Kum: igra: prolaz. Kum: igra - morski otac: kum 1 prolaz igre

Prolaz

Da bismo nekako objasnili pojavu nove osobe u mafijinoj obitelji Corleona, prvo se pokazujemo kratko spajanje, gdje se ponašamo kao otac glavnog karaktera koji nastoji prodati svoj život da bude skuplji. Munasnicama siromaštva su vrlo dugo, nekoliko automatskih redova u naglaskom vrlo rijetko ostavlja nadu za prekrasan oporavak. Smrt tata vidi malog dječaka koji je došao u Vito Korleon obećava da kad se podudara i doći će u osvetu, neće propustiti svoje. Zatim stvorite lik u uredniku i idite na vjenčanje Don Vita.

Nakon scene, u kojoj, u početku vaša majka pita corleone o pokroviteljstvu, a onda Don Vito, Luka Brazija o istoj službi, nalaze se na ulici pored pakovskog para. Jedan od njih je već uspio poslati cijev na to svjetlo, otišli ste završiti preostali, u isto vrijeme svladati i s lokalnim sustavom upravljanja. Na kraju "zagrijavanja" Luka će ponuditi malu šetnju ulaskom u slučaj. Kako se pojavljuje karta, trčite do kuće označene plavim križom. Ovdje možete spasiti igru, kao i pobjeći od progona policije ili gangstera. Nakon spašavanja u sobi gore, odgovorite na poziv telefona, a zatim - na plavu oznaku pokraj vrata.

Luka Brazi, plaši njegov strašan pogled na lokalne vozače, krpe o tome kako je danas postao dobro kako bi vodio svoje poslove. Razgovarajte s njim, on želi da napravite vlasnik mesne trgovine (na suprotnoj strani ulice) platiti Mzdu Korleon. Stari Emilio će biti snažan orah i neće htjeti platiti. Uništiti nekretninu, varati mesar, ali samo ne zaboravite na pokazatelj, jer je lako pretjerivati, a onda žrtva može naletjeti. Nakon što je ponovno "obrada" ponovno razgovarati s Emilioom, pristati će platiti. U isto vrijeme vrata će se otvoriti u stražnjem dijelu trgovine, gdje se nalazi ilegalno poslovanje. Uhvatit ćete ga, kao i mesna trgovina, ne postati, ovdje je potrebno ulagati u njih. Popnite se na drugi kat i, pronalazeći podzemni gaming klub, razgovarati sa svojim vlasnikom. Neće biti tvrdoglavo, lako će uzeti novac, a od tada će vam ova institucija donijeti dodatni prihod. Ide van, na vratima će naići na policijski narednik koji treba dati mito. Da, ljudi u formi također su korumpirani nigdje. Ali neko vrijeme će policija zatvoriti oči na svojim zločinima, zeleni indikator pored mini-radara simbolizira samo o tome. Uzeti novac na Luke. Zatražit će posjetiti Gatto polja, koji se mogu naći u Solunconskom društvenom klubu.

Teška situacija

Zajedno s poljem ćete se također upoznati s redovnik, momci su mislili da podučavaju huligane, ozbiljno liječe se jednom djevojkom. Slijedite ih niz ulicu, a zatim okrenite pogrebnog ureda na ploču i uđite u duh učenika. Jedan što trebate zgrabiti u okhu i stisnuti natrag na zid, a drugi će se najprije protresti u rukama, a zatim se raspasti glavom grobnim kamenjem. Mafios je odlučio zakopati tipa živ, ali u posljednjem trenutku mijenjaju svoj um. Onda razgovarajte s redovnik, čekate luk u traci na Boery ulici, ne smijete ga prisiliti da bude nervozan.

Spavanje s ribama

Idi izvan Lukea, on će te naučiti kako se nositi s oružjem. U svijetu kuma, automatizacija pomaže kumu, a osim običnih flips, zapravo možete pucati u pojedine dijelove tijela: pasti ćete u rame i neprijatelj više ne može moći pucati u odgovor, u koljeno - će pasti ili će se voziti na podu. Nakon što je primljena u revolver, odvedite luna u luna baru u Midtown "e. Vrijeme za putovanje je ograničeno, pa pokušajte da ne idete u svoje zadovoljstvo, i dalje će imati vremena. Po dolasku, Luka će doći do pregovora, i vi će biti u prozoru kako bi gledao sastanak. Nažalost, vaš mentor u ovom mjestu se ruši brutalno, udarajući svoje preskakanje na vratu - uvaljava ubojice. Nakon pucnjave imate vrlo malo vremena da dođete do kuće označene na karti Mala Italija. Da, i policija, probudila se bukom Flips, neće vam dopustiti da vam dosadi na cesti. Soba će se održati na telefonu s redovnika koji čeka sastanak. Istina, iz nekog razloga ovaj zadatak neće se pojaviti na popisu misija, tako da možete učiniti na dužnosti na vlasnicima dućana u susjedstvu. Zatim se vratiti na svoj broj i uzeti telefonski telefon, Monk čeka u frizeru na Mott Streetu u maloj Italiji.

Neće biti u stanju razgovarati s dušama, pokušaj je napravljen na Don Vito Korleon, a ubojice još uvijek drže pod očima frizerski prozor. Trčite na ulici i pucajte s nitkovima, pritiskom na Frankie, sestru Monk. Nakon toga, epizoda s potjerom će početi - slijediti ulice New Yorka Kareta "ambulante", u kojoj pokušavaju oteti ranjeni don. Bunny Cars će vam pomoći da se kretajte cestama na vrijeme, jer je nemoguće propustiti bjegunce. Dobit ćete kratak predah kada su oba automobila na mostu u Brooklynu. Pošaljite male gangstere i napravite Barto Leonea (slično o tome kako izbaciti novac od vlasnika trgovine) - on će ukazati na korisnike kriminala. U blizini "ambulante" i vožnje do bolnice, smještena u sjevernom dijelu male Italije, ne može se i dalje uživati. Traka života će vam reći kada postane prekasno. Nakon utrke, vratite se na Korleonsku kuću i razgovarajte s Tomom Hagenom, da požurite do sada više nema više sada. On će vas proizvesti do ranga, ovo je prvi korak u obitelji Corleona.
Zatim razgovarajte u hodniku s Nikolom Chicoom, koji će objaviti želju vidjeti Clemenzo s vama. Izađite iz kuće blokova Tesovo - uvijek će vam rado dati novi poredak za ubojstvo, osim ako, naravno, bit će vremena i želje da se za dodatni "mokar" radnik. Clemenzo, čekajući u baru na ulici Hester (on stoji pored klavira), vrlo je zabrinut zbog stanja don - zamolio da posjeti bolnicu i provjeri kako stvari idu tamo.

Čini se da je naš mladi gangster učinio da jebe Frankie, a čini se da nije osobito objekti. Razgovarajte s straže na vratima, on će odabrati sve oružje, a zatim se uzdići na drugi kat u redovniku komoru i razgovarati s krevetom pacijenta s Franki ga posjeti. Razgovor je prekinuo ubojicu praska u odjelu, znate što učiniti. Michael Corleon, sin Don Duta, pojavljuje se na pozornici, rekao će da je u podrumu pun sumnjivih elemenata. Idi tamo, pucati sve loše momke, a zatim provesti Frankie u hitnu pomoć u podzemnoj garaži. Vratite se u dom Don Vito i pronađite Michael Tamo. Policija koja je stigla na pucnjave htjela je uhititi, ali obiteljski obiteljski odvjetnik brzo će dostaviti Michaela iz problema sa zakonom.
Trčite do ugla Mott i Bleecker ulica, pogledajte obiteljski obitelj Corleon, Alezo Baroni. On će izvijestiti da Clemento čeka sastanak u krojačkoj radionici na ulici Mulberry. Nakon toga, trebali biste posjetiti hostesu cvjetnica Rose, čiji se uspostava nalazi na East Houston ulici.

Ona vas poziva da odete na zabavu u Bordell, koja se nalazi na drugom katu. Razgovarajte s Monk, Sonnyju (on je u sobi s dvije djevojke) i polje. Odjednom, poglavlja policije na čelu s žestokim narednikom. Ide dolje, podmita Nathana Mahone koji je karaulit na ulaznim vratima i otvorit će ih. Zatim skrenite lijevo u uličicu, tiho eliminirajte policajce, pokušavajući ne naići na oči i otići u skladište. Na drugom katu razgovarajte s ružom i već na krovu, organizirajte nesretan događaj na krovu. Dakle, nitko nije razmišljao o ubojstvu, podignite ga na rub krova i resetirali. "Bio je pijan, pao s krova, samo i sve", podizanje ružičastih palaka. Odlazite s krova, kliknite Rose i vratite se na posjed Corleon.
Sljedeći korak je rang suradnika - uzeti. Izađite iz kuće i razgovarajte s JAGGI - preporučit će snimanje skladišta da potkopaju financijsku stabilnost konkurentskih klanova. Ali to je, između slučaja, glavna stvar - slušati, što će reći Danilo D "Amiko. Ako još niste bili u kući Clemenzo u Brooklynu, sada je vrijeme da odemo tamo.

Smrt do izdajnika

Dona je stavila Paul Gatto. Zajedno s Clementom ćete doći u restoran. Dođite prema unutra, idite na drugi kat i uzmite dinamit iz kutije. Zatim razgovarajte s Clemenzom ispred ulaza, trčite iza sebe ulive u crno. Uđite unutra, položili eksploziv na drugom katu, pored stolova za igranje biljara, i ponestane na ulicu, pokušavajući imati vremena dok zgrada skine zrak. Ostaje za malu - da se nosi s izdajnik. Kako dođe do mjesta, završite s polje Gatto. Pobjeći će se za kontejnere, potkopavaju kutije u uskim prolazima. Sada opet na grafikonu potrage - donijeti Clemento novom stanu u Brooklynu, na Henryju ulici. Očekuje se da će policija na repu biti otvoreno, tako da se neće lako dobiti sigurno i održava se u uličici garaže. Nakon misije, početi izvoditi bočne zadatke, kao što su prilagođene ubojstva, uhvatite nekoliko trgovina, a zatim se vratite kući i odgovorite na telefonski poziv. Ovo je redovnik, čeka u restoranu na 4. aveniji. Dođite u restoranu, u daleku će se sobi naći monka. I za što? Tako je odustao od zahtjeva Toma Hagene o sastanku, kao da je to nemoguće reći telefonom. Idite na Korleonsku kuću, Tom je tamo.

Potrebno je naučiti jedan holivudski showman, koji, iako stari, ali nije odobrio svoj život mudrošću. Nitko ne može ići protiv korneone! Slijedite Rocco, pokušavajući ne naići na zaštitu nekretnine na očima. Ako netko podiže buku, onda imate samo 30 sekundi za uklanjanje topline (od oružja na ruci samo najam žice). Neće raditi, uplašili cijelo dvorište, a misija će se morati ponoviti od samog početka. Šteta je. Prvo morate doći do stabilnog, gdje Rocco nedostaje voljeni konj Costa Costa. Zatim uklonite Rocco Road (ubijanje sluškinje i usluga je zabranjena, samo zaštita), mora prenijeti glavu umotanu u tkaninu u spavaću sobu u Vastz, koja se nalazi na drugom katu dvorca. Leševi ne moraju biti uklonjene, oni će se ispariti nakon nekoliko sekundi. Najprije čekaju dok sluškinja uđe u sobu u desno, a tek tada idu u spavaću sobu za šef. Slučaj je učinio ... Ujutro, Voltz će u svom krevetu naći krvave glave, što je izuzetno zapečaćeno.
Razgovarajte s Villom Korleon s malim čovjekom s ikonom glave, traži da se sastane s Tomom Hagen u Midtownu. Tom vas čeka u hotelu na sudu Madison, podignite dizalo i vidjet ćete ga. Sada ova soba je u vašem hotelu, tvoje i Franki, obitelj ne zaboravlja svoje heroje! Ulijte Frankie, okrenute kroz prozor, poziva vas da se opustite u novom baru. Odlučite da ste važniji, zabava s djevojkom u novom klubu ili obiteljskim poslovima? Dakle, idite na Korleonsku kuću, već očekujete tamo.

Recept za osvetu

Obitelj raspravlja o sljedećem ubojstvu u kojem ste daleko od posljednje uloge. Prije svega, detalji u restoranu Louis u Midtownu, na 3. aveniji, a prije dolaska Soloso. To jest prije isteka 4 minute. Zatim idite u restoran iz crnog poteza, bez ulaska u oči straže i konzultirajte Terry Blake. Potrebno je biti uvjeren da je potrebno da ga koristite WC (parovi udaraca na licu ili malu šetnju, hvatajući ga za potresanje, bit će dovoljno). Kad otvori vrata, idite na zahod i sakrijte pištolj u odvodnom spremniku. Nadalje, pogledajte poznatu scenu: Michael prvi razgovori s njegovim sugovornicima u stolu restorana, zamoljen je za toalet, povratak i ... čini svoje crno poslovanje. Nakon izlaska u ulicu i sjedite u automobilu s Michaelom. Odvedite ga na dokove kuhinje dovraga okruga. Michael je prisiljen preseliti se na Siciliju i napustiti Ameriku neko vrijeme, ali uskoro će se vratiti.
Izlazak iz pristaništa, razgovarajte s tipom s ikonom preko glave, on će dati poruku Tom Hagen, koja vas čeka u klubu Falcoctete, to je na ulici Hester u maloj Italiji. Tom dugo razgovor neće postati, jer i sam Don Vito Korleone želi razgovarati s vama! Zašto je takva čast? Da, jer ste od sada na vas prihvaćeni u obitelji Korleona i podignuti su do čina vojnika, a ceremonija će zadržati don Vito! Nakon značajnog događaja, odgovorite na telefon u hodniku, Frankie je pripremio neku vrstu iznenađenja, čeka vaš stan u Midtownu, u hotelskoj sobi u sudu u Madison.

Kum: igra

Prolaz

Da bismo nekako objasnili pojavu nove osobe u mafijinoj obitelji Corleona, prvo se pokazujemo kratko spajanje, gdje se ponašamo kao otac glavnog karaktera koji nastoji prodati svoj život da bude skuplji. Munasnicama siromaštva su vrlo dugo, nekoliko automatskih redova u naglaskom vrlo rijetko ostavlja nadu za prekrasan oporavak. Smrt tata vidi malog dječaka koji je došao u Vito Korleon obećava da kad se podudara i doći će u osvetu, neće propustiti svoje. Zatim stvorite lik u uredniku i idite na vjenčanje Don Vita.

Nakon scene, u kojoj, u početku vaša majka pita corleone o pokroviteljstvu, a onda Don Vito, Luka Brazija o istoj službi, nalaze se na ulici pored pakovskog para. Jedan od njih je već uspio poslati cijev na to svjetlo, otišli ste završiti preostali, u isto vrijeme svladati i s lokalnim sustavom upravljanja. Na kraju "zagrijavanja" Luka će ponuditi malu šetnju ulaskom u slučaj. Kako se pojavljuje karta, trčite do kuće označene plavim križom. Ovdje možete spasiti igru, kao i pobjeći od progona policije ili gangstera. Nakon spašavanja u sobi gore, odgovorite na poziv telefona, a zatim - na plavu oznaku pokraj vrata.

Luka Brazi, plaši njegov strašan pogled na lokalne vozače, krpe o tome kako je danas postao dobro kako bi vodio svoje poslove. Razgovarajte s njim, on želi da napravite vlasnik mesne trgovine (na suprotnoj strani ulice) platiti Mzdu Korleon. Stari Emilio će biti snažan orah i neće htjeti platiti. Uništiti nekretninu, varati mesar, ali samo ne zaboravite na pokazatelj, jer je lako pretjerivati, a onda žrtva može naletjeti. Nakon što je ponovno "obrada" ponovno razgovarati s Emilioom, pristati će platiti. U isto vrijeme vrata će se otvoriti u stražnjem dijelu trgovine, gdje se nalazi ilegalno poslovanje. Uhvatit ćete ga, kao i mesna trgovina, ne postati, ovdje je potrebno ulagati u njih. Popnite se na drugi kat i, pronalazeći podzemni gaming klub, razgovarati sa svojim vlasnikom. Neće biti tvrdoglavo, lako će uzeti novac, a od tada će vam ova institucija donijeti dodatni prihod. Ide van, na vratima će naići na policijski narednik koji treba dati mito. Da, ljudi u formi također su korumpirani nigdje. Ali neko vrijeme će policija zatvoriti oči na svojim zločinima, zeleni indikator pored mini-radara simbolizira samo o tome. Uzeti novac na Luke. Zatražit će posjetiti Gatto polja, koji se mogu naći u Solunconskom društvenom klubu.

Teška situacija

Zajedno s poljem ćete se također upoznati s redovnik, momci su mislili da podučavaju huligane, ozbiljno liječe se jednom djevojkom. Slijedite ih niz ulicu, a zatim okrenite pogrebnog ureda na ploču i uđite u duh učenika. Jedan što trebate zgrabiti u okhu i stisnuti natrag na zid, a drugi će se najprije protresti u rukama, a zatim se raspasti glavom grobnim kamenjem. Mafios je odlučio zakopati tipa živ, ali u posljednjem trenutku mijenjaju svoj um. Onda razgovarajte s redovnik, čekate luk u traci na Boery ulici, ne smijete ga prisiliti da bude nervozan.

Spavanje s ribama

Idi izvan Lukea, on će te naučiti kako se nositi s oružjem. U svijetu kuma, automatizacija pomaže kumu, a osim običnih flips, zapravo možete pucati u pojedine dijelove tijela: pasti ćete u rame i neprijatelj više ne može moći pucati u odgovor, u koljeno - će pasti ili će se voziti na podu. Primljeni s revolverom, odvedite Luke u Luna Bar u Midtowne. Vrijeme je za putovanje ograničeno, pa pokušajte ne voziti u svoje zadovoljstvo, i dalje će imati vremena. Po dolasku, Luka će pregovarati, a vi ćete biti u prozoru da biste gledali sastanak. Nažalost, vaš mentor na ovom mjestu okrutno je valjao bacanjem ribolov na vrat - kako bi izoštrio ubojice. Nakon pucnjave imate vrlo malo vremena da dođete do kuće označene na karti u maloj Italiji. Da, i policija, probudila se bukom Flips, neće vam dopustiti da vam dosadi na cesti. Razgovor će se održati na telefonu s redovnikom koji čeka sastanak. Istina, iz nekog razloga ovaj se zadatak neće pojaviti na popisu misija, tako da možete poslužiti na dužnosti na vlasnicima trgovina u susjedstvu. Zatim se vratite na svoj broj i uzmite telefon telefon, redovnik čeka u frizeru na ulici Mott u Maloj Italiji.

Neće biti u stanju razgovarati s dušama, pokušaj je napravljen na Don Vito Korleon, a ubojice još uvijek drže pod očima frizerski prozor. Trčite na ulici i pucajte s nitkovima, pritiskom na Frankie, sestru Monk. Nakon toga, epizoda s potjerom će početi - slijediti ulice New Yorka Kareta "ambulante", u kojoj pokušavaju oteti ranjeni don. Bunny Cars će vam pomoći da se kretajte cestama na vrijeme, jer je nemoguće propustiti bjegunce. Dobit ćete kratak predah kada su oba automobila na mostu u Brooklynu. Pošaljite male gangstere i napravite Barto Leonea (slično o tome kako izbaciti novac od vlasnika trgovine) - on će ukazati na korisnike kriminala. U blizini "ambulante" i vožnje do bolnice, smještena u sjevernom dijelu male Italije, ne može se i dalje uživati. Traka života će vam reći kada postane prekasno. Nakon utrke, vratite se na Korleonsku kuću i razgovarajte s Tomom Hagenom, da požurite do sada više nema više sada. On će vas proizvesti do ranga, ovo je prvi korak u obitelji Corleona.
Zatim razgovarajte u hodniku s Nikolom Chicoom, koji će objaviti želju vidjeti Clemenzo s vama. Izađite iz kuće blokova Tesovo - uvijek će vam rado dati novi poredak za ubojstvo, osim ako, naravno, bit će vremena i želje da se za dodatni "mokar" radnik. Clemenzo, čekajući u baru na ulici Hester (on stoji pored klavira), vrlo je zabrinut zbog stanja don - zamolio da posjeti bolnicu i provjeri kako stvari idu tamo.

Čini se da je naš mladi gangster učinio da jebe Frankie, a čini se da nije osobito objekti. Razgovarajte s straže na vratima, on će odabrati sve oružje, a zatim se uzdići na drugi kat u redovniku komoru i razgovarati s krevetom pacijenta s Franki ga posjeti. Razgovor je prekinuo ubojicu praska u odjelu, znate što učiniti. Michael Corleon, sin Don Duta, pojavljuje se na pozornici, rekao će da je u podrumu pun sumnjivih elemenata. Idi tamo, pucati sve loše momke, a zatim provesti Frankie u hitnu pomoć u podzemnoj garaži. Vratite se u dom Don Vito i pronađite Michael Tamo. Policija koja je stigla na pucnjave htjela je uhititi, ali obiteljski obiteljski odvjetnik brzo će dostaviti Michaela iz problema sa zakonom.
Trčite do ugla Mott i Bleecker ulica, pogledajte obiteljski obitelj Corleon, Alezo Baroni. On će izvijestiti da Clemento čeka sastanak u krojačkoj radionici na ulici Mulberry. Nakon toga, trebali biste posjetiti hostesu cvjetnica Rose, čiji se uspostava nalazi na East Houston ulici.

Ona vas poziva da odete na zabavu u Bordell, koja se nalazi na drugom katu. Razgovarajte s Monk, Sonnyju (on je u sobi s dvije djevojke) i polje. Odjednom, poglavlja policije na čelu s žestokim narednikom. Ide dolje, podmita Nathana Mahone koji je karaulit na ulaznim vratima i otvorit će ih. Zatim skrenite lijevo u uličicu, tiho eliminirajte policajce, pokušavajući ne naići na oči i otići u skladište. Na drugom katu razgovarajte s ružom i već na krovu, organizirajte nesretan događaj na krovu. Dakle, nitko nije razmišljao o ubojstvu, podignite ga na rub krova i resetirali. "Bio je pijan, pao s krova, samo i sve", podizanje ružičastih palaka. Odlazite s krova, kliknite Rose i vratite se na posjed Corleon.
Sljedeći korak je rang suradnika - uzeti. Izađite iz kuće i razgovarajte s JAGGI - preporučit će snimanje skladišta da potkopaju financijsku stabilnost konkurentskih klanova. Ali to je tako, između slučaja, glavna stvar - slušati, što će reći Danilo Damiko. Ako niste bili u Clemenzovoj kući u Brooklynu, sada je vrijeme da odemo tamo.

Smrt do izdajnika

Dona je stavila Paul Gatto. Zajedno s Clementom ćete doći u restoran. Dođite prema unutra, idite na drugi kat i uzmite dinamit iz kutije. Zatim razgovarajte s Clemenzom ispred ulaza, trčite iza sebe ulive u crno. Uđite unutra, položili eksploziv na drugom katu, pored stolova za igranje biljara, i ponestane na ulicu, pokušavajući imati vremena dok zgrada skine zrak. Ostaje za malu - da se nosi s izdajnik. Kako dođe do mjesta, završite s polje Gatto. Pobjeći će se za kontejnere, potkopavaju kutije u uskim prolazima. Sada opet na grafikonu potrage - donijeti Clemento novom stanu u Brooklynu, na Henryju ulici. Očekuje se da će policija na repu biti otvoreno, tako da se neće lako dobiti sigurno i održava se u uličici garaže. Nakon misije, početi izvoditi bočne zadatke, kao što su prilagođene ubojstva, uhvatite nekoliko trgovina, a zatim se vratite kući i odgovorite na telefonski poziv. Ovo je redovnik, čeka u restoranu na 4. aveniji. Dođite u restoranu, u daleku će se sobi naći monka. I za što? Tako je odustao od zahtjeva Toma Hagene o sastanku, kao da je to nemoguće reći telefonom. Idite na Korleonsku kuću, Tom je tamo.

Potrebno je naučiti jedan holivudski showman, koji, iako stari, ali nije odobrio svoj život mudrošću. Nitko ne može ići protiv korneone! Slijedite Rocco, pokušavajući ne naići na zaštitu nekretnine na očima. Ako netko podiže buku, onda imate samo 30 sekundi za uklanjanje topline (od oružja na ruci samo najam žice). Neće raditi, uplašili cijelo dvorište, a misija će se morati ponoviti od samog početka. Šteta je. Prvo morate doći do stabilnog, gdje Rocco nedostaje voljeni konj Costa Costa.

U igri postoje različite mogućnosti za ubojstvo neprijatelja, nazvanih "stilova izvršenja". Stilovi pogubljenja će se računati samo prilikom ubijanja osobe koja pripada jednom od zaraćenih klanova: Barzini, Tattallia, Cuneo ili Stakla. Ako pokušate izvesti kaznu s policijom ili običnim ljudima, nećete brojati izvršenje. Ako imate jedno izvršenje, jednostavno se usredotočite na broj izvršenja:

1.Kazna "Crna stisak".
Plaža neprijatelj s rukama dok ne umre.

2.Izvršenje "veliki bum".
Morate ubiti neprijateljsku bombu. Može biti na dva načina:
1) Pucaj neprijatelja na koljeno (tako da ne pobjegne) i baciti mu bombu, a dok ne ustane, bomba će eksplodirati.
2) dovedite neprijatelja u neki auto, a zatim ubijte ga u koljeno, a zatim šarmiranje automobila tako da je zapalila, a dok neprijatelj ne ustane, automobil će eksplodirati - izvršenje će se računati (ako će neprijatelj brzo ustati , možeš ga ponovno pucati).

3.Izvršenje "Vrijeme za koktel".
Nabavite koktel molotov i bacite neprijatelju.

4.Kazneni udarac oko površine.
Premlaćivanje neprijatelja bilo kojim rukom u ruke (bejzbol palica, željezne cijevi ili policijsku palicu), a kada se pojavi "Execute", pritisnite odgovarajuću tipku.

5.Kazna "stisak crne ruke".
Plaža neprijatelj s rukama, a kada se pojavi natpis "Run", pritisnite odgovarajuću tipku.

6.Izvršenje "Solid alat".
Being neprijatelja dok ne ostane gotovo zdravlje, a onda ga dovodimo u kutiju lijevo ili u pravu, natpis "bacanje", pritisnite "desno" ili "lijevo", odnosno i pobijediti neprijatelja o ladici. Neprijatelj mora umrijeti i kutija se mora padati (kutije se mogu naći gotovo svugdje, osobito njihovi mnogi u skladištima i vilama).

7.Izvršenje "posljednji uzdah".
Snimite neprijatelja, a zatim kliknite "Start" ključ i držite dok neprijatelj ne umre.

8.Izvršenje putem pećnice.
Morate baciti neprijatelja u pećnicu. Može biti na dva načina:
1) Potrebno je približiti pećnici, a zatim pritisnite tipku "Ford" - glavni lik će prestići neprijatelja kroz rub ruba, a zatim je potrebno pritisnuti tipku "naprijed" - glavni lik će baciti neprijatelja iz pećnice.
2) držati neprijatelja do ruba peći, a kada je već blizu ruba do ruba - onda će protagonist gurnuti neprijatelja i on će pasti u pećnicu.
Peći se mogu naći u pekara (pekarskim trgovinama).

9.Izvršenje "Road bijes".
Sjednite u auto i kucajte neprijatelja.

10.Izvršenje mirnog ubojice.
Dodirnite neprijatelja s leđa, uzimajući jamu i raznesite ga.

11.Izvršenje "obojeno staklo."
Nalazimo strukturu u kojoj se nalazi razbijeno staklo (stakleni prozori u račećim zgradama ili kabinama sa sustavom Windows u skladištima), tuku neprijatelja dok ne bude lijevo zdravlje, a zatim gurnuti neprijatelja na staklo tako da je, nakon što je udario staklo i umro, a istovremeno ga je slomio.

12.Gledajte korak po korak za vaše pogubljenje.
Morate baciti neprijatelja s bilo kojeg krova. Može biti na dva načina:
1) Potrebno je to donijeti blizu stranu, a zatim pritisnite tipku "naprijed" - glavni lik će prestići neprijatelja kroz stranu krova, a zatim još jednom trebate pritisnuti tipku "naprijed" - protagonist će baciti neprijatelja s krova.
2) držati neprijatelja na stranu krova, i kada je u potpunosti blizu bočne strane - pustiti - onda će glavni lik gurnuti neprijatelja i odletjeti s krova.

13.Izvršenje "pogođen ispod kotača".
Biti neprijatelj dok gotovo neće ostati zdravlje, a zatim ga gurnuti pod pokretnim automobilom (kao da ga je vozač srušio).

14.Kazna "do pozadine."
Being neprijatelja oko zida dok ne umre.

15.Izvršenje "rušenje šešira".
Budući da je neprijatelj dok ne ostane oko polovice zdravlja, dobiti bilo koji pištolj, onda ga uputiti u koljeno, a zatim pristupiti, natpis "pokrenuti" se pojavljuje - pritisnite odgovarajući ključ (neprijatelj treba stajati na koljenima!).

16.Pištolj za kazna.
Budući da je neprijatelj, dok ne ima oko polovice zdravlja, onda dobiti bilo koji pištolj, pojavljuje se "trčanje" - pritisnite odgovarajući ključ (neprijatelj treba stajati!).

17.Izvršenje "bez lica."
Being neprijatelja dok ne ostane oko polovice zdravlja, a zatim ga ubije iz pištolja do koljena, a zatim dobiti tomppson / sačmaricu, dođite na neprijatelja, pojavi se natpis "Pritisnite odgovarajuću tipku (neprijatelj treba stajati na koljena!).

18.Izvršenje "u crijevima."
Budući da je neprijatelj, a on nema oko polovice zdravlja, onda dobiti tomppson / sačmaricu, dođite na neprijatelja, pojavljuje se natpis "Run" - pritisnite odgovarajući ključ (neprijatelj treba stajati!).

19.Razoružani.
Moraš pucati neprijatelja u rame tako da je ispustio oružje.

20.Pušite na šalicu koljena.
Moraš pucati neprijatelja na koljeno tako da je pao.

21.Izvršenje "Firetrar".
Morate ubiti neprijatelja s nekoliko snimaka u tijelu.

22.Izvršenje "označeno".
Morate ubiti neprijatelja od prvog metka (u glavi).

I drugi: Salieri-šef.

Ta se sila ne može dati, može se uzeti samo.

h / f "veliki otac"

Amerika tridesetih pedesetih godina, snažne talijanske kriminalne organizacije, zavjere, obitelj, čast, zakoni, moralna načela i krvavi posao. Romantika gangstera Saga dobro je poznata mnogim od nas. Ponesno, većina knjiga i filmova. "Jednom u Americi", "lice s ožiljkom", "slavni momci", "Casino", "Klan soprani", "Posljednji Don", "Kum" ... sve to je besmrtna klasika, koji to zna u Određeni krugovi uzrokovat će barem nesporazum.

Svjetski remek-djela ne trebaju nikakve promjene u bilo kakvim promjenama. Ali programeri računala i video igara očito se ne smatraju tako, inače kako objasniti izgled Scarface: Svijet je vaš i Kum: igra? Tony Montana i neimenovani gangster već su hodali dovoljno, okrećući klasike u pakao zna što. Veliki otac Mario Puzo uopće nije o stalnom rastavljanju, ali prvi dio igre je sve sve smanjeno. Je li vrijedno reći da je pala s nesrećom, a najava nastavka nije mogla biti sretna? Međutim, svi novi i novi vide uporno su nam pokušavali uvjeriti da će sve biti u redu da ćemo vidjeti nešto sasvim drugo, pa čak i sa strateškim režimom i snažnom gospodarskom komponentom. Nije da vjerujemo, ali ... svjetlo nade zapalila je vatru.

Najprije obitelji

Zaboravite na bezimetni tip koji je pao u obitelj Corleona isključivo na dobrotu duhovnog starijeg Don izvedenog od Marlona Brando. Sada smo bili vjerovali ne uobičajenim pijunima, već novootvorenom poglavlju obitelji mafije pod upravljanjem u sjeni Michaela Korleona. Prostagonist je ime Dominic, i bio je predodređen da zauzme mjesto svog šefa, koji je pucao tijekom udara na Kubi. Sada će morati staviti svoju bandu i sva sredstva za pomoć Korleonu.

Drugi dio Sage Coppole nejasno se smatra najboljim (šest statuuta "Oscara" potvrđuje ovo mišljenje), tako da su programeri pokušali da se ne povlače od parcele. Ovdje su u potpunosti prikazana izdaja i zavjere, ozbiljan odnos viših i mlađih braće, kao i tužbu preko Michaela Korleona, u kojoj je dominik dodijelio vlastitu ulogu.

Osim parcele, naravno, postoji hrpa dodatnih stvari: oduzimanje poslovanja, borba protiv neprijateljskih obitelji i pomoć običnim građanima koji se zbog svojih uvjerenja ne mogu samostalno nositi s problemima. Manjak ...

Tri teren - New York, Florida i Kuba prikazani su u kume II. Najbolji razvojni radnici bili su u mogućnosti poslati post-revolucionarnog vlasništva nad Fidelom, dok je umjesto velike jabuke skliznuo malo njegovog stuba. U svakom slučaju, morat ćemo se suočiti s pet neprijateljskih grupacija na tim teritorijima. Michael Korleon zamolio je da proširi posao, ali to se može učiniti na jedini način - hvatanjem drugih ljudi poduzeća. Svi se kombiniraju na mreži: krijumčarenje dijamanata, droga, zabave za odrasle, krijumčarenje oružja, otmice strojeva i drugo ( pogledajte više u tablici "Vrste poslovanja" ). Da biste ispunili posljednji zadatak, morate postati majstor svih "reketa" (to je točno ime poslovnog igrača) i uništiti sve obitelji. Potonje se provodi eksplozijom glavne prebivališta svake bande.

Hvatanje poduzeća više ne napreduje kao u prvom dijelu. Pojavilo se više različitih zgrada, a protivnici malo hodali. Iako ih ne spašava: drvo, to je drvo. Jedina stvar, ako ga možete staviti, dostojanstvo neprijatelja je vitalnost. Ponekad morate osloboditi do dvadeset patrona od stroja da se podijelite sa sljedećim gangsterom i mogu ih napasti i trideset za jedan Skyrmis.

Ako nakon ovih riječi ste mislili da su bitke u kume II ne-dinamično, omogućuju vam odvraćanje, jer se desetak vrsta oružja (od kojih su pet poboljšano), prekrasne eksplozije, borbu s rukom, spektakularno izvršenje Prizori (za svako oružje - različite) i sudjelovanje u bitkama partnera, čine svima u novim i novim borbama. Minuta partneri?

stol 1
Vrste poslovanja
Mreža poduzeća Grad Prilikom hvatanja mreže
Kockanje Florida, Kuba Povećava štetu od vatrenog oružja
Krijumčarenje ruku Kuba Možete nositi više eksploziva s vama
Dijamantno krijumčarenje Florida Tijelo oklop na cijelom timu
Shop trgovine. Kuba, Florida Pristup oklopnim automobilima
Zabava za odrasle. Kuba, Florida Unajmljivanje stražara košta jeftinije
Prostitucija. New York Kasti za tim u ručnoj borbi
Lijekovi. New York, Florida Dva puta od ukupnog prihoda od cijele mreže
Izgradnja. Florida Puhane zgrade se brže odbacuju
Pištolj Florida Povećano streljivo

Ažurirana obitelj

Godfather II ima tri kardinalne razlike od izvorne igre 2006. godine. Jedan od njih je prilika da se bori protiv ramena uz rame s asistentima. Dominica, jer mora biti klan, i za to će morati potrošiti težak izbor, uzimajući u obitelji samo najbolje od najboljih. Postoji šest vrsta partnera: inženjer, član, liječnik, rušenje, parište i grlo. Svatko je dobar u svom području, a glavni parametri (vitalnost, brzina završetka zadatka, snage itd.) Uvijek se može poboljšati provođenjem određene količine novca. To, usput, brige i Dominika.

Ovo je bug: Pomoćnici vas uvijek slijede svugdje, a ponekad i pribjegavanje magiji - teleported. Sjednite u dvostruki automobil, pritisnite papučicu na pod i idite na drugi kraj grada. Čim napustite automobil, čireve će biti ovdje kao ovdje. Možda bug, ali vrlo koristan.

Ali čak i ako obrazovate odjel sve, što je moguće samo, malo je vjerojatno da će biti bolje pucati. Postoje četiri vrste licence za oružje: osnovni (osnovni), razvijen (napredni), majstor (majstor) i stručnjak (stručnjak). Svaki partner u početku ima određenu licencu i vjeruj mi, majstori i stručnjaci su iznimno rijetki. Ako prijeđete medvjed i rušenje vas su samo ovako (osim toga, moguće je kupiti novo dopuštenje za oružje tek nakon igre u multiplayer modu.

Napomena: Svaki od pet vrsta vatrenog oružja može se povećati dva puta, nakon što je stekao veliku snagu i brzinu klanja. Da biste to učinili, potražite nepovjerljiva mjesta debla, istaknuta crvenom bojom.

A ovo je samo drugi kardinal razlika od prvog dijela. Proširitelji su ih široko reklamirali prije puštanja, a valjci iz mrežnih bitaka pojavili su se mnogo ranije od snimanja iz jedne kampanje. Očigledno, elektroničke umjetnosti napravili su veliku okladu na mafije rata na internetu.

Dakle, imamo četiri načina igre u kojima do šesnaest ljudi može sudjelovati:

  • Tim Deathmatch. (Borba između timova), Zadatak je ubiti sve neprijatelje u zidu sudara na zidu. Klasični.
  • Napad rušenja. (Napad s pododjeljkom), Tri rušenja trebaju mi \u200b\u200bdonijeti tri objekta na području neprijatelja. Snag je da se svaki novi cilj pojavljuje samo nakon što će prethodni biti uništen. Osim toga, protivnici pokušavaju potkopati vaše zgrade, pa požurite.
  • Firestarter (Pyer), Kao prikladan član tima, podijelite vatru preko cijelog okruga, postavljajući cilindre s propanom i bačvama s benzinom. Što više ste uspjeli ignorirati, to su više činjenice o točkama koje imate. Ubijanjem neprijateljskog arsonista, postat ćete vlasnik njegovog multiplikatora i, prema tome, primit će svoje naočale.
  • Safecracker (medvjed), U ulozi krekera, morate otvoriti sef i držati položaj koliko god je to moguće, zarađivati \u200b\u200bbodove. Naravno, karta je daleko od jednog repozitorija. Na primjer, najteže je zadržati onaj koji je u središtu, ali u isto vrijeme vaše radove nagrađeni su mnogo velikodušniji nego kada je uobičajeno zaštićen.

U načelu, multiplayer režim kuma II ne nudi ništa radikalno novo u odnosu na druge projekte. S izuzetkom nekoliko točaka. Prvo, igranje za određeni član tima, dobivate posebne rezultate koji se mogu potrošiti na poboljšanje licence za oružje u odjelu.

Drugo, kao u jednoj kampanji, postoji prilika za igru \u200b\u200bza voditelja obitelji. Nećete moći pokrenuti i pucati, ali možete pogledati sve što se događa na vrhu i pomoći vašem timu, davanje pozicija neprijatelja i opskrbljujući prijatelje od strane tijela oklop, streljivo i slično. Isprva je zabavno, ali onda postaje prilično dosadno, jer želim biti u debelim događajima.

I budući da se radi o pogledu odozgo, to se zove "Don Map" ili Nered, Ovo je treća primjetna promjena u odnosu na izvornik. Pritiskom na karticu, na zaslonu se pojavljuje trodimenzionalna slika grada u kojoj se nalazite. Ovdje možete upravljati svojom obitelji, provjeriti financijska izvješća, unajmiti sigurnost za institucije, tražiti posjete vlasti (policija, političari), slijediti izvedbu zadataka.

Ako je jedan od vaših poduzeća napadnut, onda će se na karti sakriti, a snimke će se čuti iza okvira. U ovom slučaju, možete doći na mjesto događaja ili poslati nekoliko ljudi da riješe sukob. Također apsolutno po izboru da uhvatite zgrade samostalno: pošaljite dva do tri odjela za posao, a vi ćete uštedjeti vrijeme.

Obiteljske pogreške

Naravno, strateški režim čini mnogo novih za igru, a parcele misije i poslovno upravljanje su vrlo zanimljivi. Ali kako je slučaj s bočnim zadacima? Reci ravno, ni na koji način. Dominic može pristupiti bilo kojem prolazu i ponuditi mu pomoć. Ne mislite li da miriše na gluposti? Voditelj kriminalne skupine prolazi kroz ulice i gotovo počinje učiniti nešto učiniti. Što je sljedeće? Političari će ići čuvati parkiralište?

Štoviše, dodatne misije su potrebne samo na početku, kako ne bi ostali bez penija u džepu. Tada se sve te eksplozije i ubojstva pretvaraju u monotonu kugomotin, za koju ne žele uzeti. Barem nekako pokupiti Dominika drugovi, on se nudi da daju koordinate rudarskih klanova u zamjenu za neku vrstu usluge. Skinny iz ovoga je nula, jer svi oni mogu biti ubijeni tijekom skiming na ulicama grada.

Još jedan žalosni trenutak je da protagonist ne zna plivati \u200b\u200bniti skočiti. Fromenk mafiza nije u stanju probuditi čak i na kutiji, ali udaranje vode, odmah se ide na dno. Možda skladište oružja u džepovima tog razloga?

Atmosfera i događaji "križnog oca 2" su dobro održivi, \u200b\u200bali parcela projekta je vrlo predvidljiva. Osim toga, igra je linearna. S jedne strane, to je smislen korak - akcija je ograničena na filmski okvir. Ali s druge - zašto onda u dijalozima treba nekoliko odgovora? Što se mijenja? Nema veze.

I O rasporedu se također ne može pozitivno povući, iako neće raditi s tlom. Veličanstveno uređene eksplozije, slatki krajolici i dobri detalji likova jednostavno ne daju. No, slika kvari raspon crteža, slabe fizike (ali u usporedbi s letećim strojevima iz prvog dijela to je uočljiv korak naprijed) i opći detalj. Iako što treba zahtijevati od motora, koji je u 2006. činilo siromašnim rođakom?

Jedina stvar koja se zadovoljava u smislu dizajna je dijalozi i glazba. Glumci su stvarno pokušali uskladiti slike, pa, i klasične, omiljene melodije iz "križnog oca" jednostavno ne mogu ostaviti ravnodušnim.

Mafija je besmrtna

Za razliku od igre. U njemu, naravno, bilo je novo mjesto, dobra ideja: lako bih mogao provesti strateški režim u militant. Bori i bitke na mreži su također vrlo dobri, a ukupni dojam u cjelini ostaje pozitivan. Kug II pokazao se mnogo boljim nego što se može pretpostaviti, ali ipak nije imao dovoljno mnogo trifla na naslov "odlične igre". Možda će nam nekoliko zakrpa i raditi na pogreškama omogućiti sljedeći put s glavom da se uroni u romantiku kriminalnog svijeta.

Prije dolaska u nejednaku bitku za mjesto ispod Sicilijanske mafije, malo ćemo razgovarati o ispravnom ponašanju u jednoj situaciji ili drugoj i mi ćemo analizirati kontroverzne trenutke.

  • Godfather II temeljito štiti glavni lik, koji mu ne dopušta plivanje, niti skok. Što reći o pada s krova ili barem iz kutije ... ali postoji jedan lukav način da bi Dominik pao s negdje. Da biste to učinili, samo stegnite gumb za pokretanje (zadano lijevo pomak) I žuriti do ruba krova. Sjećate li se triku neo s skakanjem kroz zgrade? Ispada da je to bilo poznato pedesetih godina.
  • Uz sljedeći stalak, važno je zapamtiti da svaki vlasnik ima slabe točke. Da bismo ih odredili, pobijedili posjetitelje, pobijedili sobu ili se drže ljubavnice samog vlasnika. Nešto nužno će i povećati vaše prihode od ove točke za 25%.
  • Kada ćete biti u mogućnosti da adekvatno ruku svoje partnere, nemojte ni razmišljati o stroju ili sačmarici. Postoji mnogo bolje staviti revolvere i snajper puške u rukama drugova. Prema sile pokoljenju s njima, ništa se ne uspoređuje, ali je brzina ovdje daleko od glavne stvari. Kao rezultat toga, dobit ćete praktički nepobjediv tim.
  • Za kretanje kroz parcelu, i što je najvažnije - doći do posljednje misije, morate uništiti sve kriminalne obitelji i snimiti cijeli posao. Dakle, čim dođete do novog grada, polazimo u poduzećima bez razmišljanja. Neka kasnije - to je još uvijek voće.
  • Pretpostavljamo da ste se uspješno kopirali s ovim i sada čekate konačni zadatak. Najvažnija stvar u njoj nije obratiti pozornost na neprijatelje. Da, da, sve je istina: neće biti mnogo toga, čak i mnoge, čak i trupe tatarsko-mongolske vojske. Nemojte trošiti patrone, budite sigurni da se prijavite podršku liječnika i trčite ravno do glavnog cilja. Pa, partneri će pokriti ako to.
  • Tijekom opsade neprijatelja boravka u vašem timu mora postojati apsolutno svi asistenti. Osim toga, početi bitku je bolja od automobila. Izazovite dvorište u dvorištu, uklonite vanjsku stražu, a zatim ostavite automobil. Koristite poželjno revolver i snajpersku pušku. Uređaj ubiti će ubiti odmah, a to će uštedjeti gomilu vremena. Nije potrebno proći kroz glavu na mjesto koje trebate ministrirati, rizici ne dosegnu. Potrebno je polako i pažljivo ići. Jednom unutra, imamo sve sobe za sefove i poboljšanja oružja. Pa, prije instaliranja bombe, planirajte način da se povuče unaprijed, inače ćete vas ubiti eksploziju.
  • Ponekad je potrebno pomoći poštenim građanima svojim problemima. Naravno, ne radi se o plakanju u košulju. Murdes, borbe, sabotaža, palež ... sve to radi o novcu ili važnim informacijama. Potonji na kalibraciji nije toliko korisno, ali dodatni par tisuća dolara ne boli u džepu. Zbunjenost uzrokuje samo činjenicu da često prolaznici postavljaju dominiku da minirali zgradu pripadaju. Mnogi ljudi plaše, iako ovdje ne postoji ništa strašno: cvjeta poduzeća će se oporaviti za 15-20 minuta, ali dobit ćete deset tisuća dolara. Po mom mišljenju, to je profitabilno.
  • Svaka zgrada treba biti zaštićena maksimalnim brojem stražara, inače ćete brzo izgubiti svoje poslovanje. Ako možete vidjeti da je tvrtka napadnuta, odmah pošaljite dva od najjačih asistenata. Oni će iscrpiti situaciju u dvije minute.
  • Da bi život bio lakši, ponuđeni smo da pušemo i hvatamo zgrade s rukama pomoćnika. Prvi je beskorisno i nepovoljnije zanimanje, ali ideja da pošalje nekoliko njezinih ljudi da ovladaju novim teritorijama je prilično dobro. Uštedjet će vam dosta vremena, ali može lišiti dijelova prihoda. U ovom slučaju, izreka "vrijeme - novac" stječe novo značenje, ali ja bih vam savjetovati da odaberete "vrijeme".
  • Dominic može lako saznati gdje je skriven jedan od ključnih članova neprijateljske skupine i bolje se nositi s njom, ali je li to važno? Odgovor je ne. Možete ih prekinuti tijekom opsade prebivališta i provoditi vrijeme na glupo rastavljanje prilično glupo.
  • Najvažnija stvar kada je banka pljačka jest da stane u automobil unaprijed na izlaz kroz koji ćete čistiti. U idealnom slučaju, to bi trebao biti dvostruki sportski automobil. Kada sjednete iza upravljača, pedala je na pod i vozi do Dominika Bermora. Ne biste trebali obratiti pozornost na policiju: mjesto dva mrtva policajaca trebat će četiri nove. Pa, ne brinite o partnerima - njihova sposobnost da teleport ne uspije.
  • Bez uvrede na ulicama grada neće ostati nezapaženo. Ako ste upravo ukrali automobil ispred gužve, onda jedan od prolaznika će definitivno nazvati policijsku postaju i položi vas. Iznad takvog "štakora" obično svijetli ikonu u obliku crvenog oka. Možete ga odvratiti od brzog čina, ili demonstrirati svima koji se događa s izdajnicima.
  • Često želim uzeti nekoga novog kada su sva mjesta već zauzeta. Što učiniti? Objesite na najzanimljiviji član oznake ubojstva. Pronaći će se i završiti za nekoliko minuta, a jedan od postova će biti objavljen.
  • Ne zaboravite da možete kupiti ako ne i sve, onda gotovo sve. To se u potpunosti primjenjuje na vlasti. Obavljati svoje zahtjeve i u zamjenu. Dobiti nevidljivost od policije, sposobnost izgradnje nekoga iz članova neprijateljske obitelji i slično.
  • Pa, posljednji: Budite vrlo oprezni na Kubi. Teritorij ovdje je mali, a mafija i policija su prilično jaka. Nema mjesta za skrivanje, ali neće biti pucnjave kako bi se izbjeglo, a ona riskira da dugo odgodi.

Pomoćnici

Bez partnera u kume nigdje. To je jasno: Don Mafia obitelj jednostavno ne može putovati sama - iznenada se događa? Istovremeno s Dominika može postojati tri prilagođena, dok svi drugi čuvaju važne predmete ili se opuštaju u društvu lijepih dama.

Hijerarhija imamo sljedeće:

  • Don - Dominic.
  • Konzelera - Tom Haygen.
  • Probojni (Tri specijalizacije).
  • Dva capa (dvije specijalizacije).
  • Četiri vojnika (jedan, vrlo rijetko dvije specijalizacije).

Rast karijere je iznimno jednostavan: možete odabrati kućnog ljubimca i podići sve viši i više dok ne postane vaš zamjenik, to jest podzemni svijet, Svaki član obitelji je stručnjak za određeni, ne previše pravni posao.

  • Safecracker (medvjed).
  • Inženjer (inženjer).
  • Palikuća.
  • Rušenje (rušenje).
  • Bruiser (red).
  • Liječnik.

Svaka specijalnost je jedinstvena, pa razgovaramo o njima detaljnije.

Napomena: Najbolji tim (te troje koje uzimate sa sobom) trebaju se sastojati od dva capo i konjanik, Na tri, ukupno sedam specijalnosti. Probojni Mora vlastiti lijek, sjeckanje sefova i vještinu za borbu, jedan od capo Mora biti izvrsna democija i inženjer, drugi predanik i liječnik. Dva liječnika u timu - ovo je zahtjev za brzu pobjedu.

Safecracker (medvjed)

Zvanje ovog tipa je otvoriti brave i sefove. Ali ako se vrata mogu izbaciti i izbaciti, teško je ponoviti isti trik s pohranom. U svakom poduzeću i skladištu, u svakom domu i trgovini nužno postoji siguran u kojem se nalazi od jedne do četiri tisuće dolara. Nehuto, ali za početak - to je vrlo različito. Osim toga, pljačkajući banku bez mladunaca - ne zanima me što poslati brigadu mlinskih mlinova na Olimpijske igre.

Inženjer (inženjer)

Nemojte misliti da inženjer pomaže popraviti slomljeni automobil ili nešto drugo u tom duhu. Njegove omiljene klase - prorezati rupe u rešetke i de-energiju zgrade. Prvi je vrlo koristan ako želite ući u stražnji dio neprijatelja ili se iznenada pojaviti na bojištu. Osim toga, neka ograđena mjesta za umjeravanje ispadaju da su spremljene u kojima je skriveno ažurirano oružje.

Što se tiče balobiness sa svjetlom, to je iznimno koristan trik kada se želi baviti ili pri napadu skladišta. Neprijatelj se ispostavlja da je u mraku, ne vidi ništa i postaje izvrsna meta za ubojicu s pištoljem sa prigušivačem.

Medic (liječnik)

Specijalizacija govori za sebe - pred nas dr. Aibolit, samo umjesto zeca bez stopala - ranjeni dominik, i umjesto niti s iglom - sačmaricom.

Možete napraviti prvu polovicu igre i bez liječnika, ali u njegovoj drugoj pomoći bit će potrebno. Konkretno, to se odnosi na gotovo sve zadatke na Kubi, kao i posljednju misiju. Utihnuo sam o oduzimanju boravka kubanske mafije, tijekom kojeg dva liječnika možda trebaju odjednom - u slučaju da je jedan od njih povrijeđen.

Bruiser (red)

Zašto točno "palac"? To nije samo najprikladniji prijevod riječi Bruiser, već i jasne karakteristike Dominika partnera - još jedna riječ jednostavno nije opisana. Zdrava djeca s visoko čelo i minus trideset inteligencije u očima - to je ono što naš suradnik. Kakva je korist od njega? Pa, on drži mnogo bolji od ostalih, osim što zna kako kucati vrata u pravom trenutku. Zašto ostalo ne može to učiniti, međutim, to je pomalo nerazumljiv, ali ipak, riskirate da ste kvariti određene zadatke i ostati bez poboljšanja za oružje.

Rušenje (rušenje)

Obična prosječna osoba koja je, kada je prvi put posjetila muzej, neće reći "kakva ljepota!", Ali "trotil u lijevi kutak odozdo, a dinamit će staviti stubište." Možda je to najvažniji, čak i ključ od svih partnera. On uništava neprijateljske poduzeća, on podiže staklenke u zrak, ali je najvažnije - to je onaj koji eksplodira prebivalište konkurentnih skupina. Dakle, ako ćete dogovoriti napad na vila zaraćene obitelji, ne zaboravite zgrabiti rušenje s vama, inače ćete otići s bilo čim.

Palikuća

A ovo je pravi piroman. Zadovoljstvo mi je podići vatru na štand ili zapaliti bačvu s zapaljivim. Osjećaj, međutim, malo. Zapravo, samo u jednoj misiji imat ćete sposobnost arisoka, u ostatku možete bez njega, napuštajući skladište ili restoran.

Nije problema, probijati!

Mario Puzo

Mario Gianlojigi Puzo (Mario Gianluigi Puzo) - poznati talijanski američki pisac i pisac koji je 1969. govorio objavljivanje romana "Veliki otac". Ali je li to stvarno sve što je uspio raditi tijekom svog života, - napisati kriminalnu sagu i otići u zaborav? Naravno da ne.

Puzo je rođen u siromašnoj obitelji ne-političkih imigranata 1920. godine. Njegovo djetinjstvo prošlo je u jednom od najsjajnijih područja u New Yorku - paklene kuhinje (paklena kuhinja). Sada se to praktički ne govori o njemu, ali u tim godinama je to bila početna platforma najpoznatijih kriminalaca, osobito irski.

Nakon što je diplomirao sa sveučilišta, Puzo je otišao u rat i služio je u dijelovima američke zrakoplovstva. Međutim, slaba vizija nije mu dopustila da ostane na prednjoj liniji već dugo vremena, u vezi s kojom je imenovan za odnose s javnošću u Njemačkoj.

Godine 1950. napisao je malu priču "posljednji Božić", a 1955. objavljena je njegova prva knjiga "Arena Mraka". Radnja romana okreće oko odnosa američkog vojnika i mladih Nijemaca, a akcija se odvija u poslijeratnoj Njemačkoj.

U razdoblju između 1950-ih i 1960-ih, Puzo (pod pseudonimom Mario Cleri) napisao je priče o Drugom svjetskom ratu za razne muške časopise, te je također uspio raditi kao pisac i urednik.

Sljedeća knjiga izašla je 1965. godine. Zvala je "sretna stranica" (u drugoj verziji - "sretan hodočasnici") i rekao o životu talijanskih iseljenika u SAD-u tijekom Velike depresije. I premda se kritičari ne smiju odgovoriti na roman, nije postao popularan.

1969. godine, gangster saga "Veliki otac" vidio je svjetlo. Odmah je postala bestseler, nakon što je osvojila pozornost svih Amerike. Mario Puzo Vamig postao je luminarna svjetska književnost, a njegovo ime je čulo od svih. Čak ni on nije očekivao takvu reakciju, jer je sjeo za roman kako bi ... zaradio. Sa pet djece u rukama, biti vladin zaposlenik, prilično je teško smanjiti završetak. Prema Puzo, on se nikada nije upoznao iskreno gangstera i napisao isključivo od onoga što se može naći u drugoj literaturi.

Godine 1972. malo poznati redatelj Francis Ford Koppola predstavio je javnost "Velikog oca" film, scenarist koji je bio autor istoimenog knjige. Nešto se promijenilo tako da film izgleda bolje na ekranima, ali ga nije spriječio da dobije jedanaest nominacija za nagradu Oscara. Kao rezultat toga, osvojio je tri figurice, od kojih je jedan otišao u Puzo. Primio je drugi 1974. za skriptu za nastavak filma.

Sva kasnija djela Puzo nije usporedila usporedbu s "kum", ali su još uvijek osvojili popularnost, a neke su bili spojeni. Na primjer, "posljednji Don".

Puzo je umrla 1999. godine od zatajenja srca, nakon što je vrijeme za objavljivanje rimskog "Omerta" prije toga, a 2001. godine "obitelj" izašla je, završio Carol Gino - pisac udovice.

1 2 sve

Mafia igre su uvijek bile popularne s gotovo bilo koji publika. A žanr nije važan: je li to strategija, kao što je Omets, modovi na San Andreas, itd. Što razgovarati o super-brzoj mafiji: grad izgubljenog neba, jednako rezonantni drugi dio i o neumoljivom približavanju mafije III.

Međutim, to su sve franšize "u sebi" - bez oslanjanja, njihovi su kreatori bili potpuno dani kreativnom napusu. Danas predlažem da se sjećam serije, čak i ako samo dvije igre, koje su imale veličanstven roman Mario Pueblo, izvrsne produkcije Francisa Ford Coppola, začinjene divnom glazbom Nina Rota.

U GMBoxu, tijekom prijenosa "lude kolekcije", Viktor Zuev je izrazio stajalište da je "kum prolaz, a prolazi kroz licencu." Uzmite osnovu skeptične izjave Victora i na temelju vlastitog igračkog iskustva, pokušat ćemo realno procijeniti kvalitetu ove diloggije.

Ali ovdje se radi o pravilima, na drugoj: razmotrite tehničke karakteristike, motor, izdavač, teksturu u donjem lijevom kutu zaslona na 100 razinu nećemo. Moramo cijeniti kreativni pristup, zanimanje za igru, jednostavno razumjeti projekt i razmišljati o tome je li vrijedno igrati ovdje i sada.

U zatočeništvu franšiznog broja 12. Pregled velikih oca igara


U zatočeništvu franšiznog broja 12. Pregled velikih oca igara

Tijekom ciklusa "u zatočeništvu franšize", već smo bili u mogućnosti saznati da su igre za knjige filmove podijeljene u dvije vrste: maslina i kanonski. Canonical jasno slijedi parcelu filma, serije ili knjige, pretvarajući se u neki dodatak, a masline imaju sličnost s originalom u okruženju, manjim znakovima i atmosferi. S "kum" situacija je zanimljivija.

Ni Michael Korleon, ni sunčani da bi nas igrali. Dok je naš maksimum na početku: to je Luka Brazi. Ali tek nakon što ćemo generirati naš vlastiti lik na dizajneru nalik Sims. Slučajno je prisutno, tako da se također ne možete gnjaviti.

U zatočeništvu franšiznog broja 12. Pregled velikih oca igara


U zatočeništvu franšiznog broja 12. Pregled velikih oca igara

Nastavljamo i s potezom ne vrlo zgodan sustav borbe. Uprava je ovdje možda brže nego u zadružnom "šalicu vatre", a igre, treba napomenuti, gotovo istovjetnost. Ali onda je sve općenito riješeno. Također, sljedeći kontroverzni trenutak pojavljuje se na mačkama. Netko voli prilikom dodirivanja scena i dok se kraj igre ne može propustiti, a netko naprotiv, govoriti o tome kao jasnu minusnu igru.

Usput, o njima.

Pod sam po sebi, ideja ometanja koncepta igre u parceli filma uzrokuje zabrinutost: možete predvidjeti sve matice razvojnih programera unaprijed, klisioniranje ideja scenarija, ovisnost o igri iz određenih trenutaka filma. Nisam iznimka i ovu igru: u korist zaplet, mi smo prisiljeni odbaciti ranjeni don Corleona u bolnicu ili sakriti revolver u zahodu prije večere s solozmom. Grubo govoreći, provedite sve prljave radove.

U zatočeništvu franšiznog broja 12. Pregled velikih oca igara


U zatočeništvu franšiznog broja 12. Pregled velikih oca igara

Zemljište igre, kao i gameplay ovdje, maksimalni sletio i predložak, što je također posljedica "lijepljenja" akcije igre filma. Naši su programeri čak i pravi snimci bili umetnuti, kao što je bio u zloglasnom "stavak 78". No, u "križnom ocu" izvorni okvir mijenja skraćenu simuliranu verziju istog događaja. Usput, improvizacija ovdje je također dovoljno: glavni lik, koji se diže kazneno hijerarhijsko stubište, zaljubljuje se, izdaje, otkucaje, kao lav i žigosanje kao pčela. Rolevka, ovdje je također prisutna: možete pumpati jedan od pet bodova. Međutim, mislim da nema smisla retch potpuno Faublu. Mnogo je zanimljivije raspravljati o značajkama igre.

U zatočeništvu franšiznog broja 12. Pregled velikih oca igara


U zatočeništvu franšiznog broja 12. Pregled velikih oca igara

Predviđajući sljedeću ocjenu točke "križnog oca", vrijedi napomenuti da su usporedbe s legendarnom prvom "mafijom" bili neizbježni. Shvatio je programere. Ali razumijevanje razumijevanja i izvršenje je vrlo sekundarno. I ne zato što su automobili ovdje ružni i pojednostavljeni, počevši s kotačima ili poklopcem. Cijela stvar u gradu. New York ove igre, radije, mrtav nego živ. Ulice su slične jedni drugima; Sivi i dosadni oni samo ubijaju atmosferu igre. Dovršiti. Iz pogrešne ozbiljnosti priče nema traga. Ostaje samo ... pospan. Iako su mnogi naprotiv ocijenili ovu komponentu igre.

Ako je potištenost grobni grijeh, onda svi grešnici koji su hodali do sredine "kuma". Da, i zadaci "nadoknaditi" i "ubiti" nemojte se zabavljati.

Pa, u Maclu, dodane su boje, promijenile heroja, promijenila parcelu i potpuno reinkarnirala strukturu igre. Pripremite se za hvatanje zgrada, to više, to bolje. Pritisnite posao! Break iz prljavštine u princu, ubijte neprijatelje kao krvobišta što je više moguće!

Dominic, tako da ime našeg junaka, ne smije se čak ni uznemiriti ako je ubijen. Reći ću vam više (kome ću reći tko podsjeća): neće umrijeti. Bolnica simulirana na principu GTA pomoći će dominicima i poslati kući da ponovi zadatak.

U zatočeništvu franšiznog broja 12. Pregled velikih oca igara


U zatočeništvu franšiznog broja 12. Pregled velikih oca igara

S kontrolom ovdje, previše, nije sve glatko. To, blago ga je, ne odgovora i definitivno ne najudobnija.

Ratificirat ćemo to sve hrpe Lyapov: Florida je grad, Cuba - također, New York je mali, a automobili se još uvijek razlikuju u zraku. Usput, o karti: Odjel na "njihovim" i "strancima" je vrlo zanimljivo, ali ne i bez mana. Konkretno, osvojiti "vanzemaljski" dio grada, morat ćete obavljati zadatke povezane s dosadnim i monotonim dijalozima. Općenito, udio lavova zadataka svodi se na ubojstvo nekoga ili pogrom u slučajnom šipku.

U zatočeništvu franšiznog broja 12. Pregled velikih oca igara


U zatočeništvu franšiznog broja 12. Pregled velikih oca igara

Međutim, unatoč svim nedostacima i zabludima, nešto poput dubine grada pojavilo se u križenju oca-2. Nažalost, to se ne može reći o parceli. I dubinu samog grada, u mom skromnom mišljenju, čak ni na razini 2009. godine. Sekundarni likovi imaju ista lica, ulice su iste, a interakcija sa svijetom čuva se na stalno prosječnoj razini.

U zatočeništvu franšiznog broja 12. Pregled velikih oca igara


U zatočeništvu franšiznog broja 12. Pregled velikih oca igara

Ali ono što Sikvel definitivno pobjeđuje u prvom dijelu, tako da je u atmosferi. Ovdje se ne gubi u sredini igre, uzimajući u viskozne mreže omotač i bezdušnog, ne ", Božji otac -2" uspio je izdržati zajedničko raspoloženje pod izvrsnom poznatom zvučnom zapisom.

U zatočeništvu franšiznog broja 12. Pregled velikih oca igara


U zatočeništvu franšiznog broja 12. Pregled velikih oca igara

Dakle, igra zaslužuje 6,5 od 10.

Ali sumiranje gore navedeno, to neće biti zločin. "Veliki otac", kao i njezin nastavak igre su djetinjstva od prilično impresivnog broja igrača. I igre od djetinjstva, kao što znate, spremni smo puno oprostiti. Ja, na primjer, čak i ubiti, ne razumijem šarm prvog rezidentnog zla, ali s obzirom da je ova igra postala voljena osoba za cijelu generaciju igrača, morate ga učiniti određenim popustom u procjeni. Slična priča događa se "kum". Ove igre ili na IOTI ne odgovaraju veličini filmova (barem prva dva, a još više, knjige. Ali nikada ne mogu to objasniti, recimo, mom susjedu koji ne stavlja poice grad, ali u "kum" povremeno igra, bez skrivanja pjevine nostalgične suze.

U zatočeništvu franšiznog broja 12. Pregled velikih oca igara


U zatočeništvu franšiznog broja 12. Pregled velikih oca igara

Sada zaključci za mlađe, čak i mlađe od vašeg skromnog slugu, generacije.

Ova serija nije klasična, obvezna studija. Vrijednost koju su filmovi nosili i knjigu koju ne dobijete, a ako želite dotaknuti klasike gangster tema u svijetu igara, savjetujem vam da kontaktirate Mafiju, Vice City, San Andreas, Omerta. Djelomično podcijenjen scarface barem na klasike i ne primjenjuje se, ali to također mogu preporučiti studiranju. Naravno, proširiti svoje horizonte nikada neće povrijediti, ali ako ćete se igrati u "kum" nakon svega ili barem neke od gore navedenih igara, to će biti slično čitanju Panayev nakon Dostojevskog: kao i suvremenika, oboje, Naravno, talentirani i svjetski klasik - Fyodor Mikhailovich.

Mala bogohulna usporedba, međutim, to je na njemu da želim dovršiti ovaj članak. Sljedeći je već tiskan, a čim će ovaj post proći određeni prag plus, odmah ću ga postaviti. Nadam se da ste uživali.

I danas, zahvaljujući svima.

p.s. Bravo, Victor. Vaša definicija je doista kao lakonska, tako i pouzdana.

Imate pitanja?

Prijavite pogreške

Tekst koji će biti poslan na naše urednike: