Jums tiek piedāvāti materiāli, kas līdzīgi kā "Crash Bandicoot (kodi, padomi, noslēpumi)". Crash Bandicoot N ceļvedis

Crash Bandicoot


* Līmenis.


Akūts vispirms.


Šeit, pirmajā no trim salām, sākas bīstamais Kraghia ceļojums. Jāpamierinās ar vadības sistēmu, jāiemācās saskaitīt Kragia lēcienus utt. Šeit jūs varat nopelnīt pirmos trīs dārgakmeņus, un jums ir jāuzvar pirmais boss - Papa Papa. Līmeņi šeit nav grūti, tomēr, lai tos nokārtotu ar atzīmi "lielisks" (Perfect), jums ir smagi jāstrādā. Otrajā un trešajā salā jums vajadzēs iegūt krāsainus akmeņus un pēc tam atgriezties, lai sasniegtu vēl labāku rezultātu.

N Sanity pludmale.
Šajā līmenī ir viens kontrolpunkts. Jums jāatrod vairākas burvju vedņa maskas, un tad jūsu ceļš būs vieglāks. Piemēram, jums nevajadzēs ietriekties bruņurupučos (jums būs īslaicīga neievainojamība). Savāc pēc iespējas vairāk Wumba augļu - tie būs nepieciešami vēlāk. Sadragājis kasti netālu no lielas bedres, jūs ar bruģakmeņiem bruģēsiet caurbraukšanu caur bedri, un kā prēmiju jūs iegūsiet iespēju izlēkt uz šīm kastēm, kurās ir daudz noderīgu lietu.

Džungļu veltņi.
Viens kontrolpunkts; balvu aplis - "Pilsēta"; Zaļais akmens ir nepieciešams izcilai atzīmei. Vispirms savāciet Wumba augļus no lecošajām kastēm, lecot uz bultiņu kastes. Tad paņemiet Masku, lai kļūtu neievainojama. Šajā posmā jums vairākas reizes jāpārlec gar apaļajiem akmeņiem. Sākumā tas būs viens disks, un tam nav grūti izlīst (skatīt iepriekš). Tad satiksies pāris diski; pārvietojoties pa kreisi (vai pa labi) uz malas, jums jāgaida tālā diska pāreja un pēc tam jāpārlaiž cauri. Visbeidzot, jūs atradīsit disku sistēmu; jums jāgaida brīdis, kad viņi satiekas vidū, un pēc tam ieslīd izveidotajā bedrē. Ņemot Zaļo akmeni, jums ir jālec uz tā, un no tā - uz kastēm\u003e, un tad jūs saņemsiet vēl trīs dzīvības.

Lielie vārti.
Viens kontrolpunkts; balvu aplis - "Pilsēta"; Jeloustona ir nepieciešama izcilai atzīmei. Šeit jūs varat nokļūt pie ārsta maskas aiz kastēm, tāpat kā pa soļiem. Kad no lodziņa "Bultiņa" izlec tērauda kaste, leciet atpakaļ, lai nesavainotos. Uzmanies no ērkšķiem. Posma beigās jums ir jālec un jāpagriež, lai sasniegtu trīs stabus ar marķējumu, lai tos pārvērstu par pagaidu platformām. Kam ir dzeltenais akmens, izmantojiet to, lai paceltu Teleportu un pēc tam tālāk uz papildu teritoriju.

Laukakmeņi.
Viens kontrolpunkts. Pašā sākumā savāc visu, ko vari: viss noderēs! Esiet īpaši uzmanīgs, šķērsojot bezdibenju ķēdi, nesteidzieties lēkt. Šeit vispār galvenais ir apdomība. Posma beigās sekojiet koka stabiem gar ābolu ķēdi - tas jūs novedīs pie papildu dzīves.

Augšpus.
Divi kontrolpunkti; balvu aplis - "Pilsēta"; Jeloustona ir nepieciešama izcilai atzīmei. Lai gūtu panākumus šajā ūdens plūsmā, ir nepieciešama jūsu uzmanība: nepalaidiet garām ābolus un citus noderīgus priekšmetus, esiet uzmanīgs ar Zivju un mušu slazdiem. Ja jums ir dzeltens akmens, uzlieciet vai pagriezieties uz tā zem tilta, un jūs varēsiet iegūt papildu dzīvi. Dzeltenais akmens kļūs arī par jūsu ceļvedi, kas jūs novedīs pie jauna pārvadātāja.

Ripojošie akmeņi.
Trīs kontrolpunkti; balvu aplis - "N. Brio"; izcilai atzīmei ir nepieciešams zils akmens. Posma sākumā priekšā ir kastes ar augļiem, taču ļaunprātīgi neizmantojiet griezienus, pretējā gadījumā jūs tos pazaudēsit. Iepazinušies ar akmens disku sistēmu, pirms slīdēšanas rūpīgi izpētiet to ripināšanas modeli. Atgādinām, ka "TNT" lodziņu tuvumā ir jālec ļoti uzmanīgi, taču jūs nemaz nevarat griezties! Posma beigās ir ļoti noderīgas apaļas kustīgas platformas, kas apaugušas ar zāli. Pārlēkšana uz Zilo akmeni aizvedīs jūs uz pazemes alu, kur atradīsit papildu dzīvības.

Cūka mežonīga.
Divi kontrolpunkti. Posma sākumā - briesmīga izskata vārpsta ar tapām, bet pāri tam ir diezgan viegli pāriet. Parasti šis solis nav grūti, ja izpildāt iepriekš sniegtos norādījumus.

Dzimtā cietoksnis.
Pieci kontrolpunkti; balvu aplis - "Pilsēta"; Sarkanais akmens ir vajadzīgs izcilai atzīmei. Tiklīdz Krahi pārlec pāri ugunij, viņš nonāk lodziņā "Checkpoint". Pēc tam jums ir jāpārlēk vai jāvēršas uz Venus mušu slazdu. Pēc tam pārlecot uz lodziņa "Bultiņa", jūs ne tikai uzkāpsit, bet pa ceļam savāksit vēl dažus augļus. Atcerieties, ka tad, kad ugunsgrēki ir izslēgti, tos var izmantot kā tramplīnus, lai atlektu. Visgrūtākais posma posms ir tad, kad jums jāgriežas lodziņā virs lodziņa "TNT". Pēc tam jums ātri jāpielec augšā un jāsalauž augšējās kastes un pēc tam jāatlec no pienācīga attāluma, droši sprādzienā. Jums jāseko sarkanajam akmenim mākoņos - jūs nokļūsiet daudzās vērtīgās kastēs.

Otrā sala.


Šī fāze joprojām ir viegla, taču tuvojas grūti laiki. Divi līmeņi ir vieni no visgrūtāk spēlētajiem: Lost City un Sunset Vista. Satiksiet vēl divus priekšniekus - kaut ko lielisku Ru un Koala Kongu. Jums būs iespēja nopelnīt pirmo no sešiem krāsainiem dārgakmeņiem un pirmo no diviem Cortex taustiņiem.

Augšup Creek.
Divi kontrolpunkti; balvu aplis - "Pilsēta". Kad jūs satiekat lapas, kas peld pa straumi, pagaidiet, līdz tās nāk pie jums, pirms lecat uz tām. Paturiet prātā, ka, ja jūs paliksiet uz tiem ilgu laiku, viņi sāks grimt, bet Crash nevar peldēt. Pabrauciet garām pērtiķim, lecot no augšas vai vērpjot.

Pazudusī pilsēta.
Četri kontrolpunkti; premium apļi - "Pilsēta" un "N. Brio"; izcilas zīmes balva - Zaļais akmens. Nepārkāpiet pirmo "Bultiņas" lodziņu, kuru satiekat, pretējā gadījumā jūs nevarēsiet vēlāk atgriezties šajā līmenī. Pa ceļam - milzu lidojošā žurka, viena no pirmajām kustīgajām platformām un vertikālajām sienām, uz kuras ļoti ātri jākāpj.

Tempļa drupas.
Trīs kontrolpunkti. Sākumā pēc bīstamu šķēpu šķērsošanas noņemiet masku un pēc tam leciet pa kreisi uz platformas. Kad jūs sastopaties ar platformām, kas pārvietojas uz augšu un uz leju, pirms lecat uz tās, pagaidiet, līdz esat tieši virs nākamās platformas. Pēc ugunsgrēka iziešanas vispirms leciet uz tuvāko apļveida kustīgo platformu un pēc tam uz vidējo platformu. Turklāt jūsu atskaites punkti būs augļi, kas atrodas uz platformas.

Ceļš uz nekurieni.
Četri kontrolpunkti; balvu aplis - "Pilsēta"; Sarkanais akmens ir vajadzīgs izcilai atzīmei. Salaužiet kastīti\u003e, kas atrodas starp divām TNT redeļu kastēm, pēc tam ātri aizbēgiet. Uz tilta ar virvju margām gaiši dēļi ir uzticami, tumšāki saplīst, ja uz tiem kavējaties, un sarkanīgi dēļi nokrīt, tiklīdz uz tiem stāvat. Dažus dēļus klāj ledus vai sniegs; labāk pāriet viņiem pāri, nevis staigāt. Šajā līmenī (kā, patiešām, visā spēlē) ir ļoti svarīgi labi aprēķināt lēcienus, kad nākas lēkt vairākas reizes, neapstājoties. Ar Sarkanā akmens palīdzību jūs nokļūstat slepenā telpā, kur jums jāielec kastē\u003e, lai atrastu neredzamu kastīti. Lecot uz priekšu līdz Sarkanajam akmenim, esiet drosmīgāks - pirms nolaišanās tilta daļas saplūdīs, un lēciens beigsies droši.

Boulder Dash.
Divi kontrolpunkti. Lai iegūtu izcilu pakāpi, ir nepieciešams violets akmens. Galvenais uzdevums ir uzmanīgi sekot bīstamajiem laukakmeņiem. Koka žogu vislabāk pārvarēt ar ātriem, īsiem lēcieniem. Apejot koka stabus, kas stāv ceļā, neaizmirstiet savākt augļus. Pārlēkšana uz purpura akmens aizvedīs jūs uz citu pazemes telpu. Šeit jūs atradīsit pusduci papildu dzīvību, kas jums būs ļoti noderīgas.

Saulrieta Vista.
Septiņi kontrolpunkti; balvu aplis - "Town / Cortex". Līmeņa sākumā atrastie plātņu pakāpieni ir ļoti viltīgi: tikai vidējais stāv uz vietas, pārējie krīt, kad uz tiem uzkāpjat. Tālāk jums jāiet garām kustīgajām sienām, kuras šad un tad tiek ievilktas aizmugurējā sienā; jums jāpieiet katram pēc iespējas tuvāk un jāpaslīd, kad viņi atkāpjas. Ir nepieciešams pārvarēt "noplūdušo grīdu" ar nepārtrauktiem lēcieniem, jo \u200b\u200bkatrs nākamais grīdas dēlis nonāk virsmā, tiklīdz iepriekšējais nokrīt.

Trešā sala.


Šis ir pēdējais posms; mīļais Toins un ļaunā garoza ir tuvu! Šeit jūs atradīsit pārējos krāsainos Stones, un, protams, pārējos priekšniekus - Pinstripe Potoru, N. Brio un galveno trakulnieku, ārstu Neo Cortex. Jūs atradīsit arī otro atslēgu, kā arī ārzonas līmeni, caur kuru jūs varat doties uz spēles "perfektu" beigām. Divi visgrūtākie līmeņi šeit ir Jaws Of Darkness un Slidenery Climb. Kad esat šķērsojis šo salu (viegli pateikt, bet grūti izdarāms!), Gatavojieties doties atpakaļ uz pirmajām divām salām, lai nopelnītu izcilas atzīmes.

Smagās mašīnas.
Viens kontrolpunkts; balvu loks - "Pilsēta, N. Brno". Sākumā pa labi ir kustīga bumba; pagaidiet, kamēr tas samazināsies, un, kad tas sāk iet uz augšu, izlaidiet. Pārvariet arī smailu bumbu. Avots ar noteiktiem pārtraukumiem sit arī no sienas; jums jāgaida pārtraukums, lai to izietu. Visbeidzot, sarkanā platforma darbojas kā atspere, kas tevi met augstu - šoreiz aiz Wumba augļa.

Cortex Power.
Divi kontrolpunkti; izcilai atzīmei ir nepieciešams zils akmens. Precīzs laiks ir īpaši svarīgs arī šajā līmenī. Enerģijas zalves šauj no sarkanām un zilām caurulēm, un jums jāgaida pārtraukumi. Kad jums ir jālec starp caurulēm, lai virzītos uz priekšu, neskrieniet uz elektrotīklu. Pēc tam, kad esat nokļuvis šaušanas asistentā Pinstripe, jums jāslēpjas, līdz viņš pārtrauc šaut, un pēc tam jāpieiet tuvāk un jāiznīcina. Posma beigās, atsitoties pret mobilo platformu, kas karājas virs zaļā šķidruma, jums bez vilcināšanās jānolec no tās, taču ļoti precīzi, garām bumbai ar tapām uz fiksētas platformas. Sekojot Zilajiem akmeņiem, jūs iziesiet vieglāk uz izeju.

Ģeneratoru istaba.
Divi kontrolpunkti; balvu aplis - "Pilsēta"; Lieliskas pakāpes balva - Oranžais akmens. Posma sākumā, lecot no mazas kvadrātveida platformas, jāgaida brīdis, kad virs galvas saskaras metāla bumbiņas. Tālāk jums ir jāsadala lodziņš un pēc tam jāpārbauda tilts ekrāna augšējā labajā stūrī, kur ir daudz lodziņu. Bet liela platforma ar kastēm kādā brīdī satricinās, un, ja jūs turpināsiet stāvēt uz tās, tā sabruks, tāpēc jums jārīkojas ātri.

Toksiski atkritumi.
Divi kontrolpunkti; balvu aplis - "Pilsēta"; izcilas atzīmes balva - Zilais akmens. Līmeņa sākumā jums jāpārvietojas uz priekšu pa platformām, lecot pa kreisi un pa labi; šīs platformas palīdz izvairīties no lecošajām mucām. Nokļuvis tuvu Lācim, pagaidiet, kamēr viņš iemet jums mucu, pārleciet tam pāri un ar griezienu ietriecieties Lācī. Jūs gaida papildu dzīvības, taču uzmanieties no dinamīta!

Augstais ceļš.
Četri kontrolpunkti; balvu aplis - "Pilsēta" ". Līmenis ir ļoti līdzīgs ceļam uz nekurieni. Jums rūpīgi jāaprēķina lēcieni. Pēc lēciena pāri tērauda kastēm jums jātiek galā ar bruņurupuci. Jums būs jālec arī uz bruņurupuci uz tilta, lai pārvarētu aiz aizas esošo.

Slidens kāpt.
Viens kontrolpunkts; balvu aplis - "N. Brio" "; balva par izcilu atzīmi - Sarkanais akmens. Braucot garām masīviem akmeņiem ar ērkšķiem, pagaidiet, līdz katrs no tiem ir pēc iespējas tuvāk nākamajam, pretējā gadījumā jums būs grūti laiki! veidu var izmantot jūsu labā, vienkārši skatieties, neleciet uz viņu spārniem. Uzkāpjot pa kāpņu pakāpieniem, nevilcinieties, jo pakāpieni var pārvērsties par slidenu slīpu plakni. Citas kāpnes posma beigās, ir visu laiku slēpts tai blakus esošajā sienā, ka jums ir precīzi jāsaskaņo brīdis, lai pārietu uz tās.

Iedegas.
Pieci kontrolpunkti. Lieliska pakāpes balva - Violets akmens; Jeloustona ir nepieciešama izcilai atzīmei. Līmeņa sākumā priekšā esošā metāla plāksne sekundi vai divas pēc pieskāriena nokritīs, tāpēc nevilcinieties. Otra platforma, lai arī tā neizdodas, visu laiku iet uz priekšu un atpakaļ; pagaidiet šo pieeju un tad leciet. Ar virvi piekārta asa metāla virsma šūpojas turp un atpakaļ kā apaļš akmens disks. Lai būtu vairāk laika steigties garām asai virsmai, vislabāk ir stāvēt pa kreisi vai pa labi no tās. Dzeltenais akmens aizvedīs jūs garām vairākiem mūsu varoņu un ļaundaru portretiem pie vedēja, kas vedīs pie papildu kastēm.

Tumsas žokļi.
Divi kontrolpunkti; balvu aplis - "Pilsēta, garoza"; izcilai atzīmei ir nepieciešams zils akmens. Lekt uz apaļām akmens platformām, kas pārvietojas pa centrālo platformu, prasa no jums maksimālu koncentrēšanos. Šķēpi no akmens sienām izlido dažādos augstumos, un pārejai šeit ir vajadzīgs arī precīzs laiks. Kad esat nonācis strupceļā, ziniet, ka tas patiesībā nav strupceļš: aizmugurējā siena iet uz priekšu un atpakaļ. Līmeņa beigās ir nepieciešams aprēķins, lai cīnītos ar krītošajiem zirnekļiem: zirneklis nokrita - lec uz tā un nekavējoties nogrūst. Akmeņu ceļš novedīs jūs pie papildu dzīvībām, vumbas augļiem un daudzām redeļu kastēm.

Pils tehnika.
Divi kontrolpunkti; jums ir nepieciešams Zaļais akmens izcilai atzīmei. Un šeit jums ir jālec ļoti uzmanīgi, lai nepiedegtu sarkanās karstās caurules un nenokristu uz platformas pakāpieniem. Vienā vietā karstās caurules var pārvarēt, tikai lecot uz Robota. Līmeņa beigās jūs varat pāriet pāri kastēm, iegūstot daudz vērtīgu lietu: vispirms Wumba augļus un pēc tam papildu dzīvi. Un, ja jums ir Zaļais akmens, jūs varat pāriet uz to un atrast neizstāstītu dārgumu - gandrīz 30 papildu dzīvības!

Laboratorija.
Viens kontrolpunkts; balvu aplis - "Pilsēta"; izcilas atzīmes balva - Dzeltenais akmens. Līmeņa sākumā nojauciet kastīti, lai aktivizētu durvis un grīdu. Tad jums jāpārvar durvis, izvairoties no elektrotīkla. Un, saskaroties ar ārsta rokaspuišiem, pagaidiet, līdz viņi pietiekami daudz spēlē ar elektrisko izlādi, un tikai pēc tam iznīciniet tos, griežoties, pretējā gadījumā jūs saņemsiet elektrošoku.

Atslēgas.


Spēles laikā jūs varat atrast tieši divus taustiņus, kas paver ceļu uz slēptajiem līmeņiem. Jums jāaizpilda abi Cortex balvu apļi. Pirmais atrodas Sunset Vista otrajā salā; pēc tam, kad to nokārtojāt, jūs nonākat slēptajā visa cūkas līmenī (vēlāk šī atslēga tiek parādīta laukakmens līmenī, jo šis līmenis ir saistīts ar visu cūku). Otrā atslēga atrodas trešajā salā. Pēc tam, kad esat pabraucis garām Jaws Of Darkness, jūs tiksiet novirzīts uz otro slēpto Fumbling In The Dark līmeni.
Kad Krašu atkal satiek kuili vai agresīvu sievieti, cīņai ar viņiem var ieteikt šādu paņēmienu: LEFT, DOWN, DOWN, LEFT, UP, LEFT, Right, jump to Boar or through Woman, DOWN, RIGHT.
Visa cūkas līmenī aizrāvieni kļūst daudz plašāki. Un aiz viena grāvja slēpjas bīstama vārpsta ar tapām. Nepalaidiet garām nevienu kastīti, to nesalaužot.
Fumbling In The Dark līmenī ņemiet vērā, ka gaismas platformas nokrīt pēc pāris sekundēm. Kad oranžā platforma tuvojas, pagaidiet, līdz tā nokļūs pietiekami tuvu. Braucot garām milzu šūpošanās skuvekļiem, pagaidiet, līdz tie atrodas vienā līmenī, un pēc tam nevilcinieties. Izmantojiet krītošos zirnekļus, lai pārietu uz tiem un virzītos uz nākamo platformu vai ceļu.

Spēles pabeigšana.


Normālas beigas notiek standarta gadījumā (maz ticams, ka kādam izdosies iziet cauri visai spēlei, nezaudējot nevienu dzīvību). Jūs iznīcināt ļaunumu ārsta Neo Cortex personā, aizbēgt ar Towne doktora dirižablī - un spēle beidzas.
Bet ir arī īpašs nobeigums. Spēles beigas nosaka tas, kā jūs nokļuvāt The Grand Hallway pēdējā līmenī. Ja visi dārgakmeņi tika atrasti iepriekšējos posmos, rodas jaunas beigas. Jums priekšā ir transportieris, kas ietaupīs jūs no tikšanās ar ārstu. Ja jūs staigājat gar zilajiem akmeņiem Lielajā zālē, jūs atradīsit savu mīļoto Towne, un jūs divi aizlidosiet ar milzu putnu uz rietošās saules pusi!

Crash Bandicoot 1 Walkthrough 1. daļa Crash Bandicoot 1 Walkthrough ar komentāriem

Mans kanāls
Pievienojieties grupas kontaktpersonai

Spēles sižets
Kaut kur Austrālijā zinātnieks Dr. Neo Cortex
savā laboratorijā veic eksperimentus ar notverto dzīvnieku Crash. Viņš to dara, lai piepildītu savu sapni - izveidot armiju un paverdzināt visu pasauli. Viņš mērķē lielgabalu ar nosaukumu Evolvo Ray pret nelaimīgo bandiku, kas, kā vēsta leģenda, spēj dot dzīvniekiem cilvēka spējas, taču dažu apstākļu dēļ lielgabalam nav laika pabeigt procesu, un galvenais varonis aizbēg. Acīmredzot tā vietā, lai Crash vadītu Dr Cortex armiju un stundām ilgi domātu par sava sapņa piepildīšanas taktiku, nabadziņš, gluži pretēji, zaudē pēdējās smadzenes un zaudē runu. Tomēr izrādās, ka ārsts nav tik dumjš, lai ignorētu plānu B. Viņš nolaupa Crash draudzeni Tawna. Rezultātā Crash izlec pa logu un nonāk N. Sanity salas piekrastē, un šeit sākas spēle. Visas spēles laikā Crash izglābt mīļoto palīdzēs gars, kas ieslodzīts maskas formā - Aku Aku. Spēle ir pilna ar visu veidu humoru: pat galvenā varoņa nāve izskatās smieklīga.
Crash Bandicoot ir spēles galvenais varonis.
Aku Aku ir redeļu kastēs atrodama maska. Palīdz Crash visā spēlē. Dod iespēju vienu reizi nokavēt.
Tawna ir Crash draudzene, kuru nolaupīja Cortex. Atrasts bonusa līmeņos ar vampfruitu un dzīvību vākšanu.

Apraksti par neliešiem
Dr. Neo Cortex ir traks zinātnieks, kurš cenšas pārņemt pasauli. Tas ir galvenais antagonists. Pēdējais priekšnieks.
Ārsts Nitruss Brio ir ķīmiķis. Evolvo Ray izgudrotājs. Priekšpēdējais priekšnieks.
Papu Papu ir aborigēnu tautas vadītājs. Pirmais priekšnieks.
Ripper Roo ir ķengurs, kuru visi [kas?] Pastāvīgi kļūdās zilā sunī. Otrais priekšnieks.
Koala Kong ir koala kalnraču īpašnieks. Trešais priekšnieks.
Pinstripe Potoroo ir Potoru gangsteris. Ceturtais priekšnieks.

Walkthrough Crash Bandicoot 1 ar komentāriem Mans kanāls Pievienojieties grupas kontaktam (Spēles sižets) Kaut kur Austrālijā zinātnieks Dr. Neo Cortex savā laboratorijā veic eksperimentus ar notverto dzīvnieku Crash. Viņš to dara, lai piepildītu savu sapni - izveidot armiju un paverdzināt visu pasauli. Viņš mērķē lielgabalu ar nosaukumu Evolvo Ray uz neveiksmīgo bandiku, kas, kā vēsta leģenda, spēj dot dzīvniekiem cilvēka spējas, taču dažu apstākļu dēļ lielgabalam nav laika pabeigt procesu, un galvenais varonis aizbēg. Acīmredzot tā vietā, lai Crash vadītu Dr Cortex armiju un stundām ilgi domātu par sava sapņa piepildīšanas taktiku, nabadzīgajam, gluži pretēji, tiek atņemtas pēdējās smadzenes un viņš ir mēms. Tomēr izrādās, ka ārsts nav tik dumjš, lai ignorētu plānu B. Viņš nolaupa Crash draudzeni Tawna. Rezultātā Crash izlec pa logu un nonāk N. Sanity salas krastā, un šeit sākas spēle. Glābjot savu mīļoto visas spēles laikā, Crash palīdzēs gars, kas ieslodzīts maskas formā - Aku Aku. Spēle ir pilna ar visu veidu humoru: pat galvenā varoņa nāve izskatās smieklīga. Crash Bandicoot ir spēles galvenais varonis. Aku Aku ir redeļu kastēs atrodama maska. Palīdz Crash visā spēlē. Dod iespēju vienu reizi nokavēt. Tawna ir Crash draudzene, kuru nolaupīja Cortex. Atrasts bonusa līmeņos ar vampfruitu un dzīvību vākšanu. (Apraksti par neliešiem) Dr. Neo Cortex ir traks zinātnieks, kurš cenšas pārņemt pasauli. Tas ir galvenais antagonists. Pēdējais priekšnieks. Ārsts Nitruss Brio ir ķīmiķis. Evolvo Ray izgudrotājs. Priekšpēdējais priekšnieks. Papu Papu - aborigēnu līderis. Pirmais priekšnieks. Ripper Roo ir ķengurs, kuru visi [kas?] Pastāvīgi kļūdās zilā sunī. Otrais priekšnieks. Koala Kong ir koala kalnraču īpašnieks. Trešais priekšnieks. Pinstripe Potoroo ir Potoru gangsteris. Ceturtais priekšnieks.

Crash Bandicoot


* Papildu augļi.
Jums jādodas uz kartes ekrānu un vienlaikus jānospiež UP un četras augšējās pogas ( R1 + R2 + L1 + L2). Tad atkārtojiet to vēlreiz, bet tā vietā UPvirziet virzienu pa diagonāli LEJU / PA KREISI.

* Super parole.
Šī parole atver piekļuvi visiem līmeņiem un sniedz visus noderīgos vienumus. Ievadiet to ekrānā Parole: trīsstūris, trīsstūris, trīsstūris, trīsstūris, X, kvadrāts, trīsstūris, trīsstūris, trīsstūris, O (aplis), kvadrāts, trīsstūris, X, X, X, X

* Visu līmeņu paroles.
2. līmenis O (aplis), kvadrāts, O (aplis), kvadrāts, O (aplis), O (aplis), trīsstūris, kvadrāts

4. līmenis O (aplis), X, kvadrāts, trīsstūris, O (aplis), kvadrāts, kvadrāts, trīsstūris

Pirmais priekšnieks Papu Rari Kvadrāts, Kvadrāts, X, Kvadrāts, Kvadrāts, Trīsstūris, X, Trīsstūris

6. līmenis X, kvadrāts, X, O (aplis), X, kvadrāts, trīsstūris, X

8. līmenis Kvadrāts, kvadrāts, trīsstūris, X, O (aplis), O (aplis), X, trīsstūris

Otrais priekšnieks Ripper Roo O (aplis), kvadrāts, kvadrāts, O (aplis), O (aplis), X, X, X

11. līmenis X, O (aplis), X, O (aplis), O (aplis), X, kvadrāts, O (aplis)

13. līmenis Kvadrāts, X, Trīsstūris, Trīsstūris, X Kvadrāts, X, Trīsstūris

Trešais priekšnieks, Koala Kong X, O (aplis), O (aplis), O (aplis), X, kvadrāts, X, kvadrāts

15. līmenis Kvadrāts, Kvadrāts, X, Trīsstūris, X, Kvadrāts, O (Aplis), X

Ceturtais priekšnieks Pinstripe Trīsstūris, trijstūris, O (aplis), X, X, kvadrāts, kvadrāts, O (aplis), kvadrāts, trīsstūris, trīsstūris, X, X, O (aplis),
O (aplis), kvadrāts, O (aplis), kvadrāts, trīsstūris, kvadrāts, X, X, X, O (aplis)

Galīgais priekšnieks, Dr Neo Cortex trīsstūris, trīsstūris, trīsstūris, trīsstūris, X, kvadrāts, trīsstūris, trīsstūris, trīsstūris, trīsstūris, X, kvadrāts, trīsstūris, O (aplis), trīsstūris, trīsstūris, trīsstūris, O (aplis), kvadrātveida trīsstūris , X, X, X, X

* Līmeņu paroles.
Pils tehnika: O (aplis), X, X, O (aplis), kvadrāts, O (aplis), kvadrāts, kvadrāts
Slidens kāpt: O (aplis), kvadrāts, kvadrāts, X, trīsstūris, kvadrāts, kvadrāts, trīsstūris
Boulder Dash: Kvadrāts, X, Trīsstūris, Trīsstūris, X, Kvadrāts, X, Trīsstūris

* Papildu augļi. (Alternatīva)
Jebkura līmeņa sākumā iztukšojiet augļu grozus, apturiet spēli un nospiediet Atlasīt, lai atvērtu karti. Tagad nospiediet X, un jūs atkal atradīsities līmeņa sākumā ar pilniem groziem. Atkārtojiet šo triku, cik vēlaties!

TAKTISKIE PADOMI.


Kā rīkoties ar kastēm.
Protams, vissvarīgākais šajā spēlē ir piesargāties no pēkšņas nāves. Bet tomēr parasti ir ļoti noderīgi pāriet uz kasti un atvērt to. Tie satur daudz interesanta ... bet dažreiz bīstami. Spēlē ir astoņi kastīšu veidi.
Kastes ar jautājuma zīmi (?). Kas tajos slēpjas - jūs nekad iepriekš neuzminēsiet. Jums vienkārši jāgaida un jāskatās.
Kastes ar izsaukuma zīmi (!). Aptuveni tas pats, kas ar vaicājumu, taču šajā gadījumā jūs redzēsiet dažas izmaiņas situācijā spēles laukumā.
Lecamās kastes. Pārlecot uz šī koka gabala, iznāks ķekars Wumba augļu. Vienkārši negrieziet pa šo lodziņu, pretējā gadījumā jūs zaudēsiet visu tā saturu.
Bultu kastes. Tie atrodas vietās, kur ir pieejamas augstākās kvalitātes kastes. Pārleciet uz kastes ar bultiņu - un pacelieties augstu, lai saņemtu atlīdzību!
Kastes - kontroles punkti (C). Tās ir svarīgas rūtiņas, kas ir diezgan izplatītas visos līmeņos. Lecot uz šādas kastes, jūs padarīsit to par sākumpunktu pēkšņas nāves gadījumā.
Crash purna kastes. Viņu nav daudz. Ieraugot šādu lodziņu, paķeriet to uzreiz - tā ir papildu dzīve.
Trinitrotoluola (TNT) redeļu kastes. Uzmanies no šīm kastēm! Ja jūs griezīsities ap viņiem, jūs zaudēsiet dzīvību. Ja jūs uzlecat uz augšu, jūs saņemat trīs sekundes, lai tiktu prom.
Kastes ar burvju ārsta masku. Bez papildus dzīvībām šāda kaste ir visveiksmīgākais atradums spēlē. Dažos aspektos un visveiksmīgākais. Šādas maskas ir tikai četras. Pirmais sniedz jums aizsardzību vienā uzbrukumā vai sadursmē. Otrā maska \u200b\u200btiek pievienota pirmajai un padara to sarkanu. Kad tiek paņemta trešā maska, Crash īslaicīgi kļūst neievainojams ar nelieliem bojājumiem (lai gan, protams, ja jūs iekrītat bedrē bez dibena, jūs joprojām nomirstat). Un ceturtais ... Viņa ir sastopama tikai divos līmeņos - Lights Out un Fumbling In The Dark. Šī ir balta maska, kas rada pagaidu gaismas avotu; bet, pirms tas nodziest, jūsu pinkainātajam varonim jātiek pie nākamās maskas.
Kā atvieglot savu dzīvi.
Vienkāršākais un drošākais veids, kā iegūt sev papildu dzīvības, var tikt izmantots spēles pašā sākumā. Un jums nav jāievada īpaši kodi vai jāmeklē slepeni priekšmeti. Šīs problēmas risinājums ir burtiski deguna priekšā - jums vienkārši jāzina, kur meklēt.
Sāciet spēli pirmajā līmenī un savāciet visus Wumba augļus no divām lēciena kastēm un vienas kastes\u003e. Pēc tam nospiediet Sākt un pēc tam Atlasiet - un dodieties ārā no kartes. Tagad atgriezieties pirmajā līmenī un atkal savāciet augļus no šīm trim kastēm.
Atcerieties, ka par katru 100 Wumba augļu jūs iegūstat papildu dzīvi. Protams, tas prasa laiku, es gribu sākt spēli pēc iespējas ātrāk. Bet patiesībā labāk ir savākt vairāk dzīvību nekā mirt, nepārkāpjot līmeni. Un tad galu galā tas notiek bez riska!
Vairāk par maskām.
Mēs jau runājām par ārsta-vedņa maskām. Dažos agrīnajos līmeņos jūs varat saskarties ar masku pašā posma sākumā. Sāciet līmeni, paņemiet masku un izejiet no līmeņa, pēc tam ievadiet vēlreiz un paņemiet otro masku; paņem trešo, ja vēlies. Tagad jūs varat iet daudz tālāk.
Un vairāk par augļiem.
Katrā līmenī jums jāapkopo visi Wumba augļi. Viņi ne tikai tuvina jums papildu dzīvi; ja jūs nemirstat šajā posmā, viņi ļaus jums ar dārgakmeņu palīdzību piekļūt citu līmeņu slepenajām teritorijām. Bet jums ir jāsavāc augļi no džemperiem no pirmā apmeklējuma. Ja jums vajadzēs divus vai trīs lēcienus, jūs zaudēsiet daļu no augļiem. Tāpat kā pārējā spēlē, šeit tiek ieteikts ietaupīt laiku.
Papildu palīdzība.
Dažos līmeņos Crash sastopas ar gariem stabiem (piemēram, smagajā mašīnā), un dažreiz - virvju tiltiem (Road To Nowhere). Ar viņu palīdzību jūs varat izvairīties no kritiena bezdibenī, izvairīties no ienaidniekiem un atrisināt citas problēmas. Līmenī “Ceļš uz nekurieni” jūs varat pāriet uz iznīcinātā tilta virvju margām un droši pāriet tām; bet neleciet pārāk augstu - jūs varat noripot no tilta un ... Dievs zina, kur nolaidīsities! Sākumā, protams, jūs zaudēsiet pāris dzīvības, bet, apgūstot lēcienu kontroli, jūs atbrīvosities no problēmām.
Pārlēkt uz ienaidnieku.
Uzlecis virsū vienam no ienaidniekiem (piemēram, bruņurupucis), jūs varat lēkt daudz augstāk nekā parasti. Tādējādi jūs varat pārvarēt bīstamus draudus un nokļūt nepieejamās balvās. Tas attiecas uz vienu vai otru pakāpi uz visām radībām, kaut arī bruņurupuči ir vispiemērotākie.
Šķēršļi.
Daudzos agrīnajos līmeņos ir ripojošie akmens diski, kas pārvietojas no vienas puses uz otru. Šeit vissvarīgākais ir izvēlēties brīdi. Drošākais veids, kā nesasmalcināt kā mīklas gabalu, ir lēkt brīdī, kad disks iet tev garām. Atkal vingrošana jums palīdzēs.
Indiānas Džonsas izvilkšanas līmenis.
Neskatoties uz ienaidnieku pārpilnību, ir diezgan viegli iziet šo līmeni: jums vienkārši jāskrien ātrāk. Sasniedzis zemu koka žogu, pārleciet tam pāri un tad ar vairākiem vienādiem lēcieniem pārvariet bedrītes. Pats galvenais - neapstājieties un atskatieties.
Apgriezies!
Papildu Woomba augļus var novākt, vērpjot ienaidniekā, it īpaši, ja tieši aiz viņa atrodas cits ienaidnieks. Jūs ne tikai nopelnīsit augļus, bet arī nogalināsiet divus, trīs un dažreiz četrus ienaidniekus ar vienu griezienu - vai tas ir slikti?
Premium posmi.
Jūs nevarat iepriekš uzminēt par viņu izskatu. Bet ir zināms, ka pēc trīs galvu savākšanas vienā posmā (Tauna, ārsts Nitruss Vrio vai ārsts Neo Cortex). Jūs esat pārcelts uz premium līmeni. Tur jūsu bandicoot var pāriet pāri kastēm. Ja izturēsiet premium līmeni, jūs iegūsiet iespēju saglabāt spēli - nepalaidiet garām šo iespēju!
Kā tikt galā ar priekšniekiem.
Papu-Papu, iespējams, ir visvieglākais no priekšniekiem. Jums vienkārši jāpāriet uz viņa troni. Kad viņš iemet jums garo nūju, izvairieties no tā. un pēc tam lec uz muguras. Pēc tam atgriezieties tronī un dariet to vēlreiz. Šis blēņas ilgi neizturēs.
Kaut kas lielisks Ru. Ir daudz veidu, kā pret viņu izmantot deviņas platformas un TNT redeļu kastes, taču vienkāršākais veids, kā cīnīties, ir šāds. Pagaidiet, kamēr viņš pāriet uz apakšējo kreiso platformu. Pāriet uz vidējo platformu un no turienes uz kreiso vidējo platformu. Ļaujiet savam ienaidniekam pāriet uz vidējo platformu, tad uz apakšējo labo platformu, tad atkal uz vidējo platformu, tad uz apakšējo kreiso platformu. Kad viņš atgriezīsies vidējā platformā, leciet uz TNT redeļu kastes. Sekojiet viņam līdz vidum un no turienes uz labo vidējo platformu. Kad ļaundaris atkal būs pa vidu, notiks pirmais sprādziens. Tagad lec šādi: augšējais labais, augšējais vidējais, augšējais kreisais un visbeidzot kreisais vidū. Pagaidiet, kamēr Ru parādās labajā vidējā platformā, leciet uz TN1 lodziņa blakus jums, no tā atpakaļ uz vidējo kreiso pusi, un notiks otrais sprādziens. Tagad pārejiet augšējā kreisajā stūrī, pagaidiet, kamēr ienaidnieks pāriet no apakšas pa vidu uz apakšējo kreiso pusi, leciet uz TNT un atgriezieties augšējā kreisajā stūrī. Ļaujiet Roo pārlēkt no kreisās vidusdaļas uz augšējo vidu, tad leciet pāri pa kreisi un - prom, bēgot no trešā sprādziena.
Pinstripe Poto-ru. Atšķirībā no Ripper Roo, viņš ir ne tikai psihopāts, bet arī ļoti agresīvs un spējīgs izšaut daudz ložu uz jūsu žurkām līdzīgo varoni. Turklāt viņš visu laiku skrien, lec un pat mētājas pa istabu, turpinot šaut no automāta un ellīgi smejoties. No aizzīmēm var paslēpties tikai ekrāna labajā vai kreisajā stūrī. Neveiciet uzbrukumu Pinstripe, kad viņš atrodas pie tālākās sienas (tikai tad, ja viņa ložmetējs pēkšņi apstājas): Jums nebūs laika pabeigt uzbrukumu. Jums jāgaida pārtraukums šaušanā, kad viņš atrodas tuvāk (tas laiku pa laikam notiek), jāveic viņam lēciens un pēc tam ātri jāatgriežas drošā vietā. Dažreiz jūs varat paspēt izdarīt divus vai trīs sitienus vienlaikus, taču jums precīzi jāsajūt brīdis, kad viņš atkal atsāk šaut, atguvies no šoka. Tas viss jāatkārto, līdz viņš nomirst.
Koala Kong. Un šeit ir daudz veidu, kā cīnīties; mēs piedāvājam tikai labāko no tiem. Vispirms palieciet ekrāna kreisajā stūrī. Kad Kongs iemet tev akmeni, lec pa labi, tad atgriezies pa kreisi. Dariet to tik reižu, cik nepieciešams. Kad jums pretī lido šāds akmens, kuru jūs pats varat izmantot (parasti ceturto), paņemiet brīdi, kad Kong paliek neaizsegts, un pagrieziet smago akmeni tieši vēderā. Dariet to dažas reizes, un problēma tiks atrisināta.
Dr Nitruss Vrio. Tas nenormāli - es daudz ko iedomājos, bet tikt galā ar viņu ir vieglāk, nekā šķiet pirmajā acu uzmetienā. Jums arī jāslēpjas no viņa labajā vai kreisajā stūrī. Kad viņš iemet jums zaļas mēģenes, izvairieties. Kad zaļš plankums sāk peldēt pa ekrānu, pagaidiet, kamēr tas nokrīt uz grīdas, un leciet tam virsū, lai to iznīcinātu. Tad tiks izmantotas sarkanās mēģenes. Tie satur sprāgstvielu, tāpēc jums ir īpaši skaidri jāatlec no tiem pa labi un pa kreisi. Turies līdz brīdim, kad Ārsts pārvēršas par milzīgu neglītu briesmoni. Akmens plāksnes sāks nolaisties no augšas; atgrūžot vienu no tiem, jūs atradīsities vajadzīgajā augstumā, lai tiktu pie Doktora galvas. Dariet to, līdz nogalināt briesmoni.
Dr Neo Cortex. Šīs visas dīvainās bandas vadītājs ir ļoti nepieklājīgs un domā tikai par to, kā ar varenēm sadedzināt sava varoņa skaisto kažokādu. Bet, ja jūs zināt viņa vājās vietas, tad ar viņu nebūs problēmu. Jums vienkārši jāizvairās no sarkanām un zilām salvīm un pēc rotācijas jāievelk zaļajās. Zaļie ir viegli sasniedzami; jums vienkārši jābēg no sarkanā; un no zila gaisa jums ir jāizvairās pa kreisi un pa labi, atceroties, ka tie pārvietojas pa diagonāli.

* Padomi.


* - Nav laika ierobežojumu, tāpēc, lūdzu, esiet pacietīgs un vienmēr uzmanieties, kad gatavojaties izlēkt. Šķēršļi slēpj daudzus caurumus, un dažas platformas paliek cietas tikai sekundi.
* - Savāc trīs Tiki-mask balvas, un tu uz neilgu laiku būsi neievainojams.
* - Atrodiet slepenu eju Dzimtā cietokšņa līmeņa augšdaļā, un tas ļaus jums izvairīties no daudziem ienaidniekiem.
* - Kad jūs uzlaužat kastes uz mazām platformām ar viesula uzbrukumu, pārliecinieties, ka vispirms stāvat, pretējā gadījumā jūs varat noslīdēt no malas.
* - Cortex jaudas līmenī leciet pa labi un nospiediet pie sienas, lai izvairītos no robotiem ar dažādiem veidiem.
* - Izjauciet visas kastes un nezaudējiet dzīvību - iegūstiet apsveikuma ekrānu un dimantu.
* - Papildu balvas ir atrodamas daudzās, parasti tuvu līmeņa beigām.
* - Bēgot no laukakmeņiem, mēģiniet skriet pēc iespējas ilgāk, nepagriežoties. Sekojiet augļu ķēdēm, kas palīdzēs jums izvairīties no šķēršļiem.
* - Rolling Stones līmenī savāciet trīs Dr Neo Cortex galvas "a. Viens atrodas lodziņā līmeņa sākumā, viens ir starp kastēm ar dinamītu līmeņa vidū un pēdējais ir tuvu izejiet no līmeņa. Savāciet visus trīs, un jūs tiksiet novirzīts uz sarežģītu balvu līmeni, kur būs dinamīta kastes.
* - Neizmantojiet viesuli uzbrukumu priekšniekam Rari Rari. Lec viņam uz galvas, kad viņš nokavē mēģinājumu iesist tevi ar savu nūju.
* - Lai uzvarētu priekšnieku Ripperu Roo, vispirms izvairieties no viņa, skrienot starp trim priekšējiem kubiem. Kad viņš tuvojas no aizmugures, aktivizējiet tuvāko mīnu un aizbēgiet.

* Līmeņu paroles.


Pils tehnika CIR, X, X, CIR, SQ, CIR, SQ, SQ
Slidens kāpt CIR, SQ, SQ, X, TRI, SQ, SQ, TRI
Akmens domuzīme SQ, X, TRI, TRI, X, SQ, X, TRI

* Papildu augļi.
Jums jādodas uz kartes ekrānu un vienlaikus jānospiež UP un četras augšējās pogas (R1 + R2 + L1 + L2). Tad atkārtojiet to vēlreiz, bet UP vietā nospiediet diagonālo virzienu DOWN / LEFT.

Pati spēle Crash Bandicoot 3 nav grūti. Tomēr pat nav viegli uzvarēt spēli ar maksimālu statusu. Tas jo īpaši attiecas uz absolūti visu posmu pāreju "laikā" (laika izmēģinājuma režīms). Labus rezultātus apbalvo “ Ankhs"- tie ir tādi krusti. Par nosacīti trešo vietu, kuru saņemsiet - safīrs; otrajam - zelts; un par pirmo vietu, kas praktiski iemieso giga-mega-super rekordu - platīna "ankh".

Papildus tiem katrā līmenī ir arī noteikts skaits kastu, jūsu uzdevums ir strādāt par sētnieku un atbrīvot no tiem visus posmus, kuru beigās pēc veiksmīga darba jūs nopelnīsit dimants.

Ir arī daži rozā kristāli... Principā viņiem viss ir piesaistīts. Visi negatīvie varoņi viņus ļoti vērtē un video ieliktņos tikai nopļāpā un dod mājienu, ka Crash nedabūs sūdus. Bet, neskatoties uz draudiem, tie atrodas visredzamākajās vietās, un vienkārši nav iespējams paslīdēt garām (izņēmums būs daži sacīkšu līmeņi, kur vispirms tiek izdoti kristāli).

Saņemot šo rozā priekšmetu, jūs varat sākt pāriet līmenim "uz brīdi", atkal ievadot līmeni un paņemot tur parādīto dzelteno pulksteni - viņi iedarbina taimeri.

Vēl viena lieta spēlē - platformatransportējot jūs tur, kur Bandicoot ķepa nekad nav gājusi. Parasti tie atrodas kontūras "miega" režīmā, un taustiņi no tiem (" plakani krāsaini akmeņi») Ir droši paslēpti citās pasaulēs.

Nemainot tradīciju, katrs atrastais vienums jums pievienos vēl 1%. Un tās visas 105% ! Jā, jūs dzirdējāt pareizi. Es pats gandrīz zaudēju žokli, jo domāju, ka šeit nevar būt vairāk par simtu, jo es personīgi visu uzkāpu augšā un lejā, apmeklēju gandrīz katru bedrīti un neatradu neko citu kā vien atziņu, ka esmu zaudējis citu dzīvi. Bet šeit tas ir - ir vēl divi slēptie līmeņi, un tajos var iekļūt no 11. un 14. līmeņa.

Tagad mēs runājam par simts piekto procentu. Es tūlīt brīdinu: kaktusu ir vieglāk ēst. Lai to nopelnītu, nepieciešama liela pacietība. Ir vāji, ka līdzi ir tikai zelta vai platīna "ankhs", safīra nedrīkst būt nemaz (!). Manas ciešanas šajā sakarā bija ļoti garas, es baidījos citēt vārdus, kas pavadīja šo darbību. Bet, ja esat ierakstījis mašīnu, dodieties pie Koko māsas, kura stāv netālu no “glābšanas”, un viņa pasniegs jums pēdējo Dimantu / procentus pēc salūta skaņas.

Pāreja un noslēpumi

1. pasaule

1. krupja ciemats (Viduslaiki)
Viss ir vienkārši un neuzkrītoši. Bet, joprojām būs ...

2. Zem spiediena (Zemūdens)
Dažiem šī pirmā niršana būs pilna ar nāvējošiem pārsteigumiem.

3. ORIENTA EKSPRESS (Ķīnas mūris)
Trauslā Crash Coco māsa ar visu tīģeru ātrumu steidzas pret vēju un dimantiem.

4. KAULU SĒRS (Ala)
Jūs saņemsiet vienu dimantu, pa ceļam savācot visas kastes, bet jūs atradīsit citu, kur jūs aizvedīs sarkanā platforma, kuru var palaist, izmantojot līmenī paslēptu sarkanu akmeni. 12 .

5. VEIDO VIĻŅUS (Ūdens motorollers)
Otrā Koko atnākšana, šoreiz pāri jūrām, pār viļņiem ...

Priekšnieks - TINY TIGER
Uzveicot viņu, Crash saņems Spēku, kas ļauj viņam dauzīt kastes ar metāla apmalēm.

2. pasaule

6. GEE WIZ (Viduslaiki)
Kad parādās bazuka, speciāli nāciet šeit un šaujiet pie burvjiem. Tas būs jautri!

7. HANG'EM AUGSTS (Agrabah)
Nabaga Aladins nomirs no skaudības.

8. Brauciens ar Cūkām (Sacensības)
Noderīga informācija: ja startā nospiežat gāzi pirms trešā signāla, motocikls pacelsies uz pakaļējām kājām un daudz ātrāk nekā parasti.

9. TEMBAS LAIKS (Piramīdas)
Lai savāktu visus dimantus, jums ir daudz jāskrien. Kaut kur ir 1/3 līmeņa dakša. Labajā pusē ir standarta ceļš, taču, pat ja jūs nonākat līdz beigām, jūs atradīsit, ka trūkst daudz lodziņu. Kreiso ceļu bloķē siena ar bordo dimanta attēlu, kas atvērsies tikai tad, ja jūs šajā posmā iegūsit tieši šo dimantu 13 ... Lai sāktu, dodieties uz dakšu pa labi un pēc otrās pogas sasniegšanas savāciet rūtiņas. Pēc tam atgriezieties dakšas sākumā, dodieties pa kreiso ceļu, pa ceļam sagraujot kastes. Šeit jūs atradīsit vienu no dimantiem. Tad, kad ceļi savienojas, dodieties atpakaļ pa labi, savācot pārējās kastes. Nu, tagad jūs varat droši turpināt iet uz skatuves.

10. Pusnakts skrējiens (Ķīnas mūris)
Pusnakts Ķīna ir skaista un bīstama.

Priekšnieks - DINGODILE
Pēc visu pingvīnu - ļaunā Dingodila - pērkona negaisa uzspridzināšanas jūs varēsiet veikt dubultlēcienu.

3. pasaule

11. DINO MIGHT! (Ala)
Atkal jums būs jāsaskrāpē no dinozaura, šādā putrā nav laika kastēm, bet šeit jūs varat nopelnīt divus veselus dimantus. Es gribu jums iepriecināt: viss, ko šis kauslis izjauc, jums ir svarīgs. Bet viens liels BET: lai visu savāktu, jums jādarbojas dzeltenajai platformai, un dimants, kas to satur, ir oficiāli ieslēgts 7 līmenī (lai gan jums tas būs jāizved caur citu pasauli). Ja tiek atrasts dzeltenais dimants, pabeidziet vietu, kur platforma jūs aizvedīs, un tad, kad tas jūs atmetīs atpakaļ (un daudz tālāk par vietu, kur jūs uzkāpāt), atgriezieties un savāciet visas garām palaistās kastes. Pēc tam turpiniet ceļu. Tagad jūs varat kliegt ar prieku! Pirmais slēptais līmenis ir klāt! Urrā, biedri! Dzirdi sūdiju. Kā tur ir. Uzkāpiet uz platformas un nokļūstiet vietā, kur dinozaurs jums uzbrūk atbilstoši scenārijam. Tagad mierīgi. Tiklīdz jūs aizbēgat no viņa, sāciet skaitīt pterodaktilus. Nē, es neesmu traks, jums vienkārši jāķer otra lidojošā ķirzaka. Viņš aizvedīs jūs uz slēpto līmeni (Nr. 32 ).

12. Dziļa problēma (Zemūdens)
Ir nedaudz sarežģītāk iegūt sarkano akmeni. Jūs noteikti pamanījāt dakšu līmeņa vidū, kur viena no ejām ir nokaisīta ar necaurejamiem tērauda blokiem. Tātad jūs varat tur nokļūt, jums tikai jāpeld līdz galam, jāsit lodziņā ar izsaukuma zīmi un nekādā gadījumā nepeldieties izveidotajā portālā, jāatgriežas dakšiņā. Tur parādīsies sprāgstvielas, kas atrisinās visas jūsu iepriekšējās problēmas. Bet, tiklīdz jūs pārvarēsit uzvarēto šķērsli, jums būs daudz problēmu, pateicoties "nitro" kastīšu pārpilnībai. Esi uzmanīgs.

13. NAKTS LAIKS (Agrabah)
Skatuves centrā ir platforma, kas jūs aizvedīs uz vietu, kur jūs varat atrast sarkanu plakanu akmeni, bet fakts ir tāds, ka dažreiz jūs to sasniedzat, bet šis zvērs nav. Un dažreiz tā ir .. Bija baumas, ka, visticamāk, nav iespējams nogalināt noteiktu ienaidnieku, bet patiesībā (tas ir liels noslēpums) viss ir vienkāršāk. Jums vienkārši mierīgi jāsasniedz tā, nezaudējot nevienu dzīvību.

14. CEĻA SADRAUDĒŠANA (Sacensības)
Šeit ir otrais slepenais līmenis (Nr. 31 ), lai iekļūtu, jums ir jānošauj ceļa zīme ar ārvalstnieka attēlu. Pēc diviem šķēršļiem to ir grūti nepamanīt kreisajā pusē. Aizpildiet to.

15. DUBULTĀ GALVENA (Viduslaiki)
Šeit jūsu ceļu bloķēs divgalvaini milzu onkuļi. Viņu klubs var (burtiski) izsmērēt tevi pāri ekrānam. Jūs varat tos mērcēt tikai ar sitienu pa galvu, pareizāk sakot, ar galvām, lai cik augsts tas arī nešķistu. Jūs varat tos vienkārši apiet no malas (dažreiz jums tas izdodas). Tas ir īpaši vērtīgi, skrienot kādu laiku, kad ir svarīga katra sekundes daļa.

Priekšnieks - N. TROPY
Pulksteņmeistars dusmās ir prombūtnē un bailīgs. Jūs varat izkratīt vērpšanas spējas no tā vēl ilgāk nekā iepriekš.

4. pasaule

16. SPINXININATOR (Piramīdas)
Pašā līmeņa sākumā neaizmirstiet atgriezties, ir sešas kastes. Pirmais dimants tiek iegūts bez problēmām, vienkārši sasniedziet galu, nepalaidot garām vienu lodziņu. Vai vēlaties iegūt otru? Lai sāktu, aktivizējiet platformu, uzņemot zilo dimantu līmenī 20 ... Ja ar šo labi, jūs nogādās drausmīgā vietā, kur viss ir pārklāts ar darvu, kas mūsu Bandicoot sagādās grūtības: ceļā ir nepārtrauktas bedrītes un savvaļas pērtiķu pūļi. Bet beigās - dimants.

17. BYE BYE BLIMPS (Lidmašīna)
Jāatspējo septiņi dirižabļi. Lai ienaidnieka lodes mazāk sasniegtu jūs, mēģiniet biežāk mainīt lidojuma virzienu un vairāk griezties.

18. NESAKI NEKĀRTAS (Ūdens motorollers)
Nonācis portālā ar motorolleru, jūs atradīsit, ka neesat savācis vairākas kastes, lai gan, šķiet, esat paņēmis pilnīgi visu. Neuztraucieties. Jūs tos vienkārši nepamanījāt, kas nav pārsteidzoši. Vajadzēja apiet vienu no kuģiem labajā pusē. Nav par vēlu atgriezties.

19. NĀKOTNES DRAUDZĪBA (Nākotne)
Vai vēlaties šeit savākt visus dimantus? Neatkarīgi no tā, cik daudz jūs meklējat, tas nedarbosies. Labāk skatieties skatuvi ar tādu pašu nosaukumu, bet zem numura 29 .

20. TEMBU ŪDENS (Piramīdas)
Virs Ēģiptes, pretēji Hidrometeoroloģijas centra prognozēm, lija spēcīgas lietavas. Tāpēc piramīdas atrodas applūstošā stāvoklī. Ūdens līmenis lec, jums pastāvīgi jābūt uzmanīgiem, pretējā gadījumā neizbēgama nāve. Šeit platforma darbosies, ja jūs atkal nenogalināsiet sevi pirms tās. Transporter vedīs jūs tuvāk zilajam akmenim. Lai nopelnītu vienkāršu dimantu, jums jānokļūst līdz galam, neuzkāpjot uz platformas, savācot visas kastes.

Priekšnieks - N. Džins
Izsitot šo foršo transformatoru, kuru kontrolē kaut kāds bobi un cūkas krustojums ar gaisa bumbu galvā, no kaujas lauka jūs ar godu paņemsit ābolu bazuku ar bezgalīgu munīciju.

5. pasaule

21. AIZGĀJIS RĪT (Nākotne)
Lai viss noritētu gludi, jums ir jābūt pieejamam zaļam plakanam akmenim, kuru varat iegūt 23 posmā. Ja to jau atradāt, skrieniet uz priekšu, un, satiekot pirmo “izsaukuma” lodziņu, iesitiet to un dodieties atpakaļ dažus eskalatorus - tur parādījās četras kastes. Nedaudz tālāk jūs redzēsiet pāris izsaukuma lodziņus abās eskalatora pusēs ievērojamā attālumā. Pļaukājis viņus no bazukas, jūs "attīstīsit" vēl četras kastes. Ja biji uzmanīgs, droši vien pamanīji, ka vēl viena kaste palika ļoti augsta, līdz šim ar to neko nevar darīt. Skrien tālāk, ej cauri prēmijai un tūlīt pēc tās kāpšanas uz zaļās platformas. Tur jūs atradīsit pirmo dimantu un, izsitis “izsaukuma” lodziņu, leciet uz transportiera - tas jūs aizvedīs tieši tur, kur neattīstītā kaste karājās viena. Tagad atliek viņu mierīgi sagraut un, pats galvenais, sasniegt galu, iegūt otru dimantu, izkļūt no šīs pasaules un sākt dejot ar prieku.

22. Apelsīnu asfalts (Sacensības)
Iegūstiet dimantu, savācot visas kastes.

23. LIESMOJOŠA KAislība (Agrabah)
Zaļo akmeni var atrast, ejot cauri zonai, kur tevi izmet platforma ar "Jolly Roger" attēlu / Tas parādīsies, ja to sasniegsi nemirstot.

24. MAD BOMBERI (Lidmašīna)
Mērķis ir izsist piecus divu dzinēju smagos bumbvedējus.

25. BUG LITE (Piramīdas)
Šeit labāk ir pabeigt posmu divos posmos. Pirmais dimants tiek ņemts, kā parasti, bet otrais ... Šeit ir vajadzīgi visi plakanie akmeņi, kas ir spēlē. Tā kā jums būs jānokļūst pie dimanta uz dažādu krāsu platformām, un, ja vismaz viena no tām nav aktivizēta, tad jūs pats saprotat.

Priekšnieks - N.CORTEX
Ārsts garoza un ļaunais dēmons Uga Uga. Es varu tikai teikt, ka, tos uzvarot, jūs saņemsiet "skriešanas apavus". Līdz ar tiem līmeņu pāreja uz laiku kļūs daudz vienkāršāka.

Bonusa posmi

26. Slēpošana CRAZED (Ūdens motorollers)
Nosaukums runā pats par sevi.

27. HANG'EM AUGSTS (Agrabah)
Lai to ievadītu, nepieciešami 10 "ankhs". No šejienes tiek paņemts dzeltenais dimants. Viņš gaida beigās pie portāla.

28. 51. ZONA? (Sacensības)
Lai iekļūtu, jums ir jābūt pieejamiem 15 "ankhs". Viens dimants tiek piešķirts par visām savāktajām kastēm, un otrs par pirmo vietu, ak, un jūs cietīsit!

29. NĀKOTNES DRAUDZĪBA (Nākotne)
Portāls tiks atvērts pulksten 20 "ankhs". Pēc došanās uz beigām jūs atradīsit dārgu dimantu, pēc tam jūs tiksiet pārcelts uz līmeni 19 bet ne uz sākumu, tāpēc atgriezieties un savāciet visas kastes tieši pie starta laukuma. Tas nebūs viegli, bet diezgan reāli, es jums to saku. Tad paliek, it kā jūs atkal sāktu posmu, pabeidziet to. Tur jums tiks piešķirts otrs dimants.

30. Jaudas Gredzeni (Lidmašīna)
25 "ankhs" un vairāk! Jums jālido caur trīsdesmit gredzeniem. Savāc visas kastes ceļā - dimants. Pirmajā vietā - dimants. Ja jūs apgriezīsities, lidojot pa gredzenu, ātrums ievērojami palielināsies. Paturiet prātā, ka ar šo ātrumu manevrēšanas spēja ir ievērojami samazināta, un pirmajā reizē nokļūt nākamajā gredzenā būs nedaudz grūti. Braucot līkumos, mēģiniet nepaātrināties.

Slepenie posmi

31. KARSTS COCO (Ūdens motorollers)
Kārtējais motorollera trakums. Šoreiz portāls ir ļoti tuvu, bet ceļu uz to bloķē "nitro" kastes. Jums jāgāzes pa pludiņu pareizo līniju, atrodiet tramplīnu ar zaļu kastīti ar izsaukuma zīmi. Aotom drīz atgriezīsies, ja kādu laiku spēlējat, vai turpināsit kastīšu vākšanu.

32. EGGIPUS REX (Zaudētā pasaule)
Šis, iespējams, ir pats relaksējošākais posms. Jūs ne tikai atradīsit sevi vienīgajā vietā, kur āboli nepazūd, kad paņemat pulksteni (un dzīves vairojas kā truši), bet arī visu braucienu pavadīsit Reksas dinozaurā.

Žurnāls "Lielais pūķis", 1999. gads.

Kodi

Spyro The Dragon Demo
Nosaukuma ekrānā nospiediet augšup, augšup, lejup, lejup, pa kreisi, pa labi, pa kreisi, pa labi, kvadrātu.

99 dzīvības
Spēles laikā nospiediet L1, R1, šķērsojiet, apli, apli, trīsstūri, kvadrātu, R1, L1.

Iegūstiet masku
Spēles laikā nospiediet krustu, apli, kvadrātu, trīsstūri. Darbojas tikai PAL versijā un tikai vienu reizi mūžā.

Vai vēlaties savākt visus krāsainos dārgakmeņus? Mūsu ceļvedī mēs parādīsim visu, kas jums jādara, lai savāktu visus dārglietas visās trīs Crash Bandicoot N. Sane Trilogy kolekcijas spēlēs.

Pirmkārt, spēlē ir tikai seši, bet otrajā un trešajā daļā ir pieci. Kopumā izrādās ne tik daudz. Bet tomēr visu dārgakmeņu savākšana Crash Bandicoot ir īsts varoņdarbs. Un šodien mūsu ceļvedī Crash Bandicoot N. Sane Trilogy mēs jums pateiksim, kas jums jādara spēlē, lai savāktu visus krāsainos akmeņus.

Kā savākt visus krāsainos dārgakmeņus

Kā rakstījām iepriekš, visu dārgakmeņu savākšana Crash Bandicoot atkārtotai izdošanai nebūs viegli. Daudzējādā ziņā spēlei ir daudz uzdevumu, kas jums jāveic.

Iegūt visus dārgakmeņus pirmajā Crash Bandicoot ir vienkāršākais, jo jums nav jāveic nekādi unikāli uzdevumi. Tā vietā jums būs jāatrod un jāiznīcina visas kastes, nemirstot. Zemāk ir saraksts ar līmeņiem, kur tas būs jādara.

Crash Bandicoot - dārgakmeņi

  • Green Gem - atrodas pazudušajā pilsētā. Akmens atrodams 2. salā.
  • Orange Gem - ģeneratoru istaba. Akmens atrodams 3. salā.
  • Blue Gem - toksiski atkritumi. Akmens atradīsies 3. salā.
  • Red Gem - slidens kāpiens. Akmeni atradīsit 3. salā.
  • Violets dārgakmens - izgaismojas. Akmens atrodas 3. salā.
  • Dzeltenais dārgakmens - laboratorija. Akmens atrodas 3. salā.
Ja jūs iznīcināsiet visus lodziņus iepriekš uzskaitītajos līmeņos, jūs saņemsiet visus krāsainos dārgakmeņus no Crash Bandicoot.

Crash Bandicoot 2: Cortex atsitīs pret dārgakmeņiem

Ja pirmajā spēlē viss bija ārkārtīgi vienkārši, tad iekšā Crash Bandicoot 2: garoza atgriežasdārgakmeņu kolekcionēšana nedaudz pasviedīs:
  • Zils dārgakmens - nelauziet bruņurupuču kasti.
  • Sarkanais akmens - pabeidziet slepeno maršrutu, izmantojot slepeno portālu no Air Crash on Snow Go.
  • Green Gem - Zušu darījuma laikā pabeidziet slepeno ceļu pa atsevišķu, slepenā līmeņa sienu.
  • Dzeltenā pērle - ievadiet līdz augu barības beigām, pirms taimeris beidzas.
  • Violets dārgakmens - galīgo krāsaino dārgakmeni var iegūt, ievadot slepeno maršrutu no Nitro.

Crash Bandicoot 3: deformēti dārgakmeņi

Tāpat kā otrajā spēlē Crash Bandicoot 3: izliekts spēlētājiem būs jāveic daži uzdevumi, lai iegūtu visas krāsainās dārglietas. Turpmāk lasiet vairāk par uzdevumiem, kas jums būs jāatrisina:
  • Zilais akmens - lai iegūtu pirmo krāsu pērli trešajā spēlē, spēlētājam jāaizpilda Nāves ceļš Vadera kapā. Meklējiet liftu, kas marķēts ar galvaskausu un krāsu. Atcerieties, ka, nomirstot, nevarēsit piekļūt nāves ceļiem.
  • Sarkanais akmens - spēlējot Deep Trouble, līmeņa beigās meklējiet izsaukuma lodziņu.
  • Zaļais akmens - zaļas krāsas akmeni var iegūt degošas kaislības laikā. Lai turpinātu, dodieties ar liftu līdz nāves ceļam.
  • Dzeltenais akmens - šo dārgakmeni var atrast Hang Em. Meklējiet slepenu zonu, kas atveras citā telpā, kur jūs varat savākt 10 relikvijas. Savāc visas relikvijas, lai iegūtu dzelteno pērli.
  • Violets akmens - pēdējo akmeni var iegūt, ejot pa nāves ceļu tieši tagad
Ja esat izpildījis visus iepriekš minētos uzdevumus un savācis visus akmeņus Crash Bandicoot N. Sane triloģija... paglaudiet sev muguru.

Citas rokasgrāmatas Crash Bandicoot N. Sane Trilogy.

Vai jums ir jautājumi?

Ziņot par kļūdu

Redaktoriem nosūtāms teksts: