Ghid excelent pentru Craft The World. Ghid excelent pentru a crea lumea Toate rețetele din joc creează lumea

De la Wikipedia, enciclopedia liberă

Timp până când apare primul val: 42 de minute+ timp până seara viitoare. Interval între valuri: 54 minute. Dacă distrugi toți monștrii din portal pt 6 minute, atunci jucătorul va primi experiență suplimentară.

Gnomi

Gnomii sunt creaturi mondiale controlate de jucător Creați lumea... Numărul lor maxim este întotdeauna egal cu nivelul jucătorului. Gnomii morți pot fi reînviați cu o poțiune de înviere dacă există un păzitor de suflet. Dacă nu este acolo, atunci unul nou va lua locul gnomului decedat.

Sănătate

Fiecare gnom, indiferent de aptitudini, are o sănătate maximă de 10 unități. (vizual - 3 inimi). Există mai multe modalități de a restabili sănătatea: folosirea unui elixir, hrana (care are efect de vindecare), somnul și odihna (gnomul stă nemișcat și „inactiv”).

Aptitudini

Fiecare gnom nou are inițial 1 abilitate aleatorie, care poate fi dezvoltată în continuare folosind cărți sau repetând acțiunile necesare pentru abilitate. Alte abilități pot fi predate piticilor doar prin cărțile de măiestrie.

Interacţiune

Gnomii gratuiti merg automat pentru a îndeplini sarcinile date de jucător. De asemenea, vor ridica în mod independent articolele aflate pe pământ și le vor duce la depozit. În unele cazuri, este mai convenabil să controlați fiecare în mod direct, luând controlul manual. În acest mod, intervalul de instalare și distrugere a blocului este mărit cu 1 o celulă. De asemenea, avantajul incontestabil al controlului manual este absența necesității de a merge la depozit pentru resurse, deoarece jucătorul și gnomul au acces imediat la toate proviziile.

Lumile jocului

  • Țara Noilor Speranțe este prima planetă a campaniei. Geografia Lumii Pădurilor constă în principal din pământ fertil, în cea mai mare parte acoperit cu pădure (de asemenea, se găsesc adesea poieni acoperite cu grâu sălbatic) și un număr mare de rezervoare.
  • Țara cerurilor de iarnă- a doua planetă a campaniei. O trăsătură distinctivă a lumii zăpezii este abundența de zăpadă și gheață. Cele mai multe dintre ele sunt stratul de suprafață al lumii, zăpada cade și sub formă de precipitații în loc de ploaie.
  • Țara vântului uscat este a treia și cea mai neospitalieră lume. Stratul de suprafață este ocupat de nisip neînsuflețit (ocazional acoperit cu cactusi) și piatră, cu zone rare de oaze, iar partea superioară a lumii interlope nu este alcătuită din pământ obișnuit, ci din gresie - un amestec de pământ și nisip. În plus, din când în când, tornade puternice mătură suprafața, care transportă resurse neadunate, le ridică în aer, le duc la o anumită distanță și aruncă, provocând daune, creaturi (inclusiv nu numai gnomi) și pot chiar distruge structurile fragile din lemn...
  • Țara peșterilor periculoase este a patra lume în care inamicii vor sări peste tine. Mai jos este o colonie imensă de spiriduși. Și trebuie să liniștiți zeitatea.
Recenzii
Ediții în limbă străină
EdițieNota
IGN6,2 / 10
ediții rusești
EdițieNota
Pixelii de revoltă70%

Scrie o recenzie despre „Craft The World”

Note (editare)

Legături

Extras din Craft The World

— Chiar aici, a spus fata și, după ce a alergat prin curte, a deschis poarta din gardul de scânduri și, oprindu-se, i-a arătat lui Pierre o mică anexă din lemn care ardea puternic și fierbinte. O parte a sa prăbușit, cealaltă ardea, iar flacăra se stingea puternic de sub deschiderile ferestrelor și de sub acoperiș.
Când Pierre a intrat pe poartă, a fost scăldat de căldură și s-a oprit involuntar.
- Care este casa ta? - el a intrebat.
- Oh oh oh! - urla fata, aratand spre aripa. - El este cel mai, ea a fost cea mai vater a noastră. Arsă, ești comoara mea, Katechka, iubita mea domnișoară, oh oh! - Urlă Aniska la vederea focului, simțind nevoia să-și arate sentimentele.
Pierre și-a îndreptat capul spre anexă, dar căldura era atât de puternică încât a făcut involuntar un arc în jurul anexei și s-a trezit lângă o casă mare, care încă ardea doar pe o parte din acoperiș și în jurul căreia o mulțime de francezi. roiau. La început Pierre nu a înțeles ce făceau acești francezi, cărând ceva; dar, văzând în faţa lui un francez care bătea ţăranul cu un satar tocit, luându-i haina de blană de vulpe, Pierre a înţeles vag că ei jefuiesc aici, dar n-a avut timp să se oprească asupra acestui gând.
Sunetul trosnetului și zumzetul pereților și plafoanelor care se prăbușesc, șuieratul și șuieratul flăcărilor și strigătele vii ale oamenilor, priveliștea șovăielii, când încruntarea încruntată a unui negru gros, alte nori de fum care se ridică fulgerați cu scântei și unde solid, asemănător snopului, roșu, unde fulgi de aur, mișcându-se de-a lungul pereților flăcării, senzația de căldură și fum și viteza de mișcare au produs lui Pierre efectul stimulator obișnuit al incendiilor. Acest efect a fost deosebit de puternic asupra lui Pierre, deoarece la vederea acestui incendiu, Pierre s-a simțit brusc eliberat de gândurile care îl apăsau. Se simțea tânăr, vesel, îndemânatic și hotărât. A alergat în jurul casei din partea laterală a casei și era pe punctul de a alerga spre acea parte a ei care încă stătea în picioare, când deasupra capului lui s-a auzit un țipăt de mai multe voci, urmat de trosnetul și zgomotul a ceva greu care a căzut lângă. l.
Pierre se uită în jur și văzu la ferestrele casei francezii, care aruncaseră o comodă plină cu niște lucruri de metal. Ceilalți soldați francezi de dedesubt au venit la cutie.
- Eh bien, qu "est ce qu" il veut celui la, [Asta mai are nevoie,] - îi strigă unul dintre francezi la Pierre.
- Un copil în această casă. N "avez vous pas vu un enfant? [Un copil în această casă. Ai văzut un copil?] - a spus Pierre.
- Tiens, qu "est ce qu" il chante celui la? Va te promener, [Acesta, ce mai interpretează? Du-te dracului,] - s-au auzit voci, iar unul dintre soldați, aparent de teamă că Pierre nu-i va lua în cap să ia argintul și bronzul care erau în cutie, l-a amenințat.
- Un copil? – strigă francezul de sus. - J "ai entendu piailler quelque chose au jardin. Peut etre c" est sou moutard au bonhomme. Faut etre humain, voyez vous ... [Copil? Am auzit că a scârțâit ceva în grădină. Poate acesta este copilul lui. Ei bine, este necesar pentru umanitate. Noi toți oamenii...]
- Esti il? Esti il? [Unde este el? Unde este?] - a întrebat Pierre.
- Par ici! Par ici! [Iată, aici!] – i-a strigat francezul de la fereastră, arătând spre grădina care era în spatele casei. - Attendez, je vais descendre. [Stai, cobor acum.]
Și într-adevăr, un minut mai târziu, un francez, un tip cu ochi negri, cu un fel de pată pe obraz, într-o cămașă, a sărit pe fereastra de la etaj și, lovindu-l pe Pierre pe umăr, a alergat cu el în grădină.
„Depechez vous, vous autres”, le strigă el camarazilor săi, „începeți un faire chaud. [Hei, tu, trăiește, începe să coace.]
Ieșind din casă pe o potecă acoperită cu nisip, francezul i-a tras mâna lui Pierre și a arătat către cerc. O fetiță de trei ani într-o rochie roz zăcea sub bancă.
- Voila votre mutard. Ah, une petite, tant mieux, spuse francezul. - Au revoir, mon gros. Faut etre humain. Nous sommes tous mortels, voyez vous, [Iată copilul tău. Oh, fată, cu atât mai bine. La revedere, grasule. Ei bine, este necesar pentru umanitate. Toți oamenii,] - și francezul cu o pată pe obraz a fugit înapoi la camarazii săi.
Pierre, fără suflare de bucurie, alergă spre fată și vru să o ia în brațe. Dar când a văzut un străin, fata scrofuloasă, asemănătoare mamei, cu aspect neplăcut a țipat și a fugit. Pierre, însă, o apucă și o ridică în brațe; țipă ea cu o voce disperat de răutăcioasă și cu mânuțele ei mici începu să-i rupă mâinile lui Pierre și să le muște cu gura ei mucioasă. Pierre a fost cuprins de un sentiment de groază și dezgust, asemănător cu cel pe care îl simțea când atingea orice animal mic. Dar a făcut un efort să nu abandoneze copilul și a fugit cu el înapoi în casa mare. Dar nu se mai putea întoarce pe același drum; fata Aniska dispăruse, iar Pierre, cu un sentiment de milă și dezgust, îmbrățișând cât mai tandru pe fata plângândă și udă, a alergat prin grădină să caute o altă ieșire.

Când Pierre, alergând prin curți și alei, s-a întors cu povara lui în grădina Gruzinsky, la colțul Povarskaya, în primul minut nu a recunoscut locul de unde a plecat să ia copilul: era atât de aglomerat de oameni și bunuri scoase din case. Pe lângă familiile de ruși cu bunuri proprii, care fugeau aici de incendiu, mai erau și câțiva soldați francezi în diverse haine. Pierre le ignoră. Se grăbea să găsească familia oficialului pentru a-și dărui fiica mamei și a pleca din nou să salveze pe altcineva. Lui Pierre i s-a părut că mai are multe de făcut și că trebuie să o facă cât mai curând posibil. Înflamat de căldură și alergând, Pierre în acel moment și mai puternic decât înainte, a experimentat acel sentiment de tinerețe, revitalizare și hotărâre care l-a cuprins în timp ce alerga să salveze copilul. Fata era acum tăcută și, ținându-se de caftanul lui Pierre cu mâinile ei mici, se așeză pe brațul lui și, ca un animal sălbatic, se uită în jur. Pierre îi arunca o privire din când în când și zâmbi ușor. I s-a părut că vede ceva înduioșător de inocent și de angelic în acest chip înspăimântat și dureros.
Nici oficialul, nici soția lui nu se aflau în același loc. Pierre mergea cu pași vioi printre oameni, uitându-se la diferitele fețe care i se întâlneau. Fără să vrea, a observat o familie georgiană sau armeană, formată dintr-un chipeș, cu chip de tip oriental, un bărbat foarte bătrân, îmbrăcat într-o haină nouă acoperită din piele de oaie și cizme noi, o bătrână de același tip și o tânără. . Această femeie foarte tânără i se părea lui Pierre perfecțiunea frumuseții orientale, cu sprâncenele ei negre ascuțite, arcuite și cu o față lungă, neobișnuit de fragedă, roșie și frumoasă, fără nicio expresie. Printre bunurile împrăștiate, în mulțimea din piață, ea, în mantia ei bogată de satin și un șal violet strălucitor care îi acoperea capul, semăna cu o plantă fragedă de seră aruncată în zăpadă. Stătea pe noduri puțin în spatele bătrânei și nemișcată, cu ochi mari și negri alungi, cu gene lungi, privea în pământ. Se pare că își cunoștea frumusețea și îi era frică pentru ea. Pierre a fost lovit de această față și el, în graba lui, trecând de-a lungul gardului, s-a uitat înapoi la ea de mai multe ori. După ce a ajuns la gard și încă nu i-a găsit pe cei de care avea nevoie, Pierre se opri și se uită în jur.
Figura lui Pierre cu un copil în brațe era acum și mai remarcabilă decât înainte și mai mulți bărbați și femei ruși s-au adunat în jurul lui.
- Sau ai pierdut pe cineva, dragă? Ești tu însuți un nobil, sau ce? Al cui copil este? - l-au întrebat.
Pierre a răspuns că copilul aparținea unei femei și a unei mantii negre, care stătea cu copiii în acest loc și a întrebat dacă cine o cunoaște și unde a plecat.
— La urma urmei, aceștia sunt Anferovii, spuse bătrânul diacon, adresându-se femeii cu marcaj. „Doamne miluiește, Doamne miluiește”, a adăugat el în basul său obișnuit.
- Unde sunt Anferovii! – spuse femeia. - Anferovii au plecat dimineața. Și aceasta este fie Marya Nikolavna, fie Ivanov.
- El spune - o femeie, iar Marya Nikolavna - o doamnă, - a spus bărbatul din curte.
„Da, o cunoști, dinții ei sunt lungi și subțiri”, a spus Pierre.
- Și mai este Marya Nikolavna. Au intrat în grădină, când au zburat lupii”, a spus femeia, arătând spre soldații francezi.

Regândirea clasicilor roguelike este o tendință la modă în ultima vreme, așa că studioul și-a încercat mâna în această direcție. Sursele de inspirație pentru autori au fost (seamănă foarte mult cu o copie elegantă a acesteia) și, deși în final au obținut o versiune ușoară, cu vedere laterală și grafică modernă, adaptată unui public larg.

Pot să sape, nu pot să sap

Povestea unui detașament de gnomi curajoși începe într-o cutie de nisip clasică: cu aterizarea unui cercetaș singuratic fără echipament pe o insulă ostilă. Ce se întâmplă în continuare depinde în întregime de setările selectate la începutul jocului. Mai multe opțiuni transformă divertismentul „ocazional” într-o luptă fără milă pentru existență, în care fiecare greșeală poate fi fatală.

Pericolul pândește peste tot: strigoii hoinăresc la suprafață, spiritele rele, păianjenii și plantele carnivore pornesc în întunericul temnițelor, minerii neprudenți sunt așteptați de colonii de furnici prădătoare, iar triburile de spiriduși sunt întotdeauna gata să facă un raid brusc de jaf. Dacă la un nivel ușor de dificultate, aceste amenințări nu sunt atât de îngrozitoare, atunci la una grea trebuie să te închizi cu curaj în spatele ușilor puternice, să-ți înconjoare casa cu diverse capcane și să ai grijă de secțiile tale fragile în toate modurile posibile. Este imposibil să eviți complet bătăliile: pentru inamicii uciși ei oferă experiența necesară pentru a crește populația.

Un alt motiv pentru a părăsi un refugiu sigur este extragerea resurselor. Tot ce au nevoie gnomii, pot face din materiale vechi. Pentru a face acest lucru, este suficient să plasați componentele în ordinea corectă în 9 celule ale bancului de lucru, la fel ca în. Singura diferență este că obiectele complexe nu sunt create instantaneu: de ceva timp ele „ating starea” într-o forjă, pe o mașină de tâmplărie sau pe o vatră. Sunt peste două sute de rețete în total și se pare că nu există unele inutile printre ele. De exemplu, decorațiunile pentru casă îmbunătățesc confortul și vă ajută să vă consolidați mai repede puterea după o luptă. Începând jocul, obținem o alegere dintre două modele de dezvoltare - unul secvenţial și un „sandbox”: în primul, tehnologiile sunt deschise pe rând, de la simplu la complex, iar în al doilea, creativitatea nu este împiedicată, trebuie doar să găsiți (sau ghiciți) rețeta corectă.

Conducerea unei așezări nu este dificilă. Practic, totul este ocolit prin emiterea de sarcini pe care gnomii le efectuează în mod regulat. Direcțiile periculoase pot fi blocate cu semne de interdicție, iar muncitorii obosiți și înfometați pot fi forțați să doarmă și să mănânce. În fine, orice gnom poate fi „posedat”. Lupta în acest mod nu este foarte mișto, dar este mai ușor să construiești structuri mari: nu este nevoie să le conduci la depozit, piesele sunt deja în buzunar.

Acolo unde pionierii cu barbă eșuează, se folosește magia. O duzină de vrăji sunt suficiente pentru a face viața mai ușoară, iar cel mai important lucru - portalul - este disponibil imediat. Vă permite să ajungeți oriunde, ocolind toate obstacolele. Mana este restabilită încet, dar dacă nu aruncați bile de foc în stânga și în dreapta, atunci nu vor fi probleme majore cu ea.

Deși, chiar și cu un joc atent, este dificil să faci fără pierderi. Oamenii săraci sunt capabili să moară din senin: să sară într-o mulțime de monștri, să cadă într-o mină adâncă sau să se înece într-un lac. Mai mult, tot echipamentul lui cade din defunct, iar camarazii lui aleargă să-l ridice cu un rezultat previzibil. Cu setările standard, nu ar trebui să vă faceți prea multe griji pentru acest lucru: după câteva minute vin noi coloniști să-i înlocuiască pe cei căzuți, iar lucrurile pot fi returnate cu o vrajă. Numai abilitățile învățate se vor pierde, dar acestea sunt încă vândute în magazin. Cunoscătorii masochiști încăpățânați pot alege modul „moarte permanentă” - aici nervii puternici vor fi la îndemână, deoarece costul unei greșeli crește foarte mult.


Cerințe minime Sistem recomandat

Pentium 4 / Athlon XP 2 GHz
1 GB memorie
placa video cu 512 MB de memorie
200 MB pe hard disk

Salut Igrozor!

Săptămâna trecută am fost introdus în jocul sandbox Craft The World. Deși jocul este din 2014, este încă interesant să-l joci și astăzi. Craft The World este unul dintre reprezentanții jocurilor sandbox, cu comenzi deosebite și gameplay non-standard pentru jocurile din acest gen. Începând un joc în sandbox, mă aștept la o varietate de taste rapide (bună ziua, Factorio) și comenzi, dar în Craft The World, practic nu există taste rapide, jocul are un fel de versiune simplificată a interacțiunii cu lumea, în general, tu mai trebuie să se obișnuiască cu o asemenea simplitate.

Jocul nu este lipsit de dezavantaje, dar cu siguranță îi sfătuiesc pe toți fanii genului, merită încercat.

Așa că, în timpul petrecut în joc, am avut diverse întrebări și în acest sens, am decis să scriu un ghid de prezentare generală a Craft The World pentru cei care abia încep jocul, în general, instrucțiuni pentru începători.

Jocul

Jocul nu este deloc complicat, ai mai mulți gnomi în control (unul la 1 nivel), ale căror mâini îți croiești drum prin măruntaiele pământului în căutarea mineralelor. După al 4-lea servitor, începe un cronometru, după care hoardele de demoni atacă cetatea ta.

Un mic truc de viață: Dacă nu vrei să lupți împotriva hoardelor de inamici de fiecare dată, în momentul atacului, îndepărtează camera de bază și așteaptă noaptea. Până dimineața, inamicii vor dispărea, iar baza va rămâne intactă (în 9 din 10 cazuri). Când baza ta nu este focalizată, atacatorii pot sparge fortificațiile tale ore întregi.

Mai ales pentru o astfel de tactică, puteți zidi toate ieșirile și intrările și puteți face ceva ca o fortăreață în subteran.

Indiferent dacă te implici într-o luptă sau o eviți, în orice caz, întregul gameplay este construit pe arborele tehnologic, pe care trebuie să-l studiezi pentru a obține cel mai bun echipament și a crea părțile finale pentru portal. Pentru a învăța o nouă tehnologie, trebuie să creați articole din materialele găsite, unele articole pot fi dezasamblate pentru a returna resursele cheltuite, iar altele nu. Prin urmare, vă prezint o listă cu toate lucrurile de bază pentru crafting, care pot fi demontate în părți și care nu pot fi dezasamblate.

Ziduri

Îți poți construi casa din orice: zăpadă, pământ, piatră, gheață, lemn, cărămidă etc. În prima etapă a jocului, cel mai bine este să construiți din materiale auxiliare - pământ, zăpadă, nisip și abia mai târziu să îl înlocuiți cu acele materiale din care doriți să vă construiți cetatea.

Un mic truc de viață: Dacă aveți stres cu mâncarea sau nu știți de unde să cumpărați cereale (pentru aceeași pompare a arborelui tehnologic), atunci nu vă grăbiți să schimbați podeaua de pământ în lemn sau piatră. Din când în când, în pirogă apar șobolani, care sunt o sursă de carne, iar după distrugere cuiburile lor dau câteva spice de grâu.

Perete din lemn- Durabilitate 5, Confort 1 (IMPOSIBIL de dezasamblat!)

Set de perete din lemn- Durabilitate 5, Confort 2 (IMPOSIBIL de dezasamblat!)

Perete de piatra- Durabilitate 9, Confort 1 (IMPOSIBIL de dezasamblat!)

Set perete de piatră- Durabilitate 6, Confort 1 (IMPOSIBIL de dezasamblat!)

Set de perete de lux- Durabilitate 7, Confort 3 (IMPOSIBIL de dezasamblat!)

Zid de cărămidă- Durabilitate 12, Confort 2 (IMPOSIBIL de dezasamblat!)

Acoperiș din frunze - Este IMPOSIBIL de demontat!

Acoperiș din țiglă - Este IMPOSIBIL de demontat!

Tencuiala decorativa- Durabilitate 5, Confort 1 (IMPOSIBIL de dezasamblat!)

Basorelief „Flori” - Este IMPOSIBIL de demontat!

Cladirile


Aproape toate clădirile pot fi dezasamblate și chiar și articole destul de „scumpe” pot fi folosite pentru a moderniza arborele tehnologic.

Scară- ajutați gnomii să urce obstacole sau invers să coboare. (Îl poți dezasambla!)

Ușa de lemn- limitează teritoriul casei și împiedică oponenții să intre înăuntru. (Îl poți dezasambla!)

Usa interioara- serveste exclusiv pentru interior. (Îl poți dezasambla!)

Ușă de fier- o versiune îmbunătățită a ușii din lemn. (Îl poți dezasambla!)

Ușă de oțel- cea mai durabilă dintre toate ușile. (Îl poți dezasambla!)

Trapa din lemn- indeplineste toate functiile usii, dar numai pentru treceri verticale (camine). (Îl poți dezasambla!)

Trapa de fier- o versiune îmbunătățită a trapei din lemn. (Îl poți dezasambla!)

Pod de bușteni- podul este un pod, totul este clar cu el. Nu sfatuiesc deloc constructia, din cauza imposibilitatii demontarii. (IMPOSIBIL de dezasamblat!)

Pod de lemn- podul este un pod, totul este clar și cu el. Nu sfatuiesc deloc constructia, din cauza imposibilitatii demontarii. (IMPOSIBIL de dezasamblat!)

Un pod de piatră- Vă sfătuiesc să construiți acest pod, poate fi demontat. (Îl poți dezasambla!)

Steag- necesar pentru a construi un depozit suplimentar. (Îl poți dezasambla!)

Depozit suplimentar- este necesar pentru ca gnomii să nu se întoarcă de fiecare dată la baza principală, ci să se întoarcă și să ia obiecte din ea. (Îl poți dezasambla!)

Banc de lucru- necesare pentru fabricarea produselor din lemn. (Îl poți dezasambla!)

Forja- necesare pentru fabricarea produselor metalice. (Îl poți dezasambla!)

Atelier- necesare pentru fabricarea produselor din piatră. (Îl poți dezasambla!)

Laborator- necesare pentru a pregăti poțiuni. (Îl poți dezasambla!)

moara- necesar pentru a face faina. (Îl poți dezasambla!)

Lift- ajută gnomii să se miște rapid de-a lungul arborelui vertical. (Îl poți dezasambla!)

Șine- sunt necesare pentru a construi o cale ferată. (IMPOSIBIL de dezasamblat!)

Cărucior- necesar pentru a muta gnomii pe șine. (Îl poți dezasambla!)

Comutator de cale ferată- folosind comutatorul se pot face opriri pentru carucioare. (Îl poți dezasambla!)

Schele- Puneți și opriți instantaneu, permițând gnomilor să urce în vârf, un înlocuitor excelent pentru scări. (Îl poți dezasambla!)

Semn de precauție- interzice trecerea gnomilor prin ea. (Îl poți dezasambla!)

Gard de fermă- necesar pentru a construi o fermă. Construiți 5 garduri la rând pentru a face să apară ferma. (Îl poți dezasambla!)

Capcană- este necesar pentru prinderea animalelor, atat pentru prada cat si pentru ferma. (Îl poți dezasambla!)

Patul de frunze- necesar pentru restul gnomilor. (Îl poți dezasambla!)

Pat de lemn- o versiune îmbunătățită a patului de frunze. Confort 2. (Îl poți dezasambla!)

Pat grațios- o versiune îmbunătățită a patului din lemn. Confort 5. (Îl poți dezasambla!)

Pat de lux- cel mai luxos pat. Confort 12. (Îl poți dezasambla!)

Pat supraetajat- o soluție excelentă pentru a economisi spațiu, puteți construi unul peste celălalt. (Îl poți dezasambla!)

Masa de lemn- o masă simplă pe care puteți așeza mâncare pentru gnomi. Confort 1. (Îl poți dezasambla!)

Masa lata- o versiune îmbunătățită a unei mese simple, găzduiește mai multă mâncare. Confort 4. (Îl poți dezasambla!)

Masa cu fata de masa- o versiune îmbunătățită a mesei late. Confort 5. (Îl poți dezasambla!)

Foc de tabără cu o oală- necesar pentru prepararea preparatelor culinare. (Îl poți dezasambla!)

Stone cânta- o versiune îmbunătățită a focului cu ceainic. (Îl poți dezasambla!)

Cuptor mare- o versiune îmbunătățită a cuptorului din piatră. (Îl poți dezasambla!)

Butoi de vin- produce vin de casa (valoare nutritiva 1, vindecatoare 33%). (Îl poți dezasambla!)

Totem- creează o aură pentru casă. (Îl poți dezasambla!)

Pastratorul sufletului- păstrează sufletele gnomilor morți, care pot fi înviați cu ajutorul unei poțiuni de înviere. (Îl poți dezasambla!)

Portal îmbunătățit- necesar pentru un joc de rețea.

Decor

Lucruri pentru decorare sunt necesare atât pentru decorarea casei, cât și pentru creșterea indicatorului de confort, cantitatea acestuia putând fi vizualizată trecând cursorul mouse-ului peste totem. Cu cât indicatorul este mai mare, cu atât mai repede gnomii își restabilesc sănătatea.

Coloana de piatra - Este IMPOSIBIL de demontat!

Coloana neagră - E POSIBIL de demontat!

Turla turnului - E POSIBIL de demontat!

Pat de flori - E POSIBIL de demontat!

Fantana - E POSIBIL de demontat!

Cufăr de lemn - E POSIBIL de demontat!

Cufăr metalic - E POSIBIL de demontat!

Statui gargoyle - E POSIBIL de demontat!

Fereastra rotunda- Confort 2. (Îl poți dezasambla!)

Fereastra clasica din lemn- Confort 3. (Îl poți dezasambla!)

Fereastra pătrată- Confort 5. (Îl poți dezasambla!)

Vitraliu- Confort 8. (Îl poți dezasambla!)

Scaun de lemn- Confort 2. (IMPOSIBIL de dezasamblat!)

Scaun mare- Confort 3. (Îl poți dezasambla!)

Fotoliu din stofa- Confort 4. (Îl poți dezasambla!)

Fotoliu din piele- Confort 7. (Îl poți dezasambla!)

Canapea- Confort 7. (Îl poți dezasambla!)

Raft de cărți- Confort 2. (Îl poți dezasambla!)

Dulap cu rafturi- Confort 4. (Îl poți dezasambla!)

Dulap pentru haine- Confort 5. (Îl poți dezasambla!)

Dulap de sticlă- Confort 6. (Îl poți dezasambla!)

Oglinda rotunda- Confort 1. (Îl poți dezasambla!)

Oglinda decorativa- Confort 5. (Îl poți dezasambla!)

Scut de craniu- Confort 2. (Îl poți dezasambla!)

Scut decorativ- Confort 3. (Îl poți dezasambla!)

Peisaj- Confort 3. (Îl poți dezasambla!)

Portret- Confort 3. (Îl poți dezasambla!)

Piele pe perete- Confort 5. (Îl poți dezasambla!)

Covor de perete- Confort 5. (Îl poți dezasambla!)

Fanion- Confort 12. (Îl poți dezasambla!)

Oală de lut- Confort 1. (Îl poți dezasambla!)

Flori într-un ghiveci- Confort 2. (Îl poți dezasambla!)

Vază de sticlă- Confort 2. (Îl poți dezasambla!)

Planta in ghiveci- Confort 5. (Îl poți dezasambla!)

Butoi- Confort 5. (Îl poți dezasambla!)

Acvariu- Confort 7. (Îl poți dezasambla!)

Colivie- Confort 7. (Îl poți dezasambla!)

Ceas cu cuc- Confort 10. (Îl poți dezasambla!)

Ceas cu pendul- Confort 10. (Îl poți dezasambla!)

Statuia Rory Rockhide- Confort 7. Abilitatea minerului +5. (Îl poți dezasambla!)

Statuia Gunnar Pumn de Fier- Confort 7. Războiul de îndemânare +5. (Îl poți dezasambla!)

Iluminat


Torță- luminează camera. Este IMPOSIBIL de demontat!

Torță de os- luminează camera (are o nuanță verzuie). Este IMPOSIBIL de demontat!

Lampa minerului- serveste pentru iluminat. Este IMPOSIBIL de demontat!

Stand de iluminat- Lumina stradală. Este IMPOSIBIL de demontat!

Lanternă- o versiune îmbunătățită a suportului de lumină. Este IMPOSIBIL de demontat!

lampa de perete- o lampă pentru casă. Confort 2. Este IMPOSIBIL de demontat!

Candelabru mic- un corp de iluminat îmbunătățit pentru locuință. Confort 4. Este IMPOSIBIL de demontat!

Structuri defensive


Praștie din lemn (Îl poți dezasambla!)

gard viu- încetinește mișcarea inamicilor. (Îl poți dezasambla!)

Gard de fier- o versiune îmbunătățită a gardului viu. (IMPOSIBIL de dezasamblat!)

Gard de cărămidă- o versiune îmbunătățită a gardului de fier. (Îl poți dezasambla!)

Portă de piatră- permite gnomilor să atace din acoperire. (Îl poți dezasambla!)

Capcană de lemn- Daune animalelor și inamicilor. (IMPOSIBIL de dezasamblat!)

Capcană de fier- o versiune îmbunătățită a capcanei din lemn. (IMPOSIBIL de dezasamblat!)

Cușcă de lemn- oprește inamicii pentru un timp. (IMPOSIBIL de dezasamblat!)

Cușcă de fier- o versiune îmbunătățită a cuștii din lemn. (IMPOSIBIL de dezasamblat!)

Turn de lemn- trage în monștri. (Îl poți dezasambla!)

Arbaletă- o versiune îmbunătățită a turnului din lemn. (Îl poți dezasambla!)

Turnul Tesla- lovește inamicii din apropiere, poate fi construit în 3 niveluri. (Îl poți dezasambla!)

Catapulta automata- Caută daune în zonă, poate sparge structuri. (Îl poți dezasambla!)

casa lui Zhabalisk (Îl poți dezasambla!)

Casa Sovokot- contine un animal de companie care va proteja casa. Confort 15. (Îl poți dezasambla!)

Manechine

Manechin de antrenament- servește la îmbunătățirea îndemânării războinicului. (Îl poți dezasambla!)

Manechin de antrenament mecanic- o versiune îmbunătățită a manechinului de antrenament. (Îl poți dezasambla!)

Ţintă- servește la îmbunătățirea îndemânării arcasului. (Îl poți dezasambla!)

Galeria de tir- versiune îmbunătățită a țintei. (Îl poți dezasambla!)

Minge magică- servește la îmbunătățirea abilităților magicianului. (Îl poți dezasambla!)

Galeria de trageri magice- o versiune îmbunătățită a mingii magice. (Îl poți dezasambla!)

Imbracaminte


Topoare- piatră, fier, oțel, argint, mitril, necesare pentru tăierea copacilor, unele dintre ele adaugă puțin la atac. (Îl poți dezasambla!)

Târnăcoape- piatră, fier, oțel, argint, mitril, necesare pentru săparea pământului, unele dintre ele adaugă puțin la atac. (Îl poți dezasambla!)

Armă- săbii, buzdugane, arcuri, doage - arme pentru gnomi. (Îl poți dezasambla!)

Căști, armuri, cizme, scuturi- adăugați unități de armură la gnomi, dar reduceți viteza de mișcare, cu cât mai multă armură, cu atât viteza scade. (Îl poți dezasambla!)

Săgeți- adăugați daune arcașilor. (IMPOSIBIL de dezasamblat!)

Tocilă- mărește priceperea războiului. (Îl poți dezasambla!)

Mănușa arcașului- mărește priceperea arcașului. (Îl poți dezasambla!)

Geanta cu elixir- crește priceperea magicianului. (Îl poți dezasambla!)

Cutie- Mărește numărul de articole cu 1. Îmbrăcați mai întâi gnomii. Accelerează semnificativ procesul de construcție sau excavare. (Îl poți dezasambla!)

Cutie tare- crește numărul de articole cu 2. (Îl poți dezasambla!)

Ferăstrău- crește abilitățile de tăietor de lemne și dulgher. (Îl poți dezasambla!)

Lampă portabilă- mărește priceperea minerului. (Îl poți dezasambla!)

Găleată de viermi- creste priceperea pescarului. (Îl poți dezasambla!)

Chiuretă- crește priceperea bucătarului. (Îl poți dezasambla!)

Sorț de fierar- mărește priceperea fierăriei. (Îl poți dezasambla!)

Sită- mărește priceperea morarului. (Îl poți dezasambla!)

Pisici cățărători- crește îndemânarea alpinistului. (Îl poți dezasambla!)

Pluti- crește abilitățile înotătorului. (Îl poți dezasambla!)

Găleată- folosit pentru a transporta apa. (IMPOSIBIL de dezasamblat!)

Undiță- este necesar pentru a pescui. (Îl poți dezasambla!)

Foarfece- sunt necesare pentru tunderea oilor la o fermă. (Îl poți dezasambla!)

Cască de scafandru- permite gnomilor să înoate sub apă pentru o perioadă lungă de timp, se îmbracă automat. (Îl poți dezasambla!)

Paraşuta- protejează gnomul de căderea de la mare înălțime. (Îl poți dezasambla!)

Set de scari rapide- gnomul stabilește în mod independent mai multe scări pentru a atinge scopul. (Îl poți dezasambla!)

Elixire


Elixir de sănătate- folosit pentru a reda sănătatea gnomilor (33%). (IMPOSIBIL de dezasamblat!)

Elixirul de mana- folosit pentru a completa mana. (IMPOSIBIL de dezasamblat!)

Elixir de foc- ajută magii gnomi să invoce bile de foc. (IMPOSIBIL de dezasamblat!)

Elixirul Frostbolt- ajută magii gnomi să invoce săgețile de gheață. Îngheață inamicul pentru câteva secunde. Un remediu foarte eficient. (IMPOSIBIL de dezasamblat!)

Elixirul transfigurării- îi ajută pe magicienii gnomi să transforme adversarii în melci. Nu sfătuiesc să le creați deloc, deoarece nu pot fi demontate. La lupta cu dragonii, a avut loc un incident neplăcut când unul dintre magicieni l-a transformat într-un melc, toată prada balaurului a strigat, dintre care nu sunt multe. (IMPOSIBIL de dezasamblat!)

Elixirul uitării- îi ajută pe gnomi să-și uite toate abilitățile. (IMPOSIBIL de dezasamblat!)

Poțiune de înviere- vă permite să înviați un gnom decedat. Pentru a utiliza elixirul, este necesară clădirea Soul Keeper. (IMPOSIBIL de dezasamblat!)

Magie

Joc online- include un joc de rețea.

Portal- deschide portalul în locația desemnată. 2 mana.

Lumină magică- luminează un spațiu mic. 1 mana.

Minge de foc- Invocă o minge de foc pentru a învinge adversarii. 5 mana.

Explozie magică- Daune mari adversarilor, poate distruge blocuri. 20 mana.

Pădure magică- face ca copacii să crească în locația specificată. 4 mana.

Busolă- indică locația camerei secrete. 10 mana.

Colecția generală- cheamă gnomii să se adune în locul indicat. 3 mana.

Sună ploaie sau zăpadă- provoaca precipitatii. 3 mana.

Colectarea rapidă a resurselor- colectează și trimite toate resursele mincinoase către depozit. 3 mana.

Apelarea imps- apelați asistenții de zbor care ajută la colectarea resurselor. 3 mana.

Diverse (magazin)


Cristal magic- Reduce costul vrăjilor la ieșirea din depozitul principal.

Generator de mana- accelerează regenerarea mana cu 300%.

Depozitare de mana- crește rezerva de mana cu 20 de unități.

Poarta portalului- deschideți un portal în locul potrivit. Gnomul pune o clădire, pentru a o porni, va fi nevoie de mai multe unități de mana și, de asemenea, pentru a o menține deschisă, mana va fi folosită treptat.

Aptitudini


Fiecare gnom apare cu o abilitate deja existentă, celelalte două abilități pot fi predate cu ajutorul cărților care apar în timpul săpăturilor, pot fi achiziționate și din magazin. Important, în opinia mea, abilitățile sunt militare - arcaș, magician, războinic. Deoarece fiecare gnom ia parte activ la lupte, îi sfătuiesc pe fiecare gnom să predea cât mai devreme una dintre abilitățile militare, astfel încât acestea să fie pompate pe măsură ce progresează. Dacă nu ați găsit încă numărul necesar de cărți pentru antrenamentul gnomilor, cartea necesară poate fi achiziționată din magazin.

Întrebări frecvente despre jocuri

De unde să iei apă iarna? Cum să topești zăpada?
Mulți oameni se întreabă cum se topește zăpada? Este foarte simplu, pune zapada sub pamant si se va topi imediat.

Pentru ce sunt runele? De unde pot lua runele?
Runele sunt pietre cu diferite imagini pe ele. Ele pot fi găsite în camere secrete, atât în ​​cufere, cât și deasupra ușilor. Aceste uși, deasupra cărora există 3 semne, în care trebuie să introduceți rune cu aceeași imagine. După ce toate cele 3 rune sunt instalate, ușile se vor deschide, în afara ușilor veți găsi pradă cu diverse obiecte și lucruri.

Cum să construiești o fermă? Cum să tundeți oile?
Pentru a construi o fermă, trebuie să puneți 5 „garduri de fermă” pe un rând. După construcție, va apărea Ferma. Pentru a plasa oi sau pui la o fermă, mai întâi trebuie să le prinzi. Pentru a face acest lucru, plasați „Capcana” și așteptați ca animalul să cadă în ea, capcana se va închide singură, după care elementul „prindere” va apărea în meniu. Pentru a tunde o oaie, trebuie să faceți foarfece, dacă le aveți deja în depozit, apoi după ce faceți clic pe oaia din fermă, elementul „foarfece” va apărea în meniu.

Unde pot găsi oul de dragon? Unde sunt dragonii?
Ouăle de dragon, precum și dragonii înșiși, pot fi găsite chiar în partea de jos a hărții, dragonii trăiesc chiar deasupra lavei și ouăle lor sunt localizate.

Cum să reînvie un gnom?
Pentru a resuscita gnomii aveți nevoie de clădirea „Păzitorul sufletelor” și „Poțiunea învierii”. Clădirea „Păzitorul sufletelor” ar trebui să fie situată pe teritoriul adăpostului tău. După ce gnomul moare, sufletul lui merge la depozit și poate fi reînviat cu o poțiune în meniul uniformelor. Când un pitic este reînviat, toate abilitățile sale sunt păstrate. Dacă nu aveți un „Păzitor al sufletelor”, atunci gnomul moare pentru totdeauna, iar în câteva minute apare un nou gnom cu noi abilități.

De unde pot obține monede de aur?
Monedele de aur pot fi găsite în piramide, în camere închise, precum și monedele de aur se găsesc după uciderea monștrilor sau în timpul săpăturilor.

Un mic truc de viață: Dacă vrei să găsești mai mult aur, săpă 2 niveluri de pământ, față și spate, deodată, astfel încât vei evita apariția de desișuri și pânze de păianjen în pasaje și în același timp dublați șansa de a cădea din monedele de aur. Noroc)

Asta e tot. Dacă am omis ceva, scrieți, corectați sau adăugați. Sper că ghidul meu va fi de ajutor.

Ai întrebări?

Raportați o greșeală de scriere

Text care urmează să fie trimis editorilor noștri: