Kā uzbūvēt staciju x atdzimšanā. Padomi X atdzimšanas spēlēšanai

Mazu kuģu sagūstīšana un iekāpšana lielos kuģos.

Lai noķertu nelielu kuģi, kurā nav pilota, Skunk klājā ir jābūt pilotam. Pilotus pieņem darbā stacijās. Vienkārši ievadiet mazā kuģa izvēlni un noklikšķiniet uz ikonas "Capture".
Iekāpšana lielos kuģos prasa nopietnu sagatavošanos:
1) Man vajag desanta komandieri. Padoms: meklējiet pilnībā iesūknētu komandieri, lai visas trīs prasmes būtu pilnībā iesūknētas, vai lai iekāpšanas prasme būtu pilnībā izsūknēta, un pārējās sūknējiet ar virtuālo semināru palīdzību.
2) Mums vajag desantniekus. Iegādāts no jebkura vervētāja. Ir nopērkami tikai jaunie darbinieki; laika gaitā pēc veiksmīgas iekāpšanas viņi iegūs pieredzi un kļūs par veterāniem un galu galā par eliti.
Ja jums ir visvairāk pārsūknēts komandieris un 50 jauniesaucamie, tad iekāpšanas līmenis būs 24.
3) Vairogi un ieroči ir jaudīgāki. Vairogi, lai tornīši nenogāž īpaši plazmas. Ieroči šo pašu tornīšu notriekšanai. Iesaku iegādāties arī raķetes Hell Hunter un Tristar, tās lieliski iznīcina stacionāros mērķus.
4) Jums ir nepieciešams mērķis. Spēles sākumā, kad izpletņlēcēji joprojām nav pieredzējuši, labākais mērķis ir maronieris Titurels no Sovereign Syndicate. Lai viņu atrastu, jums jāpārlido pa zonām, un viņš var tikt ģenerēts vai uzņemties misiju, lai iznīcinātu lielu kuģi.
Svarīgs!!! Mērķim nevajadzētu atrasties stacijas tuvumā, un tam nevajadzētu atrasties karakuģu zonā, kas mērķē uz šo kuģi.
Ja šie nosacījumi ir izpildīti, varat saglabāt un turpināt.
1) Ieslēdziet kuģa skenēšanas režīmu. Lai būtu vieglāk orientēties uz kuģa elementiem, izmantojot "Shift + F"
2) Mēs lidojam augšā no aizmugures un iznīcinām motorus. Ieroči vai raķetes (raķetes ir daudz ātrākas). Tad mēs gaidām, līdz celtnieku bezpilota lidaparāti izlido un nekavējoties tos iznīcina.
3) Mēs iznīcinām visus kuģa elementus pa vienam. Tā kā tornīši atrodas grupās pa 3-4 gab. ir ērti izmantot Tristar raķetes. Vienā salvī ir 3 raķetes, un, pat ja viena tiek notriekta, tās gandrīz vienmēr iznīcina tornīšu grupu. Visgrūtāk iznīcināt smagos ģeneratorus, viņiem ir spēcīgi vairogi.
4) Kad viss ir iznīcināts un kuģis ir kails, saglabājiet un dodieties uz mērķa kuģa izvēlni un apskatiet tajā vispārīgo informāciju. Jo īpaši mūs interesē tā aizsardzība pret iekāpšanu. Tas izrādīsies vairāk nekā mūsu iekāpšanas spēks. Traucējumi !!! Lai samazinātu aizsardzības vērtību, ir nepieciešams samazināt korpusa stiprumu līdz aptuveni 10%.
Un atkal labāk ar raķetēm, daudz ātrāk.
5) Sasniedzot 10%, pārbaudiet, vai ienaidnieka inženieris ir salabojis kādas sastāvdaļas, ja tā, nekavējoties notrieciet un jūs varat sākt iekāpt. Dodieties uz mērķa kuģa izvēlni un atlasiet komandu "Board". Tas pārbaudīs mērķa dzinējus un lēciena dzinēja ģeneratoru. Ja jums atkal ir jāiznīcina dzinēji ar ģeneratoru, tiklīdz to izdarīsit, komandieris un desantnieki iekāps un parādīsies uzdevums viņus aizsargāt, līdz viņi visi piestās.
6) Sāksies iekāpšana. Katru posmu pavadīs piezemēšanās komandiera rinda.
Neaizmirstiet saglabāt korpusa integritāti 10%.
Jums var lūgt arī iznīcināt atjaunotos kuģa elementus.
Ja jums ir Trojas drons, jums var lūgt uzlauzt kuģi ar to.
Pēc vairākām komandiera atbildēm kuģis tiks notverts.

Ja jūs visu izdarījāt pareizi, tad visi desantnieki ir dzīvi un daži ir kļuvuši par veterāniem, kas nozīmē, ka jūsu iekāpšanas līmenis ir pieaudzis. Neaizmirstiet piestāt pie sagūstītā kuģa un paņemt savu desanta komandieri.

Ja kādā brīdī kuģa sagūstīšanas laikā aizsardzības līmenis pret iekāpšanu bija lielāks nekā jūsu iekāpšanas līmenis, tad būs zaudējumi, ir vēlams boot.

Tad jums jāpērk kuģa komanda un jāizmanto pēc tam, kad to ir salabojis inženieris.

Lai uzņemtu lielus karakuģus, piemēram, Fulmicron, jums ir nepieciešama vismaz 100 vienību uzņemšanas prasme.

Drone Trojan (lietojumprogramma spēlē).

Stāstu misijās galvenais varonis izmanto Trojas zirgu tikai staciju uzlaušanai.
Par Plutarha stacijas uzlaušanu, lai publicētu apsūdzošus pierādījumus, un par Ksenona staciju uzlaušanu bumbu piestātnei un stādīšanai.

Normālā situācijā, kad bezpilota lidaparāts ielaužas stacijās, atskan trauksme, un jums nekavējoties uzbrūk policijas un aizsardzības bezpilota lidaparāti. Tādēļ šī lietojumprogramma ir ļoti apgrūtinoša.

Dronam ir tikai viena reāla noderīga izmantošana:
Tas ir uzlaušana lielos kuģos.

Datorurķēšanu var veikt trim mērķiem:
1 Paņemt kuģa kravu.
2 Atspējot kuģa aizsardzību un klāju.
3 Dažreiz gadās, ka lieli patruļkuģi vēlas uzspridzināt kuģi, uz kuru vēlaties iekāpt, šajā gadījumā arī Trojas zirgs palīdzēs uz pāris stundām tos neitralizēt.

Pirmais mērķis būs nopelnīt naudu spēles sākumā vai iegūt Fusion reaktorus stāstu stacijas celtniecībai.

Kad Trojas zirgu drons ielaužas jebkurā lielā kuģī, mērķis izslēdz visus ieročus, un daļa kravas arī tiek nomesta, savukārt, jo vairāk preču uz kuģa, jo vairāk tiks nomesta (degvielas šūnas arī tiek uzskatītas par preci, un tās arī nomet kuģis).
Arī ar vienu Trojas zirga uzlaušanu visi tornīši, vairogi un aprīkojums tiek bojāti par 20%, tas ir, ja Trojas zirgs 5 reizes uzlauž to pašu kuģi, visi tā vairogi un tornīši uzsprāgs, un katru reizi, kad krava būs tikt nomests, ja tāds ir. Pietiekami reižu uzlauzis kuģi, jūs pats izlemjat, ko darīt ar to un tā kravu.

Lai savāktu kravu, grupai jāpievieno liels kuģis ar bezpilota droniem (jo vairāk, jo labāk), jāieslēdz kravas savākšanas režīms un pēc noklusējuma jāatzīmē konteineri ar taustiņu "F".
SVARĪGI visa savāktā krava, kas pārsniedz normu, aizstās iepriekšējo kravu uz kuģa, tas ir, ja jums ir kuģis ar 230 000 tonnām un tur bija 100 000 tonnu termo kodolreaktoru, un jūs savācāt 180 000 tonnu bioptisko šķiedru, tad jūs tā rezultātā ir 180 000 tonnu bioptisko šķiedru un 50 000 tonnu kodolreaktoru.
Tāpēc sekojiet savāktās preces daudzumam.

Vācot kravas, jūsu reputācija nesamazinās, bet, ja jūs uzlauzat, tā var samazināties, ja patruļkuģis jūs atklāj.

Naidīgu grupējumu kuģus ir viegli aplaupīt vai iekāpt (ja reputācija nav žēl), bet ko darīt, ja vēlaties iekāpt, piemēram, Suverēnā sindikāta Titurel. Šajā gadījumā ir viena mikroshēma. NPC kuģi uzbrūk jums un jūsu bezpilota lidaparātiem, ja tie ir patruļas režīmā, kas ir diezgan loģiski, taču, ja kuģis ir vērsts uz kādu mērķi, piemēram, uz kalnrača vai kalnrača kuģi, tad jums tas tiks čukstēts, līdz sākat šaut plkst. to. Tieši šos NPC kuģus var uzlauzt bez jebkādām problēmām, un viņi uz jums nešaus nevienu tornīti, kaut arī tos bieži pavada, taču jūs varat no tiem viegli atbrīvoties ar raķetēm.

Es izmantoju šo metodi spēles sākumā, lai iegūtu resursus stacijai, un, zinot, ka attiecības ar Plutarhu joprojām pasliktināsies, es notvēru pāris Taranis.

Kā palielināt savu frakcijas reputāciju.

1) nepasliktiniet attiecības ar frakcijām, būs ļoti grūti atgriezt viņu labvēlību jums.

2) Xenons, Sovereign Syndicate (SS), Ravers, Heretic Vanguard (AE), Atlanta Pirates: Reputāciju var palielināt tikai, izmantojot konsoles komandas.
Frakcijām "SS" un "AE" vienmēr ir "-26" reputācija, pārējās var pazemināt līdz "-30".

3) Arī spēlē ir frakcijas "Enemy" (-26) un "Neutral" (0), viņu reputācija vienmēr ir nemainīga.

4) Pārējās frakcijas, pat ja jūs pasliktināt attiecības ar tām līdz "-30", jūs varat atgriezt pozitīvu reputāciju.

Metode: mēs meklējam vajadzīgās frakcijas staciju un iznīcinām frakciju kuģus no 2. punkta vai ienaidnieka frakcijas kuģus netālu no šīs stacijas (līdz 20 km attālumā).
Šo frakciju kuģus var ģenerēt paši, ieejot zonā ar staciju,
vai arī jūs varat veikt misiju, lai patrulētu sektorā no naidīgas frakcijas
vai arī veiciet misiju, lai iznīcinātu lielu kuģi, arī ne no naidīgas frakcijas, un iznīcinātu tā bezpilota lidaparātus un pavadošo iznīcinātājus netālu no jums nepieciešamās stacijas.

Tādā veidā es paaugstināju savu reputāciju Plutarch, piedalījos misijās, lai patrulētu nozarē, un iznīcināju kaujiniekus pie Plutarch stacijām, it īpaši Hornet raķetes.

SVARĪGI: nelidojiet tuvu stacijām, kur uzlabojat savu attieksmi, viņi jūs nošaus kopā ar pirātiem, vai arī Hornet raķetes mērķēs uz šo staciju un šīs stacijas patruļkuģiem.

Coldstar sistēmas karte

Gaismas sistēmas karte

Toride sistēmas karte

Sistēmas kartes iespēju telpa

Šī ir misija, lai izveidotu Skunk lēcienu. Personīgi es to paņēmu no ziņojumu dēļa, kad no De Vries pa vārtiem lidoju Omicron Lyra.
Pirmās misijas galvenās grūtības ir savākt 10 lēcienu dzinēju daļas (retums). Viņi nokrīt no notriektajiem kuģiem. Personīgi man tie ir biežāk nomesti no notriektiem ksenoniem nekā no bandītiem. 4.30 versijā tie vienmēr nokrīt no lielajiem xenos kuģiem K vai I. Problēma ir tā, ka jums ir laiks atrast tos, pirms kuģis uzsprāgst un iznīcina gandrīz visus nomestos konteinerus.
Tad jums jāsavāc un jāpiegādā unikālais dzinējs (skat. Zemāk).
Nākamais uzdevums būs piegādāt 20 PD dzesēšanas šķidruma vienības, arī pilienus no notriektajiem kuģiem.
Pēc tam jūs uzstādīsit lēciena motoru, un jums tas būs jāpārbauda, \u200b\u200bjāpāriet pie vārtiem un uz bāku. Lēciena mērķis tiek izvēlēts kartē, pēc lēciena ir vajadzīgs laiks, lai uzlādētu motoru vai iztērētu dzesēšanas šķidrumu lēcienam, tāpēc vienmēr ir pieejams PD dzesēšanas šķidruma daudzums.

Unikāls motors

Unikālais motors sastāv no 10 daļām. Visas daļas nokrīt no uzspridzinātajiem kaujiniekiem, spēlē ir vajadzīgs tikai laiks, lai tās savāktu un iznīcinātu dažādus ienaidnieka NPC. Savākšanas misiju var veikt bezgalīgi, atlīdzība būs vai nu nauda, \u200b\u200bvai 5. līmeņa dzinēji.

SUV (vienskaitļa laika zīmogs)

Sastāv no 4 daļām. Visas detaļas tiek izsistas tāpat kā Unique motoram.
Pēc noklusējuma tiek aktivizēts ar taustiņu "J".

Modifikācijas

Nometa eksplodējušie NPC.
Ir I, II un III tips. Vislabākie un retākie ir I tips. Uzstādījis jebkurš mehāniķis stacijā par 250 k I tipa kredītiem, 100 k II kp, 20 k III tipiem. Vienā ieročā var būt tikai viena modifikācija, tādēļ, uzstādot jaunu modifikāciju, vecā tiek izjaukta vienā tā veida modifikācijas komponentā. Pēc 5 modifikācijas sastāvdaļu, kā arī pārējo nepieciešamo daļu savākšanas jūs varat salikt jaunu modifikāciju.
Padoms: NELIETOJIET modifikācijas uguns ātrumam, ierocis ātri pārkarst.
Dažiem ieročiem III tipa modifikācijas ir labākas nekā I tipa modifikācijas. Esi uzmanīgs.

Seno un haiku relikviju kolekcijas

Seno laiku un Haiku relikviju kolekcijas tiek savāktas visas spēles laikā. Katra relikvija sastāv no 5 daļām, un to var savākt tikai vienu reizi spēlē. Katrs gabals atrodas traukā, kuru var atrast kosmosā ar liela attāluma skeneri. Kopumā jums jāsavāc 10 daļas:
2 Albionā, 2 De Vriesā, 3 Omicron Lyrae un pēdējie 3 Malstream.
Atlīdzība par šo kolekciju izveidošanu ir arī naudas vai 5. līmeņa vairogu izvēle.

- stacijas aizsardzība pret bandītiem vai ksenoniem. Vislabāk ir ņemt no labi bruņotām stacijām, labāk pat nepiedalīties aizsardzībā, bet nekavējoties izlidot no nozares ar savu biznesu, tāpēc misiju ātrāk veiks pati stacija. Komandējumu maksa ir vidēja. Atrodot misijas datus, es vienmēr tos ņemu izpildei, jo tos nevar pabeigt.
- staciju meklēšana. Garš, garlaicīgs, maz apmaksāts. Ir jēga ņemt tikai tos, kam patīk skenēt visas stacijas pēc kārtas.
- Nozares patruļa. Vidējā alga. Tos ir viegli izpildīt, jo jūs nevarat piedalīties, bet pagaidiet, kamēr paši karaspēks visus iznīcina.
- Operācija "Aegis". Pirmkārt, patrulējiet nozarēs, pēc tam transportējiet pasažieri. Augsti apmaksāts darbs. Tas ir labi, ja jums patīk steigties šurpu turpu.
- iznīciniet konkurentu, mafijas bosu vai ksenona kuģi. Maksājums ir atkarīgs no līguma mērķa kuģa jaudas. Lai pabeigtu, jums personīgi jāiznīcina mērķis. Neveiksmes ir ļoti viegli, jo visbiežāk viņi iznīcina ienaidnieku vai stacijas vai karaspēku. Ir jēga uzņemt iekāpšanu lielos kuģos.
- Sarunas starp frakcijām. Augsti apmaksāts, bet ļoti garlaicīgs. Sastāv no trim posmiem, katrā posmā veicot 3-4 misijas. Nav ieteicams.
- Kravas automašīnu eskorts. Tā ir ļoti garlaicīga misija un maz atalgota. Neveiksmi ir viegli sagraut, ja ļaujat ienaidniekam iznīcināt kravas automašīnu. Es to darīju tikai sasniegumu dēļ.
Es to ļoti neiesaku.

Daži interesanti novērojumi

Telladi stacijās visi sargi ir cilvēki
- Ja pēc sižeta, kad jau ir iespējams atkal uzlabot attiecības ar Plutarhu, viņu telpā nogalināt suverēnā sindikāta (SS) kuģus, tad Plutarha reputācija samazināsies. Tāpēc var droši teikt, ka sindikāts strādā ar Plutarch, vai arī šī ir spēles kļūda.
- Iespēju telpa -\u003e draudīgs migla -\u003e pēdējā cerība
Tas parāda, kā 3 Vultures spēja pieveikt Xenon I, ir arī bezmaksas Vulture (Container Ship).
- Ar augstu reputāciju frakcijā (apmēram 27) šī frakcija pati sniegs jums informāciju par viņu stacijām, tas ir, informācija par viņu īpašumtiesībām vienmēr būs 100%.

Mazu kuģu sagūstīšana un iekāpšana lielos kuģos.

Lai noķertu nelielu kuģi, kurā nav pilota, Skunk klājā ir jābūt pilotam. Pilotus pieņem darbā stacijās. Vienkārši ievadiet mazā kuģa izvēlni un noklikšķiniet uz ikonas "Capture".
Iekāpšana lielos kuģos prasa nopietnu sagatavošanos:
1) Man vajag desanta komandieri. Padoms: meklējiet pilnībā iesūknētu komandieri, lai visas trīs prasmes būtu pilnībā iesūknētas, vai lai iekāpšanas prasme būtu pilnībā izsūknēta, un pārējās sūknējiet ar virtuālo semināru palīdzību.
2) Mums vajag desantniekus. Iegādāts no jebkura vervētāja. Ir nopērkami tikai jaunie darbinieki; laika gaitā pēc veiksmīgas iekāpšanas viņi iegūs pieredzi un kļūs par veterāniem un galu galā par eliti.
Ja jums ir visvairāk pārsūknēts komandieris un 50 jauniesaucamie, tad iekāpšanas līmenis būs 24.
3) Vairogi un ieroči ir jaudīgāki. Vairogi, lai tornīši nenogāž īpaši plazmas. Ieroči šo pašu tornīšu notriekšanai. Iesaku iegādāties arī raķetes Hell Hunter un Tristar, tās lieliski iznīcina stacionāros mērķus.
4) Jums ir nepieciešams mērķis. Spēles sākumā, kad izpletņlēcēji joprojām nav pieredzējuši, labākais mērķis ir maronieris Titurels no Sovereign Syndicate. Lai viņu atrastu, jums jāpārlido pa zonām, un viņš var tikt ģenerēts vai uzņemties misiju, lai iznīcinātu lielu kuģi.
Svarīgs!!! Mērķim nevajadzētu atrasties stacijas tuvumā, un tam nevajadzētu atrasties karakuģu zonā, kas mērķē uz šo kuģi.
Ja šie nosacījumi ir izpildīti, varat saglabāt un turpināt.
1) Ieslēdziet kuģa skenēšanas režīmu. Lai būtu vieglāk orientēties uz kuģa elementiem, izmantojot "Shift + F"
2) Mēs lidojam augšā no aizmugures un iznīcinām motorus. Ieroči vai raķetes (raķetes ir daudz ātrākas). Tad mēs gaidām, līdz celtnieku bezpilota lidaparāti izlido un nekavējoties tos iznīcina.
3) Mēs iznīcinām visus kuģa elementus pa vienam. Tā kā tornīši atrodas grupās pa 3-4 gab. ir ērti izmantot Tristar raķetes. Vienā salvī ir 3 raķetes, un, pat ja viena tiek notriekta, tās gandrīz vienmēr iznīcina tornīšu grupu. Visgrūtāk iznīcināt smagos ģeneratorus, viņiem ir spēcīgi vairogi.
4) Kad viss ir iznīcināts un kuģis ir kails, saglabājiet un dodieties uz mērķa kuģa izvēlni un apskatiet tajā vispārīgo informāciju. Jo īpaši mūs interesē tā aizsardzība pret iekāpšanu. Tas izrādīsies vairāk nekā mūsu iekāpšanas spēks. Traucējumi !!! Lai samazinātu aizsardzības vērtību, ir nepieciešams samazināt korpusa stiprumu līdz aptuveni 10%.
Un atkal labāk ar raķetēm, daudz ātrāk.
5) Sasniedzot 10%, pārbaudiet, vai ienaidnieka inženieris ir salabojis kādas sastāvdaļas, ja tā, nekavējoties notrieciet un jūs varat sākt iekāpt. Dodieties uz mērķa kuģa izvēlni un atlasiet komandu "Board". Tas pārbaudīs mērķa dzinējus un lēciena dzinēja ģeneratoru. Ja jums atkal ir jāiznīcina dzinēji ar ģeneratoru, tiklīdz to izdarīsit, komandieris un desantnieki iekāps un parādīsies uzdevums viņus aizsargāt, līdz viņi visi piestās.
6) Sāksies iekāpšana. Katru posmu pavadīs piezemēšanās komandiera rinda.
Neaizmirstiet saglabāt korpusa integritāti 10%.
Jums var lūgt arī iznīcināt atjaunotos kuģa elementus.
Ja jums ir Trojas drons, jums var lūgt uzlauzt kuģi ar to.
Pēc vairākām komandiera atbildēm kuģis tiks notverts.

Ja jūs visu izdarījāt pareizi, tad visi desantnieki ir dzīvi un daži ir kļuvuši par veterāniem, kas nozīmē, ka jūsu iekāpšanas līmenis ir pieaudzis. Neaizmirstiet piestāt pie sagūstītā kuģa un paņemt savu desanta komandieri.

Ja kādā brīdī kuģa sagūstīšanas laikā aizsardzības līmenis pret iekāpšanu bija lielāks nekā jūsu iekāpšanas līmenis, tad būs zaudējumi, ir vēlams boot.

Tad jums jāpērk kuģa komanda un jāizmanto pēc tam, kad to ir salabojis inženieris.

Lai uzņemtu lielus karakuģus, piemēram, Fulmicron, jums ir nepieciešama vismaz 100 vienību uzņemšanas prasme.

Drone Trojan (lietojumprogramma spēlē).

Stāstu misijās galvenais varonis izmanto Trojas zirgu tikai staciju uzlaušanai.
Par Plutarha stacijas uzlaušanu, lai publicētu apsūdzošus pierādījumus, un par Ksenona staciju uzlaušanu bumbu piestātnei un stādīšanai.

Normālā situācijā, kad bezpilota lidaparāts ielaužas stacijās, atskan trauksme, un jums nekavējoties uzbrūk policijas un aizsardzības bezpilota lidaparāti. Tādēļ šī lietojumprogramma ir ļoti apgrūtinoša.

Dronam ir tikai viena reāla noderīga izmantošana:
Tas ir uzlaušana lielos kuģos.

Datorurķēšanu var veikt trim mērķiem:
1 Paņemt kuģa kravu.
2 Atspējot kuģa aizsardzību un klāju.
3 Dažreiz gadās, ka lieli patruļkuģi vēlas uzspridzināt kuģi, uz kuru vēlaties iekāpt, šajā gadījumā arī Trojas zirgs palīdzēs uz pāris stundām tos neitralizēt.

Pirmais mērķis būs nopelnīt naudu spēles sākumā vai iegūt Fusion reaktorus stāstu stacijas celtniecībai.

Kad Trojas zirgu drons ielaužas jebkurā lielā kuģī, mērķis izslēdz visus ieročus, un daļa kravas arī tiek nomesta, savukārt, jo vairāk preču uz kuģa, jo vairāk tiks nomesta (degvielas šūnas arī tiek uzskatītas par preci, un tās arī nomet kuģis).
Arī ar vienu Trojas zirga uzlaušanu visi tornīši, vairogi un aprīkojums tiek bojāti par 20%, tas ir, ja Trojas zirgs 5 reizes uzlauž to pašu kuģi, visi tā vairogi un tornīši uzsprāgs, un katru reizi, kad krava būs tikt nomests, ja tāds ir. Pietiekami reižu uzlauzis kuģi, jūs pats izlemjat, ko darīt ar to un tā kravu.

Lai savāktu kravu, grupai jāpievieno liels kuģis ar bezpilota droniem (jo vairāk, jo labāk), jāieslēdz kravas savākšanas režīms un pēc noklusējuma jāatzīmē konteineri ar taustiņu "F".
SVARĪGI visa savāktā krava, kas pārsniedz normu, aizstās iepriekšējo kravu uz kuģa, tas ir, ja jums ir kuģis ar 230 000 tonnām un tur bija 100 000 tonnu termo kodolreaktoru, un jūs savācāt 180 000 tonnu bioptisko šķiedru, tad jūs tā rezultātā ir 180 000 tonnu bioptisko šķiedru un 50 000 tonnu kodolreaktoru.
Tāpēc sekojiet savāktās preces daudzumam.

Vācot kravas, jūsu reputācija nesamazinās, bet, ja jūs uzlauzat, tā var samazināties, ja patruļkuģis jūs atklāj.

Naidīgu grupējumu kuģus ir viegli aplaupīt vai iekāpt (ja reputācija nav žēl), bet ko darīt, ja vēlaties iekāpt, piemēram, Suverēnā sindikāta Titurel. Šajā gadījumā ir viena mikroshēma. NPC kuģi uzbrūk jums un jūsu bezpilota lidaparātiem, ja tie ir patruļas režīmā, kas ir diezgan loģiski, taču, ja kuģis ir vērsts uz kādu mērķi, piemēram, uz kalnrača vai kalnrača kuģi, tad jums tas tiks čukstēts, līdz sākat šaut plkst. to. Tieši šos NPC kuģus var uzlauzt bez jebkādām problēmām, un viņi uz jums nešaus nevienu tornīti, kaut arī tos bieži pavada, taču jūs varat no tiem viegli atbrīvoties ar raķetēm.

Es izmantoju šo metodi spēles sākumā, lai iegūtu resursus stacijai, un, zinot, ka attiecības ar Plutarhu joprojām pasliktināsies, es notvēru pāris Taranis.

Kā palielināt savu frakcijas reputāciju.

1) nepasliktiniet attiecības ar frakcijām, būs ļoti grūti atgriezt viņu labvēlību jums.

2) Xenons, Sovereign Syndicate (SS), Ravers, Heretic Vanguard (AE), Atlanta Pirates: Reputāciju var palielināt tikai, izmantojot konsoles komandas.
Frakcijām "SS" un "AE" vienmēr ir "-26" reputācija, pārējās var pazemināt līdz "-30".

3) Arī spēlē ir frakcijas "Enemy" (-26) un "Neutral" (0), viņu reputācija vienmēr ir nemainīga.

4) Pārējās frakcijas, pat ja jūs pasliktināt attiecības ar tām līdz "-30", jūs varat atgriezt pozitīvu reputāciju.

Metode: mēs meklējam vajadzīgās frakcijas staciju un iznīcinām frakciju kuģus no 2. punkta vai ienaidnieka frakcijas kuģus netālu no šīs stacijas (līdz 20 km attālumā).
Šo frakciju kuģus var ģenerēt paši, ieejot zonā ar staciju,
vai arī jūs varat veikt misiju, lai patrulētu sektorā no naidīgas frakcijas
vai arī veiciet misiju, lai iznīcinātu lielu kuģi, arī ne no naidīgas frakcijas, un iznīcinātu tā bezpilota lidaparātus un pavadošo iznīcinātājus netālu no jums nepieciešamās stacijas.

Tādā veidā es paaugstināju savu reputāciju Plutarch, piedalījos misijās, lai patrulētu nozarē, un iznīcināju kaujiniekus pie Plutarch stacijām, it īpaši Hornet raķetes.

SVARĪGI: nelidojiet tuvu stacijām, kur uzlabojat savu attieksmi, viņi jūs nošaus kopā ar pirātiem, vai arī Hornet raķetes mērķēs uz šo staciju un šīs stacijas patruļkuģiem.

Coldstar sistēmas karte

Gaismas sistēmas karte

Toride sistēmas karte

Sistēmas kartes iespēju telpa

Šī ir misija, lai izveidotu Skunk lēcienu. Personīgi es to paņēmu no ziņojumu dēļa, kad no De Vries pa vārtiem lidoju Omicron Lyra.
Pirmās misijas galvenās grūtības ir savākt 10 lēcienu dzinēju daļas (retums). Viņi nokrīt no notriektajiem kuģiem. Personīgi man tie ir biežāk nomesti no notriektiem ksenoniem nekā no bandītiem. 4.30 versijā tie vienmēr nokrīt no lielajiem xenos kuģiem K vai I. Problēma ir tā, ka jums ir laiks atrast tos, pirms kuģis uzsprāgst un iznīcina gandrīz visus nomestos konteinerus.
Tad jums jāsavāc un jāpiegādā unikālais dzinējs (skat. Zemāk).
Nākamais uzdevums būs piegādāt 20 PD dzesēšanas šķidruma vienības, arī pilienus no notriektajiem kuģiem.
Pēc tam jūs uzstādīsit lēciena motoru, un jums tas būs jāpārbauda, \u200b\u200bjāpāriet pie vārtiem un uz bāku. Lēciena mērķis tiek izvēlēts kartē, pēc lēciena ir vajadzīgs laiks, lai uzlādētu motoru vai iztērētu dzesēšanas šķidrumu lēcienam, tāpēc vienmēr ir pieejams PD dzesēšanas šķidruma daudzums.

Unikāls motors

Unikālais motors sastāv no 10 daļām. Visas daļas nokrīt no uzspridzinātajiem kaujiniekiem, spēlē ir vajadzīgs tikai laiks, lai tās savāktu un iznīcinātu dažādus ienaidnieka NPC. Savākšanas misiju var veikt bezgalīgi, atlīdzība būs vai nu nauda, \u200b\u200bvai 5. līmeņa dzinēji.

SUV (vienskaitļa laika zīmogs)

Sastāv no 4 daļām. Visas detaļas tiek izsistas tāpat kā Unique motoram.
Pēc noklusējuma tiek aktivizēts ar taustiņu "J".

Modifikācijas

Nometa eksplodējušie NPC.
Ir I, II un III tips. Vislabākie un retākie ir I tips. Uzstādījis jebkurš mehāniķis stacijā par 250 k I tipa kredītiem, 100 k II kp, 20 k III tipiem. Vienā ieročā var būt tikai viena modifikācija, tādēļ, uzstādot jaunu modifikāciju, vecā tiek izjaukta vienā tā veida modifikācijas komponentā. Pēc 5 modifikācijas sastāvdaļu, kā arī pārējo nepieciešamo daļu savākšanas jūs varat salikt jaunu modifikāciju.
Padoms: NELIETOJIET modifikācijas uguns ātrumam, ierocis ātri pārkarst.
Dažiem ieročiem III tipa modifikācijas ir labākas nekā I tipa modifikācijas. Esi uzmanīgs.

Seno un haiku relikviju kolekcijas

Seno laiku un Haiku relikviju kolekcijas tiek savāktas visas spēles laikā. Katra relikvija sastāv no 5 daļām, un to var savākt tikai vienu reizi spēlē. Katrs gabals atrodas traukā, kuru var atrast kosmosā ar liela attāluma skeneri. Kopumā jums jāsavāc 10 daļas:
2 Albionā, 2 De Vriesā, 3 Omicron Lyrae un pēdējie 3 Malstream.
Atlīdzība par šo kolekciju izveidošanu ir arī naudas vai 5. līmeņa vairogu izvēle.

- stacijas aizsardzība pret bandītiem vai ksenoniem. Vislabāk ir ņemt no labi bruņotām stacijām, labāk pat nepiedalīties aizsardzībā, bet nekavējoties izlidot no nozares ar savu biznesu, tāpēc misiju ātrāk veiks pati stacija. Komandējumu maksa ir vidēja. Atrodot misijas datus, es vienmēr tos ņemu izpildei, jo tos nevar pabeigt.
- staciju meklēšana. Garš, garlaicīgs, maz apmaksāts. Ir jēga ņemt tikai tos, kam patīk skenēt visas stacijas pēc kārtas.
- Nozares patruļa. Vidējā alga. Tos ir viegli izpildīt, jo jūs nevarat piedalīties, bet pagaidiet, kamēr paši karaspēks visus iznīcina.
- Operācija "Aegis". Pirmkārt, patrulējiet nozarēs, pēc tam transportējiet pasažieri. Augsti apmaksāts darbs. Tas ir labi, ja jums patīk steigties šurpu turpu.
- iznīciniet konkurentu, mafijas bosu vai ksenona kuģi. Maksājums ir atkarīgs no līguma mērķa kuģa jaudas. Lai pabeigtu, jums personīgi jāiznīcina mērķis. Neveiksmes ir ļoti viegli, jo visbiežāk viņi iznīcina ienaidnieku vai stacijas vai karaspēku. Ir jēga uzņemt iekāpšanu lielos kuģos.
- Sarunas starp frakcijām. Augsti apmaksāts, bet ļoti garlaicīgs. Sastāv no trim posmiem, katrā posmā veicot 3-4 misijas. Nav ieteicams.
- Kravas automašīnu eskorts. Tā ir ļoti garlaicīga misija un maz atalgota. Neveiksmi ir viegli sagraut, ja ļaujat ienaidniekam iznīcināt kravas automašīnu. Es to darīju tikai sasniegumu dēļ.
Es to ļoti neiesaku.

Daži interesanti novērojumi

Telladi stacijās visi sargi ir cilvēki
- Ja pēc sižeta, kad jau ir iespējams atkal uzlabot attiecības ar Plutarhu, viņu telpā nogalināt suverēnā sindikāta (SS) kuģus, tad Plutarha reputācija samazināsies. Tāpēc var droši teikt, ka sindikāts strādā ar Plutarch, vai arī šī ir spēles kļūda.
- Iespēju telpa -\u003e draudīgs migla -\u003e pēdējā cerība
Tas parāda, kā 3 Vultures spēja pieveikt Xenon I, ir arī bezmaksas Vulture (Container Ship).
- Ar augstu reputāciju frakcijā (apmēram 27) šī frakcija pati sniegs jums informāciju par viņu stacijām, tas ir, informācija par viņu īpašumtiesībām vienmēr būs 100%.

Darbības, spēles versija 1.19, 1.20, 1.21: De Vries Recovery.
Jūsu uzdevums ir izveidot integrētu UAV darbnīcu žilbinošās patiesības sistēmā.
Es izvēlējos Flaming Crown sektoru žilbinošās patiesības sistēmā, nozarē ir divi būvniecības punkti, šos punktus varat redzēt videoklipā # 026. Uzticamības labad mēs atceļam visu kuģu abonēšanu no sevis un piešķiram vienu celtnieku kuģi, kā rezultātā īpašuma izvēlnē būvētāja kuģim jābūt grupā, un ieraksts izskatās šādi: "Celtnieka kuģis (grupa)". Ja neredzat būvniecības punktus, ieslēdziet skeneri un lidojiet pa sektoru plānotās būvniecības vietās. Stacijas 1. kārtas būvniecība ir parādīta video # 027.
Nospiediet taustiņu "F", nolaižamajā izvēlnē nospiediet cilni "Atlasīt staciju būvniecībai". Tiek atvērta pieejamo staciju izvēlne. Paredzētās sākotnējās izmaksas vietējā ekonomikā 14739K Cr. Paredzamais laiks pēc resursiem. Nākamais logs ir izvēlēties uzlabojumu. Spēka lauka projektors, V drupinātāja palaidējs, SK / RP tornītis, plazmas / RP tornītis.
Mēs izvēlamies visus maksimālos uzlabojumus visiem priekšmetiem, pēc kuriem parādās plānotās Integrētās UAV darbnīcas celtniecības izmaksas, kas ir 19598 K Kr. Pēc tam izkritīs izvēlne par resursu piegādi: jūsu atbildes "Es tos nodrošināšu", "Jūs par to rūpēsieties". Izvēloties pirmo atbildi, par katru cenu būs jāiegūst resursi. Ja izvēlaties otro atbildi, pēc ievērojama laika perioda resursus piegādās bezmaksas tirgotāji, bet trūkstošās preces varat piegādāt arī pats. Jūs izvēlaties otro atbildi: "Jūs par to rūpēsieties." Tad jums būs šāda nolaižamā izvēlne: "Sākt būvniecību" un pēdējais apstiprinājums "Izveidot šo staciju".
Resursu piegāde ir atsevišķa tēma, jo mums ir tikai atvērts Albions, un saskaņā ar zemes gabalu mums ir nesaskaņas ar Plutarch Mining Corporation, jums būs jānes "pīrāgi no krāsns". Es uzņēmu pārvadātājus un lidoju uz tiem savam sektoram, pēc tam es pārdevu resursus kuģu būvētājam.

Saglabājiet ierakstus par pirmo posmu būvniecību, šeit es sagūstīju kuģus un izplatīju sagūstītos resursus.

Barošanas elementi - 2482 gab. Šo produktu pārvadā enerģijas nesējs
Atšķirībā no parastās gudrības enerģijas elementi ir sarežģītas bioķīmiskas (vai biomehāniskas, atkarībā no tehnoloģijas) iekārtas, kas spēj uzglabāt enerģiju ar aptuveni 100% efektivitāti.
Ražots stacijās
Albion → Alpha Watch → Labvēlīgs rakšana → Elektrotīkls (FAE)
Albions → Alfa pulkstenis → Labvēlīgi izrakumi → Elektrotīkls - 2 (FAE)
Albions → Alfa pulkstenis → Labvēlīgi izrakumi → Elektrotīkls - 3 (FAE)
Albions → Alfa pulkstenis → Labvēlīgi izrakumi → Elektrotīkls - 4 (FAE)
Albions → Tālā robeža → Slepena slēpšana → Elektrotīkls (FAE)
Albions → Tālā robeža → Slepena slēpšanās → Elektrotīkls - 2 (FAE)
Albions → Tālā robeža → Slepena slēpšanās → Elektrotīkls - 3 (FAE)
Albions → Tālā robeža → Slepena slēpšanās → Elektrotīkls - 4 (FAE)
Albions → Tālā robeža → Meža ganības → Elektrotīkls (FAE)
Albions → Tālā robeža → Meža ganības → Elektrotīkls - 2 (FAE)
Termo kodolreaktori - 270 vienības. Šo produktu nēsā apšuvuma nesējs,
Kodolsintēzes reaktori tiek uzskatīti par senām tehnoloģijām, kuras izgudroja lielākā daļa rasu, kas devās kosmosā, tehnoloģiskā progresa sākumā. Tie ir visu izmēru, sākot no kabatas formāta kodolsintēzes akumulatora līdz milzīgam kosmosa kuģa reaktoram, un tos izmanto bezpilota lidaparātos, stacijās un kosmosa kuģos.
Ražots stacijās
Albions\u003e Dominēšana\u003e Pieci ceļi\u003e
Albion\u003e Dominēšana\u003e Ēnu apbedīšana\u003e UAV komponentu kombains (PMK)
Albions\u003e Dominēšana\u003e Brūvētas bruņas\u003e
Albion\u003e Dominēšana\u003e Apglabāts dārgums\u003e Kosmosa inženierijas rūpnīca (LI)
Pārvietošanas nozares
Albions\u003e Iekšējais miers\u003e Bēdu smaka
Albions\u003e Alfa pulkstenis\u003e Nervu mežs
Korpusa apšuvums - 1160 gab. Šo produktu nēsā apšuvuma nesējs, Nākošā vientulība (skald)
Īpaši gadījumos, kad ātrums un manevrēšanas spēja nav kritiska, tiek izmantotas ļoti smagas un apjomīgas pastiprinātas korpusa apšuvuma plāksnes. Tos izmanto dažos (bet ne visos) bezpilota lidaparātos, stacijās un kosmosa kuģos. Svara dēļ to ražošana un pārvadāšana ir dārga.
Ražots stacijās
Albion\u003e Iekšējais miers\u003e Iesaldētās shēmas\u003e
Albion\u003e Dominance\u003e Metinātās bruņas\u003e Celtniecības darbnīca (PMK)
Pārvietošanas nozares
Albions\u003e Iekšējais miers\u003e Bēdu smaka
Albions\u003e Alfa pulkstenis\u003e Nervu mežs
Spēka lauka projektors - 13 Šo priekšmetu nēsā ieroču nesējs
Spēka lauka projektors (saukts arī par "vairoga ģeneratoru") rada īpaši spēcīgu gravitācijas magnētisko lauku, kas spēj novirzīt daudzas matērijas formas, vielas un enerģijas plūsmas. Lauka intensitāte (ti, blīvums) ar attālumu samazinās līdz trešajai jaudai; tāpēc spēks, ko izstaro vairogs (un kuru tas var izturēt), ir enerģijas izlaides un attāluma līdz tā magnētiskajam fokusa punktam rezultāts. Lai samazinātu enerģijas patēriņu, spēka lauka projektori parasti tiek uzstādīti tiešā aizsargājamā objekta tuvumā - taču tā ir arī sistēmas ievainojamība, kuru nevar atstāt bez uzraudzības.
Ražots stacijās
Albions\u003e Alfa pulkstenis\u003e Nervu mežs\u003e
Albion\u003e Iekšējā pasaule\u003e Watergate\u003e
Albions\u003e Iekšējais miers\u003e Bēdu smaka\u003e
Albion\u003e Iekšējā pasaule\u003e Briesmīgais dzejolis\u003e Kara tehnoloģiju kombināts (LI)
V Smalcinātāju palaidējs - 1 Šo priekšmetu nēsā ieroču nesējs
V Crusher Launcher ir vidēja izmēra tornītis, kas izšauj Ņūtona V drupinātāja raķetes. Tam ir zema precizitāte, bet vidējais bojājums un šaušanas diapazons. Smalcināšanas palaišanas iekārta V ir īpaši efektīva pret lielu karakuģu ārējo aprīkojumu, bet to var izmantot arī aizsardzības ugunsgrēkiem pie kaujiniekiem. Tās efektivitāte, šaujot uz maziem mērķiem, ir diezgan apšaubāma; mazi un ātri kuģi var viegli izvairīties no lēnām nevadāmām raķetēm.
Ražots stacijās
Albion\u003e Alfa pulkstenis\u003e Nervu mežs\u003e War Tech Factory (LI)
Albion\u003e Iekšējā pasaule\u003e Watergate\u003e Kara tehnoloģiju rūpnīca (PMK)
Albion\u003e Iekšējais miers\u003e Bēdu smaka\u003e Kara tehnoloģiju kombināts (LI)
Albion\u003e Iekšējā pasaule\u003e Briesmīgais dzejolis\u003e Kara tehnoloģiju kombināts (LI)
SK / RP Turret - 36 Šo izstrādājumu nēsā ieroču nesējs
Ātrās ugunsdzēsības dzelzceļa lielgabals jeb SK / RP neapšaubāmi ir visizplatītākais ierocis visās nozarēs. Šie ieroči nepieder pie uzbrukuma ieročiem, tāpēc tos bieži uzstāda uz civilajiem kuģiem kā pašaizsardzības līdzekli. Munīciju SC / RP un citiem ieročiem, kas darbojas pēc masas paātrinātāja principa, sauc par "granulām". Sakarā ar salīdzinoši mazo lādiņa masu un zemo ātrumu, viena kapsula, trāpot mērķī, labākajā gadījumā var nodarīt vidēju kaitējumu. Tomēr vieglas un mazas granulas uz kuģa var uzglabāt lielos daudzumos. SK / RP raksturo augsts uguns ātrums, kas ir tā galvenā izturība. Tas ir ārkārtīgi efektīvs pret torpēdām un citiem maziem mērķiem, bet praktiski nederīgs pret lieliem kuģiem ar enerģijas vairogiem.
Ražots stacijās
Albion\u003e Alfa pulkstenis\u003e Nervu mežs\u003e War Tech Factory (LI)
Albion\u003e Iekšējā pasaule\u003e Watergate\u003e Kara tehnoloģiju rūpnīca (PMK)
Albion\u003e Iekšējais miers\u003e Bēdu smaka\u003e Kara tehnoloģiju kombināts (LI)
Albion\u003e Iekšējā pasaule\u003e Briesmīgais dzejolis\u003e Kara tehnoloģiju kombināts (LI)
Plazmas / RP tornītis - 15 Šo produktu nēsā ieroču nesējs
Neskatoties uz to, ka šis lielgabals izšauj sakarsētu plazmu, no tehniskā un fiziskā viedokļa tas tiek uzskatīts par sliedes lielgabalu. Atšķirībā no citiem sliežu ieročiem, plazmas / RP sistēma nededzina granulas; tā vietā tiek izmantoti mazi zirņi no jonizēta materiāla, pa vienam no magnētiskā trauka. Neskatoties uz daudzajiem trūkumiem (zemu precizitāti, uguns ātrumu un sākotnējo lidojuma ātrumu), plazma / RP nodara diezgan daudz bojājumu; visa kinētiskā enerģija tiek pilnībā atbrīvota, kad tā nokļūst mērķī, un uzkarsētā plazma nodara kaitējumu lielā platībā. Šis ierocis ir neefektīvs pret ātriem mērķiem, mazie kaujinieki viegli izvairīsies no šāviņiem, PlasmaRP ir labākā izvēle pret lieliem kara kuģiem.
Ražots stacijās
Albion\u003e Alfa pulkstenis\u003e Nervu mežs\u003e War Tech Factory (LI)
Albion\u003e Iekšējā pasaule\u003e Watergate\u003e Kara tehnoloģiju rūpnīca (PMK)
Albion\u003e Iekšējais miers\u003e Bēdu smaka\u003e Kara tehnoloģiju kombināts (LI)
Albion\u003e Iekšējā pasaule\u003e Briesmīgais dzejolis\u003e Kara tehnoloģiju kombināts (LI)
Biooptiskā šķiedra 598 Šo produktu pārvadā augsto tehnoloģiju nesējs
Miniatūrā AI (nevis AI) tiek izmantotas pašveidojošās kristāla struktūras, kas nepieciešamas optisko datu pārraidei nanoskaļā. Biooptisko šķiedru izmanto visās vadības sistēmās; piemēram, raķešu, pasta dronu, staciju un kosmosa kuģu izvietošanā. Tās ražošanai ir nepieciešami plazmas elementi un noteikti ķīmiski reaģenti.
Ražots stacijās
Albion\u003e Alfa pulkstenis\u003e Nervu mežs\u003e Tehnokomplekss (PMK)
Albion\u003e Iekšējā pasaule\u003e Pastāvīga fotografēšana\u003e Tehnokomplekss (PMK)
Albion\u003e Dominēšana\u003e Pieci ceļi\u003e Civilo kuģu rūpnīca (PMK)
Albion\u003e Dominēšana\u003e Šķidrais metāls\u003e Tehnokomplekss (PMK)
Albions\u003e Dominēšana\u003e Apglabāts dārgums\u003e
Albions\u003e Dominēšana\u003e Apglabāts dārgums\u003e
Albion\u003e Dominēšana\u003e Pamestā armija\u003e Inženieru laboratorija (BER)
Albion\u003e Dominēšana\u003e Serpentīna ceļš\u003e Augsto tehnoloģiju rūpnīca (LI)
Albion\u003e Valdīšanas laiks\u003e Trešais hercogs\u003e Inženieru laboratorija (BER)


Tas ir bagāts ne tikai ar kļūdām, bet arī ar dažādiem noslēpumiem, no pirmā acu uzmetiena nemanāmām detaļām un dažām acīmredzamām mazām lietām. Šajā rakstā mēs centīsimies aprakstīt visnoderīgākos un interesantākos trikus, kas jums noteikti palīdzēs sarežģītā kosmosa ārštata darbinieka amatā.

Sāksim ar visredzamāko. Ejot pa stacijām, neaizmirstiet izpirkt visus konteinerus, kas nonāk skatā. Tās galvenokārt ir dažādas atvilktnes un skapīši. Dīvainā kārtā daudzi spēlētāji šo iespēju atstāj novārtā. Nav pieņemts apvainoties uz zagšanu tālā telpā. Tāpēc nekad nepalaidiet garām iespēju piepildīt savas kabatas ar vērtīgu atkritumu, kuru pēc tam varat viegli un izdevīgi pārdot.

Ne tikai stacijas ir piepildītas ar noderīgiem konteineriem, bet arī kosmosu. Izmantojiet attālu skeneri un nevilcinieties tos savākt. Jūs būsiet pārsteigts, bet tik vienkāršā veidā jūs varat nopelnīt vairāk nekā kaulēties ar kapitāla kuģiem. Protams, šis nopelnīšanas veids ir ļoti vienkāršs un nogalina procentus, taču tas ir ļoti piemērots situācijām, kad jums steidzami jāsamazina daži papildu aizdevumi.

Bieži rodas jautājums, kā salabot īpašumā esošu kuģi. To var izdarīt tikai kuģu būvētavā, pie kuģu pārdevēja. Turklāt pašam kuģim jāatrodas kuģu būvētavas zonā. Lai veiktu remontu, jums jāievada mijiedarbības izvēlne, jāizvēlas vienums "uzlabot kuģi" un pēc tam "salabot kuģi". Sakarā ar pilnīgi savvaļas saskarni, es domāju, ka šī apmācība noteikti būs noderīga dažiem. Turklāt, lai labotu kuģi, uz kuģa jābūt inženierim.

Daži vārdi par tirdzniecību. Visas preces var uzglabāt tikai viņu noliktavās, un tās var pārvadāt tikai atbilstošs transports. Lai pirktu vai pārdotu, saitei jāpievieno vēlamais kuģis. Lielisks veids, kā nopelnīt naudu, ir spekulēt ar precēm vienā stacijā, kur ir daudz tirgotāju. Skriešana no viena uz otru, lētāka pirkšana un dārgāka pārdošana var būt lieliska, it īpaši spēles sākumā.

Daži padomi kuģu nolaupīšanai. Lai to izdarītu, vēlams, lai kuģi uzlauztu apmēram 30–40 karavīri, Trojas drons, lai atstātu to bez darba tornīšiem (nevis tas, ka tas ir priekšnoteikums, bet dzīve to padara lielisku), vairoga atbalsta drons (lai netiktu atstāts bez aizsardzības zem liela uguns ienaidnieka), kā arī renegāta bezpilota lidaparāts (kalpos, lai vienlaikus atspējotu dzinējus). Tagad nedaudz par taktiku: pārliecinieties, vai vēlamais kuģis nelido uz staciju, un šajā nozarē nav citu lielu kuģu. To izdarījis, jūs varat sākt. Pirmkārt, mēs veicam uzlaušanu ar Trojas zirgu, pēc tam ar renegāta palīdzību mēs uzstādām mīnas un tās graujam, pēc tam mēs nolaižam karaspēku. To izdarījis, jūs varat aizlidot drošā attālumā un vienkārši gaidīt. Nu, vai palīdzi. Tad iekāpšana būs daudz ātrāka.

Papildus ekonomiskajam modelim spēlei ir reputācijas sistēma. Ir viens vairāk vai mazāk ātrs veids, kā to uzlabot. Lai to izdarītu, jums ir nepieciešams skenēt kuģus tieši tuneļos un iznīcināt nepieciešamos.

Daudzi spēlētāji saskaras ar problēmu misijā, kurā jums jāpērk 100 enerģijas pakas. Neērtības rodas galvenokārt spēles vispārējās nepabeigtības dēļ. Apakšējā līnija ir tāda, ka jums jāgaida, kamēr kuģis lidos uz augšu, lai nopirktu, un pēc tam visu pārdod pats. Viss ir tas, ka noteiktos apstākļos tas var traucēt, un tas vai nu prasīs ļoti ilgu laiku, vai arī, ja jums ir ļoti paveicies, vispār atteiksies to darīt. Vienīgais veids, kā es atradu idiotisko meklējumu pārvarēšanu, ir aktīvi ietaupīt vairākās laika nišās un cerēt, ka tas turpināsies.

Pats par sevi cīņas spēlē parasti nerada grūtības. Galvenais ir pārvarēt greizo vadību un nedaudz pierast. Centieties manevrēt pēc iespējas vairāk. Tas samazinās ienaidnieka iespējas nodarīt nopietnu kaitējumu jūsu kuģim. Ir arī ļoti ieteicams, lai vienmēr būtu pilns visu pieejamo raķešu komplekts. Viņi ievērojami atvieglo dažas cīņas un spēj ātri panākt uzvaru sadursmē ar ienaidnieku.

Tas ir viss. Veiksmi plašajā telpā, piloti!

"Nedod Dievs tev dzīvot pārmaiņu laikmetā." Tā saka senā ķīniešu gudrība, kuru acīmredzami Egosoft izstrādātāji nav dzirdējuši. Viņi sāka ļoti lielas izmaiņas savā jaunajā telpā X Rebirth, un tas nepalīdzēja spēlei.

X atdzimšana

Žanrs Simulators
Platformas Windows
Izstrādātājs Egosoft
Izdevējs Egosoft
Vietne www.egosoft.com

Novērtējums

Jaunas idejas; sarežģīta pasaule; iespaidīga kosmosa grafika; mūzikas pavadījums (izņemot staciju bārus)

Plāna faktiskā īstenošana; neērta saskarne un karte; daudz kļūdu; līdzsvars; izstiepta spēle; atpaliek un avarē

Nākamo sešu mēnešu laikā vai pat vairāk nav vērts spēlēt šo potenciāli labo kosmosa simulatoru. Gaidīšanas laikā jūs varat droši atkārtot X3

X Rebirth ir patiešām daudz jauninājumu salīdzinājumā ar iepriekšējām X3 daļām. Daži no tiem patiesībā ir diezgan labi ... teorētiski. Bet to faktiskā ieviešana neiztur pārbaudi. Pirmais jauninājums, ar kuru spēlētājs sastopas pēc X Rebirth palaišanas, ir faktiskais sākuma apstākļu izvēles trūkums, kā tas bija iepriekšējā daļā. Ir pieejama tikai sižeta kampaņa un bezmaksas spēle, turklāt sākotnējās atšķirības starp šiem režīmiem ir nenozīmīgas, sākuma apstākļi ir gandrīz identiski. Sižeta kampaņa lielākoties kalpo kā ļoti gara apmācības misija, kuras laikā jums pamazām tiek stāstīts par notikumiem, kas notikuši kopš sērijas iepriekšējās daļas beigām. Un tikai laika gaitā sižets kļūst vairāk vai mazāk interesants - pēc pāris stundu spēles.

X Rebirth pamatā ir jauns dzinējs, un tas ir izstrādāts apmēram 7 gadus. Un šāds attīstības periods ir novedis pie tā, ka spēles grafika patiešām daudzējādā ziņā atgādina projektus pirms 7 gadiem. Lai gan telpa tiek atveidota lieliski - dažādi sektori ir diezgan individuāli, kosmosa objekti (zvaigznes, planētas, satelīti, asteroīdi, kosmosa atliekas) ir ļoti labi izstrādāti un ekrānā izskatās vienkārši lieliski. Arī stacijas (ārpusē) ir iespaidīgas. Bet šķiet, ka izstrādātājiem nebija pietiekami daudz resursu un laika, lai detalizēti uzzīmētu citus objektus.





Tagad galvenais varonis kosmosa platības uzārda nevis krāšņā izolācijā, bet gan pavadoņa Jisha pavadībā. Turklāt viņas loma ir ļoti ierobežota. Viņa nes dažus paskaidrojumus sižeta kampaņai, pārraida koordinātas uz spēlētāja kuģiem komandā, periodiski kliedz uz borta datora. Turklāt jūs varat nolīgt NPC saviem kuģiem un stacijām, lai veiktu dažādas funkcijas: navigāciju, remontu, ieroču sistēmu kontroli, būvniecību, tirdzniecību utt.

Sakarā ar daudziem spēlētāju pieprasījumiem, izstrādātāji ir pievienojuši iespēju piezemēties stacijās un kuģos. Tagad galvenais varonis var staigāt pa stacijas gaiteņiem, tērzēt ar tās iedzīvotājiem. Ja runājat ar pārdevēju par laicīgām tēmām, pārrunājat problēmas un uzvarat viņu, jūs varat saņemt labu atlaidi, tirgojoties ar viņu, vai informāciju par vērtīga personāla atrašanās vietu. Turklāt stacijās tiek izkaisītas kastes un skapīši ar dažādām precēm, kuras jūs varat paņemt sev un pēc tam pārdot tajā pašā stacijā esošajiem tirgotājiem. Turklāt sargi, kas stāv blakus skapīšiem, nekādā veidā nereaģē uz faktu, ka nozog svešu mantu, spēlētāja reputācija ar atbilstošo frakciju nemazinās. Turklāt stacijās jūs varat uzkāpt ventilācijas šahtās. Šeit jūs varat atrast kešatmiņas ar dārgākām precēm (bieži vien nelegālām) vai pat lielām aizdevumu summām.





Pirmā pusstunda ir patiešām interesanta, ejot pa gaiteņiem, bet drīz vien kļūst garlaicīgi. Kļūst acīmredzams, ka stacijas ir vienmuļas. Principā to var izskaidrot ar ražošanas apvienošanu. Bet pat metinātāji vienmēr veic remontu vienā un tajā pašā vietā, un kastes, kas izkaisītas it kā nekārtībā, var atrast vienā un tajā pašā kaktā un klēpī, un tās novieto tieši tāpat. Arī tirgotāji un strādnieki ir ļoti līdzīgi, vienas profesijas pārstāvji ģērbjas vienotā apģērbā. Tajā pašā laikā NPC izskatās maigi izsakoties biedējoši, grafika staciju iekšienē ir skaidri novecojusi. Un hologrāfiskie dejotāji bārā drīzāk aizbaida ar savu izskatu, nevis pievilina aci. Mūzika bāros ir atsevišķa spīdzināšana. Visos bāros tiek atskaņota viena un tā pati briesmīgā melodija. Lai arī galvenajā ēdienkartē un telpā skan ļoti patīkami skaņdarbi.

Neskatoties uz nepretenciozajām staciju un NPC iekšējās apdares faktūrām, kosmosa kuģu leņķiskajiem modeļiem, X Rebirth izdodas ievērojami palēnināties gan kosmosā, gan staciju iekšienē. Pat modernu komponentu izmantošana un grafikas kvalitātes iestatījumu samazināšanās nenodrošina stabilu ērtu kadru ātrumu. Reizēm spēle bez skaidra iemesla vienkārši pārvēršas par slaidrādi. Bieži vien izeja ir pēdējā saglabāšanas ielāde vai restartēšana.





Pilota kabīnes skats beidzot tiek ieviests X Rebirth. Spēlētāji to jautāja jau ilgu laiku, taču izstrādātāji tos dzirdēja tikai daļēji. Tagad skats no kuģa pilota kabīnes ir vienīgais iespējamais, kameras pārslēgšana nav paredzēta. Turklāt pilota kabīne vienmēr ir vienāda, jo kuģi vairs nav iespējams mainīt. Protams, jūs varat iegādāties vai iekarot citus transportlīdzekļus, taču viņiem nebūs atļauts braukt. Lai tos palaistu kustībā, jums jāpieņem piloti un kapteiņi. Nav skaidrs, pēc kā izstrādātāji vadījās, redzot ārpus spēles vienu no sērijas galvenajām iezīmēm - spēju lidot uz dažāda veida kuģiem. Lai gan startera kuģi var uzlabot diezgan elastīgi (pievienojot uguns spēku, uzstādot jaunus vairogus, dzinējus), tas nevar pilnībā saldināt tableti. Kuģu modernizācija tagad nav pilnīgi lineāra. Spēlētājs var izvēlēties, kuras aprīkojuma īpašības viņam ir svarīgas: vairogu kopējā jauda vai to pārkraušanas ātrums, maksimālais ātrums vai manevrēšanas spēja. Tajā pašā laikā ieroču un raķešu izvēle ir ļoti ierobežota.

Vēl viens apšaubāmas lietderības jauninājums ir karte. Iepriekš izmantoto sektoru vietā, kuros atradās objekti, tagad tiek izmantota cita navigācijas sistēma. Galaktika ir sadalīta vairākās sistēmās, kurām piekļuve pakāpeniski tiek atvērta, progresējot stāstu kampaņā. Sistēmas ietver vairākus sektorus, kas, savukārt, ir sadalīti zonās. Tieši zonās atrodas stacijas un notiek galvenie spēles notikumi. Atsevišķu vietu skaits ir samazinājies, bet to lielums ir pieaudzis. Kopumā pētījumiem pieejamā telpa ir samazinājusies. Kas attiecas uz pašu karti, tā tiek padarīta ārkārtīgi neērta - tajā ir minimums noderīgas informācijas, navigācija nav intuitīva, darbs ar karti prasa ilgu pieradumu.





Turklāt saskarne ir pārveidota. Un arī ne uz labo pusi. Tas ir optimizēts spēļu vadības blokam. Galvenajā izvēlnē ir ierobežots vienumu skaits, taču tajā ir daudz apakšlīmeņu. Pievienosim tam nelielu druku, kā arī sliktu teksta un fona krāsu izvēli. Paši ēdienkartes elementi ne vienmēr ir informatīvi. Tirdzniecības ēdienkarte ir ārkārtīgi nedraudzīga. Visbeidzot, dažreiz saskarne vienkārši pazūd. Ārstēšana jau ir zināma - saglabāšanas vai visas spēles pārlādēšana.

Kosmosa vārtu sistēma, kas pazīstama no iepriekšējām sērijas daļām, vairs nedarbojas (līdz noteiktam laikam). Tā vietā kosmosa maģistrāles, kas ietver vairākas plūsmas, kalpo tālsatiksmes lidojumiem. Ja agrāk spēlētājs varēja uzreiz pārvietoties starp sektoriem, tad tagad ir nepieciešams pavadīt daudz laika uz lielceļiem - apmēram 5% no kopējā spēles laika. Lai padarītu gaišāku vienmuļus lidojumus, izstrādātāji ir ieviesuši mini spēli - sēdiet uz ātrāka kuģa astes. Tad jūsu pašu ātrumu var palielināt, un lidojums, šķiet, nav tik garlaicīgs. Bet laika gaitā tas kļūst garlaicīgi.





Kopumā spēle ir kļuvusi gausa un izstiepta. Šo uztveri veicina gan ceļošana pa šoseju, gan citi spēles aspekti. Piemēram, staigāšana pa stacijām aizņem apmēram 15-20% no spēles laika. Jo tālāk ej, jo mazāk gribas klīst pa tiem. Turklāt kosmosa stacijās tagad ir vairāki dokošanas moduļi, un ne visos no tiem ir nepieciešamie tirgotāji vai personāls. Un pilns NPC saraksts uz kuģa nav ieviests. Lai meklētu sānu misijas, izpētītu atsevišķus stacijas moduļus (par kuriem jūs varat saņemt atlaidi preču iegādei) un veiktu vairākas citas darbības, tagad jums ilgi jālido pa staciju. Iekšējā animācija notiek nesteidzīgi: izvēlnes tiek atvērtas un lēnām aizstātas, katru piestātni papildina izejas veltnis, katrs pacelšanās - veltnis, kas paredzēts nolaišanai pilota sēdeklī. Jūs tos nevarat izslēgt, pēc 10-15 piezemēšanās tas sāk briesmīgi kaitināt.

Spēlētāju staciju būvniecība ir arī diezgan ilgs process, kas ietver vairākus posmus. Pat jauna kuģa pirkšana prasa laiku. Kuģu būvētava vairs nav veikals ar gatavām precēm, bet gan ražošanas iekārta. Transportlīdzekļa izgatavošana prasa laiku, klienti var atdzīvināt gaidīšanu vietējā bārā (nē, nē, ne tas!). Turklāt pieejamais klāsts nav pārāk liels. Tajā pašā laikā lielie kuģi preču pārvadāšanai tiek iedalīti 4 kategorijās: konteineriem, enerģijai, lejamkravām un beramkravām.





Izstrādātāji solīja padarīt X Rebirth vieglāku un saprotamāku iesācējiem. Pagaidām tas attiecas tikai uz jautājuma finansiālo pusi. Sākuma kapitāla iekasēšana patiešām kļuva daudz vienkāršāka. Stacijās izkaisītās preces ļauj piestāt ar tukšu maku un aizlidot prom ar vairākiem desmitiem tūkstošu kredītu kabatā. Bet tas vēl nav viss. Vēl viena mini spēle ir skenēt vietu bāreņiem paredzētiem konteineriem ar kravu. Šajā gadījumā salīdzinoši īsā laika posmā jūs varat bagātināties ar miljoniem aizdevumu. Tā rezultātā izzūd vēlme veikt sānu misijas vai iesaistīties tirdzniecībā, jo ienākumi par pavadīto laika vienību atšķiras pēc kārtas. Kopumā ekonomiskā bilance ir pārsteidzoša. Uztvert mierīgu transporta kuģi savām vajadzībām ir daudz vieglāk, ātrāk un lētāk, nekā savākt līdzekļus tā celtniecībai un pašai celtniecībai. Starp citu, kuģiem tagad ir vairāki moduļi, kurus var sabojāt atsevišķi.

Kosmoss X atdzimšanā nebūt nav pamests. Drīzāk tas sastrēgumstundās atgādina pilsētas ceļus - satiksme ir strauja, ar dažiem sastrēgumiem un šķēršļiem. Kuģu skaits staciju tuvumā bieži pārsniedz simtu. Varbūt tieši šī transporta pārpilnība izraisa produktivitātes kritumu. Tajā pašā laikā kuģi dažreiz uzkrājas netālu no staciju tirdzniecības platformām, ja kāda no tām nav pabeigusi iekraušanu vai citu iemeslu dēļ neatstāj vietu. AI ir tālu no tā, ka ne vienmēr var atkāpties no dotās programmas un nosūtīt transportu uz citu staciju.





Diemžēl šīs AI kļūdas nav izolētas. Spēle vienkārši pārsteidz ar kļūdu pārpilnību: kuģi neizpilda rīkojumus tirgoties vai pārvietoties, uzbrukuma gadījumā neatdod uguni, kuģu būvētavās netiek remontēti (lai gan nauda remontam tiek norakstīta no spēlētāja konta), jaunuzcelta transports neatstāj kuģu būvētavu, apkalpes locekļi pazūd un paši kuģi var pazust (visticamāk, ka pretinieki tos iznīcina, bet paziņojumi par to nenāk), misijas ne vienmēr var pabeigt un dažas blakus misijas pat nevar veikt - atbilstošais izvēlnes vienums vienkārši neparādās. Šo sarakstu var turpināt ilgi. Neaizmirstiet par darbvirsmas avārijām un sasalšanu, kas izpaužas ar nomācošu stabilitāti. Dažas svarīgas funkcijas, piemēram, autopilots, netiek ieviestas. Bet kosmosā atskan policijas sirēnas skaņas un stacijās strādājoši mehānismi. Izstrādātāji, protams, mēģina novērst konstatētās problēmas. Bet kļūdu ir daudz, un spēlētāju pacietība nav bezgalīga.





Nenes X atdzimšanas punktus un lokalizāciju. Pirmkārt, lokalizators tika nomainīts (agrāk X sēriju tulkoja uzņēmums Novy Disk, tagad Buka), šādas izmaiņas reti dod labumu projektiem. Otrkārt, pilnīga Krievijas lokalizācija (saskarne, subtitri, balss darbība), kas tika paziņota sākotnējā rīkojumā, faktiski nav ieviesta. Izlaiduma versijā tiek tulkoti tikai daži saskarnes elementi. Bija paredzēts, ka pilnais tulkojums parādīsies pēc 2 nedēļām. Kad plāksteri tika atbrīvoti, to fragmenti tika pievienoti, bet pēc 3 nedēļām daudzi elementi palika angļu valodā, un krievu balss darbība tika pilnībā atcelta.

Daudzi cilvēki gaidīja X Rebirth atbrīvošanu, diemžēl, viņi bija rūgti vīlušies. Trīs nedēļas un septiņus ielāpus vēlāk situācija uzlabojās tikai daļēji, un mēs joprojām uzskatām, ka spēlētājiem tika piedāvāts kļūt par beta testētājiem par savu naudu. Tagad X Atdzimšana drīzāk atgādina intensīvas terapijas pacientu pēc sarežģītas operācijas - stāvoklis ir pastāvīgi grūts un prasa ilgstošu rehabilitāciju. Tāpēc pagaidām labāk viņu neapgrūtināt un ļaut ārstiem (izstrādātājiem no Egosoft) turpināt ārstēšanu (atbrīvot plāksterus). Un pēc sešiem mēnešiem vai gada, kad pacients beidzot iziet no komas, viņu var atkal apmeklēt. Līdz tam vislabāk ir atgriezties pie iepriekšējām X sērijas daļām.

Vai jums ir jautājumi?

Ziņot par kļūdu

Redaktoriem nosūtāms teksts: