Mad Max, veicot papildu misijas. Mad Max, veicot papildu misijas Kur ir dūmi

Konora piedzīvojumi Assassin's Creed 3 notiek divās lielākās Amerikas pilsētās - Bostonā un Ņujorkā, kā arī ārpus tām, Frontier un Davenport īpašumā. Slepkavas palīdz pārvarēt milzīgus attālumus ātru ceļojumu punkti, kas aizstāja "ceļojumu stacijas" no iepriekšējām spēles daļām. Tagad par to izmantošanu nav jāmaksā, bet ir parādījusies vēl viena problēma - atrašana un aktivizēšana. Sākotnēji visi ātro ceļojumu punkti tiek paslēpti no globālās pilsētu un apkārtējo zemju kartes, kas liek izpētīt nepazīstamas teritorijas. Protams, jūs varat iztikt arī bez tiem, taču tad, lai šķērsotu teritoriju, jums būs jāizmanto pārejas starp vietām, kas parasti atrodas kartes malās, un tas ir ārkārtīgi neērti, ja jums ātri jāiekļūst noteiktā apgabalā.

Viss ātru ceļojumu punkti Assassin's Creed 3 viņi atveras pēc cietumu apmeklēšanas, tas ir, tos nevar aktivizēt ārpusē. Katram cietumam ir vairākas izejas dažādās atrašanās vietas vietās: Bostonā - 10, Ņujorkā - 11, pierobežā - 4, Davenportas īpašumā - 1. Dažas izejas ir aizvērtas ar slēdzenēm, kuras ir atrodamas, citas ir aizsargātas ar modernākiem mehānismiem - burvju laternas (Brīvmūrnieku mīkla) un dzelzs durvis. Lukturi tiek uzlauzti, izvēloties pareizo četru objektīvu kombināciju. Grāmatas (masonu tekstu kolekcijas) ar ierīces aprakstiem un organizācijas noteikumiem, kas atrodas uz galdiem vai uz grīdas tajās pašās telpās, kur ir uzstādīts mehānisms, aizsargājot izeju no cietuma, tiek izmantotas kā padomi burvju laternu uzlaušanai. Kad pareiza objektīva kombinācija tiks paņemts, durvis būs pieejamas mijiedarbībai.

Izpētot pazemes, jums jāpievērš uzmanība žurkām, sienām, lūkām, liftiem, svirām, šaujampulvera mucām (lai notīrītu ejas nepieejamās vietās); visi šie padomi palīdzēs jums atrast pareizo ceļu un aktivizēt ātrās ceļošanas punktu... Šaujampulvera mucas ir paslēptas nomaļās vietās, lai tās uzspridzinātu un atbrīvotu ceļu, jums ir jāmērķē uz mucu (taustiņš [F]) un jāšauj (atslēga [Q]). Neaizmirstiet, ka ērgļa redzējums var palīdzēt jums redzēt zīmes bultiņu veidā uz sienām. Neaizmirstiet pa ceļam iedegt gaismas uz pazemes sienām, lai vieglāk orientētos šauros gaiteņos. Pirmo reizi Assassin's Creed 3 galvenā sižeta izstrādes laikā būs iespējams iekļūt pilsētu pazemes daļā.

Bostonas cietuma karte ar ātrām ceļošanas vietām Assassin's Creed 3:

Burvju laternu mīklu risināšana Bostonas cietumos Assassin's Creed 3:

  1. : ziemeļi - globuss; austrumi - stūre; dienvidi - svari; rietumi - krusts.
  2. : ziemeļi - vainags; austrumi - Vitruvian man; dienvidi - kompass un lineāls ar burtu "G"; rietumi - papardes zars.
  3. : ziemeļi - kompass un lineāls ar burtu "G"; austrumi ir vīriešu simbols; dienvidi - svari; rietumi ir sieviešu simbols.

Ņujorkas cietuma karte ar ātrām ceļošanas vietām Assassin's Creed 3:

Burvju laternu mīklu risināšana Ņujorkas cietumos Assassin's Creed 3:

  1. : ziemeļi - piramīda ar aci; austrumi - vainags; dienvidi - kompass un lineāls ar burtu "G"; rietumu ērglis.
  2. : ziemeļi - saule; austrumi - kompasi un lineāls ar burtu "G"; dienvidi - svari; rietumi ir vīrišķīgs simbols.
  3. : ziemeļi - piramīda ar aci; austrumi - svari; dienvidnieki - jestrs; rietumi - krusts.
Frontier punkti ātrai ceļošanai ir trīs ciemata veikali un Konora mājas ciems (pēc fortu atbrīvošanas tos var izmantot arī ātrai ceļošanai). Dažreiz veikalos marķieri neizdodas. Lai labotu nepareizu rīcību, jums jāiet iekšā veikalā un jāiziet. Ja tas nepalīdz, jums jāatjaunina spēle ar plāksteri uz jaunāko versiju.

Ejot cauri kartei, kartē atradīsim zilas izsaukuma zīmes, kuru kļūs arvien vairāk. Šīm atzīmēm mēs atradīsim papildu misijas jeb Wastelands Missions.
Visi no tiem nav obligāti, taču dažreiz galvenajām misijām ir jāpabeidz “Tuksneses meklējumi”. Veicot šos uzdevumus, jūs saņemsiet dažādus patīkamus bonusus: spēju atklāt mīnu laukus, bruņas, ieročus utt.

Dinky Dee

Uzdevums dod Skārdnieks.
Atalgojums: spēja noteikt mīnu un sprādzienbīstamus laukus.
Vispirms dodieties uz Skārdnieka slēpni un ielieciet suni bagija aizmugurējā sēdeklī. Pēc tam brauciet ar bagiju uz Jeeta cietoksni. Vieglākais veids, kā nokļūt cietoksnī, ir ātri pāriet uz tuvāko skatu laukumu (tas atrodas uz dienvidiem). Pēc tam dodieties uz Skārdnieka slēpni. Tad aizvediet bagiju uz Jeeta cietoksni. Novietojiet suni sēdeklī aizmugurējā sēdeklī. Pēc mērķa sasniegšanas novietojiet bagiju ar suni uz marķiera.

Slāpes pēc šaujampulvera

Uzdevums dod Jeet.
Atlīdzība: Jūs saņemsiet arsenāla projektu, pateicoties kuru jūs varat atkārtoti piegādāt.
Izmantojiet ātrus ceļojumus, lai nokļūtu novērošanas klājā, un no turienes jūs viegli sasniedzat zilo marķieri. Nokļūstiet pie viņa, ieejiet Thrall Rustler alā un pēc tam ātri likvidējiet snaiperi: viņš sēž kreisajā pusē. Pēc tam uzkāpt mazajā bedrē un pēc tam uzkāpt pa sienu.
Pārvietojieties pa alu. Krustcelēs galā ar diviem pretiniekiem, labajā pusē būs vēl divi ienaidnieki. Sakauj viņus un tad ej pa ceļu. Kāpiet cauri nākamajai atstarpei un noleciet.
Nonākuši līdz beigām, jūs redzēsiet vēl vairākus pretiniekus un misijas galveno mērķi - ieslodzīto. Sakauj ienaidniekus. Tad jūs varat runāt ar cilvēku būrī. Lai pabeigtu misiju, jums viņš jāatbrīvo.
Istabas rietumu pusē ir ūdens avots. Un, ja, izejot no alas, jūs neiet pa veco ceļu, bet nogriezīsities pa labi, jūs atradīsit divus metāllūžņu gabalus un vēl dažus ienaidniekus. Sakauj tos, bet neiekrīti lāču slazdā: tas atrodas uz zemes starp istabām.

Buzzard vēderā

Uzdevumu dod ieslodzītie sievietes Gutgaša cietoksnī.
Atlīdzība: Maksimālais snaipera šautenes klipa izmērs.
Jums jāpārvietojas pa maršrutu uz ziemeļu tuneļa pusi (atrašanās vieta Rot'N'Rusties). Tuneļa iekšpusē atradīsit vairākus lielus konteinerus. Veltiet laiku, lai salauztu vidējo konteineru: jūs varat gūt labumu no kaut kā tunelī. Pēc tam virzieties uz priekšu, līdz nonākat pie ieejas ar smailēm. Izkāpiet no automašīnas un ejiet tam cauri, un pēc tam dodieties uz pretējo pusi un dodieties lejup pa kāpnēm un ievadiet labajā pusē esošo atvērto vietu.
Šeit mēs satiksim vairākus pretiniekus. Ir nepieciešams visus nogalināt un pēc tam skatīties uz dienvidiem: tāpēc kalnā atradīsim metāllūžņus. Ziemeļu pusē atradīsit arī vairākus melnā metāla gabalus, vēl vienu stūrī. Automašīnai šeit ir īpaša nozīme, tāpēc nogādājiet to citadelē: pateicoties tam, jūs papildināsiet savu kolekciju.
Atgriežoties atpakaļ, uzlauziet iepriekš apspriesto konteineru. Pārejiet caur tuneļu ar smailēm un pa labi paņemiet metāllūžņus. Pa ceļam rīkojieties ar ienaidniekiem, kuri uzbruks jums, virzoties uz priekšu. Kad jūs nogalināt visus, savāciet metāllūžņus labajā pusē: tas atradīsies atrašanās vietas vidū.
Pēc konteinera atvēršanas pārejiet tālāk. Kreisajā pusē atradīsit vairākus melnā metāla gabalus. Agrāk vai vēlāk jums jāsasniedz avarējušais autobuss. Dodieties pa rampu pa kreisi no autobusa. Kad esat labajā pusē, paņemiet vēl divus metāllūžņu gabalus. Viņi gulēs platformas priekšā.
Jums tas jāapiet, lai nokļūtu aizmugurē. Šeit mēs iegūstam snaipera šautenes veikala jauninājumu. Šeit misija beidzas.

Pelni pie pelniem

Uzdevums dod Jeet.
Šajā misijā jums ir jānorāda trīs vietas, kas kartē norādītas ar raķešu palaišanas ierīci. Pirmais ir salpētera avots. Otrais būs vulkāniskais krāteris, kas atrodas atkritumu zemes rietumu daļā. Trešais punkts ir vēl viens sālsūdens avots. Virzot kursoru virs pelēkiem vai ziliem punktiem kartē, ekrānā mirgos ziņa par to, kurai misijai kontrolpunkts pieder. Misija beigsies, kad atzīmēsiet visus trīs punktus.

Gluda ticība

Uzdevums dod Vēdera griezējs.
Apbalvojums: Fracas Frame Armor Upgrade.
Mēs paņemam uzdevumu no paša Gutgaša viņa cietoksnī. Kartes austrumu daļā atradīsies punkts, virs kura virzīsies kursors, virs kura parādīsies uzraksts "Austrumu tuneļi". Mēs to atzīmējam kartē un dodamies uz to.
Ieejas malā būs aiza. Jūs varat tikt cauri tam iekšā. Pa ceļam savāc metāla lūžņus kastēs. Tā rezultātā jums vajadzētu nokļūt tunelī. Lai to izdarītu, uzkāpiet uz režģa, kas apzīmēts ar marķieri, un salaužiet slēdzeni.
Sasniedzot krustojumu, pagriezieties pa kreisi, dodoties garām bumbām. Dodieties strupceļā bez neizdošanās. Ram vārtiem, un iet iekšā kājām. Iznīcini ienaidniekus ceļā uz konteineru un pēc tam tajā. Caur konteineru dodieties uz kontrolpunktu.
Ejiet pa tuneli līdz karietei. Šeit jums ir jāizstumj automašīna no tuneļa, bet bez automašīnas tas nedarbosies. Vispirms apejiet automašīnu un brauciet tālāk, izvairoties no šķēršļiem. Izkāpuši no tuneļa, zvaniet uz bagiju skārdnieku un atgriezieties pie automašīnas. Pabīdiet viņu ar aunu. Tātad mēs saņēmām Gutgash tēraudu.
Tagad mēs nokāpjam sabrukušajā karietē un šaujamies no raķetes palaišanas, lai atzīmētu šo vietu.

Dievu zīme

Uzdevums dod Vēdera griezējs.
Atalgojums: daudz metāllūžņu.
Pēc uzdevuma veikšanas Gutgaša slēpnī kartē atrodiet vajadzīgo marķieri, kas būs uz ziemeļiem un nedaudz uz rietumiem no jums. Tavs uzdevums ir atrast elku, kuram Gutgašs tic un ar kura palīdzību vēlas paaugstināt garu savas komandas rindās.
Starp Gutgash un Red-Eye teritorijām ir siena. Tavs uzdevums ir atrast ieeju Stormdrains. Zaļā līnija jums norādīs, ka dodaties pareizajā virzienā. Drupu vidū būs nolaišanās tuneļos - vārti. Izklājiet tos ar harpūnu un izvelciet. Tad ej lejā, klīst pa tuneli. Pieejiet pie aizvērtām restēm, nojauciet to slēdzeni un dodiet zīmi Gut Cutter, izšaujot no raķetes palaišanas.

Spēle ar uguni

Uzdevums dod Jeet.
Apbalvojums: Armor projekts Sarkano acu un Friedura cietokšņos.
Džits vēlas, lai jūs atrastu viņam degvielas kravas automašīnu. Kartē atrodiet vajadzīgo marķieri: tas būs uz ziemeļiem no jums. Iet uz vietu.
Ieraugot karavānu, likvidējiet to. Bet nekādā gadījumā nepieskarieties degvielas kravas automašīnai! Tas ir tas, kas mums jāzog.
Pēc kravas automašīnas piegādes Džeetam runājiet ar viņu. Jums būs jauns mērķis. Tagad dodieties pie atzīmētās personas un runājiet ar viņu.
Kartes ziemeļos, tieši virs jums, būs jauna pozīcija. Dodieties tur tunelī, izkāpiet no automašīnas un vērojiet spēcīga sprādziena skatu.

Ikdienas maize

Uzdevums dod sarkanas acis.
Apbalvojums: Kabatas fermas projekts Krasnoglazki cietoksnī.
Vispirms atstājiet cietoksni un sasniedziet bagiju. Šajā misijā jāatzīmē divas vietas. Pirmais ir baznīca ar krustu. Paskaties kartē un labajā pusē atrodi tajā marķieri. Noklikšķiniet uz marķiera, pēc tam dodieties uz austrumiem. Nostājieties norādītajā vietā un palaidiet uzliesmojumu.
Atzīmējiet otro punktu kartē un pārejiet uz to. Atkal nošaujiet raķetes palaidēju. Ja parādās pretinieki, likvidējiet tos. Kartē būs jauns marķieris. Tagad jums jāiet uz noliktavu.
Vispirms izņemiet binokli un pārbaudiet vietu. Degošas caurules pie horizonta - Gaztown. Tas ir pasaulē no jums, un Gastown priekšā būs neliels baznīcas kupols ar krustu uz smiltīm. Makss kaut ko teiks, lidinoties virs šī kupola, un parādīsies arī atzīme. Sekojiet viņai un dodieties lejā.
Pārlēkt no platformas. Jūs atradīsit sevi pamestā ēkā. Savāc melno metālu, kas atrodas šeit, un pēc tam pagriezies ap kreiso stūri, kur atkal atradīsi metāllūžņus un kasti, kuru var uzlauzt. Atgriezieties pie altāra un skatieties uz priekšu, stāvot ar muguru uz vietu, caur kuru jūs šeit ieradāties. Jūs redzēsiet citu lodziņu. Turklāt pie altāra var atrast pagātnes relikviju.
Pēc pagrieziena pa labi, dodieties uz eju, kas vedīs jūs pašā apakšā. Pa ceļam savāc lūžņus gaitenī. Lai sakoptu kaudzes ar koka gabaliem, kas neļauj jums iziet cauri ejai, aizdedziniet degvielas kannu un iemetiet to koka gabalos. Pēc sprādziena jūs varat iet cauri.
Krustojumā pagriezieties pa labi, lai paņemtu lauzni un kasti. Lejiet pa citām kāpnēm, paņemiet tvertni un notīriet otro eju. Tas atklās piegādes noliktavu. Skatieties izcilu notikumu, un tad jūs varat barot Maksu, lai papildinātu viņa veselības līmeni.
Izkāpiet un dodiet zīmi Sarkanajai acij. Atgriežoties jūs sastapsiet ķeburus. Jums jātiek galā ar viņiem, un pēc tam jāizkāpj tāpat un šaujiet no raķešu palaišanas iekārtas.

Pagātnes spoki

Uzdevums dod meitene bija gūstā Gutgaša cietoksnī.
Apbalvojums: jauna automašīna - Crazy Chariot.
Tuvojoties mātei un bērnam, kas nīkuļo būrī, jūs saņemsiet jauna informācija... Tagad jums jātiek pie sacīkšu kapa. Viņa atrodas dienvidos. Dodieties uz tuvāko skatu laukumu, atzīmējiet atrašanās vietu kartē un dodieties tur.
Iekāpt tunelī nav viegli. Jums būs jāšauj pie dēļiem, kas bloķē ieeju. Nošaujiet tos ar harpūnu un izvelciet, braucot atpakaļ. Dodieties uz alu, bet neaizmirstiet ieslēgt lukturīti. Nogalini ienaidniekus un vāc metāllūžņus.
Dodoties lejā, jūs atradīsit ļoti Crazy Chariot. Bet vispirms dodieties pa koridoru pa kreisi no automašīnas un paņemiet vēl dažus melnā metāla gabalus, kā arī benzīna kannas. Uzpildiet degvielu savai automašīnai un arī ievietojiet atlikušo tvertni bagāžniekā. Tagad ejiet pa priekšu pa tuneli un atstājiet alu, pēc tam kartē atzīmējiet Brhorezas cietoksni un dodieties uz turieni. Misija ir beigusies.

Sadedziniet tos visus

Uzdevums dod Dziļi tauki.
Apbalvojums: jaunināšanas "uguns".
Tuvojieties norādītajam punktam Frytyura cietoksnī un iegūstiet jaunu informāciju. Ekrānā parādās simboli. Nokļūstiet pie degošā kalna un izpētiet apkārtni. Atverot karti, jūs redzēsiet kontrolpunktu ziemeļrietumos, gandrīz kartes augšdaļā. Iet uz vietu.
Ziemeļu kalnos deg uguns. Paskaties tur ar binokli. Brauciet ar savu automašīnu tur caur aizu, katru minūti nogaliniet ienaidniekus.
Kad esat nonācis īstajā vietā, atrodiet Arhitektu un viņa sekotājus. Kad esat tikuši galā ar pirmo ienaidnieku grupu, dodieties uz uguni. Arhitekts sāks āmuru šūpot. Izvairieties no viņa: viņš jums nekaitēs, bet saviem pakļautajiem.
Kad visi beidzot ir sakauti, gaidiet arhitekta uzbrukumu. Virs viņa galvas parādīsies sarkans simbols. Tad ātri uzbrūk. Izmantojiet tuvcīņas ieročus, kas paliks pāri no iepriekšējiem ienaidniekiem.
Tomēr katru reizi, kad jūs uzbrūkat Arhitektam, uzreiz parādīsies normāli pretinieki. Kad arhitektam būs mazāk nekā puse veselības, minioni neparādīsies, un jūs mierīgi viņu beigsit. Pēc tam tuvojieties uguns signālam un izšaujiet uzliesmošanas pistoli, lai signalizētu par Deep Fat.

Šāviens tumsā

Uzdevums dod Ceru.
Atalgojums: Lielās mammas komplekta uzlabošana.
Uzdevumu saņemsiet Frieduras cietoksnī. Pagrieziet viņam muguru un uzkāpiet pa pakāpieniem, kur stāv Nadežda.
Izkāpiet no automašīnas un dodieties uz lūku uz dienvidaustrumiem no pašreizējās atrašanās vietas. Atrodiet kontrolpunktu kartē. Dodieties lejā pa lūku un iebrauciet metro automašīnā. Dodieties pēc automašīnas, līdz nokļūstat vēlamajā stacijā. Izkāpiet no vilciena un paņemiet priekšā esošajā automašīnā divus melnā metāla gabalus. Paņemiet metāllūžņus no labās sienas.
Mums nepieciešamais jauninājums ir ratiņos, kas stāv pret sienu. Pēc uzlabojuma saņemšanas mēs veiksim misiju.

Manā laikā

Uzdevums dod sarkanas acis.
Apbalvojums: pagātnes relikts, kas norāda uz riepu kešatmiņu.
Nāc uz Sarkano acu slēpni un aprunājies ar viņu. Pēc tam atstājiet viņas cietoksni un atzīmējiet kartē Tirānas nometni, kas atrodas uz austrumiem un nedaudz uz ziemeļiem no jūsu pašreizējās atrašanās vietas. Iet uz turieni. Tad uzdevums tiks atjaunināts. Parādīsies mērķis - nogalināt Gazvu Hvat.
Lai viņu atrastu, jums būs jānoņem visa viņa nometne. Cīņa ar Gazvom Grip nebūs grūta. Sakaujot viņu, jūs pabeigsiet nometnes iznīcināšanu, par kuru ekrānā parādīsies atbilstošs ziņojums.
Tad dodieties uz jauno marķieri un dodieties augšup pa kāpnēm. Otrās kāpnes būs ēkas ārpusē. Virs jums ir jāiznīcina ķīmijas emblēma. Sekojiet virvei netālu, lai dotos lejā uz blakus esošo ēku. Tiklīdz jūs nokļūsiet iekšā, ienaidnieki metīsies pie jums. Nogalini viņus un pēc tam paņem metāllūžņus.
Pēc tam uzkāpt uz jumta. Jūs tur nokļūsiet nevis pa pakāpieniem, bet pa dzeltenām kāpnēm: tas novedīs jūs pie cauruma, no kura stiepjas virve. Kāpt augšup un tad pagriezties pa labi un skriet augšā. Parakstieties ar uzliesmošanas pistoli. Uzdevums tiks atjaunināts.
Tagad dodieties uz Sarkano aci. Viņa jums piešķirs atlīdzību, un misija beigsies. Un tagad jums būs vēl viena pagātnes relikvija.

Galvenais darbs

Uzdevums dod Skārdnieks.
Apbalvojums: Skārdnieks jums piešķirs jauninājumu - "Svētā atslēga".
Runājiet ar Skārdnieku un uzziniet par laiku, kas pavadīts Gastown. Iziet no slēptuves un dodieties uz ziemeļiem: ieeja būs pa kreisi no milzīgās Gazetown ikonas. Izmantojiet harpūnu, lai izlauztu akmens caurules vārtus.
Ieslēdziet lukturīti un dodieties lejā. Ja ienaidnieki tev uzbrūk, tos likvidē. Dodieties tālāk pa koridoru un nodarbojieties ar pretiniekiem. Kontrolpunkta vietā paņemiet pagātnes relikviju.
Sakaujiet pēdējo ienaidnieku un iegūstiet nepieciešamo jauninājumu.

Pārspēt līdz ceturksnim

Uzdevums dod Vēdera griezējs.
Atalgojums: Vēl viens uzlabojums.
Nokļūstiet Gutgaša slēptuvē, dodieties pie norādītās personas cietokšņa iekšienē un runājiet ar viņu par uzdevumu. Nokāpj un lec mašīnā.
Atstājiet cietoksni. Gaidiet pirmo pretinieku uzbrukumu. Lai to atvairītu, likvidējiet visus ienaidnieka transportlīdzekļus.
Nokļūt līdz nākamajam mērķim. Uzbrūkošie pretinieki jūs atkal gaidīs. Iznīcini visas automašīnas, lai pabeigtu misiju.

Kur dūmi

Uzdevums dod Dziļi tauki.
Apbalvojums: Bailes no pērkona grāvēja.
Dodieties uz Frytyura cietoksni un saņemiet no viņa jaunu uzdevumu. Pēc tam iekāpiet bagijā un atstājiet cietoksni. Kontroles punkts būs netālu no Gastown. Uzlieciet tam sekotāju marķieri un dodieties uz vietu.
Ievadiet pilsētu un pēc tam skrieniet līdz galamērķim: tur būs ieeja graustā. Dodieties pa tuneļiem uz jauno mērķi. Uguns stabs neļaus jums iet uz priekšu. To var apturēt, izslēdzot gāzes padevi, izmantojot tuvumā esošo dzelteno vārstu.
Ejiet līdz durvīm. Pagrieziet vārstu uz tā. Tad atkal pa tuneļiem dodamies uz nākamo mērķi. Ej lejā pa kāpnēm. Uzskrūvējiet jauno vārstu un pēc tam atrodiet pārējos divus. Pēc tam jums tiks lūgts atrast izeju no šejienes. Ej ārā: tas pabeigs tavu misiju.

Izceļošana

Uzdevums dod sarkanas acis.
Apbalvojums: jauna automašīna - Dune Vessel Carrier.
Nāc uz Sarkano acu slēpni un aprunājies ar viņu. Atstājiet savu slēpni kravas automašīnā ar caurulēm un dēļiem. Pārvietojieties uz dienvidiem no pašreizējās atrašanās vietas un nedaudz uz austrumiem no pašreizējā garuma. Novietojiet marķieri uz kontrolpunkta kartē un dodieties uz to.
Kad jūs to sasniedzat, meklējumi tiks atjaunināti. Tagad jums jādodas uz citu kontrolpunktu, kas atrodas uz rietumiem no jums. Novietojiet kartē marķieri un brauciet.
Sasniedzot šo punktu, misija tiks pabeigta.

Tuneļa žurkas - pasaka par karavīru

Neliels iesācējiem veltīts ievadraksts, kas paredzēts izdzīvošanai.

Džungļu izdzīvošanas noteikumi:

Skaties kur ej. Uz zemes jūs pamanīsit dažādu krāsu taisnstūrus. Tuvojoties viņiem un nospiežot F, augšējais klājs atvērsies, atkarībā no bedres veida jūs varat atrast vai nu slazdu, vai slēptu munīciju.

Nekad neiziet ārā, nelīmējiet izcirtumu vai pārsega kreiso vai labo pusi.

Kaujas laikā stipri aizaugušā vietā, kad ienaidnieks ir praktiski neredzams, varat mēģināt uzkāpt kaut kādā kalnā vai lēkt.

Esiet piesardzīgs, uz kokiem un krūmiem sastapsieties ar indīgām čūskām.

Tuneļa izdzīvošanas noteikumi:

Tāpat kā džungļu gadījumā, vērojiet savu soli, uz grīdas būs daudz slazdu, kas dažreiz būs labi maskēti. Lai deaktivizētu, nospiediet taustiņu F netālu no atklātās bedres. Kad slazds ir atbrīvojies no smilšu slāņa, atrodiet uz tā nelielu izspiežamo tapu un pārvietojiet to (F).

Tuneļos būs arī čūskas. Meklējiet tos uz griestiem un zem galdiem.

Vissvarīgākais ir tas, ka, lai pārvietotos pa virkni koridoru, jūs saskaraties ar sarkanām un zaļām gaismām. Strupceļi ir atzīmēti sarkanā krāsā, un pareizais virziens ir norādīts zaļā krāsā.

Koridorā jūs varat izmantot tikai pistoli, nazi un ložmetēju. Granātas, snaipera šautene nebūs pieejama.

Kad tunelis ir piepildīts ar ūdeni, jūs vienmēr varat to iziet cauri, galvenais ir tas, ka zilā josla, kas raksturo gaisa padevi, nebeidzas.

1. nodaļa

Tika uzbrukts helikopteram, kurā atradās mājās atgriezušies karavīri. Pārdzīvojušos karavīrus ienaidnieki aizveda uz nometni.

Atguvis samaņu, vispirms jādomā apkārt. Jūs esat bedrē kopā ar baru mirušu karavīru. Karš ir kā karš. Tuvojoties katram no ķermeņiem, jūs varat no tiem paņemt personiskos žetonus - karavīra no jūsu armijas gadījumā un ausu - ienaidnieka cīnītāja gadījumā. Lai tiktu augšā, pietiek ar pieeju bedres atvērtajai daļai un nospiežot atstarpes taustiņu, lai izlēktu no tās. Pārmeklējiet ēkas tālāk. Vienā no tām, kur atradīsit mirušu kapteini, varat atrast pirmās palīdzības komplektu. Tagad ej pie kritušajiem kokiem. Pārvarējis viņus, pagriezieties pa kreisi. Paņemiet nazi no tuvākā ķermeņa. Pārejiet uz bedri zemē un nokāpiet. Neaizmirstiet notīrīt posmu, to nav iespējams nepamanīt. Ejiet līdz granātai un nospiediet F.

Atmīnēšanas process sastāv no divām sekcijām, sarkanā - nelabvēlīga darbam, un zaļā. Virs zaļajiem segmentiem būs uzraksts R vai L, kas atbilst peles kreisajam (L) un labajam (R) taustiņam. Kad slīdnis atrodas virs zaļās vietas joslas centrā, nospiediet vajadzīgo taustiņu. Ja viss izdosies, jums būs granāta, un slazds tiks atbrīvots.

Nokļuvuši apakšā, paņemiet lukturīti netālu no pirmā līķa. Apgaismojumu var ieslēgt, nospiežot taustiņu T. Pagriezieties pa labi. Sasniedzot vēl vienu pagriezienu pa labi, atbrīvojiet mīnas un paceliet pirmās palīdzības komplektu. Pāriet tālāk. Uz grīdas būs koka dēlis, nekādā gadījumā neuzkāpiet uz tā, līdz jūs deaktivizējat slazdu (nospiediet F). Ejiet nedaudz uz priekšu, tālāk būs vēl viens posms, un vēl tālāk vjetnamiešu karavīrs. Ilgi nedomājot, jums būs viņu jānodur. Tagad, pārmeklējot tuvāko istabu, jūs varat atrast revolveri un 14 šāvienus (lai pārlādētu, nospiediet taustiņu R). Atliek iet uz priekšu, lai tiktu ārā. Izslēdziet lukturīti un tuvojieties gandrīz līdz muca, pie tuvumā klīstošā ienaidnieka karavīra. Viena galvas šāviena un jūs esat uzvarētājs (netērējiet munīciju). Pārmeklējiet apkārtni un atrodiet pistoles munīciju. Tālāk ceļā būs divi ienaidnieki. Sākumā vislabāk ir paslēpties aiz lielas klints. Apsēdieties (LEFT CTRL) un mērķējiet (peles labā poga), pēc tam uzmanīgi šaujiet ienaidnieku galvās. Pārmeklējiet ķermeņus pēc munīcijas. Dodoties uz priekšu, jūs atradīsit Kalašņikova triecienšauteni. Skaties kur ej. Zem lapām var atrast (nospiežot taustiņu F) slazdus vai munīcijas kešatmiņas. Tālāko ceļu bloķēs asas likmes. Varbūt tas nav variants, taču mēs nedomājām neko noderīgāku kā lekt pāri bīstamām tapām. Skrien uz priekšu un tūlīt paslēpies aiz drupām. Jums būs iespēja nogalināt apmēram desmit vjetnamiešus. Tas noteikti nav patīkams jautājums, taču nav citas izvēles. Uzmanieties no aizmugures, iznīcinot ienaidnieku, un ilgi neuzturieties vienā vietā, iespējams, jūs apiet. Pēc kaujas jūs varat savākt trofejas. Tagad ceļš vedīs mūs uz jaunām katakombām.

Izbrīvējis ceļu, dodieties uz priekšu, atceroties ieslēgt lukturīti un palūkoties zem kājām. Kā atrod kompass, jums jāzina, ka ienaidnieks slēpjas priekšā. Tālāk, kad tunelis sāk nolaisties, tas pēkšņi piepildīsies ar ūdeni, nevilcinieties un virzieties uz priekšu. Pagriezieties pa labi, lai atrastu pirmās palīdzības komplektu, vai dodieties tieši uz kāpnēm. Pēc pacelšanās augšējā līmenī dodieties taisni un nelielā telpā paceliet C4. Ej uz priekšu. Kreisajā pusē būs neliela noliktava, kas jāuzspridzina, taču, pirms to izdarāt, atbrīvojiet ceļu uz priekšu. Kad divi ienaidnieki uzbrūk jums, nogaliniet viņus un pārmeklējiet istabu, kurā viņi atradās. Kastīšu kreisajā pusē būs kartes gabals. Tagad mēs izkļūstam uz augšu. Izslēdzot lukturīša gaismu, ejam uz priekšu, lai cīnītos ar ienaidnieku. Pagriezieties pa kreisi un dodieties lejā tunelī. Tas ir līmeņa beigas ...

2. nodaļa

Kamēr mūsu varonis staigāja pa tuneļiem, uz ielas parādījās saule.

Pārvietojieties uz priekšu uz atvērtu zonu. Kad sākas bombardēšana, turieties pa labi, lai nokļūtu pretējā pusē veca koka stumbra gabalam. Tagad, paklīduši pa džungļiem, dosimies uz upi. Tieši pretējā krastā atradīsies ASV karavīra līķis, netālu no tā būs iespējams samainīt AK-47 pret M16. Bet, tiklīdz esat atjēdzies, kad karavīri uzbruks jums pa labi, situācija radikāli mainīsies, kad jūsu rokās būs granāta. Lai papildinātu munīcijas krājumus, jūs varat iet pa tuneli, kas izcirsts klintī aizmugurē. Pēc visām nodevām jums vajadzēs rāpot pa kritušā koka dobo stumbru, pa labi no upes. Tad ej uz leju.

Tagad jums priekšā būs dakša. Vai iet taisni vai labi? Mēs izvēlējāmies taisni. Pirmajā telpā atradām vienu ienaidnieku, munīciju savai šautenei un dūmu granātām. Tur atradās arī velosipēds, taču tālu ar to braukt nevarēja. Rāpjoties uz vēdera, caur zemu eju, mēs atradāmies netālu no citas ceļa atzarojuma (jūs dosities strupceļā pa labi un savāksit munīciju, pa kreisi - atradīsit ceļu augšup). Netālu no kāpnēm ir pārsteigums, liela čūska, kas jānogalina, neskatoties uz visiem aizspriedumiem par dzīvnieku labturību.

Augšpusē nesteidzieties iziet uz upi, vispirms jums uzbruks divi ienaidnieki, un tad labāk nogaliniet kreiso čūsku. Tagad ceļš ir skaidrs, izejiet pie ūdens un dodieties pa labi. Pārejot cauri nelielam biezokņu koridoram, jūs atkal atradīsities upes tuvumā, taču šoreiz ienaidnieku redzeslokā. Ieskrien krūmos pa labi. Meklējiet ieeju katakombās un dodieties lejā. Pārmeklējiet katru vietu cietumā. Vienā no istabām atradīsit vēl vienu kartes daļu. Tagad dodieties uz izeju no tuneļa. Pagriezieties pa kreisi un neaizmirstiet noņemt karavīru, kas stāvēja augšpusē. Kad esat sasniedzis upes galu, pagriezieties pa labi. Esiet gatavs atvairīt uzbrukumu. Labajā pusē iznāks ienaidnieks. Tad nokritīs sals. Pirms doties uz kalnu ceļu, es iesaku jums apmeklēt vienu izcirtumu ar baru beigtu bifeļu. Tas atrodas pa kreisi no galvenā ceļa. Blakus mirušajam karavīram atradīsit papildu munīciju M16.

Uzkāpjot pa kalnu, jums nāksies klīst pa nākamajiem tuneļiem no džungļiem. Turieties pa labi. Ceļš vedīs pie milzīga koka, kas karājas virs kanjona. Tālāk ceļš atrodas līdz avarējušajam helikopteram. Nogalinājis vjetnamieti, kas atrodas blakus helikopteram un atbrīvojis ieeju helikopterā, uzkāpiet iekšā un aktivizējiet radio. Veiksme jums uzsmaidīs, darbosies radio, kas ļaus jums sazināties ar galveno mītni. Pēc saziņas sesijas mēs atgriežamies. Tikai nesteidzieties, pēkšņi visa atrašanās vieta tiks piepildīta ar jaunu šauru acu daļu. Ar mirušo bizonu jums jāatgriežas izcirtumā. Sasniedzis mērķi, jūsu padotais iemetīs dūmu bumbu. Tagad jums būs jāgaida helikopters, bet vispirms jums ir jācīnās ar ienaidnieku baru. Apslēpies aiz krituša koka un sistemātiski šauj ienaidniekiem galvā. Un šeit ir plašu atskaņotājs, bet nē, nākamā neveiksme notiks jums. Ceļā pie jums viņi jau paspēja viņu izsist. Pēc dzelzs putna vraka ieeja tuneļos tiks atvērta zemē, kur jums ir paredzēts ceļš. Atliek tikai paņemt radio un pāris metrus rāpot uz vēdera, lai pabeigtu nodaļu.

3. nodaļa

Dodieties tieši uz nolaistu helikopteru. Pirms doties lejup, dodieties nedaudz tālāk un nomainiet savu Kalašņikovu (ja tāds ir) uz M16, šajā vietnē ir vairāk iespēju atrast patronas šim ieročam. Apejiet helikopteru labajā pusē, aizsedzoties aiz vāka, tāpēc labāk būs pārsteigumu sagādāt ienaidniekiem. Pēc neilgas kaujas dodieties aiz helikoptera uz nelielas takas, tā tiks iezīmēta ar asām likmēm. Labajā pusē ir kritis koks, leciet uz tā, lai pārvarētu šķērsli. Meklējiet caurumu zemē un dodieties lejā. Tunelis nebūs ļoti garš. Ja jums trūkst pirmās palīdzības komplektu, meklējiet katrā tā filiālē, kopā varat atrast 2 pirmās palīdzības komplektus. Kad esat ārā, gatavojieties nogalināt. Ienaidnieku nebūs daudz. Virzieties uz priekšu un meklējiet nākamo nolaišanos zemē esošajās katakombās. Jaunais tunelis jūs sagaidīs ar dakšiņu četrās nozarēs. Dodieties pa labi pa diviem, lai papildinātu munīciju. Ja jums patīk aizraušanās, varat apmeklēt kreiso nodalījumu. Tagad brauciet taisni. Kad jūs saskaraties ar vertikālu stiept, meklējiet granātu augšpusē. Atrodoties telpā ar izjauktu bumbu, ieskatieties skapī pa labi. Šeit jūs atradīsit jaunu pistoli un munīciju tam. Izkāpiet uz virsmas.

Uz ielas jūs jau gaidīs divi puiši pa labi un vēl 5 pa kreisi. Nonākot pie ienaidniekiem pa kreisi, jūs varat paņemt retu ātršāvienu, divdesmit šāvienu. Uzmanieties, pēc apmaiņas, visticamāk, jūs nevarēsiet atrast savu mašīnu. Pēc nākamā uzbrukuma atvairīšanas dodieties pretī labajā pusē esošajiem ienaidniekiem. Uzkāpiet pa akmeņiem pie viņiem. Nedaudz pagājis uz priekšu, strauji pagriezieties pa kreisi. Pēc tam, kad esat nogalinājis ienaidnieku, kurš stāv ar muguru pret jums, sāciet teritoriju atbrīvot no viņa stāvokļa. Ienaidnieku būs pārāk daudz. Atgriezieties atpakaļ, pirms dodaties lejā, atrodiet ieeju katakombās zemē. Šeit jūs varat papildināt munīciju un atrast citu kartes daļu. Atgriezieties ārā un dodieties pie pamestās būves, pa ceļam atbrīvojot apkārtni no ienaidniekiem. Kad viss nomierinās, dodieties uz torni un uzstādiet tajā C4. Jūs ieejat mājā un dodaties lejā. Pārejiet pa tuneli, lai pabeigtu nākamo spēles nodaļu.

4. nodaļa

Darbības sāksies no ielas. Ejiet uz priekšu, lai jūsu priekšā paveras briesmīgs skats - nodedzis ciems. Jūs varat ievadīt to divos veidos: iet pa ceļu vai iet cauri virknei tuneļu. Mēs nolēmām izvēlēties otro metodi. Pēc katakombu attīrīšanas no ienaidniekiem ceļš mūs veda uz ciemu. Dodieties uz tuvāko māju, lai paņemtu snaipera šauteni. Tagad sāciet sakopt apkārtni. Ieskaties mājā pāri upei. Tās stāvā ir ieeja katakombās. Nokāpt. Gatavojieties garai pastaigai pa pazemēm. Centieties nepalaist garām vairāk nekā vienu filiāli (raksta sākumā izlasiet norādījumus, lai nepazustu). Pirmā vieta, kur tuneļi mūs aizveda, bija neliela sala ar pretgaisa pistoli, kuru mēs uzspridzinājām. Tālāk mēs devāmies lejā un iznācām uz milzīgu lauku, kas izmētāts ar nocirstām galvām. Tad man nācās cīnīties ar maniaku. Pēc viņa nāves mēs pārmeklējām apkārtni un atradām C4. Uzkāpjot uz kritušā koka stumbra, mēs nonācām pie cita pretgaisa aizsardzības ieroča, kuru likvidējām, uzklājot tam nesen atrastas sprāgstvielas. Tad mēs devāmies uz tuneli, kura ieeja bija blakus esošajā ēkā.

5. nodaļa

Un tā, atrodoties virspusē. Virzieties uz priekšu, līdz iznākat izcirtumā, kas aizaugis ar augstu zāli. Priekšā gaidīs divi ienaidnieki, nogaliniet viņus. Visinteresantākajiem spēlētājiem iesakām uzkāpt garākajā kokā centrā un paskatīties uz to, no kurienes jūs nācāt. Un jūs varat redzēt dažus nemaskētus līmeņa izveides rīkus.

Tālāk dārgi novedīs pie milzīga lauka. Dodieties lejā pirmajā gravā, netālu no nogalinātā bifeļa, paņemiet tam snaipera skrūvi un patronas, šis ierocis ievērojami atvieglos ienaidnieka uzbrukuma atvairīšanu. Pagriezieties pa kreisi uz māju pusi un nedaudz ejiet uz priekšu. Pēc divu puišu līniju notīrīšanas zemē var atrast snaipera šautenes munīciju. Atgriezieties uzmanīgi, jo jūsu priekšā gaidīs divi ienaidnieki. Dodies uz avarējušā helikoptera pusi. Ceļā uz to jūs sagaidīs javas ieroči un ienaidnieka apkalpe priekšā. Lai papildinātu munīciju, ir vērts iekāpt helikopterā no aizmugures. Tad dodieties pa kreisi. Tieši pirms kalna atskatieties. Kreisajā pusē būs pāreja uz nelielu māju. Ieej tajā, uz galda būs liesmu metējs. Jūs to varat apmainīt pret snaipera šauteni. Mēs virzāmies uz priekšu un pagriežamies pa kreisi. Atbalstoties pret akmeņiem, dodieties tajos iegrieztajā bedrē un notīriet vietu. Iznākot no klints aizmugures, labajā pusē jūs sagaidīs ar uguni no grotiem. Ātri šķērsojiet tranšeju, kas izrakta jums priekšā. Apejiet grotus, pa priekšu esošo māju. Paņemiet rokās liesmu metēju un, dodoties uz katru bedri, sāciet smēķēt ienaidniekus. Pēc tam ejiet uz netālu esošo dobi ieeju. Munīcijas izbeigšanos var uzņemt no ienaidniekiem ar tāda paša veida ieročiem, dodoties augšā pie viņiem un nospiežot taustiņu F. Nokļūstot uz dakšas, kreisajā pusē būs ļoti šaura eja, uzņemieties drosmi un slīdiet tur lejā, lai atrastu kartes daļu. Atgriezieties atpakaļ un dodieties uz citu tuneļa daļu. Jums nav ilgi klīstot, atcerieties tikai vienu lietu - jums jāpārvietojas pa zaļajām zīmēm uz sienām.

Atrodiet cilvēkus, kuri var aizvest jūs uz 0. sektoru

Pirms aiziešanas spēlētāji vēlēsies paņemt mantas, tad pamanīs ļoti uzmundrinošu papildinājumu ... Lielgabali! Patiesībā daudz ieroču. Tas, starp citu, ir tāds, ka, kā tas notiek, ūdens otrā pusē atrodas Thug un daži zema līmeņa zombiji. Jūs varat staigāt garām, taču labs variants ir arī uguns spēka izmēģināšana.

Neatkarīgi no tā, vai tā ir cīņa vai izvēlēts skrējiens, ceļš uz tālu marķieri ir neizbēgams un patiesībā neprasa mūsu palīdzību. Vienkārši turpiniet kustēties mērķa virzienā, apstājoties, lai aizstāvētu plūstošās Drošās zonas vai pabeigtu vienu vai otru sānu meklējumu. Ak jā, un tikpat jautri kā ir šaut, atcerieties, ka troksnis pievērš nevēlamu uzmanību. No zombija šaušanas galvā ir ļoti viegli tikt galā ar 20.

Atrodiet tuneli, kas ved ārā no graustiem

Pēc sarunas ar Senku būs pēdējais laiks doties uz tuneļiem. Kamēr mēs turp devāmies, nakts mūs aizķēra, un mēs nolēmām pagriezties Drošajā zonā līdz rītam. Spēlētājiem būs jāpieņem savi lēmumi, pamatojoties uz dienas laiku un spēles izvēli, taču ceļojums tik un tā ir diezgan vienkāršs. Vienīgā sarežģītā problēma būs atrast ceļu uz tilta virsotni, taču atkal pacietība un plānošana atvieglos uzdevumu.

Sekojiet bultiņām līdz 0. sektoram

Mums pietrūka pāris uzdevumu, proti, satikšanās ar pavadoni un sekošana viņam pa kanalizāciju, taču, godīgi sakot, tas nebija pat tā virtuālā tintes vērts, kas būtu vajadzīgs rakstīšanai.

Leciet kanalizācijā un sāciet braukt uz austrumiem. Kamēr Krāns praktizē krūtis, varbūt kāds mūs apgaismos, kāpēc videospēlēs zem ūdens vienmēr ir miruši ķermeņi? Tas ir rāpojošs, kas, iespējams, ir atbilde uz jautājumu.

Pēc peldēšanas uz virsmas telpas kreisajā pusē redzēsiet dzeltenu cauruli. Pārmeklējiet to pa platformu, tad pāriet uz otru pusi. Sekos četrvirzienu kanalizācijas krustojums, un tas, kas Crane vedīs uz savu galamērķi, atrodas austrumu pusē. Ienāc un nokrīti, lai uzsāktu īsu radio sarunu ar Khazan. Galīgais mērķis ir pagriezt riteni zombiju piepildītās gravas malā.

Padoms: aizā ir prātīgi turēties pie tiltiem, lai gan tas var būt grūti. Augšpusē atrodiet labu punktu un noņemiet zombijus no šaujamieročiem. Fotografēšana no gūžas faktiski ir vienkāršāka nekā skata izmantošana.

Sasniedzot sadaļu ar krupi, jums vajadzēs uzkāpt pa dzeltenajām caurulēm, lai dotos uz nākamo zonu, kas būtībā ir vienāda. Izpildiet vienīgo pieejamo ceļu, lai pabeigtu uzdevumu.

Atvairiet slazdu uzbrukumu

Nu, tas ir skumji. Izrādās, ka Khazans nav uzticams kungs, par kuru mēs domājām. Atgādinām, lai viņš nošauj augšstilbā, ja mēs atkal tiekamies.

Tā kā tas vispār ir tāds ... peldi, it kā Crane dzīve būtu uz līnijas, tad sāciet cīnīties ar Raisas bandītiem. Šeit spēlētājiem noteikti būs vajadzīgs šaujamieroči, un šāviens pa galvu (pagaidām) cilvēkam ir tūlītēja nogalināšana. Veltiet laiku, lai precīzi mērķētu un sagrieziet šos nejēgas ar mēru cietsirdību.

Atrodiet ceļu uz 0. sektoru

Turpiniet ceļu cauri kanalizācijas un tuneļu labirintam, līdz atradīsities pagalmā ar jauniem stukačiem Rais vadībā. Viņu ir tikai četri, tāpēc mēģiniet šaut vienam galvu, lai acumirklī palielinātu savas veiksmes iespējas. Atlikušie trīs ir diezgan labi šāvēji, taču izveicīgs laiks un šaušana ar kupolu novedīs spēlētāju līdz uzvarai šajā sadursmē.

No šī brīža - mierīgs brauciens. Veltiet laiku, lai meklētu apkārtni, pēc tam dodieties uz mērķa marķieri, lai spēlētu izcilību, kas iezīmē misijas beigas.

Vai jums ir jautājumi?

Ziņot par kļūdu

Redaktoriem nosūtāms teksts: