Regulile jocului de bărci pe hârtie. Algoritm optim pentru a juca bătălia pe mare

Un joc de hârtie incredibil de popular. Și, deși există acum kituri speciale de jocuri pentru „Battleship”, precum și o mulțime de implementări pe computer, versiunea clasică pe o bucată de hârtie rămâne cea mai populară.

Scopul jocului este de a scufunda navele inamicului înainte ca acesta să le poată scufunda pe ale tale.

Regulile jocului „Battleship”

Joacă doi jucători. Fiecare dintre ele are nevoie de o bucată de hârtie (de preferință în carouri), un creion sau un pix. Jocul începe cu pregătirea terenului. Două pătrate de 10×10 celule sunt desenate pe o bucată de hârtie. Pe una dintre ele își vor desfășura navele, în cealaltă vor „trage” asupra navelor inamice.

Laturile pătratelor sunt semnate cu litere pe orizontală și cifre pe verticală. Trebuie să fiți de acord în prealabil ce scrisori vor fi scrise (dezbaterea principală apare dacă să folosiți sau nu litera „Y”). Apropo, în unele școli, în loc de alfabetul plictisitor, scriu cuvântul „REPUBLICA” - conține doar 10 litere care nu se repetă. Acest lucru este util în special pentru cei care nu au stăpânit niciodată alfabetul.

Plasarea navei

În continuare, începe desfășurarea flotelor. Reguli clasiceÎn lupta navală se spune că ar trebui să existe 4 nave cu câte o celulă fiecare („single-deck” sau „single-pipe”), 3 nave a câte 2 celule fiecare, 2 din 3 celule fiecare și una cu patru punți. Toate navele trebuie să fie drepte; cele curbe sau „diagonale” nu sunt permise. Navele sunt așezate pe terenul de joc în așa fel încât să existe întotdeauna un spațiu de un pătrat între ele, adică să nu se atingă nici cu laturile, nici cu colțurile. În acest caz, navele pot atinge marginile câmpului și pot ocupa colțuri.

Când navele sunt plasate, jucătorii trag pe rând, chemând pătratele după „coordonatele” lor: „A1”, „B6”, etc. Dacă un pătrat este ocupat de o navă sau de o parte a acesteia, adversarul trebuie să răspundă „rănit” sau „ucis” (“scufundat”). Această celulă este tăiată cu o cruce și puteți face o altă lovitură. Dacă nu există nicio navă în celula numită, un punct este plasat în celulă și rândul îi revine adversarului.

Jocul se joacă până când unul dintre jucători câștigă complet, adică până când toate navele sunt scufundate.

La sfârșitul jocului, învinsul poate cere câștigătorului să se uite la aranjamentul său de nave.

Măiestrie

Dacă crezi că bătălia pe mare este un joc construit doar pe noroc și șansă, atunci te înșeli. De fapt, conține atât strategie, cât și tactici, despre care vom vorbi în concluzie. Deci - despre trucuri și diverse metode oneste și nu atât de oneste de a juca bătălia pe mare:

  • În primul rând (și acesta este cel mai important lucru!), trebuie să vă păstrați foaia de nave pentru ca inamicul să nu vă spioneze locația;
  • Asigurați-vă că păstrați o evidență a mișcărilor dvs. și ale celorlalți, marcându-le cu puncte. Acest lucru va preveni împușcăturile trase în aceleași celule;
  • După scufundarea unei nave inamice, înconjoară-o și cu puncte pentru a nu trage în locuri unde evident că nu există nave;
  • Nu ar trebui să așezați nave în colțurile câmpului: de obicei, începătorii împușcă mai întâi în ele. Cu toate acestea, excepțiile vor fi discutate mai jos;
  • Este necesar să se elaboreze o strategie de plasare. O distribuție neuniformă a navelor dă un rezultat bun: adunați toate navele „mari” în unul sau două grupuri dense și ascundeți separat navele „cu un singur punct” rămase în locuri secrete pe terenul de joc. În acest caz, inamicul va identifica și distruge rapid grupul de nave mari, iar apoi va petrece mult timp căutându-le pe cele mici rămase;
  • Prin ucidere nava mare, inamicul îl înconjoară cu puncte. Aceasta înseamnă că, după ce a găsit un „cu patru etaje”, inamicul deschide imediat (4+1+1)*3 = 18 celule (adică 18% sau aproape 1/5 din câmp). „Three-decker” oferă 15 celule (15%), „double-decker” - 12% și „single-decker” - 9%. Dacă plasați „cu patru etaje” pe perete, atunci vă va permite să deschideți doar 12 celule (10 pentru un cu trei etaje, 8 pentru un cu două etaje). Dacă plasați „cu patru etaje” într-un colț, vă va permite să deschideți doar 10 celule (8, 6 și, respectiv, 4). Desigur, dacă inamicul realizează că toate navele sunt pe margine, le va scufunda rapid. Prin urmare, este mai bine să utilizați acest sfat în combinație cu cel anterior.
  • Tacticile de tragere pot fi, de asemenea, diferite. Cu toate acestea, cel mai bine este să începeți să distrugeți navele inamice căutând un „cu patru etaje”. Pentru a face acest lucru, puteți trage în diagonală, sau trage un diamant sau trage prin 3 celule la a patra. De îndată ce este găsită o navă cu patru etați, căutăm una cu trei etaje, apoi două. Desigur, în timpul procesului de căutare veți întâlni „tot felul de lucruri mărunte” și veți face ajustări la planurile dumneavoastră.
  • Iată un mod necinstit: aranjați toate navele, cu excepția ultimului singur punte (va servi ca submarin Elusive). Și va fi plasat (și ucis) doar în ultima celulă rămasă. Este destul de ușor să combateți acest lucru: lăsați jucătorii să plaseze nave într-o culoare și să tragă în alta. Este posibil, de exemplu, ca jucătorii să aibă pixuri sau creioane Culori diferite iar după aranjarea navelor, pur și simplu schimbați mânerele.

Lupta pe mare este un joc popular cu reguli simple. Când vă întrebați cum să câștigați o bătălie pe mare, o atitudine de câștig și strategia corectă vor ajuta întotdeauna jucătorul în acest sens.

Mai întâi trebuie să vă amintiți regulile jocului. Jucătorul are la dispoziție zece nave: 1 cuirasat cu patru punți, 2 crucișătoare cu trei punți, 3 distrugătoare cu două etaje și 4 bărci cu un singur etaj.

Flota este poziționată pe teren astfel încât navele să nu se atingă. În apropiere trebuie să desenați același câmp pentru ca inamicul să vă marcheze loviturile. Dacă ratați, rândul îi revine adversarului. Primul care scufundă flota adversarului câștigă.

Poți fi de acord cu adversarul tău cu privire la posibilitatea de a schimba forma navelor, „îndoirea” navelor. În acest fel, navele de pe teren vor arăta ca piese Tetris, vor fi mai greu de scufundat, iar jocul va deveni mai interesant.

Un rezultat de succes în joc nu depinde de șansă, ci de două componente importante ale strategiei:

  • amplasarea navelor proprii;
  • opțiunea optimă pentru tragerea în flota inamică.

Locațiile navelor

Există mai multe tactici pentru a vă desfășura flota. Dacă tactica funcționează sau nu va depinde de tactica de tragere a adversarului. În orice caz, o aranjare întâmplătoare a navelor nu va duce la un rezultat evident bun.

„Jumătate de câmp”

Prima tactică este să plasați cuirasatul, crucișătoarele și distrugătoarele pe o jumătate a câmpului.

Dar patru bărci sunt situate pe partea opusă, ca urmare devin practic invulnerabile. Inamicul va trebui să tragă o mulțime de focuri înainte de a auzi „Ucis!”

"Diagonale"

Majoritatea jucătorilor încep mai întâi să tragă pe teren în două diagonale - de la colț la colț. Dacă adversarul este de acest tip, a doua tactică va fi utilă. Toate navele sunt poziționate în așa fel încât loviturile în diagonală să nu le lovească.

Lucrul bun despre această tactică este că poate fi folosită împreună cu o altă tactică de desfășurare. O locație atentă a flotei dvs. este jumătate din succes.

"Maluri"

A treia tactică poate fi folosită în două moduri. Prima modalitate este simplă - puneți toate navele pe margini, astfel încât mijlocul câmpului să rămână gol. În timp ce inamicul trage la întâmplare, întrebându-se unde s-au dus toate navele, poți să-i cauți calm flota.

Este posibil ca astfel de tactici să nu se justifice, mai ales când adversarul ghicește care este trucul. Dacă secretul locației navelor este dezvăluit, adversarul va scufunda întreaga flotilă a jucătorului într-un număr minim de mișcări.

A doua metodă este mai atentă și similară cu tactica „Jumătate de câmp”. Pentru a face acest lucru, plasați navele de luptă, crucișătoarele și distrugătoarele de-a lungul malurilor, dar împrăștiați bărcile pe tot câmpul.

Prin amplasarea navelor mari în acest fel, există mult spațiu liber pentru bărci. Nu există o strategie pentru a găsi bărci, iar adversarul va trage la întâmplare, pierzând mișcări prețioase.

Chiar dacă inamicul nu are de gând să tragă în diagonală spre teren, loviturile în colțuri nu pot fi evitate. Astfel, este mai bine să nu ocupați celulele A1, A10, K1, K10. De asemenea, nu este de dorit să plasați nave chiar în centrul câmpului - D5, D6, E5, E6.

Puterea și invulnerabilitatea jucătorului constă în bărcile cu un singur etaj - deși pot fi distruse dintr-o singură lovitură, pentru a face acest lucru trebuie mai întâi să le găsești. Cu cât sunt ascunse mai sigur, cu atât sunt mai mari șansele de a câștiga jocul.

Distrugerea inamicului

Există, de asemenea, mai multe tactici pentru distrugerea flotilei unui adversar. Unele dintre ele au ceva în comun cu tacticile de desfășurare a navei.

"Diagonale"

Mulți oameni vor plasa cel puțin un vas pe această periferie. Prin urmare, ne înarmam cu răbdare și tragem metodic în diagonală, alternând direcțiile de tragere pentru varietate.

Jucătorul din imagine a neglijat tactica corectă de poziționare și a plătit pentru asta cu pierderea unei nave de luptă și a unei bărci.

Când diagonalele sunt fotografiate, puteți continua să fotografiați într-un model de șah.

"Şah"

Din nume este clar cum să „curățați” câmpul inamicului. Lucrul bun la această tactică este că vă permite să găsiți rapid nave de luptă, distrugătoare și crucișătoare. Cu toate acestea, va trebui să munciți din greu pentru a găsi bărci.

"Locator"

Tactica este puțin asemănătoare cu „Șahul”, totuși, cu propria sa întorsătură. Pentru a folosi această tactică, în colțurile terenului, mental sau direct cu un pix, marchează patru pătrate care măsoară 4 pe 4 celule.

Trebuie să tragi în ele în diagonală. Ca urmare, câmpul va fi împărțit de o cruce albă. Având în vedere numărul de nave care au fost deja scufundate, găsirea restului nu va fi dificilă. În imagine, jucătorul a descoperit șase nave datorită tacticii Locator.

„Picioare de corb”

Distrugerea unei nave de luptă oferă jucătorului avantajul că va avea un număr mult mai mic de celule rămase de foc decât dacă doboară, de exemplu, un distrugător. După ce a scufundat o navă de luptă, vor exista de la 6 până la 14 celule în jurul lui, asupra cărora jucătorul nu mai trebuie să tragă.

Deci, pentru a găsi o navă de luptă, puteți folosi tactica „ Picioare de cioara" Pentru a face acest lucru, împărțiți mental câmpul în pătrate care măsoară 4 cu 4 celule și trageți patru salve în fiecare pătrat.

În primul pătrat de sus, jucătorul trage un voleu către A3, B4, B2, D1. În continuare, rămâne să repetați modelul în alte pătrate. Nava de luptă va fi găsită în maximum 24 de lovituri.

După ce vasul de luptă este găsit și scufundat, puteți trece la atacarea crucișătoarelor cu trei punți. Pentru a face acest lucru, trebuie să tragi doar două focuri în fiecare pătrat.

În primul pătrat, trage în B1 și G3 și procedează la fel cu restul minicampurilor. Al unsprezecea lovitură este garantat să doboare crucișătorul.

Pentru a elimina un distrugător cu două etaje, trebuie să tragi trei focuri în fiecare pătrat. În primul pătrat, trage în A2, B3 și B4. Repetați tripla mișcare în pătratele rămase. În cele din urmă, cel mai dificil lucru va rămâne - găsirea bărcilor. Din păcate, nu există tactici pentru a le găsi. Jucătorul va trebui să se bazeze pe intuiția sa sau pe psihologia inamicului.

Există mai multe reguli pentru distrugerea rapidă a flotei inamice:

  • Regulile „Bătăliei pe mare” nu cer să terminați nava după primul „Rănit!” Cu toate acestea, este mai bine să aduceți problema la un „Ucis!”, deoarece în acest fel jucătorul va putea afla în care celule nu trebuie împușcate. La urma urmei, navele nu pot sta aproape una de alta.
  • Când bombardați câmpul inamic, nu este nevoie să marcați timpul. Fotografiile trebuie să acopere o suprafață cât mai mare posibil. Ținând cont de tacticile care îi plac, jucătorul poate „plimba” pe teren, în loc să continue să tragă într-o zonă nereușită.
  • Dacă adversarul folosește un fel de tactici, în loc să tragă aleatoriu în celule aleatorii, trebuie să-ți folosești capul. Uneori, privind atent la mișcările inamicului, poți ghici cum și-a aranjat navele.
  • Jucând frecvent cu un adversar, un jucător își poate memora plasarea și tacticile de tragere, folosind experiența dobândită pentru a-și îmbunătăți propria strategie.

Pentru a-ți exersa abilitățile în jocul Battleship și pentru a-ți testa tactica, poți folosi serviciile online. Avantajele site-urilor de jocuri sunt viteza mare și consumul redus de resurse. Și după ce și-a dezvoltat și îmbunătățit strategia, jucătorul va putea să-și arate cunoștințele într-un joc cu un adversar viu.

Nu există o modalitate 100% de a câștiga la Battleship; în cele din urmă, totul depinde de strategia inamicului și a jucătorului însuși. Din acest motiv, Battleship rămâne un mod distractiv de a petrece timpul.

Cum să joci jocuri de război pe o bucată de hârtie: tancuri și bătălie navală. Reguli, cu fotografie.

Jocuri pe o bucată de hârtie pentru doi: tancuri și bătălii pe mare

Pentru ambele jocuri din acest articol, atât jocul „Tanks” cât și jocul „Sea Battle”, veți avea nevoie de o foaie de hârtie și două pixuri. Ele sunt jucate de doi participanți. Jucătorii fie cad de acord în prealabil cu privire la cine va merge primul, fie decid prin tragere la sorți, de exemplu, aruncând o monedă sau folosind versuri.

Și dacă jocul „Battleship” este familiar pentru aproape toți oamenii din țara noastră, a căror copilărie a fost în anii 80 - 90 sau mai devreme, atunci jocul tancurilor pe hârtie, sau atât de mulți l-au numit cu afecțiune, „Tanchiki”, a fost faimos, dar nu atât de mult. În ciuda temei militare, ambele jocuri au fost foarte populare atât în ​​rândul băieților, cât și al fetelor. Se jucau atât acasă, cât și la școală, nu doar în pauze, ci și în timpul lecțiilor, blocând harta cu locația navelor de la vecinul de pe birou cu un caiet sau manual.

Aceste jocuri îi vor ajuta în continuare pe copii să-și petreacă timpul într-un mod distractiv și util. Beneficiul acestor jocuri nu este doar că este comunicarea în direct, o modalitate de a face ceva interesant, de a-ți lua mintea de la ceva și de a te relaxa. Pentru preșcolari, aceasta este o modalitate de a-și pregăti mâinile pentru a scrie și a repeta câteva litere și cifre în jocul „bătălie pe mare”.

De asemenea, jocul cu tancuri îți dezvoltă ochiul, iar jocul bătăliilor pe mare îți permite să-ți antrenezi intuiția, te învață să găsești un pătrat pe terenul de joc cu coordonate date (deși una dintre ele este indicată printr-o literă), face posibilă dezvoltarea propriei tale. strategie de luptă, încercați să dezlegați strategia adversarului, imaginați-vă cum gândește el, cum și-ar putea aranja navele.

Tanki (tancuri) este un joc pe hârtie. Reguli

Pentru a se familiariza cu jocul, este recomandabil ca jucătorii începători și copiii mai mici să ia o foaie de caiet dublu pătrată (este smulsă din mijlocul caietului). În următoarele jocuri, este mai bine să folosiți o foaie de hârtie împăturită în jumătate hârtie de birou- acest lucru va face mai dificil pentru adversarii tăi să lovească ținta. Și fiecare jucător din acest joc nu va avea nevoie de un pix sau creion, ci de un pix. Va deveni mai frumos și mai clar dacă culorile folosite de pixurile adversarilor sunt diferite, dar este posibil ca acestea să fie aceleași.

Pregătirea pentru joc

Pliul este granița. Pe o parte a foii este teritoriul unui participant, pe cealaltă - cealaltă. Fiecare participant își desenează rezervoarele pe partea sa a foii. Numărul de rezervoare este convenit în prealabil; ar trebui să fie același (de la 5 la 10 pentru fiecare). Rezervoarele ar trebui să fie mici, aproximativ 1x2 celule. Este mai bine să le atrageți mai departe de graniță și unul de celălalt - acest lucru va îngreuna ca adversarul să le lovească.

Înainte de a începe bombardarea, convineți asupra regulilor.

Regulile jocului „Tancuri”

O variantă a acestui joc cu diverse echipamente militare: pe lângă tancuri, participanții desenează nave, avioane, puteți chiar să desenați parașutiști. Participanții convin asupra echipamentului militar să deseneze și în ce cantitate înainte de începerea jocului.


Bătălia pe mare este un joc pe hârtie. Reguli

Acum „Battleship” poate fi jucat atât în ​​versiunea pentru computer, cât și în versiunea de masă, cu toate acestea, versiunea simplă clasică de hârtie nu a fost încă uitată. Jocul vă permite să vă simțiți ca un lider militar, în care trebuie să setați coordonatele pentru bombardarea flotei inamice și să vă gândiți la locația navelor flotei dvs., astfel încât să distrugeți flota celuilalt participant înainte ca aceasta să vă distrugă pe a voastră.



Pregătirea pentru joc

Înainte de începerea jocului, participanții desenează câmpuri cu coordonate pe bucăți de hârtie și plasează în ele navele flotei lor. În același timp, trebuie să cadă de acord asupra numărului de nave, forma, locația și regulile acestora. Acest lucru este foarte important pentru ca mai târziu să nu existe neînțelegeri, resentimente și certuri. Pentru că există mai multe opțiuni pentru joc.

De exemplu, în copilăria mea, eu și toți prietenii și cunoștințele mei cu care ne-am jucat „Battleship”, am desenat nave cu trei și patru celule în ordine aleatorie: în formă de dreptunghiuri, litera „g”, litera „ z” și un pătrat. Dar se dovedește că, conform regulilor versiunii clasice a jocului, acest lucru este inacceptabil - navele pot fi poziționate doar uniform, fără coturi.


Terenuri de joc ale jocului „Sea Battle”

Pentru a juca „Sea Battle”, fiecare participant va avea nevoie de o bucată de hârtie în carouri și un pix (puteți folosi un creion sau un creion).

Înainte de joc, participanții desenează două pătrate cu laturile de 10 celule pe bucata lor de hârtie. În celulele din stânga fiecărui pătrat, vertical de sus în jos, trebuie să existe numere de la 1 la 10 în ordine crescătoare, iar deasupra fiecărui pătrat, orizontal de la stânga la dreapta, literele de la „A” la „K”, cu excepția literelor „E” și „Y””. Acestea. Iată o serie: „A B C D E F G H I K”. Uneori, în loc de litere ale alfabetului, se scrie pe orizontală un cuvânt format din zece litere care nu se repetă.


În primul pătrat, fiecare jucător își plasează propria flotă, în al doilea marchează locația flotei adversarului.


Forma, numărul și locația navelor în jocul „Cuirasat”

Câte nave ar trebui să fie într-un joc de luptă pe mare? În versiunea clasică, fiecare jucător are 10 nave:

  • 1 BUC. - clasa a IV-a,
  • 2 buc. - 3 clase,
  • 3 buc. - 2 clase,
  • 4 lucruri. - 1 clasa.

Mai multe detalii:

  • o navă constând din patru celule - o navă de luptă (astfel de nave sunt numite și cu patru punți sau cu patru țevi)
  • două nave formate din trei celule - un crucișător (cu trei punți)
  • trei nave formate din două celule - distrugător (cu etaj dublu)
  • patru nave formate dintr-o celulă - submarin sau torpiloare (cu o singură etapă)

Navele trebuie să fie amplasate într-un rând uniform, vertical sau orizontal, fără coturi, și în niciun caz în diagonală. Este strict interzisă poziționarea navelor astfel încât părțile laterale sau colțurile acestora să se atingă. Adică trebuie să existe o distanță de cel puțin o celulă între ele. Navele pot atinge părțile laterale ale câmpului în care se află.

Este foarte important ca niciunul dintre jucători să nu vadă locația flotei adversarului.

Regulile jocului „Sea Battle”

Primul jucător trage (numește coordonatele celulei în care, după cum presupune, adversarul poate avea o navă, de exemplu, K-10).

Al doilea jucător de pe primul teren (câmpul cu navele sale) găsește acest pătrat.

  • Dacă celula este goală, al doilea jucător pune un punct în ea și spune cu voce tare: „Trecut”. Primul jucător marchează și această celulă cu un punct, dar pe al doilea câmp. Rândul trece celui de-al doilea jucător.
  • Dacă în această celulă se află o navă medie sau mare, al doilea jucător pune o cruce în ea și spune: „Rănit”; dacă este mică (cu un singur etaj), atunci „Ucis”. „Ucis” se mai spune și atunci când un adversar lovește ultima punte intactă (nemarcată cu o cruce) a unei nave cu mai multe punți. Primul jucător din această celulă de pe terenul al doilea pune și el o cruce și face o altă mișcare.

Jucătorii se pe rând, dar după fiecare lovitură bine țintită, jucătorul primește o altă tură. Câștigătorul este cel care este primul care aruncă în aer toate navele celuilalt participant. Când jocul se termină, participanții se pot urmări reciproc pe terenurile de joc.

Dacă jucătorul câștigător încalcă regulile, celălalt jucător este considerat câștigător.

Posibile încălcări:

  • Am făcut o greșeală în semnătura sau dimensiunea câmpurilor
  • a greșit forma, numărul sau locația navelor
  • a mutat nava în timpul jocului
  • a încercat să spioneze modul în care erau poziționate navele inamice etc.

Cum să joci Battleship pentru a câștiga

Jocul „Battleship” are propriile sale trucuri, dintre care puțini le cunosc și, prin urmare, se joacă, sperând doar în întâmplare. Dar aplicând anumite strategii, îți poți crește semnificativ șansele de câștig.

© Yulia Valerievna Sherstyuk, https://site

Toate cele bune! Dacă articolul v-a fost util, vă rugăm să distribuiți un link către el pe rețelele de socializare.

Postarea materialelor site-ului (imagini și text) pe alte resurse fără permisiunea scrisă a autorului este interzisă și se pedepsește conform legii.

Orice adult care nu avea computere și console în copilărie se poate juca perfect. jocuri de hârtie. Pentru activități atât de interesante, nu aveți nevoie de altceva decât de o bucată de hârtie goală și un creion sau pix. Astăzi, mulți copii știu să câștige în „Diego Go”, un joc online distractiv, dar nu toată lumea are o idee despre ce este „Tic Tac Toe”. Desigur, jocul pe calculator „Diego Go” învață și multe, de exemplu, atenția și bunătatea față de animale, dar nu trebuie să uităm de cele mai simple jocuri care îi ajută pe copii să dezvolte gândirea logică, ingeniozitatea și gândirea creativă. Există multe lucruri distractive de făcut cu hârtie, majoritatea fiind utilizări practice.

Unul dintre primele jocuri pe care o persoană le învață în viața sa, cunoscut în Anglia sub multe nume.

Număr de jucători: doi.

Echipament: creion și hârtie sau orice suprafață pe care puteți nota.

Dificultate: Este absolut dificil să câștigi, fie pentru un adult, fie pentru un copil.

Durată: Fiecare joc durează câteva minute, dar nu te vei descurca doar cu o singură rundă.

Tic-tac-toe are un avantaj incontestabil - îl poți juca aproape oriunde: acasă, în mașină, în tren sau pe plajă, unde poți desena semne pe nisip. Mai întâi trageți două perechi linii paralele perpendiculare între ele pentru a face nouă pătrate. Jucătorii completează apoi, pe rând, pătratele cu X și O (fiecare cu propriile simboluri), cu scopul de a crea un rând - orizontal, vertical sau diagonal - de trei simboluri identice. Jucătorul care începe jocul are un avantaj, așa că este mai înțelept să începi jocurile pe rând.

Există aproximativ 15 mii de opțiuni pentru modul în care puteți face primele cinci mișcări din joc, dar în aproape orice situație al doilea jucător poate reduce problema la egalitate.

Bătăliile navale la scară largă sunt de domeniul trecutului, așa că mulți copii vor prefera să joace „Navele spațiale” - o „bătălie pe mare” deghizată. Înlocuiți nava de luptă cu o navă rachetă intergalactică, crucișătorul cu o fregata laser, distrugătorul cu un transport de infanterie spațială și submarinul cu un luptător sau lăsați copiii să vină cu propriile nume - și iată un nou joc pentru tine.

Această versiune mai provocatoare a Battleship necesită o abordare mai atentă din partea jucătorilor. Câmpurile pentru flotele proprii și străine rămân aceleași, dar navele folosite și principiul jocului se schimbă oarecum. Fiecare jucător are acum o navă de luptă (cinci pătrate), un crucișător (trei pătrate) și două distrugătoare (două pătrate). Navele sunt distribuite pe teren conform regulilor menționate mai sus. Dar, spre deosebire de „Bătălia navală”, în care poți trage trei focuri pe tură, în jocul „Valley” se trag până la șapte: trei pentru navă de luptă, două pentru crucișător și câte unul pentru distrugătoare. Inamicul notează unde loviturile au lovit câmpul flotei sale, dar nu precizează care dintre focuri a fost eficientă. În schimb, ar putea spune „o lovitură pe crucișător și una pe distrugător”. Dacă nava a fost lovită de mai multe ori, acest lucru trebuie raportat.

După aceasta, navele celui de-al doilea jucător lansează o salvă, iar în acest moment primul jucător trebuie să se gândească cu atenție la ce celule ar trebui să tragă la prima sa mișcare pentru a afla care dintre primele lui lovituri au fost corecte.

O navă este considerată scufundată atunci când toate celulele sale sunt avariate, iar jucătorii trebuie să raporteze acest lucru imediat. Acest lucru este foarte important deoarece numărul de lovituri ale următorului jucător va fi redus cu numărul oferit de nava pierdută. Prin urmare, dacă pierzi o navă de luptă, puterea ta de foc va fi redusă cu trei unități și data viitoare vei avea doar patru lovituri. Ca și în „Coirasașul de luptă”, câștigătorul este cel care scufundă primul toate navele inamice.

Jocuri pe hârtie Există complexități diferite, există chiar și ale căror plan strategic este echivalent cu un joc de șah. Puteți juca în masă sau puteți rezolva puzzle-urile pe cont propriu. Un număr de astfel de jocuri nu au restricții privind numărul de jucători, de exemplu, chestionare intelectuale, foi de lucru amuzante, pliere.

Jocurile pot fi foarte diferite: tactice, de aventură, creative, aplicate, artistice. Principalele avantaje jocuri de hârtie– aceasta este o diferență de genuri, simplitate, ușurință în învățare a regulilor și tacticilor, accesibilitatea pentru fiecare copil sau adult. Un copil se poate obișnui cu astfel de jocuri de la vârsta de cinci ani, începând cu cele mai simple și mai înțelese jocuri. Adulții ar trebui să se joace cu copiii lor, arătându-le varietatea de jocuri de hârtie.

În timp ce lucrează cu copilul lor, părinții își vor aminti copilăria și se vor bucura de ea nu mai puțin decât copiii lor.

Pentru a juca „bătălia pe mare”, participanții trebuie să ia o bucată de hârtie într-o cutie și să deseneze două câmpuri de luptă pe ele. Dimensiunile lor sunt de 10 pe 10 celule, două pătrate. Un câmp pentru plasarea navelor pe el. Al doilea este de a marca rezultatele loviturilor sau ratelor de pe navele inamice. Top parte pătratele sunt marcate cu litere ale alfabetului, orizontal; verticală în stânga - în numere. Deci, fiecare punct selectat va avea coordonatele: 1a sau 9d. Cu cât mai multe lovituri asupra țintei pe câmpul inamic, cu atât victoria este mai aproape și jocul „bătăliei pe mare” devine mai interesant.

Fiecare jucător are același număr de nave, care au dimensiuni diferite. Cu cât aranjarea „forțelor armate” pe teren este mai diversă, cu atât este mai distractiv să joci „bătălia pe mare”. Fiecare jucător va avea zece nave:

Patru nave cu o punte,

Trei - cu doi,

Două - cu trei punți,

Una este cea mai mare, cu patru punți.

Puneți navele numai în celule: vertical sau orizontal - fără atingerea colțurilor. Trebuie lăsată o distanță de o celulă între nave. Dacă totul este pregătit de participanți, atunci puteți începe să jucați „bătălia pe mare”.

Terenurile de joc în timpul luptei sunt închise: adversarii nu ar trebui să vadă cum sunt amplasate navele. Primul care începe bătălia numește coordonatele punctului, marcându-l pe al doilea câmp. Dacă lovește, marchează pătratul cu o cruce. În caz contrar - un punct. Ar trebui să joci „bătălia pe mare” până la prima ratare. Ratată - mutarea revine celui de-al doilea participant.

Participanții găsesc coordonatele punctelor numite și îi spun inamicului: „lovit”, „ratat”, „rănit”. Deci, are loc „împușcarea”. Participanții continuă să joace „bătălia pe mare” până în momentul în care unul dintre ei are toate navele doborâte.

Și din nou Battleship, dar de data aceasta despre un joc școlar clasic jucat pe hârtie de caiet. Istoria nu a păstrat informații despre cine și când a inventat acest joc uimitor, dar este un fapt că multe generații de școlari din Uniunea Sovietică l-au jucat. S-au inventat legende despre acest joc, s-au scris poezii, s-au inventat diferite tipuri de bătălii și s-au inventat reguli noi. Nu este de mirare că boom-ul luptei navale continuă și chiar capătă un nou avânt; acum poți juca nu numai cu un adversar, ci și cu un computer, tabletă și chiar cu un telefon...

Destul de recent, pe site-ul nostru, am descris, iar astăzi vom vorbi despre regulile clasice ale jocului Sea Battle pe hârtie. Versiunea clasică a jocului de luptă pe mare este jucată de două persoane. Pentru a juca, veți avea nevoie de două pagini de caiet pătrate și două creioane sau pixuri. Jucătorii iau fiecare câte o bucată de hârtie și un pix și se așează astfel încât să nu poată vedea bucățile de hârtie ale celuilalt - acesta este un adevărat secret militar și soarta întregii companii depinde de secretul pozițiilor flotei. În continuare, jucătorii desenează două pătrate care măsoară 10 pe 10 celule și numerotează latura verticală și scriu literele alfabetului pe partea orizontală. Ar trebui să acordați atenție ortografiei acelorași litere de către doi jucători, altfel jocul va fi ruinat. Desigur, puteți schimba aranjamentul literelor și numerelor, puteți mări sau micșora dimensiunea terenului de joc, dar o condiție prealabilă este ca acest lucru să se facă în același mod pentru doi jucători.


După ce au fost desenate pătratele pentru viitoarele operațiuni militare, ar trebui să le ascundeți bine de ochii adversarului și să începeți să vă aranjați flota, dar înainte de aceasta, citiți cu atenție următoarele reguli:

  • în regulile clasice ale jocului „Sea Battle”, navele sunt poziționate doar orizontal sau vertical și nu pot fi curbate;
  • în jocul clasic „Cuirasat”, navele nu se pot atinge nici în lateral, nici în colțurile lor, trebuie să existe o distanță de cel puțin o celulă între nave;
  • În jocul clasic „Battleship”, fiecare jucător plasează zece (10) nave de diferite dimensiuni:
    • 1 (un) cuirasat cu patru celule;
    • 2 (două) crucișătoare cu trei celule;
    • 3 (trei) distrugătoare cu două celule;
    • 4 (patru) submarine cu o singură celulă sau torpiloare (după cum doriți).


Navele ar trebui să fie plasate pe pătratul din stânga, iar cel din dreapta va fi folosit pentru a marca împușcătura, a analiza situația și a trage asupra navelor inamice. Figura prezintă un exemplu de aranjare a navelor. Atenție, dacă decideți să schimbați regulile jocului pentru a crește numărul de nave, atunci trebuie să măriți și dimensiunea pătratelor de joc, altfel pur și simplu nu va fi suficient spațiu pentru a aranja navele.


Când navele sunt poziționate, vine momentul să înceapă bătălia navală și unul dintre amirali, conform lotului, trage prima lovitură. Acest lucru se face astfel: jucătorul se uită la pătratul potrivit și selectează orice loc disponibil pentru o lovitură și îl numește cu voce tare. De exemplu: „e2” sau „i9”. Al doilea participant la bătălia navală se uită la pătratul său din stânga, unde se află navele sale, găsește punctul indicat și raportează rezultatul împușcării:

  • by (miss) - dacă acest punct este gol, în acest caz ambii jucători marchează un punct în acest loc, ceea ce înseamnă că au tras deja la aceste coordonate și nu există nicio navă acolo;
  • rănit - dacă acesta este unul dintre locurile în care stă nava și această navă mai are fragmente întregi din carenă, în acest caz se face un semn cu o cruce cu începutul liniilor în colțurile pătratului;
  • ucis (scufundat) - dacă în acest loc există un submarin cu o singură celulă sau o altă navă, în care toate fragmentele corpului sunt deja deteriorate, în acest caz este plasată o cruce și întreaga navă este înconjurată de puncte, deoarece nava este scufundată, coordonatele sale sunt complet determinate și, conform regulilor luptei navale, nicio altă navă nu poate fi amplasată pe celulele adiacente. În acest fel, se face un semn și nu se va mai trage foc la aceste coordonate.


Vă rugăm să rețineți că, conform regulilor jocului clasic de luptă pe mare, jucătorul care a tras un foc eficient și a rănit sau ucis nava inamică continuă jocul și trage o altă lovitură. El continuă să tragă până când ratează. Jocul continuă până când toate navele uneia dintre flote ajung la fund, adică până când una dintre flote este complet distrusă.

Atenție, dacă doriți, puteți schimba regulile jocului și puteți adăuga propriile elemente. De exemplu, unii oameni introduc una sau două mine marine în joc. Când este lovit de o astfel de mină, jucătorul care trage trebuie să numească coordonatele oricăreia dintre navele sale nescufundate. În plus, puteți juca cu trei jucători, apoi jucătorii desenează trei pătrate și trag la o escadrilă deodată și apoi la cealaltă. În plus, ar trebui să marcați nu numai propriile lovituri, ci și pe cele ale adversarilor tăi atunci când se trag unul la altul. Introducerea de noi reguli în joc îl va diversifica și îl va face mai interesant, dar aceste reguli trebuie gândite cu atenție și testate în practică.

În articolele următoare, vom analiza cu siguranță tehnicile tactice de desfășurare a flotelor și strategia corectă pentru tragerea într-o escadrilă inamică. Să ai un timp frumos.

Pe site-ul nostru poți găsi altele pe care le poți juca cu prietenii tăi.

Răsfățându-se în jocuri precum tic-tac-toe, cuvintele orașe și bătăliile pe mare, copiii continuă tradiția hobby-urilor părinților lor. Dar ce surpriză devin atunci când află despre asta. Li se pare că tot ceea ce joacă este o invenție proprie, fără să-și dea seama că tot ceea ce este nou este, de regulă, vechi bine uitat, transformat și adaptat noilor oportunități.

Jocuri vechi bune de luptă pe mare

Dacă bătăliile navale anterioare aveau loc pe o bucată de hârtie, astăzi ele se desfășoară pe ecrane media digitale, deși uneori par autentice pentru original. Regulile unor astfel de jucării sunt, de asemenea, păstrate, iar acest lucru atrage atenția nu numai a tinerei generații, ci și a părinților acestora, care au fost crescuți pe aceste produse distractive și intelectuale. Este plăcut să te arunci înapoi în copilărie și să joci lupte navale online. Acum această activitate este disponibilă chiar și atunci când nu există nimeni cu care să împărtășească momentele de întoarcere în zilele de altădată. Inteligența artificială preia cu ușurință funcția adversarului și face mișcări nu mai puțin abil.

Reguli simple ale jocului

În fața ta vezi două pătrate, dintre care unul este terenul tău de antrenament militar. Ambele au aceleași dimensiuni și machete - celule 10x10 pe fiecare parte, precum și denumiri digitale și litere.

  • Corect sau partea stângă presupune ordinea numerelor de la unu la zece, de sus în jos.
  • În consecință, partea de sus sau de jos este marcată cu literele A-K de la dreapta la stânga.
  • În interiorul terenului, fiecare jucător plasează nave și își păstrează secretele desfășurările.
  • Acele nave care conțin mai mult de două celule pot fi refractate în unghi drept în orice direcție.

Conform condițiilor, fiecare participant trebuie să aibă următoarele unități de luptă standard:

  • navă cu patru etaje - unul;
  • cu trei punți - două;
  • cu două etaje - trei;
  • cu un singur etaj - patru.

Numele navelor provin de la câte celule conține fiecare. Pentru a juca lupta pe mare online, amintiți-vă versiunea originală și vă va deveni clar ce este.

  • Pentru a împușca un obiect inamic, apelați coordonatele așteptate, de exemplu, K-2.
  • Dacă împușcătura are succes, victima trebuie să-ți spună dacă i-ai ucis nava sau doar l-ai rănit.
  • Până atunci, poți face pași la rând atâta timp cât atingi ținta, dar de îndată ce ratezi, acest drept trece adversarului tău.

După cum puteți vedea, jocurile online de luptă pe mare diferă doar prin aceea că nu este nevoie să desenați singur pătrate și marcaje, deoarece dezvoltatorii au făcut deja acest lucru pentru dvs. Și nu trebuie să aveți un partener de joc la îndemână pentru a vă bucura de proces. Puteți alege o nouă versiune a jucăriei sau alegeți una care seamănă cu o bucată de hârtie și un desen cu pix, iar acest lucru vă va ajuta să vă răsfățați cu nostalgie după cum vă place.

Reînvierea aparatelor de slot în spațiile virtuale

Jucătorii adulți ar trebui să-și amintească cum cinematografele din epoca sovietică aveau aparate de slot în sala de așteptare. Oamenii, în timp ce așteptau să fie invitați în sală pentru a viziona un film, puteau să-și petreacă timpul pescuind un pix sau un breloc din adâncul unei cutii folosind un clește de fier, trăgând în ținte într-un poligon virtual sau jucând bătălii navale. . Bărcile pluteau la orizont, iar tu, privind printr-un binoclu special, le-ai îndreptat și, apăsând un buton, ai încercat să-i dobori. Când împușcătura a ajuns la țintă, nava s-a scufundat în fund, iar ecranul a fost iluminat de un fulger roșu. Dacă vrei să experimentezi senzații uitate, pregătește-te pentru o surpriză, pentru că avem exact același joc! In afara de asta, Jocuri online se oferă bătălie pe mare și opțiuni moderne proces.

Când navigați peste mări, decideți singur dacă veți deveni pirat sau veți lupta cu curaj împotriva tâlharilor de pe mare.

Astăzi, computerele - atât computere desktop, cât și laptopuri, tablete și PDA-uri - joacă un rol imens în viața noastră. Cu ajutorul lor, oamenii scriu, citesc cărți și desenează. Realitatea din jurul nostru este treptat computerizată, creând noi oportunități și transferându-le pe cele vechi într-un format virtual. De aceea, jocurile de masă, cărți și jocuri de logică, a căror acțiune este transferată pe monitoarele computerului, sunt atât de populare. Oamenii învață repede lucruri noi, așa că sunt fericiți să joace șah, poker sau să „meargă în oraș” într-un mod nou. Și, desigur, sunt mulți care doresc să joace bătălia pe mare online. Cu toții ne amintim acest joc de la școală. În zadar, profesorii s-au luptat cu ea - la urma urmei, cel mai bun mod Pur și simplu nu există așa ceva ca să risipiți plictiseala într-o lecție care nu vă interesează. Tot ce aveți nevoie sunt două bucăți de hârtie în carouri, pixuri și capacitatea de a vorbi în liniște. „A1 - rănit... D8 - ucis” - aceste criptări au marcat victorii și înfrângeri într-un joc care doar la prima vedere pare simplu. La urma urmei, aici jucătorii au nevoie de abilități bune de memorie și de vizualizare pentru a-și imagina locația navelor pe harta inamicului. Și, de asemenea, logică și imaginație pentru a-ți aranja flota în cel mai neașteptat mod. Și dacă damele și în special șahul erau considerate jocuri pentru oameni deștepți, atunci toată lumea a jucat bătălie pe mare - băieți și fete, elevi excelenți și elevi săraci, copii și liceeni.

Au existat și versiuni de masă ale jocului sub forma unui câmp pe care puteai plasa piesele de navă. Dar nu era nevoie de ele - poți oricând să desenezi o bucată de hârtie într-o cutie și să începi imediat bătălia. Lupta navală modernă face jocul online mult mai confortabil. De exemplu, marchează acele locuri unde, conform regulilor, nu pot exista nave inamice, ca să nu irosești lovituri. Iar componenta vizuală face jocul mai captivant - pe pătratele câmpului nu vezi cruci și puncte, ci adevărate cuirasate, crucișătoare, distrugătoare și submarine. În plus, jocurile online de luptă pe mare le fac atractive pentru un public foarte larg. De exemplu, pentru cei care iubesc jocurile de logică, dar nu doresc să învețe reguli noi. Aici i se oferă posibilitatea de a juca jocul său preferat într-un format nou, mai avansat. Astfel, jocurile online de luptă pe mare s-au transformat într-un joc modern și popular, au suflat un al doilea vânt în el și au contribuit la câștigarea de noi fani. O generație care a crescut într-o lume fascinantă jocuri pe calculator. Cei care nu-și mai imaginează cum poți juca jocuri interesante folosind o hârtie obișnuită și un pix.

Un joc simplu și captivant care este cunoscut încă din copilărie - bătălia pe mare. Regulile jocului nu sunt foarte complicate; oricine le poate aminti. Bătălia pe mare este populară printre adulți și copii; o puteți juca oriunde.

Regulile jocului Sea Battle

Esența divertismentului este că doi jucători apelează pe rând anumite coordonate pe harta adversarului, ceea ce le este necunoscut. Punctul numit trebuie să lovească nava sau o parte a acesteia. Sarcina fiecărui jucător este să scufunde mai întâi toate navele inamice. Există mai multe opțiuni pentru acest joc astăzi:

  1. Pe hârtie. Această metodă este luată în considerare varianta clasica divertisment. Vă permite să jucați oriunde. Un caiet în carouri sau o singură bucată de hârtie (nici măcar cărturată) este potrivită pentru luptă.
  2. Blat de masă. Prima versiune a unui astfel de divertisment a apărut în urmă cu mai bine de 80 de ani. Jocul de masă bătălia pe mare s-a remarcat prin volum și culoare. De-a lungul timpului, au apărut multe variații cu numere diferite de nave și dimensiuni diferite ale câmpului.
  3. Pe computer. Gadgeturile moderne pot fi ușor transformate într-un câmp de luptă pentru nave prin descărcarea și instalarea aplicației dorite. Există opțiuni de jocuri online. Caracteristici: punctele selectate sunt înregistrate automat, există actorie vocală care adaugă realitate la ceea ce se întâmplă.

Camp

Pentru a înțelege cum să joci bătălia pe mare, trebuie să înțelegeți conceptele de bază. Trebuie să începeți prin a vă desena terenul de joc. Este un plan de coordonate, un pătrat de 10 pe 10. Fiecare latură are propriile definiții: latura orizontală este numerotată de sus în jos, latura verticală este numerotată cu denumiri de litere. Literele alfabetului rus de la „A” la „K” sau de la „A la „I” sunt folosite dacă „Ё” și „Y” sunt omise. Adesea, în loc de denumiri de litere, sunt folosite cuvintele „Crăiasa Zăpezii” sau „Republică”. Ele constau din zece litere, ceea ce corespunde la 10 pătrate pe terenul de joc.

Lângă câmpul „dvs.”, trebuie să desenați un câmp „străin”, care are aceleași dimensiuni și coordonate. Acesta este un site pentru flotila inamicului. Câmpul este gol și este folosit pentru a marca mișcările tale și „loviturile” adversarului tău. Având în vedere că există mai multe opțiuni ale sistemului de coordonate, se recomandă să conveniți în prealabil care dintre ele va fi utilizată. Apoi trebuie să aranjați navele.

Numărul și aranjarea navelor

Există un anumit aspect al navelor pe terenul de joc. Nava este formată din mai multe punți sau țevi (de unde și numele, de exemplu, „double-deck” sau „double-pipe”). Pe terenul de joc sunt:

  • 1 cu patru punți, navă, navă de luptă, - un rând de patru celule,
  • 2 crucișătoare cu trei punți, rânduri de 3 celule;
  • 3 cu etaj, distrugătoare, – rânduri de 2 celule;
  • 4 nave cu un singur etaj, torpiloare, – 1 celulă.

În jocul clasic, trebuie să desenezi nave pe terenul de joc conform regulilor. De exemplu, toate navele nu se pot atinge între ele cu laturile sau colțurile lor. Există variante ale jocului când navele sunt plasate în litera „L”, pătrate sau în zig-zag, atingerea colțurilor nu este interzisă. Există, de asemenea, bătălii cu un număr diferit de nave sau structura lor, de exemplu, un cu cinci punți (portavion), mai multe cu patru punți. Când folosiți mai multe nave, se folosește o formă diferită a câmpului, care măsoară 15 pe 15. Trebuie să decideți în prealabil alegerea jocului.

Progresul jocului

Jocul bătăliei pe mare pe hârtie trebuie să fie în conformitate cu anumite reguli. Instrucțiunile determină condițiile și succesiunea mișcărilor:

  1. Inițial, se alege cine va merge cu primul. Pentru a face acest lucru, jucătorii trag la sorți.
  2. Când face o „împușcare”, jucătorul numește coordonatele, de exemplu, B3.
  3. Dacă nu există nimic în celulă, adversarul spune „de”. Nava este situată la coordonatele numite, apoi este „rănită” - dacă este lovită, „ucisă” - când este complet distrusă.
  4. O cruce indică o lovitură pe o navă inamică. Cu o lovitură atât de reușită, conform regulilor, jucătorul ia o a doua tură. Dreptul de mutare este transferat celui de-al doilea jucător dacă lovitura aterizează pe un teren gol.
  5. Câștigătorul este cel care scufundă primul toate navele adversarului său.
  6. La sfârșitul jocului, adversarii pot cere reciproc terenurile de joc pentru verificare. Perdant va fi cel ale cărui câmpuri sunt completate incorect. Victoria revine celui care a purtat o luptă corectă.

Există anumite restricții în joc. Jocul se poate termina mai devreme dacă regulile nu sunt respectate. Următoarele sunt considerate încălcări grave:

  1. Câmp desenat incorect - numărul de nave depășește numărul necesar, dimensiunile laterale sau sistemul de coordonate sunt incorecte.
  2. Unul dintre jucători a spionat locația navelor celuilalt.
  3. Sări peste o mișcare din cauza neatenției.

Strategia câștigătoare

O bătălie simplă nu se bazează doar pe noroc. Pentru a obține victoria, există o strategie și o tactică pentru a juca bătălia navală. Este după cum urmează:

  1. Foaia cu câmpul căptușit trebuie ținută astfel încât inamicul să nu poată vedea.
  2. Pentru comoditate și raportare, se recomandă să marcați loviturile inamice cu puncte.
  3. Cele mai vulnerabile nave sunt navele de luptă și torpiloarele. Prima este foarte mare, deci este ușor de observat. Barcile torpiloare sunt mici și greu de găsit pe teren, dar se scufundă dintr-o lovitură.
  4. Începătorii vizează adesea colțurile pătratului de joc, așa că nu este recomandat să le deseneze acolo.
  5. Jucătorii cu experiență sfătuiesc să vină imediat cu un aspect pentru navele de pe teren. Rezultate bune poate fi realizat prin aranjarea unităților de flotilă după un model. De exemplu, adunând crucișătoare și nave de luptă într-un singur loc și plasând bărci și distrugătoare într-o ordine haotică.
  6. Tehnicile de fotografiere la o flotilă pot fi diferite. Pentru a distruge rapid o navă de luptă, se recomandă să începeți căutarea lui în diagonală. Trebuie să tragi în pătrate pe 4, prin 3 celule. Apoi trebuie să vă deplasați în ordine descrescătoare: căutați bărci cu trei etaje, două etaje și bărci simple.

Video

Ați găsit o eroare în text? Selectați-l, apăsați Ctrl + Enter și vom repara totul!
Ai întrebări?

Raportați o greșeală de scriere

Text care va fi trimis editorilor noștri: