترجمان حتی زحمت نوشتن کلمات را برای یک عادی ساده غیر قابل درک برای کلمات ساده نوشتند ، که بسیار خوشحال است

اکنون برای زمان حمل و نقل. اولین سفر من در این رمان ، با وجود اینکه کوتاه ترین شاخه را که کمی کمتر از نیمی از مسیر کامل بود ، طی کردم ، حدود 7 ساعت طول کشید. گذرگاه کامل 5-6 شب و شب طول کشید ، که تقریباً برابر با 20-30 ساعت مشخص شده در توضیحات بازی است. بیمارگونه نیست ، بنابراین اگر نمی خواهید یک روز از زندگی خود را صرف نوعی بازی کنید ، بهتر است بارگیری نکنید ، زیرا اگر شروع کنید ، دیگر از navryatli رها خواهید شد.

در پایان بازی 10 پوند به استقبال شما می آید ، که فقط یکی از آنها درست است ، همچنین به شما امکان دسترسی به گالری را می دهد ، جایی که می توانید صحنه های CG را تماشا کنید ، به آهنگ های موسیقی گوش دهید یا برخی از لحظات بازی را مرور کنید.

صادقانه اعتراف می کنم - من آن را خواندم ، حتی اگر در حیاط اواخر بود ، من نتوانستم این قطعه را در نیمه راه رها کنم. به هر حال ، هر بار انتخاب جواب یا جواب دیگری و قرار گرفتن در یک موضوع نادرست ، که در آن ، مثلاً ، شما هنوز می میرید ، شخصیت اصلی به قاتل خود می گوید: "پس تو بودی!" و او فورا او را می کشد. بعد از این ، من فقط می خواهم دریابم که دقیقاً چه کسی قاتل دسیسه در اوج بود ، به طور کلی ، شما در کانال کارآگاهی به طور کامل فرو می روید. و پایان واقعی ... بله ، این خیلی توضیح نمی دهد ، شکاف هایی را به جا می گذارد ، اما ، به نظر من ، این ویژگی آن است. این همان چیزی است که باعث درامی شد که در نهایت با آن درگیر شدیم. اِه ، این "تصویر" نه تنها قلب شما را می گیرد ، بلکه گرمای ناحیه قفسه سینه نیز شما را در چنین شب سردی عبور می دهد. جدی ام در 19 سالگی ، تقریباً یک اشک غمگین و تنهایی ریختم. خیلی دراماتیک

نمره کلی
پنج از پنج فنجان قهوه گرم و تیره.

خوب ، حدس می زنم زمان خداحافظی فرا رسیده باشد. من همچنین دوست دارم احساسات شما را از بازی بدانم ، چه چیزی را دوست داری و چه چیزی را دوست نداری. سرانجام ، من با ترجمه روسی بازی از سایت خارج می شوم (می توانید آن را از آنجا بارگیری کنید) و برای شما روزهای سال نو آرزو می کنم. زمان بسیار چشمگیر بعدی را ببینید!

من الان در مورد عذاب جدید صحبت می کنم
در آهنگ بیستم اولین کانزون ،
که درباره آنهایی است که در ورطه می میرند.
من از قبل تمایل داشتم نگاه کنم
برای اولین بار به سوراخ من باز شد
که با فریادی عزادار سیراب می شود؛
و من جمعیت خنگ را در خندق دور دیدم ،
چه کسی یک سفر آرام را با اشک انجام داد ،
در این دنیا چطور litanya انجام می شود.
وقتی اجازه دادم نگاهم روی آنها بلغزد ،
بعد همه عجیب پیچیدند
در محلی که سینه به صورت می آید ؛
چهره به پشت و بی صدا ،
او ، عقب مانده ، قدم خود را کارگردانی کرد
و او از دیدن مستقیم عادت نداشت.

سلام بر همه
و از آنجا که چنین مشروبات الکلی قبلاً به وبلاگ ها رفته است ، می خواهم در مورد یک رمان تصویری که اخیراً رخ داده است برای شما بگویم - "کارا نو شوجو" یا "دختری در پوسته".

این به دلیل این واقعیت است که به تازگی hentai در این بازی منتشر شده است. نه ، من در مورد hentai آرام هستم ، اما اقتباس های سینمایی از رمان های تصویری اغلب بدتر از نسخه اصلی هستند. اینها مرغ دریایی ، سرنوشت ، ساکورا و موارد دیگر هستند. و نکته حتی این نیست که در اکثریت قریب به اتفاق داستان های کوتاه یک انتخاب وجود دارد که در طرح تأثیر می گذارد ، بلکه در از دست دادن جو است. بنابراین کارا نو شوجو ، یک کارآگاه سنگین و زیبا ، به عنوان یک هندای سه قسمتی فیلمبرداری شد. شرم آور است بنابراین ، من در مورد بازی به شما می گویم.

آچتونگ

متن زیر توسط یک روانشناس در طی یک تشدید بهار نوشته شده است. این بازی شامل صحنه هایی از بی رحمی و خشونت است و برای افراد زیر 18 سال و همچنین افرادی که از اختلالات روانی رنج می برند توصیه نمی شود.
همچنین مقدار قابل توجهی اسپویلر و عکس از صفحه در داستان وجود دارد.

تاریخ انتشار: 2008. استودیو: گناه بی گناه. ترجمه: "نسخه ما".

بنابراین ، بازی رفته است و یک مقدمه کوتاه در مورد زمان و مکان عمل آورده شده است. 1956 ، توکیو. توقف رسمی جنگ در ژاپن - 1952. در مورد اشغال توسط نیروهای آمریکایی و پایگاه های نظامی متعدد فراموش نکنید. سیاست ژاپن فراتر از شناخت تغییر کرده است ، قوانین زیادی وضع شده است. به طور خلاصه ، ژاپن پس از شکست در جنگ ، خود را در یک الاغ آرام دید. می توانید اطلاعات بیشتر در مورد این رویدادها را در سایت های تخصصی مطالعه کنید. و اگرچه این فقط به صورت گذرا ذکر شده است ، اما باید بدانید که در مورد آن ، برای درک بهتر آنچه اتفاق می افتد - آنها از دست دادند ، اشغال شدند ، قانون اساسی دوباره طراحی شد ، لازم است با نگاه به آمریکایی ها عمل شود. تعداد افرادی که کاملاً دیوانه شده اند (چه نظامیان سابق و چه غیرنظامیان) به میزان قابل توجهی افزایش یافته اند ، این شهر هنوز آثاری از بمباران را حفظ کرده است.
اما ، همانطور که گفتم ، این وقایع فقط گذرا ذکر شده است. شخصیت اصلی توکیساکا ریجی است که پس از ارتش به پلیس رفت اما پس از ماجرا با نامزدش او کار را ترک کرد و به عنوان یک کارآگاه خصوصی درآمد. او یک خواهر دارد که در آکادمی زنان اوبا تحصیل می کند. اتفاقاً آکادمی بسیار بدشانس بود.
بنابراین ، شخصیت اصلی تصمیم می گیرد کمی تعطیلات را بگذراند ، اما سرنوشت اینگونه نیست - نه تنها شروع به وقوع قتلهای بیرحمانه می شود ، بلکه دختری به نام توکو نیز کارآگاهی استخدام می کند تا "خود واقعی خود را پیدا کند". کارآگاه هر دو مورد را به عهده می گیرد و تحقیقات را آغاز می کند. برای این کار ، او یک معلم موقت در آکادمی اوبا می شود ، جایی که متوجه می شود دختران آنجا بیش از حد ساکت و افسرده هستند ، و در عین حال قتل ها ادامه دارد و کنایه آشکار از جک چاک دهنده ، که در ذهن ملتهب من ساخته شده است ، بلافاصله به خاک تبدیل می شود. کمدی الهی دانته.
رابطه بین همه شخصیت های این رمان بسیار گیج کننده است ، اما کارآگاه دفترچه ای دارد که در آن تمام مواد موجود در پرونده را یادداشت می کند و همچنین نقشه ای با محل وقوع قتل ها ، رابطه شخصیت ها و پرونده موجود در آنها دارد. و باور کنید ، شما باید دائماً از طریق این دفترچه یادداشت کنید ، هر از چند گاهی به روز می شود ، حقایق جدیدی فاش می شود و میزان شواهد وحشتناک است.
قاتل را می توان در هفته سوم مارس یافت. بله ، اما آنها نام شما را نمی گویند زیرا آنها شما را می کشند. اتفاقاً این اولین بازی دستیابی من است.
کارآگاه با معلمین و دانش آموزان آشنا می شود ، در روابط آنها فرو می رود و سعی می کند مقصر را پیدا کند. و اگر اولین بار موفق شوید ، می توانید افتخار کنید. گاهی اوقات این فکر درگیر می شود که عرفان ، مادون سیاه ، پارچه سیاه ، پوسته ای که در داخل دختران دوخته شده است. اما این عقیده اشتباه است ، همه ایجاد دست انسان است.
خوب ، در آکادمی ، جزئیات آبدار آشکار می شود ، که در آن سیاست سختگیرانه انزوای آکادمی مقصر است. آیا به پرونده مربوط می شود یا خیر؟ و اگر چنین است ، چگونه؟ و قاتل می خواهد چه بگوید ، چرا پوسته سیاه؟ به همه س questionsالات پاسخ دهید؟ آفرین. زیرا این تازه آغاز کار است. و چگونه جهنم می توانید خود را پیدا کنید؟
کارآگاه در تحقیقات خود تنها نیست - صاحب کافه ، بازپرس پزشکی ، یک دوست قدیمی که در پلیس مانده است ، یک کارآگاه دیگر - آنها آماده کمک هستند. و ما هموار به سراغ گیم پلی بازی می رویم.
مانند اکثر رمان های تصویری ، فرصتی برای انتخاب پاسخ یا عمل وجود دارد ، اما این لحظه ضعیف بیان شده است ، علاوه بر این ، اغلب با یک سیستم "صندوق عقب" روبرو می شویم ، که پاسخ های مختلف منجر به یک نتیجه می شود. بمکد؟ نه انتخاب پاسخ فقط ادای احترام به سنت است ، انتخاب واقعی در مکانی کاملاً متفاوت انجام می شود. اولاً ، این یک بازرسی از صحنه جنایت است ، جایی که می توانید یک سری جزئیات را پیدا کنید یا شواهد را بدست آورید. در این حالت ، رابط مخفی است و به شما نمای کاملی از مکان می دهد. در اینجا شکار پیکسل وجود ندارد ، همه چیز منطق پیرزن را رعایت می کند. دوم ، انتخاب شواهد. چه چیزی واقعاً مهم است ، چه چیزی منجر به دنباله قاتل می شود؟ سوم ، انتخاب مظنونین. چگونه گره از روابط باز شود ، که معلوم شد فقط یک فرد عادی است و به چه کسی باید توجه شود؟ و لعنت به آن ، یک کارآگاه خصوصی پلیس نیست ، بنابراین شما باید به صورت دوربرگردان عمل کنید. به عنوان مثال ، شما می دانید که قاتل یک نوار از "کمدی الهی" را در دهان قربانی گذاشته و دست خط آن کاملاً زنانه است. و این کیه؟ همه شخصیت های موجود برای شما آشکار می شوند - ابتدا نمونه دست خط کدام را انتخاب می کنید؟ و چهارم ، انتخاب مکان. کارآگاه به عنوان معلم در آکادمی به صورت پاره وقت کار می کند ، اما این یک پوشش است و ارزش هیچ کاری ندارد که از آن بگذریم. پس او کجا خواهد رفت؟ برای جزئیات پرونده به آزمایشگاه می روید؟ به موسسه آسیب شناسی؟ انداختن در یک کافه ، رفتن به یک موزه؟ همه اش به تو بستگی دارد.
بنابراین ، نوت بوک بسیار مهم است ، با هر جزئیات جدید پرونده ، پرونده ها با جزئیات و توضیحات بیش از حد رشد می کنند ، سایت های قتل جدید بر روی نقشه ظاهر می شوند ، تمام شواهد نوشته می شوند. بعد از هر گفت وگو ، دفتر ضعیف را تکان می دادم ، اما همانطور که گذشت - چهار پاس به جایی نرسید. خوب ، پیروزی ... اما چه پیروزی است ...
طرح و نمایش آن چیزی است که در این بازی عالی است. یک داستان پلیسی بدون هیچ نوع عرفانی بسیار دشوار است و به همین دلیل من از این ژانر بدم می آید ، نمونه های خوب بسیار کمی وجود دارد. واقعیت این است که در داستان های پلیسی چنین مزخرفاتی مکرر وجود ندارد مانند "شخصیت بیش از شما می داند" ، خیر. شخصیت همان خواننده را می داند ، نه بیشتر ، نه کمتر. تمام شواهد و پرونده ها در دسترس شما است ، بنابراین نتیجه تحقیقات فقط به شما و تصمیمات شما بستگی دارد. بعضی اوقات روایت به شخصیت های دیگر می رود ، اما این به تحقیق کمک نمی کند. بلکه برای غوطه وری در آنچه اتفاق می افتد است.

اما اگر چیزی برای رسیدن به ته آن پیدا نمی کردم ، ریش من دوباره به زانویم می رسید.

اولین. هنوز هم یک رمان تصویری ژاپنی است. اسامی و عناوین به هیچ وجه به خاطر سپرده نمی شوند ، آنها مدام از سر من بیرون می روند و من مجبور می شوم دوباره به دفتر خود برگردم. نمی توان آن را منفی نامید ، اما هنوز هم.
دومین. اگرچه هر آنچه اتفاق می افتد یک داستان کامل است ، می توان آن را به دو سری جرم تقسیم کرد. و قسمت دوم باعث سردرد شدید می شود ، زیرا بازیگران بسیار زیادی هستند ، بارگیری های تحقیق در جدول زمانی انجام می شود و تمام جزئیات به راحتی در ذهن من نگهداری نمی شود. اگر در اواسط ماه مارس پیراهن خود را جمع نکرده اید ، مطمئناً در اینجا سعی دارید.
سوم ... اما ارزش این را دارد که کمی بعد صحبت کنیم ، زیرا این موضوع در مورد داستان نیز صدق می کند.

این به من 8.5 از 10 را برای یک داستان عالی می دهد. اعتیاد آور سخت ، تاریک و لعنتی.

بیایید در مورد برنامه صحبت کنیم. موتور بازی می تواند جلوه های ویژه ای تولید کند و خوشبختانه سازندگان به ندرت از این موارد استفاده می کنند. این نقاشی به همین ترتیب طراحی شده است ، شخصیت ها خیره کننده نیستند و کاملاً طبیعی به نظر می رسند. روح ها عالی به نظر می رسند ، پس زمینه ها تغییر می کنند ، گاهی اوقات می توانید شخصیت خود را روی همان پس زمینه ببینید. به طور کلی ، تصاویر را مشاهده می کنید ، من چیزی برای شکایت ندارم. شاید ، من از برخی جزئیات آناتومیک خودداری کنم.

در مورد صدا هم نمی توانم زیاد بگویم. موسیقی دخالت نمی کند و کاملاً فضا را انتقال می دهد ، جلوه های صوتی نادر دخالت نمی کنند و حتی برای جو کار می کنند - متوجه شدم که با صدای ضربه تبر لبم را گاز گرفتم.

بیایید به سراغ گزینه ای ترین عنصر بازی برویم - hentai. کافی نیست و واقعا هم لازم نیست. بله ، برخی از لحظات ، مانند یک فیلم سریع دوستانه با Natsume برای از بین بردن تنش در هر دو طرف - خوب ، خوب. اما در بیشتر موارد به هیچ وجه به بازی کمک نمی کند و هیجانی هم ایجاد نمی کند. من را اشتباه نگیرید ، من در این مورد آرام هستم ، اما تماشای صحنه جنسیت وقتی که اخیراً صحنه تکه تکه شدن را به طور زنده تماشا کردم - فاک. و این سومین عیب بازی است. خوشبختانه هنتای کافی نیست.

خوب ، به طور کلی - "دختر در پوسته" یک قطعه بسیار قوی و جوی است ، با طراحی و موسیقی خوب. طرح جذاب است و شما می خواهید از آن عبور کنید ، زیرا پایان فقط به بازیکن بستگی دارد. درک آن دشوار است ، من تقریباً یک هفته بازی کردم و هنوز لکه های سفید وجود دارد. من این بازی را توصیه نمی کنم ، توصیه آن دشوار است. سنگین ، غم انگیز است ، دستیابی به حداقل یک پایان سبک تقریباً غیرممکن است. و با این حال ، آن را می گیرد.

آیا دختر واقعی را در پوسته پیدا خواهید کرد؟





















پس از بازی این در نگاه اول ، یک رمان شگفت انگیز ، رسیدن به پایان و پایان به اصطلاح واقعی ، به این نتیجه رسیدم که نویسندگان این بازی افراد بسیار بیرحمی هستند. چرا؟ سعی می کنم توضیح دهم. در طول بازی ، پایان های بد متنوعی در انتظار بازیکن است و علاوه بر این ، بسیار ترسناک و خونین ، جای تعجب نیست که بسته به کشور رتبه 18 یا 21 وجود داشته باشد. در طول بازی ، بازیکن شاهد قتل عام شخصیت های رمان است. بارها و بارها ، بازیکن باید به مرگ شخصیت های فروشنده و عواقب این مرگ ها نگاه کند. مانند من ، شخص بازیگر ، با وجود این همه مرگ و میر ، چندین چیز برای ادامه بازی وجود دارد ، یعنی اولاً اینکه این یک بازی است و نه یک کتاب ، در اینجا به بازیکن محدودیت آزادی عمل داده می شود ، در سایر موارد مشابه رمان ، این واقعیت بیان می شود که می توان شخصیت های خاصی را نجات داد ، و همچنین بسیاری از رمان ها متحد می شوند ، پایان واقعی است ، جایی که پس از یک سری بد یا خنثی ، بازی به مطلوب ترین حالت پایان می یابد ، اما یا تا آنجا که ممکن است به این نزدیکتر باشد. دومین چیزی که شما را از ترک رمان باز می دارد قوام ، داستان و مهمتر از همه شخصیت های زنده و با کیفیت آن است. سومین چیز ایده رمان است ، یعنی گزینه های زیادی برای عبور و پایان. و حالا آنچه در پایان اتفاق افتاد. علی رغم این واقعیت که این نه یک کتاب است و نه یک فیلم ، که در آن بازیکن مجاز به تغییر طرح نیست ، در واقع ، بازیکن ، در این مورد ، می تواند نفوذ کمی در هر چیزی داشته باشد ، فیلمنامه نویسان فقط این توهم را دادند که شما می توانید همه را نجات دهید. اما ، برای کل بازی شما فقط می توانید دو شخصیت را ذخیره کنید ، اولی همسر دوست قهرمان داستان است ، و دیگری ... کاری که نویسندگان با شخص دوم انجام دادند که می تواند نجات پیدا کند ، بیان آن با چیزی غیر از بی ادب ترین زشت زبان دشوار است. من از چنین بی رحمی حیرت کردم. اما در مورد شخص دوم کمی بعد. دلایل دوم و سوم با هم ترکیب می شوند ، با برقراری ارتباط و دیدن شخصیت های زنده ، بازیکنان به آنها وابسته می شوند و شخصیت ها ، همانطور که قبلا ذکر شد ، بسیار بی رحمانه و خونین می میرند. من شخصاً حداقل ده بار سعی کردم Tsukishima Orihime را نجات دهم ، اما هر کاری کردم کاملاً بی فایده بود. به هر حال دختر می میرد. اگر موفق شوید شخص دیگری را به جای او نجات دهید ، یا اینکه در پایان واقعی امیدی به نجات او بود ، می توانید این را تحمل کنید ، او خود را توجیه نکرد. چرا اگر شخصیت ذخیره نمی شود ، آنها این همه گزینه برای عبور در نظر گرفتند؟ اما ، خوب ، من با آن به عنوان یک نقطه عطف اجتناب ناپذیر کنار آمده ام ، همانطور که بازیکنان دیگر فکر می کنند. سپس همه چیز تکرار می شود ، به جز یک شخصیت ، همه افراد دیگر اساساً می میرند ، و بازیکن در اینجا نمی تواند هیچ کاری انجام دهد. در این حالت ، هیچ چیز به قهرمان بستگی ندارد. این معنای این رمان است ، اما بعداً در مورد آن بیشتر توضیح می دهیم. پس از یک سری طولانی مرگ ، ما هنوز به پایان واقعی می رسیم. در ابتدا ، کاملا خوش بینانه ، بازیکن هنوز موفق به نجات همسر یک دوست ، شخصیت اصلی می شود. مثل پرتوی امید است ، اما نویسندگان فیلمنامه به سادگی آن را بیشتر لگدمال می کنند. هرچه طرح بیشتر پیش می رود ، وقایع بیشتر به همان صورت باقی می مانند ، علیرغم این واقعیت که این ریشه پایان واقعی است ، شخصیت ها همچنان می میرند. بعلاوه بیشتر ، برای گذر از آن ، شما باید در همه پایان های دیگر به غیر از یکی که می میرد ، رابطه ای با یک شخصیت جذاب Toko Kuchiki آغاز کنید ، اما در مورد این پایان کمی بعد. در رابطه با دختر ، دیالوگ ها تغییر می کنند ، صحنه هایی ظاهر می شوند ، که در هر کدام از آنها ، بیشتر و بیشتر به عنوان یک شخصیت آشکار می شود ، و همچنین در هر یک از این صحنه ها ، پس از پایان این همه پایان ، شما انتظار ظهور آن دیالوگ را دارید ، که رمز نجات او خواهد بود. اما ، هرگز ظاهر نمی شود. در نتیجه ، در پایان واقعی آنها ، دختر به هر حال می میرد. حالا ، به پایان ، که در آن او نمی میرد ، برگردید ، شما او را نجات می دهید ، بله ، به عنوان یک کنده. بدون شوخی ، می توان آن را فقط در یک فرم ذخیره کرد که در آن بدون دست و پا وجود خواهد داشت. بیرحمانه نیست؟ علاوه بر این ، با توجه به پایان واقعی آنها ، در یکی از گزینه ها ، می توانید قاتل توکو را بگیرید ، اما فقط در یک. در نسخه واقعی پایان ، دیوانه ای که این دختر و دختران دیگر را کشته است با سر به جهان می رود. و ما با تصویری از او که در آن پرنده ای از تخم شکسته پرواز می کند ، تغذیه می شود. با این ایده که او سرانجام آزادی یافت. تنها چیزی که این پایان را از چندین مورد مشابه جدا می کند این است که آنها نشان می دهند شخصیت اصلی چگونه دایی می شود. خوب ، به تصویر قبلاً اشاره شده ، و تمسخر به بازیکن ، انتخاب شده است که آیا آن را تماشا کنید یا نه. البته ، در مورد ایده رمان ، همانطور که من آن را درک کردم ، البته جدا از واضح ، واقع گرایی. یعنی اینکه کار یک کارآگاه به گونه ای است که او فقط جنایات را بررسی می کند و قادر به نجات همه نیست. با توجه به سن توصیه شده برای بازی در این رمان ، نمی توانم بفهمم که چرا چنین ایده ای را در آنجا مطرح کردم؟ افرادی که به بیش از 21 سال رسیده اند باید بدانند که زندگی افسانه ای نیست ، و نهادهای اجرای قانون یک دسته از افراد برتر نیستند. ایده مشابهی در رمان نه تنها بی معنی است ، بلکه نسبت به بازیکنان نیز بسیار ظالمانه است. از آنجا که فیلم ها و کتاب های زیادی با محتوای بسیار تاریک وجود دارد و بینندگان / خوانندگان از این کار بی دردسر هستند و فقط در نقش تماشاگران بازی می کنند. رمان های تصویری اساساً همان کتابها یا فیلمها / بازیهای تعاملی هستند که بازیکن در آنها کنترل محدودی بر اوضاع دارد. در چنین مواردی ، فیلمنامه نویسان نه تنها می توانند ده ها کشته قهرمان را با اقدامات اشتباه نشان دهند ، بلکه ده ها نفر از زندگی های نجات یافته را با اقدامات صحیح نشان می دهند. با این حال ، در اینجا ، نویسندگان همه اینها را لگدمال کردند و از پایان نامناسب بازیکن محروم شدند. بعد از همه آلودگی ها و مرگ و میرهایی که بازیکن برای رسیدن به پایان واقعی باید از آن عبور می کرد ، آنها فقط به بازیکنانی که می خواستند آنها را در یک گودال شکسته و با فکرهایی درباره اجتناب ناپذیری و عدم امکان تغییر چیزی بخندند ، خندیدند. گویی در زندگی ، این کافی نیست. P.S. یک نکته دیگر ، این یک داستان کارآگاهی است که بیرون می آید. یعنی بازیکن در حال بررسی جرایم است. برای اینکه بتوانید پایان واقعی را کشف کنید ، باید همه موارد خوب و بد را پشت سر بگذارید. در طول گذرگاه ، بازیکن تصویری کاملاً واضح و کامل از آنچه اتفاق می افتد را باز می کند. به نظر می رسد که یک بار این یک رمان کارآگاهی است ، جایی که از نظر تئوری ، بازیکن مجبور به فکر کردن ، تحقیق در مورد یک جرم و غیره است. اما در واقع ، تمام تحقیقاتی که به بازیکن بستگی دارد ، فشار دادن دو دکمه و انتخاب یک جفت مظنون است و این همه ، برای کسانی که بازی را با دقت می خوانند ، چنین گزینه هایی مشکلی ایجاد نمی کنند. بازیکن نیازی نیست که خودش به چیزی فکر کند ، همه چیز طبق معمول ادامه دارد. مهم نیست که در ابتدا چه تئوری هایی بسازید ، طرح روند خود را طی می کند. حتی وقتی بازیکن همه چیز را پشت سر گذاشته باشد ، می داند قاتل کیست ، کشته می شود و ... بازیکن راهی برای استفاده از دانش خود برای پیشبرد تحقیقات سریعتر از گزینه داستان ندارد. این محدودیت تجربه بازی را بسیار خراب می کند. با این حال ، در عین حال ، من هیچ شکایتی از خود طرح و رازهای بازی ندارم ، همه چیز در اینجا در سطح بسیار بالایی انجام می شود. اگر آزرده شده اید ، بی رحمی ، ناامیدی ، مرگ های زیادی را دارید که به هیچ وجه نمی توانید در آنها تأثیر بگذارید ، پس این نوولا برای شما مناسب نیست. اگر نگران همه موارد بالا نیستید ، پس باید این نوولا را بازی کنید. از آنجا که شما منتظر شخصیت های خوب نوشته شده ، لحظات مهیج همراه با خون ، بسیاری از رازها و رمز و رازها ، یک طرح داستانی با کیفیت ، نوعی فضای منحصر به فرد ژاپن پس از جنگ هستید ، شخصیت اصلی که با حماقت و بی مهره ای خود را آزار نمی دهد. "کارا نو شوجو" "دختری در پوسته" رمانی بسیار با کیفیت ، اما در عین حال بسیار خاص ، نه برای همه.

سوالی دارید؟

اشتباه تایپی را گزارش دهید

متن ارسال شده به ویراستاران ما: