Prolaz igre Nevjerojatne avanture Van Helsinga (Van Helsing Nova povijest). Prolaz igre Nevjerojatne avanture van Helsinga (Van Helsing Nova povijest) Van Helsing 2 prolaz

van Helsing II: Pregled /\u003e

Prošle godine, Hunga Neocore igre. neočekivano uspješno debitirao u žanru "imamo sve u redu vrag"" I B. Nevjerojatne avanture van HelsingOsim monocida čudovišta svih gospodara, još uvijek smo vidjeli humor, ironiju i more bočnih zadataka. Nije sve, naravno, bilo savršeno tamo, ali nastavak su izumljeni za napredak i kretanje dalje.

Nastavak je ostavljen da uvezete junak iz prvog dijela i početi igru \u200b\u200bodjednom na 30 razina.

Moje sklonište je moja tvrđava!

Općenito, slika je poznata. Sin poznate borbe Van Helsinga s različitim čudovištem u svijetu, gdje su gotički i steampunk ruku pod ruku, a lokalna Vlada Drakula može zatražiti pomoć od lovca vampira da se suoči s ludonjem znanstvenika i njegovim eksperimentima. Samo ovaj put znanstvenik je već poražen, a Dracula je nestala negdje. I na pozornici, kao što bi trebalo biti, izlazi novo zlo - prirodno, još više okrutnijim i podmuklom.

Zemljište izravno nastavlja događaje prvog dijela, a prva stvar nudi za obranu gotičkog grada Brugova iz vojske čudovišta, njegove oluje. U početku, sve to izgleda pomalo zamorno: naš Van Helsing i njegov nepromjenjiv pratilac, Lady Catarina, koja se ne može samo boriti, nego i za trčanje za kupovinu, idu tamo i dalje oko perimetra, distribuirati naredbe braniteljima grada i opet potiču neprijateljske napade.

Ali onda je naš junak, zajedno s preživjelima, povukao se u katakombi, u tajnom utočištu, i ovdje su zanimljive stvari. Ovdje mlađa Van Helsing može prirodno trenirati miliciju i poslati ih uhvatiti administrativne ... u smislu slanja u različite misije. I ovdje morate misliti tko i gdje poslati. Postoje samo tri momčadi vojnika na čelu s njihovim kapetanima, a svaki od njih ima jedinstvene sposobnosti i različite karakteristike. Jedan preferira da djeluje tajnovita, a drugi je agresivniji. Još jedno brine o vojnicima u bitci, ali drugi ga čini bržim (i zapravo, za svaki zadatak određeno vrijeme je dano).

Svaka misija (pregledajte tajni laboratorij, da se bave gradskim bandama Marauders, pronašla je neke legendarne artefakt) ima svoje specifične uvjete, a mi moramo ispravno odabrati točno ono što je kapetan i njegova momčad najbolje odgovara za ovaj posao. Ako sve prošlo uspješno - dobiti mnogo novca i isti artefakt, ako ne - izgubiti neke od vojnika, a kapetan će pasti u Lazaret. No, u svakom slučaju, sa svakom misijom, zapovjednici dobivaju iskustvo, a mi "pumpa", poboljšate opremu i treniraju nove borce. Sve to, naravno, je prilično opcionalna priroda, ali je još uvijek zanimljivo zabrljati okolo s milicijom - to vam omogućuje da se odmorite protiv stalnih bitaka. Da, i nema dodatnog novca ovdje nikada nije, osobito na visokim razinama složenosti.

U skloništu, naš junak sada prikuplja i otkriva glave prikupljenih u bitkama trofeja.

Osim toga, nakon nekog vremena moći ćemo se brinuti i brinuti se za vlastiti priručnik čudovište - Chimera, koji je došao u Log Helsing's Lair iz paralelnog svijeta. I to će biti moguće ne samo da se uzrokuje pomoć u borbi, ali i povremeno šalje kući u potrazi za bilo kakvim korisnim artefaktima, čarobnim esencijama i drugim radostima.

Zabavna, zastrašujuća i zanimljiva!

Naravno, izravno iz svog azila mlađi Van Helsing i sam može ići u različite misije, kao zemljište, a ne baš. I oni prolaze ne samo pod zemljom, već i na otvorenom - šume, polja i rijeke ispunjene krvavim i gladnim stvorenjima, opet našim uslugama!

Quests su dosta, a oni, kao i prije, sugeriraju veliki prostor za istraživanje lokacija, potražite različite tajne, neuobičajene situacije i sastanke. Moguće je, na primjer, upoznati restoran i zlatnu ribu koja obavlja tri želje. I među bočnim zadacima postojalo je mjesto za mini-igre u duhu tornja obrane - tamo trčamo na karti, stavimo kule, kupole i zamke, a zatim pritisnite tipku "pokrenite prvi val neprijatelja" i pogledajte na ono što se dogodilo.

Prema zemljištu, heroj je u potrazi za saveznici i nove načine rješavanja sljedećeg zla. U ovom slučaju, svećenici Peruna, govoreći kamenje, u skripti se pojavljuju u skripti Nikola Tesla I određeni moćni duh nadimak zatvorenik br. 7 - koji je povremeno naš junak, objašnjava što dalje i obećava pomoć.

Općenito, sve je jasno, ali u skriptu je bilo mjesto za ironije i za intrigu. Govoreći kamenje pitati glupi zagonetke nego uzrokovati sarkastične komentare dama od Katharina i smirk na igračevom licu. Nakon što je otišao za parcelu zadatak nekome snijeg pokriveno selo, možete se susresti tamo govoreći progonjeno, koji sam još uvijek ne zna što se pretvorilo u čudovište i zamoli ga da ga nose i hrani. U podzemnoj tamnici među zatvorenicima, koje trebamo spasiti, postoji ogroman zeleni Ivan Stepanovich Heid - on traži da ga oslobodi i obećava da će ga ponovno uključiti u normalnom gospodinu Jetkina. Vjerujte mu ili ne - da vas riješi!

U laboratoriju možete se zaglaviti za dugo vremena.

Intriga je povezana s činjenicom da je najtajanstveni zatvorenik broj 7 jasno vodi svoju igru, nešto skriva. U nekom trenutku, možete se čak i boriti - ali možete riješiti slučaj svijeta. Štoviše, takve dileme, povremeno proizlaze iz parcele, na određeni način utječu na daljnje događaje. Iako je finale ove priče jedan: autori planiraju i treći dio.

Potrebna je sva Van Helsing, svi van Helsing je važan

Glavna promjena, odnosno, dodatak u mehanici za igre je, naravno, obećani izgled sustava klase. Ako smo u prvom dijelu imali unaprijed instaliran van Helsing, majstorski oštrice, pištolje i magiju u jednoj osobi, sada na početku morate odabrati jedan od tri različite heroje.

To može biti klasični lovac, lovac u čudovišta, koji je savršeno izvučen hladnim oružjem. Druga opcija je Thaumaturg, neka vrsta analoga mađioničara koji mogu razbiti neprijatelje električnim ispuštanjem i koristiti njihovu krv kako bi ojačali njihovu čarobnu moć. Konačno, treći - arkanski mehaničar, nešto poput inženjera: čini okladu na flameti, bacači granata i zna kako izložiti kupole u borbi.

Svaka klasa je razumljiva, dostupne su jedinstvene grane vještina, ali nismo primijetili u bilanci na jednu ili drugu specijalizaciju. Pogotovo budući da se neke karakterističke sposobnosti presijecaju: Hunter također može gurnuti protivnike električnim udarcem.

Inače, sve je poznato: osim "crpljenja" i proučavanje novih aktivnih vještina, još uvijek postoje različite zaštitne aure, vještine Lady Catharina i osobe, koje proučavamo kao ugled mlađi Van Helsinga. Plus, naravno, more opreme i sve vrste artefakata s kojima možete učiniti sve što vaše srce je: poboljšati, poboljšati uz pomoć raznih čarobnih esencija, prikupiti nove stavke i rune. A sada smo još uvijek bili dopušteni da rastavljajte artefakte na sastojcima i pretvorite ih u još snažnije stvari.

U zimskoj šumi bez požara ne preživjeti.

Nevjerojatne avanture van Helsinga 2 - općenito, savršen nastavak. Igra je postala ljepša, raznovrsna i udobnija. Ali u isto vrijeme, sve je bilo dovoljno teške i hardcore uloga, pravi dar za sve poznavatelje "đavole" zabave. Čak i na trećinu od pet razina težine, ona juri ozbiljan izazov. A kada vaš kombi Helsing još jednom suze na tkanini nezamislive gomile humka, dvije opcije ostaju - baciti sve i učiniti manje nervozne zabave ili i dalje početi koristiti sve značajke za podešavanje točke i crpljenje lika. Uzgoj ih u drugom dijelu postao je još više.

Pros: sposobnost trenirati i voditi miliciju; Još uvijek ima mnogo ironija, šala i smiješnih situacija; Mjesta su zanimljiva istražiti; Došlo je do potpune klase nastave.
Minusi: Motor je optimiziran oštećenim; Kontrola u bitci se ne čini uvijek ugodno.

Tako. Igra počinje nakon sudara. Zaključavanje također treba doći do točke. Neprijatelji neće biti osobito jaki. Negdje među razbojnicima nalazi se prvak iz kojeg dobre nagrade pada. Na putu će se susresti s kuću, u torbi ima vrlo dobru nagradu. Mora se pretjerivati, a onda je vrlo dugo pobijediti, jer je visoka otporan (oko 20-25 snimaka)
S njim će dati postizanje onoga što je u torbi? (Iako ne uvijek, kao što može pasti manje od 20 stvari) Domovoi mačevi mi je dao. Samo ako skoči dolje, onda će ga u budućnosti naći , Već će biti mrtav i nagrada u svakom slučaju će biti tvoja.
Do postizanja kraja mjesta automatski će doći do postizanja muškaraca, nakon vrlo zabavnog dijaloga.

Prvi grad je na putu.
Ima mnogo smiješnih i zanimljivih. Na primjer: govoriti dvije tonirane krave.
Pronađite piletinu i koristite tipku Shift da biste ga ubili, jaje će ispasti (dati + 10hp) i stav: piletina trkač
Na vrhu se nalazi kip u koji ćete morati umetnuti 3 kamenja (drago kamenje), raspršeni su na lokacijama. Ako se ne pogriješim, onda 1 u šumi (u Tsyganovom taburu u kutiji, hvala) i 1 na močvari i posljednje u bunaru (tolus će pasti na zadatak). Nakon njihovog položaja, svakako ću ih dovesti do kipa, jer će dati ključ koji će vam dati u budućnosti vrlo dobre masti. U kutu grada nalaze se kolibe, u kojima stanovnici kažu gdje su se sakrili. Isti. U blizini konobe leži pijan gospodine, koji ćemo ispričati priču o tome kako je koza dijamant (ako ga ne shvatite, onda ovaj dijamant nećete dobiti).
Nakon jednog od zadataka u kovači, on će vam predložiti da posijate mač, slažem se, on će ga slomiti, ali još uvijek oduzimaš. Može se dati osobi u crkvi, koja vjeruje da je stalno pogođen pokazivačem miša i on će dati esenaciju. Ili ostavite sebe kao banner igrača, stvar je smiješno, ali to će biti korisno. Mislio sam da je vrlo jasno da je mač bio uskrs i nužna stvar, a ne bilo koji epski mač. Ova stavka je korisna za postizanje zeca, pa ga uštedite u inventaru.
Usput, ako ubijete sve piliće, dat ćete postići: piletina ubojica
Uzimamo kvačice i idemo u Croakwood.

Mjesto je zasićena inteligentiom i stražarima.
Malo više od nas, NPC daje KVTS-u, najbolje je uzeti to što još nije, nego da očisti mjesto. Kako bi za njegovu pratnju bilo mnogo jednostavnije. Nakon čišćenja mjesta, odvedite ga u Tagoru, dat će stav: Escort Master (! Važno. Dat će se samo ako NPS ne prima štetu)
Na temelju razgovora pronađite stablo, u njoj oko 2000 zlata. Na lokaciji ćete se susresti s duhom, može biti popraćeno:

  • Vizilice. Tada će samo biti pokolj i ništa posebno.
  • Oltar. Tada će mu biti ideja o sretnom kraju, a vi ćete dati dobru nagradu + vrlo smiješan dijalog između kupke i katarina.
U šumi postoji WISP, koji će postaviti pitanje. Odgovor na njega: Ne znam vaše ime, Katarina zna (ne znam svoje ime. Katarina zna). A ona će reći. Onda ga ne morate ubiti i on će dati nagradu.
Također, pronađite legendarni leshgo, zlatnik će ispasti, to će morati baciti u bunar, a preći će izletjeti iz bunara. Dat će vam ulje oružje, mora se primijeniti na mač u kamen. Tada ćete dobiti ECCALIBUR - epsko oružje, koja će statistika biti otvorena kao ubojstva (800 u iznosu, ako ne i pogrešne). Nosio sam ovaj mač do 23-24 razine. Postignuće će također otvoriti: mač u kamen
U Taboru ćete biti zamoljeni da donesete lubanju crva, što je vrlo jednostavan zadatak.
Zatim morate otići u Larketnd vukodlaka. Mora se dvaput poraziti.
Prvi put jednostavno na otvorenom.
Po drugi put, nakon uništenja totema.
Ograničenje je bolje ne ubiti. Budući da dobivate pomoć od vuka + bit će vam dat u budućnosti pečat korijena, koji će dati dobre precizne statistike.
Najbolje mjesto jede Strašilo. Kada kliknete na njega, otići ćete na portal tinte, gdje se boriti s njim. Nakon što je njegova smrt će dati postignuće: trofej: krila mesija
Vratite se natrag u Morkovnu.

Mjesto, dostupno nakon što preuzmete potragu od znanstvenika.
Vrlo jednostavno, dobiti uzorak. Ali glavna stvar je da na ovom mjestu postoji jedan od tri gem kamenja. Stoga, dajte i definitivno pronađite. U ovom lakmu, nikada nećete ponovno pasti, tako da vrijedi pronaći. Za odlomak će se dati esherencija tinte, koja se može dati, a možete ostaviti sebe i dobiti vrlo nepotrebnu stvar.

Močvara.
Vrlo prostrano mjesto.
Počnimo s činjenicom da kosti ponekad padaju iz neprijatelja (4). Mogu se dati:

  • Znanstvenik. Tada će dati 1500 zlata.
  • Baciti idol vode. Tada će dati 2 boda peći i 200 Chr.
Postoje totemi koji daju kratkoročne bonuse na lokaciji. Pronađite sve i onda ćete se morati boriti protiv duha šume. Od kojih dobru masku pada. I dati atraktivan: trofej: frenzied šumski duh.
Na lokaciji ćete upoznati WISP, koji će biti uklonjeni na sebe, na kraju će i dalje biti zamka, s malim brojem ovih krijesnica. Šaljem svima da leđa, prema bogu cvrčaka i drugih stvari. Dobit ćete nagradu i oglašavanje: Trofej: IGNIS FATUUS
Tu je i oltar i 4 žaba. Moraju biti poslani prema oltaru. 2 voda će se međusobno povezati. Za ubojstvo svih će dati atraktivan: trofej: Tweedledleum i Trophy: Tweederleee
+ Buns.
Jedan od zadataka koje ćete morati donijeti bombe. Potražite pali zračni brod. Također će biti veliki crveni gumb, pritisnite koja će katarina biti odbačena. Nakon aktivacije pojavit će se vojnici. Zatim prikupljamo bombe ako skupljate bombe bez aktiviranja bombi, onda ćete postići: eksploziv stručnjak. Mogu se promatrati dovodeći zaslon, crveni filitis - neaktivan, zelen - požurio. Čovjek je pronašao, za koji je toliko hvala.
Nadalje na cesti nalazi se odlaska, gdje grmovi sjede u stanicama i hrpa vojnika. Možete odmah slobodno besplatno i pomoći će vam ako niste ubili njihov vođu, neće ih trebati ubiti i dat će nagradu za oprost njihovog vođe. Svrha ovog pokolja uzima elektrodid ili nešto slično od generatora.
Na završnoj lokaciji očekuje se 4 šefova.
Oni će vas oštetiti. Najbolje ubiti alkemičara, dok se tretira. Zatim se vrijedi baviti gaćima. Jedan od njih je smješten sam i na kraju ispuniti trupovu s bacačem granata.
Naravno, za vaš valor će dati postignutu: trofej: sudac obeslobsky
Potražite kozje tijelo ako ste proveli monolog s Drunachugom, a zatim u tijelu bit će vrlo dobra bit.
Idite na portal.
Karta svih totema. Slika je uređena, hvala vam puno.

Rudnici orichalcum.

Shakhty, puni pauci.
Mjesto nije osobito velika.
Cilj je samo hodanje do točke B.
U kutu kartice prebiva pauk koji ubija koga će loviti i dati postići: trofej: Arachnid Leviathan.
Zatim samo trebate doći do svega i općenito sve.

Vuču stanica.

Mjesto s šefom.
Ogromni željezni crv koji trebate poslati natrag na popravak.
Postoje dva načina za Chrome:

  • Postupala je na tornjeve koji ga isključuju neko vrijeme, onda ćete uštedjeti vrijeme i snagu.
  • Ili kao epski junak ga za tako. Tada će dati neku vrstu: kome treba strojeve kada ste se dobili swag!
U svakom slučaju, nakon njegove smrti, ogromna količina lute će ispasti i postignuće: crv ubojica.
Ovo je posljednje mjesto prvog poglavlja, tako da govorim. Nakon što odete u Borgovia. I nećete se vratiti u Markova. Stoga provjerite sve zadatke. Imate li ključ. I da li sve što trebate.

Industrijska luka.

Port-Swamp.
Puna lokacija vode. Na ovom mjestu, upoznajte ranjene NPS, ona će dati zadatak da pokrije pištolj. Za izvršenje će dati postignuće: krijumčar i dobar mač.
Odmah će biti potrebno prikupiti boju prema zadatku. Nakon svakog cvijeća s 2 protoka će ići smiješne fraze.
Budite lovac, kažu. Ubijte demone, kažu. Ali nitko ne kaže o cvijeću!
Možda sam pogriješio.
Usput. Na ovom mjestu primio sam 2 postignuća kada su u rukama do ruku nosoroga ili nešto slično.
Nespojivi objekt
Nezaustavljiva sila
Ne znam kako sam zaboravio.
Hvala, sjetio se još jednog vrlo smiješnog Uskrsa. Lokacija je molila house baggins, od kojih je prsten pada. Ista kuća ponavlja izraz svim poznatom Goluma (Gospodar prstenova) Moyai je Prerach.
Vrijedi se kretati uz obalu. Na obali (ako niste ubili na samom početku kuće) leš ovog malog leži. Možete ga pokupiti s Lut, koji bi vam pripadao na samom početku igre.
Nema posebnog Uskrsa na mjestu. Da, a sama lokacija je vrlo mala.
Nakon nje, vrati se u sklonište i dovrši drugo poglavlje.

Ako imate i pogrešku pogreška, pojavljuje se pogreška.
Zatim:

  • Stavite grafičke postavke na najmanji (vrlo nizak)
  • U naprednom, uklonite apsolutno sve potvrdne okvire. Osobito HD render.
  • U postavkama u odjeljku Rezolucija uklonite potvrdni okvir.
Osobno mi je pomogao. Nadam se da nećete stajati s ovim.

Mjesto koje se sastoji od kuća, parkova i ulica.
Početi. Na ovom mjestu žive mobs s imenom Igor (Igor). Ako obožavate za smještaj, ne preporuča se ubiti ih. Općenito, Mob nije osobito neprijateljska, spora, živa.
Na vrhu lokacije nalazi se vojnik ustanka. Ona nudi za odabir 1 od 3 portala.
Odabrao sam izgubljeno i pronađeno. Ovo je mjesto od 4 otočića. Nastanjena od Garpiosa. Postoji nekoliko prsa. 95% lutata su prstenovi i amuleti.
Također, ako odaberete opciju povezanu s sjajnim i krijesnicima, tada ćete pasti na mjesto tinte, nastanjenu WISP, laž po mogućnosti - estentnost. Ovaj tip portala je izabrao, hvala vam puno.
I posljednja verzija portala povezanih s riječju je najbolje. U njemu, skupine jakih protivnika, kao lutate uglavnom trofeje (perja, zubi itd.)
Hvala na završetku priručnika.
Tu su i stupovi s plakatima gdje možete pronaći zanimljive informacije.
Najvažnija stvar. Ovo je kip. Umetnite 3 gems kamenje i otvara portal tinte.
Grudi. Ono što ste hodali. Nooooooooo. Dakle, ne doći do rudarstva. Vi ćete biti odbačeni i primijeniti oko 25 jedinica štete svaki put kada se približite.
Odgovor je vrlo jednostavan, morate onemogućiti ovo polje. Da biste to učinili, morat ćete očistiti mjesto. To košta 2 kipova s \u200b\u200bneprijateljima 4 Gems Stones Falls. Uz Oratalny 2 bio sam mučen dugo i mislio da je. Ali na sreću ne. Posljednja 2 leži u ležištu automobila, koji leži na ozbiljnosti. Odmah se ne može primijetiti.
Isključivanje barijere, šef će se pojaviti. Alkemičar, za njegovo ubojstvo daje stav: King "s Bounty
Ali to nije sve. Jeste li spremili ključ od Markovije?
Ako je tako, hrabro vas odvedimo od kipa koji podebljava! Ovo je epikoško artifakt koji će brzo podići vaše statistike. I za činjenicu da ste mogli donijeti ključ ovdje, dali ste postignuće: pravedan nasljednik
Dvije male lokacije.
U laboratorijima nakon prevladavanja središnje trake, pobunite se s lijeve strane. Bit će NPC stajati u lopovu, na njegovom uvredu, odaberite prvu verziju dijaloga povezanog s hranom. U zamjeni će vam pokazati skrivene poteze. Ovo je mala platforma, s 4-5 sanduka i izlazom tinte. Nakon toga, idite znanstveniku. Imat će 3 opcije za dijalog.

  • Predložite zaštitu i vaše prijateljstvo.
  • Novac.
  • Lik.
Odabrao sam prvu opciju. Kao rezultat toga, roboti su aktivirani i morali su biti ubijeni kako bi dokazali da ste sposobni za nešto.

Nakon odlaska u Pocket Realm.
Izuzetno mala lokacija od 5-6 otočića.
Lijepo uhvatiti na njih. Na jednom od otoka nalazi se wisp i njegova srednja misterija.
Odgovor na njegovu zagonetku će biti: grmljavina (zatvarač)
Nagrada će dati amulet. I, ako ste odgovorili na 3 prethodne zagonetke, onda ćete dobiti stav: zagodi me wisp.
Ostavi Ink.

Mjesto strojeva ako na snazi \u200b\u200bheroj, onda općenito neće biti posebno teško. Možete ubiti šefa na dva načina:
  • To je uništiti sve tornjeve, a zatim uništiti sam robota.
  • I za više hardcore. Odmah nastavite robotom. Bit će vrlo dug proces. Ali, imati dobro donesen heroj - to će biti vrlo jednostavno. Jer vaš će Valor dati stav: brute silu.
Nakon uništenja šefa, nije važno koji način njegovog ubojstva ste odabrali, dat će atraktivan: nepopustljiv. Pokažite konačni valjak. Nakon toga, titri će ići.
Čestitamo prolasku igre!
Hvala vam što ste platili vrijeme na moj tekst. Nadam se da vam je pomogao.
Ako je ostala neka pitanja, napišite ih u komentare. Ja izražavam veliku zahvalnost i zahvaljujući ljudima koji su pronašli pogreške nadopunili su tekst ili postavljana pitanja, zahvaljujući vama, ovaj priručnik postaje potpuniji. Također se želim ispričati za mrlje u tekstu, postoji i problem s tipkovnicom.

Akcija RPG ostavlja manje od godinu dana nakon izgleda Diablo iii Automatski se upisuje na popisu bonusa samoubojstava, koji su pali pod parni klizalištem na kolicima, šireći se kao Kegli od svih suparnika.

Iz studija Neocore igre., prije toga, poznat samo na umjereno uspješnim pokušajima da to učini Srednjovjekovni II: Ukupni rat , onda lagati Warhammer: Omen krvi (Križari: dolazi kraljevstvo , Diloglogiju " kralj Arthur "), Neka vrsta dah koji oduzima dah nije čekao.

Ali, kako se ispostavilo, Van Helsing. Uspjelo je ne samo da ne može udariti lice prljavštine, nego i nešto što bi nadmašilo svoj poznati protivnik - riješeno je pitanje o Sicvelu.

Native Borgova.

Zemljište, naravno, morao je spržiti od prsta. Hlavinski Van Helsing porazio je zli profesor Fulmigati, ali na njegovom mjestu ne dolazi manje ljutito. Sva adekvatno stanovništvo ide u sklonište i postaje kretanje otpora, što se vjeruje da vodi naš lovac zbog zlih duhova. Kraj.

Naravno, Mađari su pokušali donijeti intrigu u kolica, dodajući tajanstveni demonski pomoćnik u igru, pozivajući se "zatvorenika broj 7", savjeti na strašne tajne i psovke drevnih bogova, ali izgleda vrlo izmišljeno. I već iskreno otvoriti finale, koje ne viču u glas: "Kupite kapanje, mi ćemo to učiniti kroz godinu dana!" U načelu, to će uzrokovati mnoge originalne smetnje.

Međutim, kao i prije, otkupljen je zaplet zaplet. Izvrsna postmoderna humora i mračan gotički steampunk pomiješani s okusom istočnog europskog. I, naravno, stara vrsta Lady Katerina, koja je još uvijek duhovita i tiho komentirala sve što se događa okolo i ulazi daleko sa svima u aktivnom prepisuju.

Tri puta tri

Moramo platiti počast programerima jer nisu uzeli posjedovanje mogućnosti da zaradite više od jednom iu drugom dijelu dodali su sve DLC znakove iz izvornika. Sada igrač odabire iz tri razreda već s tri duge grane vještina - majstor elemenata Thaumaturge (lokalni Cudesman), inženjerskog mehaničara i klasičnog lovca, koji može sjepati iu bliskoj bitci i razviti se kao specijalist vatrenog oružja.

Odabir vještina pada s umom - sve očito nije dovoljno.

U isto vrijeme, maksimalna razina je podignuta dva puta, do 60., a igra je dopušteno odmah početi odmah od junaka do 30. razine ili uvesti najstarije štednje. Čini se da će sve biti u redu u trećem dijelu.

Unatoč činjenici da se mnoge vještine u tri klase općenito ponavljaju jedni druge, igraju se Van Helsing II. Postalo je nekako veselo. Poznati sustav s paprikom, aurama i trošeći na posebnu dobit prihvaćaju "bijes" zahvaljujući opsežnom dojmu i doveden do prihvatljivog stanja ravnoteže s novim bojama - starim svijetom sheme "Pa, par više razina, i spavanje "radi u Van Helsing II. Sto posto.

Dodati zabavu

Neke jedinstvene inovacije u drugom dijelu Nevjerojatne avanture van Helsing Hungars nije donio. Prilično predvidljivo, ako uzmete u obzir da je igra gotova nešto manje od godinu dana.

Razine obrane tornja postale su raznovrsnije i zanimljivije, ali za imenovanje ove atrakcije istinski izvanredne i pristojne stupove žanra i dalje je nemoguće. S druge strane, iskustvo puno pada s tim, koje je u uvjetima vrlo jake, kao što je učinjeno u seriji, čudovišta - značajan plus.

Ne uzrokuje posebno uzbuđenje i upravljanje milicija. U riječima, sve je vrlo cool - imate vojsku pobunjenika i nekih generala, od kojih svaki ima različite vještine - netko je dobar u zasjedi, netko je rođeni diplomat, a netko je u mogućnosti uzeti broj i vještinu. Prema logici igre na bočnim zadacima, morate odabrati željeni općenito, kako biste dobili maksimalnu korist. U stvari, ispostavilo se dosadno - junak ne dobiva potrebne artefakte, pa čak i manje potrebno zlato, što će čak i uz prilično glupo ponašanje biti zlostavljanje čak i uz prilično glup.



Clear Diablo III: Žetelac duša Van Helsing II ponekad je nevjerojatna.

Chimer se pojavljuje u drugoj trećini igre, koji služi Wang Helsing s kućnim ljubimcem, također je zabavno više od praktičnog. U borbi će dobiti vrlo brzo i moguće je nazvati samo kratko vrijeme kroz vrlo duge vremenske intervale. U lovu iz trbuha koristite više - slanje čudovišta u njenom rodnom svijetu da se vrati, možete dobiti malu količinu rijetkih konja i zlata, ovisno o području gdje će ići. Istina, himera povremeno traži jesti - ona jede isključivo s esencijama koje služe za očaranje stvari.

Oštar

Ostatak istog Van Helsing II. Više ili manje uspješno kosi precizno pod drugim dijelom, a ne pod velikim dodatkom - deset puta više odjeće, varijabilnosti u potrazi, više šarenih i raznolikih krajolika, više šefova i slučajnih događaja. Oni koji su propustili jednostavno rezanje čudovišta u Gulash - najbolju ponudu na tržištu u ovom trenutku (iako Diablo III: žetelac duša Također smo upitali i ljubav).

Šteta što se za godinu slika gotovo nije izvučena, pa čak i s zamišljenim i usađenim izrezivanjem od svakog čudovišta, igra je jedva da se više od 12-14 sati vremenom. Međutim, po drugi put, za razliku od iznimno linearnog i monotonog izvornika, još uvijek je moguće proći kroz njega.

***

Van Helsing II. Naravno, htio bih još više vidjeti, zanimljivije i zamišljenije nego što je - ali čak iu trenutnoj državi to je bezobrazna, šarena i fascinantna akcija RPG. Gledajući naprijed i lako destilaciju čekamo treći dio negdje kroz godinu i pol.

Zahvaljujemo tvrtke Neocore igara i osobno autoritet za pruženu verziju igre.

Poglavlje 1

Nudimo vam da iskoristite detaljne informacije o svim glavnim zadacima prvog poglavlja igre Nevjerojatne avanture Van Helsinga 2.

Prolog

Pronađite opremu odmah nakon videozapisa, prođite kroz vrata i prođite kroz jedini mogući put. Osvojiti prve neprijatelje. Koristite dizalo na dnu da biste bili na gornjem stupcu. Uklonite neprijatelje i prođite kroz vrata da biste koristili teleport. Ubijte druge neprijatelje, gledajte mačku scenu. Koristite vrata. Idite sjeverozapadno i očistite veliku sobu. Vratite se kroz portal.

Očistite vijaduct.

Dolazak na određenu točku, dobiti novi potraga od zatvorenika rujna. Idite na pozadinu na karti na karti gdje razumijete s neprijateljima. Kada pročitate područje od neprijatelja, razgovarajte s zapovjednikom Petrov za nastavak.

U razgovoru s zapovjednikom Petrov, odaberite - idite sami ili s njim s njim. Nova potraga "Prvi val" postaje dostupan. Nakon završetka potrage, vratite se na robu da se prijavite ispred njega. On će vam dati drugu potragu, koja se zove "drugi val". Kada završite, vratite se na robu da biste nastavili. Usput, zatvorenik će se pojaviti i dati vam zadatak "Vlados u poteškoćama".

Pobijedite više neprijatelja i dovršite zadatak "AnniHilator Hobopode". Uklanjanjem automobila dovršite potragu i nađete se u tajnom dnevniku.

Sljedeće opisuje sve te zadatke.

Prvi val

Quest je dostupan tijekom potrage sjedalo. Ako ste odabrali prvu opciju u razgovoru s naredbom, idite na četiri znaka pitanja na karti da biste distribuirali upute u kapetanima. Odabir, vratite se Petrovu da nastavite s obranom. Uklonite napad neprijatelja koji vas pokušavaju srušiti. Pomoći vojnicima u drugim područjima. Nakon što prođete kroz ovu potragu, zatvorenik će doći do vas rujan i povjeriti prvi zadatak "problema frontalne linije".

Drugi val

Quest je dostupan nakon prethodnog od zapovjednika Petrov. Razgovarajte sa svakim kapetanom, vratite se Petrovu da počnem pobijediti drugi val. Nakon što pobijedite, zatvorenik će dati potragu "Vlados u poteškoćama".

Vlados u poteškoćama

Nakon završetka potrage "dva vala", zatvorenik u rujnu će vam povjeriti novi zadatak. Slijedite jugozapad, sjednite u dizalo i spustite se kako biste pomogli vojnicima. Razgovarajte s kapetanom kako biste potvrdili zadatak i dobili dva dodatna zadatka: "Kargo oružje" i "evakuacija ranjenika".

AnniHilator hobopode.

Uništite neprijatelja tijekom napada u sjedištu.

Nakon zadatka sjedala naći ćete se u tajnom dnevniku. Razgovarajte s kapetanom stražara, koji će reći o nekoj vrsti letećeg stroja. Poslao je tvoja saveznik Nikola Tesla, zaključana u kavez. Idite na kanalizaciju i odaberite odredište "Ispravak tunela".

Slijedite leteći stroj koji će vas odvesti ravno do kaveza od Tesle. Oslobodite ga i razgovarajte s dovršavanjem zadatka. Povratak u tajnu brzu kako biste nastavili avanturu.

Elita otpora

Dakle, u tajnom brlog, razgovarajte s zapovjednikom Petrov, koji će reći o tri kapetana. Razgovarajte sa svakim od njih njihove posebne značajke. Centar ima postaje i poslati jedan od njih misiji. Prvo morate pronaći čekić za torah. Pošaljite stari Hunter Igor Stark, koji će se nositi s misijom. Potraga će odmah završiti kako odaberete tko će poslati na zadatak.

Prizemlje.

Nakon prethodnog zadatka, razgovarajte s Petrovom da uzmemo novi. On će vas obavijestiti da je napad na outpost neizbježan. Možete uzeti pomoćnike, a možete reći da se nosimo. Ako smo sami odlučili, onda uzmite teleport i odaberite "podzemni stupanj (ulaz)". Rasporedite prepreke, oduzeti 4 valova i vratiti se u Petrov.

Power Perun, dio 1

Ispunite potragu za zatvorenika, vratite se u tajnu lair i ponovno razgovarajte s njim. Nakon što ste prihvatili novu potragu, ulazite u olujne planine. Slijedite cestu, ubijate neprijatelje dok ne pronađete mlin. Native leš, dobiti potvrdu o znanju o mikologiji. Malo daljnja otpornost će vas nazvati na misiju vampira. Možete se vratiti u tajni lair ili nastaviti s penjanjem u planinama.

Na putu na kuću, uzmite relikt Don Quixotea i dobiti crvenu ribu s rijeke. Zatim, interakciju s žrtvom karavana. Ostavite, vratite se kasnije. Slijedite zlatno, nekoliko ljudi živi u selu. Razgovarajte s Adeptom Perunom i pristajete na pomoć u potrazi za mračnim idolom.

Razgovarajte s drvenim, dopustite da neki novac dobije bodove iskustva. Interakcija s mističnim GONG-om za početak obavljanja bočne misije "djeca zla". Idite u špilju koja će se na putu. Prođite kroz premosnicu, vratite se u svoju bazu podataka kako biste razgovarali s Petrovom novom bočnom zadatkom "invazije na rat-muškarci", a istovremeno otvoreni pristup misiji "otpor: teretna oprema".

Kada završite, istražite ledene pećine. Sjeverozapadno od ulaza naći ćete Vazily Mehhanova. U razgovoru s njim, dobiti potragu "bivši mehanizam". Nastavite putovanje kako biste postigli još jedan izlaz iz planina. Vratite se u tajnu lair gdje će biti dvije nove misije: "Otpor: hvatači štakora" i "Laboratorij Frankenstein".

Nakon završetka, vratite se u olujne planine, ostavite ledene špilje i upoznajte čovjeka - Ivan Sigorski. Naučit ćete ljude koji su ubili štakore i poglavlje Caravana, koji su se ranije slavili. Napadite ih ili odaberite drugu opciju. Slijedite južni grouter kako biste pronašli ozlijeđenu osobu. Ispod stijene nalazi se zamka. Stavite dinamit, dok Katrina kaže da ga spasi. Idite na sjeverozapad, gdje će biti prijateljski golemi. Razgovarajte i idite u divovsku šumu.

Jednom u divovskoj šumi, pregledajte tijelo iznad i dobiti mjesečevu ploču. Idite na jug nešto niže, pregledajte leševe i dobiti drugi mjesečni kamen. Idite na zapad da pronađemo selo s duhovima. Razgovarajte s osobom nad kojim postoji uskličnik, nabavite bočnu potragu "prokletstvo". Idite istočno da se sastaju s sljedbenicima Peruna. Pristati na pomoć. Bit će bočna potraga "vrata perun".

Posjetite središte regije, postoji prodavatelj zamke. Možete uzeti bočni zadatak "besplatno trgovac". Idite na most na istoku, gdje zovete otpor. Idite u tajno mjesto gdje možete uzeti misiju bandi Borgova. Idite u divovsku šumu, prijeđite most i idite lijevo, gdje ćete naći slomljeni oklop od kipa.

Držite svoj put sjever, upoznajte se s gospodinom Luwler mlađim, prijateljskim topom. Ako imate financije, dobiti sve što nudi. Prođite kroz most s lijeve strane, popnite se na padinu pored kipa. Razgovarajte s gigantskom glavom (idolom). Da biste prošli, morate komunicirati s ostatkom idola.

Svaka će vam glava postaviti pitanje, morate dati prave odgovore. Ako odgovorite nepravilno, borit ćete se s neprijateljima. Evo pravih odgovora:

1. kamen, jer je najjači

2. Ovo je planina

3. Bez obzira na odgovor, bit ćete napadnuti

Povratak na prvu glavu koja otvara prolaz koji je potraga.

Prođite kroz prolaz, adept Perun će biti iznad. Nastavite penjati dok ne nađete ispred ledene glave koju trebate ukloniti tri puta. Nakon bitke, pratimo raspravu između obitelji i zatvorenika kluba. Možete ili u interakciji s spomenik ili ublažiti situaciju i pristati na sljedbenike. U svakom slučaju, morate vratiti svoj znak da razgovarate sa zatvorenika 7.

2. Poglavlje.

Legenda o himeri

Dobivate ovaj zadatak na početku drugog poglavlja. Prije odlaska, razgovarajte s Petrovom. Razgovarajte s dr. Dumpfom, koji može kupiti potvrdu o stručnjaku za mikologiju i tri lunarna kamenja. U zamjenu za to ćete dobiti suzvuc suza Koschei. Ako ste kupili Fleur de Lis u divovskoj šumi na kanibalu, onda dajte ovu snagu i dobiti medaljon u razmjeni oduševljenja.

Sada idite na portal na sjeveru, na kristal na oltaru. Potrebno je nositi se s chimerersu da dobije pristup plavom kristalu. Otkrijte u blizini u blizini da biste dobili konzidij svijeće. Premjestite sjeverozapadu, interakciju s platformom. Zatim idite na sjeveroistok i pokupite fenjer.

Nastavite ići na sjeveroistoku da biste pronašli staru kutiju. Ubijte neprijatelje, idite na jug i kliknite na platformu da nastavite potraga "Fot Office". Idite na istoku, pronađite svijeću u obliku lubanje. Idite na sjever i slijedite bojni krug. Borite se na himeri koja će pasti na putu, a zatim se vratiti u tajni Lair da razgovara sa zatvorenika u rujnu. Ovdje je nova misija - "Muzej umjetnosti i artefakti".

Zatim idite na himeru u stan za obavljanje zadatka. Imajte na umu da se vaš ljubimac može poslati na različita mjesta. Vratit će vam se zlatom ili nekom vrstom čarobnih i dragocjenih objekata. Također možete hraniti kućnog ljubimca. Svijeće povećavaju statistiku. Konačno, u ograničenom vremenu možete ga koristiti u bitkama. Razgovarajte s Petrovu.

Nečovječna pukovnija.

Na početku drugog poglavlja, morate razgovarati s Petrovom i dobiti ovaj zadatak. Uzmite teleport u smjeru nečovječnog pukovnije. Ovo je još jedan stupanj obrane moći. Instalirajte strateške zamke i skinite 5 valova. Razgovarajte s naredbom da biste dovršili zadatak.

Nakon potrage legende o himeri, razgovarajte s Petrovom da biste dobili novi zadatak. Paralelno s time ćete dobiti misiju bounty lovca. Izađite kroz kanalizaciju i idite na križni vijadukt. Idite na kapetan da ažurirate cilj, i dobiti bočnu potragu "Outpost neprijatelja". Prije napada na metu, možete proći nekoliko bočnih zadataka. Prođite kroz most, idite niz stepenice udesno i eliminirajte neprijatelje da izvedite zadatak treće strane "Outsost neprijatelj". Zatim ćete dobiti još jedan dodatni. Potraga "neprijatelj jaka točka". Očistite područje kako biste ispunili potragu i dobili nove: "topništvo" i "željeznički pištolj". Razgovarajte s kapetanom otpora i zamolite ga da brani kulu. Iz tornja idite na zapad kako biste pronašli artiljeriju. Uništite svoje neprijatelje, vratite se u kulu i idite odavde na sjever da biste došli do željezničke pruge. Tekući otpor i uništiti spremnik.

Prije slanja na cilj tvornice ljevaonice, morate izvršiti drugi zadatak. Pogledajte bounty Hunter stranicu za detalje ove potrage. Idite na sjeveroistok da biste pronašli prototip alfa. Govori o Sarah Connoru. Napravite svoj izbor, dobiti otrovnu svijeću. Idite na sjever na malu uličicu, prevrnite razgovor izvan vrata. Kada završite, dobit ćete duhovnu iskru. Bez dolaska na vrata ljevaonice, uzrokovat ćete mi članove otpora. Vratite se u tajni lair da biste dobili potragu za "labirint" i otpornom misijom "do trezora". Nakon toga, vratite se u Viadutuk, slijedite Marker Quest na sjeverozapadu, ubijte neprijatelje i idite na mjesto ljevaonice.

Na ulazu ovdje, kapetan će izvijestiti da je potrebno ponovno pokrenuti sve. Ako želite, možete birati grupu otpora. Tekući neprijatelji se kreću u tvornici kako bi povećali postotak hvatanja područja. Od početka vašeg istraživanja dobit ćete dva poziva - od Drampf Dr., koji će vam povjeriti bočni zadatak "Runes Runes". Za drugi, morate se vratiti u tajni lair i otkriti misiju od otpora "nevidljivi ubojica". Istražite ljevaonica, u sjevernom dijelu područja, idite na kotla i odmrznite u crvenu ribu s mjesta divovske šume. Ona će vam omogućiti da napravite želju, ali vaš partner će zatražiti Sirings s dijamantima prije nego što odlučite pitati nešto drugo. U središtu regije, interakciju s ploča za crtanje kako bi dobili informacije o oružju koje je stvorio Harker.

Idite na jug, u blizini teleporta, uđite u zonu za pakiranje. Unutra razgovarajte s malim robotskim umjetničkim detima kako biste saznali o zvijezda ratnika. Također ćete dobiti temu benzina Photon Blade. Na dnu područja bavimo se sitnim novcem i dobivamo krvavu svijeću. Povratak na ljevaonicu, idite na sjeverozapad kako biste došli do konferencijske dvorane. Na putu do bočne potrage "Rune Runes". Idite na sjeveroistok do teleporta ispod logotipe Lambd (link na pola života), pronađite gravimetrijsko oružje.

U nastavku, pronađite T95 čip, razgovarajte s vojnikom otpora, ona će povjeriti bočni zadatak "neprijatelji moćni". Tekući neprijatelji i hvatanje svih svjetlosnih točaka za dovršetak glavne potrage. Nakon razgovora sa zatvorenika u rujnu, vratite se u sklonište da ponovno razgovarate s njim.

Tajno oružje.

Vratite se u tajni lair nakon događaja na lokaciji ljevaonice, razgovarajte sa zatvorenika i saznajte o sljedećem zadatku. Prije ulaska u plutajuću platformu, razgovarajte s zapovjedništvom Petrov da biste dobili potragu treće strane "špilje od čelika". Plutajuća platforma je mjesto na tintu, koja se može pristupiti kroz vrata koja će se pojaviti nakon razgovora sa zatvorenika. Samo naprijed, pretvori u malu propusnicu udesno i pronađi drugu svijeću u cijevi. Slijedite jedini način, nazovite se od otpora. Povratak u Lair, preuzmite misiju.

Nastavite putovati na plutajuću platformu, interakciju nakon svjetla. Na mostu u prsima pronađite svijeće s lovcima, a zatim koristite uređaj.

David protiv Golijata.

Naposljetku, naći ćete se na opremi generala Harkera, ovo je tajno oružje. Kliknite na tri poluge za slučaj nužde da biste isključili polje za napajanje u sredini. Napadnite mehanizam u sredini, eliminirati neprijatelje koji će se pojaviti. Pokušajte uništiti portale. Kada se pojavi polje Power, onda ponovite operaciju s tri poluge i ponovno napadajte uređaj u središtu. Nakon kratkog videozapisa, drugo poglavlje će biti dovršeno.

Poglavlje 3.

Početak kraja

Nakon pobjede nad bušotinom, razgovarajte s Petrovom u tajnom utočištu za nastavak avanture. Zamolit će pronaći špijunu otpora u komercijalnom okrugu. Proći kroz kanalizaciju u okolicu. Idite na zapad da uzmemo zadatak treće strane "Equadron Annoilatori". Idite na zapad, dobiti dolazni poziv od snaga otpora. Sada se vratite u tajni lair da potražite potragu "špilje od čelika" iz istog zapovjednika Petrove.

Ako nastavite ići na jugozapad, susret ćete Jack Ripper, dr. Igrač i Woody. Možete ubiti te tri dobrobiti zadovoljstva. Slijedite marker kako biste se sastali s špijunima. Vaša glavna potraga će se ažurirati, također ćete dobiti bočni zadatak elitne straže. Na putu ćete se ispuniti prostor za testiranje objekta - unesite tamo. Pronađite svijeću u kutiji. U mrtvom ratu, možete pronaći rukavice necronomicon.

Izađite, idite izvan markera, upoznajte vampirsku pozadinu Shrek. Uklonite ga. Od leša do svijeće za vašu himeru. Idite u zgradu, otpor vam daje novu misiju "nacionalno blago". Čim budete spremni, interakciju s upravljačkom pločom kako biste onemogućili barijeru. Pazi na čudna vrata, imat ćete zatvorenika, koji će reći da je general Harker trčao kroz ova vrata. Prije nego što prođete kroz vrata, u tajnom dnevniku, uzmite misiju od otpora pod nazivom "oskrnavljene komore".

Izvan okvira

Dostizanje zaljeva pelina, slijedite jedini put do mosta s weba. Ovdje možete dobiti bočnu potragu "pečati stari". Prođite kroz most, upoznajte ranjeni borac, koji će vam povjeriti još jednu potragu treće strane - "kraljeve i kraljice zaljeva iz pelina". Idite na jugoistoku, koristite lubanju na oltaru. Ako ste oskvrnuli Altare od početka igre, pomaknite se na Ravin lokaciju, a također pristupam Trofej skrbnika. Ubijte svoje neprijatelje, kreću se oko mjesta. U lukovima opasnost dobit ćete zlato i opremu. Napusti područje. Idi sjever da pronađem kip koji drži mističnu sferu u tvojim rukama. Ako je gospodin Browler mlađi stekao ključ kad su bili u divovskoj šumi, onda ga upotrijebite za otvaranje portala, a zatim se prijavite na njega. Naći ćete se u tajni lokalitet, upoznati još jedan kip s sferom gdje će biti različiti objekti. Nakon što je završio putovanje nepoznatim, idite na sjever da idete na mjesto glade trnje.

Konačna suronacija.

Tako je došao sat konačne bitke. Morat ćete se boriti istovremeno s dvije vojske - queen Dryad i General Harker. Pored portreta načelnika zapovjednika u glavnom prikazu. Da biste se riješili Harkera, morate eliminirati dovoljno vojnika iz svog kampa, tako da je znamenka jednaka 1. To će ukloniti zaštitnu barijeru i možete ga naći. Ako ste završili bočne zadatke "stare pečate" i "kraljeve i kraljice zaljeva", možete uzrokovati armature sa silama otpornosti, kao i artiljeriju. Da biste se riješili kraljice Dryad, ometaju uobičajene sluge svojih vojnika, napadaju sami kraljice, koristeći umjetnički ispis.

Kada shvatite s Harkerom, i dimni, možete uživati \u200b\u200bu konačnom videu igre.


Platforma: PC.
Jezik: Engleski Ruski

Minimum:
Operacijski sustav:
CPU: Dual Core CPU 2,0 GHz
RADNA MEMORIJA: 1 GB RAM.
Video kartica: Nvidia 8800 gt, Intel HD4000 ili AMD HD3850
DirectX: 9.0c.
Teško: 20 GB slobodnog prostora

Preporučeno:
Operacijski sustav: Windows XP, Vista, Windows 7, Windows 8
CPU: Quad Core CPU 2.0 GHz
RADNA MEMORIJA: 2 GB RAM.
Video kartica: Nvidia 275 GTX ili AMD HD5770
DirectX: 9.0c.
Teško: 20 GB slobodnog prostora


Činiti Nevjerojatne avanture van Helsinga 2 To će se održati na istom mjestu kao u Borogwa. Zemljište, slično priči, suzit će mladog Van Helsing, o ocu i o Catharini.

Sada kada je zli znanstvenik poražen, činilo se da bi bilo moguće lako ući u zalazak sunca. Ali podsjećam vas da programeri namjeravaju napraviti triloge. A to znači da se zli znanstvenik neočekivano ispostavi da je strmo čudovište šest, koji će također biti šestokosobno sekta ili nejasan entitet. Ali to su sve moje fantazije. Mislim da su programeri došli s nečim inoriginalnim.

Osim ogromnih majstora, glavni lik na njegov način sastat će se i sami. Tko bi pomislio da su isti lovci čudovišta lutaju stari grad i ubijaju mnoštvo čudovišta? Neki od njih će vam pomoći, drugi će vam biti dopušteni vijak u leđima - to ovisi o nadležnoj jurisdikciji tvrtke.

O igri
Složeni i raznovrsni igrači čekaju igrače. Quests su postali teže, a uništenje ogromnih šefova će zahtijevati sposobnost da se igra u paketu sa svojim prijateljem. Čak i unatoč pojednostavljenju bojišta, igrač će morati zapamtiti svaku sposobnost. To su kreatori i htjeli učiniti od samog početka.

Novi neprijatelji, lokacije i stavke su čak i ispravljanje pogrešaka. Na ovo Neocore igre. Napravio glavni naglasak. Sada će igrač morati platiti mnogo više vremena za istraživanje divljih zona od priče.

I u poboljšanju karaktera, programeri su počinili veliki napredak, naravno, prema njima. Sve stare sposobnosti prešli su i poboljšane, dodajući 3 glavne grane razvoja: Mag, Ratnik i Mehaničar.

Značajke:

-Tri razreda igre: Ratnik, mađioničar i mehaničar. Ratnik je dobro omotavanje vatreno oružje i mačevima. Mađioničar se može podijeliti na podskupine: mađioničar ubojica i oznaka mađioničara. Dobro izvučeni s tajnim umjetnostima. A mehaničar podsjeća da smo u pravoj gotičkoj Nuareu. Ovaj razred je dobro upravljan kupolom i sličnim izumima.
-Lorovo. U novom dijelu igre u Helsing će se pojaviti njihov brlog, gdje će se pohraniti sva postignuća i stvari znakova.
-Masa mini-igara. Uključujući obranu kule, gdje će glavni lik s prijateljima boriti se od valova protivnika.
-Kontrola otpora će dati priliku govoriti na čelu ceha.
-Skalirati u Yartertykoji će utjecati na napredak karaktera.
-Jedinstveni sateliti. Naravno, Catarina. Kao i chimeras i druga divlja stvorenja.
-Crafting. Prikupljanje rijetkih artefakata, glavni lik će moći poboljšati svoje oružje i oklop.
- Pa, i naravno, multiplayer do 8 igrača i zadruga do 4x.

Informacije o načinima mreže:

Linkovi:

  • Stranica u pari;

    Prikolica

    Gameplay


    Snimke zaslona

  • Imate pitanja?

    Prijavite pogreške

    Tekst koji će biti poslan na naše urednike: