Obrt svjetskog krafta svih stvari. Pregled obrtništva svijeta

Nedavno je rafinement Roguelike-Classics - modni trend, pa je studio pokušao svoju snagu u tom smjeru. Izvor inspiracije za autore koji su služili (izvana podsjeća joj eliminirani kopija) i, iako su na kraju ispalili laganu verziju s pogledom na bočnu i modernu grafiku prilagođene širokom publikom.

Mogu kopati, ne mogu kopati

Pripovijest o odvajanju hrabrih gnomica počinje klasično za "pješčanik": od iskrcavanja usamljenog izviđača bez opreme na neprijateljskom otoku. Što se događa sljedeće - u potpunosti ovisi o postavkama odabranim na početku zabave. Nekoliko opcija pretvaraju "povremenu" zabavu u nemilosrdnom borbi za postojanje, gdje svaka pogreška može postati smrtonosna.

Opasnost se nalazi svugdje: površine lutaju na površini, zli duhovi, pauci i mesožder biljke postaju u mraku tamnica, nepažljivi rudari čekat će kolonijema grabežljivih mrava, a Goblin plemena su uvijek spremni iznenadnim ROSTER RAID. Ako te prijetnje nisu tako strašno na razini svjetlosti složenosti, onda je potrebno hrabro na tvrdim vratima na tvrdim, stavljanjem stana s različitim zamkama i na svaki način da zaštitite vaše ogrebene odjele. Nemoguće je u potpunosti izbjeći bitke: za mrtve neprijatelje daju iskustvo potrebno za povećanje stanovništva.

Još jedan razlog da napusti sigurno utočište - rudarstvo resursa. Sve što trebate do patuljaka, mogu omogućiti olakšavanje olakšavanja. Da biste to učinili, dovoljno je staviti komponente u ispravan red od 9 stanica radnog stola, baš kao u. Jedina razlika je u tome što složene stavke se ne stvaraju odmah: neko vrijeme "dosežu stanje" u crijeva, na stolariji ili na fokusu. Ukupno dvjesto recepata i beskorisnih među njima, čini se da ne. Na primjer, kućno dekoracije poboljšavaju udobnost i pomažu brzoj snazi \u200b\u200bnakon bitke. Pokretanje igre, možemo birati između dva modela razvoja - dosljedan i "Sandbox": U prvoj tehnologiji, oni su otvoreni zauzvrat, od jednostavnog do teškog, i ništa se obuzdava u drugoj kreativnosti, potrebno je samo pronaći ( ili pogoditi) pravi recept.

Rješavanje olova nije teško. Uglavnom sve košta izdavanje zadataka koje patuljci rade ispravno. Opasne smjerove mogu se slomiti zabrane znakova, i umorni i gladni radnici da prisili spavati i jesti. Konačno, u bilo kojem gnom, možete "izvršiti". U ovom načinu rada nije jako kul, ali je lakše izgraditi velike strukture: nema potrebe za vožnjom do skladišta, detalji su već u džepu.

Gdje bradati pioniri ne nose, magija će se kretati. Desetak čarolija su dovoljna za ublažavanje života, a najvažnija stvar je portal - dostupan odmah. Omogućuje vam da postavite bilo gdje, zaobilazeći sve prepreke. Mana se polako obnovljena, ali ako ne raširite vatrene kugle lijevo i desno, onda neće biti s njim nema većih problema.

Iako čak i uz urednu igru, teško je bez gubitka. Bedalli može umrijeti na istom mjestu: skočiti u gomilu čudovišta, pasti u duboko rudnik ili utopiti se u jezeru. Štoviše, sva njegova oprema ispada iz mrtvih, a drugovi su ga pokrenuli kako bi ga pokupili s predvidljivim rezultatom. Sa standardnim postavkama, nije osobito zabrinuta za ovaj račun: nakon nekoliko minuta, novi doseljenici dolaze da zamijeni pali, a stvari se mogu vratiti s čarolija. Samo proučavane vještine će nestati, ali se još uvijek prodaju u trgovini. Ažurirani mazohisti poznavatelji mogu odabrati trajni način smrti - ovdje je vrlo dobro usput, bit će jaki živci, jer se cijena pogreške povećava mnogo.


Minimalni zahtjevi Preporučeni sustav

Pentium 4 / Athlon XP 2 GHz
1 GB memorije
Video kartica s 512 MB memorije
200 MB na Winchesteru

Wikipedijski materijal - besplatna enciklopedija

Vrijeme za izgled prvog vala: 42 minute + Vrijeme do sljedeće noći. Interval između valova: 54 minute. Ako uništite sve čudovišta s portala 6 minuta, Igrač će dobiti dodatno iskustvo.

Gnomi

Gnomi - kontrolirani od strane igrača stvorenja svijeta Obrtiti svijet., Njihov maksimalni broj uvijek je jednak razini igrača. Mrtvi patuljci mogući su oživjeti uz pomoć napitka uskrsnuća u prisutnosti tuš tuša. Ako nije, onda će novi doći do mjesta pokojnog gnoma.

Zdravlje

Svaki gnoma, bez obzira na vještine, ima maksimalno zdravlje od 10 jedinica. (Vizualno - 3 srca). Postoji nekoliko načina za vraćanje zdravlja: upotreba eliksira, hrane (koji ima učinak liječenja), spavanje i odmor (gnome stoji i "idle").

Vještine

Svaki novi gnoma izvorno ima 1 slučajnu vještinu, koja se u budućnosti može razviti pomoću knjiga ili ponavljanja potrebnih za vještinu djelovanja. Moguće je trenirati patuljke drugim vještinama uz pomoć knjiga izrade.

Interakcija

Besplatni gnomi automatski će ići za obavljanje zadataka koje je izdao igrač. Oni će također samostalno odabrati objekte koji leže na zemlji i pričvrstite ih u skladište. U nekim slučajevima, to je prikladnije kontrolirati svaki izravno uzimanjem pod kontrolom ruke. U ovom načinu rada, raspon instalacije i uništavanje bloka se povećava za 1 jednu ćeliju. Također neosporan plus ručne kontrole je odsutnost potrebe za resursima za skladište, jer igrač i gnoma odmah imaju pristup svim rezervama.

Svjetski igre

  • Zemlja novih nada - Ovo je prva kampanja planeta. Geografija šumskog svijeta uglavnom se sastoji od plodne zemlje, za najveći dio obrezane šume (također, volova tkane pšenice često se nalaze) i velika količina vodnih tijela.
  • Zemlja zimskog neba - kampanja na drugom planetu. Posebnost snijega je obilje snijega i leda. Od njih, uglavnom, površni sloj svijeta, snijeg također pada u obliku oborina umjesto kiše.
  • Zemlja suhih vjetrova - Ovo je treći i većina indeksa. Površinski sloj zauzima beživotan pijesak (povremeno čučni kaktusi) i kamen, s rijetkim područjima oaze, a gornja četvrtina podzemnog svijeta se sastoji od uobičajenog zemljišta, već od pješčenjaka - mješavine zemljišta i pijeska. Osim toga, s vremenom s vremena na vrijeme, snažna tornada se provode s vremena na površinu, podignite u zrak, tolerirani za neku udaljenost i bacanje, uzrokujući štetu, stvorenja (uključujući ne samo gnome), pa čak i mogu uništiti krhke Drvene zgrade.
  • Zemlja opasnih špilja je četvrti svijet u kojem će vas neprijatelji skočiti na vas odozgo. Također, postoji ogromna kolonija goblina. I morate potkopati božanstvo.
Recenzije
Početne publikacije
IzdanjeProcjena
Ign.6,2 / 10
Ruske publikacije
IzdanjeProcjena
Riot piksela.70%

Napišite pregled o članku "Obrtni svijet"

Bilješke

Linkovi

Izvadak koji karakterizira obrt svijeta

"Evo sada", rekla je djevojka, i trčanje dvorište, otvorila je vrata u Tesov ograde i, zaustavljajući se, istaknula je pierru na malom drvenom waggelu, zapaljivši svjetlo i vruće. Jedna strana ga je pogodila, a drugi je spalio, a plamen je bio vedro nokao ispod rupa prozora i ispod krova.
Kad je Pierre ušao u vrata, obješen je vrućinom i nesvjesno se zaustavio.
- Koji je vaš dom? - upitao.
- Oh! - Djevojka je preplavila, pokazujući na outhouse. - On je najviše, bila je naša najučinki. Spaljeni, blago si mi, Katechka, mlada dama, moj dragi, oh! - Preklapanje Anisk na vidiku vatre, osjećaj potrebe za pucanjem i njihovim osjećajima.
Pierre je skočio na Fluelier, ali toplina je bila toliko jaka da je neželjeno opisao luk oko Freadhela i našao se veliku kuću, koja je još uvijek gori samo s jedne strane s krova i blizu koji je gomila francuskog. Pierre prvi nije razumio što su ti francuzi radili to zaglavilo; Ali, što je vidio Francuz koji je pobijedila glupi Tesacian čovjeka, uzimajući krzneni kaput s lisicom, Pierre je shvatio da je opljačkan, ali nije imao vremena da se zaustavi u ovoj misli.
Zvuk bakalara i pečenje zidova i stropova, zvižduka i siktanja plamena i živahnih krikova A gdje je čvrsta, zaštićena, crvena, gdje je zlatno zlato, prekriženo na zidovima plamena, osjećaj topline i dima i brzina kretanja stvorila je uobičajeno uzbudljivo djelovanje požara na Pierreu. Akcija je posebno snažno na Pierreu, jer je Pierre iznenada osjetio njegove misli oslobođene iz njegovih misli. Osjećao se mlado, veselo, pametno i odlučno. Izgurio je Flygener s bočne strane kuće i htio pobjeći u taj dio njega, koji je još uvijek stajao kad je čuo preko glave, čuo je krik od nekoliko glasova i slijedio pucketanje i zvonjenje nečeg ozbiljnog, pao osim njega.
Pierre se pogledao i vidio u prozorima francuske kuće, izbacio ladicu prsa ispunjenih nekom vrstom metalnih stvari. Ostali francuski vojnici koji su se spuštaju približili su se ladici.
- Eh Bien, qu "Est Ce qu" Il veut Celui la, [što je još bilo potrebno,] - viknuo je jedan od francuskih na Pierre.
- UN-e N "Avez Vous Pas vu Un enfant? [Dijete u ovoj kući. Jeste li vidjeli dijete?] - rekao je Pierre.
- Tiens, qu "est ce qu" il chante celui la? Va i proveener, [ovaj još uvijek tumači? Izlazi u pakao,] - Čuli su glasovi, a jedan od vojnika, očito se boji, tako da Pierre nije mislio da odvrati srebro i broncu od njih, koji su bili u kutiji, prijetili ga.
- UN Enfant? - viknuo je na vrhu Francuza. - J "AI Entendu Piailler Quelque je izabrao Au Jardin. Peut etre c" est sou Moutrard au bonhomme. Faut Etre Humain, voyez vouus ... [beba? Čuo sam nešto škripanje u vrtu. Možda je ovo njegovo dijete. Pa, to je potrebno za čovječanstvo. Mi svi ljudi ...]
- Ou est il? Ou est il? [Gdje je on? Gdje je on?] - pitao Pierre.
- par iCI! Par ici! [Evo, ovdje!] - viknuo mu je Francuz iz prozora, pokazujući vrt, nekada kod kuće. - Polazni, je Vais Descendre. [Čekati, ja ću ići sada.]
I doista, u minuti, Francuz, crnooki mali mali s nekom vrstom mjesta na obrazu, skočio je iz prozora donjeg kata u jednoj košulji i, koji je zalupio Pierre na ramenu, trčao u vrt s njim ,
"Depechez Vous, Vous Autrres", viknuo je svojim drugovima ", započnite balež. [Hej, vi, vjerojatnije, lemljenje počinje.]
Isključivanje za kuću na pijesku prekriven pijeskom, Francuz je povukao Pierre ruku i pokazao ga na krug. Pod klupi ležao je trogodišnju djevojku u ružičastoj haljini.
- Voila Moutard. Ah, Une Petite, Tant Mieux, - rekao je Francuz. - Au Revoir, Mon Gros. Faut Etre Hermain. Nous Sommes Dodirnite Morlele, voyez vous, [ovdje je vaše dijete. Djevojka, to bolje. Zbogom, debeli čovjek. Pa, to je potrebno za čovječanstvo. Svi ljudi,] - a Francuz s mrljom na obrazu vratio se svojim drugovima.
Pierre, gušenje radošću, trčao je do djevojke i htjela je uzeti na ruke. Ali, vidjevši tuđeg čovjeka, zlatno bolno, slično majci, neugodna djevojka vikala je i požurila trčati. Pierre je, međutim, zgrabio i podigao ga; Očajnički se ušulja s zlim glasom, a njegove male ruke počele su rastrgati ruke Pierrea i Snotty usta da ih ugrize. Pierre je prekrio osjećaj užasa i ružnog, sličan onome koji je iskusio kad je dotaknuo malo male životinje. Ali on je naporan samostalno, kako ne bi napustio dijete i vratio se u veliku kuću s njim. Ali više nije bilo moguće vratiti isto skupo; Djevojke Anisky više nisu bili tamo, i Pierre s osjećajem sažaljenja i gađenja, pritiskom na sebe kao nježnu malu jecajući i vlažnu djevojku, prolazili kroz vrt za traženje drugog izlaza.

Kada je Pierre, pao u dvorišta i uličice, vratio se s njegovim teretom u gruzijskom vrtu, na uglu kuhara, nije prepoznao mjesto iz kojeg je otišao na dijete: pa je to bio pretrpan od strane ljudi i izvukao iz kuća. Osim ruskih obitelji s dobrim, uštenim ovdje iz vatre, bilo je i nekoliko francuskih vojnika u raznim haljinama. Pierre im nije obratio pozornost. Žurio se da pronađe obiteljsku obitelj, kako bi dala majčinu kćer i opet otići kako bi spasio nekog drugog. Pierre se činilo da mu je nešto drugo i brzo trebalo učiniti. To je slomljeno od vrućine i trčanja, Pierre u tom trenutku još jači nego prije, doživio je osjećaj mladosti, oživljavanja i odlučnosti koji ga je pokrivao dok je trčao kako bi spasio dijete. Djevojka je sada spavala i držeći ručku za Kattin Pierre, sjeo je na ruci i, poput divlje životinje, pogledao oko njega. Pierre je povremeno pogledao i malo se nasmiješio. Činilo mu se da je vidio nešto osjetljivo nedužno i anđeosko u ovoj uplašenoj i bolnoj letjelici.
Na istom mjestu, ni dužnosnik ni njegova supruga više nije bila. Pierre brzi koraci otišli su između ljudi, gledajući oko raznih osoba koje su mu došle. Neophodno je primijetio gruzijsku ili armensku obitelj, koja se sastojala od lijepe, s istočnim tipom lica, vrlo starcem, obučen u novi zatvoreni tulup i nove čizme, stare žene istog tipa i mlade žene. Činilo se da je ova mlada žena pierre savršenstvo istočne ljepote, s oštrim, lukovima nacrtane crne obrve i dug, neobično blagi rumenilo i lijepo lice bez ikakvog izraza. Među rastegnutim stvarima, u gomili na trgu, ona, u svom bogatom satenu salopu i vedroj licacker, prekrila glavu, nalikula je lagano stakleničko biljke, bačeno na snijeg. Sjedila je na čvorovima, pomalo iza stare žene i još uvijek s velikim crnim duguljastom, s dugim trepavicama, pogledala u zemlju. Očigledno je znala svoju ljepotu i bojala se za nju. Lice je udarile Pierre, a on je, u mužjak, prolazio po ogradu, pogledao je nekoliko puta. Nakon što je stigao do ograde i još uvijek ne pronalazi one kojima je trebao, Pierre se zaustavio, gledajući okolo.
Pierreov lik s djetetom u rukama sada je bio još nevjerojatniji nego prije, a nekoliko ljudi okupilo se o ruskim ljudima i ženama.
- Ili je izgubio nekoga, dragi čovječe? Vi ste od plemenitog, ili što? Čije dijete onda? - upita ga.
Pierre je odgovorio da je dijete pripadalo ženi i crnoj saletu, koja je sjedila s djecom na ovom mjestu, i pitala je li je poznavala i gdje se preselila.
"Uostalom, to mora biti", rekao je Stari đakon, okrećući se na Rockati. "Gospodine gospodine, Gospodine, domove", dodao je uobičajenom basu.
- Gdje je Anerov! - Rekao je Baba. - Aneferov je otišao u jutarnjim satima. A to je ili majina Nicholas, ili Ivanov.
"Kaže - žena i Marya Nikolavna - Baryn", rekao je dvorište.
"Da, znaš je, zubi su duga, mršavi", rekao je Pierre.
- A tu su i Marija Nikolavna. Otišli su u vrt, dok su vukovi odletjeli: "Rekao je Baba, pokazujući na francuske vojnike.

Bok, Igrozor!

Prošli tjedan upoznao sam igru-pješčanik zanat u svijetu. Barem igra 2014., ali danas je zanimljiva. Obrtni svijet je jedan od predstavnika igara pješčanih sanduka, s osebujnom kontrolnom i ne-standardnom igrom za igre ovog žanra. Pokretanje igre u pješčaniku, očekujem raznolikost vrućih ključeva (hi factortio) i timova, ali u obrtu svijeta, vruće tipke, praktički ne, u igri neke vrste pojednostavljene verzije interakcije sa svijetom, Općenito, još uvijek morate naviknuti na takvu jednostavnost.

Igra nije bez vaših minusa, ali svakako savjetuje sve ljubitelje žanra, pokušajte igrati.

Dakle, za vrijeme kad sam proveo u igri, imao sam različita pitanja iu tom smislu, odlučio sam napisati vodič za pregled svijeta za one koji tek počinju igru, u općim uputama za početnike.

Igra

Igra nije ništa komplicirano, postoji nekoliko patuljaka u vašoj kontroli (jedan po jednoj razini), s rukama čije se kroz dubine Zemlje u potrazi za mineralima. Nakon četvrtog miniona, tajmer se uključuje, nakon čega horde demona napadaju vašu tvrđavu, napadaju svoju tvrđavu.

Mali životni vijek: Ako ne želite svaki put pobijediti iz horde neprijatelja, u vrijeme napada na vas, pomaknite fotoaparat od baze i pričekajte noć. Do jutra neprijatelji će nestati, a baza će ostati cjelina (u 9 od 10 slučajeva). Kada vaša baza nije u fokusu fotoaparata, napadači mogu "sat" za razbijanje vaše utvrde.

Posebno za takve taktike, možete se popeti na sve izlaze i ulazi i učiniti nešto poput tvrđave ispod zemlje.

Bit ćete uključeni u borbu ili izbjegavajte, u svakom slučaju, cijela igra je izgrađena na stablu tehnologije koje trebate učiti kako biste dobili najbolju opremu i stvorite konačne dijelove za portal. Kako biste proučavali novu tehnologiju, morate stvoriti objekte iz pronađenih materijala, neke stavke mogu se rastaviti za vraćanje potrošenih resursa, a neki nisu. Stoga predstavljam popis svih većih uvjerenja za izradu, koji se mogu rastaviti u dijelove i koji se neće rastaviti.

Zidovi

Vaš dom se može graditi od svega: snijeg, zemlja, kamen, led, drvo, opeka, itd. U prvoj fazi igre najbolje je izgraditi od komunalnih materijala - zemljišta, snijeg, pijesak i kasnije zamjenu na tim materijalima iz kojih želite izgraditi svoju tvrđavu.

Mali životni vijek: Ako imate stres s obrokom ili ne znate gdje kupiti zrno (za istu tehnologiju crpljenja), nemojte žuriti da promijenite zemljani pod na stablu ili kamen. U Dugoutu se s vremena na vrijeme pojavljuju štakori koji su izvor mesa, a njihova gnijezda nakon uništenja daju nekoliko dijelova pšenice.

Drveni zid - Snaga 5, udobnost 1 (Rastavljanje nemoguće!)

Drveni set zidova - Snaga 5, udobnost 2 (Rastavljanje nemoguće!)

Kameni zid - Snaga 9, udobnost 1 (Rastavljanje nemoguće!)

Kameni set zidova - Snaga 6, Udobnost 1 (Rastavljanje nemoguće!)

Luksuzni skup zidova - Snaga 7, Comfort 3 (Rastavljanje nemoguće!)

Zid od cigli - Snaga 12, udobnost 2 (Rastavljanje nemoguće!)

Krov lišća - Rastavljajte nemoguće!

Krov pločica - Rastavljajte nemoguće!

Dekorativna žbuka - Snaga 5, udobnost 1 (Rastavljanje nemoguće!)

Bas-reljef "cvijeće" - Rastavljajte nemoguće!

Zgrade


Gotovo sve zgrade mogu se rastaviti, pa čak i dovoljne "skupe" stavke mogu se koristiti za crpkanje drvne tehnologije.

Stube - Pomozite patuljcima koji se penju na prepreke ili se spuste naprotiv. (Možete rastaviti!)

Drvena vrata - Ograničava teritorij kuće i ne daje protivnicima da prodiru unutra. (Možete rastaviti!)

Autora - služi isključivo za unutrašnjost. (Možete rastaviti!)

Željezna vrata - Poboljšana verzija drvenih vrata. (Možete rastaviti!)

Čelična vrata - Najjači od svih vrata. (Možete rastaviti!)

Drveni luc - Nosi sve funkcije vrata, ali samo za vertikalne prolaze (penjanje). (Možete rastaviti!)

Željezo luc - Poboljšana verzija drvenog otvora. (Možete rastaviti!)

Most iz Bredskih - Most ima most, sve je jasno s njim. Ne savjetujem vam da gradite općenito, zbog nemogućnosti rastavljanja. (Rastavljanje nemoguće!)

Drveni most - Most je most, sve je jasno s njim. Ne savjetujem vam da gradite općenito, zbog nemogućnosti rastavljanja. (Rastavljanje nemoguće!)

Kameni most - Ovaj most savjetujem da se gradite, može se rastaviti. (Možete rastaviti!)

Zastava - Trebate izgraditi dodatno skladište. (Možete rastaviti!)

Dodatno skladište - Potreba da se patuljci ne vraćaju svaki put u glavnu bazu, ali predali i uzeli predmete iz njega. (Možete rastaviti!)

Radni stol - Potreba za proizvodnju drvnih proizvoda. (Možete rastaviti!)

Krivotvoriti - Potreba za proizvodnju metalnih proizvoda. (Možete rastaviti!)

Radionica - Potreba za proizvodnju kamenih proizvoda. (Možete rastaviti!)

Laboratorija - Potreba za kuhanje napitaka. (Možete rastaviti!)

Mlin - Potreba za proizvodnju brašna. (Možete rastaviti!)

Lift - Pomaže da se gnomi brzo kreću duž okomitog rudnika. (Možete rastaviti!)

Tračnica - Potrebno je izgraditi željeznicu. (Rastavljanje nemoguće!)

Kolica - Potrebno je premjestiti gnome na tračnicama. (Možete rastaviti!)

Željeznički prekidač - Korištenje prekidača možete zaustaviti za kolica. (Možete rastaviti!)

Skele - Odmah stavite i uklonite, omogućujući vam da dobijete gnome na vrhove, izvrsnu zamjenu stepenica. (Možete rastaviti!)

Znak "pažljivo" - Zabranjuje gnome da prođu kroz njega. (Možete rastaviti!)

Farma - Trebate izgraditi farmu. Izgradite 5 ograda u nizu da se pojavi farma. (Možete rastaviti!)

Zamka - Potreba za hvatanje životinja, kako za rudarstvo i farmu. (Možete rastaviti!)

Krevet od lišća - Trebate slobodno vrijeme gnomi. (Možete rastaviti!)

Drveni krevet - Poboljšana verzija kreveta od lišća. Udobnost 2. (Možete rastaviti!)

Elegantan krevet - poboljšana verzija drveta. Udobnost 5. (Možete rastaviti!)

Luksuzni krevet - najluksuzniji krevet. Comfort 12. (Možete rastaviti!)

Višeslojni krevet - Veliko rješenje za uštedu prostora, možete se međusobno graditi. (Možete rastaviti!)

Drveni stol - Jednostavan stol na koji možete prenijeti hranu za gnome. Udobnost 1. (Možete rastaviti!)

Širokog stola - Poboljšana verzija jednostavnog stola može smjestiti više hrane. Udobnost 4. (Možete rastaviti!)

Stol s stolnjakom - Poboljšana raširena verzija. Udobnost 5. (Možete rastaviti!)

Kosti s kotletikom - Potrebni smo za kuhanje kulinarskih jela. (Možete rastaviti!)

Kamen pjevati - Poboljšana verzija vatre s kitom. (Možete rastaviti!)

Velika pećnica. - Poboljšana verzija kamene pećnice. (Možete rastaviti!)

Barel s vinom - proizvodi domaće vino (hranilica 1, zacjeljivanje 33%). (Možete rastaviti!)

Totem - stvara auru za dom. (Možete rastaviti!)

Čuvar duša - pohranjuje dušu mrtvih patuljaka, koje se mogu uskrsnuti napitkom uskrsnuća. (Možete rastaviti!)

Poboljšani portal - Potreba za mrežnu igru.

Dekor

Stvari za dekor su potrebne za kućni ukras i povećati brzinu udobnosti, njezina količina se može vidjeti ako lebdite pokazivač miša na totemu. Što je viši pokazatelj, brže se gnomi vraćaju svoje zdravlje.

Kamen - Rastavljajte nemoguće!

Crna stupca - Možete rastaviti!

Kula - Možete rastaviti!

Klumba - Možete rastaviti!

Fontana - Možete rastaviti!

Drvena prsa - Možete rastaviti!

Metalni sanduk - Možete rastaviti!

Kipovi Gargulije - Možete rastaviti!

Okrugli prozor - Udobnost 2. (Možete rastaviti!)

Klasični drveni prozor - Udobnost 3. (Možete rastaviti!)

Kvadratni prozor - Udobnost 5. (Možete rastaviti!)

Šavovit - Udobnost 8. (Možete rastaviti!)

Drvena stolica - Udobnost 2. (Rastavljanje nemoguće!)

Velika stolica - Udobnost 3. (Možete rastaviti!)

Stolica - Udobnost 4. (Možete rastaviti!)

Kožna stolica - Udobnost 7. (Možete rastaviti!)

Kauč - Udobnost 7. (Možete rastaviti!)

Polica za knjige - Udobnost 2. (Možete rastaviti!)

Garderoba s police - Udobnost 4. (Možete rastaviti!)

Garderoba - Udobnost 5. (Možete rastaviti!)

Stakleni kabinet - Udobnost 6. (Možete rastaviti!)

Okrugle zrcalo - Udobnost 1. (Možete rastaviti!)

Ukrasno ogledalo - Udobnost 5. (Možete rastaviti!)

Štit s lubanjem - Udobnost 2. (Možete rastaviti!)

Dekorativni štit - Udobnost 3. (Možete rastaviti!)

Krajolik - Udobnost 3. (Možete rastaviti!)

Portret - Udobnost 3. (Možete rastaviti!)

Skura na zidu - Udobnost 5. (Možete rastaviti!)

Zidni tepih - Udobnost 5. (Možete rastaviti!)

Rudar - Udobnost 12. (Možete rastaviti!)

Glinena posuda - Udobnost 1. (Možete rastaviti!)

Cvijeće u loncu - Udobnost 2. (Možete rastaviti!)

Staklena vaza - Udobnost 2. (Možete rastaviti!)

Biljka u saksiji - Udobnost 5. (Možete rastaviti!)

Barel - Udobnost 5. (Možete rastaviti!)

Akvarijum - Udobnost 7. (Možete rastaviti!)

Kavez s pticom - Udobnost 7. (Možete rastaviti!)

Kukavica-sat - Udobnost 10. (Možete rastaviti!)

Sat s klatnošću - Udobnost 10. (Možete rastaviti!)

Kip Rory KONESHIRA - Udobnost 7. Rudarstvo vještina +5. (Možete rastaviti!)

Kip Gunnar Ironfista - Comfort 7. Ratna vještina +5. (Možete rastaviti!)

Rasvjeta


Baklja - Svijetli sobu. Rastavljajte nemoguće!

Koštana baklja - Svijetli prostor (ima zelenkastu nijansu). Rastavljajte nemoguće!

Rudarska lampa - Služi za rasvjetu. Rastavljajte nemoguće!

Stalak za rasvjetu - Ulična rasvjeta. Rastavljajte nemoguće!

Svjetiljka - Poboljšana verzija stalka za rasvjetu. Rastavljajte nemoguće!

zidna lampa - Luminij za dom. Udobnost 2. Rastavljajte nemoguće!

Mali čist - Poboljšana svjetiljka za dom. Udobnost 4. Rastavljajte nemoguće!

Obrambene strukture


Drvena praćka (Možete rastaviti!)

Živica - usporava kretanje neprijatelja. (Možete rastaviti!)

Željezna ograda - poboljšana verzija živice. (Rastavljanje nemoguće!)

Ograda od opeke - poboljšana verzija željezne ograde. (Možete rastaviti!)

Kamen boynitsa - dopušta da gnomini napadaju sklonište. (Možete rastaviti!)

Drvena hvataljka - uzrokuje oštećenje životinja i neprijatelja. (Rastavljanje nemoguće!)

Željezna hvatanje - Poboljšana verzija drvenog cappona. (Rastavljanje nemoguće!)

Drveni kavez - zaustavlja neprijatelje neko vrijeme. (Rastavljanje nemoguće!)

Željezna stanica - poboljšana verzija drvene ćelije. (Rastavljanje nemoguće!)

Drvena kula - Izbojci na čudovišta. (Možete rastaviti!)

Samostrel - Poboljšana verzija drvenog tornja. (Možete rastaviti!)

Toranj tesla - Udaranje najbližih protivnika, može se graditi na 3 razine. (Možete rastaviti!)

Automatska katapulta - Ponude štete u tom području, može prekinuti dizajn. (Možete rastaviti!)

Kuća Zhabaliska (Možete rastaviti!)

Kuća Sovokota - Sadrži jedan ljubimac koji će zaštititi stan. Udobnost 15. (Možete rastaviti!)

Manekenci

Trening mannequin - služi za povećanje vještine rata. (Možete rastaviti!)

Mehanički trening mannequin - Poboljšana verzija treninga mannequin. (Možete rastaviti!)

Cilj - Služi za povećanje vještine strijelaca. (Možete rastaviti!)

Tir - Poboljšana ciljna verzija. (Možete rastaviti!)

Magija - Služi za povećanje vještina u mađioničara. (Možete rastaviti!)

Magija tir - Poboljšana verzija čarobne lopte. (Možete rastaviti!)

Opremiti


Toores. - Kamen, željezo, čelik, srebro, mifryl, potrebni su za rezanje stabala, a neke od njih su malo dodani na napad. (Možete rastaviti!)

Kirki. - Stone, željezo, čelik, srebro, mifrils, potrebni su za vreću zemlje, neki od njih su malo dodani na napad. (Možete rastaviti!)

Oružje - Mačevi, Bulava, Luka, izvori - oružje za patuljke. (Možete rastaviti!)

Kacige, oklop, cipele, štitove - Dodajte oklopne jedinice na gminice, ali smanjiti brzinu kretanja, više oklopa, što više smanjuje brzinu. (Možete rastaviti!)

Strijele - dodajte oštećenja strijelaca. (Rastavljanje nemoguće!)

Žrvanj - povećava vještinu rata. (Možete rastaviti!)

Rukavica za rukavice - povećava vještinu strijelaca. (Možete rastaviti!)

Vrećica s eliksirima - povećava vještinu mađioničara. (Možete rastaviti!)

Kukavica - povećava broj stavki na 1. nositi na gnomima na prvom mjestu. Značajno ubrzava proces izgradnje ili iskopavanja. (Možete rastaviti!)

Trajna koksing - povećava broj stavki do 2. (Možete rastaviti!)

Pila za metal - povećava vještine drvosječa i stolara. (Možete rastaviti!)

Prijenosna svjetiljka - povećava vještinu rudara. (Možete rastaviti!)

Kanta s crvima - Povećava vještinu ribara. (Možete rastaviti!)

Kuhati - povećava vještinu kuhara. (Možete rastaviti!)

Pregača Kuznezta - povećava vještinu. (Možete rastaviti!)

Sito - povećava vještinu millera. (Možete rastaviti!)

Mačke skalolaze - Povećajte vještinu penjanja. (Možete rastaviti!)

Plutati - Povećajte vještinu plivača. (Možete rastaviti!)

Kanta - Koristi se za prijenos vode. (Rastavljanje nemoguće!)

Štap za pecanje - Potrebno je uhvatiti ribu. (Možete rastaviti!)

Škare - Potreba za smicanjem ovaca na farmi. (Možete rastaviti!)

Kaciga za ronjenje - Omogućuje da patuljci dugo plutaju pod vodom, oblači se automatski. (Možete rastaviti!)

Padobran - Uklanja gnoma od pada s visoke visine. (Možete rastaviti!)

Skup brze stepenice - Gnome samostalno postavlja nekoliko stepenica kako bi se postigao cilj. (Možete rastaviti!)

Eliksiri


Zdravlje eliksira - Koristi se za obnovu zdravlja patuljaka (33%). (Rastavljanje nemoguće!)

Eliksir mana - Koristi se za obnavljanje mane. (Rastavljanje nemoguće!)

Vatra eliksira - Pomaže gnomima da uzrokuju vatrene kugle. (Rastavljanje nemoguće!)

Elixir led - Pomaže gnomima da uzrokuju strelice leda. Mraz neprijatelju na nekoliko sekundi. Vrlo učinkovito sredstvo. (Rastavljanje nemoguće!)

Preobražavanje eliksira - Pomaže gnomima da okrenu protivnike u puževe. Ne savjetujem im da uopće stvaraju, jer se ne mogu rastaviti. Uz borbe s zmajevima, došlo je do neugodnog incidenta, kada ga je jedan od čarobnjaka pretvorio u puž, povikao je svu ekstrakciju iz zmaja, i tako nije mnogo. (Rastavljanje nemoguće!)

Eliksir zaborav - Pomaže gnomima da zaborave sve svoje vještine. (Rastavljanje nemoguće!)

Napitak uskrsnuća - Omogućuje vam da uskrsnute pokojni gnome. Da biste koristili eliksir, potrebna je izgradnja "tuš skrbnika". (Rastavljanje nemoguće!)

magija

Online igrica - Uključuje mrežnu igru.

Portal - otvara portal na imenovanom mjestu. 2 mana.

Magično svjetlo - Svijetli mali prostor. 1 mana.

Požar - uzrokuje požar za pobijedivanje protivnika. 5 mana.

Magična eksplozija - bavi velika šteta protivnicima, može uništiti blokove. 20 mana.

Magija šuma - uzrokuje rast stabala na određenom mjestu. 4 mana.

Kompas - ukazuje na tajnu sobu. 10 mana.

Opća zbirka - poziva da se patuljaka prikupi na određenom mjestu. 3 Mana.

Kiša ili snježni poziv - uzrokuje oborine. 3 Mana.

Kolekcija brzog resursa - prikuplja i šalje sve temeljne resurse u skladište. 3 Mana.

Poziv - Pozivni pomagači koji pomažu prikupljati resurse. 3 Mana.

Razno (trgovina)


Magijski kristal - smanjuje troškove čarolija kada je glavno skladište raspoređeno.

Generator mane - Ubrzati regeneraciju mane za 300%.

Mana za pohranu - povećava zalihe mane za 20 jedinica.

Vrata portala - Otvorite portal na pravom mjestu. Gnome stavlja konstrukciju kako bi uključila nekoliko jedinica mane i također je otvoreno za održavanje, mana će se postupno koristiti.

Vještine


Svaki patuljak se pojavljuje s jednom postojećom vještinom, ostatak dviju vještina može se obučavati pomoću knjiga koje nailaze na iskopavanja, mogu se kupiti iu trgovini. Važno, po mom mišljenju, vještine, to je vojni - strijelac, mađioničar, ratovi. Budući da svaki gnoma ima aktivnu ulogu u bitkama, savjetujem svakom gNOmu da trenira jednu od vojnih vještina što je prije moguće tako da se pumpaju što je više moguće dok prolaze. Ako još niste pronašli željeni broj knjiga za učenje gnomi, prava knjiga može se kupiti u trgovini.

FAQ na igri

Gdje uzeti vodu zimi? Kako utopiti snijeg?
Mnogi imaju pitanje kako rastopiti snijeg? Sve je vrlo jednostavno, stavite snijeg ispod zemlje i odmah se topi.

Koje su rune? Gdje dobiti rune?
Rune su kamenje s različitim slikama na njima. Mogu se naći u tajnim sobama, kako u prsima i vrata. Ova vrata na kojima se 3 znaka nalaze u kojima trebate umetnuti rune s istom slikom. Nakon instalacije svih 3 runa, vrata će se otvoriti, čekate rudarstvo s raznim objektima i stvarima.

Kako izgraditi farmu? Kako izrezati ovce?
Za izgradnju farme morate staviti u jedan redak 5 "farme ograde". Nakon izgradnje pojavit će se farmska kuća. Da biste postavili ovce ili piliće na farmi, prvo ih trebate uhvatiti. Da biste to učinili, stavite "zamku" i pričekajte da životinja padne u nju, zamku se zatvara, a zatim će se pojaviti izbornik "uhvatiti". Da biste izrezali ovce, morate napraviti škare ako su već u vašem skladištu, a zatim nakon pritiska ovaca na farmi, stavka "Stream" pojavit će se u izborniku.

Gdje pronaći zmaj? Gdje su zmajevi?
Dragonska jaja, kao i sami zmaj mogu se naći na dnu kartice, Dragons se zadržavaju točno iznad lave i nalaze se njihova jaja.

Kako uskrsnuti gnome?
Kako bi uskrsnuli patuljci, trebate izgradnju "tuš skrbnika" i "napitak uskrsnuća". Konstrukcija "tuš skrbnika" treba biti smještena na području vašeg azila. Nakon gnoma umire, njegova duša ide u spremište i može se uskrsnuti uz pomoć napitka u jedinstvenom izborniku. Kada revitaliziraju gnome, sve njegove vještine su spremljene. Ako nemate "obalu tuša", onda gnoma umire zauvijek, a novi gnoma s novim vještinama pojavljuje se za nekoliko minuta.

Gdje dobiti zlatne kovanice?
Zlatne kovanice mogu se naći u piramidama, u zatvorenim sobama, kao i zlatni kovanice ispadaju nakon ubojstva čudovišta ili tijekom iskopavanja.

Mali životni vijek: Ako želite pronaći više zlata, razmotrite se na razini 2 razine na prednjoj i stražnjoj razini, tako ćete izbjeći izgled šikara i weba u prolazu i istovremeno udvostručiti priliku za pad zlatnika. Sretno)

To je sve. Ako sam nešto propustio, pišite, ispravite ili dopunu. Nadam se da će moj vodič biti koristan.

Imate pitanja?

Prijavite pogreške

Tekst koji će biti poslan na naše urednike: