Quanto costa mettere il gioco su Steam. Steam Greenlight e Steam Direct: cosa devono sapere gli sviluppatori indipendenti

Oggi vi parleremo di come aggiungere un gioco a Steam. È molto facile, soprattutto se sai dove fare clic e in quale sequenza. Quindi cerchiamo di risolvere questo argomento il prima possibile.

Acquisto diretto

Bene, iniziamo con lo scenario più semplice e comune. Se stai pensando a come aggiungere il gioco che hai appena acquistato a Steam, non devi preoccuparti: dopo averlo scaricato apparirà automaticamente nel sistema.

Questo è un modo abbastanza comune per far apparire i giocattoli nel cliente. In genere, quando un utente acquista un'applicazione, avvia automaticamente il download sul computer. Successivamente, il sistema suggerirà l'installazione. Se la risposta è sì, non dovrai pensare a come aggiungere il gioco a Steam. Altrimenti, puoi implementare l'idea dopo aver messo il giocattolo sul computer.

Non l'unico scenario. Proviamo a capire in quale altro modo puoi rispondere alla nostra domanda di oggi.

Con le tue mani

Ora vale la pena pensare a come aggiungere giochi a Steam, scaricati, ad esempio, da torrent. Soprattutto se vengono hackerati. Nessuno vuole essere bannato per l'utilizzo di contenuti senza licenza, giusto?

Prima di tutto, dobbiamo trovare la cartella in cui sono archiviati tutti i giocattoli. Si chiama così: Steamsteamappscommon. Trovata? Quindi installa il gioco in questa posizione. Quindi avviare il client del programma. Ora sai come aggiungere giochi a Steam. È vero, questa tecnica non funziona sempre. Spesso crea solo molti problemi che possono essere piuttosto difficili da risolvere. Pertanto, dovrai trovare nuove soluzioni alternative. E, cosa più interessante, sono disponibili. Proviamo velocemente a trovare una risposta alla seguente domanda: "Come aggiungo un gioco a Steam?"

Abbattere il sistema

Ora tu ed io ci siamo avvicinati il ​​più possibile alla nostra domanda. Ora scopriamo rapidamente come aggiungere un gioco di terze parti a Steam e quindi riprodurlo normalmente.

La prima cosa da considerare è che non tutte le applicazioni possono essere avviate tramite questo client. Il contenuto che non è supportato dal programma, non sarai in grado di "spingere" in "Steam", non importa quanto ci provi. Quindi assicurati che il giocattolo sia supportato dal cliente. Altrimenti, come già accennato, puoi lasciare l'idea.

Se sai per certo di aver fatto la scelta giusta, puoi provare ad affrontare la nostra domanda. Innanzitutto, installa il giocattolo sul tuo computer. Non importa dove esattamente. Il luogo in cui sono generalmente archiviati tutti i programmi installati. Successivamente, puoi aprire il client dell'applicazione e accedere ad esso.

Ti stai chiedendo come aggiungere un gioco? Con "Steam" sarà abbastanza facile e semplice. Vai alla sezione "Giochi", che si trova nel pannello superiore del programma. Ora vale la pena prestare attenzione all'ultima riga: "Aggiungi un programma di terze parti". Clicca sulla scritta e poi guarda cosa succede.

Si aprirà una finestra in cui verranno visualizzate tutte le applicazioni disponibili sul computer. Seleziona le caselle per i giochi che vuoi vedere nel client, quindi fai clic su "Aggiungi ai preferiti". È tutto. Ora sai come aggiungere un gioco a Steam. Tutto è facile e semplice. Puoi eliminare un giocattolo allo stesso modo, utilizzando la libreria. Ricorda che quando ripulisci il client, l'applicazione stessa viene salvata sul sistema.

Conclusione

Quindi abbiamo imparato come caricare nuove applicazioni con te sul client Steam. Come puoi vedere, non c'è niente di complicato qui. È vero, se non vuoi pensare a questo argomento per molto tempo, puoi sempre acquistare un'applicazione nel programma, eseguire l'attivazione e goderti il ​​processo.

Inoltre, puoi sempre ricevere questo o quel giocattolo come regalo. Dopo la sua adozione, non devi ancora scervellarti sul problema dell'aggiunta di contenuti al sistema. Si attiva come nel caso dell'autoacquisto. Attendi il completamento del download e avvia semplicemente il programma. È tutto. Il gioco apparirà automaticamente nella libreria dei giochi.

Dopodiché, avrai l'opportunità di giocare normalmente, oltre a ricevere speciali carte collezionabili e risultati. Inoltre, gli utenti che giocano su Steam di tanto in tanto partecipano a una serie di concorsi e lotterie. In questo modo puoi vincere qualche interessante componente aggiuntivo ufficiale per le tue app.

Con il passaggio a Steam Direct, ci sono molte domande a cui rispondere, motivo per cui sorgono voci e speculazioni tra consumatori e sviluppatori. Come sviluppatore che ha molta familiarità con il processo Greenlight dal 2015 e lo ha completato con successo due volte con Spooky's Jump Scare Mansion e HD Renovation (con un totale di oltre un milione di utenti), vorrei parlare di Direct e prime impressioni C'è molto di cui parlare, comprese le modifiche per proteggere dall'abuso delle carte collezionabili di Steam, i prezzi e cosa significherà il nuovo sistema per sviluppatori e consumatori.

Alla vecchia maniera: Steam Greenlight

Iniziamo una conversazione con Steam Greenlight. Queste saranno solo informazioni di base, cercherò di riassumerle brevemente. Steam Greenlight è una funzionalità di Steam implementata da Valve per aiutare gli sviluppatori indipendenti a vendere i loro giochi su Steam. Come ha funzionato questo processo: lo sviluppatore ha pagato Valve $ 100 per partecipare a Greenlight. Lo sviluppatore doveva pagare questa commissione solo una volta, quindi poteva caricare un numero qualsiasi di giochi su Steam Greenlight. Il denaro non è stato restituito.

Dopo il pagamento, lo sviluppatore ha avuto accesso al portale Steam Greenlight, in cui poteva creare una pagina Greenlight con informazioni sul gioco (nome e descrizione), caricare video, trailer e screenshot, collegamenti utili (ad esempio, a un demo del gioco) e link a pagine nei social network... Inoltre, è stato necessario aggiungere alla pagina tutte le persone coinvolte nella creazione (se c'era qualcun altro oltre a te), dopodiché tutto è pronto per pubblicare la pagina in Greenlight.

Ora su come ha funzionato il processo di approvazione: dopo la pubblicazione della pagina, il tuo gioco è finito su Steam Greenlight, dove gli utenti hanno votato Sì, No o Forse per esprimere il loro interesse. Inoltre, potrebbero iscriversi e condividere collegamenti alla pagina, lasciare commenti, leggere post di blog e annunci dal creatore della pagina. Tutti i giochi in Greenlight sono stati classificati in base ai voti "Sì" e se il tuo gioco è arrivato tra i primi 100 su Steam Greenlight, allora puoi contare sul successo finale. Se un gioco è arrivato in cima al concorso di popolarità (uno dei primi cinque posti), il tuo gioco è stato approvato dalla community e ha ricevuto il via libera. Congratulazioni! Quello che è successo dopo non è molto importante per questo articolo, quindi fermiamoci qui.

Nuovo modo: Steam Direct

Ora parliamo di Steam Direct e di ciò che sappiamo di questo processo. Ricordi la donazione di $ 100 Steam Greenlight? Pagandolo, potresti pubblicare un numero qualsiasi di giochi. Bene, ora devi pagare $ 100 a partita... Il contributo non è più una tantum. Il lato positivo, per così dire, è che se il tuo gioco stesso guadagna più di $ 1.000 su Steam, allora quei $ 100 ti verranno restituiti.

Dopo il pagamento, devi inserire le informazioni su di te: nome, numero di previdenza sociale, ecc., in modo che tu possa assicurarti di essere veramente chi dici di essere. Valve richiede anche la compilazione di moduli fiscali e informazioni bancarie. Durante il processo di compilazione, ti verrà richiesto di firmare diversi accordi di non divulgazione (NDA). Dopo che tutto questo lavoro burocratico è stato completato e l'azienda ha verificato che sei una persona reale, ti sarà permesso di inserire informazioni commerciali - nome del gioco, descrizione, costo, ecc. Nel processo Greenlight, non dovevi farlo fino a quando la tua pagina non riceveva il via libera.

Una volta che hai capito tutto, sarai invitato al Portale per sviluppatori di Steam. Qui è dove puoi caricare il tuo gioco: file, obiettivi, carte collezionabili di Steam e simili. È necessario inviare una versione quasi finita del gioco di Valve per il test in modo che l'azienda si assicuri che non si stia tentando di pubblicare software dannoso o qualcosa di simile alla piattaforma. Questo di solito richiede diversi giorni. Lo stesso vale per le carte collezionabili di Steam e altri file aggiuntivi per il gioco. Valve consiglia di fare tutto questo entro e non oltre 30 giorni prima dell'uscita programmata del gioco, in modo che tutti i file vengano approvati in un ragionevole lasso di tempo e nessuno debba farsi prendere dal panico. Il termine "gioco" non ha definizioni rigide, ma Valve impiegherà diversi giorni a verificare se il tuo gioco corrisponde alla descrizione sulla pagina. Una volta approvato da Valve, puoi rilasciare il tuo gioco su Steam. Congratulazioni!

Il prezzo della fama

Sì, ci sono problemi con questo. La cosa più importante è che prima che il tuo gioco dovesse suscitare un certo interesse per Steam Greenlight. In Steam Direct, devi solo pagare e il gioco è fatto: sei già in affari. Il problema è che Steam si sta praticamente trasformando in una versione per PC del Google Play Store.

Questa è una mossa molto dubbia per me come sviluppatore e consumatore, perché ci saranno più giochi sulla piattaforma. Non sembra così male, vero? Ma in effetti è così, perché su Steam è già difficile trovare giochi che valgano la pena nel mucchio generale - Il 40% dei giochi su Steam è stato rilasciato nel 2016... Steam Direct rende ancora più difficile trovare nuovi giochi che attireranno il tuo interesse. Come sviluppatore, dovrai competere con un mucchio di giochi scadenti che occupano la homepage che avresti dovuto occupare.

Steam Direct aggiunge un nuovo flusso continuo di giochi, ma anche trovare giochi è difficile a causa dei tag aggiunti dall'utente. Chiunque, troll o meno, può accedere alla pagina Steam di un gioco e aggiungere tag. Spesso, i giochi di qualità molto bassa sono etichettati come "horror" o "spaventosi" anche se non sono giochi horror. Potrebbe essere uno scorrimento laterale 2D su un unicorno che raccoglie torte, ma se il gioco è di scarsa qualità, i troll gli aggiungeranno un tag horror. Se cerchi nuovi giochi etichettati come "horror", troverai sicuramente giochi horror o spaventosi, ma ci saranno anche giochi che sicuramente non sono legati a questo genere. Questo problema esiste già, ma più giochi di bassa qualità appaiono su Steam a causa dell'aggiunta costante di nuovi, più utenti abuseranno del sistema di tag.

Un'altra mia opinione potrebbe essere impopolare. Ho parlato con diversi sviluppatori e loro, come me, credono che il prezzo la pubblicazione del gioco su Steam Direct dovrebbe essere leggermente superiore a $ 100... Secondo me dovrebbe essere almeno $ 500, soprattutto considerando che si ricaveranno soldi vendendo più di $ 1000. Grazie a Patreon, ai canali di streaming dello sviluppatore su Twitch, e alle donazioni semplicemente raccolte sul sito, un buon sviluppatore e un buon gioco possono facilmente raccogliere la somma di denaro richiesta.

A proposito di pagamento, che dire di quegli sviluppatori che vendono giochi per 99 centesimi o anche? è libero? Non riceveranno indietro i loro soldi e, se lo fanno, per 99 centesimi devono fornire una solida quantità di vendite. La situazione con i giochi gratuiti è ancora peggiore, perché le transazioni in-game non vengono conteggiate quando vengono effettuati i rimborsi. Qualcuno potrebbe dire: “Perché restituire i soldi? Ottieni PUBBLICITÀ!" Oppure: “Perché vuoi indietro i tuoi soldi? Stai facendo giochi solo per il gusto di fare soldi?! " Ad entrambe queste affermazioni, la mia risposta è che lo sviluppo di giochi non è sempre economico. Bene, quando ottieni un ritorno sul tuo lavoro, aiuta a creare nuovi giochi.

Una situazione interessante (a dir poco) con gli sviluppatori che rilasciano giochi gratuiti. Sono solidale con coloro che vogliono mettere il gioco su Steam, renderlo gratuito e non otterranno nulla con questo nuovo sistema - questo non è molto giusto per loro. Gli sviluppatori che realizzano piccoli profitti potrebbero non guadagnare affatto. Il mio primo gioco su Steam era gratuito. Ho capito che non potevo restituire i soldi, perché: 1.) È impossibile e 2.) Nessuno degli sviluppatori restituirà i propri soldi. Se poi fosse stato introdotto il sistema Steam Direct, avrei invidiato coloro che mi hanno restituito i soldi, perché non avrei potuto farlo. Si spera che ci sarà un qualche tipo di sistema per aiutare questi sviluppatori di giochi gratuiti. Potrebbe valere la pena restituire i soldi se hanno X download come se fosse un gioco pagato $ 1.000.

E un altro argomento: abuso delle carte collezionabili di Steam

Un grosso problema con Steam Greenlight è stato l'abuso delle carte collezionabili di Steam. Gli sviluppatori hanno generato migliaia di chiavi e le hanno passate ai bot che hanno lanciato i giochi Steam per coltivare le carte. Quindi hanno messo un prezzo alto sulle carte e hanno ricevuto il loro interesse sulle loro vendite.

Questo problema esiste su più livelli, incluse due delle nostre parole preferite: l'algoritmo di Steam. Se non lo sapessi: più tempo giocano, più Steam lo considera più popolare, quindi lo pubblicizzano di più nella pagina principale, lo consiglia agli utenti, ecc. È chiaro che questo è un problema serio. Steam ci mostra giochi impopolari e di bassa qualità, perché i robot che coltivano le carte rompono l'intero sistema.

Con l'introduzione di Steam Direct, Valve ha cambiato approccio: ora un gioco con le carte deve raggiungere un certo numero di ore di gioco per tutti i giocatori, inoltre deve soddisfare alcuni altri indicatori che Valve ci sta nascondendo. Non appena il gioco raggiunge questi indicatori, le carte iniziano a cadere. Dopodiché, tutti i giocatori che hanno giocato a questo gioco riceveranno delle carte. Sembra fantastico, vero? Beh, non proprio. Soprattutto se si considera che non conosciamo gli indicatori che il gioco dovrebbe raggiungere. Per non parlare del fatto che le carte collezionabili di Steam sono una seria ragione per abbandonare un acquisto: se gli utenti non possono ottenere subito le carte, questo può essere un problema. Anche nel sistema attuale, i consumatori si lamentano che le carte non cadono. Fa male al negozio, ai cacciatori di obiettivi e ai collezionisti, tutto per combattere il piccolo numero di persone che coltivano carte per fare soldi. Ma sono sicuro che anche con questi cambiamenti, i coltivatori di carte troveranno ancora il modo di continuare i loro imbrogli.

Hey! Questo è il mio gioco!

L'ultimo problema che mi è venuto in mente è probabilmente il più importante di tutti. Questo è il problema dei lavori rubati e dei divieti DMCA. Nel processo di Steam Greenlight, gli aggressori a volte hanno copiato completamente una pagina esistente in Greenlight e l'hanno pubblicata in Greenlight. Perché li chiamo "intrusi": il collegamento alla demo del gioco ha effettivamente portato al malware. Greenlight aveva pagine false che inducevano utenti ignari a scaricare malware.

È successo meno una volta dall'originale Spooky's Jump Scare Mansion in Greenlight. Cosa dovrebbe fare uno sviluppatore quando vede questo? In Steam Greenlight, una pagina con una copia del suo gioco potrebbe essere lamentata dallo sviluppatore e dalla community, inoltre, potresti avere ha chiesto un divieto DMCA e, se il gioco ha ricevuto abbastanza reclami, è stato bloccato. Idem per i giochi dei fan e i giochi con risorse sostituite. Che dire di Steam Direct? Con quanta attenzione verrà condotta la ricerca in modo che nessuno possa rubare il tuo lavoro o sostituire Quando usi Steam Direct, non sarai più in grado di chiedere un divieto DMCA fino a quando il gioco non verrà rilasciato e inizierà a guadagnare, il che mi spaventa parecchio.

Nel peggiore dei casi, uno sviluppatore malintenzionato può prendere il gioco di qualcuno, trarne profitto e scomparire. Potrebbero persino prendere giochi da fonti gratuite (come itch.io o gamejolt) e farli passare per propri. Speriamo che Valve stia molto attenta a garantire che la soluzione al problema non sia troppo difficile per lo sviluppatore, altrimenti saremo sommersi da tali contenuti.

Dove andare dopo?

Queste sono tutte le informazioni che abbiamo finora, più i miei pensieri. Non ci resta che attendere i dettagli per fare un'analisi più accurata per decidere se questa è una buona idea o meno. Capisco dove Valve apporterà queste modifiche. Cerca di ridurre gli ostacoli agli sviluppatori, ma non sono sicuro che un tale sistema sia ben protetto da persone che cercano di sfruttarlo per "tagliare" soldi facili.

I fan delle battaglie per computer troveranno utile imparare come aggiungere un gioco a Steam, se è su un computer o su un supporto.

Ciò renderà più facile l'accesso e l'organizzazione delle applicazioni in un'unica console.

Vapore a colpo d'occhio

La piattaforma di intrattenimento e gioco Steam, una risorsa Internet in cui gli utenti registrati scaricano giochi per computer in base ai propri interessi e preferenze. Varietà di generi, prezzi accessibili, supporto, premi e carte risultato incoraggiano i giocatori a fare nuovi acquisti, a comprare un sequel di un videogioco che gli piace.

Nel database di Steam sono presenti più di 10.000 giochi per Windows disponibili per gli utenti gratuitamente, o al prezzo di 3 euro e oltre. La piattaforma supporta i sistemi operativi Linux, per i quali sono disponibili oltre 1,5 mila giochi, nonché Mac OS - almeno 2500.

Gennaio 2018 è stato un anno record per Steam: 18 milioni di persone hanno giocato contemporaneamente a giochi multiplayer online.

Steam è stato sviluppato e pubblicato da Valve. Il compito principale del portale è proteggere il copyright dei creatori di giochi per computer, che espongono nuovi prodotti e vecchi sviluppi su questa risorsa. Inoltre, la piattaforma è diventata un veicolo per la distribuzione elettronica dei giochi.

Promozioni, demo, sconti per il fine settimana aiutano a testare le ultime novità nel settore dei giochi. Sulla base dell'analisi del numero di download e recensioni, viene redatto un rapporto che promuove nuovi "giocattoli" prima che vengano venduti nei negozi.

Gli utenti di Steam registrati ricevono i seguenti vantaggi e funzionalità:

  • salvare automaticamente i dati di gioco;
  • ottenere aggiornamenti gratuitamente;
  • attivare versioni di giochi su disco;
  • trasmettere e chattare;
  • prendere screenshot e video;
  • ricevere notizie;
  • creare comunità e gruppi;
  • ricevere carte per risultati;
  • ottenere sconti sull'acquisto o ottenere un gioco gratuito;
  • ascoltare la musica registrata sul dispositivo;
  • libero accesso alla biblioteca dei giochi (accesso famiglia);
  • creare una copia di backup del tuo account;
  • contare sull'aiuto del supporto tecnico.

Per i programmi di gioco di terze parti, sulla piattaforma potrebbero essere disponibili solo alcune funzioni:

  • chattare con gli amici che vedono le applicazioni di gioco installate;
  • lo screenshot funziona;
  • c'è una trasmissione di momenti di gioco.

Come aggiungere giochi alla tua libreria Steam

La maggior parte dei giocatori utilizza giochi di aziende diverse, salvando applicazioni e programmi sul computer. Steam consente di eseguirli dalla console. In questo caso, non importa da dove è stato scaricato il programma.

Se i file di installazione sono registrati sul disco rigido del tuo computer, puoi aggiungerli facilmente e semplicemente alla libreria di Steam. Questo aiuta a utilizzare in modo efficiente la memoria e le capacità del computer.

Algoritmo passo passo:

Installazione di un gioco acquistato su Steam da un computer

La bassa velocità di Internet non ti consente di scaricare i file di cui hai bisogno tramite il tuo account. Se il programma con il gioco è stato acquistato tramite Steam, devi scriverlo manualmente nella libreria dell'account. Gli utenti, in questo caso, prendono i file salvati altrove, dal giocatore che li ha già scaricati.

  1. Copia la cartella del gioco sull'unità flash USB dalla cartella Steam \ steamapps \ common.
  2. Collegalo a una nuova cartella su un altro computer, ad esempio D:\Steam\steamapps\common.
  3. Nella scheda "Giochi" "Librerie" Steam trova il file desiderato.
  4. Fai clic sul pulsante "Installa" e nella finestra pop-up seleziona il percorso della cartella che hai creato sull'unità D:\Steam.
  5. La verifica e l'aggiornamento vengono avviati, se necessario.
  6. Quindi installazione. In questo caso, viene visualizzato un avviso sulla possibile perdita di salvataggi. Ciò è dovuto al fatto che il gioco è stato scaricato sul computer di un'altra persona con un account.

Aggiunta di giochi installati in precedenza alla libreria di Steam

Quando si modifica o si reinstalla il sistema operativo, si verifica un problema con l'installazione di applicazioni di gioco già scaricate da Steam. Se i file sono stati salvati sull'unità C per impostazione predefinita, i giochi devono essere caricati di nuovo, poiché durante la reinstallazione questi file verranno cancellati dal nuovo sistema.

E se sono stati salvati prima di cambiare il sistema operativo su un altro disco, ripristinali come segue:

  1. Per fare ciò, apri un account Steam. Conferma con un codice di verifica. I prodotti acquistati in precedenza verranno visualizzati nella libreria.
  2. Salva la cartella steamapps sull'unità D: \ Games, dove sono archiviati i giochi installati. Nella cartella Giochi, crea una nuova cartella, ad esempio Giochi1.
  3. Nella libreria Steam, fai clic sul nome del videogioco "Installa". Selezionare il percorso di installazione D: \ Games \ Games1. Inizia l'installazione.
  4. A questo punto, esci dalla piattaforma tramite il pulsante Esci. Chiudi l'icona sulla barra delle applicazioni (sul desktop in basso a destra).
  5. Vai alla cartella D: \ Games \ Games1 ed elimina i file che sono stati creati lì.
  6. Taglia la cartella steamapps con il tasto destro del mouse e incollala nella cartella Games1.
  7. Apri Steam, avvia la libreria. I giochi verranno caricati sul computer.

Piccoli trucchi aiutano gli utenti a giocare online con gli amici. Per un gioco stabile e il funzionamento di programmi che dipendono da Internet, vale la pena controllare i provider che offrono nuove tariffe e velocità di connessione a Internet.

E poi non ci sarà bisogno di andare in giro con unità flash e registrare indirizzi difficili, materiali di studio su Internet. Ed è più facile creare un backup di Steam: c'è un pulsante per questo nelle impostazioni.

Ci sono tre modi per aggiungere un gioco alla tua libreria di Steam:

  • attraverso il negozio integrato;
  • tramite il pulsante "Aggiungi un gioco di terze parti";
  • inserendo una chiave digitale.

Quando si acquista tramite il negozio, i giochi vengono aggiunti automaticamente, gli altri due metodi richiedono semplici manipolazioni attraverso l'interfaccia del programma. Parliamo di loro in modo più dettagliato.

Nota: gli screenshot per questa istruzione sono presi su Windows 10. Su altre versioni del sistema operativo, oltre che su Mac OS e Linux, la procedura è la stessa.

Aggiunta di un gioco di terze parti (scaricato in precedenza)

Questa funzione è utile quando il gioco è già stato scaricato e installato su un computer senza utilizzare Steam ed è necessario aggiungerlo alla libreria del programma per comodità. Per fare ciò, è necessario seguire alcuni semplici passaggi.

Apri Steam, nell'angolo in basso a sinistra troviamo la scritta "Aggiungi", fai clic su di essa con il tasto sinistro del mouse. Nel menu che si apre, seleziona "Aggiungi un gioco di terze parti", fai clic su di esso.

Tutte le applicazioni installate sul computer verranno visualizzate in una nuova finestra.

Trova il gioco di cui hai bisogno in questo elenco e fai clic sulla casella di controllo (freccia numero 1) accanto al suo nome in modo che appaia un segno di spunta.

Se è necessario aggiungere più giochi, li selezioniamo anche con segni di spunta in sequenza. Al termine premere il pulsante "Aggiungi selezionato" (freccia numero 2).

Se il gioco che desideri non è nell'elenco, ma sei sicuro che sia installato sul tuo computer, puoi specificarne il percorso manualmente. Fare clic sul pulsante "Sfoglia", si aprirà una finestra di Explorer, in cui è necessario trovare il file eseguibile. Questo file è facilmente riconoscibile dalla sua icona e dall'estensione EXE. Lo troviamo, lo selezioniamo con il mouse, premiamo il pulsante "Apri".

Dopo aver fatto clic sul pulsante Aggiungi selezionato, il file specificato viene aggiunto alla libreria di Steam e appare nell'elenco generale a sinistra. Ora può essere avviato direttamente dall'applicazione utilizzando il pulsante "Riproduci".

Aggiungere un gioco usando una chiave

Puoi aggiungere un gioco a Steam utilizzando una chiave digitale acquistata in precedenza in un altro negozio o ricevuta in regalo da amici.

Esegui il programma e apri la scheda "Libreria". Qui, nell'angolo in basso a sinistra, trova il pulsante "Aggiungi", fai clic su di esso e seleziona "Attiva su Steam".

Una breve descrizione del processo di attivazione apparirà in una nuova finestra. Qui facciamo clic su "Continua".

Apparirà un contratto di abbonamento standard, devi leggerlo (bene, o almeno visualizzarlo), quindi fare clic su "Accetto".

Nella finestra successiva, apparirà un campo per l'aggiunta di un tasto (freccia numero 1), dopo averlo inserito premiamo "Avanti" (freccia numero 2).

Se la chiave è stata inserita correttamente, è valida e non è attivata, apparirà la seguente finestra:

Fare clic sul pulsante "Fine". Successivamente, il gioco viene attivato e appare nell'elenco generale dei giochi nella libreria di Steam.

Per aprirlo, è necessario fare clic sul nome con il mouse e premere il pulsante "Installa".

Il gioco verrà scaricato, installato sul tuo computer e successivamente sarà disponibile per il lancio.

Con il passaggio a Steam Direct, ci sono molte domande a cui rispondere, motivo per cui sorgono voci e speculazioni tra consumatori e sviluppatori. Come sviluppatore che ha molta familiarità con il processo Greenlight dal 2015 e lo ha completato con successo due volte con Spooky's Jump Scare Mansion e HD Renovation (con un totale di oltre un milione di utenti), vorrei parlare di Direct e prime impressioni C'è molto di cui parlare, comprese le modifiche per proteggere dall'abuso delle carte collezionabili di Steam, i prezzi e cosa significherà il nuovo sistema per sviluppatori e consumatori.

Alla vecchia maniera: Steam Greenlight

Iniziamo una conversazione con Steam Greenlight. Queste saranno solo informazioni di base, cercherò di riassumerle brevemente. Steam Greenlight è una funzionalità di Steam implementata da Valve per aiutare gli sviluppatori indipendenti a vendere i loro giochi su Steam. Come ha funzionato questo processo: lo sviluppatore ha pagato Valve $ 100 per partecipare a Greenlight. Lo sviluppatore doveva pagare questa commissione solo una volta, quindi poteva caricare un numero qualsiasi di giochi su Steam Greenlight. Il denaro non è stato restituito.

Dopo il pagamento, lo sviluppatore ha avuto accesso al portale Steam Greenlight, in cui poteva creare una pagina Greenlight con informazioni sul gioco (nome e descrizione), caricare video, trailer e screenshot, collegamenti utili (ad esempio, a un demo del gioco) e link a pagine nei social network... Inoltre, è stato necessario aggiungere alla pagina tutte le persone coinvolte nella creazione (se c'era qualcun altro oltre a te), dopodiché tutto è pronto per pubblicare la pagina in Greenlight.

Ora su come ha funzionato il processo di approvazione: dopo la pubblicazione della pagina, il tuo gioco è finito su Steam Greenlight, dove gli utenti hanno votato Sì, No o Forse per esprimere il loro interesse. Inoltre, potrebbero iscriversi e condividere collegamenti alla pagina, lasciare commenti, leggere post di blog e annunci dal creatore della pagina. Tutti i giochi in Greenlight sono stati classificati in base ai voti "Sì" e se il tuo gioco è arrivato tra i primi 100 su Steam Greenlight, allora puoi contare sul successo finale. Se un gioco è arrivato in cima al concorso di popolarità (uno dei primi cinque posti), il tuo gioco è stato approvato dalla community e ha ricevuto il via libera. Congratulazioni! Quello che è successo dopo non è molto importante per questo articolo, quindi fermiamoci qui.

Nuovo modo: Steam Direct

Ora parliamo di Steam Direct e di ciò che sappiamo di questo processo. Ricordi la donazione di $ 100 Steam Greenlight? Pagandolo, potresti pubblicare un numero qualsiasi di giochi. Bene, ora devi pagare $ 100 a partita... Il contributo non è più una tantum. Il lato positivo, per così dire, è che se il tuo gioco stesso guadagna più di $ 1.000 su Steam, allora quei $ 100 ti verranno restituiti.

Dopo il pagamento, devi inserire le informazioni su di te: nome, numero di previdenza sociale, ecc., in modo che tu possa assicurarti di essere veramente chi dici di essere. Valve richiede anche la compilazione di moduli fiscali e informazioni bancarie. Durante il processo di compilazione, ti verrà richiesto di firmare diversi accordi di non divulgazione (NDA). Dopo che tutto questo lavoro burocratico è stato completato e l'azienda ha verificato che sei una persona reale, ti sarà permesso di inserire informazioni commerciali - nome del gioco, descrizione, costo, ecc. Nel processo Greenlight, non dovevi farlo fino a quando la tua pagina non riceveva il via libera.

Una volta che hai capito tutto, sarai invitato al Portale per sviluppatori di Steam. Qui è dove puoi caricare il tuo gioco: file, obiettivi, carte collezionabili di Steam e simili. È necessario inviare una versione quasi finita del gioco di Valve per il test in modo che l'azienda si assicuri che non si stia tentando di pubblicare software dannoso o qualcosa di simile alla piattaforma. Questo di solito richiede diversi giorni. Lo stesso vale per le carte collezionabili di Steam e altri file aggiuntivi per il gioco. Valve consiglia di fare tutto questo entro e non oltre 30 giorni prima dell'uscita programmata del gioco, in modo che tutti i file vengano approvati in un ragionevole lasso di tempo e nessuno debba farsi prendere dal panico. Il termine "gioco" non ha definizioni rigide, ma Valve impiegherà diversi giorni a verificare se il tuo gioco corrisponde alla descrizione sulla pagina. Una volta approvato da Valve, puoi rilasciare il tuo gioco su Steam. Congratulazioni!

Il prezzo della fama

Sì, ci sono problemi con questo. La cosa più importante è che prima che il tuo gioco dovesse suscitare un certo interesse per Steam Greenlight. In Steam Direct, devi solo pagare e il gioco è fatto: sei già in affari. Il problema è che Steam si sta praticamente trasformando in una versione per PC del Google Play Store.

Questa è una mossa molto dubbia per me come sviluppatore e consumatore, perché ci saranno più giochi sulla piattaforma. Non sembra così male, vero? Ma in effetti è così, perché su Steam è già difficile trovare giochi che valgano la pena nel mucchio generale - Il 40% dei giochi su Steam è stato rilasciato nel 2016... Steam Direct rende ancora più difficile trovare nuovi giochi che attireranno il tuo interesse. Come sviluppatore, dovrai competere con un mucchio di giochi scadenti che occupano la homepage che avresti dovuto occupare.

Steam Direct aggiunge un nuovo flusso continuo di giochi, ma anche trovare giochi è difficile a causa dei tag aggiunti dall'utente. Chiunque, troll o meno, può accedere alla pagina Steam di un gioco e aggiungere tag. Spesso, i giochi di qualità molto bassa sono etichettati come "horror" o "spaventosi" anche se non sono giochi horror. Potrebbe essere uno scorrimento laterale 2D su un unicorno che raccoglie torte, ma se il gioco è di scarsa qualità, i troll gli aggiungeranno un tag horror. Se cerchi nuovi giochi etichettati come "horror", troverai sicuramente giochi horror o spaventosi, ma ci saranno anche giochi che sicuramente non sono legati a questo genere. Questo problema esiste già, ma più giochi di bassa qualità appaiono su Steam a causa dell'aggiunta costante di nuovi, più utenti abuseranno del sistema di tag.

Un'altra mia opinione potrebbe essere impopolare. Ho parlato con diversi sviluppatori e loro, come me, credono che il prezzo la pubblicazione del gioco su Steam Direct dovrebbe essere leggermente superiore a $ 100... Secondo me dovrebbe essere almeno $ 500, soprattutto considerando che si ricaveranno soldi vendendo più di $ 1000. Grazie a Patreon, ai canali di streaming dello sviluppatore su Twitch, e alle donazioni semplicemente raccolte sul sito, un buon sviluppatore e un buon gioco possono facilmente raccogliere la somma di denaro richiesta.

A proposito di pagamento, che dire di quegli sviluppatori che vendono giochi per 99 centesimi o anche? è libero? Non riceveranno indietro i loro soldi e, se lo fanno, per 99 centesimi devono fornire una solida quantità di vendite. La situazione con i giochi gratuiti è ancora peggiore, perché le transazioni in-game non vengono conteggiate quando vengono effettuati i rimborsi. Qualcuno potrebbe dire: “Perché restituire i soldi? Ottieni PUBBLICITÀ!" Oppure: “Perché vuoi indietro i tuoi soldi? Stai facendo giochi solo per il gusto di fare soldi?! " Ad entrambe queste affermazioni, la mia risposta è che lo sviluppo di giochi non è sempre economico. Bene, quando ottieni un ritorno sul tuo lavoro, aiuta a creare nuovi giochi.

Una situazione interessante (a dir poco) con gli sviluppatori che rilasciano giochi gratuiti. Sono solidale con coloro che vogliono mettere il gioco su Steam, renderlo gratuito e non otterranno nulla con questo nuovo sistema - questo non è molto giusto per loro. Gli sviluppatori che realizzano piccoli profitti potrebbero non guadagnare affatto. Il mio primo gioco su Steam era gratuito. Ho capito che non potevo restituire i soldi, perché: 1.) È impossibile e 2.) Nessuno degli sviluppatori restituirà i propri soldi. Se poi fosse stato introdotto il sistema Steam Direct, avrei invidiato coloro che mi hanno restituito i soldi, perché non avrei potuto farlo. Si spera che ci sarà un qualche tipo di sistema per aiutare questi sviluppatori di giochi gratuiti. Potrebbe valere la pena restituire i soldi se hanno X download come se fosse un gioco pagato $ 1.000.

E un altro argomento: abuso delle carte collezionabili di Steam

Un grosso problema con Steam Greenlight è stato l'abuso delle carte collezionabili di Steam. Gli sviluppatori hanno generato migliaia di chiavi e le hanno passate ai bot che hanno lanciato i giochi Steam per coltivare le carte. Quindi hanno messo un prezzo alto sulle carte e hanno ricevuto il loro interesse sulle loro vendite.

Questo problema esiste su più livelli, incluse due delle nostre parole preferite: l'algoritmo di Steam. Se non lo sapessi: più tempo giocano, più Steam lo considera più popolare, quindi lo pubblicizzano di più nella pagina principale, lo consiglia agli utenti, ecc. È chiaro che questo è un problema serio. Steam ci mostra giochi impopolari e di bassa qualità, perché i robot che coltivano le carte rompono l'intero sistema.

Con l'introduzione di Steam Direct, Valve ha cambiato approccio: ora un gioco con le carte deve raggiungere un certo numero di ore di gioco per tutti i giocatori, inoltre deve soddisfare alcuni altri indicatori che Valve ci sta nascondendo. Non appena il gioco raggiunge questi indicatori, le carte iniziano a cadere. Dopodiché, tutti i giocatori che hanno giocato a questo gioco riceveranno delle carte. Sembra fantastico, vero? Beh, non proprio. Soprattutto se si considera che non conosciamo gli indicatori che il gioco dovrebbe raggiungere. Per non parlare del fatto che le carte collezionabili di Steam sono una seria ragione per abbandonare un acquisto: se gli utenti non possono ottenere subito le carte, questo può essere un problema. Anche nel sistema attuale, i consumatori si lamentano che le carte non cadono. Fa male al negozio, ai cacciatori di obiettivi e ai collezionisti, tutto per combattere il piccolo numero di persone che coltivano carte per fare soldi. Ma sono sicuro che anche con questi cambiamenti, i coltivatori di carte troveranno ancora il modo di continuare i loro imbrogli.

Hey! Questo è il mio gioco!

L'ultimo problema che mi è venuto in mente è probabilmente il più importante di tutti. Questo è il problema dei lavori rubati e dei divieti DMCA. Nel processo di Steam Greenlight, gli aggressori a volte hanno copiato completamente una pagina esistente in Greenlight e l'hanno pubblicata in Greenlight. Perché li chiamo "intrusi": il collegamento alla demo del gioco ha effettivamente portato al malware. Greenlight aveva pagine false che inducevano utenti ignari a scaricare malware.

È successo meno una volta dall'originale Spooky's Jump Scare Mansion in Greenlight. Cosa dovrebbe fare uno sviluppatore quando vede questo? In Steam Greenlight, una pagina con una copia del suo gioco potrebbe essere lamentata dallo sviluppatore e dalla community, inoltre, potresti avere ha chiesto un divieto DMCA e, se il gioco ha ricevuto abbastanza reclami, è stato bloccato. Idem per i giochi dei fan e i giochi con risorse sostituite. Che dire di Steam Direct? Con quanta attenzione verrà condotta la ricerca in modo che nessuno possa rubare il tuo lavoro o sostituire Quando usi Steam Direct, non sarai più in grado di chiedere un divieto DMCA fino a quando il gioco non verrà rilasciato e inizierà a guadagnare, il che mi spaventa parecchio.

Nel peggiore dei casi, uno sviluppatore malintenzionato può prendere il gioco di qualcuno, trarne profitto e scomparire. Potrebbero persino prendere giochi da fonti gratuite (come itch.io o gamejolt) e farli passare per propri. Speriamo che Valve stia molto attenta a garantire che la soluzione al problema non sia troppo difficile per lo sviluppatore, altrimenti saremo sommersi da tali contenuti.

Dove andare dopo?

Queste sono tutte le informazioni che abbiamo finora, più i miei pensieri. Non ci resta che attendere i dettagli per fare un'analisi più accurata per decidere se questa è una buona idea o meno. Capisco dove Valve apporterà queste modifiche. Cerca di ridurre gli ostacoli agli sviluppatori, ma non sono sicuro che un tale sistema sia ben protetto da persone che cercano di sfruttarlo per "tagliare" soldi facili.
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