Giochi dell'anno della guerra 3. God Of War II Gameplay Walkthrough

Dopo aver goduto del lungo salvaschermo, ti ritrovi bloccato in una stanza. Ma ogni nuvola ha un lato positivo. Questa situazione è una grande opportunità per familiarizzare con i controlli e il gameplay, soprattutto se non hai giocato la prima parte di God of War. Inoltre, hai a disposizione armi completamente potenziate. Combattendo i soldati, prova diverse combinazioni dei pulsanti di attacco principali ("quadrato" e "triangolo"), impugnature (il pulsante "cerchio") e combinazioni tramite il pulsante L1 (tieni premuto L1 e uno dei pulsanti indicati). Valuta il lavoro del blocco (L1) e schiva (premi la levetta analogica destra nella direzione in cui vuoi schivare). Non dimenticare la magia. La potenza di attacco aumenterà se usi L2, quindi premi rapidamente il "cerchio". Divertiti finché ne hai l'opportunità: presto l'arsenale di tecniche sarà notevolmente esaurito. Quando affronti i nemici, vai alla porta a sinistra. Ora di nuovo R1 e una rapida pressione sul "cerchio".

Sul percorso c'è un piccolo tunnel, dove i guerrieri di Rodi ti attaccheranno di nuovo, e alla fine del passaggio, anche il Colosso attaccherà. Se vuoi fare a meno delle perdite, non avere fretta. Nel frattempo, il Colosso colpirà con la mano e farà un buco nel muro. Sentiti libero di arrampicarti attraverso il buco risultante e aprire il baule con le sfere verdi (tieni premuto R1). A proposito, questa stanza è piena di oggetti, rompendo i quali puoi anche ottenere sfere rosse. Se hai già distrutto tutto ciò che potevi, sali le scale ed esci.

Boss - Colosso

All'aria aperta, incontrerai il Colosso per la prima volta e sul serio. È un maestro nei pugni, quindi esercitati a schivare (levetta analogica destra). Dopo l'attacco, il Colosso lascerà la sua mano sul campo di battaglia per alcuni secondi, questa è la tua occasione: colpiscilo. In questa battaglia, sarai costantemente infastidito dai nemici ordinari. Non abbiate fretta e spingeteli via di tanto in tanto. Prima o poi Colosso sviene. Non appena ciò accade, corri a sinistra e sali sulla piattaforma. Attiva la catapulta; c'è una cassa accanto ad essa: aprila e quando la svuoti, "carica" ​​il meccanismo con Kratos. Piuttosto premi "cerchio". Sta per iniziare la prima schermata iniziale di QTE nel gioco (un video interattivo durante il quale è necessario premere i pulsanti sullo schermo in tempo).

La magia garantisce l'immortalità temporanea, quindi usala nei combattimenti contro i boss. Ad esempio, nel primo combattimento con il Colosso, cogli il momento in cui oscilla per attaccare. Se riesci a usare la magia, non solo schiverai automaticamente il colpo, ma il nemico sarà nei guai.

Dopo un breve filmato, ti ritroverai in una piccola piscina. Uscite sulla terraferma e montate due schermi. Dietro quella in alto - le sfere, dietro quella a destra - anche. Ma prima di ottenerli, devi sudare un po '. Avvicinati alle signore e attiva il mini-gioco (premi il "cerchio"). Un'altra scena QTE ti aspetta. È vero, questa volta non avrai bisogno solo di pulsanti, ma anche di manopole analogiche, quindi preparati. Dopo aver ricevuto una ricompensa per il tuo lavoro, tuffati in piscina e nuota fino al buco in fondo. Attenzione, c'è un ostacolo alla fine del tunnel. Mira Kratos alla grata, tieni premuto R1 e rilascia dopo un paio di secondi.

Nella stanza successiva troverai una scala sul lato destro dello schermo. Salendo i gradini, vedrai un raggio di luce. Salici sopra e "accendi" R1 per registrare il gioco. Quindi premere la leva e andare al bordo della piattaforma. Ora usa R1 e aggancia il gancio (finché questo pulsante viene tenuto premuto, continuerai a oscillare su di esso). Prenditi un momento e fai clic sul pulsante di salto per volare dall'altra parte. Ed ecco un'altra cosa: puoi aggrapparti a un oggetto nell'aria - ricorda questo, ti tornerà utile. Ma non distraiamoci. Doppio salto - e sei già in cima, ora apri la porta.

Quando arrivi nella nuova stanza, uccidi i nemici e per ottenere sfere rosse, distruggi tutto ciò che puoi. Dopodiché, sali le scale e preparati a "calpestare" il "cerchio". Quando ti allontani di nuovo dal Colosso, fai un passo avanti finché non vedi un varco nel muro. Non avere fretta di salire. Accanto a te c'è una cassa, e vicino (un po' più in basso ea sinistra) c'è la prossima, con sfere rosse. Ora scala con coraggio il muro. Nel frattempo, il Colosso continuerà a distruggere qualunque cosa colpisca, ma questa volta Kratos è salvo. Spingete via la seconda ammaccatura lasciata dal Colosso e saltate indietro. C'è un altro baule con sfere rosse sul balconcino. Prima scendi dal balcone, quindi sali di nuovo sul muro, ora fino in cima.

Ti aspetta un secondo incontro con il Colosso. Salta giù.

Boss - Colosso

Lo smontaggio avverrà su due piattaforme. Niente gesti inutili: iniziamo la battaglia da dove siamo. La cosa principale è stare vicino al centro della piattaforma e monitorare da vicino gli attacchi nemici. In questa battaglia, è tempo di usare un trucco con la magia, soprattutto perché schivare qui è meno redditizio e diventerà molto più difficile schivare i colpi e attaccare allo stesso tempo. Pertanto, quando la mano nemica è sulla piattaforma, non perdere tempo. Non appena il Colosso oscilla, preparati a usare la magia. Dopo diverse visite, perderà conoscenza e cadrà su una piattaforma adiacente. Sbrigati lì. Afferrando il gancio, salta sull'abisso, corri verso il nemico e accendi la prossima battaglia QTE. Quando ti trovi sulla seconda piattaforma, fai lo stesso trucco con il suo braccio sinistro. Prima o poi, il Colosso si schianterà di nuovo. Salta dietro e attiva la battaglia QTE. Alla fine di questo combattimento, dovrai fare a turno premendo R1 e L1, quindi preparati.

Quando ti trovi nella nuova stanza, guarda nel petto. Quindi vai alla porta (è in alto), aprila e corri oltre gli arcieri a destra. Attaccano da dietro il cancello, ma non distrarti: questi ragazzi sono fuori portata in questo momento. C'è un posto nelle vicinanze per iscriversi. Allora fai qualche passo indietro e fai attenzione alla giusta apertura: i prossimi "amici" ti aspettano lì. Affrontarli e risolvere il puzzle. Avvicinati al piedistallo sul lato sinistro e rompi la statua dell'uccello. Prendi il piedistallo (tieni premuto R1) e spostalo sul pulsante accanto alla porta a destra. Senza lasciare il pulsante, calcia (tieni premuta la "croce" e rilascia) il piedistallo in modo che sia dall'altra parte, ora tuffati dietro il piedistallo (levetta analogica destra) sotto il cancello aperto.

Prenditi il ​​​​tuo tempo: prima di posizionare il piedistallo sul pulsante, trascinalo sul lato destro del corridoio, quindi spostalo sul bordo superiore della sala. Al piano superiore troverai forzieri con sfere rosse e un oggetto segreto: l'urna di Gaia. Riportate il piedistallo sul pulsante e salite. Apri la cassa con le sfere verdi, cammina ancora un po' e i guerrieri di Rodi ti incontreranno. Prima di tutto, finisci gli arcieri alla fine del corridoio, quindi finisci il resto. Al termine, gira a sinistra. Alla fine del corridoio c'è una cassa con sfere rosse. Ora prendi l'ascensore: è sulla destra.

Dai all'irrequieto Colosso negli occhi (letteralmente). Fai una pausa e guarda la schermata iniziale, e ora di nuovo su. Salite le sporgenze, la direzione è in alto ea destra. Dopodiché, raggiungi la fine della posizione, lungo la strada uccidendo tutti quelli che arrivano a portata di mano. Apri la porta, dietro c'è una cassa. Dopo aver lasciato la stanza, salta giù e distruggi tutti di fila. Torna indietro, sali le scale e poi sali sulle assi. Non lontano dalla prima scogliera (nell'angolo destro dello schermo) c'è una piccola sporgenza: usa un doppio salto e salta lì. Ci sono due forzieri con sfere rosse che ti aspettano. Torna indietro e continua lungo le schede fino al punto di salvataggio. Sali le scale, poi scendi la catena. Affronta i nemici, apri i forzieri ed esci attraverso il cancello. Fuori, il fedele Colosso ti aspetta con impazienza. Corri attraverso il ponte (se non hai tempo, rotola alla fine).

Boss - Colosso

Ora è arrivato il momento della verità. Questa volta, non aspettare che il Colosso lasci la sua mano incustodita. Basta avvicinarsi a lui e colpire il corpo, e quando il nemico attacca, non dimenticare la magia. Non appena il nemico viene messo fuori combattimento, corri verso la spada al centro dell'arena e pompaci energia (tieni premuto R1). Guardando avanti, notiamo che dopo il secondo tentativo, non sarai in grado di usare la magia, quindi non salvarla all'inizio della battaglia. E di nuovo nella battaglia, ma ora devi fare a meno della magia. Non cercare di schivare costantemente, evita solo i colpi più forti. Attacca spesso e presto il boss ti darà la possibilità di avvicinarti di nuovo alla spada. Finalmente metti le mani su quest'arma! Continua a battere il Colosso con la spada dell'Olimpo. Prima o poi ti verrà chiesto di cliccare sul "cerchio".

Sei all'interno del Colosso. Salire. Lungo la strada incontrerai tubi che bruciano di luce blu, attraverso i quali devi saltare (doppio salto). Ecco la prima biforcazione, tu - a sinistra. Vedete la colonna in fiamme al centro? Inserisci la spada lì. E ancora su fino a raggiungere la funivia. Agganciatelo e andate dall'altra parte. Premi R1 per scendere. Ora su, e poi lungo le assi e fino alla forcella. Gira a sinistra. Apri il petto. Al centro c'è di nuovo una colonna in fiamme. Colpiscilo finché non puoi inserire la spada. Quando la colonna cade a pezzi, torna al bivio e segui il sentiero aperto. Sali fino all'attacco dei soldati. La conversazione con loro dovrebbe essere breve. Quando i nemici finiscono, iditolo a sinistra lungo il meccanismo centrale sotto il tubo in fiamme. Kratos dovrebbe appoggiarsi automaticamente alla parete del meccanismo. Non appena colpisci un altro tubo, premi R1. Kratos attaccherà le mani alla barra. Più avanti - a sinistra. Fare clic sulla "croce" per salire. A sinistra c'è una scala di corda, salitela. Sopra troverai una cassa contenente il primo Gorgon Eye. Scendi, al centro c'è una colonna in fiamme; stacca tutte le catene. Non dimenticare di inserire la spada nella colonna. Prendi un nuovo sentiero e arrampicati sulla corda.

Cammina in cerchio fino alla scala di legno e sali su di essa. Nella parte superiore troverai una leva, premila e il pendolo scenderà. Scendilo e poi fallo oscillare con pochi colpi. Torna indietro velocemente (salendo le scale, usa il pulsante "croce") e premi di nuovo la leva. Ora che il pendolo sta bloccando i raggi di energia, è il momento di camminare lungo la corda sulle tue mani (per accelerare, premi la "croce"). Salta giù dall'altra parte e vai fino a trovare l'ultima colonna che ti serve per... cosa? Esatto, inserisci la spada. Non appena lo fai, il pavimento inizierà a sgretolarsi. Tornate velocemente all'uscita (bocca del Colosso) e saltate fuori audacemente.

Dopo il filmato, vai alla spada. Ti aspetta uno scontro con un boss e ... ti batterà. Non scoraggiarti, è meglio guardare il video.

Il mondo sommerso

Dopotutto, siamo vivi, e questa è la cosa principale! Spostati in alto, poi a destra, abbattendo contemporaneamente le mani che stanno strisciando fuori dai muri. Saltate a destra, poi in alto. Cammina a sinistra e in alto finché non esci. Ecco aria fresca. Esamina i guerrieri bugiardi. Tra loro troverai un compagno vivente. Goditi il ​​filmato, registra e cavalca il Pegasus. L'avventura è appena iniziata.

Volo nella tana del titano

Il primo volo su Pegasus ti aspetta. È abbastanza semplice controllare questo cavallo: la levetta analogica sinistra è responsabile del movimento del Pegaso sullo schermo, il "quadrato" è un attacco debole, il "triangolo" è potente, il "cerchio" è una cattura ", L1 e R1 sono schivate a sinistra e a destra. ti aiutano a "abbordare" il nemico. Se fai clic sulla "croce", Pegasus si precipita in avanti. A proposito, la ricezione funziona come un attacco, ma richiede magia, quindi usala con attenzione.

Combattendo i fastidiosi Grifoni, non dimenticare di schivare i colpi. Prima o poi, un "cerchio" si illuminerà sul nemico, il che significa non solo l'inizio di una battaglia mini-QTE, ma anche la morte imminente del nemico. Un corvo apparirà nel mezzo del percorso e cercherà di abbatterti. Se ci riesce, preparati a spingere rapidamente l'analogico sinistro a sinistra ea destra. Devi aspettare che il corvo sia davanti e accelerare (il pulsante "croce"). Non appena colpisci l'uccello, seguirà una breve scena QTE.

Dopo aver sconfitto il Corvo, il Cavaliere Oscuro si precipiterà su di te. Ora non farai nulla con lui, quindi cerca di schivare gli attacchi fino a raggiungere ...

Ricorda che i muscoli dell'avambraccio sono molto più forti dei muscoli della mano. Se non riesci a ruotare rapidamente lo stick analogico o a spingerlo in direzioni diverse con il dito, prova a farlo con il palmo.

La tana del titano

Non appena ti ritroverai in piedi, le arpie ti attaccheranno immediatamente. Finiteli, poi saltate giù e aprite la cassa con le sfere verdi. Dal petto, corri giù (cioè allo schermo). Non preoccuparti, Kratos si aggancerà alla sporgenza. Scendi e apri lo scrigno con le sfere rosse. Sì, nel secondo forziere c'è l'Occhio della Gorgone! Torna di sopra. Colpisci il dito che blocca il percorso. Cammina ancora un po' e gira a sinistra. Muoviti prima a sinistra e in basso, poi in basso e a destra. Salta oltre la fessura. Vai di sopra e Kratos si attaccherà automaticamente al soffitto. Ora scavalca le volte fino a trovare una discesa. I nemici attaccheranno lungo la strada; per affrontarli rapidamente, usa la cattura (il pulsante "cerchio"). Se uno degli avversari ti viene addosso, preparati a spingere rapidamente la levetta analogica a sinistra/destra. Quando ti trovi in ​​fondo, vedrai un punto di salvataggio: registrati e vai avanti. Nel mezzo di questa grotta, vicino al petto con la salute, ti sta aspettando un nuovo nemico: il minotauro. Ora che la tua forza non è più la stessa, abbi cura di te. E a volte, non dimenticare di pompare armi e magia. Dopo aver affrontato il nemico, passa al petto con sfere rosse. Rompi la gabbia sulla funivia e usa questo percorso per scendere. Lascia la grotta.

Quando un minotauro viene ucciso usando una mossa speciale ("cerchio"), delle sfere verdi volano fuori dal mostro. Ricorda questo. Se non hai problemi di salute, è più consigliabile finirlo con colpi regolari e ottenere sfere rosse.

Un minotauro e arcieri ti aspettano fuori. Fai prima le frecce. Rompi le strutture di legno su cui si trovano e i nemici saranno sotto. Dopo la battaglia, salite le scale, dato che ci sono delle comode sporgenze sulla destra, poi camminate un po' a sinistra lungo il muro e salite di nuovo. Qui troverai due forzieri di sfere. Ora scendi con la funivia. Cammina a destra. Goditi la sofferenza dell'ex dio e, quando ti annoi, picchialo finché non cade. Cammina lungo la catena (tra l'indice e il medio). Ora non sarai in grado di soddisfare il desiderio del tuo nuovo amico, quindi calpesta fino a quando non vedrai la schermata iniziale. A proposito, mostreranno anche il tuo obiettivo! E ancora avanti, poi lungo il muro (a destra e in basso). Uccidi i nemici, apri il forziere e iscriviti. Quindi devi andare al ponte rotto. Finora, non funzionerà per arrivare dall'altra parte. Nell'angolo in alto di questa posizione, noterai una cassa con il prossimo Occhio della Gorgone e, a sinistra di essa, un muro lungo il quale puoi arrampicarti. Entra! Saltate oltre la fessura che blocca il percorso. In cima alla grotta - entra.

Fai un passo avanti, quindi, tenendoti al gancio, salta sull'abisso. Davanti a te c'è una cassa chiusa da una grata. Mantieni la destra e scendi dalla funivia - poi la grata si aprirà da sola. Tornate al forziere e prendete la prima Piuma della Fenice. Corri a destra oltre la funivia. Alla fine del tunnel, le Gorgoni ti attaccheranno. Attenti al loro sguardo. Non appena queste creature iniziano a "guardare", prova a schivare (levetta analogica destra). Se ci riescono e ti pietrifichi, torna alla normalità il prima possibile (premi rapidamente l'analogo sinistro sinistra/destra), altrimenti morirai al primo colpo. Quando alla Gorgone rimangono poche vite, l'icona del pulsante circolare sopra di essa si accenderà. Premilo e preparati a premere la levetta analogica sinistra (direzione mostrata sullo schermo). Non appena i nemici si esauriscono, scendi, poiché c'è una discesa. Apri le casse e iscriviti. E avanti di nuovo!

Devi andare a sinistra lungo uno stretto istmo. Ma la passeggiata non sarà tranquilla, dal momento che le arpie non stanno dormendo e il Titano Typhon cercherà di buttarti giù dal fragile ponte. Per non cadere, riparati dietro le rocce e cogli il momento in cui il vento si placa. Ecco il turno! Ma non affrettarti a rilassarti, c'è ancora la possibilità di cadere: ci sarà un posto pericoloso un po' più in alto. Se lo hai comunque inventato, vai al masso, è sul lato destro dell'arena. Colpisci la pietra, cammina lungo di essa fino alla testa di Typhon e premi R1. Otterrai un arco chiamato Typhon's Bane. Ovviamente, Typhon non si farà da parte e proverà a soffiare in modo da non poter tornare nell'arena. Alcuni colpi al suo occhio destro (tieni premuto L2 e "quadrato") - e il vento si placherà.

Sei tornato nell'arena e ci sono di nuovo nemici. I primi, come sempre, dovrebbero essere gli arcieri. Sono lontani sui pilastri (tieni premuto L2 e premi sinistra/destra sulla levetta analogica destra per passare da un bersaglio all'altro). Dopo aver interrotto tutti, andate in basso ea sinistra rispetto alla telecamera. Cerca una piccola arena con le casse intorno al fuoco. I guerrieri ti attaccheranno lì. Afferrali sul "cerchio" e gettali nel fuoco ("quadrato"). Dopo cinque "sacrifici" i forzieri con le sfere rosse e la piuma della fenice si scioglieranno e potrai aprirli.

Ritorno. Ora devi andare in basso a destra. Ci sono arcieri in lontananza, sparagli. Sul gancio vicino c'è una gabbia; sparare l'arco finché non cade a pezzi. Saltando da un gancio all'altro, spostati all'inizio di questa posizione. Rompi i massi per ottenere sfere rosse aggiuntive. Non c'è più niente da fare qui: torna all'uscita.

Appena uscite dalla caverna, subito a destra. Scendi e vai al ponte distrutto. Fuoco alla gabbia che ti impedisce di arrivare all'amo. Saltate dall'altra parte. Ci sono forzieri con sfere e un Gorgon's Eye. Tornate all'ingresso della grotta. Avvicinati al bordo sinistro della sporgenza e usa l'arco per liberare il gancio successivo. Vola dall'altra parte, poi scendi da Prometeo e sparagli con un arco.

Riceverai una nuova abilità: Rage of the Titans e quasi immediatamente ci sarà la possibilità di usarla. Premi R3 e L3 contemporaneamente (gli stick analogici possono essere premuti, non dimenticare). La rabbia può essere attivata in qualsiasi momento. La condizione principale è che la tua striscia energetica deve essere piena almeno al 25%. Se i nemici sono morti prima del previsto, è facile disabilitarlo (R3 + L3).

Dopo aver livellato le sfortunate creature a terra, torna alla sporgenza da cui sei appena saltato. Diversi colpi ben mirati al carico "sulla gru" e andrà giù. Sali sul filo del rasoio. Correte a destra e arrampicatevi sulle sporgenze. Sulla sinistra c'è una funivia, ma non abbiate fretta di usarla. A sinistra di questo incrocio (cioè più vicino allo schermo) c'è una catena. Scendete e saltate nella caverna. Lì troverai tre forzieri, uno dei quali contiene l'Occhio di Gorgone. Ma non è tutto. Risali allo stesso modo. C'è un posto sulla scogliera a destra della funivia da prendere. Se sei interessato ad altri tre forzieri, arrampicati. A proposito, uno di loro ha una piuma di fenice. Ora vale la pena tornare alla traversata. Seguilo a sinistra. Scendi le scale e corri verso l'uscita. Accanto alla porta c'è una cassa con dentro delle anime gialle. Attiva l'Ira dei Titani, sfonda la porta e torna indietro attraverso la caverna, lungo la strada, distruggendo chiunque si presenti a portata di mano. I guerrieri ti incontreranno vicino al punto di salvataggio, affrontali e iscriviti. Sali il muro fino a raggiungere l'inizio di questa posizione. È difficile commettere un errore, poiché c'è una mano che ha catturato il tuo Pegaso. Usa l'Ira dei Titani e schiaffeggia le dita finché non si aprono (quando l'Ira dei Titani è finita, ricostruiscila toccando le dita). Pegaso è libero, sella il tuo cavallo: un altro volo è avanti.

Volo per l'isola della creazione

Ora i nemici saranno molto più coraggiosi. Preparati a schivare molto a sinistra e a destra (L1 \ R1). E poi apparirà un altro Raven. Combatti l'uccello allo stesso modo dell'ultima volta. Alla fine della giornata verrà sorteggiato il Dark Rider. Questa volta ci sarà una rissa.

Boss - Cavaliere Oscuro

La lotta non sarà troppo difficile. La cosa principale è mantenersi un po' più in alto del Rider, attaccarsi e non lasciarlo andare avanti (accelerare e recuperare). La battaglia continuerà ad alta velocità. Qui, proprio come la prima volta, non c'è niente che tu possa fare al riguardo, quindi cerca di schivare i colpi del boss. Dopo l'inseguimento - QTE-battaglia, quindi c'è tempo per riprendere fiato.

Il Tempio di Lahkesis

Salite e camminate a sinistra. Ci sono un altro paio di forzieri qui, uno con una piuma di fenice. Dopo aver raccolto tutto ciò di cui hai bisogno, torna e vai a destra. Registrati per un punto di salvataggio e sali le scale. I guerrieri si annoiano un po' più in alto, sono ancora più assertivi e inoltre, finché questi ragazzi non saranno indeboliti, non verranno catturati. Quando hai finito con gli aggressori, sali ulteriormente.

I cani ti attaccheranno. Dopo aver combattuto contro il quattro zampe, dai un'occhiata in giro. Il tuo obiettivo sono tre forzieri con sfere e vasi da aprire. I cadaveri pendono in cima. Abbattili e guadagnerai altre sfere rosse. Una persona morta non scomparirà dopo il tuo impatto, ma crollerà a terra. Prendete il defunto e trascinatelo nell'ascensore a sinistra. Fare clic sulla leva e scendere. C'è un bottone davanti a te, mettici sopra il cadavere. Tira la leva al limite (fino al pulsante con il cadavere) e vola con un proiettile nella porta aperta, potresti dover tuffarti alla fine. Andate a sinistra e aprite il cancello.

Dopo aver goduto dello screensaver, vai a destra e svuota il forziere con il Gorgon's Eye. Adesso a sinistra. Il pavimento inizierà a rompersi, quindi affrettati dall'altra parte. Calpesta ulteriormente fino a raggiungere la sala con Cerberus. Certo, la creatura ti attaccherà, ma la battaglia non sarà troppo difficile. Basta usare Wrath of the Titans. Se Cerberus ti preme a terra, non sprecare energia, è meglio disabilitare questa abilità. Non appena affronti i nemici, apri i forzieri e distruggi quelle statue a destra. Un blocco cadrà dall'alto. Spostalo nell'angolo in alto a destra e sali. Uccidi i cani e iscriviti.

Andate a sinistra e scendete dal muro. Guardati intorno nelle casse e poi sali. Cammina a sinistra lungo il soffitto e rompi il muro che blocca il percorso. Salite, poi salite sul lato sinistro. Affronta i nemici, salta sulla piattaforma dove si trovavano gli arcieri e rialzati. Guarda nel petto e calpesta a destra. Ecco i nuovi "amici". Distruggeteli e andate all'ascensore.

Di seguito troverai una battaglia con le sirene. Gli "uccelli" sono agili e forti nei contrattacchi. Il modo più semplice è sparargli con un arco. Per ogni sirena uccisa, verranno date delle sfere blu per ripristinare l'energia consumata. In questa battaglia, il tuo compito è uccidere le sirene usando una mossa speciale ("cerchio"). Nota che la porta a destra è chiusa, ma non per molto. Più "uccelli carini" urlano, più velocemente si rompe. Non appena la porta crollerà, il combattimento finirà e potrai continuare il tuo viaggio.

Non avere fretta di andare a sinistra mentre devi andare nella direzione opposta. Vedi la catena gigante? Salta sulla piattaforma accanto e da lì sulla catena stessa. Percorrilo fino alla fine e agganciati al soffitto. C'è un'altra piattaforma di fronte, dirigiti lì. Se le catene ti ostacolano, rompile. Petti di nuovo! E in uno di essi si trova l'Occhio della Gorgone. Torna nella stanza, ora puoi andare a sinistra. Iscrizione.

I destrieri del tempo

Corri in avanti lungo una lunga catena. Quando arrivi dall'altra parte, sali sul muro a sinistra. E poi le casse! Ma non affrettarti a svuotarli, se tutto va bene con la tua salute e la tua magia, è meglio salvarlo per una giornata di pioggia. A sinistra, non lontano da te, la leva, premila: apparirà una funivia. Scendi, il prossimo capo ti sta aspettando.

Capo - Teseo

La battaglia sarà calda, anche se inizierà tutto con un semplice scambio di colpi. Cerca di stare vicino al nemico. Quando lo attacchi, usa combo brevi e schiva più spesso. Non sprecare ancora la tua magia. Poco dopo Teseo salirà al cancello e inizierà a spararti contro da lì. Sparagli con un arco. Quando finisci la magia, l'astuto evocherà i minotauri. Per le loro teste ti verranno dati dei globi verdi e blu. Non lasciare Teseo solo finché non cade. Il boss si aggrapperà al bordo e l'icona del pulsante circolare sopra di esso si illuminerà. Avvicinati e accendi la scena QTE. Se sei assetato di sangue, goditi l'immagine del pestaggio (clicca velocemente sul "cerchio")... O non devi.

Dopo la battaglia, non correre sotto gli archi soffocanti. Andate a destra e scendete dal muro. Ci sono altri due forzieri e uno di essi contiene l'Occhio di Gorgone. Ora puoi entrare nell'edificio! Risali ed entra. Una volta dentro, apri le casse richieste e vai all'uscita a destra. Sali le scale, corri verso il forziere con le sfere rosse alla fine del percorso, poi torna indietro e gira a sinistra.

La nota:

Sei sul tetto dove si trovava Teseo durante l'ultima battaglia. Se l'Occhio della Gorgone menzionato sopra è ancora al suo posto, salta nell'arena e ripulisci il bene.

Vai al tumulo al centro del luogo e sali su. Apri la cassa e salta sulla funivia.

Sei tornato, ti sei appena trovato dalla parte opposta. C'è una porta al centro del luogo, aprila e vai al piedistallo. Premi R1 e ottieni la seconda magia (passa da un tipo di magia all'altro seguendo le frecce del controller). La nuova magia non solo danneggia il nemico, ma lo paralizza e non lo lascia avvicinare. Esercitati sui ragazzi che escono così incautamente da sotto il pavimento. Quando hai finito di divertirti, esci dall'uscita a sinistra.

Sali le scale e cammina a destra oltre il punto di salvataggio finché non vedi una cassa con una piuma di fenice. Ritorna alla posizione centrale, sali sulla pedana al centro e apri il prossimo forziere. Registrati per un punto di salvataggio. Scendete e correte sul sentiero di sinistra.

Alla fine del percorso ci sono quattro leve di diverso colore. Diventa prima verde. Vedrai come funziona il meccanismo corrispondente. Sbrigati a sinistra, arrampicati sul muro e corri verso il dispositivo. Premi R1 e l'arpia agganciata volerà via a sinistra. Ci sono ancora tre leve rimaste, ma fai un'altra cosa prima di tornare indietro. Sul lato opposto c'è una discesa e in fondo c'è una cassa con l'Occhio della Gorgone. Ora puoi fare le leve.

È il turno del rosso: giralo e corri verso destra. Non perdere tempo con i nemici, sali sul meccanismo e attivalo. Quindi uccidi le fastidiose arpie e torna alle leve.

Girando la leva blu - e piuttosto a sinistra. Salire e correre fino alla fine del sentiero oltre la struttura che è stata "portata" poco prima. Quando riesci a prendere il gancio, premi R1 e salta dall'altra parte. Alzati e "accendi" il meccanismo. C'è un'altra leva a sinistra.

Gira la manopola gialla. Prima velocemente a destra, poi su per il muro. Avvicinati al bordo sinistro della piattaforma e vola sul gancio dall'altra parte. Attivare il dispositivo e tornare alle leve.

Avvia il meccanismo al centro. Quando vieni catapultato in un altro posto, vai davanti alla piattaforma e premi R1. Seguirà una scena QTE. Dopo il filmato, torna indietro. Salta dal tetto dell'edificio. I nemici ti attaccheranno. Finisci con loro e piuttosto a destra. Scendete dal muro e seguite la catena gigante fino al tempio.

Il Tempio di Lahkesis

Hai visto come è crollata una parte del muro? Salite sul relitto - ea destra. Un altro muro interferisce: rompilo e rialzati. Soffia dritto fino al punto di salvataggio. Nella stanza, le Fiery Nymphs ti attaccheranno. Dopo aver affrontato le donne, distruggi il muro con una crepa. A proposito, questo muro - è di fronte all'ingresso - sembra una porta. Dietro troverai una cassa con sfere rosse. Risali le sporgenze. Saltate sulla sporgenza destra e capitalizzate il prossimo forziere, i "cerchi" sono rossi. Torna indietro e salta sul cornicione, è a sinistra. Corri avanti. Ora afferra il muro e dirigiti a sinistra. Ecco il bivio, e giri di nuovo a sinistra. Salta attraverso il divario e ripulisci i forzieri: due con le sfere, uno con l'Occhio di Gorgone. Ritorna al muro, scendi dal bivio. Cammina a destra. Scendete il nuovo muro in basso ea sinistra finché non vedete un muro diroccato. Abbattilo e troverai un "forziere" con una piuma di fenice. Tornate indietro e andate a sinistra fino all'ingresso del tempio. Leggermente a sinistra della porta c'è una nuova cassa, aprila ed entra.

Saltate giù e salite sotto il ponte. Scendi ("nella telecamera") e ci sono l'Occhio di Gorgone e la Piuma della Fenice nei forzieri. Notate una piattaforma con fiori nel mezzo della piccola piscina? Vieni e spingila verso di te. Si è aperto un buco. Immergiti lì e nuota finché non ti ritrovi dall'altra parte. Vai alla statua e prendi l'Amuleto delle Parche. Ora di nuovo in acqua e ritorno. Dietro la piattaforma con i fiori, premi il pulsante. Quando le piattaforme su entrambi i lati si alzano, lancia una nuova abilità (tieni premuto L1 e premi R1). Non appena il tempo rallenta, corri verso le piattaforme a destra. Dalla seconda piattaforma, salta a destra e direttamente nel salto, colpisci il muro destro. C'è un altro Occhio della Gorgone dietro il vecchio muro. Ripeti tutto insieme allo stop temporale, ma ora salta dalla seconda piattaforma al ponte. Posizionati sul pulsante all'inizio del ponte. Non appena la statua di fronte abbassa le mani, ferma il tempo e spara un proiettile verso di essa. Saltate sulla statua sulle vostre mani e salite.

Dopo il filmato, colpisci più volte la scultura sulla testa, ma non affrettarti a seguirla. Sia a sinistra che a destra dell'opera d'arte ci sono casse. Dopo essere corso dietro di loro, otterrai sfere rosse e una piuma di fenice. Sentiti libero di saltare fuori dalla finestra, ti stanno già aspettando lì. Non dimenticare di rallentare il tempo! Non appena uccidi tutti, taglia la testa della scultura e corri sul ponte.

La nota:

La fermata del tempo funziona solo dove ci sono statue con un bagliore verde.

Atrio del destino

Cammina in avanti e apri la cassa della salute. A sinistra ea destra ci sono balconi decorati con vasi, e ci sono un paio di bauli e in uno - l'Occhio della Gorgone. Batti i vasi per ottenere sfere rosse. Dopo aver raccolto tutto, scendi.

Qui riceverete un caloroso benvenuto dai tre Ciclopi. La battaglia non sarà facile, quindi evita spesso ed evita lunghe combo. A proposito, la magia e l'Ira dei Titani sono di grande aiuto.

Sali le scale, quella più vicina alla testa della statua. Apri la cassa con la magia, rompi i vasi e tira la statua a sinistra verso di te. Spostalo lungo il ponte finché non blocca la trave dall'occhio destro della testa di pietra. Corri sul balcone di destra. Leva a sinistra, spingetela per abbassare la piattaforma. Sposta la scultura in piedi a destra su questa piattaforma e premi di nuovo la leva (non dimenticare di saltare velocemente sulla piattaforma che sale). Sposta la statua sul bordo della piattaforma e mandala in avanti con un bel calcio. Volerà sopra l'incavo e lo spingerai con calma sotto la trave del tuo occhio sinistro. Una volta che la barriera è sparita, salta giù, apri la cassa della salute e registrati per un punto di salvataggio.

La palude dei dimenticati

Fate una passeggiata e abbattete le carcasse appese ai rami. Ci sono casse vicino alla palude. Prima che tu abbia il tempo di aprirli, una vecchia conoscenza si precipita verso di te. Ora la schermata iniziale di QTE e ...

Boss - Re Barbaro

Il barbaro si unirà alla battaglia a cavallo. Prepara il tuo arco: finché ci sono anime attorno al boss, la spada è inutile. Non preoccuparti troppo della magia: quando le anime iniziano a disperdersi, rilasceranno diverse sfere blu. Una volta che Sua Maestà avrà perso la sua protezione, basteranno pochi colpi perché il pulsante "cerchio" si illumini sopra la sua testa. Fare clic su di esso e il nemico smonta.

Naturalmente, anche il Barbaro non è un bastardo, e quindi convocherà i compagni d'armi morti. In questa parte della battaglia, non è necessario combattere con il boss stesso, è più importante sbarazzarsi del suo entourage. La magia paralizzante aiuterà a fermare i nemici. A proposito, anche la cattura è utile: la morte istantanea del nemico.

Presto, l'augusta persona assorbirà le anime che volano intorno e aumenterà di dimensioni. Per il momento sarà impossibile parare i suoi colpi. Hai due scelte: schivare costantemente e tenere a distanza il nemico o Wrath of the Titans. Se scegli quest'ultimo, preparati a scambiare colpi.

Dopo un po', il boss diventerà lo stesso. E con te è tutto uguale: schiva più spesso e usa combinazioni brevi. Presto, l'icona del pulsante "cerchio" si illuminerà sopra la testa della sfortunata persona. Cliccaci sopra e preparati per l'ultimo accordo: la battaglia QTE. Se perdi questo combattimento, Varvara dovrà essere battuto di nuovo fino a quando non apparirà un "cerchio".

Dopo il combattimento, riceverai il Barbarian Hammer e, allo stesso tempo, la possibilità di provarlo: il nemico è già lì. L'arma si cambia con il tasto L2. Il Martello ha un solo inconveniente: mentre è nelle tue mani, non puoi schivarlo. Non dimenticare questo!

Dopo esserti divertito, vai in cima all'arena. Afferrando il gancio, salta sopra la palude e corri verso l'alto, distruggendo contemporaneamente i nemici e abbattendo i cadaveri dai rami. Presto ti ritroverai a...

Tempio di euriale

Sei al tempio, vai dritto al punto di salvataggio. Andate avanti e poi saltate lungo le sporgenze. Dopo il filmato, rimuovi la chiave dal cadavere, disteso in fondo al luogo. Ecco i nuovi nemici: i Signori dei Mostri. Finiteli e tornate al tempio. Gli scheletri aspettano il loro tempo qui. Non dimenticare di finire i tuoi amici ossei quando i pulsanti circolari si illuminano sopra le loro teste. Se ciò non viene fatto, si riprenderanno. Dopo aver schiacciato tutti, affrettatevi a sinistra. Quando ti ritroverai vicino al cadavere, verrai attaccato di nuovo. Uccidi tutti e vai a destra. C'è una porta in alto, e di fronte c'è una cassa con sfere rosse. Apri la porta. Guarda a destra: c'è una "cassa" con l'Occhio della Gorgone, e a sinistra e di fronte - con sfere verdi. Non indugiare, non c'è nient'altro da fare qui.

Le rovine dei dimenticati

Un nuovo appuntamento con i Signori dei Mostri promette sorprese: sarete convinti che i ragazzi sappiano evocare Ciclope proprio durante il combattimento. Sfortunatamente, a volte questo porta a tristi conseguenze. In primo luogo, molti ciclopi non mangiano bene e, in secondo luogo, sotto la guida di qualcuno, i mostri combattono molto più violentemente. Pertanto, è più saggio eliminare prima i Signori. Se uno di loro sella ancora il Ciclope, usa la presa e lascia cadere l'insolente. Dopo aver affrontato i nemici, avvicinati all'edificio sulla destra. La fragile struttura inizierà a barcollare verso la palude. Ma non preoccuparti, la casa resisterà per un po'. Fate scivolare il blocco fuori dall'apertura a sinistra, aprite la porta ed entrate. Ricorda questa porta, devi ancora tornare qui.

La nota:

Dopo aver raccolto 20 Cyclopian Eyes, alla fine del gioco aprirai un costume segreto (vedi la sezione "Segreti"). Se non hai paura, provoca i Signori a evocare nuovi Ciclope. Puoi ricostituire la tua collezione nelle arene delle Prove dei Titani. Ma per ora, sarebbe meglio non sperimentare.

Dopo aver superato ancora un po', nell'angolo destro del corridoio vedrai un blocco fatiscente. Saltaci su. Ora fai un doppio salto. Hai notato che c'è un blocco a sinistra? Distruggilo con un calcio triangolare in aria. Apri il forziere caduto e ricevi la meritata Piuma della Fenice. Quindi rompi il blocco su cui ti trovavi e apri lo scrigno con le sfere rosse. Vai avanti. Al bivio girare a sinistra. Ci sono due casse alla fine del corridoio. Torna alla forcella e fai un passo avanti. Quando vedi un buco, salta. Certo, stanno già aspettando al piano di sotto, ma puoi gestirlo. Quando hai finito, rompi la roccia, è al centro. Se la tua salute non è molto buona, troverai il forziere necessario sulla sinistra. Ora prendi il gancio e spostati dall'altra parte della fossa, poi un altro salto nella palude.

C'è una scala sulla destra, sali. Salite sulla liana sul lato sinistro e svuotate le casse. Riceverai sfere rosse e un Gorgon's Eye. Scendi, e ora da un tronco a un tronco e dall'altra parte. I nemici in alto, abbattete le colonne sinistra e destra da sotto di loro e finite quelli che cadono. Avvicinati alla colonna centrale, oscilla (premi R1) e, quando crolla, finisci il resto. Salta sul pezzo della colonna e vai di sopra. A sinistra ea destra ci sono le casse, e poco più avanti ce n'è un'altra con la magia. Ora salta nella stanza.

Mettiti al centro e spara con l'arco nell'angolo in alto a destra. Dopo aver preso l'uncino, sali lassù e svuota i forzieri (uno di loro ha il Gorgon's Eye). Ora scendi. A sinistra c'è la stanza, rompi il muro e torna nella sala principale. C'è una leva sotto la sporgenza con le casse, premila. Una stanza si aprirà sulla destra, vai lì, rompi il muro e distruggi i nemici. Vedi il cadavere? Mettilo in un getto d'acqua e corri nell'armadio di fronte. Lì, prendi la carcassa galleggiante e mettila sul pulsante accanto all'ingresso. C'è un pulsante al centro della stanza principale, cliccaci sopra - e piuttosto nella porta aperta.

Iscrizione. Svuota la cassa della salute e vai avanti. Dopo aver guardato la schermata iniziale, salta sulla piattaforma vicina e inizia a girare la leva. Varie creature strisciano fuori dalla palude. Non perdere tempo, non finiranno mai. Inoltre, Cronos' Wrath terrà facilmente i nemici a distanza. Muovi la leva finché non sarai in grado di saltare alla piattaforma successiva. Dopo aver ripetuto lo stesso trucco, spostati nell'area successiva e da lì per atterrare. E di nuovo sulla strada.

Boss - Minotauro di pietra

Fino a quando questo tipo non crea troppi problemi. Sparagli con un arco, quindi apri la cassa, è a sinistra e prendi la magia. Per ogni evenienza, scarica un altro caricatore completo sul nemico (sarebbe bello avere un arco di secondo livello!). Non appena la magia si esaurisce, finisci il minotauro nel solito modo. L'amato "cerchio" si illuminerà sopra la sua testa - premi. La battaglia QTE inizierà ora.

Vai al bordo dove si trovava il boss, ora R1. Poi avanti lungo il tronco dell'albero, poi lungo il muro ea sinistra. Scendere. Agganciate la liana e arrampicatevi sull'altro lato.

Apri la porta nell'angolo in alto a sinistra. Ferma il tempo e segui la ruota a sinistra. Saltate sulla tela in movimento e salite sul petto. Aprilo e torna indietro. Kratos afferrerà il bordo della sporgenza prima di cadere sulla tela. Non saltare giù. Invece, cammina tra le tue braccia. Quindi, sali e arrampicati attraverso il buco nel muro. Quando sventri il petto con le sfere rosse, torna allo stesso modo. Salta sul sentiero e vai di sopra. Corri rapidamente lungo la grande tela a destra, non prestare attenzione ai nemici, l'importante è nascondersi dallo sguardo delle Gorgoni. Alla fine del percorso, distruggi il muro e poi pareggia con i tuoi nemici. Quando il combattimento è finito, salta dall'altra parte.

Distruggi le statue. Dietro uno di essi è nascosto un blocco. Spingilo in avanti e seguilo verso il basso. Raggiungi la piattaforma oscillante, quella da cui hai iniziato il tuo viaggio. Sposta il blocco in piedi lì a sinistra, cioè più vicino al suolo. La piattaforma si abbasserà e si "livellerà" con il terreno, e potrai spingere il secondo blocco su di essa, quello che hai appena lasciato cadere. Sposta entrambi i blocchi sul lato opposto della piattaforma, nella palude. Non appena si inclina, avvicinati di soppiatto al bordo sinistro della piattaforma e inclinala verso il basso. Il mini salvaschermo ti mostrerà dove andare.

Andate avanti lungo il tetto, poi saltate sulla sporgenza e camminate a sinistra lungo il muro. Distruggete l'albero a sinistra, poi saltate dall'altra parte. Sei in una grotta.

Girare dal meccanismo a sinistra. Avvicinati al soldato ferito. Dopo il filmato, incontrerai una nuova varietà di Gorgoni. Una tale creatura è pericolosa: non appena guarda la vittima, si trasforma immediatamente in pietra. Osserva i suoi movimenti e preparati a schivare il suo sguardo. Quando hai finito con il mostro, prendi il soldato ferito e portalo sul lato destro della caverna. Mettilo sulla tela e il poveretto verrà messo in marcia. Leggermente a destra ci sono due forzieri e uno di essi contiene una piuma di fenice. Torna all'ingranaggio già fermo e rompilo. Vai avanti. Apri la cassa ed entra nella cella per...

Boss - Cerbero Oscuro

Questo boss è piuttosto forte. Quando lo attacchi, non usare combinazioni lunghe, perché Cerberus proverà a colpire il più spesso possibile. La cosa principale in questa lotta è la pazienza. Non rischiare. Ricorda che tutti i suoi attacchi sono bloccabili, quindi concentrati su una buona difesa. Nel mezzo della battaglia, il boss finirà la mano del soldato e si precipiterà su di te con furia. Tuttavia, la tattica non dovrebbe essere cambiata. Finisci bene Cerberus e quando appare il pulsante "cerchio", finiscilo.

Dopo la vittoria, riceverai un altro oggetto: il vello d'oro e con esso una nuova abilità. Ora puoi restituire sia il tiro che gli attacchi fisici. La cosa principale è in tempo, cioè, prima di essere colpito, premi il blocco (L1). La maggior parte dei colpi che Kratos batterà automaticamente, ma a volte è necessario premere i pulsanti, le loro icone appariranno sullo schermo. Con gli attacchi fisici è più facile: puoi "restituire all'autore" tutto ciò che riesci a bloccare. Se l'abilità si è "attivata", premi "quadrato" o "triangolo". Non solo Kratos ottiene l'immortalità durante il contrattacco, ma anche il nemico sarà nei guai.

Premi la leva a destra e posizionati al centro. Rifletti sul fuoco e il muro crollerà. Esci dalla stanza. Le Gorgoni ti attaccheranno. Prova la novità anche su di loro. Non appena una delle Gorgoni prova a guardarti, preparati a fare clic sul blocco. Se restituisci il suo sguardo in tempo, sullo schermo apparirà l'icona di un pulsante, che deve essere premuto. Ritardo - trasformati in pietra, se hai tempo - tutti si pietrificheranno e puoi facilmente interromperli.

Torna all'uscita. Lungo la strada, noterai che il meccanismo all'ingresso ha smesso di girare. Distruggilo per trovare la cassa con l'Occhio di Gorgone e lascia la caverna.

Devi tornare al tempio centrale. Cammina lungo il muro a destra, salta sul tetto dell'edificio che è stato recentemente annegato nella palude, salta sul lato destro (dove giace il defunto, che ti ha "regalato" la chiave anche prima) e scendi. Iscriviti se ti va. Ora sei pronto per riportare il suo sguardo penetrante sulla Gorgona, situata all'ingresso centrale del tempio. Ma prima devi raccogliere alcuni segreti.

Corri dall'ingresso principale (a sinistra e in alto) fino a raggiungere la palude. Invece di saltare di nuovo sul tetto della casa semiallagata, salta sulla sporgenza sinistra. Ecco la porta stessa che abbiamo chiesto di ricordare alcuni paragrafi sopra. Vai nel corridoio e corri al punto di salvataggio. Iscriviti e segui. Devi raggiungere il lungo nastro trasportatore, che si trova alla fine di quel meccanismo a nastro, vicino al quale le teste della Gorgone ti stavano "fissando". Rifletti lo sguardo di ciascuno dei tre mostri e dietro le mura distrutte troverai tre forzieri: con una piuma di fenice, un occhio di gorgone e un'urna delle gorgoni. Peccato che l'insolito ritrovamento torni utile solo in occasione di un nuovo passaggio. Ritorna all'ingresso principale del tempio.

Vai alla porta e la Gorgone proverà a darti un'occhiata. Premi il "blocco" e preparati a calpestare rapidamente il "cerchio". Rompete la porta ed entrate.

Il tempio di euriale

Apri la porta in basso. Vai nella stanza e svuota la cassa se necessario. Vai a sinistra, poi affronta i nemici e scendi le scale. Nuovi, ovviamente ancora più pericolosi, minotauri e guerrieri ti stanno aspettando con impazienza. Quando hai finito con loro, guarda nel petto (è sotto ea destra), e poi di nuovo a destra e fuori dalla porta. Apri il "petto", in piedi su una piccola collina. Andate a sinistra. Dopo un breve filmato, prendi l'ascensore al piano di sotto.

Distruggi le Ninfe del fuoco, distruggi il muro di fronte a te (dietro di esso, tra l'altro, c'è la cassa con la piuma della fenice). Torna all'ascensore e sollevalo in modo che la barriera dall'alto non impedisca a Kratos di saltare giù. Scendi e avvolgiti nell'appendice sotto l'ascensore, dove c'è una cassa con un Gorgon's Eye. Saltate sull'ascensore opposto e arrampicatevi sulle sporgenze.

Sopra di te sarai accolto da un nuovo nemico: il comandante dei legionari. Ama bloccare e contrattaccare. Stai attento. Dopo averlo finito, vai avanti, quindi apri lo scrigno e iscriviti. Vai nella stanza a sinistra. Vai di sopra, se necessario, apri il baule. Aggrappati al muro nell'angolo in alto a sinistra, sali sul soffitto e scivola oltre le spade sul lato opposto. Saltate giù, aprite la cassa della salute e girate la leva. Non appena il muro di lame si allontana, corri a destra in un piccolo corridoio. Verso la fine del corridoio vedrai una leva: fai clic su di essa e corri di nuovo. Aprire la porta il prima possibile premendo rapidamente il "cerchio". Nel frattempo, il muro sarà pericolosamente vicino e, se non avrai tempo per uscire dal tunnel, Kratos morirà. Tuttavia, il punto di controllo è vicino alla leva, quindi non preoccuparti troppo. Se sei riuscito a saltare fuori dal corridoio, fai una passeggiata fino al punto di salvataggio e iscriviti. Torna di sopra e salta nel passaggio aperto. Andate al piedistallo a destra e leggete il libro.

Boss - Euryale

Incontrare questo capo può diventare costoso. Ma se sei disposto a riflettere lo sguardo di Euriale o, se fallisci, a "liberarti dalla pietrificazione", tutto finirà bene. All'inizio non ci saranno particolari difficoltà: schivate gli attacchi e usate brevi combinazioni per attaccare. Su entrambi i lati della colonna. Nella seconda parte del combattimento, Evriala si sposterà su uno di loro. E l'arco e gli attacchi al "triangolo" ti aiuteranno (possono essere eseguiti da terra). Una volta che il nemico è privo di sensi, fai clic sul "cerchio" e preparati per una piccola scena QTE. Ripeti lo stesso trucco con la seconda colonna.

Alla fine, Euriale cadrà e si precipiterà violentemente su di te. Nella finale del duello è richiesta estrema cautela o Wrath of the Titans. Le "munizioni" complete sono sufficienti per finire il boss. Alla fine del combattimento, fai clic sul "cerchio" e preparati per la schermata iniziale di QTE.

Riceverai una nuova magia: la testa di Euryale. E, come al solito, i nemici adatti ti attaccheranno immediatamente. Trasforma cinque in pietra e distruggi. Nel frattempo, si aprirà una porta in fondo al corridoio. Entra e iscriviti.

La schermata iniziale mostra quanto sia difficile risolvere il puzzle. Anche se sembra più spaventoso di quanto non sia in realtà. Salta in acqua e rompi alcune delle brocche (R1). Ritorna alla piattaforma centrale. Ruotare la leva fino a portare la colonna con il gancio alla massima altezza. Dopodiché, salta sulla piattaforma che si trova a destra e in basso, premi la leva e ferma immediatamente il tempo. Il cancello si è aperto davanti - nuota lì.

Nella prossima stanza a destra del cancello vedrai una leva. Cliccaci sopra. Galleggia e salta sulla piattaforma centrale. Ruotare nuovamente la leva in modo che il gancio si alzi il più in alto possibile. Tuffati in acqua. Sotto l'acqua, di fronte al cancello attraverso il quale hai navigato, c'è un'altra leva. Cliccaci sopra. Nuota velocemente attraverso il cancello che si apre a destra e tieni premuto R1. Rilasciare la maniglia non appena si raggiunge l'accelerazione massima. Non è facile infilarsi sotto il secondo cancello, quindi se non hai tempo nuota fino all'apertura giusta e ricomincia da capo.

Nella stanza successiva, salta fuori e salta sulla piattaforma al centro. Rompi il muro di sinistra e prendi l'Occhio di Gorgone dal forziere. Alza il gancio e torna in acqua. Lì, nelle profondità nell'angolo in alto a destra, c'è un cancello, attraverso il quale puoi sfondare se usi l'accelerazione.

La nota:

A questo punto, probabilmente hai già ottenuto tutti i 18 Gorgon Eyes. Pertanto, dalle casse, dove, in teoria, dovrebbe trovarsi il resto degli organi visivi, voleranno fuori solo le sfere. Fino al prossimo playthrough, non c'è niente che tu possa fare al riguardo.

Nella nuova stanza, solleva il quarto gancio e premi la leva superiore: il cancello si aprirà dall'alto. Sulla destra c'è il corridoio, tu - lì.

Dal bivio andate avanti e salite le scale. Corri verso la "fotocamera" per aprire due forzieri con sfere rosse. Ora un po' avanti, al pulsante sul pavimento. Cliccaci sopra e apparirà una scala (è utile se cadi a terra). Ora torna al bivio e vai a destra.

Come puoi vedere, questa stanza si trova tra la seconda e la quarta. Ricordi dove hai sollevato i ganci? Inizia a girare la leva. Appariranno i nemici. Tra questi c'è un "principiante" - il colosso. È molto lento, quindi non ci saranno difficoltà, almeno per ora. Dopo aver affrontato tutto, gira la leva. Dopo che il gancio si è alzato, ferma il tempo e corri verso la forcella e su. Dopo esserti alzato, non affrettarti a saltare sui ganci, aspetta fino a quando non c'è l'opportunità di rallentare di nuovo il tempo. Fallo e ora salta lungo tutte le colonne fino ad arrivare alla quinta. Da esso, salta sul balcone a destra. Ci sono due casse, una delle quali contiene una piuma di fenice. Afferra di nuovo il pilastro e salta nel cancello aperto, quello che hai aperto poco prima. Uff, qui siamo usciti.

Avanza lungo il corridoio fino alla leva stessa, quindi fai clic su di essa. Sarai intrattenuto dai cani mentre l'ascensore sta salendo. In cima, la porta inizierà ad aprirsi... ma piuttosto lentamente. Mentre continui a "educare" i cani, preparati a calpestare rapidamente il "cerchio" quando vieni spinto verso il soffitto. Dalla terza volta, la porta si aprirà abbastanza da poter scivolare tra le porte con l'aiuto di una schivata. Vai avanti, distruggendo contemporaneamente quelle tavole che sono sulla destra. Andate lungo le assi sopra l'abisso, prendete la sporgenza a destra e arrampicatevi sull'altro lato. C'è una catena sulla sinistra, prendila e sali - troverai due forzieri, uno dei quali contiene una piuma di fenice. Scendi e vai avanti. Ecco il secondo incontro con...

Boss - Minotauro di pietra

Questa volta, attieniti alle stesse tattiche di quando ti sei incontrato per la prima volta. Per prima cosa, sparagli con un arco. Nota che il nemico è diventato più resistente, quindi usa l'Ira dei Titani quando possibile. Quando non hai più né magia né Wrath of the Titans, combattilo con attenzione, cerca di mantenere le distanze e non lasciarlo avvicinare. Alla fine, ti aspetta una battaglia QTE.

Dopo aver ucciso il Boss, vai avanti e salta sull'abisso. Iscriviti e fai un passo avanti attraverso la grotta. Sali le scale. Premi la leva ed esci da qui.

Atrio del destino

Corri di sotto. Ricordi questa foresta e come il Barbaro non ti ha fatto aprire due casse? È tempo di recuperare il tempo perduto, tanto più ne vale la pena: uno scrigno con l'Occhio della Gorgone e persino uno scrigno speciale con 5mila sfere rosse. Torna indietro e iscriviti. In questa posizione sulla sinistra c'è un passaggio tra due scale, e c'è un muro che "sputa" con il fuoco. Ma sai già come respingere tali attacchi! Distruggete l'ostacolo e camminate lungo il muro di destra fino al lato opposto. Corri in avanti (apri le casse della salute e magiche se necessario) e scendi. Esci e uccidi i nemici. Saltate sulla piattaforma dove si trovavano gli arcieri e salite sul muro sinistro. Apri le casse (l'Occhio della Gorgone è in una di esse), scendi e salta sul lato opposto. Affronta i nemici e sali le scale.

La sala di atropo

Dopo un breve filmato, le ombre ti attaccheranno. Usa Ira di Crono più spesso, altrimenti le cose prenderanno una brutta piega. Iscriviti dopo la battaglia. C'è una porta vicino al punto di salvataggio (a sinistra e in alto): entra.

Nella stanza successiva, apri le casse e gira a destra. I sacerdoti ti attaccheranno. Evocheranno costantemente minotauri e si teletrasporteranno dopo ciascuno dei tuoi attacchi. Usa l'ira di Crono per paralizzarli. Per prima cosa, finisci tutti i sacerdoti e solo dopo affronta i minotauri. Quando hai finito con loro, presta attenzione ai due piedistalli a destra. Sposta uno di loro a sinistra verso l'ascensore e posiziona l'altro vicino all'ascensore (il più vicino possibile ad esso). C'è una leva accanto ad essa, spostala. Non appena sollevi l'ascensore fino alla fine, rilascia la leva e corri verso il secondo piedistallo. Fatelo scivolare sotto l'ascensore discendente. Sali le scale.

Vai a destra, poi sali le scale (è a sinistra) e attraversa il ponte - fino al forziere. Tornate all'inizio del ponte e girate a destra. Scendi ed entra nell'edificio.

I satiri ti attaccheranno. Queste creature sono capaci di molto e fanno tutto rapidamente. Il nostro consiglio: quando possibile, usa l'Ira di Crono per paralizzarli o colpiscili con un arco. Entrambi sono molto più sicuri e più facili degli attacchi frontali. Non appena hai a che fare con questi ragazzi, cerca il blocco, è sulla sinistra e spingilo verso di te. Salitela e aprite la cassa con il Gorgon's Eye. Dopodiché, spingi il blocco in modo che si trovi nel passaggio di fronte a te.

Spostare il blocco sulla scala fatiscente (in basso ea sinistra). Salta sul ponte (è in cima). Andate a sinistra. Attraversa le assi dall'altra parte, svuota la cassa con la salute e parti di nuovo. Apri lo scrigno contenente la piuma della fenice. Fai un passo indietro (a destra) finché non ti trovi davanti alla porta. Accoglienza!

Affronta guerrieri e colossi. Salta sulla piattaforma (a sinistra) e vai fuori. Iscriviti e vai avanti. Usa i ganci per passare dall'altra parte. Uccidi i nemici, poiché puoi rallentare il tempo in battaglia. Suggerimento: usa questa capacità per ottenere un vantaggio. Ora fai clic sul pulsante sul bordo della scogliera. Le radici si insinueranno fuori dal terreno, che collegheranno le due piattaforme: quella davanti e quella a sinistra. Ferma il tempo e corri alla piattaforma centrale. Fermati e salta giù dalla sporgenza (a destra), devi atterrare tra due alberi. Apri lo scrigno contenente la piuma della fenice. Vai di sopra e fai clic sul pulsante al centro. Da qui non sarà possibile influenzare il tempo, quindi, più velocemente lungo le radici e in avanti. Tornando alla prima piattaforma, premi nuovamente il pulsante, rallenta il tempo e corri verso la piattaforma a sinistra. Raggiunto il luogo, distruggi tutti coloro che si impigliano sotto i tuoi piedi, premi il pulsante, ferma il tempo e un proiettile sulla piattaforma di fronte al primo. Ripeti lo stesso trucco, solo che questa volta corri a destra della prima piattaforma. Salta nella stanza. Rifornisci le tue riserve di salute e magia: c'è una grande battaglia davanti.

Boss - Perseo

Inizierà il combattimento invisibile, quindi fai attenzione agli schizzi d'acqua. Inoltre, noterai il suo contorno vago. Tutti gli attacchi del boss possono essere bloccati, quindi se non sei sicuro di dove sia, rimani nel blocco. Quando attacchi Perseo, non usare combinazioni lunghe finché non cade su un ginocchio e l'icona amata si illumina sopra la sua testa. Devi cogliere l'attimo e fare clic molto rapidamente sul "cerchio", altrimenti dovrai armeggiare con il nemico per un po 'di tempo.

Dopo che diventa visibile, continua ad agire. Scarica tutta la magia (arco) nel boss, così come Wrath of the Titans. Quando il pulsante "cerchio" si illumina sopra di esso, fai clic su di esso.

Dopodiché, Perseo si metterà sulla difensiva e cercherà di accecarti con lampi di luce. Se ciò accade, spingi rapidamente la levetta analogica a sinistra e a destra per riportare Kratos in sé, quindi rotola via dal boss. Mentre Kratos è tormentato dalla luce brillante, Perseo si prepara a un potente attacco. Non smettere di attaccare il boss. Prima o poi Perseo cadrà contro il muro più lontano e l'icona del pulsante "cerchio" si illuminerà sopra la sua testa. Avvicinati a lui e attiva la battaglia QTE.

Per la vittoria riceverete lo Scudo di Perseo. Esci attraverso la fessura nel muro. Ottieni un po' di salute e magia, scendi la catena e iscriviti.

Un'altra salita sulle scale rotte ti aspetta. Gira a destra questa volta. Saltate sopra le aiuole con i cespugli e di nuovo a destra. Quando vedi la statua, rompi il suo piedistallo e inseriscici lo Scudo di Perseo. Spingilo verso il basso, quindi fallo scorrere nella scanalatura di fronte alle assi rotte. Inizia a girare la leva. Solleva la scultura in modo che rifletta il raggio che emana dall'occhio destro della testa di pietra. Dopodiché, corri di sopra più velocemente e usa il blocco (L1) per riflettere il raggio dall'occhio sinistro. La barriera scomparirà e potrai continuare per la tua strada.

Fuori Atropo

Entrare nel bosco e al primo bivio girare a destra. Saltate dall'altra parte, uccidete gli arcieri e girate a sinistra. Nuota dall'altra parte. Svuota le casse se necessario e vai a sinistra. Alla fine del corridoio, gira a destra. Sei nella prossima posizione! Arrampicatevi sul muro (a destra e in alto) e cliccate sulla leva. Scendi le scale ed entra nella porta aperta. Avvicinati al Grifone. Tira fuori la Lancia del Destino (R1). Prova l'arma ricevuta sui nemici, a proposito, qui puoi rallentare il tempo. Dopo la battaglia, sposta la statua sulla ruota al centro della stanza. Ruotalo in modo che la luce verde della statua si allontani dallo schermo (cioè a destra). Trascina la scultura nel corridoio, lì spostala a sinistra, nella stessa piscina con acqua (dove ci sono casse con salute e magia). Nuota dall'altra parte, rallenta il tempo e salta sull'abisso. Dal bivio, corri di sopra e corri nel cancello. Apri i forzieri e riceverai l'Urna dell'Olimpo, l'Occhio di Gorgone e la Piuma della Fenice. Ritorna allo stesso modo. Posiziona la statua sulla ruota e girala di nuovo a destra. Quindi sposta la scultura dove si trovava prima che tu arrivassi. Ora guarda avanti, più precisamente, al ponte. Corri all'incrocio e salta sulla piattaforma davanti. Non appena il suo bordo d'attacco si alza, rallenta il tempo e salta alla piattaforma successiva. Apri le casse e iscriviti.

Devi saltare un po' di più. Afferra la prima colonna e... buona fortuna! Non c'è molto da consigliare qui, basta seguire dove porta il sentiero. Nota che non vale sempre la pena saltare subito al gancio successivo. A volte è meglio aspettare che la colonna o la piattaforma successiva si avvicini a te. Oppure vai da lei. In ogni caso, Kratos finisce nella caverna inferiore alla fine.

Il grande abisso

Segui la grotta. Nella prima sala sarete accolti da sirene e minotauri. Liberati da loro, vai avanti. Nella seconda sala attendono colossi e satiri. Dopo la battaglia, esci dalla caverna. Sulla destra troverai due forzieri con salute e magia, e sulla sinistra c'è un punto di salvataggio. Iscriviti e vai al ponte. Quanti altri dei ed eroi della mitologia greca saranno tagliati da Kratos?

Boss - Icaro

In questa battaglia QTE devi alternare i pulsanti "cerchio", "quadrato" o "triangolo". Una volta che Icarus è in cima, sposta rapidamente la levetta analogica a sinistra ea destra. A volte, per rimanere illesi, dovrai ruotare gli stick analogici dove appaiono le icone sullo schermo. Quando sarà finita, ti ritroverai sottoterra.

Atlante

Dopo la battaglia, riceverai le Icarus Wings. Ora puoi volare per un po' (fare un doppio salto, ma non rilasciare il pulsante "croce") e attaccare (L1 + "croce").

Corri a sinistra e in alto. Apri la cassa della salute, quindi iscriviti. Torna indietro e scala il muro. Diversi salti su quelle piattaforme che sono a sinistra, quindi sbatti le ali e raggiungi il lato opposto. Scivolate verso l'ingranaggio rotante che si trova a sinistra. Saltate sul secondo e combattete le arpie. Saltando sul terzo meccanismo, vola intorno alla catena che blocca il percorso e scendi sulla piattaforma. Vedi il passaggio davanti a te? Salta lì dentro. Libera quest'area da arpie e satiri, quindi avvicinati al blocco all'estremità di questa posizione. Tocca i tentacoli che bloccano il passaggio e spingi il blocco verso di te. Trascinalo sul muro a sinistra e sali. Al piano superiore ci sono forzieri con sfere rosse e una piuma di fenice. Scendi e riporta il blocco al suo posto - nel passaggio. Assicurati che Kratos entri per primo, in altre parole, tira il blocco verso di te, non spingerlo. Ora sei dentro; usa il blocco per salire. Apri il baule e corri a sinistra. Saltate sulla piattaforma inferiore.

Boss - Minotauro di pietra

L'ultimo rappresentante di questa specie, in via di estinzione grazie a Kratos, intende vendicare i suoi simili. Poche differenze di questo minotauro dai primi due sono la grande resistenza e la capacità di camminare nell'arena. Con questo in mente, non lasciare che ti spinga al limite. Scarica l'intera scorta di magia (arco), quindi Wrath of the Titans. Nel mezzo della battaglia, il boss affonderà la piattaforma su cui si svolge la battaglia. Non appena colpisce la piattaforma, un muro crollerà dall'alto. Corri lì e prendi i detriti. Schiva le pietre (premi sinistra/destra e "cerchio") finché non appare un "pavimento" dalla lava. Salta indietro. Ora che non hai né magia né Wrath of the Titans, tieni la sinistra o la destra del boss e usa combinazioni brevi quando attacchi. La cosa principale è non lasciare che il capo ti guidi in un angolo e non calpestare "sulla fronte". Finisci il minotauro con calma e pazienza.

Rimarrà una piccola pietra del boss deceduto. Spostalo nel passaggio nel muro (in cima all'arena) e salta lì. Prima di attraversare l'abisso, salta sulla sporgenza (in basso ea sinistra), ci sono due casse, una delle quali contiene la piuma della fenice. Salta sulla piattaforma (è sulla destra) ed entra nella stanza successiva.

Saltate sulla sporgenza a sinistra, aprite la cassa e registratevi. A destra sul muro - tentacoli, colpiscili e segui la pietra. Quando il masso si ferma, arrampicati su di esso e rompi un altro ostacolo. Non appena raggiungi il bordo della scogliera, devi fare un salto e afferrare il gancio. C'è un tunnel più avanti, vola lì.

Vedi una pietra davanti a te? Distruggilo. Salta giù e distruggi il muro nell'angolo in alto a sinistra: dietro di esso c'è la cassa con l'Occhio della Gorgone. Torna di sopra. Salite nel flusso di vapore e fate un doppio salto sul posto. Dopo essere salito ad un'altezza sufficiente, vola dall'altra parte.

Nella stanza successiva, distruggi tutti i nidi da cui volano le Ninfe del fuoco. Hai bisogno di un muro all'ingresso, scalalo e vai sul lato sinistro. Salta oltre il muro scuro, arrampicati e fatti strada lungo il soffitto fino alla sporgenza con le casse. Aprili se necessario. Cammina fino al bordo di questa sporgenza. C'è un altro muro nell'angolo in alto a sinistra dello schermo a cui puoi aggrapparti. Pensa alle ali e vola lì. Ora un'altra corsa attraverso il soffitto fino alla sporgenza successiva. Da lì salta nel passaggio, è a sinistra.

C'è qualcosa a cui aggrapparsi sul muro a sinistra. Cammina lungo il soffitto (a destra e in alto). Lungo la strada incontrerai una roccia a strapiombo: rompila e sali sulla breccia. Nella stanza al piano di sopra troverai forzieri con sfere rosse e l'oggetto segreto Urna di Prometeo. Torna giù. Continuare ad andare avanti. C'è una seconda roccia sulla tua strada, distruggila, combatti i nemici e distruggi la terza roccia, quella a sinistra. Alzati in fretta. Corri su e verso destra, poi salta sulla piattaforma con la catena. Ora vai di sotto. Agganciati alla parete opposta e cammina finché gli aghi che sporgono dal soffitto bloccano il percorso. Dopo alcuni colpi, cadranno e lasceranno il posto al flusso d'aria. Cammina verso la piattaforma a sinistra e scendi. "Sella" il flusso d'aria e vola dall'altra parte, non dimenticare di allargare le ali.

Saltate giù sulla piattaforma circolare in fondo. Non appena inizi a ruotare la leva, i nemici attaccheranno. Uccidi tutti e solleva la piattaforma fino in cima. Sali con cautela sulle piattaforme oscillanti dall'altra parte. Sul più lontano di loro, aggancia la catena, scendi le scale, quindi iscriviti e apri le casse.

Salite il muro e andate a sinistra. Salite sul soffitto e saltate giù. Prendi il gancio in aria e poi salta alla piattaforma successiva. Sposta la pietra grande a sinistra e posizionala vicino alla sporgenza, e quella che è più in basso, sollevala sulla sporgenza e impilala su quella grande. Scendi e tira entrambe le pietre sulla sporgenza, è sulla destra. Sali questa sporgenza e tira la roccia bassa verso di te. Spostatelo sulla sporgenza alta a destra. Sali lassù tu stesso. Salta e vola a sinistra. Agganciati al muro, cammina lungo di esso a sinistra e troverai una cassa con l'Occhio della Gorgone. Tornate all'alta sporgenza e proseguite.

Sali sul muro. Schivando le pietre, salta a sinistra ea destra. D'accordo, è meglio perdere un secondo per un salto in più che ricominciare tutto da capo. Quando sali, vai a sinistra e scendi velocemente (R1). Rialzati, ma ora fino in cima. Una volta che sei sulla piattaforma - in realtà è il palmo di un titano - cerca la catena e rompila. Ora una piccola scena QTE, durante la quale devi usare R1, poi L1. Alla fine del sipario, il titano ti regalerà la sua magia: Atlas Quake. Provalo subito, poiché i nemici non ti faranno aspettare a lungo e guarda la schermata iniziale. C'è una piattaforma di fronte a te, salta lì, quindi apri le casse e registrati.

Il palazzo dei destini

Saltate dalla prima piattaforma a quella a sinistra e agganciatevi al muro. Vai di sopra e apri la cassa con il Gorgon's Eye. Vai all'ingresso del palazzo.

Non affrettarti ad aprire forzieri con salute e magia. Innanzitutto, fai clic sulla leva: è nella nicchia, a sinistra del percorso centrale. Benvenuto ai Signori dei Mostri e ai loro fedeli Ciclope. La battaglia non sarà facile. Per prima cosa, finisci i Maestri, poi finisci il Ciclope, ma dopo la battaglia, puoi svuotare i forzieri. Ora gira la leva più a destra, quella all'ingresso del Palazzo. Non rilasciare la leva finché non colpisci il muro a sinistra. Ora velocemente all'altra leva, è anche a destra, e girala. Ripetere questi passaggi fino all'apertura dell'ingresso dell'edificio. Vieni dentro. Clicca sulla leva centrale e le pareti della sala inizieranno a girare. Schiva sia le baionette che sono strisciate fuori dal pavimento che le Ninfe, ma soprattutto non perdere il momento in cui puoi entrare nella stanza a destra e sopra (per 1-2 ore). Non appena il passaggio si apre, corri dentro e trascina il blocco in piedi lì. Le trappole si spegneranno. Apri tutte le casse che trovi. Nella stanza (alle 9) c'è un cadavere a sinistra della cassa. Non dimenticare di prendere la maniglia da lui. Vai fuori di qui. Al bivio girare a sinistra. Lungo la strada, sventrate le casse (sono a sinistra e a destra), quindi lasciate il corridoio.

Corri in avanti finché non ti imbatti in una scala che sale. Sali, inserisci la maniglia nella scanalatura al centro e ruota la leva fatta in casa. Ferma il tempo e passa velocemente il fuoco ghiacciato. A destra della sporgenza, dove la fiamma ardeva, c'è una piccola stanza e c'è una cassa con una piuma di fenice. Salta dall'altra parte e di nuovo avanti. Registrati per un punto di salvataggio e vai avanti.

Corri fino alla fine del corridoio, dovrebbe esserci una leva sulla destra. Fare clic su di esso e tornare rapidamente al punto in cui il vapore proveniva dal pavimento. Alzati su flussi di vapore e vola attraverso la porta aperta.

Segui il corridoio. Ci sono nemici in agguato alla fine, puniscili e apri la porta. A sinistra c'è la struttura che contiene il blocco, distruggilo, quindi svuota le casse e spingi il blocco nell'apertura a sinistra.

La nota:

È molto difficile non mancare ed entrare in questa porta. Sicuramente la prima volta non ci riuscirai, ma non disperare: elabora correttamente il percorso e poi tutto funzionerà.

Auditorium di lahkesis

Prova a leggere un libro su un piedistallo. Quando tutto il resto fallisce, cerca uno specialista. All'estremità di questa sala vedrai un blocco, sposta il colosso a destra e trascinalo ulteriormente. Solleva il traduttore da terra e portalo al libro, dopo aver fatto scorrere il blocco sul pulsante su cui era seduto. I nemici irrequieti cercheranno di tenerti fuori dal libro - proteggi lo scienziato. Ci saranno tre tentativi, quindi non appena il nemico appare, metti giù il traduttore e affronta il nemico. Non appena tutto è finito e arrivi al folio, porta lo studioso da lui e "convincilo" a leggere un po '. Alla fine del filmato, procedete verso la porta a sinistra, rimuovete da essa la chiave dell'ariete, aprite la serratura ed entrate. Corri lungo il corridoio fino a raggiungere una porta chiusa. Aprilo e corri a sinistra. Questo piccolo corridoio ti è familiare. Se necessario, registrati al punto di salvataggio e torna alla posizione principale.

Attraversalo fino alla fine e apri la porta con il segno dell'Ariete, poiché hai appena ricevuto la chiave. Entra, apri la cassa e corri a destra. Il muro inizierà a muoversi e, prima che ti schianti, dovrai uccidere tutti quelli che si impigliano sotto i tuoi piedi. Ci saranno molti avversari, quindi non salvare alcuna magia o Wrath of the Titans. Dopo la vittoria, salite le scale e procedete verso l'apertura a destra. Guarda nel baule, è di fronte a te, quindi corri di sopra nel corridoio. Nell'angolo in basso a sinistra ci sono un paio di forzieri e uno di essi contiene una piuma di fenice. Rompi quel muro vicino alla statua a sinistra e in alto. Il trasloco è gratuito, andateci. Salta l'ostacolo - fai attenzione, tieniti tra il muro e le baionette. Aggrappati immediatamente alla sporgenza sul lato sinistro. Salite e spostatevi a destra lungo il muro. Nella stanza successiva, salta giù coraggiosamente: qui non c'è abisso. Sali le scale e fai un passo a sinistra. Apri i forzieri, perché l'Occhio della Gorgone è in uno di essi, e ora torna. Afferra di nuovo la sporgenza e continua a destra. Quando arrivi dal lato opposto, iscriviti.

Cammina ancora un po'. Nella stanza successiva dovrai sacrificare tre sirene al fuoco. Combatti ciascuno di loro sul lato sinistro o destro della stanza, vicino alle fonti di fuoco. Quando l'icona con il pulsante "cerchio" si illumina sopra la testa della futura vittima, non ucciderla. C'è una leva di fronte a te, sali e cliccaci sopra: la sirena sarà avvolta dalle fiamme e morirà. Ripetere questa operazione tre volte e la porta si aprirà. Ora andiamo!

Nella nuova stanza, svuota la cassa e tuffati nell'acqua. Nuota fino alla fine e scendi a riva. Cammina verso lo schermo e trova due forzieri con sfere rosse.

Vai avanti. Ecco il puzzle! Salta al centro verso l'uccello congelato. C'è una leva dietro di lei: premi. L'uccello scioglierà il ghiaccio davanti alla porta. A proposito, c'è anche uno specchio lì, che tornerà utile un po' più tardi. Sali fino al soffitto (fortunatamente la stanza è piena di pareti facili da scalare) e rompi tutti i blocchi di ghiaccio. I raggi di luce inizieranno a penetrare attraverso i fori formati nella stanza. Scendete alle tre leve, sono sulla destra. Ruota tutti e tre in modo che la falce di luna sia sotto. Quindi, lo specchio opposto "guarderà" l'uccello congelato. Ricordi lo specchio che è stato liberato all'inizio? Ruotalo in modo da catturare il raggio vicino all'ingresso. Il raggio verrà riflesso dal primo specchio, colpirà il secondo - ciò che è sotto e da lì - sulla statua dell'uccello. Dopo che la statua si è sciolta, puoi ruotarla. Sciogli tutti gli ingressi delle stanze, non dimenticare di premere la leva per "accendere" il fuoco. Quando ripulisci 5 forzieri, uno dei quali ha una piuma di fenice, sblocca la porta centrale, è in alto e vai lì.

Corri lungo il corridoio, poi salta giù nella stanza inferiore. Prima di afferrare la leva, distruggi i nidi delle ninfe: uno sotto e due - sotto il soffitto, sali lassù lungo il muro di destra. Ora sposta la leva. Quando il gancio è in fondo, afferralo e arrampicati. Aprite le casse e procedete nella sala successiva.

Boss - Produttori di Cerberus

Ci saranno più problemi da queste creature del necessario. Prima di tutto, uccidi il piccolo Cerberus che i Produttori sputano dalla bocca. Se lasci che la piccola cosa cammini per il campo di battaglia troppo a lungo, prima o poi otterrai un altro boss. Riteniamo che tu non abbia bisogno di tali bonus. Attiva l'Ira dei Titani e non dimenticare i Tremori Atlantidei. C'è una cassa della salute nell'arena, quindi usala se necessario. Alla fine del duello appariranno due Juggernaut. La battaglia finirà uccidendoli.

Entra nel passaggio aperto, sali le scale e iscriviti. Saltate sul lato destro. Apri la cassa con le sfere rosse, vai oltre e svuota altre due casse, una delle quali è l'Occhio della Gorgone. Salta giù nel passaggio più vicino (è a sinistra e in basso), apri due casse. Ora, saltando su quei cornicioni che sono a destra ea sinistra, torna di sopra. Torna al punto di salvataggio. Segui di sopra, apri la porta; se necessario, prendete salute e girate a destra. Scendi le scale.

Auditorium di atropo

Guarda in basso: sulla sinistra vedrai la Statua del Tempo. Spostala in avanti lungo il corridoio. Dopo il filmato, apri il cancello (la leva è a sinistra) e spingi la statua sotto di essa in modo che non si chiuda. C'è un muro allargato a sinistra in questa stanza, attraversalo. Tornerai indietro di alcuni secondi e si scopre che il traduttore non è ancora saltato giù. Ferma immediatamente il tempo, ma prima di correre dietro allo scienziato, torna al punto in cui si trovava la statua. Ora al suo posto ci sarà una cassa segreta, questa è la seconda e ce ne sono solo tre. Ci sono sfere verdi che non solo guariranno le ferite di Kratos, ma ricostituiranno anche in modo significativo la sua riserva di salute.

La nota:

Questo forziere scompare immediatamente dopo che il traduttore è caduto nell'abisso, quindi agisci rapidamente. Se non funziona la prima volta, riprova.

Tornate nella sala principale e attraversate di nuovo il muro. Rallenta immediatamente il tempo e raggiungi il traduttore. Come si suol dire, chi è nato per tradurre non può volare. Trascinalo sul piedistallo del libro. Lascia che si faccia gli affari suoi.

Dopo il filmato, vai a destra verso la porta e prendi il teschio del guerriero. Esci da questa porta.

Nella stanza successiva, gira la leva. Senza lasciare il posto, salta in piedi e spiega le ali. Al piano di sopra: una stanza con una leva, vola lì. Fare clic sulla maniglia e saltare rapidamente verso il basso. Ruota di nuovo la leva, ma questa volta vai fino in cima. Ora una breve rampa a sinistra verso un balconcino con una cassapanca. Apri il "petto" e aggrappati al soffitto. Cammina a sinistra con le tue mani, distruggendo contemporaneamente la colonna e salta giù. Entra nel corridoio e, saltando sull'abisso, ti ritroverai nella posizione principale.

Qui sarai attaccato da Ciclope e molto più bellicoso dei loro predecessori. Tuttavia, non allarmarti, il Capo di Euriale lavora meravigliosamente su di loro. Trasforma i nemici in pietra e distruggili rapidamente. Dopo la vittoria, sali di sopra e apri la porta su cui è raffigurato il Teschio del Guerriero.

Iscriviti e assicurati di ricaricare la magia. Vai all'ascensore e ruota la parte centrale della catena. Nel frattempo, il soffitto comincerà a calare. Continua a torcere la catena. Sarai costantemente distratto dagli scheletri, eliminali prima di continuare la discesa. Alcuni degli amici delle ossa cercheranno di bloccare il meccanismo. Queste persone intelligenti dovrebbero essere trattate per prime. Quando è finita, apri la porta ed esci da qui.

Per questo test, la testa di Euryale si adatta perfettamente. Pompalo almeno al secondo livello e, non appena compaiono gli scheletri, trasformali rapidamente in pietra e rompili con due o tre colpi regolari.

Segui giù (fino allo schermo) e apri i forzieri con le sfere e la piuma della fenice. Dopodiché devi andare a destra. Agganciatevi alla fune e raggiungete rapidamente la piattaforma centrale. Scendi le scale (R1). Salta sulla sporgenza destra della piattaforma dell'arciere e vai a destra. Sali e affronta i nemici. Tornate alla piattaforma centrale e salite sul muro di sinistra. Una volta sul soffitto, cerca una piccola area che puoi attraversare, è sulla sinistra. Fatti strada e su una piccola sporgenza troverai una cassa con un Gorgon's Eye. Ora dovresti arrivare al lato opposto. Uccidi tutti i nemici, apri i forzieri e vai a destra.

C'è un muro di fronte a te, sparagli con un arco e salta dove c'era una volta. Apri lo scrigno contenente la piuma della fenice e il terzo scrigno segreto, questa volta con la magia. Rompi un altro muro, quello a destra del forziere segreto. Trovato una leva? Fai clic su di esso, "cavalca" il flusso d'aria e, allargando le ali, vola in avanti. Gira intorno al meccanismo a sinistra e raggiungi la fonte di vapore. Ti solleverà ancora più in alto. Ora tuffati a sinistra della seconda unità e atterra dall'altra parte. Prima di correre ancora, ancora un volo: un po' indietro e verso destra. Lì, nella stanzetta, c'è una cassa con un altro Occhio della Gorgone. Torna indietro e fai un passo avanti.

La camera della fenice

Vai al centro e leggi un libro. Vai nella stanza dove è apparsa la leva. Salta sulla piattaforma a destra e iscriviti. Un po 'a sinistra c'è una scala a chiocciola, salta sulla sua piattaforma inferiore, dritto al petto con sfere rosse. Tornate alla piattaforma centrale, ora saltate a sinistra. Ecco una nuova data. Finisci tutti, quindi vai nella stanza con le baionette.

Fai clic sulla leva al centro e corri verso il muro (a sinistra e in alto), dietro il quale puoi vedere le casse. Rompi la fascia e torna rapidamente in salvo. Liberati dai nemici e premi di nuovo la leva. Ora corri al petto. Dato che, ogni volta che Kratos prova ad aprire il forziere, il tempo sta accelerando, sconsigliamo di aprire tutti i forzieri contemporaneamente, è meglio avvicinarsi a ciascuno a turno. Quando sono vuoti, premi di nuovo la leva e vai dal defunto, è davanti. Rimuovi la grandine di Borea dalla carcassa e gira la leva di un giro completo (non di più!), Quindi rallenta il tempo - e galoppa a sinistra, nell'apertura. Attenzione, ci sono due buchi lì dentro.

Vai avanti e quando vedi le casse dietro le sbarre, gira a destra, poi a sinistra. In questo corridoio sulla parete destra c'è una sporgenza: aggrappati ad essa, quindi salta sul lato opposto. Scendete, svuotate i forzieri (uno di loro ha il Gorgon's Eye) e tornate nel corridoio. Corri nella stanza successiva.

All'ingresso della sala, proprio di fronte a te, ci sono casse, ma non affrettarti ad aprirle. Rompi la statua che si trova a destra e sposta quella a sinistra nella stanza. Preparati, ora ti verrà offerto di risolvere il puzzle e verranno create tutte le condizioni per non annoiarti.

Flussi di fuoco ti colpiranno, quindi riparati dietro la statua. Ricorda le casse che hai salvato per una giornata di pioggia, possono sempre essere aperte e ripristinate in salute. Le fiamme sono così forti che spostano facilmente la scultura, quindi fissala a una delle sporgenze. Per prima cosa, tira su la statua dalla sporgenza nel mezzo e riduci la popolazione nemica. Trascina la statua dalla sporgenza destra. C'è un cancello accanto a te, aprili e guarda in entrambi i forzieri, in piedi all'ingresso, in uno di essi si trova la piuma della fenice. Ora trascina la scultura verso la porta a sinistra. Ora non ha senso, anzi, nessuna possibilità, di spostare la statua per la prossima sporgenza. Basta spingerlo il più possibile e aprire la porta a sinistra. Scavando tra i forzieri? Quindi trascina la scultura verso destra. Posiziona questo pezzo davanti alla leva e fai clic su di esso. Posiziona la statua sul pulsante sinistro. Ma prima di fare tutto questo, libera la stanza da tutti coloro che ti assillano! Quindi, non appena la prima ondata di fuoco sfugge, posizionati sul pulsante destro e vola sul lato opposto. Apri il petto e vai avanti. Tirare in avanti l'urna di cenere della fenice. Vai nella stanza principale e, quando sei sicuro che nessuno sia rimasto vivo, premi la leva.

Dopo il filmato, salta sul flusso di vapore emesso dalla lava e vola in cima alla scala a chiocciola. Sali ancora più in alto. Svuota le casse prima di premere la leva della piattaforma centrale. A destra - sfere rosse, a sinistra - la piuma della fenice. Ora premi la leva. Sali ancora più in alto. Vedi la porta dietro? Inserisci la Gloria di Borey in esso ed entra coraggiosamente. Te ne sei andato lungo il corridoio. Non affrettarti a scalare la catena, appena a sinistra c'è una cassa con l'Occhio della Gorgone. Inizia a scalare.

Iscriviti e ripristina magia e salute. Vai al clacson e premi R1. Dopo il filmato, salta giù e corri sulla piattaforma di destra. A proposito, c'era una statua che è caduta, e se hai guardato attentamente il video, hai visto come è successo. Salta sulla piattaforma a sinistra e da lì, a sinistra, sul balcone. Vieni nella stanza.

Clicca sulla leva e apparirà un muro, arrampicati su di esso. Fatti strada lungo il soffitto verso due catene lucenti, sono sulla destra. Rompili, si apriranno un paio di porte in fondo. Dietro uno di loro c'è una cassa con sfere, dietro l'altro c'è un piedistallo. Fare clic sulla leva per abbassare l'ascensore. Combatti i nemici e spingi il piedistallo in modo che la maggior parte (circa il 60%) si trovi sull'ascensore e il minimo sul pavimento. Premere di nuovo la leva. Questo aiuterà a frenare l'ascensore e tu ci salterai dentro. Dopodiché, tira il piedistallo verso di te, cioè verso l'ascensore. Quando ti trovi in ​​cima, salta sul piedistallo e rompi la catena sopra il cancello. Entra nella porta aperta.

Leva a sinistra, girala. Dopo aver sollevato le piattaforme, corri a destra. Sei in una stanza rotonda; ruota la leva finché non appare un passaggio alla tua destra. A proposito, dietro c'è una cassa con delle sfere rosse. Dopodiché, si aprirà un'apertura di fronte: sei il benvenuto nella stanza buia.

Boss - Uomo determinato

La battaglia si svolgerà su un sentiero stretto, quindi puoi muoverti solo a sinistra e a destra. In linea di principio, la lotta promette di essere facile. Per prima cosa, scarica tutta l'Ira dei Titani nel tuo avversario, poi tutta la magia, preferibilmente il Tremore Atlantideo del terzo livello. Se questo non è abbastanza, rifiniscilo accuratamente usando combinazioni brevi. Ricorda che tutti gli attacchi dei boss possono essere bloccati. Dopo che una persona si è indebolita, un'icona "cerchio" si illuminerà sopra la sua testa. Premi il pulsante desiderato e guarda la schermata iniziale.

Boss - Kraken

Sfortunatamente, all'inizio non sarai in grado di fare nulla. Premi diversi pulsanti fino all'avvio della schermata iniziale. Dopo di ciò, attiva l'Ira dei Titani e fuggirai dalle grinfie del Kraken.

Prendi un compagno caduto e spostalo il più vicino possibile al tentacolo destro del Kraken. Appoggia il corpo e tocca il tentacolo. Una volta che il boss solleva questo arto e rilascia il pulsante in basso, posiziona il cadavere su di esso. Un portello si aprirà al centro dell'arena, da dove uscirà un flusso d'aria. Risali il ruscello e vola alla testa del mostro. Colpiscilo, usando combinazioni e, fortunatamente in aria, sono molto efficaci. Ripetere questa manovra più volte. Se il Kraken lascia cadere il tentacolo sinistro, il corpo scivolerà via dal pulsante e avrai bisogno di un secondo tentativo. Prima o poi, il mostro attaccherà un tentacolo al centro dell'arena. Non appena ciò accade, scalalo. In cima, rompi la barriera e accendi la mini scena con il pulsante "cerchio". Dopodiché, ripeti tutto dall'inizio. La seconda volta, il Kraken attaccherà il suo tentacolo sinistro al muro più vicino. Aggancia questo rampollo, rompi il muro e colpisci il cerchio.

Il kraken si arrabbierà e inizierà a combattere per vendicarsi. Vieni su e colpisci una delle sue zampe. Non appena la creatura inizia a scivolare verso il basso, smetterà di precipitarsi verso di te. Corri verso un altro tentacolo e aiuta il Kraken a cadere ancora più in basso. Dopodiché, corri immediatamente alla leva: è al centro ed è appena apparso. Cliccaci sopra. Benchè? ci sembra che anche per un così carino tu sia troppo crudele.

Dopo la battaglia, attraversa il ponte. Ci sono due casse a destra e a sinistra della Fenice: una Piuma della Fenice, l'altra Gorgon's Eye. Cammina fino a Phoenix e fai clic sul "cerchio". Preparati per uno screensaver QTE.

I tentacoli del Kraken salvano le ferite che sostiene. Se non hai tempo per abbattere la seconda "gamba" prima che il mostro esca, colpisci in anticipo alcuni colpi sul tentacolo. In questo caso, quando il primo arto cade dal meccanismo, dovrai solo finire il secondo tentacolo.

Tempio dei destini

Come puoi vedere, il tempo scorre lentamente qui. Salta sulla piattaforma con la testa di pietra. Lì, prendi il gancio di fronte al busto. C'è una struttura al centro della piattaforma, rompila. Quando il flusso del tempo viene ripristinato, salta sotto questa piattaforma. Sulla sinistra vedrai una leva con una maniglia blu. Ruotalo di 90 gradi a destra e tuffati sott'acqua. C'è un'altra leva in fondo. Cliccaci sopra e la piattaforma si alzerà. Se non succede nulla, hai girato la maniglia blu in modo errato. Assicurarsi che la leva si inserisca nella scanalatura inferiore del meccanismo.

Esci sulla terraferma. In questa stanza a destra del punto di salvataggio c'è una campana decorata con l'immagine di Crono. Avvicinati a lui e premi R1. Premi R1 e L1 a turno. Non appena suona la campana, ferma rapidamente il tempo e corri verso la piattaforma nell'acqua. Sulla superficie di questa piattaforma vedrai una colonna sospesa. Avvicinati a lei e premi R1. Se riesci a suonare la seconda campana prima che la prima smetta di suonare, apparirà una crepa sulla faccia della statua a destra. Ora usa la stessa leva blu per ruotare la tua piattaforma verso la statua. Avvicinati di nuovo alla colonna e premi R1. Non affrettarti a lasciare la stanza.

Gira la piattaforma centrale alle 7-8 (nell'angolo in basso a sinistra) e rallenta il tempo. Dopodiché, nuota nello schermo finché non prendi il gancio e sali sulla piattaforma. Dal gancio, salta sulla colonna orizzontale e da lì sul balcone che si trova a sinistra e in basso. Ci sono tre forzieri qui, uno dei quali contiene una piuma di fenice. Ripeti lo stesso trucco, solo ora ruota la colonna di 4-5, cioè nell'angolo in basso a destra. Ci sono altri tre forzieri, uno dei quali è l'Occhio della Gorgone. Ringrazia gli sviluppatori per il disgustoso lavoro della telecamera in questa parte del gioco e scendi.

C'è una piccola piattaforma nell'ala sinistra di questo tempio, e su di essa c'è una cassa con la salute. Aprilo se hai bisogno di rinforzi. Quindi iscriviti e striscia attraverso la fessura nella testa di pietra. Ricordi che l'hai fatto? Petti a sinistra ea destra; aprili e vai, una nuova battaglia contro un boss è proprio dietro l'angolo!

Boss - Lachesi

La prima delle sorelle non è un avversario molto temibile. I suoi attacchi fisici possono essere bloccati. Rimani nel blocco finché non esegue una combo da tre colpi, quindi contrattacca. Se il nemico decide di sparare, schiva o, ancora più sicuro, restituisci i colpi a lei. Per un colpo riuscito, ti verranno date alcune anime di diversi colori e, inoltre, Lachesis si aprirà per diversi attacchi fisici. Nella seconda metà del combattimento, il boss inizierà a sorvolarti. Salta sui ganci mentre elettrizza il pavimento, schiva i colpi. Una volta che puoi tornare al piano, hai due opzioni. Se il boss svolazza vicino a uno dei ganci, afferralo e salta sul nemico, infliggendo contemporaneamente diversi colpi in aria. Se è lontano dai ganci, sparagli con un arco (sarebbe meglio al terzo livello). Ricordati di restituirle i colpi se si presenta l'occasione. Alla fine del combattimento, Lachesis si librerà al centro della stanza e sopra di essa si illuminerà un'icona con un pulsante "cerchio". Salta su uno dei ganci, scivola verso di esso, poiché le ali sono con te, e premi il "cerchio" proprio in aria. Seguirà una piccola schermata iniziale.

Boss - Atropo

Anche la seconda sorella non è un nemico molto terribile. Spara ad Atropo con un arco, ricordando di restituire i colpi in modo che li ottenga. Non risparmiare nemmeno i nemici ordinari, perché per il tuo avversario sono una fonte di magia. Atropo cercherà di avvicinarsi alla spada e di distruggerla. Non appena ciò accade, corri da lei. Non puoi avvicinarti al boss, quindi effettua attacchi fisici mentre salti. Se hai ancora della magia, usa il tuo fidato arco. Molto presto cadrà sulla spada e l'icona del caro pulsante "cerchio" si illuminerà sopra la sua testa. Fare clic e attendere la schermata iniziale di QTE.

Boss - Lachesi e Atropo

Questa volta, i parenti si esibiranno in duetto. Atropo apparirà dagli specchi e ti sparerà. Se questo è scomodo, restituiscile uno degli scatti o corri allo specchio. In entrambi i casi, il boss scomparirà per un breve periodo.

Il tuo obiettivo principale - Lachesis - funziona ancora. Inoltre, la linea della sua vita si è accorciata. Attacca il boss finché non cade a terra. Non appena ciò accadrà, non finitela, ma rallentate il tempo, e un caratteristico fuoco verde si accenderà sopra la testa di Lachesi. Dopodiché, corri verso Atropo, che sporgerà dallo specchio e infliggigli il maggior numero di colpi possibile, la combinazione sul "triangolo" funzionerà meglio di tutti. Quando torna, il vetro si spezzerà. Rompi lo specchio finché non guarisce. Il modo più conveniente per rompere gli occhiali magici è con Atlanta Tremor. Ripeti lo stesso numero dall'inizio.

Quando non ci saranno quasi più specchi, Atropo smetterà di attaccare e Lachesi si fermerà a quest'ultimo per proteggere sua sorella. Procedi con cautela, usa brevi combo e cerca di schivare i colpi e il muro di energia. Se hai ancora della magia, vai su di essa e attiva il Tremore di Atlanta o l'ira di Kronos. La persona sensibile sviene rapidamente. Fare clic sul pulsante "cerchio", la cui icona si illuminerà sopra la sua testa, e attendere la scena QTE. Non appena premi tutti i pulsanti necessari, rompi l'ultimo specchio.

Il santuario interiore

Entra in un nuovo passaggio e iscriviti. A sinistra e a destra del punto di salvataggio nella piscina ci sono un paio di bauli, in cui riposano l'Occhio della Gorgone e la Piuma della Fenice. Cammina in avanti, arrampicati sul muro fino al soffitto e gira intorno alla colonna per essere dall'altra parte. Prima di correre oltre, tuffatevi su piccoli balconi, lungo la strada probabilmente li avrete notati: uno a sinistra del baule con l'Occhio di Gorgone, l'altro a destra del baule con la Piuma della Fenice. Ora corri lungo il corridoio, alla fine del sentiero, rompi il muro di destra ed entra in una nuova apertura.

Scendi con attenzione. La discesa non sarà tranquilla, ti aspettano 7 grandi showdown. Lungo la strada, incontrerai diversi forzieri con salute e magia, ma se tutto è in ordine finora, non aprirli. Non appena le circostanze lo richiedono, puoi tornare alle casse. E inoltre. Quando ti trovi in ​​fondo, cerca di mantenere la riserva di salute e magia il più grande possibile: tre ciclopi si nascondono nella piattaforma inferiore. Se hai abbastanza forza per usare la Testa di Euriale, allora non sorgeranno difficoltà. Quando i nemici si esauriranno, apparirà un punto di salvataggio a sinistra del grande cancello. Apri le casse a destra e accedi. Per andare oltre, è necessario aprire i bulloni. Sinistra e destra - mani che coprono i meccanismi della porta. Premi le "zampe" a turno - poi si apriranno - e premi R1. Quando hai affrontato entrambe le serrature, solleva il cancello ed entra.

Camera del telaio

Girate con cautela intorno alle lame e andate a sinistra. Batti la mano in modo che non sia d'intralcio, quindi ruota la leva. Poiché la mano si calmerà solo per un breve periodo, dovrà essere colpita ancora un paio di volte. Procedi a destra verso la piattaforma e da lì vola sulla piattaforma che è apparsa sopra la leva. Controlla il contenuto della cassa e arrampicati sulla parete sinistra. Cammina a destra lungo il soffitto. Quando sei quasi arrivato nel posto giusto, la tua mano sinistra cercherà di tirarti giù. Preparati a spingere la levetta analogica sinistra a sinistra e a destra. Se tutto va bene, scendi e gira la leva. Vola dalla piattaforma vicina alla piattaforma sopra. Scava nella cassa e sali al secondo piano.

Piuttosto a destra. Qualche buon colpo e la mano perderà interesse per te. Non appena ciò accade, cammina ancora un po 'e premi la leva. Saltate giù dal portello aperto e aprite il baule. Alza di nuovo la mano: è necessario che, sotto la grandine dei tuoi colpi, cada nel portello. Segui la leva e cliccaci sopra. C'è un meccanismo vicino al portello, prendi la sua maniglia e trascinalo verso di te finché una luce blu si accende a sinistra sul pavimento. Questo è un segno che il meccanismo è bloccato. Quindi corri a destra. Calma la mano successiva e afferra rapidamente la catena a sinistra. Salite e saltate sulla piattaforma di destra. Spingi la leva. Quindi la lancetta dei secondi è ferma. La verità è che c'è ancora una terza corsa da lei. Una lancia pende alla destra della mano. Trascina qui il meccanismo che è stato spostato quando è stato bloccato il primo "piede". È ancora in piedi accanto alla luce blu. È necessario spostare l'unità in un cerchio. C'è un pulsante tra le porte del meccanismo, sali su di esso, in questo modo fisserai la lancia. Colpisci di nuovo la mano e sposta la macchina verso di essa. Trascinalo sulla luce blu di fronte alla tua mano. Dopo che la mano si "sveglia", colpisci ancora un paio di volte. Salite la catena e volate sulla piattaforma a sinistra. Spingere la leva - e di nuovo su.

Boss - Cloto

Non è tanto una battaglia che ti aspetta quanto un puzzle. Vedete le due leve intorno ai bordi? Ognuno di essi ti consente di sollevare un cadavere, per la cui distruzione si basano su molte sfere verdi. Ma questo è tutto, per ogni evenienza. Gira a destra, rallenta il tempo e colpisci Cloto a sinistra finché non si "spegne". Dopodiché, sali sul muro di destra e rompi il piccolo blocco a destra. Saltate giù e colpite di nuovo il boss sul braccio per non interferire. Sposta il meccanismo a destra in modo che si trovi sulla terza luce blu, ce ne sono 4. Ferma il tempo e entrambe le mani si congeleranno. Subito dopo, premi la leva che si trova proprio di fronte al boss. Notare che l'ascia si è alzata? Avvicinati dal lato sinistro e gira la lama verso Cloto. Ancora qualche colpo su entrambe le mani e ora vai all'accetta dall'altra parte. Tiralo verso di te e accendi la scena QTE.

Bene, è giunto il momento di cambiare il tuo destino. Scegli qualsiasi porta - e vai! Nuota sotto il traliccio e raggiungi la riva dall'altra parte. Sulla destra c'è una cassa, mentre la apri, tuffati di nuovo nell'acqua e nuota sotto la grata, ma ora a sinistra. Corri al punto di salvataggio e iscriviti. Clicca sulla leva di fronte allo specchio gigante e torna alla sala principale.

Come puoi vedere, sono apparsi i fili delle vite e tra questi devi trovare il tuo. Se scegli quello sbagliato, lo specchio si spezzerà. È vero, si riprenderà immediatamente, quindi non c'è niente di sbagliato in questo. Hai bisogno del filo a destra della leva centrale. Dopo averlo fatto scorrere, hai 30 secondi per tornare allo specchio gigante. Ferma il tempo e corri verso il tuo obiettivo. Salta nello specchio.

Boss - Zeus

Così ci siamo incontrati di nuovo. In questo combattimento, avrai in mano la Lama dell'Olimpo. L'arma è buona, ma richiede un'abitudine.

La prima parte della lotta non promette nulla di buono. Attacca le sirene e poi finiscile sul "cerchio". Non appena l'onda sonora tocca Zeus, colpirà l'arena con il pugno. Schiva questo attacco e colpisci più volte il boss sul braccio. Presto si appoggerà al bordo dell'arena e l'icona del pulsante "cerchio" si illuminerà sopra il suo pennello. Corri verso la tua mano e premi rapidamente il pulsante desiderato.

Nella seconda parte del combattimento, Zeus diventerà un avversario più pericoloso, ma fortunatamente ci sono tattiche che semplificheranno il tuo compito. Porta l'ira di Crono al terzo livello, se non l'hai già fatto, e "disponi" una carica sul campo di battaglia. Questo paralizza completamente Zeus e puoi tranquillamente creare una combinazione. Quando lo scarico "si dissipa", crea quello successivo. Presto, anime di diversi colori voleranno fuori da Zeus. Ora, stranamente, devi metterti sotto attacco. Stai fermo finché Zeus non ti afferra e attiva la schermata iniziale.

Togliendoti la spada, Zeus diventerà ancora più bellicoso ... È vero, le tattiche con l'ira di Kronos funzionano ancora perfettamente, il che significa che ora non dovrebbero esserci difficoltà. La maggior parte degli attacchi del boss ora sono sbloccabili, quindi se intendi combattere onestamente, preparati a schivare. Dopo aver ricevuto diverse ferite, Zeus farà oscillare la sua spada alla cieca e inizierà a muoversi verso il centro dell'arena. Quando il pulsante "cerchio" si illumina sopra di esso, attiva una piccola scena, durante la quale devi fare clic rapidamente sul "cerchio". Dopo la scena, vai alla colonna accanto a Zeus e premi R1.

Sì, la lotta è davvero olimpica. Ora hai di nuovo la spada. Se non c'è più magia, allora devi combattere con cautela. Cerca di costringere Zeus a lanciare i fulmini più spesso. Dopo averli sconfitti con successo, riceverai diverse sfere blu per l'ira di Crono. Nel combattimento ravvicinato, se decidi di fare a meno dell'Ira di Crono, usa solo combo brevi.

Presto, le sfere voleranno di nuovo da Zeus e ... ti toglierà di nuovo la spada. Quindi il boss evocherà un fulmine, che non solo diventerà la sua protezione costante, ma ti causerà anche danni. Pertanto, non avvicinarti al nemico. Il modo migliore per combattere è mandargli addosso Atlanta Shiver. Se la forza non è sufficiente per questo, l'ira di Kronos farà. Ma, forse, la tua magia è già finita, quindi ricorda l'Ira dei Titani. Il solito scambio di colpi, e anche con Wrath, alla fine priverà il boss della salute rimanente. Alla fine del sipario, Zeus, come l'ultima volta, si sposterà al centro dell'arena, facendo oscillare stupidamente la sua spada. Avvicinati a lui e premi "cerchio". Verrà ripetuta la scena precedente con la selezione della spada, solo il finale sarà diverso. Ora corri alla colonna di sinistra e premi R1.

Presto Zeus apparirà nelle vesti di un gigante, e quindi la scena QTE inizierà da sola.

La camera del telaio

Torna al tuo thread e giralo ancora una volta. Hai gli stessi 30 secondi per raggiungere lo specchio. Ferma il tempo - e vai! L'ultimo salvaschermo ti sta aspettando e con esso la fine del gioco. Piuttosto, l'inizio della fine.

Dopo aver completato la scena, uccidi tutti i nemici e vai avanti. Non appena ti viene dato di nuovo il controllo dell'eroe, finisci tutti i nemici e vai all'albero caduto. Raccoglilo usando i pulsanti mostrati sullo schermo e continua a camminare in avanti finché non ti imbatti in una sorpresa.

Destriero d'acqua

Durante questo combattimento, il cavallo occasionalmente sputerà acqua in una delle tre zone: sinistra, centrale o destra. Sarai in grado di notare facilmente come il nemico sta cambiando direzione e determinare l'area che sta prendendo di mira. Non appena si appoggia all'indietro, esci rapidamente dalla linea di fuoco. A volte colpirà con i suoi artigli. Prima di ciò, si appoggierà all'indietro e alzerà la zampa. Se vedi questo, lascia rapidamente l'area interessata.

Una volta che hai inflitto abbastanza danni, la zona di battaglia cambierà. Arrampicatevi sul nemico e iniziate ad attaccarlo con le vostre spade. Usa "X" per schivare i suoi attacchi (lo vedrai alzare la zampa, che intende colpire). Dopo alcuni attacchi riusciti, il campo di battaglia cambierà di nuovo. Sali fino in cima e caricalo con le tue spade mortali. Quando si prepara a colpire con gli artigli, usa la "X" per spostarti di lato. Questa volta, continuerà a fare attacchi di respirazione ad acqua. Guarda la direzione della sua testa mentre si appoggia all'indietro e cammina rapidamente in un'area sicura.

Dopo avergli inflitto abbastanza danni, ti ritroverai su un terreno solido. Continua a guardare per i suoi attacchi d'acqua mentre continui a colpirlo. Userà anche molto i suoi artigli, quindi fai attenzione. Fai attenzione ai suoi attacchi e quando inizia a oscillare, premi "R2" per usare la magia. Questo non solo ti renderà invulnerabile per un po', ma causerà anche gravi danni al nemico. Una volta che hai inflitto abbastanza danni, premi i pulsanti che appaiono sullo schermo per finire il boss.

Monte Olimpo

Andate dall'altra parte del muro e salite sulla sporgenza. Prendi il petto rosso prima di continuare per la tua strada. Cammina lungo il muro fino all'altro lato della sporgenza e uccidi i nemici lì. Salta sulla sporgenza sopra e sali la scala fino al muro.

Uccidi i nemici dall'alto e usa il doppio salto per raggiungere la sporgenza in lontananza. Prima di usare il rampino a sinistra, esaminate il piedistallo per ottenere informazioni. Dopo essere arrivato dall'altra parte, uccidi tutti i nemici e usa il doppio salto per saltare sul muro a sinistra. Saltate sulla sporgenza a sinistra e seguitela. Alla fine, premi la "X" per tirare su. Quindi salta e afferra la liana dall'alto.

Non appena sali, vai avanti finché il ponte non crolla. Salta giù per trovare una cassa rossa, quindi risali usando la piattaforma nell'angolo in basso a sinistra dello schermo. Usa le ali di Icaro per attraversare il baratro, poi vai sotto l'arco e apri la porta.

Il centauro ti seguirà proprio dietro. Sbarazzati di lui rapidamente usando una combo (quadrato, quadrato, triangolo) per immobilizzare, che funziona su quasi tutti i nemici. Una volta uccisi tutti i nemici, trova ed esamina il piedistallo al centro della stanza. Dopodiché, usa la leva sul lato sinistro della stanza. Corri velocemente a destra e sali le scale per raggiungere la piattaforma spostata di recente. Sbrigati a salirci sopra fino a quel momento, finché non tornerà nella sua posizione originale. Salta oltre il baratro e trova la cassa rossa. Anche il primo punto di salvataggio si trova lì. Vai a sinistra e apri il cancello.

Destriero d'acqua

Premi i pulsanti che appaiono per arrivare al campo Gaia. Avvicinati allo stallone per iniziare l'attacco. Questa volta userà due tipi di artigli. Se ti avvicini abbastanza, effettuerà tre colpi su entrambi i lati: basta rotolare indietro per evitarli. Farà anche una tripla combo di colpi che coprono quasi l'intero campo di battaglia. I primi due colpi della sua combo sono abbastanza facili da schivare, e il terzo è un po' più difficile. Puoi andare a destra e sperare che semplicemente non ti tocchi, ma puoi usare un attacco magico e diventare invulnerabile per un po'. A volte torna un po' indietro e fa lunghi colpi con tutti i suoi artigli. Non appena vedi che si sta preparando a eseguire questo attacco, corri fino in fondo allo schermo e aspetta che abbia finito di infuriarsi.

Dopo avergli inflitto abbastanza danni, premi i pulsanti che appaiono sullo schermo e il nostro eroe strapperà la punta di uno dei suoi artigli. Dopodiché, la battaglia continuerà e il respiro dell'acqua verrà aggiunto ai colpi del nemico. Continua la battaglia e, non appena infliggi abbastanza danni, premi i pulsanti che appaiono sullo schermo. Dopodiché, aprirà il busto. Corri indietro e verso sinistra per raccogliere il pezzo di artiglio precedentemente strappato. Lancialo al capo.

Arrampicatevi sul muro e saltate dentro Gaia. Cammina in avanti e fatti strada attraverso lo stretto passaggio. Cammina nella distanza della zona e arrampicati sulla vite. Seguite il percorso e saltate sull'abisso dall'altra parte.

Cuore di gaia

Scala il muro a destra per trovare l'"Aquila" di Zeus. Salta giù e afferra il muro a destra usando "R1" (trova il punto luminoso). Sposta il blocco a sinistra e ruotalo di 180 gradi usando la levetta destra. Quindi spostatelo nel buco nella parte sinistra della stanza Ora salite sulla liana a sinistra e continuate verso l'alto.

Uccidi tutti i nemici dall'alto e continua a seguire il percorso. Alla fine della strada, afferrate la liana e saltate oltre il burrone dall'altra parte. Usa il pulsante R1 per saltare al percorso successivo fuori dalla liana e uccidere tutti i nemici prima di continuare verso l'alto. Quando non puoi continuare a salire, salta su e usa di nuovo R1. Raggiungi la cima per iniziare il combattimento.

Poseidone

Il tuo obiettivo è attaccare gli artigli che tengono Gaia sui lati sinistro e destro. Quando Poseidone si sposta sul lato sinistro o destro dello schermo, si prepara a colpire con un artiglio sul lato opposto della zona. Vedrai anche piccoli lampi blu sul terreno. Ti informano di un imminente attacco elettrico. Togli i flash a terra per evitare di farti male. Una volta persi entrambi gli artigli, Gaia afferrerà Poseidone e ti dirà di prenderle la mano. Usa "R1" per soddisfare la sua richiesta e avvicinarti un po' a Dio.

Una volta ripreso il controllo dell'eroe, ignora la liana sulla destra e corri ad attaccare Poseidone. A volte lo prende a pugni, lo blocca. Quando fa oscillare il suo tridente, fai un passo indietro, lontano da Poseidone per evitare di essere colpito. Non avvicinarti al tridente mentre sporge in Gaia, poiché emette impulsi elettrici.

Non appena Poseidone riprende fiato e sullo schermo appare il messaggio corrispondente, corri a destra e arrampicati sulla liana. Premi i pulsanti che compaiono e scoprirai il suo punto debole.

Questa fase della battaglia sarà simile alla prima, tranne per il fatto che gli attacchi elettrici si svolgeranno in tre ondate, e non in una, come prima. Premi i pulsanti che appaiono e guarda la scena. Successivamente, premi nuovamente i pulsanti che appaiono sullo schermo e guarda un'altra scena.

Quando ottieni il controllo dell'eroe, vai a sinistra al punto di salvataggio. Quindi segui la mano di Gaia.

fiume Stige

Scendi lungo il fiume, perdendo lentamente i tuoi poteri divini.

Regno dell'Ade

Seguite il percorso finché non inizia una piccola scena. Una volta ottenuto il controllo, gira a sinistra ed esamina il piedistallo. Vai avanti e usa "R1" per attraversare il burrone. Fai un breve salto e cadi sulla sporgenza sottostante per trovare due forzieri rossi. Seguite la sporgenza a destra e trovate il primo Gorgon's Eye, andate al centro e arrampicatevi sulla liana.

Attraversa il ponte sulla destra per trovare la Porta di Hyperion. Torna indietro e attraversa un altro ponte per raggiungere il punto di salvataggio. Alla sua sinistra, trova un punto da prendere e usalo per arrivare dall'altra parte. Uccidi i nemici e apri quattro forzieri rossi. Torna indietro e segui il percorso a destra.

Quando arrivi alla battaglia, puoi usare la tua nuova abilità quanto vuoi (temporaneamente avrai una scorta illimitata di magia). Se vuoi, puoi esaminare le more sulle porte. Dopodiché, salta e afferra la corda in alto a destra dello schermo. Per uccidere i nemici che incontri saranno sufficienti tre colpi pesanti. Non appena ti trovi dall'altra parte, salta giù ed esamina il punto lucido vicino all'estremità della corda. Cammina in avanti e salta giù.

Trova due casse rosse in lontananza e torna indietro per esaminare il punto luminoso. Una volta dentro, segui le istruzioni per liberarti. Quindi corri rapidamente al centro e usa Phalanx per sbarazzarti dei nemici più piccoli. Se segui i suggerimenti per uccidere la gorgone, prendi la sua testa e alcune nuove informazioni.

Una volta che ti sei preso cura di tutti i nemici, apri la porta a sinistra e segui il percorso. Quando arrivi a un piccolo burrone, salta giù e torna indietro. Lì troverai due casse rosse. Continua per la tua strada. Dopo aver saltato sul fiume, ci sarà una piccola scena.

Usa il palo rotto nelle vicinanze per raggiungere un posto più alto. Salta sulla piattaforma e guarda cosa succede. Torna indietro e aspetta che la piattaforma si alzi di nuovo. Ora saltaci sopra, corri velocemente a destra e salta sulla sporgenza a destra. Vai nella piccola stanza e prendi le more nell'angolo. Spostalo in una piccola area aperta e spingilo verso il basso.

Saltate dietro di lei e spostatevi dall'altra parte della zona. Posizionalo vicino alla gabbia di Cerberus per dargli fuoco. Torna alla piattaforma discendente e rimani su di essa finché non scende in fondo. Corri velocemente verso la mora in fiamme e usa le ali di Icarus sopra il fumo per volare fino alla piccola area che si è aperta dopo che la piattaforma è stata abbassata. Tira la leva per liberare Cerberus.

Attacca il mostro fino a quando non vengono visualizzati i comandi sullo schermo. Segui le istruzioni e ritrovati a cavalcioni del mostro. Guidalo verso il corpo dell'uomo. Usa il fuoco per accendere le more. Esamina il corpo e trova l'arco di Apollo. Puoi usare i suoi attacchi caricati per dare fuoco alle more. Andate sul lato destro della zona e mirate alla mora dall'alto. Sparale con una carica carica e si aprirà un nuovo percorso. Sposta la mora fumante che hai usato prima a sinistra e usa le ali di Icarus per raggiungere un nuovo passaggio. Lì troverai una cassa rossa e una piuma di fenice.

Torna indietro attraverso il fiume e distruggi i rovi per trovare un punto di salvataggio. Seguite il percorso e seguite il lato destro. Distruggi i rovi tra i forzieri per trovare il corno del Minotauro. Saltate sulla sporgenza a sinistra e seguite il sentiero. L'attacco L1 + Cerchio è molto efficace nell'uccidere le Arpie. Una volta uccisi tutti, andate a destra.

Usa le ali di Icaro per planare sulla piattaforma successiva, afferra il muro e fatti strada a destra. Alla fine, arrampicati sul muro, quindi salta sulla sporgenza a sinistra. Quindi spostati in alto e a sinistra. Saltate sopra la cascata e raccogliete Gorgon's Eye alla fine del percorso, tornate a destra e seguite la sporgenza fino alla fine.

Doppio salto per raggiungere la liana e raggiungere l'altro lato. Saltate giù, fate un doppio salto per raggiungere la liana sul palo e arrampicatevi.

Giudici degli inferi

Usa i punti di aggancio per raggiungere la piattaforma principale. Trova un punto di salvataggio vicino alla pozza d'acqua. Vai nella parte inferiore sinistra dello schermo per trovare il punto tremolante. Studialo per maggiori informazioni. Vai al piedistallo mostrato ed esaminalo. Studia il libro dopo ogni sfida per iniziare la successiva.

Sfida 1 - Uccidi tutti i nemici, ci vorrà un po' di tempo.

Sfida 2 - Uccidi le anime prima che raggiungano il cancello scintillante.

Sfida 3 - Distruggi tutto.

Dopodiché, il cancello si aprirà. Prima di andare oltre, studia l'area a sinistra e salta oltre la fessura fino alla sporgenza. Cammina a sinistra per ottenere due forzieri rossi e un Gorgon Eye. Torna indietro ed esamina il punto scintillante (quello che hai studiato in precedenza) per iniziare la scena. Salva se vuoi e attraversa il cancello per il portale.

Esaminate il piedistallo a destra del portale. Cammina un po' più a destra e scivola attraverso il burrone. Continua sulla tua strada e usa colpi caricati per far saltare in aria i barili mentre il minotauro cammina verso di te. Non appena esci dal tunnel, gira a destra ed entra nel portale. Controlla il pezzo di carta a terra, apri la cassa con il corno del Minotauro e tira la leva. Rientro attraverso il portale. Cammina in avanti e scivola attraverso il burrone fino al petto rosso. Saltate a sinistra attraverso il baratro e seguite il percorso finché non inizia un breve filmato.

Afferrate la corda e andate dall'altra parte. Scivolate lungo la liana a destra e continuate seguendo il sentiero. Esamina la foglia vicino all'acqua e continua per la tua strada. Spingetevi a destra e seguite il sentiero dall'altra parte. I nemici che brillano di blu esploderanno dopo che li uccidi, quindi fai attenzione. Prima di attraversare lo stretto ponte, prendere la cassa rossa a sinistra.

Segui il percorso e uccidi i nemici sul ponte successivo. Quando il sentiero è aperto, guarda un po' più a destra del terreno. Vedrai una nota lì. Spara alla mora per darle fuoco. Usa le tue ali sopra di lei per salire più in alto. Uccidi due nemici sulla piattaforma successiva. Tirate la leva e correte molto velocemente a sinistra e saltate sulla piattaforma di legno facendo un doppio salto.

Prendi la mora e trascinala sulla piattaforma di legno su cui sei arrivato (più precisamente, nel luogo in cui si trovava). Saltate a destra e salite di nuovo sulla piattaforma. Quando ti trovi in ​​cima, tira il blackberry sulla piattaforma e scendi con esso. Uccidi i nemici e trascina il blackberry nel punto in cui sei decollato durante la corrente ascensionale. Spingi la mora verso il basso per aumentare la potenza della corrente ascensionale.

Salta giù e galleggia sul ruscello finché non prendi la piattaforma. Rimani su di esso mentre scivola verso il basso. Quando la piattaforma si ferma, sali su di essa e apri la porta sul muro. Troverai una cassa rossa, Phoenix Feather e otterrai l'obiettivo. Vieni fuori e usa le tue ali per arrampicarti fino in cima. Ecco che attraversi la porta.

Segui il sentiero e gira a destra al bivio per trovare una cassa rossa. Tornate al bivio e andate a sinistra per trovare un piedistallo. Segui il percorso e uccidi tutti i nemici. Salta e scivola sulla sporgenza sottostante. Salta giù dalla sporgenza.

la fucina

Sali i gradini e guarda la scena. Una volta ottenuto il controllo, vai a destra al punto di salvataggio. Tirate l'interruttore vicino per aprire il cancello. Torna indietro e attraversa il cancello appena aperto. Seguite il percorso e usate la leva per spostare la porta. Quando il percorso si apre a destra, ferma la rotazione e vai lì. Uccidi gli Hellhound e prendi i due forzieri rossi: quello di sinistra può essere facilmente saltato. Torna indietro e ruota la porta in modo che sia di fronte e tu possa vedere la mora in lontananza. Distruggete i rovi e seguite il sentiero.

Dopo la scena, uccidi tutti i nemici. Saltate giù e spostatevi dall'altra parte. Segui il percorso a destra e distruggi il moro sulla porta. Apri la porta dopo aver affrontato Cerberus. Uccidi tutti i nemici. Dopo il combattimento, trova la nota a sinistra e attraversa la porta.

Palazzo di Ade

Sulla sinistra c'è un punto di salvataggio. Un po' più a sinistra, proprio dietro di esso, troverai una cassa rossa e un punto scintillante. Dirigiti verso il lato destro della stanza per trovare un piccolo passaggio, alla fine del quale ci sarà un oggetto mobile. Prendilo e trascinalo indietro fino alla ruota sul lato sinistro della stanza centrale. Usa la ruota e posiziona l'oggetto in modo che il cancello non possa chiudersi. Sali al secondo livello e prendi le due casse bianche prima di continuare attraverso il cancello appena aperto.

Uccidi tutti i nemici in quest'area, quindi sali sulla piattaforma a destra. Segui il percorso fino alla stanza successiva. Vai a destra e indietro per trovare le casse bianche e rosse. Torna indietro e prendi il sentiero a sinistra. Alla fine della stanza troverete una scala. Salitela e guardate a destra. Lì troverai la piuma della fenice. Torna indietro e prendi le due casse rosse prima di saltare giù. Ritorna alla forcella e gira la leva.

Premi "R1" dopo aver letto le informazioni sul piedistallo per scendere due scale. Affronta i nemici apparsi. Sali la scala che appare sul lato sinistro dell'area e una volta in cima, vai a destra per trovare una leva. Tiralo. Vai a destra e apri il cancello lì.

Esci e prendi le pietre che hai usato per fermare la ruota prima. Spostali sull'ascensore su cui sei appena sceso. Usa la leva per risalire. Fai scivolare le pietre sulla ruota, quindi salta nel buco con la scala. Torna alla leva e ruotala per rivelare le braccia della statua. Torna velocemente su per le scale a sinistra e usa la ruota. Infila delle pietre sotto la ruota per fissarla. Torna indietro e gira di nuovo la leva per aprire le braccia. Questa volta, corri verso la scala a destra e usa la ruota per bloccare le braccia della statua. Torna al piedistallo e premi "R1".

Dopo aver parlato, preparati a premere i pulsanti che desideri. Per questo boss, le tattiche colpisci e fuggi sono le migliori. Dopo che si sarà arrampicato, Ade salterà giù e creerà un'onda d'urto. Basta saltarci sopra. Farà anche ampi colpi con le spade su un piano orizzontale. Devi solo saltare anche su di loro. Quando sullo schermo vengono visualizzati i messaggi, premere i pulsanti richiesti.

Quando la carne viene strappata all'Ade, attaccala velocemente per evitare che ritorni dal boss. Dopo che la sua carne è stata uccisa, Ade usa un attacco speciale. I danni verranno inflitti solo nelle aree buie, ma ci sarà sempre un piccolo punto di luce. Resta su di lei e l'attacco del nemico non ti farà del male. Continua ad attaccarlo e, dopo ulteriori richieste di premere determinati pulsanti, uccidi la sua carne in movimento. Questa volta avrà un altro attacco. Piegherà le sue spade e inizierà a spararle fuori dal terreno. Corri intorno all'arena e l'attacco non ti colpirà. Evocherà anche lo spettrale Cerberus, che scompare dopo un attacco su di te. Dopo i successivi clic sui pulsanti che appaiono sullo schermo, otterrai gli Artigli di Ade.

Uccidi i nemici che appaiono. Quando appare un grande nemico, sconfiggi anche lui. Dopodiché, apparirà un punto di salvataggio dall'altra parte del fiume. Salta nel fiume e usa il "quadrato" per tuffarti. Sotto troverai l'elmo di Hade. Vai con la corrente. Nuota in superficie e combatti i nemici. Quindi salta nell'acqua dall'altra parte della piattaforma. Attraversa il tunnel dall'altra parte e galleggia in superficie. Tirate la leva e tornate di nuovo in acqua cancello, alla fine del tunnel vi aspetta una scena.

la fucina

Segui il percorso a destra e uccidi i nemici quando raggiungi la stanza circolare. Gira la porta in modo che si apra in lontananza e attraversala. Seguendo il percorso, noterete l'Hyperion Gate attivo. Attraversa questo cancello.

La Città di Olimpia

Nota: quando stai combattendo al grande cancello dorato, puoi usare i Claws of Hades e premere "L1 + circle". Questo ti darà molte anime e aumenterà il livello della combo. Se riesci a farlo abbastanza a lungo senza uccidere il nemico che chiama i cani, puoi ottenere il trofeo "Hit Man". Ciò potrebbe richiedere un po' di allenamento e un livello di difficoltà abbastanza alto in modo che i nemici non muoiano così rapidamente (Titan o superiore andrà benissimo).

Segui il percorso e osserva la scena. Dirigiti a destra e fatti strada attraverso la vite che collega il suo avambraccio e braccio. Continua ed esamina il pollice per far scivolare la mano fuori dal bordo. Esamina la porta e uccidi tutti i nemici che appaiono. Dopodiché, attraversa la porta.

Fai come ti chiede il gioco e usa l'arpia per raggiungere la zona successiva. Dopo esservi voltati, quando vedrete altre arpie, saltate giù e prendete la cassa rossa a sinistra. Risali di nuovo e usa le arpie per raggiungere l'altro lato. Una volta che sei lì, aspetta che le arpie riappaiano. Usa le arpie per raggiungere la sporgenza a destra e prendi la cassa rossa, il Gorgon Eye e il Minotaur Horn. Salta indietro e segui il percorso fino al punto di salvataggio.

Continua a camminare finché non si verifica una piccola scena. Saltate oltre la fessura ed eliminate tutti i nemici. Andate a sinistra e apparirà un centauro. Cammina a sinistra lungo la piattaforma e usa la balista. Dopo aver affrontato la Chimera, usa la balista e cronometrala in modo da poter colpire Helios che vola sul suo carro con un proiettile.

Tornate giù dalla piattaforma e usate le arpie per attraversare il grande burrone. Dopo aver ucciso tutti i nemici, apri il cancello a destra e guarda a sinistra per trovare una cassa rossa. Uccidi i nemici mentre avanzi e, al bivio, gira a sinistra per raccogliere un altro forziere rosso. Attraversate il ponte di fronte e salite le scale. Segui il muro fino a raggiungere Helios.

Una volta formata la falange, aspetta che appaia l'orco. Attaccalo e usa il pulsante offerto per sellarlo. Usa i suoi potenti colpi per distruggere la falange. Una volta sconfitti tutti i nemici, dirigiti verso Helios. Appariranno i pulsanti da premere e la scena avrà inizio. Usando la levetta destra, puoi controllare la mano destra di Kratos. Il tuo compito è coprire la fonte di luce per avanzare ulteriormente. Colpiscilo sulla testa un paio di volte e inizia la scena successiva. Segui i comandi sullo schermo per ottenere la Testa di Helios. Usa il tuo nuovo amico per guardare intorno all'area a destra e trovare lo scudo Helios, quindi girati ed esamina l'angolo per trovare la cassa del corno del minotauro. Torna indietro e usa la testa sul muro in lontananza. Una volta che si aprirà una parte sufficiente del muro, si trasformerà in una porta e potrai attraversarla. Scendi lungo il sentiero oscuro.

Il percorso di eos

Segui il muro a sinistra per trovare il Gorgon Eye. Segui il percorso fino al punto di salvataggio e al piedistallo, quindi continua per la tua strada. Cammina nell'oscurità finché non appare un campo blu. Uccidi tutte le arpie, poi vai a sinistra e usa la testa di Helios per trovare un altro modo. Continua ad andare avanti.

Non salire sulla corda alla fine del corridoio. Salta giù dalla scogliera per trovare una cassa rossa e una piuma di fenice. Torna su e afferra la corda. Andate dall'altra parte e saltate giù dalla corda. Quindi scala la scogliera dall'alto. Segui il percorso. Quando raggiungi l'area spaziosa, la scena inizierà.

Usa l'arpia per sorvolare la gola. Attraversate il ponte e fate un doppio salto attraverso il divario a destra per trovare due forzieri rossi. Torna indietro e continua a camminare verso la gola davanti, ma non saltarci sopra. Saltate giù per trovare una cassa rossa. Sali sulla liana vicina e combatti un paio di fantasmi. Se hai problemi con loro, puoi saltare sulla piattaforma precedente e ucciderli con colpi caricati dall'arco di Apollo. Continua per la tua strada. Quando raggiungi due forzieri, usa la testa di Helios per cancellare il muro a destra e trovare l'Occhio di Gorgone.

Vai a sinistra e uccidi i nemici sul ponte. Alla fine del ponte, gira a sinistra e prendi la Piuma della Fenice (non vedrai la cassa, ma lo schermo ti chiederà di premere il pulsante "R1"). Salite sulla piattaforma e tornate indietro a sinistra della catena. Usa la testa di Helios per trovare una cassa rossa. Cammina fino a destra e trova un altro forziere rosso. Usa un punto di salvataggio, quindi salta e usa le ali mentre sei al di sopra della corrente ascensionale.

La catena dell'equilibrio

Schiva gli oggetti volanti durante il volo. Basta spostare le piattaforme. Quando raggiungi la piattaforma appena oltre le rocce che cadono, usa la testa di Helios per trovare la cassa contenente la piuma della fenice. Continua e segui le istruzioni sullo schermo per uscire da questa posizione.

Le caverne

Dirigiti verso l'angolo in basso a destra e usa la testa di Helios per trovare la cassa con il corno del Minotauro. Distruggi un rovo con un colpo d'arco. Dopo la scena, usa il nuovo punto indizio per raggiungere la piattaforma rialzata. Una volta che sei in cima alla nuova scatola, puoi distruggere di nuovo i rovi. Uccidi i nemici mentre la scatola si muove. Quando appare il Minotauro, non devi lasciare che rompano la catena.

Vai alla casella successiva per incontrare Hermes. Usa il punto indizio vicino per raggiungere la catena. Sali fino alla fine.

La fiamma dell'olimpo

Trova un punto di salvataggio sulla destra. Esaminate le fiamme al centro della zona. Usa la testa di Helios su ciascuno dei piedistalli per rivelare un certo disegno e informazioni. Dirigetevi verso la catena opposta a quella lungo la quale siete venuti ed esplorate il muro con la testa di Helios. Questo rivelerà una stanza segreta con tre forzieri rossi e un Gorgon Eye. Vai al punto di salvataggio e segui Hermes.

Salite le scale dopo il salto di Hermes. Lì troverai due casse rosse e un piedistallo. Dopo averlo studiato, torna indietro e vola sulle ali verso Hermes. Afferrate il muro e scendete al piano di sotto.

La cittadella olimpica

Ci sono molti posti in questa zona dove puoi morire all'istante. Continua ad andare avanti. Una volta atterrato, esci attraverso la porta in alto a sinistra dell'area e passa attraverso il prossimo burrone. Salta sulla scogliera dall'alto e ritrovati nel luogo in cui eri prima. Attacca Hermes con combo leggere fino all'inizio della scena. Segui i comandi sullo schermo e ottieni Boots of Hermes. Vai in fondo alla stanza ed esamina l'area dietro la testa della statua. Lì troverai Hermes Coin.

Sali sulla struttura di legno fino al punto di salvataggio. Attraversa le pareti per raggiungere le casse rosse e bianche. Una volta fuori, trova la cassa rossa nella parte inferiore dello schermo. Attraversate il ponte e prendete un altro forziere. Corri sulla struttura di legno, poi attraverso il muro. Usa la testa di Helios nell'angolo in basso per trovare la piuma della fenice. Arrampicatevi sul muro vicino alla statua nella stanza successiva.

Uscite e scalate il muro. Salta e passa con il mouse verso il petto in alto a destra dello schermo. Segui il percorso e uccidi tutti i nemici. Una volta uccisi tutti, andate a sinistra per trovare una cassa rossa e un corno di Minotauro. Torna indietro e attraversa la porta che il gioco ti mostrerà.

Le fiamme dell'olimpo

Trova un punto di salvataggio a sinistra. Andate a destra e trovate due casse rosse. Continua a destra ed entra nel corridoio. Uccidi tutti e vai avanti. Prendi la cassa rossa prima di salire le scale. Apri il cancello davanti a te.

Vai a sinistra per trovare una cassa rossa. Usa il flusso d'aria un po' più a sinistra per trovare un altro forziere rosso e Phoenix Feather su entrambi i lati del flusso. Dopo aver preso tutto, vai sul lato destro della stanza. Usa la corrente ascensionale per raggiungere la cassa rossa. Saltate sull'altro lato del ruscello e poi sulla piattaforma successiva. Usa le leve per ruotare i blocchi dal basso. È necessario assicurarsi che la spada sia piegata correttamente, che la sua impugnatura sia rivolta a sinistra e che la punta della lama sia a destra. Una volta che hai finito con questo piccolo puzzle, salta giù.

Esamina il piedistallo per ottenere informazioni, quindi preparati a premere i pulsanti che appaiono sullo schermo. Se fai tutto bene, la scena inizierà. Tira la leva. Salva se vuoi e sali i nuovi passaggi.

Afferrare la leva e tirare finché non si ferma. Attraversa la porta aperta e continua per la tua strada, uccidendo i nemici lungo la strada. Scendi i gradini e usa la testa di Helios sulla base per trovare una cassa contenente il Gorgon Eye. Salva prima di continuare lungo il corridoio.

Il Forum

Uccidi i nemici emergenti finché non appare Ercole.

Ercole

Non appena appare Ercole, continua a uccidere i nemici deboli, ma fai attenzione a dove si trova. Quando ti attacca, premi rapidamente il cerchio per riprendere il controllo su Kratos. Quindi spingilo su una delle statue spinose. Fallo due volte. Quindi usa solo tattiche di ritirata per sciopero finché non ti acceca. Corri e segui i comandi che appaiono sullo schermo.

Una volta in acqua, tuffati per trovare la protezione per le spalle di Ercole. Uscite dall'acqua e seguite il sentiero. Uccidi tutti i nemici, quindi usa Cestus per rompere l'onice. Tira la leva. Usa di nuovo Cestus, ma questa volta per distruggere la falange. Dopodiché, torna in acqua ed esci attraverso il tunnel sottomarino. Una volta fuori dall'acqua, scendi sullo schermo per trovare una cassa rossa e un corno di Minotauro.

Camera di Poseidone

Uccidi tutti i nemici e usa la ruota in alto a sinistra dello schermo. Attraversa il cancello a destra e trova un punto di salvataggio. Gira a destra e parla con la Signora di Poseidone.Segui il percorso fino alla stanza piena di portali. Non puoi saltare in acqua qui. Vola nel portale a destra e una volta uscito dall'altra parte, vai a sinistra e salta sulla scogliera . Tira la leva.

Saltate giù e aprite due casse rosse. Non uccidere i cani. Afferrali usando il "cerchio" e lanciali nel portale a destra per abbassare la piattaforma di fronte a te. Non appena quattro cani vengono lanciati sulla piattaforma, attraversala da solo e dirigiti verso il portale in lontananza.

Quando riprendi il controllo, guarda in lontananza e trova una lettera e una cassa rossa lì. Dirigetevi verso il lato destro del portale per trovare la conchiglia e l'occhio di gorgone di Poseidone. Tornate indietro attraverso il portale. Ora uccidete i cani. Quando la donna cade, pescate e prendetela. Uccidete i cani appena apparsi e premete il pulsante che appare sullo schermo.

Torna attraverso il portale e uccidi nuovi nemici. A un livello di difficoltà più difficile, possono causare molti problemi. Il modo più semplice per farli uscire è tornare indietro attraverso il portale e saltare sulla sporgenza a sinistra, che ha una leva su di essa. Da lì, possono essere facilmente colpiti con un arco. In ogni caso, non appena li affronti, attraversa la porta ed elimina i soldati con gli scudi. Usa tre volte il pulsante sull'indizio vicino alla signora, quindi apri il cancello sul sentiero a sinistra. Uccidi tutti i nemici e usa la ruota. Supera il punto di salvataggio nella porta appena aperta per una scena.

Esamina il punto proprio di fronte alla statua e troverai una nota. Guarda sul lato sinistro della stanza usando la testa di Helios per trovare una cassa contenente la piuma della fenice. Seguite il sentiero a sinistra ed uscite. Controlla la presenza di cadaveri e punta la leva sul retro.

I giardini superiori

Tirate la leva mentre la piattaforma si muove, quindi saltate su quella successiva. Fate lo stesso su di esso e saltate sulla piattaforma successiva. Girate la leva due volte e saltate in una nuova area. Apri la porta, lì troverai un punto di salvataggio.

Camera di Afrodite

Sali i gradini e gira a destra per trovare il Minotauro Horn in un angolo appartato. Vai a sinistra per trovare due casse rosse. Sali sul letto al centro della stanza. Seleziona "sì" e inizierà un mini-gioco in cui dovrai premere i pulsanti che appaiono sullo schermo. Dopodiché, Afrodite riaprirà ad Haphaestus. Vai su entrambi i lati del letto e salta in un piccolo burrone per trovare una scogliera segreta. Lì troverai la giarrettiera di Afrodite. Torna di sopra e attraversa il portale.

Saltate giù e salvate il gioco prima di attraversare il passaggio appena aperto a sinistra di Haphaestus, seguite il muro a sinistra per trovare il Gorgon Eye, quindi continuate su.

Tartaro

Esaminate il piedistallo direttamente di fronte a voi, quindi seguite il sentiero a destra. Raccogliete la Piuma della Fenice sul lato destro del sentiero prima di continuare. Uccidi i nemici che appaiono e raccogli la cassa rossa a sinistra. Usa le pietre per scalare la scogliera dall'alto: lì troverai una cassa bianca. Sali i gradini.

Porte di tisifone

Uccidi la chimera che appare. Trova una cassa bianca sul lato destro della stanza. Andate nell'angolo sinistro e tirate la catena fino in fondo. Cammina un po' e spingi la scatola più vicina. Salta sulla seconda scogliera e passa con il mouse a sinistra per trovare una cassa rossa. Saltate giù e dirigetevi verso la catena di destra. Tiratelo giù e spingete la scatola più vicina contro il muro. Ora tornate a sinistra e saltate sulla seconda sporgenza per vedere l'arpia. Usalo per raggiungere i blocchi giusti. Salite un paio di blocchi, poi verso il punto scintillante a sinistra. Spingi il blocco.

Doppio salto per arrivare alla scogliera a sinistra. Lì troverai un altro forziere rosso, quindi torna indietro e usa l'arpia per raggiungere l'altro lato e raggiungere la piattaforma a destra. Spingi questo blocco, quindi salta a destra per trovare una sporgenza con una cassa di gru e un Gorgon Eye. Saltate indietro e dirigetevi in ​​cima al muro di blocchi. Usa un oggetto. A sinistra del punto di salvataggio di fronte, troverai la piuma della fenice.

La Fossa del Tartaro

Vai avanti e affronta i nemici apparsi. Esaminate il piedistallo prima di dirigervi verso il sentiero a sinistra. Segui il percorso e usa le ali per attraversare la gola. Una volta atterrato, gira a destra e trova il corno del minotauro. Segui il percorso e usa il pulsante "R1" sul punto lampeggiante per avviare la scena.

Crono

Usa il "cerchio" per liberarti dalla sua presa e caricare la testa di Helios. Quando Crono inclina la testa verso di te, rilascia un lampo e accecalo. Segui le istruzioni sullo schermo per entrare nella sua mano. Appariranno i nemici: uccidili. Poi la telecamera si ritira. Striscia attraverso lo spazio aperto.

Attacca e distruggi il brufolo gigante sopra di te. Ti ritroverai di nuovo a terra e dovrai affrontare un altro gruppo di nemici. Quando Crono afferra il bordo, dagli uno schiaffo sulle dita. Quando distruggi il suo chiodo, il gioco ti chiederà di premere determinati pulsanti.

Quando Crono alzerà la mano, potrai vedere un'ombra sul terreno. Non entrare nell'ombra, o rischiare di essere imbrattato a terra da un colpo gigante. Mentre la sua mano è ancora a terra, salta sul suo dito e afferralo. Uccidi i nemici sopra e carica la Testa di Helios per accecarlo di nuovo. Segui le istruzioni sullo schermo.

Arrampicatevi sul muro e usate l'indizio per raggiungere la sporgenza. Uccidi tutti i nemici lì, quindi apri la porta. Usa Cestus per rompere il cristallo blu. Prima che tu possa fare qualsiasi altra cosa, Crono ti prenderà. Uccidi tutti i nemici e aspetta finché non cerca di schiacciarti. Segui le istruzioni per liberarti. Vai avanti e uccidi i nemici che appaiono. Segui le istruzioni che appaiono.

Dovrai correre rapidamente lungo il percorso o morire quando Crono ti prende. Non appena sali di sopra, uccidi i nemici e un mostro disgustoso apparirà di fronte a te. Quando possibile, segui le istruzioni per cavalcare il gigante e usare i suoi attacchi. In questo modo puoi strappare la carne da cui è strisciato fuori.

Segui di nuovo le istruzioni. Non appena vieni mangiato, devi scendere rapidamente dal muro. Segui di nuovo le istruzioni per uscire e prendere la Pietra Omphalos.

Vai nel luogo in cui hai cercato di distruggere il cristallo. Termina il lavoro che hai iniziato e segui le istruzioni sullo schermo. Rompi un pezzo del cristallo e vai sulla fronte di Crono. Dopo un po' di chiacchiere, premi i pulsanti che appaiono sullo schermo.

Quando atterri, rompi il cristallo di fronte, la scena inizierà. Sali e raccogli nuove armi, quindi segui le istruzioni. Attacca l'oggetto scintillante finché la telecamera non cambia angolazione. Uccidi i nemici che appaiono, quindi vai a sinistra verso Tartarus e trova l'anello di Efesto. Andate a destra e salvate il gioco, poi salite sul muro e attraversate la Porta di Hyperion per tornare ad Afrodite.

Quando sei pronto, scendi i gradini ed esci dalla porta. Uccidi i nemici.

I giardini superiori

Saltate oltre la gola e colpite il palo finché non gira. Salta oltre e fai lo stesso per accedere ulteriormente. Saltate oltre l'abisso ed entrate nella porta. Segui il passaggio. Avrà luogo una piccola scena. Una volta ottenuto il controllo, esamina il punto lampeggiante sul tavolo per alcune informazioni.

Andate a sinistra ed esaminate il libro aperto sul muro. Tornate nella stanza e trovate altri due libri. Controlla l'angolo posteriore destro per un altro libro. Tira la leva sul lato destro della stanza per sollevare la piattaforma che contiene la balista. Usalo per sfondare il cancello. Dalla piattaforma rialzata, salta nel portale sulla parete destra e prendi la cassa rossa nel punto in cui appari.

Torna indietro e gira la balista in modo che spari a sinistra. Sparagli e arrampicati sulla corda per trovare il Gorgon Eye. Saltate giù e usate la balista per avvolgere la corda. Ruota la balista nella sua posizione originale, quindi arrampicati sul muro a destra per entrare nel portale arancione. Tirate la leva, tornate indietro velocemente e sparate dalla balista. Questo libererà due forzieri che contengono gli schemi di Daedalus e la piuma della fenice.

Spara di nuovo alla balista e attraversa il portale blu sulla parete destra. Salta dal bordo e vola verso la corda. Striscia verso il basso rispetto allo schermo e troverai quattro forzieri rossi. Saltate giù e tirate la leva in basso a destra della zona per abbassare la balista. Ruotalo in modo che spari a sinistra e spara. Salta nel portale blu sul lato destro della stanza, poi salta giù dalla scogliera e librati per afferrare la corda. Strisciate dall'altra parte per ottenere un forziere rosso e un corno di Minotauro. Salta giù, cammina in avanti e scendi lungo la corda.

Salta giù e guarda nella parte inferiore dello schermo per un altro forziere e un corno di Minotauro. Sali sulla piattaforma ed esci. Ci sarà una piccola scena. Segui il percorso e trova Era. Dopo la scena andate a sinistra. Ci sarà un punto di salvataggio. Continua a sinistra e trova Chalise di Hera. Torna al ponte ed entra nel labirinto. Guarda dritto davanti a te e vedi una cassa rossa. Prendi il sentiero a sinistra e usa la testa di Helios per trovare la cassa della piuma di fenice. Prendi il sentiero a destra e trovane altri due forzieri rossi tornate al punto di salvataggio e seguite il percorso uccidete i nemici apparsi e girate l'angolo proprio di fronte a voi troverete un forziere rosso quindi tornate indietro e seguite il percorso a destra Segui il percorso per il piccolo tunnel e prenditi cura dei due nemici prima di uscirne.

Gira a sinistra non appena puoi fare un'inversione a U per trovare una cassa rossa. Ora torna al punto in cui eri appena e vai a sinistra della cassa verde. Lì troverai due casse rosse. Usa la testa di Helios e trova un altro forziere con sfere rosse. Ritorna alla cassa verde. Segui il percorso alla sua destra.

Andate dritti al cancello dall'altra parte della zona. Usa "R1" per abbassarli. Torna indietro e posizionati sul pulsante lampeggiante finché non viene visualizzato un messaggio. Non appena il controllo torna su di te, vai e salta oltre il cancello, che si è appena aperto. Vai a sinistra e sali i gradini. Vai a destra e apri il cancello. Scendi le scale e trova una cassa rossa nella parte inferiore dello schermo. Vai avanti.

Quando arrivi alla gola, salta e passa con il mouse a sinistra: troverai una cassa con un corno di Minotauro. Uscite e saltate sulla scogliera davanti a voi. Afferra le colonne e spostalo a sinistra. Giratela in modo che i gradini scendano a sinistra e si spostino sotto la cascata a destra. Attraversa il cancello appena aperto e ci sarà una scena.

Ritorna al calice che hai riempito d'acqua e spara alle more alla sua sinistra. Sposta la colonna dove si trovava il blackberry. Ora premi il pulsante in modo che tutto diventi verde. L'acqua verserà e riempirà il calice, si aprirà un nuovo sentiero. Tirate la colonna giù per la piattaforma. Ruotalo in modo che i gradini vadano a destra e si sposti completamente nella parte in basso a destra della zona. Tutto tornerà verde. Prendi Era e mettila in un calice lì vicino.

Trascina di nuovo la colonna e mettila sul pulsante che rende tutto verde. Vai avanti e guarda una scena. Vai avanti e usa le arpie per attraversare la gola. Gira la maniglia dall'altra parte e trova una cassa rossa sotto il punto di salvataggio.

Uccidi gli scorpioni mentre avanzi ulteriormente. Gira a sinistra quando l'area diventa un po' più spaziosa e trovi una cassa con delle sfere rosse. Prosegui lungo il percorso e usa la ruota gigante. Prosegui lungo il sentiero fino a trovare una cassa verde sulla destra. Esaminate il terreno a sinistra e trovate una nota. Salta oltre la gola.

Le caverne

Dopo la battaglia, andate in basso a sinistra per trovare due forzieri con un corno di Minotauro e sfere rosse. Andate a destra e saltate sulla scogliera a sinistra. Esamina il lato sinistro del terreno e trova una nota, quindi usa il punto di salvataggio a destra. Usa la testa di Helios sul muro per aprire il passaggio.

Segui il percorso. Svolta a sinistra subito dopo che la visuale cambia e troverai una cassa rossa. Trova la nota lì sul pavimento. Vai a destra e trova un'altra cassa rossa. Salta a destra e passa con il mouse per raggiungere una cassa con sfere rosse. Cammina fino in fondo a sinistra e tira la leva per alzare il livello dell'acqua. Non appena l'acqua smette di scorrere, salta sulla piattaforma e prendi la cassa rossa.

Tornate indietro e andate a destra per trovare un muro da scalare. Sali e segui il sentiero. Tirate la leva alla fine del percorso per salire le scale. Segui il percorso fino alla fine. Lì troverai una cassa magica e una nota per terra. Andate a destra e saltate sulla rete sul muro. Sali e uccidi tutti i nemici. Andate a destra e saltate oltre la gola. Continua a destra e trova due casse rosse e una cassa con sfere rosse. Torna indietro e corri sul muro con le impronte. Apri la porta per entrare nelle caverne.

Continua ad andare avanti e uccidi gli scorpioni. Saltate oltre la gola e aprite la porta successiva. Dirigiti verso l'interno e mantieni la destra per trovare una cassa rossa. Andate a sinistra ed esaminate il piedistallo. Cammina più a sinistra e salta alla piattaforma successiva. Passa il mouse su una scatola gigante nelle vicinanze.

Dopo esserti sbarazzato dei bambini, verrai attaccato da uno scorpione gigante. Segui le istruzioni sullo schermo per liberarti e usa Cestus per rompere l'onice sul suo corpo. Usa gli stivali di Hermes per ridurre la distanza quanto basta per colpire l'onice. Non appena saranno frantumate abbastanza gambe, il gigante cadrà e apparirà un gruppo di piccoli. Cogli l'occasione per schiaffeggiare il gigante in faccia. Dopo un po' apparirà un suggerimento: segui le istruzioni. Il gigante scapperà e convocherà un gruppo di bambini. Poi tornerà, e attaccherà dalla sporgenza, poi salirà. Usa questo tempo per spaccargli le gambe. Fallo prima che lasci lo schermo.

Una volta che hai finito con tutte le sue gambe, il gigante cadrà di nuovo. Colpiscilo finché non appare un suggerimento. Dopo aver seguito i comandi che appaiono e aver guardato la scena, usa Cestus per rompere il corpo cristallizzato. Vai nella parte in alto a destra dello schermo e distruggi la coda per trovare Boreas Icestorm. Vai alla cosa rossa al centro e premi R1 per usare Boreas Icestorm. Usa la corrente ascensionale per andare di sopra.

Vai avanti e usa "R1" sulla cosa rossa. Dopo la scena, salta attraverso la gola sottostante e usa la testa di Helios per trovare una cassa con sfere rosse. Torna indietro e segui fino alla fine del percorso. Usa i punti indizio per arrivare dall'altra parte. Premi "R1" mentre sei sulla cosa rossa in alto a sinistra dell'area per sollevare la scatola.

Dopo aver sconfitto tutti i nemici, usa i punti di aggancio per raggiungere la piattaforma successiva. Salta sulla sporgenza sinistra e usa il punto di salvataggio prima di entrare. Vai in fondo a sinistra della stanza e premi "R1" sulla cosa rossa per abbassare il cancello. Usa gli stivali di Hermes per scalare il muro.

Segui il percorso e prendi la nota sul lato destro. Vai alla fine e ci sarà una piccola scena. Andate a destra non appena prendete il controllo di Kratos. Lì troverai due casse rosse e una cassa con sfere rosse. Torna indietro e salta sulla corda. Spostati sulla piattaforma. Usa i punti di aggancio per attraversare la prossima fessura e usa la cosa rossa in cima. Dopo la scena, attraversa la porta aperta.

Il labirinto

Girati immediatamente a sinistra e usa la testa di Helios per trovare una cassa rossa. Sulla destra troverai un punto di salvataggio. Quindi, vai in fondo a sinistra della stanza e usa la cosa rossa a terra. Una volta che sei al piano di sotto, sconfiggi tutti i nemici. Il cancello si aprirà. Vai nella stanza successiva. Usa la testa di Helios sulla parete sinistra per trovare una cassa con sfere rosse. Vai a destra e usa la cosa rossa.

Vai nella parte in basso a destra della stanza per trovare una cassa rossa e una cassa con sfere rosse. Fai attenzione: il fuoco ti ucciderà con un colpo. Quando il fuoco scompare dal lato sinistro, afferrate la grata e salite. Tirare la leva in alto. Saltate giù e attraversate la porta aperta.

Vai a destra per trovare una cassa rossa. Quindi salta giù e sposta l'oggetto verso il basso rispetto allo schermo prima di usare la cosa rossa sul pavimento. Quindi sposta l'oggetto in lontananza e fai clic sulla cosa rossa. Sposta l'oggetto sul pulsante rotondo e il cancello si aprirà. Corri sul muro ed esci dalla stanza.

Salta in avanti. Usa la grande cosa rossa di fronte. Evita le spine poiché ti uccideranno in un colpo solo. Dopo che il quarto set di spuntoni è uscito, afferra rapidamente l'arpia, poiché altri spuntoni sporgeranno in tutta l'area. Aspetta l'arpia finché la stanza non gira, quindi corri velocemente attraverso la porta aperta. Lì troverai un punto di salvataggio.

Saltate oltre il burrone e usate Cestus per rompere l'onice che blocca il cancello. Guarda la scena. Usa la testa di Helios dopo aver sollevato il cancello successivo per trovare una cassa con sfere rosse. Vai avanti con Pandora. Dopo aver ucciso tutti i nemici, prendi la leva sul muro e tirala indietro in modo che Pandora usi il pulsante e tu possa andare avanti. Usa la cosa rossa. Spostati rapidamente dall'altra parte prima che Pandora venga tagliata a pezzi.

Usa la testa di Helios all'estremità sinistra per trovare la sua unica cassa rossa. Raccogli Pandora e usala per aprire il cancello per le scale in lontananza. Sali le scale e corri nella stanza successiva. Usa la testa di Helios all'estrema destra della stanza per trovare una cassa con sfere rosse. Andate a sinistra e tirate fuori il muro per scalarlo. Continua a muoverti in alto ea destra e usa la cosa rossa.

Striscia velocemente verso di te e intorno al bordo della piattaforma. Continua a muoverti verso l'alto e verso destra. Tira la leva sopra il vaso di Pandora per aprire la cosa rossa. Usalo. Salta giù e rompi il vetro per prendere Pandora. Seguila e usa un punto di salvataggio. Guarda la scena.

Dopo la battaglia, leggi la nota a terra al centro. Usa la testa di Helios sul lato sinistro dell'area per trovare una cassa rossa. Controlla anche il lato destro per una cassa con sfere rosse. Usa la leva in modo che Pandora possa arrampicarsi nella gabbia, quindi salta sulla sporgenza sopra e posizionati sul punto scintillante. La piattaforma si alzerà. Segui Pandora e trova un punto di salvataggio, quindi continua sulla tua strada e la scena inizierà.

Uccidi tutti i nemici, quindi posizionati sul pulsante per sollevare le catene. Guarda l'alcova a destra e usa la testa di Helios leggermente a sinistra per trovare una cassa. Dirigetevi verso il portale. Esaminate il piedistallo a destra. Andate a sinistra e rompete l'onice dietro la testa della statua. Andate a destra e, poco prima dell'abisso, usate la testa di Helios per trovare un altro forziere con le sfere rosse. Salta oltre la gola e rompi l'onice sul retro di un'altra statua, quindi prosegui verso destra. Attraversa il tunnel, gira a destra appena esci, troverai un portale. Entra e tira la leva per aprire il cancello. Prendi il pezzo di carta a terra, quindi torna attraverso il portale.

Guarda a sinistra del tunnel e usa la testa di Helios per trovare un altro forziere contenente sfere rosse. Attraversate il ponte e salite sulla liana a destra. Scendi le scale e distruggi l'onice. Torna indietro e vola attraverso il burrone. Torna indietro e attraversa il portale di fronte al tunnel. Rompi le catene e guarda la scena.

Vai dall'altra parte della seconda catena ed entra nella stanza che abbiamo scoperto in precedenza usando la testa di Helios. Usa Cestus per ottenere altri due forzieri rossi. Sali le scale e usa la leva per sollevare il labirinto. Guarda la scena.

Zues (Zeus)

Quando sei sulla scogliera, combatti contro Zeus finché non vedi una richiesta per premere il "cerchio". Continua ad attaccare finché non appare il prossimo indizio. Premere il pulsante desiderato e la scena avrà inizio.

Dopodiché, segui il percorso fino al punto di salvataggio e attraversa la porta. Vola verso Zeus e guarda la scena. Questa volta, usa la tecnica Strike-Retreat. Puoi parare i suoi fulmini. Quando salta in aria, torna indietro velocemente. Dopo che gli avrai inflitto abbastanza danni, la scena avrà inizio.

Quando ti trovi a Gaia, segui il percorso proprio come all'inizio del gioco. Usa Cestus per rompere l'onice attorno al cuore di Gaia. Usa l'arco per bruciare le more, quindi attacca il cuore stesso. Dopo un po' Zeus attaccherà. Combatti come facevi prima dell'intervento di Gaia. Per ottenere le sfere della vita durante il combattimento, puoi attaccare il cuore di Gaia. Quando hai fatto abbastanza danni, sullo schermo appariranno dei suggerimenti. Segui le indicazioni e guarda il video.

Una volta ottenuto il controllo, segui il percorso e raccogli la spada. Guarda la scena. Vieni nell'oscurità. Segui la scia insanguinata quando ci arrivi. Continua per la tua strada e guarda le scene. Una volta fuori, ci sarà un piccolo gioco in prima persona. Guarda le scene.

Congratulazioni, hai completato God of War III!

Oggetti degli dei

Il gioco ha diversi oggetti bonus sparsi in tutte le località. Dopo averli trovati, puoi usarli durante le partite bonus (dopo aver completato il gioco per la prima volta). A proposito, l'attivazione di uno qualsiasi degli elementi bonus disattiverà tutti i codici cheat.

Oggetto: Ade "Helm

Cosa offre: scala massima di salute, magia e oggetti

Dove si trova: dopo aver ucciso Ade, salta nel fiume Styx, nuota verso il basso e verso destra (contro la corrente). Questo elmo si trova in fondo al fiume.

Oggetto: Helios "Scudo"

Cosa offre: confezioni combinate tre volte più veloci

Dove trovarlo: situato a destra di dove hai ucciso Helios.

Oggetto: Il calice di Hera

Cosa dà: esaurisce lentamente la salute

Dove trovarlo: Situato a sinistra del punto in cui Hera cade nel giardino

Articolo: Hermes "Moneta

Cosa dà: 10 sfere rosse

Dove trovarlo: trovato dietro un ciottolo durante l'inseguimento di Hermes

Oggetto: Conchiglia di Poseidone

Cosa offre: Magia illimitata

Dove si trova: Trovato nella stanza in cui hai liberato la Principessa di Poseidone

Oggetto: Zeus "Aquila"

Cosa offre: fornitura illimitata di Sparta's Fury

Dove si trova: scala il muro a destra del Cuore di Gaia. L'oggetto è a terra, difficile non notarlo.

test

Le sfide possono essere avviate tramite il menu principale selezionando la sezione "Caratteristiche" dopo aver completato il gioco.

- Sfida 01 - Controllo della popolazione -
Ora: 00:01:40
Incarico: non permettere a più di 50 nemici di essere nell'arena. Uccidi prima che appaiano troppi.
In questa sfida, puoi usare solo l'arma Nemean Cestus. Cerca gruppi di nemici e usa l'attacco "R1 + quadrato". Questo attacco è vantaggioso per due motivi: hai solo bisogno di due di questi attacchi per uccidere i nemici e puoi semplicemente far cadere i nemici dal bordo. Inoltre, questo colpo non colpisce un nemico, ma tutti in una volta vicino a te. Basta correre per l'area e colpire gruppi più grandi fino allo scadere del tempo.

- Sfida 02 - A mani nude -
Ora: 00:01:15
Incarico: Uccidi tutti i nemici nel tempo assegnato senza usare armi.
Questa volta non ti sarà permesso di usare armi e magie. Afferra i nemici più piccoli e corri per il campo con loro, usandoli come scudo. Allo stesso tempo, cerca di mirare a nemici più grandi e buttali fuori dall'arena (puoi buttarli via mentre sono storditi dalla collisione precedente). Fai attenzione quando sei vicino al bordo, poiché anche i nemici possono buttarti a terra. NON USARE attacchi speciali per uccidere nemici di grandi dimensioni poiché impiegano troppo tempo.

- Sfida 03 - Fatti sballare -
Tempo: n/a
Incarico: Lascia che le gorgoni ti trasformino in pietra 10 volte senza morire.
Nota: puoi costringere le gorgoni a usare il loro respiro di pietra se provi ad afferrarle. È anche possibile premere erroneamente i pulsanti durante l'uccisione, riflettendo il raggio. In questo modo, puoi controllare il luogo in cui l'eroe verrà trasformato in pietra.
In questo compito, devi assicurarti di essere trasformato in pietra 10 volte e allo stesso tempo rimanere in vita. Se hai bisogno di ricostituire la tua salute, prendi uno zombi usando il "cerchio" e picchialo a morte. Cerca di assicurarti di essere trasformato in pietra nella zona in cui ci sarà il minor numero di nemici e preparati a girare subito i joystick. Mentre aspetti che il raggio della gorgone spari, puoi iniziare a distruggere i nemici più piccoli. Non appena sarai trasformato in pietra due volte, appariranno le arpie (i nemici più fastidiosi). Dal momento che utilizzerai Blades of Athena, non sarai in grado di ucciderli da lontano. Avrai Stivali di Hermes, quindi cerca di allontanarti rapidamente da loro. Prova a saltare di meno. Usa L1 + Cerchio per uccidere le arpie. Dopo essere stato pietrificato quattro volte, appariranno i Satiri e un'altra Gorgone, complicando ancora di più il compito. In questo momento, è meglio scappare dai nemici e attendere un attacco con il raggio in un'area sicura da loro. Quando i nemici iniziano a premere forte, usa il vello d'oro per parare l'attacco con un raggio e trasformare tutti i nemici in pietre. Uccidi rapidamente quelli più fastidiosi e continua il test. Dopo la settima pietrificazione, appariranno due orchi. Cerca di usare i suggerimenti sulla pietrificazione al momento giusto per te. Osserva molto da vicino il livello di salute, poiché gli attacchi dei nemici sono molto forti. La chiave di questa sfida è imparare come convincere le gorgoni a trasformarti in pietra al momento giusto e ad uscire rapidamente da questo stato.

- Sfida 04 - El Matador - Ole -
Tempo: n/a
Compito: non farti incornare dai minotauri. Non lascerai che i nemici ti sopraffanno.
In questa sfida, puoi facilmente sbarazzarti dei minotauri stando molto vicino al paradiso dell'arena e usando un doppio salto quando corre verso di te. Hai anche accesso a Rage of Sparta in questa sfida, quindi ha senso usarlo nelle ondate 4 e 5.

- Sfida 05 - Knockout -
Ora: 00:01:00
Compito: Guadagna 1000 punti facendo uscire i nemici dall'arena. Sentinella = 15 punti, Minotauro = 30 punti, Fantasma = 60 punti.
Questa volta hai solo spade a tua disposizione. Attacca l'orco e controllalo per abbattere i nemici (usa il pulsante "quadrato").

- Sfida 06 - Ade "Bambini -
Orario: 00:01:30
Compito: non muoiono, si riproducono. Ottieni cinque Ciclope.
Avvicinati al Ciclope e usa costantemente Tartarus Rage per abbatterlo. Una volta morto, ne appariranno altri due. Usa "quadrato, quadrato, triangolo" per stordirli e ucciderli rapidamente. Non appena ne uccidi uno, ne compaiono altri due. L'obiettivo è avere cinque Ciclope nell'arena contemporaneamente.

- Sfida 07 - Semplicemente Smashing -
Ora: 00:00:20
Incarico: Distruggi tutte le urne prima che scada il tempo.
In questa sfida avrai a disposizione Blades of Athena e Boots of Hermes. È fondamentale per il successo utilizzare attacchi singoli leggeri piuttosto che combo per distruggere le urne.

Completando tutte le sfide avrai accesso alla Combat Arena, dove potrai personalizzare tu stesso la battaglia e divertirti al massimo.

Azione epica, risoluzione di enigmi e luoghi da collezione. Kratos intraprende con suo figlio un viaggio emozionante e impegnativo in cui li attendono molte difficoltà.

Missione: Alberi Segnati

Guardiamo la scena d'intermezzo introduttiva e seguiamo Atreus. Ci avviciniamo alla barca e leghiamo il tronco. Ci sediamo in barca e scendiamo lungo il fiume. Scendiamo a terra e trasciniamo il tronco dietro al ragazzo. Ci avviciniamo alla casa e guardiamo il filmato.

Seguiamo Atreus a cacciare nella foresta. Dopo che il ragazzo ha trovato tracce, passiamo un po 'in avanti e raccogliamo l'argento tritato. Andiamo sul ramo di destra e troviamo impronte nel fango. Ci sarà una cassa con argento sotto il grande passaggio di pietra. Se andiamo avanti, troveremo un altro giocattolo, che fa parte del set, raccogliendo il quale puoi ottenere punti esperienza (1 di 4).

Passiamo il ponte e saltiamo sopra la scogliera. Sali sul tronco e vedi un bellissimo cervo. Vicino al luogo in cui è apparso, selezioniamo l'argento e poco più in alto a destra troviamo il baule. Vicino alla scogliera, dove è visibile una catena appesa di fronte, prendiamo più argento. Per attraversare il ponte, lancia l'ascia in avanti e rompi la barriera.

Guardiamo il filmato e seguiamo il ragazzo. A sinistra, saltiamo sopra il tronco e prendiamo l'argento. Più avanti abbiamo a che fare con un gruppo di draugrs. Sotto il tetto fatiscente ci sarà una pietra curativa che risplende di verde. Andiamo dritti e rompiamo l'ingresso della tomba. Per prima cosa, rompiamo tre sigilli: sembrano piccole statue. Il primo a destra del grande baule, il secondo a sinistra nella scatola e il terzo sul retro, su una pedana. Ora apriamo il petto. Ci sarà un oggetto leggendario: la mela di Idunn. Raccoglierne tre può aumentare la tua salute massima.

Ora andiamo a destra al bivio, dove siamo andati avanti. Ci sarà una cassa qui. Saliamo sulla cengia e berm silver. Saliamo sulla collina e troviamo proprio la catena che abbiamo visto da lontano. Scendiamo e prendiamo un oggetto dal set (2 di 4) e una cassa. Ci saranno un paio di lupi. Ci alziamo indietro e facciamo una deviazione: sul lato opposto prendiamo più argento.

Entriamo nel grande cancello. Scendiamo le scale e affrontiamo un gruppo di avversari. Fino a quando non andiamo avanti, ma entriamo nelle porte dietro, ci sarà un forziere, argento, un oggetto dal set di giocattoli perduti (3 di 4) e un gruppo di avversari. Torniamo indietro e andiamo nel ramo di destra, c'è una cassa. Per aprire il cancello davanti devi affrontare il primo puzzle. Per fare ciò, tira la catena, apri il cancello e lancia l'ascia nel meccanismo dall'alto per congelarlo.

Togliamo l'ascia, quando ci posiamo contro il cancello - si apriranno. Passiamo un po' a sinistra e troviamo dell'argento e una cassa. Saliamo lungo la catena fino alla cengia. Ci sarà un puzzle con una cassa sulla destra. Lanciamo l'ascia ai bersagli ed entriamo. Al piano superiore ci sarà un santuario (1 di 11) e tesori.

Continuiamo a cacciare il cervo e diamo l'arco al ragazzo. Aiutiamo a fare un colpo al cuore e guardiamo la cut-scene. Ecco il primo boss: un enorme troll Deidi Capemadr. Dà due colpi di fila (dal lato e dall'alto), quindi è il momento di colpirlo alle gambe. Non dimenticare di lanciare l'ascia quando siamo a distanza. Usiamo l'arco di Atreus. Se necessario, ci sarà un guaritore vicino alla scogliera. Nella seconda fase della battaglia, farà oscillare periodicamente un tronco per lungo tempo, mantenendo le distanze. Quando cade in ginocchio, ci avviciniamo e finiamo.

Saliamo la cengia e torniamo a casa. Imparare a stordire i nemici. Esaminiamo le porte con un diamante blu e saliamo sulla sporgenza sul lato, ci saranno più nemici. Il nuovo nemico non subisce danni dall'ascia, lo finiamo manualmente. Lancia l'ascia nel cerchio e salta giù. Eccoci a casa, a guardare un filmato. Parliamo con il figlio.

Ecco il prossimo avversario serio. Lo battiamo in corpo a corpo e schiviamo i suoi colpi a terra. Ci allontaniamo dai suoi colpi taglienti dal lato. Guardiamo il filmato e colpiamo lo sconosciuto con le nostre mani. Al nemico viene ripristinata la salute e Kratos attiva la rabbia spartana. Finiamo lo sconosciuto e gli lanciamo addosso una pietra. Saliamo la scogliera e combattiamo con lui per la terza volta. Andiamo verso la casa.

Viaggio: il sentiero per la montagna

Andiamo sul ramo sinistro e sul lato destro prendiamo l'ultima parte del manufatto (4 di 4). Ora scendiamo nella spaccatura. Dovresti aver già accumulato abbastanza punti, così le abilità possono essere apprese. Saliamo lungo le sporgenze e saliamo al piano di sopra. Entriamo nella grotta e saliamo sulla sporgenza. Raccogli l'argento e gira la ruota grande per abbassare il ponte. Gettiamo l'ascia nel meccanismo.

Aiutiamo Atreus a salire e a scalare la catena. Andiamo a sinistra e saltiamo lungo le sporgenze fino al petto situato sul baldacchino. Saliamo e saltiamo lungo le sporgenze. Saliamo più in alto e usciamo ai margini della foresta selvaggia.

Ci saranno molti nemici in questa posizione. Quando compaiono gli arcieri, iniziamo con loro. Buttiamo giù i secchi dagli alberi e prendiamo l'argento. Leggiamo l'iscrizione sulla pietra per acquisire esperienza. Saliamo sulla cengia vicino alla pietra. Vai avanti, raccogli l'argento e apri lo scrigno a destra. Otteniamo un attacco runico. Inseriamo nell'ascia.

Alziamo il masso e aiutiamo Atreus, ma cadiamo dal ponte. Abbiamo a che fare con un folto gruppo di nemici. Non dimentichiamoci degli arcieri. Sulla montagna, puoi trovare l'occhio di Odino e lanciargli un'ascia. Leggiamo l'iscrizione sulla pietra e affrontiamo grandi avversari. Aiutiamo nostro figlio se viene catturato.

Saliamo sulla sporgenza e andiamo nella direzione opposta, saltiamo e troviamo la cassa. Entriamo nella grotta e troviamo Velva, questa è una strega così, piuttosto agile. Saltiamo sui bastoncini (simili alle scale) sulla parete opposta. Scendiamo e raccogliamo i tesori. Ci sarà un nemico grasso, il modo più semplice è ucciderlo con i lanci di un'ascia.

Portiamo via verso l'alto e a destra prendiamo il petto. Saltiamo dall'altra parte e andiamo a sinistra. Ci saranno nemici, un rotolo, vari tesori e un santuario (2 di 11). Sulla sporgenza c'è una cassa e un'esperienza.

Ora andiamo a destra verso il grande baule. Per aprirlo troviamo tre sigilli blu. Dietro la cassa, sulla montagna sopra il ponte e dall'altra parte del ponte (puoi vederlo dalla sporgenza dove devi abbassare il ponte). Prendiamo la seconda mela di Idunn nel petto e attraversiamo il ponte, dopo averlo precedentemente abbassato con i lanci di un'ascia.

Sulla destra ci saranno nemici, una strega e arcieri. Dopo aver affrontato tutti, ruotiamo il meccanismo del ponte in modo da lanciare l'ascia in un cerchio e tagliare il carico.

Prendiamo il petto a destra. Andiamo avanti, solleviamo il reticolo e dall'altra parte ci imbattiamo in un gruppo di ladri che prenderanno vita dopo la morte. Aiutiamo Atreus a salire la cengia e ad arrampicarsi sulla catena. Strisciamo lungo il muro dall'altra parte. Scendiamo lungo la catena e troviamo un oggetto dal nuovo set di manufatti Faces of Magic (1 di 9).

Attraversiamo il grande ponte e incontriamo il mercante Brock. Gettiamo l'ascia negli alberi bianchi dietro il ponte. Migliorare l'ascia di Brock e sbloccare nuove abilità nella scheda delle abilità. Crea armature per Kratos e Atreus.

Da Brock andiamo a sinistra e saltiamo giù, ci sarà una cassa. Scendiamo dalla catena e raccogliamo altri tesori. Torna indietro e scendi a destra, prendi il manufatto (2 di 9). Apriamo il cancello alla sinistra di Brock, congelando il meccanismo. Strisciamo lungo il tunnel e apriamo le porte, lanciando l'ascia in un angolo rumoroso. Per raccogliere la cassa dietro il muro, la seconda porta deve essere colpita di nuovo.

Gettiamo l'ascia nel meccanismo e solleviamo il piatto con le punte. Mentre scende lentamente, apri la porta. Appariranno i nemici, li affrontiamo manualmente. Ci sarà una cassa a sinistra della lastra chiodata.

Saltiamo sul piatto dall'alto. Il primo sigillo è in alto, il secondo è nel ramo a sinistra e il terzo è direttamente (sopra il meccanismo), per entrarci è necessario sollevare la piattaforma. Prendi il Corno di Sangue Miele nel petto, che è necessario per aumentare la rabbia massima. Seguiamo Atreus e raccogliamo il manufatto (3 di 9).

Usciamo in strada e in un vicolo cieco sulla sinistra prendiamo il manufatto del volto della magia (4 di 9). Andiamo al grande cancello, ci sarà un puzzle. Tiriamo la leva sulla montagna e avviamo il meccanismo di rotazione. Dobbiamo far cadere l'ascia e congelare il meccanismo in modo che la parola corrisponda. Il modo più semplice per iniziare è dal centro. Tiriamo fuori l'ascia nel momento della coincidenza dei due anelli. Quindi ripetiamo con un altro cerchio.

Entriamo nella grotta e andiamo a sinistra, prendiamo il volto della magia (5 di 9). Inseguiamo Atreus e buttiamo giù un secchio dal soffitto. E in un ampio spazio abbattiamo l'Occhio di Odino, il corvo verde. Usciamo dalla grotta. Qui ci aspetta un altro troll, solo che questa volta infuocato. Gli avversari più comuni appariranno in seguito. Dal troll otteniamo un forte attacco runico: l'incudine di Ivaldi.

Alla fine del luogo ci sarà una cassa con tre campane. Devi avere il tempo di lanciare l'ascia a turno, mentre suonano. Due campane sono vicino al petto e la terza è lontana dall'altra parte. È meglio gettare prima in questo e poi nel resto, vicino al petto. Prendi la mela di Idunn nel petto (3 di 3). Un corvo verde siede accanto alla campana lontana su una roccia sporgente simile a un osso.

Un ascensore può essere trovato vicino al petto. Rompiamo la barriera con un'ascia e aiutiamo Atreus a salire in modo che getti via la catena. Ci sarà un marchio leggendario per il quale acquisiremo esperienza.

Torniamo un po 'indietro e a sinistra dell'ingresso alla posizione saliamo sulla cengia, ci sarà una cassa. Ci sarà un'altra sporgenza a lato della campana, dove si trova la cascata. Prendiamo l'argento in cima. Passiamo la grotta e scendiamo nella gola nebbiosa. Aiutiamo il ragazzo a sparare ea scendere di sotto. Ci sarà un corvo sul tetto della prima casa.

Esaminiamo i rifugi e raccogliamo l'argento. Ci sarà una cassa sotto la sporgenza da cui siamo scesi. Prendi il volto della magia dietro la penultima casa (6 su 9). A sinistra saliamo sulla cengia e troviamo uno scrigno. Il nemico salterà fuori dall'ultima casa a destra. Prendiamo l'argento in casa. Superiamo la colonna caduta e corriamo dietro al cinghiale ferito. Corriamo nella nebbia e chiamiamo Atreus. Corriamo attraverso la grotta, usciamo alla luce e ci dirigiamo verso la gola. Troviamo Atreus con una strega della foresta. Seguiamo le sue istruzioni per salvare il cinghiale. Trasciniamo il cinghiale a casa sua. Usciamo in giardino e prendiamo un fiore a sinistra, poi troviamo Atreus a destra e torniamo alla casa.

Scendiamo nel sottopassaggio. Attacchiamo i nemici volanti. Iniziamo a ispezionare il sito sulla sinistra. Prendiamo l'argento e scendiamo. Ci saranno un paio di nemici. Puoi vedere una cassa nell'acqua, ma per aprirla devi scaricare l'acqua. Spingiamo la scatola pesante nell'acqua e dietro di essa prendiamo il petto.

Saliamo sulla scatola nell'acqua e prendiamo il volto della magia (7 di 9). Sopra, saltiamo attraverso le piattaforme e troviamo una cassa con un talismano del fulcro della vita.


Saliamo sulla barca e nuotiamo fuori dalla grotta. Non potrai prendere nient'altro, dovrai tornare. Cadiamo nella zona del Lago dei Nove. Questa è un'enorme posizione centrale, dove si apriranno nuovi percorsi man mano che avanzi. Mentre navighiamo su una barca sull'acqua, speroniamo vari barili e scatole per ottenere risorse. Nuotiamo fino alla lanterna che brilla in lontananza e leggiamo le rune sulla statua. Ormeggiamo a un enorme ponte, saliamo e troviamo Brock. Riceviamo una pietra da lui, che ti aiuterà a raggiungere rapidamente il suo negozio.

Usciamo dal negozio e scendiamo le scale in mezzo. Prendiamo il manufatto tutto a bordo (1 di 9). Passiamo più avanti lungo il ponte e ci occupiamo dei nemici. Questi avversari possono rigenerarsi ed esplodere alla morte. Prendiamo due casse davanti all'ingresso e apriamo il cancello. Ci saranno nemici all'interno. Sulla sinistra troviamo il santuario (3 di 11).

Ora andiamo a destra, lanciamo l'ascia nel totem velenoso per disattivare l'effetto del veleno. Raccogli l'argento e lancia l'ascia nel prossimo totem. Buttiamo giù il secchio sull'abisso.

Scendiamo e disattiviamo il totem a sinistra. Prendiamo dal petto un frammento di scrittura segreta: Muspelheim (1 di 4). Non saremo ancora in grado di leggere l'obelisco, quindi andiamo di sopra. Seguiamo il cartello ed entriamo nel cancello. Parliamo con il fratello di Brock. Le pietre della resurrezione ora possono essere acquistate per riportare in vita Kratos dopo un fallimento in battaglia.

Andiamo nella foresta e affrontiamo i nemici. Andiamo a destra e troviamo una cassa con lucchetti e un secchio sull'albero. Un lucchetto è vicino al baule, il secondo è all'ingresso e il terzo è nel ramo a destra. Per aprire il petto, mettiamo sulle serrature le stesse rune del petto. Per fare questo, lanciamo loro un'ascia. Prendi il MIELE DI SANGUE (2 di 3) nel petto.

Ora andiamo a ispezionare l'altro lato, dove c'è un grosso meccanismo con una ruota. Andiamo oltre nella direzione del puntatore, ci sarà una cassa con argento. Saliamo in montagna. Ci saranno un totem e una strega. Per prima cosa, esaminiamo il passaggio a sinistra, spegniamo il totem e apriamo la cassa, prendiamo l'argento. Prendi i braccialetti del mago nel petto (oggetto verde).

Seguiamo la strega a destra, alla fine della grotta ci sarà una stanza segreta (2 di 7). In un altro passaggio ci sarà una salita verso l'alto. Ci sarà una vasta area con i nemici. Per avvicinarci al forziere a sinistra, per prima cosa sgombra il passaggio lanciando l'ascia nelle boccette esplosive. Inoltre, rompiamo il totem sinistro, dietro di esso c'è anche una fiaschetta. Nel petto prendiamo un debole attacco runico: un lancio di un orso polare. Un altro forziere sarà proprio dietro le pietre precedentemente esplose, ci sarà un mantello arcano (oggetto verde).

Rimuoviamo il masso, guardiamo il filmato e combattiamo con un gruppo di nemici. Usiamo fiaschi esplosivi in ​​battaglia. È meglio affrontare prima i soliti avversari e poi l'orco. Dopo aver sconfitto, otteniamo la fiamma congelata, necessaria per migliorare il Leviatano. Entriamo nel cancello e ci troviamo nella posizione del campo di montagna. Ci sarà un corvo verde a sinistra del meccanismo in alto.

Andiamo verso la montagna, a destra togliamo l'argento e guardiamo il filmato. Seguiamo la strega e scendiamo dalla montagna con l'ascensore. Entriamo nella grotta e passiamo lungo il ponte elfico. Scendiamo le scale e percorriamo il nuovo ponte. Sollevare l'asse e ruotare il ponte. Andiamo dalla strega nella stanza di transizione. Spostiamo il ponte sul tavolo verso Alvheim. Andiamo lungo il ponte Tyr e gettiamo l'ascia nella crescita per aprire il passaggio.

Selezioniamo l'argento e leggiamo l'iscrizione rotonda sul muro a destra. A destra dell'iscrizione, gettiamo l'ascia nella crescita per sbloccare il baule. Successivamente, combattiamo gli elfi oscuri. Per aprire un passaggio nel mezzo del ponte, devi colpire con un'ascia attraverso due escrescenze contemporaneamente. Prendi il petto a destra e vai a sinistra. Se necessario, utilizziamo i servizi di uno gnomo. Per far uscire la barca dai boschetti, stiamo dietro in modo che le crescite coincidano e lanciamo l'ascia.

Fluttuiamo intorno all'albero a sinistra e prendiamo l'oggetto luminoso: la rugiada rigenerante di Yggdrasil. Nuotiamo verso la posizione del lago di luce. Subito davanti vediamo una piccola isola, ma qui non c'è ancora niente da fare.

Esaminiamo la posizione e nuotiamo fino al ramo sulla destra. Ci sarà un'uscita per la riva e l'area del santuario degli elfi della luce. Andiamo a destra, tiriamo la leva e saltiamo attraverso lo spazio dietro la grata finché non si chiude. Andiamo a sinistra, ci sarà una cassa. Per aprirlo devi trovare tre campane corrette. Lanciamo l'ascia nella campana sopra l'ingresso, a destra del petto e la seconda a sinistra del centro. Prendi la mela Idunn nel petto (1 di 3).

Ora andiamo dietro il reticolo chiuso. Apriamo la grata e gettiamo l'ascia nella crescita più vicina. Quindi rompiamo rapidamente la crescita lontana. Abbiamo a che fare con i nemici (abbastanza forti) dal divario blu tra i mondi (1 di 18). Togliamo il segno perduto della minaccia e la polvere dei mondi necessari per migliorare i talismani.

Gettiamo l'ascia nelle crescite e andiamo lungo le radici. Ora dobbiamo lanciare l'ascia in modo da colpire tre crescite contemporaneamente. Selezioniamo a destra un trofeo di battaglia: un artefatto elfico (1 di 6). Entriamo nel passaggio aperto. Giriamo la ruota e la svitiamo fino alla fine. Ci ritiriamo rapidamente sulla linea di fuoco e lanciamo l'ascia al momento dell'allineamento delle crescite in una linea. Devi lanciare a sinistra della radice centrale. Nel petto prendiamo il talismano - Amuleto di Kvasir.

Quindi nuotiamo a sinistra dell'ingresso, ci sarà un'area della costa degli elfi della luce. Sulla sinistra di fronte alla spiaggia ci sarà un corvo verde seduto su un blocco di pietra. Andiamo a destra e prendiamo il manufatto elfico (2 di 6). Entriamo nella grotta. Gettiamo l'ascia nella crescita sopra il passaggio e saltiamo dall'altra parte. Ora da lì cadiamo subito attraverso tre crescite. Prendiamo la cassa vuota. Vai avanti e trova una cassa d'oro, in cui prendiamo un forte attacco runico: la follia del gigante di ghiaccio. Scendiamo e andiamo direttamente nella grotta, ci sarà un'altra stanza segreta (3 di 7). Non c'è ancora niente da fare nella navata sinistra, solo per abbattere l'argento dal soffitto.

Ora nuotiamo verso il tempio secondo il segno. Ci occupiamo dei nemici, giriamo due ruote e andiamo in quella piccola isola all'ingresso del luogo. Scendiamo nel fossato del sacro cerchio. Ci occupiamo dei nemici. In una tasca laterale, il meccanismo di apertura della cella è rotto: andiamo dall'altra. Prendi l'argento nella cella di sinistra. A destra, gettiamo l'ascia nella crescita lontana e la restituiamo alla mano già nella stanza centrale (dove si trova il meccanismo di apertura della porta). Nel petto prendiamo un forte attacco runico: Tiazzi's Claw. Abbattiamo l'argento sopra l'ingresso della tasca.

Ora andiamo al petto a sinistra. Ci occupiamo dei nemici e troviamo la ruota a destra. Gira la ruota e lancia l'ascia nel primo sigillo.

Abbassiamo il meccanismo fino alla fine e troviamo un altro sigillo sul retro. Lo rompiamo e saltiamo nel passaggio di apertura, congelando il meccanismo.

Restituiamo l'ascia e saliamo al piano di sopra, ci sarà una cassa con un'armatura per le mani. Il terzo sigillo è sul retro. Prendi la mela Idunn nel petto (2 di 3).

Giriamo la ruota, congeliamo il meccanismo ed entriamo nel tunnel. Passiamo nella sala successiva e rompiamo due escrescenze. Saltiamo sulla sporgenza e combattiamo gli elfi oscuri. Abbattiamo il muro e spingiamo parte del muro sui nemici. Per aprire il baule troppo cresciuto, lancia l'ascia dalla piattaforma inferiore. Ci saranno risorse nel petto.

Entriamo nelle porte al centro, da lì nelle porte a destra. Scendiamo e gettiamo l'ascia sulle escrescenze. Passiamo il ponte apparso e saliamo sulla cengia. Ci saranno elfi oscuri e Stone Ancient. Gli gettiamo l'ascia nel petto quando si apre per fare un tiro. È comodo nascondersi dietro una pietra al centro e lanciarsi da lì. Dopo aver vinto, otteniamo l'incantesimo: il cuore spezzato di Alvheim e altre risorse. Nella cassa a sinistra prendiamo un debole attacco runico: Njord's Storm.

Tagliamo la grande crescita e prendiamo l'artefatto elfico (3 di 6), passando lungo il ponte a sinistra. Ora torniamo indietro e prendiamo l'ascensore. Andiamo alla grande porta blu. Per prima cosa, ci rivolgiamo al ramo sinistro. Ci sarà una cassa con i lucchetti. Per prima cosa, lanciamo l'ascia attraverso lo spazio nella porta per tagliare le crescite. Ora restiamo all'ingresso e gettiamo l'ascia nelle campane. Il primo sarà sopra il petto, il secondo dietro e il terzo a sinistra, se affronti il ​​petto. Prendi il MIELE DI SANGUE MIELE nel petto (3 di 3).

Ora andiamo al ramo di destra. Ci sarà un Sindri nano e un santuario (4 di 11). Ora entriamo in un piccolo tunnel. Scendiamo e affrontiamo i nemici. Sul lato dell'ingresso in alto, puoi abbattere un accumulo con l'argento. Per sbloccare la cassa, devi tagliare tre crescite, lanciare l'ascia stando in piedi di fronte all'ingresso.

Andiamo più avanti lungo il corridoio, ci saranno nemici volanti e una crescita con argento in alto. Passiamo in avanti e saltiamo le faglie. Da questo lato, lanciamo l'ascia lungo due crescite per sbloccare il baule. Ci alziamo più in alto e saltiamo lungo le sporgenze sulla parete. Abbiamo a che fare con un gruppo di elfi scuri e una grande crescita.

Il secondo gruppo di crescite è il più distante.

E il terzo gruppo aprirà l'ingresso. Andiamo di sopra e affrontiamo l'elfo scuro nel muro a sinistra. Cadiamo nel centro dell'alveare (area Luce di Alvheim) e distruggiamo la grande crescita a sinistra. Ci facciamo strada attraverso l'orda di nemici verso la prossima grande crescita. Guardiamo il filmato e camminiamo attraverso il mondo tenebroso finché Atreus non ci salva.

Migliorando l'arco e ora possiamo usare le frecce di luce per attivare i grandi cristalli blu. Spariamo al cristallo dall'altra parte e attraversiamo il ponte. Scendiamo al piano di sotto, trasciniamo il cristallo nel nido al centro. Spariamo, saliamo al piano di sopra e prendiamo l'incantesimo nel petto: il cuore spezzato di Alvheim.

Trascina il cristallo nella fessura laterale e spara immediatamente al cristallo a destra. Passiamo il ponte e combattiamo gli incubi. Nell'angolo troviamo una cassa con argento. Andiamo al bordo opposto e facciamo un ponte sparando un cristallo. Andiamo al ponte sotto la crescita e lanciamo l'ascia per liberare il cristallo.

Rompiamo l'accumulo sul muro e saliamo fino in cima. Da lì passiamo lungo il nuovo ponte fino all'uscita.

Portiamo via nel petto un debole attacco runico - Utgarde strike. Spariamo al cristallo sopra il passaggio e lo mettiamo nella presa per studiare il marchio leggendario. Togliamo il cristallo e saliamo.

Mettiamo il cristallo nella presa di sinistra e saliamo di sopra. Ci sarà una cassa con tre serrature. Siamo vicino al muro con un buco attraverso il quale puoi lanciare un'ascia in due campane lontane. Lanciamo rapidamente a loro, e poi a quello dietro. Prendi il MIELE DI SANGUE MIELE nel petto (1 di 3).

Riorganizziamo il cristallo nell'alloggiamento destro, aiutiamo Atreus a salire attraverso il piccolo foro e aspettiamo che apra il cancello. Scendiamo con l'ascensore. In una stanza prendiamo un manufatto elfico (4 di 6). In un'altra stanza ci sarà una cassa con dell'argento. Usciamo nella grande sala e ci occupiamo di due streghe.

Ora dobbiamo esaminare le stanze laterali, a cui è possibile accedere utilizzando l'arco di Atreus. Nella stanza a sinistra abbattiamo il cristallo dal soffitto, combattiamo i nemici e prendiamo l'artefatto elfico (5 di 6). Trasciniamo il cristallo nella stanza giusta.

Inseriamo il cristallo nella presa e risolviamo il puzzle. Qui è necessario esporre rapidamente le lettere dalla porta sui tamburi rotanti. Devi farlo molto rapidamente, perché se il tempo scade, tutto verrà ripristinato. Nel petto prendiamo la solita armatura toracica - Barre runiche in scala.

Trasciniamo il cristallo nella sala centrale, lo mettiamo nel nido e ci dirigiamo verso l'uscita. Entriamo nella stanza sul lato, le cui camere erano precedentemente chiuse. Prendiamo l'argento. Quando vogliamo uscire, l'elfo oscuro principale, Svartalofurr, ci attaccherà. Colpirà spesso da lontano e oscurerà la stanza. Sa anche come lasciare grumi esplosivi per terra. Lo attacchiamo quando è a terra e lanciamo l'ascia - quando è in aria. Non dimentichiamoci della rabbia spartana. Dopo aver vinto, otteniamo la prima chiamata runica: l'ira del lupo. Questa è la runa per l'arco di Atreus, che può essere usata per potenti attacchi contro un gruppo di nemici. Saliamo con l'ascensore e nuotiamo fino al lato del molo, dove non abbiamo avuto il tempo di raccogliere tutto. Qui devi sparare tre cristalli sul pavimento e combattere i nemici dal divario (2 di 18). Otteniamo la Pura essenza dei mondi, la Polvere dei mondi e l'argento.

Nuotiamo fino all'uscita e parliamo con Sindri. Torniamo all'albero e andiamo a Midgard. Puoi anche ottenere un'attività aggiuntiva da Brock. Ci occuperemo di loro ora. Andiamo alla fine del ponte e prendiamo l'ascensore che scende a destra.

Ci alziamo lungo la catena e gettiamo l'ascia nella bottiglia che esplode. Subito dietro abbattiamo il secchio d'argento appeso. A terra selezioniamo una mappa del tesoro: il Regno del cacciatore. Per aprire il baule con i lucchetti, devi abbassare le spine lanciando l'ascia nel meccanismo rotante. Quindi suonò rapidamente le tre campane, tutte in bella vista. Prendi la mela Idunn nel forziere (3 di 3). Quindi abbattiamo il corvo verde che volteggia sopra di noi (7 di 51).

Ci sediamo sulla barca e navighiamo oltre la statua di Thor e la nave naufragata. Poi ci dirigiamo verso il molo vicino a un'altra nave naufragata. Nella posizione della baia di ferro, leggiamo le iscrizioni sull'obelisco e otteniamo un compito aggiuntivo. Combattiamo i nemici e parliamo con lo spirito. Ti chiederà di accendere altre lampade. Come ricompensa, riceviamo un normale manico d'ascia.

Nuotiamo ulteriormente in cerchio e saliamo al molo vicino alle grandi gru. Questa è l'area dell'Isola della Morte. Fino a quando non scendiamo nella grotta allagata, saliamo al piano di sopra. Diamo fuoco alla lampada e combattiamo i nemici. Come ricompensa dello spirito, otteniamo il Sentiero Corrotto, necessario per migliorare l'elsa.

Per salire sulla nave, ci mettiamo sotto e gettiamo l'ascia nella bottiglia che esplode. Ora puoi salire le scale. C'è una cassa delle risorse qui.

Poi nuotiamo fino alla testa del serpente del mondo. Qui andiamo alla spiaggia - Grotte dimenticate. Ci sarà un corvo verde sul pilastro (8 su 51). Lancia rapidamente l'ascia contro le campane rotanti e apri la cassa con la mela di Idunn (1 di 3).

Accendiamo la lampada a destra e combattiamo con i nemici. Parliamo con lo spirito e otteniamo il sentiero Corrotto. Togliamo sulla catena e nel petto prendiamo la crittografia Muspelheim (3 di 4). Quindi prendiamo la statuetta dell'arco (2 di 9).

Ora navighiamo verso il Fafnir Ravine, l'ingresso sarà sotto la testa del serpente, a sinistra del molo precedente. Passiamo la gola ed entriamo nel deposito di Fafnir. Buttiamo giù un secchio d'argento dal rubinetto. Sulla stessa gru ci sarà un corvo verde (9 su 51).

Portiamo via sulla cengia e a sinistra rompiamo il muro, ci sarà una cassa. Passiamo il tunnel e spariamo al cristallo. Abbattiamo un secchio in alto. Troviamo Sindri e il portale. Al piano di sopra ci sarà un corvo (10 su 51) e un secchio. Ci sarà un altro secchio davanti all'ingresso della grotta. Poco più avanti sui rami dell'albero ci sarà un altro corvo (11 su 51).

Saliamo sulla sporgenza e ripuliamo l'area dai nemici. Ci sarà un corvo verde sopra la porta chiusa (12 di 51).

Ci sarà una cassa con i sigilli sulla destra. Due sigilli sono sopra di esso e il terzo a sinistra è sopra la cascata. Prendi il MIELE DI SANGUE (2 di 3) nel petto. Saliamo sulla sporgenza opposta al petto. Qui prendiamo risorse.

Entriamo nella grotta sotto la cascata, a sinistra dell'ingresso chiuso. Ci sarà un secchio in alto. Entriamo nell'area con il piedistallo, abbattiamo il corvo in alto (13 su 51) e posizioniamo la pietra d'ingresso. Quindi prendiamo una mappa del tesoro - Sguardo fisso.

Andiamo lungo il ponte apparso e affrontiamo gli avversari. Torniamo indietro e combattiamo ancora. Mettiamo la pietra e andiamo nella nuova sala. Lanciamo l'ascia nel totem dall'alto e affrontiamo manualmente gli avversari. Prendiamo la pietra e andiamo nella sala con le streghe. Un'altra pietra e una sala con i lupi. Ora andiamo nell'ultima sala e parliamo con lo spirito del ladro. Dopodiché, dovrai affrontare un paio di orchi. Non dimenticare di raccogliere dal petto laterale un debole attacco runico: Wrath of the Frosty Ancients. All'ingresso delle caverne ce ne sarà un antico della foresta, gli togliamo l'incantesimo: il sigillo della fortezza della strega. All'uscita, parliamo con Sindri e prendiamo il talismano del tradimento.

Attraversiamo il portale e andiamo al negozio di Brok. Nuotiamo in barca fino alla spiaggia a sinistra della grotta della strega. Qui giace il cadavere di una grande creatura e il luogo si chiama Raven Rocks. Diamo fuoco all'ultimo braciere e respingiamo i nemici.

Aggiriamo il cadavere del gigante e aiutiamo Atreus a entrare nel buco sopra, dopo aver rotto i pezzi di legno con un'ascia. Portiamo via lungo la catena. Nel petto prendiamo l'ultimo Frammento di crittografia: Mupselheim e ora possiamo leggere le iscrizioni in questa lingua. Abbiamo accesso al mondo del fuoco. Prendi la statuetta nasale sulla destra (3 di 9). Sulla roccia dietro il petto abbattiamo il corvo verde (14 di 51).

Quindi navighiamo in un altro passaggio nei ghiacciai: la posizione dell'Abisso di Velunder. Passiamo la gola e atterriamo alle miniere di Velunder. Un corvo verde sta volteggiando sopra (15 su 51). Abbattiamo un secchio dalla gru dall'alto. Saliamo sulla sporgenza e attraversiamo lo stretto passaggio.

Ci sarà una cassa con risorse e un obelisco con iscrizioni. Inoltre passiamo un altro buco. Parliamo con Brock e apriamo le porte. A destra leggiamo le rune. Entriamo nella caverna e facciamo esplodere la fiala. Ci sarà una cassa nella stanza. In una grande stanza incontriamo il Soul Eater, ma combatteremo con lui in seguito. A destra rompiamo i pezzi di legno e prendiamo l'argento.

Scendiamo, sconfiggiamo i nemici e raccogliamo argento. Alziamo la grata e litighiamo con la strega. Scendiamo al piano di sotto, ci sarà una cassa con risorse e una mappa del tesoro. Giriamo intorno all'argine dall'altra parte e gettiamo l'ascia nella bottiglia. Scendiamo e prendiamo l'argento.

Per aprire il cancello con le rune, devi trovare tre sigilli. Il primo è di fronte alla porta.

Secondo a destra della porta.

E il terzo dietro le sbarre con il Soul Eater. Ci sarà anche una cassa con le risorse.

Entriamo nella porta aperta e combattiamo con il Soul Eater. Gli gettiamo l'ascia nel petto quando si apre per sparare. Puoi lanciargli pietre, che lui lancia. Prendiamo l'anello dell'alchimista, l'incantesimo: sigillo infuocato di protezione e risorse. Nel petto prendiamo un debole attacco runico: Fury of the ice troll.

Chiediamo ad Atreus di far cadere la catena e studiare l'iscrizione sul muro. Torniamo all'uscita sul cavo. Sulla destra, puoi arrampicarti lungo il muro e raccogliere tesori. Successivamente, ci sarà una cassa e una discesa lungo la catena. Parliamo con Brock e prendiamo il manico per l'ascia - manico Welunder.

Torniamo attraverso il portale al ponte e proseguiamo con il compito principale. Nella sala, puoi accendere tre cristalli in alto e combattere gli avversari dalla spaccatura. Queste due streghe sono molto forti.

Andiamo oltre la montagna. Nell'angolo della fossa prendiamo il cristallo e lo mettiamo nel nido. Leggiamo l'iscrizione sull'obelisco. Usciamo e parliamo con Sindri. Combattiamo i lupi e prendiamo l'ascensore su per la collina. Passiamo il respiro nero e ci arrampichiamo sulla scogliera. Entriamo nel grande salone con la statua di un cervo.

Andiamo a sinistra e abbattiamo il cristallo, che si trova immediatamente all'ingresso. Ci saranno anche un paio di secchi in alto. Posiziona il cristallo nella presa e spingi la leva al centro della sala. Entriamo nel corridoio buio e spariamo il cristallo da prua per accendere la luce. Passiamo il corridoio e andiamo a sinistra, ci sarà una cassa con un'armatura blu per le mani. Passiamo sotto la pietra e combattiamo la strega. Nella parte superiore, puoi abbattere diversi secchi, si trovano vicino alla lanterna di cristallo. L'Odino di Odino si trova in una fessura sul ponte (16 di 51).

Saliamo sulla sporgenza, ci saranno nemici. Rompiamo le assi sulla roccia con un'ascia e spariamo al cristallo. Passiamo lungo il ponte elfico e troviamo una cassa. Se ti trovi sul ponte e ti guardi intorno, puoi facilmente trovare tutti e tre i sigilli. La difficoltà è che le rune sono dipinte sul muro sopra il petto e per visualizzarle devi correre. La runa corretta sul sigillo si illumina di più. Prendi il MIELE DI SANGUE MIELE nel petto (3 di 3).

Nella piccola stanza dietro le tavole prendiamo un oggetto dal set di artefatti "Upside down" (1 di 6). Percorriamo il tunnel con le ossa. Leggiamo l'iscrizione sulla statua e apriamo la cassa davanti ad essa. Ci sarà una biblioteca dietro la statua, prendiamo la pergamena. Entriamo nella porta e combattiamo i nemici. Portiamo via nel piccolo tunnel e prendiamo il petto.

Saliamo e leggiamo l'iscrizione sulla roccia. Andiamo al ramo e lasciamo cadere la catena. Andiamo avanti, ci sarà un'altra catena. Scendiamo e apriamo il baule. Andiamo nella posizione del cuore della montagna.

Andiamo dritti e dietro i pezzi di legno troviamo un baule con dell'argento. Ci sarà una stanza segreta sulla destra (4 di 7). Sul retro del grande carrello leggiamo l'iscrizione. Sul lato destro puoi trovare uno stretto passaggio in cui è nascosta una cassa con risorse. Giriamo la ruota all'ingresso dell'area. Entriamo nel tunnel aperto e affrontiamo i nemici.

Uno degli gnomi sarà qui. Di fronte a lui, un corvo verde vola sopra la scogliera (17 su 51). Saliamo sulla cengia vicina e rompiamo le casse di legno. Entriamo nel passaggio nascosto dietro di loro e prendiamo risorse e argento nelle casse.

Successivamente, troviamo una trappola a spillo. Il ragazzo striscia di lato, ruotiamo il meccanismo e corriamo velocemente. Apriamo la porta e ci troviamo in una grande sala con dei nemici. Sulla destra puoi trovare una piccola creatura, sconfiggendo la quale otteniamo risorse.

Spostiamo il carrello quasi fino in fondo (in modo da poterci salire sopra), avendo precedentemente tagliato la catena. Nel passaggio aperto (dove si trovava il carrello) prendiamo la ciotola dal set capovolto (2 di 6). Saliamo sul tram e abbassiamo il ponte. Passiamo lungo il ponte e saltiamo nella stanza con la luce, ci sarà una cassa con le risorse. Passiamo un altro ponte e combattiamo con i draug. Dall'altra parte ci sarà un corvo verde (18 su 51). Lasciamo cadere la catena e abbassiamo un altro ponte. saliamo le sporgenze e prendiamo l'armatura per le cosce nel petto. Entriamo nel tunnel a sinistra, raccogliamo la pietra e apriamo il passaggio veloce alla stanza precedente.

Tiriamo la catena e apriamo l'enorme cancello. Scendiamo la catena da un lato e facciamo rotolare il carrello in questa sala. Dal carrello saltiamo sulla sporgenza a lato di questi grandi cancelli. Apri la cassa con una chiamata runica - Diving Falcons. Vai avanti e lascia cadere la catena sulla destra. Continuiamo il nostro percorso e spingiamo il masso per liberare la corda. Scendiamo al piano di sotto e ci occupiamo del troll. Selezioniamo una fiamma congelata, un forte attacco runico: il fiume di coltelli e altre risorse.

Spingiamo il carrello fino alla fine e ruotiamo la ruota. Congeliamo il meccanismo e saliamo sul carrello. Ci saliamo sopra. Usciamo dall'ascensore e guardiamo il filmato. Ci saranno un sacco di trappole avanti.

Corriamo attraverso il primo fuoco, e poi un gruppo di tre. Passiamo la trappola con il petto in cima tra i fuochi. Ci nascondiamo dietro le colonne e lanciamo l'ascia al nemico. Di fronte al secondo nemico ci sarà una ruota per disabilitare la trappola. Il baule conterrà un'armatura toracica blu.

Spingiamo grossi massi dall'ascensore e saliamo al piano di sopra. Un paio di volte dovrai combattere i nemici e allontanare l'ascensore dal muro. Quindi apparirà un enorme drago: Hreslir. Lo colpiamo alle zampe e schiviamo i colpi alla testa.

Attraversiamo la grotta e gettiamo il cristallo rosso nella resina dell'Albero del Mondo per aprire il passaggio. Corriamo in strada e vediamo Sindri messo all'angolo. Correte di lato e saltate sul drago. Lo abbiamo picchiato sulla lingua con un'ascia. Trova dei cristalli rossi e lanciali nella bocca del drago quando è aperta. Evitiamo i fulmini. Quando la testa del drago cade, colpiamo una grossa ferita sul naso. Nella fase successiva, colpiamo il drago nelle zampe per provocare fulmini. Lancia di nuovo i cristalli rossi in faccia. Blocchiamo l'onda d'urto con uno scudo. Ripetiamo queste azioni e al momento giusto lasciamo cadere la gru sulla testa del drago.

Parliamo con Sindri e otteniamo frecce con il vischio, oltre a frecce d'urto che possono far esplodere cristalli rossi. Apriamo il passaggio e andiamo alla grotta. Nel ramo a destra, spara al cristallo rosso e apri lo scrigno. Prendi il debole attacco runico - Retribuzione di Tyr. Ci arrampichiamo e combattiamo i nemici. Spariamo al cristallo, poi solleviamo il secchio con la ruota e spariamo di nuovo. Sotto, sotto questo secchio, prendi la ciotola dal set "Upside Down" (3 di 6). Saliamo, qui i nemici stanno già aspettando.

Passiamo oltre e a sinistra troviamo una cassa con sigilli, e a destra (dietro il passaggio rosso) un santuario (5 di 11). A destra del santuario sarà il primo sigillo dal petto. Abbassiamo il ponte lanciando il cristallo e facendolo esplodere. Ripetiamo dall'altra parte. Passiamo lungo il ponte, ci sarà un obelisco con iscrizioni e un secondo sigillo.

Alziamo il ponte e congeliamo il meccanismo. Ci sarà una cassa delle risorse a sinistra e un terzo sigillo a destra. Prendi la mela Idunn nel petto (2 di 3). Entriamo nel passaggio a sinistra dell'obelisco con le iscrizioni e saliamo al piano di sopra. Andiamo in cima alla montagna. Giriamo a sinistra e prendiamo la ciotola "Upside down" (4 di 6). Ora saliamo in cima e ascoltiamo la conversazione. Ci guardiamo intorno e scendiamo. Ci sarà una cassa con un simbolo di insolenza. Scendiamo in basso, ci sarà un'altra cassa con argento. E sulla destra c'è il portale, attraverso di esso andiamo al negozio di Brok.

Dopo aver parlato con lui, navighiamo nella grotta della strega in barca. Rompiamo il passaggio rosso e prendiamo l'ascensore. A destra dell'ascensore ci sarà un passaggio rosso, dietro il quale ci saranno nemici e una cassa con un simbolo di coraggio. Qui nel pozzo ci sarà il primo sigillo dal petto, che è sotto. Facciamo un paio di ponti elfici vicino al petto. Lancia il cristallo rosso nel passaggio sopra e fallo esplodere. Ci alziamo e troviamo la stanza segreta (5 di 7). A sinistra di esso ci sarà il secondo sigillo dal petto, e a destra c'è una mappa del tesoro.

Alziamo il cancello dal lato e mettiamo Atreus fino alla ciotola di sabbia. In modo che arrivi a lei, spostiamo il blocco con il ragazzo in alto. Rompiamo i pezzi di legno che gli bloccano il cammino. Sul lato opposto, rompiamo le assi che coprono le rune.

Saltiamo sulla piattaforma abbassata e nel petto prendiamo il richiamo della runa: uno stormo di corvi. Torniamo al petto con i sigilli. Di fronte a lui ci sarà una cassa coperta di radici rosse. E alla sua destra c'è il terzo sigillo. Prendi il MIELE DI SANGUE MIELE nel petto (1 di 3).

Andiamo al pozzo e saliamo al piano di sopra dopo aver letto l'iscrizione. Prendi il cristallo blu dietro il pozzo e leggi la legenda sull'obelisco. Durante la discesa prendiamo il manufatto dai "Volti della Magia" (8 di 9). Combattiamo i nemici e sotto quell'obelisco leggiamo l'iscrizione sul muro. Quasi sotto il muso della tartaruga c'è il suo tesoro.

Di fronte ci sarà un'iscrizione sul muro. Saliamo lungo la catena vicino a lei e troviamo la risposta all'enigma.

Un corvo verde siederà sulla discesa (19 su 51). Ci sarà anche una cassa con i sigilli, che non si aprirà ancora. Inserisci la risposta nella sabbia e apri lo scrigno con il richiamo della runa - Deer Storm. Andiamo dalla strega e facciamo rivivere la testa di Mimir.

Dopo il filmato, scendete con l'ascensore. Da qui puoi teletrasportarti nel negozio di Brock. Andiamo al corno, che è al centro del ponte e parliamo con il serpente. Il livello dell'acqua è sceso di nuovo. Scendiamo e ci sediamo in barca. Nuotiamo lungo il segno di Mimir per lo scalpello.

Dobbiamo nuotare tra le statue, ma prima andiamo al cancello a destra. Saliamo sull'ascensore e accendiamo il braciere sulla torre. Quindi chiudi il divario (3 di 18) e ottieni la polvere dei mondi. Prendi la statuetta dell'arco vicino al cavaliere (4 di 9).

Scendiamo e navighiamo oltre la rugiada incandescente e rinforzante di Yggdrasil. Nuotiamo tra le statue dei rematori. Nuotiamo dritti e andiamo in spiaggia. Parliamo con lo spirito e otteniamo il compito di Anatomia della Speranza. Giriamo la ruota per aprire il cancello. Nuotiamo lì, non dimenticare di speronare le botti per ottenere l'argento.

Ci occupiamo di licantropi e ci guardiamo intorno. Ci sarà una stanza segreta sulla sinistra (6 di 7). Spariamo al cristallo, poi lo giriamo a destra, spariamo di nuovo. Prendiamo le risorse nel petto. Ora lo giriamo a sinistra per aprire il passaggio.

Scendiamo e andiamo a sinistra, poi saliamo. Nel ramo destro ci sarà una cassa con un'armatura blu. Saliamo lungo la catena fino alla testa del gigante. Questa è una grande posizione con molte cose nascoste. Ma prima devi affrontare i nemici. Il petto con l'armatura al centro è difficile da perdere. Per aprire un passaggio con sigilli, è necessario sbloccarne uno. Lancia il cristallo rosso e spara. Un altro sigillo appare quando ruotiamo il meccanismo lanciandoci un'ascia. Questo deve essere fatto rapidamente. Un lancio nel meccanismo, uno nel sigillo. L'ultimo sigillo si apre con un tiro dal davanti e da sinistra. Prendiamo argento e incantesimi nella grotta.

Troviamo una resina rossa con un cristallo blu e lanciamo un cristallo rosso lì, accanto ad essa leggiamo l'iscrizione. Trascinando il cristallo blu nel nido. Nel divario (4 su 18) prendiamo risorse, non ci saranno nemici.

Al centro della posizione, attacchiamo il blocco blu: questo è l'Antico del ghiaccio. Otteniamo un mucchio di risorse. Andiamo alla testa del gigante Tamura. Il cutter è sotto il ghiaccio. Ci sarà un grande gruppo di nemici. Saliamo lungo la catena e parliamo con lo gnomo. Puoi ottenere un'attività aggiuntiva: un'azienda di famiglia.

Spariamo al cristallo rosso sinistro sull'ornamento sulla barba del gigante. Ruota il cristallo centrale e spara in modo che esploda dall'altro lato. Saltiamo lungo le sporgenze ed entriamo nelle grandi porte.

Spostiamo una grossa pietra al centro della stanza. Apriamo la spada appesa e saltiamo su di essa dalla pietra. Da lì, sulla sporgenza e nel petto, prendiamo un forte attacco runico - Benedizioni dell'inverno. Ora spostiamo la pietra fino alla fine e saltiamo da essa per il petto con l'argento. Saltiamo sull'edificio con sporgenze e prima saliamo a sinistra, ci sarà una cassa.

Ora saliamo a destra e saliamo al piano di sopra. Spingiamo il cristallo e gli spariamo per far esplodere il ghiaccio dietro di esso. Noi ripetiamo. Quando il cristallo è appeso in fondo, sparagli di nuovo per accedere al forziere dietro il muro di ghiaccio.

Saliamo sulla cintura e andiamo di sopra. Se necessario, saliamo attraverso i fori e spariamo ai cristalli rossi sul manico del martello. Piegate la cavalcatura e saltate giù. Entriamo nelle porte e a sinistra apriamo il baule con l'armatura blu. Sulla destra rompiamo i pezzi di legno in modo che Atreus arrivi alla conca di sabbia. Esponiamo le stagioni come in foto: autunno, estate, primavera e inverno.

Saliamo sull'ascensore e combattiamo i nemici. In cima, spara ai due cristalli rossi ai lati e salta sulla sporgenza. Spingiamo il martello verso il basso. Saltiamo sulla sporgenza a destra e saliamo a sinistra. Non sarai in grado di scendere subito al petto. Ci spostiamo a sinistra verso l'angolo, quindi scendiamo al petto. Quindi passiamo ulteriormente e ci spostiamo dall'altra parte, entriamo nelle porte. Questa è una grande sala da pranzo, qui devi praticare tre fori nel ghiaccio sulla parete opposta. Quando il cristallo rosso cade dal lampadario, lancia i cristalli ed esplodi. Quindi devi affrontare i nemici. Lanciamo un altro cristallo nella cassa dall'alto.

Saliamo sulla sporgenza, ci sarà uno gnomo. Esaminiamo le casse, passiamo lungo il ponte e saltiamo lungo le sporgenze. Troviamo il cutter magico e qui compaiono un paio di seri avversari. Combattiamo con Magni e Modi. Li demoliamo per un terzo della loro salute e inizia un'altra fase della battaglia. Devi guardarti intorno e bloccare i colpi. Siamo guidati dal puntatore intorno a Kratos. Quindi continuiamo il combattimento fino a quando non si ripete la stessa fase di blocco. Questa volta, assegneranno colpi ingannevoli. Devi reagire rapidamente per bloccare un vero attacco, che sarà immediatamente dopo l'inganno. Finiamo uno dei fratelli, dopo di che Atreus si ammala. Raccogliamo risorse e tagliamo un pezzo del cutter.

A destra, usando lo scalpello, apri la porta. Devi colpire con uno scalpello nel momento in cui inizia a brillare e brillare. Davanti ci sarà una porta chiusa con tre sigilli. Il primo si trova in alto sopra l'ingresso dell'area. Saliamo lungo le cenge fino al secondo piano, ci sarà una catena per la discesa allo gnomo. Spariamo al cristallo rosso. Scendiamo e gli spariamo di nuovo per aprire il baule. Rompiamo il secondo sigillo dal balcone del secondo piano; è nascosto in una grande decorazione. La terza runa si trova a sinistra e sopra la seconda. In cima al ghiacciaio. Prendi il catalizzatore glaciale e l'argento nella grotta.

Scendiamo nella sala del trono, c'è una porta aperta da uno scalpello. Passiamo il corridoio e quasi alla fine troviamo dei cristalli rossi. Dobbiamo lanciarli nella cassa e nel cristallo blu in alto per far esplodere. Prendiamo le risorse nella cassa e mettiamo il cristallo blu nella presa. Nel gap (5 su 18) ci saranno risorse, senza nemici.

Partiamo sul molo. Sulla destra mettiamo Atreus al piano di sopra. Andiamo a sinistra e rompiamo la catena che tiene l'ascensore. Gira la ruota e muovi l'ascensore con Atreus in alto. Congelate la ruota sopra l'ascensore. Saliamo sulla catena, entriamo nell'ascensore e scendiamo su di esso, restituendo l'ascia. Da un lato ci sarà una cassa con argento, e dall'altro ci sarà una catena per tornare indietro. Usciamo dalla porta, aprendo la serratura con un cutter. Passiamo la sala e saliamo sulla catena. Salpiamo in barca fino al lago delle nove.

A sinistra, dopo i rematori, andiamo in spiaggia. Spariamo ai cristalli rossi e andiamo di sopra. Qui puoi trovare le ossa di Gudlweig (1 di 3) per un compito aggiuntivo, colmare il divario (6 di 18) e uccidere il corvo verde (20 di 51) sulla statua del vogatore. Ci alziamo un po' più in alto ed esplodiamo i cristalli che chiudono il passaggio verso il basso. Ci sarà una cassa con un frammento crittografico di Niflheim (1 di 4). Ci alziamo più in alto ed entriamo nella porta.

Qui ci aspetta il drago Fafnir, che deve essere liberato. Per fare questo, devi rompere tre altari. Saltiamo giù e andiamo a sinistra, ci sarà il primo altare, nemici, una leggenda e una cassa. Apriamo la porta e arriviamo all'inizio del livello. Ora andiamo avanti, leggermente a sinistra del drago, qui rompiamo il secondo santuario. Ora andiamo a sinistra e saliamo sulla cengia. Rompiamo il terzo santuario e affrontiamo i nemici. Apriamo la porta e andiamo all'ingresso della location. Andiamo all'ancora e liberiamo il drago (1 di 3), avendo precedentemente affrontato i nemici dalle fessure. Riceviamo incantesimi come ricompensa.

Apriamo la mappa e navighiamo per completare l'attività aggiuntiva con le ossa di Gudlweig.

Nuotiamo nell'area delle rovine degli antichi e ci occupiamo del golem lì. Prendi il frammento crittografico di Niflheim (2 di 4) nella cassa. All'ingresso prendiamo la mappa del tesoro. Aggiriamo il pilastro e prendiamo le ossa di Gudlweig sulla riva (2 di 3). Nuotiamo alla terza parte. Nuotiamo in una grande grotta e sbarchiamo a sinistra, non c'è bisogno di nuotare nel passaggio di destra. Saliamo lungo la cengia e sulla sinistra troviamo un corvo verde (21 di 51). Nella parte superiore ci sarà una cassa e una spaccatura (7 di 18). Ora navighiamo verso un'altra spiaggia, aggirando i cancelli su cui eravamo. All'ingresso parliamo con lo spirito e otteniamo il compito: Dead Freight. Entriamo nella grotta, ci occupiamo dei lupi e prendiamo la mappa del tesoro - pagamento al cercatore. Sali le sporgenze e prendi le ultime ossa di Gudlweig (3 di 3).

La prossima missione secondaria è trovare i marinai erranti. Nuotiamo fino alla torre e saliamo al piano di sopra. Abbiamo a che fare con gli avversari. Prendi la forma nasale (5 di 9). rLì colmiamo il divario tra i mondi (8 su 18). Lancia l'ascia al corvo (22 di 51) sulla nave a destra.

Navigheremo verso l'isola con le navi naufragate nelle vicinanze. A sinistra prendiamo l'argento e facciamo esplodere la bottiglia tra le pietre che ricoprono il baule (lanciamo l'ascia dalla barca). Di fronte a lui, tra le rocce, uccidiamo il corvo verde (23 di 51). Passiamo in avanti e affrontiamo un gruppo di avversari pirati (2 di 3). Apri il baule lanciando l'ascia nella fiaschetta sopra il totem. Saliamo più in alto, sulla nave, c'è una pergamena con una legenda. Saltiamo oltre la scogliera sul lato e facciamo esplodere la bottiglia dietro il petto. Prendiamo le risorse nel petto. Saliamo ancora più in alto e scivoliamo lungo il cavo fino alla cassa dorata. Prendi il manico dell'ascia blu. Risaliamo e andiamo ai meccanismi.

Per muoversi tra di loro, uno (da cui scendiamo) deve essere più alto dell'altro (a cui stiamo discendendo). Abbassiamo il più vicino fino in fondo (lanciamo l'ascia 2 volte) e scivoliamo giù lungo il cavo. Da qui facciamo esplodere la bottiglia dietro il divario. Lì prendiamo la figura nasale (6 di 9). Per chiudere la spaccatura con le risorse (9 su 18), spostati sul secondo ascensore e posiziona il primo nel mezzo. Ora abbassiamo il terzo e alziamo il secondo. Dal terzo ascensore andiamo alla torre, ci sarà un cavaliere - un viaggiatore, molto probabilmente in questa fase sarà più forte di te. Otteniamo risorse da esso e scendiamo con l'ascensore. Nuoteremo per l'ultimo gruppo di pirati. Andiamo in spiaggia e ci occupiamo subito di loro (3 di 3). Ci sarà un golem vicino alla cassa murata. A destra del baule prendiamo una mappa del tesoro: l'isola della creazione. Per aprire il passaggio bloccato, andiamo sull'isola con le navi e scendiamo lungo il cavo. Facciamo esplodere le boccette, apriamo le casse e raccogliamo l'argento. In cima ci sarà una porta con sigilli.

Un sigillo sarà in basso a destra se visto dal lato destro della nave. Il secondo sarà vicino al lato sinistro della nave. Gettiamo l'ascia nelle boccette per pulirlo. C'è una lama rimasta su di essa, quindi devi ruotare dal lato destro della nave. Svuotiamo l'area intorno alla porta. Andiamo al bordo opposto alla porta. Il sigillo sarà in fondo, sotto la nave. Nella cassa dietro la porta prendiamo un forte attacco runico: Mists of Helheim. Ora navighiamo verso il capitano e consegniamo la missione Dead Freight. Ora nuotiamo e diamo le ossa a Gudlveig e combattiamo il mostro. Completiamo l'attività Anatomia della speranza.

Partiamo per la gola di Northri su indicazione dello gnomo. Inserisci la pietra per aprire il cancello. Sbarchiamo al molo da Sindri. Direttamente di fronte a lui ci sarà un corvo verde (24 su 51). Nuotiamo ulteriormente nel ramo di destra. Andiamo al molo e ci occupiamo dei nemici. Facciamo il giro della ruota e congeliamo il totem. Prendi l'argento nel petto. Rompiamo la catena che tiene la ruota. Andiamo al molo e saliamo di lato in cima al cancello. Ci sarà il tesoro di pagamento al cercatore.

Nuotiamo attraverso i cancelli aperti e scendiamo a terra. Togliamo le scale a lato, in cima ci sarà un obelisco con una leggenda e una cassa. Diversi secchi possono essere abbattuti sul soffitto. Abbattiamo il blocco sospeso e ci arrampichiamo sopra. Saliamo lungo le scale e andiamo a destra, spara al cristallo rosso. Scendiamo di sotto e ne spariamo un altro. Ci sarà una cassa qui. Torniamo indietro e ora andiamo a sinistra, scendiamo alla nave. Gettiamo l'ascia nel meccanismo per abbassare il ponte.

Prendiamo una pietra per affilare e combattiamo i nemici. Qui puoi trovare un talismano epico: Broken Glove of Ages, che sarà molto utile per Kratos.

Per aprire la grata vicino alla nave, spara al cristallo rosso. Atreus striscia attraverso e lo apre dall'interno. Un corvo verde (25 di 51) siederà su una grande grata davanti alla nave. Vai avanti. Scendiamo ed entriamo nella nave. Quindi nel buco a destra, da qui arriveremo alla cassa dietro le sbarre della prima sala. Torniamo al ponte, ci saranno un paio di passaggi ricoperti di cristalli rossi. Attraverso uno sarà possibile nuotare. Andiamo al secondo, qui apriamo un paio di passaggi e prendiamo una pergamena con una legenda. Nuotiamo fino all'uscita e attracchiamo per aprire il cancello. Saliamo lungo i ponti fino al petto, poi torniamo alla barca. Nuotiamo fino a Sindri e consegniamo il compito.

Ci teletrasportiamo al negozio di Brock e arriviamo allo spirito per raccontare del figlio assassinato. Lungo il percorso, a sinistra dell'ingresso della sala centrale, prendiamo il Tesoro storico. Come ricompensa dallo spirito, otteniamo un incantesimo epico: un frammento di Tyr, che aumenta tutte le caratteristiche. Torniamo al negozio di Brock e prendiamo il compito di Dio dalla malachite da lui. Torniamo al compito principale.

Scendiamo e apriamo la porta chiusa del caveau con l'aiuto di uno scalpello. Guardiamo il filmato e portiamo velocemente Atreus a Freya. Nuotiamo nella grotta e prendiamo l'ascensore. Andiamo alla porta. Sulla barca di Freya navighiamo verso casa nostra. Ci occupiamo dei nemici ed entriamo in casa. Prendiamo le lame del caos e affrontiamo i nemici vicino alla casa. Ci teletrasportiamo al negozio di Brock e andiamo a Helheim.

Attraversiamo il ponte e affrontiamo i nemici. Nel petto a sinistra prendiamo un debole attacco runico per le lame: l'assalto spartano. Tagliamo il passaggio invaso con le lame. Ci sarà una cassa sulla destra nei boschetti. Di fronte al grande cancello a sinistra, puoi salire sulla sporgenza e prendere l'argento dalla cassa.

A sinistra del cancello chiuso ci sarà una discesa ricoperta di vegetazione. Passiamo la gola. Ci sarà una cassa a destra e pilastri a sinistra, che dobbiamo scalare. Scendiamo la parete di fondo del secondo pilastro. Bruciamo crescite tra i pilastri (da tutti i lati) e sul muro. Quindi, apriamo la cassa tra i pilastri.

Dopo che il pavimento scende, combattiamo i nemici. Sali la sporgenza e uccidi il corvo verde (26 di 51). Dalla sporgenza bruciamo il cespuglio sul lato. Ora andiamo di sopra lungo la pietra caduta. Sotto il ponte, puoi abbattere il primo artefatto (1 di 5) dal set "Cimeli di famiglia". Saliamo le scale e ci ritroviamo nell'arena con il custode.

Il boss può teletrasportarsi. Dopo diversi colpi in avanti, ne colpisce uno dall'alto. Dopo una tale serie, lo attacchiamo. Sparerà periodicamente a Kratos, ma non è difficile schivarlo. Cerchiamo di risalire da dietro per colpire. Evitiamo le onde d'urto create dalle sue armi. Dopo il primo terzo della battaglia, appariranno i nemici ordinari, è meglio affrontarli prima.

Otteniamo la fiamma del caos, necessaria per migliorare le lame. Alla fine dell'arena apriamo la cassa. Ci avviciniamo alla grande pietra e parliamo con Brock. Apriamo il cancello con l'aiuto dei venti di Hel. Ora questa luce può essere trasferita alla porta accanto. Raggiungiamo un grande cancello con due venti. Prendiamo il secondo da dietro e apriamo il cancello. Ora uno dei venti può aprire il grande armadio a sinistra. Quindi lo trasciniamo all'inizio della posizione. Saltiamo sopra la pietra. Qui la luce sarà dietro la statua a destra, poi dall'interno su un grande edificio rotondo. Ci sarà anche un corvo verde (27 su 51). Quindi trasciniamo in giro, a sinistra del cumulo di neve e scendiamo. Ci sarà un altro armadio. Nel petto prendiamo un debole attacco runico: Tornado of Chaos. Torniamo a Midgard. Teletrasportati con la pietra migliorata a Freya. Guardando la cut-scene.

Partiamo da Freya e trasciniamo i venti di Hel dalla stanza a sinistra dell'ascensore sotto il ponte. da lì all'altro lato, dopo aver distrutto i cespugli in salita. Spostiamo la scatola al centro. Ora trasciniamo il vento nell'armadio, saltando sulla scatola. Nel petto prendiamo un debole attacco runico: Rampage of the Furies.

Entriamo immediatamente nella prima stanza segreta: il palazzo nascosto di Odino. Scendiamo con l'ascensore e ispezioniamo la sala dall'alto e dal basso. Nella sala principale ci sarà la prima Valkyrie - Kara. Ora sappiamo cosa si nasconde nelle stanze segrete. Ci sarà un corvo verde in alto sotto l'arco (28 di 51).

Scendiamo con l'ascensore fino alla barca. Fluttuiamo fino al tesoro di Tyr. Leggiamo la scritta sul muro per inserire la risposta.

Scendendo con l'ascensore, entriamo nel negozio Tyr. Afferriamo il vento Hel e lo trasciniamo nella stanza laterale. Gira la ruota e apri due passaggi. Andiamo sul retro, qui è necessario impostare le ruote in modo da poterle superare liberamente. Ci sarà una cassa qui.

Entriamo nel secondo passaggio. Passiamo le prime 2 seghe. Quindi scivoliamo attraverso la seconda coppia, quando c'è un passaggio nel mezzo. Nella terza coppia, congeliamo il meccanismo in modo che ci sia un passaggio sul lato.

Dalla sala con la trappola apriamo il passaggio alla sala centrale. appariranno i nemici. Prendiamo il vento su un anello rotante e lo trasciniamo nella sala appena aperta. Qui apriamo anche due sale. Andiamo nella stanza sul retro. Quando il primo meccanismo è esteso, ci mettiamo a sinistra e congeliamo il secondo.

Ci sarà una cassa con i sigilli. Il primo è sul primo meccanismo a scorrimento visto dal petto. Il secondo si trova su un meccanismo di arrampicata da un'altra stanza.

Il terzo sigillo sarà nella sala con la ruota (tra gli altri due sigilli), nascosto dietro tutta la spazzatura. Prendi Yabolko Idunn nel petto (3 di 3).

Per superare le trappole dalla sala anteriore, devi congelare il primo blocco in alto e quando il secondo blocco si alza, corri rapidamente nella tasca a destra. Il terzo blocco viene bypassato allo stesso modo. Apriamo il passaggio alla sala centrale e leggiamo l'iscrizione sul muro. Per raggiungere la pietra del vento in alto, devi salire al secondo livello. Trasferiamo i venti dalla pietra centrale a quella esterna. Trasciniamo i venti nell'ultima sala. qui Kratos cade in una trappola e deve reagire rapidamente. È necessario riorganizzare i simboli sul muro in modo che risulti: Luna, Midgard, Sole. Tira a destra, a sinistra, al centro, a sinistra, a destra, al centro, a destra, al centro, a destra.

Usciamo nella sala principale. dopo il filmato con la runa, un paio di giganti prenderanno vita. Dopo averli affrontati come ricompensa, otteniamo un forte attacco runico per le lame: Fury of Tartarus. Un altro forziere si aprirà con un manico di lama blu. Usciamo dal negozio.

Andiamo al cancello. Lungo la strada, possiamo dare fuoco al braciere (2 di 8). Se questo non ha funzionato prima, ora è il momento di affrontare un paio di streghe dal divario (10 su 18). Passiamo la grotta e andiamo a Sindri. Qui devi affrontare un gruppo di nemici. Andiamo al ramo più a sinistra e apriamo le casse con l'aiuto di lame e arco.

Saliamo alla cengia e al centro, vicino al petto chiuso prendiamo il vento. Li trasferiamo nell'armadio a destra. Nel petto prendiamo un debole attacco runico - Esplosione di Efesto. Senza ascensore e teletrasporto, saliamo sulla montagna. Lungo la strada, non dimenticare di aprire le casse con le lame. Vicino alla statua di un cervo incontriamo una vecchia conoscenza, ma non dovremo combattere con lui.

Andate a sinistra ed esplodete il cristallo rosso. Trascina il cristallo blu da uno degli obelischi vicino al cervo fino alla legenda per leggerlo. Saliamo nell'ampio salone con ascensore. Ci occupiamo dei nemici, vai nell'angolo più a destra. Svuotiamo l'ascensore e saliamo al piano di sopra. Nella stanza a sinistra c'è una pergamena berm con una mappa del tesoro - non cercheranno qui. Andiamo a destra e mettiamo Atreus al piano di sopra. Ci sarà un gruppo di avversari dietro la porta grande. Ora trascina la palla del vento dalla stanza sottostante alla catena. Trasferiamo i venti nell'armadio nella stanza con i mostri. Nel petto prendiamo un forte attacco runico per le lame: Hyperion's Strike. Entriamo ulteriormente nel passaggio a sinistra.

Ci occupiamo del golem. Gettiamo il cristallo rosso nella resina e stendiamo il carrello. Ci arrampichiamo lungo di esso e nel petto prendiamo la mitica armatura per le cosce. Gettiamo il cristallo rosso nel petto a destra. Ci alziamo e troviamo una pergamena con una legenda. E accanto ad essa c'è una ciotola dal set Upside down (5 di 6). Passiamo lungo la falesia e sulla destra apriamo il baule. Prendiamo la leggendaria armatura toracica.

Andiamo in cima alla montagna. Qui puoi chiudere lo spazio (11 di 18) e aprire il baule. Conterrà la crittografia di Niflheim (3 di 4). A sinistra andiamo al piano di sopra. Prima di salire al portale, apriamo lo scrigno a sinistra. Ritagliamo la runa sul portale. Kratos salta dietro ad Atreus sulla schiena del drago. Corriamo alla testa del drago. Attacca periodicamente Balder e blocca i suoi attacchi.

Dopo la cut-scene ci troviamo a Helheim. Aiutiamo Atreus a uscire da sotto il blocco. Saliamo. Prendi la cassa dietro la crescita a destra e apri il cancello. Passiamo il ponte e scendiamo. Eliminiamo la pietra dai venti e apriamo metà della porta. Congela il meccanismo con un'ascia e apri l'altra metà. Ci occupiamo del cavaliere. Dietro il cancello andate a destra e saltate sulla cassa, spostando un grosso blocco di pietra.

Vai avanti e trova Balder. Saliamo intorno a lui sulla roccia. Dopo aver aggirato la cengia, scendiamo. A sinistra, puoi liberare il passaggio e aprire il baule. Scendiamo di sotto, ci saranno nemici. A sinistra spingiamo giù la pietra per arrivare al petto. A destra del petto, bruciamo le radici e stendiamo la pietra sull'altura vicino al petto. Portiamo la cassa al piano di sopra. Da qui gettiamo l'ascia nel primo sigillo a destra.

Il secondo sigillo sarà nel corridoio a destra.

Il terzo sigillo si trova nella pietra stessa, per romperlo spostiamo la pietra nel passaggio. Salici sopra e lancia l'ascia. Prendi il MIELE DI SANGUE (2 di 3) nel petto.

Saliamo a bordo della nave e diamo fuoco ai boschetti. Giriamo la ruota per alzare le vele. Ci schiantiamo contro l'iceberg e tagliamo le chiusure delle vele. Gira di nuovo la ruota. Ora andiamo alla piattaforma a destra. Ci sarà una cassa nell'angolo più a sinistra. Andiamo all'ascensore. Ci troviamo di fronte al meccanismo e solleviamo la piattaforma. Andiamo a sinistra e apriamo il baule. Prendi il debole attacco runico: Icarus Storm. Gira la ruota per sollevare la piattaforma inferiore. Ora saliamo con l'ascensore. Abbassiamo l'ascensore e apriamo il baule con l'argento. Andiamo alla nave e ci spingiamo dalla piattaforma.

Mentre la nave sta volando dovremo combattere i nemici. Proteggiamo gli incendi in modo che non li spengano. Rimuoviamo gli arpioni come appaiono. Rompiamo una parte della nave e guardiamo il filmato. Cadiamo nel palazzo segreto di Odino. Esaminiamo la porta aperta (ci sarà una pergamena con una legenda e una cassa), quindi apriamo la seconda con uno scalpello. Troviamo un frammento della storia di Tyr. Scendiamo con l'ascensore e andiamo a Midgard. Parliamo con Brock e prendiamo la chiave.

Entriamo nella cache di Tyr. Spariamo al cristallo e passiamo lungo il ponte. Andiamo in cerchio e guardiamo in alto. Usciamo in un piccolo passaggio. Scendiamo e ci ritroviamo nella sala di Tyr. Esaminate la grande runa al centro. Scendiamo con l'ascensore. Esplorando il Santuario (6 di 11).

Entriamo nella porta a sinistra e congeliamo la prima ruota, estraiamo l'ascia quando è uguale alla seconda. Quindi, dobbiamo mettere tutte le ruote in una riga. Nella sala successiva, trasciniamo i venti sulla parete destra. Quando la seconda ruota è in cima, trascina il vento sulla ruota destra. Saltiamo velocemente nella sala successiva. Qui rompiamo le catene, apriamo la cassa (prendiamo un frammento della crittografia di Niflheim (4 di 4)) e leggiamo l'iscrizione sul muro. Ci occupiamo dei nemici e torniamo nella sala con un ascensore. Sulla strada, apriamo l'armadietto con una cassa (prendiamo un forte attacco runico - Cattura Hyperion), usando due venti.

Ora andiamo dall'altra parte. Qui dobbiamo sincronizzare i blocchi in modo che salgano e scendano contemporaneamente. Corriamo rapidamente e apriamo la cassa con l'armatura nella sala. Prendi il cristallo rosso e lascialo cadere sotto il primo blocco. Ci saliamo sopra e al momento giusto corriamo velocemente in avanti. Ci sarà una cassa e un'iscrizione sul muro. Rompiamo le catene e torniamo all'ascensore. Combattere i nemici lungo la strada. Andiamo di sopra.

Voltiamo la sala e saliamo sul muro a sinistra. Prendiamo la pietra e torniamo nella sala dagli gnomi. Entriamo nel teletrasporto e selezioniamo "Pace tra i mondi". Andiamo a destra e saltiamo giù. Andiamo alla torre di Jotunheim. Usiamo una pietra all'interno e combattiamo i nemici. Dopo l'ultima battaglia, otteniamo un debole attacco runico: l'ira di Artemide. Usciamo dal cancello principale. La torre è di nuovo al suo posto. Accendiamo il braciere (3 di 8) e andiamo all'albero. Ma andare a Jotunheim non funzionerà ancora. Parliamo con gli gnomi, e poi con il serpente. Andiamo alla sua bocca.

Nuotiamo in avanti e usciamo su un pezzo di terra. Ci sarà una cassa con argento. Nuotiamo ulteriormente verso il martello. Ruotiamo il meccanismo con la piattaforma verso di noi e lo congeliamo. Sali sulla sporgenza, salta sulla piattaforma e sblocca il meccanismo. Andiamo di sopra e prendiamo l'Occhio di Mimir nel petto. Dall'altra parte ci sarà un altro forziere. Scendiamo sul cavo e nuotiamo fino all'uscita. Guardando la cut-scene.

Combattiamo con Baldur e dopo il filmato ci ritroviamo in un'altra location. Schiviamo le onde create dal colpo di pugno e attacchiamo Baldur. Facciamo un salto indietro dai suoi colpi a terra e blocchiamo gli attacchi regolari con uno scudo. Ancora una volta ci spostiamo in una nuova parte della posizione e combattiamo i nemici ordinari. Ora Baldur può effettuare attacchi di fuoco. Quando salta, lasciamo i luoghi del suo atterraggio. Andiamo di sopra e premiamo i pulsanti necessari nella scena d'intermezzo. Finiamo Baldur per salvare sua madre.

Andiamo nella stanza di transizione e andiamo nel mondo dei giganti. Saliamo in cima alla montagna ed esploriamo i dintorni. Qui finisce la trama principale del gioco, ma puoi continuare a esplorare il mondo.

Dietro la casa saliamo sulla sporgenza, distruggendo le escrescenze. Ci occupiamo dei nemici e scendiamo al piano di sotto, qui prima abbiamo trovato la prima stanza segreta. Scendiamo con l'ascensore e apriamo il baule dall'alto. Ci saranno un altro paio di casse sotto. E nella sala principale ci sarà un vuoto (12 di 18) e un rotolo con una legenda.

Ora andiamo a svolgere il compito aggiuntivo degli gnomi "Dio della malachite". Nuoteremo nella grotta secondo il segno. Saltiamo lungo le sporgenze e di fronte al portale troviamo l'occhio di Odino (29 di 51). Parliamo con Brock. Apriamo il cancello e andiamo a prendere il martello.

Affrontiamo i nemici e abbassiamo il blocco ruotando la leva. Spariamo al cristallo rosso sul secondo blocco e lo abbattiamo. Scendiamo nel buco e apriamo il petto, spostandoci di lato. Scendiamo fino in fondo. Dopo la discesa, rompiamo le escrescenze e apriamo il torace. Andiamo oltre, ci sarà una cassa a destra dell'altura e un ascensore a sinistra. Prendiamo l'ascensore fino al baule dalla prima sala. Prendiamo una mappa del tesoro vicino al petto - Inchinati davanti a Thor! Scendiamo con l'ascensore e saliamo sulla sporgenza. Chiariamo il passaggio dalle crescite. Ci saranno un cavaliere e un golem: il Soul Eater.

Passiamo il relitto del ponte e scendiamo dall'altra parte del torrente. Sotto il ponte passiamo al petto. Andiamo nella direzione opposta e ci troviamo nella terza sala. subito all'ingresso in alto a destra ci sarà un corvo verde (30 di 51). Saliamo i ponti e giriamo la leva. Torniamo indietro e risaliamo il muro. Dopo aver combattuto con gli elfi, otteniamo un talismano epico. Aiutiamo Atreus a salire e ad aprire il cancello. Ci sarà una pergamena con una legenda e il martello di cui abbiamo bisogno. Spingiamo il carro dalla montagna per liberare il passaggio. Parliamo con Brock e otteniamo una ricompensa. Torniamo al negozio e parliamo con gli gnomi. Riceviamo il compito: Gloria al re.

Usciamo secondo il cartello e apriamo il cancello. Scendiamo la catena e saliamo sulla cengia. Leggiamo la legenda sull'obelisco. Vai avanti e parla con Sindri. Andiamo a sinistra, passiamo davanti al totem velenoso e troviamo la cassa. Proprio dietro di lui ci sarà un corvo verde (31 su 51). Passiamo il ponte e andiamo a destra. Troviamo il teletrasporto e scendiamo in basso. Congeliamo il totem e passiamo all'ingresso del castello.

Costeggiamo il castello a sinistra, superiamo il totem. Passiamo le grotte e nel cerchio di pietre ci occupiamo del golem. Passiamo più avanti fino alla fine e troviamo un cristallo blu appeso sopra il fiume. Lo abbattiamo e lo alleviamo sulla riva. Lo mettiamo nel nido e facciamo un ponte. Ora trasferiamo i venti lungo il ponte al passaggio. Lo percorriamo e selezioniamo la prima pietra per il cancello.

Ora andiamo dal castello a destra (se ti trovi di fronte). Superiamo diversi nemici e saliamo sulla sporgenza. Saltiamo oltre i pilastri verso il drago. Apri la cassa e scarta la catena. Ma non lo scendiamo, ma andiamo oltre al drago. Corriamo lungo il drago fino alla stanza chiusa dalle rune. Lungo la strada, rompiamo il santuario del drago (1 di 3). A sinistra, puoi aprire la grata per una scorciatoia. Il secondo santuario sarà di fronte a questa porta con rune (2 di 3). Torniamo alla porta con rune - campane. Uno di loro è nascosto dietro le sbarre. Lanciamo lì un cristallo rosso ed esplodiamo con l'aiuto di Atreus. La seconda e la terza campana non causeranno problemi.

Aprite il cancello e abbassate il ponte con un lancio dell'ascia. Ci sarà un corvo verde a destra del ponte (32 su 51). Leggiamo la leggenda sull'altare e saltiamo oltre la scogliera. In cima ci saranno i nemici e l'ultima chiave per il cancello del castello. Nelle vicinanze ci sarà l'ultimo santuario del drago (3 di 3). Libera il drago (2 di 3) e vai al castello. Sulla strada, rompiamo il muro della "piscina" per aprire il baule.

Inseriamo pietre nell'altare e combattiamo i nemici. All'interno del castello, vai a destra e trova il santuario (7 di 11). Ci sarà una cassa a sinistra del santuario. Sopra di lui ci sarà un corvo verde (34 su 51). Torniamo all'ingresso e andiamo a sinistra. Apriamo le porte e combattiamo il cavaliere. Spostiamo il trono e troviamo le risorse di cui abbiamo bisogno. Risaliamo il tunnel dietro il trono. Sul bordo, apri la cassa e prendi un forte attacco runico: Prometheus Fire. Andiamo al secondo piano del castello. Ci sarà un balcone con una cassapanca.

Trasferiamo i venti alla campana destra per dispiegarla. Quindi a sinistra in modo che ruoti costantemente. Ora dobbiamo lanciare l'ascia alla campana destra e due volte a sinistra per colpire entrambe le rune. Prendi l'ultimo Horn of Blood Honey nel forziere (3 di 3). Proseguire e chiudere il varco sulla destra (13 di 18). Scendiamo dalla catena al portale e andiamo dagli gnomi. Otteniamo un forte attacco runico: Fire of Ares e completiamo l'ultimo compito dei nani.

Esaminiamo la posizione della torre di osservazione. Qui abbiamo perso un oggetto del set di manufatti Nose Figures (7 di 9). Con l'aiuto del meccanismo che rimuove le spine, saliamo al piano di sopra. Scendiamo il cavo al lato della torre. Ci sarà un santuario con una leggenda (9 di 11). Saliamo più in alto verso la torre rossa. Ci sarà una cassa e un cavaliere. Accendiamo il braciere (5 di 8).

Nuotiamo verso il drago caduto Baldur. Durante il percorso accendiamo un altro braciere (6 di 8). I bracieri spenti sono chiaramente visibili dall'acqua. Ci sono ancora due torri a destra del drago.

Usciamo in spiaggia di fronte al drago e andiamo alla grotta, saliamo di sopra. Siamo già stati qui. Ma ora puoi portare il tesoro sotto la testa del drago.

Nuotiamo verso la torre vicina e nuotiamo intorno ad essa da dietro. Passiamo la grotta e saliamo al piano di sopra. Ci occupiamo del cavaliere e accendiamo il braciere (7 di 8).

Sulla strada per l'ultima torre, nuoteremo fino all'isola tra di loro. Atterriamo sulla spiaggia da dietro. Questo è un avamposto degli elfi leggeri. Usa lo scalpello per aprire la porta con il baule. Rompiamo i pezzi di legno, dietro i quali si nasconde il cristallo blu e facciamo un ponte. Troviamo una cassa con dei sigilli. Vai avanti e lascia cadere la catena, scendi. Chiudere il divario (14 su 18). Apriamo il cancello sul lato. Raggiungiamo la fine, apriamo lo scrigno e attiviamo il cristallo nascosto dietro i pezzi di legno. Nella parte superiore ci sarà un passaggio al petto. Trascina il cristallo blu dal basso lungo il ponte creato. Il socket sarà nel ramo di destra. Lasciamo cadere la catena dietro i pezzi di legno. Il primo sigillo è dietro il petto a destra. Ora saliamo più in alto e troviamo un'alzata e una catena in basso. Il secondo sigillo sarà sul pilastro di fronte. Scendiamo la catena e apriamo il cancello. Saliamo in cima e apriamo il cancello. Ci sarà una cassa con una chiamata runica: Scoiattolo dannoso. Prendiamo il cristallo accanto al baule e lo mettiamo nel nido. Chiudere il divario (15 su 18). Torniamo al petto, l'ultimo sigillo è su uno dei pilastri sul lato. Prendi il simbolo della concentrazione nel petto.

Nuotiamo fino all'ultima torre. Sbarchiamo a destra della torre. Ci sarà un grande nemico qui. Da lui otteniamo un debole attacco runico: la sconfitta di Nemea. Di fronte al portale selezioniamo una mappa del tesoro: l'Isola della Luce. Andiamo di sopra, ci sarà Sindri. Ora ancora più in alto. Qui, dietro il grande cancello, c'è il consiglio delle Valchirie. Qui dovrai portare tutti i caschi ricevuti dopo la loro vittoria. Torniamo indietro e saliamo all'ultima torre. Prendete la statuina nasale (8 su 9). Accendiamo il braciere (8 su 8) e otteniamo un incantesimo che riduce i danni degli attacchi delle Valchirie.

Esaminiamo la mappa e nuotiamo verso destra. Di fronte al grande cancello ci sarà un'isola: il magazzino della tempesta. Usciamo dal cancello e troviamo un forziere troppo cresciuto con un debole attacco runico: Rage of the Titans. Ora dobbiamo liberare il meccanismo che controlla l'enorme ruota. Giriamo la ruota in modo che tu possa nuotare fino alla spiaggia da dietro. Ora chiudiamo il cancello e nuotiamo fino alla spiaggia di fronte. A sinistra, un corvo verde vola intorno alla roccia (35 su 51). Per aprire la porta delle rune, lancia l'ascia contro le campane. Nel petto prendiamo un forte attacco runico: Blade Storm.

Ora atterriamo sulla spiaggia a sinistra del grande cancello. Avviamo le ruote e apriamo le casse sparando ai cristalli rossi. In cima, riceviamo un compito dallo spirito: la caduta del martello. Accanto ai due forzieri ci sarà l'ultimo oggetto della serie di artefatti All Aboard. E di fronte al portale c'è una mappa del tesoro: la chiave del capitano. Qui scendiamo e iniziamo la seconda ruota. Dopo aver raccolto tutti i forzieri, apriamo i grandi cancelli, la ruota si trova vicino allo spirito.

Navigheremo verso Veyturgard. Passiamo un pezzo di terra e troviamo Brock. Di fronte a lui leggiamo la leggenda. Andiamo oltre e alla sinistra del cancello troviamo una cassa nascosta dietro la porta. Nelle vicinanze ce n'è un altro dietro i pezzi di legno. Ci occupiamo di lupi e leggiamo la leggenda e l'iscrizione sul muro. Lasciamo l'acqua e portiamo giù la barca.

Ci sarà una statua di Thor a sinistra e un terzo drago a destra. Per ora, andiamo al drago. Ci sarà una cassa a sinistra e un obelisco con una legenda a destra. Ci sarà una porta di ferro accanto alla barca. E sul lato c'è un meccanismo per aprirlo. Tiriamo la catena e congeliamo il meccanismo. Saliamo le scale e chiudiamo il divario (16 di 18). Andiamo avanti e durante la discesa prendiamo le corna (1 di 6) dal set "Horns of Veyturgard".

Saliamo le scale verso il drago, schivando i suoi attacchi. Dal drago andiamo a sinistra, ci sarà una cassa. Il primo sigillo è dietro il petto. Se vai dal forziere verso la costa, puoi trovare il primo santuario del drago. Direttamente dietro di esso c'è il secondo sigillo dal petto. Corriamo dal drago e davanti a lui andiamo a destra. Ecco il secondo santuario. Ci saranno finestre di legno direttamente sotto il drago. Un corvo verde siede in uno di essi (36 su 51). Ora andiamo a sinistra del drago, dietro le scatole ci sarà il cadavere di un cavaliere, vicino al quale prendiamo il corno (2 di 6). Successivamente, andiamo verso le statue. Prendi il corno sul ponte rotto (3 di 6). Puoi attraversare il ponte girando a sinistra. Andiamo alla grande pietra dove pregano i nemici. Qui puoi ripristinare la catena all'uscita. Entriamo nella grotta, ci sarà una cassa dietro i pezzi di legno. Quindi, apriamo il cancello che conduce al petto. A destra di questo cancello (dentro) ci sarà un terzo sigillo dal petto. Cadiamo dall'altra parte del ponte e facciamo saltare in aria la fiala. A sinistra del cancello ci sarà una leggenda, un tesoro (Hunter's Kingdom) e un corvo verde (37 di 51). A sinistra sui meccanismi mettiamo rune simili a quelle sulla porta. Sulla destra, dietro le scatole, ci sarà una runa inferiore invertita. La runa superiore si trova di fronte alla porta, di fronte al ponte.

All'interno ci sarà un santuario (10 di 11). Ci sarà un corno sulla sinistra (4 di 6). Facciamo il giro e tra le macerie troviamo una leva che dà accesso al baule dietro le sbarre. Andiamo nella stanza successiva. da esso sulla grotta usciamo. Ci sarà un terzo santuario del drago. Andiamo nella sala precedente e tiriamo la leva. Scendiamo nella pozza prosciugata e prendiamo il corno (5 di 6). Leggiamo la leggenda e affrontiamo i nemici davanti alla grande porta. Nella sala successiva tiriamo la leva e combattiamo con un grande nemico. Come ricompensa riceviamo il Corno di Heimdall, un raro talismano. Apriamo il passaggio e usciamo al petto. Prendiamo un debole attacco runico: Leviathan's Trail. Scendiamo dalla catena e liberiamo l'ultimo drago. Andiamo al molo e troviamo l'ultimo corno (6 di 6) sul ponte, saltando sulla spaccatura.

Nuotiamo fino alla statua di Thor. Prendiamo la maniglia davanti alla statua: una ricompensa. Per rompere la statua, lancia l'ascia nella parte della statua dove ci sono le catene. Abbattiamo il corvo verde sopra la statua (38 di 51). Prendi il baule nella grotta sotto la statua. Nuotiamo verso lo spirito e consegniamo il compito

Muspelheim

Per ottenere l'obiettivo, devi attraversare cinque posizioni, due sfide ciascuna. Quindi combatti la valchiria. Dopodiché, esegui tre dei cinque precedenti, solo che questa volta non due, ma un test dell'arena. Quindi vai di sopra dove si trovava la Valkyrie e combatti i mostri finali.

Niflheim

Partiamo dall'edificio principale e corriamo a Sindri. Spiegherà cosa puoi fare qui. Per prima cosa devi raccogliere alcuni Mist Echoes per aprire il passaggio al tesoro. Quindi devi raccogliere molti Echoes of Mists per aprire tutti i forzieri e chiudere tre spazi vuoti. Le posizioni sono sempre generate casualmente, ma rappresentano sempre un cerchio con un ramo verso la Valchiria. Per non perderci, corriamo in cerchio e torniamo all'inizio. La nuova armatura aiuterà nel passaggio, aumentando il tempo trascorso nella nebbia velenosa. Se non hai intenzione di pomparli fino alla fine, puoi tranquillamente vendere tutte le risorse che cadono qui. Questo ti farà risparmiare un sacco di tempo. Aprendo tutti i forzieri del tesoro e chiudendo gli spazi vuoti, riceveremo un trofeo.

passando

--- Gaia ---

Dopo aver completato la scena, uccidi tutti i nemici e vai avanti. Non appena ti viene dato di nuovo il controllo dell'eroe, finisci tutti i nemici e vai all'albero caduto. Raccoglilo usando i pulsanti mostrati sullo schermo e continua a camminare in avanti finché non ti imbatti in una sorpresa.

Durante questo combattimento, il cavallo occasionalmente sputerà acqua in una delle tre zone: sinistra, centrale o destra. Sarai in grado di notare facilmente come il nemico sta cambiando direzione e determinare l'area che sta prendendo di mira. Non appena si appoggia all'indietro, esci rapidamente dalla linea di fuoco. A volte colpirà con i suoi artigli. Prima di ciò, si appoggierà all'indietro e alzerà la zampa. Se vedi questo, lascia rapidamente l'area interessata.

Una volta che hai inflitto abbastanza danni, la zona di battaglia cambierà. Arrampicatevi sul nemico e iniziate ad attaccarlo con le vostre spade. Usa "X" per schivare i suoi attacchi (vedrai come alza la zampa, che intende colpire). Dopo alcuni attacchi riusciti, il campo di battaglia cambierà di nuovo. Sali fino in cima e caricalo con le tue spade mortali. Quando si prepara a colpire con gli artigli, usa la "X" per spostarti di lato. Questa volta, continuerà a fare attacchi di respirazione ad acqua. Guarda la direzione della sua testa mentre si appoggia all'indietro e cammina rapidamente in un'area sicura.

Dopo avergli inflitto abbastanza danni, ti ritroverai su un terreno solido. Continua a guardare per i suoi attacchi d'acqua mentre continui a colpirlo. Userà anche molto i suoi artigli, quindi fai attenzione. Fai attenzione ai suoi attacchi e quando inizia a oscillare, premi "R2" per usare la magia. Questo non solo ti renderà invulnerabile per un po', ma causerà anche gravi danni al nemico. Una volta che hai inflitto abbastanza danni, premi i pulsanti che appaiono sullo schermo per finire il boss.

--- Monte Olimpo ---

Andate dall'altra parte del muro e salite sulla sporgenza. Prendi il petto rosso prima di continuare per la tua strada. Cammina lungo il muro fino all'altro lato della sporgenza e uccidi i nemici lì. Salta sulla sporgenza sopra e sali la scala fino al muro.

Uccidi i nemici dall'alto e usa il doppio salto per raggiungere la sporgenza in lontananza. Prima di usare il rampino a sinistra, esaminate il piedistallo per ottenere informazioni. Dopo essere arrivato dall'altra parte, uccidi tutti i nemici e usa il doppio salto per saltare sul muro a sinistra. Saltate sulla sporgenza a sinistra e seguitela. Alla fine, premi "X" per tirare su. Quindi salta e afferra la liana dall'alto.

Non appena sali, vai avanti finché il ponte non crolla. Salta giù per trovare una cassa rossa, quindi risali usando la piattaforma nell'angolo in basso a sinistra dello schermo. Usa le ali di Icaro per attraversare il baratro, poi vai sotto l'arco e apri la porta.

Il centauro ti seguirà proprio dietro. Sbarazzati di lui rapidamente usando una combo (quadrato, quadrato, triangolo) per immobilizzare, che funziona su quasi tutti i nemici. Una volta uccisi tutti i nemici, trova ed esamina il piedistallo al centro della stanza. Dopodiché, usa la leva sul lato sinistro della stanza. Corri velocemente a destra e sali le scale per raggiungere la piattaforma spostata di recente. Sbrigati a salirci sopra fino a quel momento, finché non tornerà nella sua posizione originale. Salta oltre il baratro e trova la cassa rossa. Anche il primo punto di salvataggio si trova lì. Vai a sinistra e apri il cancello.

Destriero d'acqua

Premi i pulsanti che appaiono per arrivare al campo Gaia. Avvicinati allo stallone per iniziare l'attacco. Questa volta userà due tipi di artigli. Se ti avvicini abbastanza, effettuerà tre colpi su entrambi i lati: basta rotolare indietro per evitarli. Farà anche una tripla combo di colpi che coprono quasi l'intero campo di battaglia. I primi due colpi della sua combo sono abbastanza facili da schivare, e il terzo è un po' più difficile. Puoi andare a destra e sperare che semplicemente non ti tocchi, ma puoi usare un attacco magico e diventare invulnerabile per un po'. A volte torna un po' indietro e fa lunghi colpi con tutti i suoi artigli. Non appena vedi che si sta preparando a eseguire questo attacco, corri fino in fondo allo schermo e aspetta che finisca di infuriarsi.

Dopo avergli inflitto abbastanza danni, premi i pulsanti che appaiono sullo schermo e il nostro eroe strapperà la punta di uno dei suoi artigli. Dopodiché, la battaglia continuerà e il respiro dell'acqua verrà aggiunto ai colpi del nemico. Continua la battaglia e non appena infliggi abbastanza danni, premi i pulsanti che appaiono sullo schermo. Dopodiché, aprirà il busto. Corri indietro e verso sinistra per raccogliere il pezzo di artiglio precedentemente strappato. Lancialo al capo.

Arrampicatevi sul muro e saltate dentro Gaia. Cammina in avanti e fatti strada attraverso lo stretto passaggio. Cammina nella distanza della zona e arrampicati sulla vite. Seguite il percorso e saltate sull'abisso dall'altra parte.

--- Cuore di Gaia ---

Scala il muro a destra per trovare l'"Aquila" di Zeus. Salta giù e afferra il muro a destra usando "R1" (trova il punto luminoso). Sposta il blocco a sinistra e ruotalo di 180 gradi usando la levetta destra. Quindi spostatelo nel buco nella parte sinistra della stanza Ora salite sulla liana a sinistra e continuate verso l'alto.

Uccidi tutti i nemici dall'alto e continua a seguire il percorso. Alla fine della strada, afferrate la liana e saltate oltre il burrone dall'altra parte. Usa il pulsante R1 per saltare al percorso successivo fuori dalla liana e uccidere tutti i nemici prima di continuare verso l'alto. Quando non puoi continuare a salire, salta su e usa di nuovo R1. Raggiungi la cima per iniziare il combattimento.

Poseidone

Il tuo obiettivo è attaccare gli artigli che tengono Gaia sui lati sinistro e destro. Quando Poseidone si sposta sul lato sinistro o destro dello schermo, si prepara a colpire con un artiglio sul lato opposto della zona. Vedrai anche piccoli lampi blu sul terreno. Ti informano di un imminente attacco elettrico. Togli i flash a terra per evitare di farti male. Una volta persi entrambi gli artigli, Gaia afferrerà Poseidone e ti dirà di prenderle la mano. Usa "R1" per soddisfare la sua richiesta e avvicinarti un po' a Dio.

Una volta ripreso il controllo dell'eroe, ignora la liana sulla destra e corri ad attaccare Poseidone. A volte lo prenderà a pugni - lo bloccherà. Quando fa oscillare il suo tridente, fai un passo indietro, lontano da Poseidone per evitare di essere colpito. Non avvicinarti al tridente mentre sporge in Gaia, poiché emette impulsi elettrici.

Non appena Poseidone riprende fiato e sullo schermo appare il messaggio corrispondente, corri a destra e arrampicati sulla liana. Premi i pulsanti che compaiono e scoprirai il suo punto debole.

Questa fase della battaglia sarà simile alla prima, tranne per il fatto che gli attacchi elettrici si svolgeranno in tre ondate, e non in una, come prima. Premi i pulsanti che appaiono e guarda la scena. Successivamente, premi nuovamente i pulsanti che appaiono sullo schermo e guarda un'altra scena.

Quando ottieni il controllo dell'eroe, vai a sinistra al punto di salvataggio. Quindi segui la mano di Gaia.

--- Fiume Stige ---

Scendi lungo il fiume, perdendo lentamente i tuoi poteri divini.

--- Regno di Ade ---

Seguite il percorso finché non inizia una piccola scena. Una volta ottenuto il controllo, gira a sinistra ed esamina il piedistallo. Vai avanti e usa "R1" per attraversare il burrone. Fai un breve salto e cadi sulla sporgenza sottostante per trovare due forzieri rossi. Seguite la sporgenza a destra e trovate il primo Gorgon's Eye, andate al centro e arrampicatevi sulla liana.

Attraversa il ponte sulla destra per trovare la Porta di Hyperion. Torna indietro e attraversa un altro ponte per raggiungere il punto di salvataggio. Alla sua sinistra, trova un punto da prendere e usalo per arrivare dall'altra parte. Uccidi i nemici e apri quattro forzieri rossi. Torna indietro e segui il percorso a destra.

Quando arrivi alla battaglia, puoi usare la tua nuova abilità quanto vuoi (temporaneamente avrai una scorta illimitata di magia). Se vuoi, puoi esaminare le more sulle porte. Dopodiché, salta e afferra la corda in alto a destra dello schermo. Per uccidere i nemici che incontri saranno sufficienti tre colpi pesanti. Non appena ti trovi dall'altra parte, salta giù ed esamina il punto lucido vicino all'estremità della corda. Cammina in avanti e salta giù.

Trova due casse rosse in lontananza e torna indietro per esaminare il punto luminoso. Una volta dentro, segui le istruzioni per liberarti. Quindi corri rapidamente al centro e usa Phalanx per sbarazzarti dei nemici più piccoli. Se segui i suggerimenti per uccidere la gorgone, prendi la sua testa e alcune nuove informazioni.

Una volta che ti sei preso cura di tutti i nemici, apri la porta a sinistra e segui il percorso. Quando arrivi a un piccolo burrone, salta giù e torna indietro. Lì troverai due casse rosse. Continua per la tua strada. Dopo aver saltato sul fiume, ci sarà una piccola scena.

Usa il palo rotto nelle vicinanze per raggiungere un posto più alto. Salta sulla piattaforma e guarda cosa succede. Torna indietro e aspetta che la piattaforma si alzi di nuovo. Ora saltaci sopra, corri velocemente a destra e salta sulla sporgenza a destra. Vai nella piccola stanza e prendi le more nell'angolo. Spostalo in una piccola area aperta e spingilo verso il basso.

Saltate dietro di lei e spostatevi dall'altra parte della zona. Posizionalo vicino alla gabbia di Cerberus per dargli fuoco. Torna alla piattaforma discendente e rimani su di essa finché non scende in fondo. Corri velocemente verso la mora in fiamme e usa le ali di Icarus sopra il fumo per volare fino alla piccola area che si è aperta dopo che la piattaforma è stata abbassata. Tira la leva per liberare Cerberus.

Attacca il mostro fino a quando non vengono visualizzati i comandi sullo schermo. Segui le istruzioni e ritrovati a cavalcioni del mostro. Guidalo verso il corpo dell'uomo. Usa il fuoco per accendere le more. Esamina il corpo e trova l'arco di Apollo. Puoi usare i suoi attacchi caricati per dare fuoco alle more. Andate sul lato destro della zona e mirate alla mora dall'alto. Sparale con una carica carica e si aprirà un nuovo percorso. Sposta la mora fumante che hai usato prima a sinistra e usa le ali di Icarus per raggiungere un nuovo passaggio. Lì troverai una cassa rossa e una piuma di fenice.

Torna indietro attraverso il fiume e distruggi i rovi per trovare un punto di salvataggio. Seguite il percorso e seguite il lato destro. Distruggi i rovi tra i forzieri per trovare il corno del Minotauro. Saltate sulla sporgenza a sinistra e seguite il sentiero. L'attacco L1 + Cerchio è molto efficace nell'uccidere le Arpie. Una volta uccisi tutti, andate a destra.

Usa le ali di Icaro per planare sulla piattaforma successiva, afferra il muro e fatti strada a destra. Alla fine, arrampicati sul muro, quindi salta sulla sporgenza a sinistra. Quindi spostati in alto e a sinistra. Saltate sopra la cascata e raccogliete Gorgon's Eye alla fine del percorso, tornate a destra e seguite la sporgenza fino alla fine.

Doppio salto per raggiungere la liana e raggiungere l'altro lato. Saltate giù, fate un doppio salto per raggiungere la liana sul palo e arrampicatevi.

--- Giudici degli Inferi ---

Usa i punti di aggancio per raggiungere la piattaforma principale. Trova un punto di salvataggio vicino alla pozza d'acqua. Vai nella parte inferiore sinistra dello schermo per trovare il punto tremolante. Studialo per maggiori informazioni. Vai al piedistallo mostrato ed esaminalo. Studia il libro dopo ogni sfida per iniziare la successiva.

Sfida 1 - Uccidi tutti i nemici, ci vorrà un po' di tempo.

Sfida 2 - Uccidi le anime prima che raggiungano il cancello scintillante.

Sfida 3 - Distruggi tutto.

Dopodiché, il cancello si aprirà. Prima di andare oltre, studia l'area a sinistra e salta oltre la fessura fino alla sporgenza. Cammina a sinistra per ottenere due forzieri rossi e un Gorgon Eye. Torna indietro ed esamina il punto scintillante (quello che hai studiato in precedenza) per iniziare la scena. Salva se vuoi e attraversa il cancello per il portale.

Esaminate il piedistallo a destra del portale. Cammina un po' più a destra e scivola attraverso il burrone. Continua sulla tua strada e usa colpi caricati per far saltare in aria i barili mentre il minotauro cammina verso di te. Non appena esci dal tunnel, gira a destra ed entra nel portale. Controlla il pezzo di carta a terra, apri la cassa con il corno del Minotauro e tira la leva. Rientro attraverso il portale. Cammina in avanti e scivola attraverso il burrone fino al petto rosso. Saltate oltre il divario e seguite il percorso finché non inizia una breve scena.

Afferrate la corda e andate dall'altra parte. Scivolate lungo la liana a destra e continuate seguendo il sentiero. Esamina la foglia vicino all'acqua e continua per la tua strada. Spingetevi a destra e seguite il sentiero dall'altra parte. I nemici che brillano di blu esploderanno dopo che li uccidi, quindi fai attenzione. Prima di attraversare lo stretto ponte, prendere la cassa rossa a sinistra.

Segui il percorso e uccidi i nemici sul ponte successivo. Quando il sentiero è aperto, guarda un po' più a destra del terreno. Vedrai una nota lì. Spara alla mora per darle fuoco. Usa le tue ali sopra di lei per salire più in alto. Uccidi due nemici sulla piattaforma successiva. Tirate la leva e correte molto velocemente a sinistra e saltate sulla piattaforma di legno facendo un doppio salto.

Prendi la mora e trascinala sulla piattaforma di legno su cui sei arrivato (più precisamente, nel luogo in cui si trovava). Saltate a destra e salite di nuovo sulla piattaforma. Quando ti trovi in ​​cima, tira il blackberry sulla piattaforma e scendi con esso. Uccidi i nemici e trascina il blackberry nel punto in cui sei decollato durante la corrente ascensionale. Spingi la mora verso il basso per aumentare la potenza della corrente ascensionale.

Salta giù e galleggia sul ruscello finché non prendi la piattaforma. Rimani su di esso mentre scivola verso il basso. Quando la piattaforma si ferma, sali su di essa e apri la porta sul muro. Troverai una cassa rossa, Phoenix Feather e otterrai l'obiettivo. Vieni fuori e usa le tue ali per arrampicarti fino in cima. Ecco che attraversi la porta.

Segui il sentiero e gira a destra al bivio per trovare una cassa rossa. Tornate al bivio e andate a sinistra per trovare un piedistallo. Segui il percorso e uccidi tutti i nemici. Salta e scivola sulla sporgenza sottostante. Salta giù dalla sporgenza.

--- La fucina ---

Sali i gradini e guarda la scena. Una volta ottenuto il controllo, vai a destra al punto di salvataggio. Tirate l'interruttore vicino per aprire il cancello. Torna indietro e attraversa il cancello appena aperto. Seguite il percorso e usate la leva per spostare la porta. Quando il percorso si apre a destra, ferma la rotazione e vai lì. Uccidi gli Hellhound e prendi i due forzieri rossi: quello di sinistra può essere facilmente saltato. Torna indietro e ruota la porta in modo che sia di fronte e tu possa vedere la mora in lontananza. Distruggete i rovi e seguite il sentiero.

Dopo la scena, uccidi tutti i nemici. Saltate giù e spostatevi dall'altra parte. Segui il percorso a destra e distruggi il moro sulla porta. Apri la porta dopo aver affrontato Cerberus. Uccidi tutti i nemici. Dopo il combattimento, trova la nota a sinistra e attraversa la porta.

--- Palazzo dell'Ade ---

Sulla sinistra c'è un punto di salvataggio. Un po' più a sinistra, proprio dietro di esso, troverai una cassa rossa e un punto scintillante. Dirigiti verso il lato destro della stanza per trovare un piccolo passaggio, alla fine del quale ci sarà un oggetto mobile. Prendilo e trascinalo indietro fino alla ruota sul lato sinistro della stanza centrale. Usa la ruota e posiziona l'oggetto in modo che il cancello non possa chiudersi. Sali al secondo livello e prendi le due casse bianche prima di continuare attraverso il cancello appena aperto.

Uccidi tutti i nemici in quest'area, quindi sali sulla piattaforma a destra. Segui il percorso fino alla stanza successiva. Vai a destra e indietro per trovare le casse bianche e rosse. Torna indietro e prendi il sentiero a sinistra. Alla fine della stanza troverete una scala. Salitela e guardate a destra. Lì troverai la piuma della fenice. Torna indietro e prendi le due casse rosse prima di saltare giù. Ritorna alla forcella e gira la leva.

Premi "R1" dopo aver letto le informazioni sul piedistallo per scendere due scale. Affronta i nemici apparsi. Sali la scala che appare sul lato sinistro dell'area e una volta in cima, vai a destra per trovare una leva. Tiralo. Vai a destra e apri il cancello lì.

Esci e prendi le pietre che hai usato per fermare la ruota prima. Spostali sull'ascensore su cui sei appena sceso. Usa la leva per risalire. Fai scivolare le pietre sulla ruota, quindi salta nel buco con la scala. Torna alla leva e ruotala per rivelare le braccia della statua. Torna velocemente su per le scale a sinistra e usa la ruota. Infila delle pietre sotto la ruota per fissarla. Torna indietro e gira di nuovo la leva per aprire le braccia. Questa volta, corri verso la scala a destra e usa la ruota per bloccare le braccia della statua. Torna al piedistallo e premi "R1".

Ade (Ade)

Dopo aver parlato, preparati a premere i pulsanti che desideri. Per questo boss, le tattiche colpisci e fuggi sono le migliori. Dopo che si sarà arrampicato, Ade salterà giù e creerà un'onda d'urto. Basta saltarci sopra. Farà anche ampi colpi con le spade su un piano orizzontale. Devi solo saltare anche su di loro. Quando sullo schermo vengono visualizzati i messaggi, premere i pulsanti richiesti.

Quando la carne viene strappata all'Ade, attaccala velocemente per evitare che ritorni dal boss. Dopo che la sua carne è stata uccisa, Ade usa un attacco speciale. I danni verranno inflitti solo nelle aree buie, ma ci sarà sempre un piccolo punto di luce. Resta su di lei e l'attacco del nemico non ti farà del male. Continua ad attaccarlo e, dopo ulteriori richieste di premere determinati pulsanti, uccidi la sua carne in movimento. Questa volta avrà un altro attacco. Piegherà le sue spade e inizierà a spararle fuori dal terreno. Corri intorno all'arena e l'attacco non ti colpirà. Evocherà anche lo spettrale Cerberus, che scompare dopo un attacco su di te. Dopo i successivi clic sui pulsanti che appaiono sullo schermo, otterrai gli Artigli di Ade.

Uccidi i nemici che appaiono. Quando appare un grande nemico, sconfiggi anche lui. Dopodiché, apparirà un punto di salvataggio dall'altra parte del fiume. Salta nel fiume e usa il "quadrato" per tuffarti. Sotto troverai l'elmo di Hade. Vai con la corrente. Nuota in superficie e combatti i nemici. Quindi salta nell'acqua dall'altra parte della piattaforma. Attraversa il tunnel dall'altra parte e galleggia in superficie. Tirate la leva e tornate di nuovo in acqua cancello, alla fine del tunnel vi aspetta una scena.

--- La fucina ---

Segui il percorso a destra e uccidi i nemici quando raggiungi la stanza circolare. Gira la porta in modo che si apra in lontananza e attraversala. Seguendo il percorso, noterete l'Hyperion Gate attivo. Attraversa questo cancello.

--- La Città di Olimpia ---

- Nota: quando stai combattendo al grande cancello dorato, puoi usare i Claws of Hades e premere "L1 + circle". Questo ti darà molte anime e aumenterà il livello della combo. Se riesci a farlo abbastanza a lungo senza uccidere il nemico che chiama i cani, puoi ottenere il trofeo "Hit Man". Ciò potrebbe richiedere un po' di allenamento e un livello di difficoltà abbastanza alto in modo che i nemici non muoiano così rapidamente (Titan o superiore andrà benissimo).

Segui il percorso e osserva la scena. Dirigiti a destra e fatti strada attraverso la vite che collega il suo avambraccio e braccio. Continua ed esamina il pollice per far scivolare la mano fuori dal bordo. Esamina la porta e uccidi tutti i nemici che appaiono. Dopodiché, attraversa la porta.

Fai come ti chiede il gioco e usa l'arpia per raggiungere la zona successiva. Dopo esservi voltati, quando vedrete altre arpie, saltate giù e prendete la cassa rossa a sinistra. Risali di nuovo e usa le arpie per raggiungere l'altro lato. Una volta che sei lì, aspetta che le arpie riappaiano. Usa le arpie per raggiungere la sporgenza a destra e prendi la cassa rossa, il Gorgon Eye e il Minotaur Horn. Salta indietro e segui il percorso fino al punto di salvataggio.

Continua a camminare finché non si verifica una piccola scena. Saltate oltre la fessura ed eliminate tutti i nemici. Andate a sinistra e apparirà un centauro. Cammina a sinistra lungo la piattaforma e usa la balista. Dopo aver affrontato la Chimera, usa la balista e cronometrala in modo da poter colpire Helios che vola sul suo carro con un proiettile.

Tornate giù dalla piattaforma e usate le arpie per attraversare il grande burrone. Dopo aver ucciso tutti i nemici, apri il cancello a destra e guarda a sinistra per trovare una cassa rossa. Uccidi i nemici mentre avanzi e, al bivio, gira a sinistra per raccogliere un altro forziere rosso. Attraversate il ponte di fronte e salite le scale. Segui il muro fino a raggiungere Helios.

Una volta formata la falange, aspetta che appaia l'orco. Attaccalo e usa il pulsante offerto per sellarlo. Usa i suoi potenti colpi per distruggere la falange. Una volta sconfitti tutti i nemici, dirigiti verso Helios. Appariranno i pulsanti da premere e la scena avrà inizio. Usando la levetta destra, puoi controllare la mano destra di Kratos. Il tuo compito è coprire la fonte di luce per andare avanti. Colpiscilo sulla testa un paio di volte e inizia la scena successiva. Segui i comandi sullo schermo per ottenere la Testa di Helios. Usa il tuo nuovo amico per guardare intorno all'area a destra e trovare lo scudo Helios, quindi girati ed esamina l'angolo per trovare la cassa del corno del minotauro. Torna indietro e usa la testa sul muro in lontananza. Una volta che si aprirà una parte sufficiente del muro, si trasformerà in una porta e potrai attraversarla. Scendi lungo il sentiero oscuro.

--- Il Sentiero di Eos ---

Segui il muro a sinistra per trovare il Gorgon Eye. Segui il percorso fino al punto di salvataggio e al piedistallo, quindi continua per la tua strada. Cammina nell'oscurità finché non appare un campo blu. Uccidi tutte le arpie, poi vai a sinistra e usa la testa di Helios per trovare un altro modo. Continua ad andare avanti.

Non salire sulla corda alla fine del corridoio. Salta giù dalla scogliera per trovare una cassa rossa e una piuma di fenice. Torna su e afferra la corda. Andate dall'altra parte e saltate giù dalla corda. Quindi scala la scogliera dall'alto. Segui il percorso. Quando raggiungi l'area spaziosa, la scena inizierà.

Usa l'arpia per sorvolare la gola. Attraversate il ponte e fate un doppio salto attraverso il divario a destra per trovare due forzieri rossi. Torna indietro e continua a camminare verso la gola davanti, ma non saltarci sopra. Saltate giù per trovare una cassa rossa. Sali sulla liana vicina e combatti un paio di fantasmi. Se hai problemi con loro, puoi saltare sulla piattaforma precedente e ucciderli con colpi caricati dall'arco di Apollo. Continua per la tua strada. Quando raggiungi due forzieri, usa la testa di Helios per cancellare il muro a destra e trovare l'Occhio di Gorgone.

Vai a sinistra e uccidi i nemici sul ponte. Alla fine del ponte, gira a sinistra e prendi la Piuma della Fenice (non vedrai la cassa, ma lo schermo ti chiederà di premere il pulsante "R1"). Salite sulla piattaforma e tornate indietro a sinistra della catena. Usa la testa di Helios per trovare una cassa rossa. Cammina fino a destra e trova un altro forziere rosso. Usa un punto di salvataggio, quindi salta e usa le ali mentre sei al di sopra della corrente ascensionale.

--- La catena dell'equilibrio ---

Schiva gli oggetti volanti durante il volo. Basta spostare le piattaforme. Quando raggiungi la piattaforma appena oltre le rocce che cadono, usa la testa di Helios per trovare la cassa contenente la piuma della fenice. Continua e segui le istruzioni sullo schermo per uscire da questa posizione.

--- Le caverne ---

Dirigiti verso l'angolo in basso a destra e usa la testa di Helios per trovare la cassa con il corno del Minotauro. Distruggi un rovo con un colpo d'arco. Dopo la scena, usa il nuovo punto indizio per raggiungere la piattaforma rialzata. Una volta che sei in cima alla nuova scatola, puoi distruggere di nuovo i rovi. Uccidi i nemici mentre la scatola si muove. Quando appare il Minotauro, non devi lasciare che rompano la catena.

Vai alla casella successiva per incontrare Hermes. Usa il punto indizio vicino per raggiungere la catena. Sali fino alla fine.

--- La Fiamma dell'Olimpo ---

Trova un punto di salvataggio sulla destra. Esaminate le fiamme al centro della zona. Usa la testa di Helios su ciascuno dei piedistalli per rivelare un certo disegno e informazioni. Dirigetevi verso la catena opposta a quella lungo la quale siete venuti ed esplorate il muro con la testa di Helios. Questo rivelerà una stanza segreta con tre forzieri rossi e un Gorgon Eye. Vai al punto di salvataggio e segui Hermes.

Salite le scale dopo il salto di Hermes. Lì troverai due casse rosse e un piedistallo. Dopo averlo studiato, torna indietro e vola sulle ali verso Hermes. Afferrate il muro e scendete al piano di sotto.

--- La cittadella dell'Olimpo ---

Ci sono molti posti in questa zona dove puoi morire all'istante. Continua ad andare avanti. Una volta atterrato, esci attraverso la porta in alto a sinistra dell'area e passa attraverso il prossimo burrone. Salta sulla scogliera dall'alto e ritrovati nel luogo in cui eri prima. Attacca Hermes con combo leggere fino all'inizio della scena. Segui i comandi sullo schermo e ottieni Boots of Hermes. Vai in fondo alla stanza ed esamina l'area dietro la testa della statua. Lì troverai Hermes Coin.

Sali sulla struttura di legno fino al punto di salvataggio. Attraversa le pareti per raggiungere le casse rosse e bianche. Una volta fuori, trova la cassa rossa nella parte inferiore dello schermo. Attraversate il ponte e prendete un altro forziere. Corri sulla struttura di legno, poi attraverso il muro. Usa la testa di Helios nell'angolo in basso per trovare la piuma della fenice. Arrampicatevi sul muro vicino alla statua nella stanza successiva.

Uscite e scalate il muro. Salta e passa con il mouse verso il petto in alto a destra dello schermo. Segui il percorso e uccidi tutti i nemici. Una volta uccisi tutti, andate a sinistra per trovare una cassa rossa e un corno di Minotauro. Torna indietro e attraversa la porta che il gioco ti mostrerà.

--- Le fiamme dell'Olimpo ---

Trova un punto di salvataggio a sinistra. Andate a destra e trovate due casse rosse. Continua a destra ed entra nel corridoio. Uccidi tutti e vai avanti. Prendi la cassa rossa prima di salire le scale. Apri il cancello davanti a te.

Vai a sinistra per trovare una cassa rossa. Usa il flusso d'aria un po' più a sinistra per trovare un altro forziere rosso e Phoenix Feather su entrambi i lati del flusso. Dopo aver preso tutto, vai sul lato destro della stanza. Usa la corrente ascensionale per raggiungere la cassa rossa. Saltate sull'altro lato del ruscello e poi sulla piattaforma successiva. Usa le leve per ruotare i blocchi dal basso. È necessario assicurarsi che la spada sia piegata correttamente, che la sua impugnatura sia rivolta a sinistra e che la punta della lama sia a destra. Una volta che hai finito con questo piccolo puzzle, salta giù.

Esamina il piedistallo per ottenere informazioni, quindi preparati a premere i pulsanti che appaiono sullo schermo. Se fai tutto bene, la scena inizierà. Tira la leva. Salva se vuoi e sali i nuovi passaggi.

Afferrare la leva e tirare finché non si ferma. Attraversa la porta aperta e continua per la tua strada, uccidendo i nemici lungo la strada. Scendi i gradini e usa la testa di Helios sulla base per trovare una cassa contenente il Gorgon Eye. Salva prima di continuare lungo il corridoio.

--- Il Forum ---

Uccidi i nemici emergenti finché non appare Ercole.

Ercole

Non appena appare Ercole, continua a uccidere i nemici deboli, tuttavia, fai attenzione a dove si trova. Quando ti attacca, premi rapidamente il cerchio per riprendere il controllo su Kratos. Quindi spingilo su una delle statue spinose. Fallo due volte. Quindi usa solo tattiche di ritirata per sciopero finché non ti acceca. Corri e segui i comandi che appaiono sullo schermo.

Una volta in acqua, tuffati per trovare la protezione per le spalle di Ercole. Uscite dall'acqua e seguite il sentiero. Uccidi tutti i nemici, quindi usa Cestus per rompere l'onice. Tira la leva. Usa di nuovo Cestus, ma questa volta per distruggere la falange. Dopodiché, torna in acqua ed esci attraverso il tunnel sottomarino. Una volta fuori dall'acqua, scendi sullo schermo per trovare una cassa rossa e un corno di Minotauro.

--- Camera di Poseidone ---

Uccidi tutti i nemici e usa la ruota in alto a sinistra dello schermo. Attraversa il cancello a destra e trova un punto di salvataggio. Gira a destra e parla con la Signora di Poseidone.Segui il percorso fino alla stanza piena di portali. Non puoi saltare in acqua qui. Vola nel portale a destra e una volta uscito dall'altra parte, vai a sinistra e salta sulla scogliera . Tira la leva.

Saltate giù e aprite due casse rosse. Non uccidere i cani. Afferrali usando il "cerchio" e lanciali nel portale a destra per abbassare la piattaforma di fronte a te. Non appena quattro cani vengono lanciati sulla piattaforma, attraversala da solo e dirigiti verso il portale in lontananza.

Quando riprendi il controllo, guarda in lontananza e trova una lettera e una cassa rossa lì. Dirigetevi verso il lato destro del portale per trovare la conchiglia e l'occhio di gorgone di Poseidone. Tornate indietro attraverso il portale. Ora uccidete i cani. Quando la donna cade, pescate e prendetela. Uccidete i cani appena apparsi e premete il pulsante che appare sullo schermo.

Torna attraverso il portale e uccidi nuovi nemici. A un livello di difficoltà più difficile, possono causare molti problemi. Il modo più semplice per farli uscire è tornare indietro attraverso il portale e saltare sulla sporgenza a sinistra, che ha una leva su di essa. Da lì, possono essere facilmente colpiti con un arco. In ogni caso, non appena li affronti, attraversa la porta ed elimina i soldati con gli scudi. Usa tre volte il pulsante sull'indizio vicino alla signora, quindi apri il cancello sul sentiero a sinistra. Uccidi tutti i nemici e usa la ruota. Supera il punto di salvataggio nella porta appena aperta per una scena.

Esamina il punto proprio di fronte alla statua e troverai una nota. Guarda sul lato sinistro della stanza usando la testa di Helios per trovare una cassa contenente la piuma della fenice. Seguite il sentiero a sinistra ed uscite. Controlla la presenza di cadaveri e punta la leva sul retro.

--- I giardini superiori ---

Tirate la leva mentre la piattaforma si muove, quindi saltate su quella successiva. Fate lo stesso su di esso e saltate sulla piattaforma successiva. Girate la leva due volte e saltate in una nuova area. Apri la porta, lì troverai un punto di salvataggio.

--- Camera di Afrodite ---

Sali i gradini e gira a destra per trovare il Minotauro Horn in un angolo appartato. Vai a sinistra per trovare due casse rosse. Sali sul letto al centro della stanza. Seleziona "sì" e inizierà un mini-gioco in cui dovrai premere i pulsanti che appaiono sullo schermo. Dopodiché, Afrodite riaprirà ad Haphaestus. Vai su entrambi i lati del letto e salta in un piccolo burrone per trovare una scogliera segreta. Lì troverai la giarrettiera di Afrodite. Torna di sopra e attraversa il portale.

Saltate giù e salvate il gioco prima di attraversare il passaggio appena aperto a sinistra di Haphaestus, seguite il muro a sinistra per trovare il Gorgon Eye, quindi continuate su.

--- Tartaro ---

Esaminate il piedistallo direttamente di fronte a voi, quindi seguite il sentiero a destra. Raccogliete la Piuma della Fenice sul lato destro del sentiero prima di continuare. Uccidi i nemici che appaiono e raccogli la cassa rossa a sinistra. Usa le pietre per scalare la scogliera dall'alto: lì troverai una cassa bianca. Sali i gradini.

--- Porte di Tisifone ---

Uccidi la chimera che appare. Trova una cassa bianca sul lato destro della stanza. Andate nell'angolo sinistro e tirate la catena fino in fondo. Cammina un po' e spingi la scatola più vicina. Salta sulla seconda scogliera e passa con il mouse a sinistra per trovare una cassa rossa. Saltate giù e dirigetevi verso la catena di destra. Tiratelo giù e spingete la scatola più vicina contro il muro. Ora tornate a sinistra e saltate sulla seconda sporgenza per vedere l'arpia. Usalo per raggiungere i blocchi giusti. Salite un paio di blocchi, poi verso il punto scintillante a sinistra. Spingi il blocco.

Doppio salto per arrivare alla scogliera a sinistra. Lì troverai un altro forziere rosso, quindi torna indietro e usa l'arpia per raggiungere l'altro lato e raggiungere la piattaforma a destra. Spingi questo blocco, quindi salta a destra per trovare una sporgenza con una cassa di gru e un Gorgon Eye. Saltate indietro e dirigetevi in ​​cima al muro di blocchi. Usa un oggetto. A sinistra del punto di salvataggio di fronte, troverai la piuma della fenice.

--- La Fossa del Tartaro ---

Vai avanti e affronta i nemici apparsi. Esaminate il piedistallo prima di dirigervi verso il sentiero a sinistra. Segui il percorso e usa le ali per attraversare la gola. Una volta atterrato, gira a destra e trova il corno del minotauro. Segui il percorso e usa il pulsante "R1" sul punto lampeggiante per avviare la scena.

Crono

Usa il "cerchio" per liberarti dalla sua presa e caricare la testa di Helios. Quando Crono inclina la testa verso di te, rilascia un lampo e accecalo. Segui le istruzioni sullo schermo per entrare nella sua mano. Appariranno i nemici: uccidili. Poi la telecamera si ritira. Striscia attraverso lo spazio aperto.

Attacca e distruggi il brufolo gigante sopra di te. Ti ritroverai di nuovo a terra e dovrai affrontare un altro gruppo di nemici. Quando Crono afferra il bordo, dagli uno schiaffo sulle dita. Quando distruggi il suo chiodo, il gioco ti chiederà di premere determinati pulsanti.

Quando Crono alzerà la mano, potrai vedere un'ombra sul terreno. Non entrare nell'ombra, o rischiare di essere imbrattato a terra da un colpo gigante. Mentre la sua mano è ancora a terra, salta sul suo dito e afferralo. Uccidi i nemici sopra e carica la Testa di Helios per accecarlo di nuovo. Segui le istruzioni sullo schermo.

Arrampicatevi sul muro e usate l'indizio per raggiungere la sporgenza. Uccidi tutti i nemici lì, quindi apri la porta. Usa Cestus per rompere il cristallo blu. Prima che tu possa fare qualsiasi altra cosa, Crono ti prenderà. Uccidi tutti i nemici e aspetta finché non cerca di schiacciarti. Segui le istruzioni per liberarti. Vai avanti e uccidi i nemici che appaiono. Segui le istruzioni che appaiono.

Dovrai correre rapidamente lungo il percorso o morire quando Crono ti prende. Non appena sali di sopra, uccidi i nemici e un mostro disgustoso apparirà di fronte a te. Quando possibile, segui le istruzioni per cavalcare il gigante e usare i suoi attacchi. In questo modo puoi strappare la carne da cui è strisciato fuori.

Segui di nuovo le istruzioni. Non appena vieni mangiato, devi scendere rapidamente dal muro. Segui di nuovo le istruzioni per uscire e prendere la Pietra Omphalos.

Vai nel luogo in cui hai cercato di distruggere il cristallo. Termina il lavoro che hai iniziato e segui le istruzioni sullo schermo. Rompi un pezzo del cristallo e vai sulla fronte di Crono. Dopo un po' di chiacchiere, premi i pulsanti che appaiono sullo schermo.

Quando atterri, rompi il cristallo di fronte, la scena inizierà. Sali e raccogli nuove armi, quindi segui le istruzioni. Attacca l'oggetto scintillante finché la telecamera non cambia angolazione. Uccidi i nemici che appaiono, quindi vai a sinistra verso Tartarus e trova l'anello di Efesto. Andate a destra e salvate il gioco, poi salite sul muro e attraversate la Porta di Hyperion per tornare ad Afrodite.

Quando sei pronto, scendi i gradini ed esci dalla porta. Uccidi i nemici.

--- I giardini superiori ---

Saltate oltre la gola e colpite il palo finché non gira. Salta oltre e fai lo stesso per accedere ulteriormente. Saltate oltre l'abisso ed entrate nella porta. Segui il passaggio. Avrà luogo una piccola scena. Una volta ottenuto il controllo, esamina il punto lampeggiante sul tavolo per alcune informazioni.

Andate a sinistra ed esaminate il libro aperto sul muro. Tornate nella stanza e trovate altri due libri. Controlla l'angolo posteriore destro per un altro libro. Tira la leva sul lato destro della stanza per sollevare la piattaforma che contiene la balista. Usalo per sfondare il cancello. Dalla piattaforma rialzata, salta nel portale sulla parete destra e prendi la cassa rossa nel punto in cui appari.

Torna indietro e gira la balista in modo che spari a sinistra. Sparagli e arrampicati sulla corda per trovare il Gorgon Eye. Saltate giù e usate la balista per avvolgere la corda. Ruota la balista nella sua posizione originale, quindi arrampicati sul muro a destra per entrare nel portale arancione. Tirate la leva, tornate indietro velocemente e sparate dalla balista. Questo libererà due forzieri che contengono gli schemi di Daedalus e la piuma della fenice.

Spara di nuovo alla balista e attraversa il portale blu sulla parete destra. Salta dal bordo e vola verso la corda. Striscia verso il basso rispetto allo schermo e troverai quattro forzieri rossi. Saltate giù e tirate la leva in basso a destra della zona per abbassare la balista. Ruotalo in modo che spari a sinistra e spara. Salta nel portale blu sul lato destro della stanza, poi salta giù dalla scogliera e librati per afferrare la corda. Strisciate dall'altra parte per ottenere un forziere rosso e un corno di Minotauro. Salta giù, cammina in avanti e scendi lungo la corda.

Salta giù e guarda nella parte inferiore dello schermo per un altro forziere e un corno di Minotauro. Sali sulla piattaforma ed esci. Ci sarà una piccola scena. Segui il percorso e trova Era. Dopo la scena andate a sinistra. Ci sarà un punto di salvataggio. Continua a sinistra e trova Chalise di Hera. Torna al ponte ed entra nel labirinto. Guarda dritto davanti a te e vedi una cassa rossa. Prendi il sentiero a sinistra e usa la testa di Helios per trovare la cassa della piuma di fenice. Prendi il sentiero a destra e trovane altri due forzieri rossi tornate al punto di salvataggio e seguite il percorso uccidete i nemici apparsi e girate l'angolo proprio di fronte a voi troverete un forziere rosso quindi tornate indietro e seguite il percorso a destra Segui il percorso per il piccolo tunnel e prenditi cura dei due nemici prima di uscirne.

Gira a sinistra non appena puoi fare un'inversione a U per trovare una cassa rossa. Ora torna al punto in cui eri appena e vai a sinistra della cassa verde. Lì equipaggerai due casse rosse. Usa la testa di Helios e trova un altro forziere con sfere rosse. Ritorna alla cassa verde. Segui il percorso alla sua destra.

Andate dritti al cancello dall'altra parte della zona. Usa "R1" per abbassarli. Torna indietro e posizionati sul pulsante lampeggiante finché non viene visualizzato un messaggio. Non appena il controllo torna su di te, vai e salta oltre il cancello, che si è appena aperto. Vai a sinistra e sali i gradini. Vai a destra e apri il cancello. Scendi le scale e trova una cassa rossa nella parte inferiore dello schermo. Vai avanti.

Quando arrivi alla gola, salta e passa con il mouse a sinistra: troverai una cassa con un corno di Minotauro. Uscite e saltate sulla scogliera davanti a voi. Afferra le colonne e spostalo a sinistra. Giratela in modo che i gradini scendano a sinistra e si spostino sotto la cascata a destra. Attraversa il cancello appena aperto e ci sarà una scena.

Ritorna al calice che hai riempito d'acqua e spara alle more alla sua sinistra. Sposta la colonna dove si trovava il blackberry. Ora premi il pulsante in modo che tutto diventi verde. L'acqua verserà e riempirà il calice, si aprirà un nuovo sentiero. Tirate la colonna giù per la piattaforma. Ruotalo in modo che i gradini vadano a destra e si sposti completamente nella parte in basso a destra della zona. Tutto tornerà verde. Prendi Era e mettila in un calice lì vicino.

Trascina di nuovo la colonna e mettila sul pulsante che rende tutto verde. Vai avanti e guarda una scena. Vai avanti e usa le arpie per attraversare la gola. Gira la maniglia dall'altra parte e trova una cassa rossa sotto il punto di salvataggio.

Uccidi gli scorpioni mentre avanzi ulteriormente. Gira a sinistra quando l'area diventa un po' più spaziosa e trovi una cassa con delle sfere rosse. Prosegui lungo il percorso e usa la ruota gigante. Prosegui lungo il sentiero fino a trovare una cassa verde sulla destra. Esaminate il terreno a sinistra e trovate una nota. Salta oltre la gola.

--- Le caverne ---

Dopo aver piantato, vai in basso a sinistra per trovare due forzieri con il corno del Minotauro e le sfere rosse. Andate a destra e saltate sulla scogliera a sinistra. Esamina il lato sinistro del terreno e trova una nota, quindi usa il punto di salvataggio a destra. Usa la testa di Helios sul muro per aprire il passaggio.

Segui il percorso. Svolta a sinistra subito dopo che la visuale cambia e troverai una cassa rossa. Trova la nota lì sul pavimento. Vai a destra e trova un'altra cassa rossa. Salta a destra e passa con il mouse per raggiungere una cassa con sfere rosse. Cammina fino in fondo a sinistra e tira la leva per alzare il livello dell'acqua. Non appena l'acqua smette di scorrere, salta sulla piattaforma e prendi la cassa rossa.

Tornate indietro e andate a destra per trovare un muro da scalare. Sali e segui il sentiero. Tirate la leva alla fine del percorso per salire le scale. Segui il percorso fino alla fine. Lì troverai una cassa magica e una nota per terra. Andate a destra e saltate sulla rete sul muro. Sali e uccidi tutti i nemici. Andate a destra e saltate oltre la gola. Continua a destra e trova due casse rosse e una cassa con sfere rosse. Torna indietro e corri sul muro con le impronte. Apri la porta per entrare nelle caverne.

Continua ad andare avanti e uccidi gli scorpioni. Saltate oltre la gola e aprite la porta successiva. Dirigiti verso l'interno e mantieni la destra per trovare una cassa rossa. Andate a sinistra ed esaminate il piedistallo. Cammina più a sinistra e salta alla piattaforma successiva. Passa il mouse su una scatola gigante nelle vicinanze.

Dopo esserti sbarazzato dei bambini, verrai attaccato da uno scorpione gigante. Segui le istruzioni sullo schermo per liberarti e usa Cestus per rompere l'onice sul suo corpo. Usa gli stivali di Hermes per ridurre la distanza quanto basta per colpire l'onice. Non appena saranno frantumate abbastanza gambe, il gigante cadrà e apparirà un gruppo di piccoli. Cogli l'occasione per schiaffeggiare il gigante in faccia. Dopo un po' apparirà un suggerimento: segui le istruzioni. Il gigante scapperà e convocherà un gruppo di bambini. Poi tornerà, e attaccherà dalla sporgenza, poi salirà. Usa questo tempo per spaccargli le gambe. Fallo prima che lasci lo schermo.

Una volta che hai finito con tutte le sue gambe, il gigante cadrà di nuovo. Colpiscilo finché non appare un suggerimento. Dopo aver seguito i comandi che appaiono e aver guardato la scena, usa Cestus per rompere il corpo cristallizzato. Vai nella parte in alto a destra dello schermo e distruggi la coda per trovare Boreas Icestorm. Vai alla cosa rossa al centro e premi R1 per usare Boreas Icestorm. Usa la corrente ascensionale per andare di sopra.

Vai avanti e usa "R1" sulla cosa rossa. Dopo la scena, salta attraverso la gola sottostante e usa la testa di Helios per trovare una cassa con sfere rosse. Torna indietro e segui fino alla fine del percorso. Usa i punti indizio per arrivare dall'altra parte. Premi "R1" mentre sei sulla cosa rossa in alto a sinistra dell'area per sollevare la scatola.

Dopo aver sconfitto tutti i nemici, usa i punti indizio per raggiungere la piattaforma successiva. Salta sulla sporgenza sinistra e usa il punto di salvataggio prima di entrare. Vai in fondo a sinistra della stanza e premi "R1" sulla cosa rossa per abbassare il cancello. Usa gli stivali di Hermes per scalare il muro.

Segui il percorso e prendi la nota sul lato destro. Vai alla fine e ci sarà una piccola scena. Andate a destra non appena prendete il controllo di Kratos. Lì troverai due casse rosse e una cassa con sfere rosse. Torna indietro e salta sulla corda. Spostati sulla piattaforma. Usa i punti di aggancio per attraversare la prossima fessura e usa la cosa rossa in cima. Dopo la scena, attraversa la porta aperta.

--- Il labirinto ---

Girati immediatamente a sinistra e usa la testa di Helios per trovare una cassa rossa. Sulla destra troverai un punto di salvataggio. Quindi, vai in fondo a sinistra della stanza e usa la cosa rossa a terra. Una volta che sei al piano di sotto, sconfiggi tutti i nemici. Il cancello si aprirà. Vai nella stanza successiva. Usa la testa di Helios sulla parete sinistra per trovare una cassa con sfere rosse. Vai a destra e usa la cosa rossa.

Vai nella parte in basso a destra della stanza per trovare una cassa rossa e una cassa con sfere rosse. Fai attenzione: il fuoco ti ucciderà con un colpo. Quando il fuoco scompare dal lato sinistro, afferrate la grata e salite. Tirare la leva in alto. Saltate giù e attraversate la porta aperta.

Vai a destra per trovare una cassa rossa. Quindi salta giù e sposta l'oggetto verso il basso rispetto allo schermo prima di usare la cosa rossa sul pavimento. Quindi sposta l'oggetto in lontananza e fai clic sulla cosa rossa. Sposta l'oggetto sul pulsante rotondo e il cancello si aprirà. Corri sul muro ed esci dalla stanza.

Salta in avanti. Usa la grande cosa rossa di fronte. Evita le spine poiché ti uccideranno in un colpo solo. Dopo che il quarto set di spuntoni è uscito, afferra rapidamente l'arpia, poiché altri spuntoni sporgeranno in tutta l'area. Aspetta l'arpia finché la stanza non gira, quindi corri velocemente attraverso la porta aperta. Lì troverai un punto di salvataggio.

Saltate oltre il burrone e usate Cestus per rompere l'onice che blocca il cancello. Guarda la scena. Usa la testa di Helios dopo aver sollevato il cancello successivo per trovare una cassa con sfere rosse. Vai avanti con Pandora. Dopo aver ucciso tutti i nemici, prendi la leva sul muro e tirala indietro in modo che Pandora usi il pulsante e tu possa andare avanti. Usa la cosa rossa. Spostati rapidamente dall'altra parte prima che Pandora venga tagliata a pezzi.

Usa la testa di Helios all'estremità sinistra per trovare la sua unica cassa rossa. Raccogli Pandora e usala per aprire il cancello per le scale in lontananza. Sali le scale e corri nella stanza successiva. Usa la testa di Helios all'estrema destra della stanza per trovare una cassa con sfere rosse. Andate a sinistra e tirate fuori il muro per scalarlo. Continua a muoverti in alto ea destra e usa la cosa rossa.

Striscia velocemente verso di te e intorno al bordo della piattaforma. Continua a muoverti verso l'alto e verso destra. Tira la leva sopra il vaso di Pandora per aprire la cosa rossa. Usalo. Salta giù e rompi il vetro per prendere Pandora. Seguila e usa un punto di salvataggio. Guarda la scena.

Dopo la battaglia, leggi la nota a terra al centro. Usa la testa di Helios sul lato sinistro dell'area per trovare una cassa rossa. Controlla anche il lato destro per una cassa con sfere rosse. Usa la leva in modo che Pandora possa arrampicarsi nella gabbia, quindi salta sulla sporgenza sopra e posizionati sul punto scintillante. La piattaforma si alzerà. Segui Pandora e trova un punto di salvataggio, quindi continua sulla tua strada e la scena inizierà.

Uccidi tutti i nemici, quindi posizionati sul pulsante per sollevare le catene. Guarda l'alcova a destra e usa la testa di Helios leggermente a sinistra per trovare una cassa. Dirigetevi verso il portale. Esaminate il piedistallo a destra. Andate a sinistra e rompete l'onice dietro la testa della statua. Andate a destra e, poco prima dell'abisso, usate la testa di Helios per trovare un altro forziere con le sfere rosse. Salta oltre la gola e rompi l'onice sul retro di un'altra statua, quindi prosegui verso destra. Attraversa il tunnel, gira a destra appena esci, troverai un portale. Entra e tira la leva per aprire il cancello. Prendi il pezzo di carta a terra, quindi torna attraverso il portale.

Guarda a sinistra del tunnel e usa la testa di Helios per trovare un altro forziere contenente sfere rosse. Attraversate il ponte e salite sulla liana a destra. Scendi le scale e distruggi l'onice. Torna indietro e vola attraverso il burrone. Torna indietro e attraversa il portale di fronte al tunnel. Rompi le catene e guarda la scena.

Vai dall'altra parte della seconda catena ed entra nella stanza che abbiamo scoperto in precedenza usando la testa di Helios. Usa Cestus per ottenere altri due forzieri rossi. Sali le scale e usa la leva per sollevare il labirinto. Guarda la scena.

Zues (Zeus)

Quando sei sulla scogliera, combatti contro Zeus finché non vedi una richiesta per premere il "cerchio". Continua ad attaccare finché non appare il prossimo indizio. Premere il pulsante desiderato e la scena avrà inizio.

Dopodiché, segui il percorso fino al punto di salvataggio e attraversa la porta. Vola verso Zeus e guarda la scena. Questa volta, usa la tecnica Strike-Retreat. Puoi parare i suoi fulmini. Quando salta in aria, torna indietro velocemente. Dopo che gli avrai inflitto abbastanza danni, la scena avrà inizio.

Quando ti trovi a Gaia, segui il percorso proprio come all'inizio del gioco. Usa Cestus per rompere l'onice attorno al cuore di Gaia. Usa l'arco per bruciare le more, quindi attacca il cuore stesso. Dopo un po' Zeus attaccherà. Combatti come facevi prima dell'intervento di Gaia. Per ottenere le sfere della vita durante il combattimento, puoi attaccare il cuore di Gaia. Quando hai fatto abbastanza danni, sullo schermo appariranno dei suggerimenti. Segui le indicazioni e guarda il video.

Una volta ottenuto il controllo, segui il percorso e raccogli la spada. Guarda la scena. Vieni nell'oscurità. Segui la scia insanguinata quando ci arrivi. Continua per la tua strada e guarda le scene. Una volta fuori, ci sarà un piccolo gioco in prima persona. Guarda le scene.

Congratulazioni, hai completato God of War III!

Oggetti degli dei

Il gioco ha diversi oggetti bonus sparsi in tutte le località. Dopo averli trovati, puoi usarli durante le partite bonus (dopo aver completato il gioco per la prima volta). A proposito, l'attivazione di uno qualsiasi degli elementi bonus disattiverà tutti i codici cheat.

Oggetto: Ade "Helm

Cosa offre: scala massima di salute, magia e oggetti

Dove trovarlo: dopo aver ucciso Ade e tuffato nel fiume Stige, nuota verso il basso e verso destra (a monte). Questo elmo si trova in fondo al fiume.

Oggetto: Helios "Scudo"

Cosa offre: confezioni combinate tre volte più veloci

Dove trovarlo: situato a destra di dove hai ucciso Helios.

Oggetto: Il calice di Hera

Cosa dà: esaurisce lentamente la salute

Dove trovarlo: Situato a sinistra del punto in cui Hera cade nel giardino

Articolo: Hermes "Moneta

Cosa dà: 10 sfere rosse

Dove trovarlo: trovato dietro un ciottolo durante l'inseguimento di Hermes

Oggetto: Conchiglia di Poseidone

Cosa offre: Magia illimitata

Dove si trova: Trovato nella stanza in cui hai liberato la Principessa di Poseidone

Oggetto: Zeus "Aquila"

Cosa offre: fornitura illimitata di Sparta's Fury

Dove si trova: scala il muro a destra del Cuore di Gaia. L'oggetto è a terra, difficile non notarlo.

test

Le sfide possono essere avviate tramite il menu principale selezionando la sezione "Caratteristiche" dopo aver completato il gioco.

Sfida 01 - Controllo della popolazione -

Ora: 00:01:40

Incarico: non permettere a più di 50 nemici di essere nell'arena. Uccidi prima che appaiano troppi.

In questa sfida, puoi usare solo l'arma Nemean Cestus. Cerca gruppi di nemici e usa l'attacco "R1 + quadrato". Questo attacco è vantaggioso per due motivi: hai solo bisogno di due di questi attacchi per uccidere i nemici e puoi semplicemente far cadere i nemici dal bordo. Inoltre, questo colpo non colpisce un nemico, ma tutti in una volta vicino a te. Basta correre per l'area e colpire gruppi più grandi fino allo scadere del tempo.

Sfida 02 - A mani nude -

Ora: 00:01:15

Incarico: Uccidi tutti i nemici nel tempo assegnato senza usare armi.

Questa volta non ti sarà permesso di usare armi e magie. Afferra i nemici più piccoli e corri per il campo con loro, usandoli come scudo. Allo stesso tempo, cerca di mirare a nemici più grandi e buttali fuori dall'arena (puoi buttarli via mentre sono storditi dalla collisione precedente). Fai attenzione quando sei vicino al bordo, poiché anche i nemici possono buttarti a terra. NON USARE attacchi speciali per uccidere nemici di grandi dimensioni poiché impiegano troppo tempo.

Sfida 03 - Fatti sballare -

Incarico: Lascia che le gorgoni ti trasformino in pietra 10 volte senza morire.

Nota: puoi costringere le gorgoni a usare il loro respiro di pietra se provi ad afferrarle. È anche possibile premere erroneamente i pulsanti durante l'uccisione, riflettendo il raggio. In questo modo, puoi controllare il luogo in cui l'eroe verrà trasformato in pietra.

In questo compito, devi assicurarti di essere trasformato in pietra 10 volte e allo stesso tempo rimanere in vita. Se hai bisogno di ricostituire la tua salute, prendi uno zombi usando il "cerchio" e picchialo a morte. Cerca di assicurarti di essere trasformato in pietra nella zona in cui ci sarà il minor numero di nemici e preparati a girare subito i joystick. Mentre aspetti che il raggio della gorgone spari, puoi iniziare a distruggere i nemici più piccoli. Non appena sarai trasformato in pietra due volte, appariranno le arpie (i nemici più fastidiosi). Dal momento che utilizzerai Blades of Athena, non sarai in grado di ucciderli da lontano. Avrai Stivali di Hermes, quindi cerca di allontanarti rapidamente da loro. Prova a saltare di meno. Usa L1 + Cerchio per uccidere le arpie. Dopo essere stato pietrificato quattro volte, appariranno i Satiri e un'altra Gorgone, complicando ancora di più il compito. In questo momento, è meglio scappare dai nemici e attendere un attacco con il raggio in un'area sicura da loro. Quando i nemici iniziano a premere forte, usa il vello d'oro per parare l'attacco con un raggio e trasformare tutti i nemici in pietre. Uccidi rapidamente quelli più fastidiosi e continua il test. Dopo la settima pietrificazione, appariranno due orchi. Cerca di usare i suggerimenti sulla pietrificazione al momento giusto per te. Osserva molto da vicino il livello di salute, poiché gli attacchi dei nemici sono molto forti. La chiave di questa sfida è imparare come convincere le gorgoni a trasformarti in pietra al momento giusto e ad uscire rapidamente da questo stato.

Sfida 04 - El Matador - Ole -

Compito: non farti incornare dai minotauri. Non lascerai che i nemici ti sopraffanno.

In questa sfida, puoi facilmente sbarazzarti dei minotauri stando molto vicino al paradiso dell'arena e usando un doppio salto quando corre verso di te. Hai anche accesso a Rage of Sparta in questa sfida, quindi ha senso usarlo nelle ondate 4 e 5.

Sfida 05 - Eliminazione -

Ora: 00:01:00

Compito: Guadagna 1000 punti facendo uscire i nemici dall'arena. Sentinella = 15 punti, Minotauro = 30 punti, Fantasma = 60 punti.

Questa volta hai solo spade a tua disposizione. Attacca l'orco e controllalo per abbattere i nemici (usa il pulsante "quadrato").

Sfida 06 - Ade "Bambini -

Orario: 00:01:30

Compito: non muoiono, si riproducono. Ottieni cinque Ciclope.

Avvicinati al Ciclope e usa costantemente Tartarus Rage per abbatterlo. Una volta morto, ne appariranno altri due. Usa "quadrato, quadrato, triangolo" per stordirli e ucciderli rapidamente. Non appena ne uccidi uno, ne compaiono altri due. L'obiettivo è avere cinque Ciclope nell'arena contemporaneamente.

Sfida 07 - Semplicemente Smashing -

Ora: 00:00:20

Incarico: Distruggi tutte le urne prima che scada il tempo.

In questa sfida avrai a disposizione Blades of Athena e Boots of Hermes. È fondamentale per il successo utilizzare attacchi singoli leggeri piuttosto che combo per distruggere le urne.

Completando tutte le sfide avrai accesso alla Combat Arena, dove potrai personalizzare tu stesso la battaglia e divertirti al massimo.

S = quadrato

T = triangolo

X = croce

Lame dell'Esilio -

Livello 1:

Costo = 0

Pennacchio di Prometeo

Furia Olimpica

Ascensione olimpica [Tieni premuto T]

Iperione ram

Hyperion Ram (in aria)

Il ritorno di Argo

Armata di Sparta (a terra o in aria)

Livello 2:

Costo = 4000

Aumento del danno

Ciclone del Caos

Ciclone del caos (nell'aria)

L'ariete di Argo [Para (L1) e premi S]

Livello 3:

Costo = 7000

Aumento del danno

Spirito di Ercole

Valore di Ercole

Iperione furia

L'ira di Atena [Levetta destra, T]

Esercito di Sparta Lv. 2 (A terra o in aria)

Livello 4:

Costo = 8000

Aumento del danno

Argo's Rise [Parry (L1) e premi T]

Ciclone del caos Lv. 2

La rabbia del tartaro

Tartarus Rage (nell'aria)

Livello 5:

Costo = 10000

Aumento del danno

Ira del Tartaro Lv. 2

Ira del Tartaro Lv. 2 (in aria)

Esercito di Sparta Lv. 3 (A terra e in aria)

In totale devi spendere - 29000

Arco di Apollo -

Livello 1:

Costo = 0

Scoppio di fiamma

Scoppio di fiamma (nell'aria)

Inferno di fuoco

Livello 2:

Costo = 2500

Aumento del danno

Spesa totale - 2500

Artigli dell'Ade -

Livello 1:

Costo = 0

agonia dell'Ade

maledizione dell'Ade

Ascensione di Ade [tieni premuto T]

strappare l'anima

Soul Rip (nell'aria)

Evocazione dell'anima (in aria o a terra)

Aggiunge anime: Cerberus Mongrel

Aggiunge anime: Olympus Sentry

Aggiunge anime: Arciere dell'Olimpo

Livello 2:

Costo = 3000

Aumento del danno

Ciglia tormentose

Ciglia Tormentante (nell'aria)

Livello 3:

Costo = 5000

Aumento del danno

Flagello dell'Ade [Levetta destra, T]

Evocazione anima Lv. 2 (A terra e in aria)

Aggiunge anime: Chimera

Aggiunge anime: Gorgone Serpent

Aggiunge anime: Demone dell'Olimpo

Livello 4:

Costo = 6000

Aumento del danno

Dolore senza fine

Dolore senza fine (nell'aria)

Livello 5:

Costo = 9000

Aumento del danno

Evocazione anima Lv. 3 (A terra e in aria)

Aggiunge anime: Ciclope Berserker

Aggiunge Anime: Centauro Generale

Aggiunge anime: Siren Seductress

Spesa totale - 23000

Testa di Helios -

Livello 1:

Costo = 0

Raggio di sole

Flash solare

brillamento solare

Livello 2:

Costo = 2500

Aumento del danno

Spesa totale - 2500

Stivali di Hermes -

Livello 1:

Costo = 0

Hermes Dash (in aria) [levetta destra]

Hermes si precipita

Livello 2:

Costo = 2500

Aumento del danno

Ermes scherzo

Spesa totale - 2500

Nemeo Cesto -

Livello 1:

Costo = 0

Lavoro trionfante

Erymantion rabbia

Fuga di Augia [sostiene la S]

Fuga di Augia (in aria) [tenere premuto S]

Ascensione brutale [tieni premuto T]

Morso feroce

Morso feroce (nell'aria)

Nemean Roar (a terra o in aria)

Livello 2:

Costo = 3000

Aumento del danno

maul vizioso

Vicious Maul (in aria)

Livello 3:

Costo = 5000

Aumento del danno

Carica selvaggia [levetta destra, T]

Ruggito di Nemea Lv. 2 (A terra o in aria)

Livello 4:

Costo = 5000

Aumento del danno

Colpo schiacciante

Colpo schiacciante (in volo)

Livello 5:

Costo = 8000

Aumento del danno

Ruggito di Nemea Lv. 3 (A terra o in aria)

In totale devi spendere - 21000

Frusta Nemesi -

Livello 1:

Costo = 0

Disprezzo furioso

Penitenza dura

Giusto Tirade [sostiene S]

Ascensione Retta [Tieni premuto T]

Ciglia impennate

Ciglia impennate (nell'aria)

Nemesis Rage (a terra o in aria)

Livello 2:

Costo = 3000

Aumento del danno

Giudizio Severo

Severo giudizio (nell'aria)

Durata della Tirata dei Virtuosi aumentata [Tieni premuto S]

Durata dell'Ascensione Retta aumentata [Tieni premuto T]

Livello 3:

Costo = 5000

Aumento del danno

Colpo vendicatore [levetta destra, T]

Nemesi Rabbia Lv. 2 (A terra o in aria)

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Devi solo andare dritto, senza girare da nessuna parte finché non vedi un passaggio alla tua destra, ricoperto di radici. Avvicinati e taglia le escrescenze. Dopodiché, vai oltre e guarda la mano di Gaia. Corri da lei e afferrale il dito per gettarla nell'abisso. Dopodiché, puoi andare avanti di nuovo finché non ti ritrovi vicino a un enorme cancello d'oro. Vale la pena notare che devi essere pronto a respingere l'attacco degli avversari, di cui ci sarà un numero decente. Dopo aver mostrato loro la madre di Kuzkin, puoi passare attraverso le porte, che ora si apriranno.

Continuando il passaggio del gioco God of War 3, vedrai un altro indizio sul monitor. Basta seguire tutte le istruzioni e dovresti stare bene. Quando è necessario superare una certa distanza, è possibile utilizzare i servizi delle zampe dell'arpia e modificarle durante il volo. Se hai bisogno di ricostituire la scorta di anime, puoi trovare forzieri con esso sotto questi mutanti. Dopo esserti spostato sul lato opposto, trova immediatamente un posto dove puoi salvare. Quindi vai avanti.

Ora puoi ricostituire le tue anime. Vai sul lato destro e trova lì diversi forzieri. Solo prima dovrai respingere l'attacco di un distaccamento di avversari, che puoi affrontare tenendo premuto il tasto "O + quadrato", e poi con l'aiuto di questo scudo spostati attraverso tutti i nemici. Dopo aver fatto un paio di passi, ti ritroverai davanti a un abisso. Aspetta che appaia l'arpia e afferrala, muoviti allo stesso modo di prima. Dopo esserti trovato dal lato opposto, guarda a sinistra e vedrai che si aprirà un cancello, dal quale appare un centauro con altri mostri. Dopo aver eliminato tutti, puoi uscire sul sentiero che porta verso l'alto e muoverti lungo di esso.

Dopo una breve passeggiata, inizierà un breve video, in cui verrà mostrato un titano di dimensioni impressionanti e il dio del sole greco - Helios. Quindi dai un'occhiata da vicino e trova una balista carica. Avvicinati e applica. Dopodiché, fai attenzione, perché una chimera si avvicinerà da dietro. Vale la pena notare che durante questo incontro nel gioco God of War 3, dovrai uccidere questo mostro in più fasi. Dopo averlo eliminato, torna di soppiatto dalla balista e aspetta che Helios si precipiti su un carro davanti al titano. Fai uno scatto e guarda il video. Quindi puoi scendere e spostarti nella gola.

Una volta sul posto, aspetta un po' che appaia un suggerimento su come attirare l'attenzione delle arpie su di te. Quindi tira fuori l'arco, tira la corda e spara all'arpia. Si precipiterà immediatamente da te, la raggiungerà e sorvolerà l'abisso.

Dopo esserti ritrovato a terra, verrai attaccato dagli avversari. Non perdere un minuto, uccidi tutti e vai avanti. Ora dovrai avvicinarti al carro spezzato di Helios. Vale la pena notare che quando stai cercando il carro, non dimenticare di aprire le scatole, perché puoi trovare magia e anime in esse. Non preoccuparti e non aver paura di nulla, poiché gli avversari non attaccheranno ancora.

Avvicinandoti a Helios, vedrai che dalla sua parte ci sono una decina di avversari con scudi minerali che non sfondano all'attuale livello di salute. Per completare con successo questo combattimento nel gioco God of War 3, devi infliggere danni alla difesa, perché altrimenti la trama si fermerà. Dopo aver preso il primo colpo, un orco armato di randello apparirà alla tua sinistra. Devi stordirlo all'istante e poi pizzicarlo per arrampicarti con calma su di lui. È con il suo aiuto che farai un buco nella difesa di Helios. Ora lo schermo mostrerà i pulsanti su cui dovresti tenere premuto nell'ordine in cui verrà indicato.

Dopo un po' partirà una piccola scena d'intermezzo. Allora sarai accecato dalla luce intensa, affrettati a coprirti con la mano per evitare di essere accecato. Applica una levetta analogica e la tua mano coprirà automaticamente i tuoi occhi. Certo, questo ha i suoi inconvenienti, ma non si può fare nulla al riguardo. Quindi devi tenere premuto "O" affinché il tuo eroe attacchi Helios. Ora assisterete di nuovo a un piccolo filmato in cui verrà mostrato come il dio del sole sia rimasto senza testa. Vale la pena notare che è uno dei personaggi più importanti del gioco e, se viene ucciso, la maggior parte dei compiti non sarà in grado di passare. Anche alcune delle scatole, ben nascoste sulla mappa, non possono essere trovate senza la brillante luce emessa dal dio sole.

Continua attraverso God of War 3 e dirigiti verso la porta, che alla fine verrà chiusa. Ora tira fuori la testa di Helios e falla brillare sul muro di fronte a te. Ti consiglio di usare una levetta analogica per spazzare la luce su tutta la superficie del muro. Prima o poi, si aprirà un passaggio, lungo il quale dovresti spostarti ulteriormente.

Sentiero "Eos"

Ora ti ritroverai nel buio pesto, attraverso il quale dovrai andare avanti. Tuttavia, hai la testa del dio del sole, quindi usala e illumina la tua strada. Vale la pena notare che con l'aiuto di questa testa puoi accecare gli avversari usando la combinazione "L2 + triangolo". Vale la pena notare che se ci sono oggetti fragili in giro, allora si spezzeranno tutti dalla luce emessa. Procedi ulteriormente finché non vedi un'altra porta segreta. Per aprirlo basterà puntare la testa verso di esso e il passaggio sarà libero.

Continuando il passaggio di God of War 3, spostati lungo il corridoio finché non vedi una corda lungo la quale puoi passare dal lato opposto. Una volta lì, salta giù. Ora guarda attentamente intorno e in alto per trovare una scogliera nell'oscurità totale. Quindi puoi andare nella grande stanza per assistere alla scena del taglio.

Dopo aver superato un po', ti ritroverai vicino a un abisso, che può essere attraversato solo con l'aiuto delle arpie. Una volta sul lato opposto, guardati intorno e trova le scatole in cui sono imprigionate le anime. Quindi puoi spostarti ulteriormente, solo con attenzione, poiché gli avversari non stanno dormendo, ma ora stanno attaccando. Vale la pena notare che questa volta i nemici si nasconderanno sottoterra e poi ti attaccheranno da lì. Cerca di non finire sotto i loro colpi e usa la seguente combinazione per distruggerli: "" L1 + O ". Questo è l'unico modo in cui il tuo reparto sarà in grado di tirarli fuori dal terreno e batterli. Devi bloccare questa combinazione il più spesso possibile per distruggere tutti in tempo tutti gli avversari saranno morti, continua a giocare a God of War 3 e trova il punto vicino al quale vuoi salvare, quindi vai alla catena grande e decolla.

Catene di equilibrio

Devo dire subito che volerai ad alta velocità. Ora devi schivare i massi che cadono dall'alto e aggirare gli ostacoli che bloccheranno il tuo percorso durante il volo. Per tenere sotto controllo il tuo volo, usa la levetta analogica. Fallo il più dolcemente e lentamente possibile, senza creare inutili esitazioni, perché altrimenti potresti romperti. Non appena il tuo reparto sarà al punto finale del volo, apparirà immediatamente un messaggio sul monitor, la cui guida deve essere seguita. Vale la pena notare che tali voli sono pericolosi per il tempo solo a un livello difficile e richiederanno circa 10 minuti di tempo.

grotte

Non appena guardi il video, verrai automaticamente trasferito in enormi grotte. Sei immediatamente attaccato dai nemici, quindi fai attenzione. I primissimi attaccanti saranno piuttosto deboli, quindi non sarà difficile distruggerli. E il secondo sarà attaccato dai minotauri, che cercheranno di spezzare le catene con cui sei trattenuto. Dovrai distruggerli prima che distruggano completamente la tua catena. Basta applicare nel passaggio di questo combattimento in God of War 3 una combinazione come: "L1 + tripla pressione del triangolo + qualsiasi attacco aggiuntivo e gli avversari saranno storditi. Ma se non hai tempo di tenere premuti tutti i tasti necessari, quindi applica la magia ai minotauri, solo che assolutamente tutto deve essere fatto ad alta velocità.

Dopo aver sconfitto gli avversari, puoi spostarti ulteriormente e salire sulla scatola. Ora il video inizierà automaticamente, il cui personaggio principale è Hermes. Al termine, puoi andare a salvare e quindi applicare la sospensione.

Devo dire subito che questa è una catena grande e lunga, con l'aiuto della quale viene mantenuto l'equilibrio. Solo una cosa piace che non ci vorrà molto per strisciare lungo di essa. Non appena arrivi dal lato opposto, esamina attentamente il territorio e apri tutti i forzieri, le scatole e trova tutte le stanze segrete. Quindi nel passaggio di God of War 3 spostatevi a destra e salvate.

Quindi devi ottenere la testa di Helios e con il suo aiuto illuminare ogni quadro appeso nella sala dell'Olimpo, questo è l'unico modo in cui la trama si svilupperà ulteriormente. Un'altra cosa, non appena metti la luce sull'ultima foto, apparirà immediatamente Hermes, dopo di che devi inseguire.

Con la massima velocità, insegui questo cattivo, quando ci sono superfici verticali, allora semplicemente uscirai su di loro e se incontri avversari, devi neutralizzarli e continuare l'inseguimento.

Ora dovresti trovare Hermes ferito, che si trova al piano inferiore. Continuando il passaggio del gioco God of War 3 devi spostarti nella volta ad arco, quindi girati sul lato destro. Quindi, ti troverai vicino alla gola. Tira di nuovo l'arpia per volare dalla parte opposta. Ora puoi trovare facilmente un nemico che gemerà e verrà evidenziato. Avvicinati a lui e inizia a sbatterlo fino all'inizio della cut-scene. Quindi Hermes reagirà e dovrai immediatamente sopprimere il suo attacco, usando tutti i mezzi disponibili.

Quindi sul monitor vedrai le icone che devi fare clic per tagliare le gambe del nemico. Dopo che Hermes sarà stato eliminato, avrai a tua disposizione gli "Stivali di Hermes", con i quali potrai raggiungere qualsiasi bersaglio a una velocità vertiginosa. Per trovare i valori, basta andare alla testa della statua e guardare dietro di essa. Poi vai alla struttura in legno e, usando gli stivali, passaci sopra. Quindi, fai clic su "L1 + X" per salire su una superficie verticale. Vale la pena notare che se un piano orizzontale appare di fronte a te, devi bloccare la stessa combinazione. Se prendi la mappa, vedrai i luoghi in cui devi usare gli stivali, saranno contrassegnati da impronte dorate. Usa questi suggerimenti.

Quindi, durante il passaggio di God of War 3, guarda sempre la telecamera per muoverti lungo il percorso desiderato. Non appena ti trovi vicino a una piccola arena, in cui ci sono tre orchi e alcuni altri nemici, estrai la tua arma e finiscili. Quindi vai oltre e non perdere l'occasione di guardare in tutte le scatole che sono qui. Ora puoi percorrere il corridoio, eliminando contemporaneamente i nemici. Prima o poi ti ritroverai vicino alle scale, sali su. Una volta in cima, attraversa le porte e ti ritrovi in ​​un enorme corridoio, su entrambi i lati del quale sono posizionati dei cuscini d'aria. È con il loro aiuto che puoi arrivare al pannello superiore.

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