Kako naučiti igrati kozje domine. Kako igrati domine: osnovna pravila i smjernice

Domino pravila: Koza

Pločice s istom vrijednošću na obje polovice (0-0, 1-1, 2-2, 3-3, 4-4, 5-5 i 6-6) zovu se duple.

Igru igraju dvije do četiri osobe.

Igra "Koza" podijeljena je na runde.

Na početku svake runde, igrači nasumično pokupe sedam kockica.

Ako igrač ima pet ili više parova ili šest ili više kockica s ponovljenom vrijednošću u ruci, kockice se ponovno dijele.

Ako u igri sudjeluje manje od četiri osobe, tada se dodatne kocke preostale nakon zatvaranja predaje pomiču na rub stola.

Te kosti se zovu "čaršija".

Prvi potez u prvoj rundi pripada igraču koji u ruci ima duplo 1-1. Iz tog dvojnika sudionik mora ući. Ako nitko nema takvu dvojku u rukama, onda ide onaj od sudionika koji u rukama ima duplu 2-2. I tako sve do kosti 6-6.

Ako nitko od sudionika nema kocku 6-6, tada je prvi potez iz dvojke 0-0. Ako uopće nema duplikata, onda je pomak od kosti 5-6, i tako redom silaznim redoslijedom vrijednosti kostiju.

Okret se prolazi u smjeru kazaljke na satu. Svaki sljedeći igrač mora staviti kockicu čija je vrijednost jednaka vrijednosti kockice koja je već stavljena na stol na strani kontakta.

Ako igrač nema odgovarajuću kocku, tada “ide na tržište”, odnosno slijepo izvlači jednu od dodatnih kockica položenih na rubu stola. To se nastavlja sve dok igrač ne pronađe kost tražene vrijednosti.

Ako nema "čaršije" ili je završio, a nije izronila niti jedna kost, igrač "kuca", odnosno preskače potez. Sve kosti odnesene na "čaršiji" ostaju u njegovim rukama.

Igrač nema pravo preskočiti potez ako u ruci ima kost kojom se može igrati.

Igrač može staviti samo jednu kost po potezu.

Runda završava kada jedan od igrača nema kosti u rukama, odnosno igrač "ostavi", ili kada igrač okladi "ribu". Prvi potez u sljedećem kolu povlači "lijevi" igrač, odnosno "ribar", odnosno onaj koji je stavio "ribu". Može hodati iz bilo koje kosti.

"Riba" se odnosi na situaciju u kojoj svi igrači imaju kosti u rukama, ali ne mogu hodati. Slična situacija je moguća kada se svih šest (ne računajući dvostruke) kosti iste vrijednosti položi na stol i oba kraja lanca zatvore kosti iste vrijednosti.

Na primjer, kockice 1-2, 2-6, 0-2, 2-3 već su položene na stol. Lanac završava s 2-4 kosti s jedne strane i 5-2 kosti s druge strane. Ovo je riba".

Da se dvojka 2-2 nije odigrala kao što je prikazano na slici, nego je bila u “čaršiji” ili u rukama nekog od igrača, to bi i dalje bila “riba”.

Ako krug završi ne ribom, već jednostavno "izlaskom" jednog od sudionika koji se riješio svih svojih kostiju, tada preostali igrači otvaraju svoje kosti i broje zbroj bodova tih kostiju.

Bodovanje

Ako na kraju runde igraču ostane jedna jedina kost 0-0 u rukama, onda se to smatra kao 10 bodova. Sve ostale kockice se smatraju po nominalnoj vrijednosti.

Ako zbroj kostiju igrača ne prelazi 12 bodova, tada se taj broj "pamti" za sljedeći krug nakon igrača. Ako u sljedećem krugu igrač ponovno osvoji iznos od 12 ili manje bodova, tada se novi iznos dodaje starom "zapamćenom" iznosu i prelazi u "zapamćeni" iznos za sljedeći krug. Ako igrač "otiđe", tada se svi njegovi "zapamćeni" bodovi resetiraju.

Ako je igrač postigao više od 12 poena u kolu, tada je otvorio svoj račun u igri. Ako je igrač "sjetio" bodove u trenutku otvaranja računa, tada se oni dodaju akumuliranom iznosu. Od trenutka otvaranja računa bodovi se ne "pamte" i svaki, čak i najmanji, broj bodova postignut u rundi odmah će se dodati na račun igrača.

Svi bodovi koje su igrači osvojili ili "zapamtili" prikazani su na ekranu pored prijave. "Zapamćene" točke prikazane su žutom bojom. Ispred zbroja bodova nalazi se znak "+".

Otvoreni račun je prikazan crvenom bojom, bez znaka "+".

Razmotrite sustav bodovanja koristeći primjer kada je jedan od igrača "otišao"

Prvi broj na tablici su bodovi osvojeni u prethodnim kolu. Broj u sredini (iznad crte) je iznos postignut u trenutnoj rundi. Broj ispod crte je ukupan rezultat.

U primjeru koji razmatramo igračica Maša je "otišla" jer je postigla 0 poena. Prije ovog kola imala je 19 "napamet" bodova. Budući da je igrač "out", njegovi memorirani bodovi se resetiraju na nulu, a ukupan iznos je nula.

Igrač Alex nije imao nijedan bod na početku kola, ali je u trenutnom kolu postigao 3 boda. Budući da su 3 boda manja od 12, a igrač nije otvorio račun, kao rezultat je dobio +3 "zapamćena" boda.

Igračica Olya je na početku kola imala +7 "zapamćenih" bodova. U dosadašnjem kolu postigla je 13 poena i tako otvorila bodovanje. Kao rezultat toga, dobila je 13 + 7 = 20 bodova.

Igrač Serg je na početku kola imao +4 "zapamćena" poena. U kolu je postigao 5 poena. Tako nije otvorio račun, već su se zbrali "zapamćeni" bodovi.

Sada ima +9 "zapamćenih" bodova.

Ako runda završi s "ribom", tada postoji nekoliko opcija za pravila po kojima se vrši bodovanje. Kada kreirate zahtjev za igru, možete postaviti jednu od ovih opcija promjenom odgovarajućeg parametra. Pogledajmo sada svaki od njih na primjeru.

Nazovimo prvu verziju pravila "riba za sve". U ovoj varijanti, bodovanje se ne razlikuje od normalnog mehanizma bodovanja. Jedina razlika je što je svaki igrač u ovom kolu osvojio bodove, jer nema "out" igrača.

Pogledajmo tablicu. U srednjoj liniji tablice nacrtane su ikone "ribe". Kažu nam da je kolo završilo ribom.

Nazovimo drugu opciju “riba za jednog”. U ovoj varijanti ne računaju se samo bodovi svakog igrača, već i zbroj bodova svih kostiju preostalih u rukama igrača. Kao rezultat bodovanja, pronalazi se igrač koji je postigao najviše poena u ovoj rundi.

Njemu se dodaje zbroj bodova svih kostiju preostalih u rukama igrača. Pogledajmo primjer:

U ovom kolu igračica s nadimkom Masha osvojila je 2 poena, Alex - 3 poena, Olya - 13 poena i Serg - 5 poena. Dakle, ukupan broj bodova koje su igrači postigli je 23.

Olya je osvojila najviše bodova u kolu, ima 13. Dakle, ona je ta koja prima ukupan iznos bodova svih igrača. Ovo je 23 boda. Uz to, imala je "zapamtila" 7 bodova, koji se dodaju na iznos prilikom otvaranja računa. Kao rezultat toga, Olya dobiva 30 bodova.

Obratimo pažnju na činjenicu da su memorisani bodovi drugih igrača resetirani.

Moguća je i druga situacija, kada nekoliko igrača osvoji isti maksimalni broj bodova. Na primjer:

Igrači Alex i Olya postigli su najviše poena. Svaki od donjih 14. U ovom slučaju, kolo se smatra odigranim "neriješeno".

Cijela količina ribe (35 bodova) ide u sljedeći krug.

Ova situacija je također prikazana na ekranu. U tom slučaju ispod mjerača vremena pojavljuje se ikona ribe. Prikazuje broj +35, odnosno količinu koja je prešla preko ribe iz posljednje runde.

U tom slučaju, u sljedećem krugu, bez obzira na njegov ishod (bilo da završi regularnim izlaskom ili "ribom"), igrač koji je postigao maksimalni broj bodova dobit će, osim na svoj račun, i cijeli preneseni iznos iz prošlog kola.

Ako se runda opet završi s "ribom" i ponovi se situacija s istim maksimalnim brojem bodova, tada će se rezultati nove runde dodati memorisanom iznosu i ukupni memoriran iznos za dva kruga ide u sljedeći jedan.

To će se nastaviti sve dok ne bude jedan igrač koji je postigao maksimalan broj bodova.

Rezultati igre

Igra se smatra završenom čim jedan od igrača postigne 101 ili više poena. Igrač koji ukupno postigne 101 ili više poena prema rezultatima rundi smatra se gubitnikom, odnosno postaje “koza”.

(100 - [zbroj bodova koje je postigao igrač]) / 10 zaokruženo prema pravilima matematike, ali uz uvjet da rezultat ne može biti manji od 1 bod.

Na primjer: Maša je osvojila 25 poena. Zamjenjujemo vrijednost u formuli, smatramo: (100 - 25) / 10 = 7,5. Zaokružiti = 8. Dakle, Mašina će se ocjena povećati za 8 bodova na temelju rezultata igre.

Ako je igra prekinuta timeoutom, tada igrač koji je napustio igru ​​do timeouta ne dobiva bodove ocjene.

Svi ostali igrači u ovom slučaju dobivaju bodove na ocjenu. Ocjena se izračunava prema sljedećoj formuli:

([bodovi igrača eliminiranih timeoutom] - [zbroj bodova koje je igrač postigao]) / 10 zaokruženo prema pravilima matematike, ali uz uvjet da rezultat ne može biti manji od 1 bod.

Na primjer: Alex je postigao 32 poena i ispao je na timeout. Ne dobiva bodove rejtinga.

Maša je postigla 30 poena, unatoč činjenici da je utakmica prekinuta zbog timeouta, ali ne njenom krivnjom. Zamjenjujemo vrijednost u formuli, smatramo: (32 - 30) / 10 = 0,2 Zaokružiti = 0. Ali sjećamo se da rezultat ne može biti manji od 1 bod. Tako će se ocjena igračice Mashe povećati za jedan.

Olya je postigla 13 poena, unatoč činjenici da je utakmica prekinuta zbog timeouta, ali ne njenom krivnjom. Zamjenjujemo vrijednost u formuli, smatramo: (32 - 13) / 10 = 1,9 Zaokružujemo = 2 boda. Dakle, prema rezultatima igre, Olyin rejting će se povećati za 2 boda.


Domino Kozel je najpoznatija vrsta zabave koju su sredovječni muškarci voljeli igrati za vrijeme Sovjetskog Saveza. Međutim, s pojavom interneta domine nisu nestale, naprotiv, sada ih svi sa zanimanjem igraju online, uključujući školarce i ljepši spol.

Igranje domina online rješava mnoge probleme:

  • nema potrebe tražiti partnere za zabavu;
  • Možete igrati u bilo koje vrijeme, čak i u 2 ujutro;
  • ne morate brinuti o kupnji kompleta za igru.

Zašto je Goat domino tako privlačna u usporedbi s drugim sortama? Njegova pravila su vrlo jednostavna, ali u smislu temperamenta, igra će dati prednost mnogim drugim zabavama. Međutim, postoje mali trikovi koji će vam pomoći da pobijedite u ovoj igri.

Tajne Domino koza

A sada točnije o malim tajnama igre domino koze.

  • U situaciji kada nakon raspodjele imate poravnanje s relativno ravnomjernom raspodjelom točaka na pločama (znači, 1:3, 2:4, 3:5, 0:3, 1:2, itd. - za na svaki unos imat ćete nešto odgovoriti), morate hodati kako biste imali što više tablica s različitim brojevima. Oni. pokušajte "održavati raspon". Podsjećamo da postoji 7 ploča sa svakom brojčanom vrijednošću (1:1, 1:2, 1:3, 1:4, 1:5, 1:6, 1:0, itd.)
  • Ako u svojim rukama, u osnovi, imate ploče s istim brojem bodova na poluvremenu (1:6, 1:5, 1:4, 1:1, itd.), trebali biste pokušati natjerati protivnika da preskače poteze. Oni. učinite sve što je moguće kako bi lanac s obje strane završio istim brojčanim vrijednostima. Možda ćete i sami morati nekoliko puta preskočiti, ali bit će dobro.
  • Obično je najbolje riješiti se duplikata što je prije moguće.
  • Ako je već izašlo 5 ploča iste vrijednosti, npr. 6, a vi imate 6. ploču, dok protivnici imaju dvojnika u rukama, svoj tanjur treba staviti što prije. U ovom slučaju dvojnik će sigurno ostati u rukama protivnika.
  • Kako praksa pokazuje, u oko 60-70 posto slučajeva, ako protivnik stavi žeton na drugi kraj reda u odnosu na svoj prethodni potez, onda jednostavno nema žeton te vrijednosti. Ova sitnica također se može iskoristiti u svoju korist.
  • Ako imate priliku staviti pločice s obje strane reda, bolje je odabrati onu s više točaka, na primjer, 6:5 - jer ako izgubite, upisati ćete manje bodova na svoj račun.
  • Ako se na jednom kraju lanca nalazi pločica koja završava, na primjer, na 5, a imate zadnji žeton iste vrijednosti, onda ga je bolje držati što je duže moguće i tako blokirati jedan smjer lanca za protivnike. Ostavite ga samo kao posljednje sredstvo.

Prednosti igranja na našoj stranici

Ovi jednostavni savjeti mogu vam pomoći da osvojite Goat Dominoes. Možete ih isprobati odmah bez gubljenja vremena. Naša je stranica savršena za to. Možete igrati besplatno i bez registracije, u prikladno vrijeme. Postoji mogućnost igranja sa stvarnim ljudima, kako sa strancima tako i s prijateljima - samo se dogovorite s njima da uđu na stranicu u isto vrijeme. Igru možete prilagoditi sebi - odaberite broj sudionika i pozadinu stola, odredite vrijeme potrebno za potez.

I zapamtite, ovih dana nije samo zanimljivo, već i moderno!

PROBNA IGRA
bez registracije

Naučiti igrati klasičnu kozju dominu nije tako teško kao što se čini. Sve što trebate učiniti je detaljno pročitati pravila igre za početnike koja su ovdje napisana. Upute s pravilima ilustrirane su foto primjerima, pa su pravila puno lakša za razumijevanje. Nakon što pročitate ovaj članak, nećete imati pitanja Kako igrati stolne domine?

Koliko kostiju treba biti u setu domina

Broj kostiju u jednom setu domina mora biti 28 komada. U kineskim dominama ima više kostiju, a u klasičnoj domini je točno 28 komada u kutiji. Usput, mnogi pogrešno pitaju koliko je čipsa, domina u setu, ispravno nazivaju kosti, kamenje ili samo domine.

To su uparene kocke s istim brojem bodova na obje strane, u setu od 28 duplih kockica treba biti 7 komada: 0-0, 1-1, 2-2, 3-3, 4-4, 5-5 , 6-6 (prikaz, stručni).


Koliko parova u dominama - 7 komada.

Kako igrati domino kozu

Shvatili smo što su parovi u dominama i koliko kostiju ukupno treba biti za igranje Koze (28 komada). Prelazimo izravno na to kako igrati domino kozu.

1 Miješanje kostiju
Kosti izlijemo na stol tako da se točke (točke) na kostima ne vide. Kosti dobro promiješamo, sada se ova hrpa kamenja zove "čaršija".

2 Uzimamo domine
Tada igrači naizmjence uzimaju kosti s Bazaara, vi ih trebate uzeti kako drugi igrači ne bi vidjeli brojeve (točke) na vašim dominama.

Koliko domina podijeliti po igraču?
Ovisno o tome koliko će ljudi igrati, moguća su najviše 4 igrača.

  • 2 igrača - uzmite po 7 kockica;
  • 3–4 igrača - uzmite po 5 kockica;

Bazar- to su zatvorene dodatne domine koje su ostale nakon što su svi igrači pokupili domine. Kad se nema s čim hodati, igrači s čaršije dobivaju domine.

Nakon što svi pokupe domine, igra počinje.

3 Prvi potez
Prvi kamen u sredinu stola stavlja igrač koji ima dvojku s najnižim rezultatom u ruci, 0–0, 1–1, 2–2 i tako dalje. Ako nitko nema parove, igra se jednostavna kocka s nižim rezultatom, kao što je 0-1, 0-2 itd. U primjeru, za dva igrača, najmanja kost iza broja poena ispala je 2-2.

4 Drugi potez
Nakon prvog igrača, ostali redom stavljaju svoje kockice. Ako igrač ima nekoliko domino opcija za hodanje, na primjer, 2-6 i 2-3, on odlučuje koju će kocku staviti. U primjeru je drugi igrač izgledao kao kamen 2-6.

5 Što učiniti kada nema što hodati?
Na vama je red da stavite kockice na stol, a nemate pravu domino u ruci. Tada igrač traži prikladne domine u Bazaru. Svaki otvoreni kamen s "Bazara" igrač uzima u svoju ruku.

5 Kraj igre
Igra završava kada jednom od igrača ponestane kocke ili kada se dobije "Riba". Svi ostali igrači s kockicama u rukama počinju brojati bodove.

Bodovanje

Prije početka igre igrači se dogovaraju s koliko bodova će igrati domine, na primjer 300 poena. To znači da pobjeđuje onaj koji osvoji prvih 300 bodova. Nakon svake odigrane igre, pobjednik dobiva bodove od kamenčića koji su ostali u rukama poraženih igrača.

Koja kost daje koliko bodova?

  • Prazno ili prazno-prazno (0–0) - računa se kao 25 ​​bodova;
  • Kost 6–6 - računa se kao 50 bodova;
  • Svi ostali kamenčići daju koliko bodova, koliko bodova na njima. Na primjer, kocka 1-4 je 5 bodova, kocka 6-4 je 10 bodova, kocka 3-5 je 8 bodova, itd.

Što znači domino riba?

Ponekad u dominama dođe do takve situacije da nitko od igrača nema kamen u rukama koji se može staviti za nastavak igre a Bazar je ostao bez kostiju za selekciju, takva situacija pod nazivom Domino Fish.

Što je prazno i ​​prazno je prazno u dominama?

Nula, prazan, prazan, ćelav, gol, tako se zove kamen 0-0, ovo je kost na kojoj nema bodova (točaka).

Ako ste došli do ovog dijela članka, onda ste pročitali sva pravila kako igrati stolne domine. Kako biste konsolidirali i razumjeli sve što je napisano u ovom članku, pokušajte igrati domine koje se nalaze u nastavku. I zapamtite da nikada ne govorite da će čips, kosti, kamenje ili domine biti točni :)


Došli ste do kraja stranice, što znači da ste pročitali sva pravila igre domina i vrijeme je da svoje znanje učvrstite u igri protiv pravih protivnika.

Pred vama - uzbudljiva slagalica na ploči u kojoj trebate izgraditi lanac kostiju. Ali ne znaju svi pravila domino igre, pa im se čini nezanimljivo. Broj sudionika varira od dva do četiri. Za dvije osobe podijeljeno je sedam kostiju, za više osoba - pet. Drugi se stavljaju u "rezervu" tako da se točkice ne vide. Prvi potez čini igrač koji u ruci ima "dvojku" (tj. 1-1 ili bilo koju drugu kombinaciju u rastućem redoslijedu). Ne možete početi od 0-0. Bit igre je postaviti svoje kamenčiće na polje tako da se dodiruju s istim simbolima. Odnosno, 2-5, 4-2 i drugi mogu biti pridruženi 2-2, ali mora postojati broj 2. Ako ih nema, birate nove iz "špila" na čekanju. Pobjeđuje onaj kome ništa ne ostane. Nakon toga se zbrajaju točke koje su pale tijekom prolaza. Klasična igra se igra do 200, 300 ili 500 (po dogovoru).

Kako igrati domino kozu? Algoritam je gotovo isti, ali se pojavljuju pojmovi "riba" (mogući završetak u kojem vam ostaje čips) i "jaja". Onaj koji kao rezultat postigne 101 proglašava se "kozom" i smatra se gubitnikom.

Domino tajne

Za češće pobjede dovoljno je prisjetiti se pravila i tajni domine Kozel, u kojoj, zapravo, nema ničeg neobičnog.

  • Prvi savjet je razviti vizualnu memoriju kako biste zapamtili koje je zglobove vaš protivnik odbacio. Možete izračunati i pogoditi koji su u njegovim rukama, a koji su u "rezervi".
  • Drugo – pokušajte izračunati svoje protivnike, odnosno slijedite taktiku. Svatko djeluje prema određenom algoritmu, a ako uspostavite obrazac, tada je uspjeh zajamčen.
  • Treće, vježbajte s dobrim i iskusnim partnerom. To je neophodno jer je igra kolektivna. Ako ste početnik, nemojte pokušavati igrati u velikom društvu.

Domino riba

Obično igra završava kada protivnik odbaci sve pločice koje je imao na zalihi. Ali jedan od najpopularnijih sličnih ishoda je riba u dominama. U ovom slučaju igra završava ako obje strane imaju kamenje, ali ih je nemoguće prijaviti. Brojevi se računaju na domine, koje "leže na rukama". Ako imate najmanji minimalni iznos "bodova", tada vam se dosuđuje pobjeda, ali pobjeđuje razlika u bodovima. Zatim igrate po istim pravilima, a ako se takva blokada obračuna ponovi, treba računati prema gore opisanom algoritmu.

Domino je društvena igra vrlo česta u Sovjetskom Savezu, a najveća prednost je kompaktnost i zabava tako jednostavne igre. Vrlo je zgodno što ima takvu mobilnu veličinu, zahvaljujući kojoj je lako nositi. Jedna igra se sastoji od nekoliko rundi s određenim brojem bodova. U pravilu se mali turniri održavaju sjedeći za domine. Ova igra je za sve dobne skupine. Postoje različite vrste ove igre na temelju vještine igrača. Postoji čak i dječja domino, kao i najjednostavnije varijacije koje su prikladne za početnike i dostupne apsolutno svima.

Sada se na ulici više ne čuju povici “ribi, uzmi” kojima su do tada sva dvorišta bila ispunjena. Nema više onih kockarskih sporova u kojima su se oba susjeda u partijama dogovarala oko igre domina. Iako to ponekad nije dovoljno, sve je to bilo za vrijeme SSSR-a. Ali nemojte misliti da je sve potonulo u zaborav i potpuno izašlo iz mode. Čak i sada postoje domino klubovi, a u nekim obiteljskim krugovima još uvijek se čuje kucanje zglobova.
Mislim da je svaka osoba barem utrka u životu držala domine u rukama. Izrađuju se od drveta ili plastike. Najčešće dvije boje su crna s bijelim mrljama ili obrnuto bijela s crnom. Gotovo svi su donedavno igrali domine. Sada većinu igara igraju djeca ili starci koji, sjedeći za stolom, slažu kosti pravim redoslijedom. Iako u uobičajenom rasporedu brojeva po redoslijedu nema ništa smetljivo, ipak postoje neke posebnosti. Pogledajmo dakle pravila klasične domino igre.

Pravila za igranje klasičnih domina za početnike

Klasična domino prikladna je za igru ​​u paru koja se sastoji od dva igrača, kao i za manje društvo od četiri osobe. Podjela kockica za dvoje sastoji se od sedam žetona, a u verziji igre za četiri igrača dijeli se pet kockica. Preostali žetoni se odlažu u takozvani "bazar" iz njega tijekom igre, svaki sudionik odatle uzima kosti za nastavak igre.

Prvi potez ima igrač koji ima dvojku od šest i pada, ako šesta dupla nikome nije ispala i završila u čaršiji. Ako nitko od igrača nije dobio niti jednu duplu iz podijeljene kocke, tada počinju od kocke zbroja bodova, koja je najveća, na primjer kockice 6 i 5. Igrači redom polažu sljedeći žeton, ali kockice moraju biti prikladne. Ako je kost ležala 6-5, onda je čip 6-2. Ako igrači nemaju željenu kost, tada ćete kost uzimati s tržišta jednu po jednu dok se ne pojavi potrebna.

Kraj igre se određuje u dva slučaja, prvi je kada igrač položi sve svoje kockice. U tom slučaju pobjednik dobiva sve bodove ostalih sudionika u igri u ukupnom iznosu. Druga opcija za dovršetak igre je raspored kockica "riba". To je slučaj kada protivnici još uvijek imaju kamenje u rukama, ali nije moguće da protivnici nastave igru ​​u ovom scenariju.

Pobjednika određuje najmanje preostalih bodova u igračevoj ruci. Ovom sudioniku upisuje se razlika između ukupnog broja bodova i onih koje ima u rukama. Igra se može igrati do bilo kojeg dogovorenog iznosa često uzimajući iznos od sto bodova.

Igranje domina ne uključuje vrlo složene kombinacije. Ali u ovoj igri postoje neki trikovi koji vode do pobjede.

Bez obzira na podvrstu igre, ispravan potez pružit će vam velike šanse za pobjedu. Iskusni igrači znaju puno tajni kako bi približili pobjedu. Ne biste trebali naučiti sve ove kombinacije, i što je najvažnije, samo se udubite u strategiju bitke.

Najvažniji čimbenik u dobitnoj kombinaciji je razmatranje broja igrača. Jer upravo o tome ovisi broj mnogih kombinacija, što ima važnu težinu u pokazatelju ishoda igre. Lakše je igrati domine u skupini nego sam. Kada ste jedan na jedan s protivnikom, puno je teže izračunati koje kamenje ima protivnik i što je ostalo na tržištu. Najjednostavnija verzija igre je igra s dva para. U ovom scenariju možete izračunati strategiju svojih protivnika, ali za to su vam, naravno, potrebna pažnja i pamćenje. Tijekom igre razvijate logično razmišljanje zbog brojnih proračunatih kombinacija. Tajne koje pomažu u dominima leže u prilično jednostavnim manipulacijama.

Imate pitanja?

Prijavite grešku

Tekst za slanje našim urednicima: