Rokovanje, hvatanje na prolazu, promicanje pješaka. Hvatanje na prolazu - potez samo jednog pješaka Pravila igre šahovskog poraženog polja

U šahu se polje naziva tučeno, koje je napadnuto protivnikovom figurom ili pješakom. Obično se ovaj šahovski izraz odnosi na pravilo "hvatanja u prolazu". tučeno polje je polje koje napada pijun, okomito ispred protivničkog pješaka, koji je u svom početnom položaju.


Polje e3 pobjeđuje crni pijun.

Izraz "pobijeno polje" i pravilo o prolazu u šahu su se u 15. stoljeću počeli upotrebljavati, otprilike u isto vrijeme kad i drugo pravilo, prema kojem je prvi potez pješaka smio pomaknuti dva polja naprijed.

Uz dodatne mogućnosti pješaka na šahovskoj ploči, protivnik je dobio pravo da ga uhvati pri prelasku pobijenog polja. Hvatanje prolaza je iznimna situacija u šahu u kojoj pijuk hvata protivničkog pješaka i ne zauzima njegovo mjesto.

Do hvatanja prolaza može doći kada je bijeli pješak u svom početnom položaju, a crni na četvrtom rangu; u drugom slučaju: crna - u početnom položaju, bijela - na petoj horizontalnoj liniji.

Moguće je premjestiti pješaka preko napadnutog polja, ali pravila dopuštaju protivniku da uhvati pješaka kao da je pomaknuo jedno polje naprijed.

Crni je otišao 1. … d5. Polje d6 je pobijeđeno, a bijeli može uzeti crnog pješaka svojim sljedećim potezom: 2. ed+.

Prilika da se pobijedi na prolazu ostaje samo kao odgovor na potez upravo ovog pješaka. Ako se prilika ne iskoristi, gubi se na sljedećem skretanju.

Na prolazu se smije uhvatiti samo pijun. Kraljica i top se mogu kretati okomito, ali se ne mogu uhvatiti na prolazu.

Crni na potez 1. ... Rd5. Crni top je prošao kroz d6-polje, koje je pobijedio bijeli pijun, ali bijeli nemaju pravo igrati 2. ed+.

U uvodu se događa hvatanje na prolazu u varijaciji ruske igre.

1. e4 e5 2. Nf3 Nf6 3. d4 ed 4. e5 Ne4 5. Qxd4 d5.

Nakon 5. poteza crnog, bijeli mogu igrati 6. ur.

U varijanti francuske obrane, hvatanje na prolazu moguće je trećim potezom: 1. e4 e6 2. e5 d5.

Bijeli mogu igrati 3

Budući da svaki igrač ima osam pješaka, teoretski je moguće uhvatiti u prolazu osam puta.

Uzimanje na prolaz izgleda spektakularno, ali nije potrebno pobijediti. Postoje pozicije kada je preuzimanje dodavanja ozbiljna pogreška.

Crni za kretanje 1. … e5 2. fe Bd3+ a crni pobjeđuju. Ispostavilo se da je odlazak na prolaz bila velika pogreška. Pomak 2. Ra7 doveo do brze pobjede Bijelih. Kako je Saveliy Tartakower duhovito primijetio: "Pogreške postoje da bi se to učinilo."

Izraz "razbijeno polje" nalazi se i kod rokada. Nemoguće je castle ako kralj tijekom rokade prolazi kroz slomljeni kvadrat.

Bijeli potez. 1,0-0. Bijeli ne mogu dugo bacati, budući da je d1-kvadrat napadnut od strane crne kraljice.

Crni potez. Mogu dugo bacati 1. … 0-0-0. Crni ne može izvesti kratke rokade, budući da je polje f8 pod napadom bijele dame.

Zanimljiv incident dogodio se u igri između G. Gundersena i A. Falla 1928. godine.

Posljednji potez crnih bio je 14. ... g5, zatvaranje šakom. Nakon što je uzeo 15. hg na dodavanje, White je dvostrukom provjerom najavio mat.

U šahovskim problemima hvatanje na prolazu prvi je uveo poznati sastavljač Adolf Andersen 1846. godine. Snimanje na putu koristi se u retrogradnoj analizi, žanru šahovske kompozicije u kojem je, da bi se izvršio zadatak, potrebno analizirati prethodne poteze zadane pozicije.

F. Amelungov problem, 1897.

Šahovski šahovski sat, šahovska ploča, početni raspored šahovskih figura Broj igrača 2 Dobni raspon 5+ Vrijeme postavljanja Obično 10 60 sekundi Trajanje igre 10 sekundi 7 sati * Složenost pravila ... Wikipedia

Šahovski šahovski sat, šahovska ploča, početni raspored šahovskih figura Broj igrača 2 Dobni raspon 5+ Vrijeme postavljanja Obično 10 60 sekundi Trajanje igre 10 sekundi 7 sati * Složenost pravila ... Wikipedia

Šahovski šahovski sat, šahovska ploča, početni raspored šahovskih figura Broj igrača 2 Dobni raspon 5+ Vrijeme postavljanja Obično 10 60 sekundi Trajanje igre 10 sekundi 7 sati * Složenost pravila ... Wikipedia

Ovaj izraz ima druga značenja, vidi Šah (značenja). Šah Šah ... Wikipedia

Marseilleski šah je varijanta šaha u kojoj svaki igrač pomiče svoje figure dva puta po krugu. Pravila igre prvi put su objavljena 1925. godine u Marseilleu u lokalnim novinama Le Soleil. Ova varijanta šaha postala je vrlo popularna na kraju ... ... Wikipedia

- ... Wikipedia

- # A B C D E F F G I K L M N O P R S T U V X T W ... Wikipedia

- # A B C D E F F G I K L M N O P R S T U V X T ... Wikipedia

Ovaj izraz ima druga značenja, vidi pijun (značenja) ... Wikipedia

knjige

  • Šah za djecu. Poučna bajka u slikama. Federalni državni obrazovni standard, Fominykh Maria Vladimirovna. Maria Fominykh je međunarodna velemajstorica, prvakinja Rusije i Europe među djevojčicama, autorica dječjih knjiga o šahu, trenerica, organizatorica šahovskih turnira, novinarka... Bilo jednom...
  • Šah za djecu. Poučna bajka u slikama. 3+, Fominykh Maria Vladimirovna. Maria Fominykh je međunarodna velemajstorica, prvakinja Rusije i Europe među djevojčicama, autorica dječjih knjiga o šahu, trenerica, organizatorica šahovskih turnira, novinarka. ...Bilo jednom na svijetu ...

A šah igraš po modernim, službenim pravilima, jesi li siguran?

Pogledajte kakve se zablude o pravilima šaha nalaze među amaterima, možda su u vašoj igri.

Bijeli imaju damu na ploči, ali to ne sprječava da se pijuni unaprijede u dame.

1) Pješak, kada dođe do posljednjeg ranga, može se pretvoriti samo u figuru koja je prethodno bila zarobljena. Ova zabluda vuče korijene iz Italije. Tu se sve do 19. stoljeća igralo po takvim pravilima. Na primjer, ako je pojeden samo biskup, tada se pješak može pretvoriti samo u biskupa, a ako su sve figure netaknute na ploči, tada pješak ostaje pijun na posljednjoj horizontali. U modernim šahovskim pravilima, pijun se može unaprijediti u bilo koju figuru., odnosno, ako je vaših 5 pješaka došlo do kraja, tada možete imati najmanje 5 kraljica ili 5 vitezova itd., prema vlastitom nahođenju.

2) Šahist tvrdoglavo pomiče svog kralja na posljednju horizontalu šahovske ploče, jer misli da će dostizanjem nje dobiti pješaka. Možete pomicati kralja ili druge figure na bilo koju ćeliju ploče koliko god želite, ali ne dobivate pijune ni pod kojim okolnostima.

3) Mnogi početnici pokušavaju provjeriti neprijateljskog kralja na početku igre, misleći da ako je ček napravljen, onda kralj neće moći baciti. Ali nije tako ako kralj nije napravio potez, već se jednostavno obranio od čeka, onda zadržava pravo na rokadu.

4) Djeca koja ne razumiju koncept mat jednostavno pojedu kralja i misle da su pobijedila. Oni to moraju objasniti ne možeš pojesti kralja, ako je u šahu, a protivnik to ne vidi i napravi još jedan potez, onda morate ispraviti njegovu pogrešku. Isto vrijedi i za kraljev prelazak na tučeno polje.


Preuzimanje propusnice. Crni se pješak pomiče na 2 polja, a bijeli ga hvata na prolazu

5) Većina amatera nije upoznata s pravilom uzimanja na prolaz, iako se pojavilo davne 1490. godine. Što je preuzimanje propusnice? To je kada se pijun pomakne dva polja po utabanom polju koje je napadnuto od strane protivničkog pješaka, a protivnik može uzeti vašeg pješaka svojim sljedećim potezom. Njegov se pijun pomiče na napadnuto polje, a vaš zarobljeni pijun uklanja se s ploče. Hvatanje na prolazu moguće je samo izravno kao odgovor na potez pješaka preko napadnutog polja; na sljedećim potezima, pješaci ne mogu biti zarobljeni na prolazu.

Ako imate bilo kakvih pitanja u vezi s , možete postaviti svoje pitanje u komentarima, mi ćemo svakako odgovoriti.

U ovoj lekciji ćemo se upoznati s još dva pravila u šahu. Posebno su uzete u zasebnu temu, budući da ih početnici šahisti ne pamte uvijek napamet.

Već smo rekli da je kralj najvažnija figura na šahovskoj ploči i stoga mu je potrebna stalna zaštita. Obično se na početku utakmice borba izjednači na sredini. Točno tamo gdje se nalazi kralj. Stoga se postavlja pitanje gdje ga sakriti od potencijalnog granatiranja protivničkih figura. Odgovor je rokada!

Rokovanje je potez u šahu u kojem kralj preskače jedno polje desno ili lijevo, a top ga zatvara stojeći na susjednom polju.

Rokovanje mogu izvoditi i bijeli i crni. Rokada je kratka i duga. Kratka se radi prema kraljevskom boku, duga prema dami. Vizualno, kako je bijela i crna rokada prikazana na dijagramima u nastavku.

Tako će kralj biti dobro zaštićen, a za njegovu sigurnost može se u manjoj mjeri brinuti.

Castling se može obaviti ako su ispunjena sljedeća pravila:

  1. Ni kralj ni top s kojim se vrši rokada do sada nisu napravili niti jedan potez.
  2. Nema drugih figura između kralja i topa.
  3. Kralj nije u šahu. Odnosno, ako ste proglašeni čekom, onda se rokada u ovom trenutku ne može izvršiti.
  4. Polje preko kojeg kralj skače i polje na koje stoji ne probijaju protivničke figure.

Rokovanje se smatra jednim potezom, unatoč činjenici da u njemu sudjeluju dva komada. Rokovanje se može izvesti samo jednom po igri.

Hvatanje prolaza je potez u kojem pješak može pogoditi protivničkog pješaka ako je preskočio napadnuto polje.
Kao što se sjećate, od 3. lekcije, na svom prvom potezu, pijun može ići dva polja naprijed, odnosno preskočiti jedno polje. Ako je ovo polje probijeno od strane protivničkog pješaka, onda ono može zarobiti.

Vizualno to izgleda ovako:

Tako je crni pješak pogodio bijelog i pritom stajao na tučenom polju, a ne na polju gdje je stajao bijeli, kao što je slučaj kod običnih napada. Istodobno, moguće je hvatanje na prolazu samo na sljedećem potezu, inače se ovo pravo tada gubi.

Često su se neiskusni šahisti, koji površno znaju, nakon sljedećeg protivničkog poteza iznenadili i počeli svađati, tvrdeći da pri hvatanju napadačka figura ili pijun uvijek stoji na polju gdje se nalazila protivnička tučena figura. I ovdje protivnik uzima pješaka, koji, čini se, uopće nije bio napadnut, pa čak stavlja svog pješaka na krivo polje, gdje je bio poraženi pijun. „To je protivno pravilima! To je nemoguće”, ogorčeni su neiskusni igrači.

I ovdje možete! Sve po pravilima. Podložno nekoliko uvjeta.

Razbijeno polje u šahu

Kao što znate, sa svoje početne pozicije, pijun može pomaknuti jedno polje ili dva polja naprijed na zahtjev igrača.

Događa se da nastane situacija kada, pri pomicanju dva polja naprijed, pješak prijeđe polje koje je napadnuo protivnički pijun.

Napadnuto polje, kroz koje pješak prolazi, u ovom slučaju se zove razbijeno polje.

Prelazak napadnutog polja nije zabranjen pravilima šaha, ali u ovom slučaju protivnik ima pravo zarobiti ovog pješaka. Takvim zarobljavanjem napadački pješak prelazi na tučeno polje koje je protivnički pijun "preskočio", a neprijateljski pijun koji je "istrčao naprijed" skida se s ploče. Razmotrimo primjer:

Bijeli pješak na b2 ima pravo na potez b2-b4. Istodobno će prijeći polje b3 koje napada crni c4 pijun. b3 - slomljeno polje.

Crni c4-pješak je sposoban uhvatiti u prolazu.

Crni pješak iz c4 prelazi na polje b3, bijeli pješak s b4, koji je prešao pobijeno polje, uklanja se s ploče. Dijagram prikazuje krajnji položaj.

Samo pješak ima pravo hvatanja na prolazu i samo u odnosu na pješaka ovo pravo ne vrijedi za ostale figure. Šahovski arbitri kaznit će vas ako prekršite ovo pravilo na službenom natjecanju.

Trebam li ga uzeti na put?

Uzimanje na prolaz nije potrebno, možete ga uzeti, ne možete ga uzeti - sve ovisi o specifičnoj situaciji. No, treba imati na umu da se to može napraviti samo povratnim potezom na prijelaz utučenog polja protivničkog "pješaka". Tada više nećete moći uhvatiti pješaka koji "bježi" naprijed na prolazu. Pogledajte gornji video kako biste konsolidirali svoje znanje.

Imate pitanja?

Prijavite grešku

Tekst za slanje našim urednicima: