Juega gratis a las damas rusas en línea. Juega damas rusas en línea Niveles de damas gratis

Debajo del juego hay una descripción, instrucciones y reglas, así como enlaces temáticos a materiales similares; le recomendamos que lo lea.

EN Damas maestras Poder jugar con una computadora o juntos, tanto en una PC como en una tableta o teléfono inteligente. Estas damas están hechas en html5, se distinguen por gráficos HD de buena calidad y excelente juego de computadora. ¡Intenta vencerlo!

Las reglas de las damas, creo, son conocidas por todos, pero por si acaso, expliquemos. Juegan dos personas: estás con un oponente (amiga, novia, etc.) o con una computadora. Al principio, a todos se les dan 12 fichas (damas): una es blanca, la otra es negra. Las fichas se colocan en las celdas oscuras del campo de juego que miden 8x8 celdas (una copia del tablero de ajedrez, o mejor dicho, lo es). Las blancas mueven primero, luego los jugadores alternan movimientos. La tarea es ser el primero en "comerse" todas las fichas del oponente.

El mecanismo mismo de los movimientos y el juego, sus sutilezas y matices, es conveniente considerarlo en un juego con una computadora, tomando su juego como estándar. Por cierto, juega muy bien.

Pueden descargar juego DAMAS en su computadora, no ocupará mucho espacio, pero piense si tiene sentido hacer esto, porque aquí siempre está disponible, solo necesita abrir esta página.

Toma un descanso y juega Juegos en línea, que desarrollan la lógica y la imaginación, te permiten descansar bien. ¡Relájate y distrae tu mente!

Pantalla completa

Un juego en las categorías Lógica, Juegos para dos, Para tableta está disponible gratis, todo el día y sin registrarse con una descripción en ruso en Min2Win. Si las capacidades del escritorio electrónico lo permiten, puede expandir la trama de DAMAS en pantalla completa y mejorar el efecto del paso de los escenarios. Muchas cosas realmente tienen sentido para considerar con más detalle.

Reglas del juego en damas rusas

El objetivo del juego es capturar todas las fichas del oponente o "bloquearlas" (es decir, hacer que sea imposible moverlas)

El juego se juega solo en campos oscuros. El tablero de ajedrez está ubicado entre los socios de tal manera que hay un campo de esquina oscuro a la izquierda del jugador. En la posición inicial, cada lado tiene 12 fichas, que ocupan las tres primeras filas de cada lado.

Las damas se dividen en simples y reinas. En la posición inicial, todas las fichas son simples. Al llegar a la última fila horizontal (la octava desde sí misma), una simple ficha se convierte en un rey.

Los movimientos se realizan por turnos, moviendo las fichas de uno a un campo desocupado. No se permite pasar. El primer movimiento siempre lo hace el jugador blanco. Uno simple solo avanza un cuadrado en diagonal. El rey se mueve en diagonal a cualquier casilla, tanto hacia adelante como hacia atrás, y no puede saltar sobre sus fichas.

Si una ficha simple está al lado de la ficha de un oponente, detrás de la cual hay un campo libre, debe transferirse a través de esta ficha a un campo libre, luego de eso, la ficha del oponente se elimina del tablero. Si al mismo tiempo es posible continuar capturando otras fichas del oponente, entonces se debe realizar esta captura. Al luchar en el campo de una reina, una dama simple se convierte en una reina y continúa la lucha de acuerdo con las reglas de la reina. En un movimiento, la ficha del oponente puede ser derrotada solo una vez (regla de huelga turca). De acuerdo con esta regla, si durante la batalla de varias fichas del oponente, una ficha o un rey vuelve a entrar en una ficha ya derrotada, entonces el movimiento se detiene. Las fichas golpeadas del oponente se eliminan solo después del final del movimiento. La captura de la ficha del oponente es obligatoria y se realiza tanto hacia adelante como hacia atrás. Con varias opciones de captura, por ejemplo, una o dos fichas, el jugador elige la opción de captura a su discreción.

ganar

Dibujar

  • si un participante que tiene tres reyes (o más) contra el rey de un oponente no toma el rey del oponente en 15 movimientos;
  • si en una posición en la que ambos participantes tienen reyes, el equilibrio de fuerzas no ha cambiado (no hubo captura, ni una simple ficha se convirtió en rey) durante:
    • en finales de 2 y 3 figuras - 5 movimientos,
    • en finales de 4 y 5 figuras - 30 movimientos,
    • en finales de 6 y 7 figuras - 60 movimientos;
  • si el participante, teniendo:
    • tres simples
    • tres damas,
    • dos damas y una sencilla,
    • dama y dos simples,
    contra un rey del oponente, ubicado en el camino principal (la diagonal principal del tablero), en 5 movimientos no tomará el rey del oponente;
  • si dentro de los 15 movimientos los participantes hicieron movimientos solo con reyes, sin mover damas simples y sin hacer una captura.

Reglas del juego en Sorteo (Damas inversas)

Los obsequios son fichas con el objetivo inverso del juego: perder todas las fichas: obligar al oponente a "comerse" o "bloquearlas".

Reglas para jugar a las Damas Diagonales

Las reglas son similares a las reglas del juego de las damas rusas, pero la disposición inicial es diferente (la gran diagonal está libre, arriba y a la izquierda todas las celdas están ocupadas por fichas negras, desde abajo y a la derecha: por damas blancas).

Reglas del juego en Damas Internacionales

El juego se juega en un tablero de 10×10 celdas. Las fichas se colocan en los campos negros de las primeras cuatro filas horizontales de cada lado. El jugador con blancas mueve primero, luego los movimientos se hacen alternativamente. Las damas se dividen en simples y reinas. En la posición inicial, todas las fichas son simples.

Una ficha simple se mueve en diagonal hacia adelante una casilla. Al llegar a cualquier campo de la última horizontal, una simple ficha se convierte en rey.

El rey se mueve en diagonal a cualquier casilla libre tanto hacia adelante como hacia atrás.

Tomar es obligatorio si es posible. Las fichas se eliminan del tablero solo después de que la ficha de captura se haya detenido.

Al capturar, se aplica la regla del ataque turco: si, durante la batalla de varias fichas enemigas, una ficha o un rey vuelve a entrar en una ficha ya derrotada, entonces el movimiento se detiene (es decir, está prohibido tomar la misma ficha). dos veces, mientras que puede cruzar el mismo campo vacío dos veces).

Si hay varias opciones para capturar, debe ejecutar la que elimine la cantidad máxima de fichas del oponente (independientemente de su calidad, tanto la simple como el rey se consideran una sola ficha). Si todavía hay varias opciones, puede elegir cualquiera de ellas. Si hay una opción de pelear con una reina o una simple, entonces puedes tomar cualquiera de ellas, observando en este caso la regla de tomar la mayor cantidad de fichas.

Si una ficha simple en el proceso de captura alcanza la casilla de la reina y puede atacar más en el papel de una ficha simple, entonces continúa la batalla con este movimiento y sigue siendo simple. De lo contrario, se convierte en reina y se detiene. De acuerdo con las reglas de la reina, ella adquiere el derecho a pelear solo a partir del siguiente movimiento.

ganar

El juego se considera ganado en los siguientes casos:

  • si uno de los participantes abandonó el juego o anunció que se rendía;
  • si las fichas de uno de los participantes están bloqueadas y no puede hacer el siguiente movimiento;
  • si uno de los oponentes tiene todas las fichas derrotadas.

Se considera que un juego ha terminado en empate en los siguientes casos:

Dibujar

  • si uno de los participantes ofrece tablas y el otro lo acepta;
  • si es imposible ganar a cualquiera de los oponentes;
  • tres (o más) veces se repite la misma posición (la misma disposición de fichas), y el turno de la jugada cada vez será para el mismo lado;
  • los participantes dentro de los 25 movimientos hicieron movimientos solo con reyes, sin mover damas simples y sin hacer una captura;
  • si el participante, teniendo al final del juego:
    • tres simples
    • tres damas,
    • dos damas y una sencilla,
    • dama y dos simples,
    contra un rey solitario o un rey contra un rey solitario o una simple dama, no logrará una posición ganada con su 5º movimiento;
  • cinco reyes o cuatro reyes y una ficha simple contra dos reinas quedan en el tablero, y el lado más fuerte no logrará una posición ganadora con su movimiento número 50.

notación de corrector

Según la notación adoptada en las damas internacionales, todos los campos negros tienen números (del 1 al 50). La numeración del tablero comienza por el lado negro y va de derecha a izquierda. Para registrar el movimiento de una simple ficha o rey, primero designe el campo donde estaba la ficha o el rey, luego ponga un guión y escriba el campo en el que se coloca (por ejemplo: 8-12). Al registrar una captura (batalla), se colocan dos puntos en lugar de un guión (por ejemplo: 12:21, 47:24:35).

Reglas del juego en damas inglesas (Checkers)

Las reglas del juego de las damas inglesas (Checkers) son muy similares a las reglas del juego de las damas rusas, pero tienen algunas diferencias:

  • el jugador que juega a las damas negras va primero
  • una simple ficha no puede devolver el golpe;
  • la reina solo puede moverse una casilla en cualquier dirección;
  • el rey solo puede atravesar una casilla en cualquier dirección;
  • Puede golpear cualquier número de fichas.

Si una ficha simple en el proceso de capturar las fichas del oponente llega al campo de la última horizontal y la reina le da la oportunidad de capturar más de acuerdo con las reglas de la batalla, entonces se convierte en un rey, deteniéndose en el campo de la última fila. De acuerdo con las reglas de la reina, ella adquiere el derecho de capturar solo a partir del próximo movimiento.

ganar

El juego se considera ganado en los siguientes casos:

  • si uno de los oponentes tiene todas las fichas derrotadas;
  • si las fichas de uno de los participantes están bloqueadas y no puede hacer el siguiente movimiento;
  • si uno de los participantes anunciaba que se rendía.

Dibujar

Se considera que un juego ha terminado en empate en los siguientes casos:

  • si uno de los participantes ofrece tablas y el otro lo acepta;
  • tres (o más) veces se repite la misma posición (la misma disposición de fichas), y el turno de la jugada cada vez será para el mismo lado;
  • durante los últimos 40 movimientos no ha habido cambios en la fuerza, es decir, ninguno de los jugadores logró empujar al menos una ficha a los reyes, y al menos una ficha o rey no se eliminó del tablero.

Tenga en cuenta que el juego se guardará en el historial y se otorgarán puntos solo si se han realizado 3 o más transiciones de movimiento (por ejemplo, 2 movimientos blancos y un movimiento negro para el modo Damas rusas).

Panel de modo

El panel de modo te permite seleccionar el modo de juego actual.

Barra de botones superior

Retroceder, avanzar- te permite deshacer y rehacer movimientos en un juego con una computadora.

ofrecer un sorteo le permite enviar una oferta de empate a su oponente. Si está de acuerdo, el juego se completará como un empate, mientras que la cantidad de puntos para ambos jugadores no cambiará;

Rendición

un nuevo juego– iniciar un nuevo juego con la computadora.

Abandonar el juego

Botones adicionales en cooperativo

ofrecer un sorteo le permite enviar una oferta de empate al sorpenik. Si está de acuerdo, el juego se completará como un empate, mientras que la cantidad de puntos para ambos jugadores no cambiará;

Rendición- finaliza el juego (la derrota cuenta).

Abandonar el juego- le permite finalizar inmediatamente el juego actual (la derrota cuenta).

Barra de botones inferior

Ajustes- abre el menú de configuración donde puede:

  • Elige el color de las figuras;
  • Cambiar el nivel de dificultad de la computadora;
  • Habilite o deshabilite el movimiento automático para situaciones en las que, según las reglas del juego, solo hay un movimiento posible;
  • Habilite la visualización de piezas capturadas y el historial de movimientos;
  • Activar o desactivar el sonido;
  • Evita que otros jugadores te inviten al juego;
  • Abrir lista negra.

Descripción- abre la descripción del juego.

Preguntas y Comentarios- abre el libro de visitas, donde puedes dejar una reseña o un deseo para el juego.

Historia- el historial de todos tus juegos con la fecha del juego, el oponente y su lugar en el ranking.

Los juegos que ganó están marcados en amarillo, los juegos que perdió están marcados en rojo y los juegos que terminó en empate están marcados en azul.

Un asterisco marca los juegos que ha agregado a sus favoritos.



Los puntos se otorgan solo por victorias sobre oponentes (no se otorgan puntos por empates y victorias sobre la computadora).

Sistema de calificación Elo, coeficiente Elo: un método para calcular la fuerza relativa de los jugadores en juegos en los que participan dos jugadores. Este sistema de calificación fue desarrollado por Arpad Elo, un profesor de física estadounidense de origen húngaro.


En su cuenta personal, puede especificar información adicional sobre usted, cargar una foto, cambiar su contraseña, así como almacenar y realizar correspondencia personal con otros jugadores registrados.

Puedes jugar sin registrarte como invitado. Después del registro y/o autorización, obtendrá acceso a su cuenta personal y podrá enviar mensajes privados a otros jugadores.

Para registrarse, solo necesita ingresar un nombre (al menos 3 caracteres) y una contraseña (al menos 5 caracteres). Si ese nombre ya está registrado en el juego, tendrás que elegir uno diferente.

Dicen que la computadora es la verdadera asesina de todo el entretenimiento clásico. Según muchos, la diversión virtual no es lo mismo que los juegos de mesa de “lámpara caliente”. Pero aún así, para muchas formas tradicionales de recreación intelectual, la transición a una plataforma informática resultó ser sumamente positiva. ¡Habiéndose embarcado en una pista virtual, obviamente no han perdido nada de su fascinación y capacidad para desarrollar sus cerebros! Pero al mismo tiempo, se volvieron mucho más accesibles a cualquier hora del día o de la noche, y el viejo tablero de ajedrez por fin dejó de ocupar espacio en el armario.

De dónde vino

La pregunta de quién y cuándo comenzó cualquier diversión tradicional siempre es muy difícil. Y cuanto más extendido está el juego en todo el mundo, más difícil es encontrar los finales en su intrincada historia. Sin mencionar el hecho de que, a menudo, el entretenimiento moderno no es descendiente de ningún pasatiempo nacional, sino que combina elementos de muchos juegos diferentes creados por varias naciones independientemente unas de otras.

Quién debería tener el honor de ser llamado el inventor del juego de damas, la ciencia no lo ha decidido. Y, lo más probable, no resolverá: ¡demasiadas opciones! Y, probablemente, incluso si el que es legítimamente el "padre" de nuestras damas no inventó su famoso juego, un poco más tarde alguien más seguramente lo habría hecho. ¡Después de todo, las batallas de mesa con la ayuda de fichas son uno de los pasatiempos más populares de la antigüedad!

Si crees en los dibujos que han sobrevivido hasta el día de hoy, entonces les encantaba jugar a las damas (o algún juego muy similar visualmente) en el antiguo Egipto. ¡Al menos en las paredes de las tumbas, las imágenes del juego no eran tan raras! Pero sería algo precipitado considerar a los egipcios como los pioneros en este ámbito. Después de todo, los científicos de vez en cuando encuentran evidencia de que otros pueblos, que no tenían relaciones culturales ni comerciales con Egipto, también jugaron con poder y protagonismo en ellos.

Entonces, por ejemplo, las damas definitivamente se conocían en el territorio de la Rusia moderna en el siglo III, mucho antes de la aparición de Cirilo y Metodio con su escritura e incluso Rurik con su reinado. Según los libros de texto de historia, en aquellos días el territorio ocupado por los eslavos estaba lleno de barbarie, paganismo y un sistema casi primitivo en pueblos dispersos con empalizadas de animales salvajes, y había corrientes de aire. Entonces, ¡conoce el nuestro!

¡Sigue las reglas!

Por supuesto, hacer trampa mientras se juega a las damas es muy difícil. ¡Estas no son cartas para ti, donde puedes sacar tranquilamente un par de cartas de triunfo de tu manga! Aquí todas tus fichas están a la vista, y la única forma de inclinar de alguna manera la balanza del juego a tu favor mediante maquinaciones deshonestas es distraer a tu oponente. Y mientras mira en la otra dirección, puede intentar mover silenciosamente un par de fichas ... Pero, sin tener suficiente experiencia, no siempre es posible predecir lo que se puede hacer en el tablero discretamente para obtener definitivamente más cerca de la victoria; después de todo, si simplemente eliminas la mitad de las fichas del oponente, las trampas serán evidentes. Y si tiene suficiente experiencia y habilidad para tales fraudes, lo más probable es que no tenga que hacer trampa ...

En una palabra, ¡la frase “las reglas existen para romperlas” no se trata de damas! Aquí debe saber cómo hacer movimientos correctamente y qué oportunidades para maniobras repentinas brindan las reglas del juego.

¿Qué necesitas saber? En primer lugar, es costumbre jugar a las damas en un tablero de ajedrez y, a pesar de una serie de diferencias significativas, la jugabilidad de estos dos deportes también es bastante similar. Dos ejércitos, blanco y negro, se alinean uno frente al otro y comienzan un ataque rápido en el lado opuesto del tablero. Pero llegar al borde no es suficiente (y no siempre es necesario), el objetivo principal es destruir o "bloquear" todas las piezas del oponente.

Sin embargo, si alguna ficha aún logra ir "detrás de las líneas enemigas", es decir, llega al borde opuesto del tablero de juego, inmediatamente se convierte en una reina, ¡esto le da grandes ventajas al ejército al que pertenece! Si las damas ordinarias mueven solo una celda en diagonal, entonces el rey puede seguir adelante hasta que termine la diagonal.

Las fichas del oponente son destruidas por el llamado "comer". "Comerse" una ficha significa destruirla, quitarla del tablero (¡no se preocupe, nadie le obligará a comer plástico!). Sin embargo, existen variedades de juegos de damas en los que los objetos comestibles se mueven por el tablero. . Pero esta mejora no tiene nada que ver con los deportes: en las principales competiciones internacionales, ¡difícilmente se ven vasos de bebidas o rollos de colores en los tableros en lugar de damas!

Para "comer" la ficha de un oponente, debes pasar por encima de ella. Es decir, si no hay una celda libre "detrás" de la ficha del oponente, entonces no podrá destruirla, incluso si está completamente en el vecindario. ¡Tenga cuidado con las fichas que se encuentran en la zona de su comida! De acuerdo con las reglas, está obligado a capturar una ficha disponible, incluso si esta maniobra es estratégicamente desfavorable para usted. Y si mientras juegas a las damas online ves que el sistema no te permite hacer la jugada que quieres, echa un vistazo más de cerca al tablero. ¡Quizás estás en una posición de ataque, lo que significa que no puedes moverte hasta que te comas al enemigo que se te ofrece!

Por cierto, ¿cuáles son las ventajas de las damas de navegador? Hay muchos otros consejos que le permiten acostumbrarse a las reglas y aprender a jugar mejor que otros grandes maestros. Puedes jugar juegos de damas en línea gratis en nuestro sitio web: ¡en el catálogo puedes encontrar las mejores opciones para tu juego favorito! Diviértete todo lo que quieras, porque jugar a las damas no solo es muy divertido, sino también muy útil para la mente.

En la segunda pantalla (si ha elegido jugar con una computadora) se le pedirá que seleccione un nivel:

  • Fácil
  • Pesado

Niveles de damas

Es mejor para un jugador no muy experimentado en drafts rusos elegir un nivel fácil. De lo contrario, puedes probar suerte con un oponente más difícil.

para jugar a las damas en nuestro sitio puede hacerlo sin restricciones (no es necesario registrarse ni pagar). Después del final del juego, cuando se "coman" todas las fichas de un determinado color, será posible comenzar el juego nuevamente. Para ello, haz clic en el botón rojo inferior (Reproducir de nuevo).

Hay muchos sitios en Internet que ofrecen jugar a las damas en línea con un amigo o con una computadora, pero la calidad de estos programas de damas deja mucho que desear. Hemos colocado en esta página dos de los juegos más populares. Alguien podría decir que incluso en el "nivel pesado" puede manejar fácilmente la computadora. Bueno, no hay otras opciones, porque aún no se han inventado.

Los programadores de nuestro portal están trabajando en un nuevo programa de damas completamente diferente, en el que puede elegir un nivel desde la 4ª categoría hasta el maestro de deportes. El juego pronto estará listo y está hecho en ruso. Asegúrese de consultar nuestro sitio web para obtener actualizaciones.

¿Tiene preguntas?

Reportar un error tipográfico

Texto a enviar a nuestros editores: