Gioca a dama russa online gratuitamente. Gioca ai livelli di dama russa online gratuiti

Sotto il gioco c'è una descrizione, istruzioni e regole, nonché collegamenti tematici a materiali simili: ti consigliamo di leggerlo.

A Maestri Dama posso giocare con un computer o insieme, sia su PC che su tablet o smartphone. Queste pedine sono realizzate su html5, si distinguono per la grafica HD di buona qualità e l'eccellente riproduzione al computer. Prova a batterlo!

Le regole della dama, credo, siano note a tutti, ma per ogni evenienza, spieghiamo. Due persone giocano: sei con un avversario (amico, fidanzata, ecc.) o con un computer. All'inizio, a ciascuno vengono date 12 fiches (dama): una è bianca, l'altra è nera. Le pedine vengono posizionate sulle celle scure del campo di gioco che misurano 8x8 celle (una copia della scacchiera, o meglio, lo è). Il bianco si muove per primo, poi i giocatori si alternano. Il compito è di essere il primo a "mangiare" tutte le pedine dell'avversario.

Il meccanismo stesso delle mosse e del gioco, le sue sottigliezze e sfumature, è conveniente da considerare in un gioco con un computer, prendendo il suo gioco come standard. A proposito, gioca davvero bene.

Può scarica il gioco DAMA sul tuo computer non occuperà molto spazio, ma pensa se ha senso farlo, perché qui è sempre disponibile, devi solo aprire questa pagina.

Fai una pausa e gioca Giochi online, che sviluppano la logica e l'immaginazione, ti permettono di riposare bene. Rilassati e distogli la mente dalle cose!

A schermo intero

Un gioco nelle categorie Logica, Giochi per due, Per tablet è disponibile gratuito, 24 ore su 24 e senza registrarsi con una descrizione in russo su Min2Win. Se le capacità del desktop elettronico lo consentono, è possibile espandere la trama di DAMA a schermo intero e potenziare l'effetto del passaggio degli scenari. Molte cose hanno davvero senso da considerare in modo più dettagliato.

Regole del gioco a dama russa

L'obiettivo del gioco è catturare tutte le pedine dell'avversario o "bloccarle" (cioè rendere impossibile il movimento)

Il gioco si gioca solo su campi scuri. La scacchiera si trova tra i partner in modo tale che ci sia un campo d'angolo buio a sinistra del giocatore. Nella posizione iniziale, ogni lato ha 12 pedine, che occupano le prime tre file su ciascun lato.

Le dama sono divise in semplici e regine. Nella posizione iniziale, tutte le pedine sono semplici. Una volta raggiunta l'ultima (ottava da se stessa) riga orizzontale, una semplice pedina si trasforma in un re

Le mosse vengono effettuate a turno, spostando le proprie pedine su un campo non occupato. Non è consentito il passaggio. La prima mossa è sempre fatta dal giocatore bianco. Uno semplice avanza solo di un quadrato in diagonale. Il re si muove in diagonale in qualsiasi casa, sia in avanti che indietro, e non può saltare le sue pedine

Se una pedina semplice è accanto a quella di un avversario, dietro la quale c'è un campo libero, deve essere trasferita attraverso questa pedina in un campo libero, dopodiché la pedina dell'avversario viene rimossa dal tabellone. Se allo stesso tempo diventa possibile continuare a catturare altre pedine dell'avversario, allora questa cattura deve essere effettuata. Quando si combatte nel campo di una regina, una semplice pedina si trasforma in una regina e continua il combattimento secondo le regole del re. In una mossa, la pedina avversaria può essere battuta solo una volta (regola dello strike turco). Secondo questa regola, se durante la battaglia di più pedine dell'avversario, una pedina o un re rientra in una pedina già battuta, la mossa si interrompe. Le pedine battute dell'avversario vengono rimosse solo dopo la fine della mossa. La cattura della pedina avversaria è obbligatoria e viene eseguita sia in avanti che all'indietro. Con diverse opzioni di cattura, ad esempio una o due pedine, il giocatore sceglie l'opzione di cattura a sua discrezione.

vincita

Disegnare

  • se un partecipante che ha tre re (o più) contro un re avversario non prende il re avversario in 15 mosse;
  • se in una posizione in cui entrambi i partecipanti hanno re, l'equilibrio delle forze non è cambiato (non c'è stata cattura, non un solo semplice dama è diventato un re) durante:
    • in finali a 2 e 3 cifre - 5 mosse,
    • in finali a 4 e 5 cifre - 30 mosse,
    • in finali a 6 e 7 cifre - 60 mosse;
  • se il partecipante, avendo:
    • tre semplici
    • tre donne,
    • due donne e una semplice,
    • signora e due semplici,
    contro un re dell'avversario, situato sulla strada principale (la diagonale principale del tabellone), in 5 mosse non prenderà il re dell'avversario;
  • se entro 15 mosse i partecipanti effettuavano mosse solo con re, senza muovere semplici pedine e senza effettuare una cattura.

Regole del gioco in Giveaway (dama inversa)

I giveaway sono pedine con l'obiettivo inverso del gioco: perdere tutte le tue pedine: costringere l'avversario a "mangiarle" o "bloccarle".

Regole per giocare a Dama Diagonale

Le regole sono simili alle regole del gioco delle pedine russe, ma la disposizione iniziale è diversa (la grande diagonale è libera, sopra ea sinistra di essa tutte le celle sono occupate da pedine nere, da sotto e a destra - da dama bianca).

Regole del gioco in Dama Internazionale

Il gioco si gioca su un tabellone di 10×10 celle. Le pedine sono posizionate sui campi neri delle prime quattro file orizzontali su ciascun lato. Il giocatore con il bianco muove per primo, poi le mosse vengono fatte alternativamente. Le dama sono divise in semplici e regine. Nella posizione iniziale, tutte le pedine sono semplici.

Una semplice pedina si muove diagonalmente in avanti di una casella. Al raggiungimento di qualsiasi campo dell'ultima orizzontale, una semplice pedina si trasforma in una regina.

Il re si muove in diagonale su qualsiasi casella libera sia in avanti che indietro.

L'assunzione è se possibile obbligatoria. Le pedine vengono rimosse dal tabellone solo dopo che la pedina catturante si è fermata.

Durante la cattura, viene applicata la regola dello sciopero turco: se, durante la battaglia di più pedine nemiche, una pedina o un re rientra in una pedina già battuta, la mossa si interrompe (cioè è vietato prendere la stessa pedina due volte, mentre puoi attraversare lo stesso campo vuoto due volte).

Se ci sono diverse opzioni di cattura, devi eseguire quella che rimuove il numero massimo di pedine avversarie (indipendentemente dalla loro qualità - sia semplice che re sono considerate una pedina). Se ci sono ancora diverse opzioni, puoi sceglierne una. Se c'è la possibilità di combattere con una regina o con una semplice, puoi prenderne una qualsiasi, osservando in questo caso la regola di prendere il maggior numero di pedine.

Se una semplice pedina nel processo di cattura raggiunge la casella della regina e può attaccare ulteriormente nel ruolo di semplice pedina, allora continua la battaglia con questa mossa e rimane semplice. Altrimenti, si trasforma in una regina e si ferma. Secondo le regole della regina, acquisisce il diritto di combattere solo dalla mossa successiva.

vincita

La partita è considerata vinta nei seguenti casi:

  • se uno dei partecipanti ha lasciato il gioco o ha annunciato che si sarebbe arreso;
  • se le pedine di uno dei partecipanti sono bloccate e lui non può fare la mossa successiva;
  • se uno degli avversari ha battuto tutte le pedine.

Una partita è considerata finita in parità nei seguenti casi:

Disegnare

  • se uno dei partecipanti offre un pareggio e l'altro lo accetta;
  • se è impossibile vincere uno qualsiasi degli avversari;
  • tre (o più) volte la stessa posizione viene ripetuta (stessa disposizione delle pedine) e il turno della mossa ogni volta sarà per lo stesso lato;
  • i partecipanti entro 25 mosse facevano mosse solo con i re, senza muovere semplici pedine e senza effettuare una cattura;
  • se il partecipante, avendo al termine del gioco:
    • tre semplici
    • tre donne,
    • due donne e una semplice,
    • signora e due semplici,
    contro un re solitario o un re contro un re solitario o una semplice pedina, non raggiungerà una posizione vinta con la sua 5a mossa;
  • cinque re o quattro re e una semplice pedina contro due regine rimangono sul tabellone e la parte più forte non raggiungerà una posizione vinta con la sua 50a mossa.

notazione di controllo

Secondo la notazione adottata nelle dama internazionale, tutti i campi neri hanno numeri (da 1 a 50). La numerazione del tabellone parte dal lato nero e va da destra a sinistra. Per registrare la mossa di una semplice pedina o re, indica prima il campo in cui si trovava la pedina o il re, quindi metti un trattino e annota il campo su cui è posizionato (ad esempio: 8-12). Quando si registra una cattura (battaglia), al posto del trattino vengono inseriti i due punti (ad esempio: 12:21, 47:24:35).

Regole del gioco in dama inglese (Dama)

Le regole del gioco della dama inglese (Dama) sono molto simili alle regole del gioco della dama russa, ma presentano alcune differenze:

  • il giocatore che gioca a dama nera va per primo
  • una semplice pedina non può rispondere;
  • la regina può muovere solo di una casella in qualsiasi direzione;
  • il re può colpire solo attraverso una casa in qualsiasi direzione;
  • Puoi colpire un numero qualsiasi di pedine.

Se una semplice pedina in procinto di catturare le pedine avversarie raggiunge il campo dell'ultima orizzontale e le viene data la possibilità di catturarla ulteriormente dalla regina secondo le regole di battaglia, allora si trasforma in re, fermandosi sul campo di l'ultima riga. Secondo le regole della regina, acquisisce il diritto di catturare solo dalla mossa successiva.

vincita

La partita è considerata vinta nei seguenti casi:

  • se uno degli avversari ha battuto tutte le pedine;
  • se le pedine di uno dei partecipanti sono bloccate e lui non può fare la mossa successiva;
  • se uno dei partecipanti ha annunciato che si sarebbe arreso.

Disegnare

Una partita è considerata finita in parità nei seguenti casi:

  • se uno dei partecipanti offre un pareggio e l'altro lo accetta;
  • tre (o più) volte la stessa posizione viene ripetuta (stessa disposizione delle pedine) e il turno della mossa ogni volta sarà per lo stesso lato;
  • durante le ultime 40 mosse non c'è stato alcun cambiamento di forza, cioè nessuno dei giocatori è riuscito a spingere almeno una pedina sui re e almeno una pedina o re non è stata rimossa dal board.

Tieni presente che la partita verrà salvata nella cronologia e verranno assegnati punti solo se sono state effettuate 3 o più transizioni di mosse (ad esempio, 2 mosse bianche e una mossa nera per la modalità Dama russa).

Pannello modalità

Il pannello delle modalità ti consente di selezionare la modalità di gioco corrente.

Barra dei pulsanti in alto

Andare indietro, Vai avanti- ti consente di annullare e ripetere le mosse in un gioco con un computer.

Offri un pareggio ti permette di inviare un'offerta di pareggio al tuo avversario. Se è d'accordo, la partita si concluderà in parità, mentre il numero di punti per entrambi i giocatori non cambierà;

resa

Un nuovo gioco– avviare una nuova partita con il computer.

Lascia il gioco

Pulsanti aggiuntivi in ​​cooperativa

Offri un pareggio ti consente di inviare un'offerta di sorteggio al sorpenik. Se è d'accordo, la partita si concluderà in parità, mentre il numero di punti per entrambi i giocatori non cambierà;

resa- termina il gioco (le sconfitte contano).

Lascia il gioco- ti consente di terminare immediatamente la partita in corso (conteggio delle sconfitte).

Barra dei pulsanti in basso

Impostazioni- apre il menu delle impostazioni dove puoi:

  • Scegli il colore delle forme;
  • Cambia il livello di difficoltà del computer;
  • Abilita o disabilita la mossa automatica per le situazioni in cui, secondo le regole del gioco, è possibile una sola mossa;
  • Abilita la visualizzazione dei pezzi catturati e la cronologia delle mosse;
  • Attiva o disattiva l'audio;
  • Impedisci ad altri giocatori di invitarti al gioco;
  • Apri lista nera.

Descrizione- apre la descrizione del gioco.

Domande e feedback- apre il libro degli ospiti, dove puoi lasciare una recensione o un desiderio per il gioco.

Storia- la cronologia di tutte le tue partite con la data della partita, l'avversario e il suo posto in classifica.

Le partite vinte sono contrassegnate in giallo, le partite perse sono contrassegnate in rosso e le partite terminate con un pareggio sono contrassegnate in blu.

Un asterisco contrassegna i giochi che hai aggiunto ai preferiti.



I punti vengono assegnati solo per le vittorie sugli avversari (non vengono assegnati punti per i pareggi e le vittorie sul computer).

Sistema di valutazione Elo, coefficiente Elo: un metodo per calcolare la forza relativa dei giocatori nei giochi a cui partecipano due giocatori. Questo sistema di valutazione è stato sviluppato da Arpad Elo, un professore di fisica americano di origine ungherese.


Nel tuo account personale, puoi specificare informazioni aggiuntive su di te, caricare una foto, modificare la tua password, nonché archiviare ed effettuare corrispondenza personale con altri giocatori registrati.

Puoi giocare senza registrarti come ospite. Dopo la registrazione e/o l'autorizzazione, avrai accesso al tuo account personale e potrai inviare messaggi privati ​​ad altri giocatori.

Per registrarsi è sufficiente inserire un nome (almeno 3 caratteri) e una password (almeno 5 caratteri). Se un tale nome è già registrato nel gioco, dovrai sceglierne uno diverso.

Dicono che il computer sia il vero killer di tutto l'intrattenimento classico. Secondo molti, il divertimento virtuale non è affatto la stessa cosa dei giochi da tavolo a "lampada calda". Tuttavia, per molti modi tradizionali di ricreazione intellettuale, il passaggio a una piattaforma informatica si è rivelato estremamente positivo. Avendo intrapreso un percorso virtuale, ovviamente non hanno perso nulla del loro fascino e della capacità di sviluppare il loro cervello! Ma allo stesso tempo sono diventati molto più accessibili a qualsiasi ora del giorno e della notte e la vecchia scacchiera ha finalmente smesso di occupare spazio nell'armadio.

Da dove proviene

La domanda su chi e quando ha iniziato qualsiasi divertimento tradizionale è sempre molto difficile. E più il gioco è diffuso in tutto il mondo, più difficile è trovare i fini della sua intricata storia. Per non parlare del fatto che spesso l'intrattenimento moderno non è il discendente di un passatempo nazionale, ma combina elementi di molti giochi diversi creati da diverse nazioni indipendentemente l'una dall'altra.

Chi dovrebbe avere l'onore di essere chiamato l'inventore del gioco della dama, la scienza non lo ha deciso. E, molto probabilmente, non risolverà: troppe opzioni! E, probabilmente, anche se colui che è di diritto il "padre" delle nostre bozze non ha inventato il suo famoso gioco, allora di lì a poco l'avrebbe fatto sicuramente qualcun altro. Dopotutto, le battaglie al tavolo con l'aiuto delle fiches sono uno dei passatempi più popolari dell'antichità!

Se credi ai disegni sopravvissuti fino ad oggi, allora adoravano giocare a dama (o qualche gioco visivamente molto simile) nell'antico Egitto. Almeno sulle pareti delle tombe, le immagini del gameplay non erano così rare! Ma sarebbe un po' affrettato considerare gli egiziani come i pionieri in questo campo. Dopotutto, gli scienziati di tanto in tanto trovano prove che altri popoli, che non avevano né relazioni culturali né commerciali con l'Egitto, li giocavano con forza e potere.

Quindi, ad esempio, le pedine erano sicuramente conosciute sul territorio della Russia moderna nel terzo secolo, molto prima della comparsa di Cirillo e Metodio con i loro scritti e persino di Rurik con il suo regno. Secondo i libri di storia, a quei tempi il territorio occupato dagli slavi era pieno di barbarie, paganesimo e un sistema quasi primitivo in villaggi sparsi con palizzate di animali selvatici - e c'erano dama. Allora, conoscete il nostro!

Segui le regole!

Naturalmente, barare mentre si gioca a dama è molto difficile. Queste non sono carte per te, dove puoi tranquillamente estrarre un paio di carte vincenti dalla tua manica! Qui tutte le tue chips sono in bella vista e l'unico modo per ribaltare in qualche modo l'equilibrio del gioco a tuo favore attraverso macchinazioni disoneste è distrarre il tuo avversario. E mentre guarda nell'altra direzione, puoi provare a muovere tranquillamente un paio di fiches... Ma, senza avere sufficiente esperienza, non è sempre possibile prevedere cosa si può fare sul tabellone in modo poco appariscente per ottenere sicuramente più vicino alla vittoria - dopotutto, se rimuovi solo metà delle pedine dell'avversario, l'imbroglio sarà evidente. E se hai abbastanza esperienza e abilità per tali frodi, molto probabilmente non dovrai imbrogliare ...

In una parola, la frase "le regole esistono per essere infrante" non riguarda la dama! Qui devi sapere come eseguire correttamente le mosse e quali opportunità per manovre improvvise sono fornite dalle regole del gioco.

Che cosa ti serve sapere? In primo luogo, è consuetudine giocare a dama su una scacchiera e, nonostante alcune differenze significative, anche il gameplay di questi due sport è abbastanza simile. Due eserciti - bianco e nero - si schierano uno di fronte all'altro e iniziano un rapido attacco sul lato opposto del tabellone. Ma raggiungere il limite non basta (e non sempre necessario), l'obiettivo principale è distruggere o "bloccare" tutti i pezzi dell'avversario.

Tuttavia, se qualche pedina riesce ancora ad andare "dietro le linee nemiche", cioè arriva al bordo opposto del tabellone, diventa immediatamente una regina - questo dà grandi vantaggi all'esercito a cui appartiene! Se le pedine ordinarie muovono solo una cella in diagonale, il re può andare avanti fino al termine della diagonale.

Le pedine avversarie vengono distrutte dal cosiddetto "mangiare". “Mangiare” una pedina significa distruggerla, rimuoverla dal tabellone (non preoccuparti, nessuno ti costringerà a mangiare plastica!) Tuttavia, ci sono davvero varietà di giochi di pedine in cui oggetti commestibili si muovono effettivamente sul tabellone . Ma questo miglioramento non ha nulla a che vedere con lo sport: nelle grandi competizioni internazionali, difficilmente si vedono bicchieri di bibite o panini colorati sulle tavole al posto delle dama!

Per "mangiare" la pedina di un avversario, devi scavalcarla. Cioè, se non c'è una cella libera "dietro" la pedina avversaria, non sarai in grado di distruggerla, anche se sei completamente nelle vicinanze. Fai attenzione a quali pedine si trovano nella zona dove mangi! Secondo le regole, sei obbligato a catturare una pedina disponibile, anche se questa manovra è strategicamente sfavorevole per te. E se, mentre giochi a dama online, vedi che il sistema non ti consente di fare la mossa che desideri, dai un'occhiata più da vicino alla scacchiera. Forse sei in una posizione di attacco, il che significa che non puoi muoverti finché non mangi il nemico che ti viene offerto!

A proposito, quali sono i vantaggi dei browser checker, ci sono molti altri suggerimenti che ti permettono di abituarti alle regole e imparare a giocare meglio di altri grandi maestri. Puoi giocare ai giochi di dama online gratuitamente sul nostro sito: nel catalogo puoi trovare le migliori opzioni per il tuo gioco preferito! Divertiti quanto vuoi, perché giocare a dama non è solo molto divertente, ma anche molto utile per la mente.

Nella seconda schermata (se hai scelto di giocare con un computer) ti verrà chiesto di selezionare un livello:

  • Facile
  • Pesante

Livelli di dama

È meglio che un giocatore non molto esperto nel draft russo scelga un livello facile. Altrimenti, puoi cimentarti con un avversario più difficile.

Per giocare a dama sul nostro sito è possibile senza alcuna restrizione (non è richiesta la registrazione e il pagamento). Dopo la fine del gioco, quando tutte le pedine di un certo colore saranno "mangiate", sarà possibile ricominciare il gioco. Per fare ciò, fai clic sul pulsante rosso in basso (Riproduci).

Ci sono molti siti su Internet che offrono di giocare a dama online con un amico o con un computer, ma la qualità di questi programmi di dama lascia molto a desiderare. Abbiamo inserito in questa pagina due dei giochi più popolari. Qualcuno potrebbe dire che anche al "livello pesante" può facilmente occuparsi del computer. Bene, non ci sono altre opzioni, perché non sono state ancora inventate.

I programmatori del nostro portale stanno lavorando a un nuovo programma di dama completamente diverso, in cui puoi scegliere un livello dalla 4a categoria al maestro dello sport. Il gioco sarà presto pronto ed è realizzato in russo. Assicurati di controllare il nostro sito Web per gli aggiornamenti.

Hai domande?

Segnala un errore di battitura

Testo da inviare ai nostri editori: