Fallout 4 ātrā ceļojuma mērķis. Jauna ātrās ceļošanas sistēma

Jūs, visticamāk, neizmantojat tildes pogu daudz un uzskatāt to par bezjēdzīgu. Taču Bethesda spēlēs Creation dzinējā šī poga (~) atver konsoli, ļaujot jums pielāgot spēli savām vēlmēm. Varat piešķirt savam varonim lielvaras, no zila gaisa izveidot ieročus un monstrus, paātrināt laiku vai pat pārspēt spēli, nospiežot vienu taustiņu Enter.

Viss, kas jums jādara, ir atvērt konsoli, ievadīt nepieciešamo komandu, aizvērt konsoli un pārbaudīt, vai šī komanda strādāja. Ja "tilde" (tā atrodas pa kreisi no taustiņa ar ciparu 1) nedarbojas, mēģiniet nospiest taustiņu ar apostrofu. Tas ir atkarīgs no valsts, kurā tika izlaista tastatūra.

Preču ID un NPC atrašana

Lielākajai daļai šo komandu būs jāievada precīzs vienuma ID numurs, NPC, atrašanās vieta vai frakcija. Atverot konsoli un noklikšķinot uz rakstzīmes, redzēsit tās ID numuru. Dažas komandas darbojas ar atlasītajām rakstzīmēm, tas ir, tām, uz kurām noklikšķinājāt. Dažreiz ir grūti ekrānā dabūt pareizo ID numuru, un šādos gadījumos jums palīdzēs bezmaksas kameras režīms (tfc). Varat arī meklēt tīmeklī komandas un ID numurus...

palīdzēt[preces nosaukums] — meklējiet vienumus, varoņus, komandas un daudz ko citu. Izmantojiet pogas Page Up un Page Down, lai ritinātu. Parametrs 0 sāk izvērsto meklēšanu.

Piemēram: jūs ievadījāt komandu "help "attack dog" 0", un tas parādīs, ka spēlē ir NPC ar nosaukumu uzbrukuma suns ar ID numuru 000B2BF2. Ievadot divus vai vairākus vārdus, noteikti izmantojiet pēdiņas.

coc qasmoke- Šī komanda teleportē jūs uz istabu ar kastēm, kurās ir visi spēlē atrastie priekšmeti. Mazliet sirreāli, bet ļauj uzzināt visu preču ID numurus. Lai to izdarītu, atveriet konsoli un noklikšķiniet uz vienuma, pēc kura tiks parādīts tā ID numurs. Piemēram, Dogmeat īstais vārds ir 0001d162.

Vispārējās komandas

tgm- Vecais labais dievu režīms.

tcl- Nav šķēršļu. Ejiet cauri sienām. Staigāt pa gaisu. Esi brīvs.

tfc- Bezmaksas kameras aktivizēšana.

tfc 1- Tāda pati kā iepriekš norādītā komanda, taču visas animācijas ir iesaldētas.

tm- Ieslēdz un izslēdz izvēlni un lietotāja interfeisu. Tas izslēdz pat konsoles displeju. Lai viss atgrieztos savās vietās, akli jānoklikšķina uz "tildes" un vēlreiz jāievada komanda tm.

csb- Atjauno asins un bojājumu sekas.

fov- Pārslēgties starp pirmās un trešās personas skata režīmu.

iestatīt laika grafiku uz[ievietojiet vajadzīgo numuru] — palēnināt vai paātrināt laiku. Noklusējuma vērtība ir 16. 1 ir reālais laiks, 10 000 ir neprātīgi ātrs dienas/nakts cikls. Ja nolemjat paātrināt laiku, pievērsiet uzmanību debesīm - saule un mēness burtiski lēkā uz priekšu un atpakaļ.

coc- Teleportācija uz pareizo vietu.

Piemēram: coc RedRocketExt

rakstura manipulācijas

showlooksmenu atskaņotājs 1- Atver varoņa pielāgošanas izvēlni, kurā varat mainīt sava varoņa izskatu. Ieteicams, lai šajā brīdī varoņa seja būtu stingri ekrāna centrā.

player.settrace- Mainīt rasi (piem., ghoul vai mutants). Atrodiet sacensību ID, izmantojot palīdzības komandu, taču ņemiet vērā, ka vairumā gadījumu spēle vienkārši avarē pēc sacensību maiņas.

Piemēram: player.setrace GhoulRace

player.resethealth- Atjauno veselību.

setgs fJumpHeightMin[ievietojiet pareizo numuru] — palielina lēciena augstumu. Jo augstāka vērtība, jo augstāk jūsu varonis lec, piemēram, Halks. Bet, ja neesi ieslēdzis dieva režīmu, tad piezemēšanās būs liktenīga.

tdetect- Ienaidnieki tevi nepamana. Jūs varat nozagt visu, ko redzat.

player.modav[prasme] [skaitlis] — uzlabo prasmes par izvēlēto punktu skaitu. Piemēram, ja ievadāt "player.modav spēks 10", tad jūsu spēks palielināsies par 10 punktiem. Ja spēlē ir terminālis, kas jums ir jāuzlauž, vai NPC, kas jums jāpārliecina, izmantojiet šo komandu. Un, lai atvērtu privilēģijas, ir noderīga tālāk norādītā komanda.

player.setav[rakstzīmes nosaukums] [skaitlis] — iestata jaunu vērtību atlasītajam raksturlielumam. Atšķirībā no modav, šī komanda ļauj atbloķēt jaunas privilēģijas, mainot varoņa īpašības.

player.setav speedmult[ievadiet pareizo skaitli] — ievadītais skaitlis būs jūsu kustības ātruma reizinātājs. Ja vēlaties kļūt par īstu supervaroni, izmantojiet dieva režīmu ar šo un nākamo komandu.

player.setlevel[ievadiet numuru] — paaugstina jūsu līmeni līdz norādītajam līmenim.

atskaņotājs/papildinājums 0000000f[ievadiet numuru] — pievieno norādīto pudeļu korķu skaitu.

atskaņotājs/papildinājums 0000000a[ievadiet numuru] — pievieno norādīto matadatu skaitu.

player.additem[numurs] - Kā jau sapratāt no divām iepriekšējām komandām, savam inventāram varat pievienot JEBKURU preci, zinot tās ID numuru (raksta sākumā ir rakstīts, kā šo numuru uzzināt).

NPC manipulācijas

tai- Atspējo mākslīgo intelektu, liekot visiem varoņiem vienkārši stāvēt uz vietas ar mierīgām sejām.

tcai- Atspējo kaujas AI. Spēlē valda miers un klusums. Neticami garlaicīgs miers un klusums.

Nogalini visus- Nogalina visus apkārtnē, izņemot kompanjonus un dažus svarīgus varoņus sižetā. Viņi vienkārši nokritīs ar ievainojumiem, un tikai jūsu stimuls var tos atgriezt normālā stāvoklī.

nogalināt[ievadiet ID numuru] — nogalina radījumu, kas atbilst ID numuram. Ja ierakstāt "kill 0017fda3", savvaļas spoks, kurā es pārbaudīju šo funkciju, nomirs, lai kur tas atrastos. Ir vēl viens veids: varat noklikšķināt uz NPC, kad konsole ir atvērta, un vienkārši ierakstīt kill.

augšāmcelties[ievadiet ID-numuru] — atjauno radīšanu ar ievadīto ID. Komanda “atdzīvināt 0017fda3” atdzīvinās mežonīgo spoku! Viņam vienkārši ir neticama diena. Varat arī noklikšķināt uz miruša NPC, kad konsole ir atvērta, un ievadīt komandu resurrec. Ja jūs atdzīvināsit NPC bez galvas, paturiet prātā, ka viņš paliks bez galvas.

pārstrādātājs- Pārlādē varoni.

setscale[skaitlis no 1 līdz 10] — padara jūs vai jūsu ienaidnieku MILZĪGU. Rezultātus var redzēt ekrānuzņēmumā raksta sākumā.

dzimuma maiņa- Jā, jā, šī ir dzimuma maiņa. Darbojas ikvienam, taču unikālie varoņi var būt sarežģīti.

gettav CA_affinity- Parāda pašreizējā pavadoņa uzticamības līmeni.

setav CA_affinity[numurs] — iestata pavadoņa uzticamības līmeni uz norādīto numuru.

moda CA_affinity[skaitlis] — palielina uzticamības līmeni par norādīto skaitli. Personīgi es nepamanīju efektu.

nevienlīdzīgs- Atlasītais NPC zaudē visus savus priekšmetus.

Frakciju komandas

atskaņotājs.AddToFaction- Padara jūs par frakcijas sabiedroto. Ja virzīsit kursoru virs NPC un no komandas noņemsit vārdu atskaņotājs, šis varonis vai nu kļūs par izvēlētās frakcijas sabiedroto (0), vai pievienosies (1).

Piemēram: komanda "player.AddToFaction 00028670 1" padarīs jūs par kļūdu grupas dalībnieku.

atskaņotājs.RemoveFromFaction- Izņems jūs no izvēlētās frakcijas. Ja no komandas noņemsit vārdu atskaņotājs un mērķējat uz NPC, jūs izņemsit viņu no frakcijas.

izņemt no mazām frakcijām- Noņem atlasīto varoni no visām frakcijām.

noteikti- Padara divas frakcijas draudzīgas (0) vai sabiedrotos (1).

ienaidnieks-Padara divas frakcijas neitrālas (0) vai ienaidniekus (1).

Kvesti

Pilnīgi lobīdi- Pabeidz visus pašreizējos uzdevumus kvestā.

atiestatīšanas pieprasījums- Restartē uzdevumu.

pilnīgs meklējums- Pabeidz uzdevumu.

caqs- Pabeidz katru galvenā uzdevuma soli, būtībā noslēdzot stāstu. BRĪDINĀJUMS: Neizmantojiet šo komandu, ja nevēlaties sižeta spoileri.

Viena no Fallout 4 iezīmēm ir jūsu apmetnes vai nocietināta cietokšņa celtniecība postapokaliptiskajā pasaulē. Iepriekš runājām par vietām, kur var atrast darbnīcu un kādas prasības jāizpilda, lai to iegūtu savā rīcībā.

Lai pārslēgtos uz būvniecības režīmu, jānospiež un jātur taustiņš [V], tiks atvērta izvēlne, kurā varēsiet redzēt apdzīvotās vietas statusu. Un pats galvenais ir sākt būvēt objektus, kā arī izjaukt kaut ko salūzušu vai nevajadzīgu. Virzot kursoru virs objekta, to var izcelt dzeltenā vai zaļā krāsā. Visas ēkas (mājas, žogi utt.), mēbeles (gultas, kastes, ledusskapji utt.), kas izceltas dzeltenā krāsā, ir piemērotas tikai materiālu parsēšanai. Savukārt ar zaļo apgaismojumu objektu var ne tikai izjaukt, bet arī pārvietot: vai nu uz citu vietu, vai arī pārvietot uz darbnīcu turpmākai uzstādīšanai konkrētajā apdzīvotā vietā. Apdzīvotās vietas zona ap darbnīcu ir attēlota kā zaļš "žogs", kurā var izveidot gandrīz visu, ko vēlaties (ierobežojumi tiks apspriesti tālāk). Ja atstājat būvniecības zonu ilgāk par 5 sekundēm, darbnīcas izvēlne tiks aizvērta.

Lielākā daļa apmetņu ir saistītas ar Minutemen uzdevumiem, un to mērķis ir palīdzēt Sadraudzības iedzīvotājiem atrast drošu vietu, kur būs ūdens, pārtika un vieta, kur gulēt.

Katras apdzīvotas vietas galvenie rādītāji:
Cilvēki - iedzīvotāju skaits ciematā;
Pārtika - ciematā saražotās pārtikas daudzums;
Ūdens - ciematā saražotā ūdens daudzums;
Enerģija - ciematā saražotā elektroenerģija;
Aizsardzība - ciema drošības rādītājs;
Vietas - guļamvietu skaits kolonistiem;
Laime ir vispārējs apmetnes iedzīvotāju emocionālā stāvokļa rādītājs.

Apskatīsim katru rādītāju tuvāk.

Cilvēki

Mītnieku skaits nosaka ūdens un pārtikas daudzumu, kā arī guļamvietas, kas jāizbūvē viņu vajadzībām. Savukārt iedzīvotāji audzēs labību, strādās atkritumu savākšanas stacijās un veikalos, sargās teritoriju. Lai palielinātu iedzīvotāju skaitu konkrētā apdzīvotā vietā, varat izveidot vervēšanas bāku. Tāpat dažus atklātajā pasaulē sastaptos personāžus var pierunāt pievienoties kādai no apmetnēm. Neaizmirstiet par pārvietošanas iespēju: atrodoties darbnīcas izvēlnē, skatieties uz kolonistu, nospiediet taustiņu R (standarta izkārtojumā) un atlasiet galamērķi. Tādējādi ar radiobākugunīm ir iespējams apdzīvot jauniegūto apvidu ar iedzīvotājiem no apdzīvotām vietām. Tāpat iedzīvotājus var norīkot ražas novākšanas, apsardzes posteņu, atkritumu savākšanas staciju, veikalu un artilērijas dienesta pienākumu pildīšanai. Proti: izvēlieties kolonistu, nospiediet taustiņu [E], tad apskatiet interesējošo objektu un vēlreiz nospiediet taustiņu [E].
Maksimālais iedzīvotāju skaits apmetnē ir 10 plus jūsu harizma. Piemēram, ja harizmas līmenis ir 4, tiek sasniegts maksimums 14 cilvēku. Kad šī populācija tiks sasniegta, jauni kolonisti pārtrauks apdzīvot.
Sarunājoties ar kolonistiem, jūs varat iegūt jaunu uzdevumu, uzzināt par problēmām (piemēram, pārtikas vai gultas trūkums), klausīties tenkas vai apmainīties ar mantām. Apmaiņas laikā jūs varat paņemt pieejamās lietas vai ievietot labākos ieročus un bruņas sarunu biedra inventārā. Lai kolonists sāktu tos lietot, jānospiež taustiņš [T]. Ir vērts atzīmēt, ka ieroči un bruņas neietekmē apmetnes aizsardzības reitingu, bet labi bruņoti kolonisti būs efektīvāki cīņā.
Mītnieki dažreiz savāc brīvi pieejamus ieročus, kā arī var rekvizēt jaudas bruņas (kurām ir kodolbloks). Ja atrodat vainīgo, tad runājiet ar viņu un palūdziet atdot preces. Lai izvairītos no šādām situācijām, ir nepieciešams uzglabāt ieročus kastēs un barot bruņas bez baterijām.
Ja jums ir 6 punkti, kas ieguldīti harizmā, varat izmantot spēju “Vietējais līderis”, kas ļaus organizēt piegādes līnijas starp jūsu apdzīvotām vietām. Darbnīcas izvēlnē ir nepieciešams iezīmēt kolonistu, nospiest taustiņu [Q] un izvēlēties jebkuru citu norēķinu, ar kuru vēlaties piegādāt. Divas apdzīvotas vietas, kas savienotas ar piegādes līniju, darbnīcā var dalīties ar pārtiku, ūdeni un celtniecības materiāliem.

Tas ir svarīgi!
Ir rakstzīmes, kurām nevar dot noteiktus rīkojumus: parasti NPC ar vārdu vai pavadoņi. Parastie kolonisti paklausa bez nosacījumiem.


Ēdiens

Darbnīcas izvēlnē redzamais pārtikas vērtējums parāda pārtikas daudzumu, kas saražots noteiktā apdzīvotā vietā. Optimālajam ēdiena daudzumam jāatbilst ieceļotāju skaitam, ar mazāku vērtību iedzīvotāji paliks neapmierināti, kas negatīvi ietekmēs laimes vērtējumu. Vienu no apdzīvotajām vietām var izveidot par pārtikas fermu, kurā lielākā daļa iedzīvotāju strādās uz lauka, un izveidot piegādes līnijas ar citām apdzīvotām vietām.
Lai palielinātu pārtikas daudzumu, pietiek ar to, lai iestādītu kādu no kultūrām (arbūzs, žiletes graudi, kukurūza, burkāni, mutes augļi, toška, ​​ķirbis) un iecelts atbildīgs iemītnieks, kurš savāks. Augus drīkst novietot tikai zemē! Visi augi dod 0,5 pārtikas vērtējumu, izņemot vīnogulāju - 1. Katrs kolonists var pārstrādāt 6 barības vienības, t.i. 6 mutes augļi vai 12 citi augi. Augļus var savākt ne tikai norīkotie strādnieki, bet arī pats spēlētājs, un iegūto ražu izmanto jaunu ražu stādīšanai, pārdošanai, dažādu priekšmetu ražošanai vai arī tos var vienkārši ēst.
Brahmaņi bieži nārsto apdzīvotās vietās, kur ir daudz pārtikas. Lai viņi neklīstu apkārt vai pašā apmetnē, ir jāuzbūvē brahminiem barotava.
Ienaidnieka reidos var tikt bojātas visas kultūras. Lai atjaunotu bojātās kultūras un attiecīgi pārtikas vērtējumu, varat izmantot darbnīcas izvēlni.

Ūdens

Ūdens novērtējums, līdzīgi kā pārtikas vērtējums, parāda apdzīvotā vietā saražotā ūdens daudzumu. Viens iedzīvotājs patērē vienu ūdens vienību, un tā kopējam daudzumam jāatbilst kolonistu skaitam. Piegādes līnijas ļauj kompensēt H2O trūkumu citās kopienās. Strādniekus nedrīkst norīkot iekārtās, kas ražo ūdeni. Ūdens attīrīšanas iekārtām ir nepieciešams elektriskais savienojums, un tās jāatrodas tikai ūdenī. Savukārt ūdens stabs uzstādīšanas vietā ir prasīgāks (mazāk?) un tai nav nepieciešama elektrība, bet ūdens tiek ražots daudz mazāk.
Tāpat kā labība, kolonnas un iekārtas var tikt bojātas ienaidnieka reidi. Izmantojiet darbnīcas izvēlni, lai tās salabotu.

Enerģija

Enerģijas reitings parāda apdzīvotā vietā saražotās elektroenerģijas daudzumu. Lielākajai daļai ierīču ir nepieciešama elektrība, lai izveidotu savienojumu un darbotos, un ar to vajadzētu pietikt. Šis vērtējums nekādi neietekmē kolonistu laimi.
Ģenerators ir savienots ar ierīci ar vadu: taustiņu. Tam būs nepieciešams 1 varš. Jebkura ierīce, kas ir savienota ar vadiem, tiek izmantota kā strāvas līnijas atbalsts. Kopējo ierīču skaitu ierobežo tikai ģeneratora jauda.
Ienaidnieku uzbrukumu laikā ļoti bieži tiek vērsti ģeneratori. Ja apmetnes aizstāvēšanai izmantojat torņus un lamatas, ir vērts parūpēties par ģeneratoriem, novietojot tos aizsargājamās vietās. Ja ģenerators joprojām ir bojāts, izmantojiet darbnīcas izvēlni, lai to salabotu.

Aizsardzība

Drošības reitings ir visu apdzīvotā vietā esošo aizsardzības objektu summa. Lai kolonisti justos uzticami aizsargāti, ir nepieciešams minimālais reitings, kas vienāds ar iedzīvotāju skaitu. Ja aizsardzības vērtība ir mazāka par kolonistu skaitu, tas negatīvi ietekmēs viņu laimi un palielinās pastāvīgu uzbrukumu iespējamību apmetnē.
Lētākie aizsardzības objekti ir aizsargposteņi, to celtniecībai nepieciešams tērauds un koks, turklāt šie materiāli vienmēr atrodami lielos daudzumos. Tos var ievietot žogā, kas ieskauj apmetni, vai vienkārši novietot jebkurā apmetnes vietā. Viens iedzīvotājs kārtību var uzturēt 3 apsardzes posteņos, t.i. tas radīs 6 aizsardzības punktus. Pat ja mums ir materiāli jaudīgākām drošības struktūrām, nevajadzētu atstāt novārtā posteņus: tie nodrošinās labu segumu ienaidnieka uzbrukuma gadījumā. Jo īpaši tāpēc, ka tos nevar salauzt.
Katrā apmetnē jūs varat uzbūvēt artilērijas lielgabalu (pēc Minutemen kvesta "Vecie lielgabali" pabeigšanas). Tas palielina aizsardzības reitingu par 6, kā arī uzlabo artilērijas atbalsta pārklājumu. Lai tā darbotos, ir nepieciešams viens kolonists. Arī ieročus nevar sabojāt uzbrukumi.
Torņi, atšķirībā no apsardzes posteņiem un ieročiem, ir pilnībā automatizēti un tiem nav nepieciešami cilvēkresursi. Viņi nepārtraukti medī un uzbrūk pretiniekiem. Ja jums ir pietiekami daudz materiālu, torņi ir vienkāršākais veids, kā palielināt apmetnes aizsardzības pakāpi. Jo jaudīgāks ir tornītis, jo retāki resursi ir nepieciešami tā ražošanai, taču izmaksas atmaksāsies ar vairāk nekā aizsardzības reitingu. Ienaidnieka uzbrukumu laikā torņi var tikt bojāti, lai tos salabotu, jāizmanto darbnīcas izvēlne.
Slazdi saplīst katru reizi, kad tie tiek iedarbināti, un var arī nodarīt kaitējumu kolonistiem to darbības zonā. Lai palielinātu aizsardzības pakāpi, slazdiem jābūt labā stāvoklī un savienotiem ar elektrotīklu. Lai kontrolētu slazdu darbību, ir jāievieto slēdzis starp ierīci un strāvas avotu. Lāzera slazdi tiks aktivizēti, kad lāzers pārklājas. Lai izvairītos no nejaušas palaišanas, ir nepieciešams savienot termināli ar elektrotīklu un optisko sensoru vadībā izvēlēties atbildes punktu tikai uz ienaidnieka mērķiem.
Augsta aizsardzības reitinga saglabāšana samazinās ienaidnieka reidus, bet apmetnēm laiku pa laikam var uzbrukt. Norobežojot apmetni ar žogiem vai citiem priekšmetiem, jūs varat nosūtīt uzbrucējus taisni uz torņiem un lamatām. Tā ir laba ideja novietot savu ātrā ceļojuma mērķi drošā vietā, lai, ātri ceļojot, jūs nenokļūtu krustugunīs.

Vietas

Vietu vērtējums parāda apdzīvotā vietā pieejamo gultu skaitu. To skaits nedrīkst būt mazāks par iedzīvotāju skaitu. Guļamvietu trūkums samazina laimes līmeni.
Darbnīcas ēdienkartē ir vairāku veidu gultas, matracis un guļammaiss, taču tie visi pilda vienu un to pašu funkciju. Katrs kolonists var pateikt, kurā gultā gulēt, bet tas nav obligāti.
Visas guļamvietas jānovieto zem jumta, lai kolonisti paliktu laimīgi.


Laime

Laimes vērtējums parāda iedzīvotāju vispārējās apmierinātības pakāpi. Augsts laimes līmenis pozitīvi ietekmē pārtikas ražošanu, atkritumu savākšanu un darbību pārstrādes stacijā.
Labākais veids, kā saglabāt augstu laimes līmeni, ir apmierināt iedzīvotāju pamatvajadzības. Nodrošiniet pietiekami daudz pārtikas, ūdens un gultas visiem kolonistiem un pārliecinieties, ka aizsardzības reitings ir vienāds ar iedzīvotāju skaitu vai lielāks par to. Aktīva palīdzība iedzīvotājiem arī palielina laimes novērtējumu. Skatieties apmetni, izmantojot pip-boy, klausieties ziņas Radio Liberty. Palīdzi atvairīt reidus savās apmetnēs un izpildīt visus kolonistu piedāvātos uzdevumus.

Pāris dienu laikā es izpildīju eksperimentu Fallout 4, kas pilnībā maina spēles uztveri. Sākumā lietotājs spēlē savādāk nekā vēlāk. Kad pasaules karte nav zināma, tā rūpīgi jāizpēta pašam, taču, pētot, arvien biežāk tiek izmantota ātra ceļošana starp vietām. Nav šaubu, ka lielākā daļa spēlētāju dara to pašu. Vai tas nekaitē spēles baudījumam un baudījumam?


Portāla infallout.ru autors nolēma uzspēlēt Fallout 4 nedēļas nogalē bez ātras ceļošanas. Starts tika veikts kravas automašīnu pieturā Red Rocket, no kurienes tika uzsākta virzība uz dienvidiem. Pasaules kartē ir daudz vietu, taču daudzas interesantas vietas tajā nav atzīmētas. Pa ceļam pastāvīgi uzduras nezināmi kapi, apslēpti dārgumi, termināļi pamestās ēkās, klejojoši tirgotāji, noslēpumainas alas. Visu laiku jums nākas paklupt uz nejauši ģenerētiem ienaidniekiem, kas tuksnesī cīnās savā starpā un ar pārējo pasauli. Viena nodaļa bija pilna ar nikniem suņiem, un viņu patversmes vidū tika atrasts nežēlīgi nogalināta vīrieša līķis. Skelets gulēja blakus suņu kakla siksnu un bruņu kaudzei. Ar šo vietu nebija nekādu uzdevumu vai zīmju.


Tomēr priekšā gaidīja interesantākais – ceļojums pa pamestu ēku Zāģa filmu garā. Vienas misijas vidū pa ceļam uzgāju ēku ar bultām virs durvīm.


Ēkas iekšpusē bija vēl vairāk bultu, kas galu galā noveda pie slazdu, mīklu labirinta, telpām, kas bija pilnas ar līķiem un ienaidniekiem. Pamazām virzoties uz priekšu, radās arvien vairāk jautājumu – kāpēc šī ēka šeit atrodas, kas to uzcēla un cik cilvēku to nav pametuši. Bultas bieži noveda strupceļos, dažkārt to vietā bija jautājuma zīmes.


Rezultātā mums izdevās tikt līdz stāvlaukuma augšai, taču galvenajai cīņai nebija lemts notikt. Tā vietā bija divi būri ar vadiem, katrā no tiem bija dažādas noderīgas lietas. Atverot vienu šūnu, uzsprāgst cita. Turklāt kreisajā kamerā ir 4 kodolbloki, kas nepieciešami spēka bruņu darbībai.


Tik aizraujošs un reizēm biedējošs ceļojums būtu palaists garām, ja nebūtu pieņemts lēmums neizmantot ātro ceļojumu. Ēka atrodas starp diviem punktiem, kas kartē atzīmēti kā atbrīvoti.


Tāpēc mans padoms ir spēlēt Fallout 4 bez ātras ceļošanas. Jums tas nav jādara visu laiku, jūs varat izkraut atkritumus apdzīvotās vietās vai ātri papildināt krājumus, bet pēc tam varat atgriezties tajā pašā vietā un turpināt ceļu. Tāpat nenāk par ļaunu atgriezties vietās, kur jau esi bijis. Pirmo reizi jūs, iespējams, kaut ko palaidāt garām, vai arī varēja būt kaut kas jauns.


Vai jums ir jautājumi?

Ziņot par drukas kļūdu

Teksts, kas jānosūta mūsu redaktoriem: