Занаятчийски свят занаят всички неща. Изработете световния преглед

Преосмислянето на измамни класики напоследък е модна тенденция и студиото се пробва в тази посока. Източниците на вдъхновение за авторите бяха (прилича много на лъскаво копие от него) и въпреки че в крайна сметка те получиха лека версия със страничен изглед и модерна графика, адаптирана за широка аудитория.

Мога да копая, не мога да копая

Историята на отряд смели гноми започва в класическа пясъчник: с кацането на самотен разузнавач без екипировка на враждебен остров. Какво ще се случи след това зависи изцяло от настройките, избрани в началото на играта. Няколко опции превръщат "непринуденото" забавление в безмилостна борба за съществуване, където всяка грешка може да бъде фатална.

Опасността дебне навсякъде: немъртвите се разхождат по повърхността, зли духове, паяци и месоядни растения се стартират в тъмнината на подземията, непредпазливите миньори се очакват от колониите на хищни мравки, а племената таласъми винаги са готови да направят внезапен грабеж. Ако на лесно ниво на трудност тези заплахи не са толкова ужасни, то на трудно трябва да се смело заключите зад здрави врати, да заобиколите дома си с различни капани и да се грижите за крехките си отделения по всякакъв възможен начин. Невъзможно е да се избегнат напълно битките: за убитите врагове те дават опит, необходим за увеличаване на населението.

Друга причина да напуснете сигурно убежище е добивът на ресурси. Всичко, от което се нуждаят гномите, те могат да изработят от скрап. За да направите това, достатъчно е да поставите компонентите в правилния ред в 9 клетки на работната маса, точно както в. Единствената разлика е, че сложните обекти не се създават моментално: за известно време те „достигат състояние“ в ковачница, на дърводелска машина или на огнище. Общо има повече от двеста рецепти и като че ли няма безполезни сред тях. Например домашните декорации подобряват комфорта и ви помагат да натрупате сила по-бързо след битка. Започвайки играта, получаваме избор от два модела за разработка - последователен и „пясъчник“: в първата технология те се отварят на свой ред, от проста до сложна, а във втората, нищо не пречи на творчеството, просто трябва да намерите (или да познаете ) правилната рецепта.

Воденето на споразумение не е трудно. По принцип всичко се заобикаля чрез издаване на задачи, които гномите редовно изпълняват. Опасните указания могат да бъдат блокирани със забранителни знаци, а уморените и гладни работници могат да бъдат принудени да спят и да се хранят. И накрая, всеки гном може да бъде „обладан“. Борбата в този режим не е много готина, но е по-лесно да се изграждат големи конструкции: няма нужда да ги карате до склада, частите вече са в джоба ви.

Там, където брадат пионери се провалят, се използва магия. Дузина заклинания са достатъчни, за да улеснят живота, а най-важното - порталът - е достъпен веднага. Тя ви позволява да стигнете навсякъде, заобикаляйки всички препятствия. Маната се възстановява бавно, но ако не хвърляте огнени топки наляво и надясно, тогава няма да има големи проблеми с нея.

Въпреки че дори при внимателна игра е трудно да се направи без загуби. Бедните хора са в състояние да умрат от синьо: скочи в тълпа чудовища, падне в дълбока мина или се удави в езеро. Нещо повече, цялото му оборудване пада от починалия и другарите му хукват да го вземат с предсказуем резултат. Със стандартните настройки не бива да се притеснявате твърде много за това: след няколко минути идват нови заселници, които да заменят падналите и нещата могат да бъдат върнати със заклинание. Ще бъдат загубени само научени умения, но те все още се продават в магазина. Упоритите мазохистични ценители могат да изберат режима на "постоянна смърт" - тук здравите нерви ще ви бъдат полезни, защото цената на грешката значително се увеличава.


Минимални изисквания Препоръчителна система

Pentium 4 / Athlon XP 2 GHz
1 GB памет
видеокарта с 512 MB памет
200 MB на твърд диск

От Уикипедия, свободната енциклопедия

Време до появата на първата вълна: 42 минути + време до следващата вечер. Интервал между вълните: 54 минути. Ако унищожите всички чудовища от портала за 6 минутитогава играчът ще получи допълнително изживяване.

Гноми

Джуджетата са световни същества, контролирани от играча Занаят света... Техният максимален брой винаги е равен на нивото на играча. Мъртвите гноми могат да бъдат съживени с отвара за отдих, ако има пазител на душата. Ако той не е там, тогава нов ще заеме мястото на починалия гном.

Здраве

Всеки гном, независимо от уменията, има максимално здраве от 10 единици. (визуално - 3 сърца). Има няколко начина за възстановяване на здравето: използването на еликсир, храна (която има ефект на заздравяване), сън и почивка (гномът стои неподвижен и "бездейства").

Умения

Всеки нов гном първоначално има 1 произволно умение, което може да бъде доразвито с помощта на книги или повтаряне на действията, необходими за умението. Други умения могат да бъдат научени на Джуджета само чрез Книги за майсторство.

Взаимодействие

Безплатните гноми автоматично отиват, за да изпълняват задачи, дадени от играча. Те също така ще вземат вещи, лежащи на земята, и ще ги занесат в склада. В някои случаи е по-удобно да управлявате всеки един директно, като поемате ръчно управление. В този режим обхватът на инсталиране и унищожаване на блока се увеличава с 1 една клетка. Също така, безспорното предимство на ръчното управление е липсата на необходимост да се отиде в склада за ресурси, тъй като играчът и гномът веднага имат достъп до всички консумативи.

Светове на играта

  • Земята на новите надежди е първата планета на кампанията. Географията на горския свят се състои главно от плодородна земя, най-вече обрасла с гора (също често се срещат ливади, обрасли с дива пшеница), и голям брой резервоари.
  • Страна на зимното небе - втората планета на кампанията. Отличителна черта на снежния свят е изобилието от сняг и лед. Повечето от тях са повърхностният слой на света, сняг също пада под формата на валежи вместо дъжд.
  • Страна на сухите ветрове е третият и най-негостоприемен свят. Повърхностният слой е зает от безжизнен пясък (понякога обрасъл с кактуси) и камък, с редки области на оазиси, а горната четвърт на подземния свят не е обикновена земя, а пясъчник - смес от пръст и пясък. В допълнение, от време на време мощни торнадо метят по повърхността, които отнасят несъбраните ресурси, вдигат ги във въздуха, носят ги на определено разстояние и хвърлят, причинявайки щети, същества (включително не само гноми) и дори могат унищожи крехки дървени конструкции ...
  • Страната на опасните пещери е четвъртият свят, в който враговете ще скочат върху вас. Отдолу има и огромна колония таласъми. И трябва да успокоиш божеството.
Отзиви
Издания на чужд език
ИзданиеОценяване
IGN6,2 / 10
Руски издания
ИзданиеОценяване
Бунт пиксели70%

Напишете отзив за "Craft The World"

Бележки

Връзки

Откъс от Craft The World

- Точно тук - каза момичето и след като изтича през двора, тя отвори портата в оградата на дъската и, като спря, посочи на Пиер малка дървена пристройка, която гореше ярко и горещо. Едната му страна се срути, другата гореше и пламъкът ярко избиваше изпод отворите на прозорците и изпод покрива.
Когато Пиер влезе в портата, той беше облян от горещина и неволно спря.
- Кой е вашият дом? - попита той.
- Ох, ох, ох! - изви момичето, сочейки към крилото. - Той е, тя беше нашата най-голяма. Изгоряла, ти си моето съкровище, Катечка, любимата ми млада дама, о, о! - Аниска изви при вида на огъня, изпитвайки нужда да покаже чувствата си.
Пиер бутна глава към пристройката, но горещината беше толкова силна, че неволно направи дъга около пристройката и се озова близо до голяма къща, която все още горяше само от едната страна на покрива и около която се тълпяше тълпа французи . Отначало Пиер не разбираше какво правят тези французи, носейки нещо; но, виждайки пред себе си французин, който бие селянина с тъпа цепка, отнемайки му лисича шуба, Пиер смътно разбира, че тук е извършен грабеж, но той няма време да се спре на тази мисъл.
Звукът от пращенето и бръмченето на рушащите се стени и тавани, свистенето и съскането на пламъци и оживените викове на хората, гледката на колебливите, ту смръщени дебели черни, ту извисяващи светли облаци дим с искри на искри и къде твърд, подобен на сноп, червен, където златни люспи, движещи се по стените на пламъка, усещането за топлина и дим и бързина на движение произвеждат върху Пиер обичайния стимулиращ ефект на пожарите. Този ефект беше особено силен върху Пиер, защото при вида на този огън Пиер изведнъж се почувства освободен от мислите, които му тежеха. Чувстваше се млад, весел, сръчен и решителен. Той избяга из пристройката отстрани на къщата и се канеше да изтича до онази част, която все още стоеше, когато над главата му се чу писък от няколко гласа, последван от пращене и звън на нещо тежко, което падна близо него.
Пиер се огледа и видя в прозорците на къщата французите, които бяха изхвърлили скрин, пълен с някакви метални неща. Останалите френски войници отдолу се приближиха до кутията.
- Eh bien, qu "est ce qu" il veut celui la, [Това все още се нуждае,] - извика един от французите към Пиер.
- Un enfant dans cette maison. N "avez vous pas vu un enfant? [Дете в тази къща. Виждали ли сте дете?] - каза Пиер.
- Tiens, qu "est ce qu" il chante celui la? Va te promener, [Този, какво друго тълкува? Отидете по дяволите,] - чуха се гласове и един от войниците, явно уплашен, че Пиер няма да му вземе в главата да отнеме среброто и бронза, които бяха в кутията, го заплаши.
- Un enfant? - извика отгоре един французин. - J "ai entendu piailler quelque избра au jardin. Peut etre c" est sou moutard au bonhomme. Faut etre humain, voyez vous ... [Дете? Чух, че нещо изскърца в градината. Може би това е детето му. Е, необходимо е за човечеството. Ние всички хора ...]
- Ou est il? Ou est il? [Къде е той? Къде е той?] - попита Пиер.
- Par ici! Par ici! [Тук, тук!] - извика му французинът от прозореца, сочейки към градината зад къщата. - Attendez, je vais descendre. [Чакай, сега ще сляза.]
И наистина, минута по-късно, един французин, черноок тип с петно \u200b\u200bпо бузата, в една риза, скочи през прозореца на долния етаж и, плесна Пиер по рамото, изтича с него в градината.
„Depechez vous, vous autres“, извика той на другарите си, „започнете справедлив шод. [Хей, ти, по-бързо, започваш да се печеш.]
Изтичайки от къщата по пътека, покрита с пясък, французинът дръпна ръката на Пиер и посочи кръга. Тригодишно момиченце в розова рокля лежеше под пейката.
- Voila votre moutard. Ах, малко дребничко, тант мие, каза французинът. - Au revoir, mon gros. Faut etre humain. Nous sommes tous mortels, voyez vous, [Ето вашето бебе. О, момиче, толкова по-добре. Сбогом, дебелак. Е, необходимо е за човечеството. Всички хора,] - и французинът с петно \u200b\u200bпо бузата се завтече обратно към другарите си.
Пиер, задъхан от радост, изтича до момичето и искаше да я вземе на ръце. Но когато видя непознат, скрофулното, майчино, неприятно изглеждащо момиче изкрещя и избяга. Пиер обаче я сграбчи и я вдигна на ръце; - изкрещя тя с отчайващо злонамерен глас и с малките си ръце започна да откъсва ръцете на Пиер от нея и да ги хапе със сополивата си уста. Пиер беше обхванат от чувство на ужас и отвращение, подобно на това, което изпитваше, когато докосваше малко животно. Но той направи усилие да не изостави детето и хукна с него обратно в голямата къща. Но вече не беше възможно да се върнем по същия път; момичето Аниска вече го нямаше, а Пиер с чувство на съжаление и отвращение, прегърнал ридаещото и мокро момиче възможно най-нежно, изтича през градината, за да търси друг изход.

Когато Пиер, тичайки из дворовете и алеите, се върна с бремето си в градината Грузински, на ъгъла на Поварская, първоначално не разпозна мястото, откъдето отиде да вземе детето: беше толкова затрупано от хора и вещи, извадени от къщи. В допълнение към руските семейства с техните стоки, които бягаха тук от огъня, имаше и няколко френски войници в различни дрехи. Пиер не им обърна внимание. Той бързаше да намери семейството на чиновника, за да даде дъщеря си на майка си и да отиде отново, за да спаси някой друг. На Пиер му се струваше, че му предстои още много работа и то възможно най-скоро. Възпален от жегата и бягането, Пиер в този момент дори по-силно от преди, изпитваше онова чувство на младост, съживяване и решителност, които го обзеха, докато тичаше да спаси детето. Момичето вече беше тихо и, придържайки се с малките си ръце за кафтана на Пиер, седна на ръката му и като диво животно я огледа. Пиер я поглеждаше от време на време и леко се усмихваше. Струваше му се, че вижда нещо трогателно невинно и ангелско в това уплашено и болезнено лице.
Нито чиновникът, нито съпругата му бяха на същото място. Пиер вървеше с бързи стъпки сред хората, гледайки различните лица, които се натъкнаха на него. Неволно той забеляза грузинско или арменско семейство, което се състоеше от красиво, с ориенталски тип лице, много възрастен мъж, облечен в ново покрито овче палто и нови ботуши, възрастна жена от същия тип и млада жена . Тази много млада жена изглеждаше на Пиер съвършенството на ориенталската красота, с острите си, извити черни вежди и дълго, необичайно нежно румено и красиво лице без никакво изражение. Сред разпръснатите вещи, сред тълпата на площада, в богатото си сатенено наметало и ярко лилав шал, който покриваше главата й, тя приличаше на нежно оранжерийно растение, хвърлено в снега. Тя седеше на възли малко зад старицата и неподвижно с големи черни продълговати очи, с дълги мигли, гледаше към земята. Очевидно тя знаеше красотата си и се страхуваше за нея. Пиер беше поразен от това лице и той, бързайки, минавайки покрай оградата, й погледна няколко пъти. Като стигна до оградата и все още не намери тези, от които се нуждаеше, Пиер спря, оглеждайки се.
Фигурата на Пиер с дете на ръце сега беше още по-забележителна от преди и около него се събраха няколко руски мъже и жени.
- Или изгубил някого, скъпи човече? Вие самите сте благородни, или какво? Чие дете е това? - попитаха го те.
Пиер отговори, че детето принадлежи на жена и черна наметка, която седеше с децата на това място, и попита дали някой я познава и къде е отишла.
„В края на краищата това са Анферовите“, каза старият дякон, обръщайки се към жената с остри петна. "Господи помилуй, Господи помилуй", добави той в обичайния си бас.
- Къде са Анферовите! - каза жената. - Анферовите си тръгнаха сутринта. И това е или Мария Николавна, или Иванов.
- Казва - жена, а Мария Николавна - дама - каза дворецът.
- Да, познавате я, зъбите й са дълги, тънки - каза Пиер.
- И там е Мария Николавна. Влязоха в градината, когато вълците долетяха ”, каза жената, сочейки френските войници.

Здравей Игрозор!

Миналата седмица се запознах с играта пясъчник Craft The World. Въпреки че играта е от 2014 г., все още е интересно да се играе и днес. Craft The World е един от представителите на игрите с пясък, със специфични контроли и нестандартен геймплей за игри от този жанр. Започвайки игра в пясъчника, очаквам разнообразие от клавишни комбинации (здравей Factorio) и команди, но в Craft The World практически няма клавишни комбинации, играта има един вид опростена версия на взаимодействие със света, като цяло вие все още трябва да свикнете с такава простота.

Играта не е без недостатъците си, но определено съветвам всички фенове на жанра, струва си да опитате.

И така, през времето, което прекарах в играта, имах различни въпроси и в тази връзка реших да напиша обзорно ръководство за Craft The World за тези, които тепърва започват играта, като цяло инструкция за начинаещи.

Игра

Играта не представлява нищо сложно, във вашия контрол има няколко гнома (по един на 1 ниво), чиито ръце си проправяте път през земните недра в търсене на минерали. След 4-ти миньон започва таймер, след който орди демони атакуват вашата крепост.

Малък лайфхак: Ако не искате да се биете с орди врагове всеки път, в момента, в който ви атакувате, преместете камерата по-далеч от основата и изчакайте нощта. До сутринта враговете ще изчезнат, а базата ще остане непокътната (в 9 от 10 случая). Когато базата ви не е на фокус, нападателите могат да пробият укрепленията ви с часове.

Специално за такава тактика можете да тухлите всички изходи и входове и да направите нещо като крепост под земята.

Независимо дали се включвате в битка или я избягвате, във всеки случай целият геймплей е изграден върху технологичното дърво, което трябва да проучите, за да получите най-доброто оборудване и да създадете последните части за портала. За да научите нова технология, трябва да създадете елементи от намерените материали, някои елементи могат да бъдат разглобени, за да върнат изразходваните ресурси, а други не. Затова представям списък на всички основни неща за изработка, които могат да бъдат разглобени на части и които не могат да бъдат разглобени.

Стени

Можете да построите дома си от всичко: сняг, пръст, камък, лед, дърво, тухла и т.н. Още на първия етап от играта е най-добре да градите от помощни материали - пръст, сняг, пясък и едва по-късно да го замените с тези материали, от които искате да изградите вашата крепост.

Малък лайфхак: Ако имате стрес с храната или не знаете от къде да купите зърнени храни (за същото изпомпване на технологичното дърво), тогава не бързайте да сменяте земния под на дърво или камък. От време на време в землянката се появяват плъхове, които са източник на месо, а след унищожаването гнездата им дават няколко класове пшеница.

Дървена стена - Трайност 5, Комфорт 1 (Невъзможно е да се разглоби!)

Дървен комплект за стена - Трайност 5, Комфорт 2 (Невъзможно е да се разглоби!)

Каменна стена - Трайност 9, Комфорт 1 (Невъзможно е да се разглоби!)

Комплект от каменна стена - Трайност 6, Комфорт 1 (Невъзможно е да се разглоби!)

Луксозен комплект за стена - Трайност 7, Комфорт 3 (Невъзможно е да се разглоби!)

Тухлена стена - Трайност 12, Комфорт 2 (Невъзможно е да се разглоби!)

Листен покрив - НЕВЪЗМОЖНО е да се разглобява!

Покрив от плочки - НЕВЪЗМОЖНО е да се разглобява!

Декоративна мазилка - Трайност 5, Комфорт 1 (Невъзможно е да се разглоби!)

Барелеф "Цветя" - НЕВЪЗМОЖНО е да се разглобява!

Сградите


Почти всички сгради могат да бъдат разглобени и дори доста "скъпи" предмети могат да бъдат използвани за надграждане на технологичното дърво.

Стълбище - помогнете на гномите да се катерят по препятствия или обратно да слязат надолу. (Можете да го разглобите!)

Дървена врата - ограничава територията на къщата и не позволява на опонентите да влизат вътре. (Можете да го разглобите!)

Вътрешна врата - служи изключително за интериора. (Можете да го разглобите!)

Желязна врата - подобрена версия на дървената врата. (Можете да го разглобите!)

Стоманена врата - най-трайната от всички врати. (Можете да го разглобите!)

Дървен люк - носи всички функции на вратата, но само за вертикални проходи (шахти). (Можете да го разглобите!)

Железен люк - подобрена версия на дървения люк. (Можете да го разглобите!)

Дървен мост - мостът е мост, с него всичко е ясно. Изобщо не съветвам да строим, поради невъзможност за разглобяване. (Невъзможно е да се разглоби!)

Дървен мост - мостът е мост, и с него всичко е ясно. Изобщо не съветвам да строим, поради невъзможност за разглобяване. (Невъзможно е да се разглоби!)

Каменен мост - Съветвам ви да построите този мост, той може да бъде разглобен. (Можете да го разглобите!)

Флаг - необходими за изграждане на допълнителен склад. (Можете да го разглобите!)

Допълнителен склад - е необходимо, за да не се връщат гномите всеки път в основната база, а да се обърнат и да вземат предмети от нея. (Можете да го разглобите!)

работна маса - необходими за производството на изделия от дърво. (Можете да го разглобите!)

Подправете - необходими за производството на метални изделия. (Можете да го разглобите!)

Работилница - необходими за производството на каменни изделия. (Можете да го разглобите!)

Лаборатория - необходими за приготвяне на отвари. (Можете да го разглобите!)

Мелница - необходими за приготвяне на брашно. (Можете да го разглобите!)

Асансьор - помага на гномите бързо да се движат по вертикалния вал. (Можете да го разглобите!)

Релси - са необходими за изграждане на железопътна линия. (Невъзможно е да се разглоби!)

Количка - необходими за преместване на гномите по релсите. (Можете да го разглобите!)

Железопътна стрелка - с помощта на превключвателя можете да правите спирки за количките. (Можете да го разглобите!)

Скеле - Незабавно се слага и изключва, позволявайки на гномите да се изкачат до върха, чудесен заместител на стълбите. (Можете да го разглобите!)

Знак "Внимание" - забранява на гномите да преминават през него. (Можете да го разглобите!)

Ограда на фермата - необходими за изграждане на ферма. Изградете 5 огради подред, за да изглежда фермата. (Можете да го разглобите!)

Капан - необходими за улов на животни, както за плячка, така и за фермата. (Можете да го разглобите!)

Легло с листа - необходими за почивка на гномите. (Можете да го разглобите!)

Дървено легло - подобрена версия на листното легло. Комфорт 2. (Можете да го разглобите!)

Грациозно легло - подобрен вариант на дървеното легло. Комфорт 5. (Можете да го разглобите!)

Луксозно легло - най-луксозното легло. Комфорт 12. (Можете да го разглобите!)

Двуетажно легло - отлично решение за спестяване на място, можете да надграждате един на друг. (Можете да го разглобите!)

Дървена маса - проста маса, на която можете да подредите храна за гномите. Комфорт 1. (Можете да го разглобите!)

Широка маса - подобрена версия на обикновена маса, побира повече храна. Комфорт 4. (Можете да го разглобите!)

Маса с покривка - подобрена версия на широката маса. Комфорт 5. (Можете да го разглобите!)

Огън с гърне - необходими за приготвянето на кулинарни ястия. (Можете да го разглобите!)

Stone sing - подобрена версия на огъня с чайник. (Можете да го разглобите!)

Голяма фурна - подобрена версия на каменната фурна. (Можете да го разглобите!)

Винен варел - произвежда домашно вино (хранителна стойност 1, лечебна 33%). (Можете да го разглобите!)

Тотем - създава аура за дома. (Можете да го разглобите!)

Пазач на души - пази душите на мъртвите гноми, които могат да бъдат възкресени с помощта на отварата за възкресение. (Можете да го разглобите!)

Подобрен портал - необходимо за мрежова игра.

Декор

Нещата за декорация са необходими както за декориране на къщата, така и за увеличаване на индикатора за комфорт; можете да видите количеството му, като задържите курсора на мишката над тотема. Колкото по-висок е индикаторът, толкова по-бързо гномите възстановяват здравето си.

Каменна колона - НЕВЪЗМОЖНО е да се разглобява!

Черна колона - Можете да разглобите!

Кула шпил - Можете да разглобите!

Цветна леха - Можете да разглобите!

Фонтан - Можете да разглобите!

Дървена ракла - Можете да разглобите!

Метален сандък - Можете да разглобите!

Статуи от гаргойл - Можете да разглобите!

Кръгъл прозорец - Комфорт 2. (Можете да го разглобите!)

Класически дървен прозорец - Комфорт 3. (Можете да го разглобите!)

Квадратен прозорец - Комфорт 5. (Можете да го разглобите!)

Витражи - Комфорт 8. (Можете да го разглобите!)

Дървен стол - Комфорт 2. (Невъзможно е да се разглоби!)

Голям стол - Комфорт 3. (Можете да го разглобите!)

Кресло от плат - Комфорт 4. (Можете да го разглобите!)

Кожено кресло - Комфорт 7. (Можете да го разглобите!)

Диван - Комфорт 7. (Можете да го разглобите!)

Лавица за книги - Комфорт 2. (Можете да го разглобите!)

Гардероб с рафтове - Комфорт 4. (Можете да го разглобите!)

Гардероб - Комфорт 5. (Можете да го разглобите!)

Стъклен шкаф - Комфорт 6. (Можете да го разглобите!)

Кръгло огледало - Комфорт 1. (Можете да го разглобите!)

Декоративно огледало - Комфорт 5. (Можете да го разглобите!)

Череп щит - Комфорт 2. (Можете да го разглобите!)

Декоративен щит - Комфорт 3. (Можете да го разглобите!)

Декорация - Комфорт 3. (Можете да го разглобите!)

Портрет - Комфорт 3. (Можете да го разглобите!)

Кожа на стената - Комфорт 5. (Можете да го разглобите!)

Килим за стена - Комфорт 5. (Можете да го разглобите!)

Вимпел - Комфорт 12. (Можете да го разглобите!)

Глинен съд - Комфорт 1. (Можете да го разглобите!)

Цветя в саксия - Комфорт 2. (Можете да го разглобите!)

Стъклена ваза - Комфорт 2. (Можете да го разглобите!)

Растение в саксия - Комфорт 5. (Можете да го разглобите!)

Цев - Комфорт 5. (Можете да го разглобите!)

Аквариум - Комфорт 7. (Можете да го разглобите!)

Клетка за птици - Комфорт 7. (Можете да го разглобите!)

Часовник с кукувица - Комфорт 10. (Можете да го разглобите!)

Махало часовник - Комфорт 10. (Можете да го разглобите!)

Статуя на Рори Рокхайд - Комфорт 7. Умение на миньор +5. (Можете да го разглобите!)

Статуя на Gunnar Ironfist - Комфорт 7. Война на уменията +5. (Можете да го разглобите!)

Осветление


Факла - осветява стаята. НЕВЪЗМОЖНО е да се разглобява!

Костна факла - осветява стаята (има зеленикав оттенък). НЕВЪЗМОЖНО е да се разглобява!

Миньорска лампа - служи за осветление. НЕВЪЗМОЖНО е да се разглобява!

Стойка за осветление - Улично осветление. НЕВЪЗМОЖНО е да се разглобява!

Лампа - подобрена версия на светлинната стойка. НЕВЪЗМОЖНО е да се разглобява!

стенна лампа - домашна лампа. Комфорт 2. НЕВЪЗМОЖНО е да се разглобява!

Малък полилей - подобрена лампа за дома. Комфорт 4. НЕВЪЗМОЖНО е да се разглобява!

Отбранителни структури


Дървена прашка (Можете да го разглобите!)

Жив плет - забавя движението на враговете. (Можете да го разглобите!)

Желязна ограда - подобрена версия на живия плет. (Невъзможно е да се разглоби!)

Тухлена ограда - подобрена версия на желязната ограда. (Можете да го разглобите!)

Каменна вратичка - позволява на гномите да атакуват от прикритие. (Можете да го разглобите!)

Дървен капан - Нанася щети на животни и врагове. (Невъзможно е да се разглоби!)

Капан за желязо - подобрена версия на дървения капан. (Невъзможно е да се разглоби!)

Дървена клетка - спира враговете за известно време. (Невъзможно е да се разглоби!)

Желязна клетка - подобрена версия на дървената клетка. (Невъзможно е да се разглоби!)

Дървена кула - стреля по чудовища. (Можете да го разглобите!)

Арбалет - подобрена версия на дървената кула. (Можете да го разглобите!)

Кула на Тесла - удря близки врагове, може да се изгради на 3 нива. (Можете да го разглобите!)

Автоматичен катапулт - Нанася щети на площ, може да счупи конструкции. (Можете да го разглобите!)

Къщата на Жабалиск (Можете да го разглобите!)

Къщата на бухала - съдържа един домашен любимец, който ще защитава дома. Комфорт 15. (Можете да го разглобите!)

Манекени

Манекен за обучение - служи за подобряване на уменията на воина. (Можете да го разглобите!)

Манекен за механично обучение - подобрена версия на манекена за обучение. (Можете да го разглобите!)

Цел - служи за подобряване на умението на стрелеца. (Можете да го разглобите!)

Стрелбище - подобрена версия на целта. (Можете да го разглобите!)

Вълшебна топка - служи за подобряване на уменията на магьосника. (Можете да го разглобите!)

Вълшебна стрелбища - подобрена версия на вълшебната топка. (Можете да го разглобите!)

Облекло


Брадви - камък, желязо, стомана, сребро, митрил, необходими за рязане на дървета, някои от тях добавят малко към атаката. (Можете да го разглобите!)

Кирки - камък, желязо, стомана, сребро, митрил, необходими за изкопаване на земя, някои от тях добавят малко към атаката. (Можете да го разглобите!)

Оръжие - мечове, боздугани, лъкове, тояги - оръжия за гноми. (Можете да го разглобите!)

Шлемове, броня, ботуши, щитове - добавете единици броня към гномите, но намалете скоростта на движение, колкото повече броня, толкова повече скорост намалява. (Можете да го разглобите!)

Стрелки - добавете щети към стрелците. (Невъзможно е да се разглоби!)

Точила - увеличава уменията война. (Можете да го разглобите!)

Ръкавица на Арчър - повишава умението на стрелеца. (Можете да го разглобите!)

Еликсир чанта - повишава умението на магьосника. (Можете да го разглобите!)

Кутия - Увеличава броя на предметите с 1. Облечете първо гномите. Ускорява значително процеса на строителство или изкоп. (Можете да го разглобите!)

Издръжлива кутия - увеличава броя на артикулите с 2. (Можете да го разглобите!)

Ножовка - повишава уменията на дървосекача и дърводелеца. (Можете да го разглобите!)

Преносима лампа - повишава умението на миньора. (Можете да го разглобите!)

Кофа с червеи - повишава уменията на рибаря. (Можете да го разглобите!)

Лъжичка - повишава умението на готвача. (Можете да го разглобите!)

Ковашка престилка - увеличава умението коване. (Можете да го разглобите!)

Сито - повишава умението на мелничаря. (Можете да го разглобите!)

Алпинисти котки - повишаване на умението на алпиниста. (Можете да го разглобите!)

Плувка - повишаване на уменията на плувеца. (Можете да го разглобите!)

Кофа - използва се за пренасяне на вода. (Невъзможно е да се разглоби!)

Въдица - е необходимо, за да се лови. (Можете да го разглобите!)

Ножици - необходими за стригане на овце във фермата. (Можете да го разглобите!)

Каска за гмуркане - позволява на гномите да плуват дълго време под вода, облича се автоматично. (Можете да го разглобите!)

Парашут - предпазва гнома от падане от голяма височина. (Можете да го разглобите!)

Комплект бързи стълби - гномът самостоятелно задава няколко стълби за постигане на целта. (Можете да го разглобите!)

Еликсири


Еликсир на здравето - използва се за възстановяване на здравето на гномите (33%). (Невъзможно е да се разглоби!)

Еликсир от Мана - използва се за попълване на мана. (Невъзможно е да се разглоби!)

Огнен еликсир - помага на магьосниците на гноми да призовават огнени топки. (Невъзможно е да се разглоби!)

Еликсир от Frostbolt - помага на маговете на гноми да призовават ледени стрели. Замразява врага за няколко секунди. Много ефективно средство за защита. (Невъзможно е да се разглоби!)

Еликсир на Преображение - помага на магьосниците гном да превърнат противниците в охлюви. Не препоръчвам изобщо да ги създавате, тъй като те не могат да бъдат разглобявани. Когато се биеше с дракони, имаше неприятен инцидент, когато един от магьосниците го превърна в охлюв, цялата плячка от дракона изплака, от които няма много. (Невъзможно е да се разглоби!)

Забвения еликсир - помага на гномите да забравят всичките му умения. (Невъзможно е да се разглоби!)

Отвара за възкресение - позволява ви да възкресите починал гном. За да използвате еликсира, е необходима сградата на Soul Keeper. (Невъзможно е да се разглоби!)

Магия

Онлайн игра - включва мрежова игра.

Портал - отваря портала на определеното място. 2 мана.

Вълшебна светлина - осветява малко пространство. 1 мана.

Огнена топка - Призовава огнена топка, за да победи противниците. 5 мана.

Магическа експлозия - Нанася големи щети на противниците, може да унищожи блокове. 20 мана.

Вълшебна гора - кара дърветата да растат на определеното място. 4 мана.

Компас - посочва местоположението на тайната стая. 10 мана.

Обща колекция - призовава гномите да се съберат на посоченото място. 3 мана.

Обажда се дъжд или сняг - причинява валежи. 3 мана.

Бързо събиране на ресурси - събира и изпраща всички лежащи ресурси в склада. 3 мана.

Обаждане на Imps - извикайте летящи асистенти, които помагат за събирането на ресурси. 3 мана.

Разни (магазин)


Вълшебен кристал - намалява цената на заклинанията при излизане от основния склад.

Генератор на мана - ускорете регенерацията на мана с 300%.

Съхранение на мана - увеличава резерва на мана с 20 единици.

Портална порта - отворете портал на правилното място. Гномът поставя сграда, за да я включите, ще са необходими няколко единици мана, а освен това, за да я държите отворена, мана постепенно ще се използва.

Умения


Всеки гном се появява с едно вече съществуващо умение, другите две умения могат да бъдат преподавани с помощта на книги, които се срещат по време на разкопки, те също могат да бъдат закупени в магазина. Важни, според мен, уменията са военни - стрелец, магьосник, войн. Тъй като всеки гном взема активно участие в битките, съветвам всеки гном да преподава едно от военните умения възможно най-рано, така че те да се изпомпват, докато напредват. Ако все още не сте намерили необходимия брой книги за обучение на гноми, можете да закупите необходимата книга в магазина.

Често задавани въпроси за играта

Откъде да вземем вода през зимата? Как да разтопите снега?
Много хора се чудят как да стопят снега? Много е просто, поставете снега под земята и той веднага ще се стопи.

За какво са руните? Къде мога да взема руни?
Руните са камъни с различни изображения върху тях. Те могат да бъдат намерени в тайни стаи, както в сандъци, така и над врати. Тези врати, над които има 3 знака, в които трябва да вмъкнете руни със същото изображение. След като бъдат инсталирани всичките 3 руни, вратите ще се отворят, извън вратите ще намерите плячка с различни предмети и неща.

Как да изградим ферма? Как да стрижем овце?
За да построите ферма, трябва да поставите 5 „фермерски огради“ на един ред. След построяването ще се появи фермата. За да поставите овце или пилета във ферма, първо трябва да ги хванете. За да направите това, поставете "Капан" и изчакайте животното да падне в него, капанът ще се затвори, след което в менюто ще се появи елементът "улов". За да стрижете овца, трябва да направите ножици, ако вече ги имате в склада си, след като щракнете върху овцете във фермата, в менюто ще се появи елементът "срязване".

Къде мога да намеря драконовото яйце? Къде са драконите?
Яйца на дракони, както и самите дракони, могат да бъдат намерени в самото дъно на картата, драконите живеят точно над лавата и техните яйца са разположени.

Как да възкреся гном?
За да възкресите гномите, имате нужда от сградата "Пазител на душите" и "Отваря за възкресение". Сградата „Пазител на душите“ трябва да се намира на територията на вашето скривалище. След като гномът умре, душата му отива в хранилището и той може да бъде възкресен с отвара в униформеното меню. Когато едно джудже се съживи, всички негови умения се запазват. Ако нямате „Пазител на душите“, тогава гномът умира завинаги и след няколко минути се появява нов гном с нови умения.

Къде мога да получа златни монети?
Златни монети могат да бъдат намерени в пирамиди, в затворени стаи, както и златни монети отпадат след убиване на чудовища или по време на разкопки.

Малък лайфхак: Ако искате да намерите повече злато, изкопайте 2 нива на земята наведнъж, отпред и отзад, така ще избегнете появата на гъсталаци и паяжини в проходите и в същото време ще удвоите шанса за изпадане на златни монети. Късмет)

Това е всичко. Ако съм пропуснал нещо, напишете, коригирайте или добавете. Надявам се ръководството ми да е полезно.

Имате въпроси?

Съобщете за печатна грешка

Текст за изпращане до нашите редактори: