Cómo construir una estación en X Rebirth. Consejos para jugar x renacimiento

Captura de pequeños y abordos de barcos grandes.

Para capturar una pequeña nave en la que no hay piloto, debe tener un piloto a bordo. Los pilotos son contratados en las estaciones. Simplemente ingrese el menú de la nave pequeña y haga clic en el icono "Captura".
Se pueden tomar grandes barcos para preparar seriamente:
1) Requiere el gobernante. Sugerencia: busque un comandante completamente bombeado para que las tres habilidades se hayan bombeo completamente, o se bombearan completamente la habilidad del aborto, y bombear el resto con la ayuda de seminarios virtuales.
2) Buscando paracaidistas. Comprado en cualquier reclutador. Solo los reclutas están disponibles para comprar, con el tiempo después de los pensiones exitosos, obtendrán experiencia y se convertirán en veteranos, y al final la élite.
Si tiene el máximo comandante permanente y 50 reclutas, el nivel del abortaje será igual a 24.
3) Escudos y armas más poderosas. Escudos para que las torretas no se disparen especialmente el plasma. Las armas para que estas más torretas derriben. También recomiendo planear el "Hellish Hunter" y los misiles "TRAISTAR", destruyen perfectamente los objetivos estacionarios.
4) Necesito un objetivo. Al comienzo del juego, cuando los paracaidistas aún son inexpertos. El mejor objetivo es el titer de merodeador del sindicato soberano. Para encontrarlo, debes volar alrededor de las zonas y puede generar o tomar una misión para destruir un barco grande.
¡¡¡Importante!!! El objetivo no debe estar cerca de la estación y no debe estar en la zona de buques de guerra dirigidos a este barco.
Si se completan estas condiciones, puede preservar y comenzar.
1) Encienda el modo de escaneo del barco. Para que sea más fácil ocultar en los elementos del barco utilizando "Mayús + F"
2) Granja y destruye los motores. Armas o cohetes (los cohetes son mucho más rápidos). A continuación, esperamos hasta que los constructores vuelan y los destruyan de inmediato.
3) Destruye alternativamente todos los elementos de la nave. Dado que las torretas se encuentran grupos de 3-4 PCs. Es conveniente usar el cohete "Trastar". En un salvo 3 cohetes e incluso si se busca uno, un grupo de turrones casi siempre se dejará. Lo más difícil de destruir a los generadores pesados, tienen potentes escudos.
4) Después de que todo se destruya y la nave estará desnuda, mantenga e irá al menú de las metas y verá la información general sobre ella. En particular, estamos interesados \u200b\u200ben su defensa contra Abordaja. Resultará más de lo que tenemos el poder de la AABDAJA. Larking !!! Para reducir el valor de la protección, debe reducir la resistencia de la vivienda a aproximadamente el 10%.
Y de nuevo, mejores misiles, mucho más rápido.
5) Cuando llegue al 10%, compruebe si el ingeniero enemigo no solucionó ningún componente en caso de que sí, luego bote inmediatamente y puede comenzar la placa. Vaya a los objetivos de las metas del barco y elija el comando "Take On el tablero". Habrá una inspección en los motores de trabajo del objetivo y el generador de motor del salto. Si tiene que destruir los motores con el generador nuevamente, tan pronto como hagan un comandante con paracaidistas volarán al abordaje y la tarea de su protección hasta que no se acumulen.
6) ABORDAZH comenzará. Cada etapa irá acompañada de una réplica del comandante de la tierra.
No se olvide de mantener la integridad de la vivienda a nivel del 10%.
También se le puede pedir que destruya los elementos de recuperación de la nave.
Si tiene Dron Trojan, puede pedirle a Hacke The Ship con él.
Después de varios réplicas del comandante, la nave será capturada.

Si todo está hecho correctamente, todos los paracaidistas están vivos y algunos se han convertido en veteranos, lo que significa y el nivel de su abdaja se levantó. No se olvide de atracar al barco capturado y recoger su comandante de tierras.

Si en algún momento la captura del barco, el nivel de protección contra el abortaje fue más que su nivel de abdomo, entonces habrá pérdidas, es recomendable arrancar.

Después de que necesite comprar un equipo para el barco y usarlo después de que el ingeniero sea arreglado por el ingeniero.

Para capturar las verrugas grandes del tipo Fulmikron, necesita una habilidad de aborto de al menos 100 unidades.

DRON TROYAN (APLICACIÓN EN EL JUEGO).

Según las misiones de la trama, el personaje principal utiliza Troyan solo para estaciones de piratería.
Para hackear la estación Plutarch para comprometerse para publicar y hackear las estaciones de Xenon para atar e instalar bombas.

En la situación habitual, cuando se trata de estaciones de drone, se activa la alarma y la policía y los drones protectores lo atacan de inmediato. Por lo tanto, esta aplicación es muy problemática.

Uso real útil del drone solo una cosa:
Esto es pirateando grandes barcos.

Puedes hackear por el bien de tres goles:
1 con el fin de recoger la carga del barco.
2 para apagar la protección de la nave y tomar en la pizarra.
3 A veces sucede que los barcos grandes de la patrulla quieren explotar la nave que desea que Caboy, en este caso también ayudará al Troján a neutralizarlos durante un par de horas.

El primer objetivo es útil para ganar al comienzo del juego o para obtener reactores termonucleares para la construcción de una estación de historia.

Cuando se hackean un drone con un troyano de cualquier barco grande, todas las armas están desactivadas, y se descarga una parte de la carga, mientras que cuanto más producto está a bordo, cuanto más se restablecerán (las celdas de combustible también se consideran un producto y también descargado por la nave).
Además, en un troján de piratería, todas las torretas, escudos y equipos se echan a perder en un 20%, es decir, cuando hackean un troyano del mismo barco 5 veces, todos sus escudos y torretas explotarán, con cada vez que la carga se descargará si está disponible. HACKING UNA ENVÍO MUCHO MUCHAS DE LAS MUCHAS DECIDEN LO QUE HACER CON ÉL Y SU CARGA.

Para recopilar carga, debe agregar una nave grande con cargadores de drone al grupo (cuanto más mejor) encienda el modo de recopilación de carga y marque los contenedores con la tecla predeterminada.
Toda la carga recolectada es importante por encima de la norma reemplazará la carga anterior en la nave, es decir, si tiene un barco a 230,000 toneladas. Y hubo 100,000 toneladas. Reactores termonucleares, y usted recolectó 180,000 toneladas. Fibra de biopty, entonces usted Será como resultado 180,000 toneladas de fibra bioptica y 50,000 toneladas. Reactores termonucleares.
Por lo tanto, observe el número del bien recogido.

Al recolectar carga, la reputación no cae, sino que, cuando la piratería, puede caer si el barco de patrulla lo detectará.

Los barcos no son fracciones hostiles, robar o asumir fácilmente a bordo (si la reputación no lo lamenta), sino que si desea asumir, por ejemplo, el título de Sobereign Syndicate. En este caso, hay un chip. Los buques de NPC te atacan a usted y a sus drones si está en modo de patrulla, lo cual es bastante lógico, pero si el barco está dirigido a algún propósito, por ejemplo, el barco es un minider o minero, entonces él estará en usted para buscarlo mientras No estás disparando. Eso es, como tales barcos, el NPC puede separarse fácilmente y no lo empujarán en una sola torre, realmente a menudo con una escolta, pero con cohetes de ellos puedes deshacerse de ellos.

Según este método, utilicé al comienzo del juego. Para obtener recursos para la estación, además de saber que la relación todavía está arruinada con Plutarch, capturé un par de catadores.

Cómo aumentar la reputación en la fracción.

1) No empeore las relaciones con las fracciones, para devolver su ubicación a usted, no será solo.

2) Xenonov, SNDIGICO SOBERANADO (SS), Revers, Avant-Garde de Herética (AE), Piratas Atlanta: la reputación se puede recaudar solo con la ayuda de los comandos de la consola.
Fracciones "SS" y "AE" Siempre reputación "-26", el resto se puede bajar a "-30".

3) También en el juego, hay fracciones "enemigos" (-26) y "neutral" (0), siempre son constantes con su reputación.

4) En el resto de las fracciones, incluso si empeoras la relación con "-30" con ellos, puede devolver una reputación positiva.

Método: Estamos buscando una estación que necesitemos una fracción y destruya cerca de esta estación (a una distancia de 20 km) de fracciones de la cláusula 2 o barcos de la facción enemiga.
Los barcos de las fracciones se pueden generar ingresando la zona con la estación,
o puede tomar una misión a la patrulla del sector a la fracción no hostil.
o tome una misión de destruir un barco grande, no en la fracción hostil, y destruir sus drones y acompañar a los luchadores cerca de la estación que necesita.

Así que elevé la reputación de Plutarch, tomé la misión a la patrulla del sector y destruimos luchadores cerca de las estaciones de Plutarco, los cohetes "Horshi" están especialmente ayudados.

IMPORTANTE: NO estés cerca de las estaciones que mejoras la actitud, te dispararán con piratas o cohetes "Shercher" aparecerán en esta estación y las naves de patrulla de esta estación.

Mapa del sistema de estrella fría

Mapa del sistema de la luz de la morada

Mapa del sistema Toride

Oportunidades de espacio del mapa del sistema

Esta es una misión para crear un motor de salto para Skunk. Personalmente, lo tomé del tablón de anuncios cuando volé en Omicron Lyra de De Frise a través de las puertas.
La principal complejidad de la primera misión es recolectar 10 partes de los motores de salto (rareza). Se caen con barcos separados. Personalmente, han caído más a menudo desde el xenón que con los bandidos. En la versión 4.30, siempre se caen de grandes naves de Xena K o I. El problema es que es necesario tener tiempo para recogerlos mientras el barco no explotó y no destruyó casi todos los contenedores.
Luego, debe recopilar y entregar un motor único (ver más abajo).
La siguiente tarea será para la entrega de 20 unidades de refrigerante PD, también se cae de la escopeta.
A continuación, instalará un motor de salto y debe experimentarlo, saltar a las puertas y al faro. El objetivo del salto se elige en el mapa, después del salto, necesita tiempo para recargar el motor o pasar el refrigerante en el salto, así que siempre tenga el stock del refrigerante PD.

Motor único

Un motor único consta de 10 partes. Todas las partes se caen de los combatientes soplados, se necesita solo tiempo en el juego y la destrucción de varios NPC enemigos. La misión de la recolección se puede tomar infinitamente, el premio será la elección de los motores de dinero o quinto nivel.

SUV (sello de tiempo singular)

Consta de 4 partes. Todas las piezas son eliminadas, así como para un motor único.
Activado por clave predeterminada "J".

Modificaciones

Caída del NPC soplado.
Hay los tipos I-TH, II y III. Lo mejor y raro es el tipo de tipo. Se instalan en cualquier mecánico en la estación para préstamos 250k del tipo I-TH, para 100k II de tipo, para un tipo de 20k III. En un arma, solo puede haber una modificación, por lo que al instalar una nueva modificación, el anterior desmonta un componente de la modificación de su tipo. Collective 5 Componente de modificación, así como las partes restantes necesarias que puede recopilar una nueva modificación.
Consejo: no instale modificaciones para la rapidez, el arma se sobrecalienta rápidamente.
Para algunas armas, las modificaciones, el tipo III es mejor que el I-th. Ten cuidado.

Colecciones de las reliquias de los antiguos y Haakov.

Colecciones de las reliquias de los antiguos y Haakov van en todo el juego. Cada reliquia consta de 5 partes y se pueden recolectar solo una vez para el juego. Cada parte se encuentra en un contenedor, que se puede encontrar en el espacio con una carrera de escáner en un modo de escaneo de largo alcance. Necesitas recoger 10 partes:
2 en Albion, 2 en De Frise, 3 en Omicron Lira y 3 últimos en malasterme.
El premio a la creación de estas colecciones es también una opción de dinero o escudos de nivel 5.

- Protección de la estación de bandidos o xenón. Es mejor tomarlas de estaciones bien armadas, es mejor no participar en la defensa, pero inmediatamente vuela del sector para sus asuntos, por lo que la misión es más rápida que la estación en sí. La tarifa de la misión es mediana. Cuando encuentre los datos de la misión, siempre los llevan a realizar ya que no se pueden cumplir.
- Estaciones de escaneo. Largo, tedioso, bajo pagado. Tiene sentido tomar solo para aquellos que aman todas las estaciones en una exploración de filas.
- Sectores de patrulla. Pago promedio. Similar en el rendimiento, ya que no puede participar, y espere hasta que las tropas sean destruidas por todos.
- Operación "Egida". Inicialmente, la patrulla de los sectores es el transporte de pasajeros. Trabajo bien pagado. Nada difícil si te gusta apresurarte allí y aquí.
- Destruye a un competidor, jefe de mafia o nave de Ksenon. El pago depende del poder del contrato del contrato. Para realizarte para destruir personalmente la meta. Es muy fácil de fallar, ya que el enemigo ya sea que a menudo se destruyen o las tropas. Tiene sentido tomar buques grandes para los abeteros.
- Negociaciones entre fracciones. Altamente pagado, pero tan tedioso. Consta de tres etapas, con cada una de las etapas de la misión 3-4. No se recomienda realizar.
- Escort camión. La misión tediosa de Upochya y lo bajo. Es fácil drenar si te despiertas y le das al enemigo a destruir el camión. Realizado solo por el bien de Achive.
Intuter no recomiendo cumplir.

Varias observaciones interesantes.

En las estaciones de telecomunicaciones, todas las personas guardias.
- Si, después de la trama, cuando puede volver a mejorar las relaciones con Plutarch, para matar a los buques del sindicato soberano en su espacio, entonces la reputación en Plutarca disminuirá. Por lo tanto, es seguro decir que el sindicato funciona con Plutarch, o este es un juego de errores.
- Espacio de posibilidades -\u003e Niebla ominosa -\u003e última esperanza
Muestra cómo 3 de la cuadrícula pudieron derrotar a Xenon I, hay un cuello congelado (barco de contenedor).
- Con una alta reputación en la fracción (alrededor de 27), esta fracción le proporcionará información sobre sus estaciones, es decir, la información sobre su propiedad siempre será del 100%.

Captura de pequeños y abordos de barcos grandes.

Para capturar una pequeña nave en la que no hay piloto, debe tener un piloto a bordo. Los pilotos son contratados en las estaciones. Simplemente ingrese el menú de la nave pequeña y haga clic en el icono "Captura".
Se pueden tomar grandes barcos para preparar seriamente:
1) Requiere el gobernante. Sugerencia: busque un comandante completamente bombeado para que las tres habilidades se hayan bombeo completamente, o se bombearan completamente la habilidad del aborto, y bombear el resto con la ayuda de seminarios virtuales.
2) Buscando paracaidistas. Comprado en cualquier reclutador. Solo los reclutas están disponibles para comprar, con el tiempo después de los pensiones exitosos, obtendrán experiencia y se convertirán en veteranos, y al final la élite.
Si tiene el máximo comandante permanente y 50 reclutas, el nivel del abortaje será igual a 24.
3) Escudos y armas más poderosas. Escudos para que las torretas no se disparen especialmente el plasma. Las armas para que estas más torretas derriben. También recomiendo planear el "Hellish Hunter" y los misiles "TRAISTAR", destruyen perfectamente los objetivos estacionarios.
4) Necesito un objetivo. Al comienzo del juego, cuando los paracaidistas aún son inexpertos. El mejor objetivo es el titer de merodeador del sindicato soberano. Para encontrarlo, debes volar alrededor de las zonas y puede generar o tomar una misión para destruir un barco grande.
¡¡¡Importante!!! El objetivo no debe estar cerca de la estación y no debe estar en la zona de buques de guerra dirigidos a este barco.
Si se completan estas condiciones, puede preservar y comenzar.
1) Encienda el modo de escaneo del barco. Para que sea más fácil ocultar en los elementos del barco utilizando "Mayús + F"
2) Granja y destruye los motores. Armas o cohetes (los cohetes son mucho más rápidos). A continuación, esperamos hasta que los constructores vuelan y los destruyan de inmediato.
3) Destruye alternativamente todos los elementos de la nave. Dado que las torretas se encuentran grupos de 3-4 PCs. Es conveniente usar el cohete "Trastar". En un salvo 3 cohetes e incluso si se busca uno, un grupo de turrones casi siempre se dejará. Lo más difícil de destruir a los generadores pesados, tienen potentes escudos.
4) Después de que todo se destruya y la nave estará desnuda, mantenga e irá al menú de las metas y verá la información general sobre ella. En particular, estamos interesados \u200b\u200ben su defensa contra Abordaja. Resultará más de lo que tenemos el poder de la AABDAJA. Larking !!! Para reducir el valor de la protección, debe reducir la resistencia de la vivienda a aproximadamente el 10%.
Y de nuevo, mejores misiles, mucho más rápido.
5) Cuando llegue al 10%, compruebe si el ingeniero enemigo no solucionó ningún componente en caso de que sí, luego bote inmediatamente y puede comenzar la placa. Vaya a los objetivos de las metas del barco y elija el comando "Take On el tablero". Habrá una inspección en los motores de trabajo del objetivo y el generador de motor del salto. Si tiene que destruir los motores con el generador nuevamente, tan pronto como hagan un comandante con paracaidistas volarán al abordaje y la tarea de su protección hasta que no se acumulen.
6) ABORDAZH comenzará. Cada etapa irá acompañada de una réplica del comandante de la tierra.
No se olvide de mantener la integridad de la vivienda a nivel del 10%.
También se le puede pedir que destruya los elementos de recuperación de la nave.
Si tiene Dron Trojan, puede pedirle a Hacke The Ship con él.
Después de varios réplicas del comandante, la nave será capturada.

Si todo está hecho correctamente, todos los paracaidistas están vivos y algunos se han convertido en veteranos, lo que significa y el nivel de su abdaja se levantó. No se olvide de atracar al barco capturado y recoger su comandante de tierras.

Si en algún momento la captura del barco, el nivel de protección contra el abortaje fue más que su nivel de abdomo, entonces habrá pérdidas, es recomendable arrancar.

Después de que necesite comprar un equipo para el barco y usarlo después de que el ingeniero sea arreglado por el ingeniero.

Para capturar las verrugas grandes del tipo Fulmikron, necesita una habilidad de aborto de al menos 100 unidades.

DRON TROYAN (APLICACIÓN EN EL JUEGO).

Según las misiones de la trama, el personaje principal utiliza Troyan solo para estaciones de piratería.
Para hackear la estación Plutarch para comprometerse para publicar y hackear las estaciones de Xenon para atar e instalar bombas.

En la situación habitual, cuando se trata de estaciones de drone, se activa la alarma y la policía y los drones protectores lo atacan de inmediato. Por lo tanto, esta aplicación es muy problemática.

Uso real útil del drone solo una cosa:
Esto es pirateando grandes barcos.

Puedes hackear por el bien de tres goles:
1 con el fin de recoger la carga del barco.
2 para apagar la protección de la nave y tomar en la pizarra.
3 A veces sucede que los barcos grandes de la patrulla quieren explotar la nave que desea que Caboy, en este caso también ayudará al Troján a neutralizarlos durante un par de horas.

El primer objetivo es útil para ganar al comienzo del juego o para obtener reactores termonucleares para la construcción de una estación de historia.

Cuando se hackean un drone con un troyano de cualquier barco grande, todas las armas están desactivadas, y se descarga una parte de la carga, mientras que cuanto más producto está a bordo, cuanto más se restablecerán (las celdas de combustible también se consideran un producto y también descargado por la nave).
Además, en un troján de piratería, todas las torretas, escudos y equipos se echan a perder en un 20%, es decir, cuando hackean un troyano del mismo barco 5 veces, todos sus escudos y torretas explotarán, con cada vez que la carga se descargará si está disponible. HACKING UNA ENVÍO MUCHO MUCHAS DE LAS MUCHAS DECIDEN LO QUE HACER CON ÉL Y SU CARGA.

Para recopilar carga, debe agregar una nave grande con cargadores de drone al grupo (cuanto más mejor) encienda el modo de recopilación de carga y marque los contenedores con la tecla predeterminada.
Toda la carga recolectada es importante por encima de la norma reemplazará la carga anterior en la nave, es decir, si tiene un barco a 230,000 toneladas. Y hubo 100,000 toneladas. Reactores termonucleares, y usted recolectó 180,000 toneladas. Fibra de biopty, entonces usted Será como resultado 180,000 toneladas de fibra bioptica y 50,000 toneladas. Reactores termonucleares.
Por lo tanto, observe el número del bien recogido.

Al recolectar carga, la reputación no cae, sino que, cuando la piratería, puede caer si el barco de patrulla lo detectará.

Los barcos no son fracciones hostiles, robar o asumir fácilmente a bordo (si la reputación no lo lamenta), sino que si desea asumir, por ejemplo, el título de Sobereign Syndicate. En este caso, hay un chip. Los buques de NPC te atacan a usted y a sus drones si está en modo de patrulla, lo cual es bastante lógico, pero si el barco está dirigido a algún propósito, por ejemplo, el barco es un minider o minero, entonces él estará en usted para buscarlo mientras No estás disparando. Eso es, como tales barcos, el NPC puede separarse fácilmente y no lo empujarán en una sola torre, realmente a menudo con una escolta, pero con cohetes de ellos puedes deshacerse de ellos.

Según este método, utilicé al comienzo del juego. Para obtener recursos para la estación, además de saber que la relación todavía está arruinada con Plutarch, capturé un par de catadores.

Cómo aumentar la reputación en la fracción.

1) No empeore las relaciones con las fracciones, para devolver su ubicación a usted, no será solo.

2) Xenonov, SNDIGICO SOBERANADO (SS), Revers, Avant-Garde de Herética (AE), Piratas Atlanta: la reputación se puede recaudar solo con la ayuda de los comandos de la consola.
Fracciones "SS" y "AE" Siempre reputación "-26", el resto se puede bajar a "-30".

3) También en el juego, hay fracciones "enemigos" (-26) y "neutral" (0), siempre son constantes con su reputación.

4) En el resto de las fracciones, incluso si empeoras la relación con "-30" con ellos, puede devolver una reputación positiva.

Método: Estamos buscando una estación que necesitemos una fracción y destruya cerca de esta estación (a una distancia de 20 km) de fracciones de la cláusula 2 o barcos de la facción enemiga.
Los barcos de las fracciones se pueden generar ingresando la zona con la estación,
o puede tomar una misión a la patrulla del sector a la fracción no hostil.
o tome una misión de destruir un barco grande, no en la fracción hostil, y destruir sus drones y acompañar a los luchadores cerca de la estación que necesita.

Así que elevé la reputación de Plutarch, tomé la misión a la patrulla del sector y destruimos luchadores cerca de las estaciones de Plutarco, los cohetes "Horshi" están especialmente ayudados.

IMPORTANTE: NO estés cerca de las estaciones que mejoras la actitud, te dispararán con piratas o cohetes "Shercher" aparecerán en esta estación y las naves de patrulla de esta estación.

Mapa del sistema de estrella fría

Mapa del sistema de la luz de la morada

Mapa del sistema Toride

Oportunidades de espacio del mapa del sistema

Esta es una misión para crear un motor de salto para Skunk. Personalmente, lo tomé del tablón de anuncios cuando volé en Omicron Lyra de De Frise a través de las puertas.
La principal complejidad de la primera misión es recolectar 10 partes de los motores de salto (rareza). Se caen con barcos separados. Personalmente, han caído más a menudo desde el xenón que con los bandidos. En la versión 4.30, siempre se caen de grandes naves de Xena K o I. El problema es que es necesario tener tiempo para recogerlos mientras el barco no explotó y no destruyó casi todos los contenedores.
Luego, debe recopilar y entregar un motor único (ver más abajo).
La siguiente tarea será para la entrega de 20 unidades de refrigerante PD, también se cae de la escopeta.
A continuación, instalará un motor de salto y debe experimentarlo, saltar a las puertas y al faro. El objetivo del salto se elige en el mapa, después del salto, necesita tiempo para recargar el motor o pasar el refrigerante en el salto, así que siempre tenga el stock del refrigerante PD.

Motor único

Un motor único consta de 10 partes. Todas las partes se caen de los combatientes soplados, se necesita solo tiempo en el juego y la destrucción de varios NPC enemigos. La misión de la recolección se puede tomar infinitamente, el premio será la elección de los motores de dinero o quinto nivel.

SUV (sello de tiempo singular)

Consta de 4 partes. Todas las piezas son eliminadas, así como para un motor único.
Activado por clave predeterminada "J".

Modificaciones

Caída del NPC soplado.
Hay los tipos I-TH, II y III. Lo mejor y raro es el tipo de tipo. Se instalan en cualquier mecánico en la estación para préstamos 250k del tipo I-TH, para 100k II de tipo, para un tipo de 20k III. En un arma, solo puede haber una modificación, por lo que al instalar una nueva modificación, el anterior desmonta un componente de la modificación de su tipo. Collective 5 Componente de modificación, así como las partes restantes necesarias que puede recopilar una nueva modificación.
Consejo: no instale modificaciones para la rapidez, el arma se sobrecalienta rápidamente.
Para algunas armas, las modificaciones, el tipo III es mejor que el I-th. Ten cuidado.

Colecciones de las reliquias de los antiguos y Haakov.

Colecciones de las reliquias de los antiguos y Haakov van en todo el juego. Cada reliquia consta de 5 partes y se pueden recolectar solo una vez para el juego. Cada parte se encuentra en un contenedor, que se puede encontrar en el espacio con una carrera de escáner en un modo de escaneo de largo alcance. Necesitas recoger 10 partes:
2 en Albion, 2 en De Frise, 3 en Omicron Lira y 3 últimos en malasterme.
El premio a la creación de estas colecciones es también una opción de dinero o escudos de nivel 5.

- Protección de la estación de bandidos o xenón. Es mejor tomarlas de estaciones bien armadas, es mejor no participar en la defensa, pero inmediatamente vuela del sector para sus asuntos, por lo que la misión es más rápida que la estación en sí. La tarifa de la misión es mediana. Cuando encuentre los datos de la misión, siempre los llevan a realizar ya que no se pueden cumplir.
- Estaciones de escaneo. Largo, tedioso, bajo pagado. Tiene sentido tomar solo para aquellos que aman todas las estaciones en una exploración de filas.
- Sectores de patrulla. Pago promedio. Similar en el rendimiento, ya que no puede participar, y espere hasta que las tropas sean destruidas por todos.
- Operación "Egida". Inicialmente, la patrulla de los sectores es el transporte de pasajeros. Trabajo bien pagado. Nada difícil si te gusta apresurarte allí y aquí.
- Destruye a un competidor, jefe de mafia o nave de Ksenon. El pago depende del poder del contrato del contrato. Para realizarte para destruir personalmente la meta. Es muy fácil de fallar, ya que el enemigo ya sea que a menudo se destruyen o las tropas. Tiene sentido tomar buques grandes para los abeteros.
- Negociaciones entre fracciones. Altamente pagado, pero tan tedioso. Consta de tres etapas, con cada una de las etapas de la misión 3-4. No se recomienda realizar.
- Escort camión. La misión tediosa de Upochya y lo bajo. Es fácil drenar si te despiertas y le das al enemigo a destruir el camión. Realizado solo por el bien de Achive.
Intuter no recomiendo cumplir.

Varias observaciones interesantes.

En las estaciones de telecomunicaciones, todas las personas guardias.
- Si, después de la trama, cuando puede volver a mejorar las relaciones con Plutarch, para matar a los buques del sindicato soberano en su espacio, entonces la reputación en Plutarca disminuirá. Por lo tanto, es seguro decir que el sindicato funciona con Plutarch, o este es un juego de errores.
- Espacio de posibilidades -\u003e Niebla ominosa -\u003e última esperanza
Muestra cómo 3 de la cuadrícula pudieron derrotar a Xenon I, hay un cuello congelado (barco de contenedor).
- Con una alta reputación en la fracción (alrededor de 27), esta fracción le proporcionará información sobre sus estaciones, es decir, la información sobre su propiedad siempre será del 100%.

Acciones, versión del juego 1.19, 1.20, 1.21: restauración de frieze.
Su tarea para construir un taller de compras integrado en el deslumbrante sistema de verdad.
Elegí el sector de la corona en llamas en el deslumbrante sistema de verdad, hay dos puntos para la construcción en el sector, puede ver los puntos de datos en el video №026. Para obtener lealtad, cancele todos los barcos de nosotros mismos y atribuyen un desarrollador de barcos, como resultado, en el menú de la propiedad, el barco del desarrollador debe estar en el grupo y escribir parecer esto: "Desarrollador de embarcaciones (grupo)". Si no ve el punto de construcción, encienda el escáner y vuelva a través del sector en los planes del sitio de construcción planificado. La construcción de la estación de 1ª etapa se publica en video №027.
Presione la tecla "F", presione "Seleccionar estación para la construcción" en el menú desplegable. Abre los menús, las estaciones disponibles. Costo inicial estimado en la economía local de 14739K KR. Tiempo estimado según los recursos. Siguiente ventana para elegir una mejora. Proyector de campo de potencia, trituradoras de launciador V, torreta SC / RP, Torreta de plasma / RP.
Elija todas las mejoras máximas, para todos los artículos, después de eso, el costo planificado de la construcción del taller integrado de la explosión aparece, que es 1,9598 a la Cr. Después de eso, suelte el menú sobre el suministro de recursos: sus respuestas "Los proporcionaré", "lo cuidan". Al elegir la primera respuesta, deberá obtener recursos a cualquier costo. Al elegir una segunda respuesta, después de un período de tiempo considerable, los recursos serán entregados por comerciantes libres, pero también puede asistir a los elementos que faltan. Usted elige la segunda opción de respuesta: "Se encarga de ello". A continuación, tiene el siguiente menú desplegable: "Start Construction" y la última confirmación "Construya esta estación".
Entrega de recursos, este es un tema separado, porque Estamos abiertos solo Albion y en la trama Tenemos una pelusa con Plutarch Mining Corporation, tendrás que llevar "Empanadas desde la estufa". Tomé al abordaje de los transportistas y volé a mi sector, después de eso vendiendo recursos al constructor.

Guarde la construcción de los primeros pasos, aquí capturé los barcos y los recursos capturados distribuidos.

Elementos de energía - 2482 piezas. Este producto lleva un portador de energía.
A diferencia de la opinión generalmente aceptada, los elementos de energía son los equipos complejos bioquímicos (o biomecánicos, dependiendo de la tecnología) capaces de almacenar energía con una efectividad de aproximadamente el 100%.
Producido en las estaciones
Albion → Reloj Alfa → Excavaciones favorables → Red de energía (PAE)
Albion → Dosor Alpha → Excavaciones favorables → Red de energía - 2 (PAE)
Albion → Reloj Alfa → Excavaciones favorables → Red de energía - 3 (PHAE)
Albion → Dosor Alpha → Excavaciones favorables → Red de energía - 4 (PAE)
Albion → Fer Ronda → Refugio secreto → Red de Energía (PAE)
Albion → Ronda lejana → Refugio secreto → Red de energía - 2 (PAE)
Albion → Ronda lejana → Refugio secreto → Red de energía - 3 (PAE)
Albion → Light Light → Refugio secreto → Red de energía - 4 (PAE)
Albion → Rondas lejanas → Pastos forestales → Red de energía (PAE)
Albion → Rondas lejanas → Pastos forestales → Red de energía - 2 (PAE)
Los reactores termonucleares son 270 piezas. Este artículo lleva al transportista.,
Los reactores termonucleares se consideran una tecnología antigua inventada por la mayoría de las razas de los progresos técnicos. Son de diferentes tamaños, desde la batería termonuclear de bolsillo hasta el enorme reactor de la nave espacial, y se utilizan en los drones, en las estaciones y la nave espacial.
Producido en las estaciones
Albion\u003e Delight\u003e Cinco carreteras\u003e
Albion\u003e Dominación\u003e Sombra Epifanía\u003e Combinar de los componentes BLO (PMK)
Albion\u003e Delight\u003e Armadura anotada\u003e
Albion\u003e Delight\u003e Tarjeta basada\u003e Planta de tecnología espacial (Lee)
Sectores de viaje
Albion\u003e Mundo interno\u003e Cacheta
Albion\u003e Dosor Alpha\u003e Bosque nervioso
Casos de cobertura - 1160 piezas. Este artículo lleva al transportista., Viene la soledad (Scald)
Las placas muy pesadas y engorrosas de la piel corporal mejorada se utilizan en casos especiales cuando la velocidad y la maniobrabilidad no son fundamentales. Se utilizan en algunos drones (pero no en total), en estaciones y naves espaciales. Debido al alto peso, su producción y transporte es caro.
Producido en las estaciones
Albion\u003e Mundo interior\u003e Esquemas congelados\u003e
Albion\u003e Delignación\u003e Armadura hervida\u003e Taller de construcción (PMK)
Sectores de viaje
Albion\u003e Mundo interno\u003e Cacheta
Albion\u003e Dosor Alpha\u003e Bosque nervioso
Proyector de campo de poder - 13 Este artículo lleva armas portadoras
El proyector del campo de potencia (también llamado "generador de escudo") crea un campo magnético gravitacional de trabajo pesado capaz de rechazar muchas formas de materia, flujos de materia y energía. La intensidad (es decir, la densidad) del campo con la distancia disminuye al tercer grado; Por lo tanto, la fuerza que emite el escudo (y que es capaz de soportar) es el producto de la energía de salida y la distancia a su punto magnético del enfoque. Para reducir el consumo de energía, los proyectores del campo de potencia, por regla general, se encuentran cerca del objeto protegido, pero esto es tanto un sitio vulnerable que no se puede dejar desatendido.
Producido en las estaciones
Albion\u003e Reloj Alpha\u003e Bosque nervioso\u003e
Albion\u003e Mundo interior\u003e Puerta de agua\u003e
Albion\u003e Mundo interno\u003e Smerand Sights\u003e
Albion\u003e Mundo interno\u003e Poema ominoso\u003e Planta de tecnologías militares (LI)
INICIO DE INSTALACIÓN V PASTADORAS - 1 Este producto lleva armas portadoras
El lanzador de trituradores V es una torreta de tamaño mediano que dispara a misiles relacionados con la clase de trituradoras Newtonian V. Ella tiene baja precisión, pero el daño promedio y el rango de disparos. El lanzador de trituradoras V es particularmente eficaz contra el equipo externo de grandes buques de guerra, pero también se puede aplicar para cuarteles en los luchadores. Su eficiencia en el rodaje para fines de pequeño tamaño es bastante dudoso; Los barcos pequeños y rápidos pueden esquivar fácilmente de misiles no administrados lentos.
Producido en las estaciones
Albion\u003e Dosor Alpha\u003e Bosque nervioso\u003e Planta de tecnología militar (LI)
Albion\u003e Interior Mundo\u003e Puerta de agua\u003e Planta de tecnología militar (PMK)
Albion\u003e Mundo interno\u003e Smeta Sights\u003e Planta de tecnología militar (LI)
Albion\u003e Mundo interno\u003e Poema ominoso\u003e Planta de tecnologías militares (LI)
SK / RP Turrel - 36 Este artículo lleva armas portadoras
La pistola riel rápida, o SC / RP, es, sin duda, la arma más común en todos los sectores. Esta arma no se aplica al armamento ofensivo, y por lo tanto, a menudo se establece para los tribunales civiles como un medio de defensa propia. Municiones para SC / RP y otras armas que trabajan en el principio del acelerador en masa se llaman "gránulos". Debido al peso relativamente pequeño y la baja velocidad del proyectil, una cápsula al ingresar al objetivo puede, en el mejor de los casos, aplicar daños por medio. Sin embargo, los gránulos ligeros y pequeños se pueden mantener a bordo de los barcos en grandes cantidades. SC / RP se caracteriza por una alta rapidez, que es su fuerza principal. Es extremadamente eficaz contra los torpedos y otros objetivos pequeños, pero es casi inútil contra los barcos grandes con escudos de energía.
Producido en las estaciones
Albion\u003e Dosor Alpha\u003e Bosque nervioso\u003e Planta de tecnología militar (LI)
Albion\u003e Interior Mundo\u003e Puerta de agua\u003e Planta de tecnología militar (PMK)
Albion\u003e Mundo interno\u003e Smeta Sights\u003e Planta de tecnología militar (LI)
Albion\u003e Mundo interno\u003e Poema ominoso\u003e Planta de tecnologías militares (LI)
Plasma / RP Turrel - 15 Este artículo lleva armas portadoras
A pesar de que este instrumento dispara un plasma precalentado, desde un punto de vista técnico y físico, se considera un cañón ferroviario. A diferencia de otros cañones de riel, el sistema Plasma / RP no se dispara con gránulos; En su lugar, se utilizan pequeños guisantes de sustancias ionizadas, una que viene del contenedor magnético. A pesar de numerosas desventajas (baja precisión, rapidez y velocidad inicial del vuelo del proyectil) del plasma / RP inflige un daño bastante grande; Toda la energía cinética se libera por completo al ingresar a la meta y el plasma rápido causa daño a un área grande. Esta arma es ineficaz contra los objetivos rápidos, los pequeños luchadores se alejarán fácilmente de las conchas, la plasmap es la mejor opción contra grandes buques de guerra.
Producido en las estaciones
Albion\u003e Dosor Alpha\u003e Bosque nervioso\u003e Planta de tecnología militar (LI)
Albion\u003e Interior Mundo\u003e Puerta de agua\u003e Planta de tecnología militar (PMK)
Albion\u003e Mundo interno\u003e Smeta Sights\u003e Planta de tecnología militar (LI)
Albion\u003e Mundo interno\u003e Poema ominoso\u003e Planta de tecnologías militares (LI)
Fibra biooptica 598 Este artículo lleva alta tecnología.
Las estructuras de cristal autofapenizables necesarias para transmitir datos ópticos en una escala de nanoesale se utilizan en miniatura AI (no AII). La fibra biooptica se utiliza en todos los sistemas de control; Por ejemplo, en cohetes de auto-dispersión, drones postales, estaciones y naves espaciales. Requiere elementos de plasma y ciertos reactivos químicos.
Producido en las estaciones
Albion\u003e Agua alfa\u003e Bosque nervioso\u003e Techno-Complex (PMK)
Albion\u003e Interior World\u003e Tiro permanente\u003e Complejo Techno (PMK)
Albion\u003e Predicción\u003e Cinco carreteras\u003e Fábrica de la corte civil (PMK)
Albion\u003e Delight\u003e Liquid Metal\u003e Techno-Complex (PMK)
Albion\u003e delief\u003e ataúd basado\u003e
Albion\u003e delief\u003e ataúd basado\u003e
Albion\u003e Soporte\u003e Arsenal abandonado\u003e Laboratorio Técnico (BER)
Albion\u003e Delief\u003e Serpentine Road\u003e Planta de alta tecnología (Lee)
Albion\u003e Dominación\u003e Tercer duque\u003e Laboratorio Técnico (BER)


Rico no solo en los insectos, sino también en una variedad de secretos, imperceptibles en detalles de primer vistazo y algunas pequeñas cosas no obvias. En este artículo, intentaremos describir los trucos más útiles e interesantes, lo que sin duda lo ayudará en las difíciles oficios del Freelancer del espacio.

Empecemos con lo más obvio. Durante los paseos en las estaciones, no se olvide de fumar todos los contenedores que se encuentran en la vista. Básicamente, estas son una variedad de cajas y casilleros. Bastante extraño, pero muchos jugadores descuidan esta oportunidad. No se acepta contra el robo en un espacio lejano. Así que nunca te pierdas la oportunidad de llenar tus bolsillos con una chatarra valiosa, que puede ser fácilmente fácil y rentable.

Los contenedores útiles llenaron estaciones no solo, sino también espacio abierto. Usa el escáner lejano y no los rompas para recoger. Se sorprenderá, pero tal manera que pueda ganar más que el comercio con las CAPS. Por supuesto, esta forma de ganar es muy simple y fresca mata interés, pero es muy adecuado para situaciones cuando corta con urgencia unos préstamos adicionales.

A menudo, surge la pregunta de cómo reparar el barco de propiedad. Esto se puede hacer solo en el astillero, del vendedor de barcos. Al mismo tiempo, el propio barco debe estar en la zona del astillero. Para reparar, debe ingresar el menú de interacción, seleccione el elemento "Modernizar el barco" y luego "Considere el barco". Debido a una interfaz completamente salvaje, parece que esta instrucción seguramente se volverá para algunos útiles. Además, la reparación del barco debe estar a bordo de un ingeniero.

Un par de palabras sobre el comercio. Todos los productos solo se pueden almacenar en sus almacenes, y solo el transporte respectivo puede transportarlos. Para la compra o venta, debe agregar la nave deseada en el enlace. Una excelente manera de ganar es especificar el producto dentro de una estación, donde hay muchos comerciantes. Tomando de uno a otro, comprando más barato y vendiéndose más caro, puedes soldar bien, especialmente al comienzo del juego.

Varios consejos sobre la convulsión de los barcos. Para hacer esto, es deseable tener alrededor de 30-40 personas del aterrizaje, Drone-Trojan, por piratear el barco para dejarlo sin torneros de trabajo (no es un requisito previo, sino que la vida facilita bien), los escudos de soporte de drones (así como No permanecer sin protección bajo el enemigo de fuego masivo), así como el drone renegado (servir para tratar simultáneamente los motores). Ahora un poco de tácticas: asegúrese de que el barco deseado no vuelva a la estación, y no hay otros barcos grandes en el sector. Haciéndolo puedes empezar. Primero, pasamos la piratería troyana, luego con la ayuda del renegado, instalamos minas y los socavamos, después de lo cual la tierra de aterrizaje. Habiendo hecho, puede volar a una distancia segura y simplemente esperar. Bueno, o ayuda. Entonces el abordaje pasará mucho más rápido.

Además del modelo económico, el sistema de reputación opera en el juego. Hay una forma más o menos rápida de bombearla. Para hacer esto, la exploración se envía directamente en los túneles y destruye lo necesario.

Muchos jugadores enfrentan un problema en la misión donde necesita comprar 100 paquetes de energía. Hay inconvenientes principalmente debido a la inadvertencia general del juego. La conclusión es que debe esperar hasta que se limpie la nave, y después de la venta independiente todo venderá. Todo el obstáculo es que, bajo ciertas circunstancias, puede dar la vuelta y hacerlo, será muy largo, o si tiene mucha suerte, se niega a hacerlo. La única forma en que encontré la manera de derrotar a la búsqueda idiótica se almacena activamente en varias ranuras y espero que él barra.

Por sí mismos, luchando en el juego, no suelen representar dificultades. Lo principal superará la gestión de la curva y un poco de objetivo. Intenta maniobrar tanto como sea posible. Esto reducirá las posibilidades del enemigo para aplicar un daño grave a su nave. También recomendamos extremadamente para tener constantemente un conjunto completo de todos los misiles disponibles. Facilitan enormemente algunas batallas y pueden traer rápidamente una victoria en una escaramuza con un oponente.

Eso es todo. Buena suerte en expansores de espacio infinito, pilotos!

"No te dé Dios a vivir en la era del cambio". Así dice la antigua sabiduría china, que, obviamente, los desarrolladores de Egosoft no escucharon. Comenzaron cambios muy grandes en su nuevo Cosmosome X Rebirth y no fue al juego.

X Rebirth.

Género Simulador
Plataforma Ventanas
Desarrollador Egosoft.
Editor Egosoft.
Sitio web www.egosoft.com.

Evaluación

Nuevas ideas; Mundo trabajado; impresionantes gráficos espaciales; Acompañamiento musical (excepto bares en estaciones)

Realización real de concebido; interfaz incómoda y mapa; Errores masivos; equilibrio; Juego estirado; Retrasos y salidas

En los próximos seis meses, no vale la pena tocar este simulador de espacio potencialmente bueno. Y en anticipación puede repetir de manera segura en x3

Incluido en X Rebirth en comparación con las partes anteriores x3 realmente mucho. Algunos de ellos son en realidad muy buenos ... teóricamente. Pero su implementación real no soporta ninguna crítica. La primera innovación con la que enfrenta el jugador después de lanzar X Rebirth, la falta real de seleccionar las condiciones de inicio, tal como estaba en la parte anterior. Solo una campaña de trama y un juego gratuito están disponibles, y las diferencias iniciales entre estos modos son insignificantes, las condiciones de inicio son casi idénticas. La campaña de la historia se desempeña en gran medida como una misión de capacitación muy larga, durante la cual usted habla gradualmente sobre los eventos que ocurrieron después del final de la parte anterior de la serie. Y solo con el tiempo, la trama se vuelve más o menos interesante, después de unas horas del juego.

X El renacimiento se creó en un nuevo motor, el trabajo en él se realizó durante aproximadamente 7 años. Y tal tiempo de desarrollo llevó al hecho de que los gráficos del juego realmente recuerdan proyectos de 7 años. Aunque el espacio exterior se transmite simplemente maravilloso: varios sectores son individuos son bastante individuales, los objetos espaciales (estrellas, planetas, satélites, asteroides, basura cósmica) funcionaban muy bien y mira la pantalla simplemente excelente. Las estaciones (afuera) también son impresionantes. Pero en el dibujo detallado de otros objetos de desarrolladores, parece, no es suficiente recursos y tiempo.





Ahora, el personaje principal está furioso por las extensiones del espacio, no en la soledad orgullosa, sino en las compañeras de la compañía llamadas Yisch. Además, su papel es muy limitado. Hace algunas explicaciones en la campaña de la historia, transfiere las coordenadas de los barcos del jugador en el enlace, periódicamente los choques en la computadora a bordo. Además, la NPC se puede contratar en sus propios barcos y estaciones para realizar diversas funciones: navegación, reparación, gestión de armas, sistemas de construcción, comercio, etc.

De acuerdo con las numerosas solicitudes de los jugadores, los desarrolladores han adicto la oportunidad de desembarcar en la estación y los barcos. Ahora, el personaje principal puede pasear por los corredores de la estación, conversar con sus habitantes. Si tiene que hablar sobre temas seculares con el vendedor, discutir problemas y organizarlo a usted mismo, puede obtener un buen descuento al comercializar con él o información sobre la ubicación del personal valioso. Además, las cajas y los casilleros con varios productos están dispersos en las estaciones, que se pueden tomar, y luego venden a los comerciantes en la misma estación. Además, los guardiadores de pie junto a los casilleros no responden al hecho del secuestro de la propiedad de otra persona, la reputación del jugador en la fracción apropiada no se reduce. Además, en las estaciones puede cerrarse en minas de ventilación. Aquí puede encontrar cachés con un producto más caro (a menudo ilegal) o incluso grandes cantidades de préstamos.





La primera mitad de una hora a pie por los pasillos es realmente interesante, pero pronto se molestará. Se vuelve obvio que las estaciones son monótonos. En principio, esto puede ser explicado por la unificación de la producción. Pero incluso los soldadores siempre hacen reparaciones en el mismo lugar, y dispersos, supuestamente, en el desorden de las cajas se pueden encontrar en las mismas capturas y colocadas, son completamente igualmente. Los comerciantes y los trabajadores también son muy similares, representantes de una profesión se visten con ropa uniforme. Al mismo tiempo, el NPC parece ponerlo suavemente, los gráficos dentro de las estaciones están claramente desactualizados. Y los bailarines holográficos en el bar y están completamente asustados en absoluto con su apariencia de lo que atrae la apariencia. La música en las barras es una tortura separada. En todas las barras, la misma melodía terrible está girando. Aunque sonidos muy agradables en el menú principal y en el espacio.

A pesar de las texturas simples de la decoración interna de estaciones y NPC, los modelos angulares de nave espacial, el renacimiento X se administran notablemente disminuyendo tanto en el espacio como dentro de las estaciones. Incluso el uso de componentes modernos y una disminución en la configuración de la calidad gráfica no permite proporcionar una tasa de fotogramas cómoda estable. A veces, el juego simplemente se está convirtiendo en una presentación de diapositivas sin ninguna razón visible. A menudo, la salida de esta es la carga del último guardado o reinicio.





En X Renacimiento, finalmente implementó una vista desde la cabina. Se les preguntó a los jugadores hace mucho tiempo, pero los desarrolladores los escucharon solo en parte. Ahora, la vista desde la cabina es la única posible, no se proporciona la conmutación de la cámara. Además, la cabina es siempre la misma, ya que cambiando el barco no se puede cambiar. Por supuesto, puedes comprar o conquistar otros vehículos, pero no los manejarán. Para traerlos en movimiento necesitas contratar pilotos y capitanes. No está claro qué fueron guiados los desarrolladores, bebiendo una de las principales fichas de la serie del juego: la capacidad de volar en barcos de varios tipos. Aunque la nave inicial puede ser lo suficientemente flexible para actualizar (agregar alimentación de incendios, instale nuevos escudos, motores), no puede endulzar completamente la píldora. La modernización del barco ahora no es del todo lineal. El jugador puede elegir qué características del equipo para que sean importantes: la potencia total de los escudos o la velocidad de su recarga, la velocidad máxima o la maniobrabilidad. Al mismo tiempo, la elección de armas y misiles es muy limitada.

Otra innovación de la utilidad dudosa es el mapa. En lugar de los sectores utilizados anteriormente, en los que se ubicaron los objetos, se utiliza otro sistema de navegación. La galaxia se divide en varios sistemas, el acceso a los que se abre gradualmente a medida que pasa la campaña de la historia. Los sistemas incluyen varios sectores, que, a su vez, se dividen en zonas. Es en zonas que se encuentran las estaciones y los principales eventos del juego ocurren. El número de ubicaciones individuales ha disminuido, pero sus dimensiones aumentaron. En general, el espacio espacial disponible para el estudio disminuyó. En cuanto a la tarjeta en sí, se hace extremadamente incómodo: información útil útil, la navegación no es intuitiva, el trabajo con una tarjeta requiere una adicción a largo plazo.





Además, la interfaz se convirtió. Y tampoco para mejor. Está optimizado para el control utilizando Gamepad. El menú principal contiene un número limitado de artículos, pero se repite con Supro. Agregue una pequeña fuente a esto, así como la selección fallida de colores de texto y fondo. Los elementos del menú en sí mismos no siempre son informativos. El menú comercial es extremadamente hostil. Y finalmente, a veces la interfaz simplemente desaparece. El tratamiento ya se sabe: reiniciar la preservación o el juego completo.

Familiar en las partes anteriores del sistema de compuerta espacial serie ya no funciona (hasta un determinado poro). En su lugar, las carreteras cósmicas, incluidos varios hilos, sirven de largas distancias. Si antes, el jugador podría moverse instantáneamente entre los sectores, ahora en las autopistas tiene que pasar mucho tiempo, aproximadamente el 5% de todo el tiempo de juego. Para iluminar los vuelos monótonos, los desarrolladores implementaron un mini-juego, sentarse en la cola de un barco rápido. Luego se puede mejorar la velocidad propia, y el vuelo no parece tan aburrido. Pero con el tiempo y está aburrido.





En general, el juego se volvió lento y estirado. Dicha percepción contribuye tanto a viajar en carreteras y otros puntos del juego. Por ejemplo, el senderismo en las estaciones ocupa aproximadamente el 15-20% del tiempo de juego. Cuanto más lejos, cuanto menos quieras vagar en ellos. Además, las estaciones espaciales ahora tienen varios módulos de acoplamiento, y no en cada uno de ellos, hay comerciantes o personal necesarios. Y la lista completa de NPC a bordo no se implementa. Para buscar misiones secundarias, estudios de módulos de estación individuales (para los cuales puede obtener un descuento en la compra de bienes), realizando una serie de otras acciones ahora que necesita volar por la estación durante mucho tiempo. Animación interna de la no altura: los menús se abre y se reemplazan entre sí lentamente, cada muelle está acompañado por un rodillo de salida de la cabina, cada rodillo de deslizamiento de despegue en la silla del piloto. Es imposible deshabilitarlos, después de 10-15 aterrizaje, comienza a irritarlo terriblemente.

Construcción de estaciones de jugadores: también un proceso suficientemente largo, que incluye varias etapas. Incluso comprar una nueva nave lleva tiempo. Astillero: ya no es una tienda con productos preparados, sino una empresa manufacturera. Para la fabricación de un vehículo, necesita tiempo, los clientes pueden iluminar la espera en el bar local (no, no, ¡no solo!). Además, la gama modelo disponible no es demasiado grande. Al mismo tiempo, los barcos grandes para el transporte de mercancías se dividen en 4 categorías: para contenedores, energía, carga líquida y carga a granel.





Los desarrolladores prometieron hacer que X Rebirth sea más fácil y más claro para los principiantes. Hasta el momento, esto se refiere solo al lado financiero de la cuestión. Recoger el capital inicial se ha vuelto mucho más fácil. Las mercancías dispersas en las estaciones le permiten atrapar con una billetera vacía, y vuela con varias decenas de miles de préstamos en su bolsillo. Pero eso no es todo. Otro mini-juego es el escaneo espacial para contenedores incompletos con carga. En este caso, por un período de tiempo relativamente corto, puede hacerse rico en millones de préstamos. Como resultado, cualquier deseo desaparece para llevar a cabo la misión lateral o participar en el comercio, ya que el ingreso por unidad de tiempo está en orden de magnitud. En general, el equilibrio económico es sorprendente. Es mucho más fácil, más rápido y más barato para capturar un barco de transporte pacífico por sus propias necesidades que recaudar fondos para construirlo y la construcción en sí. Por cierto, los barcos ahora tienen varios módulos que pueden dañarse por separado.

El espacio en X El renacimiento no está desierto. Está bastante recordable de las carreteras de la ciudad durante las horas pico: el movimiento es animado, atascos y obstáculos. El número de barcos cerca de las estaciones se reduce a menudo por cien. Quizás esta sea la abundancia de transporte y causa una caída en el rendimiento. Al mismo tiempo, los barcos a veces se acumulan cerca de las plataformas comerciales de la estación, si uno de ellos no terminó la carga o por otras razones, no abandona la ubicación. AI no siempre puede desviarse del programa especificado y enviar el transporte a otra estación.





Estos errores AI son, lamentablemente, no uno. El juego simplemente golpea la abundancia de errores: los barcos no siguen las órdenes de comercio o se mueven, no llevan una respuesta en caso de un ataque, no se reparten en los astilleros (aunque el dinero para las reparaciones de la cuenta del jugador está escrito) , los transportes recién construidos no dejan astilleros, los miembros de la tripulación desaparecen, y los buques mismos pueden aby (lo más probable es que los oponentes los destruyen, pero las notificaciones no se producen), las misiones no se pueden completar, y algunas tareas laterales no pueden ni TOMAR - El elemento del menú correspondiente simplemente no aparece. Esta lista puede continuarse durante mucho tiempo. No debemos olvidarnos de las salidas en el escritorio y cuelga, que se manifiestan con la estabilidad deprimente. Algunas funciones importantes, como el piloto automático, no se implementan. Pero en el espacio, se escuchan los sonidos de las sirenas policiales y que trabajan en las estaciones de mecanismos. Los desarrolladores, por supuesto, están tratando de corregir los problemas identificados. Pero los errores son muy, mucho, y la paciencia de los jugadores no es infinita.





No trae puntos a Piggy Bank X Rebirth y localización. Primero, se reemplazó el localizador (anteriormente la compañía X tradujo la compañía "Nuevo disco", ahora "Beech"), tales cambios rara vez benefician los proyectos. En segundo lugar, la localización rusa completa (interfaz, subtítulos, actuación de voz) no se implementa realmente en el orden preliminar. En la versión de lanzamiento, solo se traducen algunos elementos de interfaz. Se suponía que la traducción total aparecía en 2 semanas. A medida que se sueltan los parches, se agregaron sus fragmentos, pero 3 semanas después, muchos elementos permanecieron en inglés, y la actuación de la voz rusa fue completamente abolida.

La liberación de X Rebirth estaba esperando a muchos, por desgracia, tenían una decepción amarga. Durante tres semanas y siete parches más adelante, la situación mejoró solo parcialmente y no dejamos la sensación de que los jugadores se les ofreció a convertirse en probadores beta por su dinero. Ahora X Renacimiento más recuerda al paciente en la reanimación después de una operación compleja: un estado es constante pesado y requiere una rehabilitación a largo plazo. Por lo tanto, es mejor no molestarlo, y dar la oportunidad a los médicos (desarrolladores de Egosoft) para continuar con el tratamiento (para producir parches). Y seis meses después, cuando el paciente finalmente sale del coma, puede visitarlo de nuevo. Hasta entonces, es mejor volver a las partes anteriores de la serie X.

¿Tiene preguntas?

Informe errores tipográficos

El texto que se enviará a nuestros editores: