Zajednički raid. Dijeljenje sheme uvodnosti schistavisa ovisi o spoju u kojem se izvodi injekcija

1 ml lijeka sadrži:

  • aktivna tvar - gilan (hylan G-F20) 8 mg
  • pomoćne tvari: natrijev klorid - 8,5 mg; natrijev hidrofosfat - 0.16 mg; natrijev dihidrofosfat - 0,04 mg; Voda za injekciju - do 1 ml

Oslobađanje obrasca

Rješenje za intra-zglobnu primjenu. 2 ml u staklenim šprici. 3 štrcaljke u pakiranju kartona

farmakološki učinak

Snigne - sterilna, apirogena, viskoelastična tekućina koja sadrži gilan. Gilans su derivati \u200b\u200bhijaluronana (natrijeva sol hijaluronske kiseline) i sastoje se od ponavljanja disaharidnih jedinica N-acetilglikosamina i natrijevog glukuronata. Prosječna molekularna težina Gilane A je oko 6 milijuna Da, Gland B je hidratizirani gel.

Sinin - biološki analog Haluronana. Hyaluronan je komponenta sinovijalne tekućine zbog svojih viskoelastičnih svojstava.

Sininsky privremeno zamjenjuje i ispunjava sinoviju tekućinu; učinkovit u bolesnika u bilo kojoj fazi patologije zglobova; najučinkovitiji u bolesnika s aktivnim i redovitom opterećenjem na zahvaćeni spoj; Doseže svoj terapeutski učinak vraćanjem viskoznosti, zbog čega su reološka svojstva sinovijalne tekućine i fiziološka svojstva tkiva zglobova pogođenih osteoartritisom.

Restauracija viskoznosti je tretman usmjeren na smanjenje boli i nelagode, kao i osiguravanje povećanja količine pokreta u zglobu. In vitro studije su pokazale da Sininsky štiti stanice tkiva hrskavice od neke fizičke i kemijske oštećenja.

Sininsky je namijenjen samo za intra-zglobnu upravu od strane liječnika za liječenje sindroma boli uzrokovanih osteoartritisom koljena, kuka, gležnja ili ramena zgloba.

Indikacija za primjenu

Osteoartritis zglobova:

  • hip
  • koljeno
  • gležanj
  • rame

Metode primjene i doze

Dvorac. Sinvisc treba davati na sobnoj temperaturi.

Intra-zglobna primjena lijeka može provesti samo stručnjak

Prije svakog injekcije sinteriska, treba ukloniti sinovijalnu tekućinu ili intra-zglobnu eksudatu.

Ne možete koristiti Sinina, ako je paket otvoren ili oštećen.

Iglu odgovarajuće veličine (18-22) i duljina je odabrana od strane liječnika, ovisno o spoju, u kojem se pretpostavlja injekcija.

Shema uvođenja Sininsky ovisi o spoju u kojem se izvodi injekcija.

  • Osteoartritis zgloba koljena: Preporučeni režim liječenja je 3 injekcije u 2 ml u spoj koljena s intervalom od 1 tjedana između injekcija. Da bi se postigao maksimalni učinak, svrha svih 3 injekcija je obvezna. Najviše preporučeni način doziranja je 6 injekcija za 6 mjeseci s minimalnim intervalom od 4 tjedna između tečajeva liječenja.
  • Osteoartritis hipa, gležnja, ramena: preporučeni početni režim liječenja je 1 injekcija (2 ml). Međutim, ako se nakon injekcije ne postiže adekvatna simptomatsko poboljšanje, preporuča se dodijeliti drugu injekciju (2 ml). Klinički podaci sugeriraju da pacijenti dobiju najveću korist od druge injekcije kada se njezina svrha nastaje nakon 1-3 mjeseca nakon prvog.

Utjecaj sinviska primjenjuje se samo na zahvaćeni spoj. Skinkisk nema opće djelovanje. Tipično, trajanje djelovanja sinina u bolesnika koji su odgovorili na liječenje bilo je do 26 tjedana, iako su ih uočeni i kraće i duže razdoblja. Međutim, potencijalni klinički podaci bolesnika s osteoartritisom koljena spoja pokazali su učinkovitost liječenja na 52 tjedna nakon jednog tečaja od 3 sinina injekcija (smanjenje boli, reformalnosti u zglob koljena i poboljšanje njegove funkcije).

Kontraindikacije

  • Sinvisc se ne smije primijeniti u prisutnosti venskog ili limfnog kraja udova na strani zahvaćenog spoja.
  • Ne smije se primjenjivati \u200b\u200bu sinjcisk u zaraženi ili visoko upaljeni spoj, kao i kod pacijenata koji imaju kožne lezije ili znakove infekcije u neposrednoj blizini mjesta ubrizgavanja.
  • Ne uvodite intravaskularne (unutar plovila).
  • Nemoguće je uvesti izvanrnice, uklj. U sinovialnim tkaninama ili zajedničkoj kapsuli (neželjene fenomene, moguće je, obično na mjestu davanja).
  • Nemojte koristiti zajedno s sredstvima za dezinfekciju za liječenje kože koji sadrže kvaterne amonijeve soli (u njihovoj prisutnosti, talože se gubitak hijalurona).
  • Individualna netolerancija na komponente

posebne upute

Nemojte ulaziti u lijek u prisutnost značajnog intra-articraft izlijevanja.

Kao nakon bilo kakvog invazivnog postupka u spoju, nakon injekcije lijeka, pacijent se preporučuje da se pridržavaju nježnog načina, postupno obnavljaju uobičajenu tjelesnu aktivnost u roku od nekoliko dana.

Pripravci nisu proučavane kod trudnica, djece i adolescenata mlađih od 18 godina.

Uvjeti skladištenja

Na temperaturi od 2-30 ° C (ne zamrzavanje). Držite se izvan dohvata djece.

Bilješka

Proizvod medicinski recept, Prije uporabe zahtijeva liječnički savjet!

Nemojte se koristiti. Uvođenje lijekova u zglob treba provoditi samo specijalist s odgovarajućim vještinama!

Ako tražite konzumirane naredbe za Counter-Strike: globalna uvredljivaOvdje ćete naći sve konzolne naredbe za policajce!

Unesite naredbe konzole potrebne su u prozoru "~" (E), Ali prije toga ne zaboravite uključiti u postavke igre

Hvala na pruženim informacijama.

Jesu li ti vara?

Apsolutno ne. Uostalom, ove konzolne timove službeno su u igri. Možete ih koristiti samo na lokalnom poslužitelju koji ste stvorili s botovima ili prijateljima. Možete vježbati svoju vještinu ili samo raspoloženje preko vašeg prijatelja 😀

Gdje ući naredbe (vara)?

Sve naredbe se unose pomoću konzole, koja se otvara pritiskom na tipku "E" ili "~".

Ove naredbe mogu se unijeti samo na lokalnom poslužitelju, ove naredbe neće biti važeće u maskom.

Ovdje je primjer kako omogućiti Wallhack u CS: Go:


Igrač

  • sv_cheats 1 - Glavna naredba, aktivira sposobnost unosa "vara".
  • sv_cheats 0 - Zabranjuje ulazak "vara".
  • mat_wireframe 1 - Wallhack, omogućuje vam da gledate kroz zidove.
  • mat_wireframe 0 - onemogućuje sposobnost gledanja kroz zidove.
  • r_DrawotherModels 2 - omogućuje vam da vidite igrače kroz zidove.
  • r_drawotherModels 1 - onemogućuje ovu značajku.
  • r_drawparticles 0 - sposobnost vidjeti kroz dim.
  • noClip - lete kroz zidove. Ponovno unošenje naredbe Noclip onemogućuje tu značajku.
  • the The The The The Tharts.
  • firstperson je pogled na prvu osobu (standardni pogled).
  • cl_righthand 0 - Mijenja ruku lijevo na vrijednosti "0" i obrnuto na vrijednosti "1".
  • bog - besmrtnost.
  • ubijte - ubijte sebe.
  • odvojite - izlaz iz poslužitelja na glavni izbornik.
  • oružje_Recoil_scale 0 - Isključivanje povratka
  • sv_infinite_ammo 1 - Uključite beskrajne patrone.
  • sv_Showimpacts 1 - Prikaži slike.
  • sv_Showimpacts_time 5 - vrijeme u sekundi.
  • sv_Grenade_traitlory 1 - Pokažite putanje granate.
  • sv_Grenade_traactery_time 20 - Vrijeme putanja nara u sekundama.
  • mp_maxmoney 16000 - granica novca.
  • mp_startMoney 16000 - Zabilježite početni novac.

Oružje / oklop / zdravlje

  • dati oružje_awp - subjekt AWP
  • dati oružje_aug - pitanje kog
  • dati oružje_ak47 - predmet AK-47
  • dati oružje_m4a1_silencer - predmet m4a1-s
  • dati oružje_m4a1 - predmet m4a4
  • dati oružje_galilar - problem Galil ar
  • dati oružje_famas - premjestiti fame
  • dati oružje_p90 - predmet P90
  • dati oružje_ump45 - verni UMP-45
  • dati oružje_mac10 - stroj Mac-10
  • dajte oružje_xm1014 - posjetite XM1014
  • dati oružje_elite - provjeriti dvostruke berette
  • dati oružje_fiveven - bilješka pet-sedam
  • dati oružje_deagle - Desert Eagle
  • dati oružje_usp_silenser - subjekt USP-S
  • dati oružje_glock18 - subjekt Glock-18
  • dati oružje_m249 - predmet m249
  • dati oružje_tec9 - potvrditi Tec-9
  • dati oružje_negev - bilješka Negev
  • dati oružje_scar20 - bilješka ožiljak-20
  • dati oružje_sawedoff - teren
  • dati oružje_nova - bilješka Nova
  • dati oružje_ssg08 - predmet ssg 08
  • dati oružje_sg553 - predmet SG 553
  • dati oružje_cz75a - problem CZ75-auto
  • dati oružje_hkp2000 - predmet p2000
  • dati oružje_taser - napomena Zeusa
  • dati oružje_knife - dati nož
  • dati oružje_knifegg - imajte na umu zlatni nož
  • dati oružje_hegrenade - dati granadu
  • dati oružje_flashbang - zamislite svjetlosnu granatu
  • dati oružje_smokenade - dati dimnu granatu
  • dati oružje_molotov - reljef molotov koktel
  • dati oružje_decoy - dati lažnu granatu
  • dati oružje_healthshot - dati med. Štrcaljka (komplet prve pomoći)
  • dati oružje_tagrande - da izda taktičku granatu
  • dati stavke_cutters - dodijeliti alat za razminiranje
  • dati oružje_s4 - provjeriti c4
  • dati artict_asauutauta - dodajte oklop
  • dati artict_Hauntyasasuit - nazovite teški oklop
  • dati oružje_taser.

Karta / Round / Time / Team

  • mp_Resp_on_death_ct 1 - Odmah uskrsnute ct nakon smrti.
  • mp_Resp_on_death_t 1 - Odmah uskrsnute t nakon smrti.
  • bot_add_t - dodajte bot na t
  • bot_add_ct - dodajte bot na ct
  • bot_defer_to_human_goals - s vrijednošću 1 robota, oni će učiniti ono što bi trebali učiniti na scenariju na karti: staviti bombu, zaštititi film, spremiti ili zaštititi taoce. U 0, oni neće biti učinjeni i ponašat će se nepredvidljivo.
  • bot_defer_to_human_tems - na 1 botu uzima bombu, a na 0 to neće učiniti.
  • bot_difficulty - složenost robota. Vrijednost od 1 do 3.
  • bot_dont_shoot - s vrijednošću od 1 botova postaje povrće koje samo ustati na vidiku vama, kao umetnuti, ali ne pucati. Razumijete koju vrstu prostranstva otvara za eksperimente. Jednostavan način da dobijete postignuće, usput.
  • bot_freeze - na 1 roboti odmah zamrznuti gdje postoje. Pogodno je provjeriti bitke itd. Radi udobnosti, možete se gnjaviti.
  • bot_quota je ukupan broj robota koji se mogu dodati.
  • bot_knives_only - s 1 botovima trčanje s noževima. S 0 s bilo kojim drugim oružjem.
  • bot_pistols_only - sa samo 1 botovima koristite samo pištolje.
  • bot_stop - vrijednost 1 odmah zaustavlja robote i zabranjuje snimanje uključujući.
  • bot_show_Battlefront - izložba 1 i vidjeti gdje će se roboti sastajati na izračunima igre. Opet, vrlo je zgodno, pogotovo ako trenirate da se razjedinjuju različite točke - svegDA može unaprijed znati odakle dolazite.
  • bot_crouch - postavite 1 i robote za pomicanje na karti u squatting. I zabavno i korisno.
  • bot_Chatter - Stavite 1 i više ne čuju bilo koji od piesa iz robota. Tim zabranjuje robote da koriste radio chat.
  • bot_join_team (t ili ct - u kojem će momčad doći.
  • bot_join_After_Player 1 - Bots Pridružite se nakon igrača.
  • bot_take_control - Uzmite svoj bot kontrolu.
  • mp_solid_teammates 1 - igrači timovi prolaze kroz svoje
  • mp_limitteam 32 - ograničiti igrače u timu.
  • mp_autoteambalance 0 - Team igrača Balana.
  • bot_kick - pokrenite robote s poslužitelja.
  • mp_free_armor 1 - zabilježite sve oklop.
  • mp_teammates_are_enemies 0 - napraviti saveznika - neprijatelje.
  • bot_stop 1 - botovi stoje mirno.
  • bot_knives_only - roboti koriste samo noževe.
  • bot_pistols_only - roboti koriste samo pištolje.
  • bot_all_weapons - roboti koriste sve oružje.
  • mp_warmup_end - završiti zagrijavanje.
  • mp_warmup_start - Omogući vježbanje.
  • mp_warmuptime 350 - vrijeme zagrijavanja (u sekundama).
  • sv_gravity 500 - Omogući smanjenu gravitaciju.
  • mp_restartgame 1 - Ponovno pokretanje utakmice (vrijednost 1 određuje vrijeme kroz koje će se utakmica ponovno pokrenuti u sekundama).
  • mp_buy_Anywhere 1 - Omogućite kupoprodajni prostor tijekom karte.
  • mp_buytime 20 - vrijeme za kupnju oružja na početku kruga.
  • mp_freezetime 0 - zamrzavanje kretanja na početku kruga (u sekundama).
  • mP_Maxrounds 30 - rundi u utakmici (0 isključuje granicu).
  • mp_roundtime_defuse je maksimalno okruglo vrijeme za de kartice (u minutama).
  • mp_roundma_hostage - maksimalni krug kruga za CS kartice (u minutama).
  • mp_roundme je maksimalni krug kruga za druge kartice (u minutama).
  • mp_timelimit je maksimalno vrijeme podudaranja (u minutama, 0 isključuje granicu).

Postavke korisnika

  • cl_Draw_Only_deathnotices 1 - Isključite sučelje.
  • con_enable 1 - aktivacija konzole
  • crossHair 1 - okreće pogled
  • cl_language Engleski - Jezik igre
  • cl_autohelp 0 - Isključivanje savjeta
  • cl_allowdownload 1 - Preuzmite kartice, modeli i naljepnice s poslužitelja kada je spojen.
  • cl_allowupload 0 - Isključite preuzimanje kartica, modela i naljepnica na poslužitelj kada je spojen.
  • cl_autowepswitch 0 - Onemogućite automatski pomak odabranog oružja.
  • cl_chatfilters 63 - chat filter
  • cl_Class Default - Odabir skins igrača (zadano)
  • cl_Clearhinthistory 1 - Ova naredba čisti sjećanje na upute. Ponekad pomaže prikupiti nekoliko FPS-a, ali rijetko.
  • cL_CMDRATE 128 - broj paketa koje klijent može poslati poslužitelj.
  • cl_observercrosshair 1 - Prikaz vida u načinu promatranja.
  • cl_DYMANCCROSSHAIR 0 - Uključivanje dinamičkog prizora (proširiti se na pokretu i skoku.)
  • cL_FIXEDCROSHAIRGAP 0 - Veličina novog prizora
  • cl_ScalecrossHair 1 - uključuje sposobnost promjene veličine vida.
  • cl_crossMaize 6 - Veličina vida
  • cl_Crossharalpha 200 - Transparentnost
  • cl_Crosshaircolor 5 - (0 - zeleno; 1 - crveno; 2 - plavo; 3 - žuto; 4 - plavo; 5 - boja vida propisuje RGB naredbe.)
  • cl_crosshaircolor_r 60 - boja djelovanja (crvena)
  • cl_crosshaircolor_b 80-tsvetsev (plavo)
  • cl_crosshaircolor_g 240 - boja djelovanja (zelena)
  • cl_Crosshardot 1 - točka u središtu vida
  • cl_Crosshairstyle 1 - mijenja vrste vida
  • cl_Draw_Only_deathnotices 1 - skriva sučelje. 0 ponovno uključuje HUD
  • cl_crosshaikness 0.5 - debljina vida
  • cl_Crosshairusealpha 1 - Omogućite / onemogućite prozirni vid.
  • cl_debugrumble 0 - Onemogućuje / skreće na ispravljanje pogrešaka.
  • cl_detail_avoid_radius 0 - raspon crteža objekta (1)
  • cL_DETAIL_MAX_SWAY 0 - raspon crteža objekata (2)
  • cL_DISABLEFREEECAM 1 - Uklonite zaslon smrti
  • cl_downloadfilter Nosounds - Odaberite koje se datoteke mogu preuzeti s poslužitelja.
    (Sve - preuzmite sve datoteke. Ništa - nemojte prenositi datoteke. Nosounds - ne učitajte zvukove).
  • cl_forcepreload 1 - Preuzmite informacije o teksturama i modelima na početku kartice.
  • cl_interp 1 - vremenski interval kroz koji se događa interpolacija.
  • cl_interp_ritio 2 je broj intervala između interpolacije svijeta.
  • cl_lagcompenzacija 1 - kompenzira zaostaje na strani poslužitelja.
  • cL_LOGOFILE MATERIJALI / VEI / LOGOS / T1.vtf - put do spreja
  • cL_PlayersPraydidy 0 - Omogućite prikaz igrača sprejevi
  • cl_Muselook 1 - (1 - Za gledanje miša. 0 - Upotreba tipkovnice.)
  • cL_PREDICTWEApons 1 - predviđa učinke oružja na strani klijenta.
  • cl_resend 6 - vrijeme kroz koji će paket biti poslan ako prethodni nije dosegnut.
  • cl_righthand 1 - Oružje u desnoj ruci
  • cl_rumblescale 1.0 - Učinak skale osjetljivosti.
  • cl_showerror 0 - Zatvori prozor pogreške predviđanja
  • cL_SHOWFPS 0 - Onemogućuje FPS indikator na vrhu zaslona
  • cl_Showhelp 1 - Pomoć na zaslonu
  • cl_Showpluginmessas 1 - Omogućuje dodatke instalirane na poslužitelju da biste prikazali poruke (oglašavanje itd.).
  • cl_soundfile zvuk / igrač / jingle.wav - zvučna zvučna datoteka
  • cl_Spec_mode 1 - način rada (4 - na licu igrača; 5 - vezanje leteće komore na uređaj; 6 - leteći način)
  • cl_Team Default - Odaberite naredbu prilikom povezivanja s igrom.
  • cl_Timeut 30 - Automatsko isključivanje s poslužitelja ako ne reagira.
  • cL_UPDATETETE 128 - broj paketa koje klijent može dobiti s poslužitelja.
  • zaklanjanje 0 - Titlovi
  • cLORINYBUY 0 - Zatvaranje trgovine nakon kupnje
  • cliverPort 27005 - Port
  • cl_teamid_overhead_always 1- prikazuje mali trokut preko vremena
  • + Cl_show_team_equipment - prikazuje informacije s kojima oružje, koliko HP-a, koliko granata, itd. Također je vidljivo kroz zidove.

Glasovni chat / volumen

  • voice_Enable 1 - Omogući glasovni razgovor.
  • voice_scale 1 - volumen glasova timova.
  • volumen 1.0 - volumen ukupnog zvuka.
  • voice_modenable 1 - Voice chat u modi.
  • windows_peaker_config 1 - Vrsta zvučnika - slušalice.
  • voice_forcemicrecord 1 - Omogući snimanje mikrofona.
  • voice_Recordtofile 0 - Isključite zapis mikrofona u datoteku.
  • voice_loopback 0 - isključite reprodukciju glasa u red s drugim igračima.

Grafika

  • mAZZLEFLASH_LIKE 0 - Isključite dinamičku rasvjetu bljeskova.
  • mat_autoexposkul_max 3 - svjetlina zaslona do maksimuma.
  • mat_autoexposcure_min 0.5 - svjetlina zaslona na minimum.
  • mat_disable_Bloom 1 - onemogućuje sjaj.
  • mat_queue_mode 2 - uključuje višejezgreni render.
  • mat_savenchanges - sprema vaše postavke u registar sustava Windows.
  • mat_setvideoode 1280 720 1 - Omogućuje vam da promijenite razlučivost zaslona bilo kojoj vrijednosti.

Zvuči

  • dSP_ENHANCENCE_SEREO 1 - Uključuje stereo zvuk.
  • dSP_SLOW_CPU 0 - Maksimalna kvaliteta zvuka.
  • dSP_Volume 1.0 - Volumen 100%
  • sND_mixahead 0.1 - Veličina veličine međuspremnika.
  • sND_MUSICVOLULUME 0.2 - Volume glazbe. (ovdje je 20%)
  • reinvolume 0 - Smanjuje volumen snimaka.

Miš

  • osjetljivost 1.200000 - brzina kretanja vida
  • m_customaccel 0 - prilagođena ubrzanja miša
  • m_customaccel_exponent 0 - isključite mjerenje proporcionalnosti ubrzanja.
  • m_customaccel_max 0 - maksimalni koeficijent ubrzanja ubrzanja
  • m_customaccel_scale 0.04 - Custom Miš ubrzanje
  • m_Forward 1 - Postavlja multiplikator osjetljivosti osjetljivu brzine naprijed
  • m_mouseaccel1 0 - Windows ubrzanje miša, početni prag (2x pokreti)
  • m_mouseaccel2 0 - Windows ubrzanja miša, srednji prag (4x pokreti)
  • m_mosetEed 1 - koeficijent ubrzanja miša u sustavu Windows
  • m_Pitch 0.022 - Mouse Inverted (onemogućeno)
  • m_Rawinput 1 - Direct Mouse veza, ignoriranje postavki upravljačke ploče OS.
  • m__side 0.8 - Postavlja multiplikator osjetljivosti pokreta pomoću miša
  • m_Yaw 0,022 - Postavlja množitelj osjetljivosti osjetljivosti brzine vrtnje na lijevo desno

FPS / HUD.

  • fPS_MAX 300 - ograničenje broja okvira u sekundi (FPS) (0 - bez ograničenja).
  • func_break_max_pices 15 - Broj fragmenata iz ladica, boca, bačva itd.
  • hUD_SCALING 0,85 - Postavke izbornika zaslona, \u200b\u200bživot itd.
  • hUD_ShowTargetid 1 - Prikaz kada lebdite na uređaju, to je nadimak.
  • hUD_TAKESHOT 0 - Auto Screenshot kartica na kraju karte

Veže u CS: idite

Vezati. - To dodjeljuje određeni ključ za obavljanje bilo koje naredbe ili brojne naredbe. Vezove se mogu koristiti za kupnju bilo koje stavke i za konzole naredbe (tako da svaki put ne propisuju, ali jednostavno pritisnite tipku).

Da biste vezali ključ, morate: otvoriti konzolu s tipkom "~". (Svaki put kad ne moraju ući, jer će ih igra spasiti). Unesite naredbu za Binga: Bond (ključ koji želite dodijeliti kupnju stvari) "Kupi (ono što kupujemo)"
Na primjer:

  • vezati F2 "Kupi AK47; Kupiti m4a1; Kupi prsluk; Kupi Deagle; Kupite Flashbang; Kupi Smokenade; Kupi Molotov; Kupiti brtrenadu; Kupi Defuser »
    Ova naredba tražimo ključ "F2" za trgovački tim: AK-47, M4A1, oklop, Desert Eagle, svjetlo granata, Molotovljevog koktela, zapaljivih granata, ometanja kit.
    Važno je napomenuti da će kupnja AK-47 i molotovljevog koktela biti dostupna samo igranjem terorista; I m4a1, zapaljivi granate i ometanja komplet - samo igrajući brojač terorista.
    Još jedan primjer:
  • bIND V NOCLIP - Ovaj unos znači da smo najviševiji na ključ "V" na naredbi NOCLIP-a.

NumPad ključna imena za veže:

  • kp_slash (ključ "/")
  • kp_multiplely ("*" ključ)
  • kp_minus (ključ "-")
  • kp_home (ključ "7")
  • kp_uparrow (ključ "8")
  • kp_pgup (ključ "9")
  • kp_leftrow (ključ "4")
  • kp_5 (ključ "5")
  • kP_RIGHARROW (ključ "6")
  • kP_END (ključ "1")
  • kp_downrow (ključ "2")
  • kp_pgdn (ključ "3")
  • kp_ins (ključ "0")
  • kp_del (ključ ".")
  • kp_plus (ključ "+")
  • kp_enter (unesite ključ)

Evo nekoliko dobre primjere:

  • bIND KP_HOME "Kupi AWP"
  • bIND KP_UPARROW "Kupi G3SG1; Kupite Scar20 "
  • bIND KP_PGUP "Kupi SSG08"
  • bIND KP_LEFTAROW "Kupi AK47; Kupi m4a1 "
  • bIND KP_5 "Kupi SG556; Kupiti kolovoz "
  • vezati kp_righdrow "Kupi Galilar; Kupite Famas "
  • bIND KP_END "Kupi P90"
  • bIND KP_DoDarow "Kupi Bizon"
  • bIND KP_PGDN "Kupi MAC10; Kupi mp9 "
  • bIND KP_MINUS "Kupi Deagle"
  • bIND KP_PLUS "Kupi TEC9"
  • bIND KP_ENTER "Kupi p250"
  • vezati kp_ins "kupiti defuser"

Da biste odvješili ključ, samo trebate registrirati tim:
Undering (ključ koji želimo Banby)

Cache s streljivom COP je stavka koja se može naći u načinu rada "Dijeli" u Counter-Strike: Global ofenzivi.

Sama predmemorija je mali metalni spremnik ispunjen patronama. Osim toga, postoje male patrone s patronama malih kalibra pored spremnika. Kaneti s streljivom mogu se naći u skrovitim mjestima tijekom prolaska misije. Nakon uporabe, nestati spremnik od spremnika i patrone. Postoji samo prazan kontejner i kutija od streljiva.

Kolekcionarski novac

Kolekcionarski novac - Stavka koja se može naći u načinu rada "Share Let" u Counter-Strike: Global ofenzivi.

Kovanica se može naći tijekom prolaska misija u načinu rada "Dijeli u maloprodaji". Pokupiti novčić, samo hodajući o tome. Za odabir, dodatne točke se daju u ukupnoj ocjeni za misiju.

Svaka misija ima 3 kovanice koje se mogu skrivati \u200b\u200bu skrovitim mjestima. Nakon svih 3 kovanice prikupljaju se 5000 bodova igraču i njegovoj drugoj.

Teški oklop

Teški oklop - Oprema koja se pojavljuje u načinu "dijeljenog hodnika" u Counter-Strike: Globalna ofenziva. Objavljen 18. veljače 2016. u okviru operacije "divlje plamene".

Oklop osigurava povećanu otpornost na oštećenja. Igrač može preživjeti eksploziju od 5 fragmentacije nara. Može samo ubiti nakon tri snimke u prsima ili dva snimka u glavi. Osim toga, oklop vam omogućuje da izdrži 2 utjecaja u leđa s nožem.

Medicinska šprica

Medicinska šprica - pohađanje opreme koja se pojavljuje u načinu rada "Dijeli" u Counter-Strike: Global ofenzivi. Objavljen 18. veljače 2016. u okviru operacije "divlje plamene".

Taktička bomba

Taktička bomba - Pomoćni nara koji se pojavljuje u načinu "dioničkog maloprodajnog", u kontra-štrajku: globalna uvredljiva. Objavljen 18. veljače 2016. kao dio radnog radnog plamena.

Nar je dostupan samo u načinu "zajedničkog maloprodajnog". Može se uzeti na početku misije u sobi oružja pored drugih granata i oružja. Za razliku od drugih granata, ovaj nara ne odbija površinu i drži se na njega. Možete koristiti samo jednu taktičku granatu u isto vrijeme.

Čim se nara baca, to će napraviti zvučni signal 2 sekunde, nakon što je radar postavljen lokacije neprijatelja, a igrač će moći vidjeti mjesta neprijatelja kroz zidove 3 sekunde. Također u ovom trenutku, granata jede tragove koje vode do neprijatelja.

Imate pitanja?

Prijavite pogreške

Tekst koji će biti poslan na naše urednike: