Spreman var 3 odlomak. Potpuni prolazak kroz God of War

Ako imate problema sa Šetnja kroz God of War 3, uvijek možete koristiti naše savjete i informacije za akciju. Detaljno opisujemo korake koje trebate slijediti da biste dovršili igru. Bog rata 3. Na najtežim mjestima dodajemo slike koje vam mogu pomoći. Šetnja kroz God of War 3 pročitajte na našoj web stranici.

Uvod

Pozdrav dragi posjetitelji portala

Na samom početku igre bit će prikazan prekrasan video. Gledajte, nosite se s prvim jednostavnim neprijateljima, trčite prema srušenom drvetu. Slijedite jednostavne upute na zaslonu i pogledajte sljedeću scenu.

Vodeni pastuh

Ovo je prvi šef u igri s kojim se morate ponašati na sljedeći način: kotrljati se, izbjegavati mlazove vode i oštre kandže, povremeno nanositi štetu. Nakon što Kratos nanese dovoljno štete, bojno polje će se promijeniti. Naši postupci se nisu puno promijenili. Udaramo, izmičemo, pratimo naizmjenične napade gazde. Savjet: ako nemate vremena izbjeći napad, upotrijebite gumb "R2" da biste pozvali minijaturni tajfun. Omogućit će vam da neko vrijeme postanete neranjivi na bilo kakve utjecaje. Ako sve napravite kako treba, vrlo brzo ćete pogledati video.

Mirno se krećemo uz liticu, skačemo na izbočinu odozgo. Po volji otvara škrinju s dušama, opet skačemo na izbočinu. Malo dalje pojavit će se nekoliko slabih jedinica - uništavamo i bježimo prema stepenicama. Opet će se pojaviti neprijatelji, rješavamo ih, nakon čega napravimo dvostruki skok na izbočinu u daljini. U blizini će biti postolje s dodatnim informacijama, ne možete čitati, tamo nema ništa zanimljivo. Zatim slijedi laka bitka, nakon koje se probijajte dalje i dalje. Radnje nisu teške, koristite savjete kamere.

Na vrhu je porušen most u čijim se ruševinama nalazi škrinja s dušama. Vraćamo se na liticu, koristimo platformu. Da prevladamo ponor, letimo na krilima Ikara, ako još niste naučili kako se njima služiti, onda je uputa za vas: pritisnite "X" jednom, odmah nakon toga, ponovo "X", ali ovaj put ne puštamo, već držimo prst na gumbu da zadržimo kontrolu leta. Prolazimo ispod luka, otvaramo vrata.

Iza naših leđa pojavit će se neprijateljski raspoloženi kentaur. Ubijamo ga izvodeći jednostavne kombinacije, na čijem kraju možete izvesti spektakularnu egzekuciju. Uklonite preostale neprijatelje, potražite postolje s uputama, povucite polugu. Nadalje, brzim tempom, trčimo do stepenica, penjemo se na platformu prije nego što tajmer mehanizma istekne. Prolazimo ponor, ulazimo u zlatni sjaj - ovo je prva točka spašavanja. Otvaramo vrata.

Kako bismo došli do Gaie, kliknite na gumbe koji se pojavljuju na ekranu. Opet se sastajemo s vodenim šefom. Ovdje je tehnologija borbe ostala gotovo nepromijenjena. Sve ovisi o tome koliko brzo reagirate na udarce. Ima ih malo više nego u prvom susretu: tri udarca pandžama, kombinirani napadi. Nema tajni da se ovaj trenutak prođe, samo pokušajte barem pasti pod gazdinu tvrdu ruku, povremeno ga ostavljajući ozlijeđen.

Čim šteta dosegne granicu, na ekranu će se pojaviti gumbi. Pritišćemo i gledamo kako Kratos otkida kandžu šefu. Nastavljamo borbu, koristimo razne kombinacije, izbjegavamo. Gumbi će se ponovno pojaviti, izvršite sve potrebne radnje. Gazda će otvoriti torzo koji probušimo prethodno otkinutom pandžom koja leži iza nas. Nastaje rupa gdje trebamo slijediti.

Idemo ravno, s mukom se penjemo kroz procjep u stijeni. Malo dalje nalazimo privid lijane, penjemo se na nju, zaobilazimo prepreke.

Srce Geje

Pronađemo zid koji se ističe, uhvatimo ga tipkom "R1", zatim ga povučemo prema sebi i zakrenemo za 180 stupnjeva. Kameni stup povučemo u suprotnom smjeru i stisnemo ga u slobodni prostor. Penjemo se na novonastale „ljestve“, idemo dalje.

Uništavamo neprijatelje koji su nam se ispriječili, nastavljamo put. Slične radnje radimo s izbočinama i lozama. Radnje su intuitivne, savjeti su razbacani posvuda, neće biti poteškoća.

Posejdon

Božanstvo će držati Gaju s obje strane mini-lokacije. Moramo odrezati kandže. U ovoj bitci radnje su malo teže, pogotovo na Titan težini. I sam sam prošao ovaj trenutak utakmice petnaestak minuta, iskreno. Posejdon povremeno napada udovima, koje nije teško izbjeći. Poteškoće u napadu strujom, od koje morate ili bježati ili se kotrljati. Ne savjetujem letenje, napad je dug. Nakon što ste uspješno odsjekli kandže koje drže Gaiu, pritisnite "R1". Gledamo scenu.

Mjesto borbenih likova ponovno se mijenja. Izvodimo sve iste radnje koje smo izveli ranije: tučemo, izbjegavamo i opet tučemo. Dakle dovodimo gazdu u stanje potpunog dobrog.... Brutalno se obračunavamo s mitološkim bogom, gledamo prekrasan video Kratosovog uspona na Olimp i njegovog kasnijeg urušavanja.

Zapravo, ovdje počinje glavna radnja igre. Nadam se da su vam savjeti od pomoći.

Rijeka Styx

Plovimo niz rijeku, istovremeno gubeći vitalnu i duhovnu energiju. Ne boj se, tako je i suđeno. Daljnji video u kojem sudjeluju Kratos i Athena početak je glavne priče, nemojte ga propustiti.

Dobivši kontrolu, krećemo se prema označenoj točki, pritisnite "R1" za brzo prevladavanje ponora. Za budućnost - postolja ne daju ništa, njihova studija je beskorisna. Samo u rijetkim slučajevima oni su uključeni u zaplet. Krećemo se prema točki spremanja, to se jasno vidi izdaleka. Za pomicanje koristimo gumb "R1" - najčešće igra ulogu udica.

Došavši do male arene, sudjelujemo u bitci. Ovdje imamo priliku beskonačno koristiti magiju, tako da mirno trošite manu - oporavite se. Na desnoj strani zapečaćenih vrata nalazi se lanac - skačemo, mirno se krećemo duž njega do sljedeće čvrste površine, tukući neprijatelje na putu. Puzat će s obje strane lanca, koristiti tipku "O" koja će nam najbrže očistiti put.

Idemo naprijed, dolazimo do male borbene arene, gdje se pojavljuju mali neprijatelji i gorgona. Najbolje je ne dirati slabe jedinice, već se usredotočiti na zmijoglavog gmazova. Nakon što je ubijete, svi neprijatelji će se skameniti, a vama će biti lako uništiti ih sve odjednom.

Savjet: kako biste izbjegli okamenjenost Kratosa, pritisnite gumb za blokiranje "L1" - napad gorgone će se odraziti, ali nemojte se opustiti. Nakon pritiska na blok, morate odmah pritisnuti gumb koji će se pojaviti na bilo kojoj strani zaslona.

Nakon što uništimo neprijatelje, idemo lijevo, otvorimo vrata. Idemo tiho, na putu će biti klanac u kojem možete otvoriti dvije škrinje s dušama. Nastavljamo put, gledamo scenu. Penjemo se na uništeni stup, skačemo na susjedni - viši stup.

Skočimo na platformu, u daljini vidimo Cerberov kavez, a odozgo mehanizam za otvaranje. S vaše lijeve strane nalazi se još jedna ćelija, upotrijebite Ikarova krila da se pomaknete do nje. Odatle guramo bačvu s grmljem, skačemo za njom. Zgrabi bačvu i kreni prema Cerberu u kavezu. Donesemo bačvu do Cerberovih usta, on je zapali. Vraćamo se na platformu iza nas, ponovno skačemo na nju - otvara se mehanizam iznad kaveza. Brzo trčimo do bačve s grmljem i krilima preletimo preko njega. Doletimo do poluge i povučemo je prema sebi - otvara se kavez s Cerberom. Skačemo, tučemo troglavog gmaza, sedlamo i krećemo prema starcu, istovremeno uništavajući male neprijatelje. Nakon njihovog uništenja, zapalili smo improviziranu ćeliju starca, koristeći gumbe kvadrata ili trokuta. Starac će umrijeti, a ti ćeš mu oduzeti luk kojim možeš zapaliti grmlje i eksplodirati bombe u bačvama. Da biste to učinili, morate držati pritisnut gumb "L1 + kvadrat". Za normalan snimak, kvadrat ne treba stegnuti.

Prelazimo rijeku, zapalimo korijenje s lijeve strane nabijenom strijelom. Idemo dalje, štedimo. Malo kasnije na putu ćete sresti dosadne harpije, koje se lako prolaze pomoću "L1 + krug", samo ponavljajte to češće kako harpije nemaju vremena za odmor, izmjenjujte napade. Idemo dalje, skačemo na peron, na izbočinu. Krenite do samog kraja. Dvostrukim skokom skačemo do lijane, onda je sve jasno, koristimo upute na ekranu.

Tri suca

Koristite točku kuke da dođete do platforme. Tražimo točku za spremanje, koja se nalazi između spremnika za vodu i čeličnih šipki. Nakon spremanja trčimo niz ekran, proučavamo postolje - vjerojatno jedino potrebno u igri. Nakon pregleda natpisa, od vas će se tražiti da položite tri testa. Da biste dovršili svaki od njih, morate se ponovno približiti postolju i pročitati sljedeće.

Test jedan - porazite sve neprijatelje. Već prvi prolaz je lagan, bez ikakvih problema.

Test dva - Ubijte izgubljene duše prije nego dotaknu sjajna vrata. Na većoj težini bit će teško. Dodirujući vrata, duše će poprimiti izgled stvorenja ponora - izgled vaših neprijatelja, s kojima ćete se morati boriti.

Trial Three - Porazite sve neprijatelje u tri vala. Iznimno teško na razini "Titana", ali prohodno.

Nakon uspješnog završetka sva tri testa, otvorit će vam se čelična vrata s desne strane. Usput možete otvoriti kutiju s dušama, lokacije svih bit će dodane kasnije. Prije ulaska na portal, preporučljivo je spremiti.

Hadsko kraljevstvo

Idemo desno, prolazimo klanac uz pomoć krila. Malo dalje pojavit će se dva minotaura, koji tako uspješno hodaju između bačvi šiblja. Pucajte u bačve nabijenim strijelama kako bi eksplodirale u neposrednoj blizini minotaura. Ako ne umru, trčite i zadajte završne udarce. U blizini će biti još jedan portal, u njemu se nalaze dvije kutije s dušama. Staza parcele vodi ravno kroz klanac. Idemo naprijed i gledamo još jednu cut-scenu uz sudjelovanje projekcije Pandore. Zgrabimo uže iznad nas, pomaknemo se na suprotnu stranu. Krećemo se u tunelskom načinu rada, ne ometajući nas posebno razbacanim komadićima papira. U velikoj prostoriji, malo dalje uz Kratosov napredak, pojavit će se nova vrsta neprijatelja - plavi bombarderi, kako ih ja zovem. Kada nam se približe, šokiraju se, što uvelike zakomplicira život. Idemo dalje, prolazimo uskim mostom, moguće je otvoriti škrinje.

Sljedeći zadatak koji nam igra nudi je doći do vrha ogromne sobe u kojoj se nalaze vrata. Tu trebamo stići. Zapalimo grmlje u ogromnoj peći, koristimo Ikarova krila kako bismo došli do drugog kata. Tu imamo posla s dvije jedinice srednje težine, povucite polugu. Skačemo na drveni lift, dolazimo do trećeg kata. Bit će i neprijatelja - uništavamo bez sažaljenja, uzimamo jednu bačvu grmlja s neshvatljivog transportera bombi. Odvlačimo ga do mjesta gdje nas je lift nedavno ostavio. Napuštamo kadu, a sami skačemo na kat ispod, povlačimo polugu prema sebi i opet se penjemo dizalom. Tamo nas već čeka bačva grmlja - povlačimo se do našeg lifta i spuštamo se na drugi kat. Opet će se pojaviti "plavi bombarderi" koji nam nehotice mogu raznijeti bačvu - mi to ne dopuštamo i ubijamo ih brzo, bez dodirivanja bombi. Nakon masakra, ponovo vučemo bačvu do mjesta gdje smo se na samom početku popeli na drugi kat. Kadu guramo u vatru, koja će se razbuktati novom snagom. Skačemo za njim, ne zaboravljajući otvoriti krila. Postoji skrivena špilja u kojoj su pohranjene kutije, a neke ruke vire iz svih pukotina stijene i pokušavaju vas zgrabiti. Mogu se rezati i dobiti impresivnu količinu duša. Ulazak u špilju je vrlo jednostavan – nemojte letjeti do zadnjih vrata iznad, već uđite na ona koja su vam najbliža. Odatle je povratak jednostavan kao i ulazak - odletjeti zračnom strujom.

Idemo tiho, zagonetki još nema, malo dalje je cut-scena. Nakon što ga pregledamo, idemo na spremanje. U blizini je poluga - povucite, vrata se otvaraju. Povucite prekidač u blizini da otvorite vrata. Slijedite put i upotrijebite polugu za pomicanje vrata. Put udesno će se otvoriti, zaustaviti rotaciju, idite tamo. Udaranje paklenih pasa - možete dobiti bod poslušnosti. Vraćamo se odakle smo došli i okrećemo platformu na način da rupa izlazi na grmlje. Spalimo ga i idemo dalje.

Gledamo video, obračunavamo se s neprijateljem. Skočimo dolje, prelazimo na drugu stranu. Dolazimo do golemih vrata, zapečaćenih korijenjem. Korijenje spaljujemo na naš omiljeni način - gađanjem iz luka gorućom strijelom. Ponovno nailazimo na Cerbera, uništavamo i otvaramo vrata.

Hadska palača

Nije teško uočiti točku spremanja - "spremi", idi dalje. Pred nama je ogromno drvo, s njegove desne strane je soba - ulazimo i odatle vučemo kola s kamenjem. Odvlačimo ga u stražnji dio dvorane do mehanizma u obliku kotača. Kolica se moraju postaviti tako da se kotač ne vrati u suprotan položaj, a vrata se ne zatvore prije vremena. Nakon što smo pomaknuli i popravili mehanizam, idemo do stabla, penjemo se na krošnju i nalazimo se na drugom katu dvorane. Otvorite kutiju, idite u sobu s lijeve strane. Ulaskom u sobu prekidamo sve na putu, koristimo platformu.

Ako želite, možete istražiti dvoranu s obje strane koje vas čekaju kutije. Vraćamo se na točku grananja i čitamo natpis na postolju. Nakon čitanja pritisnite "R1" - dvije stepenice će se spustiti s obje strane. Popnite se na onu s lijeve strane hodnika. Idemo do dizala, povlačimo ručicu, spuštamo se na kat ispod. Otvaramo kapiju i pokupimo ona kolica s kamenjem koja smo ranije ostavili za volanom. Odvučemo kolica do dizala, povučemo polugu, popnemo se na kat iznad. Sada trebamo provesti isti postupak s kotačem kao odozdo, stavljajući kolica ispod jednog od drvenih rukohvata na mehanizmu. Ali to još ne radimo, malo kasnije. Skočimo dolje, prijeđemo na polugu, okrenemo se. Kip će raširiti ruke. Vraćamo se natrag u kolica s kamenjem i zamjenjujemo ih kao što sam već rekao. Sada brzo skoči dolje i popni se stepenicama s desne strane hodnika. Postoji isti mehanizam u obliku kotača, povlačimo. Ruke kipa bit će u okovima, a škrinja će ostati nezaštićena. Vraćamo se na postolje, pritisnemo "R1" koji se pojavi na ekranu i skačemo u crni ponor, gdje je tamno kao u ...

Kad se nađemo unutra, bog smrti i podzemlja, Had, vodit će dug i dosadan razgovor s nama. Općenito, šefovi u slasherima, a posebno u ovoj igrici, vrlo su primitivni u smislu napada. Ne morate raditi ništa bitno novo. Napadi, izbjegavanje, skokovi, periodične intervencije tipki na ekranu. Kada je meso otrgnuto od Hada, brzo ga napadnite kako biste spriječili da se vrati natrag šefu.

Savjet: Had će često koristiti napad dva sablasna bića. Njihovi udarci se lako odbijaju običnim blokom. Blokiraj i neće te dirati. Također, šef napada mačevima na dva načina: vodoravno, okomito. Skoči i kotrljaj se, to je sve. Kada Had prikupi dovoljno ljudi, na ekranu će se pojaviti gumb "O". Trčimo gore i pritiskamo - Kratos će početi otkinuti komad mesa s Hada i baciti ga u dalji kut špilje. Vaš je zadatak nakon toga spriječiti da se komad mesa vrati u svoje matično tijelo. Na kraju bitke dobivamo Hadesovo oružje, sposobno prizvati duše poraženih neprijatelja. Usput, vrlo korisno oružje. Ako iskoristite sve duše, dobit ćete još jedan "ochivment"

Čim nam igra pruži priliku isprobati nove "kandže", pozivajući desetak neprijatelja na naše uništenje, s druge strane Styxa - rijeke podzemlja pojavit će se spasilačka točka. Spremamo i ronimo pod vodu tipkom "kvadrat". Dobro pregledamo dno, tamo leži Hadova kaciga. Idemo u toku, izlazimo i nosimo se s neprijateljima koji su se pojavili. Uglavnom koristimo sposobnost prizivanja duša. Polako tražeći polugu, povucite i krenite prema otvorenim vratima.

Završetak poglavlja, već po tradiciji, ne treba objašnjavanja i bockanja - sve ćete sami razumjeti, neće biti poteškoća.

Slijedimo metodu koridora - ne skrećemo s puta, kut kamere neće nam dopustiti da pogriješimo. U određenom trenutku vidjet ćemo prolaz s desne strane, ali on je zapečaćen korijenjem - usitnjavamo. Idemo dalje, promatramo ruku Gaie, zgrabimo je za prst i bacimo s litice. Hodajući malo naprijed, nalazimo velika zlatna vrata, napravljena u spartanskom stilu. Oči čuvara kapije će zasvijetliti grimizno, neprijatelji će sipati sa svih strana. Čim se pozabavimo njima, ulazimo na otvorena vrata. Na zaslonu će se pojaviti savjet - ispunjavamo sve zahtjeve. Da biste prevladali određenu udaljenost, morate se držati šapa harpija, mijenjajući ih u zraku. Ako trebate škrinje s dušama, onda ih ima ispod, ispod krilatih stvorenja. Čim se nađemo na suprotnoj strani, spašavamo. Pratimo dalje.

Ovdje imamo priliku dobro podići razinu sadržaja duša. S desne strane imamo nekoliko škrinja, duž hodnika je mnogo protivnika, koje je lako uništiti na sljedeći način: zgrabite jednog od njih tipkom “O + kvadrat” i tako vodimo ljudski štit kroz cijelu gomilu. Nakon nekoliko metara postoji pukotina, svladavamo je na harpiji na već poznati način. Slijećemo na čvrsto tlo. Vrata s lijeve strane su otključana - izlazi kentaur, okružen pomoćnicima. Bavimo se njima, idemo utabanim putem prema gore.

Gledamo živopisni video koji prikazuje golemog vatrenog titana i Heliosa, grčkog boga sunca. Kut kamere će nas usmjeriti na nabijenu balistu – upotrijebite je. Himera se prikrada s leđa. Morat će biti ubijena u nekoliko faza, ali ništa komplicirano. Čim se pozabavimo time, ponovno prilazimo pištolju i čekamo trenutak kada Helios poleti na kočiji u lice titana. Snimamo i gledamo kratki video. Spuštamo se, približavamo se litici. Pojavit će se nagovještaj o privlačenju pažnje harpija na sebe. Vadimo luk i puštamo običnu strijelu u najbliže leteće stvorenje. Ona poleti, onda, nadam se, nema potrebe objašnjavati, jasno je.

Kad se nađemo na suprotnoj strani, opet nailazimo na čopor protivnika. I ovdje se ne treba previše laprdati – nasjeckamo i usitnjavamo svakoga i svakoga. Sada nam je cilj doći do polomljene Heliosove kočije. Ovaj put je lagan, nisu potrebne dodatne riječi. Putem ćete naići na nekoliko kutija s magijom i dušama. Neće biti neprijatelja, zagonetke također.

Čim dođemo do Heliosa, desetak ratnika s mineralnim štitovima ustat će u njegovu obranu, što se s našom trenutnom snagom ne može probiti. Ali moramo pogoditi obranu, inače se radnja neće dalje razvijati. Čim se zada udarac, ogrez s batinom će sletjeti na lijevu stranu. Nanosimo dovoljno štete da omamimo, pritisnemo grab i osedlamo čudovište. Pod našom kontrolom je ručni ogre, kojim uništavamo zaštitu Heliosa. Kad više nema branitelja, krećemo do ranjenog Heliosa. Na zaslonu će se pojaviti gumbi - pritisnite željenim redoslijedom. Počinje krvava rez scena. Ali nije sve tako jednostavno. Bit ćemo zaslijepljeni jarkim svjetlom koje treba prekriti Kratosovom rukom. To se radi s analognom palicom. Malo neugodno. Nakon što zatvorite izvor svjetlosti, kliknite na "O" - Kratos će početi pobijediti Helios. Počinje sljedeća mala scena u kojoj bog sunca gubi glavu. Ovaj predmet velikih očiju najvažniji je predmet u igri, bez njega je nemoguće izvršiti mnoge zadatke. Usput, mnoge kutije, dobro skrivene na kartama, nalaze se uz pomoć jakog svjetla glave Heliosa. Potrebno ga je samo usmjeriti na navodno mjesto "krona". Jedan poraženi bog na naš račun više.

Nema otvorenih vrata, čak i više – uopće ih nema. Dakle, izvadimo novu igračku i usmjerimo je na zid ispred sebe. Potrebno je voditi svjetlo na svim površinama zida, kontrolirajući analognu palicu. Pojavit će se prolaz - idite dalje.

Put Eosa

Moramo proći kroz mrak, izvadimo "svijetlu" glavu, osvijetlimo si put. Također je moguće zaslijepiti neprijatelje držanjem tipki "L2 + trokut". Istodobno, krhki predmeti koji se nalaze u blizini slomit će se od sile svjetlosti. Na putu će biti još jedna skrivena vrata - pokazujemo glavom i idemo dalje.

Idemo hodnikom, hvatamo uže, penjemo se na drugu stranu, skačemo. Gledamo liticu u tami - ona je odozgo. Mirno prelazimo u veliku sobu i gledamo scenu.

Da bismo zaobišli klanac, koristimo usluge harpija, izvodeći već poznate radnje. Posebnih problema s promocijom u ovoj zoni ne bi trebalo biti.

Pogledajte pažljivo, kutije s dušama su razbacane po lokaciji. Njihove lokacije, kao što sam ranije napisao, neće biti opisane u ovom članku. Ovoj temi bit će posvećen poseban članak. Jedini ozbiljni protivnici bit će malo dalje, koji će moći otići u podzemlje i odande nas napasti. Napadi su izuzetno opasni, ali ne brinite. Duhovi se mogu ubiti koristeći sljedeću kombinaciju: "L1 + O" - Kratos će ih iščupati iz zemlje, uzrokujući značajnu štetu. Takve radnje ponavljamo što je češće moguće, s minimalnim vremenskim intervalom. Ništa komplicirano.

Uskoro ćemo pronaći točku za spremanje. Nakon što smo popravili svoju poziciju u priči, skačemo do ogromnog lanca i polijećemo.

Lanci ravnoteže

Naša brzina leta bit će velika. U ovoj fazi igre imamo zadatak izbjegavati padajuće kamenje i izbjegavati prepreke na putu. Trebate kontrolirati Kratos analognom palicom, što je moguće glatko i odmjerenije, bez nepotrebnih pokreta. Postoji opasnost od lomljenja meko kuhanog, budimo oprezni. Čim se naš junak približi završnoj točki leta, na zaslonu će se pojaviti savjet - izvršite sve potrebne radnje. Takvi letovi predstavljaju prijetnju vašem vremenu samo uz povećanu razinu težine. Deseci minuta vašeg vremena su mogući.

Nakon gledanja sljedećeg videa, nalazimo se u ogromnim špiljama. Čim budemo na kutiji, napadnut će nas neprijatelj. Prvi val sastoji se od slabih jedinica, koje neće biti teško ubiti. Drugi protivnici bit će dva minotaura koji pokušavaju razbiti lance koji nas drže na težini. Moramo ih ubiti prije nego što se lanac potpuno pokida. Savjetujem vam da koristite sljedeću kombinaciju tipki za omamljivanje: "L1 + trostruki pritisak s trokutom + bilo koji dodatni napad." Ako nemate vremena ili vam nije dopušteno napraviti kombinaciju, upotrijebite magiju. Sva sredstva su dobra, glavna stvar je brzo ih koristiti. Strijelci će se također umiješati - njih je najlakše ubiti nabijenim strijelama. Uz uspješan scenarij, idemo dalje duž priče, skačući na sljedeću kutiju. Gledamo kratki video screensaver u kojem sudjeluje Hermes. Na kraju videa idemo spremiti napredak i koristiti udicu.

Ogroman lanac ravnoteže je dug, ali morate poprilično puzati. Kad se nađemo na drugom kraju, otvaramo svakakve škrinje, tražimo skrivene sobe i kutije. Na desnoj strani dvorane, gdje su otvorena vrata s pogledom na pljusak, uočljiva je točka spašavanja - ako netko jedva čeka ponovno "spasiti".

Radnja se neće razvijati dok ne osvijetlite svaku od slika u dvorani Olimpa s glavom Heliosa. Kad pogledamo posljednju od njih, Hermes će se pojaviti u dvorani - trčimo za okretnim zlikovcem.

U osnovi, lov za njim je prilično jednostavan i lako ga je pokrenuti čak i za neiskusnog igrača. Sve radnje koje igra zahtijeva od vas, već smo dovršili. Ne morate dvaput izmisliti kotač. Još uvijek trčimo velikom brzinom za metom, povremeno se penjemo uz okomitu podlogu, ponekad ulazimo u male obračune s “lokalnim stanovništvom”. Igra ne zahtijeva ništa nadnaravno od vas – trčite sami i trčite.

Po slijetanju Kratosa, naš cilj je pronaći ranjenog Hermesa, koji leži na podu ispod. Trčimo ispod nadsvođenog svoda, skrećemo desno, nailazimo na liticu - planiramo na suprotnu stranu. Hermesa nije teško vidjeti, on stenje i svijetli. Počinjemo ga tući dok ne počne mala scena. Naići ćemo na otpor, koji moramo slomiti premlaćivanjem Hermesa na bilo koji način koji znamo. Na zaslonu će se pojaviti slika potrebnih gumba - kliknite i odrežite noge lika. Njegovim ubojstvom, "Hermesove čizme" će pasti u naš inventar, dajući vlasniku munjevitu brzinu. Da bismo dobili "blago", obraćamo pažnju na glavu kipa iza koje se nalazi. Pokraj nas je postavljena drvena konstrukcija za prevladavanje koje ćemo prvi put upotrijebiti novu stvar. Pritisnite "L1 + X" i trčite po okomitoj ravnini. Istu radnju izvodimo s horizontalnim površinama. Mjesta za takve trke označena su zlatnim otiscima stopala od čizama. Nemojte preskočiti ovaj savjet.

Ono što slijedi je logičan obrazac kretanja. Kamera će nam reći u kojem smjeru trebamo slijediti. Morate doći do male arene s tri ogra i nekoliko slabih jedinica. Nakon što smo se obračunali sa svim neprijateljima, otvaramo najbliže vidljive kutije, vraćamo se do središnjih vrata i ulazimo unutra. Idemo u zaštićeno područje, po želji otvorimo kutije koje leže u blizini. Krećemo se koridorskom metodom, povremeno se susrećući s protivnicima. Penjemo se stepenicama, otvaramo vrata. Nalazimo se u ogromnoj dvorani s kipovima dviju nimfi koje se drže za poluge mehanizma. S obje strane hale su zračni jastuci, njima dolazimo do gornje ploče. Čim budemo iza poluge, kamera će pokazati što se događa ispod. Morate napraviti ispravnu sliku oštrice. Brzo se nosimo s tim, zadatkom za djecu. Po završetku izvođenja iz zemlje će se pojaviti još jedan mehanizam, napravljen u stilu originalnog PS3 kontrolera. Ovdje trebamo ući u ritam melodije, poput sviranja glazbenih instrumenata gitarski heroj. Sve ovisi o našoj reakciji, i što je jako bitno – osjećaju za ritam. Nakon što smo uspješno ispunili sve zahtjeve igre, pojavit će se poluga - povlačimo i štedimo za pouzdanost. I kao što ste vjerojatno već pretpostavili, prema ustaljenoj tradiciji, sami prolazimo do kraja poglavlja, bez poticanja. To nije potrebno, završeci su uvijek laki.

Nakon što pogledamo scenu u kojoj sudjeluju Herkules i žena Zeus-Hera, dobivamo kontrolu nad likom i počinjemo se boriti. Prvo što treba učiniti je uništiti slabe neprijatelje radi raspršivanja i tek onda povremeno usitniti zdravog Herkula. Da biste izbjegli frontalne napade, koristite štap ili krila da preletite iznad njega. Ako nemamo vremena pobjeći od izravnog sastanka s njim, na ekranu se prikazuje "O", pritisnemo ga i riješimo se hvatanja. Čim Herkulu bude nanesena značajna šteta, moći će ga odvesti do trnovitih stupova koji se nalaze po cijeloj areni. Nakon što smo ga dvaput posadili na trnje, borimo se provjerenom metodom - napadamo i odlazimo na sigurnu udaljenost. U nekom trenutku bitke, Hercules će nas zaslijepiti, a mi moramo izvesti jednostavne kombinacije napada pritiskom na skočne tipke. Dakle, na naš račun je bio još jedan leš. Dobit ćemo novo oružje.

Kad se nađemo u vodi, zaronimo i pronađemo “Herkulesovo rame”. Izlazimo na kopno, krećemo se prema poticajima igre. Čim dođemo do male sobe, počinjemo se boriti, isprobavajući nova oružja. Nakon što smo se obračunali sa svima, krećemo do plavog minerala, razbijamo ga, povlačimo polugu. Sjećamo se da je moguće uništiti takve barijere. Ratnici s mineralnim štitovima blokirat će izlaz iz sobe. Mislim da je način probijanja takve zaštite neobjašnjiv. Dolazimo do vode, zaronimo u otvoreni prolaz i plivamo do kraja.

Dvorana Posejdona

Ubijamo sve neprijatelje koji nam se nađu na putu, dolazimo do točke spašavanja. Uvijamo mehanizam u obliku kotača, ulazimo u otvorena vrata. Bit će vrlo mala cut-scena u kojoj će sudjelovati "djevojke" Posejdona, koja ne favorizira našu osobu. Moramo ući u sobu s četiri portala. S lijeve strane, možda otvorite par škrinja, skočite u desni portal. Kad ste na platformi, skočite na bočnu izbočinu, povucite ručicu. Pojavit će se psi koje treba nogom udariti u portal kroz koji smo prvi put skočili – u onaj pravi, ako se nitko nije sjetio. Morate ih šutnuti tipkom za snimanje. Psi će se nakupljati na pokretnoj platformi, postupno je spuštajući. Čim razina dosegne donji portal, skočite kroz prvi na platformu. Idemo u sljedeći, naravno, nakon masakra svih pasa.

Gledamo video, čitamo pismo koje leži na podu. Po želji otvaramo škrinju i odabiremo "blago bogova" na jastuku. Vraćamo se na isti portal, bavimo se psima s druge strane, štiteći djevojku. Čim psi budu ubijeni, razina platforme će se početi dizati, a mi ćemo pasti u gornji portal.

Vraćamo se putem kojim smo putovali natrag do mehanizma u obliku kotača. Blizu velikih vrata, dva stražara s buzdovanima će nam prepriječiti put. Mi se nosimo s njima, sustižemo djevojku. Nema više zagonetki ili zagonetki. Moramo sve ubiti na putu, čak i djevojku, pričvrstiti je na taj okrugli mehanizam kako se vrata ne bi zalupila prije vremena. Tako ćemo dobiti novo postignuće "Nisam ga ubio, ali šteta!"

Izlazimo van, gdje lije kiša. Možete proučavati tijela na tlu, ali ne nužno. Koristimo polugu na mobilnoj platformi, letimo do sljedeće i tako sve dok ne dođemo do pokvarenog mehanizma. Vraćamo se na pretposljednju i popravljamo platformu na način da možemo kliziti do najbliže iz nove dvorane. Da biste to učinili, dvaput okrenite mehanizam. Vratit ćemo se ovim putem mnogo kasnije. Ulazimo na vrata, spašavamo.

Dvorana Afrodite

Penjemo se stepenicama u ljubičasto-ljubičastu dvoranu. Ovo je spavaća soba Afrodite, gdje su razbacane kutije s dušama i nekim predmetima. Prilazimo krevetu, gledamo scenu, na čijem kraju će biti dva moguća odgovora: "Da" ili "Ne". Biramo prvog koji će dobiti duše. Erotska igra će započeti pritiskom na određene tipke u pravo vrijeme. Čim Afrodita bude zadovoljna, pojavit će se novi prolaz - skoči tamo. Prikazat će se video s ljubomornim kovačem Olimpa - Hefestom. Skoči dolje i spasi.

Ponor Tartara

Riješimo se s nadolazećom ruljom, idemo uz stepenice. Povlačimo lanac do zaustavljanja, guramo najbližu kutiju. Skočite na drugu liticu i lebdite lijevo kako biste pronašli crvenu škrinju. Skočimo dolje i krećemo do desnog lanca. Povlačimo ga i guramo najbližu kutiju do zida. Vraćamo se lijevo i skačemo na drugu izbočinu da zakačimo harpiju. Penjemo se par blokova, pa do svijetle točke. Guramo blok. Koristimo harpiju da prijeđemo na suprotnu stranu. Nalazimo se na platformi s desne strane. Koristimo objekt. Zadatak je lak, spremamo se i idemo dalje kroz priču.

Usput ćete sresti nekoliko slabih protivnika. Za prevladavanje litica i klisura koristimo se Ikarovim krilima. Dolazimo do svijetle treperave točke i gledamo još jednu scenu.

U ovoj fazi igre moramo se boriti s titanom. Nakon gledanja videa, koristimo "O" da pobjegnemo od zarobljavanja Kronosa. Odmah nakon puštanja nabijemo glavu Heliosa i u trenutku kada nam titan približi glavu, zaslijepimo ga bljeskom svjetla. Nakratko će izgubiti orijentaciju u prostoru, a mi ćemo imati priliku pobjeći. Koristimo upute na ekranu, tako da ćete se popeti na njegovu ruku. Nakon puča mjesto uspon. Mode i usitniti apsces kože iznad nas. Čim stanemo na noge, nasjeckamo još desetak jedinica. Šef će udariti rukom u relativnoj blizini nas. Moramo udariti po prstima, a zatim otkinuti nokat na jednom od njih. Gumbi će se ponovno pojaviti na zaslonu. Pritiskamo i gledamo.

Kada div podigne ruku na tlo, možete vidjeti sjenu - napustite ovu zonu kako ne biste pali pod distribuciju. Kad se zada udarac, hvatamo se za prste. Kronos će podići ruku i moramo ga ponovno oslijepiti. Opet kliknite na skočne gumbe.

Dolazimo do male arene na tijelu titana, ubijamo neprijatelje i razbijamo mineralni dvorac na lancima. Da bismo to učinili, mijenjamo oružje u lavlje rukavice. Tada ništa komplicirano, bit će puno savjeta - slijedite sve upute igre.

Došavši do trenutka kada Kronos počne ispuštati sve iz svoje ruke, morate trčati što je brže moguće, a da vas ne ometaju nadolazeći neprijatelji. Nešto kasnije bit će još jedan okršaj, ali ozbiljniji. Pojavit će se unakaženi ogar bez kože - još nešto za vidjeti. Prvo mora biti osakaćen kako bi Kratos mogao preuzeti kontrolu nad njim. Pomoću njega možete uništiti ne samo male jedinice, već i poseban objekt na mjestu s kojeg je izišao sam ogre.

Dalje više. Kratosa će progutati titan. Moramo se brzo spustiti niz zid probavnog trakta, kako ne bismo pali pod gadne grudice nerazumljivog sadržaja i sastava. U nekom trenutku bit će moguće upotrijebiti "Zevsov mač" za izrezivanje titana iznutra. Slijedimo upute na ekranu. Uništavamo nedovršeni kristal, prolazimo duž čela Kronosa. Zatim pogledamo savjete i, ako su potrebne radnje uspješno dovršene, promatramo epski video.

Slijećemo na tlo, razbijamo kristal, gledamo scenu. Ništa dalje komplicirano. Pokupit ćemo novo oružje, obračunati se s hrpom neprijatelja i vratiti se, nakon što spasimo napredak, Afroditi. Do njegova portala dolazimo uz pomoć Hermesovih krilatih čizama.

Vrtovi Olimpa

Možda je ova razina igre najteža u smislu zagonetki. U poglavlju će biti dva takva, budi jaka.

Letimo iznad ponora, tučemo mehanizam novim oružjem dok se ne okrene. Prolazimo ponor i idemo dalje u priči. Gledamo kratki video, nakon čega trebate proučiti stol ispred sebe.

Po dvorani su razbacane knjige - po želji možete pročitati. Upotrijebite polugu s desne strane za pokretanje platforme. Nabijamo balistu, probijamo vrata. Idemo do otvorenih vrata, spuštamo se niz uže.

Krećemo se prema uputama na ekranu. Gledamo tužnu scenu u kojoj sudjeluje pijana Hera. Pravo ruglo mitologiji. Čim postane moguće kontrolirati Kratosove akcije, odabiremo Kup Here. Pronalazimo točku za spremanje i par škrinja. Koristite "R1" da spustite vrata. Stojimo na kamenom gumbu. Pokazat će nam se kip sa smaragdnim okom. Gumb je aktivirao kapiju - skačemo kroz nju. Idemo lijevo po stepenicama. Skočimo na liticu, uhvatimo se za kameni stup okrećući ga ulijevo. Koraci moraju biti ispod vodenog toka. Prolazimo kroz otvorena vrata i gledamo scenu.

Vraćamo se u kamenu zdjelu s vodom, pucamo nabijenom strijelom u korijenje s lijeve strane. Premjestimo stupac do spaljenih korijena. Opet stojimo na gumbu - kamera će postati zelena. Mlaz vode će teći, ispunjavajući posudu. Otvorit će se novi put.

Povucite stupac prema dolje. Okrećemo ga tako da se koraci konvergiraju s ostalim susjednim, koji se nalaze na kraju zone. Zaslon će ponovno postati zelen. Uzimamo Heru i odvlačimo je u zdjelu - tamo stavljamo tijelo. Sada premjestite stupac na gumb za kamen. Pojavit će se kompletna cesta po kojoj morate brzo ići na suprotni kraj vrtova. Idemo pogledati video.

Koristimo leteće harpije da prijeđemo na drugo mjesto. Spremimo poziciju igre u zapletu, idemo dalje.

Više neće biti zagonetki. Idemo tiho metodom hodnika, nailazimo na jato škorpiona.

Borimo se s cijelim čoporom ogrova, jedan od njih bez oklopa. Za brži prolaz ovog trenutka, pobijedili smo ga - moguće je preuzeti kontrolu nad ogretom, a ostatak razbiti batinom. Bavimo se njima, trčimo do točke spašavanja, po želji otvaramo kutije s dušama. Neće biti prolaza, trebamo osvijetliti zid glavom Heliosa.

Idemo hodnikom, zgnječimo škorpione. Dođemo do sobe s vodom, skočimo dolje, povučemo polugu. Razina vode će porasti, a mi plivamo na desnu stranu sobe, penjemo se na zid i slijedimo u prolaz.

Na kraju hodnika nalazit će se dizalo - povucite polugu da ga podignete. Ovdje trebate često koristiti svjetlo, tako da "panj" Heliosa držimo spremnim. Usput uništavamo sve na našem putu, skačemo na rešetku koja se nalazi na kraju. Penjemo se, pobjeđujemo neprijatelje, skačemo preko ponora. Tražimo zid sa zlatnim tragovima - trčimo gore.

Dolazimo do ogromne kocke i gledamo malu scenu. Napadaju nas već poznati mali škorpioni, nakon čijeg će se pokolja pojaviti veći primjerak. Za oslobađanje od kandži naizmjenično pritisnite "R1 + L1".

Ovdje budite oprezni, pogotovo ako igrate na razini Titana. Za tužan kraj razine dovoljna su doslovno tri boss hita.

Glavni zadatak bitke je slomiti kristalnu zaštitu udova. Razbit ćemo lavljim rukavicama, a kad škorpion digne žalac nad nama, brzo odletimo, otkotrljamo se, poslužimo se Hermesovim čizmama. Bilo što da pobjegnem što je prije moguće. Nakon uništenja tri kristala - šef će pasti. Trčimo i pogađamo "shchi" bilo kojim oružjem. Gumb "O" će se pojaviti na ekranu. Pratimo upute.

Kada su svi udovi uništeni, šef će ponovno pasti. Udarali smo bilo kojim oružjem na isti "shchi". Opet slijedite skočne upute na zaslonu. Kada je šef poražen, smrznuti leš razbijamo kako bismo dobili duše, a da bismo dobili poseban predmet, trebamo razbiti preostale žaoke na rubu kocke.

Idemo do crvene ploče na podu i pritisnemo "R1". Letimo u zraku.

Nadalje, sve je ružno jednostavno. Moramo prebaciti slične ploče da promijenimo položaj kocki u špilji. Pratimo upute kamere, tražimo točke udica i povremeno se borimo s neprijateljima. Ništa komplicirano, samo reakcija.

Dolazimo do videa u kojem sudjeluje Daedalus - Ikarov otac. Otvaramo najbliže škrinje s dušama, skačemo na lanac i krećemo se prema visećoj platformi. Odatle izvodimo kombinaciju s udicama. Ništa komplicirano, samo pravovremeno pritisnite za udicu "R1" i za prekid "X".

labirint

Dolazimo do točke spremanja, aktiviramo crvenu ploču na podu. Neprijatelji će se odmah popeti iz svih pukotina. Nakon poraza svih, vrata će se otvoriti. Idemo u sljedeću sobu, koristeći Heliosovu glavu tražimo škrinje. S desne strane nalazi se još jedna crvena ploča - kliknite.

Čekamo trenutak kada se vatra s lijeve strane ugasi. Držimo se za zid i krećemo se kroz strop. Općenito - moramo biti na vrhu ovog mobilnog kolosa. Povlačimo polugu - otvorit će nam se vrata ispod. Ulazimo i po želji otvaramo škrinju s dušama.

Skočimo dolje, povučemo kameni blok do crvene ploče, a zatim ga aktiviramo. Prevrćemo se, povlačeći ovaj blok na okrugli gumb na drvenom podu. Postavivši ga na mjesto, koristimo Hermesove čizme i penjemo se zlatnim stazama. Ulazimo u otvorena vrata i nalazimo se u areni.

Ovdje počinje svojevrsni test spretnosti. Šiljci će povremeno izbijati ispod zemlje, sposobni ubiti prvi put - to se odnosi i na vaše neprijatelje.

Savjet: ako želite brzo proći kroz ovaj trenutak igre, otjerajte čitavu gomilu neprijatelja na šiljke koji vire iz zemlje i uzletite ili zakotrljajte što je brže moguće trenutak prije nego što se pojave, kako ne biste pali pod sami distribuciju.

U nekom trenutku, jedna harpija će se pojaviti usred arene, namijenjena našem spasenju. Cijela arena će biti prekrivena šiljcima, tako da moramo biti dugo u zraku dok se ispitna komora ne prevrne. Viseći na harpiji - ne pomičite se i ne pokušavajte je kontrolirati. Na taj način možete duže ostati u zraku i imati vremena za skok na sigurniju površinu. Ovaj test će se ponoviti još jednom, ali se naši postupci neće promijeniti.

Nakon dovršenih testova, idemo na točku spremanja i "spremimo".

Prolazimo ponor i vadimo lavlje rukavice da uništimo kristale. Pogledajmo video.

Tijekom cijele utakmice naša se zadaća dramatično mijenja – trebamo nekoga zaštititi. Pratimo, štitimo Pandoru, tjerajući jedinice od nje. Nakon uništenja svih neprijatelja, povucite polugu na zidu. Krenuti dalje. Aktivirajte crvenu ploču na podu. Žurimo spasiti djevojku prije nego što bude raskomadana.

U interakciji smo s Pandorom, podižući je do mehanizma vrata. Popnite se uz stepenice i uđite u drugu sobu. Pronalazimo pokretni zid - povlačimo, aktiviramo crvenu ploču. Kako se Pandora ne bi ugušila, žurimo povući polugu. Ponovno aktivirajte ploču na podu. Skočimo dolje i razbijemo staklo. Idemo dalje duž parcele, spasimo. Gledamo scenu.

Istražujemo prostranstva lokacije, otvaramo vidljive i nevidljive škrinje. Koristimo polugu da dalje preskočimo Pandoru. I sami dolazimo do pjenušave točke koja je na vrhu. Platforma će se početi dizati. Trčimo za djevojkom, spašavamo, gledamo video. Mi se nosimo sa svim zlim duhovima, aktiviramo gumb na tlu - pojavit će se lanci. Otvaramo razne kutije, ulazimo u portal.

Vratili smo se sucima. Idemo na stražnji dio glave kipa i razbijamo kristalni rast. Stižemo još dva sudaca, lomimo onikse – kristale. Nakon što razbijemo sva tri kristala, idemo dolje. Moramo se vratiti na mjesto gdje smo prošli tri testa u blizini lanaca. Stojimo na kamenom gumbu, lanci će se dići, a mi ćemo vidjeti minerale - razbijamo ih. Pogledajmo video.

U borbi sa Zeusom dobre su samo dvije vrste oružja: klasični vatreni mačevi i potpuno novo oružje - Nemesis Scourge. Najbolje ih je izmjenjivati ​​radi veće štete. Čim "O" zasvijetli iznad Zeusove glave, pritisnite i ponovno napadnite. Ne zaboravite staviti blokove, inače riskiramo da brzo izgubimo. U određenom trenutku bitke ponovno će se pojaviti nagovještaj - slušajte, gledajte scenu.

Pronađemo točku za spremanje, "spremimo", nastavimo svojim putem. Letimo do Zeusa, opet promatramo video. Ovaj put koristite tehniku ​​udar-povlačenje. Možete mu parirati munje. U principu, tehnika borbe nije se puno promijenila. Samo tuci, povlači se, tuci opet. Glavna stvar je to učiniti brzo, bez odlaganja.

Ponovno padamo u tijelo Geje. Vadimo lavlje rukavice i razbijamo kristalnu zaštitu srca. Spaljujemo korijenje, režemo srce. Kada se Zeus pojavi po drugi put, naši postupci će se promijeniti. Povremeno će obnoviti zdravlje i snagu, potaknute Gaijinim srcem. Moramo to spriječiti i prehraniti se. Ne zaboravite nanositi stalnu štetu šefu. Kada Zeus konačno oslabi, na ekranu će se pojaviti upiti za praćenje. Pogledajmo video.

Kad opet imamo priliku kontrolirati Kratosa, idemo na mač. Gledamo scenu. Probijamo se kroz mračnu mini razinu "The Horror of Kratos", prateći krvavu stazu. Nakon nekog vremena, igra će početi u prvom licu. Ubijamo Zeusa pritiskom na potreban skup tipki. Pogledajte završni video utakmice. Ovo dovršava prolazak.

Dragi posjetitelji, ako imate bilo kakvih pitanja o prolazu, ako još uvijek niste shvatili kontrolne točke ili niste razumjeli ovaj ili onaj trenutak na razini - ostavite komentare, rado ću vam pomoći. Vidimo se uskoro na portalu

Prolaz epske akcije, rješenja zagonetki i lokacije kolekcionarskih predmeta. Kratos i njegov sin kreću na uzbudljivo i teško putovanje, na kojem ih čekaju mnoge poteškoće.

Putovanje: Obilježena stabla

Gledamo uvodnu scenu i pratimo Atreja. Prilazimo čamcu i vežemo balvan. Ulazimo u čamac i spuštamo se niz rijeku. Izlazimo na kopno i vučemo balvan za dječakom. Prilazimo kući i gledamo scenu.

Pratimo Atreja u lov u šumi. Nakon što dječak pronađe tragove, prolazimo malo naprijed i odabiremo usitnjeno srebro. Idemo na desnu granu i nalazimo tragove na prljavštini. Ispod velikog kamenog prolaza nalazit će se škrinja sa srebrom. Ako krenemo naprijed, pronaći ćemo još jednu igračku, koja je dio seta, skupljajući koju možete dobiti bodove iskustva (1 od 4).

Prolazimo most i preskačemo liticu. Penjemo se preko klade i vidimo prekrasnog jelena. U blizini mjesta odakle je došao biramo srebro, a malo više s desne strane nalazimo škrinju. U blizini litice, gdje se ispred vidi viseći lanac, uzimamo još srebra. Da bismo prošli most, bacimo sjekiru naprijed i razbijemo barijeru.

Gledamo scenu i pratimo dječaka. S lijeve strane preskačemo balvan i uzimamo srebro. Naprijed imamo posla sa grupom draugra. Ispod trošnog krova bit će ljekoviti kamen koji svijetli zeleno. Idemo ravno i razbijamo ulaz u grobnicu. Najprije razbijemo tri pečata - izgledaju poput malih kipova. Prvi je desno od velike škrinje, drugi je lijevo u prsima, a treći je iza, na podijumu. Sada otvori škrinju. Bit će legendarni predmet - Idunnova jabuka. Sakupljanjem tri možete povećati svoje maksimalno zdravlje.

Sada idemo desno na račvanju, gdje smo išli naprijed. Bit će škrinja. Penjemo se na izbočinu i srebrnu bermu. Penjemo se na uzvišenje i nalazimo sam lanac koji se vidio izdaleka. Silazimo i uzimamo predmet iz seta (2 od 4) i škrinju. Bit će par vukova. Podignemo se i napravimo zaobilazni put - na suprotnoj strani uzimamo još srebra.

Ulazimo na velika vrata. Silazimo niz stepenice i obračunavamo se sa grupom protivnika. Dok ne idemo naprijed, ulazimo u vrata straga, tamo će biti škrinja, srebro, predmet iz seta izgubljenih igračaka (3 od 4) i grupa protivnika. Vraćamo se i ulazimo u desnu granu, tamo je škrinja. Da biste otvorili vrata ispred sebe, morate riješiti prvu zagonetku. Da biste to učinili, povucite lanac, otvorite vrata i bacite sjekiru u mehanizam odozgo da ga zamrznete.

Podignemo sjekiru kad naletimo na kapiju – otvorit će se. Prolazimo malo lijevo i nalazimo srebro i škrinju. Penjemo se lancem na izbočinu. Desno će biti zagonetka sa škrinjom. Bacamo sjekiru na mete i ulazimo unutra. Na vrhu će se nalaziti svetište (1 od 11) i blago.

Nastavljamo lov na jelena i dajemo dječaku naklon. Pomažemo pucati u srce i gledati scenu. Ovdje je prvi šef - ogroman trol Deidy Capmadr. Zadaje dva udarca zaredom (s boka i odozgo), a onda je vrijeme da ga udarite u noge. Ne zaboravi baciti sjekiru kad smo na daljinu. Koristimo Atrejev luk. Ako je potrebno, u blizini litice bit će iscjelitelj. U drugoj fazi bitke, povremeno će dugo zamahnuti trupcem, držati se na udaljenosti. Kad padne na koljena, mi priđemo i dokrajčimo ga.

Penjemo se na izbočinu i krećemo kući. Naučite omamiti neprijatelje. Pregledavamo vrata s plavim rombom i penjemo se na izbočinu sa strane, bit će još neprijatelja. Novi neprijatelj ne dobiva štetu od sjekire, dokrajčimo ga ručno. Baci sjekiru u krug i skoči dolje. Evo nas kod kuće, gledamo scenu. Razgovaramo s našim sinom.

Evo sljedećeg ozbiljnog protivnika. Pobijedili smo ga u bliskoj borbi i izbjegavali njegove napade na zemlji. Odlazimo od njegovih oštrih udaraca sa strane. Gledamo scenu i tučemo stranca rukama. Vraćamo zdravlje neprijatelju, a Kratos aktivira spartanski bijes. Dokrajčimo stranca i bacimo kamen na njega. Penjemo se na stijenu i borimo se s njim treći put. Idemo prema kući.

Putovanje: Put do planine

Idemo na lijevu granu i s desne strane uzimamo zadnji dio artefakta (4 od 4). Sada idemo niz pukotinu. Do sada ste trebali skupiti dovoljno bodova, tako da možete naučiti vještine. Skačemo na izbočine i penjemo se gore. Ulazimo u špilju i penjemo se na izbočinu. Sakupite srebro i zavrtite veliki kotač da spustite most. Bacamo sjekiru u mehanizam.

Pomažemo Atreju da se popne i popne na lanac. Idemo lijevo i skačemo uz izbočine do škrinje koja se nalazi na krošnji. Penjemo se i skačemo po izbočinama. Dižemo se gore i izlazimo na rub divlje šume.

Na ovom mjestu bit će mnogo neprijatelja. Kad se pojave strijelci, počinjemo s njima. Obaramo kante s drveća i uzimamo srebro. Čitamo natpis na kamenu kako bismo stekli iskustvo. Dižemo se na izbočinu kod kamena. Idemo naprijed, skupljamo srebro i otvaramo škrinju s desne strane. Dobivamo runski napad. Ubacujemo u sjekiru.

Dižemo gromadu i pomažemo Atreju, ali padamo s mosta. Suočavanje s velikom grupom neprijatelja. Ne zaboravimo strijelce. Na planini možete pronaći Odinovo oko i baciti sjekiru na njega. Čitamo natpis na kamenu i obračunavamo se s glavnim protivnicima. Pomažemo sinu ako ga uhvate.

Popnemo se na izbočinu i idemo u suprotnom smjeru, preskočimo i pronađemo škrinju. Ulazimo u špilju i nalazimo Velvu, ona je takva vještica, prilično okretna. Skačemo na palice (slično ljestvama) na suprotnom zidu. Silazimo i pokupimo blago. Bit će debeo neprijatelj, najlakši način da ga ubijete je bacanjem sjekire.

Penjemo se i uzimamo škrinju s desne strane. Skočite na drugu stranu i idite lijevo. Bit će neprijatelji, svitak, razna blaga i utočište (2 od 11). Na izbočini se nalazi škrinja i iskustvo.

Sada idemo desno do velike škrinje. Za otvaranje nalazimo tri plava pečata. Iza škrinje, na planini iznad mosta i s druge strane mosta (vidi se s izbočine gdje treba spustiti most). Uzimamo drugu jabuku Idunn u škrinju i idemo preko mosta, prethodno je spustivši bacanjem sjekire.

S desne strane bit će neprijatelji, vještica i strijelci. Nakon što smo se pozabavili svima, okrećemo mehanizam mosta tako da bacimo sjekiru u krug i odsiječemo teret.

S desne strane uzimamo škrinju. Idemo naprijed, dižemo rešetku a s druge strane nailazimo na skupinu pljačkaša koji će nakon smrti oživjeti. Pomažemo Atreju da se popne na izbočinu i popne se na lanac. Puzimo uz zid na drugu stranu. Idemo niz lanac i pronalazimo predmet iz novog skupa artefakata Faces of Magic (1 od 9).

Prolazimo kroz veliki most i srećemo trgovca Brocka. Bacamo sjekiru u bijela stabla iza mosta. Poboljšavamo Brockovu sjekiru i otključavamo nove sposobnosti na kartici vještina. Izrađujemo oklop za Kratosa i Atreusa.

Od Brocka idemo lijevo i skačemo dolje, tamo će biti škrinja. Idemo niz lanac i pokupimo još blaga. Vraćamo se i spuštamo se desno, uzimamo artefakt (2 od 9). Otvaramo kapiju lijevo od Brocka, zamrzavajući mehanizam. Puzimo po tunelu i otvaramo vrata, bacajući sjekiru u otrcani kut. Da biste podigli škrinju iza zida, druga vrata se moraju ponovno udariti.

Bacamo sjekiru u mehanizam i podižemo ploču s šiljcima. Dok se polako spušta, otvori vrata. Neprijatelji će se pojaviti, rješavajte ih ručno. S lijeve strane ploče sa šiljcima bit će škrinja.

Odozgo skačemo na tanjur. Prva brtva je na vrhu, druga je u grani s lijeve strane, a treća je desno (iznad mehanizma), da biste ušli u nju potrebno je podići platformu. U prsima uzimamo rog Krvavog meda, koji je potreban za povećanje maksimalnog bijesa. Slijedimo Atreja i podižemo artefakt (3 od 9).

Izlazimo van i u slijepoj ulici s lijeve strane uzimamo artefakt lica magije (4 od 9). Idemo do velikih vrata, bit će zagonetka. Povlačimo ručicu na planini i pokrećemo mehanizam rotacije. Moramo baciti sjekiru i zamrznuti mehanizam tako da se riječ podudara. Najlakše je krenuti od centra. Vadimo sjekiru u trenutku kada se dva prstena poklope. Zatim ponovite s drugim krugom.

Ulazimo u špilju i idemo lijevo, uzimamo lice magije (5 od 9). Idemo za Atrejem i srušimo kantu sa stropa. I u velikom procjepu srušimo Odinovo oko - zelenog gavrana. Napuštamo špilju. Evo čekamo još jednog trola, samo ovaj put vatrenog. Kasnije će se pojaviti redovitiji protivnici. Od trola dobivamo snažan runski napad - Ivaldijev nakovanj.

Na krajnjem kraju lokacije nalazit će se škrinja s tri zvona. Morate imati vremena baciti sjekiru na sve redom, dok oni zvone. Dva zvona su blizu škrinje, a treće je daleko od druge strane. Najbolje je prvo baciti u ovaj, a onda u ostale, blizu prsa. U škrinji uzimamo jabuku Idunn (3 od 3). Zeleni gavran sjedi na izbočenoj stijeni nalik na kost u blizini udaljenog zvona.

Dizalo se nalazi pored škrinje. Razbijamo barijeru sjekirom i pomažemo Atreju da se popne tako da on ispusti lanac. Bit će legendarna oznaka za koju ćemo steći iskustvo.

Vratimo se malo unatrag i lijevo od ulaza na lokaciju penjemo se na izbočinu, tamo će biti škrinja. Sa strane zvona, gdje je vodopad, bit će još jedna izbočina. Uzimamo srebro na vrhu. Prolazimo spilju i spuštamo se u magloviti klanac. Pomažemo dječaku da puca i spuštamo se dolje. Na krovu prve kuće bit će gavran.

Pregledavamo zemunice i skupljamo srebro. Ispod izbočine s koje smo sišli bit će škrinja. Iza pretposljednje kuće uzimamo lice magije (6 od 9). S lijeve strane se popnemo na izbočinu i pronađemo škrinju. Neprijatelj će iskočiti iz posljednje kuće s desne strane. Uzimamo srebro u kući. Prolazimo pored pale kolone i trčimo za ranjenim veprom. Trčimo po magli i zovemo Atreja. Trčimo kroz špilju, izlazimo na svjetlo i ulazimo u klanac. Nalazimo Atreja sa šumskom vješticom. Slijedimo njezine upute da spasimo vepra. Odvlačimo vepra do njene kuće. Izlazimo u vrt i uzimamo cvijet s lijeve strane, zatim nalazimo Atreja s desne strane i vraćamo se u kuću.

Spuštamo se u podzemni prolaz. Napadamo leteće neprijatelje. Započinjemo inspekciju stranice s lijeve strane. Uzimamo srebro i idemo dolje. Ovdje će biti nekoliko neprijatelja. U vodi se vidi škrinja, ali da biste je otvorili potrebno je isušiti vodu. Gurnemo u vodu pozamašnu kutiju, a nakon nje uzmemo škrinju.

Skačemo na kutiju u vodu i uzimamo lice magije (7 od 9). Na vrhu skačemo po platformama i pronalazimo škrinju s talismanom središta života.


Sjedamo u čamac i plivamo iz špilje. Ovdje se više nema što uzeti, morat ćete se vratiti. Padamo u područje jezera Devet. Ovo je ogromna središnja lokacija na kojoj će se, kako napredujete, otvarati novi putovi. Plutajući na čamcu po vodi, nabijamo razne bačve i kutije kako bismo dobili resurse. Plivamo do svjetiljke koja svijetli u daljini i čitamo rune na kipu. Privezujemo se uz ogroman most, dižemo se i nalazimo Brocka. Od njega dobivamo kamen koji će vam pomoći da brzo dođete do njegove trgovine.

Izlazimo iz trgovine i silazimo niz stepenice u sredini. Uzimamo artefakt na brod (1 od 9). Prolazimo dalje mostom i obračunavamo se s neprijateljima. Ti se neprijatelji mogu regenerirati i eksplodirati nakon smrti. Uzimamo dvije škrinje ispred ulaza i otvaramo kapiju. Unutra će biti neprijatelji. S lijeve strane nalazimo svetište (3 od 11).

Sada idemo udesno, bacimo sjekiru na totem otrova da onemogućimo učinak otrova. Skupljamo srebro i bacamo sjekiru na sljedeći totem. Spuštamo kantu preko ponora.

Spuštamo se i deaktiviramo totem s lijeve strane. Iz škrinje uzimamo ulomak kriptografije: Muspelheim (1 od 4). Ne možemo još pročitati obelisk, pa idemo gore. Slijedite znak i uđite na vrata. Razgovaramo s Brocinim bratom. Sada možete kupiti kamenje za uskrsnuće kako biste Kratosa vratili u život nakon neuspjeha u borbi.

Idemo u šumu i obračunavamo se s neprijateljima. Idemo desno i nalazimo škrinju s bravama i kantu na drvetu. Jedna brava pored škrinje, druga na ulazu, a treća u grani desno. Da biste otvorili škrinju, stavite iste rune na brave kao i na škrinju. Da bismo to učinili, bacamo sjekiru na njih. U škrinju uzimamo rog krvavog meda (2 od 3).

Sada idemo ispitati drugu stranu, gdje se nalazi veliki mehanizam s kotačem. Idemo dalje prema pokazivaču, tamo će biti škrinja sa srebrom. Penjemo se na planinu. Bit će totem i vještica. Prvo pregledamo lijevi prolaz, isključimo totem i otvorimo škrinju, uzmemo srebro. U škrinji uzimamo očaravajuće narukvice (zeleni predmet).

Pratimo vješticu desno, na kraju špilje bit će tajna soba (2 od 7). U drugom prolazu slijedi uspon na vrh. Bit će veliko područje s neprijateljima. Da bismo pristupili škrinji s lijeve strane, prvo čistimo prolaz bacajući sjekiru u eksplozivne tikvice. Osim toga, razbijamo lijevi totem, iza njega je i tikvica. U prsa uzimamo slab runski napad - bacanje polarnog medvjeda. Još jedna škrinja bit će odmah iza prethodno eksplodiranog kamenja, tu će biti rt za očaravanje (zeleni predmet).

Uklanjamo gromadu, gledamo scenu i borimo se sa grupom neprijatelja. U borbi koristimo eksplodirajuće tikvice. Bolje je prvo se obračunati s običnim protivnicima, a zatim s ogrom. Nakon pobjede, dobivamo smrznuti plamen, koji je neophodan za poboljšanje Levijatana. Prolazimo kroz vrata i ulazimo na lokaciju planinskog kampa. Lijevo od mehanizma na vrhu bit će zeleni gavran.

Idemo prema planini, s desne strane uzimamo srebro i gledamo scenu. Slijedimo vješticu i liftom se spuštamo niz planinu. Ulazimo u špilju i prolazimo vilenjačkim mostom. Silazimo niz stepenice i idemo uz novi most. Podignite osovinu i zakrenite most. Idemo za vješticom u prijelaznu sobu. Premjestimo most na stolu prema Alfheimu. Idemo uz Tyr most i bacimo sjekiru u izrast da otvorimo prolaz.

Odabiremo srebro i čitamo okrugli natpis na zidu s desne strane. Desno od natpisa bacamo sjekiru u izrast da otključamo škrinju. Zatim se borimo s tamnim vilenjacima. Da biste otvorili prolaz u sredini mosta, morate sjekirom pogoditi dva izraslina odjednom. Uzmi škrinju s desne strane i idi lijevo. Ako je potrebno, koristite usluge gnoma. Da izvučemo čamac iz šikara, stojimo iza tako da se izrasline poklope i bacamo sjekiru.

Plivamo oko stabla s lijeve strane i uzimamo svjetleći objekt - obnavljajuću rosu Yggdrasila. Plivamo na mjestu jezera svjetlosti. Odmah ispred vidimo otočić, ali ovdje se još nema što raditi.

Pregledavamo lokaciju i plivamo u granu s desne strane. Bit će pristup obali i području ​svetišta svjetlosnih vilenjaka. Idemo udesno, povlačimo polugu i skačemo kroz procjep iza rešetaka dok se ne zatvori. Idemo lijevo, tamo će biti škrinja. Da biste ga otvorili, morate pronaći tri ispravna zvona. Bacamo sjekiru na zvono iznad ulaza, desno od škrinje, a drugu lijevo od centra. U škrinji uzimamo Idunnovu jabuku (1 od 3).

Sada idemo iza zatvorenih rešetaka. Otvorite rešetku i bacite sjekiru u bliži rast. Tada brzo prekidamo daleki rast. Suočavanje s neprijateljima (prilično jakim) iz plavog jaza između svjetova (1 od 18). Uzimamo izgubljeni znak prijetnje i prašinu svjetova potrebnu za poboljšanje talismana.

Bacamo sjekiru u izrasline i prolazimo kroz korijenje. Sada trebamo baciti sjekiru na način da pogodimo tri izrasline u isto vrijeme. Odabiremo borbeni trofej s desne strane - vilenjački artefakt (1 od 6). Ulazimo u otvoreni prolaz. Rotiramo kotač i odvrnemo ga do kraja. Brzo se povlačimo na liniju vatre i bacamo sjekiru u trenutku kada su izrasline poravnate u jednu liniju. Morate baciti lijevo od središnjeg korijena. U škrinji uzimamo talisman - Kvasirov amulet.

Dalje, plivamo lijevo od ulaza, bit će područje obale svjetlosnih vilenjaka. S lijeve strane ispred plaže na kamenom bloku sjedit će zeleni gavran. Idemo desno i uzimamo vilenjački artefakt (2 od 6). Idemo u špilju. Bacamo sjekiru u rast iznad prolaza i skačemo na drugu stranu. Sada odatle dobivamo odmah na tri izrasline. Uzimamo pušteni sanduk. Idemo dalje i nalazimo zlatnu škrinju u kojoj preuzimamo snažan runski napad - ludilo ledenog diva. Spuštamo se i idemo ravno u špilju, tamo će biti još jedna tajna soba (3 od 7). U lijevom prolazu još se ništa ne može učiniti, samo srušiti srebro sa stropa.

Sada plovimo do hrama prema indeksu. Nosimo se s neprijateljima, okrećemo dva kotača i idemo na onaj otočić na ulazu u lokaciju. Spuštamo se u opkop svetog kruga. Mi se nosimo s neprijateljima. U jednom bočnom džepu mehanizam otvaranja ćelija je pokvaren - idemo u drugi. U lijevoj ćeliji uzimamo srebro. U desnoj sjekiru bacamo u udaljenu izraslinu, te je vraćamo u ruku već u središnju prostoriju (gdje je mehanizam za otvaranje vrata). U prsima uzimamo snažan runski napad - Thiazzijevu kandžu. Iznad ulaza u džep obaramo srebro.

Sada idemo do škrinje s lijeve strane. Mi se nosimo s neprijateljima i nalazimo kotač s desne strane. Zavrti kotač i baci sjekiru na prvi pečat.

Spuštamo mehanizam do kraja i straga nalazimo još jednu brtvu. Razbijamo ga i skačemo u prolaz za otvaranje, zamrzavajući mehanizam.

Vraćamo sjekiru i idemo gore, tamo će biti škrinja s oklopom za ruke. Treći pečat je na poleđini. U škrinji uzimamo Idunnovu jabuku (2 od 3).

Vrtimo kotač, zamrzavamo mehanizam i idemo u tunel. Prolazimo u susjednu sobu i razbijamo dvije izrasline. Skočimo na izbočinu i borimo se s tamnim vilenjacima. Razbijamo zid i guramo dio zida neprijateljima. Da bismo otvorili zarasli sanduk, bacamo sjekiru s donje platforme. Škrinja će sadržavati resurse.

Ulazimo u vrata u sredini, odatle u vrata s desne strane. Spuštamo se i bacamo sjekiru preko izraslina. Prolazimo most koji se pojavio i penjemo se na izbočinu. Bit će tamni vilenjaci i drevni kamen. Bacamo mu sjekiru na prsa kad se otvori da pucamo. Prikladno je sakriti se iza kamena u središtu i baciti odatle. Nakon pobjede, dobivamo čaroliju - Slomljeno srce Alfheima i druge resurse. U prsa s lijeve strane preuzimamo slab runski napad - Njordova oluja.

Izrežemo veliki rast i odnesemo vilenjački artefakt (3 od 6), prolazeći duž lijevog mosta. Sada se vratite i uzmite dizalo. Idemo do velikih plavih vrata. Prvo skrećemo na lijevu granu. Bit će škrinja s bravama. Prvo bacimo sjekiru kroz otvor na vratima kako bismo izrezali izrasline. Sad ostajemo na ulazu i bacamo sjekiru na zvona. Prvi će biti iznad prsa, drugi iza, a treći s lijeve strane ako ste okrenuti prema prsima. U škrinju uzimamo rog krvavog meda (3 od 3).

Sada idemo na desnu granu. Bit će tu patuljak Sindri i utočište (4 od 11). Sada idemo u mali tunel. Silazimo i obračunavamo se s neprijateljima. Sa strane ulaza na vrhu možete srušiti izrast srebrom. Da biste otključali škrinju, trebate izrezati tri izrasline, baciti sjekiru dok stojite okrenuti prema ulazu.

Idemo dalje koridorom, bit će leteći neprijatelji i izraslina sa srebrom na vrhu. Prolazimo naprijed i skačemo kroz pogreške. S ove strane bacamo sjekiru na dvije izrasline da otključamo škrinju. Dižemo se iznad i skačemo uz izbočine na zidu. Imamo posla s grupom tamnih vilenjaka i velikim rastom.

Druga skupina izraslina su najudaljenija.

A treća grupa će otvoriti ulaz. Idemo gore i obračunavamo se s tamnim vilenjakom u zidu s lijeve strane. Upadamo u središte košnice (područje Svjetlo Alfheima) i uništavamo veliki rast na lijevoj strani. Probijamo se kroz hordu neprijatelja do sljedećeg velikog rasta. Gledamo scenu i hodamo po tmurnom svijetu dok nas Atreus ne spasi.

Poboljšavamo luk i sada možemo koristiti strelice svjetlosti da aktiviramo velike plave kristale. Pucamo u kristal s druge strane i idemo preko mosta. Spuštamo se, povlačimo kristal u gnijezdo u sredini. Pucamo, idemo gore i uzimamo čaroliju u škrinju - Broken Heart of Alfheim.

Povucite kristal u utor sa strane i odmah pucajte u kristal s desne strane. Prolazimo most i borimo se protiv noćnih mora. U kutu nalazimo škrinju sa srebrom. Idemo na suprotni rub i napravimo most pucajući u kristal. Idemo do mosta ispod izrasline i bacimo sjekiru da oslobodimo kristal.

Razbijamo rast na zidu i dižemo se na sam vrh. Odatle prolazimo novim mostom do izlaza.

Pohvatamo slab runski napad u prsa - Utgard udarac. Pucamo u kristal iznad prolaza i stavljamo ga u gnijezdo da proučimo legendarni znak. Uzmi kristal i idi gore.

Stavljamo kristal u lijevo gnijezdo i idemo gore. Bit će škrinja s tri brave. Stojimo u blizini zida s rupom kroz koju možete baciti sjekiru u dva udaljena zvona. Brzo bacamo na njih, pa na onoga iza. U škrinju uzimamo rog krvavog meda (1 od 3).

Preuređujemo kristal u pravo gnijezdo, pomažemo Atreju da se popne kroz malu rupu i čekamo dok ne otvori vrata. Silazimo liftom. U jednoj sobi uzimamo vilenjački artefakt (4 od 6). U drugoj sobi bit će škrinja sa srebrom. Izlazimo u veliku dvoranu i obračunavamo se s dvije vještice.

Sada trebamo pregledati bočne prostorije u koje se može pristupiti pomoću Atrejevog luka. U lijevoj sobi obaramo kristal sa stropa, borimo se s neprijateljima i uzimamo vilenjački artefakt (5 od 6). Odvlačimo kristal u pravu sobu.

Ubacimo kristal u gnijezdo i riješimo zagonetku. Ovdje morate brzo postaviti slova s ​​vrata na rotirajućim kolutima. Morate to učiniti vrlo brzo, jer ako vrijeme istekne, sve će se resetirati. U škrinji uzimamo uobičajeni prsni oklop - Scaled rune barms.

Odvlačimo kristal u središnju dvoranu, stavljamo ga u gnijezdo i krećemo prema izlazu. Ulazimo u sobu sa strane, čije su kamere prethodno bile zatvorene. Uzimamo srebro. Kad poželimo izaći, napasti će nas glavni tamni vilenjak - Svartallofurr. Često će udariti izdaleka i zamračiti sobu. Također zna ostaviti eksplodirajuće ugruške na tlu. Napadamo ga kad je na zemlji i bacamo sjekiru kad je u zraku. Ne zaboravite spartanski bijes. Nakon pobjede, dobivamo prvi poziv rune - Wrath of the Wolf. Ovo je runa za Atrejev luk, koja se može koristiti za snažne napade na grupu neprijatelja. Dižemo se liftom i plivamo do mola sa strane, gdje nismo stigli sve skupiti. Ovdje trebate pucati na tri kristala na podu i boriti se s neprijateljima iz praznine (2 od 18). Dobivamo Čistu esenciju svjetova, Prah svjetova i srebro.

Otplivajte do izlaza i razgovarajte sa Sindrijem. Vraćamo se do stabla i idemo u Midgard. Brock također može dobiti dodatni zadatak. Pobrinimo se sada za njih. Idemo do kraja mosta i spuštamo se liftom s desne strane.

Popnite se uz lanac i bacite sjekiru u bocu koja eksplodira. Odmah nakon nje srušimo viseću kantu srebra. Na tlu odabiremo kartu blaga - Kraljevstvo lovca. Da biste otvorili škrinju s bravama, morate spustiti šiljke bacanjem sjekire u mehanizam za okretanje. Onda brzo pogodi tri zvona, sva su na vidiku. U škrinji uzimamo Idunnovu jabuku (3 od 3). Zatim obaramo zelenog gavrana koji kruži iznad glave (7 od 51).

Sjedamo u čamac i plovimo pokraj kipa Thora i razbijenog broda. Zatim krećemo do pristaništa kod drugog pokvarenog broda. Na mjestu željeznog zaljeva čitamo natpise na obelisku i dobivamo dodatni zadatak. Borimo se protiv neprijatelja i govorimo duhom. Zamolit će vas da zapalite druge svjetiljke. Za nagradu dobivamo običnu dršku sjekire.

Plivamo dalje u krug i dižemo se do mola kraj velikih dizalica. Ovo je područje Otoka smrti. U potopljenoj špilji dok ne siđeš - idemo gore. Zapalimo svjetiljku i borimo se protiv neprijatelja. Kao nagradu od duha, dobivamo Defiled Trail, koji je potreban za poboljšanje ručke.

Da bismo se popeli na brod, stanemo ispod njega i bacimo sjekiru u bocu koja eksplodira. Sada se možete popeti stepenicama. Postoji škrinja s resursima.

Zatim plivamo do glave svjetske zmije. Idemo na plažu - Zaboravljene špilje. Na stupu će biti zeleni gavran (8 od 51). Brzo baci sjekiru na zvona koja se vrte i otvori škrinju s Idunnovom jabukom (1 od 3).

Palimo lampu s desne strane i borimo se s neprijateljima. Razgovaramo s duhom i dobivamo Oskrnavljenu stazu. Popnite se uz lanac i uzmite Muspelheim Codex u škrinji (3 od 4). Zatim uzimamo figuru (2 od 9).

Sada plovimo u Fafnirovu jaruga, ulaz će biti ispod glave zmije, lijevo od prethodnog mola. Plivamo kroz klanac i ulazimo u Fafnirov trezor. S dizalice srušimo kantu srebra. Na istoj slavini bit će i zeleni gavran (9 od 51).

Penjemo se na izbočinu i razbijamo zid s lijeve strane, tamo će biti škrinja. Prolazimo tunel i pucamo u kristal. Na vrhu srušimo kantu. Pronalazimo Sindri i portal. Na vrhu će biti gavran (10 od 51) i kanta. Ispred ulaza u špilju bit će još jedna kanta. Malo dalje na granama stabla bit će još jedan gavran (11 od 51).

Skočimo na izbočinu i očistimo područje od neprijatelja. Iznad zaključanih vrata bit će zeleni gavran (12 od 51).

Desno je škrinja s pečatima. Iznad njega su dva tuljana, a treći s lijeve strane je iznad vodopada. U škrinju uzimamo rog krvavog meda (2 od 3). Dižemo se na izbočinu nasuprot škrinje. Ovdje uzimamo resurse.

Ulazimo u špilju ispod slapa, lijevo od zatvorenog ulaza. Na vrhu će biti kanta. Ulazimo u prostor s postoljem, obaramo gavrana na vrhu (13 od 51) i stavljamo ulazni kamen. U blizini uzimamo kartu blaga - Pogled koji ne trepće.

Idemo duž mosta koji se pojavio i obračunavamo se s protivnicima. Vraćamo se i opet se borimo. Stavljamo kamen i idemo u novu dvoranu. Bacamo sjekiru na totem odozgo i ručno se obračunavamo s protivnicima. Uzimamo kamen i idemo u dvoranu s vješticama. Još jedan kamen i dvorana s vukovima. Sada idemo u posljednju dvoranu i razgovaramo s duhom pljačkaša. Nakon toga, morate se nositi s nekoliko ogresova. Ne zaboravite pokupiti slab runski napad sa prsa sa strane - Wrath of the Frost Ancients. Na ulazu iz špilja nalazit će se drevna šuma, oduzimamo joj čaroliju - Vještičin pečat čvrstoće. Na izlazu razgovaramo sa Sindrijem i dobivamo talisman izdaje.

Prolazimo kroz portal i odlazimo u Brockov dućan. Plivamo na brodu do plaže lijevo od vještičje špilje. Ovdje leži leš velikog stvorenja, a mjesto se zove Raven Rocks. Zapalili smo zadnji mangal i borili se s neprijateljima.

Zaobilazimo truplo diva i pomažemo Atreju da se popne u rupu iznad, prethodno razbivši komade drveta sjekirom. Penjemo se na lanac. U škrinji uzimamo posljednji Ulomak kriptografije: Mupselheim i sada možemo čitati natpise na ovom jeziku. Dobivamo pristup Svijetu vatre. S desne strane uzmite figuricu nosa (3 od 9). Na stijeni iza prsa obaramo zelenog gavrana (14 od 51).

Zatim plovimo do drugog prolaza u ledenjacima - mjesta Velunderskog ponora. Plivamo kroz klanac i iskrcavamo se do Velunderskih rudnika. Iznad kruži zeleni gavran (15 od 51). Srušimo kantu s dizalice odozgo. Skočimo na izbočinu i prolazimo kroz uski prolaz.

Bit će tu škrinja s resursima i obelisk s natpisima. Zatim prolazimo pored druge rupe. Razgovaramo s Brockom i otvaramo vrata. S desne strane čitamo rune. Ulazimo u špilju i dižemo bocu u zrak. U sobi će biti škrinja. U velikoj sobi srećemo Souleatera, ali ćemo se kasnije s njim boriti. S desne strane lomimo komade drveta i uzimamo srebro.

Spuštamo se, pobjeđujemo neprijatelje i skupljamo srebro. Podignite rešetku i borite se s vješticom. Idemo dolje, tamo će biti škrinja s resursima i karta s blagom. Zaobiđemo humak s druge strane i bacimo sjekiru u bocu. Silazimo i uzimamo srebro.

Da biste otvorili vrata s runama, morate pronaći tri pečata. Prvi je nasuprot vratima.

Drugi desno od vrata.

A treći je iza rešetaka s Soul Eaterom. Bit će tu i škrinja s resursima.

Ulazimo u otvorena vrata i borimo se protiv Dušoždera. Baci mu sjekiru u prsa kad se otvori da puca. Možete ga bacati kamenjem, koje on razbacuje. Uzimamo prsten alkemičara, očaravanje: Vatreni pečat zaštite i resursa. U prsa uzimamo slab runski napad - Fury of the Ice Troll.

Zamolimo Atreja da ispusti lanac i prouči natpis na zidu. Vraćamo se do izlaza na užetu. S desne strane možete se popeti uz zid i skupljati blago. Sljedeći će biti škrinja i spuštanje niz lanac. Razgovaramo s Brockom i dobivamo dršku za sjekiru - Velunder dršku.

Vraćamo se kroz portal do mosta i krećemo na glavni zadatak. U dvorani možete zapaliti tri kristala na vrhu i boriti se s protivnicima iz pukotine. Ove dvije vještice su vrlo jake.

Idemo dalje do planine. U kutu jame uzimamo kristal i stavljamo ga u gnijezdo. Čitamo natpis na obelisku. Izlazimo van i razgovaramo sa Sindrijem. Borimo se protiv vukova i idemo liftom uzbrdo. Prolazimo crni dah i penjemo se na stijenu. Ulazimo u veliku dvoranu s kipom jelena.

Idemo lijevo i srušimo kristal koji se nalazi odmah na ulazu. Na vrhu će biti i par kanti. Ugradimo kristal u utičnicu i gurnemo polugu u središte hodnika. Idemo u mračni hodnik i pucamo u kristal iz pramca da upalimo svjetlo. Prolazimo hodnik i idemo lijevo, tamo će biti škrinja s plavim oklopom. Prolazimo ispod kamena i borimo se s vješticom. Gore možete srušiti nekoliko kanti, nalaze se u blizini kristala lampiona. U procjepu na mostu možete pronaći Odinovo oko (16 od 51).

Penjemo se na izbočinu, bit će neprijatelja. Razbijamo daske na stijeni sjekirom i pucamo u kristal. Prolazimo vilenjačkim mostom i nalazimo škrinju. Ako stanete na most i pogledate oko sebe, lako ćete pronaći sva tri tuljana. Poteškoća je u tome što su rune naslikane na zidu iznad škrinje, a da biste ih otkrili, morat ćete trčati. Ispravna runa na pečatu svijetli jače. U škrinju uzimamo rog krvavog meda (3 od 3).

U maloj sobi iza dasaka uzimamo predmet iz seta artefakata "Naopako" (1 od 6). Prolazimo kroz tunel s kostima. Čitamo natpis na kipu i otvaramo škrinju ispred nje. Iza kipa će biti knjižnica, uzimamo svitak. Ulazimo na vrata i borimo se protiv neprijatelja. Penjemo se u mali tunel i uzimamo škrinju.

Popnite se i pročitajte natpis na stijeni. Idemo u granu i resetujemo lanac. Idemo naprijed, bit će još jedan lanac. Spuštamo se i otvaramo škrinju. Idemo do mjesta u srcu planine.

Idemo ravno i iza komada drveta nalazimo škrinju sa srebrom. S desne strane bit će tajna soba (4 od 7). Na stražnjoj strani velikih kolica čitamo natpis. S desne strane možete pronaći uski prolaz u kojem je skrivena škrinja s resursima. Rotiramo kotač na ulazu u područje. Ulazimo u otvoreni tunel i obračunavamo se s neprijateljima.

Bit će jedan od patuljaka. Nasuprot njemu, zeleni gavran leti iznad litice (17 od 51). Penjemo se na izbočinu u blizini i razbijamo drvene kutije. Ulazimo u prolaz skriven iza njih i uzimamo resurse i srebro u škrinje.

Zatim nalazimo zamku sa šiljcima. Dječak će se provući sa strane, a mi okrećemo mehanizam i brzo prolazimo. Otvaramo vrata i ulazimo u veliku dvoranu s neprijateljima. S desne strane možete pronaći malo stvorenje, pobijedivši koje dobivamo resurse.

Kolica pomičemo gotovo do kraja (tako da se na njih može popeti), prethodno prerezavši lanac. U otvorenom prolazu (gdje su stajala kolica) uzimamo zdjelu iz seta naopako (2 od 6). Penjemo se na kolica i spuštamo most. Prolazimo preko mosta i skačemo u sobu sa svjetlom, tamo će biti škrinja s resursima. Prolazimo još jedan most i borimo se s navlakama. S druge strane bit će zeleni gavran (18 od 51). Spuštamo lanac i spuštamo još jedan most. penjemo se na izbočine i uzimamo oklop za bokove u prsa. Ulazimo u tunel s lijeve strane, podižemo kamen i otvaramo brzi prolaz u prethodnu sobu.

Povlačimo lanac i otvaramo ogromna vrata. Spuštamo se niz lanac sa strane i kotrljamo kolica u ovu sobu. S kolica skačemo na izbočinu sa strane ovih velikih vrata. Otvaramo škrinju s runskim pozivom - Dive Falcons. Idemo dalje i spuštamo lanac s desne strane. Nastavljamo put i guramo gromadu da oslobodimo uže. Silazimo i obračunavamo se s trolom. Odabiremo smrznuti plamen, snažan runski napad - Rijeku noževa i drugih resursa.

Guramo kolica do kraja i okrećemo kotač. Zamrzavamo mehanizam i penjemo se na kolica. Penjemo se na njega. Izađite iz dizala i pogledajte scenu. Pred nama će biti puno zamki.

Trčimo kroz prvu vatru, a onda grupa od troje. Prolazimo zamku sa škrinjom odozgo između vatre. Skrivamo se iza kolona i bacamo sjekiru na neprijatelja. Ispred drugog protivnika bit će kotač za onemogućavanje zamke. Škrinja će sadržavati plavi oklop za prsa.

Iz dizala sudaramo se s velikim gromadama i idemo gore. Nekoliko puta se morate boriti s neprijateljima i odgurnuti dizalo od zida. Nakon toga pojavit će se ogroman zmaj - Khreslir. Tukli smo ga po šapama i izbjegavali udarce glavom.

Prolazimo kroz špilju i bacamo crveni kristal u smolu Svjetskog stabla da otvorimo prolaz. Izlazimo na ulicu i vidimo Sindri, stjeranog u kut. Trčimo po strani i skačemo na zmaja. Tukli smo ga sjekirom po jeziku. Pronalazimo crvene kristale i bacamo ih u zmajeva usta kada je otvorena. Izbjegavamo munje. Kad zmajeva glava padne, udarimo u veliku ranu na nosu. U sljedećem koraku tukli smo zmajeve šape da izazovemo udare munje. Opet bacamo crvene kristale u lice. Udarni val blokiramo štitom. Ponavljamo ove korake i u pravo vrijeme spuštamo ždral na zmajevu glavu.

Razgovarajte sa Sindrijem i nabavite strelice imele, kao i udarne strelice koje mogu eksplodirati crvene kristale. Otvaramo prolaz i odlazimo u špilju. U grani s desne strane pucajte u crveni kristal i otvorite škrinju. Uzimamo slab runski napad - Tyr's Retribution. Penjemo se i borimo se s neprijateljima. Pucamo u kristal, zatim kotačićem podignemo kantu i ponovno pucamo. Ispod, ispod ove kante, uzimamo zdjelu iz seta "Naopako" (3 od 6). Idemo gore, tamo već čekaju neprijatelji.

Prolazimo dalje i lijevo nalazimo škrinju s pečatima, a desno (iza crvenog prolaza) svetište (5 od 11). Desno od svetišta bit će prvi pečat iz škrinje. Spuštamo most bacanjem kristala i dizanjem u zrak. Ponavljamo s druge strane. Prolazimo mostom, bit će obelisk s natpisima i drugim pečatom.

Podižemo most i zamrzavamo mehanizam. S lijeve strane je škrinja s resursima, a s desne strane je treći pečat. U škrinji uzimamo Idunnovu jabuku (2 od 3). Ulazimo u prolaz lijevo od obeliska s natpisima i idemo gore. Idemo na vrh planine. Zaobilazimo lijevo i uzimamo zdjelu "Naopako" (4 od 6). Sada se dižemo na sam vrh i slušamo razgovor. Gledamo okolo i silazimo. Bit će škrinja sa simbolom drskosti. Silazimo dolje, bit će još jedna škrinja sa srebrom. A s desne strane je portal, kroz njega idemo do trgovine do Brocka.

Nakon razgovora s njim, čamcem plovimo do vještičje špilje. Razbijamo crveni prolaz i penjemo se liftom. Desno od dizala bit će crveni prolaz, iza kojeg će biti neprijatelji i škrinja sa simbolom hrabrosti. Ovdje u bunaru bit će prvi pečat iz škrinje, koji se nalazi ispod. U blizini škrinje napravimo nekoliko vilenjačkih mostova. Bacimo crveni kristal u prolaz iznad i dižemo ga u zrak. Ustajemo i nalazimo tajnu sobu (5 od 7). Lijevo od njega bit će drugi pečat iz škrinje, a desno je karta blaga.

Podignemo vrata sa strane i smjestimo Atreja gore u zdjelu s pijeskom. Kako bi on došao do nje, pomičemo blok s dječakom na vrhu. Razbijamo komade drva koji su mu blokirali put. Na suprotnoj strani razbijamo ploče koje pokrivaju rune.

Skačemo na spuštenu platformu i u škrinju primamo runski poziv - jato vrana. Vraćamo se u škrinju s pečatima. Nasuprot njemu bit će škrinja prekrivena crvenim korijenjem. A desno od njega je treći pečat. U škrinju uzimamo rog krvavog meda (1 od 3).

Idemo do bunara i idemo gore, nakon što pročitamo natpis. Uzimamo plavi kristal iza bunara i čitamo legendu na obelisku. Na spuštanju uzimamo artefakt iz "Faces of Magic" (8 od 9). Borimo se s neprijateljima i ispod tog obeliska čitamo natpis na zidu. Gotovo ispod njuške kornjače nalazi se njeno blago.

Nasuprot će biti još jedan natpis na zidu. Dižemo se uz lanac blizu njega i pronalazimo odgovor na zagonetku.

Na spustu će sjediti zeleni gavran (19 od 51). Bit će tu i škrinja s pečatima, koja se još neće otvoriti. Odgovor unosimo u pijesak i otvaramo škrinju uz runski poziv - Deer Storm. Odlazimo do vještice i oživljavamo Mimirovu glavu.

Nakon scene, spustite se liftom. Odavde se možete teleportirati u Brockov dućan. Idemo do roga koji se nalazi u središtu mosta i razgovaramo sa zmijom. Razina vode opet je pala. Silazimo i ulazimo u čamac. Plivamo na Mimirovom indeksu za dlijeto.

Moramo plivati ​​između kipova, ali prvo idemo do vrata s desne strane. Penjemo se liftom i palimo žar na tornju. Zatim zatvaramo prazninu (3 od 18) i dobivamo Dust of the Worlds. U blizini viteza uzimamo figuru (4 od 9).

Spuštamo se i plivamo pored blistave rose Yggdrasila. Plivamo između kipova veslača. Plivamo ravno i idemo na plažu. Razgovaramo s duhom i dobivamo zadatak Anatomija nade. Okrenite kotač da otvorite vrata. Plovimo tamo, ne zaboravite nabiti bačve da dobijete srebro.

Bavimo se vukodlacima i gledamo oko sebe. S lijeve strane će biti tajna soba (6 od 7). Pucamo u kristal, zatim ga okrenemo udesno, pucamo opet. Uzimamo resurse u škrinji. Sada ga okrenite ulijevo da otvorite prolaz.

Spuštamo se i idemo lijevo, pa idemo gore. U desnoj grani nalazit će se škrinja s plavim oklopom na prsima. Popnite se uz lanac do divovske glave. To je velika lokacija s puno stvari skrivenih. Ali prvo se morate obračunati s neprijateljima. Oklopni sanduk u sredini teško je promašiti. Da biste otvorili prolaz s pečatima, morate otključati jednu od njih. Baci crveni kristal i pucaj. Još jedna brtva se pojavljuje kada zakrenemo mehanizam bacajući na njega sjekiru. Ovo se mora učiniti brzo. Jedno bacanje na mehanizam - jedno na pečat. Posljednji pečat se otvara bacanjem s prednje i lijeve strane. U špilji uzimamo srebro i amajlije.

Nalazimo crvenu smolu s plavim kristalom i tamo bacamo crveni kristal, zatim čitamo natpis. Povlačimo plavi kristal u gnijezdo. U praznini (4 od 18) uzimamo resurse, neprijatelja neće biti.

U središtu lokacije napadamo plavi blok - ovo je Ledeni Drevni. Dobivamo mnogo sredstava. Idemo do glave diva Tamure. Rezač je ispod leda. Bit će velika skupina neprijatelja. Popnite se uz lanac i razgovarajte s gnomom. Možete dobiti dodatni zadatak - obiteljski posao.

Pucamo u lijevi crveni kristal na ukrasu na divovoj bradi. Zarotirajte srednji kristal i pucajte tako da eksplodira s druge strane. Skačemo na izbočine i ulazimo na velika vrata.

Stavili smo naprijed veliki kamen u središte sobe. Rasklapamo viseći mač i skačemo na njega s kamena. Odatle, na izbočinu i u škrinju, preuzimamo snažan runski napad - Blagoslovi zime. Sada pomičemo kamen do samog kraja i skačemo s njega za škrinju sa srebrom. Skočimo na zgradu s izbočinama i prvo se penjemo lijevo, tamo će biti škrinja.

Sada se popnite udesno i popnite se gore. Gurnite kristal i pucajte u njega kako biste eksplodirali led iza njega. Ponavljamo. Kada kristal visi ispod, pucajte u njega ponovno da biste dobili pristup škrinji iza ledenog zida.

Skočimo na pojas i idemo gore. Gdje je potrebno, penjemo se u rupe i pucamo u crvene kristale na dršci čekića. Savijamo nosač i skačemo dolje. Ulazimo na vrata i otvaramo škrinju s plavim oklopom na lijevoj strani. S desne strane razbijamo komade drveta tako da Atreus dođe do zdjele s pijeskom. Godišnja doba postavljamo kao na slici: jesen, ljeto, proljeće i zima.

Idemo dizalom i borimo se protiv neprijatelja. Na samom vrhu pucajte u dva crvena kristala sa strane i skočite na izbočinu. Gurnite čekić prema dolje. Skočimo na izbočinu s desne strane i penjemo se lijevo. Nećeš se moći odmah spustiti do škrinje. Pomičemo se lijevo do ugla, pa se spuštamo do škrinje. Zatim prolazimo dalje i prelazimo na drugu stranu, ulazimo u vrata. Ovo je velika blagovaonica, ovdje trebate probušiti tri rupe u ledu na suprotnom zidu. Kada crveni kristal padne sa kandelabra, bacite kristale i eksplodirajte. Tada se morate nositi s neprijateljima. Bacite još jedan kristal u škrinju odozgo.

Dižemo se na izbočinu, bit će patuljak. Pregledavamo škrinje, prolazimo mostom i skačemo na izbočine. Pronađemo čarobni rezač i onda se pojavi nekoliko ozbiljnih protivnika. Borimo se s Magnijem i Modijem. Skidamo im trećinu zdravlja i počinje druga faza bitke. Morate pogledati oko sebe i blokirati udarce. Vodi nas znak oko Kratosa. Zatim nastavljamo borbu dok se ista faza blokiranja ne ponovi. Ovaj put zadat će varljive udarce. Morate brzo reagirati kako biste blokirali pravi napad, koji će biti odmah nakon prijevare. Dokrajčimo jednog od braće, nakon čega se Atreus razboli. Skupljamo resurse i odlomimo komad dlijeta.

S desne strane upotrijebite rezač da otvorite vrata. Potrebno je udariti rezačem u trenutku kada počne svijetliti i svjetlucati. Ispred će biti vrata zaključana s tri pečata. Prvi je visoko iznad ulaza u područje. Dižemo se uz izbočine na drugi kat, tamo će biti lanac za spuštanje do gnoma. Pucamo u crveni kristal. Siđemo dolje i ponovno ga upucamo da otvorimo škrinju. Razbijamo drugi pečat s balkona drugog kata, skriven je u velikom ukrasu. Treća runa je lijevo i iznad druge. Na vrhu glečera. U špilju uzimamo glacijalni katalizator i srebro.

Spuštamo se u prijestolnu sobu, tamo su vrata koja se otvaraju dlijetom. Prolazimo hodnikom i gotovo na kraju nalazimo crvene kristale. Moramo ih baciti u škrinju i plavi kristal na vrhu da ih raznesemo. Uzimamo resurse u škrinju i stavljamo plavi kristal u gnijezdo. U praznini (5 od 18) bit će resursi, nema neprijatelja.

Idemo do mola. S desne strane sjedamo Atreja gore. Idemo lijevo i pokidamo lanac koji drži dizalo. Vrtimo kotač i pomičemo dizalo s Atrejem gore. Zaledimo kotač iznad dizala. Dižemo se uz lanac do vrha, ulazimo u dizalo i spuštamo se na njega, vraćajući sjekiru. S jedne strane će biti škrinja sa srebrom, a s druge strane će biti lanac za povratak. Izlazimo kroz vrata, otvarajući bravu dlijetom. Prolazimo hodnik i penjemo se lancem. Plovimo na čamcu do jezera devet.

Lijevo nakon veslača izlazimo na plažu. Pucamo u crvene kristale i idemo gore. Ovdje možete pronaći Gudlveigove kosti (1 od 3) za dodatni zadatak, zatvorite prazninu (6 od 18) i ubijte zelenog gavrana (20 od 51) na kipu veslača. Dižemo se malo više i eksplodiramo kristale koji zatvaraju prolaz. Bit će škrinja s fragmentom Niflheim Mystery (1 od 4). Popnite se i prođite kroz vrata.

Ovdje čekamo zmaja Fafnira kojeg treba pustiti. Da biste to učinili, morate razbiti tri oltara. Skočimo dolje i idemo lijevo, tamo će biti prvi oltar, neprijatelji, legenda i škrinja. Otvorite vrata i idite na početak razine. Sad idemo naprijed, malo lijevo od zmaja, tu razbijamo drugo svetište. Sada idemo lijevo i penjemo se na izbočinu. Razbijamo treće utočište i obračunavamo se s neprijateljima. Otvaramo vrata i izlazimo na ulaz u lokaciju. Idemo do sidra i oslobađamo zmaja (1 od 3), nakon što smo se prethodno obračunali s neprijateljima iz pukotina. Za nagradu dobivamo čari.

Otvaramo kartu i plovimo da izvršimo dodatni zadatak s kostima Gudlveiga.

Plovimo u područje ruševina drevnih ljudi i tamo se nosimo s golemom. U škrinji uzimamo ulomak Niflheimske kriptografije (2 od 4). Na ulazu uzimamo kartu blaga. Zaobilazimo stup i na obali uzimamo Gudlveigove kosti (2 od 3). Plivamo do trećeg dijela. Plivamo u veliku špilju i slijećemo na lijevu, nema potrebe plivati ​​u desni prolaz. Dižemo se uz izbočinu i na lijevoj strani nalazimo zelenog gavrana (21 od 51). Na vrhu će se nalaziti škrinja i pukotina (7 od 18). Sada plovimo na drugu plažu, zaokružujući kapiju na kojoj smo bili. Na ulazu razgovaramo s duhom i dobivamo zadatak - Mrtvi teret. Ulazimo u špilju, obračunavamo se s vukovima i uzimamo kartu s blagom - plaćanje nalazniku. Dižemo se uz izbočine i uzimamo posljednje Gudlveigove kosti (3 od 3).

Sljedeći dodatni zadatak je pronaći lutajuće mornare. Plivamo do tornja i penjemo se gore. Mi se nosimo s protivnicima. Uzimamo nosnu figuru (5 od 9). Merkur odmah zatvara jaz između svjetova (8 od 18). Bacite sjekiru u gavrana (22 od 51) na brodu s desne strane.

Plovimo na otok s pokvarenim brodovima u blizini. S lijeve strane uzimamo srebro i dižemo tikvicu između kamenja koji pokriva škrinju (bacimo sjekiru iz čamca). Nasuprot njemu, između stijena, ubijamo zelenog gavrana (23 od 51). Prolazimo naprijed i obračunavamo se sa grupom neprijateljskih gusara (2 od 3). Otvorite škrinju bacivši sjekiru u tikvicu iznad totema. Penjemo se više, na brod, tamo je svitak s legendom. Preskačemo liticu sa strane i dižemo bocu iza škrinje. Uzimamo resurse u škrinji. Dižemo se još više i krećemo niz kabel do zlatne škrinje. Uzmi plavu ručku sjekire. Opet se penjemo i idemo do mehanizama.

Da biste se kretali između njih, trebate jedan (s kojeg silazimo) da bude viši od drugog (do kojeg se spuštamo). Najbliži spuštamo na samo dno (bacimo sjekiru 2 puta) i krećemo se tamo dolje duž kabela. Odavde dižemo tikvicu nakon prekida. Tu uzimamo nosnu figuru (6 od 9). Kako bismo zatvorili pukotinu s resursima (9 od 18) prelazimo na drugo dizalo i prvo postavljamo u sredinu. Sada spustite treću i podignite drugu. Iz trećeg dizala idemo do tornja, tamo će biti vitez - putnik, najvjerojatnije će u ovoj fazi biti jači od vas. Od toga dobivamo sredstva i spuštamo se liftom. Plovimo za posljednjom skupinom gusara. Izlazimo na plažu i odmah se obračunavamo s njima (3 od 3). U blizini zamućene škrinje bit će golem. Desno od škrinje uzimamo kartu blaga - Otok stvaranja. Za otvaranje zatrpanog prolaza idemo na otok s brodovima i spuštamo se niz sajlu. Dižemo tikvice, otvaramo škrinje i skupljamo srebro. Na samom vrhu bit će vrata s brtvama.

Jedan pečat bit će dolje desno kada se gleda s desne strane broda. Drugi će biti uz lijevu stranu broda. U tikvice bacamo sjekiru da ih očistimo. Ima jednu oštricu lijevo, tako da se trebate rotirati s desne strane broda. Očistite područje oko vrata. Idemo do ruba nasuprot vratima. Pečat će biti ispod, ispod broda. U škrinji iza vrata preuzimamo snažan runski napad - Magle Helheima. Sada plovimo do kapetana i predajemo zadatak Dead Freight. Sada plivamo i dajemo kosti Gyudlveigu i borimo se protiv čudovišta. Izvršavamo zadatak Anatomija nade.

Krećemo prema klancu Northrie po uputama patuljka. Ubacujemo kamen da otvorimo vrata. Slijećemo na mol sa Sindrijem. Neposredno ispred njega bit će zeleni gavran (24 od 51). Plivamo dalje do desne grane. Izlazimo na mol i obračunavamo se s neprijateljima. Zaobilazimo kotač i zamrzavamo totem. Uzimamo srebro u škrinji. Razbijamo lanac koji drži kotač. Idemo do mola i penjemo se bočno do vrha kapije. Nalazniku će biti isplata blaga.

Plivamo kroz otvorena vrata i izlazimo na obalu. Penjemo se stepenicama sa strane, na vrhu će biti obelisk s legendom i škrinjom. Na stropu možete srušiti nekoliko kanti. Spuštamo viseći blok i penjemo se na njega. Dižemo se uz stepenice i idemo desno, pucamo u crveni kristal. Spuštamo se dolje i pucamo na još jednog. Bit će škrinja. Vraćamo se nazad i sad idemo lijevo, spuštamo se do broda. Bacamo sjekiru u mehanizam za spuštanje mosta.

Uzimamo žrvanj i borimo se s neprijateljima. Ovdje možete pronaći epski talisman - Slomljenu rukavicu vjekova, koja će Kratosu biti vrlo korisna.

Da biste otvorili rešetku pored broda, pucajte u crveni kristal. Atrej će provući i otvoriti ga iznutra. Zeleni gavran sjedit će na velikoj rešetki ispred broda (25 od 51). Krenuti dalje. Silazimo i ulazimo u brod. Zatim u rupu s desne strane, odavde ćemo doći do škrinje iza rešetaka iz prve dvorane. Vraćamo se na most, bit će par prolaza prekrivenih crvenim kristalima. Možete plivati ​​kroz jedan. Idemo do drugog, ovdje otvaramo par prolaza i uzimamo svitak s legendom. Plivamo do izlaza i privezujemo se da otvorimo kapiju. Po mostovima skačemo do škrinje, pa se vraćamo u čamac. Plovimo u Sindri i predajemo zadatak.

Teleportiramo se u Brockovu trgovinu i dolazimo do duha da ispričamo o ubijenom sinu. Na putu, lijevo od ulaza u središnju dvoranu, uzimamo Povjesničarsko blago. Kao nagradu od duha, dobivamo epsku čaroliju: fragment Tyra, koji povećava sve karakteristike. Vraćamo se u Brockov dućan i preuzimamo od njega zadatak Boga iz Malahita. Vraćamo se glavnom zadatku.

Silazimo i rezačem otvaramo zaključana vrata trezora. Gledamo scenu i brzo nosimo Atreja do Freye. Plivamo u špilju i idemo liftom. Idemo do vrata. Plovimo Freyinim čamcem do naše kuće. Mi se obračunavamo s neprijateljima i ulazimo u kuću. Uzimamo oštrice kaosa i obračunavamo se s neprijateljima u blizini kuće. Teleportiramo se u Brockov dućan i idemo u Helheim.

Idemo uz most i obračunavamo se s neprijateljima. U prsima s lijeve strane uzimamo slab runski napad za oštrice - Spartan Onslaught. Zarasli prolaz smo rezali oštricama. Desno će u šikarama biti škrinja. Ispred velikih vrata s lijeve strane možete se popeti na izbočinu i uzeti srebro iz škrinje.

Lijevo od zaključanih vrata bit će zarasli spust. Prolazimo klanac. Desno će biti škrinja, a lijevo stupovi na koje se trebamo popeti. Spuštamo se stražnjim zidom drugog stupca. Između stupova (sa svih strana) i na zidu spaljujemo izrasline. Tako otvaramo škrinju između stupova.

Nakon što se pod spusti - borite se protiv neprijatelja. Dižemo se na izbočinu i ubijamo zelenog gavrana (26 od 51). S izbočine spaljujemo grm sa strane. Sada se penjemo na pali kamen. Ispod mosta možete srušiti prvi artefakt (1 od 5) iz seta Obiteljske baštine. Idemo gore i ulazimo u arenu s golmanom.

Šef se može teleportirati. Nakon nekoliko udaraca naprijed, jedan odozgo. Nakon takve serije napadamo ga. Povremeno će pucati na Kratosa, ali nije teško izbjeći. Pokušavamo prići s leđa da udarimo. Izbjegavamo udarne valove koje stvara njegovo oružje. Nakon prve trećine borbe pojavit će se obični neprijatelji, bolje je prvo se nositi s njima.

Dobivamo plamen kaosa, koji je potreban za poboljšanje oštrica. Otvorite škrinju na kraju arene. Prilazimo velikom kamenu i razgovaramo s Brockom. Otvaramo vrata uz pomoć vjetrova Hel. Sada se ovo svjetlo može prenijeti na susjedna vrata. Dolazimo do velikih vrata s dva vjetra. Uzimamo drugu s leđa i otvaramo kapiju. Sada jedan od vjetrova može otvoriti veliki ormar s lijeve strane. Zatim ga povucite na sam početak lokacije. Preskačemo kamen. Ovdje će svjetlo biti iza kipa s desne strane, zatim iznutra na veliku okruglu zgradu. Bit će tu i zeleni gavran (27 od 51). Zatim se vučemo okolo, lijevo od snježnog nanosa i spuštamo se. Bit će još jedan ormar. U prsa uzimamo slab runski napad - Vihor kaosa. Vraćamo se u Midgard. Teleportiramo se uz pomoć poboljšanog kamena u Freyu. Gledamo scenu.

Odlazimo iz Freye i povlačimo Helove vjetrove iz sobe lijevo od dizala dolje ispod mosta. odatle na drugu stranu, prethodno uništivši grmlje u usponu. Pomaknite kutiju u sredinu. Sada vučemo vjetrove u ormar, skačući po kutiji. U prsa uzimamo slab runski napad - Fury Rampage.

Odmah ulazimo u prvu tajnu sobu - skrivenu Odinovu sobu. Spuštamo se liftom i pregledavamo hodnik odozgo i odozdo. U glavnoj dvorani bit će prva Valkira - Kara. Sada znamo što se krije u tajnim sobama. Na vrhu ispod svoda bit će zeleni gavran (28 od 51).

Spuštamo se dizalom do čamca. Plovimo do riznice Tyra. Čitamo natpis na zidu da bismo pogodili.

Silazeći liftom ulazimo u Tyrov trezor. Zgrabimo Hel vjetar i odvučemo ga u sporednu sobu. Vrtimo kotač i otvaramo dva prolaza. Idemo straga, ovdje trebate postaviti kotače tako da možete slobodno prolaziti pored njih. Bit će škrinja.

Idemo do drugog prolaza. Prolazimo prve 2 pile. Zatim preskočimo drugi par kada je u sredini prolaz. U trećem paru zamrzavamo mehanizam tako da postoji prolaz sa strane.

Iz dvorane sa zamkom otvorite prolaz u središnju dvoranu. pojavit će se neprijatelji. Hvatamo vjetrove na rotirajući prsten i odvlačimo ga u tek otvorenu dvoranu. Ovdje također otvaramo dvije sobe. Idemo u stražnju sobu. Kada se prvi mehanizam izvuče, stanite s lijeve strane i zamrznite drugi.

Bit će škrinja s pečatima. Prvi je na prvom mehanizmu na uvlačenje kada se gleda s prsa. Drugi je na mehanizmu koji se diže iz druge sobe.

Treći pečat bit će u hodniku s kotačem (između druga dva pečata), skriven iza sveg smeća. U škrinji uzimamo Apple Idunn (3 od 3).

Da biste prošli kroz zamke iz prednje dvorane, trebate zamrznuti prvi blok na vrhu, a kada se drugi blok podigne, brzo uletjeti u džep s desne strane. Treći blok radi na isti način. Otvaramo prolaz u središnju dvoranu i čitamo natpis na zidu. Da biste došli do gornjeg kamena vjetrova, morate se popeti na drugu razinu. Prenosimo vjetrove sa središnjeg kamena na vanjski. Povucite vjetrove u posljednju sobu. ovdje Kratos upada u zamku i morate brzo reagirati. Morate preurediti simbole na zidu tako da ispadne: Mjesec, Midgard, Sunce. Povucite desno, lijevo, sredina, lijevo, desno, sredina, desno, sredina, desno.

Odlazimo u glavnu dvoranu. nakon scene s runom, oživjet će par divova. Nakon što smo se suočili s njima, kao nagradu dobivamo snažan runski napad za oštrice - Tartarus' Fury. Otvorit će se još jedna škrinja s plavom ručkom za oštrice. Izađite iz pohrane.

Idemo do kapije. Usput možemo zapaliti mangal (2 od 8). Ako prije nije išlo, sada je vrijeme da se obračunate s par vještica iz jaza (10 od 18). Prolazimo pećinu i odlazimo u Sindri. Ovdje se morate nositi sa grupom neprijatelja. Idemo do krajnje lijeve grane i otvaramo škrinje uz pomoć oštrica i luka.

Dižemo se na izbočinu i u sredini, blizu zatvorene škrinje, uzimamo vjetar. Prebacujemo ih u ormar s desne strane. U prsima uzimamo slab runski napad - Hefestovu eksploziju. Bez lifta i teleporta, penjemo se na planinu. Usput ne zaboravite otvoriti škrinje uz pomoć oštrica. U blizini kipa jelena srećemo starog znanca, ali ne moramo se boriti s njim.

Idemo lijevo i dižemo u zrak crveni kristal. Povucite plavi kristal s jednog od obeliska u blizini jelena do legende da ga pročitate. Penjemo se u veliku dvoranu s liftom. Mi se nositi s neprijateljima idite u krajnji desni kut. Oslobodimo dizalo i idemo gore. U sobi s lijeve strane nalazi se berma sa svitkom s kartom blaga - Neće gledati ovdje. Idemo desno i sjedamo Atreja gore. Iza velikih vrata bit će skupina protivnika. Sada povucite loptu vjetra iz sobe ispod na lanac. Vjetrove prenosimo u ormar u sobi s čudovištima. U prsima uzimamo snažan runski napad za oštrice - Hyperion Strike. Idemo dalje, u prolaz s lijeve strane.

Bavimo se golemom. Crveni kristal bacimo u smolu i razvaljamo kolica. Na njega se penjemo i u prsa uzimamo legendarni oklop za bokove. Baci crveni kristal u škrinju s desne strane. Dižemo se gore i nalazimo svitak s legendom. A pored nje je zdjela iz Upside Down seta (5 od 6). Prolazimo uz stijenu i otvaramo škrinju s desne strane. Uzimamo legendarni oklop za prsa.

Idemo na vrh planine. Ovdje možete zatvoriti prazninu (11 od 18) i otvoriti škrinju. Sadržavat će Niflheim Cryptography (3 od 4). Idemo gore lijevo. Prije nego što se popnete na portal, otvorite škrinju s lijeve strane. Izrežite runu na portalu. Kratos skače za Atrejem na zmajeva leđa. Trčimo do glave zmaja. Povremeno napadajte Baldura i blokirajte njegove napade.

Nakon cut-scene, nalazimo se u Helheimu. Pomažemo Atreju da se izvuče ispod ruševina. Penjemo se gore. Iza rasta s desne strane uzimamo škrinju i otvaramo vrata. Prolazimo most i spuštamo se. Očistimo kamen od vjetrova i otvorimo pola vrata. Zamrzavamo mehanizam sjekirom i otvaramo drugu polovicu. Mi imamo posla s vitezom. Nakon kapije idemo desno i skačemo do škrinje, pomičući veliki kameni blok.

Idemo dalje i nalazimo Baldura. Penjemo se oko njega na stijenu. Obilazeći izbočinu spuštamo se. S lijeve strane možete očistiti prolaz i otvoriti škrinju. Silazimo dolje, bit će neprijatelji. S lijeve strane guramo niz kamen da bismo došli do škrinje. Desno od škrinje spaljujemo korijenje i razvaljamo kamen do uspona uz škrinju. Na vrhu uzimamo škrinju. Odavde bacamo sjekiru u prvi pečat s desne strane.

Drugi pečat bit će u prolazu s desne strane.

Treći pečat je u samom kamenu, da ga razbijemo premjestimo kamen u prolaz. Popnimo se preko njega i bacimo sjekiru. U škrinju uzimamo rog krvavog meda (2 od 3).

Penjemo se na brod i zapalimo šikaru. Vrtimo kotač da podignemo jedra. Zabijamo se u santu leda i režemo učvršćivače jedara. Ponovno zavrtite kotač. Sada idemo na platformu s desne strane. U krajnjem lijevom kutu bit će škrinja. Idemo do lifta. Stojimo okrenuti prema mehanizmu i podižemo platformu. Idemo lijevo i otvaramo škrinju. Uzimamo slab runski napad - Oluja Ikara. Zakrenite kotač da podignete donju platformu. Sada se popnemo liftom. Spuštamo dizalo i otvaramo škrinju sa srebrom. Idemo do broda i odgurujemo se s platforme.

Dok brod leti, morat ćemo se boriti s neprijateljima. Mi štitimo požare da ih ne ugase. Harpune uklanjamo kako se pojave. Odvajamo dio broda i gledamo scenu. Padamo u tajnu odaju Odina. Pregledavamo otvorena vrata (tu će biti svitak s legendom i škrinja), a zatim otvaramo druga rezačem. Nalazimo fragment povijesti Tyra. Na liftu se spuštamo i idemo do Midgarda. Razgovaramo s Brockom i dobivamo ključ.

Idemo u Tyrovo skrovište. Pucamo u kristal i prolazimo kroz most. Idemo u krug i gledamo gore. Izlazimo u mali prolaz. Silazimo i ulazimo u Tyrovu dvoranu. Pregledavamo veliku runu u sredini. Silazimo liftom. Proučavamo svetište (6 od 11).

Ulazimo u vrata s lijeve strane i zamrzavamo prvi kotač, izvlačimo sjekiru kada je jednaka drugom. Dakle, moramo staviti sve kotače u jedan red. U sljedećoj sobi povucite vjetrove na desni zid. Kada je drugi kotač na vrhu, povucite vjetar na desni kotač. Brzo skoči u susjednu sobu. Ovdje kidamo lance, otvaramo škrinju (uzimamo ulomak Niflheimove kriptografije (4 od 4)) i čitamo natpis na zidu. Obračunavamo se s neprijateljima i vraćamo se liftom u dvoranu. Na putu otvaramo ormarić sa škrinjom (uzimamo snažan runski napad - Hyperion's Capture), koristeći dva vjetra.

A sad idemo na drugu stranu. Ovdje nam je dosadno sinkronizirati blokove tako da istovremeno padaju i dižu se. Brzo trčimo i otvaramo škrinju s oklopom u hodniku. Uzimamo crveni kristal i bacamo ga ispod prvog bloka. Dižemo se na njemu prema gore i u pravom trenutku brzo trčimo naprijed. Na zidu će biti škrinja i natpis. Skidamo lance i vraćamo se do lifta. Borite se s neprijateljima na putu. Idemo gore.

Preokrećemo dvoranu i penjemo se na zid lijevo. Uzimamo kamen i vraćamo se u dvoranu k patuljcima. Ulazimo u teleport i odabiremo "Svijet između svjetova". Idemo desno i skačemo dolje. Idemo do tornja Jotunheim. Unutra koristimo kamen i borimo se protiv neprijatelja. Nakon posljednje bitke, dobivamo slab runski napad - Artemidin gnjev. Idemo do glavnih vrata. Toranj se vratio. Zapalimo žar (3 od 8) i idemo do drveta. Ali odlazak u Jotunheim još nije moguć. Razgovaramo s patuljcima, a zatim sa zmijom. Idemo do njegovih usta.

Plivamo naprijed i idemo na kopno. Bit će škrinja sa srebrom. Plivamo dalje do čekića. Rotiramo mehanizam s platformom prema nama i zamrzavamo ga. Dižemo se na izbočinu, skačemo na platformu i odleđujemo mehanizam. Idemo gore i uzimamo Mimirovo oko u škrinji. S druge strane bit će još jedna škrinja. Spuštamo se na sajlu i plivamo do izlaza. Gledamo scenu.

Borimo se s Baldurom i nakon cut-scene dolazimo na drugu lokaciju. Izbjegavamo valove nastale udarcem šake i napadamo Baldura. Odskačemo od njegovih udaraca po zemlji i štitom blokiramo redovite napade. Opet se selimo na novi dio lokacije i borimo se protiv običnih neprijatelja. Sada Baldur može izvoditi napade vatre. Kad odskoči, napuštamo mjesta njegovog doskoka. Idemo gore i pritisnemo potrebne gumbe u scenu. Dokrajčimo Baldura da spasimo njegovu majku.

Idemo u prijelaznu sobu i idemo u svijet divova. Dižemo se na vrh planine i proučavamo okoliš. Time završava glavna radnja igre, ali možete nastaviti istraživati ​​svijet.

Iza kuće se dižemo na izbočinu, uništavajući izrasline. Riješimo se s neprijateljima i idemo dolje, ovdje smo ranije pronašli prvu tajnu sobu. Spuštamo se dizalom i otvaramo škrinju odozgo. Na dnu će biti još par škrinja. A u glavnoj dvorani bit će praznina (12 od 18) i svitak s legendom.

Sada ćemo obaviti dodatni zadatak patuljaka "Bog iz Malahita". U špilju plivamo prema indeksu. Skačemo na izbočine i ispred portala nalazimo Odinovo oko (29 od 51). Razgovaramo s Brockom. Otvaramo kapiju i idemo po čekić.

Mi se nosimo s neprijateljima i spuštamo blok okretanjem poluge. Pucamo u crveni kristal na drugom bloku i srušimo ga. Spuštamo se u rupu i otvaramo škrinju, krećući se bočno. Spuštamo se do samog dna. Nakon spuštanja razbijamo izrasline i otvaramo škrinju. Idemo dalje, desno od lifta će biti škrinja, a lijevo lift. Dizalom se dižemo do škrinje iz prve dvorane. U blizini škrinje uzimamo kartu s blagom - Naklonite se pred Thorom! Spuštamo se dizalom i penjemo se do izbočine. Očistimo prolaz od izraslina. Bit će vitez i golem - Souleater.

Prolazimo pored olupine mosta i spuštamo se na drugu stranu potoka. Ispod mosta prolazimo do škrinje. Idemo na drugu stranu i ulazimo u treću sobu. odmah na ulazu desno na vrhu bit će zeleni gavran (30 od 51). Popnite se na mostove i okrenite ručicu. Vraćamo se i penjemo se na zid. Nakon borbe s vilenjacima, dobivamo epski talisman. Pomažemo Atreju da se popne i otvori vrata. Bit će svitak s legendom i čekić koji nam treba. Guramo kola niz planinu da očistimo prolaz. Razgovaramo s Brockom i dobivamo nagradu. Vraćamo se u trgovinu i razgovaramo s patuljcima. Dobivamo zadatak - Slava kralju.

Odlazimo prema indeksu i otvaramo kapiju. Spuštamo se niz lanac i dižemo se na izbočinu. Čitamo legendu na obelisku. Samo naprijed i razgovaraj sa Sindrijem. Idemo lijevo, prolazimo pored otrovnog totema i nalazimo škrinju. Odmah iza njega bit će zeleni gavran (31 od 51). Prijeđite most i idite desno. Pronalazimo teleport i spuštamo se dolje. Zamrzavamo totem i idemo do ulaza u dvorac.

Uz dvorac idemo lijevo, prolazimo pored totema. Prolazimo špilje i u krugu kamenja obračunavamo se s golemom. Prolazimo dalje do samog kraja i nalazimo plavi kristal koji visi nad rijekom. Obaramo ga i dižemo na obalu. Instaliramo u gnijezdo i napravimo most. Sada prenosimo vjetrove na prolaz uz most. Idemo uz njega i odabiremo prvi kamen za kapiju.

Sada od dvorca idemo desno (ako stojite sučelice njemu). Prolazimo pored nekoliko neprijatelja i penjemo se na izbočinu. Skačemo na stupove prema zmaju. Otvorite škrinju i ispustite lanac. Ali ne idemo niz njega, nego idemo dalje do zmaja. Trčimo uz zmaja do sobe zatvorene runama. Na putu razbijamo zmajevo utočište (1 od 3). S lijeve strane možete otvoriti rešetku tako da postoji kratak put. Drugo svetište bit će nasuprot ovih vrata s runama (2 od 3). Vraćamo se do vrata s runama - zvončićima. Jedan od njih je skriven iza rešetaka. Tamo bacamo crveni kristal i dižemo ga u zrak uz pomoć Atreusa. Drugo i treće zvono neće stvarati probleme.

Otvaramo kapiju i bacanjem sjekire spuštamo most. Desno od mosta bit će zeleni gavran (32 od 51). Čitamo legendu na oltaru i skačemo preko litice. Gore će biti neprijatelji i posljednji ključ od vrata dvorca. U blizini će biti posljednje utočište zmajeva (3 od 3). Puštamo zmaja (2 od 3) i idemo u dvorac. Na putu razbijamo zid "bazena" da otvorimo škrinju.

Ubacujemo kamenje u oltar i borimo se s neprijateljima. Unutar dvorca idemo desno i nalazimo svetište (7 od 11). S lijeve strane svetišta bit će škrinja. Iznad njega bit će zeleni gavran (34 od 51). Vraćamo se do ulaza i idemo lijevo. Otvaramo vrata i borimo se s vitezom. Guramo prijestolje i pronalazimo resurse koji su nam potrebni. Idemo uz tunel iza prijestolja. Na rubu otvorite škrinju i poduzmite snažan runski napad - Prometejeva vatra. Idemo na drugi kat dvorca. Tu će biti balkon sa škrinjom.

Pomaknite vjetrove na desno zvono da ga aktivirate. Zatim lijevo, tako da se stalno okreće. Sada trebamo baciti sjekiru na desno zvono i dvaput na lijevo da pogodimo obje rune. U škrinju uzimamo posljednji Rog krvavog meda (3 od 3). Idemo dalje i zatvaramo prazninu na desnoj strani (13 od 18). Idemo niz lanac do portala i idemo do patuljaka. Dobivamo snažan runski napad - Aresovu vatru i završavamo posljednji zadatak gnomova.

Ispitajmo mjesto promatračkog tornja. Ovdje nam je nedostajao predmet iz seta artefakata Nose Figurine (7 od 9). Uz pomoć mehanizma koji uklanja šiljke, dižemo se. Spuštamo se sajlom prema tornju. Tu će biti i svetište s legendom (9 od 11). Popnite se do crvenog tornja. Bit će škrinja i vitez. Zapalili smo žar (5 od 8).

Plivamo prema palom zmaju Balduru. Na putu palimo još jedan mangal (6 od 8). Iz vode se jasno vide neosvijetljeni mangali. Desno od zmaja nalaze se još dvije kule.

Izlazimo na plažu ispred zmaja i ulazimo u špilju, idemo gore. Već smo bili ovdje. Ali sada možete uzeti blago pod zmajevu glavu.

Doplivamo do susjedne kule i plivamo je s leđa. Prolazimo pećinu i idemo gore. Bavimo se vitezom i palimo žar (7 od 8).

Na putu do posljednje kule plivamo do otoka između njih. Slijećemo na plažu sa stražnje strane. Ovo je ispostava svjetlosnih vilenjaka. Rezač otvori vrata škrinjom. Razbijamo komade drveta iza kojih se krije plavi kristal i pravimo most. Nalazimo škrinju s pečatima. Idemo dalje i ispuštamo lanac, idemo dolje. Zatvaranje jaza (14 od 18). Otvorite vrata sa strane. Dolazimo do kraja, otvaramo škrinju i aktiviramo kristal skriven iza komada drveta. Na vrhu će biti prolaz do škrinje. Povlačimo plavi kristal odozdo duž stvorenog mosta. Gnijezdo će biti u desnoj grani. Spuštamo lanac iza komada drveta. Prvi pečat je iza prsa s desne strane. Sada se dižemo više i nalazimo uspon gore i lanac dolje. Drugi pečat bit će na stupu ispred. Spuštamo se niz lanac i otvaramo kapiju. Dižemo se na sam vrh i otvaramo kapiju. Bit će škrinja s runskim pozivom - Štetna vjeverica. Uz škrinju uzimamo kristal i stavljamo ga u gnijezdo. Zatvaranje jaza (15 od 18). Vraćamo se do škrinje, posljednji pečat je na jednom od stupova sa strane. U škrinji uzimamo simbol koncentracije.

Plivamo do posljednje kule. Slijećemo na obalu desno od tornja. Ovdje će biti veliki neprijatelj. Iz njega dobivamo slab runski napad - Nemejski poraz. Nasuprot portalu odabiremo kartu blaga - Otok svjetlosti. Idemo gore, bit će Sindri. Sada još više. Iza velikih vrata nalazi se Vijeće Valkirija. Ovdje ćete morati donijeti sve kacige primljene nakon njihove pobjede. Vraćamo se i penjemo se na zadnji toranj. Odabiremo figuru (8 od 9). Zapalimo žar (8 od 8) i dobijemo čaroliju koja smanjuje štetu od napada Valkyries.

Pregledavamo kartu i plivamo udesno. Ispred velikih vrata nalazit će se otok - Storm Vault. Prolazimo kroz vrata i nalazimo zarasli sanduk sa slabim runskim napadom - Rage of the Titans. Sada moramo osloboditi mehanizam koji upravlja ogromnim kotačem. Rotiramo kotač tako da možete doplivati ​​do plaže s leđa. Sada zatvaramo kapiju i plivamo do prednje plaže. S lijeve strane oko stijene leti zeleni gavran (35 od 51). Da biste otvorili vrata runa, bacite sjekiru na zvona. U prsa preuzimamo snažan runski napad - Blade Storm.

Sada slijećemo na plažu lijevo od velikih vrata. Pokrećemo kotače i otvaramo škrinje pucajući u crvene kristale. Na samom vrhu dobivamo zadatak od duha - Hammerfall. U blizini, blizu dvije škrinje, nalazit će se posljednji predmet iz serije artefakata All Aboard. A nasuprot portalu je karta blaga - Kapetanov ključ. Ovdje silazimo i pokrećemo drugi kotač. Nakon što smo prikupili sve škrinje, otvaramo velika vrata, kotač se nalazi u blizini duha.

Plovimo u Veithurgard. Prolazimo pored komada zemlje i nalazimo Brocka. Nasuprot njemu čitamo legendu. Idemo dalje i lijevo od kapije nalazimo škrinju skrivenu iza vrata. U blizini je još jedan iza komada drveta. Bavimo se vukovima i čitamo legendu i natpis na zidu. Izlazimo na vodu i obaramo čamac.

S lijeve strane bit će kip Thora, a s desne strane treći zmaj. Dok ne odemo do zmaja. S lijeve strane bit će škrinja, a desno obelisk s legendom. Uz čamac će biti željezna vrata. A sa strane je mehanizam za otvaranje. Povlačimo lanac i zamrzavamo mehanizam. Dižemo se prema gore i zatvaramo prazninu (16 od 18). Idemo naprijed i na spustu uzimamo rogove (1 od 6) iz kompleta "Rogovi Veiturgarda".

Dižemo se uz stepenice do zmaja, izbjegavajući njegove napade. Od zmaja idemo lijevo, bit će škrinja. Prvi pečat je iza škrinje. Krenete li od škrinje prema obali, možete pronaći prvo utočište za zmajeve. Odmah iza njega je drugi pečat iz škrinje. Trčimo do zmaja i ispred njega idemo desno. Ovo je drugo svetište. Neposredno ispod zmaja bit će drveni prozori. U jednom od njih sjedi zeleni gavran (36 od 51). Sada idemo lijevo od zmaja, iza kutija će se nalaziti leš viteza, u blizini kojeg uzimamo rog (2 od 6). Zatim idemo na stranu kipova. Na slomljenom mostu uzimamo rog (3 od 6). Preko mosta možete prijeći obilazeći lijevo. Idemo do velikog kamena, gdje se mole neprijatelji. Ovdje možete resetirati lanac do izlaza. Ulazimo u špilju, tamo će biti škrinja iza komada drveta. Zatim otvorite vrata koja vode do škrinje. Desno od ovih vrata (iznutra) bit će treći pečat iz škrinje. Dolazimo do druge strane mosta i dižemo bocu u zrak. Lijevo od vrata bit će legenda, blago (Kraljevstvo lovaca) i zeleni gavran (37 od 51). S lijeve strane na mehanizme stavljamo rune slične onima na vratima. Desno, iza kutija, nalazit će se obrnuta donja runa. Gornja runa leži nasuprot vratima, ispred mosta.

Unutra će biti svetište (10 od 11). S lijeve strane će biti rog (4 od 6). Idemo okolo i u ruševinama nalazimo polugu koja daje pristup škrinji iza rešetaka. Idemo u susjednu sobu. iz nje kroz špilju izlazimo van. Bit će treće zmajevo svetište. Odlazimo u prethodnu sobu i povlačimo polugu. Spuštamo se do isušenog bazena i uzimamo rog (5 od 6). Čitamo legendu i obračunavamo se s neprijateljima ispred velikih vrata. U susjednoj sobi povlačimo polugu i borimo se s velikim protivnikom. Kao nagradu dobivamo Heimdallov rog - rijedak talisman. Otvorite prolaz i idite do škrinje. Uzimamo slab runski napad - Levijatanov trag. Idemo niz lanac i oslobađamo posljednjeg zmaja. Odlazimo do mola i nalazimo zadnji rog (6 od 6) na mostu, koji preskače rasjed.

Plivamo do kipa Thora. Prije kipa uzimamo ručku - nagradu. Da biste razbili kip, bacite sjekiru na dio kipa gdje se nalaze lanci. Iznad kipa obaramo zelenog gavrana (38 od 51). U špilji ispod kipa uzimamo škrinju. Plivamo do duha i predajemo zadatak

Muspelheim

Da biste dobili postignuće, morate proći kroz pet lokacija, po dva testa na svakoj. Zatim se bori protiv Valkyrie. Nakon toga prođite bilo koja tri od pet prethodnih, samo ovaj put ne dva, već jedan test za arenu. Zatim idite gore, gdje je bila Valkyrie i borite se s posljednjim čudovištima.

Niflheim

Napuštamo glavnu zgradu i bježimo u Sindri. On će ovdje objasniti što učiniti. Prvo morate prikupiti neke odjeke magle da otvorite prolaz do riznice. Zatim morate prikupiti puno Echoes of the Mists da otvorite sve škrinje i zatvorite tri praznine. Lokacije se uvijek generiraju nasumično, ali su uvijek krug s granom do Valkyrie. Da se ne bismo izgubili, trčimo u krug i vraćamo se na početak. Novi oklop pomoći će u prolazu, povećavajući vrijeme provedeno u otrovnoj magli. Ako ih ne namjeravate ispumpati do kraja, onda možete sigurno prodati sve resurse koji ovdje ispadnu. Ovo će uštedjeti puno vremena. Otvaranjem svih škrinja u riznici i zatvaranjem praznina, dobit ćemo trofej.

Poglavlje 1

Nakon gledanja uvodnog videa, obračunavamo se s malom grupom neprijatelja i idemo dalje. Došavši do srušenog stabla, bacamo deblo preko ponora (za to ćete morati na vrijeme pritisnuti gumbe naznačene na ekranu) i premjestiti se na drugu stranu. Nakon susreta s Neptunom, gledamo video. Tijekom našeg prvog susreta s ovim šefom, on će se pojaviti u obliku divovskog troglavog konja koji će povremeno pljuvati kipuću vodu u jedno od tri područja: desno, srednje ili lijevo. Gdje će točno biti usmjereni mlaz možete odrediti prema smjeru u kojem je usmjerena središnja glava čudovišta. Čim primijetite da je usmjereno u vašem smjeru – trčite! Osim toga, čudovište će vas povremeno pokušati razmazati po tlu divovskim kopitima – prije toga će se nasloniti i podići jednu od svojih kandži. Kada nanesete dovoljno štete, pokrenut će se interaktivna scena, zbog čega će nas Neptun spustiti dolje.

Penjući se natrag, istovremeno razbijajući grupe neprijatelja, gledamo video. Čudovište više neće pljuvati kipućom vodom, međutim, od sada se trebamo čuvati udaraca njegovih kopita. Primijetivši da div podiže kandžu, izbjegavamo udarac i odmah napadamo zaglavljenu šapu lancima. Nakon par uspješnih napada, Neptun će nas opet izbaciti iz arene. Popevši se na titana, otvaramo škrinju s sferama iscjeljivanja (zelene sfere - zdravlje, crvene - iskustvo, plave - magična moć) i vraćamo se na bojno polje. Od sada će nas Neptun ponovno napadati mlazovima kipuće vode (kako prepoznati kamo će točno mlaz letjeti opisano je gore), stoga budite oprezni i nemojte zijevati. Nakon tri uspješne kombinacije, pritisnite "R2" i jurite do šefa dok ne ponestane zaliha magične snage. Kada razina zdravlja diva padne ispod kritične razine, pritisnite trokut i pripremite se za sljedeću interaktivnu scenu.


#2

Poglavlje 2 Planina Olimp

Nakon prelaska na drugu stranu zida, penjemo se uz izbočine i otvaramo škrinju s crvenim kuglama. Raspodijelivši stečeno iskustvo između vještina i oružja, skrećemo desno i trčimo naprijed sve dok nas ne napadne druga grupa ghoula. Nakon što smo se suočili s njima, skačemo na polomljene ljestve i penjemo se po njima. Nakon što dokrajčimo neprijatelje, skačemo preko litice dvostrukim skokom, nakon čega stupamo u interakciju s kukom koja se nalazi s lijeve strane. Nakon što smo se popeli preko zida, obračunavamo se s hrpom neprijatelja i skačemo na platformu uz pomoć dvostrukog skoka. S platforme preskačemo do loze i penjemo se na nju. Kad smo na čvrstom tlu, brzo trčimo naprijed dok se most ne sruši iza nas. Koristeći "Ikarova krila" za prevladavanje ponora, trčimo ispod crvenog luka i ulazimo u zgradu. Susrevši se licem u lice s kentaurom, ubijamo ga (kombinacija "kvadrat, kvadrat, trokut" je savršena za to) i proučavamo postolje u desnom kutu sobe. Nakon što smo završili, povlačimo polugu i brzo se penjemo na drugi kat uz spuštene stepenice. Ako oklijevate, ljestve će se "sakriti", a poluga će doći da povuče nove. Izašavši na krov, skrećemo desno i trčimo naprijed dok ne naiđemo na divovska vrata. Nakon kratke interaktivne scene, penjemo se na Gaiu i ponovno susrećemo pastuha kojeg smo ranije ubili.


#3

Taktika borbe nije se puno promijenila – ovaj put neće pljuvati kipuću vodu na vas, već će napasti s čak četiri vrste udaraca. Osim toga, on će izvesti trostruku kombinaciju, pokrivajući gotovo cijelo bojno polje. Gotovo je nemoguće izbjeći takav napad (navodno, nekakav nedostatak) - postoji samo šansa da, ako pobjegnete na lijevu stranu arene, kliješta će proletjeti i neće nam uzrokovati štetu. Ali to se događa prilično rijetko, pa moramo dokrajčiti gada prije nego što nam razina zdravlja padne ispod kritične razine. Kada "konj" izgubi svijest, pritisnite trokut i pripremite se za sljedeću interaktivnu scenu. Ako sve bude u redu, Kratos će odsjeći jednu od kandži diva, nakon čega će se bitka nastaviti. Od ovog trenutka možete se opustiti - svi najopasniji napadi šefa postali su nemogući zbog gubitka uda, a zauzvrat je dobio općenito bezopasan val koji nije teško izbjeći, a čini vrlo malo štete . Nakon što ste dobro pobijedili konja, ponovno kliknite na trokut i gledajte kako glavni lik otvara kopilenu školjku. Vraćajući se na bojno polje, izbjegavamo tuču napada i komuniciramo s ranije odsječenom kandžom, nakon čega je bacamo u bespomoćno srce čudovišta.


#4

Poglavlje 3

Poglavlje 4

Nakon gledanja videa, polako se krećemo naprijed uz rijeku, usput gubeći sve svoje božanske moći. Susrevši se s Hadom, brzo pritisnemo gumbe naznačene na ekranu i krenemo se crvenim stepenicama.


#5

Poglavlje 5

Nakon gledanja videa idemo naprijed dok ne počne sljedeća interaktivna scena. Ako je sve prošlo kako treba i Kratos nije razmazan po podu, skrećemo lijevo i pregledavamo postolje. Po završetku otvaramo vrata i krećemo se kroz klanac pritiskom na tipku "R1". Na dnu, inače, leže dvije škrinje s iskustvom, pa ako vam nije žao vremena, možete se spustiti za njima. Na ovaj ili onaj način, jednom s druge strane klanca, skrećemo desno i u škrinji nalazimo prvo “Gorgonsko oko”. Ako skupite pet ovih očiju, možete povećati maksimalnu količinu magične moći. Nakon što smo prevladali nekoliko hodnika, penjemo se uz lozu i prelazimo desni most - ovdje nas čekaju Hiperionska vrata. Vraćajući se natrag, prolazimo lijevim mostom i spašavamo. Nakon što smo završili, skrećemo ulijevo i držimo se izbočine, uz koju se možete popeti preko litice. Nakon što smo se susreli sa grupom neprijatelja, otvaramo izbornik za odabir magičnih sposobnosti ("Odaberi") i aktiviramo jedinu moć koja je u ovom trenutku dostupna - beskonačnu magiju. Nakon što smo se obračunali s ghoulovima, prelazimo na drugi kraj hodnika i hvatamo uže uz koje se penjemo. Ovdje ćemo čekati još nekoliko neprijatelja, predvođenih kentaurom - prvo se moramo obračunati s njim. Nakon što smo se riješili neprijatelja, skočimo dolje i pregledamo pjenušavi kamen na kraju užeta.


#6

Pretvarajući se u kamen, brzo okrećite lijevu palicu u smjeru kazaljke na satu dok nas gorgona ne razbije repom. Nakon što smo se oslobodili "zarobljeništva", nosimo se s podlim stvorenjem sve dok ponovno nije iskoristila svoju sposobnost. Nakon što smo se uvjerili da su svi protivnici mrtvi, prilazimo vratima s lijeve strane i silazimo niz stepenice. Nakon što smo se obračunali s odredom ghoulova, otvaramo lijeva vrata i idemo naprijed dok ne dođemo do klanca. Nakon što skočite, okrenite se i vratite se - ovdje ćete pronaći tri škrinje s iskustvom odjednom. Nakon što smo prevladali rijeku, gledamo video. Nakon što smo se riješili neprijatelja, skačemo na razbijeni stup i prelazimo s njega na drugi kat zgrade. Odavde skačemo na platformu i vidimo što će se dogoditi. Vraćajući se natrag, čekamo da se platforma ponovno podigne i skočimo na nju, nakon čega odmah skrenemo udesno i držimo se za izbočinu. Ušavši u malu prostoriju, zgrabimo plavu biljku koja leži u kutu i bacimo je u ponor, nakon čega krećemo za njom. Postavivši pronađenu biljku u blizini kaveza Cerberus, čekamo da je pas zapali, nakon čega se vraćamo na silaznu platformu i stojimo na njoj dok ne potone do kraja.


#7

Kada se to dogodi, brzo se vratite u goruću biljku i, koristeći "Ikarova krila", poletite gore. Probijajući se u dotad nepristupačan prolaz (otvorili smo ga spuštanjem platforme prema dolje), povlačimo polugu i puštamo Cerberus. Vraćajući se na prethodnu lokaciju, napadamo čudovište dok se od nas ne zatraži da pritisnemo trokut. Kada se to dogodi, stupamo u interakciju s oslabljenim psom i osedlamo ga, nakon čega krećemo na njega do zatvorenika zatvorenog u kavezu. Nakon što smo starca zalili mlazom vatre, iz leša odabiremo "Luk Apolona" i pripremamo se za sastanak s odredom ghoula. Nakon što smo se obračunali s njima, prerezali smo grlo Cerberu i uz pomoć pronađenog luka zapalili zapaljivu biljku koja je visila nad šikarama koje su nam blokirale put. Nakon izlaska iz tamnice prelazimo rijeku, usput gađajući neprijatelje koji se približavaju iz našeg novog oružja. Bolje ih je ne pustiti blizu, jer nas mogu baciti u vodu. Došavši na drugu stranu, skrećemo lijevo i penjemo se uz rubove. U borbi s harpijama savršeno će pomoći kombinacija "Krug + L1", koja ih na neko vrijeme imobilizira. Čim su harpije gotove, skrećemo desno. Koristeći "Ikarova krila" kako bismo planirali do sljedeće platforme, hvatamo se za izbočinu u zidu i puzimo udesno dok se ne zaustavi. Nakon što izvedemo dvostruki skok kako bismo došli do loze, penjemo se na nju i gledamo scenu.


#8

Poglavlje 6

Koristeći izbočine, dolazimo do središnje platforme i gledamo video. Nakon što smo pronašli mjesto spremanja u blizini isušenog bazena, silazimo niz stepenice i pregledavamo knjigu na postolju desno od zaključanih zlatnih vrata. Da biste ih otvorili, morat ćete neko vrijeme izvršiti nekoliko zadataka. Prvi izazov - dovršite sve neprijatelje prije isteka vremena. Drugi test je ubiti duhove prije nego što stignu do vrata duhova. Treći test je da ne umreš u roku od tri minute. Kada se sva tri testa uspješno završe, otvorit će se prolaz do sljedećeg mjesta. Nakon spašavanja svladavamo hodnik i skrećemo desno, nakon čega uz pomoć Ikarovih krila letimo kroz klanac.


#9

Silazeći stepenicama, ulazimo u portal i ispitujemo list papira koji leži na tlu. Povlačeći polugu, vraćamo se natrag kroz portal i brzo trčimo preko spuštenog mosta. No, nije nam suđeno doći na drugi kraj klanca. Kad se most sruši, zgrabimo uže i njime se popnemo preko loze. Nakon što smo se kotrljali, koristimo dvostruki skok i penjemo se na izbočinu. Budite oprezni s plavim neprijateljima - oni eksplodiraju nakon smrti. Nakon što smo završili s gadima, skačemo na platforme i povlačimo sljedeću polugu, nakon čega se okrećemo za 180 stupnjeva i dvostrukim skokom skačemo na podignutu drvenu platformu.


#10

Poglavlje 7

Poglavlje 8

Nakon gledanja videa krećemo naprijed jedinom stazom dok ne počne interaktivna scena. Nakon što smo se borili protiv jata harpija, skrećemo desno i probijamo se uz lozu koja je zaplela ruku kipa. Popevši se na lijevi dlan kipa, pregledavamo palac i kroz interaktivnu scenu spuštamo divovsku ruku prema dolje. Nakon što smo otvorili vrata, nosimo se s odredom ghoulova i uz pomoć harpija letimo (za to morate pričvrstiti pogled na jedno od stvorenja i pritisnuti krug) s jedne platforme na drugu dok ne dođemo do prolaza do sljedećeg mjesta. Penjući se uz izbočine u zidu, otvaramo "crvenu škrinju" i ponavljamo trik s harpijama kako bismo prešli ponor. Nakon što skočite dolje, spremite se na postolje i idite naprijed dok ne počne sljedeća scena. Nakon što ga pregledamo, preskačemo pukotinu i bavimo se minotaurom. Da biste ubili ovog gmaza, prvo ga morate omamiti - to se radi kombinacijom "trokut + krug + L1". Nakon što završite s čudovištem, skrenite lijevo i skočite na platformu s balistom. Nakon što smo čekali Heliosa, dobro ciljamo i pucamo tako da projektil pogodi izravno u kočiju. Za sve o svemu imate tri pokušaja.


#11

Ako promašite tri puta, morat ćete se suočiti s ogromnim neprijateljskim odredom. No, nakon što ih pobijedimo, dobit ćemo još tri pokušaja. Nakon što smo ustrijelili Heliosa, skočimo dolje i uz pomoć harpije prelazimo divovski ponor, nakon čega otvaramo zlatna vrata koja se nalaze s desne strane. Nakon gledanja videa, spuštamo se dugim stepenicama, suočavajući se s hordama neprijatelja na putu. Nakon silaska prelazimo most i penjemo se stepenicama. Zatim slijedimo uz zid dok ne dođemo do ranjenog boga. Međutim, nećemo moći ubiti gada, jer će se pojaviti njegovi tjelohranitelji, predvođeni ogrom. Prije svega, bolje je nositi se s njim - za to napadamo diva dok nam ne bude dopušteno da ga jašemo. Kada se to dogodi, popnemo se na stražnju stranu ogra i usmjerimo ga prema ratnicima svjetla. Pošto smo razbili Heliosovu stražu, smatramo se samim bogom. Tijekom interaktivne scene koristimo se desnim štapom kako bismo se sakrili iza ruke od zraka svjetlosti koje je emitirao ranjeni Helios. Prišavši gadu, pritisnemo gumbe naznačene na ekranu i uživamo u krvavom spektaklu. Čestitamo, imamo novo oružje - "Heliosovu glavu". Može se koristiti kao svjetiljka ili kao improvizirana bljeskalica. Nakon što smo aktivirali lanternu, spuštamo se u tunel i idemo naprijed dok ne počne sljedeća scena.


#12

Poglavlje 9

Izbivši se iz zagrljaja harpije, penjemo se lijevo uz zid dok ne dođemo do platforme sa točkom spašavanja. Nakon spremanja, izvadimo glavu Heliosa i aktiviramo način rada svjetiljke, prolazimo u tunel. Prije ili kasnije izaći ćete u sobu osvijetljenu plavim lampionima - ovdje se bavimo harpijama i skrećemo u lijevi hodnik. Na kraju hodnika vidjet ćete uže - penjemo se po njemu (ako se spuštate stepenicama lijevo, možete pronaći par škrinja s iskustvom) i skačemo na liticu sa suprotne strane. Prošavši kroz nekoliko mračnih hodnika, istaknuvši svoj put glavom Heliosa, izlazimo u prostranu dvoranu i gledamo video. Koristeći harpije za prelazak ponora, trčimo po krhkom mostu i uz pomoć dvostrukog skoka preskačemo jamu sa šiljcima.


#13

Nakon što odemo malo naprijed, skačemo dolje i otvaramo škrinju s crvenim kuglicama. Podijelivši bodove iskustva između oružja i vještina, penjemo se na lozu i pripremamo se za borbu s duhovima. Sami po sebi, oni su vrlo slabi, međutim, mogu se ubiti samo Apolonovim lukom. Nakon što smo završili, okrećemo se mostu i trčimo naprijed, istovremeno razbijajući usamljene ghoulove. Kad je most iza, penjemo se na pokretne platforme i brzo skačemo do slomljenog stupa dok se naša platforma ne prevrne. Nakon pregleda lanca, pritisnite trokut i uz pomoć Ikarovih krila planiramo u rezultirajući prolaz. Poanta je mala - izrezati bravu na vratima i uspješno nastupiti u sljedećoj interaktivnoj cut-sceni.


#14

Poglavlje 10

Nakon gledanja videa, skačemo dolje i držimo se za bilo koju od harpija. Tijekom leta budite oprezni - svaka prepreka na putu Kratosa odmah ga vraća na posljednju kontrolnu točku. Nakon uspješnog sletanja, otvaramo škrinje sa zdravljem, magijom i iskustvom, nakon čega se počinjemo penjati natrag. U principu, ovdje nema ništa komplicirano - samo skačemo na silazne platforme, povremeno prelazimo na izbočine ili korijenje drveća. Kad smo izašli na površinu, sudjelujemo u interaktivnoj rezoluciji.


#15

Poglavlje 11

Spuštajući se u tamnicu, vadimo glavu Heliosa i uz pomoć nje nalazimo skriveni prolaz lijevo od stepenica. Nakon što smo ispalili nabijenu strijelu u zapaljivo postrojenje, čekamo dok vatra ne očisti put i skočimo na dizalo. Podignuvši se na maksimalnu visinu, držimo se izbočine s desne strane i prelazimo na sljedeću platformu, koja će nas odvesti još više. Kad uđemo u kocku, zapalimo još jedno voće i pogledamo video. Kocka se pomaknula. Viseći s litice, skačemo do susjedne kocke i pripremamo se za bitku s Minotaurima. Budite oprezni - ako Minotaur presiječe lanac koji drži kocku, onda će poglavlje morati početi od samog početka. Nakon što smo dokrajčili čudovišta, povlačimo polugu i, kada se kocka zaustavi, skačemo na susjednu strukturu. Nakon što smo se susreli s Hermesom, ciljamo na pjenušavu udicu i pritisnemo naznačeno dugme, nakon čega se penjemo gore dok ne počne scena.


#16

Poglavlje 12

Poglavlje 13

Nakon što dokrajčimo sve neprijatelje na platformi, čekamo da se dizalo podigne i stupimo u interakciju s polugom na lijevoj strani sobe. Koristeći otvoreni prolaz, spremite i skrenite desno. Nakon što smo pronašli udovicu Posejdona, vraćamo se na točku spašavanja i skrećemo lijevo. Našavši se u sobi s portalima, prelazimo u onu koja je odmah nasuprot vratima. Nakon što je Kratos s druge strane, okrenite se za 180 stupnjeva i klizite prema litici koristeći Ikarova krila. Budite oprezni - ako se spotaknete i padnete, morat ćete započeti poglavlje od posljednje točke spremanja. Povlačeći polugu, skačemo dolje (ovdje, iza skrivenog prolaza (možete ga otvoriti uz pomoć glave Heliosa) odjednom se nalaze četiri škrinje s crvenim kuglama - ne savjetujem vam da ih zanemarite) i bacimo jedan pasa (ni u kojem slučaju ne ubijajte životinje) u lijevi portal . Zatim još jedan. I dalje. I dalje.


#17

Kad su sva četiri psa na platformi, slijedimo ih i započinjemo interaktivnu scenu. Ako je sve prošlo kako treba i prolaz se otvorio, skačemo s litice i letimo do jedinog dostupnog portala. Nakon što smo pronašli Posejdonov štit, vraćamo se na prvi portal i pripremamo se za bitku s novom vrstom neprijatelja - ledenim škorpionima. Nije ih teško pobijediti, međutim, bolje je napadati s pristojne udaljenosti, inače nas mogu pretvoriti u led i razbiti. Nakon što smo se pozabavili gmazovima, prilazimo Neptunovoj ženi i tri puta kliknemo na trokut. Kada se Kratos obračunao s djevojkom, prolazimo kroz otvorena vrata i penjemo se spiralnim stubištem, nakon čega povlačimo polugu. Podignuvši se malo više, ispitujemo osakaćena tijela i pripremamo se za sljedeću interaktivnu scenu.

Trebate samo ići ravno naprijed, ne skrećući nigdje dok ne vidite ukorijenjen prolaz s vaše desne strane. Priđite mu i odrežite izrasline. Nakon toga idite dalje i vidite ruku Geje. Dotrči do nje i zgrabi je za prst da je baciš u ponor. Nakon toga možete ponovno krenuti naprijed dok se ne nađete u blizini golemih vrata od zlata. Vrijedi napomenuti da morate biti spremni odbiti napad protivnika, kojih će biti pristojna količina. Nakon što im pokažete Kuzkinovu majku, možete proći kroz vrata koja će se sada otvoriti.

Nastavljajući prolaz igre God of War 3, vidjet ćete još jedan savjet na monitoru. Samo slijedite sve upute i sve će biti u redu. Kada trebate prevladati određenu udaljenost, možete koristiti usluge harpijskih šapa i mijenjati ih tijekom leta. Ako trebate nadopuniti zalihe duša, škrinje s njim mogu se naći ispod ovih mutanata. Nakon što dođete do suprotne strane, odmah pronađite mjesto gdje možete spasiti. Zatim krenite dalje.

Sada ćete moći opskrbiti duše. Idite na desnu stranu i tamo pronađite neke škrinje. Samo prvo ćete morati odbiti napad odreda protivnika, s kojim se možete nositi držeći "O + kvadrat", a zatim pomoću ovog štita proći kroz sve neprijatelje. Nakon što napravite par koraka, naći ćete se pred ponorom. Pričekajte da se pojavi harpija i zakačite se za nju, kretajte se na isti način kao i prije. Nakon što se nađete na suprotnoj strani, pogledajte na lijevu stranu i vidjet ćete da će se otvoriti vrata iz kojih se pojavljuje kentaur s drugim čudovištima. Nakon što eliminirate sve, možete otići na stazu koja vodi gore i kretati se po njoj.

Nakon što malo prođe, kreće kratki video koji će prikazati impresivnog titana i grčkog boga sunca - Heliosa. Zatim pažljivo pogledajte okolo i pronađite napunjenu balistu. Pristupite i prijavite se. Nakon toga budite oprezni, jer će se s leđa prišuljati himera. Vrijedi napomenuti da ćete prilikom prolaska ove borbe u igri God of War 3 morati ubiti ovo čudovište u nekoliko faza. Nakon što ga eliminirate, vratite se do baliste i pričekajte da Helios pojuri na kočiju ispred titana. Snimite i pogledajte video. Zatim se možete spustiti i krenuti u klanac.

Kad ste tamo, pričekajte malo dok se ne pojavi nagovještaj kako privući pozornost harpija na sebe. Zatim izvadite luk, povucite tetivu i pucajte u harpiju. Ona će odmah jurnuti k vama, priljubiti se uz nju i preletjeti ponor.

Nakon što ste na tlu, bit ćete napadnuti od strane protivnika. Ne gubite ni minute, pobijte sve i krenite dalje. Sada ćete se morati približiti polomljenim Heliosovim kolima. Vrijedi napomenuti da kada tražite kočiju, ne zaboravite otvoriti kutije, jer u njima možete pronaći magiju i duše. Ne brinite i ne bojte se ničega, jer protivnici još neće napasti.

Približavajući se Heliosu, vidjet ćete da na njegovoj strani ima desetak protivnika s mineralnim štitovima koji se neće probiti na trenutnoj razini zdravlja. Da biste uspješno završili ovu borbu u igri God of War 3, morate nanijeti štetu obrani, jer će u suprotnom zaplet stati. Nakon što izvršite prvi udarac, s vaše lijeve strane će se pojaviti ogre, naoružan toljagom. Morate ga odmah omamiti, a zatim se držati za hvataljku kako biste se sigurno popeli na njega. Uz njegovu pomoć probiti ćete obranu Heliosa. Sada će na ekranu biti istaknuti gumbi koje trebate držati pritisnutim redoslijedom kojim će biti označeni.

Nakon nekog vremena počet će mala scena. Tada ćete biti zaslijepljeni jakim svjetlom, požurite se pokriti rukom kako biste izbjegli zasljepljivanje. Koristite analogni štap i ruka će automatski pokriti oči. Naravno, to ima svoje neugodnosti, ali ništa se ne može učiniti. Zatim morate držati "O" tako da vaš heroj napadne Heliosa. Sada ćete ponovno svjedočiti maloj cut-sceni u kojoj će biti prikazano kako bog sunca ostaje bez glave. Vrijedi napomenuti da je on jedan od najvažnijih likova u igri, a ako bude ubijen, tada većina zadataka neće moći proći. Čak se i neki sanduci, dobro skriveni na karti, ne mogu pronaći bez jarke svjetlosti koju emitira bog sunca.

Nastavite kroz God of War 3 i idite do vrata, koja će se na kraju ispostaviti da su zatvorena. Sada izvadi glavu Heliosa i obasjaj je na zidu ispred sebe. Savjetujem vam da analognim štapićem crtate svjetlost po cijeloj površini zida. Prije ili kasnije otvorit će se prolaz po kojem biste se trebali kretati dalje.

Put Eosa

Sada ćete se naći u mrklom mraku, po kojem ćete morati ići naprijed. Međutim, imate glavu boga sunca, pa je iskoristite i osvijetlite svoj put. Vrijedi napomenuti da ćete uz pomoć ove glave moći zaslijepiti protivnike kombinacijom "L2 + trokut". Vrijedi napomenuti da ako krhki predmeti stoje okolo, svi će se slomiti od emitirane svjetlosti. Nastavite dok ne vidite još jedna tajna vrata. Da biste ga otvorili, samo trebate uperiti glavu u njega i prolaz će biti slobodan.

Nastavljajući prolaz God of War 3, kretajte se hodnikom dok ne vidite uže uz koje se možete popeti na suprotnu stranu. Kad ste tamo, skočite dolje. Sada pažljivo pogledajte okolo i gore kako biste pronašli liticu u mrklom mraku. Zatim možete ući u veliku sobu kako biste svjedočili scenografiji.

Nakon malo hodanja, naći ćete se u blizini ponora koji se može prijeći samo uz pomoć harpija. Kad ste na suprotnoj strani, pogledajte oko sebe i pronađite kutije u kojima su duše zatvorene. Tada možete ići dalje, samo oprezno, jer protivnici ne spavaju, ali sada napadaju. Vrijedi napomenuti da će se ovaj put neprijatelji sakriti pod zemljom, a zatim vas odande napasti. Pokušajte ne pasti pod njihovim udarcima i upotrijebite sljedeću kombinaciju da ih uništite: "L1 + O". Samo na taj način će ih vaš štićenik moći izvući iz zemlje i pobijediti. Ovu kombinaciju trebate držati što češće što je više moguće kako bi uništili sve na vrijeme.. Nakon što će svi protivnici biti mrtvi, nastavite kroz igru ​​God of War 3 i pronađite točku gdje trebate spasiti, zatim idite na veliki lanac i poletite.

Lanci ravnoteže

Moram odmah reći da ćete letjeti velikom brzinom. Sada morate izbjeći kamene gromade koje padaju odozgo i zaobići prepreke koje će vam blokirati put tijekom leta. Kako biste let držali pod kontrolom, koristite analognu palicu. Samo činite to što je moguće nježnije i sporije, bez nepotrebnog oklijevanja, jer se inače možete slomiti. Čim se vaš štićenik nađe na završnoj točki leta, na monitoru će se odmah pojaviti nagovještaj čiji se vodič mora slijediti. Vrijedi napomenuti da su takvi letovi opasni za vrijeme samo na teškoj razini i trajat će oko 10 minuta.

špilje

Čim pogledate video, automatski ćete biti prebačeni u ogromne špilje. Neprijatelji će vas odmah napasti, stoga budite oprezni. Prvi napadači bit će dosta slabi, pa ih neće biti teško uništiti. A minotauri će napasti drugi, koji će pokušati uništiti lance s kojima ste držani. Morat ćete ih uništiti prije nego što potpuno unište vaš lanac. Dovoljno je koristiti u prolazu ove borbe u God of War 3 kombinaciju kao što je: "L1 + trostruki pritisak s trokutom + svaki dodatni napad i protivnici će biti zapanjeni. Ali ako nemate vremena držati sve potrebno ključeve, onda samo primijenite magiju na minotaure.Samo apsolutno sve mora biti učinjeno velikom brzinom.Ako vas napadaju strijelci, onda izvadite svoj luk i pogodite ih upaljenim strijelama.

Nakon što pobijedite protivnike, možete se kretati dalje i popeti se na kutiju. Sada će se automatski pokrenuti video, čiji je glavni lik Hermes. Nakon što završi, možete ići i spremiti, a zatim primijeniti udicu.

Moram odmah reći da je ovo veliki i dugi lanac, uz pomoć kojeg se održava ravnoteža. Jedna stvar veseli samo to što neće trebati dugo da se puzi po njoj. Čim dođete na suprotnu stranu, pažljivo proučite teritorij i otvorite sve škrinje, kutije i pronađite sve tajne sobe. Zatim u odlomku God of War 3, pomaknite se udesno i spasite.

Zatim trebate uzeti glavu Heliosa i njome osvijetliti svaku sliku koja visi u dvorani Olimpa, jedino će se tako radnja dalje razvijati. Još nešto, čim stavite svjetlo na posljednju sliku, odmah će se pojaviti Hermes, nakon čega trebate juriti.

Jurite ovog zlikovca maksimalnom brzinom, kada postoje okomite površine, samo izlazite na njih, a ako naiđu protivnici, trebate ih neutralizirati i nastaviti jurnjavu.

Sada biste trebali pronaći ranjenog Hermesa, koji je na donjem katu. Nastavljajući prolazak igre God of War 3, trebate se pomaknuti do lučnog svoda, pa skrenite udesno. Tako ćete se naći u blizini klanca. Ponovno povucite harpiju da odleti na suprotnu stranu. Sada možete lako pronaći neprijatelja koji će stenjati srceparajuće i biti istaknut. Priđite mu i počnite ga tući dok ne počne scena. Tada će Hermes uzvratiti, a vi morate odmah suzbiti njegov napad, koristeći sva raspoloživa sredstva.

Tada ćete na monitoru vidjeti ikone na koje morate kliknuti da biste odrezali noge neprijatelju. Nakon što je Hermes eliminiran, na raspolaganju će vam biti "Hermesove čizme", noseći koje možete vrtoglavom brzinom dosegnuti bilo koju metu. Da biste pronašli dragocjenosti, samo idite do glave kipa i pogledajte iza njega. Zatim idite na drvenu konstrukciju i pomoću čizama prođite kroz nju. Dakle, pritisnite "L1+X" da dođete na okomitu površinu. Vrijedi napomenuti da ako imate vodoravnu ravninu ispred sebe, tada morate stegnuti istu kombinaciju. Ako izvadite kartu, vidjet ćete mjesta na kojima trebate koristiti čizme, ona će biti označena zlatnim otiscima stopala. Koristite ove savjete.

Zatim, u odlomku God of War 3, cijelo vrijeme gledajte u kameru kako biste se kretali željenom stazom. Čim se nađete u blizini male arene, na kojoj se nalaze tri ogra i još nekoliko neprijatelja, onda izvadite svoje oružje i dokrajčite ih. Zatim idite dalje i ne propustite priliku pogledati u sve kutije koje se nalaze ovdje. Sada možete proći duž hodnika, eliminirajući neprijatelje na putu. Prije ili kasnije naći ćete se blizu stepenica, popeti se. Kad ste na vrhu, prođite kroz vrata i našli se u ogromnoj dvorani, s obje strane koje su postavljeni zračni "jastuci". Uz njihovu pomoć možete doći do stražnje strane ploče.

Prolazak

---Gaia---

Nakon završetka scene, ubijte sve neprijatelje i krenite naprijed. Čim vam bude dopušteno ponovno kontrolirati heroja, dokrajčite sve neprijatelje i idite do srušenog stabla. Podignite ga pomoću gumba prikazanih na zaslonu i nastavite naprijed dok ne naiđete na iznenađenje.

Tijekom ove borbe, konj će ponekad pljunuti vodu u jednu od tri zone: lijevu, srednju ili desnu. Moći ćete lako primijetiti kako neprijatelj mijenja smjer i odrediti područje koje cilja. Čim se nasloni, brzo se maknite s linije vatre. Ponekad će napraviti udarac kandžom. Prije toga se nasloni i podiže šapu. Ako to vidite, brzo napustite zahvaćeno područje.

Nakon što nanesete dovoljno štete, zona bitke će se promijeniti. Popnite se do neprijatelja i počnite ga napadati svojim mačevima. Koristite "X" da izbjegnete njegove napade (vidjet ćete kako podiže šapu koju namjerava udariti). Nakon nekoliko uspješnih napada, bojište će se ponovno promijeniti. Popnite se na sam vrh i bacite se na njega svojim smrtonosnim mačevima. Dok se priprema za udarac svojim kandžama, upotrijebite "X" da zaobiđete. Ovaj put će nastaviti raditi napade disanja vode. Gledajte u smjeru njegove glave dok se naginje unatrag i brzo se pomaknite na sigurno područje.

Nakon što mu nanesete dovoljno štete, vratit ćete se na čvrsto tlo. Nastavite promatrati njegove napade vodom dok ga stalno udarate. Također će puno koristiti svoje kandže, stoga budite oprezni. Pripazite na njegove napade i kada se počne zamahnuti, pritisnite "R2" za korištenje magije. To ne samo da će vas neko vrijeme učiniti neranjivim, već će i nanijeti ozbiljnu štetu neprijatelju. Nakon što ste nanijeli dovoljno štete, pritisnite gumbe koji se pojavljuju na ekranu kako biste dokrajčili šefa.

--- planina Olimp ---

Prijeđite na drugu stranu zida i popnite se na izbočinu. Prije nastavka puta uzmite crvenu škrinju. Idite duž zida na drugu stranu izbočine i tamo ubijte neprijatelje. Skočite na izbočinu iznad i popnite se ljestvama do zida.

Ubijte neprijatelje odozgo i upotrijebite dvostruki skok da dođete do izbočine u daljini. Prije upotrebe kuke s lijeve strane, pregledajte postolje za informacije. Nakon što dođete na drugu stranu, pobijte sve neprijatelje i upotrijebite dvostruki skok da skočite na zid s lijeve strane. Skočite na izbočinu s lijeve strane i krećite se po njoj. Na samom kraju pritisnite "X" za povlačenje prema gore. Zatim skoči i zgrabi lozu odozgo.

Čim se popnete, idite naprijed dok se most ne sruši. Spustite se kako biste pronašli crvenu škrinju, a zatim se popnite gore koristeći platformu u donjem lijevom kutu zaslona. Upotrijebite Icarus Wings da prijeđete ponor, zatim idite ispod luka i otvorite vrata.

Kentaur će slijediti odmah iza vas. Riješite ga se brzo koristeći kombinaciju (kvadrat, kvadrat, trokut) za imobilizaciju, koja djeluje na gotovo sve neprijatelje. Nakon što su svi neprijatelji ubijeni, pronađite i pregledajte postolje u središtu sobe. Nakon toga upotrijebite polugu na lijevoj strani sobe. Brzo trčite na desnu stranu i popnite se uz ljestve kako biste došli do nedavno premještene platforme. Podignite se na njega prije nego se vrati u prvobitni položaj. Skočite preko ponora i pronađite crvenu škrinju. Tu se nalazi i prva točka spremanja. Idite lijevo i otvorite vrata.

vodeni konj (vodeni pastuh)

Pritisnite gumbe koji se pojave da biste došli do polja Gaia. Približite se pastuhu da započnete napad. Ovaj put će koristiti dvije vrste udaraca pandžama. Ako se dovoljno približite, dobit će tri udarca s obje strane - samo se okrenite natrag kako biste ih izbjegli. Također će napraviti trostruku kombinaciju udaraca koja pokriva gotovo cijelo bojište. Prva dva pogotka u njegovoj kombinaciji prilično je lako izbjeći, dok je treći nešto teže. Možete ići udesno i nadati se da vas on jednostavno neće pogoditi, ili možete upotrijebiti magični napad i postati neranjivi na neko vrijeme. Ponekad će se malo pomaknuti i dugim udarcima svim svojim kandžama. Čim vidite da se sprema izvesti ovaj napad, trčite do samog dna ekrana i pričekajte dok ne završi bijes.

Nakon što mu nanesete dovoljno štete, pritisnite gumbe koji se pojavljuju na ekranu i naš će junak otkinuti vrh jedne od svojih kandži. Nakon toga će se borba nastaviti i udarima neprijatelja dodati vodeno disanje. Nastavite bitku i čim nanesete dovoljno štete, pritisnite tipke koje se pojavljuju na ekranu. Nakon toga će otvoriti torzo. Trčite natrag i ulijevo da pokupite prethodno otkinuti komad kandže. Baci ga na šefa.

Popnite se na zid i skočite u Gaiu. Hodajte naprijed i prođite kroz uski prolaz. Idite u udaljenu zonu i popnite se uz lozu. Slijedite stazu i preskočite prazninu na drugom kraju.

--- Srce Gaje ---

Popnite se na zid s desne strane kako biste pronašli Zeusovog orla. Skočite dolje i zgrabite zid s desne strane pomoću R1 (pronađite svjetleću točku). Pomaknite blok ulijevo i zarotirajte ga za 180 stupnjeva koristeći desni štap. Zatim pomaknite u rupu na lijevom dijelu sobe. Sada se popnite uz lozu s lijeve strane i nastavite se kretati gore.

Ubijte sve neprijatelje odozgo i nastavite slijediti put. Na kraju puta zgrabite lozu i preskočite klanac na drugu stranu. Upotrijebite gumb "R1" da skočite na sljedeću stazu vinove loze i ubijte sve neprijatelje prije nego što nastavite puzati gore. Kada se ne možete nastaviti kretati gore, skočite i ponovno upotrijebite "R1". Dođite do samog vrha da započnete dvoboj.

Posejdon (Posejdon)

Vaš cilj je napasti kandže koje drže Gaiu s lijeve i desne strane. Kada se Posejdon pomakne na lijevu ili desnu stranu ekrana, priprema se za udarac kandžom na suprotnu stranu zone. Također ćete vidjeti male plave bljeskove na tlu. Obavještavaju vas o nadolazećem električnom napadu. Odmaknite se od bljeskova na tlu kako biste izbjegli štetu. Nakon što obje kandže nestanu, Gaia će zgrabiti Posejdona i reći vam da je primite za ruku. Koristite "R1" da ispunite njezin zahtjev i približite se Bogu.

Nakon što ponovno steknete kontrolu nad junakom, zanemarite lozu s desne strane i bježite u napad na Posejdona. Ponekad će ga udariti - blokirati ga. Kad zamahne svojim trozubom, odmaknite se, dalje od Posejdona kako ne bi bio pogođen. Držite se podalje od trozuba dok je u Gaji, jer emitira električne impulse.

Čim Posejdon dođe do daha i na ekranu se pojavi odgovarajuća poruka, trčite udesno i popnite se uz lozu. Pritisnite gumbe koji se pojave i otvorit ćete njegovu slabu točku.

Ova faza borbe bit će slična onoj prvoj, samo što će strujni napadi dolaziti u tri vala, a ne u jednom, kao što je to bilo prije. Pritisnite gumbe koji se pojavljuju i gledajte scenu. Nakon toga ponovno pritisnite tipke koje se pojavljuju na ekranu i pogledajte drugu scenu.

Kada steknete kontrolu nad herojem, idite lijevo do točke spremanja. Zatim slijedite ruku Geje.

---RiverStyx---

Krećite se niz rijeku, polako gubeći svoje božanske moći.

--- Carstvo Hada ---

Slijedite put dok ne započne scena. Kada dobijete kontrolu, skrenite lijevo i pregledajte postolje. Idite naprijed i koristite "R1" za prevladavanje klanca. Napravite mali skok i spustite se na izbočinu ispod kako biste pronašli dvije crvene škrinje. Slijedite izbočinu desno i pronađite prvo Gorgonino oko. Idite do sredine i popnite se na lozu.

Prijeđite most s desne strane kako biste pronašli Hyperionska vrata. Vratite se i prijeđite drugi most kako biste došli do točke spremanja. Lijevo od njega pronađite točku za koju se može zakačiti i upotrijebite je da prijeđete na drugu stranu. Ubijte neprijatelje i otvorite četiri crvena škrinje. Vratite se i pratite stazu desno.

Kada dođete do borbe, svoju novu sposobnost možete koristiti koliko god želite (privremeno ćete imati neograničenu količinu magije). Ako želite, možete proučavati kupine na vratima. Nakon toga, skočite i zgrabite uže u gornjem desnom kutu zaslona. Tri teška udarca bit će dovoljna da ubijete neprijatelje koje sretnete. Kada ste s druge strane, skočite dolje i pregledajte sjajnu točku blizu kraja užeta. Hodajte naprijed i skočite dolje.

Pronađite dvije crvene škrinje u daljini i vratite se da pregledate svjetleću točku. Kada uđete, slijedite upute za izlazak. Zatim brzo trčite do centra i upotrijebite Phalanx da se riješite manjih neprijatelja. Ako slijedite tragove za ubijanje gorgone, nabavite njezinu glavu i neke nove informacije.

Nakon što ste se pobrinuli za sve neprijatelje, otvorite vrata s lijeve strane i slijedite stazu. Kada dođete do malog klanca, skočite dolje i vratite se. Tamo ćete naći dvije crvene škrinje. Nastavite svojim putem. Nakon što preskočite rijeku, bit će mali prizor.

Koristite slomljeni stup u blizini da dođete do višeg mjesta. Skočite na platformu i pogledajte što će se dogoditi. Vratite se i pričekajte da se platforma ponovno podigne. Sada skočite na njega, brzo trčite udesno i skočite na izbočinu s desne strane. Uđite u malu sobu i uzmite kupinu u kutu. Premjestite ga na malo otvoreno područje i gurnite ga prema dolje.

Skočite za njom i prijeđite na drugu stranu područja. Stavite ga blizu Cerberovog kaveza da ga zapalite. Vratite se na platformu za spuštanje i stanite na nju dok ne padne na samo dno. Brzo trčite prema gorućoj šibici i upotrijebite Ikarova krila iznad dima da doletite do malog područja koje se otvorilo nakon spuštanja platforme. Povucite polugu da oslobodite Cerberusa.

Napadajte čudovište dok se na zaslonu ne pojave upute. Slijedite upute i zajašite čudovište. Vozite ga prema tijelu muškarca. Upotrijebite vatru da zapalite kupine. Pregledajte tijelo i pronađite Apolonov luk. Možete upotrijebiti njegove nabijene napade da zapalite brambove. Idite na desnu stranu područja i odozgo naciljajte brambu. Upucajte ga s nabijenim nabojem i otvorit će se novi put. Premjestite pušeće bramse koje ste ranije koristili ulijevo i upotrijebite Ikarova krila da dođete do novog prolaza. Tamo ćete naći crvenu škrinju i Feniksovo pero.

Vratite se preko rijeke i uništite brambu kako biste pronašli točku za spašavanje. Slijedite put i pazite na desnu stranu. Uništite draču između škrinja da biste pronašli Minotaurov rog. Skočite na izbočinu s lijeve strane i pratite stazu. Napad "L1+krug" je vrlo dobar za uništavanje harpija. Nakon što su svi ubijeni, idite desno.

Koristite Icarus Wings da klizite do sljedeće platforme, zgrabite zid i idite udesno. Na kraju se popnite na zid, a zatim skočite na izbočinu s lijeve strane. Zatim se pomaknite gore i lijevo. Preskočite vodopad i pokupite Gorgon's Eye na kraju staze. Vratite se desno i pratite izbočinu do samog kraja.

Izvedite dvostruki skok kako biste došli do loze i prešli na drugu stranu. Skočite dolje, upotrijebite dvostruki skok kako biste došli do loze na stupu i popnite se gore.

--- Suci podzemnog svijeta ---

Upotrijebite točke za udicu da dođete do glavne platforme. Pronađite mjesto za spremanje u blizini bazena s vodom. Idite na donju lijevu stranu zaslona kako biste pronašli trepćuću točku. Provjerite to za više informacija. Idite do prikazanog postolja i pregledajte ga. Proučite knjigu nakon svakog izazova da biste započeli sljedeći.

Proba 1 - Ubijte sve neprijatelje, trebat će malo vremena.

Pokus 2 - Ubijte duše prije nego što stignu do svjetlucavih vrata.

Test 3 - Uništite sve.

Nakon toga, vrata će se otvoriti. Prije nego krenete dalje, pregledajte područje s lijeve strane i skočite preko pukotine na izbočinu. Hodajte lijevo da dobijete dvije crvene škrinje i Gorgonsko oko. Vratite se i pregledajte svjetlucavu točku (onu koju ste ranije proučavali) za scenu. Spremi ako želiš i prođi kroz vrata do portala.

Pregledajte postolje s desne strane portala. Hodajte još malo udesno i klizite preko klanca. Nastavite i upotrijebite nabijene udarce da raznesete cijevi dok minotaur hoda prema vama. Čim izađete iz tunela, skrenite desno i uđite u portal. Provjerite komad papira na tlu, otvorite škrinju s Minotaurovim rogom i povucite polugu. Vratite se kroz portal. Hodajte naprijed i klizite preko klanca do crvene škrinje. Preskočite naleo preko praznine i slijedite stazu dok ne počne scena.

Uhvatite uže i prijeđite na drugu stranu. Spustite se niz vinovu lozu s desne strane i nastavite slijediti stazu. Pregledajte list u blizini vode i nastavite svojim putem. Stisnite se do izlaza s desne strane i pratite stazu s druge strane. Neprijatelji koji svijetle plavo će eksplodirati nakon što ih ubijete, stoga budite oprezni. Prije prelaska uskog mosta uzmite crvenu škrinju s lijeve strane.

Slijedite put i ubijte neprijatelje na sljedećem mostu. Kada je put otvoren, pogledajte malo udesno u tlo. Tamo ćete vidjeti bilješku. Pucajte u kupinu da je zapalite. Koristite svoja krila iznad nje da letite više. Na sljedećoj platformi ubijte dva neprijatelja. Povucite polugu i vrlo brzo trčite ulijevo i skočite na drvenu platformu dvostrukim skokom.

Zgrabite kupinu i odvucite je do drvene platforme na kojoj ste stigli (točnije do mjesta gdje je bila). Spustite se udesno i ponovno se vozite gore na platformi. Kada ste na vrhu, povucite kupinu na platformu i zajašite je dolje. Ubijte neprijatelje i povucite brambu do mjesta gdje ste uzletjeli na uzlaznom strujanju. Gurnite kupinu prema dolje kako biste povećali snagu uzlaznog strujanja.

Skočite dolje i vozite se potokom dok se ne uhvatite za platformu. Ostanite na njemu dok ne sklizne prema dolje. Kada se platforma zaustavi, popnite se na nju i otvorite vrata na zidu. Pronaći ćete crvenu škrinju, Phoenix Feather i dobiti postignuće. Izađite i upotrijebite krila da se popnete sve do vrha. Eto ti na vratima.

Slijedite stazu i skrenite desno na račvanju kako biste pronašli crvenu škrinju. Vratite se na račvanje i idite lijevo, tamo ćete pronaći postolje. Slijedite put i ubijte sve neprijatelje. Skočite i klizite do izbočine ispod. Skoči niz izbočinu.

--- Kovačnica ---

Popnite se stepenicama i gledajte prizor. Čim dobijete kontrolu, idite desno do točke spremanja. Povucite prekidač u blizini da otvorite vrata. Vratite se i prođite kroz novootvorena vrata. Slijedite put i upotrijebite polugu za pomicanje vrata. Kada se put udesno otvori, zaustavite rotaciju i idite tamo. Ubijte paklene pse i uzmite dvije crvene škrinje - lijevu možete lako promašiti. Vratite se i zarotirajte vrata tako da budu ispred i da možete vidjeti brambu u daljini. Uništite kupinu i slijedite stazu.

Nakon scene, ubijte sve neprijatelje. Skočite dolje i prijeđite na drugu stranu. Slijedite stazu udesno i uništite draču na vratima. Otvorite vrata nakon što se pozabavite Cerberusom. Ubijte sve neprijatelje. Nakon borbe pronađite poruku s lijeve strane i prođite kroz vrata.

--- Palača Hada ---

S lijeve strane je točka za spremanje. Malo dalje lijevo, odmah iza njega, naći ćete crvenu škrinju i svjetlucavu točku. Idite na desnu stranu sobe kako biste pronašli mali prolaz na čijem se kraju nalazi pokretni predmet. Zgrabite ga i povucite natrag sve do kotača na lijevoj strani središnje sobe. Upotrijebite kotač i zamijenite predmet tako da se vrata ne mogu zatvoriti. Popnite se na drugu razinu i zgrabite dvije bijele škrinje prije nego što nastavite kroz novootvorena vrata.

Ubijte sve neprijatelje u ovom području, a zatim idite na platformu s desne strane. Slijedite put do sljedeće sobe. Hodajte desno i natrag kako biste pronašli bijele i crvene škrinje. Vratite se i idite lijevom stazom. Na kraju sobe naći ćete ljestve. Popnite se i pogledajte desno. Tamo ćete pronaći Feniksovo pero. Vratite se i zgrabite dvije crvene škrinje prije nego što skočite dolje. Vratite se na vilicu i okrenite ručicu.

Pritisnite "R1" nakon što pročitate informacije na postolju kako biste srušili dvije ljestve. Pozabavite se neprijateljima koji se pojave. Popnite se ljestvama koje se pojavljuju na lijevoj strani područja i kada ste na vrhu, idite desno kako biste pronašli polugu. Povuci. Idite desno i tamo otvorite vrata.

Izađite i zgrabite kamenje koje ste ranije koristili da zaustavite kotač. Premjestite ih do dizala na koje ste se upravo spustili. Upotrijebite polugu da se popnete natrag. Navucite kamenje na kotač, a zatim skočite u rupu sa stepenicama. Vratite se na polugu i okrenite je da otvorite ruke kipa. Brzo se vratite prema lijevim stepenicama i koristite kotač. Gurnite kamenje ispod kotača da ga učvrstite. Vratite se dolje i ponovno okrenite ručicu da otvorite ruke. Ovaj put trčite na desne stepenice i upotrijebite kotač da popravite ruke kipa. Vratite se na postolje i pritisnite "R1".

Had (Had)

Nakon razgovora budite spremni pritisnuti prave tipke. Za ovog šefa najprikladnija je taktika hit-and-run. Nakon što se popne gore, Had će skočiti i stvoriti udarni val. Samo preskočite. Također će zadavati široke udarce mačevima u vodoravnoj ravnini. Također ih treba samo preskočiti. Kada se na zaslonu pojave upiti, pritisnite odgovarajuće tipke.

Kada je meso otrgnuto od Hada, brzo ga napadnite kako biste spriječili da se vrati natrag šefu. Nakon što mu je meso ubijeno, Had koristi poseban napad. Šteta će se nanositi samo u tamnim područjima, ali uvijek će postojati mala točka svjetla. Ostanite na tome i neprijateljski napad vas neće pogoditi. Nastavite ga napadati i, nakon više zahtjeva da pritisnete određene tipke, ubijte njegovo tijelo u pokretu. Ovaj put će imati još jedan napad. Složit će svoje mačeve i početi ih pucati sa zemlje. Samo trčite po areni i napad vas neće pogoditi. Također će pozvati sablasnog Cerbera, koji nestaje nakon jednog napada na vas. Nakon sljedećeg pritiska na tipke koje se pojavljuju na ekranu, dobit ćete Claws of Hades.

Ubijte neprijatelje koji se pojave. Kad se pojavi veliki neprijatelj, porazite i njega. Nakon toga, preko rijeke će se pojaviti točka za spremanje. Skočite u rijeku i koristite "kvadrat" za ronjenje. Ispod ćete pronaći Hadin kormilo. Krenite u toku. Plivite na površinu i borite se s neprijateljima. Zatim skočite u vodu s druge strane platforme. Idite kroz tunel na drugu stranu i isplivajte na površinu. Povucite ručicu i opet se vratite u vodu.. Plivajte kroz kapiju, na kraju tunela vas čeka prizor.

--- Kovačnica ---

Slijedite stazu udesno i ubijte neprijatelje kada dođete do okrugle sobe. Okrenite vrata tako da se otvore u daljinu i prođite kroz njih. Dok slijedite stazu, primijetit ćete aktivna Hyperionska vrata. Prođite kroz ova vrata.

--- Grad Olimpia ---

- Napomena: Kada se borite na velikim zlatnim vratima, možete koristiti Kandže Hada i pritisnuti "L1+Circle". Na ovaj način ćete dobiti puno duša i podići combo razinu. Ako to možete učiniti dovoljno dugo bez ubijanja neprijatelja koji doziva pse, možete dobiti trofej "Hit Man". Ovo može zahtijevati malo vježbe i prilično visoku razinu težine kako neprijatelji ne bi umrli tako brzo (Titan ili viši je u redu).

Pratite stazu i gledajte prizor. Krenite udesno i prođite kroz lozu koja joj veže podlakticu i ruku. Samo naprijed i pregledaj svoj palac da makneš ruku s ruba. Pregledajte vrata i ubijte sve neprijatelje koji se pojave. Nakon toga prođite kroz vrata.

Učinite kako igra traži i upotrijebite harpiju za putovanje do sljedećeg područja. Nakon skretanja, kada vidite još harpija, skočite dolje i uzmite crvenu škrinju s lijeve strane. Popnite se ponovno i upotrijebite harpije da prijeđete na drugu stranu. Kada ste tamo, pričekajte da se harpije ponovno pojave. Uz pomoć harpija, dođite do izbočine s desne strane i uzmite crvenu škrinju, Gorgonsko oko i Minotaurov rog. Skočite natrag i slijedite put do točke spremanja.

Nastavite hodati dok se ne pojavi scena. Skočite preko pukotine i uklonite sve neprijatelje. Krenite lijevo i pojavit će se kentaur. Idite lijevo na platformu i upotrijebite balistu. Nakon što se pozabavite Chimerom, upotrijebite balistu i mjerite je tako da projektil pogodi Heliosa koji leti u svojoj kočiji.

Vratite se niz platformu i prijeđite veliki klanac koristeći harpije. Nakon što ubijete sve neprijatelje, otvorite vrata s desne strane i pogledajte lijevo kako biste pronašli crvenu škrinju. Ubijajte neprijatelje dok idete, a na račvanju skrenite lijevo da pokupite još jednu crvenu škrinju. Prijeđite most naprijed i popnite se uz stepenice. Slijedite zid dok ne dođete do Heliosa.

Nakon što je falanga formirana, pričekajte da se ogre izmrijesti. Napadnite ga i upotrijebite predloženi gumb da ga uzjahate. Upotrijebi njegove snažne udarce da razbije falangu. Nakon što su svi neprijatelji poraženi, krenite prema Heliosu. Pojavit će se gumbi koje treba pritisnuti i scena će početi. Koristeći desni joystick, možete kontrolirati desnu ruku Kratosa. Vaš zadatak je pokriti izvor svjetlosti kako biste krenuli dalje. Udarite ga nekoliko puta po glavi i sljedeća scena će početi. Slijedite naredbe na zaslonu da biste dobili Glavu Heliosa. Upotrijebite svog novog prijatelja da skenirate područje s desne strane u potrazi za Heliosovim štitom, a zatim se okrenite i pogledajte iza ugla u potrazi za škrinjom Minotaurovog roga. Vratite se i upotrijebite glavu na zidu u daljini. Kada se dovoljno otvori zid, pretvorit će se u vrata i kroz njih možete proći. Krenite mračnom stazom.

--- Put Eosa ---

Slijedite zid s lijeve strane i pronađite Gorgon Eye. Slijedite put do točke spremanja i postolja, a zatim nastavite svojim putem. Hodajte kroz tamu dok se ne pojavi plavo polje. Ubijte sve harpije, zatim idite lijevo i upotrijebite Heliosovu glavu da pronađete drugi način. Nastavite naprijed.

Na kraju hodnika nemojte se penjati na uže. Skočite s litice kako biste pronašli crvenu škrinju i Feniksovo pero. Vrati se gore i zgrabi uže. Idite na drugu stranu i skočite s užeta. Zatim se popnite na liticu odozgo. Slijedite put. Kada dođete do prostranog prostora, scena će početi.

Koristite harpiju da preletite klanac. Prijeđite most i dvaput skočite preko rupe na desnoj strani kako biste pronašli dvije crvene škrinje. Vratite se i nastavite prema klancu naprijed, ali ga nemojte preskakati. Skočite dolje da pronađete crvenu škrinju. Popnite se uz lozu u blizini i borite se s nekoliko duhova. Ako imate problema s njima, možete skočiti na prethodnu platformu i ubiti ih nabijenim hicima iz luka Apolla. Nastavite svojim putem. Kada dođete do dvije škrinje, upotrijebite Heliosovu glavu da uklonite zid s desne strane i pronađite Gorgonsko oko.

Idite lijevo i ubijte neprijatelje na mostu. Na kraju mosta, skrenite lijevo i zgrabite Phoenix Feather (nećete vidjeti škrinju, ali zaslon će od vas tražiti da pritisnete tipku "R1"). Popnite se platformom i vratite se lijevo od lanca. Upotrijebite Heliosovu glavu da pronađete crvenu škrinju. Idite skroz udesno i pronađite još jednu crvenu škrinju. Upotrijebite točku za spremanje, a zatim skočite gore i upotrijebite krila dok ste iznad uzlaznog strujanja.

--- Lanac ravnoteže ---

Izbjegnite leteće objekte tijekom leta. Samo se pomaknite po platformama. Kada dođete do platforme odmah iza stijene koja pada, upotrijebite Heliosovu glavu da pronađete škrinju u kojoj se nalazi Feniksovo pero. Nastavite dalje i slijedite naredbe na zaslonu kako biste izašli s ovog mjesta.

--- Pećine ---

Idite u donji desni kut i pomoću glave Heliosa pronađite škrinju s Minotaurovim rogom. Uništite brambu pucnjem iz luka. Nakon scene, koristite novu udicu da dođete do podignute platforme. Nakon što ste na vrhu nove kutije, možete ponovno uništiti kupine. Ubijte neprijatelje dok se kutija kreće. Kada se pojavi Minotaur, moramo ih spriječiti da prekinu lanac.

Skočite na sljedeću kutiju da upoznate Hermesa. Upotrijebite točku kuke u blizini da dođete do lanca. Popnite se do samog kraja.

--- Plamen Olimpa ---

Pronađite točku za spremanje s desne strane. Pregledajte plamen u središtu zone. Upotrijebite Heliosovu glavu na svakom postolju da otkrijete neki crtež i informacije. Krenite do lanca nasuprot onog iz kojeg ste došli i istražite zid s glavom Heliosa. To će vas odvesti u tajnu sobu s tri crvena škrinje i Gorgonovim okom. Idite do točke spašavanja i slijedite Hermesa.

Popnite se stepenicama nakon što Hermes skoči. Tamo ćete naći dvije crvene škrinje i postolje. Nakon što ga proučite, vratite se i vinite na krilima do Hermesa. Pričvrsti se za zid i siđi dolje.

--- Olimpijska citadela ---

U ovoj zoni postoji mnogo mjesta gdje možete odmah umrijeti. Samo nastavi. Nakon što sletite, izađite kroz vrata u gornjem lijevom dijelu područja i lebdite kroz sljedeći klanac. Skočite na liticu iznad i nađite se na mjestu gdje ste bili prije. Napadnite Hermesa laganim kombiniranim napadima dok ne započne scena. Slijedite naredbe na ekranu i nabavite Hermesove čizme. Idite na krajnji kraj sobe i pregledajte područje iza glave kipa. Tamo ćete pronaći Hermes Coin.

Podignite se drvenom konstrukcijom do točke spašavanja. Prijeđite zidove kako biste došli do crveno-bijelih škrinja. Kad ste vani, potražite crvenu škrinju na dnu ekrana. Prijeđite most i uzmite još jednu škrinju. Pokrenite drvenu konstrukciju, a zatim kroz zid. Koristite glavu Heliosa u donjem kutu da pronađete Feniksovo pero. Popnite se na zid blizu kipa u susjednoj sobi.

Izađi van i popni se na zid. Skočite i lebdite prema prsima u gornjem desnom kutu zaslona. Slijedite put i ubijte sve neprijatelje. Nakon što su svi mrtvi, idite ulijevo i pronađite crvenu škrinju i Minotaurov rog. Vratite se i prođite kroz vrata koja će vam pokazati igra.

--- Plamen Olimpa ---

Pronađite točku za spremanje s lijeve strane. Idite desno i pronađite dva crvena škrinja. Nastavite desno i uđite u hodnik. Ubijte sve i nastavite dalje. Uzmite crvenu škrinju prije nego se popnete stepenicama. Otvorite vrata naprijed.

Hodajte lijevo i pronađite crvenu škrinju. Upotrijebite protok zraka malo dalje ulijevo da pronađete još jednu crvenu škrinju i Feniksovo pero s obje strane protoka zraka. Nakon što uzmete sve, idite na desnu stranu sobe. Iskoristite uzlazni mlaz i tamo da dođete do crvene škrinje. Skočite na drugu stranu potoka, a zatim na sljedeću platformu. Koristite poluge za rotiranje blokova odozdo. Potrebno je osigurati da je mač ispravno presavijen, njegova ručka usmjerena ulijevo, a vrh oštrice udesno. Kada završite s ovom malom slagalicom, skočite dolje.

Pregledajte postolje za informacije, a zatim se pripremite za pritiskanje gumba koji se pojavljuju na ekranu. Ako sve napravite kako treba, scena će početi. Povucite polugu. Uštedite ako želite i idite novim stepenicama.

Uhvatite polugu i povucite je do kraja. Prođite kroz otvorena vrata i nastavite svojim putem, usput ubijajući neprijatelje. Spustite se stepenicama i upotrijebite Heliosovu glavu na bazi kako biste pronašli škrinju u kojoj se nalazi Gorgonsko oko. Spremi prije nego nastavite niz hodnik.

--- Forum ---

Ubijajte neprijatelje koji se pojavljuju dok se ne pojavi Hercules.

Herkules (Herkules)

Čim se pojavi Herkul, nastavite ubijati slabe neprijatelje, ali čuvajte se mjesta na kojem on stoji. Kada vas napadne, brzo pritisnite "krug" da vratite sposobnost kontrole Kratosa. Zatim ga gurnite na jedan od trnovitih kipova. Učinite to dvaput. Onda samo upotrijebi taktiku udari i bježi dok te ne zaslijepi. Pokrenite i slijedite naredbe koje se pojavljuju na zaslonu.

Nakon što ste u vodi, zaronite kako biste pronašli Herculesov štitnik za ramena. Izađite iz vode i pratite stazu. Ubijte sve neprijatelje, a zatim upotrijebite Cestusa da razbijete oniks. Povucite polugu. Ponovno upotrijebi Cestusa, ali ovaj put da razbiješ falangu. Nakon toga se vratite u vodu i izađite kroz podvodni tunel. Nakon što izađete iz vode, spustite se po ekranu kako biste pronašli crvenu škrinju i Minotaurov rog.

--- Posejdonova odaja ---

Ubijte sve neprijatelje i upotrijebite kotačić na gornjoj lijevoj strani zaslona. Prođite kroz vrata s desne strane i pronađite točku za spremanje. Skrenite desno i razgovarajte s Posejdonovom damom. Slijedite put do sobe pune portala. Ovdje ne možete skočiti u vodu. Uletite u portal s desne strane i čim izađete s druge strane, krenite lijevo i skočite prema litici.Povucite ručicu.

Skočite dolje i otvorite dvije crvene škrinje. Ne ubijajte pse. Zgrabite ih pomoću "kruga" i bacite ih u portal s desne strane kako biste spustili platformu ispred sebe. Čim su četiri psa bačena na platformu, sami prođite kroz nju i uputite se prema portalu u daljini.

Kad ponovno steknete kontrolu, pogledajte u daljinu i tamo pronađite slovo i crvenu škrinju. Idite na desnu stranu portala kako biste tamo pronašli Posejdonovu školjku i Gorgonsko oko. Vratite se kroz portal. Sada ubijte pse. Kad dama padne, pecajte je i pokupite je. Ubijte novonastale pse i pritisnite gumb koji na ekranu se pojavi.

Vratite se kroz portal i ubijte nove neprijatelje. Na težim razinama težine, mogu vam zadati mnogo problema. Najlakši način da ih izvadite je da se vratite kroz portal i skočite na izbočinu s lijeve strane koja ima polugu na sebi. Odatle se lako mogu pucati iz luka. U svakom slučaju, nakon što se pozabavite njima, prođite kroz vrata i izvadite vojnike sa štitovima. Upotrijebite gumb na tragu pored dame tri puta, a zatim otvorite vrata na lijevoj stazi. Ubijte sve neprijatelje tamo i upotrijebite kotač. Prođite pokraj točke spremanja i uđite u novootvorena vrata za scenu.

Pregledajte mjesto točno ispred kipa i pronađite bilješku. Pogledajte na lijevu stranu sobe, pomoću glave Heliosa pronađite škrinju s Feniksovim perom. Slijedite stazu lijevo i izađite van. Provjerite ima li mrtvih tijela i idite do poluge straga.

--- Gornji vrtovi ---

Povucite ručicu dok se platforma kreće, a zatim skočite na sljedeću. Na njemu učinite isto i skočite na sljedeću platformu. Okrenite ručicu dvaput i skočite na novo područje. Otvorite vrata, tamo ćete pronaći točku za spremanje.

--- Afroditina odaja ---

Popnite se stepenicama i skrenite desno kako biste pronašli Minotaurov rog u kutku. Idite lijevo i pronađite dvije crvene škrinje. Popnite se do kreveta u sredini sobe. Odaberite "da" i počet će mini-igra u kojoj morate pritisnuti tipke koje se pojavljuju na ekranu. Nakon toga, Afrodita će se otvoriti natrag Hafestu. Idite s obje strane kreveta i skočite u malu guduru kako biste pronašli tajnu liticu. Tamo ćete pronaći Afroditinu podvezicu. Vratite se gore i prođite kroz portal.

Skočite dolje i spremite svoju igru ​​prije nego što prođete kroz novootvoreni prolaz lijevo od Haphaestusa. Pomaknite se duž lijevog zida kako biste pronašli Gorgon Eye, a zatim nastavite gore.

--- Tartar ---

Pregledajte postolje točno ispred sebe, a zatim idite stazom udesno. Pokupite Phoenix Feater s desne strane staze prije nego nastavite dalje. Ubijte neprijatelje koji se pojave i pokupite crvenu škrinju s lijeve strane. Koristite stijene da se popnete na liticu odozgo - tamo ćete naći bijelu škrinju. Popnite se stepenicama.

--- Vrata Tisifone ---

Ubijte himeru koja će se pojaviti. Pronađite bijelu škrinju na desnoj strani sobe. Idite u lijevi kut i povucite lanac do kraja. Prošećite malo i gurnite najbližu kutiju. Skočite na drugu liticu i lebdite lijevo kako biste pronašli crvenu škrinju. Skočite dolje i krenite prema desnom lancu. Povucite ga prema dolje i gurnite najbliži sanduk uza zid. Sada se vratite lijevo i skočite na drugu izbočinu da vidite harpiju. Koristite ga da dođete do pravih blokova. Popnite se nekoliko blokova, a zatim do svjetlucave točke s lijeve strane. Gurnite blok.

Koristite dvostruki skok da dođete do litice s lijeve strane. Tamo ćete pronaći još jednu crvenu škrinju, a zatim se vratite i upotrijebite harpiju da prijeđete na drugu stranu i dođete do platforme s desne strane. Gurnite ovaj blok, a zatim skočite udesno kako biste pronašli izbočinu s škrinjom ždrala i Gorgonovim okom. Skočite natrag i idite do vrha zida od blokova. Koristite predmet. Lijevo od točke spremanja ispred vas pronaći ćete Phoenix Feather.

--- Tartarska jama ---

Idite naprijed i obračunajte se s neprijateljima koji se pojave. Prije nego krenete stazom lijevo, pregledajte postolje. Slijedite put i upotrijebite krila da prijeđete klanac. Kada sletite, skrenite desno i pronađite Minotaurov rog. Prođite stazom i koristite tipku "R1" na trepćućoj točki, scena će početi.

Cronos (Kronos)

Upotrijebite "krug" da se izvučete iz njegovog stiska i napadnete Glavu Heliosa. Kada Kronos nagne glavu prema vama, ispalite bljesak i oslijepite ga. Slijedite upute na zaslonu kako biste mu se uhvatili za ruku. Neprijatelji će se pojaviti - ubijte ih. Zatim kamera nestaje. Puzi gore kroz otvoreni prostor.

Napadnite i razbijte divovsku "bubuljicu" iznad sebe. Opet ćete biti na zemlji i morat ćete se nositi s još jednom hrpom neprijatelja. Kad Kronos zgrabi rub, udari ga po prstima. Kada mu uništite nokat, igra će od vas tražiti da pritisnete određene tipke.

Kad Kronos digne ruku, moći ćete vidjeti sjenu na tlu. Nemojte gaziti sjenu ili riskirati da vas divovski udar razbije na zemlju. Dok mu je ruka još uvijek na tlu, skočite mu na prst i uhvatite se. Ubijte neprijatelje iznad i napalite Heliosovu glavu da ga ponovno oslijepite. Slijedite upute na zaslonu.

Popnite se na zid i upotrijebite točku kuke da dođete do izbočine. Ubijte sve neprijatelje tamo, a zatim otvorite vrata. Koristite Cestusa da razbijete plavi kristal. Prije nego što možete učiniti bilo što drugo, Kronos će vas zgrabiti. Ubijte sve neprijatelje i pričekajte dok vas ne pokuša slomiti. Slijedite tragove da biste se oslobodili. Idi naprijed i ubij neprijatelje koji se pojave. Slijedite upute koje se pojavljuju.

Morat ćete brzo trčati stazom ili ćete umrijeti kada vas Kronos zgrabi. Čim dođete do vrha, ubijte neprijatelje i pred vama će se pojaviti odvratno čudovište. Kad god je moguće, slijedite upute kako biste uzjahali diva i iskoristili njegove napade. Tako možete otrgnuti meso iz kojeg je ispuzao.

Ponovno slijedite upute. Čim ste pojedeni, morate se brzo spustiti niz zid. Još jednom slijedite upute da izađete van i uzmete kamen Omphalos.

Idite na mjesto gdje ste pokušali uništiti kristal. Završite započeti posao i slijedite upute na ekranu. Odbijte komadić kristala i idite na Kronosovo čelo. Nakon kratkog razgovora, pritisnite gumbe koji se pojavljuju na ekranu.

Kada sletite, razbijte kristal ispred, počet će cut-scena. Podignite se i pokupite novo oružje, a zatim slijedite upute. Napadajte pjenušavi objekt dok kamera ne promijeni kut. Ubijte stvorene neprijatelje, zatim krenite lijevo prema Tartaru i pronađite Hefestov prsten. Krenite udesno i spremite svoju igru, zatim trčite uz zid i kroz Hyperionska vrata da se vratite Afroditi.

Kad budete spremni, spustite se niz stepenice i izađite kroz vrata. Ubijati neprijatelje.

--- Gornji vrtovi ---

Skočite preko klanca i udarajte o stup dok se ne okrene. Skočite i učinite isto kako biste dobili daljnji pristup. Preskočite ponor i uđite na vrata. Slijedite odlomak. Bit će mala scena. Nakon što dobijete kontrole, potražite neke informacije u treperavoj točki na stolu.

Idite lijevo i pregledajte otvorenu knjigu na zidu. Vratite se u sobu i pronađite još dvije knjige. Provjerite stražnji desni kut i pronađite drugu knjigu. Povucite polugu na desnoj strani sobe da podignete platformu koja drži balistu. Iskoristi ga da probiješ vrata. S podignute platforme skočite u portal na desnom zidu, uzmite crvenu škrinju na mjestu gdje se pojavite.

Vratite se i okrenite balistu tako da puca ulijevo. Upucajte ga i popnite se po užetu kako biste pronašli Gorgonsko oko. Skočite dolje i upotrijebite balistu za namotavanje užeta. Zarotirajte balistu u prvobitni položaj, zatim se popnite na zid s desne strane da uđete u narančasti portal. Povucite ručicu, brzo se vratite i ispalite balistu. Ovo će osloboditi dvije škrinje koje sadrže Daedalus Schematics i Phoenix Feather.

Ponovno ispalite balistu i prođite kroz plavi portal na desnom zidu. Skočite s ruba i plutajte prema užetu. Puzi dolje u odnosu na ekran i pronađi četiri crvena škrinje. Skočite dolje i povucite ručicu u donjem desnom dijelu područja da spustite balistu. Okrenite ga tako da puca ulijevo i pucajte. Skočite u plavi portal na desnoj strani sobe, zatim skočite s litice i lebdite kako biste se uhvatili za uže. Puzi na drugu stranu da dobiješ crvenu škrinju i Minotaurov rog. Skoči dolje, idi naprijed i spusti se niz uže.

Skočite dolje i potražite na dnu ekrana još jednu škrinju i Minotaurov rog. Popnite se platformom i izađite. Bit će mala scena. Slijedite put i pronađite Heru. Nakon scene, idite lijevo. Bit će točka za spremanje. Nastavite lijevo i pronađite Herin Chalise. Vratite se do mosta i uđite u labirint. Gledajte ravno naprijed i vidite crvenu škrinju. Idite lijevom stazom i upotrijebite Heliosovu glavu da pronađete škrinju s feniksovim perjem. Pratite stazu udesno i pronađite još dva crvena škrinja. Vratite se do točke za spremanje i slijedite put. Ubijte stvorene neprijatelje i idite iza ugla. Ispred vas će biti crvena škrinja, a zatim se vratite malo i idite stazom do desno. Slijedite put do malog tunela i pobrinite se za dva neprijatelja prije nego izađite iz njega.

Skrenite lijevo čim se možete okrenuti kako biste pronašli crvenu škrinju. Sada se vratite na mjesto gdje ste upravo bili i idite lijevo od zelene škrinje. Tamo ćete staviti dvije crvene škrinje. Upotrijebite Heliosovu glavu i naći ćete još jednu škrinju s crvenim kuglama. Vratite se u zelenu škrinju. Slijedite stazu desno od njega.

Krenite ravno prema vratima na drugoj strani područja. Koristite "R1" da ih ispustite. Vratite se i stanite na tipku koja treperi dok se ne pojavi poruka. Čim vam se kontrola vrati, idite i preskočite vrata koja su se upravo otvorila. Idite lijevo i popnite se stepenicama. Idite desno i otvorite vrata. Siđite niz stepenice i pronađite crvenu škrinju na dnu ekrana. Krenuti dalje.

Kada dođete do klanca, skočite i lebdite lijevo - naći ćete škrinju s Minotaurovim rogom. Izađite i skočite na liticu ispred vas. Zgrabite stup i pomaknite ga ulijevo. Okrenite ga tako da se stepenice spuste ulijevo i pomaknu ispod vodopada s desne strane. Prođite kroz novootvorena vrata i bit će prizor.

Vratite se do pehara koji ste napunili vodom i ustrijelite drače s lijeve strane. Pomaknite stupac na mjesto gdje je bila kupina. Sada stanite na gumb tako da sve postane zeleno. Voda će teći i napuniti pehar, otvorit će se novi put. Povucite stup prema platformi. Zakrenite ga tako da se stepenice spuste udesno i pomaknu skroz do donjeg desnog dijela područja. Sve će opet postati zeleno. Uzmi Heru i stavi je u pehar u blizini.

Ponovno povucite stupac i stavite ga na gumb koji sve čini zelenim. Samo naprijed i vidi scenu. Idite dalje i upotrijebite harpije kako biste prevladali klanac. Okrenite ručku s druge strane i pronađite crvenu škrinju ispod točke spremanja.

Ubijajte škorpione kako napredujete dalje. Skrenite lijevo kada je područje malo prostranije i naći ćete škrinju s crvenim kuglama. Nastavite stazom i upotrijebite divovski kotač. Nastavite stazom dok ne pronađete zelenu škrinju s desne strane. Pregledajte tlo s lijeve strane i pronađite bilješku. Skočite preko klanca.

--- Pećine ---

Nakon sadnje, spustite se lijevo i pronađite dvije škrinje s Minotaurovim rogom i crvenim kuglama. Idite desno i skočite na lijevu liticu. Pregledajte lijevu stranu područja i pronađite bilješku, a zatim upotrijebite točku za spremanje na desnoj strani. Koristite glavu Heliosa na zidu da otvorite prolaz.

Slijedite put. Skrenite lijevo udesno nakon što se pogled promijeni kako biste pronašli crvenu škrinju. Pronađi bilješku na podu. Idite desno i pronađite drugu crvenu škrinju. Skočite udesno i lebdite kako biste došli do škrinje s crvenim kuglama. Idite skroz ulijevo i povucite ručicu da podignete razinu vode. Nakon što voda prestane teći, skočite na platformu i zgrabite crvenu škrinju.

Idite natrag i udesno kako biste pronašli zid na koji se možete popeti. Hodajte gore i pratite stazu. Povucite ručicu na kraju staze da idete gore. Slijedite rutu do kraja. Tamo ćete naći čarobnu škrinju i bilješku na tlu. Idite desno i skočite na mrežu na zidu. Popnite se i ubijte sve neprijatelje. Krenite desno i skočite preko klanca. Nastavite desno i naći ćete dvije crvene škrinje i škrinju s crvenim kuglama. Vrati se i trči do zida s otiscima stopala. Otvorite vrata da uđete u špilje.

Nastavite naprijed i ubijajte škorpione. Preskočite klanac i otvorite sljedeća vrata. Uđite i držite se desne strane kako biste pronašli crvenu škrinju. Idite lijevo i pregledajte postolje. Hodajte dalje ulijevo i skočite na sljedeću platformu. Otplivajte do goleme kutije u blizini.

Nakon što se riješite beba, napasti će vas divovski škorpion. Slijedite upute na zaslonu da biste se oslobodili i upotrijebite Cestusa da razbijete oniks na njegovom tijelu. Upotrijebite Hermes čizme da smanjite udaljenost taman toliko da pogodite oniks. Nakon što zgnječite dovoljno nogu, div će pasti i pojavit će se hrpa mališana. Iskoristite priliku i udarite diva u lice. Nakon nekog vremena pojavit će se upit - slijedite upute. Div će pobjeći i pozvati još hrpu beba. Zatim će se vratiti i napasti s izbočine, zatim će se popeti. Iskoristite ovo vrijeme da mu razbijete noge. Učinite to prije nego što napusti ekran.

Čim završite sa svim njegovim nogama, div će ponovno pasti. Tukli ga dok se ne pojavi nagovještaj. Nakon što slijedite naredbe koje se pojavljuju i gledate scenu, upotrijebite Cestus da razbijete kristalizirano tijelo. Idite na gornju desnu stranu zaslona i slomite rep kako biste pronašli Boreas Icestorm. Idite do crvene stvari u sredini i pritisnite "R1" za korištenje Boreas Icestorm. Koristite uzlazno strujanje da dođete do vrha.

Samo naprijed i upotrijebi "R1" na crvenoj stvari. Nakon scene, skočite kroz klanac ispod i upotrijebite Heliosovu glavu kako biste pronašli škrinju s crvenim kuglama. Vratite se i pratite do kraja staze. Upotrijebite točke kuka da biste došli do druge strane. Pritisnite "R1" dok je na crvenoj stvari u gornjem lijevom dijelu područja da podignete kutiju.

Nakon što pobijedite sve neprijatelje, koristite točke udica da biste došli do sljedeće platforme. Skočite na lijevu izbočinu i upotrijebite točku za spremanje prije nego uđete unutra. Idite na stražnju lijevu stranu sobe i pritisnite "R1" na crvenoj stvari da spustite vrata. Koristite Hermes čizme da se popnete na zid.

Slijedite put i uzmite bilješku s desne strane. Idi skroz do kraja i bit će scena. Idite desno kada imate kontrolu nad Kratosom. Tamo ćete naći dvije crvene škrinje i škrinju s crvenim kuglama. Vrati se i skoči na uže. Dođite do platforme. Upotrijebite točke kuka da prijeđete sljedeću pukotinu i upotrijebite crvenu stvar na vrhu. Nakon scene prođite kroz otvorena vrata.

--- Labirint ---

Odmah skrenite lijevo i pomoću glave Heliosa pronađite crvenu škrinju. S desne strane ćete pronaći točku za spremanje. Zatim idite u lijevu stražnju stranu sobe i upotrijebite crvenu stvar na tlu. Nakon što padnete, porazite sve neprijatelje. Vrata će se otvoriti. Idi u sljedeću sobu. Koristite glavu Heliosa na lijevom zidu da pronađete škrinju s crvenim kuglama. Idi desno i upotrijebi crvenu stvar.

Idite u donju desnu stranu sobe kako biste pronašli crvenu škrinju i škrinju s crvenim kuglama. Budite oprezni - vatra će vas ubiti jednim udarcem. Kad vatra nestane s lijeve strane, zgrabite rešetku i popnite se gore. Povucite ručicu na vrhu. Skočite dolje i prođite kroz otvorena vrata.

Idite desno da pronađete crvenu škrinju. Zatim skočite dolje i pomaknite predmet prema dolje u odnosu na zaslon prije nego upotrijebite crvenu stvar na podu. Zatim odmaknite predmet i pritisnite crvenu stvar. Pomaknite predmet na okrugli gumb i vrata će se otvoriti. Trčite uz zid i izađite iz sobe.

Skoči naprijed. Koristite veliku crvenu stvar ispred. Izbjegavajte šiljke jer će vas ubiti jednim udarcem. Nakon što se pojavi četvrti set šiljaka, brzo zgrabite harpiju jer će šiljci iskočiti po cijelom području. Pričekajte harpiju dok se soba ne okrene, a zatim brzo trčite kroz otvorena vrata. Tamo ćete pronaći točku za spremanje.

Preskočite klanac i upotrijebite Cestusa da razbijete oniks koji blokira vrata. Vidi scenu. Upotrijebite Heliosovu glavu nakon što podignete sljedeća vrata kako biste pronašli škrinju s crvenim kuglama. Nastavi s Pandorom. Nakon što ubijete sve neprijatelje, uzmite polugu na zidu i povucite je unatrag tako da Pandora upotrijebi gumb i možete krenuti dalje. Koristi crvenu stvar. Brzo prijeđite na drugu stranu prije nego što Pandora bude izrezana na komade.

Upotrijebite Heliosovu glavu na samom lijevom kraju da pronađete njezinu jednu crvenu škrinju. Pokupite Pandoru i upotrijebite je da otvorite vrata do stepenica u daljini. Popnite se uz stepenice i trčite u susjednu sobu. Upotrijebite Heliosovu glavu na krajnjoj desnoj strani sobe kako biste pronašli škrinju s crvenim kuglama. Idite lijevo i izvucite zid da se popnete na njega. Nastavite se kretati gore i desno i upotrijebite crvenu stvar.

Brzo puzi prema sebi i oko ruba platforme. Nastavite se kretati gore i desno. Povucite polugu na vrhu Pandorine kutije da otvorite crvenu stvar. Iskoristi je. Skoči dolje i razbij staklo da uzmeš Pandoru. Slijedite je i iskoristite točku za spremanje. Vidi scenu.

Nakon bitke pročitajte bilješku na tlu u sredini. Upotrijebite Heliosovu glavu na lijevoj strani područja da otkrijete crvenu škrinju. Provjerite i desnu stranu kako biste pronašli škrinju s crvenim kuglama. Upotrijebite polugu da ubacite Pandoru u kavez, a zatim skočite na izbočinu iznad i stanite na svjetlucavu točku. Platforma će se podići. Slijedite Pandoru i pronađite točku za spremanje, a zatim nastavite svojim putem i scena će početi.

Ubijte sve neprijatelje, a zatim stanite na gumb da podignete lance. Pogledajte udubljenje s desne strane i upotrijebite Heliosovu glavu malo lijevo od nje da pronađete škrinju. Idite na portal. Pregledajte postolje s desne strane. Krenite ulijevo i razbijte oniks sa stražnje strane glave kipa. Idite desno i neposredno prije ponora upotrijebite Heliosovu glavu kako biste pronašli još jednu škrinju s crvenim kuglama. Preskočite klanac i razbijte oniks na stražnjoj strani drugog kipa, a zatim nastavite svojim putem udesno. Prođite kroz tunel, skrenite desno čim izađete, naći ćete portal. Uđite u njega i povucite polugu da otvorite vrata. Uzmi papir na tlu, a zatim se vrati kroz portal.

Pogledajte lijevo od tunela i upotrijebite Heliosovu glavu kako biste pronašli još jednu škrinju koja sadrži crvenu kuglu. Pređite preko mosta i popnite se na vinovu lozu s desne strane. Idi dolje i uništi oniks. Vratite se i vinite kroz klanac. Vratite se i prođite kroz portal ispred tunela. Raskinite lance i gledajte scenu.

Prijeđite na drugu stranu do drugog lanca i uđite u sobu koju smo ranije pronašli koristeći Heliosovu glavu. Upotrijebite Cestusa da dobijete još dvije crvene škrinje. Popnite se stepenicama i upotrijebite polugu da podignete labirint. Gledajte scenu.

Zues (Zevs)

Kad ste na litici, borite se protiv Zeusa dok ne vidite upit da pritisnete "krug". Nastavite s napadom dok se ne pojavi sljedeći trag. Pritisnite željenu tipku i scena će početi.

Nakon toga slijedite put do točke spremanja i prođite kroz vrata. Podignite se do Zeusa i pogledajte prizor. Ovaj put koristite tehniku ​​udar-povlačenje. Možete mu parirati munje. Kad skoči u zrak, brzo se vrati. Nakon što mu nanesete dovoljno štete, počet će scena.

Kada dođete do Gaie, pratite stazu kao na početku igre. Upotrijebite Cestusa da razbijete oniks oko Gaijinog srca. Lukom spali kupinu, a zatim napadni samo srce. Nakon nekog vremena, Zeus će napasti. Borite se kao i prije nego što je Gaia intervenirala. Da biste dobili kugle života tijekom borbe, možete napasti Gaijino srce. Kada nanesete dovoljno štete, na zaslonu će se pojaviti savjeti. Slijedite upute i pogledajte video.

Čim dobijete kontrolu, idite stazom i pokupite mač. Vidi scenu. Dođi u tamu. Pratite krvni trag kada dođete do njega. Nastavite i gledajte scene. Čim izađete van, održat će se mala igra u prvom licu. Pogledajte scene.

Čestitamo, završili ste God of War III!

Predmeti bogova

Igra ima nekoliko bonus predmeta razasutih po lokacijama. Nakon što ih pronađete, možete ih koristiti tijekom bonus igranja (nakon što prvi put dovršite igru). Usput, uključivanje bilo koje od bonus stavki će isključiti sve šifre za varanje.

Predmet: Had" Helm

Što daje: Maksimalni opseg zdravlja, magije i predmeta

Gdje pronaći: Nakon što ubijete Had i skočite u rijeku Styx, plivajte dolje i udesno (protiv struje). Na dnu rijeke možete pronaći ovu kacigu.

Stavka: Helios štit

Što daje: Kombinacije se skupljaju tri puta brže

Gdje pronaći: Nalazi se desno od mjesta gdje ste ubili Heliosa.

Predmet: Herin kalež

Što daje: Polako iscrpljuje zdravlje

Lokacija: Nalazi se lijevo od mjesta gdje Hera pada u vrtu

Predmet: Hermesov novčić

Što daje: 10x Crvene kugle

Gdje pronaći: Pronađen iza kaldrme dok je jurio Hermesa

Predmet: Posejdonova školjka

Što daje: Neograničena magija

Lokacija: Nalazi se u sobi u kojoj oslobađate princezu Posejdon

Predmet: Zeus" orao

Što daje: Neograničeni bijes Sparte

Mjesto: Popnite se na zid desno od Heart of Gaia. Predmet je na tlu, teško ga je ne primijetiti.

Testovi

Izazovi se mogu pokrenuti iz glavnog izbornika odabirom odjeljka "Značajke" nakon što ste prošli igru.

Izazov 01 - Kontrola stanovništva --

Vrijeme: 00:01:40

Zadatak: Nemojte dopustiti da više od 50 neprijatelja bude u areni. Ubijte prije nego ih bude previše.

U ovom izazovu moći ćete koristiti samo oružje Nemean Cestus. Potražite grupe neprijatelja i upotrijebite napad R1+kvadrat. Ovaj napad je povoljan iz dva razloga: potrebna su samo dva od ovih napada da ubijete neprijatelje, a neprijatelje možete jednostavno izbaciti s ruba. Osim toga, ovaj udarac ne pogađa jednog neprijatelja, već odmah sve koji su vam blizu. Samo trčite po području i pogađajte veće grupe dok vrijeme ne istekne.

Izazov 02 - golih ruku -

Vrijeme: 00:01:15

Zadatak: Ubijte sve neprijatelje u zadanom vremenu bez upotrebe oružja.

Ovaj put nećete smjeti koristiti oružje i magiju. Zgrabite manje neprijatelje i trčite po polju s njima kao štitom. Pokušajte gađati veće neprijatelje dok to radite i izbacite ih iz arene (možete ih srušiti dok su zapanjeni od prethodnog susreta). Budite oprezni kada ste blizu ruba, jer vas neprijatelji također mogu odbaciti. NEMOJTE koristiti posebne napade za ubijanje velikih neprijatelja, jer oni predugo traju.

Izazov 03 - Udarite se

Potraga: Neka vas Gorgone pretvore u kamen 10 puta bez smrti.

Napomena: Gorgone mogu biti prisiljene koristiti svoj kameni dah ako ih pokušate zgrabiti. Također je moguće pogrešno pritisnuti gumbe tijekom ubijanja, reflektirajući zraku. Na taj način možete kontrolirati mjesto gdje će se junak pretvoriti u kamen.

U ovom zadatku morate biti sigurni da ste 10 puta pretvoreni u kamen i da ipak ostanete živi. Ako trebate nadopuniti svoje zdravlje, samo uzmite zombija pomoću "kruga" i pobijedite ga na smrt. Pokušajte biti sigurni da ste pretvoreni u kamen na području gdje će biti najmanje neprijatelja i budite spremni odmah okrenuti joysticke. Dok čekate da se gorgonska zraka ispali, možete uništiti manje neprijatelje. Nakon što ste dvaput bili pretvoreni u kamen, pojavit će se harpije (najdosadniji neprijatelji). Budući da ćete koristiti Blades of Athena, nećete ih moći ubiti izdaleka. Imat ćete Hermesove čizme, pa pokušajte brzo pobjeći od njih. Pokušajte manje skakati. Da biste ubili harpije, koristite L1+kružni napad. Nakon što su četiri puta pretvoreni u kamen, pojavit će se Satiri i još jedna Gorgona, što će zadatak učiniti još težim. U ovom trenutku, bolje je bježati od neprijatelja i čekati napad zraka u sigurnom području od njih. Kada neprijatelji počnu snažno gurati, upotrijebite Zlatno runo da parirate napadu grede i pretvorite sve neprijatelje u kamenje. Brzo ubijte najdosadnije i nastavite test. Nakon sedme petrifikacije pojavit će se dva ogra. Pokušajte upotrijebiti okamenjene savjete u pravo vrijeme za vas. Pažljivo pratite razinu svog zdravlja, jer su napadi neprijatelja vrlo jaki. Ključ ovog izazova je naučiti kako natjerati da vas gorgon pretvori u kamen u pravom trenutku i brzo se izvuče iz ovog stanja.

Izazov 04 - El Matador - Ole -

Potraga: Ne dopustite da vas minotauri bodu. Ne dopustite da vas neprijatelji savladaju.

U ovom izazovu možete se lako riješiti Minotaura ako ste vrlo blizu raja arene i koristite dvostruki skok kada on trči na vas. Također imate pristup Rage of Sparta na ovom izazovu, pa ga ima smisla koristiti na valovima 4 i 5.

Izazov 05 – Nokaut –

Vrijeme: 00:01:00

Zadatak: Zaradite 1000 bodova izbacivanjem neprijatelja iz arene. Straža = 15 bodova, Minotaur = 30 bodova, Ghost = 60 bodova.

Ovaj put ćete imati na raspolaganju samo mačeve. Napadnite i kontrolirajte ogra kako biste odbacili neprijatelje (koristite gumb "kvadrat").

Challenge 06 - Hades" Kids -

Vrijeme: 00:01:30

Misija: Oni ne umiru, oni se množe. Nabavite pet Kiklopa za mrijest.

Približite se kiklopu i stalno koristite Tartarus Rage da ga srušite. Kad umre, pojavit će se još dvoje. Koristite "kvadrat, kvadrat, trokut" da ih brzo omamite i ubijete. Čim ubijete jednog, pojavljuju se još dvije. Cilj je imati pet kiklopa u areni u isto vrijeme.

Challenge 07 - Simply Smashing

Vrijeme: 00:00:20

Zadatak: Uništiti sve urne prije isteka vremena.

U ovom izazovu na raspolaganju će vam biti Oštrice Atene i Hermesove čizme. Za uspjeh je ključno koristiti lagane pojedinačne napade, a ne kombinacije za uništavanje urni.

Dovršavanje svih izazova omogućit će vam pristup Combat Areni, gdje možete prilagoditi vlastitu borbu i zabaviti se.

S=kvadrat

T=trokut

X=križ

Blades of Exile -

Razina 1:

Cijena = 0

Perjanica Prometeja

Olimpijska bijesnost

Olimpijsko uzašašće [Zadržite T]

Hiperion Ram

Hyperion Ram (zračni)

Argov povratak

Vojska Sparte (na zemlji ili u zraku)

2. razina:

Cijena = 4000

Povećanje štete

Ciklon kaosa

Ciklon kaosa (zračni)

Argov Ram [Parry (L1) i pritisnite S]

3. razina:

Cijena = 7000

Povećanje štete

Herkulov duh

Herkulova hrabrost

Hyperion Fury

Atenin gnjev (Izbjegavanje) [Desni štap, T]

Vojska Sparte Lv. 2 (Na tlu ili u zraku)

4. razina:

Cijena = 8000

Povećanje štete

Argo's Rise [Parry (L1) i pritisnite T]

Ciklon kaosa Lv. 2

Tartarski bijes

Tartarus bijes (zračni)

5. razina:

Cijena = 10000

Povećanje štete

Tartarski bijes Lv. 2

Tartarski bijes Lv. 2 (u zraku)

Vojska Sparte Lv. 3 (Na tlu i u zraku)

Ukupna potreba za potrošnjom - 29000

Apolonov luk

Razina 1:

Cijena = 0

Prasak plamena

Izbijanje plamena (u zraku)

Vatreni pakao

2. razina:

Cijena = 2500

Povećanje štete

Ukupna potreba za potrošnjom - 2500

Kandže Hada

Razina 1:

Cijena = 0

Hadska agonija

Hadova kletva

Hadsko uzašašće [držite T]

duša rip

Soul Rip (zračni)

Soul Summon (U zraku ili na tlu)

Dodaje duše: Cerberus Mongrel

Dodaje duše: Olympus Sentry

Dodaje duše: Olympus Archer

2. razina:

Cijena = 3000

Povećanje štete

Mučna trepavica

Mučna trepavica (u zraku)

3. razina:

Cijena = 5000

Povećanje štete

Hades Bane (Izbjegavanje) [Desni štap, T]

Poziv duše Lv. 2 (na tlu i u zraku)

Dodaje duše: Chimera

Dodaje duše: Gorgon Zmija

Dodaje duše: Olympus Fiend

4. razina:

Cijena = 6000

Povećanje štete

Tuga bez kraja

Beskrajna tuga (zračni)

5. razina:

Cijena = 9000

Povećanje štete

Poziv duše Lv. 3 (Na tlu i u zraku)

Dodaje duše: Kiklop Berserker

Dodaje duše: Centaur General

Dodaje duše: Sirena zavodnica

Ukupna potreba za potrošnjom - 23000

Glava Heliosa

Razina 1:

Cijena = 0

solarna zraka

solarni bljesak

Sunčeva baklja

2. razina:

Cijena = 2500

Povećanje štete

Ukupna potreba za potrošnjom - 2500

Hermesove čizme

Razina 1:

Cijena = 0

Hermes Dash (Airborne) [desni štap]

Hermes Rush

2. razina:

Cijena = 2500

Povećanje štete

Hermes Šala

Ukupna potreba za potrošnjom - 2500

Nemean Cestus -

Razina 1:

Cijena = 0

Trijumfalni rad

Erymantion Rage

Augejev stampedo [Zadržite S]

Augejev stampedo (zračni) [Držite S]

Brutalno uzašašće [držite T]

Svirepi ugriz

Svirepi ugriz (zračni)

Nemean Roar (na tlu ili u zraku)

2. razina:

Cijena = 3000

Povećanje štete

Vicious Maul

Vicious Maul (zračni)

3. razina:

Cijena = 5000

Povećanje štete

Savage Charge (Evasion) [Desni štap, T]

Nemean Roar Lv. 2 (Na tlu ili u zraku)

4. razina:

Cijena = 5000

Povećanje štete

Smaranje udarac

Crushing Strike (zračni)

5. razina:

Cijena = 8000

Povećanje štete

Nemean Roar Lv. 3 (Na tlu ili u zraku)

Ukupna potreba za potrošnjom - 21000

Nemesis bič-

Razina 1:

Cijena = 0

Bijesni prezir

Oštra pokora

Pravedna tirada [Drži S]

Pravedno uzašašće [držite T]

Kirurška trepavica

Rastući trepavica (u zraku)

Nemesis Rage (Na zemlji ili u zraku)

2. razina:

Cijena = 3000

Povećanje štete

Teška presuda

Teška presuda (u zraku)

Povećano trajanje pravedne tirade [držite S]

Povećano trajanje pravednog uzašašća [držite T]

3. razina:

Cijena = 5000

Povećanje štete

Avenging Strike [Desni štap, T]

Nemesis Rage Lv. 2 (Na tlu ili u zraku)

19.12.2019 20:17:00 THQ Nordic je upravo najavio remake prve "Gothic" na Unreal Engineu 4. Prototip igre noviteta već je dostupan na Steamu - svim korisnicima čija biblioteka ima...
IGRE
Uoči studija Techland je pokrenuo novogodišnji događaj u svojoj zombi akcijskoj igri Dying Light, koja sadrži uzbudljive aktivnosti, darove i poslastice. Događaj će biti aktivan na PC-u, PS4 i Xbox One do...

Imate pitanja?

Prijavite grešku

Tekst za slanje našim urednicima: