تکنیک احمق بازی. رازهای احمق بازی

اگر در ابتدای بازی رقیب شما با برگه های برنده مبارزه کند، به احتمال زیاد همه، او کارت را بد بازی می کند. و اگر او نیز با برگه های برنده راه می رود - آنها را در عین غیرت شجاعانه بگیرید تا از برگ های غیربرنده شما بزرگان را پرتاب کند. حرکت بعدی بهتر است شکست بخورد. اما در این مورد، برنده شدن احمق یک مشکل نیست. اما اگر بازیکنان باتجربه باشند چه؟

دستورالعمل

1. برای مقابله با احتمال با کارت هایی که چندین کارت دارید، کوشا باشید. فرض کنید اگر با یک هفت به شما حمله می‌شود و دو ده و یک هشت دارید، بهتر است با یک ده مقابله کنید. سپس کارت ها با احتمال کمتری به سمت شما پرتاب می شوند.

2. در جریان بازی برای خلاص شدن از شر کارت های پایینی غیرت داشته باشید و بیش از 2 کارت از همان لباس را در دستان خود نگیرید (مگر اینکه بالاخره اینها برگ برنده باشند). برعکس، شما ممکن است مقابله نکنید.

3. وادار کردن حریف به خلاص شدن از دست برگ های برنده یکی از موثرترین مهارت هاست. اگر چندین کارت از یک لباس غیر ترامپی دارید، پایین بروید. کاملا قابل قبول است که حریف کارتی برای مبارزه نداشته باشد و یا با برگه برنده ببرد یا مبارزه کند. اگر حریف یک برگ برنده بزرگ را بیرون انداخته است، با پرتاب کارت های بیشتر آن را "گیر" نکنید. بگذار برگ برنده به بیتو برود.

4. بلوف. او را هم فراموش نکن این امکان وجود دارد که شما با چندین رقیب بازی کنید و 3 برگ برنده داشته باشید - سلطان کلوپ ها، نه باشگاه ها و هفت باشگاه، به شرطی که آس ترمز را نداشته باشید. آنها با یک آس از الماس به سمت شما رفتند - با یک نه مبارزه کنید. کارت بعدی را با یک پادشاه پاسخ دهید. بازیکنان فکر خواهند کرد که شما هیچ برگ برنده ای ندارید، و بنابراین مقداری آس غیر ترامپی پرتاب می شود، آنی که شما با هفت آن را شکست دادید. این تکنیک باید با احتیاط و نه اغلب استفاده شود، زیرا همیشه کار نمی کند.

5. خب، ابتدایی ترین مهارتی که به شما امکان می دهد احمق ها را برنده شوید، حفظ کردن کارت ها است. با به خاطر سپردن کارت هایی که خارج از بازی هستند، می توانید حرکات خود را با دقت بیشتری محاسبه کنید. علاوه بر این، در پایان بازی حتی می توانید محاسبه کنید که دشمن چند کارت دارد و آنها چه هستند. و این یک برتری بدون شک است.

دانستن نحوه به خاطر سپردن کارت هایی که بازی را ترک کرده اند دانش بسیار مفیدی است. گاهی اوقات این اتفاق می افتد که کارت های "ضعیف" در دست دارید. در اینجا شما باید فقط به قدرت خود و به خاطر سپردن کارت ها تکیه کنید تا وقتی با آخرین حرکت یک کارت "در لباس" را بیرون می اندازید و رقیب به عنوان برنده بازی را ترک می کند، دچار چنین موقعیتی نشوید.

دستورالعمل

1. دو روش برای حفظ کارت ها در انواع مختلف وجود دارد. یکی از آنها انتخاب تصاویر مرجع برای کارت ها و دوم حفظ مستقیم کارت ها بدون انتخاب تصاویر است.

2. هنگام انتخاب تصاویر برای کل کارتی که بازی را ترک کرده است، باید تصویری را به هر یک از آنها "ضمیمه" کنید، خواه یک شی، یک پدیده یا چیز دیگری باشد. در این مورد، عالی تر خواهد بود که تصویری را ارائه دهید که با همان حرف نام کارت شروع می شود. بیایید بگوییم شش قلب یک توپ، هشت بیل یک ایوان است، سلطان چماق ها یک کودک نوپا و هفت الماس یک سگ است.

3. با پیوند دادن نام کارت های منتشر شده با تصاویر مرجع و ساختن یک تصویر مشخص از تصاویر، به راحتی می توان همه کارت ها را به خاطر آورد. بیایید بگوییم شش قلب، هشت بیل، سلطان چماق ها و هفت الماس بازی را ترک کرده اند. از روی تصاویر موقعیتی می سازیم: کوچولو توپ را به ایوان پرتاب کرد و سگ را ترساند.

4. این روش بسیار لغو شده است، اما معایبی نیز دارد. شما باید سخت تلاش کنید تا تصاویری ارائه دهید که به خاطر سپردن آنها جالب باشد. علاوه بر این، با توجه به احتمال، لازم است که بلافاصله یک تصویر کامل از تصاویر بسازید. با این حال، اگر تصویر اقدامات را کاملاً به خاطر بسپارید، برای مدت طولانی در مغز شما "قرار می گیرد" و در هر لحظه از بازی کارت ها را به خاطر خواهید آورد.

5. زنجیره دوم روش ها این است که به سادگی خود کارت ها را حفظ کنید، همانطور که هستند. نقاشی از روی تصاویر بسیار راحت است، اما استفاده از این روش هنگام بازی با افراد چندان راحت نیست. اگر برای مدت طولانی کارت ها را با تصاویر مقایسه کنید و عکس بسازید، بازیکنان دیگر دائماً عصبی می شوند و شما را تشویق می کنند. و در این صورت، حفظ کردن کارت ها را متوقف می کنید و شروع به بازی بدوی می کنید.

6. اما حفظ مستقیم به آموزش حافظه شما کمک می کند، در نتیجه می توانید نه تنها کارت ها، بلکه انواع داده های دیگر را نیز حفظ کنید.

ویدیو های مرتبط

مشاوره مفید
برنده در احمق، ترامپ، کارت های حفظ کردن، بلوف، بازی با ورق

احمق - این شاید رایج ترین نوع بازی های کارتی باشد که برای برنده شدن در آن باید به تاکتیک های خاصی پایبند باشید و بسته به اقدامات دشمن آن را تغییر دهید. چند ترفند تاکتیکی وجود دارد که با استفاده از آنها می‌توانید شانس برنده شدن خود را هنگام بازی آنلاین با یک یا چند حریف افزایش دهید.

سعی کنید کارت های زیادی نگیرید، به خصوص که بازی به پایان خود نزدیک می شود. شما نباید برگه های برنده را نیشگون بگیرید، در غیر این صورت زمانی که همه حریفان از بازی خارج شده اند، در کنار آنها خواهید ماند. اول از همه، شما باید از شر کارت های کوچک خلاص شوید و کارت های بزرگ را رها کنید. بهتر است با کارت های جفتی راه بروید، مثلاً اگر دو تا 8 و یکی 10 دارید، بهتر است با هشت ها راه بروید. در این صورت مقابله با حریف دشوارتر خواهد بود، زیرا او احتمالاً یک لباس ندارد و از برگ برنده استفاده می کند. در طول بازی سعی کنید حرکت برگ های برنده را دنبال کنید. ردیابی کنید که کدام یک تا انتها پیش رفته اند و کدام یک در اختیار رقبا هستند. این شما را حتی به پایان بازی نزدیک تر می کند، زمانی که، به عنوان یک قاعده. فقط قوی ترین کارت ها باقی مانده است. همچنین از روش حذف استفاده کنید: اگر در پایان بازی یک جک ترامپ، ملکه و کینگ دارید، این به معنای یک آس است - بزرگترین کارتی که به حریف رفته است.

هنگامی که به مقابله می پردازید، سعی کنید از کارت های جفت شده برای این کار استفاده کنید. به عنوان مثال، اگر با سه جک به شما حمله شود، مبارزه با سه آس بسیار سودمندتر خواهد بود تا با یک ملکه، یک کینگ و یک آس. در حالت دوم، احتمال بیشتری وجود دارد که کارت های بیشتری به شما پرتاب شود که دیگر نتوانید آنها را شکست دهید. با اعتماد به نفس و کمی جسورانه بازی کنید، حتی اگر دست ضعیفی دارید، آن را به حریف خود نشان ندهید. شما نباید چند برگ برنده متوسط ​​را تا فینال ذخیره کنید، در حالی که در طول بازی کارت ها را یکی پس از دیگری رتبه بندی کنید.

  • کارت های پذیرفته شده توسط حریف را به خاطر بسپارید و دفعه بعد که می روید، به یاد داشته باشید که او چگونه می تواند مبارزه کند.
  • به خاطر داشته باشید که هر چه مدت زمان بیشتری از عرشه کارت نگیرید، احتمال اینکه تمام برگه های برنده به دست دشمن بیفتد، بیشتر می شود. در این زمینه سعی کنید با صرف نظر از برگه های برنده موجود و کارت های بزرگ، کارت نپذیرید. این یک استراتژی باخت است، به همین دلیل است که اکثر بازیکنان بازنده هستند. در نتیجه، در پایان بازی، تقریباً تمام کارت های حریف به شما می رسد و او فقط برگه های برنده ای خواهد داشت که شما چیزی برای قرار دادن در مقابل آنها نخواهید داشت.

بازی "احمق" توانایی جمع آوری برگ های برنده بیشتر از حریف است. اما نباید بی خیال کارت های برنده جمع کرد، این به هیچ چیز خوبی منجر نمی شود. در این مورد، شما همچنین باید برخی از قوانین و اسرار را بدانید. راه ها یا استراتژی های مختلفی برای جمع آوری برگه های برنده وجود دارد. اگر کارت های زیادی در دست دارید، تقریباً هیچ شانسی برای کشیدن یک برگ برنده یا یک کارت کم و بیش خوب نخواهید داشت. اگر می خواهید در این بازی برنده شوید، پس یاد بگیرید که چگونه حریف خود را با کارت پر کنید!

استراتژی ها

ابتدایی ترین و مؤثرترین راه برای غلبه بر حریف این است که دائماً کت و شلواری را به او «تامین کنید» که او ندارد. اگر خوش شانس هستید، به این ترتیب می توانید بازیکن را به صورت افزایشی پر کنید و حریف شما یک دسته کارت غیر ضروری در دستان خود خواهد داشت و شما مجبور نخواهید بود از روی عرشه بکشید.

بیایید ببینیم که چگونه این به طور مستقیم در گیم پلی اتفاق می افتد. حریف شما هیچ کت و شلواری ندارد، بگذارید بیل باشد. شما با شش ها بازی می کنید، حریف شما با یک هفت پوشش می دهد، شما یک هفت بیل پرتاب می کنید و او کارت ها را می گیرد. باز هم حرکت شما، سعی کنید کارت ها را طوری تنظیم کنید که برای بازیکن دیگری بیل پرتاب کنید، در این صورت حریف دائما مجبور به پذیرش کارت می شود و شما نمی توانید برگ برنده بکشید.

اگر این بازی را با سه نفر انجام می‌دهید، می‌توانید استراتژی بازی متفاوتی را انتخاب کنید: دو بازیکن، نفر سوم را «بکوبند». معنای این استراتژی کاملاً ساده است: دو شرکت کننده بر سومی غلبه می کنند، اما به یکدیگر کارت پرتاب نمی کنند (حتی اگر چیزی برای پرتاب کردن در دست داشته باشند). اگر سومین شرکت کننده همچنان موفق به مبارزه شود و حق حرکت را به دست آورد، بازیکنی که به سمت او می رود به سادگی کارت را می پذیرد و انسداد ادامه می یابد. نتیجه چنین استراتژی به شرح زیر خواهد بود. یکی از دو بازیکن شکست خورده بدون کارت می ماند و بازی را ترک می کند و دیگری به راحتی سومی را شکست می دهد، زیرا کارت های بد زیادی در دست دارد.

راه دیگری برای جمع آوری کارت های لازم وجود دارد. این روش شامل مشاهده و به خاطر سپردن کارت های موجود در عرشه است. وقتی عرشه به اندازه کافی بهم ریخته نشود، شانس زیادی وجود دارد که کارت ها تکرار شوند و با کشیدن یک کارت خوب، کارت بعدی نیز احتمالاً خوب خواهد بود. بنابراین اگر یک کارت خوب از روی عرشه کشیدید، سعی کنید مطمئن شوید که کارت بعدی نیز مال شما باشد. و بالعکس، اگر کارت بدی کشیده شد، مطمئن شوید که کارت بعدی به حریف شما می رسد.

ما تنها برخی از استراتژی های پیروزی در این بازی را شرح داده ایم. در واقع راه های مختلفی برای شکست دادن حریف وجود دارد. برای اینکه بتوانید خوب بازی کنید، باید تمرینات زیادی انجام دهید تا اقدامات خود را به حالت خودکاری برسانید. حافظه نیز نقش مهمی در این بازی دارد. اگر یاد بگیرید کارت هایی را که خارج از بازی هستند حفظ کنید و نحوه استفاده از این اطلاعات را یاد بگیرید، شانس برنده شدن شما به میزان قابل توجهی افزایش می یابد.

قوانین بازی: به بازیکنان هر کدام 6 کارت داده می شود و یک برگ برنده به طور تصادفی انتخاب می شود - لباسی که بالاترین لباس در این دور خواهد بود. رو به پایین قرار می گیرد و بقیه عرشه رو به پایین در بالا قرار می گیرد. بگذار ملکه بیل باشد. حق اولین حرکت به کسی داده می شود که کوچکترین برگ برنده را داشته باشد: به عنوان مثال، شما 10 بیل دارید و حریف شما 7 پیک دارد - او اول حرکت را انجام می دهد. به عنوان مثال، می توانید بلافاصله روی 2، 3 یا 4 کارت با همان ارزش راه بروید - به عنوان مثال، سه شش. شما باید با کارت های قدیمی تر مبارزه کنید. اگر کت و شلوار مناسبی وجود ندارد، می توانید یک برگ برنده قرار دهید که ممکن است پایین تر باشد. اگر حریف از نحوه مبارزه شما راضی باشد، کارت ها به طور جداگانه اضافه می شوند و به آنها بازگردانده نمی شوند. در تلنگر "احمق"، حریف می تواند در این فرآیند کارت ها را برگرداند. به عنوان مثال، شما 7 و 8 را روی دو عدد شش قرار می دهید، اگر حریف 7 یا 8 در دست داشته باشد، می تواند آنها را "پرتاب کند" و شما باید این کارت ها را بپوشانید. پس از هر «قطع کردن»، بازیکنان از اسب کارت دریافت می‌کنند تا همه 6 کارت داشته باشند. اگر نمی‌توانید حمله را دفع کنید، این کارت‌ها را به سمت خود ببرید و بیشتر از آنها استفاده کنید. و به همین ترتیب تا پیروز یا نه چندان نهایی. بازیکنی که هیچ کارتی نداشته باشد برنده است. اگر کسی آنها را نداشته باشد، قرعه کشی اعلام می شود. اگر در همان ابتدا حداقل 5 کارت از 6 کارت را دریافت کردید، می توانید درخواست کنید که دوباره به شما داده شود.

در نهایت، کم و بیش قوانین را کشف کردند.

حالا چند ترفند تاکتیکی:

1. سعی کنید کارت های زیادی را به خصوص به فینال نزدیک نکنید.

2. از برگ برنده دریغ نکنید. شما نباید با یک پادشاه بنشینید و کل بازی را تا حد از دست دادن حرکت پیش ببرید.

3. سعی کنید از شر کارت های کوچک خلاص شوید و کارت های بزرگ را نگه دارید.

4. نوبت خود را با کارت های جفتی شروع کنید. به عنوان مثال، شما دو عدد 8 و یک عدد شش دارید. بهتر است با هشت جفتی همراه باشید. از این گذشته، احتمال زیادی وجود دارد که حریف با یک برنده شش شکست بخورد و شما با خیال راحت بتوانید خود را پرتاب کنید.

5. در برخی موارد، پوشاندن کارت های کوچک با کارت های بالا سودمند است. به عنوان مثال، شما یک ردیف ضعیف از 7-راک، 10-ok و یک کینگ دارید. برای اینکه یک دسته دیگر از 7 سنگ و 10 اوکی که احتمالا حریف در آن قرار می دهد نگیرید، با شاه بپوشانید. اگر او پادشاه را پرتاب کرد - آن را بگیرید، اگر نه، پس از شر کارت های کوچکی که در نوبت شماست خلاص شوید.

6. در طول کل بازی، حرکت حداقل لباس ترامپ را به خاطر بسپارید. توجه داشته باشید که مثلاً جک ترامپ به عقب نشینی رفت، شما با 10 مبارزه کردید و حریف خانم را از اسب گرفت که تمام مدت به صورت دراز کشیده بود. این به خصوص در قسمت پایانی کمک خواهد کرد. روش حذف را فراموش نکنید: اگر در پایان بازی شما هم جک و یک ملکه و یک پادشاه دارید و آس در کل بازی قابل مشاهده نبود، حریف آن را دارد.

7. سعی کنید با کارت های جفت شده مقابله کنید. مثلا سه تا 10 به شما رسید. مبارزه با سه پادشاه (در صورت وجود) در پرتاب "احمق" بسیار سودمندتر از مثلاً با یک جک، یک ملکه و یک آس است. وقتی دوتایی می‌جنگید، با کارت‌ها به حریف خود حق انتخاب زیادی نمی‌دهید که چه کاری انجام دهد. به احتمال زیاد او پادشاه چهارمی نخواهد داشت و این حرکت به شما منتقل می شود. و خطر اینکه او جک، ملکه یا آس داشته باشد بسیار بیشتر است.

8. با اطمینان و حتی گستاخانه بازی کنید. شما نباید چند برگ برنده متوسط ​​را برای کل بازی ذخیره کنید، بهتر است در یک لحظه سخت با آنها مبارزه کنید.

9. کارت هایی را که بازیکن می پذیرد به خاطر بسپارید. و هنگامی که دوباره راه می روید، به این فکر کنید که حریف شما چگونه می تواند مبارزه کند و آیا می توانید آن را بالا بیاورید.

10. به یاد داشته باشید، هر چه زمان بیشتری به عرشه دست نزنید، احتمال اینکه حریف به تدریج تمام برگه های برنده را بکشد بیشتر می شود. بنابراین، سعی کنید کارت ها را نپذیرید، و اگر مجبور هستید، طبق بند 5 عمل کنید. چیز دیگر این است که اگر با هم ترازی خوش شانس باشید - گاهی اوقات می توانید عدم وجود برگه های برنده را به تصویر بکشید و بپذیرید که حریف تلاش می کند " پشم» عرشه را بیشتر در جستجوی کت و شلوار گرامی می‌دارد. و با این کار برگ های برنده را نجات خواهید داد. اما این کار را در حد معقول و بسته به شرایط انجام دهید.


امیدوارم این نکات کوچک به شما کمک کند بیشتر برنده شوید. موفق باشید!

در فرآیند احمق بازی، همه می خواهند برنده شوند. اما اگر بی خیال بازی کنید، کارت ها را حساب نکنید و از استراتژی ها استفاده نکنید، انجام این کار دشوار است. در این مقاله رازهای احمق بازی پرتاب یا انتقال را برای شما فاش می کنیم که با استفاده از آن می توانید به راحتی حریفان خود را شکست دهید.

رازهای بازی احمق پرتاب چیست؟

اولین کاری که باید هنگام انجام این بازی انجام دهید این است که بفهمید حریف شما در حال انجام کدام طرح است. چندین گزینه بازی وجود دارد. بازیکنانی هستند که برگ برنده جمع می کنند. چنین افرادی در ابتدای بازی به مقابله نمی پردازند و یک برگ برنده را دور می اندازند.

و کارت های کوچکی را برای برداشتن کارت های بزرگ از روی عرشه می دهند.

نوع دیگری از بازیکنان کارت های جفت شده را جمع آوری می کند. این مزیت را هم در ریباند و هم در حرکات به ارمغان می آورد. بازیکنان سوم فقط یک برگ برنده بزرگ، آس، پادشاه جمع می کنند. و آخرین نوع از بازیکنان کسانی هستند که دشمن را با کارت های کوچک باران می کنند.

راز بازی احمق انتقال:

    اگر تصمیم گرفته اید حریف خود چگونه رفتار کند، باید از اسرار زیر برای احمق بازی کردن استفاده کنید:
  • اگر حریف شما یک برگ برنده جمع می کند، باید کت و شلوار ضعیف او را محاسبه کنید، یعنی چیزی که کافی نیست و اصلا وجود ندارد. قدم بعدی این است که با این کت و شلوار به سمت او بروید و در نتیجه او را مجبور کنید برگ های برنده را بیرون بیاندازد.
  • اگر حریفی دارید که کارت های زوجی را جمع آوری می کند، باید به همین ترتیب در برابر او بازی کنید. برای انجام این کار، سعی کنید به عقب برگردید، کارت های اضافی نگیرید و در این زمان کارت های زوجی از فرقه های مختلف را جمع آوری کنید.
  • اگر به نوع سومی از بازیکنان برخورد کردید که برگه های برنده بزرگ جمع می کنند، تنها در صورتی که آس ها از قبل ناک اوت شده باشند، آس یا پادشاه را جمع آوری می کنند. بنابراین، آنها به مقابله نمی پردازند. 2 اسب قبل از پایان بازی باید با این کارت ها دشمن را وادار به جنگیدن کنید. این زمانی است که بیش از 7 کارت در عرشه باقی نمی ماند. در حین بازی امتیاز را حفظ کنید.
  • هنگام بازی با حریفی که کارت های کوچک پرتاب می کند، کارت های با ارزش را جمع آوری کنید و در وسط بازی شروع به استفاده از آنها کنید.
سوالی دارید؟

گزارش یک اشتباه تایپی

متنی که باید برای سردبیران ما ارسال شود: