Mad Max, donoseći dodatne misije. Lud max, prolazeći dodatne misije gdje dim

Avanture Connora u ubojici Creed 3 prolaze u dva glavna grada Amerike, u Bostonu i New Yorku, kao i vani, u graničaru i nekretninama Davenport. Prevladati ogromne udaljenosti ubojica pomoć brzo pokretne točkekoji je zamijenio "putne stanice" iz prethodnih dijelova igre. Za njihovu uporabu više ne treba platiti, ali se pojavio drugi problem - pronalaženje i aktiviranje. U početku, sve brze pokretne točke skrivene su od globalne karte gradova i okolnih zemljišta, koji se gura na proučavanje nepoznatog područja. Naravno, možete učiniti bez njih, ali onda prijeći teritorij, morat ćete koristiti prijelaze između lokacija, koje se obično nalaze uz rubove kartice, a to je vrlo neugodno kada trebate brzo doći do određenog područja ,

Sve brzo pokretne točke Ubojica Creed 3 je otvorena nakon posjeta tamnicama, to jest, nemoguće ih je aktivirati vani. Svaka tamnica ima nekoliko mjesta u različitim područjima mjesta: u Bostonu - 10, u New Yorku - 11, u prednjem dijelu - 4, u nekretnini Davenport - 1. Dio izlaza su zatvoreni na brave koje trebaju biti drugi zaštićeni s savršenijim mehanizmima - magic lanterns (Mason zagonetke) i željezna vrata. Flashlights su zaglavljeni odabirom vjerne kombinacije četiriju leća. Kao i upute, kada hakiranje čarobnih svjetiljki, knjige (sastanci masonskih tekstova) koriste se s opisima uređaja i pravila organizacije, koja leže na stolovima ili na podu u istom prostorijama gdje mehanizam koji štiti izlaz iz tamnice instaliran je. Kada vjerna kombinacija leća Bit će odabran, vrata će biti dostupna za interakciju.

Tijekom studija tamnica, potrebno je obratiti pozornost na štakore, zidove, kopne, dizala, poluge, praške (za čišćenje prolaza na nepristupačne mjesta); Svi ovi savjeti će pomoći pronaći pravi put i aktivirajte brzu potez, Bačve s gunčanim barutama skrivene su u skrovitim mjestima da ih raznese i očistite put, morate donijeti vid na bačvu ([F] ključ) i pucati ([q]). Ne zaboravite da Eagle Vizija može pomoći vidjeti naljepnice u obliku strijelca. Također, ne zaboravite upaliti svjetiljke na zidovima tamnica za lakšu orijentaciju u uskim hodnicima. Prvi put, bit će moguće ući u podzemni dio gradova u tijeku razvoja glavne parcele ubojice Creed 3.

Boston Dungeon kartica s brzim pokretnim točkama u ubojica "s Creed 3:

Rješavanje zagonetki s čarobnim svjetiljkama u Boston Dungeons u ubojica "s Creed 3:

  1. : Sjever - Globe; Istočni upravljač; južno-skale; Zapad - križ.
  2. : Sjeverna - kruna; Istok - vitruvski čovjek; Jug - krug i vladar s slovom "G"; Podružnica za zapadu.
  3. : Sjeverno kružno i vladanje s slovom "G"; Istok - muški simbol; južno-skale; West - ženski simbol.

New York Dungeons Karta s brzim pokretnim točkama u ubojica "s Creed 3:

Rješavanje zagonetki s čarobnim svjetiljkama u New Yorku Dungeons u ubojica "s Creed 3:

  1. : Sjeverna - piramida s okom; Istok - kruna; Jug - krug i vladar s slovom "G"; West - Eagle.
  2. : Sjever - Sunce; Istok - krug i vladar s slovom "G"; južno-skale; Zapad je muški simbol.
  3. : Sjeverna - piramida s okom; East - skale; južno - jester; Zapad - križ.
Ispred bodova za brzo kretanje postoje tri rustikalne trgovine i rodno selo Connor (nakon objavljivanja utvrda, oni se također mogu koristiti za brzo kretanje). Markeri se ponekad ne pokreću u trgovinama. Da biste ispravili pogrešno ponašanje, morate ući u trgovinu i izaći. Ako ne pomogne, onda morate nadograditi igru \u200b\u200buz pomoć zakrpe na najnoviju verziju.

Dok prolazite na karti, otkrit ćemo plave usklične oznake na karti, koja će postati sve više i više. Za ove oznake pronađite dodatne misije ili "Wastelands misije).
Svi oni nisu potrebni, ali ponekad glavne misije zahtijevaju provedbu "zadataka prazne". Izvođenje tih zadataka, dobit ćete različite ugodne bonuse: sposobnost otkrivanja minskih polja, oklopa, oružja itd.

Dnky di

Zadatak daje Limar.
Nagrada: Sposobnost otkrivanja minskih i fubašalnih polja.
Isprva, idite u utočište tinsove i stavite psa na stražnje sjedalo kolica. Onda idite na tvrđavu Jita na lud. Najlakši način da dođete do tvrđave, brzo se krećemo na najbližu stranicu za promatranje (južno). Nakon odlaska u utočište. Zatim idite u lud na tvrđavu Jita. Izrežite scenu na stražnjem sjedalu. Nakon što je stigao do odredišta, stavio je buggy s psom na marker.

Žeđ za Porosha

Zadatak daje Šišanje.
Nagrada: dobit ćete projekt arsenala, zahvaljujući kojem možete napuniti dionice.
Uz pomoć brzog pokreta, doći do stranice za promatranje, a od tamo ćete biti predani plavom marku. Dođite do njega, uđite u špilju u tralu, a nakon brzog uklanjanja snajper: sjedi s lijeve strane. Onda uđite u malu rupu, a zatim se popnite na zid.
Proći kroz pećinu. Na raskrižju nestaju s dva protivnika, bit će dva više neprijatelja udesno. Osvojite ih i idite uz put. Provjerite kroz sljedeći prorez i skočite.
Nakon što ste došli do kraja, vidjet ćete nekoliko protivnika i glavni cilj misije - zatvorenika. Mi ćemo braniti neprijatelje. Nakon toga možete razgovarati s čovjekom u kavezu. Da biste dovršili misiju, morate ga osloboditi.
U zapadnom dijelu sobe nalazi se izvor vode. A ako, ostavljajući špilju, nećete ići na stari način, ali će skrenuti desno, onda ćete naći dva komada otpadnog metala i još nekoliko neprijatelja. Porazit ćemo ih, ali nemoj ugoditi u zamku medvjeda: to je na tlu između soba.

U trbuhu baszard

Zadatak daju zatvorenicima Žene u tvrđavi Brokhoveta.
Nagrada: Maksimalni volumen puške snajper.
Morate se kretati uz rutu prema sjevernom tunelu (lokacija Rot'n'rusties). Unutar tunela naći ćete nekoliko velikih spremnika. Nemojte žuriti razbijanje srednjeg spremnika: možete otići u tunel. Zatim krenite naprijed dok ne dođete do ulaza s šiljcima. Izađite iz auta i prođite kroz njega, a zatim dođite do suprotne strane i spustite se stubama i uđite na otvoreno mjesto na desnoj strani.
Ovdje ćemo se susresti s nekoliko protivnika. Potrebno je ubiti svakoga, a nakon - vidjeti jug: pa ćemo naći otpadni metal na brdu. Na sjevernoj strani, također će biti nekoliko komada pustinje, još jedna stvar - u kutu. Automobil je od posebne važnosti ovdje, pa idite na nju u Citadelu: Hvala ovome, dodajete u svoju kolekciju.
Vrativši se natrag, hack spremnik koji se raspravljalo gore. Prođite kroz tunel s šiljcima i pokupite metal otpada koji će biti u pravu. Usput, nestaju s neprijateljima koji će vas napasti dok krenete naprijed. Kada ubijete sve, prikupite na desnom otpadnom metalu: to će biti na sredini mjesta.
Hakiranje spremnika, krenite dalje. Na lijevoj strani naći ćete nekoliko kriški pustinje. Prije ili kasnije trebate doći do slomljenog autobusa. Popnite se preko rampe lijevo od autobusa. Kada možete u redu, uzmite još dva komada otpadnog metala. Oni će ležati ispred platforme za bušenje.
Trebalo bi biti obloženo tako da dođete do leđa. Ovdje dobivamo nadogradnju store snajperske puške. Tom će završiti misiju.

Prašina na Parah

Zadatak daje Šišanje.
U ovoj misiji trebate označiti tri mjesta na karti. Prvi je izvor Selitre. Drugi će biti vulkanski krater, smješten u zapadnom dijelu praznine. Treća točka je još jedan izvor Selitre. Kada lebdite na sivim ili plavim točkicama na karti, poruka će treptati na zaslonu na koji je zadatak kontrolna točka. Misija će završiti kada označite sva tri mjesta.

IronClad Vjera.

Zadatak daje Brokhorez.
Nagrada: Poboljšanje fracasa okvira oklopa.
Zadatak Uzmi od žbirke u svojoj tvrđavi. Na najistočnijem dijelu karte bit će točka, uz vodstvo na kojima će se pojaviti "istočni tuneli". Slavimo ga na karti i idite joj.
Na strani ulaza bit će klanca. Kroz njega se može penjati unutra. Autor uzeti otpaci metala u kutije. Kao rezultat toga, trebali biste ući u tunel. Da biste to učinili, popnite se na rešetku označenu oznakom i prekinite bravu.
Nakon što je stigao do raskrižja, skrenite lijevo, zaobilazeći bombu. Idite zasigurno u slijep. Tarante vrata i iznutra, prijavite se pješice. Uništite neprijatelje u spremnik, a zatim u njemu. Kroz spremnik idite na kontrolnu točku.
Prođite kroz tunel prije automobila. Ovdje morate gurati automobil iz tunela, ali bez automobila neće raditi. Isprva, idite oko automobila i vozite dalje, zaobilazeći prepreke. Odabir od tunela, nazovite limenke iz lud i vratite se u automobil. Gurnite ga s Taran. Tako smo dobili čelik potreban za brošut.
Sada idite na srušeni automobil i pucajte iz rakete, da označite ovo mjesto.

Znak bogova

Zadatak daje Brokhorez.
Nagrada: puno metalnog otpada.
Uzimajući zadatak u utočištu brochovera, pronađite željeni marker na karti, koji će biti sjeverno i malo zapadno od vas. Vaš zadatak je pronaći idol u kojem Belukhorez vjeruje i s kojom želi podići duh u redovima njegovog tima.
Između područja braksover i crvenih očiju. Vaš zadatak je pronaći prijavu na StormDriins. Zelena linija će vam naznačiti da idete u pravom smjeru. Usred ruševina, silazak se otkriva u tunelu - vrata. Hoće li ga harpun i povući u njih. Zatim idite dolje, uhvatite tunel. Idite na zatvorenu mrežu, hakirajte njezin dvorac i dajte znak brošura, pucanje iz rakete.

Igranje s vatrom

Zadatak daje Šišanje.
Nagrada: Procesor projekt u pričvršćivačima crvenih očiju i friteze.
Jit želi da ga pronađete kamion za gorivo. Pronađite željeni marker na karti: bit će sjeverno od vas. Idite na mjesto.
Vidjevši konvoj, eliminirajte ga. Ali ni u kojem slučaju ne dodirujte gorivo za vožnju kamiona! Moram ga ukrasti.
Nakon što je dostavio kamion na čeljust, razgovaraj s njim. Imat ćete novi cilj. Sada idite na označenu osobu i razgovarajte s njim.
Na sjeveru kartice, odmah ćete biti novi položaj. Idite tamo unutar tunela, izađite iz automobila i gledajte spektakl snažne eksplozije.

Dnevni kruh

Zadatak daje Crvenooka.
Nagrada: Projekt farme s vjernicima u tvrđavi crvenih očiju.
Prvo napustite tvrđavu i dođite u lud. U ovoj misiji trebate označiti dva mjesta. Prvi je crkva s križa. Pogledajte karticu i pronađite na njemu na desnom oznaku. Kliknite na Marcéru, a zatim idite na istok. Stanite na određenom mjestu i pustite signalnu raketu.
Označite drugu točku na karti i pređite na njega. Ponovno izbačen iz rankera. Ako se protivnici pojave, eliminiraju ih. Karta će biti novi marker. Sada morate otići u skladište.
Prvo, dobiti dvogled i proučite mjesto. Gorive na horizontu - Gazetown. Nalazi se u svjetlu vas, a ispred Gazetauna na pijesku bit će mala crkvena kupola s križem. Max nešto će reći kada lebdite na ovoj kupoli, a pojavit će se referentna oznaka. Slijedite je i spustite se.
Skočite s platforme. Naći ćete se u napuštenoj zgradi. Prikupite crva ovdje, a zatim okrenite lijevi kut, gdje ćete ponovno pronaći metal s otpadom i kutiju koji se može sjeći. Vratite se na oltar i radite naprijed, stavljajući leđa na mjesto, kroz koje je došlo ovdje. Vidjet ćete drugu kutiju. Osim toga, u blizini oltara može se naći relikvija.
Iza skretanja desno idite na odlomak koji će vas odvesti do dna. Usput, prikupite bilješku u hodniku. Poraziti ruralne ruševine koje vas sprječavaju da prođete kroz prolaz, zapalite spremnik s zapaljivim i bacite ga u zastrašivanje. Nakon eksplozije možete proći.
Na raskrižju skrenite pravo na otpaci i ladicu. Idite na drugo stubište, uzmite kanister i očistite drugi prolaz. Tako ćete naći skladište s zalihama. Pogledajte mačaku, a zatim možete hraniti maxu za obnavljanje razine zdravlja.
Odaberite i dati znak crvenog očiju. Na povratku ćete upoznati scumbags. Potrebno je s njima shvatiti, a zatim se vratiti isto skupo i pucati raketu.

Duhovi prošlosti

Zadatak daje djevojka u zatočeništvu u tvrđavi Brokhoveta.
Nagrada: Novi automobil - Ludi kočije.
Odlazak na majku s djetetom, ugasi u kavezu, dobiti nove informacije, Sada morate doći do groba jahača. Ona je na jugu. Idite na najbliže područje gledanja, označite mjesto na karti i idite tamo.
Tunel je tako lako ne proći. Morat ćete pucati u unos odbora. Bolestan harpun u njima i povucite ih, krećući se s auto natrag. Idite u špilju, ali ne zaboravite uključiti svjetiljku. Ubijte neprijatelje i prikupiti otpad metala.
Idete dolje, naći ćete najdalih kočija. Ali prvo, proslijedite hodniku lijevo od automobila i pokupite još nekoliko komada pustinje, kao i spremnici s benzinom. Uzmite svoj automobil, kao i stavite preostali spremnik u prtljažnik. Sada idite na tunel naprijed i ostavite špilju, a zatim označite tvrđavu Brharze i tamo. Misija je gotova.

Spali ih sve

Zadatak daje Friteza.
Nagrada: "Vatra" nadogradnja.
Idite na određenu točku u tvrđavi friteze i dobijte nove informacije. Simboli će se pojaviti na zaslonu. Dođite do goruće planine i istražite terenu. Otvaranje karte vidjet ćete kontrolnu točku na sjeverozapadu, gotovo na vrhu kartice. Idite na mjesto.
Vatra plamenovi u sjevernim planinama. Osvrnite se natrag u dalekozor. Idi na auto kroz klisura, sjećaš se neprijatelja.
Doseže pravo mjesto, pronađite arhitekta i bombona. Nakon što je shvatio s prvom hrpom neprijatelja, idite u vatru. Arhitekt će početi mahati čekićem. Odvezite se od njega: On vam neće nauditi, nego svojim slutićima uzrokovati štetu.
Kada je sve, konačno, bit će poraženo, pričekajte arhitekta. Crveni simbol će se pojaviti iznad glave. Zatim brzo napad. Koristite oružje za gužvu koja će ostati od prethodnih neprijatelja.
Međutim, uz svaki vaš napad, obični protivnici će se odmah pojaviti na arhitektu. Kada arhitekt ima manje od polovice zdravlja, sluga se neće pojaviti, a mi ćete mirno postići. Zatim dođite na vatreni signal i pucajte iz rakete, da nanesete fritez signal.

Pucanj u mraku

Zadatak daje Nada.
Nagrada: Poboljšanje skupa "Velike mame".
Zadatak koji ćete dobiti u tvrđavi friteze. Vratite se natrag s leđima i popnite se na korake gdje se nada vrijedi.
Izađite iz automobila i idite na otvor na jugoistoku trenutnog položaja. Pronađite kontrolnu točku na karti. Idite dolje na otvor i uđite u metro automobil. Dođite niz automobil iza automobila dok ne dođete do željene postaje. Odaberite iz vlaka i uzmite dva komada pustinje ispred kola. Uzeti otpaci metala na desnom zidu.
Upgrade trebamo leži u automobilu koji stoji na zidu. Nakon što smo poboljšali, završit ćemo misiju.

U moje vrijeme

Zadatak daje Crvenooka.
Nagrada: Relikvija prošlosti, pokazujući na predmemoriju gume.
Dođite u sklonište crvenih očiju i razgovarajte s njom. Zatim ostavite njezinu tvrđavu i označite The Tirane kamp na karti, koja je na istoku i malo sjedi od trenutnog položaja. Idi tamo. Zatim će se zadatak ažurirati. Pojavit će se cilj - ubiti Gazva stisak.
Da biste ga pronašli, morat ćete uhvatiti cijeli svoj kamp. Bitka s Gazvom hvatanjem posebnog rada neće biti. Nakon što ste ga osvojili, završit ćete uništenje kampa, što će se na zaslonu pojaviti odgovarajuća poruka.
Zatim idite na novi marker i popnite se na stube. Drugi stubište bit će iz vanjske strane zgrade. Na katu je potrebno uništiti u slučaju Clema. Na užetom pored spuštanja u sljedeću zgradu. Čim uđeš unutra, neprijatelji će biti bačeni na tebe. Ubijte ih, a zatim podignite otpadni metal.
Zatim se popnite na krov. Tamo ćete uzeti ne poduzmete korake, nego na žute stepenice: to će vas dovesti do rupe, od kojih se proteže uže. Popnite se, a zatim skrenite desno i trčite gore. Pošaljite znak pomoću rakete. Zadatak će se ažurirati.
Sada idite u crveno oči. Ona će vam dati nagradu, a misija će se završiti. I sada ćete imati još jedan relikt prošlosti.

Radite s ključem

Zadatak daje Limar.
Nagrada: Tiinsmith će vam dati poboljšanje - "Sveti ključ".
Razgovarajte s tinsom i saznajte o vremenu provedenom u Gazetaunu. Izađite iz azila i idite na sjever: ulaz će biti ostavljen od velike ikone Gaztowna. Razbijte vrata na kamenu cijev uz pomoć harpuna.
Uključite svjetiljku i spustite se dolje. Ako vas neprijatelji napadaju - eliminirati ih. Ići duž hodnika dalje i baviti se protivnicima. Pokupite reliktu prošlosti na mjestu kontrolne točke.
Osvojite posljednji neprijatelj i dobiti nadogradnju koju trebate.

Pobijediti u kvartalu.

Zadatak daje Brokhorez.
Nagrada: Još jedno poboljšanje.
Dođite do utočišta brošura, idite na određenu osobu unutar tvrđave i razgovarajte o zadacima o zadacima. Spustite se i skočite u automobil.
Idite iz tvrđave. Očekujte prvi napad protivnika. Da bi to odrazila, eliminirati sve neprijatelje.
Doći do sljedećeg cilja. Opet ćete očekivati \u200b\u200bnapad na protivnike. Uništite sve automobile kako biste dovršili misiju.

Gdje dim

Zadatak daje Friteza.
Nagrada: "Louvere strah".
Idite na Fryer tvrđavu i dobiti novi zadatak. Tada ćete ući u lug i napustiti tvrđavu. Kontrolna točka će biti u blizini Gaztauna. Stavite sljedeće oznake i idite na mjesto.
Uđite u grad, a zatim trčite do odredišne \u200b\u200btočke: bit će ulaz u četvrti. Prije novog cilja prođite kroz tunele. Idi naprijed za vas će povrijediti post vatre. Može se zaustaviti, razbijanjem opskrbe plinom pomoću žutog ventilatora koji se nalazi u blizini.
Dođi do vrata. Okrenite ventil na njega. Onda se vraćamo u drugu svrhu kroz tunele. Idite dolje stepenicama. Zategnite novi ventil, a zatim pronađite druga dva. Nakon toga, od vas će se tražiti da pronađete izlaz odavde. Izlaz van: to će dovršiti svoju misiju.

Egzodus

Zadatak daje Crvenooka.
Nagrada: Novi stroj - nosač posude dina.
Dođite u sklonište crvenih očiju i razgovarajte s njom. Idite iz svog azila na kamion s cijevima i pločama. Idite prema jugu vašeg trenutnog mjesta i malo istočno od trenutne dužine. Stavite oznaku na kontrolnu točku na karti i idite na njega.
Kada dođete do njega, zadatak će se ažurirati. Sada morate otići na drugu kontrolnu točku smještenu na zapadu od vas. Ugradite oznaku na kartu i idite.
Nakon što dođe do ove točke, misija će se obaviti.

Tunel štakori - priča o vojču

Mali uvodni paragraf posvećen novaku, koji je osmišljen kako bi pomogao u preživljavanju.

Pravila preživljavanja u džungli:

Pogledaj pod noge. Na Zemlji ćete primijetiti boju pravokutnika koji se razlikuju u boji. Približavajući im se i pritiskanjem F, gornji otvor će se otvoriti, ovisno o vrsti jame, možete pronaći ili zamka ili skriveno streljivo.

Nikada nemojte izlaziti na otvorene prostore, držati se lijeve ili desne strane pollica ili skloništa.

Tijekom bitke, na vrlo obraslim području, kada je neprijatelj praktički nije vidljiv, možete se pokušati popeti na malo visine ili skočiti.

Budite oprezni, u drveću i grmlje ćete naići na otrovne zmije.

Pravila za preživljavanje u tunelima:

Kao u slučaju džungle, pogledajte pod noge, bit će mnogo zamki na podu, koji će ponekad biti dobro maskirani. Za deaktivaciju pritisnite F u napretku detektirane jame. Kada se zamka očisti od sloja pijeska, na njemu pronađite mali zatik i pomaknite ga (f).

Također, zmije će biti u tunelima. Potražite ih na stropu i ispod stolova.

Najvažnija stvar je kretati se oko hodnika, naići ćete na crvena i zelena svjetla. Crvene su zastoja, a pravi smjer je zelen.

U hodniku možete koristiti samo pištolj, nož i strojnog pištolja. Nar, snajper topovi neće biti dostupni.

Kada je tunel napunjen vodom, uvijek možete proći kroz njega, glavna stvar je da plava traka koja karakterizira rezervu zraka ne završava.

Poglavlje 1

Vraćajući kućni helikopter s vojnicima, napadnut je. Preživjeli vojnici uzeli su neprijatelje, u kamp.

Dođite u svijest, prvo je pogledati okolo. Vi ste u jami, zajedno s hrpom mrtvih vojnika. U ratu kao u ratu. Odlazak na svaku od tijela, možete odabrati s njima osobnim žetonima - u slučaju vojnika iz vaše vojske, i uho - u slučaju neprijateljskog borca. Da bi se ustali, dovoljno je prići otvorenom dijelu jame i pritiskom na jaz skočiti iz njega. Nadalje hotel. U jednom od njih, gdje ćete naći mrtvog kapetana, možete pronaći komplet prve pomoći. Sada idite na suverene stabla. Nakon preseljenja kroz njih skrenite lijevo. Iz najbližeg tijela, dobiti nož. Idite u rupu u zemlju i spustite se. Ne zaboravite otkriti istezanje, a ne primijetiti da nije moguće. Idite na granatu i pritisnite F.

Proces razminiranja sastoji se od dva segmenta, crvenog - nepovoljna za rad i zeleno. Iznad zelenih segmenata bit će natpis R ili L, koji odgovaraju lijevim (l) i desnim (R) tipkama miša. Kada je klizač iznad zelene jaz, koji se nalazi u središtu trake, kliknite željenu tipku. Ako sve ide dobro, imat ćete granatu, a zamku će se očistiti.

Jednom na dnu odaberite svjetiljku u blizini prvog leša. Možete uključiti svjetlo pritiskom na T. Okrećite desno. Kada dođete do drugog skretanja udesno, otkrijte rastezanje i pokupite komplet prve pomoći. Krenuti dalje. Na katu će biti drvena debla, ni u kojem slučaju se natječu dok ne deaktivirate zamku (pritisnite tipku F). Idite malo naprijed, onda će biti još jedan istezanje i dalje vijetnamski vojnik. Bez razmišljanja dugo vremena, morat ćete ga zaklati. Sada pretražujete najbližu sobu, možete pronaći revolver i 14 patrona (za ponovno punjenje tipke R). Ostaje da ide naprijed kako bi izašli. Isključite svjetiljku i pristup, gotovo u zagrizu, do lutanje u blizini neprijateljskog vojnika. Jedan pucao u glavu i vi ste pobjednik (ne gubite patrone u leđima). Izvorno okruženje i streljivo za oružje. Nadalje, imat ćete dva neprijatelja na putu. Za početak, bolje je sakriti se iza velikog kamena. Sjedi (lijevi ctrl) i cilj (desna tipka miša), a zatim, uredno pucati u glave neprijatelja. Ime tijela za streljivo. Prelazak naprijed, naći ćete Kalašnjikov stroj. Pogledaj pod noge. Pod lišćem možete pronaći (pritiskom na FUYS) zamke ili spremnike s streljivom. Daljnji put će biti blokiran oštrim ulozima. Možda to nije izlaz, ali nismo došli bilo što drugo na tvoju glavu, kako skočiti opasne igle. Trčite naprijed i odmah sakrijte ruševine. Imat ćete priliku ubiti oko deset vijetnamskih. Slučaj je svakako nije ugodan, ali nema izbora. Pazi zbog skloništa, istrijebiti neprijatelja i ne odgađati na jednom mjestu dugo vremena, možete se zaobići. Nakon borbe možete prikupiti trofeje. Sada će nas put dovesti do novih katakomba.

Prepoznavanje sebe put, krenite naprijed, ne zaboravljajući da uključite svjetiljku i pogledajte ispod nogu. Kako će kompas naći, znati, neprijatelj je napunio naprijed. Nadalje, kada se tunel počne dolje, dramatično će se ispuniti vodom, ne razbiti se i krenuti naprijed. Skrenite desno da pronađete pribor za prvu pomoć ili idite ravno na stepenice. Diže se na vrh. Idite ravno i u maloj sobi, dobiti S4. Idi naprijed. Na lijevoj strani bit će malo skladište koje treba biti potkopano, ali prije nego što radite kako biste očistili put naprijed. Kada vas dvojica neprijatelja napadaju, ubijte ih, a hotel čeka sobu u kojoj su bili. Lijevo na kutijama bit će komad karte. Sada ustanemo. Isključivanje svjetla svjetiljke, idite naprijed kako biste se borili s neprijateljem. Skrenite lijevo i spustite se u tunel. Ovdje je razina kraja ...

2. Poglavlje.

Dok je naš junak hodao oko tunela, sunce se pojavilo na ulici.

Krenuti naprijed na otvoreno područje. Kada bombardiranje počinje, držati se desne strane da biste došli do suprotne strane do komada starog debla. Pitam se džungla, idemo na rijeku. Pravo, na suprotnoj obali, leš američkog vojnika će biti, blizu njega bit će zamijenjena AK-47 na M16. Ali nećete imati vremena doći do svojih osjetila kako će vas vojnici napasti, situacija je autohtona, kada će u rukama biti granata. Napunite zalihe streljiva, moći ćete ući u tunel, u litici u blizini. Nakon svih naknada, bit će potrebno puzati kroz šuplju cijev bazne stabla, desno od rijeke. Zatim se spustite.

Sada će razvoj biti ispred vas. Ići ravno ili desno? Izabrali smo ravno. Prva soba pronašla je jednog neprijatelja, streljiva za našu pušku i dimne granate. Još je bio bicikl, ali neće pobjeći. Bockly na želucu, kroz nisku propusnicu, ispostavilo se da smo blizu sljedeće vilice (pravo na out naft i streljiva će se okupiti, lijevo - naći ćete put gore). U blizini stubišta nalazi se iznenađenje, velika zmija koju trebate ubiti, unatoč svim predrasudama o zaštiti životinja.

Na vrhu, nemojte žuriti da izađete do rijeke, najprije ćete napasti dva neprijatelja, a onda bolje ubiti one od smiješne zmije. Sada je put slobodan, izaći na vodu i otići udesno. Nakon što je prošao kroz mali hodnik šikara, opet ćete biti blizu rijeke, ali ovaj put pod očima neprijatelja. Naletjeti u grmlje na desnoj strani. Potražite ulaz u katakombe i spustite se. Izvorni sve poteze tamnice. U jednoj od soba će naći još jedan komad karte. Sada napravite svoj put da izađete iz tunela. Okrenite lijevo i ne zaboravite ukloniti vojnik koji stoji na vrhu. Vratite se na kraj rijeke, skrenite desno. Budite spremni za odraz napada. Neprijatelj će napustiti desnu stranu. Zatim je mirisao. Prije, vožnje na putu na brdu, savjetujem vam da posjetite jednu gladu s hrpom mrtvog bizona. To je biti lijevo od glavne ceste. U blizini mrtvog vojnika naći ćete dodatne patrone za M16.

Kodovi će se cestom na putu na brdu, morat ćete biti pripisani sljedećim tunelima iz džungle. Držati na desnoj strani. Cesta će dovesti do ogromnog stabla, vaganje preko kanjona. Nadalje, put leži slomljenim helikopterom. Ubijanje kaplje, pored helikoptera, vijetnamske i razminiranje ulaza u helikopter, popnite se unutar i aktivirajte radio. Sreća vas osmijeh, radio će biti rad koji će omogućiti kontakt sa sjedištem. Nakon sesije vraćamo se. Samo ne žurite, neočekivano će sve mjesto biti ispunjeno novim dijelom uskih očiju. Morate se vratiti u gladu s mrtvim bizonom. Postizanje gola, vaš podređeni će baciti kontrolni dim. Sada će biti potrebno čekati helikopter, ali za početak ćete se morati boriti iz hrpe neprijatelja. Ojačati iza sodana i sustavno pucati neprijatelje. I ovdje je okretni odstojnik, ali ne, sljedeći kvar će vas shvatiti. Na putu do vas već uspjeli gnjaviti. Nakon olupine željezne ptice, ulaz u tunel otvorit će se u tlu, gdje ste vi i cesta. Potrebno je samo odabrati šetnju između nekoliko metara na želucu kako bi dovršio poglavlje.

Poglavlje 3.

Idite ravno na podstavljeni helikopter. Prije spuštanja dolje, hodajte malo dalje i promijenite svoj kalašnjikov (ako je to) na M16, na ovoj stranici postoji više šanse za pronalaženje patrone na ovo oružje. Idite oko helikoptera na desnoj strani, skrivajući se iza skloništa, bit će bolje uhvatiti neprijatelje iznenada. Nakon kratke bitke, idite na helikopter, na mali put, to će biti s oštrim ulozima. S desne strane nalazi se pali stablo, skočite na to da prevladaju prepreke. Pogledajte u zemlju i spustite se dolje. Tunel neće biti jako dugo. Ako imate deficit s kompletima za prvu pomoć, imamo dobru granu, ukupno 2 kompleta za prvu pomoć. Jednom na ulici, pripremite se za ubijanje. Neprijatelji neće biti mnogo. Idite naprijed i potražite još jedan spust u katakombovima u zemlji. Novi tunel će vas upoznati za četiri grane. Idite na desnu dvije, napuniti streljivo. Ako volite oduševiti, možete posjetiti lijevi ured. Sada se pomaknite ravno. Kada dobijete vertikalno istezanje, potražite granatu na vrhu. Jednom u sobi s rastavljenom bombom, pogledajte u kuchuut na desnoj strani. Ovdje ćete naći novi pištolj i streljivo za njega. Odaberite na površinu.

Na ulici ćete već čekati dva momka na desnoj strani i drugu osobu 5 lijevo. Kada dođete do neprijatelja s lijeve strane, možete podići rijetko-brz, dvadeset tipova. Lažni, nakon razmjene će vaše automatsko vjerojatno pronaći. Nakon odbijanja sljedećeg napada, krenite prema neprijateljima na desnoj strani. Gledajte ih na stijenama. Prolazeći malo naprijed, oštro skrenite lijevo. Ubivši neprijatelja koji stoji za vas, uzmite za skidanje terena s njegovog položaja. Neprijatelji će biti previše. Vratite se, idite dolje prije odlaska, pronađite ulaz u katakombe u zemlji. Ovdje možete napuniti streljivo i pronaći još jedan komad karte. Vratite se i krenite do napuštenog čvorišta, na putu, širi terenu od neprijatelja. Kada se sve smiri, idite na kulu i instalirajte C4 na njega. Dođite u kuću i spustite se. Slijedite tunel da biste završili sljedeće poglavlje poglavlje.

Poglavlje 4.

Radnje će početi od ulice. Idi naprijed do strašnog spektakla koji će se otvoriti ispred sebe - parno selo. Možete ga unijeti na dva načina: idite dolje na cestu ili prođite kroz niz tunela. Odlučili smo odabrati drugi način. Čitajući katakombe od neprijatelja, cesta nas je dovela u selo. Idite na najbližu kuću da pokupiš snajper pištolj. Sada poduzeti za skidanje okoline. Pogledajte kuću iza rijeke. U katu se nalazi ulaz u katakombe. Idite dolje. Pripremite se za dugu šetnju kroz tamnice. Pokušajte ne propustiti jednu granu (pročitajte upute na početku članka, kako se ne biste izgubili). Prvo mjesto gdje su tuneli smetnjeni, bio je mali otok sa zenitom, koju smo raznijeli. Zatim smo se spustili i otišli na veliko polje, uništili narezane glave. Ovdje sam se morao boriti protiv manijaka. Nakon njegove smrti, pretražili smo okolinu i pronašli C4. Odabir prtljažnika dvojnog stabla, ispostavilo se da smo blizu drugog anti-zrakoplovnog pištolja, koji je eliminiran primjenom nedavnog eksplozivnog na njega. Tada smo otišli u tunel, ulaz na koji se nalazio u obližnjoj zgradi.

5. poglavlje.

I tako, biti na površini. Idi naprijed dok ne napustiš gladu obrastao visokom travom. Naprijed će čekati dva neprijatelja, ubiti ih. Za najzanimljivije igrače, savjetujemo vam da se popnete na najviše stablo, stojeći u centru i vidjeti po strani, odakle ste došli. I možete vidjeti neke razotkrivene alate za stvaranje razine.

Nadalje će dovesti do velikog polja. Idite na prvu klanac, u blizini mrtvog bizona, odaberite snajperske vijke i patrone na njega, ovo oružje uvelike će osloboditi odraz napada neprijatelja. Roll u kuću i idi malo naprijed. Razminiranje dva strija, u tlu možete pronaći streljivo do snajperske puške. Vratite se uredno, jer dva neprijatelji čekaju naprijed. Idite na slomljeni helikopter. Na pristup njoj, mir puške i neprijateljsko naselje će biti ispred. Da bi nadopunio streljivo, vrijedi ući u helikopter s leđa. Nakon odlaska ulijevo. Prije same planine osvrnite se. Lijevo će proći u malu kuću. Idi na to, stol će stajati flammetriju. Možete ga zamijeniti na snajperskoj pušci. Krećemo naprijed i skrećemo lijevo. Stavite u stijene, idite u rupu u njih i otkrijte teritorij. Dolazeći s stražnje strane stijene, nadesno će vas natjerati da vatru iz špilje. Brzo pomaknite rov u rov. Idi oko špilje, ispred stojeće kuće. Uzmite u ruke flammetrela i, približavaju se svakoj rupi, prijeđite na neprijatelje pušenja. Zatim idite u sljedećem toleriranom ulazu. Završavanje streljiva, možete birati između neprijatelja s istom vrstom oružja, odlaskom na njih i pritiskom na tipku F kada dođete do vilice, na lijevoj strani bit će vrlo uski prolaz, uzmite hrabrost i skliznuti tamo, kako bi se pronašao dio kartice. Vratite se i idite u drugi dio tunela. Ostaje da ne dugo luta, zapamtite samo jednu stvar - morate se kretati u zelene oznake na zidovima.

Pronađite ljude koji vas mogu odvesti u sektor 0

Prije nego što odete, igrači žele pokupiti njihove stvari, onda će primijetiti vrlo ohrabrujuće nadopunjavanje ... Guns! Mnogi pištolji, zapravo. To je usput, jer se ispostavilo, na drugoj strani vode nalaze se glasni i nekoliko niskih zombija. Možete proći, ali pokušajte s vatrogalom - također dobra opcija.

Bez obzira na to je li izabrana bitka ili trčanje, putovanje do udaljenog markera je neizbježan i ne zahtijeva našu pomoć. Samo nastavite kretati prema meti, zaustaviti se kako biste branili svoje suznene zone ili izvršili jednu ili drugu stranu potraga. Oh yeah, i bez obzira koliko zabavno pucati, ne zaboraviti da buka privlači neželjenu pozornost. Vrlo je lako premjestiti s snimke zombi na um na potrebu da se nositi s 20.

Pronađite tunel koji vodi iz sirotinjskih četvrti

Nakon razgovora s senkom, trebat će vremena za tunele. Išli smo tamo, uhvatili noć i odlučili smo se potopiti u sigurnu zonu do jutra. Igrači će morati donijeti odluku o vlastitom, na temelju dnevnih i igraćih postavki, ali u svakom slučaju putovanje je vrlo jednostavno. Jedini težak dio bit će put do vrha mosta, ali opet, strpljenje i planiranje olakšat će zadatak.

Slijedite strelice u sektoru 0

Propustili smo nekoliko zadataka, odnosno sastanak sa suučesnikom i pratili ga kroz kanalizaciju, ali iskreno, nije bilo vrijedno virtualne tinte koja bi bila potrebna za pisanje.

Skočite u kanalizaciju i počnite ploviti na istok. Dok Crane prakticira svoj Bress, možda će nam netko prosvijetliti zašto u video igara uvijek postoje mrtva tijela pod vodom? Strašno je, to je vjerojatno odgovor na pitanje.

Maše na površini, vidjet ćete žutu cijev na lijevoj strani sobe. Vijak na platformu na njemu, a zatim skočite na drugu stranu. Četverostrani sjecište kanalizacije i onog, koji će voditi dizalicu do cilja, nalazi se na istoku. Dođite i padnete da pokrenemo kratki razgovor na radiju s Khazanom. Krajnji cilj je okrenuti kotač na rubu kliserije ispunjen zombijima.

Savjet: U klancu, mudra odluka bila bi zadržati mostove, iako to može biti teško. Pronađite dobru točku na vrhu i uklonite zombi s vatrenog oružja. Pucaj iz kukova je zapravo lakše nego koristiti vid.

Nakon što je dostigao izbor s toas, bit će potrebno popeti se na žute cijevi da biste otišli u sljedeću zonu, koja je u biti ista. Slijedite jedini raspoloživi način da dovršite zadatak.

Odražavaju napad iz zasjede

Pa, tužno. Ispada da Hazana nije pouzdan gospodin koji je to vjerovao. Podsjetite ga bedro ako se ikada sastanemo.

Zato što je, općenito, tako ... Plivajte, kao da je na Konu, život dizalica, a zatim početi boriti protiv razbojnika Raisa. Ovdje će igrači svakako trebati vatreno oružje, a pucanj u glavi (još) osobe je trenutni ubojstvo. Uzmite vrijeme točnog vrha i izrežite te budale dimenzionalnom okrutnošću.

Pronađite put do sektora 0

Nastavite raditi kroz labirint kolektora i tunela, dok se ne nađete u dvorištu s novim zbunjenostima pod zapovjedništvom Raisa. Oni su samo četiri, pa pokušajte pucati na um da odmah povećate šanse za uspjeh. Preostalo Trojstvo je prilično dobra strijela, ali vješti izbor vremena i pada u kupolu vodio će igraču do pobjede u ovom SKRIRMIS-u.

Iz ove točke - mirno kupanje. Uzmite malo vremena za pretraživanje, a zatim idite na ciljni marker za igranje mačje scene, označavajući kraj misije.

Imate pitanja?

Prijavite pogreške

Tekst koji će biti poslan na naše urednike: