Дракула: Гарал үүсэл: Орос хэл дээрх гарц. Дракула: Гарал үүсэл: Орос хэл: Оросын тайлангийн захирлын Музей

===============================================================================
1-р хэсэг: Лондон

Зүүн товчлуурыг гүйцэтгэж, объектыг үзэх, объектыг үзэх, алга болсон харилцах цонх. Дэлгэц дээрх "орон зай" түлхүүрийг бүх идэвхтэй цэгүүдийг тодруулсан болно. Бараа Баримтыг баруун товшино (зүйл, харилцан яриа, тайлан, тайлан, тайлан) ба бүрэн харилцан яриа тасалдаг.

Байшин Профессор Ван Хельсинг

Ван Хельсинг Жонатан Харкер, шинэ цаг үеийн захидал, шинэ удаа, эхнэр, эхнэр, эхнэр, эхнэр нь нас баржээ. Мөн энэ сонин дээр мөн ижил төстэй үйл явдлыг илэрхийлсэн хоёр дахь асуудлаар лавлагаа байдаг.

Захидалд Жонатан Дракулагийн цайзыг хэрхэн нэвтрүүлж, ярианы үеэр түүний хайрт уурхайн зургийг хэрхэн харуулж, түүнд сонирхож байгаагаа харуулав. Жонатан эхнэртээ хичнээн зовж шаналахаас үл хамааран Жонатан санаа зовдог.

Профессор, бодохгүй байна, Лондон руу явахаар шийджээ.

Хавтгай уурхай

Гэмт хэрэгтэн хаанаас зугтаж байгааг олж мэд

Юуны өмнө, Ван Дерсинг нь орон сууцанд зочлохоор шийднэ. Түүнтэй ярилц. Тэрбээр нөхрийнхөө эгчийн үхлийн талаар бидэнд мэдэгдэх болно. Энэ хэргийг өнөөгийн сонинд ч зааж байна. Мина өрөөг орхиж, сандал дээрээс гарч, баруун талд нь зогсож, сониуч зүйлийг ав. Ширээн дээрээс бид өдөр бүр том толин тусгал сонин, Жонатан Харкерын зургийг авдаг. Бид ижил ширээн дээр хэвтэж байгаа сонинын стекийг хардаг. Сонины мэдээний цаг хугацааг сонгох, 9-р сарын 6-ны Мягмар гарагт нийтлэгдсэн. Түүний өмнөөс 9-р сарын 8-ны өдрийг чөлөөлөх нь профессорын байшинд байгаа бөгөөд одоо ч гэсэн байдаг.

Энэ бүх сонин дээр хүмүүсийн оролдлогыг дараахь байдлаар дурдсан: хаана болсон, ямар чиглэлээр эрүүгийн хэрэгт алга болсон.

Бид өрөөний ар тал руу ордог. Лондонгийн газрын зургийг харахын тулд бид хөшигийг доош татав. Алхийн хий суртахуу явуулсан газар битүүмжилж болох газрааилсон газар, улс осолдохыг диплоор хөтлөх. АНУ-аас авах боломжтой дөрвөн сонин дээр зөвлөмжийг өгдөг.

Бид харандаа, хар арьстнуудыг нэг цэгээс нөгөө рүү шилжүүлдэг.

1. 9-р сарын 8-ны Нью-г үндэсний галерейд Блэкстимээс ирсэн шинэ удаа хүлээн авсан мэдээлэл дээр үндэслэсэн.
2. Шуудангийн сонинд: Урлагийн галерей руу Southwark гүүрээс Blackstim.
3. Сониноос өдөр бүр том толин тусгалаас: Тоттенхэмийн шүүхээс St. Жорж Сүхэн.
4. 9-р сарын 6-нд сонинд сууж, 9-р сарын 6-нд: Сент-ийн хар арьстнууд Жорж Сүм Виктория Станц руу.
============
\u003d үзнэ үү (Зураг 1) \u003d
============
Дараа нь Bloomsbury-ийн хажууд очны үл хөдлөх хөрөнгийг ирж буй бүх мөрний уулзвар дээр дарна уу.

Мина өрөөнд буцаж ирэхэд Жонатан түүний зааврыг өгч, тэр үл хөдлөх хөрөнгөө өөрөө явуулна.

Godalme-ийн манер. Bloomsbury оршуулгын газар

Үл хөдлөх хөрөнгийн хаалгыг тогших. Хэн нэгэн Хендрик бидэнд ирнэ. Түүнтэй ярилцаж, оршуулганд хаалгаар дамжина.

Саравчны хаалган дээр өлгөөтэй цайзын кодыг сонгох:

Бид амбаарыг анзаарч, хаалгыг нь кодоор түгжигдсэн хаалгыг анзаарч байна. Бид дээд давхарт явдаг. Булшны булштай харьцах. Бид түүнд ямар цайз кодыг асуув. Энэ нь D. B. LANCON ба түүний эхнэр нь D. B. LEMANICE ба WINGE. Нэмж хэлэхэд, хэрэв код нь кодонд 6, 9-тэй бие биенээсээ сольж өгөх шаардлагатай болно.

Бид газар дээр хэвтэж байгаа хусуурыг сонгоод, дэлгэцийн дээд талд зам мөрөөр явна. Би шатаар явах хүртлээ энэ дээр гарав. Түүний хажууд мацагемар байх болно. Бид түүнийг хардаг. Бид Төрсөн он сар өдөр, нас барах, нас барах, нас барах нь D. BATION, түүний эхнэр, түүний эхнэр Лимон ба түүний эхнэр Лимоныг бичнэ. Wang Helsing-ийг "сайн байна!" Гэж хэлтэл хавтанг цэвэрлээрэй.

Амбаар руу буцах. Бид хаалган дээр өлгөөтэй цайз руу хардаг. Хүлээн авсан мэдээллээс, кодыг олж мэд. D. B. LICOM нь 1703 - 1772 \u003d 1772 \u003d 69 жил, 1722 оны 1722 оны 172-790 \u003d 68 жилийн хугацаанд Леми. Бид эдгээр тоог (6968) ба 6 сольж 9, 9-ийг 9698 дугаарт оруулав. Бид үүнийг түгжээний баруун талд оруулаарай.

Шарсан: Гарах цэгийн ойролцоо шалан дээрээс бид хүрз, хаягдал сонгоно. Бид хүснэгтээс дэнлүүг авдаг.

Булшин руу буцах. Бид түүнтэй хамт үл хөдлөх хөрөнгийн тухай ярьж, нууц дамжуулалт. Үргэлжлүүлсэн хүн энд ажиллаж байсан гэж бид өмнө нь ажиллаж байсан. Түүнийг энэ оршуулгын газар дээр оршуулсан номон дээр оршуулав.

Номын дэлгүүрт оч:

Бид MAUSELEUM D. B. LICON ба түүний эхнэр Suzy руу буцдаг. Бид шатаар доошоо бууна, зүүн талд нь Лам нарын хөшөөний түгжигдсэн гриллелийн гриллийг харж байна.

Бид гриллийг хардаг. Нүхийг хийхийн тулд бид баар дээр хаягдал ашигладаг. БАРИЛГЫН ТӨЛӨВЛӨГӨӨГИЙН ТУХАЙ ХУУЛЬД ЗОРИУЛЖ БАЙНА. Дараа нь бид үүнийг хүрз дээр тавьдаг. Хүйтэн чийдэнг сэрээд л чийдэнг нүхэнд хийж, зуухны дотор бичээсийг уншиж, бичээс дээр бичнэ.

Энэ шүлэг нь сүлжээг хэрхэн нээх вэ гэсэн. Үүнийг хийхийн тулд бид Тэнгэрийн хамгийн их зүрх сэтгэлийг салгах ёстой. Бид сахиусан тэнгэрийн хөшөөний тухай ярьж байна.

Хэнийн хавино

Харуулын мавзолейноос дэлгэцэн дээрээс дээш гарч (шатаар авирдаггүй). Бид сахиусан тэнгэрийн хөшөө хардаг. Дэлгэц дэлгэцэн дээр дэлгэцэн дээр гарч ирнэ.

Бид хавтангийн ёроолд бичээсийг уншсан. Энэ нь: Гэгээн Гэгээн Гэгээн гэм нүгэл үйлдэхэд өөрийгөө золиослох үед чөтгөрүүд цусаа ууж, итгэгчид уйлдаг.

Итгэгч бүрийн эсрэг, чөтгөр бол та аяга, нулимс тавьж чаддаг дөрвөлжин юм. Трочлолын утга нь торонд байгаа чөтгөрүүд байдаг бөгөөд энэ нь квадратад чөтгөрүүд байдаг.
============
\u003d үзнэ үү (Зураг 2) \u003d
============
Хийсэн зүйл хийвэл хавтангийн зүүн дээд буланд Гэгээнтнүүдийн зургийг дарна уу. Механик дуу сонсогдох болно, энэ нь нууцыг зөв шийдсэн гэсэн үг юм.

Хоёр дахь салагтай

Шатыг баруун тийш дээшлүүлж, зам дагуу явна. Бид сахиусан тэнгэрийн хоёрдахь хөшөө хардаг. Дэлгэц нь дэлгэцэн дээр масштаб, жингийн дүр төрхтэй гарч ирнэ. Бид Гэгээн Петрийн текстийг уншсан. Олон жилийн туршид нүглийнхөө талаар эелдэг янзт үйлдэлээс өөр өөрөөр тооцдог. Энэ онигоонын утга нь эдгээр оныг зөв дүгнэлтийг зөв дүгнэлт хийж, үр дүнг нь жин ашиглан тавь.

Тиймээс, уур хилэнгийнхаа Учир нь уур хилэнгийн нүгуул хэргийг нүгэл Намдад нүгэл нөлөөлөв, 100 жилийн хугацаанд (300-аас) өгсөн.
Дэмий нүгэлтэн гурван удаа улам дордож байсан (100 * 300 \u003d 300 жил).
Атаархал, хайхрамжгүй нүгэлтнүүд өмнөх дөрвөн нүгэлтнүүдийн тэн хагасыг авсан (300 + 300 \u003d 600/2 \u003d 300/2)
Сүнс хэмжээ нь гэм тэжээлийн үргэлжилсэн хангуулгыг төлөв, түүний өршөөлд нүгэл, 25 жилийн дараа бөгөөд тэр 25 жилийн өмнө юм.

Энэ бүх мэдээллийг өдөөсөн бол бид 1825 жилийн хувьтай болно. Бид жингээс 1000, 500, 500, 200, 100, 100, 10-аас 5, 5-аас 5 удаа.
============
\u003d см. (Зураг 3) \u003d
============
Та аялгуу дээр дарж, бол GOAD дээр дарж, эсвэл механик дуу сонсогдож байгаа бол оньсого зөв бол оньсого зөв гэсэн үг юм.

Гурав дахь сахиусан тэнгэр

Бид баруун талд очдог. Бид дэлгэцийн зүүн доод буланд байгаа загалмай дээр байдаг хар хөшигийг авдаг. Бид гурав дахь сахиусан тэнгэрийн хөшөө хардаг. Зуух нь чөтгөрүүдээр хүрээлэгдсэн итгэгчид, нүгэлтнүүдийн дүр төрхтэй дэлгэц дээр гарч ирнэ.

Бид хавтангийн ёроолд бичсэн бичээсийг уншсан: Зөвхөн гялалзсан, гэгээнтэн, гэгээнтэн нь мөнхийн аврах ажилтнууд байдаг.

Бидний зорилго бол хүмүүсийн нүгэл үйлддэг зүйлийг тодорхойлох явдал юм.

Би толгой дээр дарж: Өөх тосны хувь тавилан, эмэгтэй хүний \u200b\u200bхувь тавилан, хүүхэдтэй, хүүхэдтэй, хүүхэдтэй, орон сууцанд явдаг эмэгтэй, эмэгтэй хүнтэй хамт байдаг,
============
\u003d үзнэ үү (Зураг 4) \u003d
============
Дэлгэцийн зүүн дээд буланд байгаа сэлэмний зургийг дарна уу. Механик дуу - зохих оньсого тэмдэг.

Дөрөв дэх сахиусан тэнгэр

Оршуулгын газрын хаалган руу буцах. Бид furn дээр хөшигийг ашигладаг flie нь түүнийг тойрч гарахын тулд үүнийг барих. Хаалганаас бид зам дагуу явдаг. Бид Дөрөв дэх сахиусан тэнгэрийн хөшөө хардаг. Малын төлөвлөгөө дэлгэц дээр гарч ирнэ.

Бид хавтангийн ёроолд бичсэн бичээсийг уншсан: чөтгөр хаа сайгүй уншдаг: Аалз, могой, горхи, чулуу, чоно.

Эдгээр амьтдын нүдэн дээр дарна уу. Могойн нүд, горхи, аалз, гурван чоно: Аалзны доор: Аалзны дор хоёр дахь нь морь, гурав дахь ертөнцөд ургадаг.
============
\u003d үзнэ үү (Зураг 5) \u003d
============
Бүх зүйлийг зөв хийсэн, дэлгэцийн баруун дээд буланд байгаа чонын дүр зургийг дарна уу.

Үл хөдлөх хөрөнгийн зам:

Бид хамгаалагчийн мавзолейд очдог. Грилл одоо нээлттэй байна, тэгвэл бид дотогшоо орно. Бид авс дээр хэвтэж буй номыг авдаг. Бид үүнийг уншсан. Үл хөдлөх хөрөнгөд хүргэдэг нууц дамжуулалт нь таг, готик загалмайгүйгээр булшны хооронд байрладаг.

Бид Маветоноос гараад шатаар авирч, баруун талд нь харж болно. Бид дээд давхарт дамждаг. Бид таг, готик загалмайгүйгээр булшны тагийг хусахад ашигладаг. Нууц дамжуулалт нь ард нь харагдаж байх болно.

Бид бууж, хаалгыг нь хараад 6 гулсагчийг харах болно. Тэд бүгд баруун талдаа хөдлөх хэрэгтэй. Гэхдээ хэрэв та гулсагчийг хөдөлгөж байгаа бол энэ нь 2-ыг нүүлгэх болно.

Шийдэл энгийн: Шилдэг гулсагч ба ёроол дээр дарна уу. Хаалга нээгдэнэ. Бид дотогшоо ордог.

Бид үл хөдлөх хөрөнгийг судалдаг:

Подвал: Бид хумс бүхий хайрцаг бүхий хайрцаг, ширээн дээр байрладаг, ширээн дээр байрлуулсан шилэн савыг ширээний зүүн талд бэхэлсэн. Бид дэлгэцийг дамжуулж байна. Бид шатны ойролцоо байдаг ундаа уудаг. Дээд давхарт авир, хаалгаар бид гал тогооны өрөөнд ордог.

Гал тогооны өрөө: Бид Хендрикийг шалан дээрээс цуглуулж, хоолоо иддэг. Бараа материалын хувьд бид ялаа нисч, дараа нь хентрик руу шиддэг. Тэр ялаа идэхэд завгүй байх үед бид ширээн дээр модон халбага, шалан дээрээс модон халбага, шалан дээрээс шалан дээрээс авна. Бид гал тогоогоо коридорт үлдээдэг.

Эхний давхарт Коридор: Бид дэлгэцийн үүдэнд байрладаг. Шүхэрийн тавиураас нишингэ өгнө. Гал тогооны эсрэг талд хаалгаар дамжина. Бид зочны өрөөнд өөрийгөө олдог.

Зочны өрөө: Аюулгүй байдлыг сурч, хаалганы зүүн талд хананд дээшлүүлэв. Тун удахгүй бид үүнийг нээх болно. Бид цонх руу шилждэг. Шалнаас мод түүж авдаг. Бид өрөөнөөс гарч, шатаар хоёрдугаар давхарт авирч авир. Зүүн талд байрлах хаалган дээр оч. Хатагтай Галзуурлын унтлагын өрөөнд бид өөрийгөө олж мэднэ.

Унтлагын өрөө: Бид шалан дээрээс жижиг ширээн дээрээс жижиг ширээн дээр байрладаг тэмдэглэлийг сонгосон тэмдэглэлийг сонгодог. Шалан дээр доор бид утас олдог. Бид тэднийг авч, орондоо өнгөрч байна. Орны өмнө шалан дээрээс рулет сонгож, цонхны доор шалан дээрээс ав. Бид өрөөнөөс гарав. Эсрэг талд нь хаалга руу яв.

Номын сан: Ханан дээр баруун тийш, бид зочны өрөөнд яг ижил самбарыг анзаарч байна. Бид номын сангийн өөр хэсэгт очдог. Ширээн дээрээс нь дэлгэцийн баруун талд зогсож, навч авч болно.

Зочны өрөөнд аюулгүй нээх:

Бид номын санд байрладаг самбарыг ханан дээр ирж, баруун хаалган дээр ирж буй номын санд хардаг. Энэ нь латин бичээсийг хардаг бөгөөд энэ нь квадратыг цухуйж байна. Дэлгэцийн доод хэсэгт байрлах бараа материалын дүрс дээр дарна уу. Бид хуудсыг идэвхтэй болгодог. Бараа материалыг хаах, дэлгэц дээр хааж, бид зуухны дээгүүр цаасан хуудсыг харах болно. Хуудсыг хавтангийн ёроол руу чирээд хулганы зүүн товчийг дарна уу. Нүхийг навч дээр хийнэ.

Бид үл хөдлөх хөрөнгийн нэг давхарт, зочны өрөөнд ордог. Бид хаалганы зүүн талд аюулгүй байдлыг хардаг. Энэ нь квадрат, 12 дискнээс доогуур латин бичээстэй бөгөөд энэ нь 12 дискнээс доош. Бид бараа материалд ороод идэвхтэй цаасан хуудсыг гаргана. Үүнийг аюулгүйгээр чирээд, хулганы зүүн товчийг дарна уу. Цаасыг нүх гаргах болно.

Одоо бид цоорхойтой хоёр хуудас байна. Номын сан руу буцах. Бид зочны өрөөнөөс авсан нүхтэй цаасан дээр ашигладаг. Хуудсыг доод хэсэгт шилжүүлээд цаасан дээрх нүхэнд харагдаж байгаа тул үсгүүд дээр гарч, зүүн хулганы товчийг дарна уу. Ван Хельсинг үүссэн захидлыг тэмдэглэлийн үсгүүдийг тэмдэглэх болно - n e n s se e (энэ нь шаардлагатай!).

Бид зочны өрөөнд буцаж ирэв. Бид сангаасаа олсон нүхтэй цаасан дээр ашигладаг. Хуудсыг чирэх / дамжуулах, ингэснээр үсэг нь нүхэнд харагдаж, хулганы зүүн товчийг дарна уу. Дахин тэмдэглэл хөтлөлтийн үсгүүдийг тэмдэглэснээр тэмдэглэсэн үсгүүдийг тэмдэглэж байна. Se e n se n se (энэ нь шаардлагатай!).

Бид навчийг нүхээр арилгаж, аюулгүй байдлыг хараарай. Бидний авсан захидал энэ нь аюулгүй код юм. SE - Зүүн өмнөд, E - Зүүн, Зүүн, N - Хойд, хойд өмнөд. Дискийг дараахь чиглэлд шилжүүлнэ (зүүнээс баруун тийш): SE E NE NE NE NE NE NE NE NE NE NEE EECE
============
\u003d үзнэ үү (Зураг 6) \u003d
============
Нээлттэй аюулгүй, түлхүүрийг нь аваарай.

Дракулагийн өрөөнд нууц гарц. Мастерийн Тусгай түлхүүр:

Бид зочны өрөөнөөс гарав. Бид шатаар авирч, шатаар зогсоо. Энэ нь нүцгэн нүдийг ханан дээр хаалган дээр хардаг. Үүнийг арилгахын тулд лааны тавиур дээрх залгуурыг ашиглана уу. Бид хаалгыг нь хардаг. Бид 4 гонзгой нүхийг харж байна. Эхнээс нь эхлэх, тэдгээрийн гүнийг хэмжих боломжтой. Бараа материалын хувьд бид модон халбага нь соронзон хальсны хэмжүүр, утастай хослуулдаг. Үүссэн хэмжих төхөөрөмж нь бүх дөрвөн нүх дээр дарна уу. Тэдгээрийн урт (дээрээс доош): 10, 8, 8, 12 ба 5 сантиметр. Эдгээр үр дүнг өдрийн тэмдэглэлд жагсаасан байх ёстой!

Одоо бид подвал руу боодол руу бууна. Бид ширээний компьютерийг хардаг. Дэлгэцийн баруун талд бид цуглуулсан зүйлсийг бид: хумсаар цуглуулдаг: хумс, хумс, файл, ёроолд нь, Мөн дэлгэцэн дээр бид захирагч, үүнээс дээш, үүнээс дээш - бидний ирээдүйн түлхүүрийн ажлын хэсэг.

Бид хар хүрэн цоолтуурыг авдаг (дэлгэцийн ёроолд байрладаг) бөгөөд үүнийг захирагчийн дор байрлуул. Хөрөө хийхэд туслалцаа, дамарыг 10 хүртэлх сантиметрийг бууруулна. Дараа нь бид үүнийг ажлын хэсгийн дээд нүхэнд оруулдаг.

Бид ижил үйл ажиллагаагаа 8, 12, 5 см-тэй авахын тулд ижил үйлдлүүдийг хийдэг. Тэдгээрийг ажлын хэсгийн нүхэнд оруулдаг.

Одоо бид цайвар цайвар бор дамарыг аваад захирагчийн дор тавив. Хөрөөчийн тусламжтайгаар үүнийг 5 см-ээс тайрч ав. Дараа нь бид ажлын хэсгээс зөвхөн ажлын хэсгээс (зүүн талд) үлдсэн нүхэнд оруулна.

Файлыг ашиглан бид бүх 5 хэлийг боловсруулдаг. Бид хумсыг авч, хэдэн зүйлийн өмнө тавьдаг. Алхны тусламжтайгаар бид хумсаа, ... түлхүүр нь бэлэн боллоо.
============
\u003d үзнэ үү (Зураг 7) \u003d
============
Буухад буцаж ирэв. Бид хаалган дээр гар гагнуурын түлхүүрийг ашигладаг. Нэг удаа нууц дамжуулалтанд автоматаар шатаар авир, шатаар авир. Бид зочны өрөөнд аюулгүй байсан түлхүүрээр нээгээд Дракулагийн өрөөнд оч.

Дракулагийн өрөөнд номтой оньсого:

Бид ширээн дээр хэвтэж буй номыг хардаг. Энэ нь пентаграмыг дотоод болон гадаад гурвалжин, үнэт чулуугаар зурдаг. Бид зүүн тийш явна. Номын тавиур, би ном авдаг. Навч сурах. Энэ нь яг ижил Pentagram дээр зурсан боловч дотоод гурвалжин дээр зөвхөн дотоод гурвалжин, бичээстэй байдаг.

Бид ширээн дээр хэвтэж буй ном дээр дахин харлаа. Эхэндээ бид дотоод гурвалжин дээр тэмдэг үзүүлэх болно.
============
\u003d үзнэ үү (Зураг 8) \u003d \u003d
============
1. Номын дээд хэсэгт байрлах Бат дээр дарж гурвалжин 4а дээр тэмдэглэгээ шиг санагдах.
2. Гурвалжин дээр дарж 1А, 3A дээр дарж тэдгээрийг газар дээр нь өөрчлөх. Бат дээр дарна уу. Тэмдэг нь гурвалжин дээр гарч ирнэ.
3. Гурвалжин дээр дарж 2А дээр дарна уу, тэдгээрийг газар дээр нь өөрчлөхийн тулд 5A дээр дарна уу. Дараа нь дэгдэмхий хулгана дээр дарна уу.

ОДОО НЭГДСЭН НЭГДСЭН БҮХ ЖИЖИГИЙН ЖИЖИГИЙН ТУХАЙ. Дараа нь бид том гурвалжин дээр бичээсийг үзүүлэх болно.

1. Tranyles 1b дээр дарж, тэдгээрийг газар дээр нь өөрчлөхийн тулд 2b ба 2b дээр дарна уу. Бат дээр дарна уу.
2. Tranyles 1b ба 4B дээр дарж, 4b дээр дарна уу.
3. Гурвалжинг дарж 3b ба 5b дээр дарна уу, дараа нь сарьсан багваахай.
4. Tranyles 1b ба 5b дээр дарж, дараа нь 5В-ээр дарна уу.

Бүх том гурвалжин дээр одоо харагдахуйц бичээсүүд юм. Сүүлийнх нь таны хийх ёстой зүйл бол жижиг гурвалжингийн орой дээр үнэт чулууг тавь.

1. Хар чулууг баруун дээд орой дээр байрлуулна.
2. Улаан чулууг баруун дээд талд байрлуулна.
3. Хөх чулуу ёроолд нь тавьдаг.
4. Ногоон чулуу зүүн дээд талд байрлуулна.
5. Цагаан чулууг зүүн дээд орой дээр байрлуулна.

Бат дээр дарна уу. Дараа нь бид түүний амьдралыг тодорхойлсон докторулагийн номыг уншдаг. Уншсаны дараа Хендрик Дракулагийн өрөөнд очно. Бид нууц гарц руу гүйж, доошоо бууна. Ван Дуулга нь орон сууцанд автоматаар орон сууцанд очдог.

Хавтгай уурхай

Бид Минусны өрөөний хаалган дээр байрладаг цовдлолыг ашигладаг. Ван Хельсинг дотогшоо орж, хүзүүгээ хазаж, дракула нартай хамт хазуулсан, дракула өөрөө явах болно. Ван Ван Доктор Доктор Доктор Севард тусламж хүсч байна. Бид телеграм уншиж дуусахад бичиг баримт аль хэдийн энд байх болно. Бид түүнтэй харилцах, дараа нь Европын газрын зураг дээр дарж, дэлгэцэн дээр дараарай. Бид цаашдын аяллынхаа цэгийг сонгоно уу - Каир (газрын зургийн баруун доод буланд).


2-р хэсэг: Каир
===============================================================

Каир гудамжаар олж мэдэх. Бид дээд давхарт захын талбайд, тэмээтэй хамт дүрэлзэж байна. Мустафатай харилцах. Бид өрөө түрээслүүлнэ (бид айлчлалаар ирэхгүй) ба музей хаана байгааг асуугаарай. БИДЭНД ОРОЛЦОГЧ БИДЭНД ОРОЛЦОГЧ БИДЭНД ОРУУЛЖ БАЙНА.

Музейд объект цуглуулах:

Дэлгэц дээр доошоо яв. Ширээн дээр сууж байгаа музейн туслах найруулагчтай холбоо бариарай. Бид түүнийг зөв зүйлийг олоход нь туслахыг санал болгож байна. Үзэсгэлэнгийн жагсаалтыг хүлээн авсан бөгөөд субъектуудаас гадна сэдвүүд: Хичээл, чинжүү, чинжүү, чинжүү, дебен юм. Энэ нь эртний Египетэд хэмжилт хэмжих хэмжүүр байв.

Бид баруун талд очдог. Дунд шүүгээний тавиураар бид баруун шүүгээний тавиур дээрээс папирус авдаг. Пирамид - Пирамид, Пирамид, Пирамид, Пирамид, Пирамид, Пирамид, Пирамид, Пирамид, Пирамид, Пирамид, Пирамид, Пирамид, Пирамид, Фараудын хэллэг, Фараогийн доор хэвтэж байх ёстой.

Бид зүүн талд зүүн тийш явна. Шүүгээний тавиураас дэлгэцийн ёроолд байдаг, бид фирт бариултай пирамид, хутгана.

Бид төв гудамжинд очдог (орох хаалганы урд талд байгаа нь). АНУ-ын зүүн талд зогсож байгаа шүүгээний тавиураас испани сэлэм аваарай. Доорх цээжнээс бид пирамид, фараох тушаал, захиалгаа өгөх болно - heika. Хүснэгтийн төвд зогсож байгаа ширээн дээрээс нь Фараогийн баримал толгойг хуссан толгойтой хамт ав. Одоо бид музейн үүдний хаалган дээр дамждаг. Энэ талаар ширээний ард хэсгээс харахад бид АНУ-ын зүүн талд зогсож байгаа шүүгээнээс пирамид авдаг.

Бид хаалганы баруун талд очдог. Дэлгэцийн ёроолд байрладаг тавиурын шүүгээнээс, энэ нь дэлгэцийн ёроолд байдаг, пирамидыг нарлаг дискээр ав. Гол нь дээрх тавиур дээр зогсож байгаа хайрцгийг нээж байна. Үүнээс бид пирамид авдаг.

Музейн сүүлчийн ишлэлд хүрэх эрхтэй. Мумигийн хажууд, ээжүүдийн хажууд зогсож, Фараоны Хьюк ба Nekhnekh-ийн захиалгыг оруулна уу. Нээлттэй Sarcophagus-аас бид том пирамид авдаг.

Найруулагчийн туслах руу буцах. Бид түүнтэй хамт ярьдаг. Бид түүнийг Demonomicon "e ба Цусны чулуулаг гэж үздэг. Бараа материалын ярианы талаар бид бүгдийг нь цуглуулсан. Буцаж ирсэн пирамид. Музейн гартаа үлдэцгээе.

Тэмээний түрээс:

Бид бүлэгтэй тэмээтэй уулздаг. Бид Camel-ийн түрээслүүлж, цусны рок руу аялж, цусны чулуун руу аялах. Харамсалтай нь, хэсэг хугацааны дараа бүх хэсэг нь өвдсөн тул бүх тэмээч болоход хэсэг хугацаа хойшлуулах болно. Мустафа, түүнтэй холбоотой сэрээ, түүнчлэн Тэд тэмээний өмнө тэвшийн өмнө хэвтэж буй ургамлыг сонгодог.

Бид Мустафа зүүн талд очдог. Гэрийн хаалганы өмнө бид ламтай харилцдаг. Түүнийг ургамлыг харуулж байна, бид тэмээ хийх эм уудаг. Үүнийг зайлуулах хэрэгтэй.

Тэмээ хурдан эдгэрнэ. Тэдний нэг дээр бид цусны чулуун руу орох болно.

Цусны чулуун дотор. Бид сонгосон:

Бид ариун сүм дотор явдаг. Durkyly үйлдсэн нь сүмээс гарах замыг гаргахын тулд чулууг өдөөх болно. Хэрэв бид хэзээ нэгэн цагт цэвэр агаар унахыг хүсч байвал та өөр аргаар хайх хэрэгтэй болно.

Бид одоо байгаа өрөөнд байгаа өрөөнд байгаа өрөөнд бид тусгайлан, шалан дээрээс баруун тийш, шалан дээрээс баруун тийш - KIRK-ийн дарга. Дэлгэц дээр доошоо очиж, баруун тийш баруун тийш яв. Бид самбар дээр самбар дээр ашигладаг бөгөөд нөгөө тал руугаа яв. Бид газрын дэнлүүг сонгодог. Хэрэв та ёроолыг доош харвал бид ишлэлийг харах болно.

Дэлгэц дээр авирч, баруун талд нь оч. Өрөөний төвөөс ширээний төвөөс бид баруун талд байрлах хүснэгтийн туузыг авдаг. Бид коридор руу гараад одоо бид зүүн тийш явж байна. Өрөөнд бид залуу эмэгтэйн цогцсыг олдог. Бид түүний эргэн тойронд хэвтэж, дараа нь хаалгыг хараарай.

Ёроол руу буцах. Бараа материалд, маалинган туузыг бүс, олс авахын тулд даавууны туузыг хослуул. Тэр цацраг туяанд холбогддог. Бараа материалын хувьд бид дэнлүүгээ нэг шилний тос, савтай хосоороо хослуулсан.

Хагарсан ёроолд олсоор явцгаая. Бид баяжуулалтын шалнаас сонгодог. Бараа материалд, үүнийг бүхэлд нь авахын тулд киркийн толгойтой хослуул. Бид үүдэн дээр сүйрч байна. Араг ясны ойролцоо оршдог цүнхнээс бид хортой ургамал авдаг. Баруун дээд буланд, бид идэвхтэй цэгийг олдог. Бид үүн дээр тамхи татдаг. Ван Дуулга нь гудамжинд гарах боломжтой нүхийг хийх болно.

Fedon Dracula-ийн гэрийг хайхад:

Бид АНУ-д биднийг геродотус шиг дүр эсгэх ламтай харилцдаг. Тэр бидэнд ариун сүм рүү буцах ёстой үзэсгэлэнгийн жагсаалтыг өгөх болно. Ярасны дараа бид зах зээлийн талбай дээр автоматаар автоматаар олох болно. Бид Мустафатай ярьдаг. Бид түүнээс эхнэрийнхээ ачаар алга болох талаар биднээс суралцдаг. Магадгүй бид түүний цогцсыг сүмд харсан байх.

Шатны аль нэгийг лангуун дээр өсгөх. Бид масштаб, колбыг ширээн дээрээс авдаг, сармисыг зүүн дэмжлэгтэйгээр ав.

Бид музейд очдог. Тэнд бид захирлын туслахтай харилцдаг. Ярилцлагын үеэр дракулагийн гэм буруу нь биднийг алахыг хичээх болно. Тэр хутга шидэх болно, гэхдээ санаж байна. Би кабинетаас хутгаа сугалж, дараа нь Геродотус бидэнд өгсөн жагсаалтыг харуул. Музейг орхиод зүүлт, хөлөг онгоц, хөлөг онгоцыг хүлээн авлаа.

Тэмээтэй тэмээний өмнө тэмээтэй тэмээтэй, тэмээ нь Мустафорыг харуулж байна. Бид хутга, өмчлөгч хаана амьдардаг болохыг олж мэдэв. Бид захын талбайгаас зүүн тийшээ Туркийн гэрт очихын тулд зүүн тийш явна.

Гэрийн Туркийн хаалганы нууц:

Бид байшингийн хаалгыг хардаг. Үүн дээр бид бөмбөг бүхий оньсого олох болно. Бидний зорилго бол дэлгэцийн зүүн талд байгаа зураг дээр үзүүлсэн шиг бөмбөг хийх явдал юм. Бөмбөгийн бүлгийг хөдөлгөж, курсорыг хэт туйл руу шилжүүлж, харуулсан улаан сум дээр дарна уу. Улаан товчлуур нь оньсогыг дахин тохируулах үүрэгтэй.

============
\u003d Үзнэ үү (Зураг 9) \u003d \u003d
============

1. Дугаарын тоо 2-р баган дээр дээшээ чиглэнэ.
2. Топ бөмбөлөг бөмбөгний дугаар 2 Зүүн 1 удаа зүүн тийш шилжих.
3. 3-р дугаарын багана 3 удаа доошлуул.
4. Мөрийн зүүн хэсэг b зүүн 1 удаа хөдөлнө.
5. Дугаар 2-р баганад 2 удаа доошлуул.
6. B үсгийн мөрөнд 1 баруун тийш 1 удаа яв.

============
\u003d үзнэ үү (Зураг 10) \u003d
============

7. Мөрийн баруун тал нь баруун тийш хоёр удаа хөдөлнө.
8. Баруун 1 цагт хөдлөх эгнээний баруун тал.
9. Мөрийн баруун тал нь баруун тийш хоёр удаа очно.
10. Дээд баганы бөмбөг 6-р дугаарт 2 удаа доошоо яв.
11. 1 удаа хөдөлж байсан цувралын сүүлийн бөмбөг.
12. Бид цувралыг хоёр удаа баруун тийш шилжүүлдэг.

============
\u003d үзнэ үү (Зураг 11) \u003d \u003d
============

13. Дугаарын баганын ёроолыг 3-р байранд 1 цаг 1 удаа шилжүүлнэ.
14. Мөр (нэг бөмбөг байдаг) баруун 3 удаа хөдөлж байна.
15. Бид баруун талд 2 удаа хөдөлдөг.
16. NizHNNY БАГИЙН БАГИЙН НЭГДСЭН НЭГДСЭН НЭГДСЭН НЭГДСЭН 1 удаа.
17. Бид 1 цагт баруун тийш шилжинэ.
18. 7-р баганын ёроолыг 7 (хоёр бөмбөг) 1 удаа доошлуул.
19. 7-р баганад байгаа баганад Nizhny Ball Boad нь 1 цаг зүүн тийш 1 удаа хөдөлнө.
20. 7-р баган дахь баган дахь дээд бөмбөг 1 цаг 1 удаа доошоо унана.
21. Баруун 1 цагт хөдөлж байна.

============
\u003d үзнэ үү (Зураг 12) \u003d \u003d
============

Өмссөн, илгэн зураг зурах:

Бид гэрт очдог. Цээжинээс дэлгэцийн зүүн доод буланд байдаг, пирамид, хар спхинксийг ав. Үүнийг "Баримт бичгийг" Баримт бичгийн хэсэгт байрлах бараа материалд. Мөн дэлгэцийн зүүн талд бид Sequer-г олдог. Түүнийг ав. Бид ширээн дээр урагдсан бухыг баруун талд нь хэвтэж байна. Хэсэг хэсгээс хатуу ажлыг хий.

============
\u003d үзнэ үү (Зураг 13) \u003d
============

Бид өрөөний урт хэсэгт очдог. Баруун талд нь зогсож, козра дээр зогсож, ваарнаас хаалгаа нээхийг хичээсэн. Үүнээс салахын тулд, тамхи татахаа боль, ширээн дээр тавьдаг. Кобра бидэнд аюул учрахаа больсон үед бид эвдэрсэн ваарнаас түлхүүрийг аваад хаалгыг нь тайлна.

Өрөөндөө оч. Цонхны зүүн талд байрлах тавиур дээрээс бид нэг уут алт нунтагтай уут авдаг. Хананы ойролцоох шалнаас бид нартай дискийг сонгож, дэлгэцийн баруун талд, захидлын баруун талд захидал, захидал бичнэ.

Туркийн үсгийг тайлах:

Музейд буцаж очно уу. Бид найруулагчийн туслахтай ярьдаг. Манай бараа материалын ярианы дараа Коптик эрдэнэстэй цүнх байх болно. Туркийн туслах руу захидал үзүүл. Тэр ном нь энэ захидлыг тайлахад бидэнд туслах болно гэж хэлье.

Ширээн дээрх ном дээр дарна уу. Хероглифтэй хуудас бүхий хуудас нь дэлгэц дээр гарч ирнэ, Англи хэл дээр үлдсэн. Бид зохих үгийг оруулахын тулд иероглиф бүрт хэрэгтэй. Шийдэл нь доорх зургийг харж байна.

============
\u003d үзнэ үү (Зураг 14) \u003d
============

Баримт бичигт бид иероглифийн орчуулга хийх болно. Хар Sphinx-ийн туслах найруулагчийг харуулж, музейн үлдээнэ үү.

Бид дэлхийд хүрсэнгүй ус хийдэг:

Бид Mustafa-тай зах зээлийн талбай дээр ярьдаг. Бид зүүн талд болон байшингийн урд талд, бид ламтай ярьдаг байшингийн урд талд явна. Тэр бидэнд үүл өгөх болно (Бөөрөнхий цагаан зүйл). Дараа нь тэр АНУ-д дэлхий дээр хүрч чадаагүй усыг бий болгохыг хүснэ. Явахаасаа өмнө хар sphinx ламыг харуул. Тэр үүнийг хуваахыг зөвлөж байна.

Бид тэмээ бүхий диаграм руу буцдаг. Тэвшнээс усыг барьж авав. Бараа материалд бид алмаз авахын тулд зүүлт рүү хутга ашигладаг. Талбай болгохын тулд алмазан дээр очир алмааз ашиглана.

Бороотой усаар усан онгоцоор усан онгоцоор савлана. Бараа материалын хувьд бид конденсатор толин тусгалыг авахын тулд оюун ухааны толин тусгалыг ашигладаг. Дараа нь колбоо ашиглан конденсацтай колбо ашиглан толин тусгал ашиглан ашиглана уу.

Лам руу буцах. Түүнийг конденсатаар колбо, дараа нь биднийг Ариун ус авдаг. Эдгээр үйлдлүүдийн дараа бид автоматаар цусны чулуулагаа автоматаар олох болно.

Ариун сүм рүү нэвтрэх:

Баруун талд байгаа нүхээр бид пирамид дотор унадаг. Дараа нь олсоор авирч, дэлгэцээ дээшлүүлээд шууд металл хаалгатай өрөөнд орлоо.

Бид хаалгыг нь хардаг. Дэлгэц дээр бид 5 үүртэй цайзыг харах болно, бид 5 үүртэй цайзыг харах болно.

Нарны дискийг төв үүрэнд оруулна уу, дээд слотт, баруун слот, баруун үүрэнд - Сармис, зүүн үүрэнд - Сармис - Сармис - Сармис, зүүн үүр, доод оролт.

Хэрэв бүх зүйл зөв хийвэл хаалгаараа удахгүй зохион бүтээх болно. Бид олон нийтийн нэг ариун сүмд унах болно.

Ариун сүмийн том өрөөнд:

Бид Туркийн захидлын орчуулгад уриалж байна.

Эхний мөр: Ид шидийн хүч бүхий зэвсэг нь толгойн seker-ийг нээх болно

Бид өрөөний баруун талд газар хэвтэж буй хөшгийг хардаг. Энэ бол дээр дурдсан Секер юм. Seclio нь толгойны хөшөөнд цохилт хийж, үүнээс мөнгөн үзүүрийг олж аваарай.

Хоёр дахь мөр нь: Гэмтсэн цусыг хойд тахилын ширээний доор нуугдаж байна

Бид дэлгэцийн зүүн талд байрладаг тахилын ширээ рүү дамжуулдаг. Түүнийг харахад бид янз бүрийн иероглиф харах болно. Хар сфинк дээр харагдаж байсан дараахь иероглифууд дээр дарна уу:

============
\u003d үзнэ үү (Зураг 15) \u003d
============

Эдгээр үйлдлүүдийн дараа тахилын ширээ хойш урагшлах болно, тэгээд дараа нь бид цус харах болно. Хину хөлөг онгоцыг цусан дээр ашиглана уу.

Лам нар бидэнд өмнө нь хэлсэн: Нууц дамжуулалтыг нээхийг бид санаж байна.

Цус, энэ нь зөвхөн хүссэн алтаныг хэмжихэд л үлддэг (мөн энэ нь шаардлагатай 13.6 грамм). Сейкерийн хөшөөний ойролцоо өрөөний баруун талд бид зэсийн дебен авдаг ваарыг олдог. Одоо бид өрөөний зүүн талд очдог. Цээжний зүүн талд нь аягыг нь аваад дараа нь бид масштабыг цээжин дээрээ тавив.

Бид масштабыг хардаг. Дэлгэц дээр бид цээжин дээр зогсож байгаа масштабыг харж байна. Цээжин дээр нь: Музейн Музейн, Зэсийн дебен, Музейн Музей, халбага, халбага. Цээжний зүүн талд - алт бүхий уут.

13.6 грамм алтыг хэмжих нь маш энгийн. Бид масштабын зүүн масштабаар хоёр зэсийн дебгийг тавьсан (тэдний нийт жин нь 54.6 грамм), баруун хязгаар, 41 грамм (41 граммаар) ба 31 грамм алт (41 граммаар) ба 31 грамм алт. Энэ тохиолдолд жингийн хэмжүүр.

Аяга нь дэлгэцийн баруун талд гарч ирнэ. Би жингийн масштабаас 3 халбага алтыг зарцуулдаг.

============
\u003d үзнэ үү (Зураг 16) \u003d
============

Бид хуй салхи руу алт, цусыг шиддэг. Эдгээр үйлдлээс хийсний дараа усан сангийн ус нь элсэнд хувирна.

Бид дунд байр суурийг өрөөний зүүн талд хардаг. Бид дэнлүүг энэ нь нууцлаг мэт санагдаж байна.

Дэлгэцийн зүүн дээд буланд байгаа пирамидыг бид энд цуглуулсан пирамидуудыг анзаарч байна. Гурван том хэмжээтэй пирамид, гурван дунд, гурван жижиг гурван жижиг. Жишээлбэл, бид ямар ч том хэмжээтэй пирамид аваад Пирамидын эхний хананы хэв маягийн өмнө шалан дээр тавь. Энэ пирамидын сумыг ашиглан дэлгэцийн ёроолд байрлуулна. Дэлгэцийн зүүн талд байгаа гулсагч нь дунд байрлалд орчуулагдана.

Ханан дээр сүүдэр гарч ирнэ. Бидэнд сүүдэртэй давхцаж буй пирамидын хэв маягтай давхцах хэрэгтэй. Хэрэв ийм зүйл тохиолдоогүй бол бид өөр пирамид орлуулахыг хичээдэг. Баруун томоохон пирамидыг олох, дунд зэргийн хэмжээтэй пирамидыг хайж, дараа нь жижигхэн хайх, дараа нь жижиг.

VICLE, оньсогын шийдвэрийг доорх зурган дээр танилцуулж байна.

============
\u003d үзнэ үү (Зураг 17) \u003d
============

Оньсого хэзээ шийдэх вэ, бид манай бараа материалд ердөө гурван пирамид байх болно. Бид тэдгээрийг өрөөний төвд элсээр дүүргээд байрлуулсан: баруун талд байрлах том пирамид, баруун талд байрлах том пирамид, зүүн талд нь дунд пирамид. Эдгээр үйлдлүүд нь бидэнд байршлын ёроолд байрладаг нууц хаалган дээр нээгдэх болно.

Гурав дахь мөрийг уншдаг: Харанхуйд орохоос өмнө хамгаалагч руу орохоос өмнө хараал, дараа нь хараалыг үүрд тань ногдуулж болно.

Бид нууц хаалгаар дамждаг. Бид матар, платформ дээр араг ясыг харж байна. Бид хоёр хөшөөний хооронд оршуулгын завьтай буцаж ирэв. Зүүн хөшөөний гараас, хоёр дахь хөшөөний ойролцоо шалан дээрээс шалан дээрээс нь хусах, биднийг баганадаа сонгоно.

Бид нууц өрөөнд очдог. Оршуулах завин дээр өнгөрч, бид тавцан дээр байх болно. Бид үүн дээр зогсож буй саркофагыг хардаг. Энэ нь өөр ямар нэг юм шиг санагдах болно. Бид тавцангийн төгсгөлд дамждаг. Бараа материалын хувьд бид Sequir-ийг хар спхинкстай хослуулж, манан дээр ашиглаарай. Манан таршалт гарахад бид хаалгыг харах болно. Орж ирээрэй. Тахилын ширээ, бид бидэнд үл мэдэгдэх хэл дээр бичсэн папирусыг авдаг. Бид өрөөнөөс гарав.

Зах зээлийн талбай дээр өөрсдийгөө автоматаар олох. Бид лам руу явдаг. Бид түүнтэй Папирусын тухай ярьдаг. Тэрбээр Альбертогийн ахан дипломын ахыг тайлж, Вена дахь Аббид амьдардаг гэдгээ мэдэгдэж чадна. Бид PON-ийг тэмээгээр дамжуулдаг. Бид Мустафатай ярьдаг. Тэрбээр музейн захирлаас захиа өгөх болно. Мустафа алтан тоос, зүүлт өгөх, бид Венна руу явах болно.

===============================================================================
3-р хэсэг: Вена
===============================================================================

Манор orlovski

Ван Хельсинг Дерчес Орловскийн үл хөдлөх хөрөнгийг зогсоох болно. Түүнтэй холбоо бариарай. Аббейд орох хаалга нь номын санд байдаг гэдгийг бид сурдаг.

Химийн томъёо бүхий оньсого:

Бид дахин гөлгөрөөр ярьдаг. Тэр аялгууг нь даруухан болгоно. Бид түүнээс энэ тухай асуудаг. Өдрийн тэмдэглэлд бид нэвтрэх болно - C, G, G, D #, F, D, C, C2.

Бид зүүн тийш явна. Бид шүүгээний түгжигдсэн хаалгыг шалгаж, химийн томъёог бичсэн Piano товчлууруудтай зургийг хараарай. Ван Хельсинг энэ зургийг өдрийн тэмдэглэлдээ будна. Дунд номын тавиураас бид химийн ном авдаг (энэ номын өдрийн тэмдэглэлд гарч ирэх хуудас).

Бид зүүн номын тавиур дээр хаалттай тасалгаа, дараа нь химийн элементүүдээр бэхэлсэн. Дэлгэц гарч ирнэ:

============
\u003d үзнэ үү (Зураг 18) \u003d \u003d
============

Бид юу хийх ёстой вэ? Хулгайлсан юу гэж хэлснийг бид санаж байна, мөн тэмдэглэлд ямар тэмдэглэл байсан. Эхний тэмдэглэл бол C. Бид энэ тэмдэглэлийг зурсан зургийг хардаг. Химийн томъёо нь түлхүүр дээр бичсэн байна - NA2 CRO4. Бид баруун талд химийн номноос гарсан ухуулах хуудсыг хардаг. Бид энэ томъёог олдог. Натрийн хромын элементэд хамаарна гэдгийг бид харж байна. Энэ нь шар өнгөтэй болно. Бид дэлгэцийн баруун доод буланд цаас авч, үүнийг шар шингэнээр (анхны колбо) ашиглана.

Ерөнхийдөө цаас, цаасыг дараахь туршилтын хоолой дээр ашиглах ёстой.

Хоолойн дор бид 2, 6, 6, 8, 8, 12, 12, 15, 15, 15, 18. Ван Хельсууд нь тэднийг тэмдэглэх болно.

Нээлттэй аюулгүй:

Бид номын сангаас гарна. Хаалганы баруун талд зогсож, хаалганы баруун талд зогсож байна. Үүнд, helsing нь аюулгүй байдлыг олж мэдсэн хаалгыг олох болно.

Кодын хувьд бид оньссон тоонуудыг уусны дараа олж авсан тоонуудыг ашигладаг. Дискийг (цагийн зүүний дагуу) -ийг дэлгэцийн дээд хэсэгт хүргээд танд хэрэгтэй дугаар руу шилжүүлнэ.

Код: 2, 6, 6, 8, 12, 14, 15, 15, 18.

Аюулгүй байдлаас, түлхүүр, сахиусан тэнгэр, orlovski-аас түлхүүр, тэнгэр элч, захиа аваарай.

Номын сан

Номын сан руу очихын тулд номын сангийн баруун талд байрлах товчийг бид ашигладаг. Бид дэлгэцийг дамжуулж байна. Их сургуулийн танилцаж, нээгдэж буй тойргийг харахын тулд хамрах хүрээний тал руу шилжинэ үү. Тойргийн баруун талд, бид чөтгөр, тэнгэр элч нарын тоог бүрэн бус "найрлага" -ийг харах болно. Тиймээс тэд хайлтаа харах болно.

Хайлтын баримал:

Шат нь хоёрдугаар давхарт хүрдэг. Бид Европын газрын зургийг харж, ханан дээр өлгөөтэй байдаг. Бид трансильванийг олж, дээр нь дарна уу.

============
\u003d үзнэ үү (Зураг 19) \u003d \u003d
============

Никсээс эхлээд тэнгэр элчийн дүр төрхийг олж аваарай. Бид номын сан руу шууд очдог. Эхний номын тавиурын дунд тавиураас бид тэнгэр элч, Робертын ажлын текстийг авдаг.

Эхний давхарт доошоо бууна. Бид ширээн дээр зүүн тийш чиглэнэ Бид хана, хуйханд ирж буй эрвээхэйг ашиглан хаалганы үүдэнд ашигладаг. Тэнгэр элчийн гуравдахь зургийг авахын тулд нээлттэй хаалган дээр дарна уу. Эрвээхэйтэй эрвээхэйн баруун талд бид радио олдог. Түүнтэй хамт тэнгэр элчийн дөрөв дэх дүрийг хас.

Задгай зууханд ирээрэй. Номын хажууд ханан дээр бид ялагчийг олдог. Тэр түүнийг лааны суурь доош буулгах. Бид шүүгээнд хавсаргасан cockerel-ийг сонгоод номын сангийн төв рүү шилжээрэй. Бид дэлгэцийн зүүн дээд буланд асар их шатаар авч, лааны суурь дээр ашиглана. Шатаар амьсгал боогдуулж, бид тэнгэрийн тэнгэрийн тав дахь зургийг авч, лааны суурь дээр өлгөөтэй байдаг.

Бид шатаар байрладаг, шатаар байрладаг. Хувцасласан араг ястай, түдгэлзүүлэлтийг хас.

Номын сангийн гол танхимд доош буулгана. Бараа материалын хувьд бид CHOCKERER-ийг гар хийцийн торгон болгохыг зогсооно. Тэд зүүн талд байрлах шүүгээ дээр зогсож байна. Tweezers-ийн тусламжтайгаар би банкнаас демон дүрс авдаг.

Одоо бид бүх анхаарлыг ханан дээрх тойрогт өгдөг. Доорх зурагт заасан чөтгөр, тэнгэр элч нарын тоонуудыг чирэх замаар:

============
\u003d үзнэ үү (Зураг 20) \u003d \u003d
============

Нээлттэй хаалгаар бид Abbey-ийн подвалд ордог.

Хийби

Бид баруун талд байгаа сагс дээр хэвтэж, даавуу даавуугаар явдаг. Бид номын сангуудыг судалж, барималуудыг судалж, жадыг татдаг. Энэ нь LAG-ийн толгой дээр, ширээний урд ирж буй луугийн толгой дээр хэрэглэгддэг. Бид нээгдсэн зүйлээ судалдаг.

Бөмбөгтэй оньсого:

Уран оноох зорилго нь гурвалжин бүрийн орой дээрх бүх бөмбөгийг тодруулна. Шийдэл нь доорх зургийг харж байна. Бид заасан дарааллаар бөмбөг дээр дарна уу:

============
\u003d үзнэ үү (Зураг 21) \u003d
============

Бид Альберто ахыг олдог.

Кэшээс бид бараан өнгөт түлхүүр, аяга авчирдаг. Бид дэлгэцийг дамжуулж байна. Бид шалан дээрээс бариулаас бариулыг тавиур дээр байрлуулна. Тавиур дээр бид архи, согтууруулах ундаагаар олдог. Бид торхыг нээхийн тулд энэ нь хуйхыг ашигладаг бөгөөд энэ нь бүх архины хэсгийг суллана.

Бид баруун талд очдог. Бамбарыг авахын тулд бид бараа материалын бариул дээрх бариулаас бариулын бариулыг нэгтгэдэг. Бараа материалын хувьд бид үүнийг тоглолтоор ашигладаг. Бид хархнуудыг хархыг жолоодохын тулд шарсан бамбарыг ашигладаг, цүнхний ойролцоо тамхи татахын тулд ашигладаг. Хархнууд дуусч, цүнхийг нээж, ариун усаа аваарай.

Бид Коридор руу орж, дэлгэцийн дээд хэсэгт харж болно. Бид энэ лам хувцсаа вагон руу шилжүүлэхэд хүргэдэг (автоматаар тохиолддог).

Нэг баррель руу архины хамт буцаж ирэв. Энэ үед чөтгөрүүд шүтдэг лам нь бидэнд ирнэ. Үүнээс салахын тулд бид архины усан санд шарсан бамбарыг ашигладаг. Дараа нь шалан дээрээс түлхүүрийг аваад коридорт хаалга руу оч (хувцас өмссөн газар).

Бид хаалгыг шургаж, Сатаны ёслолын ажил зохион байгуулагдана. Бид торонд, аль нь Альберто сууж байна. Бид түүнтэй хамт ярьдаг. Дараа нь шалан дээр Пентаграм дээр ирээрэй. Бараа материалд бид аягыг ариун усаар дүүргэж, ямааны толгойн баруун талд байрлуулна. Бид галзуугаас хол явж, юу болохыг хараарай.

Хэдийгээр хоёр лам нар анхаарал сарниулж, Ахлан Альберто ахтайгаа тайван ярилц. Хөл нь хугарч, тэр сохор, тиймээс тэр илгэнцлийг уншиж чадахгүй. Тийм ээ, бас бидэнтэй хамт зугт.

Бид orlovski-ийн үл хөдлөх хөрөнгөд хар бараан товчийг автоматаар ашиглах эрхийг ашигладаг. Түүнтэй ярилцаж, CEELDD-тай ярилцаж, бид Трансильван руу явна.

===============================================================================
3-р хэсэг: Трасносильвани
===============================================================================

Тав руу автоматаар Таван руу ярилц.

Тав

Бид Абрахамын зочид буудлын эзэнтэй ярьдаг. Бид цаасыг түлхэхээс авах гэж хичээж байна. Бид дэлгэцийг дамжуулж байна. Ширээнээс, Севард Суулгацад аль нь өөр өөр хэлбэр, халбага, халбага, тугалган цаасаар ав. Бенчи дээр асгарсан наалдамхай шингэн дээр халбага ашиглана уу. Бид хаалганы зүүн талд өлгөөтэй түлхүүрийг авахыг хичээж, хаалга өөрөө оч.

Севард маш муу болно. Бид Abraham-тай эмийн талаар ярьдаг.
Тэр явахад тэр түлхэхээс цаас ав. Баримт бичгийн хэсэгт байрлах бараа материалд бид Harker-ийн сэтгүүлээс ишлэлээс гарах болно.

Энэ мөчид Абрахам эм ууна. Боровын дарга нь хананаас унах болно. Шалаа цохих, шүд нь толгойноос тасардаг. Бид үүнийг авдаг.

Түлхүүр үг хийх:

1. Бараа материалд, наалдсан тугалган цаасыг наалдсан тугалган цаасаар нэгтгэх.
2. Нарийхан тугалган цаасыг хоёр Pretzels ашигладаг.
3. Бид хоёр гялгар үзүүлэлтийг нэгтгэн далдлахын тулд хамтдаа хоёр гялгар үзүүлэлтийг нэгтгэдэг.
4. Боровын шүд дээр наасан тугалган цаасыг ашигла.
5. Шүдийг авахын тулд шүдэнд хосолсон ор.

Хаалганы зүүн талд өлгөөтэй түлхүүр дээр HOD ашиглана уу. Орлуулах замаар зочид буудлын эзэнтэй ярилц. Ван Хельсинг түүнээс ямар нэгэн зүйл олохыг хүснэ. Абрахамыг угтаж байхад нь тавтай морилно уу, хаалгаа тайлж, хаалгыг нь тайлж тогтвортой байдалд орно.

Тогтвортой

Морьдыг тайвшруулна уу:

Бид зүүн талд ширээний компьютерт очдог. Хүснэгтийн зүүн талд байрлах лаазны ард байрладаг хоосон хувин. Дараачийн, бид хувин хэрэглэдэг овъёосыг oats ашиглан, шалан дээр байрладаг. Бид хаалга руу дамждаг. Бид цус урсаж буй шөл дээр хэрэглэдэг, овъёосны хамт хувинтай. Бид цуст овъёосны морьдыг эмчилж, тэд тайвширдаг.

Бид шингэнийг торхоос чирнэ.

Бид морины өмнө дэлгэцэн дээр очдог. Бид хоолойноосоо хоолойг газраас аваад, хожуул нь, дараа нь үхсэн амьтан, хайрцаг, ширээн дээрээс юүлүүр, ширээн дээр тавь.

Бид тэрэг рүү дамжуулдаг. Бид хайрцгийг арын дугуйны өмнө газар дээр тавьдаг. Хайрцган дээр бид шургуул. Цоорхойн дээд талд бид үхсэн амьтдыг ашигладаг. Торхоны тогоруу дээр бид юүлүүр ашигладаг. Газрын нүхний хоорондох ба хайрцгийг бид хоолойг тавьдаг.

Баррель хавхлагыг нээнэ үү. Бүх шингэний оёдол, суулгалт дээр дарж биднийг барьсан. Ван Хельсууд торход дотор аваачиж, ингэснээр дракулын цайз болж хувирна.

Дракула цайз

Урхи үүсгэх:

Wang Helsing нь таксины драйверыг урхинд туулахад таатай байх болно гэж хэлэх болно. Ширээн дээрээс зүүн тийш DRONE.

Бид дэлгэцийг дамжуулж байна. Бид SARELER-ийн зүүн талд баррель дээр хэвлэнэ 2 олсоор хийдэг. Таазан дээр дамар олдог. Krepim түүний нэг олс. Олсны төгсгөлд бид урхи хавсаргана.

Бид үлдсэн олсыг урхинд нь ашигладаг. Бид энэ дэлгэцээс баруун тийш явна. Таазан дээрх дамар руу хоёрдахь олсоор бэхэлсэн (дамар дээр дарна уу). Урхи бэлэн байна. Энэ нь зөвхөн өгөөшийг тавихад л үлддэг.

Бид дэлгэцийн баруун доод буланд байрнаас 2 дэгээ авдаг. Энэ хүснэгтэд бид урхи руу унасан үхсэн хулгана олдог. Бид түүнийг хардаг. Дэлгэцийн ёроолд биднийг сонгосон хоёр дэгээ үзэж байна. Хулгана авсан, биднийг урхинд нь ашигладаг. Нэг идэвхтэй цэг баруун талд байна, нөгөө нь хулганы орой дээр байна.

Бид үхсэн хулганаа аваад манай капан руу явдаг. Хулгана дрон дээр тавьдаг.

Крипт явах замдаа:

Хэсэг хугацааны дараа таксины жолооч ирж байгаа өрөөнд ирнэ. Бид кабинтай ярьдаг, дараа нь газрын урд талаас нь худлаа ярьж ав. Бараа материалын зүүн талд байрлах сумны зүүн талд байрладаг улаан боолтыг байрлуулна. Боодол арын ард "сайн сайхан" -тай банк юм шиг санагдана. Бид үүнийг авч, кабин өгдөг. Улаан боодолтой дээр бид аяга олдог. Бид үүнийг авч, анхны байршилдаа ороод ширээн дээрээс урсаж байсан. Аяга нь хувин дээр, дэлгэцийн зүүн доод буланд байрладаг цусыг хувин дээр ашигладаг.

Хаалгаар дамжуулан бид цайз руу ордог. Бид улаан хөшигний худлаа худлаа худлаа ярьж, баррель дээр хэвтэж буй үслэг цув өмсдөг. Бид дунд хаалган дээр очдог (дээд). Түгжигдсэн хаалганы өмнө олж мэдэх. Бид оньсогоыг ажиллуулахын тулд самбар дээрх самбарыг баруун тийш хардаг.

Зураг зурах дракулатай нууц:

Тоглоомын талбар нь янз бүрийн гурвалжны зургуудтай янз бүрийн өнгөний квадратуудаас бүрдэнэ. Талбайн зүүн талд Дракула зураг, квадрат болгон хуваасан зураг байна. Тэднийг арилгаж, нэмж болно. Мөн энэ зургийг тоглох талбар дээр чирж болно. Дээд давхарт ба тоглох талбарын баруун талд 4 квадрат байдаг. Хэрэв та тэдний дээр курсорыг авчирвал бид дракулын зарим зургийг үзэх болно. Зүүн дээд буланд, дэлгэцийн зүүн доод буланд байгаа нь 4 баартай зурвас бүхий зурвас байдаг.

1. Бид 4 квадратыг тоглох талбараас хардаг. Доксакулын зургуудын аль хэсгийг нь хардаг.
2. Бид эдгээр хэсгүүдийг зургаас нь тоглоомын талбараас зүүн тийш нь арилгана.
3. Тоглоомын талбай дээрх дракулагийн зураг болгон чирж, бид тохиромжтой газар хайж байна. Тэдгээртэй. Дөрвөн нүхэнд, энэ зурган дээрх зүйл нь эдгээр гурвалжингууд нь тоглоомын талбайд 4 квадратад харагддаг. Энэ газрыг олсон, эдгээр гурвалжин байрладаг квадратуудын өнгийг санаарай.
4. Дэлгэцийн зүүн дээд буланд байгаа зурган дээр дараах өнгөний баарыг (зүүнээс баруун тийш): Ногоон, Цагаан, Цэнхэр, цэнхэр, цэнхэр.

Энэ бол юу болох ёстой вэ:

============
\u003d үзнэ үү (Зураг 22) \u003d
============

Одоо бид дахин хийсэн 1-4 үйлдлийг дахин хийсэн бөгөөд энэ нь дээр дурдсан бөгөөд энэ нь тоглоомын талбарын баруун талд байрладаг 4 квадратууд.

Дэлгэцийн зүүн доод буланд байгаа судал дээр дараах өнгөний баарыг (дээрээс доош, цагаан, улаан, цагаан, цагаан.

============
\u003d үзнэ үү (Зураг 23) \u003d
============

Крипт дотор

Бид крипт руу явдаг. Бид бидэнтэй тулгарч байгаа авс бүрхэвчийг хардаг. Бид бичээсийг Moana, 12176, 12176. Ван Хельсууд өдрийн тэмдэглэлд энэ мэдээллийг тэмдэглэх болно. Энэ авсны тагийг нээнэ үү. Дотор нь улаан үстэй цус сорогч эмэгтэй байх болно.

Бид дэлгэцийн зүүн талд үлдсэн авсны тагийг хардаг. Бид ILLOMPS-ийг хардаг ILLONTASE-ийг хардаг. Энэ авсыг нээнэ үү, цагаан үстэй цус сорогч эмэгтэйг хараарай.

Бид Draracula-г авс дээр ашигладаг (LING LANG SIMBOL тэмдэгт) сүх. Авс дотор нь хэн ч байхгүй, юу ч олохгүй.

Коффин бүрхэвчийг нээнэ үү, дэлгэцийн баруун талд зогсож байна. Түүний дотор нь вампир болжээ. Харкерын гараас бид шилэн дээр, хольферын футын ойролцоо байна Тэд пелор бамбай гэж хэлдэг.

Бараа материалд бид өргөс, алхыг нэгтгэж, дараа нь вампирын хувь тавилангаас үүнийг хэмнэхийн тулд эдгээр хосолсон зүйлийг ашиглана.

Crypt-ийг орхиод баруун танхимд орцгооё.

Том танхим

Бид зүүн тийш явна. Бид шалан дээрх цагаан хэв маягийг хардаг. Баримт бичгэнд бичиг баримтанд "гарал үүсэл" текст дээр гарч ирнэ. Бид Ханан дээр өлгөөтэй хивсний баатаруудыг хардаг. Драйкула, зүүн талд зогсож байгаа бамбай дээр, зүүн талд байрлах баатарын гартаа хар. Энэ хивсний зүүн талд Ирина хотын хөрөг зураг, хөшигний ард нуугдана. Би утсыг татдаг, бид үүнийг сонгоод Портер руу харав. Ойр дотно, түүний гарыг хараарай. Дараа нь нүдний шилний тусламжтайгаар гартаа зураасыг сайтар бодож үзээрэй. Хулганы зүүн товчийг дарж өдрийн тэмдэглэлд тэмдэглэл хөтлөх болно.

Бид танхимын баруун хэсэг рүү явж байна. Ханан дээр 3 хөрөг зураг байна: зүүн талд нь цайвар үстэй illona, \u200b\u200bдунд зэргийн дракуль, улаан үстэй. Бид эдгээр хөрөг зургийг харж, доор байгаа тэмдгийг уншдаг.

Хаалган дээр дарж Гангийн хөрөг зургийн баруун талд дарна уу. Бид хар үстэй найртай уулздаг. Түүнийг 5777 шөнийг дракулаагаар өнгөрөөсөн гэж бид сурдаг.

Арсенал дээр өлгөөтэй цайз кодыг олоорой.

Жадатай ярилцсаны дараа ZADA-тэй хаалттай арсенал руу баруун тийш хандана. Бид цайз руу хардаг. Код нь 5 цифрээс бүрдэнэ. Бид тогтвортой, excrentary IGOR-тай ярьдаг тогтвортой, тогтвортой байдалд буцаж ирдэг. Энэ тоонуудаас бид үүнийг авсан тоо нь Дракулатай өнгөрөөсөн шөнийн тоо юм. Бид мөн кодыг бас сурдаг: Шөнийн 3 удаа цагаан сараар улаан сар + 2 удаа хар сартай шөнө 5 удаа

Iranha - сохрох (цагаан шөнө). Авс авс дээр нь 8954. 8954. 8954 x 3 \u003d 26862
Моана - улаан үстэй. Авс дээр нь үүнийг 12176. 12176. 12176 x 2 \u003d 24352.
Жад - Хар үстэй. Түүнээс, бид ярианы шөнийн тоог шууд мэдсэн - 5777. 5777. 5777 x 5 \u003d 28885.

Бид хүлээн авсан бүх тоонуудыг нэгтгэж, 80099. Энэ бол Arsenal Castle-ийн кодоос код юм. Бид том танхимд очоод цайзыг шургуул.

Бамбайтай оньсого:

Арсеналаас ирсэн, шуудан, хөндлөвчийг ав. Бид пелорын бамбайг хардаг (төвд). Үүн дээр, бид 2 сарны баруун байрлалд суулгах ёстой, дараа нь алтны хүрээг суулгаж, дараа нь мөнгөн тойрог, Мөнгөний сум, хүрэл сумаар, хүрэл сумаар - алтан хүрээний сум.

Доорх зураг дээр 2 сарыг хэрхэн суулгах вэ. Хэрэв цагиргууд хүрч чадаагүй бол гаднах цагиргийг 12 удаа, дотоод - 3 удаа эргүүлнэ.

============
\u003d см. (Зураг 24) \u003d
============

Бамбай манай бараа материалд байх болно. Одоо бид тасалбарыг өрөөний хаалган дээр цусаар ашигладаг. Бид Ванг Хельсууд түүнийг түүнтэй хамт харагдуулна.

Дракулатай тулалдах:

Өрөөндөө оч. Шалнаас зүүн тийш нь бид өөх тосоор сав авдаг. Сүх нь хоёр авсыг устгадаг. Эхнийх нь, бид түлхүүр ба номыг татдаг, энэ нь вампир болж хувирахаас өмнө аянгын хөргийг сугалж авдаг. Мөргөлдөө орооцолдсон мандолин дээр сумаа ашигла. Тэдгээр нь Crossbow ашиглан бараа материалд нэгтгэж байна. Бид өрөөнөөс гарав.

Бид дэлгэцийн төв хэсэгт хаалгыг онгойлгодог. Орж ирээрэй. Дракула яаж минийх нь зан үйлийг өнгөрөөдөгийг бид харж байна. Зүүн талд зогсож байгаа номын тавиур дээр тавиур дээр тавиад өөх тос хэрэглэдэг. Төмөр зам дээр кабинетийг хөдөлгө.

Баатарын зүүн хөшөөнд ирээрэй. Puddle ба Kolchugu-ийн хөшөө хоорондын газар дээр. Бараа материалд бид хамтдаа хоёр утсыг нэгтгэдэг. Үүний үр дүнд урт олс нь баатар хөшөөний зүүн хөл дээр ашиглагддаг.

Бид баруун талд очдог. Бид төв идэвхтэй цэг дээр үслэг цув ашигладаг (үүлний хооронд). Бараа материалд бид arbulce-ийг нэгтгэж, сумтай хослуулсан (мөрөнд хавсаргасан байх ёстой). Бүгд! Бид идэвхтэй хөндлөвчийг хийж, дракул руу дамжуулдаг. Төгсөв.

Тоглоомын эхэнд та профайлыг сонгох хэрэгтэй. Тоглоомыг зөвхөн гарахдаа (Авто хадгалах сан), нэмэлтийг хадгалахад л хангалттай байж болно.

Харилцах цонхны хурдатгал - Цонхыг цонхоор дарна уу.

Даалгаврууд болон өдрийн тэмдэглэл, өдрийн тэмдэглэл хөтлөх нь дэлгэцийн баруун доод буланд байрладаг.

Тоглоомын явцад та Эллен загалмайд тоглох болно. Тоглоомын үйл явц нь тогтмол хооллох хэрэгтэй. Эрүүл мэндийн үзүүлэлт - баатарын хөрөгний хажууд масштаб. Хоол хүнс гэдэг нь бараа материалын "загалмай" таб (ямар нэг юм идэж, "залгих", "Залгих", "залгих" гэснийг товшоод "залгих" гэснийг товшоод Хэрэв та баатар виски эсвэл унтах эм уувал түүний эрүүл мэндийн түвшин буурч байвал болгоомжтой байгаарай.


Тоглоом англи хэл дээр явагдсан тул нутагшуулах нь өөр нэр, гарчигтай байх боломжтой.

1. Нью Йорк

Эллен Нью Йорк руу буцна. Тоглоомын эхэнд энэ нь бага зэрэг сургалт явуулахыг санал болгож байна. "Хүрээ" -аар дамжуулж, захирлын оффисын хаалгыг нээ. Бүх сэдвээр түүнтэй ярилцаж, соронзон карт авах. Коридор руу гарч, карт уншигчдаа карт уншигчдаа карт уншигчаар алгас. Семинарыг оруулаад Жерритэй ярилц. Энэ нь Адамын цохилтыг хэд хэдэн удаа дуудав.

Хөвсгөө унтраагаад ширээн дээр очиж, битүүмжилж, битүүмжилж, ороосон зургийг аваарай. Баруун хүснэгтээс, туршилтын хоолой (хайч, харандаа, харандаа), хуйхын ойролцоо, шахалт (хайчаар). Зүүн хүснэгтээс савыг ав. Сканнерын дэд самбар дээрх зургийг өлгөж, хуйхын цаасыг арилгана: Зургийн оронд та Tar-ийн сэтгэлгээтэй загалмайг олох болно. Хуйх зураг дээр хүрч, дараа нь хуйх, туршилтын хоолойг хослуулна. Эсрэг ханан дээр лифт цонх руу орж, очиж эхэл. Ногоон товчлуур бүхий цонхыг нээнэ үү. Хоолойг цахилгаан шат руу тавиад доошоо товчлуур дээр дарна уу. Сканнер руу буцаж очоод баруун хүснэгт дээр мониторыг асаана уу (утсан дээр дарах хэрэгтэй). Сканнерын зүүн талд байгаа аппарат дээр дарна уу: энэ нь трантын доор нуугдсан зүйлийг хянах болно. Жерритэй ярилцаж, дараа нь лифтний шинжилгээний үр дүнг лифтний үр дүнг авна.

Зүүн ханан дээр байрлах шүүгээнд очоод хаалгаа онгойлгож, тавиуруудыг бөмбөлөгөөр авчир. Шилдэг тавиур дээр дарж дээд тавиур дээр дарна уу: Энэ нь хөөсийг асаах болно. Доод талын тавиур дээрх цэнхэр хөөс дээр дарна уу: энэ нь "S237" шошго байх ёстой. Бараа материалын дотор савыг нэгтгэж, хоёуланг нь хоёуланг нь хослуулна. Дөрвөн удаа зургийг дөрвөн удаа (хуруугаараа хурууны амжилтын ололт) дээр дарна уу. Жерритэй ярилц.

Одоо та зургийг агуулахад авах хэрэгтэй. Дэд хэсгээс аваад гарц руу яв. Эллен улам дордох болно, тиймээс түүний эмийг үрчлэх. Баруун ханан дээр (шар өнгийн тоонуудтай ойролцоо) Картын уншигчтай өөр нэг хаалга байна. Энэ бол агуулах юм. Хаалгыг онгойлго, зургийг дэд хуудсан дээр тавиад, өөдөсийг хэд хэдэн хөшөө аваад, зургийг нь таглаад зургаа бүрдүүлээрэй. Ажлын байранд очиход утас нь залгана (энэ нь гарцын ойролцоох ширээн дээр байна). Адамтай ярилц. Жерри Хүснэгт рүү очоод том хүрэн ном дээр дарна уу, Дракулагийн намтарыг уншаарай. Адамтай танилцаж, агуулахыг нээж, зургийг харуулна. Эллен сулрах болно.

Роллерийн дараа баруун тийш эргэ, орны дэргэдэх хүснэгтийг нээгээд таблетаа нээнэ үү. Адамын тэмдэглэлийг унших (оройн хоолны ширээн дээр). Гадуур явах.

Автоматаар та музейд өөрийгөө олох болно. Агуулахын хаалгыг онгойлго: Зураг алга болсон, Эллен танд хяналтын камерын видеог үзэх болно. Энэ камер нь кодын түгжээний хажууд дараагийн хаалганы ард нуугдсан байна. Хатуу тоонууд дээр дарна уу 9-5-4 дээр дарна уу (хэрэв та анх удаа товшиж, "Дундаж" -г товшоод "Дундаж" -г олж авбал өнцгийг авчирна.

Бичлэгийг зогсоохын тулд шилдэг соронзон хальсны Report дээр квадрат улаан товчийг дарна уу. Бичлэгийг гүйлгэхийн тулд Ногоон давхар зүүн сум дээр дарна уу. Ногоон сум дээр дарж оруулаарай: Зургийг ADAM-ээр авсан. "Eject" товчийг дараад видео бичлэгийг ав. Семинарт оч. Автоматаар та утсаар ярихыг сонсох болно. Тул Жерри өөрөө ажил дээрээ байдаггүй, хариултын машин асаалттай байна: Түүнд зориулж Номын сангаас эртний шүлэг илгээсэн. Жерри хүснэгтэд очоод түлхүүрийг нь ав. Коридор руу гараад Жерри Мэйл хайрцгийг нээнэ үү. Дугтуйг шүлэгээр ав (та үүнийг унших хэрэгтэй), гудамжинд оч.

Орон сууцанд Эллен дээр нэг удаа компьютер руу яв. Шүлэг дээр үндэслэн та хайхад гурван түлхүүр үг олох хэрэгтэй. Дэлгэцэн дээр гурван цонх гарч ирнэ. Хулганыг зүүн цонх руу шилжүүл, хулганыг HUPE, Хулгана уу, "Басикика" гэсэн үгсийн жагсаалтыг "Басилика" руу гүйлгэнэ үү (үүнийг тодруулсан байх ёстой). Дунд цонхонд "Цистерн", баруун талд нь "Турк" -г сонгоно уу. "Хайлт" дээр дараад Туркийн сүмийн тухай мэдээллийг уншаарай. Утасны дуудлагад хариулна уу (унтлагын өрөөнд утас). Жерри Жерри Жерри, номын сан руу залгах тухай мэдээ. Хаалганы хаалгыг нээж, хуурамч паспорт бүхий дугтуйг сонгоно уу. Автоматаар Эллен Турк руу нисэх болно.

2. ТҮСК

Басиликаг харах боломжийг танд олгох, хамгаалагчтай ярилц. Нэгдүгээрт, баруун тийш очиж, хоёр ногоон зураг дээр дарж ханан дээрх газрын зургийг уншаарай (Энд л хоёр горх, алтан тэгш өнцөгт (Энэ бол тогостой багана юм). LATECE-ийн хаалган дээр гүүрээр орж, гараарай: Танд түлхүүр хэрэгтэй. Эллен хамгаалагчдыг сатааруулахаар шийднэ.

Газрын зураг руу буцаад утасны дугаарыг зүүн дээд буланд дарна уу. Хамгаалагчийг кафе руу яв. Энд дарж утсаараа өлгөөтэй байна. Энэ нь зоос хэрэгтэй гэж бодож байна. Хүснэгт рүү эргэж, зүүн талыг нь хаагаарай. Хавтангаас (чек дор), зоос авах. Аюулгүй байдлын харуул руу залгах (Эллен автоматаар хариу өгөх болно). Хүлээн авах ширээн дээр очоод, товчлууруудыг хананаас нь аваад торны хаалган дээр буцаж ирээрэй. Багцыг Багцаас дунд түлхүүрийг сонгоод түүнийг түгжээг ("түлхүүрийн мастер" -д хүрэх ").

Дотор нь орохгүйгээр самбарыг хөлөөрөө аваад дараа нь цаашаа яваад, хоёрдахь самбарыг аваад, хоёр дахь самбарыг аваад яв. Ус руу эргэж: завь нь холбоотой байдаг. Урт самбарыг ус руу хийнэ, тэгээд зүгээр л самбар. Завь руу авирч, үүнийг эргүүлээд урагшаа сэлж үзээрэй. Та луужин хэрэгтэй болно.

Хүлээн авалт руу буцах, түлхүүрийн товчлуур дээр өлгөөтэй байх (Үл мэдэгдэх, үл мэдэгдэх "). Дараа нь завь руу дахин очоод толгойгоо эргүүлж, толгойг нь эргүүлэн авах: Та гипсэн ханан дээр тоосгоноор харах болно. Хутгаа тоосго руу түрхээд жижиг шар өнгийн шаргал өнгөтэй болно. Завин дээрээс гараад, баруун баганыг хэв маягаар хараарай (хэрэв та завийг харвал). Энэ бол тогостой багана юм. Скустерийг баганад нүхэнд оруулаад өнцгийг нь авчир.

Та BOMAL дээр шилжүүлэгчийг эргүүлж, хуучин шүлгийн зүүн талд байгаа зураг дээр, хуучин шүлэг (өдрийн тэмдэглэлийг үзнэ үү).



Хэрэв та анх удаа хийвэл та амжилтаа "гэрэл зургийн санах ой" олох болно.

Уснаас нь хоттой гуравдахь багана гарч ирнэ. Завь руу суугаад энэ баганад сэлж, алтан луужинг үүнээс салга. Баган дээрх нүүрэнд анхаарлаа хандуулаарай. Лабиринтийг дамжуулахын тулд та алхам бүрийг эргүүлж, нүүрэн дээр нь багана хайх хэрэгтэй. Хөдөлгүүрийн чиглэлийг дараах байдлаар тодорхойлсон: Нүүр царай нь хаана байгааг тодорхойлдог: Нүүр царайг нь хаана хардаг, тэр чигээрээ чиглүүлэгчтэй байх нь илүү тохиромжтой байсан.

Маршрут (Улаан сумны заагчийн дагуу):

W - W - W - W - W - N - N - N - E - N - N - N - N - N - N - N - N - N - N - N - N - N - W

(Хэрэв та анх удаа усанд сэлж байвал "Arianne-ийн мөр" -ийн амжилтыг олж ав.

Та өөрийгөө агуйд олох болно. Гурван статус руу яв. Одоо та "Dragon Shade" -ийг дарж, барималыг бие биенээ нулимж, сүүдэрээ нээх хэрэгтэй. Товчлуур дээр дарж дунд хөшөө рүү дарна уу, дараа нь зүүн хөшөөг гурван удаа, зөв \u200b\u200bстатистикийг гурван удаа эргүүлээрэй. Нууц хаалга нээх болно.

Дотор болон доторх цонхны дотор болон дотор талд нь цонхны дотор оруулна уу: Шилэн цонх маш удаан эдэлгээтэй байдаг. Танхимд цаашаа яв, шохойг баруун хананд зайлж, шошгоцойг таслана. Васыг ав, хуучин зураг, хоёр номыг ав. (Тэдний нэг нь тоглоомын гурав дахь хэсэгт нь аавын нэг өдрийн тэмдэглэл юм). Танхимд очоод тахилын ширээг хаагаарай.

Энэ нь дөрвөн элемент бүхий пентаграмыг дүрсэлдэг. Өдрийн тэмдэглэлийг хараад хуучин зургийг олоорой. Та толин тусгал зураглал дахь пентаграм дахь элементүүдийг тохируулах хэрэгтэй. Нэгдүгээрт, эд зүйлсийг нүүлгэн шилжүүлэх (хулганыг хулганаар хавчуулаад, хүссэн кола руу түлхэх):


Дараа нь тэднийг ингэж нүүлгэн шилжүүлэх:


UP Шар scepter-ийг оруулна уу (амжилтын "тав дахь элемент"). Гэрийн график мод ради, дракулатай хамт. Доорх газар дээр дарж, доороос нь дарна уу: Эллен Адам Стоперын нэрийг харах болно. Харуул гарч ирэх болно, мөн Эллен нь ангаахай руу унана.

Роллерийн дараа та Йейнекийн байшингийн ойролцоо олох болно. Хаалгыг нээнэ үү, Жимсний сагсанд дарж, Жимсний сагсанд шатаар шалан дээр дарна уу - Энд өлгөгдсөн зургууд алга болсон.

Гөлөгнүүд дээр дарна уу. Зөв дарааллаар, та товчлуурыг нарны дээгүүр давталт хийхийн тулд товчлууруудыг эргүүлэх хэрэгтэй.

Иймэрхүү жүжиг:

Түлхүүр 5: Завин дахь зүүн хүн завины баруун талыг өргөж өгдөг;

Түлхүүр 6: Завины лонхтой зөв хүн, нарыг нар руу шидэв (одоо шөнө);

Түлхүүр 2: Хутга нь бөмбөлөг олсоор тайрдаг;

Түлхүүр 4: Бөмбөртэй эр хүн хутгатай хүнийг иддэг лууг үүсгэдэг.

Одоо маш хурдан товчлуур 1 (бөмбөлөг ялаа, Бөмбөг зогсож, алга болох, түлхүүрүүд нь алга болно

тэр даруй товчлуурыг 3 (товчлуур нь гарч, хутгаар гарч, хутгаар гарч ирнэ), яг л шувууг хайрцагнаас нисэх хэрэгтэй ;;


Түлхүүр 6: Завины лонхтой зөв хүн, нарыг замаас нь арилгадаг;

Түлхүүр 5 удаа 5 удаа: Зүүн хүн шувуутай хамт үсэрч, зөв \u200b\u200bхүн гогцоо руу үсрэв.


Та "Бяцхан Шерлок" болон "Passe-Muraaille" -ийн амжилтыг олж авах болно.

Баруун тийшээ явах, зүүн тийш эргэж, бараан дамжуулалтыг гөлөгнийн театрын баруун талд оруулна уу. Харанхуй танхимд очиж, хивсийг холдуулж, хивсийг холдуулж, бүх сэдвээр Жак руу ярилц. Тэр дракулагийн цусыг цусны судас, судас, Бругелийн судасны хоорондох судасны цусыг олох ёстой гэдгийг тэр тайлбарлах болно. Семинар руу буцах. Нүүрийг нь гараад танхим руу, баруун ханыг тавиураар шалгаж үзээрэй. Эллен унших болно: "DA VICI, RAFAEL, Michelangelo." Тавиурыг хааж, Номын баруун талд байгаа Номыг ЭМЭГТЭЙ ДАБИ Винчи дээр дарна уу. Хуудсыг эргүүлээд Дракулагийн цусаар бөмбөлөг аваарай.


Одоо та дракулагийн цуснаас бэх бэлтгэх хэрэгтэй. Хэвлэсэн хэвлэлийн дээрх ханан дээрх хавтанг нь хааж, хаа. Алхими / шинжлэх ухааны тэмдэг хэрхэн тэмдэглэгээтэй болохыг санаарай. Цилиндртэй тавиур руу шилжиж, тавиурыг хааж, тавиур дээрээс, хоёр дахь доод тавиурыг тэмдэглэнэ. Семинараас гараад шалан дээрээс гараад шалан дээрээс бариул сонгоно уу. Семинарт буцаж очоод хэвлэмэл хэвлэлийг цуглуул.

Хэвлэлийн баруун хуудсыг баруун талд нь дараад хэвлэлийн зүүн талд - бэх. Хэвлэлийг нааж байна. Бэхийг хананы хэсэгт бэхлэнэ (хана нь бэхэнд байдаг). Хуудсыг хэвлэлийн баруун талд байрлуул. Цилиндрийг хэвлэлийн төвд оруулна уу. Бариулыг хавсаргана.


Бариулыг эргүүлээд жорыг уншина уу.

Үндсэн танхимд очоод ширээнээс Shellac авна. Шат руу очиж, аяганы аягыг үүрнээс нь ав. Унтлагын өрөө рүү, ширээн дээрээс эхлээд ширээн дээр гар ургадаг. Бүх зүйлийг ээлжлэн нэгтгэх. Ажлын байр руу буцах, Аппаратыг аппарат дээр дараад хэвлэлийн зүүн талд түрхээрэй. Цусны дракуль нэмэх. Дараа нь хурууны Эллен дэлгэц дээр гарч ирнэ. Үүн дээр хутга түрхээрэй.

Програм ойрхон байна. Та гурван дусал цус хэрэгтэй, ингэснээр колбо дээр тэгш өнцөгттэй холбогдуулан тэгш өнцөгттэй холбогдуулан тэд зөв байр сууриа эзэлсэн. Үүнийг хийхийн тулд энэ нь байрлалыг өөрчлөхийн тулд бөөрөнхий товчлуур дээр дарна уу.



Колбыг ("Alchemist" -д хүрч, "Alchemist" -д хүрч, цилиндртэй тавиур руу буцна. Энэ нь газрын зураг хэвлэх хэвээр байна. Дахин нэг удаа ханан дээрх хавтанг нь хараарай, "Картеграф" -г тэмдэглэж, дунд тавиурыг дунд тавиурын цилиндр, баруун тавиурын цилиндрийг, баруун тавиурын цилиндрийг баруун тавиураас аваарай.

Цилиндрийг хэвлэж, цуснаас бэх хийнэ, шинэ хуудсыг тавина. Бариулыг тохой, газрын зураг дээр дарна уу.

3. Чернобилл

Баруун тийш эргэж, ачааны машин руу яв. Саравчийг хөдөлгө. Мачетыг ав, хайрцгийг нь хараад, зайгаа аваад зайны хоолой, тестийн хоолой, тестийн хоолой, Ойролцоогоос гараад дэлхийг ачааны машины баруун тийш хараад анхны тусламжийн хэрэгслийг нээнэ үү. Шахмалыг зайлуулах. Бараа материалд Туршилтын хоолой, Туршилтын хоолой, терийг нэгтгэж, батерейг оруулна уу. Баруун тийш эргэж, бутны идэвхтэй цэгийг олоорой. Бутан дээр мачет түрхээрэй - Та цацрагийн бэлгэдэлтэй чулууг харах болно. Улаан машин руу буцах, нуруун дээр нь бос. Геймер тоолуурыг арилгаж XI шилжүүлэгчийг байрлуулаад улаан товчийг дарна уу. Аажмаар баруун тийш эргэж, тоолуур нь офсет болж эхэлнэ (Эллен үүн дээр хэлэх болно). Мачет замыг цэвэрлэ (U235-т хүрэх ").


Та цамхагийн урд хашаанд явах болно. Цас овоолсон цасан дээр зүүн талд нь хусах. Цамхаг хаалганы хусах. Танд цахилгаан шат, баруун - шар генератор (ажиллахгүй). Зүүн зогсож болно. Лаазыг ав, гадаа гараад том канистраас түлш рүү хийнэ. Генератор руу буцах, шатахуунаа баруун дээд талд нь хоолойгоор дүүргэ. Товчин дээр товшоод генераторыг эхлүүлнэ үү. Ойролцоогоос гараад лифтний хяналтын самбарыг шалгаж, хөшүүргийн дагуу "нүд" -ийг шалгана уу).

Хаалгыг нээх. Зүүн хаалганы үзүүрийн дагуу та зургаан товчлуурыг зөв дарааллаар суулгах хэрэгтэй.



Хаалга автоматаар хаах болно. Одоо, Зөвлөмжийн дагуу таглаад шалан дээрх хоёртын кодыг тодорхойлох хэрэгтэй. 0. Хавтан нь:

010110010 - 3-р давхар

00101001 - 2-р давхар

10010100 - 1-р давхарт

01001010 - 0-р давхарт

10100101 - -1-TH шал

Дээд байрлалд шилжих - 0, доод байрлалд - 1.



Хяналтын самбарын хөшүүргийг дарж, "Бага зэрэг Мисс Эйнштейн" -ийн амжилтанд хүрч суу.

Гурван түгжээтэй торны урд байх, хаалганы нэгээс дээгүүр бичээс дээгүүр бичээрэй. Толгойг доошлуулж, шалан дээрээс хавтангуудаар шалан дээр хаа. Та плита дээр дарж, "desola" гэсэн үгийг дарна уу. Товшиж: D - D - ES - OL - OL - TI - O.

Баруун хаалга онгойлгох ёстой. Оролцохыг хичээ, гэхдээ Эллен нь урхи байхгүй эсэхийг шалгахаар шийднэ. Үүнийг хийхийн тулд цахилгаан шатны ойролцоо их бууны цөмийг аваад ав. Цөмийг шидэхийг ишлэл рүү шидээд дараа нь дараагийн (амжилт "латин амрагууд" руу очно уу).

Газар доорхи нуурыг харах болно, нөгөө талд нь Дракулын цайзыг харах болно. Эрэг рүү яв. Чулуун дээрх тааврыг хараад Дракулагийн цусаар хөөс түрхээрэй. Даалгавар - Гурван тариур тус бүрт маш их цус асгах хэрэгтэй.


доош нь 3, дээд сумыг бага сум, дээд 2, дээд сум, сум дээд 2, доод сум, сум дээд 2 сум, бага сумтай, бага сумтай, бага сумыг сум.


Үр дүн (амжилтанд хүрэх "Ridder Decolver"):


Хоёр дахь салбар нээгдэх болно. Одоо та эхлээд та хамгийн түрүүнд явах хэрэгтэй, хурц одууд-с-ийг замаас зайлуулж, чулууг аваад, чулуу аваад баруун эрэг дээр оч.

Газрын зураг дээр цэнхэр тойрог - Усны түвшин, улбар шар өнгийн тойрог - Оддыг арилгах / сэргээх / сэргээх.

Энэ маршрут (Дэлгэцийн баруун дээд буланд сум дээр дарна уу):


Зүүн, дээш, дээш, зүүн, дээш, доош, доош, доош, доош, доош, доош, зүүн, зүүн, зүүн, зүүн - чулуу нь зав руу унах болно;

баруун, баруун, доош, доош, доош, доош, доош, доош, доош, доош, доош, зүүн, доош, доош, доош, доош, доош, доош, доош, доош, доош, доош, доош, доош, доош, доош, доош, доош, доош, доош, доош, доош, доош, доош, баруун, доош, доош, баруун, доош, баруун, баруун, доош, доош, баруун, доош, доош, доош, доош, доош, доош, доош, доош, доош, баруун, доош, баруун, баруун, баруун, баруун, баруун, баруун, баруун, баруун, баруун, баруун, баруун, баруун, баруун, баруун, баруун, баруун, баруун, баруун, баруун, доош, баруун, баруун, баруун, баруун, баруун, баруун, баруун, баруун, баруун, баруун, баруун, баруун, баруун, баруун, баруун, баруун, баруун, баруун, баруун, баруун, баруун, баруун, баруун, баруун, баруун, баруун, баруун, баруун, баруун, баруун, баруун, баруун, баруун, баруун, баруун, баруун, баруун, баруун, баруун, баруун, доош,


Завь нь маршрутын энэ үед тааврын төгсгөлд та эндүүрээний төгсгөлд байх ёстой (Зүүн "баруун" дээр дарна уу):


"Орон сууцны алхамууд" -ын амжилтыг олж аваарай, жинхэнэ завин дээр суугаад цайз руу суугаад цайз руу сэлж байгаарай. Танхимд оруулаад Дракулатай ярилц. Тэр хөрөг зураачийн талаар асуухад "Үгүй" гэж хариулна уу. Хэсэг хугацааны дараа тэр Адам эсвэл Эллений амьдрал дээр хөрөг зургийг өөрчлөхийг санал болгож байна. Та ямар ч хариултыг сонгож болно, дараа нь гудамжинд гараад зав руу суугаад нуур руу хараарай. Та өмнө нь - гэрээлсэн банк, та хаанаас ирсэн газраасаа - өөр гэрэлтүүлэгтэй газар. Тэнд сэлж байна.

Баарны ард сууж байгаа Адамыг харах болно. Түүнтэй харилцах, дараа нь цайзыг авчир. Энэ нь 7152537092929929999299293.. Ойролцоогоос гараад баруун ханыг хараарай. Энэ бол нэр дэвшигчийнх юм. 7 ба 1-ийн уулзвар дээр захидлыг олоорой, дараа нь M, дараа нь 2-р уулзвар дээр захиа олоорой. Энэ нь MCDLXXVI-ийг эргүүлдэг - Ромын тооноос бүртгэгдсэн тоо. Тэднийг араб дугаар руу орчуулах: Энэ нь 1476 болж хувирдаг - энэ бол түгжигдэх код юм. Шоронгийн хаалгыг онгойлгох ("тоолол" хүрэх). Эллен сулрах болно.

Роллерийн дараа та Дракулатай хамгийн сүүлд яриаг (төгсгөлд "төгсгөл"), сонголт: уух эсвэл аяга уух эсвэл уух. Хэрэв та тоглолтын үеэр 360 шил оноо авсан бол сүүлийн амжилтыг "360!" Гэж ав.

Жижиг шатрын самбар
Жижиг шатрын самбар дээр ирээрэй.
Модон самбарын доор шатрын самбарыг дүрсэлсэн баримт бичгийг байрлуул.
Товчлолыг товчлууруудаар шийдвэрлэхийн тулд та бараа материалын дэвтэрийг (улаан) нээх ёстой. Одоо та тоонууд нь шатар самбар дээр хэрхэн байрлаж байгааг анзаарч болно. Та зөвхөн цагаан толгойн товчлууруудыг дэвтэрт тэмдэглэлийн дэвтэр дээр харуулахын тулд товшиж бичих хэрэгтэй. Та авах болно: FBHEACGD дээрээс доошоо.
Зурагууд самбар дээрх газраа нүүлгэнэ.
Баримт бичгийг шатарган дээрээс гаргаж ав. Одоо цаасан дээр цаасан дээр гарч ирэв.
Өрөөнийг жижиг шатрын самбараар орхиж, маш их шатрын самбартай өрөөнд бууна.

Их шатрын самбар
Бараа материалын дагуу, Баримтыг самбар дээр дүрсэлсэн цагаан, хар эсийн замыг дагаж мөрдөв. Гэхдээ баримт бичигт хар эсүүд нь маш том шатрын самбарын өрөөнд цагаан өнгөтэй болно.
Гайхалтай самбарын дундуур хүрэхэд эсүүд алга болоход Дракулаг дахиад л нүүж чадахгүй.
Телескопыг аваад, үүнийг Их шатрын самбарын өрөөний хамгийн төгсгөлд нь шууд хаалган дээр байрлуул.
Дахин хэлэхэд дахиад нэг шил
Дорко бөгжийг гүүр үүсгэхийн тулд ашиглана уу. Ягаан өнгийн ижил төстэй байдал нь Jonatan-ийг Их шатрын самбарын урт хэсэгт тусгаарлах боломжийг олгодог.
Өрөөний нөгөө талд шилжих.
Хаалганы хажууд, Хопкинсийн шилний шилний шилийг вампир харах. Пентаграм байх болно.
Загалмайг аваад Пентаграмыг устгах. Орлогын өрөөнд хүрэх зам одоо үнэгүй.
Funicular-ийн өрөөнд оч.

Castle Funicarular Conse-ийг хөдөлгөөний явцад хөшүүргийг баруун тийш, зугаа цэнгэлийн өрөөний урт хаалгыг онгойлго. Одоо өрөө нээлттэй байна.
Хөдөлгүүрийг зүүн талд нь хөшүүргийг ажиллуул. Энэ нь бүхээгийн кабин руу орох шаардлагатай байна.
Гүүрэн дээрх өргөлтийн үеэр Жонатан хяналтын самбар дээр хүрч байна.
Кабелийн машины хаалгыг онгойлгохын тулд хяналтын самбарын хөшүүргийг ажиллуул. Тэд нээгдсэн.
Файлын машинд оруулна уу.
Хаалга хааж, кабелийн кабелийн зүүн талд байгаа кабелийн тагийг улаан товчлуурын баруун талд ажиллуулна.
Улаан товчлуур дээр дарж машинаа ажиллуул. Машин Дракула цамхаг руу шилжиж эхэлдэг.
Кабелийн машин дээр цамхаг руу.
Кабелийн машины хаалгыг нээнэ үү.
Хопкинс Жонатантай уулздаг, гэхдээ тэр vorllel хутга. Хопкинс нас барахаас өмнө тэр дракула цамхагийн түлхүүрийг шилжүүлдэг.
Оройн зугаа цэнгэл рүү буцах.
Кабелийн машины баруун талд шатаар ав.
Шатыг машины дээврийн доор байрлуул.
Шатаар авирах.
Бөгсөө нээх.
Бүхээгийн дээвэр дээр.
Өөр алхам авир.
Funicular-ийн танхимын UNTARTED хэсэгт очно уу.
Харанхуйд, баруун талд таазан дээрх зууван бөглө. Та цамхагийн дээвэр дээр хөдөлж эхэллээ. Wielle нь Жонатаныг барихын тулд зургаа дээвэр рүүгээ явуулдаг.

Дээврийнгаа
Цамхагийн нөгөө хэсэгт хурдан гарах хэрэгтэй. Шатны хөшөөний хөшөөнд шатаж, шатны хөшөөний толгой руу ойртох хэрэгтэй.
Хаягдал ашиглан толгойг нь түлх. Толгойг нь өнхрүүлээд хэсэг болгон хуваагдана - Бүх дайснуудыг буталж байна!
Шатаар доош буу.
Хоёр цацрагийн нэгийг ав (та ямар ч үед бараа материалд нэг цацраг авах боломжтой).
Их бууны цамхаг руу очно уу.
Буугийн хажууд байрладаг хувин ав.
Дээвэр рүү буцах.
Гэгээн Гэгээн Жоржийн хөшөө яваад хувин дээр цас ороорой.
Данайн нурсан хэсэгт өөр их бууны ойролцоо нурсан хэсэг рүү очно уу.
Нүх рүү доош буугаад курсорыг та нарын өмнө томруулдаг шил хэлбэрээр анхаарч үзээрэй.
Газар дээр хэвтэж буй туг, модон чипийг ав.
Дээд давхарт авирч буу руу чиглүүл.
Буу нь үнэ цэнэтэй газарт нишингэ нүүж оч. Буу авч үзье.
Буу хөдлөх.
Их бууны цөм ав.
Нүхний нөгөө тал руу буцах.
Цацраг туяа авах.
Шатаар дахин очоод их бууны цамхаг руу буцах.
Буу авч үзье.
Та нунтаг байхгүй тул та системийн эхний дасгалжуулагчийг ашиглах хэрэгтэй болно.
Бараа материалын байранд модон модны үртэс, хайрцгийг гэрэлтүүлэх.
Бууны доор мөлхөгчийг байрлуул. Гал нь цас хайлж, уурын өндөр даралтыг бий болгож, буу буудах болно. Wielier алагдсан.
Устгасан гүүр рүү очоод, цацрагийг тэнд байрлуул.
Буцах, хоёр дахь цацраг шатаар аваад, тангараг өргөх гүүр рүү буц.
Анхны цацраг руу шилжих.
Хажууд хоёр дахь цацраг тавь.
Хоёр дахь цацрагийн ар тал.
Таныг араас нь аваад урагшлуул.
Одоо энэ цацрагийг ав.
Нөгөө тал руугаа очиж, одоо боломжтой.
Viorill алагдсан жижиг цамхаг руу очно уу. Түүний бие цонхонд ордог.
Түүний бүс дээр өлгөгдсөн түлхүүрийг ав (баруун талд).
Хопкинсээс авсан түлхүүрийг ашиглан цамхагийн хаалгыг онгойлго.
Цамхаг руу оруулна уу.
Өргөх кабин руу оруулна уу.
Баруун талд байгаа "Бенг" дээр дарна уу. Өргөлтийг доошлуулав.
Доошоо явж, худагны түлхүүрийг худагны түлхүүрийг оруулна уу.
Шилэн товчийг дараад лифт дахин гарч ирэв.
Түүнийг босохоосоо өмнө түүнийг орхи).

Цамхаг дотор
Урагшлах. Жонатан нь бүтэлгүйтэхээс өмнө, харин шат, шат, өргөлтийн гүүрний механизм харагдаж байна.
Бараа материалын хэсэгт кроссбр ба сумыг тэгшлээрэй.
Хөндлөн баазыг аваад том олсоо өргөх гүүрний баруун талд байрлуул. Гүүр нь доошлуулав.
Өргөх гүүрээр гүйлгэж, шулуун гурван модон шатаар шууд явна. Энэ бол "шулуун гэдсээр" (доор байрлах сүүлчийн хоргодох, доор байрладаг).
Зогсож байгаа бүхэлд нь нээх. Хурдны нүх, тодорхой интервалаар цоолсон. Хэрэв та эдгээр нүхэнд гурван бариул оруулбал, дараа нь үндэстний суурь дээр хайрцгийг нээж байгаа механизмыг ажиллуул.
Шатны аль ч шатаар доошоо бууна (jonathan-ыг аливаа тохиолдолд Катана хумсны өрөөнд ордог.)

Сарвуу Сатан хаалганы зүүн талд очиж гавлын яс ав.
Шатны баруун зүг рүү яв.
Доктор СОНГУУЛИЙН НОГООН НОГООН НОГООН НОГООН НОГООН НОГООН НОГООНЫ ТУСГАЙ ТӨЛӨВЛӨГӨӨГИЙН АЖИЛЛАГААНЫ АЖИЛЛАГААНЫ АЖИЛЛАГАА (Sanskrit дугаараар хүрээлэгдсэн шатаар дүрсэлсэн). Алхам бүрийг өргөхдөө сийлбэртэй таарч тохирч буй зургуудыг хараарай. Эхний, гурав дахь, зургаа дахь, зургаа, долдугаар, ес, арав, аравны нэг алхамыг ашиглана уу.
Доошоо явж, нуман хаалганы дор яв.
Хэрэв та амьд хэвээр байгаа бол зүүн тийш эргэ. Гар нь бариул шиг юм хийдэг. Та үүнийг авах гэж оролдоход хаагддаг.
Гавлын ясыг гарт байрлуул.
Гавлын ясны дээд хэсгийг арилгана.
Гавлын ясны анхны бариулыг сугал.
Өрөөнөөс гарах. Та хамгийн сүүлд хоргодох танхимд өөрийгөө дахин олох болно.
Аливаа шатыг сонгоно уу: Тэд бүгд Луу танхимд хүргэж байгаа нь бүгдэд хүргэдэг (өөрөө гарч ирсэн хүнээс бусад тохиолдолд).

Srars дугаар
Дотор нь нэг удаа, зүүн талд нь гинж дээр дарна уу. Зам, гүүр нь танхимын төв рүү буцалж буй магмаагаар гарч ирдэг.
Танхимын төв рүү чиглүүл. Трек нь ханан дээр өлгөөтэй байгаа луунууд, чиргүүл алга болно.
Дараах дарааллаар нь тод гинж:
Гарах (луу толгой)
4 6
2 3
5 1
усны хүч
Гал, чиргүүлийн толгойгоор бичсэн, Жонатан бүх зүйлийг зөв дарааллаар нь тогтоох үед зогссон гал. Бүх зүйл гинжээр сайхан байх үед шинэ зам гарч ирэхэд шинэ зам гарч ирнэ.
Трекийн дагуу гарц руу очиж, Луугийн толгой руу оров.
Толгойгоо хараарай. Хоёр дахь бариул гарч ирнэ.
Хоёр дахь бариулыг авна. Луугийн толгойн самбар дээрх самбар босч, гарах хаалгыг нээж өгдөг.
Гарах. Жонатан дахин "анало" дээр гарч ирэв.
Танихгүй өрөөнд орохын тулд хараахан гараагүй байгаа шатны давуу талыг ашиглаарай.

Өрөө chuzhakov
Өндгөвч, өрөөний урт хэсэгт ирээрэй.
Өндөгний гурав дахь бариулыг авахыг хичээ. Жонатан Клон нь өндөгнөөс дээш гарч ирж, бариулыг авах ямар ч оролдлогыг хаах болно.
Өрөөний төв рүү буцах.
Хопкинсийн шилний шилийг цус сорогч нүдтэй болгохын тулд вампирын нүдний хараа өмс, та өндөгний хажуугаар өнгөрөхөд тэр даруй хараарай.
Рот өндөг нь ногоон бодисоор хооллодог.
Бараа материалын хувьд Crossbow болон Arrow, of and and of and on beampires-ийн эсрэг эмчилнэ. Броссетууд нь ногоон герооор хүрээлэгдсэн байдаг.
Амандаа ургадаг. Хөндлөвчийг аманд оруулаад ногоон бодис урсахаа больсон.
Одоо цус сорогчийн алсын харааг зүүн тийш хар. Металл "зуун" -ыг хамгаалж буй өөр нэг амыг өндөглөдөг.
Энэ зовхинд хөндлөвчийг буудсан. Зовхи нь эвдэрч, хөдлөхөө больсон.
Дахин гөлөг, сумаар, эхлээд цус сорогчдод цус сорогчдод хүргэж эхлээд амиа алдаарай. ARBALT BOOM нь аманд ороод ногоон бодисыг ууршуулдаг.
Модны насаар амаа хараарай.
Бараа материалд, анагаах ухаанд вампируудтай хамт вампируудтай хослуул.
Бие махбодид үхлийн аюултай тунгаар тариураар оруулна уу. Өндөгийг тэжээх бүх эрч хүч алга болсон.
Инернер өндөг дээр ирж, гурав дахь бариулыг ав.
Дахин "аналог" руу буцах.

"Лектерн"
AALO руу очиж, нээнэ үү.
Гурван бариулыг хүссэн байрлалд суулгаарай. Зангилааны ёроолд хайрцаг (урвуу тал дээр) одоо нээлттэй байна.
Бүх гурван хайрцгийг нээ, төмөр хэлбэр бүрийг арилгана.
Луу танхим руу буцах.

Srars дугаар
Өрөөний төв хэсэгт чуулганын хажууд зогсож бай. Энэ бол хоёр бие даасан тасалдалтай зуух юм: дээд хэсэг (ханд) ба доод хэсэг (зуух).
Зуухыг нээх (доод хэсэг), дотор төмрийн хэлбэрийг байрлуул.
Төмөр хэлбэрийг нэгээс нөгөөд нь тавь.
Яндангаа нээх (дээд). Тодорхой цоорхойг тодорхой зайнд цоолсон.
"Анало" руу буцаад гурван бариулыг дахин өг.
Луу танхим руу буцах.
Бариултаа гарын үсэг зурсан маягтуудад зөв байрлалд байрлуул.
Бүрээсийг хаах.
Зуухыг эхлэхийн тулд яндангаас баруун талд дарна уу. Луугийн хоёр толгой гарч ирнэ, гурван бариул хайлж, дөрөвдэх галыг бий болгоно.
Зуухыг нээнэ үү. Шинээр үүсгэсэн дөрөв дэх бариул гарч ирэв.
Үүнийг та нартай хамт ав.
"Аналог" руу буцах.

"Лектерн"
AALO дээр ирээрэй.
Дөрөв дэх бариулыг суулгана уу. Энэ үйлдэл нь "сүүлчийн хоргодох төвийн төв" -д зогсдог өргөлтийг үүсгэдэг.
"Сүүлчийн хоргодох төв" -ийн түвшинд оч.
Өргөлтийг оруулна уу. Тэр Дракула, мин, цөөн хэдэн эмэгтэй вампирууд түүнийг хүлээж авав.

Сүүлчийн эргэлт
Мина Дракулаагаар бүрэн ялгаж, Жонатаныг танихгүй байна.
Шившлэгийг устгахын тулд та уурхайн хурууныхаа хурууны хуруунуудыг хувцаслах ёстой. Уурхайн мэдрэмжийг буцаана, Дракула чичирч байна.
Стелийн доторх чулуун радаг нэн даруй оруулна. Stone Rada болон Stele and Stele on stele on Stele on Stele and Ste.

Удирдах

Анхны хүн, сонгодог цэгийг үл тоомсорлож, товшино уу. Удирдах үед зөвхөн хулганы зүүн товчийг дарна уу. Камерыг эргүүлэхийн тулд та хулганы зүүн товчийг дарж, хүссэн чиглэлд шилжүүлэх хэрэгтэй. Тоглоомын хувьд энэ нь хадгалах боломжгүй бөгөөд тоглоом нь автоматаар хадгалагдаж, тоглоомын тоглоомыг аварч, тоглоомын хүссэн хэсгийг хадгалж, тоглуулж болно.

Даатгөгдүүлэгч

Бараа материал нь дэлгэцийн баруун доод буланд байрлуулж, хэд хэдэн хуваалтын таб, цэгүүд, цэгүүд, үндсэн цэс, үндсэн цэс, үндсэн цэс, нэмэлт мэдээллийн самбар. Босоо таб агуулсан (дээрээс доош хүртэл): Баримт бичиг, Даалгаврын жагсаалт, нэг тоглолтын бүх яриа, үгсийн жагсаалт, бүх диалог, тоглолтын бүх яриа, алдаа. Хэвтээ табууд орно (зүүнээс баруун тийш): Бараа материал, таблет, татар, хоол, хоол хүнс, ололтуудын жагсаалт. Бараа материалын бараа бүтээгдэхүүнийг нэг зүйлийг сонгож, нэг зүйлийг сонгоод өөр объект дээр дарна уу. Хуйвалдааны дагуу, гол баатар нь ноцтой өвчтэй тул амьжиргаагаа сайжруулах нь бидний ажилсаг, мөрөнд, мөрөнд шилждэг. Баатарыг цаг хугацаанд нь хооллох хэрэгтэй, витамин, шахмалыг дагах хэрэгтэй. Эрүүл мэндийн байдал, Эллен, Эллен, Эллен, заагч нь дүрийн дүрийн баруун талд үйлчилдэг. Хэрэв танд цаг тухайд нь баатарлаг эрүүл мэндийг сайжруулах цаг зав байхгүй бол та 50 оноо авах болно. Сүүлийн таб нь 20 амжилтын жагсаалтыг агуулдаг. Төгс үйлдлийн хувьд тодорхой тооны хувьд тодорхой тооны цэгүүд өгөгдсөн бөгөөд энэ нь хамгийн их цэгүүдийн хамгийн их цэг юм. Энэ ишлэлд хамгийн их оноо, бүх ололтуудын хамгийн дээд хэмжээ, бүх амжилтыг олж мэдэх болно.

I. Нью Йорк

Оршил

Танилцуулгын видео бичлэгийн үндсэн ILLEN CORD нь тоглолтын өмнөх үйл явдлуудыг бидэнд сануулж, зургийг нь судалж үзсэн. Танилцуулгын даалгаврыг дамжуулж өгөхийг санал болгож буй дэлгэц дээр мессеж гарч ирнэ - тоглоомын богино сургалт. Хэрэв та суралцахаар тохиролцсон бол дэлгэцэн дээрх зөвлөмжийг дагаж, зүүн хулганы товчийг дарж, зүүн тийш эргүүлээд, эргүүлээд, өрөөнд хараарай. Дараа нь бид хулганы курсорыг сумны хэлбэрийг авч, сумны хэлбэрийг авч яваад, хулганы товчийг дарж, хулганы товчийг дарж ЗОРИУЛЖ БАЙНА. Бид металл илрүүлэгчийн хүрээг дамжуулж, баруун тал руугаа ор.

Музейн захирлын тайлан

Музейн захирлын албан тушаалд нэг удаа бид ноён Филлиптэй харилцаж, зурагтай хамт зургийг семинарт авав. Харилцааг үргэлжлүүлэхийн тулд найруулагч дээр дарж, харилцан ярианы гурван хуулбарыг сонго, санал болгож буй сэдвээр санал болгож буй сэдвүүдийг сонго. Харилцаанаас хойш биднийг явсны дараа дараа нь yanene-ийн гэрт очсон бөгөөд энэ нь тоглолтын үеэр, би хулгайлагдсан, Музейн аюулгүй байдлын систем өөрчлөгдсөн бөгөөд ноён Филлипс бидэнд соронзон түлхүүрийн гараа гараа сунгаж чадсан. Бараа материалын түлхүүрийн хамт энэ нь хутга болж хувирдаг. Найруулагчийн ажлаа орхиж, баруун тийш хаалгаа орцгооё. Энэ бол сэргээн босголтын семинар юм.

Сэргээх цовөл

Хаалганы өмнө нэг удаа, Бараа материалын баруун доод буланд байрлах бараа материалын дүрсийг товшоод соронзон картыг сонгоно уу. Бид Бараа материалыг баруун доод буланд байрлуулж, соронзон газрын зураг нь элленийн гарт хэвээр байна. Унших төхөөрөмжийг хаалганы зүүн талд дараад дотор нь дамжуулаарай. Бид Кроултана Жерритэй ярилцлаа, тэр хэргийн ордоныг онгойлгож, гэхдээ тэр хэргийг онгойлгов, тэр хэргийг онгойлгоход тэр хэргийг нээв. Эр хүн, Нью-Йорк хотод ирж буй хүн Адам Стакерын хэд хэдэн дуудлагыг хэдэн өдөр ирэв. Харилцан ярианы бүх сэдвийг шавхах.

Загварыг задлах

Зүүн тийш эргэж, семинарын буланд шилжиж, том хар сканнер байна. Ширээн дээрээс сканнерын баруун талд, бид шахалт, хуйх, жижиг туршилтын хоолойг авдаг.

Шалны баруун талд шалан дээр шалан дээр шалан дээр дарж, энэ нь гурван удаа дарж, үүний үр дүнд бид атираат зургийг авдаг. Сканнер дээр боож, бид үүн дээр нугалах зургийг ашиглаж, байрлуулна. Бид дүрслэлийг зурган дээр ашигладаг бөгөөд Дракулагийн хөрөг зургийн оронд том хар загалмайг дүрсэлсэн зургууд дээрээс үзнэ үү.

Будгийн дээж

Бид Жерри ярьдаг бөгөөд Дундад зууны дундуур суралцаж, Дорнод Европын оршин суугчид хаалган дээр хөндлөн гарч ирвэл байшингаа цус сорогчдоос хамгаалдаг байсан. Материал нь диспетчтой төстэй юм. Энэ хувилбарыг лабораторид дээж илгээхэд шаардлагатай байгаа эсэхийг шалгах хэрэгтэй. Бид зураг руу буцаад үүн дээр дараад, зурагт хандана. Бид хөндлөн хуйханд түрхэж, хар бодисын дээж бүхий хуйх авах. Бараа материалд, туршилтын хоолойд хар бодисын дээжийг байрлуул. Бид сканнераас холдож, хамтрагчийн хүснэгтэд ойртож, баруун тийш нь ногоон товчлуур дээр харагдуулна. Ногоон товчлуур дээр дарж, дараа нь ногоон товчийг дарж, дараа нь туршилтын хоолойг индэр дээр тавь. Доошоо сум дээр дарж, тестийн хоолойг шалгаж, туршилтын хоолойг үзлэгт оруулна. Эллен дэмий хоосон, лабораторийн судалгааны үр дүнг хүлээж байхын тулд цагаа дэмий үрэхгүй байхаар шийдсэн.

Хэт улаан туяаны дүн шинжилгээ

Сканнер руу буцах, мониторын баруун талд дэлгэцийн баруун талд байгаа дэлгэцийн баруун талд байгаа дэлгэцийн баруун талд байгаа. Tripod дээр сканнерын зүүн талд сканнерын хяналтын самбар юм - алсын удирдлага дээрх товчийг дарж, Scanning процессыг ажиллуулна уу. Мониторыг хараад сканнердах, сканнердах үзэлтийг харах: Fuzzy дүрс, амьтны дүр төрх, үүлний дүр төрх нь бас харагдаж байна. Бид таны хайж буй Жерри Жерригийн талаар бидэнд мэдээлэхийг зөвлөж байна, хэрэв биднийг BATE-ийн дээж авахыг зөвлөж байгаа бөгөөд хэрэв гаталж, хэрэв гаталж байгаа бол гаталж, дараа нь нэн даруй арилгана. Энэ үед лабораторийн судалгааны үр дүн ирдэг. Лифт рүү эргэх, үүнээс хуудсыг гаргаж, шалгалтын дүн шинжилгээний үр дүнг уншаарай. Үр дүнгийн дагуу, бодис нь TA TAR-ийн 98% -иас бүрдэх бөгөөд Хар тосны 2% нь газрын тос, S237-ийн холимог болно. Бид Жерритэй яриагаа Жерритэй хийсэн, түүнтэй хамт ярилцаж байна. Хамтран ажиллагсад бид өөрсдийгөө VLAD-ийн мэдүүлээгүй намтартай танилцахыг зөвлөж байна.

Дүлий устгах

Бид сканнер руу буцаж очдог, бид ширээн дээрээс сканнерын зүүн талд аваачив хоосон аяга Зүүн тийш нь том модон шүүгээнээс дага. Шилэн хаалганы кабинетийг нээж, дээд тавиур дээр ойртоорой. Бүх бөмбөлөг нь шүүгээний дагуу шошгрын шошгон шоу шоу шоу шоуг бидэнд үнэтэй хөлтийг илэрхийлнэ, бүх талын савыг захиалах хэрэгтэй. Лабораторийн судалгааны дагуу бид газрын тос, S237-г сонгох шаардлагатай.



Бид колбыг газрын тосоор тосонд нь тавиураас гаргаж ав, доор тавиураас ав. Бид ёроолын тавиураас S237 хөөсийг татаж авдаг. Бид бараа материалыг нээж, савнаасаа халаагуурыг хоосон аяга руу илгээж, дараа нь S237 уусгагчийг нэмж оруулаарай. Бараа материалд бид шахалтыг уусгагчаар шилэн аяга тавь, бид уусмалаар шахаж авдаг. Бид сканнер дээр буцаж очоод уувал би уусгагчаар дөрвөн дахин шахдаг. ( +10=23 ) Бидний олж авсан зургийг сэргээхэд "Түрэмгий хуруу" -д хүрэх Байна уу. VLAD-ийн зургийг бид хараад тэр хурдан хар гэж хардаг. Бид таны амжилтанд хүрч буй Jerry Jerry-д мэдээлэхийг зөвлөж байна. Бид өнөөдөр ажлаа хадгалах газрыг хадгалахын тулд зурагтай хамт дуусгахаар шийдсэн.

Агуулах

Зургийг сканнераас аваад, манай героин муу болох үүднээс зураг аваад ир. Бид бараа материалыг нээдэг, таблетийг нээдэг, таблетийг нээдэг, эрүүл мэндийн Эллений түвшинг аль болох нэмэгдүүлээрэй. Семинарыг орхихгүйгээр хоёр хаалга руу эргүүлнэ. Зүүн талд байрлах хаалга нь видео хяналтын газарт хүргэдэг бөгөөд энэ нь ажилтнуудын айлчлалаар тэмдэглэгдсэн байдаг. Баруун талд хаалга нь хадгалах газарт хүргэдэг. Хаалганы баруун талд соронзон түлхүүрийг түгжиж, агуулах руу оруулаарай. Баруун талд байгаа хөшөө, хамгаалалтын эдийг авч, хамгаалалтын эдийг арилгаж, VLAD-ийн зургийг хучих. Хадгалалт, семинарт гар утсаар ярихыг хүсье. Утас нь газрын тос, уусгагч олсон модон шүүгээнд утас ширээн дээр тавигдаж байна. Бид дуудлагад хариулж, Адамтай холбоо бариарай, хамтдаа хооллохыг зөвшөөрч байна. Жерри аль хэдийн гэртээ харьсаныг бид харж байна. Бид түүний ширээн дээр ойртож, дракулагийн тухай ном дээр дарна уу. Энэ номноос бид БИДЭНД АЖ АВНА, БИДНИЙ АЖИЛЛАГАА, тэдний аймшигт өрсөлдөөнүүдийн тухай. Удалгүй Адам босго дээр гарч ирнэ. Бид түүнд зурагны тухай ярьж, түүнийг харахыг санал болгож байна. Зураг үзүүлэхээс өмнө бид бараа материалыг нээж, таб дахь тэмдэглэлийг нээж, таб дахь тэмдэглэлд хандан тэмдэглэл хөтлөнө. Соронзон түлхүүрийн хаалгыг хадгалах газарт нээнэ, бид дотогшоо орж, даавуугаар зураас шидэв. Гэнэт Эллен муу болж, сул дорой болж, Адам гэртээ харав. Бид видеог хардаг.

Гэртээ сэрж, хоолны ширээнд суугаад Адамаар үлдээсэн тэмдэглэлийг уншаарай. Адам Лондон руу яваад удахгүй залгах гэж амлаж байна. Бид орондоо буцаж ороод зүүн орны хажуугийн хүснэгтийг нээж, шахмалыг нь аваад яв. Бид эрүүл мэндийг сайжруулахын тулд хэд хэдэн эмийг хүлээн авч, орон сууцыг урд хаалгаар нь орхи.

Camcorders бичлэг хийх

Ажил дээрээ ирсэн, репозитор руу яваад алга болсон зургийг илрүүл. Өрөөнд зочлоход камерын камер нь автоматаар асдаг бөгөөд бид видеог үзэхээр шийдсэн. Бид семинарт гараад хаалганы шүүгээнд байршуулж, түгжээний самбарыг авчирч, түгжээний самбарыг авчир. Бид самбар дээрх дөрвөн цифрийг гэрэлтүүлж, кодыг нь сонгоно уу. Зохих хослол 9541 Байна уу. Хэрэв та кодыг зөв оноогоо зөв оноогоо зөв удирдаж чадвал энэ нь нээгдэнэ амжилтын "дунд" .



Бид зөвхөн товчлууруудын тоог ашиглах болно. Техник хангамж дээр, баруун улаан товчийг дараад өнөөгийн бүртгэлийг зогсооно уу. Дараа нь кино буцааж эргүүлэн буцаахын тулд давхар сум дээр зүүн тийш дарна уу. Кино бүрэн сэргээж, тоглуулах товчийг дарж би бичлэгийг дарж бичлэгийг асаахыг хүлээж байна. Бичлэгийг шалгасны дараа зураг нь Адамыг хулгайлдаг болохыг харж байна. Бид тэр даруй түүнийг олох хэрэгтэй, кино өөр хэн нэгнийг хараагүй байхад Видео хяналтын өрөөнүүдийг орхихгүйгээр хэрэгслээр баруун дээд цагаан товчлуур дээр дарна уу, бид кассеттаа аваад ав. ( +10=33 ) Бид таны автоматаар хариултыг автоматаар сонсдог семинар руу явдаг. Марлен номын Номын ажилтан ажилчдаа хамтрагчаа түүнд илгэн цаасны хуулбарыг илгээсэн гэж мэдэгдэв. Номын сан руу илгэн цаас илгээгээнээс хэдхэн цагийн дараа засгийн газрын албан тушаалтан гарч ирж, засгийн газрын албан тушаалтан гарч ирэв.


Асуулт байна уу?

Тайлагнах

Манай редактор руу илгээгдэх текст: