Krusttēvs: spēle: ceļvedis. Krusttēvs: spēle - krusttēvs: krusttēva 1. spēles ievads

Iet garām

Lai kaut kā izskaidrotu jauna cilvēka parādīšanos Korleones mafijas ģimenē, mums vispirms tiek parādīts īss ievads, kur mēs spēlējam galvenā varoņa tēva lomu, kurš cenšas pārdot savu dzīvi par augstāku cenu. Nabadzīgā cilvēka mokas nav ļoti ilgas, vairākas automātiskas kārtas tuvā attālumā ļoti reti atmet cerību uz brīnumainu atveseļošanos. Mazs zēns redz sava tēva nāvi, pie kura savlaicīgi ieradies Vito Korleone apsola, ka, pieaugot un atnākot atriebības laikam, viņš savu nepalaidīs garām. Pēc tam mēs redaktorā izveidojam rakstzīmi un dodamies uz dona Vito kāzām.

Pēc ainas, kurā vispirms tava māte lūdz Korleonei patronāžu un pēc tam labvēlību pašam donam Vito Luka Brasi, mēs atrodamies uz ielas blakus pāris pankiem. Vienu no viņiem Luka jau ir paspējis ar caurules fragmentu nosūtīt uz nākamo pasauli, jums vienkārši jāpabeidz pārējais, vienlaikus apgūstot vietējo vadības sistēmu. "Iesildīšanās" beigās Luka piedāvās nedaudz pastaigāties, ievedot tevi jaunākajā. Kad parādās karte, ieskrien mājā, kas apzīmēta ar zilu krustu. Šeit jūs varat saglabāt spēli, kā arī izvairīties no vajāšanas no policijas vai bandītiem. Pēc ietaupīšanas augšstāva telpā atbildiet uz tālruņa zvanu, pēc tam uz zilo atzīmi blakus durvīm.

Luka Brasi, biedējot vietējos autovadītājus ar savu draudīgo izskatu, kliedz par to, cik labi mūsdienās ir bijis bizness. Runājiet ar viņu, viņš vēlas, lai jūs piespiestu gaļas veikala (tas atrodas ielas pretējā pusē) īpašnieku maksāt kukuli Korleonei. Vecais Emilio būs grūts rieksts un nemaksās. Iznīciniet īpašumu, sita miesnieku, bet vienkārši neaizmirstiet par rādītāju, jo to ir viegli pārspīlēt, un tad upuris var jums uzbrukt. Pēc kārtīgas “apstrādes” sarunas ar Emilio atkal viņš piekritīs maksāt. Tas arī atvērs durvis uz veikala aizmuguri, kur atrodas nelegālais bizness. Jūs to neizmantosiet, tāpat kā gaļas veikals, šeit ir nepieciešams ieguldīt tajos. Uzkāpiet otrajā stāvā un, atrodot tur pazemes spēļu klubu, runājiet ar tā īpašnieku. Viņš nebūs spītīgs, viņš viegli pieņems naudu, un no šī brīža šī iestāde jums dos papildu ienākumus. Ej ārā, pie durvīm tu stāsies pretī policijas seržantam, kuram vajadzēs uzpirkt. Jā, cilvēki formas tērpos arī nekur nav korumpētāki. Bet kādu laiku policija pievērsīs acis jūsu zvērībām, zaļais indikators blakus mini radaram tieši to simbolizē. Nogādājiet naudu Lūkai. Viņš lūgs apmeklēt Paulu Gatto, kuru var atrast Falconite sociālajā klubā.

Smaga situācija

Kopā ar Pāvilu jūs satiksiet arī Monku, puiši nolēma pasniegt mācību huligāniem, kas nežēlīgi izturējās pret vienu meiteni. Sekojiet viņiem pa ielu, tad pagriezieties pie bēru nama zīmes un pārspējiet garu pāris studentiem. Viens jāķer rokā un jāsit pret sienu ar muguru, bet otrs vispirms jāsakrata rokās, un pēc tam kapa pieminekļi jāsadrupina ar galvu. Mafiozi nolēma puisi apglabāt dzīvu, taču pēdējā brīdī viņi mainīs savas domas. Tad runājiet ar mūku, Luka tevi gaida Bowery ielas alejā, jums nevajadzētu viņu satraukt.

Gulēšana ar Zivīm

Seko Lukai, viņš iemācīs, kā pareizi rīkoties ar ieročiem. Krusttēva pasaulē automātika palīdz mērķēt, un papildus parastajai šaušanai jūs varat mērķēt arī uz šaušanu pa atsevišķām ķermeņa daļām: jūs sitat plecu, un ienaidnieks vairs nevarēs šaut atpakaļ, ceļgalā. - viņš nokritīs vai ripos uz grīdas. Pēc rotaļām ar revolveri nogādājiet Luku uz bāru Luna Midtown "e. Ceļojuma laiks ir ierobežots, tāpēc mēģiniet nebraukt ar prieku, tas joprojām būs laikā. Pēc ierašanās Luka dosies sarunās, un jūs tiksiet vērojot sapulci pa logu. Diemžēl jūsu mentors šajā vietā tiks nežēlīgi sasists, metot ap kaklu žņaugu - sodiet viņa slepkavas. Pēc šaušanas jums ir ļoti maz laika nokļūt līdz kartē atzīmētajai mājai Little Itālija. Un policija, ko pamodina šāvienu troksnis, neļaus jums garlaikoties uz ceļa. Istabā notiks telefona saruna ar mūku, kurš gaida tikšanos. Tiesa, līdz brīdim, kad šis uzdevums kādu iemeslu dēļ parādās misiju sarakstā, lai jūs varētu veikt reidus apkārtnes veikalu īpašniekiem. Pēc tam atgriezieties savā istabā un paņemiet tālruni, Mūks gaida frizētavā Mott ielā Mazajā Itālijā.

Sirdi no sirds sarunāties nebūs iespējams, ir mēģināts veikt Donu Vito Korleoni, un slepkavas joprojām ieročos tur friziera logu. Izskrēj uz ielas un nošauj ļaundari, kurš apskāva Monka māsu Frenkiju. Pēc tam sāksies epizode ar vajāšanu - dzenāt ātro palīdzību pa Ņujorkas ielām, kurā viņi mēģina nolaupīt ievainoto Donu. Automašīnu bloķētie ceļi palīdzēs laikus orientēties, jo jūs nevarat palaist garām bēgļus. Jūs saņemsiet īsu atelpu, kad abas automašīnas atradīsies uz tilta Bruklinā. Nogalini mazos gangsterus un liec Barto Leonei runāt (līdzīgi kā tu izsit naudu no veikala īpašniekiem) - viņš norādīs uz nozieguma klientiem. Iekāpiet ātrās palīdzības mašīnā un nogādājiet viņu slimnīcā, kas atrodas Mazās Itālijas ziemeļu daļā, jūs joprojām varat mēģināt glābt Donu Vito. Dzīves svītra jums pateiks, kad būs par vēlu. Pēc sacensībām atgriezieties Korleones savrupmājā un tur runājiet ar Tomu Hāgenu, vairs nav kur steigties. Viņš jūs virzīs uz Enforcer rangu, kas ir pirmais solis Corleone ģimenē.
Pēc tam tērzējiet koridorā ar Nikolo Čiko, kurš jūs informēs par vēlmi redzēt jūs no Klemenco puses. Izeju no mājas bloķē Tesio - viņš vienmēr ar prieku jums izdos jaunu pasūtījumu par slepkavību, ja, protams, ir laiks un vēlme uzņemties papildu "mitru" darbu. Klemenco, kurš gaida Hester ielas bārā (viņš stāv blakus klavierēm), ir ļoti noraizējies par dona stāvokli - viņš lūgs viņu apmeklēt slimnīcu un pārbaudīt, kā tur notiek.

Šķiet, ka mūsu jaunā gangstere ir ieciklējusies uz sašutušo Frankiju, un šķiet, ka viņa to neiebilst. Jums būs saruna ar sargu pie durvīm, viņš atņems visus ieročus, tad uzkāps uz otro stāvu Mūka istabā un netālu no pacienta gultas parunās ar Frankiju, kurš viņu apmeklē. Sarunu pārtrauks slepkava, kurš iebruka istabā, jūs zināt, ko darīt. Uz skatuves parādās Dona Vito dēls Maikls Korleone, kurš saka, ka pagrabs ir pilns ar aizdomīgiem elementiem. Dodieties tur lejā, nošaujiet visus sliktos puišus un pēc tam pavadiet Frankiju līdz ātrās palīdzības automašīnai pazemes garāžā. Atgriezieties dona Vito istabā un atrodiet tur Maiklu. Policija, kas ieradusies uz apšaudi, vēlēsies viņu arestēt, taču savlaicīgi ieradies ģimenes advokāts Maiklu ātri izglābs no problēmām ar likumu.
Skrien uz Mott un Bleecker ielu stūri, lai redzētu Corleone ģimenes cīnītāju Alesio Baroni. Viņš jūs informēs, ka Klemenco gaida tikšanos šuvēju veikalā Mulberry ielā. Pēc tam jums vajadzētu apmeklēt ziedu veikala Rosa īpašnieku, kura iestāde atrodas Austrumhjūstonas ielā.

Viņa aicina jūs uz ballīti bordelī, kas atrodas otrajā stāvā. Runājiet ar mūku, Soniju (viņš ir istabā ar divām meitenēm) un Polu. Pēkšņi uz salona nokritīs sīva seržanta vadīts policijas reids. Ej lejā, uzpērc Nathan Mahoney, kurš ir apsargāts pie ārdurvīm, un viņš tās atvērs. Tad pagriezieties pa kreisi alejā, klusi likvidējiet policistus, cenšoties nepievilināt viņu acis, un dodieties uz noliktavu. Otrajā stāvā runājiet ar Rouzi un jau uz jumta, noorganizējiet seržantam avāriju. Lai neviens nedomātu par slepkavību, velciet viņu uz jumta malu un nometiet. "Viņš bija piedzēries, nokrita no jumta, tas arī viss," saka Rosa, kurš ieradies laicīgi. Nokāpiet no jumta, noklikšķiniet uz Roze un atgriezieties Corleone īpašumā.
Ir sperts nākamais solis - asociētā dienesta pakāpe. Ejiet ārā no mājas un tērzējiet ar Džugiju - viņš ieteiks sagrābt noliktavas, lai mazinātu sāncenšu klanu finansiālo spēku. Bet pa to laiku pa to laiku ir galvenais - klausieties, ko saka Danilo D Amiko.Ja neesat bijis Clemenzo mājā Bruklinā, tagad ir īstais laiks tur doties.

Nāve nodevējam

Donu ierāmēja Pols Gatto. Kopā ar Klemenzo jūs aizbrauksit uz restorānu. Jūs ejat iekšā, uzkāpjat otrajā stāvā un no kastes ņemat dinamītu. Tad runājiet ar Klemenzo ieejas priekšā, paskrieniet viņam pa alejām līdz aizmugurējām durvīm. Iet iekšā, otrajā stāvā, blakus biljarda galdiem, iestādi sprāgstvielas un izskrien uz ielas, cenšoties būt laicīgi, pirms ēka uzsprāgst. Maz ko darīt - tikt galā ar nodevēju. Kad esat ieradies, pabeidziet Paulu Gatto. Viņš aizbēgs paslēpties aiz konteineriem, šaurās ejās uzspridzinot kastes. Tagad darba kārtībā atkal ir vajāšana - nogādājiet Klemenzo uz jaunu dzīvokli Bruklinā, Henrija ielā. Uz astes būs daudz policijas, tāpēc droši un veseli nokļūt alejā paslēptā garāžā nebūs viegli. Pēc misijas sāciet veikt sānu misijas, piemēram, slepkavības pēc pasūtījuma, sagūstiet vairākus veikalus, pēc tam atgriezieties mājās un atbildiet uz tālruņa zvanu. Tas ir mūks, kurš gaida restorānā 4. avēnijā. Jūs dodaties uz restorānu, aizmugurējā istabā jūs atradīsit Monku. Un par ko? Tā ka viņš nodeva Toma Hāgena lūgumu par tikšanos, it kā to nevarētu pateikt pa tālruni. Iet uz Corleone savrupmāju, Toms ir tur.

Jums jāiemāca stunda Holivudas šovmenim, kurš, kaut arī vecs, bet dzīve viņu nav apveltījusi ar gudrību. Pret Korleoni neviens nevar iet! Sekojiet Roko, uzmanoties, lai nepamanītu īpašumu sargus. Ja kāds izdara troksni, tad jums ir tikai 30 sekundes, lai noņemtu nekaunīgo (no ieroča tagad ir tikai stieples cilpa). Tas nedarbosies, viss pagalms aizbēgs, un misija būs jāpārspēlē jau pašā sākumā. Žēl. Vispirms jums jātiek līdz stallim, kur Roko sagriezīs Kosta Voltca mīļoto zirgu. Tad notīriet ceļu Roko (ir aizliegts nogalināt kalpones un kalpus, tikai apsargus), viņam audumā ietīta galva jānogādā Voltzas guļamistabā, kas atrodas savrupmājas otrajā stāvā. Līķus nav nepieciešams noņemt, tie pēc pāris sekundēm paši iztvaiko. Tur vispirms gaidiet, kamēr istabene paslēpsies istabā pa labi, un tikai pēc tam dodieties uz priekšnieka guļamistabu. Darbs ir izdarīts ... No rīta Valcs savā gultā atradīs asiņaino rikšotāju galvu, kas būs ārkārtīgi skumji.
Runājiet ar mazo cilvēku ar ikonu virs galvas Villa Corleone, viņš lūdz doties satikties ar Tomu Hāgenu Midtown. Toms gaida jūs viesnīcā Medisonas tiesā, brauciet ar liftu un jūs viņu redzēsiet. Tagad šis viesnīcas numurs ir jūsu, jūsu un Frenkija, ģimene neaizmirst savus varoņus! Lūdzu Frenkiju, stāvot pie loga, viņa aicina jūs atpūsties jaunajā bārā. Izlemiet, kas jums ir svarīgāks, pavadot kopā ar draudzeni jaunā klubā vai ģimenes uzņēmumā? Tātad, dodieties uz Korleones savrupmāju, tur jūs jau gaida.

Atriebības recepte

Ģimene apspriež vēl vienu slepkavību, kurā tu neesi pēdējais. Pirmais solis ir braukt uz Louis's restorānu Midtown, 3. avēnijā, pirms ieradīsies Sollozo. Tas ir, pirms 4 minūšu termiņa beigām. Pēc tam dodieties uz restorānu no aizmugurējām durvīm, nepievēršot uzmanību sargiem, un sazinieties ar Teriju Bleiku. Viņam jābūt pārliecinātam, ka jums ļoti nepieciešams izmantot viņa tualeti (pietiks ar pāris sitieniem pa seju vai nelielu pastaigu, satverot viņu aiz skrejceļa). Kad viņš atver durvis, dodieties uz tualeti un paslēpiet ieroci cisternā. Tad noskatieties slaveno ainu: Maikls sākumā svinīgi sarunājas ar sarunu biedriem pie restorāna galda, lūdz atļauju iet uz tualeti, atgriežas un ... izdara savu netīro darbu. Tad ej ārā un iekāpies mašīnā kopā ar Maiklu. Nogādājiet viņu uz Elles virtuves dokiem.Maikls ir spiests pārcelties uz Sicīliju un uz brīdi pamest Ameriku, bet viņš drīz atgriezīsies.
Iznākot no dokiem, runājiet ar puisi ar ikonu virs galvas, viņš nodos Toma Hāgena ziņojumu, kas jūs gaida Falconite klubā, tas atrodas Hester ielā Mazajā Itālijā. Toms ilgi nerunās, jo pats Dons Vito Korleone vēlas ar jums runāt! Kāpēc tāds gods? Jo no šī brīža jūs pieņemat Korleones ģimenē un paaugstināt karavīra pakāpē, un pats don Vito vadīs ceremoniju! Pēc nozīmīgā notikuma atbildiet uz tālruni vestibilā, Frankijs ir sagatavojis kaut kādu pārsteigumu, viņš gaida jūsu dzīvoklī Midtown, viesnīcas istabā Madison Court.

Krusttēvs: spēle

Iet garām

Lai kaut kā izskaidrotu jauna cilvēka parādīšanos Korleones mafijas ģimenē, mums vispirms tiek parādīts īss ievads, kur mēs spēlējam galvenā varoņa tēva lomu, kurš cenšas pārdot savu dzīvi par augstāku cenu. Nabadzīgā cilvēka mokas nav ļoti ilgas, vairākas automātiskas kārtas tuvā attālumā ļoti reti atmet cerību uz brīnumainu atveseļošanos. Mazs zēns redz sava tēva nāvi, pie kura savlaicīgi ieradies Vito Korleone apsola, ka, pieaugot un atnākot atriebības laikam, viņš savu nepalaidīs garām. Pēc tam mēs redaktorā izveidojam rakstzīmi un dodamies uz dona Vito kāzām.

Pēc ainas, kurā vispirms tava māte lūdz Korleonei patronāžu un pēc tam labvēlību pašam donam Vito Luka Brasi, mēs atrodamies uz ielas blakus pāris pankiem. Vienu no viņiem Luka jau ir paspējis ar caurules fragmentu nosūtīt uz nākamo pasauli, jums vienkārši jāpabeidz pārējais, vienlaikus apgūstot vietējo vadības sistēmu. "Iesildīšanās" beigās Luka piedāvās nedaudz pastaigāties, ievedot tevi jaunākajā. Kad parādās karte, ieskrien mājā, kas apzīmēta ar zilu krustu. Šeit jūs varat saglabāt spēli, kā arī izvairīties no vajāšanas no policijas vai bandītiem. Pēc ietaupīšanas augšstāva telpā atbildiet uz tālruņa zvanu, pēc tam uz zilo atzīmi blakus durvīm.

Luka Brasi, biedējot vietējos autovadītājus ar savu draudīgo izskatu, kliedz par to, cik labi mūsdienās ir bijis bizness. Runājiet ar viņu, viņš vēlas, lai jūs piespiestu gaļas veikala (tas atrodas ielas pretējā pusē) īpašnieku maksāt kukuli Korleonei. Vecais Emilio būs grūts rieksts un nemaksās. Iznīciniet īpašumu, sita miesnieku, bet vienkārši neaizmirstiet par rādītāju, jo to ir viegli pārspīlēt, un tad upuris var jums uzbrukt. Pēc kārtīgas “apstrādes” sarunas ar Emilio atkal viņš piekritīs maksāt. Tas arī atvērs durvis uz veikala aizmuguri, kur atrodas nelegālais bizness. Jūs to neizmantosiet, tāpat kā gaļas veikals, šeit ir nepieciešams ieguldīt tajos. Uzkāpiet otrajā stāvā un, atrodot tur pazemes spēļu klubu, runājiet ar tā īpašnieku. Viņš nebūs spītīgs, viņš viegli pieņems naudu, un no šī brīža šī iestāde jums dos papildu ienākumus. Ej ārā, pie durvīm tu stāsies pretī policijas seržantam, kuram vajadzēs uzpirkt. Jā, cilvēki formas tērpos arī nekur nav korumpētāki. Bet kādu laiku policija pievērsīs acis jūsu zvērībām, zaļais indikators blakus mini radaram tieši to simbolizē. Nogādājiet naudu Lūkai. Viņš lūgs apmeklēt Paulu Gatto, kuru var atrast Falconite sociālajā klubā.

Smaga situācija

Kopā ar Pāvilu jūs satiksiet arī Monku, puiši nolēma pasniegt mācību huligāniem, kas nežēlīgi izturējās pret vienu meiteni. Sekojiet viņiem pa ielu, tad pagriezieties pie bēru nama zīmes un pārspējiet garu pāris studentiem. Viens jāķer rokā un jāsit pret sienu ar muguru, bet otrs vispirms jāsakrata rokās, un pēc tam kapa pieminekļi jāsadrupina ar galvu. Mafiozi nolēma puisi apglabāt dzīvu, taču pēdējā brīdī viņi mainīs savas domas. Tad runājiet ar mūku, Luka tevi gaida Bowery ielas alejā, jums nevajadzētu viņu satraukt.

Gulēšana ar Zivīm

Seko Lukai, viņš iemācīs, kā pareizi rīkoties ar ieročiem. Krusttēva pasaulē automātika palīdz mērķēt, un papildus parastajai šaušanai jūs varat mērķēt arī uz šaušanu pa atsevišķām ķermeņa daļām: jūs sitat plecu, un ienaidnieks vairs nevarēs šaut atpakaļ, ceļgalā. - viņš nokritīs vai ripos uz grīdas. Pēc rotaļām ar revolveri aizvediet Luku uz bāru Luna Midtowne. Ceļojuma laiks ir ierobežots, tāpēc mēģiniet neceļot sava prieka pēc, tas joprojām būs laikā. Pēc ierašanās Luka dosies sarunās, un jūs skatīsities sapulci pa logu. Diemžēl jūsu mentors šajā vietā tiek nežēlīgi sasists, uzmetis kaklā žņaugu - sodiet viņa slepkavas. Pēc apšaudes jums ir ļoti maz laika, lai nokļūtu iezīmētajā mājā Mazajā Itālijā. Un policija, kuru pamodina šāvienu troksnis, neļaus tev garlaikoties uz ceļa. Būs telefona saruna ar mūku, kurš gaida tikšanos. Tiesa, līdz kādu iemeslu dēļ šis uzdevums neparādās misiju sarakstā, tāpēc jūs varat veikt pienākuma apmeklējumus pie apkārtnes veikalu īpašniekiem. Tad dodieties atpakaļ uz savu istabu un paņemiet tālruni. Mūks gaida frizētavu Mott ielā Mazajā Itālijā.

Sirdi no sirds sarunāties nebūs iespējams, ir mēģināts veikt Donu Vito Korleoni, un slepkavas joprojām ieročos tur friziera logu. Izskrēj uz ielas un nošauj ļaundari, kurš apskāva Monka māsu Frenkiju. Pēc tam sāksies epizode ar vajāšanu - dzenāt ātro palīdzību pa Ņujorkas ielām, kurā viņi mēģina nolaupīt ievainoto Donu. Automašīnu bloķētie ceļi palīdzēs laikus orientēties, jo jūs nevarat palaist garām bēgļus. Jūs saņemsiet īsu atelpu, kad abas automašīnas atradīsies uz tilta Bruklinā. Nogalini mazos gangsterus un liec Barto Leonei runāt (līdzīgi kā tu izsit naudu no veikala īpašniekiem) - viņš norādīs uz nozieguma klientiem. Iekāpiet ātrās palīdzības mašīnā un nogādājiet viņu slimnīcā, kas atrodas Mazās Itālijas ziemeļu daļā, jūs joprojām varat mēģināt glābt Donu Vito. Dzīves svītra jums pateiks, kad būs par vēlu. Pēc sacensībām atgriezieties Korleones savrupmājā un tur runājiet ar Tomu Hāgenu, vairs nav kur steigties. Viņš jūs virzīs uz Enforcer rangu, kas ir pirmais solis Corleone ģimenē.
Pēc tam tērzējiet koridorā ar Nikolo Čiko, kurš jūs informēs par vēlmi redzēt jūs no Klemenco puses. Izeju no mājas bloķē Tesio - viņš vienmēr ar prieku jums izdos jaunu pasūtījumu par slepkavību, ja, protams, ir laiks un vēlme uzņemties papildu "mitru" darbu. Klemenco, kurš gaida Hester ielas bārā (viņš stāv blakus klavierēm), ir ļoti noraizējies par dona stāvokli - viņš lūgs viņu apmeklēt slimnīcu un pārbaudīt, kā tur notiek.

Šķiet, ka mūsu jaunā gangstere ir ieciklējusies uz sašutušo Frankiju, un šķiet, ka viņa to neiebilst. Jums būs saruna ar sargu pie durvīm, viņš atņems visus ieročus, tad uzkāps uz otro stāvu Mūka istabā un netālu no pacienta gultas parunās ar Frankiju, kurš viņu apmeklē. Sarunu pārtrauks slepkava, kurš iebruka istabā, jūs zināt, ko darīt. Uz skatuves parādās Dona Vito dēls Maikls Korleone, kurš saka, ka pagrabs ir pilns ar aizdomīgiem elementiem. Dodieties tur lejā, nošaujiet visus sliktos puišus un pēc tam pavadiet Frankiju līdz ātrās palīdzības automašīnai pazemes garāžā. Atgriezieties dona Vito istabā un atrodiet tur Maiklu. Policija, kas ieradusies uz apšaudi, vēlēsies viņu arestēt, taču savlaicīgi ieradies ģimenes advokāts Maiklu ātri izglābs no problēmām ar likumu.
Skrien uz Mott un Bleecker ielu stūri, lai redzētu Corleone ģimenes cīnītāju Alesio Baroni. Viņš jūs informēs, ka Klemenco gaida tikšanos šuvēju veikalā Mulberry ielā. Pēc tam jums vajadzētu apmeklēt ziedu veikala Rosa īpašnieku, kura iestāde atrodas Austrumhjūstonas ielā.

Viņa aicina jūs uz ballīti bordelī, kas atrodas otrajā stāvā. Runājiet ar mūku, Soniju (viņš ir istabā ar divām meitenēm) un Polu. Pēkšņi uz salona nokritīs sīva seržanta vadīts policijas reids. Ej lejā, uzpērc Nathan Mahoney, kurš ir apsargāts pie ārdurvīm, un viņš tās atvērs. Tad pagriezieties pa kreisi alejā, klusi likvidējiet policistus, cenšoties nepievilināt viņu acis, un dodieties uz noliktavu. Otrajā stāvā runājiet ar Rouzi un jau uz jumta, noorganizējiet seržantam avāriju. Lai neviens nedomātu par slepkavību, velciet viņu uz jumta malu un nometiet. "Viņš bija piedzēries, nokrita no jumta, tas arī viss," saka Rosa, kurš ieradies laicīgi. Nokāpiet no jumta, noklikšķiniet uz Roze un atgriezieties Corleone īpašumā.
Ir sperts nākamais solis - asociētā dienesta pakāpe. Ejiet ārā no mājas un tērzējiet ar Džugiju - viņš ieteiks sagrābt noliktavas, lai mazinātu sāncenšu klanu finansiālo spēku. Bet tas tā ir, tikmēr galvenais ir klausīties Danilo Damiko teikto. Ja vēl neesat bijis Klemenco Bruklinas mājās, tagad ir īstais laiks tur doties.

Nāve nodevējam

Donu ierāmēja Pols Gatto. Kopā ar Klemenzo jūs aizbrauksit uz restorānu. Jūs ejat iekšā, uzkāpjat otrajā stāvā un no kastes ņemat dinamītu. Tad runājiet ar Klemenzo ieejas priekšā, paskrieniet viņam pa alejām līdz aizmugurējām durvīm. Iet iekšā, otrajā stāvā, blakus biljarda galdiem, iestādi sprāgstvielas un izskrien uz ielas, cenšoties būt laicīgi, pirms ēka uzsprāgst. Maz ko darīt - tikt galā ar nodevēju. Kad esat ieradies, pabeidziet Paulu Gatto. Viņš aizbēgs paslēpties aiz konteineriem, šaurās ejās uzspridzinot kastes. Tagad darba kārtībā atkal ir vajāšana - nogādājiet Klemenzo uz jaunu dzīvokli Bruklinā, Henrija ielā. Uz astes būs daudz policijas, tāpēc droši un veseli nokļūt alejā paslēptā garāžā nebūs viegli. Pēc misijas sāciet veikt sānu misijas, piemēram, slepkavības pēc pasūtījuma, sagūstiet vairākus veikalus, pēc tam atgriezieties mājās un atbildiet uz tālruņa zvanu. Tas ir mūks, kurš gaida restorānā 4. avēnijā. Jūs dodaties uz restorānu, aizmugurējā istabā jūs atradīsit Monku. Un par ko? Tā ka viņš nodeva Toma Hāgena lūgumu par tikšanos, it kā to nevarētu pateikt pa tālruni. Iet uz Corleone savrupmāju, Toms ir tur.

Jums jāiemāca stunda Holivudas šovmenim, kurš, kaut arī vecs, bet dzīve viņu nav apveltījusi ar gudrību. Pret Korleoni neviens nevar iet! Sekojiet Roko, uzmanoties, lai nepamanītu īpašumu sargus. Ja kāds izdara troksni, tad jums ir tikai 30 sekundes, lai noņemtu nekaunīgo (no ieroča tagad ir tikai stieples cilpa). Tas nedarbosies, viss pagalms aizbēgs, un misija būs jāpārspēlē jau pašā sākumā. Žēl. Vispirms jums jātiek līdz stallim, kur Roko sagriezīs Kosta Voltca mīļoto zirgu.

Spēlei ir dažādas iespējas ienaidnieku nogalināšanai, ko sauc par "Izpildes stiliem". Izpildīšanas stili jums tiks ieskaitīti tikai tad, kad jūs nogalināsiet personu, kas pieder kādam no karojošajiem klaniem: Barzini, Tattaglia, Cuneo vai Straxi. Ja jūs mēģināt izpildīt nāvessodu ar policistu vai vienkāršiem cilvēkiem, izpilde jums netiks ieskaitīta. Ja izpildei ir cits nosaukums, vienkārši vadieties pēc izpildes numura:

1.Izpildījums "Black Grasp".
Mēs sita ienaidnieku ar rokām, līdz viņš nomirst.

2.Izpildījums "Lielais bums".
Jums ir nepieciešams nogalināt ienaidnieku ar bumbu. Ir divi veidi:
1) Šauj ienaidniekam pa ceļam (lai viņš neaizbēg) un iemeta viņam bumbu, un, kamēr viņš piecelsies, bumba uzsprāgs.
2) Nogādājiet ienaidnieku pie automašīnas, pēc tam iešaujiet viņam pa ceļgalu, tad šaujiet uz automašīnu tā, lai tā aizdegtos, un, kamēr ienaidnieks piecelsies, automašīna eksplodēs - sods tiks skaitīts (ja ienaidnieks ātri piecelsies , jūs varat viņu atkal nošaut ceļgalā).

3.Izpildījums "Laiks kokteilim".
Izņemam Molotova kokteili un iemetam pretiniekam.

4.Izpilde, atsitoties pret virsmu.
Mēs pārspējām ienaidnieku ar jebkuru tuvcīņas ieroci (beisbola nūju, dzelzs cauruli vai policijas stafeti), un, kad parādās uzraksts "Izpildīt", nospiediet atbilstošo taustiņu.

5.Izpildījums "Melnās rokas tvēriens".
Mēs sita ienaidnieku ar savām rokām, un, kad parādās uzraksts "Run", nospiediet atbilstošo taustiņu.

6.Izpildījums "Hardhead".
Mēs sitam ienaidnieku, līdz viņam vairs gandrīz nav veselības, tad mēs viņu nogādājam lodziņā pa kreisi vai pa labi, parādās uzraksts "Mest", nospiežam attiecīgi "labo" vai "kreiso" taustiņu un sitam pret ienaidnieku kaste. Ienaidniekam ir jānomirst, un kastei vienlaicīgi jāsalauž (kastes var atrast gandrīz visur, jo īpaši to ir daudz noliktavās un villās).

7.Izpildījums "Pēdējā elpa".
Mēs sagūstām ienaidnieku, pēc tam nospiediet pogu "Aizrīties" un turiet, līdz ienaidnieks nomirst.

8.Izpilde caur krāsni.
Jums jāiemet ienaidnieks krāsnī. Ir divi veidi:
1) Nepieciešams viņu tuvināt krāsnim, pēc tam nospiediet pogu "Uz priekšu" - galvenais varonis izdzīs ienaidnieku pāri krāsns malai, tad vēlreiz nospiediet pogu "Uz priekšu" - galvenais varonis iemetīs ienaidnieks pie krāsns.
2) Ved ienaidnieku līdz krāsns malai, un, kad tu jau būsi ļoti tuvu malai - palaid vaļā -, tad galvenais varonis pagrūst ienaidnieku un viņš pats iekritīs krāsnī.
Krāsnis var atrast maizes ceptuvēs (maizes veikalos).

9.Izpildījums "Ceļu dusmas".
Sēžam mašīnā un nošaujam ienaidnieku.

10.Klusā slepkavas izpildīšana.
Mēs aizklīstam pret ienaidnieku no aizmugures, izņemam žņaugu un nožņaugam.

11.Izpildījums "Krāsains stikls".
Mēs atrodam struktūru, kurā ir stikla laušana (stikla vitrīnas raketes ēkās vai kabīnes ar logiem noliktavās), mēs sitām ienaidnieku, līdz viņam gandrīz nav palicis veselības, pēc tam mēs nogrūstam ienaidnieku uz stikla tā, lai viņš, sitot stikls, nomirst un to salaužot.

12.Soli pa solim sekojiet savām nāvessoda izpildēm.
Jums jānomet ienaidnieks no jebkura jumta. Ir divi veidi:
1) Jums jāpieņem viņš tuvu sānam, pēc tam nospiediet pogu "Uz priekšu" - galvenais varonis virzīs ienaidnieku pāri jumta malai, pēc tam vēlreiz nospiediet pogu "Uz priekšu" - galvenais varonis iemetīs ienaidnieku pie jumta.
2) Ved ienaidnieku uz jumta pusi, un, kad tu jau esi ļoti tuvu sānam - palaid vaļā - tad galvenais varonis atbīdīs ienaidnieku un viņš lidos nost no jumta.

13.Izpilde "Nokļūšana zem riteņiem".
Mēs dauzījām ienaidnieku līdz brīdim, kad viņam vairs gandrīz nav veselības, tad mēs viņu nogrūstam zem braucošas automašīnas (it kā viņu notrieca vadītājs).

14.Izpilde "Uz fonu".
Mēs sitām ienaidniekam pret sienu, līdz viņš nomirst.

15.Izpildījums "Cepures nojaukšana".
Mēs sitam ienaidnieku, līdz viņam ir aptuveni puse veselības, mēs izņemam jebkuru pistoli, pēc tam iešaujamies pa ceļgalu, tad mēs tuvojamies viņam, parādās uzraksts "Izpildīt" - nospiediet atbilstošo taustiņu (ienaidniekam jābūt uz ceļiem !).

16.Izpildīšana ar pistoli.
Mēs sitām ienaidnieku, līdz viņam ir apmēram puse veselības, tad mēs izņemam jebkuru pistoli, parādās uzraksts "Izpildīt" - nospiediet atbilstošo taustiņu (ienaidniekam jābūt stāvam!).

17.Izpilde "Bez sejas".
Mēs sitām ienaidnieku, līdz viņam ir apmēram puse veselības, tad mēs šaujamies ar pistoli ceļgalā, tad mēs iegūstam Thompson / Shotgun, mēs tuvojamies ienaidniekam, parādās uzraksts "Execute" - nospiediet atbilstošo taustiņu (ienaidnieks jābūt uz viņa ceļgaliem!).

18.Izpildījums "Zarnās".
Mēs sitam ienaidnieku, līdz viņam ir apmēram puse veselības, tad mēs izņemam Thompson / Shotgun, mēs tuvojamies ienaidniekam, parādās uzraksts "Execute" - nospiediet atbilstošo taustiņu (ienaidniekam jābūt stāvam!).

19.Atbruņots.
Jums jāšauj ienaidniekam plecā, lai viņš nomestu ieroci.

20.Trieciens ceļa locītavai.
Jums jāšauj ienaidniekam pa ceļam, lai viņš nokristu.

21.Izpildījums "Fireball".
Jums ir nepieciešams nogalināt ienaidnieku ar dažiem šāvieniem uz ķermeņa.

22.Izpilde "Sharp".
Jums ir jānogalina ienaidnieks ar pirmo šāvienu (uz galvu).

Un otrais: Salieri-boss

Īstu spēku nevar dot, to var tikai ņemt.

x / f "Krusttēvs"

Trīsdesmito un piecdesmito gadu Amerika, spēcīgas itāļu noziedzīgas organizācijas, sazvērestības, ģimene, gods, likumi, morāles principi un asiņains bizness. Gangsteru sāgu romantika ir pazīstama daudziem no mums. Daži no pirmavotiem, lielākā daļa no grāmatām un filmām. "Reiz Amerikā", "Scarface", "Jauki puiši", "Kazino", "The Sopranos", "The Last Don", "The Godfather" ... Tas viss ir nemirstīga klasika, nezināšana par kas noteiktās aprindās izraisīs vismaz nesaprotamus uzskatus.

Pasaules šedevriem nav nepieciešami nekādi turpinājumi vai izmaiņas. Bet datorspēļu un videospēļu izstrādātāji acīmredzami tā nedomā, citādi kā izskaidrot dzimšanu Scarface: Pasaule ir jūsu un Krusttēvs: spēle? Tonijs Montana un bezvārda bandīts jau ir gājuši uz pilnu klapi, klasiku pārvēršot ellē zina ko. Mario Puzo "Krusttēvs" nemaz nav saistīts ar pastāvīgu izrēķināšanos, taču spēles pirmā daļa viņiem to visu atnesa. Lieki piebilst, ka tas cieta neveiksmi, un turpinājuma paziņošana iepriecināja maz cilvēku? Tomēr arvien vairāk videoklipu neatlaidīgi mēģināja mūs pārliecināt, ka viss būs kārtībā, ka mēs redzēsim kaut ko pavisam citu un pat ar stratēģisku režīmu un spēcīgu ekonomisko komponentu. Ne jau tam, ka mēs ticam, bet ... iedegās cerību dzirksts.

Vispirms ģimenes

Aizmirstiet bezvārdu puisi, kurš nonāca Korleones ģimenē tikai vecāka gadagājuma dona laipnības dēļ, kuru atveidoja Marlons Brando. Tagad mums uzticēja nevis parastu bandinieku, bet tikko nokaltušo mafijas ģimenes galvu Maikla Korleones ēnas vadībā. Varoņa vārds ir Dominiks, un viņam bija lemts ieņemt priekšnieku, kurš tika nošauts apvērsuma laikā Kubā. Tagad viņam jāsastāda sava banda un ar visiem līdzekļiem jāpalīdz Korleonei.

Koppolas sāgas otrā daļa tiek klusējot uzskatīta par labāko (sešas Oskara statuetes apstiprina šo viedokli), tāpēc izstrādātāji centās neatkāpties no sižeta. Šeit pilnībā tiek parādīta nodevība un sazvērestības, vecāko un jaunāko brāļu sarežģītās attiecības, kā arī Maikla Korleones pārbaude, kurā Dominikam uzticēta viņa loma.

Papildus sižeta uzdevumiem, protams, ir arī daudz citu: uzņēmuma pārņemšana, cīņa ar ienaidnieka ģimenēm un palīdzība vienkāršajiem pilsoņiem, kuri savas pārliecības dēļ nevar paši tikt galā ar problēmām. Vājie ...

Godfather II ir trīs vietas - Ņujorka, Florida un Kuba. Vislabākais ir tas, ka izstrādātājiem izdevās iegūt pēcrevolūcijas Fidel valdījumu, turpretī Lielā ābola vietā viņi paslīdēja no tā maza stumbra. Jebkurā gadījumā šajās teritorijās mums būs jāsaskaras ar piecām naidīgām grupām. Maikls Korleone lūdza paplašināt biznesu, taču vienīgais veids, kā to izdarīt, ir citu cilvēku pārņemšana. Visi no tiem ir savienoti tīklā: dimantu kontrabanda, narkotikas, izklaide pieaugušajiem, ieroču kontrabanda, automašīnu zādzība utt. ( sīkāku informāciju skatiet tabulā "Uzņēmējdarbības veidi" ). Lai izpildītu pēdējo uzdevumu, jums jākļūst par visu "reketieru" (tā bizness spēlē tiek saukts) meistaru un jāiznīcina visas ģimenes. Pēdējais tiek veikts, uzspridzinot katras bandas galveno dzīvesvietu.

Uzņēmumu pārņemšana vairs nav tik kaitinoša kā pirmajā daļā. Parādījusies vairāk dažādu ēku, un pretinieki kļuvuši nedaudz gudrāki. Lai gan tas viņus neglābj: koks, tas tomēr ir koks. Vienīgā, tā teikt, ienaidnieku cieņa ir izdzīvošana. Dažreiz jums jāatlaiž līdz divdesmit patronām no ložmetēja, lai tiktu galā ar citu gangsteru, un patiesībā trīsdesmit no tām var uzbrukt vienā sadursmē.

Ja pēc šiem vārdiem jūs domājāt, ka cīņas krusttēvā II ir statiskas, ļaujiet man tevi atrunāt, jo desmit ieroču veidi (no kuriem pieci ir uzlabojami), lieliski sprādzieni, labi izvietotas cīņas rokā, iespaidīgas izpildes ainas (par katru ieroci - atšķirīgs) un dalība cīņās, partneri ir spiesti iesaistīties arvien vairāk cīņās. Uzgaidi minūti partneriem?

1. tabula
Uzņēmējdarbības veidi
Uzņēmumu tīkls Pilsēta Tīkla uztveršanas balva
Azartspēles Florida, Kuba Palielināts šaujamieroču bojājums
Ieroču kontrabanda Kuba Jūs varat pārvadāt vairāk sprāgstvielu
Dimantu kontrabanda Florida Ķermeņa bruņas visai komandai
Karbonādes veikali Kuba, Florida Piekļuve bruņutehnikai
Pieaugušo izklaide Kuba, Florida Apsardzes darbinieku pieņemšana darbā ir lētāka
Prostitūcija Ņujorka Misiņa dūres komandai roku rokā
Narkotikas Ņujorka, Florida Divkāršojiet ieņēmumus no visa tīkla
Celtniecība Florida Sprādzušās ēkas tiek atjaunotas ātrāk
Pistole darbojas Florida Palielināts munīcijas daudzums

Atjaunota ģimene

Godfather II ir trīs lielas atšķirības no sākotnējās 2006. gada spēles. Viena no tām ir spēja plecu pie pleca cīnīties ar palīgiem. Galu galā Dominikam ir jāsastāda savs klans, un tam viņam būs jāveic grūta atlase, savā ģimenē uzņemot tikai labākos no labākajiem. Ir seši pavadoņu veidi: inženieris, kļūdu lācis, mediķis, nojaukšana, piro un brutāls. Visiem savā jomā ir labi, un galvenos parametrus (izdzīvojamību, uzdevuma izpildes ātrumu, spēku utt.) Vienmēr var uzlabot, iztērējot noteiktu naudas summu. Tas pats, starp citu, attiecas arī uz Dominiku.

Šī ir kļūda: asistenti vienmēr un visur seko jums, un dažreiz pat izmanto burvību - viņi teleportējas. Apsēdieties divvietīgā automašīnā, nospiediet pedāli uz grīdas un brauciet pāri pilsētai. Tiklīdz jūs izkāpsit no automašīnas, palīgi būs tieši tur. Varbūt kļūda, bet ļoti noderīga.

Bet pat tad, ja jūs mācāt palātai visu iespējamo, maz ticams, ka viņš kļūs labāks šaušanā. Ir četru veidu ieroču licences: pamata, uzlabotas, meistars un eksperts. Katram partnerim sākotnēji ir noteikta licence, un, ticiet man, meistari un eksperti ir ārkārtīgi reti. Ja jūs varat brīvi šķērsot kukuli un nojaucēju tieši tāpat (paaugstinot kapteiņa vai rokaspuiša rangā), tad atļauju jaunam ierocim varat iegādāties tikai pēc spēlēšanas vairāku spēlētāju režīmā.

Piezīmē: katru no pieciem šaujamieroču veidiem var uzlabot divreiz, iegūstot lielāku iznīcinošo spēku un uguns ātrumu. Lai to izdarītu, šķietami nepretenciozās vietās meklējiet bagāžniekus, kas izcelti ar sarkanu krāsu.

Un tā ir tikai otrā būtiskā atšķirība no pirmās daļas. Izstrādātāji to plaši reklamēja ilgi pirms izlaišanas, un videoklipi no tiešsaistes cīņām parādījās daudz agrāk nekā viena spēlētāja kampaņas ieraksti. Acīmredzot Elektroniskā māksla lielā mērā derēja par interneta mafijas karu.

Tātad, mums ir četri spēļu režīmi, kuros var piedalīties līdz sešpadsmit cilvēkiem:

  • Komanda Deathmatch (Skirmish starp komandām)... Uzdevums ir nogalināt visus ienaidniekus sadursmē no sienas līdz sienai. Klasisks.
  • Nojaukšanas uzbrukums (Uzbrukums ar detonāciju)... Trim nojaukšanas vīriem ir jāizrok trīs objekti ienaidnieka teritorijā. Nozīme ir tāda, ka katrs jauns mērķis parādās tikai pēc iepriekšējā iznīcināšanas. Turklāt pretinieki mēģina graut jūsu ēkas, tāpēc pasteidzieties.
  • FireStarter (Pyro)... Kā piemērots komandas loceklis jūs sākat uguni visā apkārtnē, aizdedzinot propāna tvertnes un mucas ar benzīnu. Jo vairāk viņiem izdevās aizdegties, jo augstāks ir jūsu rezultātu reizinātājs. Pēc ienaidnieka Pyro nogalināšanas jūs kļūsiet par viņa reizinātāja īpašnieku un attiecīgi saņemsiet viņa punktus.
  • Drošinātājs... Kā zaglim jums jāatver seifs un pēc iespējas ilgāk jāuztur pozīcija, nopelnot punktus. Protams, kartē ir vairāk nekā viena krātuve. Piemēram, visgrūtāk ir saglabāt to, kas atrodas centrā, bet tajā pašā laikā jūsu centieni tiek atalgoti daudz dāsnāk nekā tad, kad sargājat parasto seifu.

Principā The Godfather II daudzspēlētāju režīms mums nepiedāvā neko kardināli jaunu salīdzinājumā ar citiem projektiem. Izņemot dažus punktus. Pirmkārt, spēlējot kā komandas loceklis, jūs savācat īpašus punktus, kurus var iztērēt, lai uzlabotu palātas ieroču licenci.

Otrkārt, tāpat kā viena spēlētāja kampaņā, ir iespēja spēlēt kā ģimenes galvai. Jūs nevarēsiet palaist un šaut, bet jūs varat apskatīt visu, kas notiek no augšas, un palīdzēt savai komandai, izdalot ienaidnieku pozīcijas un piegādājot draugiem bruņuvestes, munīciju un tamlīdzīgi. Sākumā tas ir jautri, bet pēc tam tas kļūst diezgan garlaicīgs, jo jūs patiešām vēlaties atrasties visdažādākajās lietās.

Un, tā kā mēs runājam par skatu uz augšu, tad to sauc par "Donas karti" vai Dona skats... Šī ir trešā ievērojamā izmaiņa salīdzinājumā ar oriģinālu. Nospiežot tabulatoru, ekrānā parādās trīsdimensiju pilsētas, kurā atrodaties, attēls. Šeit jūs varat pārvaldīt savu ģimeni, pārbaudīt finanšu pārskatus, nolīgt uzņēmumu drošību, meklēt piekukuļotus valsts ierēdņus (policistus, politiķus), sekot līdzi uzdevumiem utt.

Ja tiek uzbrukts kādam no jūsu uzņēmumiem, tas kartē degs un aizkulisēs tiks dzirdami šāvieni. Šajā gadījumā jūs varat vai nu pats ierasties notikuma vietā, vai arī nosūtīt vairākus cilvēkus, lai atrisinātu konfliktu. Ir arī pilnīgi nevajadzīgi uzņemt ēkas pats: nosūtiet divas vai trīs palātas uz lietu, un jūs ietaupīsit laiku.

Ģimenes kļūdas

Protams, stratēģiskais režīms spēlē ienes daudz jauna, un sižetu misijas un biznesa vadība ir diezgan interesantas. Bet kā ar sānu meklējumiem? Atzīsim, nekādā gadījumā. Dominiks var pieiet pie jebkura garāmgājēja un piedāvāt viņam savu palīdzību. Vai jūs nedomājat, ka tas smaržo pēc delīrija? Pats noziedzīgā grupējuma vadītājs skrien pa ielām un gandrīz lūdz, lai viņam atļauj kaut ko darīt. Ko tālāk? Vai politiķi dosies apsargāt autostāvvietas?

Turklāt papildu misijas ir vajadzīgas tikai sākumā, lai tās nepaliktu bez naudas. Tad visi šie sprādzieni un slepkavības pārvēršas par monotonu nastu, par kuru cilvēks to nevēlas uzņemties. Lai kaut kā uzmundrinātu Dominika biedrus, viņam tiek piedāvāts iedot ienaidnieka klanu rokaspuišu koordinātas apmaiņā pret kaut kādu kalpošanu. No tā nav jēgas, jo tos visus var pārtraukt sadursmju laikā pilsētas ielās.

Vēl viens nožēlojams moments ir tas, ka varonis nevar peldēt vai lēkt. Spītīgais mafiozo nav spējīgs uzkāpt pat uz kastes, un, nokļuvis ūdenī, viņš uzreiz nonāk apakšā. Varbūt ieroču veikals jūsu kabatās ir iemesls?

The Godfather 2 atmosfēra un notikumi ir labi līdzsvaroti, taču projekta sižets ir diezgan paredzams. Turklāt spēle ir ārkārtīgi lineāra. No vienas puses, tas ir nozīmīgs solis - darbību ierobežo filmas rāmji. Bet, no otras puses, kāpēc tad dialogos ir vajadzīgas vairākas atbildes? Kas mainās? Aizmirsti.

Arī par grafiku nevar teikt pozitīvi, lai gan tas nederēs, lai to pielīdzinātu zemei. Lieliski izstrādāti sprādzieni, jaukas ainavas un labas rakstura detaļas vienkārši novērš to. Bet attēlu sabojā zīmēšanas diapazons, vāja fizika (bet, salīdzinot ar lidojošajām automašīnām no pirmās daļas, tas ir ievērojams solis uz priekšu) un vispārēja detaļa. Lai gan ko prasīt no motora, kurš 2006. gadā šķita nabadzīgs radinieks?

Vienīgais, kas man patīk dizaina ziņā, ir dialogi un mūzika. Aktieri darīja visu iespējamo, lai tie atbilstu attēliem, taču daudzu “Krusttēva” melodiju iemīļotā klasika vienkārši nevar atstāt jūs vienaldzīgu.

Mafija ir nemirstīga

Atšķirībā no spēles. Tajā, protams, atradās vieta jaunai, labai idejai: stratēģiska režīma ieviešana asa sižeta filmā bija ļoti maz. Arī sadursmes un cīņas tīklā ir ļoti labas, un kopējais iespaids joprojām ir pozitīvs. Krusttēvs II izrādījās daudz labāks, nekā varētu domāt, taču, neskatoties uz to, lielās spēles nosaukumā tam pietrūka daudz sīkumu. Iespējams, daži plāksteri un darbs pie kļūdām ļaus mums nākamreiz ar galvu ienirt noziedzīgās pasaules romantikā.

Pirms iesaistīties nevienlīdzīgā cīņā par vietu Sicīlijas mafijas saulē, nedaudz parunāsim par pareizu uzvedību noteiktā situācijā un analizēsim strīdīgos punktus.

  • Krusttēvs II rūpīgi aizsargā galveno varoni, neļaujot viņam peldēt vai lēkt. Ko mēs varam teikt par nokrišanu no jumta vai vismaz no kastes ... Bet ir viens gudrs veids, kā likt Dominikam kaut kur nokrist. Lai to izdarītu, vienkārši turiet nospiestu palaišanas pogu (pēc noklusējuma kreisā maiņa) un steidzieties uz jumta malu. Vai atceraties Neo triku, kad viņš lec pāri ēkām? Izrādās, ka viņi to zināja jau 1950. gados.
  • Ar nākamo reketi ir svarīgi atcerēties, ka katram īpašniekam ir vājās vietas. Lai tos identificētu, piekaujiet apmeklētājus, sagraujiet istabu vai sita pats īpašnieks. Kaut kas noteikti darbosies un palielinās jūsu ienākumus no šī punkta par 25%.
  • Kad spējat pienācīgi apbruņot savus partnerus, pat nedomājiet par ložmetēju vai bisi. Daudz labāk ir dot revolverus un snaipera šautenes saviem cīņas biedriem. Iznīcinošā spēka ziņā nekas viņus nepārspēj, bet uguns ātrums šeit ir tālu no galvenā. Tā rezultātā jūs iegūsiet gandrīz neuzvaramu komandu.
  • Lai virzītos pa zemes gabalu un pats galvenais, lai sasniegtu pēdējo misiju, jums jāiznīcina visas noziedzīgās ģimenes un jāpārņem viss bizness. Tāpēc, tiklīdz nokļūsiet jaunā pilsētā, bez vilcināšanās sāciet sev graut uzņēmumus. Darot to vēlāk, joprojām ir grūtības.
  • Mēs pieņemsim, ka jūs esat veiksmīgi tikuši galā ar šo, un tagad jūs gaida pēdējais uzdevums. Vissvarīgākais tajā nav pievērst uzmanību ienaidniekiem. Jā, tā ir taisnība: viņu nebūs daudz, pat tatāru-mongoļu armijas karaspēks tur būtu skaudīgs. Netērējiet munīciju, noteikti piesaistiet mediķa atbalstu un skrieniet tieši uz galveno mērķi. Nu, partneri segs, ja tā.
  • Ienaidnieka dzīvesvietas aplenkuma laikā absolūti visiem palīgiem vajadzētu būt jūsu komandā. Turklāt labāk ir sākt cīņu no automašīnas. Brauciet pa pagalmu, noņemiet ārējo apsardzi un tikai pēc tam izkāpiet no automašīnas. Ieteicams izmantot revolveri un snaipera šauteni. Pareizi mērķēts šāviens uzreiz nogalinās, un tas ietaupīs daudz laika. Nav nepieciešams skriet ar galvu uz vietu, kuru nepieciešams mīnēt, - jūs riskējat to nesasniegt. Jums jāiet lēnām un uzmanīgi. Ieejot iekšā, meklējiet seifus un ieroču uzlabojumus visās telpās. Nu, pirms bumbas stādīšanas, iepriekš plānojiet bēgšanas ceļu, pretējā gadījumā jūs nogalinās sprādziens.
  • Dažreiz jums jāpalīdz godīgiem pilsoņiem viņu problēmu risināšanā. Protams, tas nav saistīts ar raudāšanu T-kreklā. Slepkavības, kautiņi, sabotāža, dedzināšana ... Tas viss - naudas vai svarīgas informācijas dēļ. Pēdējais patiesībā izrādās nav tik noderīgs, taču papildu pāris tūkstoši dolāru jūsu kabatā nesāpēs. Neskaidrības rada tikai tas, ka garāmgājēji bieži lūdz Dominiku rakt man piederošo ēku. Tas daudzus biedē, lai gan šeit nav nekā briesmīga: uzspridzinātais uzņēmums atkopsies pēc 15-20 minūtēm, bet jūs saņemsiet desmit tūkstošus dolāru. Manuprāt, tas ir izdevīgi.
  • Katra ēka ir jāsargā ar maksimālo apsargu skaitu, pretējā gadījumā jums ātri tiks liegta uzņēmējdarbība. Ja redzat, ka uzņēmums tiek uzbrukts, nekavējoties izsūtiet divus visspēcīgākos palīgus. Viņi situāciju nokārtos divās minūtēs.
  • Lai atvieglotu mūsu dzīvi, mums tiek piedāvāts uzspridzināt un ar palīgu rokām sagrābt ēkas. Pirmais ir bezjēdzīga un nerentabla darbība, taču ideja nosūtīt dažus savus cilvēkus izpētīt jaunas teritorijas ir diezgan laba. Tas ietaupīs diezgan daudz laika, taču var atņemt daļu no jūsu ienākumiem. Šajā gadījumā teiciens “laiks ir nauda” iegūst jaunu nozīmi, taču es ieteiktu jums izvēlēties “laiku”.
  • Dominiks var viegli uzzināt, kur slēpjas viens no ienaidnieka grupas galvenajiem dalībniekiem un kā ar viņu labāk tikt galā, bet vai tas ir tik svarīgi? Atbilde ir nē. Jūs visus varat nogalināt dzīvesvietas aplenkuma laikā, un laika tērēšana stulbām izrādēm ir diezgan stulba.
  • Vissvarīgākais, aplaupot banku, ir iepriekš vadīt automašīnu līdz izejai, pa kuru jūs gatavojaties aizbēgt. Ideālā gadījumā tam vajadzētu būt divvietīgai sporta automašīnai. Kad jūs sēžat pie stūres, pedālis atrodas uz grīdas un brauc uz Dominika deniņu. Nepievērs uzmanību policijai: divu nogalināto policistu vietu ieņems četri jauni. Neuztraucieties par partneriem - viņu spēja teleportēties nekad neizdodas.
  • Neviens apvainojums pilsētas ielās nepaliks nepamanīts. Ja jūs vienkārši nozagāt automašīnu pūļa priekšā, tad kāds no garāmgājējiem noteikti piezvanīs policijas iecirknim un nogulsnēs jūs. Virs šādas "žurkas" parasti ir sarkano acu ikona. Jūs varat vai nu atrunāt viņu no pārsteidzīgas darbības, vai arī visiem parādīt, kas notiek ar nodevējiem.
  • Diezgan bieži vēlaties pieņemt darbā kādu jaunu, kad visas vietas jau ir aizņemtas. Ko darīt? Atzīmē slepkavībai visnederīgāko ģimenes locekli. Viņš tiks atrasts un nogalināts dažu minūšu laikā, un viens no amatiem tiks atbrīvots.
  • Neaizmirstiet, ka jūs varat iegādāties, ja ne visu, tad gandrīz visu. Tas pilnībā attiecas uz iestāžu pārstāvjiem. Izpildiet viņu lūgumus, un pretī jūs saņemsit policijas neaizskaramību, iespēju ievietot kādu no naidīgas ģimenes aiz restēm un tamlīdzīgi.
  • Visbeidzot, Kubā esiet ļoti piesardzīgs. Teritorija šeit ir maza, un mafija un policija ir diezgan spēcīgas. Nav kur daudz slēpties, taču no šaušanas nevar izvairīties, un tas riskē vilkties ļoti ilgi.

Palīgi

Krusttēvs II nekur nav atrodams bez partneriem. Tas ir saprotams: mafijas ģimenes dons vienkārši nevar ceļot viens - kas notiek pēkšņi? Trīs rokaspuiši var iet kopā ar Dominiku, kamēr visi pārējie sargā svarīgus priekšmetus vai atpūšas skaistu dāmu sabiedrībā.

Mums ir šāda hierarhija:

  • Dons - Dominiks.
  • Consigliere - Toms Hāgens.
  • Palīgstrādnieks (trīs specializācijas).
  • Divi kapos (divas specializācijas).
  • Četri karavīri (viena, ļoti reti divas specializācijas).

Karjeras izaugsme ir ārkārtīgi vienkārša: jūs varat izvēlēties mājdzīvnieku un pacelt viņu arvien augstāk, līdz viņš kļūst par jūsu aizstājēju, tas ir asistents... Katrs ģimenes loceklis ir eksperts noteiktā, ne pārāk likumīgā uzņēmējdarbībā.

  • Drošinātājs.
  • Inženieris.
  • Dedzinātājs (Pyro).
  • Nojaukšana (nojaukšana).
  • Bruiser.
  • Medic.

Katra specialitāte ir unikāla, tāpēc parunāsim par tām sīkāk.

Piezīmē: labākajai komandai (tām trim, kuras paņemat līdzi) jābūt divām kapo un asistents... Trīs kopā ir septiņi specialitātes. Palīgstrādnieks jābūt medicīnai, drošai laušanas un cīņas prasmei, kas ir viena no kapo jābūt izcilam nojaukšanas un inženierim, otrajam - dedzinātājam un mediķim. Divi komandas ārsti ir pretenzija uz ātru uzvaru.

Drošinātājs

Šī puiša aicinājums ir izvēlēties slēdzenes un seifus. Bet, ja durvis var izsist ar kāju, tad maz ticams, ka ar krātuvi izdosies atkārtot to pašu triku. Katrā uzņēmumā un noliktavā, katrā mājā un veikalā vienmēr atrodas seifs, kurā ir no viena līdz četriem tūkstošiem dolāru. Maz, bet, lai sāktu, ļoti daudz pat nekā. Turklāt bankas aplaupīšana bez kļūdas ir tāds pats kā frēzēšanas komandas nosūtīšana uz olimpiskajām spēlēm.

Inženieris

Nedomājiet, ka inženieris palīdzēs jums salabot salauztu automašīnu vai kaut ko citu. Viņa iecienītākās nodarbes ir bedrīšu sagriešana režģos un ēku atvienošana. Pirmais ir ļoti noderīgs, ja jums patīk iet aiz ienaidnieka līnijas vai negaidīti parādīties kaujas laukā. Turklāt dažas nožogotās vietas izrādās kešatmiņas, kurās ir paslēpti atjauninātie ieroči.

Runājot par blēšanos ar gaismu, tas ir ārkārtīgi noderīgs triks, aplaupot banku vai uzbrūkot noliktavai. Ienaidnieks nonāk tumsā, neko neredz un kļūst par izcilu mērķi slepkavam ar pistoli ar klusinātāju.

Medic

Specializācija runā pati par sevi - pirms mums ir ārsts Aibolits, tikai zaķa bez ķepas vietā - ievainots Dominiks, un diega vietā ar adatu - bise.

Spēles pirmajā pusē var iztikt bez ārsta, bet otrajā pusē būs nepieciešama viņa palīdzība. Tas jo īpaši attiecas uz gandrīz visiem Kubas uzdevumiem, kā arī uz pēdējo misiju. Es nerunāju par Kubas mafijas dzīvesvietas sagrābšanu, kuras laikā var būt nepieciešami divi ārsti uzreiz - gadījumā, ja viens no viņiem tiek nopietni ievainots.

Bruiser

Kāpēc tieši "slepkava"? Tas ir ne tikai vispiemērotākais vārda "bruiser" tulkojums, bet arī skaidra Dominika partnera īpašība - vienkārši nav cita vārda, kas viņu raksturotu. Vesels biedrs ar augstu pieri un “mīnus trīsdesmit” inteliģenci acīs - tas ir mūsu sabiedrotais. Kāda ir tā izmantošana? Nu, viņš cīnās daudz labāk nekā citi, turklāt zina, kā īstajā laikā notriekt durvis. Kāpēc citi to nevar izdarīt, ir nedaudz nesaprotami, tomēr bez riskētāja jūs riskējat neizdoties noteiktiem uzdevumiem un palikt bez ieroču uzlabojumiem.

Nojaukšana (nojaukšana)

Parasts vidusmēra cilvēks, kurš, apmeklējot pirmo muzeju, teiks nevis "Kāds skaistums!" Varbūt tas ir vissvarīgākais, pat galvenais, no visiem partneriem. Viņš iznīcina ienaidnieka uzņēmumus, viņš paaugstina bankas gaisā, bet pats galvenais, tas ir tas, kurš uzspridzina konkurentu grupu dzīvesvietas. Tātad, ja jūs gatavojaties sarīkot reidu uz naidīgas ģimenes savrupmāju, neaizmirstiet paņemt Demomanu pie sevis, pretējā gadījumā jūs aizbrauksit bez nekā.

Dedzinātājs (Pyro)

Un tas jau ir īsts piromāns. Viņš ar prieku iekurs uguni uz bāra letes vai aizdedzinās mucu ar degvielu. Tomēr no tā nav lielas jēgas. Faktiski tikai vienā misijā piro prasmes noderēs, pārējā gadījumā jūs varat iztikt bez viņa, atstājot viņu apsargāt noliktavu vai restorānu.

Nav svarīgi, izlauzīsimies cauri!

Mario Puzo

Mario Džanluidži Puzo - slavenais itāļu un amerikāņu rakstnieks un scenārists, par kuru viņi sāka runāt pēc romāna "Krusttēvs" publicēšanas 1969. gadā. Bet vai tas tiešām ir viss, ko viņam dzīves laikā izdevās izdarīt - uzrakstīt nozieguma sāgu un aizmirst? Protams, nē.

Puzo dzimis nabadzīgā neapoliešu imigrantu ģimenē 1920. gadā. Bērnību viņš pavadīja vienā no nelabvēlīgākajiem Ņujorkas rajoniem - Elles virtuvē. Par to tagad praktiski nerunā, bet tajos gados tas bija starta laukums slavenākajiem noziedzniekiem, īpaši īru noziedzniekiem.

Pēc universitātes beigšanas Puzo devās karā un dienēja ASV gaisa spēkos. Tomēr sliktā redze neļāva ilgi uzturēties frontes līnijās, un tāpēc viņš tika iecelts par sabiedrisko attiecību virsnieku Vācijā.

1950. gadā viņš uzrakstīja īsu stāstu "Pēdējie Ziemassvētki", un 1955. gadā tika publicēta viņa pirmā grāmata "Tumsas arēna". Romāna sižets griežas ap amerikāņu karavīra un jaunas vācietes attiecībām, un darbība notiek pēckara Vācijā.

Laikā no 50. līdz 60. gadiem Puzo (ar pseidonīmu Mario Clery) rakstīja stāstus par Otro pasaules karu dažādiem vīriešu žurnāliem, kā arī strādāja par rakstnieku un redaktoru.

Viņa nākamā grāmata tika publicēta 1965. gadā. To sauca par "Happy Page" (citā versijā - "Happy Pilgrims") un runāja par itāļu imigrantu dzīvi Amerikas Savienotajās Valstīs Lielās depresijas laikā. Un, lai arī kritiķi uzslavēja romānu, tas nekļuva populārs.

Un 1969. gadā tika izlaista gangsteru sāga "Krusttēvs". Tas uzreiz kļuva par bestselleru, piesaistot visas Amerikas uzmanību uzreiz. Mario Puzo uzreiz kļuva par pasaules literatūras gaismekli, un viņa vārdu dzirdēja visi. Pat viņš pats negaidīja šādu reakciju, jo apsēdās pie romāna, lai ... nopelnītu. Ar pieciem bērniem kā valdības darbinieci var būt grūti iztikt. Pēc Puzo teiktā, viņš pats nekad nav saticis godīgu gangsteri un rakstījis vienīgi no tā, ko varēja atrast citā literatūrā.

1972. gadā mazpazīstams režisors Frensiss Fords Kopola iepazīstināja sabiedrību ar filmu "Krusttēvs", kuru uzrakstīja tā paša nosaukuma grāmatas autore. Lai filma izskatītos labāk uz ekrāniem, ir veiktas dažas izmaiņas, taču tas viņam netraucēja iegūt vienpadsmit Kinoakadēmijas balvu nominācijas. Rezultātā viņš ieguva trīs statuetes, no kurām viena tika Puzo. Otro, ko viņš saņēma 1974. gadā par turpinājuma scenāriju.

Visus nākamos Puzo darbus nevarēja salīdzināt ar krusttēvu, taču tie tomēr ieguva popularitāti, un daži no tiem tika filmēti. Piemēram, "Pēdējais Dons".

Puzo nomira 1999. gadā no sirds mazspējas, pirms tam paspējot izdot romānu "Omerta", un 2001. gadā tika izdota "The Family", kuru pabeidza rakstnieka atraitne Kerola Džino.

1 2 Visi

Mafijas spēles vienmēr ir bijušas populāras gandrīz jebkurai auditorijai. Un žanrs nav svarīgs: vai tā būtu stratēģija, piemēram, Omerta, mode San Andreas utt. Utt. Publika ar prieku ienirs kriminālajā Rietumu pagātnē. Lieki piebilst, ka par pārāk veiksmīgo mafiju: Zaudēto debesu pilsēta, ne mazāk rezonējošā otrā daļa un par neglābjami tuvojošos Mafiju III.

Tomēr tās visas ir franšīzes "pašas par sevi" - to neko nepaļaujoties, to radītāji pilnībā nodevās radošam impulsam. Šodien es ierosinu atsaukt atmiņā virkni, kaut arī tikai no divām spēlēm, kuru aizmugurē bija krāšņs Mario Puzo romāns, Frančesa Forda Kopolas brīnišķīgie iestudējumi, kas garšoti ar brīnišķīgo Nino Rota mūziku.

GmbH raidījuma "Crazy Collection" raidījuma laikā Viktors Zujevs pauda viedokli, ka "Krusttēvs ir pazudis un pazudis pēc licences." Ņemsim par pamatu Viktora skeptisko paziņojumu un, balstoties uz mūsu pašu spēļu pieredzi, mēģināsim patiešām novērtēt šīs diloģijas kvalitāti.

Bet par noteikumiem sekunžu kārtā: mēs neuzskatīsim tehniskos parametrus, dzinēju, izdevēju, mācību grāmatas ekrāna apakšējā kreisajā stūrī 100 līmenī. Mums ir jānovērtē radošā pieeja, interese par spēli, vienkārši jāsaprot projekts un jādomā, vai ir vērts spēlēt šeit un tagad.

Uzņemta ar franšīzi Nr. 12. Krusttēva spēļu apskats


Uzņemta ar franšīzi Nr. 12. Pārskats par spēlēm "Krusttēvs"

Sērijas "Franšīzes tvertais" gaitā mums jau ir izdevies noskaidrot, ka spēles, kuru pamatā ir grāmatas / filmas, ir sadalītas divos veidos: gandrīz sižeta un kanoniskas. Kanoniskie skaidri seko filmas, televīzijas sērijas vai grāmatas sižetam, saliekoties kaut kādā papildinājumā, un gandrīz sižetiskajiem ir līdzības ar oriģinālu gan uzstādījumā, gan mazsvarīgos varoņos, gan atmosfērā. Interesantāka ir situācija ar "krusttēvu".

Ne Maikls Korleone, ne Sunny neļaus mums spēlēt. Pagaidām mūsu maksimums ir sākumā: tā ir Luka Brasi. Bet tikai pēc tam, kad esam izveidojuši paši savu raksturu uz simam līdzīgā konstruktora. Random ir klāt, tāpēc jums nav pārāk jāuztraucas.

Uzņemta ar franšīzi Nr. 12. Krusttēva spēļu apskats


Uzņemta ar franšīzi Nr. 12. Pārskats par spēlēm "Krusttēvs"

Mēs ejam tālāk un nekavējoties atzīmējam ne pārāk ērto cīņas sistēmu. Vadība šeit, iespējams, ir sliktāka nekā uz kooperatīvu vērstajā "Uguns kausā", un spēles, jāatzīmē, ir gandrīz vienādas. Bet tad viss parasti uzlabojas. Arī nākamais strīdīgais jautājums rodas sagrieztās ainās. Kādam patīk, ja spēles sākumā un līdz beigām nevar pieskarties ainām, savukārt citi, gluži pretēji, runā par to kā par acīmredzamu spēles trūkumu.

Starp citu, par viņiem.

Pati ideja par spēles koncepcijas iekļaušanu filmas sižetā rada bažas: jūs varat iepriekš paredzēt visas izstrādātāju kļūdas, klišejiskās scenārija idejas, spēles atkarību no noteiktiem filmas mirkļiem. Šī spēle nebija izņēmums: sižeta labad mēs esam spiesti ievest ievainoto Donu Korleoni slimnīcā vai pirms vakariņām ar Sollozzo paslēpt revolveri skapī. Aptuveni runājot, mēs darām visu netīro darbu.

Uzņemta ar franšīzi Nr. 12. Krusttēva spēļu apskats


Uzņemta ar franšīzi Nr. 12. Pārskats par spēlēm "Krusttēvs"

Spēles sižets, kā arī spēle ir pēc iespējas ikdienišķs un stereotipisks, kas ir arī spēles darbības "ielīmēšanas" sekas filmā. Mūsu izstrādātāji pat ievietotu reālus rāmjus, kā tas bija bēdīgi slavenajā “78. punktā”. Bet filmā “Krusttēvs” oriģinālo kadru maina tā paša notikuma saīsināta, modelēta versija. Starp citu, šeit ir arī pietiekami daudz improvizācijas: galvenais varonis, uzkāpjot pa kriminālajām hierarhiskajām kāpnēm, iemīlas, nodod, sit kā lauva un dzeļ kā bite. Šeit ir arī Rolevka: jūs varat izspiest vienu no pieciem punktiem. Tomēr es domāju, ka nav jēgas pārstāstīt visu spēles sižetu. Daudz interesantāk ir apspriest spēles iezīmes.

Uzņemta ar franšīzi Nr. 12. Krusttēva spēļu apskats


Uzņemta ar franšīzi Nr. 12. Pārskats par spēlēm "Krusttēvs"

Paredzot nākamo krusttēva vērtēšanas punktu, ir vērts atzīmēt, ka salīdzinājumi ar leģendāro pirmo mafiju bija neizbēgami. Izstrādātāji to arī saprata. Bet sapratne ir sapratne, un izpilde ir ļoti vidēja. Un ne tāpēc, ka automašīnas šeit ir neglītas un ir piekrautas, sākot no riteņiem vai motora pārsega. Tas viss ir par pilsētu. Šīs spēles Ņujorka ir drīzāk mirusi nekā dzīva. Ielas ir līdzīgas viena otrai; pelēks un blāvs, viņi vienkārši nogalina spēles atmosfēru. Pilnīgi. Stāsta apzinātai nopietnībai nav ne miņas. Atliek tikai ... dvēselība. Lai gan, gluži pretēji, daudzi novērtēja šo konkrēto spēles sastāvdaļu.

Ja izmisums ir smags grēks, tad visi tie, kuriem garlaicīgi ir “Krusttēva” vidus, joprojām ir grēcinieki. Un uzdevumi "panākt" un "nogalināt" nav jautri.

Nu, turpinājumā viņi pievienoja krāsas, mainīja varoni, mainīja sižetu un pilnībā mainīja spēles struktūru. Gatavojieties uzņemt ēkas, jo vairāk, jo labāk. Saspiediet uzņēmumus! Izlauzies cauri no lupatām līdz bagātībai, nogalini ienaidniekus visnožēlīgākajā veidā!

Dominiks, tas ir mūsu varoņa vārds, varbūt pat nav sarūgtināts, ja viņu nogalina. Es tev pastāstīšu vairāk (kam es teikšu, kam es atgādināšu): viņš nemirs. Pēc GTA parauga slimnīca palīdzēs Dominikam iznākt un nosūtīt viņu mājās, lai atkārtotu misiju.

Uzņemta ar franšīzi Nr. 12. Krusttēva spēļu apskats


Uzņemta ar franšīzi Nr. 12. Pārskats par spēlēm "Krusttēvs"

Arī ar vadību šeit viss nenotiek gludi. Tas, maigi sakot, nav visatbildīgākais un noteikti ne ērtākais.

Pagarināsim to visu ar blundu baru: Florida ir pilsēta, arī Kuba, Ņujorka ir ārkārtīgi maza, un gaisā joprojām šūpojas automašīnas. Starp citu, par karti: sadalījums “draugos” un “ienaidniekos” ir diezgan interesants, taču ne bez trūkumiem. Jo īpaši, lai iekarotu "svešzemju" pilsētas daļu, jums būs jāveic uzdevumi, kas saistīti ar garlaicīgiem un vienmuļiem dialogiem. Kopumā lauvas tiesu daļa no uzdevumiem ir saistīta ar kāda nogalināšanu vai pogromiem nejaušā joslā.

Uzņemta ar franšīzi Nr. 12. Krusttēva spēļu apskats


Uzņemta ar franšīzi Nr. 12. Pārskats par spēlēm "Krusttēvs"

Tomēr, neskatoties uz visiem trūkumiem un pļāpāšanu, filmā "Krusttēvs-2" bija kaut kas līdzīgs pilsētas dziļumam. Diemžēl to nevar teikt par sižetu. Un pats pilsētas dziļums, manuprāt, ir pazemīgs, pat nav 2009. gada līmenī. Nepilngadīgajiem varoņiem ir vienādas sejas, ielas joprojām ir vienādas, mijiedarbība ar pasauli tiek uzturēta stabilā vidējā līmenī.

Uzņemta ar franšīzi Nr. 12. Krusttēva spēļu apskats


Uzņemta ar franšīzi Nr. 12. Pārskats par spēlēm "Krusttēvs"

Bet turpinājumā, kas noteikti pārspēj pirmo daļu, tas ir atmosfērā. Šeit viņa nav pazudusi spēles vidū, nonākot bezcerības un dvēseles viskozajā tīklā, nē, "Krusttēvs-2" izdodas saglabāt vispārējo noskaņojumu izcilā pazīstamā skaņu celiņā.

Uzņemta ar franšīzi Nr. 12. Krusttēva spēļu apskats


Uzņemta ar franšīzi Nr. 12. Pārskats par spēlēm "Krusttēvs"

Tādējādi spēle ir pelnījusi 6.5 no 10.

Bet, apkopojot iepriekš minēto, būtu noziegums neatzīt sekojošo. Krusttēvs, kā arī tā turpinājumi ir bērnības spēles diezgan iespaidīgam spēlētāju skaitam. Un spēles no bērnības, kā jūs zināt, mēs esam gatavi daudz piedot. Piemēram, manas dzīves laikā es nesaprotu pirmā Resident Evil šarmu, taču, ņemot vērā to, ka šī spēle ir kļuvusi par iecienītu visu spēlētāju paaudzi, tās vērtējumā mums ir jāveic noteikta atlaide. Līdzīgs stāsts notiek arī ar krusttēvu. Šīs spēles neatbilst filmu varenībai (vismaz pirmajām divām) un vēl jo vairāk grāmatai. Bet es nekad to nevarēšu izskaidrot, teiksim, savam kaimiņam, kurš nerūpējas par Vice City, bet periodiski spēlē Krusttēvā, neslēpjot vidējas nostalģiskas asaras.

Uzņemta ar franšīzi Nr. 12. Krusttēva spēļu apskats


Uzņemta ar franšīzi Nr. 12. Pārskats par spēlēm "Krusttēvs"

Tagad secinājumi attiecas uz jaunāku paaudzi, pat jaunāku par jūsu patieso.

Šī sērija nav obligāti apgūstama klasika. Jūs nesaņemsit vērtību, ko filmas un grāmata nesa, bet, ja vēlaties pieskarties gangsteru tēmu klasikai spēļu pasaulē, iesaku jums griezties pie Mafia, Vice City, San Andreas, Omerta. Nedaudz par zemu novērtētā Scarface nav klasika, bet es to varu ieteikt arī studijām. Protams, nekad nav sāpīgi paplašināt savu redzesloku, taču, ja pēc visām vai vismaz dažām no iepriekš minētajām spēlēm jūs gatavojaties spēlēt krusttēvu, tad tas būs līdzīgs Panajeva lasīšanai pēc Dostojevska: šķiet, ka abi ir laikabiedri, abi ir noteikti talantīgs, bet pasaules klasiķis - Fedors Mihailovičs.

Mazliet zaimojošs salīdzinājums, bet tieši šeit es vēlos beigt šo rakstu. Nākamais jau ir izdrukāts, un tiklīdz šis ieraksts pārsniegs noteiktu plusiņu slieksni, es to tūlīt izlikšu. Ceru, ka jums patika.

Paldies visiem par šodienu.

P.S. Bravo, Viktors. Jūsu definīcija patiešām ir gan lakoniska, gan uzticama.

Vai jums ir jautājumi?

Ziņot par kļūdu

Redaktoriem nosūtāms teksts: