Craft World Kraft din toate lucrurile. Revizuirea ambarcațiunilor lumii

Rafinarea Roguelike-Classics recent - o tendință de modă, astfel încât studioul și-a încercat puterea în această direcție. Sursa de inspirație a autorilor a servit (reamintește extern copie el eliminată) și, deși în cele din urmă au dovedit o versiune ușoară cu vedere la grafica laterală și modernă adaptată pentru o audiență largă.

Pot să sapă, nu pot să sapă

Narațiunea de detașare a gnomilor curajoși începe clasic pentru "Sandbox": de debarcare a unui cercetător singuratic fără echipament pe o insulă ostilă. Ce se întâmplă în continuare - depinde în întregime de setările selectate la începutul părții. Mai multe opțiuni transformă divertismentul "casual" într-o luptă nemiloasă pentru existență, unde fiecare eroare poate deveni fatală.

PERICOL se află peste tot: suprafețele se rătăcesc pe suprafață, spiritele rele, păianjenii și plantele carnivore devin în întunericul dungionilor, minerii fără griji vor aștepta coloniile de furnici prădători, iar triburile goblinului sunt întotdeauna gata să facă brusc RAID RAID. Dacă aceste amenințări nu sunt atât de teribile asupra nivelului de complexitate al luminii, atunci este necesar să vă bucurați de ușile dure pe greu, plasând o locuință cu o varietate de capcane și în orice mod pentru a vă proteja secțiile zgâriate. Este imposibil să evitați complet bătălii: pentru dușmanii morți, aceștia dau experiență necesară pentru a crește populația.

Un alt motiv pentru a lăsa refugiu sigur - miniere de resurse. Tot ce aveți nevoie pentru pitici, ei pot face posibilă facilitarea. Pentru a face acest lucru, este suficient să plasați componentele în ordinea corectă a 9 celule ale benzii de lucru, la fel ca în. Singura diferență este că elementele complexe nu sunt create instantaneu: de ceva timp "ajung la condiția" în Forge, pe o tamplarie sau la focalizare. Un total de două sute de rețete, și inutil printre ei, se pare că nu. De exemplu, decorațiunile de acasă îmbunătățesc confortul și ajută la o putere rapidă după bătălie. Pornirea jocului, vom alege de la două modele de dezvoltare - consistentă și "sandbox": în prima tehnologie, ei se deschid la rândul său, de la simplu la dificil, și nimic nu se restrânge în a doua creativitate, este necesar doar să găsim ( sau ghiciți) rețeta potrivită.

Soluționarea de plumb nu este dificilă. În cea mai mare parte, totul costă sarcini pe care Gnomii lucrează în mod corespunzător. Direcțiile periculoase pot fi rupte prin interzicerea semnelor, muncitorii obosiți și foame să forțeze să doarmă și să mănânce. În cele din urmă, în orice gnome, puteți să "realizați". Nu este foarte cool în acest mod, dar este mai ușor să construim structuri mari: nu este nevoie să conduceți la depozit, detaliile sunt deja în buzunar.

În cazul în care pionierii cu barbă nu se confruntă, magia se va mișca. O duzină de vrăji sunt suficiente pentru a ușura viața, iar cel mai important lucru este portalul - disponibil imediat. Vă permite să ajungeți oriunde, ocoliți toate obstacolele. Mana este restaurată încet, dar dacă nu răspândi bilele de foc spre stânga și la dreapta, atunci nu vor exista probleme majore cu ea.

Deși chiar și cu un joc curat, este greu de făcut fără pierderi. Bedalli poate muri în același loc: săriți în mulțimea de monștri, cădeți într-o mină adâncă sau înecați în lac. Mai mult, toate echipamentele sale cade din morți, iar tovarășii o conduc pentru a-l ridica cu un rezultat previzibil. Cu setările standard, nu este deosebit de îngrijorat de acest cont: după câteva minute, coloniștii noi vin să înlocuiască căderea și lucrurile pot fi returnate cu vraja. Doar abilitățile studiate vor dispărea, dar sunt încă vândute în magazin. Actualizat Masochists Connoisseurs pot alege modul de deces permanent - aici este foarte bun apropiat, vor exista nervi puternici, deoarece prețul erorii crește mult.


Cerințe minime Sistem recomandat

Pentium 4 / Athlon XP 2 GHz
1 GB de memorie
Placă video cu memorie de 512 MB
200 MB pe Winchester

Wikipedia - Enciclopedie gratuită

Timpul pentru apariția primului val: 42 minute + Timp până în noaptea următoare. Interval între valuri: 54 minute. Dacă distrugeți toți monștrii de la portal 6 minute, Jucătorul va primi o experiență suplimentară.

Gnomes.

Gnomi - controlați de jucătorul creaturii lumii Ambarcațiunile lumii.. Numărul lor maxim este întotdeauna egal cu nivelul jucătorului. Dragiul morți sunt posibil să revigoreze cu ajutorul pounii învierii în prezența unui duș de duș. Dacă nu este, atunci unul nou va veni la locul celor decedați GNOME.

Sănătate

Fiecare gnome, indiferent de abilități, are o sănătate maximă de 10 unități. (Vizual - 3 inimi). Există mai multe modalități de restabilire a sănătății: utilizarea elixirului, a alimentelor (având efectul tratamentului), somnul și odihna (GNOME stă încă și "inactiv").

Aptitudini

Fiecare nou GNOME are inițial o abilitate aleatorie, care în viitor poate fi dezvoltată folosind cărți sau repetând că aveți nevoie de abilitatea de acțiune. Este posibil să instruiți piticii la alte abilități cu ajutorul cărților de lucru.

Interacţiune

Gnomii liberi vor merge automat la îndeplinirea sarcinilor emise de jucător. Ele vor selecta, de asemenea, în mod independent obiecte situate pe pământ și le atașează la depozit. În unele cazuri, este mai convenabil să controlați fiecare direct prin administrarea sub control. În acest mod, intervalul de instalare și distrugerea blocului crește cu o singură celulă. De asemenea, un plus indiscutabil de control manual este absența necesității de a merge pentru resursele către depozit, deoarece jucătorul și GNOME au imediat acces la toate rezervele.

Jocuri Worlds.

  • Pământul de noi speranțe - Aceasta este prima campanie planetă. Geografia lumii pădurilor constă în principal dintr-o țară fertilă, în cea mai mare parte a pădurii tăiate (de asemenea, gospodăriile grâului țesute sunt adesea găsite) și o cantitate mare de corpuri de apă.
  • Țara cerului de iarnă - Campanie de planetă a doua. O caracteristică distinctă a lumii de zăpadă este abundența zăpezii și a gheții. Dintre acestea, în cea mai mare parte, stratul superficial al lumii, zăpada scade, de asemenea, sub formă de precipitații în loc de ploaie.
  • Teren de vânt uscat - Aceasta este a treia și cea mai mare lume. Stratul de suprafață ocupă nisip fără viață (ocazional cactoare) și o piatră, cu zone rare de oază, iar cartierul superior al lumii subterane nu constă din pământul obișnuit, ci din gresie - un amestec de pământ și nisip. În plus, cu timpul din când în când, tornadele puternice sunt efectuate din timp la suprafață, ridicați în aer, tolerați pentru o anumită distanță și aruncarea, provocând deteriorări, creaturi (inclusiv nu numai gnomii) și chiar pot distruge fragile Clădiri din lemn.
  • Țara peșteri periculoase este cea de-a patra lume în care dușmanii vor sări de pe tine de sus. De asemenea, există o colonie imensă de goblini. Și trebuie să submineți zeitatea.
Recenzii
Publicații inițiale
EdițieEvaluare
IGN.6,2 / 10
Publicațiile ruse
EdițieEvaluare
Pixeli de revoltă.70%

Scrie o recenzie despre articolul "Craft Lumea"

Notează

Link-uri

Extras care caracterizează ambarcațiunile lumii

"Iată chiar acum", a spus fata, și a alergat curtea, a deschis poarta în gardul Tesov și, oprirea, a subliniat Pierra pe o mică vagă de lemn, arzând lumină și fierbinte. O parte l-a lovit, celălalt ars, iar flacăra era puternic lovită sub găurile ferestrelor și sub acoperiș.
Când Pierre a intrat pe poarta, el a fost atârnat cu căldură și sa oprit fără îndoială.
- Care este casa ta? - el a intrebat.
- Oh! - Fata copleșită, îndreptându-se spre outhouse. - El este cel mai mult, a fost cea mai mare credință. Ars, comoara Sunteți a mea, Katechka, tânăra doamnă, iubitul meu, Oh! - Suprapunerea lui Anisk la vederea unui foc, simțind nevoia de a trage și sentimentele lor.
Pierre a sărit la Fluelier, dar căldura era atât de puternică încât a fost nedorită a descris arcul din jurul lui Flagel și sa găsit o casă mare, care încă ardea doar pe de o parte din acoperiș și lângă care mulțimea franceză. Pierre, mai întâi nu a înțeles ce făceau acești francezi care au rămas ceva; Dar, după ce am văzut un francez care a bătut un om tescian stupid, luând o haină de blană cu o vulpe, Pierre a înțeles că a fost jefuit, dar nu avea timp să se oprească la acest gând.
Sunetul codului și fripturii zidurilor de înfășurare și a plafoanelor, fluierele și șuierării flacării și strigătele pline de viață ale poporului, tipul de oscilare, apoi negrul de detașat gros, apoi smulge norii străluciți de fum cu paiete Și unde este solid, adăpostit, roșu, în cazul în care aurul de aur, traversat pe pereții flăcării, senzația de căldură și fumul și viteza mișcării și-au făcut acțiunea obișnuită de incendiu de incendii pe Pierre. Acțiunea a fost deosebit de puternic pe Pierre, deoarece Pierre a simțit brusc gândurile sale eliberate de gândurile sale. Se simțea tânăr, vesel, inteligent și decisiv. El a încântat FlyGenec din partea casei și a vrut să scape de acea parte a lui, care era încă în picioare când a fost auzit peste cap, strigătul mai multor voturi a fost auzit și a urmat crackle-ul și sună ceva serios, căzut in afara de el.
Pierre se uită în jur și văzu în ferestrele casei franceze, aruncând sertarul pieptului umplut cu niște lucruri metalice. Alți soldați francezi care stau jos au abordat sertarul.
- Eh Bien, Qu "Est CE qu" Il Vend Celui La, [Ce altceva este necesar,] - a strigat unul dintre francezi pe Pierre.
- ONU ENFANT DANS CETTE MAISON. N "Avez Vous Pas vu Enfant? [Copil în această casă. Ai văzut un copil?] - a spus Pierre.
- Tiens, Qu "Est Ce Qu" Il Chante Celui La? Va Te Promener, [acesta încă mai interpretează? Ieșiți în iad,] - voci au auzit și unul dintre soldați, aparent, frică, astfel încât Pierre nu credea că a luat argintul și bronzul de la ei, care erau în cutie, a scuturat în mod amenințător.
- ONU ENFANT? - A strigat pe vârful francezului. - J "AI Entendu Piailler Quelque a ales Au Jardin. Peut Etre C" Est Sou Moutard Au Bonhomme. FAUT ETRE, Voyez Vouus ... [Baby? Am auzit ceva în grădină. Poate că acesta este copilul lui. Ei bine, este necesar pentru umanitate. Noi toți oamenii ...]
- ou est il? Ou est il? [Unde este el? Unde este el?] - Întrebă Pierre.
- par ICI! PAR ICI! [Aici, aici!] - A strigat francezul de pe fereastră, arătând grădina, fostă acasă. - Participați, Je Vais Descendent. [Așteaptă, mă duc acum.]
Și într-adevăr, într-un minut, francezul, cu ochii negri mici, cu un fel de loc pe obraz, am sărit din fereastra etajului inferior într-o cămașă și, având-o pe Pierre pe umăr, a alergat la grădină cu el .
"Depechez Vouse, Vouse Autres", a strigat la tovarășii săi ", începeți un chaud de faire. [Hei, tu, mai probabil, lipire începe.]
Schimbarea pentru casa de pe nisipul acoperit cu nisip, francezul a tras mâna lui Pierre și l-au arătat pe un cerc. Sub bancă se afla o fată de trei ani într-o rochie roz.
- Voila Votre Mutard. Ah, Onete, Tant Mieux, - a spus francezul. - AU Revoir, Mon Gros. FAUT HOMAIN. Nous Sommes Touch Mortels, Voyez Voud, [Aici este copilul tău. O fată, cu atât mai bine. La revedere, om gras. Ei bine, este necesar pentru umanitate. Toți oamenii,] și francezul cu o pată pe obraz alergând la tovarășii săi.
Pierre, sufocând cu bucurie, a alergat până la fata și a vrut să o ia pe mâini. Dar, văzând omul altcuiva, dureros de aur, similar cu mama, fata neplăcută a strigat și sa grăbit să alerge. Pierre, totuși, îl apucă și la ridicat; Ea se strecoară cu disperare cu o voce răutăcioasă și mâinile mici au început să distrugă mâinile lui Pierre și gura snotă pentru a le mușca. Pierre a acoperit un sentiment de groază și urât, similar cu cel pe care la experimentat când a atins un animal mic. Dar el a făcut un efort pe cont propriu, pentru a nu renunța la copil și a alergat înapoi la casa mare cu el. Dar nu mai era posibil să se întoarcă la același scump; Fetele Anisky nu mai erau acolo și Pierre, cu un sentiment de milă și dezgust, apăsându-se pentru ei înșiși ca o fată blândă mică și o fată umedă, a alergat prin grădină pentru a căuta o altă ieșire.

Când Pierre, a căzut în curți și alei, sa întors cu povara lui spre Grădina Georgiană, la colțul bucătarului, el nu a recunoscut locul din care a mers pentru copil: așa că a fost aglomerat de popor și scos din case. În plus față de familiile rusești cu binele lor, salvate aici din foc, au existat și mai mulți soldați francezi în diferite haine. Pierre nu le-a acordat atenție. El se grăbea să găsească o familie de familie, pentru a da fiicei mamei și pentru a merge din nou pentru a salva pe altcineva. Pierre părea să fie altceva pentru el și trebuie să facă rapid. Este rupt de căldură și de alergare, Pierre în acel moment chiar mai puternic decât înainte, el a experimentat sentimentul de tineret, renaștere și decisivitate care la acoperit în timp ce el a alergat pentru a salva copilul. Fata a dormit acum și, ținând mânerul pentru Kattin Pierre, se așeză pe mâna lui și, ca un animal sălbatic, se uită în jurul lui. Pierre se uită ocazional la ea și a zâmbit ușor. Părea că el a văzut ceva nevinovat și angelic în acest lucru înfricoșător și dureros de învățare.
În același loc, nici un oficial, nici soția sa nu mai era. Pierre Pași rapizi au mers între oameni, privindu-se în jurul diferitelor persoane care au venit peste el. Involuntar, el a observat familia georgiană sau armeană, care a constat dintr-un frumos, cu tipul estic al feței, un bătrân, îmbrăcat într-o nouă tulpină interioară și cizme noi, vechile femei de același tip și o femeie tânără. Această femeie foarte tânără părea că Pierre Perfecțiunea frumuseții estice, cu arcii ei ascuțită, a subliniat sprâncenele negre și o față lungă, neobișnuit de blândă și o față frumoasă, fără nici o expresie. Printre lucrurile întinse, în mulțimea de pe piață, ea, în salopeaua sa bogată de satin și un lilacker strălucitor, și-a acoperit capul, seamănă cu o plantă delicată de seră, aruncată pe zăpadă. Se așeză pe noduri într-o oarecare măsură în spatele femeii și încă cu oblong negru mare, cu gene lungi, privi în pământ. Aparent, ea știa frumusețea ei și îi era frică pentru ea. Fața a fost lovită de Pierre și el, în grămadă, trecând de-a lungul gardului, se uită la ea de mai multe ori. După ce a ajuns la gard și încă nu găsește pe aceia pe care avea nevoie, Pierre sa oprit, privind în jur.
Figura lui Pierre cu un copil în brațele lui era acum mai remarcabilă decât înainte, iar mai mulți oameni s-au adunat despre bărbații și femeile rusești.
- Sau a pierdut pe cineva, draga mea? Tu ești tu de nobil sau ce? Al cărui copil atunci? - l-am intrebat.
Pierre a răspuns că copilul a aparținut unei femei și unui salope negre, care stătea împreună cu copiii în acest loc și întrebă dacă ea o cunoștea și unde se mișcase.
- La urma urmei, trebuie să fie, spuse vechiul diacon, întorcându-se la un Rowab. "Domnul domnule, Doamne, case", a adăugat el la basul obișnuit.
- Unde este Anferov! - A spus Baba. - Anferov a plecat în dimineața rămasă. Și acesta este fie Marya Nicolae, fie Ivanov.
"El spune - o femeie și Marya Nikolavna - Beryn, spuse curtea.
- Da, o știi, dinții sunt lungi, subțiri, spuse Pierre.
- Și există Marya Nikolavna. Au mers în grădină, ca lupii, apoi au zburat ", a spus Baba, îndreptându-se către soldații francezi.

Bună, Igrozor!

Săptămâna trecută, am întâlnit ambarcațiunile de nisip-nisip din lume. Cel puțin jocul din 2014, dar pentru a juca interesant astăzi. Craft Lumea este unul dintre reprezentanții jocurilor de nisip, cu un control deosebit și un joc non-standard pentru jocurile acestui gen. Pornirea jocului în cutia de nisip, mă aștept la diversitatea cheilor fierbinți (factorie hi) și echipe, dar în ambarcațiunile lumii, cheile fierbinți, există practic nu, în jocul unui fel de versiune simplificată a interacțiunii cu lumea, În general, trebuie încă să vă obișnuiți cu o astfel de simplitate.

Jocul nu este fără minusurile dvs., dar cu siguranță îi sfătuiește pe toți iubitorii de gen, încercați să jucați.

Deci, în timpul petrecut în joc, am avut diverse întrebări și, în această privință, am decis să scriu un ghid de revizuire pentru ambarcațiunile lumii pentru cei care încep doar jocul, în instrucțiuni generale pentru începători.

Un joc

Jocul nu este nimic complicat, există mai multe gnomi în controlul dvs. (unul câte unul), cu mâinile pe care le faceți prin adâncurile pământului în căutarea de minerale. După cel de-al 4-lea minion, cronometrul se aprinde, după care hoardele demonilor atacă cetatea voastră, atacă cetatea voastră.

Lifehak mic: Dacă nu doriți să bateți de la hoardele dușmanilor de fiecare dată, la momentul atacului asupra voastră, mutați camera departe de bază și așteptați noaptea. În dimineața, dușmanii vor dispărea, iar baza va rămâne un întreg (în 9 din 10 cazuri). Când baza dvs. nu este în centrul camerei, atacatorii pot "clipă" pentru a vă distruge fortificațiile.

Mai ales pentru astfel de tactici, puteți urca toate ieșirile și intrările și faceți ceva de genul unei cetăți sub pământ.

Veți fi implicați într-o luptă sau o veți evita, în orice caz, întregul joc este construit pe arborele tehnologic pe care trebuie să îl studiați pentru a obține cele mai bune echipamente și pentru a crea piese finale pentru portal. Pentru a studia noi tehnologii, trebuie să creați obiecte din materialele găsite, unele elemente pot fi dezasamblate pentru a returna resursele uzate, iar unele nu sunt. Prin urmare, prezint o listă a tuturor credințelor majore pentru crafting, care pot fi dezasamblate în părți și care nu vor fi dezasamblate.

Pereți

Casa ta poate fi construită din orice: zăpadă, pământ, piatră, gheață, lemn, cărămidă etc. În prima etapă a jocului, este mai bine să se construiască din materialele de utilitate - teren, zăpadă, nisip și ulterior înlocuindu-l pe acele materiale din care doriți să vă construiți cetatea.

Lifehak mic: Dacă aveți un stres cu o masă sau nu știți unde să cumpărați cerealele (pentru aceeași tehnologie de pompare), atunci nu vă grăbiți să schimbați podeaua de pământ pe un copac sau piatră. În timpul dugout din când în când, șobolanii apar, care sunt o sursă de carne, iar cuiburile lor după distrugere dau câteva secțiuni de grâu.

Zid de lemn - rezistența 5, confortul 1 (Dezasambla imposibil!)

Set de pereți din lemn - rezistență 5, confort 2 (Dezasambla imposibil!)

Perete de piatra - puterea 9, confort 1 (Dezasambla imposibil!)

Set de pereți din piatră - rezistență 6, confort 1 (Dezasambla imposibil!)

Set de pereți de lux - Puterea 7, confortul 3 (Dezasambla imposibil!)

Zid de cărămidă - rezistență 12, confort 2 (Dezasambla imposibil!)

Acoperiș de frunze - Dezasamblați imposibil!

Placi de acoperiș - Dezasamblați imposibil!

Tencuiala decorativă - rezistența 5, confortul 1 (Dezasambla imposibil!)

Basorelief "Flowers" - Dezasamblați imposibil!

Cladirile


Aproape toate clădirile pot fi dezasamblate și chiar suficiente elemente "scumpe" pot fi utilizate pentru pomparea tehnologiei lemnului.

Scări - Ajutați gnomii să urce pe obstacole sau să coboare contrariul. (Puteți dezasambla!)

Ușa de lemn - limitează teritoriul casei și nu oferă adversarilor să pătrundă în interior. (Puteți dezasambla!)

Mai multe ori - servește numai pentru interior. (Puteți dezasambla!)

Ușă de fier. - Versiune îmbunătățită a ușii de lemn. (Puteți dezasambla!)

Ușă de oțel - Cel mai puternic dintre ușile. (Puteți dezasambla!)

Woodul Luc. - Pune toate funcțiile ușii, dar numai pentru pasajele verticale (alpinism). (Puteți dezasambla!)

Iron Luc. - Versiune îmbunătățită a trapei de lemn. (Puteți dezasambla!)

Podul de la Breign. - Podul are un pod, totul este clar cu el. Nu vă sfătuiesc să construiți în general, din cauza imposibilității de dezasamblare. (Dezasambla imposibil!)

Pod de lemn - Podul este un pod, totul este clar și cu el. Nu vă sfătuiesc să construiți în general, din cauza imposibilității de dezasamblare. (Dezasambla imposibil!)

Un pod de piatră - Acest pod vă sfătuiesc să construiți, poate fi dezasamblat. (Puteți dezasambla!)

Steag - Necesitatea de a construi un depozit suplimentar. (Puteți dezasambla!)

Depozit suplimentar - Necesitatea ca gnomii să nu returneze de fiecare dată la baza principală, dar au predat și au luat obiecte din ea. (Puteți dezasambla!)

Crafting Tabelul. - Necesitatea producerii de produse din lemn. (Puteți dezasambla!)

Forja - Necesitatea producerii de produse metalice. (Puteți dezasambla!)

Atelier - Necesitatea producerii de produse din piatră. (Puteți dezasambla!)

Laborator - Necesită poțiuni de gătit. (Puteți dezasambla!)

Mill. - nevoie de fabricarea făinii. (Puteți dezasambla!)

Lift - Ajută gnomii să se miște rapid de-a lungul minei verticale. (Puteți dezasambla!)

Șine - Necesitatea de a construi calea ferată. (Dezasambla imposibil!)

Cărucior - Trebuie să mutați gnomii pe șine. (Puteți dezasambla!)

Comutator de cale ferată - Utilizarea comutatorului pe care îl puteți opri pentru cărucioare. (Puteți dezasambla!)

Schele - Puneți și îndepărtați instantaneu, permițându-vă să obțineți gnomii la vârfuri, o înlocuire excelentă a scărilor. (Puteți dezasambla!)

Semn "atent" - interzice gnomii să treacă prin ea. (Puteți dezasambla!)

Gard de fermă - Necesitatea de a construi o fermă. Construiți 5 garduri la rând pentru a apărea casa de fermă. (Puteți dezasambla!)

Capcană - Nevoia de capturare a animalelor, atât pentru minerit cât și pentru fermă. (Puteți dezasambla!)

Pat din frunze - Nevoia de agrement de gnomi. (Puteți dezasambla!)

Pat de lemn - Versiune îmbunătățită a patului din frunze. Confort 2. (Puteți dezasambla!)

Pat elegant - Versiune îmbunătățită a copacului lemnului. Confort 5. (Puteți dezasambla!)

Pat de lux - Patul cel mai luxos. Confort 12. (Puteți dezasambla!)

Pat multi-tier - O soluție excelentă pentru salvarea spațiului, vă puteți construi unul pe celălalt. (Puteți dezasambla!)

Masa de lemn - o masă simplă la care puteți încărca alimente pentru gnomi. Confort 1. (Puteți dezasambla!)

Mâna largă - Versiunea îmbunătățită a mesei simple, găzduiește mai multă mâncare. Confort 4. (Puteți dezasambla!)

Tabel cu masă de masă - Îmbunătățirea versiunii pe scară largă. Confort 5. (Puteți dezasambla!)

Os cu kotletik. - Suntem necesari pentru mâncăruri culinare. (Puteți dezasambla!)

Stone Sing. - Versiune îmbunătățită a incendiului cu un Kitel. (Puteți dezasambla!)

Cuptor mare. - Versiune îmbunătățită a cuptorului de piatră. (Puteți dezasambla!)

Baril cu vin - produce vin de casă (alimentator 1, vindecare 33%). (Puteți dezasambla!)

Totem - Creează Aura pentru casă. (Puteți dezasambla!)

Sufletul deținătorului - stochează sufletul gnomilor morți, care pot fi înviați prin poțiunea învierii. (Puteți dezasambla!)

Portal îmbunătățit - Aveți nevoie de un joc de rețea.

Decor

Lucrurile pentru decor sunt necesare atât pentru decorarea la domiciliu, cât și pentru a crește rata de confort, cantitatea sa poate fi văzută dacă deplasați cursorul mouse-ului pe Totem. Cu cât este mai mare indicatorul, cu atât gnomii își restabilesc sănătatea.

Coloana de piatră - Dezasamblați imposibil!

Coloana Neagră - Puteți dezasambla!

Tower Spire. - Puteți dezasambla!

Klumba. - Puteți dezasambla!

Fantana - Puteți dezasambla!

Cufăr de lemn - Puteți dezasambla!

Metal Chest. - Puteți dezasambla!

Statuile lui Gargulia. - Puteți dezasambla!

Fereastra rotunda - confort 2. (Puteți dezasambla!)

Fereastră de lemn clasică - confort 3. (Puteți dezasambla!)

Fereastră pătrată - confort 5. (Puteți dezasambla!)

Cusute - confort 8. (Puteți dezasambla!)

Scaun de lemn - confort 2. (Dezasambla imposibil!)

Scaun mare - confort 3. (Puteți dezasambla!)

Scaun de țesături - confort 4. (Puteți dezasambla!)

Scaun din piele - confort 7. (Puteți dezasambla!)

Canapea - confort 7. (Puteți dezasambla!)

Raft de cărți - confort 2. (Puteți dezasambla!)

Dulap cu rafturi - confort 4. (Puteți dezasambla!)

Dulap pentru haine - confort 5. (Puteți dezasambla!)

Cabinet de sticlă - confort 6. (Puteți dezasambla!)

Oglindă rotundă - confort 1. (Puteți dezasambla!)

Oglindă decorativă - confort 5. (Puteți dezasambla!)

Scut cu un craniu - confort 2. (Puteți dezasambla!)

Scut decorativ - confort 3. (Puteți dezasambla!)

Peisaj - confort 3. (Puteți dezasambla!)

Portret - confort 3. (Puteți dezasambla!)

Skura pe perete - confort 5. (Puteți dezasambla!)

Covoare de perete - confort 5. (Puteți dezasambla!)

Fanion - confort 12. (Puteți dezasambla!)

Oală de lut - confort 1. (Puteți dezasambla!)

Flori într-o oală - confort 2. (Puteți dezasambla!)

Vază de sticlă - confort 2. (Puteți dezasambla!)

Planta in ghiveci - confort 5. (Puteți dezasambla!)

Butoi - confort 5. (Puteți dezasambla!)

Acvariu - confort 7. (Puteți dezasambla!)

Cutia cu pasăre - confort 7. (Puteți dezasambla!)

Ceas cu cuc - confort 10. (Puteți dezasambla!)

Ceas cu pendul - confort 10. (Puteți dezasambla!)

Statuia lui Rory Koneshira - confort 7. Abilități miniere +5. (Puteți dezasambla!)

Statuia lui Gunnar Ironfista - Comfort 7. Război Abilitatea +5. (Puteți dezasambla!)

Iluminat


Torch. - luminează camera. Dezasamblați imposibil!

Torță osoasă - luminează camera (are o nuanță verzuitoare). Dezasamblați imposibil!

Lampă minieră - Serveste pentru iluminat. Dezasamblați imposibil!

Standuri de iluminat - Lumina stradală. Dezasamblați imposibil!

Lampă - Versiune îmbunătățită a rack-ului de iluminat. Dezasamblați imposibil!

lampa de perete - Luminaire pentru acasă. Confort 2. Dezasamblați imposibil!

Little Chastley. - Lampa îmbunătățită pentru casă. Confort 4. Dezasamblați imposibil!

Structuri defensive


Slingshot de lemn (Puteți dezasambla!)

Hedge. - încetinește mișcarea dușmanilor. (Puteți dezasambla!)

Gard de fier - Versiune îmbunătățită a gardului. (Dezasambla imposibil!)

Gard de cărămidă - Versiunea îmbunătățită a gardului de fier. (Puteți dezasambla!)

Stone Boynitsa. - Permite gnomilor să atace de la adăpost. (Puteți dezasambla!)

Captură de lemn - provoacă daune animalelor și dușmanilor. (Dezasambla imposibil!)

Fier de prindere - Versiune îmbunătățită a capponului de lemn. (Dezasambla imposibil!)

Cata de lemn. - Opreste inamicii pentru o vreme. (Dezasambla imposibil!)

Celula de fier. - Versiune îmbunătățită a celulei din lemn. (Dezasambla imposibil!)

Turnul din lemn - lăsând pe monștri. (Puteți dezasambla!)

Arbaletă - Versiune îmbunătățită a turnului de lemn. (Puteți dezasambla!)

Turnul Tesla. - lovind cele mai apropiate adversari, pot fi construite la 3 nivele. (Puteți dezasambla!)

Catapult automat - Oferă daunele în zonă, pot sparge designul. (Puteți dezasambla!)

Casa Zhabaliska. (Puteți dezasambla!)

Casa Sovokota. - conține un animal de companie care va proteja locuința. Confort 15. (Puteți dezasambla!)

Manechine.

Instruirea manechin. - servește la creșterea abilității de război. (Puteți dezasambla!)

Mannechin mecanic de instruire - Versiune îmbunătățită a manechinului de formare. (Puteți dezasambla!)

Ţintă - servește la creșterea abilității arcașului. (Puteți dezasambla!)

Tir. - Versiune țintă îmbunătățită. (Puteți dezasambla!)

Magic Ball. - Ea servește la creșterea abilităților la magician. (Puteți dezasambla!)

Magic Tir. - Versiune îmbunătățită a mingelor magice. (Puteți dezasambla!)

Imbracaminte


Topore. - Piatra, fier, oțel, argint, MIFRYL, sunt necesare pentru a tăia copacii, unele dintre ele sunt ușor adăugate la atac. (Puteți dezasambla!)

Kirki. - Piatra, fier, oțel, argint, myfrils, sunt necesare pentru sacul pământului, unele dintre ele sunt ușor adăugate la atac. (Puteți dezasambla!)

Arme - Săbii, Bulava, Luke, surse - arme pentru pitici. (Puteți dezasambla!)

Căști, armuri, pantofi, scuturi - Adăugați unități de armură la gnomi, dar reduceți viteza de mișcare, cu atât mai multă armură, cu atât mai mult scade viteza. (Puteți dezasambla!)

Săgeți - Adăugați deteriorarea arcașilor. (Dezasambla imposibil!)

Tocilă - crește abilitatea războiului. (Puteți dezasambla!)

Mănuși Archer. - crește abilitatea arcașului. (Puteți dezasambla!)

Sac cu elixirs - crește abilitatea magicianului. (Puteți dezasambla!)

Ku. - crește numărul de articole de pe 1. să poarte pe Gnomes în primul rând. Accelerează semnificativ procesul de construcție sau de excavare. (Puteți dezasambla!)

Durabilă kooking - crește numărul de articole cu 2. (Puteți dezasambla!)

Hacksaw. - crește abilitățile loggerului și dulgherului. (Puteți dezasambla!)

Lampă portabilă - crește abilitatea minerului. (Puteți dezasambla!)

Găleată cu viermi - Crește abilitatea pescarilor. (Puteți dezasambla!)

bucătar - crește abilitățile bucătarului. (Puteți dezasambla!)

Apron Kuzneztsa. - mărește forjarea de îndemânare. (Puteți dezasambla!)

Sită - crește abilitatea lui Miller. (Puteți dezasambla!)

Pisici skalolaza. - Creșteți abilitatea de alpinism. (Puteți dezasambla!)

Pluti - Creșteți abilitatea înotătorului. (Puteți dezasambla!)

Găleată - Folosit pentru a transfera apa. (Dezasambla imposibil!)

Undiță - Necesitatea de a prinde pește. (Puteți dezasambla!)

Foarfece - Nevoia de oi de forfecare la fermă. (Puteți dezasambla!)

Casca de scufundari - permite gnomilor să plutească pentru o lungă perioadă de timp sub apă, rochii automat. (Puteți dezasambla!)

Paraşuta - Îndepărtează gnomul de la căderea de la o înălțime mare. (Puteți dezasambla!)

Un set de scări rapide - Gnome pune în mod independent mai multe scări pentru a atinge scopul. (Puteți dezasambla!)

Elixirs.


Elixir Health. - Folosit pentru a restabili sănătatea gnomilor (33%). (Dezasambla imposibil!)

Elixir mana. - Folosit pentru a umple mana. (Dezasambla imposibil!)

Elixir Fire. - Ajută gnomii să provoace bile de foc. (Dezasambla imposibil!)

Elixir Ice Boer. - Ajută gnomii să provoace săgeți de gheață. Îngheț inamicul pentru câteva secunde. Mijloace foarte eficiente. (Dezasambla imposibil!)

Elixir transfigurare - Ajută gnomii să transforme adversarii în melci. Nu-i sfătuiesc să creeze deloc, deoarece nu pot fi dezasamblați. Cu luptele cu dragoni, a existat un incident neplăcut, când unul dintre magicieni îl întoarse în melc, a strigat toată extracția de la Dragon și, așa că nu prea mult. (Dezasambla imposibil!)

Ellixir uitare - Ajută gnomii să-și uite toate abilitățile. (Dezasambla imposibil!)

Poțiunea învierii - Vă permite să reînviați gnomul decedat. Pentru a utiliza Elixirul, este necesară construirea "dușului de duș". (Dezasambla imposibil!)

Magie

Joc online - Include un joc de rețea.

Portal - Deschide portalul la locul numit. 2 mana.

Magic Light. - luminează un spațiu mic. 1 mana.

Ball Ball. - provoacă o minge de foc pentru a învinge adversarii. 5 mana.

Explozie magică - Oferă o mare prejudiciu adversarilor, pot distruge blocurile. 20 mana.

Pădurea magică - determină creșterea copacilor în locul specificat. 4 mana.

Busolă - indică camera secretă. 10 mana.

Colecția generală - solicită gnomilor să se adune în locația specificată. 3 mana.

Ploaie sau apel de zăpadă - provoacă precipitații. 3 mana.

Colecția de resurse rapide - colectează și trimite toate resursele subiacente la depozit. 3 mana.

Apelarea imps - Apelați ajutoarele care ajută la colectarea resurselor. 3 mana.

Diverse (magazin)


Magic Crystal. - Reduce costul vrăjilor atunci când depozitul principal este implementat.

Generator de mana - Accelerarea regenerării MANA cu 300%.

Depozitare mana. - crește stocul de MAN cu 20 de unități.

Poarta portalului - Deschideți portalul în locul potrivit. GNOME pune construcția pentru a include mai multe unități de mana și este, de asemenea, deschisă pentru a-l menține, Mana va fi folosit treptat.

Aptitudini


Fiecare pitic apare cu o abilitate existentă, restul celor două abilități pot fi instruiți folosind cărți care se întâlnesc atunci când excavări, pot fi, de asemenea, achiziționate în magazin. Important, în opinia mea, abilități, aceasta este militară - Archer, Magician, războaie. Deoarece fiecare GNOME ia o parte activă în bătăliile, îi sfătuiesc pe fiecare gnome să antreneze una dintre abilitățile militare cât mai curând posibil, astfel încât acestea să fie pompate cât se întâmplă. Dacă nu ați găsit încă numărul dorit de cărți pentru învățarea gnomilor, cartea potrivită poate fi achiziționată în magazin.

Întrebări frecvente pe joc

Unde să luați apă în timpul iernii? Cum să îneci zăpada?
Mulți au o întrebare cum să topească zăpada? Totul este foarte simplu, puneți zăpada sub pământ și se topește imediat.

Care sunt runele? Unde să obțineți Runes?
Runele sunt pietre cu diferite imagini pe ele. Ele pot fi găsite în camere secrete, atât în \u200b\u200bcufere, cât și în ușă. Aceste uși pe care se află 3 caractere în care aveți nevoie pentru a introduce rune cu aceeași imagine. După ce toate cele 3 rune sunt instalate, ușile se vor deschide, așteptați miniere cu diverse obiecte și lucruri.

Cum de a construi o fermă? Cum să taie oile?
Pentru a construi o fermă de care aveți nevoie pentru a pune într-un rând 5 "garduri de fermă". După construcție, va apărea casa de fermă. Pentru a posta o oaie sau găini într-o fermă, trebuie mai întâi să le prindeți. Pentru a face acest lucru, plasați "capcana" și așteptați ca animalul să cadă în ea, capcana se închide, apoi meniul va apărea "captura". Pentru a tăia oile, trebuie să faceți foarfece dacă sunt deja în depozitul dvs., apoi după apăsarea oilor din fermă, elementul "flux" va apărea în meniu.

Unde să găsiți un ou de dragon? Unde sunt dragonii?
Ouăle de dragon, precum și dragonul înșiși pot fi găsite în partea de jos a cardului, dragoni locuiesc chiar deasupra lavă și ouăle lor sunt situate.

Cum să înviați gnome?
Pentru a învia gnomii ai nevoie de construirea "gardianului de duș" și "Potionul învierii". Construcția "gardianului de duș" ar trebui să fie localizată pe teritoriul azilului. După moare Gnome, sufletul său merge la depozit și poate fi înviat cu ajutorul unei poțiuni în meniul uniform. La revitalizarea gnome, toate abilitățile sale sunt salvate. Dacă nu aveți un "țărm de duș", atunci Gnome moare pentru totdeauna, iar noul GNOME cu noi abilități apare în câteva minute.

Unde să obțineți monede de aur?
Monedele de aur pot fi găsite în piramide, în camere închise, precum și monedele de aur cad după uciderea monștrilor sau în timpul săpăturilor.

Lifehak mic: Dacă doriți să găsiți mai mult aur, rotiți-vă la o dată nivelul 2 al nivelului din față și din spate, astfel încât veți evita apariția de pătuțuri și a web în coridoare și, în același timp, dublu șansa de a cădea monede de aur. Mult noroc)

Asta e tot. Dacă mi-am pierdut ceva, scrie, corectează sau supliment. Sper că ghidul meu va fi util.

Aveți întrebări?

Raportați Typos.

Textul care va fi trimis editorilor noștri: