5 үсгээр илүүд үздэг аюултай тоглоом. Давуу тал: тоглоомын дүрэм, картын хослол

  1. Англи хэл сурах олон янзын аргууд байдгийн нэг нь тоглоом юм. Энэ нь хүүхэд, насанд хүрэгчдэд аль алинд нь үр дүнтэй байдаг. Энэ нь сайн, учир нь анхаарал татдаггүй хэлбэрээр энэ нь тархийг идэвхжүүлж, суралцахыг дэмждэг. Тоглоомын сонирхол нь бүтэцтэй ноцтой програмуудаас хамаагүй өндөр байдаг.

Өнгөрсөн нэг жилийн хугацаанд Украинд боловсролын хандлагыг дахин эргэцүүлсэн. Системийг өөрчилж, өөрчилж, шинэ үеийнхэнд тохируулсан. Одоо бага сургуулийн сурагчид хичээл номондоо тоглож, сурахгүй нь эцэг эхийнхээ мэдрэл дээр тоглох болно. Үүний үр дүнд бид сургалтын үйл явцыг сонирхож буй хүүхдүүдийг шахаж, цээжилж, ширээний ард хөдөлгөөнгүй сууж байхыг харах ёстой.

Насанд хүрэгчид бол том хүүхдүүд. Тэд бас хэвшил, үүрэг хариуцлага, дүрэм журмаас залхдаг. Эцсийн эцэст бид ажлын дараа хичээл зүтгэлтэй сургуулийн сурагчид болж, англи хэлний шинэ үгсийн жагсаалтыг сурч, уйтгартай, ойлгомжгүй текстийг орчуулахыг огт хүсэхгүй байна.

Бид ч бас тоглох дуртай. Одоо бид үүнийг ашигтайгаар хийж чадна - англи хэл сурснаар. Хуучин оюуны тоглоомуудыг санаж, хүндэтгэдэг боловч технологийн дэвшлийн орчин үеийн ашиг тусыг аль хэдийн эдэлж байгаа хүмүүст зориулж чимэг тоглоомуудын жагсаалтыг толилуулж байна. Хамтдаа дурсацгаацгаая.

Балда

Англи хэл сурах гайхалтай тоглоом бөгөөд энэ нь үгсийн санг идэвхжүүлэхэд тусална. Дүрмүүд нь маш энгийн: дунд нь 25 нүднээс бүрдэх талбарт 5 үсэгтэй нэг англи үг бичсэн байна. Тоглоомонд 2 тоглогч оролцдог бөгөөд тус бүр нь энэ үгэнд нэг үсэг нэмж, шинэ үсэг үүсгэх ёстой. Бүх үгс нь нийтлэг нэр байх ёстой бөгөөд нэрлэсэн тохиолдолд байх ёстой. Ялагч бол илүү олон үг гаргаж ирсэн, эсвэл урт үгтэй хүн юм. Үдэшлэгийн үргэлжлэх хугацаа 30 минут хүртэл байж болно.

Тоглоом нь гар утасны хувилбарт гайхалтай хэрэгжилтийг хүлээн авсан.

Балда®

Мөн интернетээр үнэгүй, бүртгэлгүйгээр тоглоорой. Үүнээс гадна та дараахь зүйлийг хийх боломжтой.

  • Тоглолтонд бүртгэлээ үүсгээрэй.
  • Интернетээр жинхэнэ өрсөлдөгчтэй тогло.
  • Санамж авах.
  • Нэг төхөөрөмж дээр найзтайгаа өрсөлдөөрэй.
  • Өрсөлдөгчөөр төхөөрөмжийг өөрөө сонго.
  • Цагтаа тогло.
  • Талбайн хэмжээг өөрчлөх.
  • Толь бичгийг шинэчлэх.
  • Мессеж илгээх.

Цацрага

Сургуулиас олон хүнд танил болсон хөгжилтэй тоглоом. Үгийн сангаа баяжуулахын тулд шинэ англи үг сурч, үгийн зөв бичих дадлага хий

тэр туслах болно. Тоглоомонд хоёр хүн оролцдог. Нэг тоглогч энэ үгийг тааварлаж, нөгөө нь үсгээр таах гэж оролддог. Буруу үсэг бүрийн хувьд өрсөлдөгч нь дүүжлүүрийн нэг хэсгийг зурдаг. Хэрэв та хожигдвол зураг нь дүүжлэгдсэн хүнээр төгсдөг. Ирээдүй нь тийм ч тод биш тул бүх хүч чадлаараа англи үгсийг санах ойн гүнээс авах шаардлагатай байна.

Цуглуулагч


Тоглоомын интерфейс нь сургуулийн уур амьсгалд аль болох ойр байдаг - самбар, шохойн зураг. Хүүхэд насны дурсамжаас илүү сайхан зүйл юу байж болох вэ? Хөдөлгөөнт хувилбарт цаасан прототипийн бүх шинж чанарыг аль болох нарийвчлалтай дамжуулдаг. Гэхдээ орчин үеийн ялгаанууд бас байдаг:

  • Төхөөрөмжөөрөө тоглоорой.
  • Найзыгаа тоглоомд холбоно уу.
  • Хэцүү байдлын түвшинг сонгоно уу.

Үнэгүй татаж авах болон цаашид ашиглах боломжтой.

Кроссворд - англи хэл сурах тоглоом

Тоглоомын нэр нь анх англи хэл бөгөөд орчуулгад "үг огтолцох" гэсэн утгатай. Даалгавар нь тэдэнд өгсөн тодорхойлолтын дагуу үгсийг тааж, хоосон нүдэнд бичих явдал юм. Таамагласан үгс нь нэг буюу хэд хэдэн үсэгтэй таарч зөв огтлолцох ёстой. Энэ тоглоомын олон хувилбарууд байдаг ч үндсэн санаа нь ижил хэвээр байна.

Энэ тоглоомыг маш эртний гэж үздэг тул түүний тухай анх дурдсан нь МЭ 1-р зуунаас эхэлдэг. Ийм алс холын үед оршин байсны баталгаа нь Помпей хотод малтлага хийх явцад олдсон орчин үеийн "Кроссворд"-ыг санагдуулам оньсого байв. Одоо тоглоом нь гар утасны формат руу шилжиж, алдартай хэвээр байгаа нь гайхах зүйл биш юм.

Нью Йорк Таймс сонины кроссворд


Тоглоом нь танд мартагдсан үгсийг сануулахаас гадна таны оюун ухааныг тэлж, мэдлэгийг тань шалгах болно. , 7 хоногийн турш үнэгүй нэвтрэх эрх авах эсвэл дараахыг захиалаарай:

  • Нью Йорк Таймс сониноос гаргадаг өдөр тутмын кроссворд.
  • Бага зэрэг цаг хугацаа шаардагддаг, гэхдээ тархийг хэвийн байлгадаг жижигхэн кроссворд.
  • 20 жилийн өмнөх кроссвордуудын архивт хандах.
  • Түлхүүр, оньсого, чек болон бусад сонирхолтой чипүүдийн тусламжтайгаар шийдвэрлэх.

Үгийг ол

Энэ тоглоомд ялахын тулд та анхаарал болгоомжтой байх хэрэгтэй бөгөөд бүх мэдлэгээ идэвхжүүлэх хэрэгтэй. Таны өмнө 5-аас 5 нүдтэй талбай байна. Тэдгээрийн дотор янз бүрийн үсгүүдийг санамсаргүй байдлаар байрлуулсан бөгөөд тэдгээрээс та үг хийх хэрэгтэй. Энэ үг нь хоёр ба түүнээс дээш үсэгнээс бүрдэх ёстой. Та жинхэнэ өрсөлдөгч эсвэл боттой хамт тоглож болно.

Үгний цаас - Үг тоглоом


Тоглоом нь хувь хүний ​​хурдаар явагдах боломжтой бөгөөд энэ нь танд тохиромжтой. Онлайнаар тоглохдоо та өрсөлдөгчидтэйгээ чатлаж, сэтгэл хөдлөлөө солилцож болно. Статистик болон тэргүүлэгчдийн зөвлөл таныг тайвшруулахгүй. Та үр дүнгээ, улмаар англи хэлээ сайжруулахыг хүсэх болно.

  • Тоглоомонд толь бичгийг ашигла.
  • Тоглоомын төвөөс зохистой өрсөлдөгчөө олоорой.
  • Бүх үсгийг ашиглах хүртэл тогло.

Үнэ төлбөргүй, ямар ч чөлөөт цагаараа тархиа сурга.

Боловсролын системийг орвонгоор нь эргүүлж, боловсролыг сонирхолтой тоглоом болгон хувиргаж, бид Европ руу алхаж байна. Англиар сайн ярьдаг хүмүүс илүү хурдан хүрэх болно. Тэр хэлийг хэрхэн сурсан нь хамаагүй - Талмуд номын багштай эсвэл ганцаараа тоглож байсан. Хамгийн гол нь үр дүн.

Preference бол 19-р зуунд Орост төрсөн сонгодог хөзрийн тоглоом юм. Нарийн төвөгтэй байдал, сэтгэл татам байдлын хувьд шатартай төстэй. Учир нь язгууртнууд үүнийг үнэлдэг байсан. Зохиолчид, хөгжимчид, зураачид үүнийг биширдэг байв. Одоогийн байдлаар давуу эрх сонирхож буй хүмүүсийн тоо өдөр бүр нэмэгдэж байна. Тэдний хувьд энэ бол зугаатай хобби юм. Ерөнхийдөө маш сонирхолтой сонголт. Энд байгаа тоглоомын дүрэм нь өвөрмөц юм. Энэ талаар дараа дэлгэрэнгүй.

Дилерийн эрх, үүрэг

Үүнтэй холбогдуулан олон нюансууд байдаг. Сугалаанд юу орох нь карт тараасан хүнээс хамаарахгүй. Гэхдээ хөзрийн үнэ цэнэ нь түүний шагнал эсвэл шийтгэлд нөлөөлдөг. Хэрэв оролцогч худалдан авалтдаа сэтгэл хангалуун бус байвал түүнийг дилерт буцааж өгвөл торгуулийн оноогоор торгуулна. Тэдний тоо нь ямар тоглоом захиалсанаас хамаарна. Үүнийг мэдэх нь чухал. Шагналын оноо эсвэл шүгэл нь захиалсан тоглоомоос хамаарна. Дилер нь дараахь эрхтэй.

  • Сугалаанд оролцогчийн хувьд шүгэл нэг мэхтэй тэнцэнэ. Энэ нь захиалсан тоглоомтой тохирч байна.
  • Хатан хаан хоёрын хувьд ижил хувцастай, шүгэл, нэг хахуулийн хэмжээгээр. Хөзрийн тоглоомын ийм хослолыг "гэрлэлт" гэж нэрлэдэг.
  • Ижил костюмтай хаантай хөзрийн хувьд шүгэл хоёр мэхтэй тэнцэнэ.
  • Хоёр хөзрийн тамга нь бас тодорхой оноотой байдаг. Тэд гурван хахууль шиг.
  • Тоглож амжаагүй захиалгын хувьд "тарих" шийтгэлийг дагаж мөрдөнө.

Дилер "хасах" гэсэн захиалгад оролцож болно. Энэ үед авлига огт авч болохгүй. Хэрэв түүнийг энэ тоглоомыг тоглож буй хамтрагч урьсан бол. Энэ нь "хасах" картууд тийм ч амжилттай биш байх үед тохиолддог боловч сугалаанд тохирно гэж найдаж байна. Хэдийгээр энэ нь тийм биш байж магадгүй юм. Бүх зүйл хэргээс хамаарна. Дараа нь алдагдалд хоёр гарын үсэг зурна. Гэсэн хэдий ч ялалтын оноог мөн хагасаар хуваадаг. Энэ нь бага зэргийн урилгад дилерийн хувьд маш их сонирхол татдаг. Хэрэв тэр тоглохыг зөвшөөрвөл үйлчлүүлэгчийн картуудын зохион байгуулалттай танилцахыг зөвшөөрнө.

Дилер нь дуудлага худалдаа дуустал буцаан худалдан авалт асахгүй байхыг баталгаажуулах үүрэгтэй. Тэр өөрөө ч үүнийг үзэх ёсгүй. Дилерийг "хагас" тоглохыг урьсан үед онцгой ач холбогдолтой юм. Үүнийг санах нь чухал юм.

Ангилал

Тоглоомын хамгийн бага хэмжээ нь "зургаан" байна. Энэ бол оролцогч тодорхой тооны заль мэхийг авах ёстой. Тодруулбал, зургаа. Үлдсэн дөрвийг нь хамтрагчид нь хуваалцдаг. Үүний зэрэгцээ, шүгэлчдийн хооронд хээл хахуулийн хуваарилалт нь хамаагүй: тус бүр нь хоёр; нэг нь гурав, нөгөө нь нэг; эсвэл бүгд нэг гарт. Ямар ч тохиолдолд тоглоомыг тоглосон гэж үзнэ. Мөн оролцогч өөрийн амласан хэмжээнээс илүү авлига авсан тохиолдолд баталгаажуулна. Зөвхөн энэ тохиолдолд тодорхой нөхцөл байдал бий. Тодруулбал, хоёроос бага мэх хийх исгэрч өөрөө өөрийгөө бичдэг нь өгсүүрийг илтгэнэ. Үүнийг санаж байх ёстой. Оролцогч захиалсан хэмжээнээс бага мэх хийсэн бол тоглоом тоглохгүй. Энэ тохиолдолд түүнийг шийтгэж, өгсөх оноо түүнд бичдэг. Мөн исгэрэгчид нэмэлт мэх, өргөлтийн төлөө оноо авдаг.

Дараа нь захиалсан заль мэхийн тоогоор нэрлэгдсэн тоглоомуудыг дагаж мөрдөөрэй. Тухайлбал: "арав", "есөн", "долоо", "найм", "тотус". Үүнийг мэдэх нь бас чухал юм. "Тотус" бол "жижиг"-ийн эсрэг тэсрэг тоглоом юм. Энэ талаар түрүүн дурдсан. Мөн хамгийн өндөр тоглоом байдаг. Гэхдээ түүнд зориулсан картуудын хослол нь маш ховор байдаг. Түүнийг "давуу" гэж нэрлэдэг. Оролцогч буцаан худалдаж авсны дараа гартаа ижил костюмны хамгийн өндөр үнэ бүхий гурван карттай болсныг зарлана. Эсвэл хамгийн залуугийн дөрөв нь. Энэ нь бас ижил костюмтай.

"Зургаан", "есөн" хувилбарыг сонгох нөхцөл нь нэлээд хатуу байдаг. Энд байгаа тоглоомын дүрмийг бас хатуу мөрдөх ёстой. Өөрөөр хэлбэл, шүгэлчид мэдүүлсэн хээл хахуулийг авах ёстой. Тухайлбал: зургаан гартай дөрөв, есөн гартай нэг. "Долоо", "найм" гэх мэт хувилбарууд нь илүү уян хатан дүрэмтэй байдаг. Энэ нь исгэрэгчид тодорхой тооны заль мэхтэй байж болно. Долоо дахь тоглолтод хоёр, найм дахь тоглолтод нэг.

Арилжааны картууд

Энэ тохиолдолд бүх зүйл маш энгийн. Картын тавцанг дилер хольдог. Үүнийг дээр дурдсан. Картуудыг хосоор нь тараадаг. Энэ нь 10 ширхэг гурван тоглогч, худалдан авалтад 2 тоглогч байна. Энэ тохиолдолд сүүлийн хос карт нь дунд байх ёстой. Тухайлбал, эхнийх нь биш, сүүлчийнх нь биш.

Худалдаа

Картуудтай танилцсаны дараа тоглогчид тоглоомын төрлөөр наймаалцаж эхэлдэг. Эхний өргөдлийг дилерийн ард сууж буй оролцогч цагийн зүүний дагуу хийдэг. Дуудлага худалдааны эхлэл нь хамгийн бага тоглоомоор явагддаг. Тухайлбал, "6 хүрз" ба түүнээс дээш. Тоглогч бүр өмнөхөөсөө илүү өндөр костюмтай тоглоомыг зарладаг. Эсвэл тэр нугалаад арилжаанаас гардаг. Тоглоомууд 6-аас 10 хүртэл нэмэгддэг. Костюмуудын нас нь тодорхой дарааллаар явагддаг. Тухайлбал: хүрз, клуб, очир алмааз, зүрх. Ямар ч костюмаас илүү хуучин бол бүрээний картгүй тоглоом юм. Хэдийгээр хээл хахуулийн тоо дурдсантай ижил хэвээр байна. Хэрэв тоглогч аль хэдийн өөр тоглоомоор тохиролцсон эсвэл тэнцсэн бол "харамч" гэж зарлах боломжгүй юм. Гэхдээ энэ нь есөн тоглолтонд зориулсан програмаар тасалдаж болно. Дараа нь наймаа нь давуу эрхээр зогсдог. Тоглоомын дүрмэнд бусад сонголтуудыг зааж өгсөн болно. Тухайлбал, худалдан авалтгүй өчүүхэн үг дуугарвал есөн програмаар тасалдаж болно. Бүх оролцогчдын "дамжуулалт" -аар "дамжуулах" тоглодог. Үүнийг бас мэдэж байх ёстой. Хэрэв "харамч" ба "хуваалцах" зүйл байхгүй бол оролцогчдыг сүүлчийн тоглогч хүртэл арилгана. Үүнийг дараа нь илүү дэлгэрэнгүй авч үзье.

Тоглоомын төрөл зүйл

Гурван хувилбар байдаг:

  • Хахуулийн төлөө.
  • Харамч.
  • Распаси.

Тэдний дэлгэрэнгүй тайлбарыг доор өгөх болно.

Хахуульд зориулсан хөзрийн тоглоомыг илүүд үздэг

Энд тодорхой нөхцөл бий. Өөрөөр хэлбэл, дуудлага худалдаанд ялсан хүн зарласан бүрээ хөзрөөр (эсвэл түүнгүйгээр) тоглох ёстой. Тэр ч бас тушаасан хэмжээний авлига авах ёстой. Оролцогч нь худалдан авалт хийж, өөрт хэрэггүй хоёр картыг хаяж, аль бүрээ хөзрөөр тоглохоо (эсвэл түүнгүйгээр) хэлнэ. Мөн хэдэн хээл хахууль авах үүрэг хүлээсэн тухайгаа мэдээлдэг. Энэ тохиолдолд тодорхой хязгаарлалт байдаг. Энэ нь дуудлага худалдаагаар зарласан хэмжээнээс доогуур авлига захиалах боломжгүйд оршино. Жишээ нь, 7 хүртэл хэнгэрэг арилжсан 7 хэнгэрэг 7 ба түүнээс дээш хэнгэрэг, 8 хүрз гэх мэтээр тоглох боломжтой. Гэхдээ 7 хүрз эсвэл өөр хэнгэрэг 6 хэнгэрэг тоглох боломжгүй. Бусад нь бүгд хамтдаа түүний эсрэг тоглодог. Гэсэн хэдий ч тэд шүгэлдэх үү, дамжуулалт өгөх үү гэдгээ шийддэг. Энэ бүхэн оролцогчдын хүсэл, чадвараас хамаарна. Шүгэлтэн мөн тоглоомоор тогтоосон мэхний тоог авах үүрэгтэй. Хэрэв хоёр түнш үүнийг хийвэл тоглоом хаагдана. Хэрэв шүгэлчин ганцаараа байвал илэн далангүй тоглож болно. Дараа нь хоёулаа хөзрөө дэлгэнэ. Шүгэлчин хоёр алхдаг. Энэ нь өөртөө болон аварсан хүний ​​төлөө гэсэн үг юм. Тоглоомын зорилго нь үргэлж, хүн бүр үүргээ биелүүлэх явдал юм. Өөрөөр хэлбэл, тохиролцсон тооны хээл хахуулийг цуглуулах хэрэгтэй. Мөн дайснаа түүний захиалсан хэмжээнээс бага оноо авахыг хичээ. Эсвэл өчүүхэн төдий тогловол аль болох олон хахууль өг. Энэ бол тодорхой тактик юм.

харамч

Энэ нь бас нэг төрлийн харагдах байдал юм. Авлигагүй тоглоомыг "харамч" гэдэг. Үүний бүх мөн чанар нь нэрнээс харагдаж байна. Олон хүмүүс ийм үзэл бодлыг "жижиг" гэж ашигладаг. Энэ талаар давуу эрх олгох нь тодорхой шалгууртай байдаг. Өөрөөр хэлбэл, өрсөлдөгчид нээлттэй, үүрэг хариуцлагагүй тоглодог. Тэдний зорилго бол дайсандаа аль болох олон заль мэх өгөх явдал юм.

Распаси

Энэ тохиолдолд хүн бүр өөрийнхөө төлөө тоглодог. Үүний зэрэгцээ аль болох бага хэмжээний авлига авахыг хичээх хэрэгтэй. Эсвэл ядаж л хамтрагчаас хэтрэхгүй. Энэ бол "Ростов" сонголт юм. Сугалааны картууд нь эхний хоёр заль мэхний костюмыг тодорхойлж чадна. Тэд мөн дилерийнх байж болно. Энэ бол дөрвөн тоглогчтой тоглоом юм. Эсвэл огт нээхгүй байж магадгүй ("ростов", "хуссарик").

Зурах

Үүнийг бас мэдэж байх ёстой. Хээл хахуулийг илүүд үзэх нь маш чухал юм! Тоглогчид тус бүр нэг картыг тодорхой дарааллаар тавьдаг. Энэ бол ойлгомжтой. Эхний карт нь костюмыг тодорхойлдог. Дараа нь үлдсэнийг нь тавь. Энэ нь ижил костюмтай карт юм. Эсвэл бүрээ хөзөр тавьдаг. Энэ нь шаардлагатай костюм байхгүй тохиолдолд юм. Эсвэл өөр карт. Энэ нь бүрээ карт байхгүй тохиолдолд юм. Хамгийн өндөр карт тавьсан тоглогч хахууль авдаг. Энэ бол тодорхой баримт юм. Хээл хахуулийг тоогоор нь тооцдог. Энэ нь картуудын үнэ цэнээс үл хамаарна.

Шалгах

Тоглож буй тоглоомын хувьд тоглогч суманд тодорхой тооны оноо, шүгэлчин түүн дээр тэмдэглэдэг. Үүргээ хэтрүүлсэн тохиолдолд зөвхөн хамгийн сүүлд бүртгэнэ. Хэрэглээний зөрчил бүрийн хувьд тоглогчид өгсөхдөө тодорхой тооны оноо авдаг. “Распас” дээр авсан авлига ч тэнд ордог. Эсвэл хамгийн бага рекордыг авсан тоглогч бусад оролцогчид ("өсөлт") шүгэлдэг.

Долоогоос арав хүртэлх тоглоомууд

Эдгээр өөрчлөлтүүдийг давуу тал болгон анхаарч үзээрэй. Энэ тохиолдолд тоглоомын дүрэм маш энгийн. "Долоо" дээр шүгэлдэгчид нэг мэх авах шаардлагатай. Энэ бол тодорхой нөхцөл юм. "Найм" дээр хоёулаа ховор шүгэлддэг. Нэг нь ихэвчлэн: "Тавчих" гэж хэлдэг. Гэсэн хэдий ч тэр шүгэлдсээр л байна. Хэдийгээр тэр үүний төлөө цалин авдаггүй. Хэрэв исгэрэгчид хоёулаа тэнцсэн бол тэд хөзрөө хаядаггүй. Тэд үнэ төлбөргүй тоглодог. Өөрөөр хэлбэл, өрсөлдөгчөө шалгахын тулд. Үүнийг албадан шүгэл гэж нэрлэдэг.

Энэхүү туршилтын хослол нь "есөн", "арав" тоглоомд шаардлагатай! Энэ тохиолдолд ялагч нь түүний захиалсан хэмжээгээр хураамж авдаг. Мөн шүгэлчид ямар тоглоом тоглосноос шалтгаалж мэхэнд оноо авдаг. "Есөн", "арав" нь ховор байдаг.

Хоёр оролцогч нэгэн зэрэг тоглохыг хүсэх үед "долоо" эсвэл "найм" гэдэг нь маргаантай болно. Энэ тохиолдолд хамгийн өндөр костюм нь давуу талтай.

Трампгүй тоглоом

Энд нэр нь өөрөө ярьдаг. Энэ текстэд зураг нь өгөгдсөн давуу тал нь картуудын нэрлэсэн үнэ юм. Энэ тохиолдолд бүрээ картыг зөвшөөрөхгүй. Оргилгүй таг ямар ч тоглолтыг тасалдуулж өгдөг. Үүний тулд 60 "оноо" хас.

Тоглогч дараахь карттай бол та бүрээ картгүй тоглоом захиалж болно.


Бэлэг дурсгалын зүйлтэй илүүд үздэг

Сонголт нь олон заль мэхтэй. Дараа нь шинэ дүрэмтэй олон тооны сортуудыг боловсруулсан. Жишээлбэл, эхний ээлжинд гурван дамжуулалтаар өөрчлөлтийг тооцдоггүй байв. Шинэ тоглоомын хувьд хөзрийн тавцан дараагийн оролцогчид шилжсэн. Энэ нь шударга бус байсан. Эхний дилер гараа "алдсан" тул. Мөн холимог картууд шууд нуугдаж байв. Тоглоомыг дахин өөрчлөхийг зөвшөөрөөгүй. Энэ нь сайн карттай тоглогчдын аль нэг нь тоглоогүй, харин түншүүддээ "ачаалах" найдвараар дамжуулсан бол энэ юм. Зарим нь бий.

Үүнээс урьдчилан сэргийлэхийн тулд тэд тодорхой нөхцөлийг бий болгосон. Тухайлбал: ерөнхий дамжуулалтаар карт бүү хая, харин тоглоомыг бэлэг болгон тогло. Энэ тохиолдолд нэг ч авлига аваагүй нь ялагч болно. Үүнийг мэдэх нь бас чухал юм. Энэ тохиолдолд та гурваас илүү авлига авахгүй байхыг хичээх хэрэгтэй. Тэд өршөөлд хамрагдана.

Гурваас дээш тооны мэх бүрт 10 удаа давтагдана. 4 хээл хахуулийн хувьд - 10. 5, тус тус 20, гэх мэт. Татгалзах - гарт ямар ч нэхэмжлэл байхгүй - тэд бас 10 remises тавьсан. Туршилтын тоглоом нь тоглогчдод болгоомжтой ханддаг. Хүн болгонд таалагддаггүй. Тийм ч учраас тэр алдартай биш юм.

PC хувилбар

Энэ нь бас сонирхолтой хувилбар юм. Одоогийн байдлаар компьютерийн хувилбар нь эхлэгчдэд тодорхой дүрмийг хурдан сурч, онлайнаар тоглох боломжтой юм. Тэдэнд зориулсан сургалтын нарийвчилсан гарын авлага боловсруулсан. Мөн зөвлөмжөөр тоглох боломжтой. Энэ чиглэлээр мэргэшсэн мэргэжилтнүүд ямар ч төвөгтэй, хүчтэй компьютерийн өрсөлдөгчдийн сонголтыг сонгох боломжтой болно. Түүнчлэн, "асуудал шийдвэрлэх" горимд та картуудын байршлыг өөрөө зурж, тоглоом тоглох боломжтой. Тоглоомын хиймэл оюун ухаан нь буцааж худалдаж авах тендерт өрсөлдөгчид таны сонгосон хүнийхээ дагуу ажиллах болно. Эдгээр нь болгоомжтой эсвэл эрсдэлтэй өрсөлдөгчид юм. Тоглоомын давуу тал нь тоглогчдын дуртай үгсийн багц юм. Тоглоомын үеэр түүний нарийн мэдрэмж, мөн нэгэн зэрэг картын "мэргэн ухаан" -ыг ойлгодог. Тоглоомын явцыг бүхэлд нь тусгасан сум хуваарийн дэлгэрэнгүй мэдээлэл, мөн хожлын автомат тооцооллын үнэ цэнэ нь эхлэгчдэд таалагдах болно. Бүх зүйлийн дараа "тоглоомыг дуусгах" хэсэг гарч ирнэ. Оролцогчдын амжилтыг мөн энд онцлон тэмдэглэв.

Дүгнэлт

Ерөнхийдөө янз бүрийн алдартай хөзрийн тоглоомууд байдаг. Тэдний нэг нь давуу тал юм. Тоглоомын тодорхой шалгуурыг анхааралтай уншихад л хангалттай. Та энэ текстийн агуулгыг уншсанаар энэ талаар мэдэх болно.

Энэ нь эхлэгчдэд болон "эхний зэрэглэлийн", "шинэхэн мастерууд" -д зайлшгүй шаардлагатай.

Энд дундаж ой санамжтай олон хүн хэзээ хэдэн шүгэл бичихээ санахгүй байна. Ялангуяа та Мөрийтэй тоглоом тоглож сурсан бол. Бүр ичгүүртэйгээр хамтрагчдаасаа бүртгэл хөтлөхийг хүс. Туршлагагүй гэдгээ харуулж байна.

Тэр, энэ шүгэл арифметик нь ямар нэг шалтгааны улмаас тэдэнд ойлгомжгүй байдаг. Хэрэв тоглогч удаан дасгал хийдэг бол тэр ХАРИУЛТЫН эдгээр тоог цээжээр санаж байдаг. Мөн тэрээр тоолох аргыг ч сайн мэддэг. Чи түүнийг зодохгүй. Тиймээс би одоо эдгээр ялалт, ялагдал, шүгэлийг хэрхэн зөв тооцоолохыг энд хэлэх болно.

Дараа нь та "5-гүй 7 - тоглогч хэр их алдсан бэ?" гэх мэт асуултуудад шууд хариулах боломжтой болно.

1. Тооцооллын жишээн дэх ерөнхий заалтууд

Эхлээд бид 10, 20, 30, 40, 50 гэсэн цуврал тоонуудыг цээжилдэг. Хэцүү биш гэж үү? Одоо холбоо:
10 - зургаа;
20 - семерик;
30 - найман өнцөгт;
40 - ес;
50 - бага зэрэг.

Уулнаас (цөөрөмд) хамтрагч БҮР тоглоход яг хэдэн шүгэл ялах, хожигдох (мэх болгонд) гардаг. Жишээ. Хоёргүй найман өнцөгт тоглосон. 60 шүгэлд зориулж уулнаас хамтрагч бүр.

Энэ бүгд биш! Мөн консолууд байдаг. Эдгээр нь тоглогчийг өргөхөд түншүүдийн урамшуулал юм уу, мөн адил тоглогчийн торгууль юм. Тоглогчийн алдагдлыг ГУРВАН хэсэгт хуваана. Бичлэгээс өгсүүр нэг удаа, хоёр тайтгарал, исгэрч гурван шүгэл.

ХОЁРДУГААР цуврал тоонуудыг санаарай. Хээл хахуулийн үнэ:
Зургаан - 4;
Семерик - 8;
Найм - 12;
Есөн - 16;
Тотус - 20;
Мизер - 00.

Би хүргэгчээс эхэлье. Тэр зөвхөн хоёр дахь эгнээнд шүгэл бичдэг. Консол бичдэг. Хахуулийн төлөө. Жишээ. Тэр тоглогчдод хөзрийн тамга өгсөн, найман өнцөгт тоглосон, үр дүн нь "2гүй". Нийт шүгэл 3×12=36. Тоглогч, бичих нь маш их.

Одоо тоглож байна. 7 захиалсан, 6 авсан, хөзрийн тамга аваагүй. Хараач! Би 7 тоглосон - энэ бол эхний эгнээнд 20 шүгэл. Хоёрдахь эгнээнд - нэг хээл хахуульд 8. Хамтдаа - тус бүр 28. Тийм ээ, гурван түнш 28 × 3 = 84. 8 × 4 = 32 4 мэхэнд исгэрэгчид тийм. Хамтдаа 116. Энэ нь НИЙТ алдагдал юм.

Санаж байна уу? Дахиад хийцгээе. 3-гүй 8 - явцгаая - (30 + 12) × 3 = заль мэхэнд зориулж 136 шүгэл. 3 мэхийн дутлын хувьд 3×136=408. Тийм ээ, шүгэлчинд 12-ын 5 мэх - өөр 60. Нийт 468 хожигдох шүгэл. Үүнтэй адил, гэхдээ бид гурав - (30 + 12) × 2 хамтрагч = 84 × 3 заль = 252 + исгэрээчийн 5 заль мэхэнд ижил 60 шүгэл = 312.

Битгий ай! Та сурах болно! Зүгээр л хэцүү юм шиг байна :).

Одоо zhlobsky шүгэлээр исгэрч байна. Жишээлбэл, долоон шүгэл, 5 мэх авсан. Энд бид хүн бүрийн мэддэг зүйлийг ашигладаг. 5+хоёргүй=7. Тийм × 8-аар = 56.

Одоо эрхэм хүний ​​шүгэл. Үүнтэй адил. 5+хоёргүй=7+хамтрагчтай тоглосон=9. Тийм x 8 = 72. Гэхдээ би эрхэм хүн! /2 = 36.

Одоо бүгд хамт БАТАЛГААТАЙ. 3-гүй зургаа, худалдан авалтад маржин гарсан. Шүтэн эрхэм. (За, нөхцөлт жишээ).

тоглож байна. 3 мэх 10×3=30 алдсан. Тиймээ, тус бүрийг тайвшруулах 12. 42. 3 түншийн хувьд 126 шүгэл. Мөн гэрлэлт. 130. Мөн исгэрэгчид 7 × 4 = 28. Нийт алдагдал 158.

Хүргэгч. Гэрлэлт + 3-гүй \u003d 4. 4 \u003d 16. Энэ бол дээд амжилт юм. Мөн ялалт нь тариалалтын төлөө хэвээр байна. Зургаан \u003d 10 × "3-гүй" \u003d 30. Нийт 46.

Шүгэлдэх. Тэр 7+"3-гүй"+ хамтрагч = 13 авсан. × 4 = 52. /2 = 26. Тэр 30 илүү хожсон. Нийт 56 түрүүлсэн.

Хажуугаар нь 26 шүгэлдүүлэн шүглэгчийг дарж бичдэг :). Мөн тэрээр 56 түрүүлсэн.

Шалгалт. Хожигдол 158. 56×2=112 хожсон. Тийм + 46 = 158. Үлдэгдэл.

2. Сочинкагийн ялгаа

Найрлагад нь ХОВОР байдаг бөгөөд Санкт-Петербургт ихэвчлэн байдаг - Санкт-Петербургт тооцож, ХААС хуваана.

Тэдгээр нь ихэвчлэн найрлагад байдаг тул дээд талд байгаа эдгээр 2 эгнээ тус бүрийг хагасаар хуваа. Мөн тоолоорой - яг адилхан тоолоорой! Алдаа болохгүй :).

3. Ростовын ялгаа

Ростовын хувьд данс нь илүү хялбар байдаг. Бүх консолууд нь тус бүрдээ 10 шүлстэй байдаг. Та өөрөө үүнийг олох болно :).

4. Би задлах гэж бичихээс залхуу байна :)

Тэнд олон хүн хариултыг санаж байна :).

ЗАЛХУУГҮЙ хүмүүст зориулсан тэмдэглэл. Та гүйсэн үү? Март!

Асуух зүйл байна уу?

Алдаа мэдээлнэ үү

Манай редактор руу илгээх текст: