هزینه قرار دادن بازی روی استیم چقدر است. Steam Greenlight و Steam Direct: آنچه توسعه دهندگان Indie باید بدانند

امروز قصد داریم در مورد نحوه اضافه کردن یک بازی به Steam با شما صحبت کنیم. بسیار آسان است، به خصوص اگر بدانید کجا و با چه ترتیبی کلیک کنید. پس بیایید سعی کنیم این موضوع را در اسرع وقت حل کنیم.

خرید مستقیم

خوب، اجازه دهید با ساده ترین و رایج ترین سناریو شروع کنیم. اگر به این فکر می کنید که چگونه بازی را که به تازگی خریداری کرده اید به Steam اضافه کنید، دیگر نگران نباشید - پس از دانلود به طور خودکار در سیستم ظاهر می شود.

این یک روش نسبتاً رایج برای ظاهر شدن اسباب بازی ها در مشتری است. به طور معمول، هنگامی که یک کاربر یک برنامه را خریداری می کند، به طور خودکار شروع به دانلود در رایانه می کند. پس از آن، سیستم نصب را پیشنهاد می کند. اگر پاسخ مثبت است، نیازی به فکر کردن در مورد نحوه اضافه کردن بازی به استیم نخواهید داشت. در غیر این صورت، پس از قرار دادن اسباب بازی روی کامپیوتر، می توانید ایده را اجرا کنید.

تنها سناریو نیست. بیایید سعی کنیم دریابیم که چگونه می توانید به سوال امروز ما پاسخ دهید.

با دستان خودت

اکنون ارزش آن را دارد که در مورد نحوه اضافه کردن بازی ها به Steam ، به عنوان مثال از تورنت ها ، فکر کنید. به خصوص اگر هک شده باشند. هیچ کس نمی خواهد به دلیل استفاده از محتوای بدون مجوز ممنوع شود، درست است؟

اول از همه، ما باید پوشه ای را پیدا کنیم که همه اسباب بازی ها در آن ذخیره می شوند. Steamsteamappscommon نامیده می شود. او را پیدا کرد؟ سپس بازی را در این مکان نصب کنید. سپس کلاینت برنامه را راه اندازی کنید. اکنون می دانید که چگونه بازی ها را به Steam اضافه کنید. درست است، این تکنیک همیشه کار نمی کند. اغلب، او فقط مشکلات زیادی ایجاد می کند که حل آنها می تواند بسیار دشوار باشد. بنابراین، شما باید راه‌حل‌های جدیدی پیدا کنید. و جالبتر از همه، آنها در دسترس هستند. بیایید به سرعت سعی کنیم پاسخی برای سوال زیر پیدا کنیم: "چگونه یک بازی را به Steam اضافه کنم؟"

درهم شکستن سیستم

اکنون من و شما تا حد امکان به سوال خود نزدیک شده ایم. حالا بیایید به سرعت بفهمیم که چگونه یک بازی شخص ثالث را به Steam اضافه کنیم و سپس آن را به طور معمول بازی کنیم.

اولین چیزی که باید در نظر بگیرید این است که همه برنامه ها را نمی توان از طریق این مشتری راه اندازی کرد. محتوایی که توسط برنامه پشتیبانی نمی‌شود، هر چقدر هم که تلاش کنید، نمی‌توانید به «Steam» وارد کنید. بنابراین مطمئن شوید که اسباب بازی توسط مشتری پشتیبانی می شود. در غیر این صورت، همانطور که قبلا ذکر شد، می توانید ایده را ترک کنید.

اگر مطمئن هستید که انتخاب درستی کرده اید، می توانید سعی کنید به سوال ما رسیدگی کنید. ابتدا اسباب بازی را روی کامپیوتر خود نصب کنید. مهم نیست دقیقا کجاست. مکانی که معمولاً تمام برنامه های نصب شده شما در آن ذخیره می شود. پس از آن، می توانید کلاینت برنامه را باز کرده و وارد آن شوید.

آیا نمی دانید چگونه یک بازی اضافه کنید؟ با "Steam" بسیار آسان و ساده خواهد بود. به بخش "بازی ها" که در پنل بالای برنامه قرار دارد بروید. اکنون ارزش توجه به آخرین خط - "افزودن یک برنامه شخص ثالث" را دارد. روی کتیبه کلیک کنید و سپس ببینید چه اتفاقی می افتد.

پنجره ای باز می شود که در آن تمام برنامه های موجود در رایانه نمایش داده می شوند. کادرهای مربوط به بازی‌هایی را که می‌خواهید در کلاینت ببینید علامت بزنید و سپس روی «افزودن به موارد دلخواه» کلیک کنید. همین. اکنون می دانید که چگونه یک بازی را به Steam اضافه کنید. همه چیز آسان و ساده است. با استفاده از کتابخانه می توانید یک اسباب بازی را به همین روش حذف کنید. به یاد داشته باشید که وقتی کلاینت را پاک می کنید، خود برنامه در سیستم ذخیره می شود.

نتیجه

بنابراین ما یاد گرفتیم که چگونه برنامه های جدید را با شما در سرویس گیرنده Steam آپلود کنیم. همانطور که می بینید، هیچ چیز پیچیده ای در اینجا وجود ندارد. درست است، اگر نمی خواهید برای مدت طولانی به این موضوع فکر کنید، همیشه می توانید یک برنامه را در برنامه خریداری کنید، فعال سازی را انجام دهید و از روند لذت ببرید.

علاوه بر این، همیشه می توانید این یا آن اسباب بازی را به عنوان هدیه دریافت کنید. پس از تصویب آن، شما هنوز مجبور نیستید ذهن خود را در مورد موضوع اضافه کردن محتوا به سیستم درگیر کنید. به همان روشی که در مورد خرید شخصی فعال می شود. صبر کنید تا دانلود به پایان برسد و سپس به سادگی برنامه را اجرا کنید. همین. بازی به طور خودکار در کتابخانه بازی ظاهر می شود.

پس از آن، شما این فرصت را خواهید داشت که به طور عادی بازی کنید و همچنین کارت های کلکسیونی و دستاوردهای ویژه دریافت کنید. علاوه بر این، کاربرانی که هر از گاهی در استیم بازی می کنند در مسابقات و قرعه کشی های مختلفی شرکت می کنند. به این ترتیب می توانید برنده یک افزونه رسمی جالب برای برنامه های خود شوید.

با انتقال به Steam Direct، سوالات زیادی وجود دارد که باید پاسخ داده شود، به همین دلیل شایعات و گمانه زنی ها در بین مصرف کنندگان و توسعه دهندگان به وجود می آید. به‌عنوان توسعه‌دهنده‌ای که از سال 2015 با فرآیند Greenlight آشنایی کامل دارد و دو بار با Spooky's Jump Scare Mansion و HD Renovation آن را با موفقیت به پایان رسانده است (این بازی‌ها در مجموع بیش از یک میلیون کاربر دارند)، می‌خواهم در مورد Direct و اولین برداشت‌ها صحبت کنم. چیزهای زیادی برای صحبت وجود دارد، از جمله تغییرات برای محافظت در برابر سوء استفاده از کارت های تجاری Steam، قیمت گذاری، و معنای سیستم جدید برای توسعه دهندگان و مصرف کنندگان.

روش قدیمی: استیم گرین لایت

بیایید گفتگو را با Steam Greenlight شروع کنیم. این فقط اطلاعات پس زمینه خواهد بود، سعی می کنم به طور خلاصه آن را خلاصه کنم. Steam Greenlight یک ویژگی Steam است که توسط Valve برای کمک به توسعه دهندگان مستقل برای فروش بازی های خود در Steam پیاده سازی شده است. این فرآیند چگونه کار کرد: توسعه دهنده 100 دلار برای شرکت در Greenlight به Valve پرداخت. توسعه‌دهنده مجبور شد فقط یک بار این هزینه را بپردازد و سپس می‌توانست هر تعداد بازی را در Steam Greenlight آپلود کند. پول پس داده نشد

پس از پرداخت، توسعه دهنده به پورتال Steam Greenlight دسترسی پیدا کرد، که در آن می توانست یک صفحه Greenlight با اطلاعات بازی (نام و توضیحات)، آپلود فیلم ها، تریلرها و تصاویر روی آن، لینک های مفید (به عنوان مثال، به یک بازی) ایجاد کند. نسخه ی نمایشی بازی) و پیوند به صفحات در شبکه های اجتماعی ... علاوه بر این، لازم بود همه افرادی که در ایجاد آن شرکت داشتند (اگر شخص دیگری غیر از شما وجود داشت) به صفحه اضافه شود، پس از آن همه چیز برای انتشار صفحه در Greenlight آماده است.

اکنون در مورد نحوه عملکرد فرآیند تأیید - پس از انتشار صفحه، بازی شما در Steam Greenlight قرار گرفت، جایی که کاربران برای ابراز علاقه به بله، خیر یا شاید رأی دادند. علاوه بر این، آنها می توانند مشترک شوند و پیوندهای آن را به اشتراک بگذارند، نظرات خود را بگذارند، پست های وبلاگ و اطلاعیه های سازنده صفحه را بخوانند. همه بازی‌های Greenlight با آرای «بله» رتبه‌بندی شدند، و اگر بازی شما به ۱۰۰ بازی برتر در Steam Greenlight رسید، می‌توانید روی موفقیت احتمالی حساب کنید. اگر یک بازی به صدر مسابقه محبوبیت رسید (یکی از پنج نقطه برتر)، بازی شما مورد تایید جامعه قرار گرفت و چراغ سبز نشان داد. تبریک می گویم! آنچه پس از آن اتفاق افتاد برای این مقاله خیلی مهم نیست، بنابراین اجازه دهید در اینجا متوقف شویم.

راه جدید: Steam Direct

حالا بیایید در مورد Steam Direct و آنچه در مورد این فرآیند می دانیم صحبت کنیم. کمک 100 دلاری Steam Greenlight را به خاطر دارید؟ با پرداخت آن می توانید هر تعداد بازی را منتشر کنید. خب حالا باید 100 دلار بپردازید در هر بازی... مشارکت دیگر یک بار نیست. نکته مثبت این است که اگر بازی شما بیش از 1000 دلار در Steam درآمد کسب کند، آن 100 دلار به شما بازگردانده می شود.

پس از پرداخت، باید اطلاعات مربوط به خود را پر کنید: نام، شماره تامین اجتماعی و غیره، تا بتوانید مطمئن شوید که واقعاً همان چیزی هستید که می‌گویید. Valve همچنین نیاز به تکمیل فرم های مالیاتی و اطلاعات بانکی دارد. در طول فرآیند پر کردن، شما ملزم به امضای چندین قرارداد عدم افشا (NDA) خواهید بود. بعد از اینکه تمام این کارهای بوروکراتیک کامل شد و شرکت تأیید کرد که شما یک شخص واقعی هستید، به شما اجازه داده می شود اطلاعات تجاری - نام بازی، توضیحات، هزینه و غیره را وارد کنید. در فرآیند گرین لایت، تا زمانی که صفحه شما چراغ سبز نشان داده نشود، نیازی به انجام این کار ندارید.

وقتی همه چیز را فهمیدید، به پورتال توسعه‌دهنده Steam دعوت خواهید شد. در اینجا می توانید بازی خود را آپلود کنید: فایل ها، دستاوردها، کارت های تجارت Steam و موارد مشابه. لازم است نسخه تقریباً تمام شده بازی Valve را برای آزمایش ارسال کنید تا شرکت مطمئن شود که قصد انتشار نرم افزارهای مخرب یا چیزی مشابه پلتفرم را ندارید. این معمولا چند روز طول می کشد. همین امر در مورد کارت های تجاری Steam و سایر فایل های الحاقی بازی نیز صدق می کند. Valve توصیه می‌کند همه این کارها را حداکثر 30 روز قبل از انتشار برنامه‌ریزی شده بازی انجام دهید تا همه فایل‌ها در یک زمان معقول تایید شوند و کسی مجبور به وحشت نباشد. اصطلاح "بازی" هیچ تعاریف دقیقی ندارد، اما Valve چند روز طول می کشد تا بررسی کند که آیا بازی شما با توضیحات موجود در صفحه مطابقت دارد یا خیر. پس از تایید Valve، می توانید بازی خود را در Steam منتشر کنید. تبریک می گویم!

بهای شهرت

بله، مشکلاتی در این زمینه وجود دارد. مهمترین چیز این است که قبل از بازی شما قرار بود علاقه ای به استیم گرین لایت جلب کند. در Steam Direct، شما فقط باید پرداخت کنید، و تمام - شما در حال حاضر در تجارت هستید. مشکل این است که استیم عملاً در حال تبدیل شدن به نسخه رایانه شخصی از فروشگاه Google Play است.

این یک حرکت بسیار مشکوک برای من به عنوان یک توسعه دهنده و یک مصرف کننده است، زیرا بازی های بیشتری روی پلتفرم وجود خواهد داشت. به نظر خیلی بد نیست، اینطور نیست؟ اما در واقع، اینطور است، زیرا در Steam یافتن بازی های ارزشمند در مجموعه عمومی دشوار است - 40 درصد از بازی های استیم در سال 2016 منتشر شد... Steam Direct پیدا کردن بازی‌های جدیدی را که علاقه شما را به خود جلب می‌کند سخت‌تر می‌کند. به‌عنوان یک توسعه‌دهنده، باید با دسته‌ای از بازی‌های نامرغوب که صفحه اصلی را اشغال می‌کردند، رقابت کنید.

Steam Direct جریان جدیدی از بازی‌ها را اضافه می‌کند، اما یافتن بازی‌ها نیز به دلیل برچسب‌های اضافه شده توسط کاربر دشوار است. هر کسی، چه ترول یا نه، می‌تواند به صفحه استیم بازی رفته و تگ‌هایی به آن اضافه کند. اغلب اوقات، بازی‌های با کیفیت بسیار پایین به عنوان «وحشتناک» یا «ترسناک» برچسب‌گذاری می‌شوند، حتی اگر بازی‌های ترسناک نباشند. این می تواند یک اسکرولر جانبی دوبعدی در مورد یک تک شاخ در حال جمع آوری کیک باشد، اما اگر بازی کیفیت پایینی داشته باشد، ترول ها یک برچسب ترسناک به آن اضافه می کنند. اگر به دنبال بازی های جدیدی با عنوان «ترسناک» باشید، مطمئناً بازی های ترسناک یا بازی های ترسناک را پیدا خواهید کرد، اما قطعاً بازی هایی نیز وجود خواهند داشت که به این سبک مرتبط نیستند. این مشکل در حال حاضر وجود دارد، اما هر چه بازی‌های بی‌کیفیت به دلیل اضافه شدن مداوم موارد جدید در استیم بیشتر شوند، کاربران بیشتری از سیستم برچسب‌گذاری سوء استفاده خواهند کرد.

نظر دیگری از من ممکن است نامطلوب باشد. من با چندین توسعه دهنده صحبت کردم و آنها نیز مانند من معتقدند که قیمت انتشار بازی در استیم دایرکت باید کمی بالاتر از 100 دلار باشد... به نظر من حداقل باید 500 دلار باشد، مخصوصاً با توجه به اینکه با فروش بیش از 1000 دلار پول پس خواهید گرفت. به لطف Patreon، کانال های پخش جریان سازندگان در Twitch و کمک های مالی ساده سایت، یک توسعه دهنده خوب و یک بازی خوب به راحتی مقدار لازم پول را جمع آوری می کند.

صحبت از پرداخت شد، آن دسته از توسعه دهندگانی که بازی ها را به قیمت 99 سنت یا حتی می فروشند چه می شود رایگان است? آنها پول خود را پس نخواهند گرفت و اگر بازگردانند، باید مقدار قابل توجهی از فروش را به قیمت 99 سنت ارائه دهند. وضعیت بازی های رایگان حتی بدتر است، زیرا تراکنش های درون بازی هنگام بازپرداخت حساب نمی شوند. ممکن است کسی بگوید: «چرا پول را برگردانید؟ شما تبلیغات دریافت می کنید!" یا: «چرا پولت را پس می خواهی؟ آیا شما فقط به خاطر پول درآوردن بازی می سازید؟!" به هر دوی این ادعاها، پاسخ من این است که توسعه بازی همیشه ارزان نیست. خوب، وقتی از کار خود بازده دریافت می کنید، به ایجاد بازی های جدید کمک می کند.

یک وضعیت جالب (حداقل) با توسعه دهندگانی که بازی های رایگان را منتشر می کنند. من با کسانی که می خواهند بازی را در Steam قرار دهند، آن را رایگان کنند و با این سیستم جدید چیزی دریافت نخواهند کرد همدردی می کنم - این برای آنها خیلی منصفانه نیست. توسعه دهندگانی که سود کمی دارند ممکن است اصلاً درآمدی نداشته باشند. اولین بازی من در استیم رایگان بود. فهمیدم که نمی توانم پول را برگردانم، زیرا: 1.) غیرممکن است و 2.) هیچ یک از توسعه دهندگان پول خود را پس نمی دهند. اگر آن موقع سیستم استیم دایرکت معرفی می شد به کسانی که پولشان را پس می دادند غبطه می خوردم چون نمی توانستم این کار را انجام دهم. امیدواریم نوعی سیستم برای کمک به چنین توسعه دهندگان بازی رایگان وجود داشته باشد. اگر X دانلود داشته باشند مانند یک بازی پولی 1000 دلاری، ممکن است ارزش پس دادن پول را داشته باشد.

و موضوع دیگر: سوء استفاده از کارت های معاملاتی استیم

یکی از مشکلات اصلی Steam Greenlight، سوء استفاده از کارت های تجاری Steam بود. توسعه دهندگان هزاران کلید تولید کردند و آنها را به ربات هایی که بازی های Steam را روی کارت های مزرعه راه اندازی کردند، منتقل کردند. سپس قیمت بالایی روی کارت می گذارند و درصد خود را از فروش خود دریافت می کنند.

این مشکل در چندین سطح وجود دارد، از جمله دو کلمه مورد علاقه ما - الگوریتم Steam. اگر نمی دانستید: هرچه زمان بیشتری بازی را انجام دهند، Steam آن را بیشتر محبوب می‌داند، بنابراین بیشتر آن را تبلیغ می‌کنند.در صفحه اصلی، آن را به کاربران توصیه می کند و غیره. واضح است که این یک مشکل جدی است. Steam بازی‌های غیرمحبوب و کم‌کیفیت را به ما نشان می‌دهد، زیرا کارت‌های کشاورزی ربات‌ها کل سیستم را خراب می‌کنند.

با معرفی Steam Direct، Valve رویکرد خود را تغییر داد: اکنون یک بازی با کارت باید به تعداد ساعت معینی از گیم‌پلی برای همه بازیکنان دست یابد، به علاوه باید برخی شاخص‌های دیگر را که Valve از ما پنهان کرده است، برآورده کند. به محض اینکه بازی به این شاخص ها رسید، کارت ها شروع به افتادن می کنند. پس از آن تمامی بازیکنانی که در این بازی زمان بازی کرده اند کارت دریافت خواهند کرد. جالب به نظر می رسد، درست است؟ خوب، نه کاملا. به خصوص وقتی در نظر بگیرید که ما شاخص هایی را که بازی باید به آن دست یابد را نمی دانیم. ناگفته نماند، کارت‌های تجاری Steam دلیلی جدی برای انصراف از خرید هستند - اگر کاربران نتوانند بلافاصله کارت‌ها را دریافت کنند، این می‌تواند مشکل ساز باشد. حتی در سیستم فعلی، مصرف کنندگان شکایت دارند که کارت ها از بین نمی روند. این به فروشگاه، شکارچیان دستاوردها و کلکسیونرها لطمه می زند، همه به خاطر مبارزه با تعداد کمی از افرادی که برای کسب درآمد کارت های کشاورزی می کنند. اما من مطمئن هستم که حتی با این تغییرات، کشاورزان کارت باز هم راه هایی برای ادامه ی شیطنت های خود خواهند یافت.

هی! این بازی من است!

آخرین مشکلی که به ذهنم خطور کرد، احتمالاً مهم‌تر از همه است. این مشکل مشاغل دزدیده شده و ممنوعیت های DMCA است. در طول فرآیند Steam Greenlight، مهاجمان گاهی اوقات به طور کامل یک صفحه موجود در Greenlight را کپی می کردند و آن را در Greenlight منتشر می کردند. چرا آنها را "مزاحمین" می نامم: پیوند به نسخه ی نمایشی بازی در واقع منجر به بدافزار شد. Greenlight صفحات جعلی داشت که کاربران ناآگاه را فریب می داد تا بدافزار را دانلود کنند.

اتفاق افتاد کمترینیک بار از Spooky's Jump Scare Mansion اصلی در Greenlight. یک توسعه دهنده وقتی این را می بیند چه کاری باید انجام دهد؟ در Steam Greenlight، صفحه ای با یک نسخه از بازی او می تواند توسط توسعه دهنده و جامعه شکایت کند، علاوه بر این، می توانید داشته باشید درخواست ممنوعیت DMCA کرد، و اگر بازی به اندازه کافی شکایت دریافت کرد، مسدود شد. همینطور برای طرفداران بازی ها و بازی های با منابع جایگزین شده است. Steam Direct چطور؟ جستجو تا چه حد با دقت انجام می شود تا کسی کار شما را نبرد یا منابع را جایگزین کند. در آن؟ هنگام استفاده از Steam Direct، تا زمانی که بازی منتشر نشده و شروع به کسب درآمد کند، دیگر نمی توانید درخواست ممنوعیت DMCA کنید، که من را بسیار می ترساند.

در بدترین حالت، یک توسعه دهنده مخرب می تواند بازی یک نفر را بگیرد، از آن پول دربیاورد و ناپدید شود. آن‌ها حتی ممکن است بازی‌ها را از منابع رایگان (مانند itch.io یا gamejolt) بگیرند و آن‌ها را به‌عنوان متعلق به خودشان بفرستند. امیدواریم Valve بسیار مراقب باشد تا راه حل مشکل برای توسعه دهنده خیلی سخت نباشد، در غیر این صورت ما غرق چنین محتوایی خواهیم شد.

بعد کجا بریم؟

این تمام اطلاعاتی است که تا به حال داریم، به علاوه افکار من. فقط باید منتظر جزئیات باشیم تا تحلیل دقیق تری انجام دهیم تا تصمیم بگیریم آیا این ایده خوبی است یا خیر. من متوجه هستم که Valve قرار است این تغییرات را کجا ایجاد کند. این به دنبال کاهش موانع برای توسعه دهندگان است، اما من مطمئن نیستم که چنین سیستمی به خوبی در برابر افرادی که سعی در سوء استفاده از آن برای "کاهش" پول آسان دارند محافظت شود.

علاقه مندان به نبردهای رایانه ای یاد بگیرند که چگونه یک بازی را به Steam اضافه کنند، اگر روی رایانه یا رسانه باشد، مفید خواهد بود.

این کار دسترسی و سازماندهی برنامه های شما را در یک کنسول آسان تر می کند.

بخار در یک نگاه

پلتفرم سرگرمی و بازی Steam، یک منبع اینترنتی که در آن کاربران ثبت نام شده بازی های رایانه ای را بر اساس علایق و ترجیحات خود دانلود می کنند. تنوع ژانرها، قیمت‌های مقرون به صرفه، پشتیبانی، جوایز و کارت‌های جایزه، بازیکنان را تشویق می‌کند تا خریدهای جدیدی انجام دهند و دنباله‌ای برای یک بازی ویدیویی که دوست دارند بخرند.

در پایگاه استیم بیش از 10000 بازی برای ویندوز وجود دارد که به صورت رایگان یا با قیمت 3 یورو و بیشتر در اختیار کاربران قرار گرفته است. این پلتفرم از سیستم عامل های لینوکس پشتیبانی می کند که بیش از 1.5 هزار بازی برای آن در دسترس است و همچنین سیستم عامل مک - حداقل 2500.

ژانویه 2018 یک سال رکورد برای Steam بود - 18 میلیون نفر به طور همزمان بازی های چند نفره آنلاین را انجام دادند.

Steam توسط Valve توسعه و منتشر شده است. وظیفه اصلی این پورتال حفاظت از حق نسخه برداری سازندگان بازی های رایانه ای است که محصولات جدید و پیشرفت های قدیمی را در این منبع به نمایش می گذارند. همچنین این پلتفرم به وسیله ای برای توزیع الکترونیکی بازی ها تبدیل شده است.

تبلیغات، دموها، تخفیف های آخر هفته به آزمایش جدیدترین ها در صنعت بازی کمک می کند. بر اساس تجزیه و تحلیل تعداد بارگیری ها و بررسی ها، گزارشی تهیه می شود که "اسباب بازی" های جدید را قبل از فروش در فروشگاه ها تبلیغ می کند.

کاربران Steam ثبت نام شده مزایا و ویژگی های زیر را دریافت می کنند:

  • ذخیره خودکار داده های بازی؛
  • دریافت به روز رسانی به صورت رایگان؛
  • فعال کردن نسخه های بازی ها بر روی دیسک؛
  • پخش و چت؛
  • گرفتن اسکرین شات و فیلم؛
  • دریافت اخبار؛
  • ایجاد جوامع و گروه ها؛
  • دریافت کارت برای دستاوردها؛
  • هنگام خرید تخفیف بگیرید یا یک بازی رایگان دریافت کنید.
  • گوش دادن به موسیقی ضبط شده روی دستگاه؛
  • دسترسی آزاد به کتابخانه بازی ها (دسترسی خانوادگی)؛
  • یک نسخه پشتیبان از حساب خود ایجاد کنید؛
  • روی کمک پشتیبانی فنی حساب کنید

برای برنامه های بازی شخص ثالث، ممکن است تنها چند عملکرد در پلتفرم موجود باشد:

  • چت کردن با دوستانی که برنامه های بازی نصب شده را می بینند.
  • اسکرین شات کار می کند.
  • پخش لحظات بازی وجود دارد.

چگونه بازی ها را به کتابخانه Steam خود اضافه کنیم

اکثر بازیکنان از بازی های شرکت های مختلف استفاده می کنند و برنامه ها و برنامه ها را روی رایانه ذخیره می کنند. Steam امکان اجرای آنها را از روی کنسول فراهم می کند. در این مورد، مهم نیست که برنامه از کجا دانلود شده است.

اگر فایل های نصب روی هارد دیسک کامپیوتر شما ضبط شده است، می توانید به راحتی و به سادگی آنها را به کتابخانه Steam اضافه کنید. این به استفاده موثر از حافظه و قابلیت های رایانه کمک می کند.

الگوریتم گام به گام:

نصب بازی خریداری شده در Steam از رایانه

سرعت پایین اینترنت به شما اجازه نمی دهد فایل های مورد نیاز خود را از طریق حساب کاربری خود دانلود کنید. اگر برنامه با بازی از طریق Steam خریداری شده است، باید آن را به صورت دستی در کتابخانه حساب بنویسید. کاربران، در این حالت، فایل‌های ذخیره‌شده را از پخش‌کننده‌ای که قبلاً آن‌ها را دانلود کرده است، در جای دیگری می‌برند.

  1. پوشه بازی را از پوشه Steam \ steamapps \ مشترک در درایو فلش USB کپی کنید.
  2. آن را به یک پوشه جدید در رایانه دیگری وصل کنید، به عنوان مثال، D: \ Steam \ steamapps \ مشترک.
  3. در تب "بازی ها" "کتابخانه ها" Steam فایل مورد نظر را پیدا کنید.
  4. بر روی دکمه "Install" کلیک کنید و در پنجره پاپ آپ مسیر پوشه ای را که در درایو D: \ Steam ایجاد کرده اید انتخاب کنید.
  5. در صورت لزوم، بررسی و به‌روزرسانی شروع می‌شود.
  6. سپس نصب کنید. در این حالت، هشداری در مورد از دست دادن احتمالی ذخیره ها ظاهر می شود. این به این دلیل است که بازی بر روی رایانه شخص دیگری با یک حساب کاربری دانلود شده است.

افزودن بازی های نصب شده قبلی به کتابخانه Steam

هنگام تغییر یا نصب مجدد سیستم عامل، نصب برنامه های بازی از قبل دانلود شده از Steam مشکل دارد. اگر فایل ها به طور پیش فرض در درایو C ذخیره شده بودند، بازی ها باید دوباره بارگیری شوند، زیرا هنگام نصب مجدد این فایل ها توسط سیستم جدید پاک می شوند.

و اگر قبل از تغییر سیستم عامل در دیسک دیگری ذخیره شده بودند، آنها را به صورت زیر بازیابی کنید:

  1. برای این کار یک حساب Steam باز کنید. با یک کد تأیید تأیید کنید. محصولات خریداری شده قبلی در کتابخانه نمایش داده می شود.
  2. پوشه steamapps را در درایو D: \ Games، جایی که بازی های نصب شده ذخیره می شود، ذخیره کنید. در پوشه Games، یک پوشه جدید، به عنوان مثال Games1 ایجاد کنید.
  3. در کتابخانه Steam، روی نام بازی ویدیویی "Install" کلیک کنید. محل نصب D: \ Games \ Games1 را انتخاب کنید. نصب شروع می شود.
  4. در این زمان از طریق دکمه Exit از پلتفرم خارج شوید. نماد روی نوار وظیفه (در دسکتاپ در پایین سمت راست) را ببندید.
  5. به پوشه D: \ Games \ Games1 بروید و فایل هایی را که در آنجا ایجاد شده اند حذف کنید.
  6. پوشه steamapps را با دکمه سمت راست ماوس برش دهید و در پوشه Games1 قرار دهید.
  7. Steam را باز کنید، کتابخانه را راه اندازی کنید. بازی ها بر روی کامپیوتر بارگذاری می شوند.

ترفندهای کوچک به کاربران کمک می کند تا با دوستان خود به صورت آنلاین بازی کنند. برای یک بازی پایدار و عملکرد برنامه هایی که به اینترنت وابسته هستند، ارزش بررسی ارائه دهندگانی را دارد که نرخ های جدید و سرعت اتصال به اینترنت را ارائه می دهند.

و پس از آن دیگر نیازی به دویدن با درایوهای فلش و ثبت آدرس های دشوار، مطالب مطالعه در اینترنت نخواهد بود. و ایجاد یک نسخه پشتیبان از Steam ساده تر است - یک دکمه برای این در تنظیمات وجود دارد.

سه راه برای اضافه کردن یک بازی به کتابخانه Steam وجود دارد:

  • از طریق فروشگاه داخلی؛
  • از طریق دکمه "افزودن یک بازی شخص ثالث"؛
  • با وارد کردن کلید دیجیتال

هنگام خرید از طریق فروشگاه، بازی ها به طور خودکار اضافه می شوند، دو روش دیگر نیاز به دستکاری های ساده از طریق رابط برنامه دارند. بیایید در مورد آنها با جزئیات بیشتر صحبت کنیم.

توجه داشته باشید:اسکرین شات های این دستورالعمل در ویندوز 10 گرفته شده است. در سایر نسخه های سیستم عامل، و همچنین در سیستم عامل مک و لینوکس، این روش یکسان است.

اضافه کردن یک بازی شخص ثالث (دانلود قبلی)

این ویژگی زمانی مفید است که بازی قبلاً بدون استفاده از Steam بر روی رایانه دانلود و نصب شده باشد و برای راحتی خود نیاز به اضافه کردن آن به کتابخانه برنامه وجود دارد. برای انجام این کار، باید چند مرحله ساده را دنبال کنید.

Steam را باز کنید، در گوشه پایین سمت چپ، کتیبه "افزودن" را پیدا می کنیم، با دکمه سمت چپ ماوس روی آن کلیک کنید. در منوی باز شده، "Add a third-party game" را انتخاب کنید، روی آن کلیک کنید.

تمام برنامه های نصب شده بر روی کامپیوتر در یک پنجره جدید نمایش داده می شوند.

بازی مورد نیاز خود را در این لیست پیدا کنید و در کادر (فلش شماره 1) کنار نام آن کلیک کنید تا علامتی در آنجا ظاهر شود.

اگر نیاز به اضافه کردن چندین بازی دارید، ما همچنین آنها را با علامت های چک به ترتیب انتخاب می کنیم. پس از اتمام دکمه "افزودن انتخاب شده" (فلش شماره 2) را فشار دهید.

اگر بازی مورد نظر شما در لیست نیست، اما مطمئن هستید که روی کامپیوتر شما نصب شده است، می توانید مسیر آن را به صورت دستی مشخص کنید. روی دکمه "مرور" کلیک کنید، یک پنجره Explorer باز می شود که باید فایل اجرایی آن را پیدا کنید. این فایل با آیکون و پسوند EXE آن به راحتی قابل تشخیص است. ما آن را پیدا می کنیم، آن را با ماوس انتخاب می کنیم، دکمه "Open" را فشار می دهیم.

پس از کلیک بر روی دکمه Add Selected، فایل مشخص شده به کتابخانه Steam اضافه شده و در لیست عمومی سمت چپ ظاهر می شود. اکنون می توان آن را مستقیماً از برنامه با استفاده از دکمه "Play" راه اندازی کرد.

اضافه کردن یک بازی با استفاده از کلید

می‌توانید با استفاده از کلید دیجیتالی که قبلاً در فروشگاه دیگری خریداری کرده‌اید یا به عنوان هدیه از دوستان دریافت کرده‌اید، یک بازی را به Steam اضافه کنید.

برنامه را اجرا کنید و تب "Library" را باز کنید. در اینجا، در گوشه پایین سمت چپ، دکمه "افزودن" را پیدا کنید، روی آن کلیک کنید و "فعال کردن در Steam" را انتخاب کنید.

توضیح کوتاهی از فرآیند فعال سازی در یک پنجره جدید ظاهر می شود. در اینجا ما روی "ادامه" کلیک می کنیم.

یک توافق نامه مشترک مشترک ظاهر می شود، شما باید آن را بخوانید (خوب، یا حداقل آن را مشاهده کنید)، و سپس روی "موافق" کلیک کنید.

در پنجره بعدی، فیلدی برای افزودن کلید (فلش شماره 1) ظاهر می شود که پس از وارد کردن، "Next" (فلش شماره 2) را فشار می دهیم.

اگر کلید به درستی وارد شده باشد، معتبر است و فعال نشده است، پنجره زیر ظاهر می شود:

روی دکمه "پایان" کلیک کنید. پس از آن، بازی فعال می شود و در لیست کلی بازی های موجود در کتابخانه Steam ظاهر می شود.

برای باز کردن آن، باید روی نام آن با ماوس کلیک کنید و دکمه "Install" را فشار دهید.

این بازی دانلود، بر روی کامپیوتر شما نصب می شود و پس از آن برای راه اندازی در دسترس خواهد بود.

با انتقال به Steam Direct، سوالات زیادی وجود دارد که باید پاسخ داده شود، به همین دلیل شایعات و گمانه زنی ها در بین مصرف کنندگان و توسعه دهندگان به وجود می آید. به‌عنوان توسعه‌دهنده‌ای که از سال 2015 با فرآیند Greenlight آشنایی کامل دارد و دو بار با Spooky's Jump Scare Mansion و HD Renovation آن را با موفقیت به پایان رسانده است (این بازی‌ها در مجموع بیش از یک میلیون کاربر دارند)، می‌خواهم در مورد Direct و اولین برداشت‌ها صحبت کنم. چیزهای زیادی برای صحبت وجود دارد، از جمله تغییرات برای محافظت در برابر سوء استفاده از کارت های تجاری Steam، قیمت گذاری، و معنای سیستم جدید برای توسعه دهندگان و مصرف کنندگان.

روش قدیمی: استیم گرین لایت

بیایید گفتگو را با Steam Greenlight شروع کنیم. این فقط اطلاعات پس زمینه خواهد بود، سعی می کنم به طور خلاصه آن را خلاصه کنم. Steam Greenlight یک ویژگی Steam است که توسط Valve برای کمک به توسعه دهندگان مستقل برای فروش بازی های خود در Steam پیاده سازی شده است. این فرآیند چگونه کار کرد: توسعه دهنده 100 دلار برای شرکت در Greenlight به Valve پرداخت. توسعه‌دهنده مجبور شد فقط یک بار این هزینه را بپردازد و سپس می‌توانست هر تعداد بازی را در Steam Greenlight آپلود کند. پول پس داده نشد

پس از پرداخت، توسعه دهنده به پورتال Steam Greenlight دسترسی پیدا کرد، که در آن می توانست یک صفحه Greenlight با اطلاعات بازی (نام و توضیحات)، آپلود فیلم ها، تریلرها و تصاویر روی آن، لینک های مفید (به عنوان مثال، به یک بازی) ایجاد کند. نسخه ی نمایشی بازی) و پیوند به صفحات در شبکه های اجتماعی ... علاوه بر این، لازم بود همه افرادی که در ایجاد آن شرکت داشتند (اگر شخص دیگری غیر از شما وجود داشت) به صفحه اضافه شود، پس از آن همه چیز برای انتشار صفحه در Greenlight آماده است.

اکنون در مورد نحوه عملکرد فرآیند تأیید - پس از انتشار صفحه، بازی شما در Steam Greenlight قرار گرفت، جایی که کاربران برای ابراز علاقه به بله، خیر یا شاید رأی دادند. علاوه بر این، آنها می توانند مشترک شوند و پیوندهای آن را به اشتراک بگذارند، نظرات خود را بگذارند، پست های وبلاگ و اطلاعیه های سازنده صفحه را بخوانند. همه بازی‌های Greenlight با آرای «بله» رتبه‌بندی شدند، و اگر بازی شما به ۱۰۰ بازی برتر در Steam Greenlight رسید، می‌توانید روی موفقیت احتمالی حساب کنید. اگر یک بازی به صدر مسابقه محبوبیت رسید (یکی از پنج نقطه برتر)، بازی شما مورد تایید جامعه قرار گرفت و چراغ سبز نشان داد. تبریک می گویم! آنچه پس از آن اتفاق افتاد برای این مقاله خیلی مهم نیست، بنابراین اجازه دهید در اینجا متوقف شویم.

راه جدید: Steam Direct

حالا بیایید در مورد Steam Direct و آنچه در مورد این فرآیند می دانیم صحبت کنیم. کمک 100 دلاری Steam Greenlight را به خاطر دارید؟ با پرداخت آن می توانید هر تعداد بازی را منتشر کنید. خب حالا باید 100 دلار بپردازید در هر بازی... مشارکت دیگر یک بار نیست. نکته مثبت این است که اگر بازی شما بیش از 1000 دلار در Steam درآمد کسب کند، آن 100 دلار به شما بازگردانده می شود.

پس از پرداخت، باید اطلاعات مربوط به خود را پر کنید: نام، شماره تامین اجتماعی و غیره، تا بتوانید مطمئن شوید که واقعاً همان چیزی هستید که می‌گویید. Valve همچنین نیاز به تکمیل فرم های مالیاتی و اطلاعات بانکی دارد. در طول فرآیند پر کردن، شما ملزم به امضای چندین قرارداد عدم افشا (NDA) خواهید بود. بعد از اینکه تمام این کارهای بوروکراتیک کامل شد و شرکت تأیید کرد که شما یک شخص واقعی هستید، به شما اجازه داده می شود اطلاعات تجاری - نام بازی، توضیحات، هزینه و غیره را وارد کنید. در فرآیند گرین لایت، تا زمانی که صفحه شما چراغ سبز نشان داده نشود، نیازی به انجام این کار ندارید.

وقتی همه چیز را فهمیدید، به پورتال توسعه‌دهنده Steam دعوت خواهید شد. در اینجا می توانید بازی خود را آپلود کنید: فایل ها، دستاوردها، کارت های تجارت Steam و موارد مشابه. لازم است نسخه تقریباً تمام شده بازی Valve را برای آزمایش ارسال کنید تا شرکت مطمئن شود که قصد انتشار نرم افزارهای مخرب یا چیزی مشابه پلتفرم را ندارید. این معمولا چند روز طول می کشد. همین امر در مورد کارت های تجاری Steam و سایر فایل های الحاقی بازی نیز صدق می کند. Valve توصیه می‌کند همه این کارها را حداکثر 30 روز قبل از انتشار برنامه‌ریزی شده بازی انجام دهید تا همه فایل‌ها در یک زمان معقول تایید شوند و کسی مجبور به وحشت نباشد. اصطلاح "بازی" هیچ تعاریف دقیقی ندارد، اما Valve چند روز طول می کشد تا بررسی کند که آیا بازی شما با توضیحات موجود در صفحه مطابقت دارد یا خیر. پس از تایید Valve، می توانید بازی خود را در Steam منتشر کنید. تبریک می گویم!

بهای شهرت

بله، مشکلاتی در این زمینه وجود دارد. مهمترین چیز این است که قبل از بازی شما قرار بود علاقه ای به استیم گرین لایت جلب کند. در Steam Direct، شما فقط باید پرداخت کنید، و تمام - شما در حال حاضر در تجارت هستید. مشکل این است که استیم عملاً در حال تبدیل شدن به نسخه رایانه شخصی از فروشگاه Google Play است.

این یک حرکت بسیار مشکوک برای من به عنوان یک توسعه دهنده و یک مصرف کننده است، زیرا بازی های بیشتری روی پلتفرم وجود خواهد داشت. به نظر خیلی بد نیست، اینطور نیست؟ اما در واقع، اینطور است، زیرا در Steam یافتن بازی های ارزشمند در مجموعه عمومی دشوار است - 40 درصد از بازی های استیم در سال 2016 منتشر شد... Steam Direct پیدا کردن بازی‌های جدیدی را که علاقه شما را به خود جلب می‌کند سخت‌تر می‌کند. به‌عنوان یک توسعه‌دهنده، باید با دسته‌ای از بازی‌های نامرغوب که صفحه اصلی را اشغال می‌کردند، رقابت کنید.

Steam Direct جریان جدیدی از بازی‌ها را اضافه می‌کند، اما یافتن بازی‌ها نیز به دلیل برچسب‌های اضافه شده توسط کاربر دشوار است. هر کسی، چه ترول یا نه، می‌تواند به صفحه استیم بازی رفته و تگ‌هایی به آن اضافه کند. اغلب اوقات، بازی‌های با کیفیت بسیار پایین به عنوان «وحشتناک» یا «ترسناک» برچسب‌گذاری می‌شوند، حتی اگر بازی‌های ترسناک نباشند. این می تواند یک اسکرولر جانبی دوبعدی در مورد یک تک شاخ در حال جمع آوری کیک باشد، اما اگر بازی کیفیت پایینی داشته باشد، ترول ها یک برچسب ترسناک به آن اضافه می کنند. اگر به دنبال بازی های جدیدی با عنوان «ترسناک» باشید، مطمئناً بازی های ترسناک یا بازی های ترسناک را پیدا خواهید کرد، اما قطعاً بازی هایی نیز وجود خواهند داشت که به این سبک مرتبط نیستند. این مشکل در حال حاضر وجود دارد، اما هر چه بازی‌های بی‌کیفیت به دلیل اضافه شدن مداوم موارد جدید در استیم بیشتر شوند، کاربران بیشتری از سیستم برچسب‌گذاری سوء استفاده خواهند کرد.

نظر دیگری از من ممکن است نامطلوب باشد. من با چندین توسعه دهنده صحبت کردم و آنها نیز مانند من معتقدند که قیمت انتشار بازی در استیم دایرکت باید کمی بالاتر از 100 دلار باشد... به نظر من حداقل باید 500 دلار باشد، مخصوصاً با توجه به اینکه با فروش بیش از 1000 دلار پول پس خواهید گرفت. به لطف Patreon، کانال های پخش جریان سازندگان در Twitch و کمک های مالی ساده سایت، یک توسعه دهنده خوب و یک بازی خوب به راحتی مقدار لازم پول را جمع آوری می کند.

صحبت از پرداخت شد، آن دسته از توسعه دهندگانی که بازی ها را به قیمت 99 سنت یا حتی می فروشند چه می شود رایگان است? آنها پول خود را پس نخواهند گرفت و اگر بازگردانند، باید مقدار قابل توجهی از فروش را به قیمت 99 سنت ارائه دهند. وضعیت بازی های رایگان حتی بدتر است، زیرا تراکنش های درون بازی هنگام بازپرداخت حساب نمی شوند. ممکن است کسی بگوید: «چرا پول را برگردانید؟ شما تبلیغات دریافت می کنید!" یا: «چرا پولت را پس می خواهی؟ آیا شما فقط به خاطر پول درآوردن بازی می سازید؟!" به هر دوی این ادعاها، پاسخ من این است که توسعه بازی همیشه ارزان نیست. خوب، وقتی از کار خود بازده دریافت می کنید، به ایجاد بازی های جدید کمک می کند.

یک وضعیت جالب (حداقل) با توسعه دهندگانی که بازی های رایگان را منتشر می کنند. من با کسانی که می خواهند بازی را در Steam قرار دهند، آن را رایگان کنند و با این سیستم جدید چیزی دریافت نخواهند کرد همدردی می کنم - این برای آنها خیلی منصفانه نیست. توسعه دهندگانی که سود کمی دارند ممکن است اصلاً درآمدی نداشته باشند. اولین بازی من در استیم رایگان بود. فهمیدم که نمی توانم پول را برگردانم، زیرا: 1.) غیرممکن است و 2.) هیچ یک از توسعه دهندگان پول خود را پس نمی دهند. اگر آن موقع سیستم استیم دایرکت معرفی می شد به کسانی که پولشان را پس می دادند غبطه می خوردم چون نمی توانستم این کار را انجام دهم. امیدواریم نوعی سیستم برای کمک به چنین توسعه دهندگان بازی رایگان وجود داشته باشد. اگر X دانلود داشته باشند مانند یک بازی پولی 1000 دلاری، ممکن است ارزش پس دادن پول را داشته باشد.

و موضوع دیگر: سوء استفاده از کارت های معاملاتی استیم

یکی از مشکلات اصلی Steam Greenlight، سوء استفاده از کارت های تجاری Steam بود. توسعه دهندگان هزاران کلید تولید کردند و آنها را به ربات هایی که بازی های Steam را روی کارت های مزرعه راه اندازی کردند، منتقل کردند. سپس قیمت بالایی روی کارت می گذارند و درصد خود را از فروش خود دریافت می کنند.

این مشکل در چندین سطح وجود دارد، از جمله دو کلمه مورد علاقه ما - الگوریتم Steam. اگر نمی دانستید: هرچه زمان بیشتری بازی را انجام دهند، Steam آن را بیشتر محبوب می‌داند، بنابراین بیشتر آن را تبلیغ می‌کنند.در صفحه اصلی، آن را به کاربران توصیه می کند و غیره. واضح است که این یک مشکل جدی است. Steam بازی‌های غیرمحبوب و کم‌کیفیت را به ما نشان می‌دهد، زیرا کارت‌های کشاورزی ربات‌ها کل سیستم را خراب می‌کنند.

با معرفی Steam Direct، Valve رویکرد خود را تغییر داد: اکنون یک بازی با کارت باید به تعداد ساعت معینی از گیم‌پلی برای همه بازیکنان دست یابد، به علاوه باید برخی شاخص‌های دیگر را که Valve از ما پنهان کرده است، برآورده کند. به محض اینکه بازی به این شاخص ها رسید، کارت ها شروع به افتادن می کنند. پس از آن تمامی بازیکنانی که در این بازی زمان بازی کرده اند کارت دریافت خواهند کرد. جالب به نظر می رسد، درست است؟ خوب، نه کاملا. به خصوص وقتی در نظر بگیرید که ما شاخص هایی را که بازی باید به آن دست یابد را نمی دانیم. ناگفته نماند، کارت‌های تجاری Steam دلیلی جدی برای انصراف از خرید هستند - اگر کاربران نتوانند بلافاصله کارت‌ها را دریافت کنند، این می‌تواند مشکل ساز باشد. حتی در سیستم فعلی، مصرف کنندگان شکایت دارند که کارت ها از بین نمی روند. این به فروشگاه، شکارچیان دستاوردها و کلکسیونرها لطمه می زند، همه به خاطر مبارزه با تعداد کمی از افرادی که برای کسب درآمد کارت های کشاورزی می کنند. اما من مطمئن هستم که حتی با این تغییرات، کشاورزان کارت باز هم راه هایی برای ادامه ی شیطنت های خود خواهند یافت.

هی! این بازی من است!

آخرین مشکلی که به ذهنم خطور کرد، احتمالاً مهم‌تر از همه است. این مشکل مشاغل دزدیده شده و ممنوعیت های DMCA است. در طول فرآیند Steam Greenlight، مهاجمان گاهی اوقات به طور کامل یک صفحه موجود در Greenlight را کپی می کردند و آن را در Greenlight منتشر می کردند. چرا آنها را "مزاحمین" می نامم: پیوند به نسخه ی نمایشی بازی در واقع منجر به بدافزار شد. Greenlight صفحات جعلی داشت که کاربران ناآگاه را فریب می داد تا بدافزار را دانلود کنند.

اتفاق افتاد کمترینیک بار از Spooky's Jump Scare Mansion اصلی در Greenlight. یک توسعه دهنده وقتی این را می بیند چه کاری باید انجام دهد؟ در Steam Greenlight، صفحه ای با یک نسخه از بازی او می تواند توسط توسعه دهنده و جامعه شکایت کند، علاوه بر این، می توانید داشته باشید درخواست ممنوعیت DMCA کرد، و اگر بازی به اندازه کافی شکایت دریافت کرد، مسدود شد. همینطور برای طرفداران بازی ها و بازی های با منابع جایگزین شده است. Steam Direct چطور؟ جستجو تا چه حد با دقت انجام می شود تا کسی کار شما را نبرد یا منابع را جایگزین کند. در آن؟ هنگام استفاده از Steam Direct، تا زمانی که بازی منتشر نشده و شروع به کسب درآمد کند، دیگر نمی توانید درخواست ممنوعیت DMCA کنید، که من را بسیار می ترساند.

در بدترین حالت، یک توسعه دهنده مخرب می تواند بازی یک نفر را بگیرد، از آن پول دربیاورد و ناپدید شود. آن‌ها حتی ممکن است بازی‌ها را از منابع رایگان (مانند itch.io یا gamejolt) بگیرند و آن‌ها را به‌عنوان متعلق به خودشان بفرستند. امیدواریم Valve بسیار مراقب باشد تا راه حل مشکل برای توسعه دهنده خیلی سخت نباشد، در غیر این صورت ما غرق چنین محتوایی خواهیم شد.

بعد کجا بریم؟

این تمام اطلاعاتی است که تا به حال داریم، به علاوه افکار من. فقط باید منتظر جزئیات باشیم تا تحلیل دقیق تری انجام دهیم تا تصمیم بگیریم آیا این ایده خوبی است یا خیر. من متوجه هستم که Valve قرار است این تغییرات را کجا ایجاد کند. این به دنبال کاهش موانع برای توسعه دهندگان است، اما من مطمئن نیستم که چنین سیستمی به خوبی در برابر افرادی که سعی در سوء استفاده از آن برای "کاهش" پول آسان دارند محافظت شود.
سوالی دارید؟

گزارش یک اشتباه تایپی

متنی که باید برای سردبیران ما ارسال شود: