Tajne porijekla. Vodič za najnovije ažuriranje MU Origin

Neki od njih su samo edukativni, neki mogu biti korisni za prolaz. Počnimo s referencama na druge igre i filmove.

Tajna broj 1... Putujući kroz goleme tunele Deep Trailsa, možda ćete naletjeti na stranicu iz kodeksa s pjesmom koja spominje izvjesnog Sheparda, što je vrlo debela referenca na igru ​​Mass Effect;

Tajna broj 2... Sigurno ste, putujući svijetom, naišli na dva starca – muškarca i ženu koji živahno raspravljaju o bebi koja je pala s neba – jasna referenca na DC svemir, odnosno na Supermana. Također, na mjestu gdje je meteorit pao, možete dobiti komad rude meteorita i od njega iskovati poseban mač;

Tajna broj 3... Ako smatrate da je prednost na strani neprijatelja i da ćete sada biti uništeni i stvarno trebate ići dalje, onda radimo ovo:
1.) Uzimamo razbojnika s dobro napumpanom nevidljivošću;
2.) Zaustavljamo odred bez približavanja neprijatelju tipkom H;
3.) Aktivirajte nevidljivost i bježite dovoljno daleko od momčadi, a još više od protivnika;
4.) Ponovno pritisnite tipku H i članovi vaše stranke će se pojaviti iza vaših leđa.

Tajna broj 4... Želite li održati Jovana na životu? Onda mu samo recite u podrumu da ga ne želite vidjeti i neki drugi lik pokrene dijalog o ritualu;

Tajna broj 5... Zaradite pristojno. Uzmite iskusnog travara i 50 zlata. Idite do Thedasovih zanimljivosti koje se nalaze u Denerimu i kupite recept za jak napitak od lyriuma. Zatim krećemo do tornja mađioničara i punimo džepove lirijem. Vraćajući se u Denerim, idemo u konobu i kupujemo sastojke za izradu - pravimo napitke i iz svake boce dobivamo 20 srebrnjaka;

Tajna broj 6... Ne možete pronaći čizme iz seta Ancient Elves? Postoje dvije mogućnosti - pošaljite psa u potragu u Redcliffeu ili ga pokušajte dobiti u Lothering nakon razgovora s Bryantom, koji će vam dati ključ od ormara ako ga ispravno pitate. Postoji još jedna opcija, ali vam se to nimalo neće svidjeti - možda ih nema nigdje;

Tajna broj 7... Ploče u Orzmmarovoj prijestolnoj sobi. Sve nije nigdje lakše - jedan član tima stoji na škripavoj ploči ispred trona, još dva na pločama u obliku strijele. Vadimo dvoručni mač s prijestolja;

Tajna broj 8... Zovem Hexganta. Prikupljamo sve bilješke:
- vilenjačke ruševine;
- Blizu ;
- u Orzammarovoj konobi s avanturistom.
Sljedeće, igra će vam pokazati gdje trebate ići da biste dobili sasvim solidan jednoručni mač;

Tajna broj 9... Borba protiv demona besposlice u sjeni. Ako ste bili jako pogođeni, onda ne biste trebali paničariti - pretvaramo se u golema i tučemo dok vam se zdravlje ne smanji za trećinu. Sada se jednostavno pretvaramo u vatrenog duha i onda se vraćamo u oblik golema – život bi trebao biti pun;

Tajna broj 10... Ako prolazite kroz zadatak volontera Blackstonea, evo malog savjeta za vas - možete pronaći dezertera kojeg niste mogli pronaći u Brecilianu blizu jezera Calenhad.

Također možete pročitati članak "" gdje je opisano što daju i kako ih pronaći u svijetu igre.

Zemljište



Nekada davno, u vrijeme izgubljeno u povijesti, postojala je legendarna zemlja po imenu Ys. Bio je to raj koji je dobio neopisivu slavu i blagostanje zahvaljujući božicama blizankama i šest velikih svećenika. Zahvaljujući predmetu pod nazivom "Crni biser", koji je Božicama bio vrlo drag, stanovništvo ovih zemalja bilo je obdareno bezbrojnim blagoslovima. Jedna od njih je bila sposobnost "magije", koja vam je omogućila da činite čuda. Ovu sposobnost mogao bi pojačati srebrni metal "Cleria".

Zahvaljujući magiji i samoj zemlji, ljudi su mogli živjeti u blagostanju zauvijek, ali jednog dana dogodilo se nešto strašno... Bez upozorenja, pojavile su se horde demona i napale zemlje Ys. U tren oka zahvatili su sve zemlje, ali ljudi su se uspjeli sakriti unutar Salomonova hrama, gdje su živjele božice. Mnogi su bili užasnuti ovom katastrofom i stoga je donesena odluka. Boginje i šest svećenika uz pomoć moći "Crnog bisera" podigli su Salomonov hram na nebo, daleko od kaosa koji se događao na zemlji.

Ali demoni nisu dugo oklijevali. Ogromna crna kula uzdizala se iznad zemlje, a na nebu se pojavilo jato krilatih stvorenja. Pustoš je s površine zemlje prenesena u zrak. I usred ovog paklenog nereda dogodio se još jedan strašni događaj koji bi mogao uzdrmati same temelje postojanja zemalja Ys. Nestale su božice koje su oduvijek bile osnova postojanja Y.

Šest svećenika preuzelo je stvari u svoje ruke. Među najboljima formirana su dva potražna odreda vitezova i magova. Poslani su natrag na zemlju, nadajući se da će pronaći nestala božanstva prije nego što bude prekasno...

Zapravo, morat ćemo upravljati jednim od članova ovih potrage, istražujući kat po kat crne kule, u potrazi za nestalim božicama.




Jedna od njih je Yunika Tova - kći hrabrog zapovjednika svetih vitezova, koji je poginuo u borbi s demonima, u trenutku kada je Salomonov hram podignut na nebo, ostajući u baražnom odredu. Nikada nije posjedovala magiju, ali je zbog svoje odanosti Božicama koje su se brinule za nju odabrala za sebe sudbinu viteza, postavši tamo pridošlica.

Drugi junak je Hugo Fact. Sin svećenika Kanea Facta i njegovog budućeg nasljednika. Vrlo nadaren u magičnom smislu, uvijek je bio okružen brigom i pažnjom. Otac je polagao nade u njega. Hugo ima i starijeg brata, koji mu je bio idol, kojeg je posvuda pratio, iako mu se to nije sviđalo. Ali moj brat je nestao tijekom katastrofe, ostavši u baražnom odredu, u vrijeme uzdizanja hrama. Svi su ga smatrali mrtvim...

Igranje

likovi (uredi)

U početku će nas svejedno tražiti da izaberemo koga ćemo igrati: za Unicu, koji je član viteškog odreda, ili za Huga, iz čete mađioničara.

Unika u borbi koristi hladno oružje, što implicira potrebu da se približi neprijatelju kako bi ga ubio. Iako melee ima plus, budući da napadnuti neprijatelj neko vrijeme nakon što je zadobio štetu pada u stupor i ne može se kretati. (Ubijanje neprijatelja u meću puno je lakše nego Hugo s njegovim napadima iz daljine.) Njezina brzina kretanja je veća od Hugoove. Tehnike su dizajnirane uglavnom za napad i ne pogađaju velika područja, ali se brzo izvode. Posebni udar - nekoliko kružnih napada s kretanjem naprijed, što vam omogućuje da oštetite mnoge neprijatelje nekoliko puta u jednom udarcu.

Hugo koristi napade iz daljine, ispalivši tri magična naboja vrlo velikom brzinom odjednom. Tri punjenja će vam omogućiti da pogodite nekoliko obližnjih ciljeva odjednom ili jednu nekoliko puta. Istodobno, šteta se praktički ne razlikuje od ostalih likova. Ali postoji i minus - njegove magične naboje ne mogu ući u omamljenost napadnutih neprijatelja, što ubijanje upornih ili brzih čudovišta čini iznimno teškim. Vještine su uglavnom obrambene i traju dugo. (Po meni je njegov set najučinkovitiji i najmoćniji.) Kreće se iznimno sporo, a ako ga igrate nakon Unicie, to će se posebno primijetiti. Poseban udarac je također dalekometan, ali rijetko može pogoditi više od jedne mete, koristan je samo protiv posebno upornih neprijatelja ili šefova, jer smanjuje njihovu obranu (kao i poseban potez drugih likova, jednostavno im nije potreban tako puno).

Radnja za ova dva lika je vrlo slična, a razlikuje se u većini slučajeva samo gdje se u događajima odvijaju ključni momenti u kojima će ovaj lik sudjelovati, a koji će se odlučiti zahvaljujući njegovim postupcima. To ne utječe na ishod utakmice. Iako je poželjno proći kroz obje parcele, prije početka treće. Budući da će u svakom od njih događaji biti pokriveni iz malo drugačijih kutova. A bit će poznato više detalja.

U tornju

Zapravo, od samog početka igre, junak odlazi u toranj u potrazi za božicama, gdje će provoditi sve svoje vrijeme ne pokazujući želju (ne dobivši priliku) da ga napusti. Sva događanja odvijaju se isključivo na katovima ove kule. Kao rezultat toga, morate doći do vrha, gdje će se održati posljednja bitka.

U početku će pokazati glavne radnje u igri. Nekoliko neprijatelja će morati biti poraženo. Nakon toga ćete dobiti teleport, pokazati kako ga koristiti i poslati da istražite sve sljedeće etaže.

Teleport šalje heroja s bilo kojeg mjesta (osim za bitke sa šefovima, iz nekih funkcionalnih razloga), na odabrano mjesto sa kipom za spremanje koji je prethodno otvoren tijekom prolaska.

Sama statua, osim funkcije spremanja, omogućuje liku za određenu količinu SP-a, koji pada sa svih neprijatelja u obliku kristala, da proučava dodatna svojstva poboljšanja. Uglavnom se tiču ​​povećanja broja primjena magijskih tehnika, kao i povećanja otpornosti na statusne devijacije, kojih nema puno. Postoji čudna mogućnost povećanja zaštitne snage opreme za 1 jedinicu. Unatoč činjenici da je vrijednost zaštite u statusu brojčana u desecima, takav plus je praktički beskorisan.

U procesu prolaska tornja naići ćete na prepreke, koje će vam pomoći, ne tako davno pronađene, predmete ili vještine dobivene iz posebnih drevnih relikvija. Jednostavne stavke općenito se moraju koristiti na pravom mjestu tako da ih označite u izborniku stavki ili da odaberete odgovarajući redak u izborniku stavki. Iako postoje neki predmeti, nije tako lako pogoditi mjesto korištenja. Same vještine imaju značajke koje će vam pomoći da prevladate neka mjesta u igri. Dakle, vještina elementa zraka pomaže u kretanju daleko kroz zrak; element munje pomoći će probiti napuknute zidove ili ubiti oklopne neprijatelje kako bi išli dalje; a element vatre pomoći će da se zapale ugašene baklje, koje, kad se zapale, dalje otvaraju prolaz.

Vještine

Kao što je već spomenuto, pronalazeći drevne artefakte prema radnji, lik će od svakog od njih dobiti vještinu. Od lepeze se daje vještina elementa zraka, od čekića vještina elementa munje, a od mača element vatre. Ove vještine mogu se ojačati uz pomoć dragulja koji odgovaraju elementu, a koji se može pronaći u procesu prolaska. Za zrak je smaragd, za munju je topaz, a za vatru je rubin.

Ukupno postoje 4 razine moći vještina. Na drugoj razini (nakon pronalaska jednog dragulja) otključava se mogućnost korištenja poboljšane verzije vještine. Da biste ga aktivirali, morate neko vrijeme držati gumb za aktivaciju vještine dok se oko lika ne pojavi sjaj. Ova verzija vještine vrlo se razlikuje od uobičajene, u nekim slučajevima potpuno mijenja princip rada. Također za likove iz obitelji Fukt, napunjene vještine postat će još snažnije kada se aktivira Boost način rada. Druge dvije razine vještine samo povećavaju njihovu štetu, a da ni na koji način ne utječu na njihova svojstva.



Unatoč činjenici da su ovi artefakti zajednički za sve i daju vještine istih elementarnosti, tehnike dobivene za svaki lik su individualne i razlikuju se po svojstvima.

Unika(Način pojačavanja ne utječe na učinak):

  • Zrak- Kružni udarac s rotirajućim zračnim lopaticama, s pomakom prema naprijed ako se pritisne smjer vožnje.

    Iznimno učinkovita tehnika koja vam omogućuje da nanesete ogromnu štetu gomili neprijatelja, istovremeno ih slomeći oružjem.

    Poboljšana verzija produžuje vrijeme rotacije oštrica oko heroine. Poput štita, odbija i oštećuje neprijatelje. Pojačavanje je od male koristi, jer opetovana uporaba obične verzije daje sličan učinak.

  • Munja- udarac sjekirom o tlo, što uzrokuje eksploziju u malom radijusu. Korisno samo protiv oklopnih neprijatelja ili onih koji su ranjivi na munje. U drugim slučajevima - preslaba vještina i mali radijus. Može oštetiti čak i leteće neprijatelje kada se baci sa zemlje.

    Poboljšana verzija povećava radijus eksplozije. Ali još uvijek beskorisno.

  • Vatra- Yunika mijenja svoju sjekiru za vatreni mač koji je ostao od njezina oca. Sporije je, puno jače od njezine sjekire. Osim toga, ima napade u polukrugu, što vam omogućuje da pogađate neprijatelje u velikom radijusu i u rasponu od sebe.

    Vještina - pucanje po cijelom ekranu vatrenom loptom, uzastopno pogađajući sve neprijatelje na koje se naiđe na putu leta. Zbog mana, ovaj potez se može izvesti istovremeno s normalnim napadom pritiskom na obje tipke. U tom slučaju brzina nanošenja štete postaje ogromna, a budući da je potrošnja mana za vještinu mala, ova tehnika se uvijek može koristiti.

    Poboljšana verzija ugrušak zamjenjuje ogromnim feniksom, koji leti dalje nego inače i zbog svoje veličine njime može zahvatiti gotovo sve neprijatelje na ekranu. Ubojita vještina za svakog jednostavnog neprijatelja, samo što šefovi ne osjećaju razliku.

Hugo(Boost pojačava učinak):

  • Zrak- Stvara štit oko sebe koji apsorbira bilo kakvu štetu. Ima mali radijus, traje oko 5 sekundi. Ako neprijatelj samo dotakne štit (bez napada), zadobit će slabu štetu i biti malo odbačeni. Vrlo korisna vještina u gotovo svakoj situaciji. Apsorbira gotovo cijelu traku mane. Stoga ga nećete moći često koristiti. Osim, naravno, ako ga ne punite svaki put kada ga koristite.

    Poboljšana verzija može odvratiti dva neprijateljska napada, ali štit ima veći radijus, što povećava vjerojatnost da će biti pogođen.

    U Boost načinu rada, poboljšana verzija ima tri napada.

  • Munja - One Eye of Fact pretvara se u minu koja detonira 1,5 sekundu nakon postavljanja. Ima dobar radijus udaranja. Pogađa neprijatelje više puta dok ne budu istisnuti iz zone eksplozije. Možete postaviti 2 mine odjednom (bez ikakve vatrene potpore). Nakon detonacije, Oko se vraća heroju.

    Vrlo učinkovita vještina koja pomaže da se riješite progonitelja ili da gurnete neprijatelje oko Huga.

    Poboljšana verzija uzima oba oka, koja se spajaju u jedan ogroman rudnik. Ima vrlo veliki radijus i slabije gura neprijatelje, što omogućuje veću štetu. Glavni plus je što ova mina detonira na zahtjev heroja, samo ponovno pritisnite gumb za vještinu i eksplodiraće. Pritom je vrijeme čekanja prije eksplozije dvostruko duže od uobičajenog. Izuzetno učinkovita vještina.

    U Boost modu, pojačana eksplozija postaje još većeg radijusa, budući da se koriste sva 4 oka, a vizualno postaje crno umjesto žuto. Spektakularno i smrtonosno.

  • Vatra - Oba oka svijetle vatrom i počinju se vrtjeti oko junaka. Budući da oba oka ne mogu pucati u ovom trenutku, napad iz daljine tijekom korištenja ove vještine je neučinkovit. Uglavnom se koristi za odgurivanje gomile neprijatelja. Slično štitu, ali ne apsorbira štetu i ionako odbacuje neprijatelje. Gdje je uobičajeni zračni štit nemoćan, možete isprobati ovaj. (Na primjer, koristan je protiv žohara.)

    Poboljšana verzija značajno se razlikuje od normalne verzije. Prilikom rotacije, Oči će pustiti kontinuirani mlaz plamena, udarajući o pod ekrana naprijed i udarajući svakoga tko padne ispod njega. Nedostatak je što je šteta gotovo jednaka snazi ​​normalnog napada, a šteta se nanosi gotovo istim intenzitetom. Stoga može biti od koristi samo protiv neprijatelja ranjivih na vatru. U drugim slučajevima, normalan napad će biti dovoljan. Iako ti potoci prolaze kroz neprijatelje i prepreke kao što su zidovi, to ponekad može dobro doći.

    U Boost modu, zbog udvostručenog broja očiju na četiri, struje vatre također postaju četiri, što udvostručuje intenzitet. No, uostalom, normalan napad u ovom modu koristi 4 Eyes, pa je korisnost upitna.

Način pojačanja

Na samom početku igre pokazat će nam se kako ga aktivirati. Tijekom aktiviranog načina rada, odgovarajuća ljestvica će se polako prazniti, a kada se osuši, lik će se vratiti u prvobitno stanje.

Način ima svoj učinak za svakog heroja. Za neke je obrambeni, za druge napadački. Tako za Unicu smanjuje štetu za polovicu i prepolovljuje potrošnju mana za korištenje vještina. Za Huga, s druge strane, to udvostručuje njegovu napadačku moć dodavanjem još dva Eyes of Fact, a također prepolovi troškove vještina. Dodatno poboljšava učinak poboljšanih vještina.

Mjerač pojačanja se akumulira kada koristite vještine ili napadate neprijatelje, kada uzimate štetu ili jednostavno napadate zrak ispred vas (vrlo malo). Akumulacija ljestvice može se ubrzati uz pomoć odgovarajućeg poboljšanja.

Pred kraj igre, junak će dobiti priliku koristiti super potez tijekom aktiviranog Boost moda. Ova vještina u potpunosti apsorbira ostatak Boost mjerača, ali nije važno koliko će biti pun u trenutku aktivacije. Stoga je sasvim moguće, prvo dobiti sve što je moguće iz samog Boost moda, a u zadnjim sekundama aktivirati super strike.

Također je drugačije za svakog heroja. Netko ima napadača, netko zaštitnika. Yunika, koja ima obrambeni tip Boosta, prima napadački super udarac - udari u tlo sjekirom, iz koje se oko nje pojavljuje krug vrlo velikog radijusa s 4 divovska šiljka duž perimetra. Svaki neprijatelj koji završi u krugu dobit će višestruku veliku štetu. Učinak je sličan Hugovom rudniku.

Za Huga će ovo biti štit od neranjivosti. Izvana izgleda kao zračni štit, ali ima crnu boju i 4 šiljka koji se okreću oko perimetra lopte. Apsorbira bilo koju količinu štete i nanosi značajnu štetu svakome tko ga dotakne. Traje neko vrijeme, kao običan štit.

Sučelje

Na ekranu možete vidjeti:

izbornik

U izborniku je pet stavki: Oprema, Inventar, Spremi opterećenje, Opcije i Enciklopedija.

U Outfitu možete vidjeti trenutnu razinu oružja i oklopa, odabrati onaj koji vam je potreban od dostupnih, budući da većina oklopa i čizama ima posebna svojstva koja daju određene bonuse. Možete promijeniti aktivnu vještinu s dostupnih, ako odjednom postanete tako nestrpljivi. Pa, odaberite dodatak koji odgovara situaciji, jer je na nekim mjestima potrebno koristiti određeni.

Inventar sadrži sve što je jednom pronađeno u procesu prolaska. Postoje razne vrste ključeva za vrata i vrata za šefa, te ključne stavke, koje su, kao i oprema, istaknute okvirom, za aktivaciju ili korištenje kroz izbornik stavki.

U stavci izbornika za pokretanje možete odabrati bilo koju spremljenu igru ​​bez napuštanja glavnog izbornika.

Opcije sadrže sve postavke igre. Isto kao u glavnom izborniku.

Enciklopedija prikuplja podatke o svim likovima koje su sreli junaci i poražena čudovišta i šefovi. Za čudovišta i šefove njihove karakteristike nisu otključane odjednom. Da biste sve otvorili, morat ćete svaki od njih uništiti više od desetak puta. Također u ovoj stavci izbornika nalazi se zbirka svih kontrolnih savjeta za trenutni lik, svaki od njih ima gotovo sve.

Bonus za prolaz u igri

Ako prođete kroz jednu od prve dvije priče, bit će dostupno sljedeće:

  • Način Time Attack - bitka ovog lika s bilo kojim od šefova neko vrijeme;
  • Story Mode za treći lik Tole Facta

Ako prođete kroz sva tri zapleta za sva tri lika, oni će dati:

  • Arena mod - bori se protiv gomile neprijatelja s određenog područja u tornju.
  • Bonus Shop - ovdje možete kupiti nove razine za arenu, kao i otključati Extra modove za sva tri lika (gdje se mijenjaju neka svojstva likova i njihove vještine). Osim toga, kada je dodatak učitan, možete otključati, ali samo za bonus modove, lik iz drugih Ys igara - Adola.
  • Extra Sp na početku nove igre. Broj ovisi o broju već završenih parcela. Za svaki prolaz daje se dodatnih 10.000 Sp. Oni. u početku je 30 tisuća za tri prolaza i +10000 za svaki sljedeći.

Ako prođete kroz sva tri dodatna načina, tada za visoku cijenu u trgovini možete kupiti elitnog šefa s kojim se možete boriti.

A ako prođete kroz dodatni mod s poteškoćom Noćna mora kao Unicu, ili prođete kroz sve ostale poteškoće u ovom modu, osim Noćne more, tada ćete u trgovini po velikoj cijeni moći kupiti školsku nošnju za Uniciku, iako ne daje ništa osim novog izgleda.

Toal Fact

Treća parcela se otvara nakon dovršetka bilo kojeg od prva dva.

Ovdje igramo kao Toal Fact, Hugov stariji brat. Nije mogao postići veliku vještinu u magiji, kojoj se njegov otac nadao, zbog čega se silno razočarao u njega, a potom od njega zaboravljen. Otac je punu pažnju usmjerio na darovitog Huga. Toal se odlučio posvetiti viteškom putu, gdje je postigao znatan uspjeh, postavši na kraju kapetanom svetih vitezova.

Toal je oduvijek shvaćao da nikada neće dostići bratove sposobnosti, ali je isto tako želio da ga otac voli jednako. Ali shvatio je da se to nikada neće dogoditi.

Kao vitez imenovan je tjelohraniteljem Božica, u jednu od kojih se kasnije i zaljubio.

U vrijeme napada demona, ostao je u baražnom odredu, kada je Salomonov hram bio uzdignut na nebo. Nakon toga svi su ga smatrali herojski mrtvim. No, kako se pokazalo, ono što je otkrila grupa za traženje, Toal je živ, ali je prešao na stranu neprijatelja i sada je postao demon koji ometa potragu za Božicama.

Što ga je potaknulo na takvo što i zašto sve to radi, ispričat ćemo u ovoj priči.

Ovdje igramo na strani neprijatelja, pa makar neprijatelji-čudovišta ostali isti, pod izgovorom da ih nije briga koga će napadati, ali su šefovi-likovi sada postali s “dobre” strane sukob. Konzervatorski kipovi više se neće pretvarati u kipove božice, ali neće izgubiti svoju funkcionalnost.

Općenito, ova radnja je najvažnija, bit će odgovora na mnoga pitanja, prikazani su motivi zlikovaca i vidjet ćemo pravog neprijatelja zbog kojeg se i dogodila katastrofa.

Toal je vrlo brz lik, ali s malom zonom napada gdje koristi kandže, što ga ne sprječava da hakuje sve okolo. On, kao i Yunika, svojim napadom baca neprijatelja u omamljenost, što je vrlo korisno, posebno u sprezi s brzim napadom. Njegova brzina kretanja najveća je među svim herojima. Većina tehnika je od male koristi, osim prve vještine vjetra, zahvaljujući kojoj možete uništiti mnoštvo neprijatelja koristeći samo dva gumba. Poseban trik - tackle. Prilično brzo i može pogoditi više neprijatelja u traci.

Zapravo, on zna kako (Boost utječe na učinak):

  • Zrak- trenutno kretanje na kratku udaljenost, što vam omogućuje da izbjegnete svaki napad ili brzo pristupite neprijatelju.

    Izuzetno korisna vještina. Vrlo jeftino u smislu troškova MP. Neizostavan u borbi protiv gotovo svih šefova i zajedničkih neprijatelja. Ako tijekom primjene vještine ne pritisnete tipku za smjer, Toal će sam odabrati sebi najbližu metu do koje će se kretati iza svojih leđa. To olakšava izbjegavanje napada i trenutno kretanje između neprijatelja, usitnjavajući ih neprestano. Smrtonosna vještina.

    Ojačana verzija udvostručuje udaljenost. Korisno samo pri prevladavanju širokih jama. U borbi je beskorisno.

    U Boost modu, gejzir energije će se pojaviti na početku pokreta, oštećujući neprijatelje. U poboljšanoj verziji gejziri će se mrijesti duž cijelog puta.

  • Munja- Sporo strujni udar neprijatelja. Najčešće pogađa jednu metu, a Toal se kreće vrlo sporo. To čini vještinu vrlo slabom. Jedina mu je prednost ubijanje oklopnih neprijatelja.

    Poboljšana verzija stvara malu eksploziju električne energije, što vam omogućuje da pogodite više neprijatelja, ali općenito još uvijek beskorisno.

    Boost mod mu se ne daje odmah, ali učinak je mnogo značajniji. Kao i svi ostali, dobivena šteta je prepolovljena. Šteta od napada i vještina se povećava, a same vještine poboljšavaju svoja svojstva. Pa, zapisano je da je u ovom stanju sposoban prevladati magične barijere, ali takve još treba pronaći.

    Super hit ovog načina rada pred kraj priče posebno je koristan i moćan. Toal oslobađa struju energije iz sebe, nanoseći višestruku štetu svima koji su u njoj uhvaćeni. I što je najvažnije, ovaj tok se može usmjeriti u bilo kojem smjeru, što ovaj super hit čini najrazornijim.

    Tole također ima nešto drugačiji set dodataka, od kojih neki jednostavno povećavaju karakteristike, ali općenito, sve ostaje isto kao i kod drugih heroja.

    Unatoč činjenici da je pri odabiru heroja napisano - samo za stručnjake, igranje za Toala puno je lakše nego za bilo koji drugi lik. Jedina stvar je da su se neke prepreke ili sobe malo promijenile, ali općenito nisu postale teže.

    Grafika

    Igra je napravljena na motoru koji je korišten u prethodnim dijelovima serije. Unatoč tome, sve na ekranu izgleda lijepo i jasno. Svi objekti su detaljno nacrtani i ne izazivaju nikakve zamjerke, samo na vrlo krupnim planovima s velikim objektima možete vidjeti šavove ravnina teksture.

    Likovi su rađeni u "velikoglavom" stilu (ne znam kako to ispravno nazvati), vidljive su im emocije, svi pokreti su glatki, ne trzavi. Naravno, s čudovištima nije išlo tako dobro, ali ih ima toliko da ne možete ni zaviriti u njih. S druge strane, šefovi čuvara su sjajni. Gotovo svi zauzimaju gotovo cijeli ekran, kreću se cijelim tijelom, a ne, kako to obično biva, samo nekim dijelovima. Svaki dio izgleda kvalitetno, bez šavova i sličnih nepravilnosti, samo prizor za bolne oči.



    U dijalozima možete vidjeti portret lika koji je nacrtao umjetnik, a kada se s nekim prvi put sretnete, prikazuje sliku gotovo preko cijelog ekrana.

    Svi umetci radnje također su izrađeni u obliku izmjeničnih slika, vrlo lijepo nacrtanih, a njihovo izmjenjivanje ponekad podsjeća na animaciju, čini se da se slika počela kretati.

    Zvuk i Glazba

    Glazba u igri je ugodna, nenametljiva, ne odvlači pažnju od procesa igre. Ali ni u njemu nisam našao ništa nezaboravno. Samo dobra pozadinska glazba, dobro prilagođena događajima na ekranu.

    Zvuk nije tako dobar. U osnovi, bit će to zveket vašeg oružja i vriskovi umirućih čudovišta. Nema tu ništa drugo.

    Igra ima glas za tekst. Na samom početku igre ovako se čita uvodni tekst na francuskom seksualno uzbuđujuće glas da sam čak ... Ali to nije poanta. Nigdje drugdje u igri nećete čuti ljudski govor.

    Ishod

    Prekrasna igra koja izaziva ovisnost koju ćete poželjeti igrati više od jednom ili čak tri puta. Lijepa grafika, lijepa glazba, uzbudljiv proces istraživanja tornja, puno bonusa za dovršetak igre... Morate je igrati.

Stavke su navedene redoslijedom kojim su primljene. Osim brojnih predmeta (Celceta Medicine, Cleria Ore, itd.), tamo su odjednom naznačene sve njihove lokacije.

Borbena sjekira

Prvo oružje

Početna oprema

Kožni oklop

Prvi oklop

Početna oprema

Kristal

Transformira kipove demona u kipove božice (bodovi spašavanja). Također se koristi za teleportaciju između prethodno otvorenih kipova

Primite na samom početku igre

Lila školjka

Interfon

Primite na samom početku igre

lijek Celceta

Povećava maksimalnu količinu HP-a

2) 8F - pod vodom

3) 12F - na samom vrhu Vražjeg koridora

4) 13F - pored baklje

5) 14F - ravno od spašavanja, pa udesno (potreban dvostruki skok)

6) 14F - u sobi s čudovištima s bombama, nakon sastanka s Rheom

7) zrcalni labirint (Prostor iluzije). Ogledala, od početka: lijevo, desno, lijevo, daleko

8) 24 nakon zrcalnog labirinta

Plavo nebo krilo

Otključava zelenu magiju

Primite gotovo na samom početku igre

Roda voće

Dajte Roo životinjama za nagradu

2) 8F - pod vodom, u prostoriji u kojoj se otpuhuju vodeni tokovi

3) 10F - kada vidite crveni krug na podu, stavite masku očiju, prijeđite na drugu stranu preko mosta i pritisnite gumb

4) 14F - ravno od spremanja, zatim lijevo

5) 18F - nakon što otvorite okruglu rupu, skočite tamo

6) 22F - skok udesno kroz otvor

Povećava razinu zelene magije

3) 14F - desno od velikog skliskog raskrižja

Rezbarenje plavog mjeseca

Otvara prolaz

1) 4F - od Rooa, kada dajete Roda Fruit

2) 1F - iz Rica

3) 14F - lijevo od velikog skliskog raskrižja

4) 20F - desno od spremanja, špilja s škampima

5) zrcalni labirint (Prostor iluzije). Ogledala, od početka: lijevo, desno, lijevo, blizu

Maska za oči

Omogućuje vam da vidite nevidljive prolaze i mostove

4F - u prsima, nakon borbe s prvim šefom

Brončani ključ

Otvara vrata

Plava ogrlica

Omogućuje vam prevladavanje usisne zamke

4F - iz Rica

Kožne čizme

Prve čizme

Medaljon zvijeri

Otvara vrata šefu

Srebrna narukvica

Otključava brzo trčanje (crtica)

Oklop od prstenova

Drugi oklop

Vaga vodenog zmaja

Omogućuje vam da ostanete pod vodom dulje vrijeme

Tvrdi štitnici za noge

Druge čizme

8F - pod vodom, u prostoriji u kojoj se otpuhuju vodene struje

Thunderhead Warhammer

Otključava žutu magiju, s kojom možete srušiti napuknute zidove i uništiti oklopna čudovišta

8F - pod vodom, u prostoriji u kojoj se otpuhuju mlazovi vode (idite dolje i lijevo)

1) 8F - od Rooa kada dajete Roda Fruit

2) 11F - soba s mnogo platformi i baklji

3) 18F - soba s otrovnom crvenom smjesom

Crv medaljon

Otvara vrata šefu

8F - pod vodom, u velikoj prostoriji sa šiljcima i oklopnim čudovištima; pronađeno iza napuknutog zida (razbijanje žutom magijom)

Rezbarenje crvenog mjeseca

Otvara prolaz

Pola tanjura

Treći oklop

11F - u prostoriji s mnogo platformi i baklji

Srebrna harmonika

Uklanja štetni zvuk u The Devil's Corridor (nakon što nauči melodiju od Rooa)

11F - iz Fine

Feniksov mač

Drugo oružje za Unicu, a također otključava crvenu magiju

11F - nakon sastanka s Finom

Rubin

1) 11F - prije Vražjeg hodnika

2) 14F - kada dobijete zlatnu narukvicu, s lijeve strane će biti rampa. Moraš skočiti na izbočinu dok se kotrljaš

Spirit ogrtač

Oporavlja HP ​​dok stoji

Čuvar nogu

Treće cipele

12F - u sobi sa zelenim krugovima na podu (koji vas bacaju u zrak)

Kriptidni medaljon

Otvara vrata šefu

13F - nakon paljenja 4 baklje

Zli prsten

Otvara vrata aneksa Rada. Da biste to učinili, trebate napuniti prsten ubijanjem crvenih kostura koji žive na dnu aneksa Rada. Da biste otvorili vrata, prvo morate opremiti Plavu ogrlicu

14F - lijevo od spremanja (da bi se most pojavio, morate nositi masku očiju)

Mramorni ključ

Otvara vrata

14F - lijevo od spremanja, ispod

Zlatna narukvica

Dodaje dvostruki skok

14F - nakon što se obračunao s hordom čudovišta koja nose bombe

Sylphen čizme

4. čizme, smanjuje učinak živog pijeska

14F - iz Rooa. Desno od spremanja, pa desno (potreban dvostruki skok)

Omogućuje vam da konačno ubijete kosture i druge zle duhove

14F - od Rhea

Otvara vrata

Rado Annex (iza vrata s đavolskim licem)

Refleks

Četvrti oklop

14F - iza vrata koje je otvorio Amber Key

Medaljon od korova

Otvara vrata šefu

Zemaljske zmajeve kandže

Omogućuje vam da ne skliznete

14F - središte na velikom kosom raskrižju, a zatim prema dolje

MU Origin je dobio veliko novo ažuriranje, donoseći igračima mnoštvo uzbudljivih novih stvari. Tražite nove avanture u Ragnarokovoj areni, istražite novi sustav vještina za kućne ljubimce ili tražite pokajanje za svoje grijehe u novom Cehovskom hramu. Mnogo je stvari za naučiti. Evo što možete očekivati ​​u novom ažuriranju i nekoliko savjeta koji će vam pomoći da započnete.

Postanite najbolji natjecatelj u Ragnaroku

Ova nova arena s visokim ulozima je Ragnarok koji pogađa najbolje igrače na svim serverima u Server Areni 100, pokušavajući otkriti tko je stvarno najbolji igrač u igri. Iskusni ratnici mogu se udružiti kako bi se borili u nizu rundi dok ne ostane najbolji od najboljih. Ove epske bitke održavaju se svakog mjeseca od 10. do 16., od 15:30 do 16:30 tijekom sedmodnevnog događaja. Pobjednički igrač svaki mjesec dobiva titulu, MU Origin No. 1. Za one koji žele okušati sreću, imajte na umu ove korisne savjete:

  • Uđite u izbornik "Događaj", odaberite "Događaj poslužitelja", a zatim kliknite "Ragnarok".
  • Ako se ne želite natjecati i imate četiri ponovnog pojavljivanja ili više, možete se kladiti na ostale ratnike koji sudjeluju čim se natjecanje suzi na 16 sudionika. Možete dobiti Ragnarok bodove za klađenje na pobjednika.
  • Igrači će također zaraditi Ragnarok bodove jednostavnim sudjelovanjem u ovim utakmicama pobjedom ili gubitkom. Iskoristite ih u trgovini za kupnju ekskluzivnih predmeta.

Povedite svoje ljubimce u bitku sa sobom

Ako ste ikada poželjeli svoje slatke i umiljate ljubimce dovesti na svoje ili ih želite pretvoriti u strašne, borbene zvijeri, novi sustav sposobnosti kućnih ljubimaca svakako je dobrodošao dodatak. Evolucija osnovnog sustava kućnih ljubimaca, vještine "Pet" omogućuje vam da svoje ljubimce naučite novim sposobnostima, maksimalno četiri, ovisno o njihovoj razini. Ovom novom sustavu možete pristupiti na razini 6 Rebirth 80 nakon dovršetka misije Pravednog rata i kada vaš ljubimac dosegne razinu 30.

  • Novo mjesto za vještine otključava se na razinama 30, 40, 50 i 60, do maksimalno četiri.
  • Možete koristiti Elemental Stones za nadogradnju ovih sposobnosti, ali cijena će rasti ovisno o tome koliko nadogradnji napravite.
  • Možete steći posebnu vještinu ako imate dovoljno epskih vještina.

Cehovski hram

Sada igrači koji sudjeluju u Cehovima imaju još više razloga za slavlje dodavanja Guildskog hrama. Ovaj novi sustav pruža igračima dodatne buffove na temelju razine vašeg ceha i količine zlata koju trenutno imate. Evo kako možete maksimalno iskoristiti Guild Temple:

  • Za pristup Cehovskom hramu idite na izbornik "Guild" i kliknite "Guild Temple".
  • Maksimalna razina hrama ograničena je trenutnom razinom vašeg ceha.
  • Igrač mora koristiti doprinose ceha za povećanje razine hramova.
  • Ako su svi hramovi ceha na istoj razini, dobit ćete dodatni buff.

Postoje neke stvarno velike promjene u MU Originu, ali s ovim solidnim vodičem dobro ste pripremljeni za ove nove izazove. Bilo da ste početnik ili iskusni veteran, ovo uzbudljivo novo ažuriranje ima priliku privući sve igrače.

MU Origin je MMORPG igra koju je razvila tvrtka Webzen Inc. U biti je to pretvorba popularne računalne igre MU Online s mehanikom prilagođenom specifičnostima. Igrač ulazi u fantastični svemir razdiran ratom između sila dobra i zla. Igrači započinju bitku odabirom jedne od tri klase likova, koji se razlikuju po sposobnostima i predmetima koji se koriste na bojnom polju. Igranje je usredotočeno na istraživanje, dovršavanje raznih zadataka i borbu s neprijateljima u stvarnom vremenu. Heroji također mogu komunicirati jedni s drugima kroz trgovinu i dvoboje kao dio PvP modula usmjerenog na natjecanje.

Vrlo velika utakmica. U njemu je bilo mjesta za sve - ogroman svijet, mnogo različitih zadataka, desetke vrsta oružja i borbene vještine. Ali Stari Egipat sadrži još nešto, a ovo je vrlo zanimljivo!

Misterij Velike Sfinge

Kao što znate, scena Assassin's Creed: Origins je stari Egipat, što znači da u igri možete gledati u Veliku Sfingu.

Dakle, Velika sfinga je spomenik iz stvarnog života u Gizi. U igri je pored nje veliko primorsko selo. Regiji se može pristupiti odmah nakon ubijanja Medunamuna u glavnoj priči (potraga "Lažni prorok").

Na dnu Sfinge unutra se nalazi skriveni ulaz. Slijedeći naprijed i osvjetljavajući stazu bakljom, protagonist će uskoro naletjeti na slijepu ulicu. Zapravo, sve tek počinje, jer se zid može slomiti (oprostite, preci!) i možete dobiti neke vrijedne predmete. Na istom mjestu, pažljivi ubojica će pronaći prolaz duboko u grobnicu.

Tu je okrugla prostorija čiji je strop prošaran oslikanim zvijezdama. Ovo je drevni planetarij, jedan od prvih u povijesti čovječanstva.

Veza između Originsa i Watch Dogs-a

Općenito je poznato da svemiri Assassin's Creeda imaju puno zajedničkog. U potonjem, na primjer, možete pronaći radnike iz Absterga, a tijekom prolaza možete pronaći dokumente koji govore o korporaciji Bloom. , ali s izdavanjem Originsa , pojavili su se novi dokazi.

Watch Dogs ima misiju pratnje pod nazivom Requiscat in Pace, tijekom koje Aiden Pearce mora eliminirati Oliviera Garneaua, jednog od zaposlenika Abstergo Entertainmenta.

Dakle, ako preturate po laptopu Layle Hassan u "modernoj" vremenskoj liniji Assassin's Creed: Origins, možete pronaći fotografije (zapravo screenshotove iz Watch Dogs-a) na kojima netko u kapu i šalu puca u drugu osobu na cesti.

Otimač Animusa iz filma - nedvosmislen kanon

Ako ste tijekom igre pretpostavili da je svijet Assassin's Creed: Origins povezan sa svijetom, onda ste bili potpuno u pravu. Kontroverzni Snatching Animus, koji je izazvao buru među obožavateljima "Assassin" franšize, nije samo kanon, već također je kreirao jedan od likova Originsa - Layloy Hassan.

U njezinu laptopu možete pronaći i prepisku sa Sophiom Rikkin koju glumi Marion Cotillard. Zanimljivo, ni sama Rikkin u početku nije cijenila ideju s novim dizajnom Animusa, koji posebnom "rukom" drži subjekt u zraku.


U vašem je interesu dati subjektu malo mobilnosti, osjećaj slobode. To će omogućiti da jezgra stroja ostane u kontaktu, bez obzira koliko lude akrobatske skice izvodi.

Ali to nije sve. Kao dodatnu potvrdu da je sve što se događa u filmu strogi kanon, možete navesti iste datoteke o Alanu Rikkinu, koje je kasnije otkrio Callum Lynch kojeg glumi Michael Fassbender. Postoje čak i pisma od Laile iz susjedstva koja suosjećaju sa Sophiom i njezinim ocem.

Senu pravi "bačvu"

Obožavatelj klasičnih internetskih mema osjetit će toplinu kada sazna da Senu, Bayekov pitomi orao u Assassin's Creed: Origins, može izvesti manevar popularno nazvan "bačva".

Jednom na nebu Egipta, morate brzo zakrenuti lijevi štap, a onda će se ptica, s očitim entuzijazmom, pretvoriti u vrtuljak s perjem. Vau! No, u "bačvi" nema smisla, pa se bolje vratiti na velebni let uz obavezno označavanje potencijalnih koža za odijevanje.

Doktor Who je na mjestu!

Assassin's Creed: Origins ima nešto i za obožavatelje gospodara vremena. Ako zaplovite istočno od Letopolisa u Nome Sapi-resu, ispod vode ćete u blizini stijena pronaći kameni kip koji vrlo podsjeća na znate-što. da se telefonska govornica zvana TARDIS pretvorila u kamen, ali ne može biti greške: Doktor Tko je bio ovdje!

No, možda još nikamo nije otišao, jer ako dobro pogledate, u podnožju okamenjene separe možete pronaći par nogu koji viri iz mulja. Moguće je da je Doctor Who opet upao u nevolje, ali ovoga puta nigdje ozbiljnije.

Kako vratiti Bayekovu kosu i bradu

Dobra vijest za one kojima nedostaje Bayekova kosa nakon što ih je Aya obrijala: sve se može vratiti! Za to su programeri ugradili posebne tajne timove u Assassin's Creed: Origins.

Da biste ih primijenili, trebate otvoriti zaslon opreme, zatim pritisnuti L2 (ili lijevi okidač) i trokut (ili Y). Nakon toga, egipatski bogovi ponovno daju Bayeku njegovu kosu. A ako pritisnete R2 (ili desni okidač) umjesto L2, čak će se i brada vratiti. Kakva sreća!

Bube ili ... Mirage?

Ako, čisto radi interesa, pokušate prijeći pustinju pješice, onda se nakon nekog vremena Bayek počinje jako znojiti i vidjeti različite stvari. Otkucaji srca postaju češći, a u očima su ... Ribe! Da, Bayek vidi ribu kako prska po vrućem egipatskom pijesku.

Dalje više. Na nebu se ispred glavnog lika pojavljuje ogroman olujni oblak crne boje, čuje se daleka grmljavina. Ukratko, hvala na noćnim morama, Ubi. A također i za trofej, koji se daje ako vidite fatamorgane u Assassin's Creed: Origins.

Kako doći do vatrenog mača

Ne bih želio spojlere u ovom članku, ali u određenoj fazi radnje Assassin's Creed: Origins, protagonist prima, što zaudara na vatru.

Dovoljno ga je izvaditi i zamahnuti par puta da se zapali prava vatra. Ovo oružje ima posebno razorni učinak kada se koristi vještina koja udvostručuje štetu od vatre.

O da, skoro su zaboravili: ne razbijajte drvene kaveze sa zarobljenicima vatrenim mačem, inače ćete morati ponoviti sve od posljednjeg spremanja. Upozorili smo vas!

Pripitomljavanje mačke

Unatoč malo nasilja i drugih manifestacija okrutnosti, Assassin's Creed: Origins može biti dirljiv. Prolazeći pokraj mačke, Bayek je može početi maziti. maziti je Ovo je sjajan trenutak za snimanje zaslona.

Smiješno je da ponekad u igri možete pronaći čitave skupine mačaka, a ponekad se dirljivo milovanje dogodi slučajno, čak i ako je igrač zauzet puno važnijim stvarima poput čišćenja sljedećeg kampa ili dovršetka sljedećeg zadatka. Nažalost, mačke ne daju nikakve bonuse, a igranje s drugim bićima neće raditi. Ili su neutralni ili žele jesti Bayek.

Najrealnija deva na svijetu

Potpuna povijesna autentičnost, 100% realistična visoravan Giza, točno je prenijela život stanovnika starog Egipta?.. Nemojte nam reći: dečki iz Ubisofta su sposobni za više! Na primjer, najpouzdanija implementacija deve u video igrama.

Jeste li se ikada zapitali zašto se ponekad čudno ponaša? Nije čudno, ali realno! Uostalom, sve animacije deve u Assassin's Creed: Origins stvorene su pomoću tehnologije snimanja pokreta (Motion Capture).

O tome je govorio jedan od članova razvojnog tima. Dodao je i da je sličnost doista potpuna: kada životinja čuje zov prirode, reagira na njega.

Referenca na Indianu Jonesa

Dok istražujete sljedeću grobnicu u Assassin's Creed: Origins, naići ćete na razne grobnice više od jednom ili dvaput.

Jedna od njih su i zmije otrovnice kojih se Bayek boji, kao i slavni Indiana Jones, junak kultne pustolovne serije koju glumi Harrison Ford. Toliko se boji da čak citira Jonesa: "Zmije?! Zašto uvijek ima zmija?!" Stvarno, Bayek, zašto?

Imate pitanja?

Prijavite grešku

Tekst za slanje našim urednicima: