Video prolazak kuma. Vodič i upute za "The Godfather II" Godfather 1 walkthrough

Igra ima različite opcije za ubijanje neprijatelja, koje se nazivaju "Stilovi pogubljenja". Stilovi pogubljenja će vam se računati samo kada ubijete osobu koja pripada jednom od zaraćenih klanova: Barzini, Tattaglia, Cuneo ili Straxi. Ako pokušate izvršiti ovrhu s policijskim službenikom ili obični ljudi, ovrha vam se neće uračunati. Ako se vaše izvršenje zove drugačije, koristite samo broj izvršenja kao vodič:

1.Izvedba "Crni stisak".
Tukli smo neprijatelja rukama dok ne umre.

2.Izvedba "Big Boom".
Morate ubiti neprijatelja bombom. Postoje dva načina:
1) Pucajte neprijatelju u koljeno (da ne pobjegne) i bacite bombu na njega, a dok on ustaje, bomba će eksplodirati.
2) Odvedite neprijatelja do nekog auta, zatim mu pucajte u koljeno, zatim pucajte na auto tako da se zapali, i dok neprijatelj ustaje, auto će eksplodirati - smaknuće će se računati (ako neprijatelj dobije brzo, možete ga opet upucati u koljeno ).

3.Izvedba "Vrijeme je za koktel."
Vadimo Molotovljev koktel i bacamo ga na neprijatelja.

4.Izvođenje udarcem o podlogu.
Neprijatelja udaramo bilo kojim oružjem iz prsa u prsa (bejzbol palica, željezna cijev ili policijska palica), a kada se pojavi poruka "Izvrši", pritisnite odgovarajuću tipku.

5.Izvedba "Stisak crne ruke".
Udaramo neprijatelja rukama, a kada se pojavi poruka "Run", pritisnite odgovarajuću tipku.

6.Izvedba "Terdolob".
Tučemo neprijatelja sve dok gotovo ne ostane bez zdravlja, zatim ga dovedemo do kutije s lijeve ili desne strane, pojavi se natpis "Baci", pritisnite tipku "desno", odnosno "lijevo", i udarite neprijatelja o kutija. Neprijatelj mora umrijeti, a kutija se mora razbiti (kutije se mogu naći gotovo posvuda, posebno u skladištima i vilama).

7.Izvedba "Posljednji dah".
Zarobimo neprijatelja, zatim pritisnemo tipku "Strangle" i držimo je dok neprijatelj ne umre.

8.Izvođenje kroz pećnicu.
Morate baciti neprijatelja u pećnicu. Postoje dva načina:
1) Morate ga približiti štednjaku, a zatim pritisnuti gumb "Naprijed" - glavni likće saviti neprijatelja preko ruba štednjaka, zatim ponovno pritisnuti tipku "Naprijed" - glavni lik će baciti neprijatelja sa štednjaka.
2) Vodite neprijatelja do ruba peći, a kada ste vrlo blizu ruba - pustite - tada će glavni lik gurnuti neprijatelja i on će sam pasti u peć.
Pećnice se nalaze u pekarnicama (pekarnicama).

9.Pogubljenje bijesa na cesti.
Ulazimo u auto i gađamo neprijatelja.

10.Smaknuće tihog ubojice.
Prišuljamo se neprijatelju s leđa, izvadimo omču i zadavimo ga.

11.Izvedba "Vitraj".
Pronađemo zgradu u kojoj se lomi staklo (staklene vitrine u reketarskim zgradama ili kabine s prozorima u skladištima), tučemo neprijatelja dok ne ostane gotovo bez zdravlja, zatim gurnemo neprijatelja na staklo tako da umre od udarca staklo, te ga je pritom razbio.

12.Pratite svoja pogubljenja korak po korak.
Morate baciti neprijatelja s nekog krova. Postoje dva načina:
1) Morate ga približiti bočnoj strani, a zatim pritisnite tipku "Naprijed" - glavni lik će saviti neprijatelja preko krova, zatim morate ponovno pritisnuti tipku "Naprijed" - glavni lik će baciti neprijatelja s krova.
2) Vodite neprijatelja na stranu krova, a kada ste već vrlo blizu strane - pustite - tada će glavni lik gurnuti neprijatelja i on će izletjeti s krova.

13.Izvedba "Ulazak pod kotače."
Udaramo neprijatelja sve dok gotovo ne ostane bez zdravlja, a zatim ga guramo ispod automobila u pokretu (kao da ga je udario vozač).

14.Izvedba "Do tapete".
Udaramo neprijatelja o zid dok ne umre.

15.Izvedba "Skidanje šešira."
Tučemo neprijatelja dok mu ne ostane otprilike pola zdravlja, izvadimo bilo koji pištolj, zatim ga upucamo u koljeno, zatim mu priđemo, pojavi se poruka "Trči" - pritisnite odgovarajuću tipku (neprijatelj mora biti na koljenima!) .

16.Smaknuće pištoljem.
Udaramo neprijatelja dok mu ne ostane oko pola zdravlja, zatim izvadimo bilo koji pištolj, pojavi se poruka "Trči" - pritisnite odgovarajuću tipku (neprijatelj mora stajati!).

17.Izvedba "Bez lica".
Tučemo neprijatelja dok mu ne ostane otprilike pola zdravlja, zatim ga gađamo iz pištolja u koljeno, zatim vadimo Thompson/Shotgun, prilazimo neprijatelju, pojavljuje se poruka “Run” - pritisnite odgovarajuću tipku ( neprijatelj mora biti na koljenima!).

18.Izvedba "U utrobi".
Udaramo neprijatelja dok mu ne ostane oko pola zdravlja, zatim vadimo Thompson/Sačmaricu, približavamo se neprijatelju, pojavljuje se poruka “Run” - pritisnite odgovarajuću tipku (neprijatelj mora stajati!).

19.Razoružan.
Morate pucati neprijatelju u rame tako da ispusti svoje oružje.

20.Udarac u čašicu koljena.
Morate pucati neprijatelju u koljeno da bi pao.

21.Izvedba "Pucanj".
Morate ubiti neprijatelja s nekoliko hitaca u tijelo.

22.Izvedba "Mark".
Morate ubiti neprijatelja prvim hicem (u glavu).

Autor: Salieri-šef

Prolazak

Kako bismo nekako objasnili pojavu nove osobe u mafijaškoj obitelji Corleone, prvo nam je prikazan kratki uvod, gdje glumimo oca glavnog lika, koji nastoji skuplje prodati svoj život. Jadnikove muke ne traju dugo; nekoliko rafala iz mitraljeza vrlo rijetko ostavlja nadu u čudesan oporavak. Smrt svog oca vidi dječačić, kojem Vito Corleone, koji na vrijeme stiže, obećava da neće propustiti priliku, kada odraste i dođe vrijeme za osvetu. Zatim kreiramo lik u uređivaču i idemo na don Vitovo vjenčanje.

Aleja

Nakon scene u kojoj prvo vaša majka zamoli Corleonea za pokroviteljstvo, a potom i samog Don Vita Lucu Brasija za uslugu, nalazimo se na ulici pored par propalica. Luka je jednog od njih već uspio komadom cijevi poslati na onaj svijet, a vama preostaje samo dokrajčiti ostale, dok se ujedno navikavate na lokalni sustav upravljanja. Na kraju “zagrijavanja” Luka će se ponuditi da malo prošetate, uvodeći vas u situaciju. Kada se karta pojavi, trčite do kuće označene plavim križem. Ovdje možete spasiti igru, ali i pobjeći od potjere policije ili bandita. Nakon spremanja u gornju sobu, javite se na telefon, zatim idite do plavog markera pored vrata.

Enforcer

Luca Brasi, koji svojim prijetećim izgledom plaši lokalne vozače, priča o tome kako mu je danas dobro poslovati. Razgovarajte s njim, on želi da prisilite vlasnika mesnice (nalazi se na suprotnoj strani ulice) da plati mito Corleoneovima. Stari Emilio bit će tvrd orah i neće htjeti platiti. Uništite imovinu, pretucite mesara, ali samo ne zaboravite na indikator, jer je lako pretjerati, a onda vas žrtva može napasti. Nakon odgovarajuće "obrade", ponovno razgovarajte s Emiliom, on će pristati platiti. Istodobno će se otvoriti vrata prema stražnjem dijelu trgovine, gdje se nalazi ilegalni posao. Nećete ga preuzeti kao mesnicu; ovdje biste trebali ulagati u njih. Popnite se na drugi kat i, nakon što ste tamo pronašli podzemni igrački klub, razgovarajte s njegovim vlasnikom. Neće biti tvrdoglav, lako će prihvatiti novac, a od sada će vam ova ustanova donositi dodatnu zaradu. Izađite van i na vratima ćete naići na policijskog narednika koji će morati dati mito. Da, ljudi u uniformama također su izuzetno korumpirani. Ali policija će neko vrijeme zatvarati oči pred vašim zlodjelima; zeleni indikator pored mini-radara simbolizira upravo to. Odnesi novac Luki. Zamolit će vas da posjetite Paula Gattoa, kojeg možete pronaći u Falconite Social Clubu.

Teška situacija

Zajedno s Paulom, upoznat ćete i Monka, dečki planiraju naučiti lekciju huliganima koji su okrutno postupali s jednom djevojkom. Slijedite ih niz ulicu, a zatim skrenite prema znaku pogrebnog poduzeća i razbijte par studenata. Jednog treba zgrabiti i leđima tresnuti o zid, a drugog prvo protresti u šake, pa mu glavu smrviti u grobne ploče. Mafijaši su odlučili momka živog zakopati, ali su se u posljednjem trenutku predomislili. Zatim razgovaraj s Monkom, Luca te čeka u uličici u ulici Bowery, nemoj ga činiti nervoznim.

Spavanje s ribama

Pratite Luku, on će vas naučiti kako pravilno koristiti oružje. U svijetu Godfathera, automatska oprema vam pomaže u ciljanju, a osim uobičajenog pucanja, možete precizno pucati u pojedine dijelove tijela: ako pogodite rame, neprijatelj više neće moći uzvratiti ako pogodite; koljeno, on će pasti ili se otkotrljati po podu. Nakon što ste se poigrali s revolverom, odvedite Luku u Luna Bar u Midtown." Vrijeme za putovanje je ograničeno, stoga pokušajte ne voziti se iz zadovoljstva, još će biti vremena. Po dolasku, Luka će otići na pregovore, a Sastanak ćete promatrati kroz prozor. Nažalost, vaš mentor će biti brutalno ubijen na ovom mjestu, s omčom oko vrata - nakon pucnjave imate vrlo malo vremena da dođete do kuće označene na Karta u Maloj Italiji. A policija, probuđena pucnjavom, neće vam dopustiti da se dosađujete na cesti ovaj zadatak se neće pojaviti na popisu misija, tako da možete obaviti racije na vlasnicima trgovina u susjedstvu. Zatim se vratite u svoju sobu i podignite slušalicu u brijačnici u ulici Mott.

Don je mrtav

Neće biti moguće razgovarati od srca, pokušan je atentat na don Vita Corleonea, a ubojice još drže izloge brijačnice na nišanu. Istrči na ulicu i upucaj zlikovca koji drži Frankie, Monkovu sestru, uza se. Nakon toga će započeti epizoda potjere - jurnjava za vozilom hitne pomoći ulicama New Yorka u kojem pokušavaju oteti ranjenog Dona. Ceste blokirane automobilima pomoći će vam da pronađete svoj put na vrijeme, jer ne postoji način da propustite bjegunce. Dobit ćete kratki predah kada oba automobila budu na mostu za Brooklyn. Ubijte sitne gangstere i natjerajte Barta Leonea da progovori (slično kao što iznuđujete novac od vlasnika dućana) – ukazat će na naručitelje zločina. Uđi" kola hitne pomoći"i odvezite se do bolnice, koja se nalazi u sjevernom dijelu Male Italije, još uvijek možete pokušati spasiti Don Vita. Traka života će vam reći kada bude prekasno. Nakon utrke vratite se u vilu Corleonea i razgovarajte s Tomom Hagen, za sada nema kamo više žuriti. On će te proizvesti u čin Enforcera, ovo je prvi korak u obitelji Corleone.
Zatim razgovarajte u hodniku s Nicolom Chicom, koji će vam reći da vas Clemenzo želi vidjeti. Tesio vam blokira izlaz iz kuće - uvijek će vam rado izdati svježi nalog za ubojstvo, ako, naravno, imate vremena i želje preuzeti dodatni "mokri" posao. Clemenzo, koji čeka u baru u ulici Hester (stoji pokraj klavira), vrlo je zabrinut za Donovo stanje - traži da posjeti bolnicu i provjeri kako tamo stoje stvari.

Intenzivno liječenje

Čini se da naš mladi gangster pokušava prevariti Frankie, a čini se da joj to ne smeta previše. Razgovarajte sa čuvarom na vratima, on će odnijeti svo oružje, zatim se popnite na drugi kat u Monkovu sobu i razgovarajte kraj pacijentovog kreveta s Frankiejem, koji ga posjećuje. Razgovor će prekinuti ubojica koji će upasti u sobu, znate što vam je činiti. Na scenu se pojavljuje Michael Corleone, sin Don Vita, koji će reći da je podrum pun sumnjivih elemenata. Idi dolje, upucaj sve negativce, a zatim otprati Frankieja do kola hitne pomoći u podzemnoj garaži. Vratite se u Don Vitovu odaju i tamo pronađite Michaela. Policija koja stigne na pucnjavu htjet će ga uhititi, no obiteljski odvjetnik koji stigne na vrijeme brzo će Michaela spasiti problema sa zakonom.
Trčite do ugla ulica Mott i Bleecker, vidjet ćete borca ​​iz obitelji Corleone, Alesio Baroni. Obavijestit će vas da Clemenzo čeka na sastanak u krojačkoj radionici u ulici Mulberry. Nakon toga trebate posjetiti vlasnicu cvjećarnice, Rosu, čija se poslovnica nalazi u ulici East Houston.

Vatromet

Poziva vas na zabavu u bordel koji se nalazi na drugom katu. Razgovarajte s Monkom, Sonnyjem (on je u sobi s dvije djevojke) i Paulom tamo. Iznenada, policijska racija predvođena divljim narednikom pada na salon. Idi dolje, podmiti Nathana Mahonea, koji čuva ulazna vrata, i on će ih otvoriti. Zatim skrenite lijevo u uličicu, tiho eliminirajte policajce, nastojeći im ne upasti u oči i uđite u skladište. Na drugom katu razgovarajte s Rosom i već na krovu organizirajte nesreću za narednika. Da nitko ne pomisli na ubojstvo, odvucite ga na rub krova i bacite dolje. “Bio je pijan, pao je s krova, to je sve”, kaže Rosa koja je stigla na vrijeme. Siđite s krova, kliknite na Rose i vratite se na imanje Corleone.
Sljedeći korak - zvanje suradnika - je napravljen. Napustite kuću i porazgovarajte s Jaggijem - on će vam preporučiti zauzimanje skladišta kako biste potkopali financijsku stabilnost suparničkih klanova. Ali to je tako, usput, glavno je poslušati što Danilo D'Amico ima za reći Ako još niste bili u Clemenzovoj kući u Brooklynu, sada je vrijeme da odete tamo.

Smrt izdajniku

Donu je smjestio Paul Gatto. Zajedno s Clemenzom stići ćete u restoran. Uđite unutra, popnite se na drugi kat i uzmite dinamit iz kutije. Zatim razgovarajte s Clemenzom ispred ulaza, slijedite ga kroz uličice do stražnjih vrata. Uđite unutra, postavite eksploziv na drugi kat, pokraj stolova za bilijar, i istrčite na ulicu, pokušavajući uspjeti prije nego što zgrada eksplodira. Ostaje još samo obračunati se s izdajnikom. Kad stignete, dokrajčite Paula Gattoa. Potrčat će da se sakrije iza kontejnera, dižući kutije u zrak u uskim prolazima. Sada je ponovno na dnevnom redu potjera - dovesti Clemenza u novi stan u Brooklynu, u ulici Henry. Bit će vam puno policije za petama, tako da sigurno doći do garaže skrivene u uličici neće biti lako. Nakon misije, počnite raditi sporedne misije, poput naručenih ubojstava, zgrabite nekoliko trgovina, zatim se vratite kući i javite se na telefon. Monk je, čeka u restoranu na 4. aveniji. Uđite u restoran, naći ćete Monka u stražnjoj sobi. I za što? Kako bi mogao prenijeti zahtjev Toma Hagena za sastanak, kao da se to ne može izgovoriti telefonom. Idi u vilu Corleone, Tom je tamo.

Horseplay

Moramo očitati lekciju jednom holivudskom šoumenu, koji iako je star, život mu nije dao pameti. Nitko ne može protiv Corleoneovih! Slijedite Rocca, trudeći se da vas osiguranje imanja ne primijeti. Ako netko napravi buku, onda imate samo 30 sekundi da maknete drsku osobu (jedino oružje koje vam je trenutno pri ruci je žičana omča). Neće uspjeti, cijelo dvorište će dotrčati, a misija će se morati ponoviti od samog početka. Šteta je. Prvo morate doći do konjušnice, gdje će Rocco odrubiti glavu svom voljenom konju Costa Voltzu. Zatim očistite put Roccu (ubijanje sluškinja i slugu je zabranjeno, samo osiguranje), on mora donijeti glavu omotanu u tkaninu u Voltzovu spavaću sobu, koja se nalazi na drugom katu vile. Nema potrebe uklanjati leševe; oni će sami ispariti za nekoliko sekundi. Tamo prvo pričekajte dok sluškinja nestane u sobi s desne strane, a tek onda idite u gazdinu spavaću sobu. Posao je obavljen... Ujutro će Voltz u svom krevetu pronaći krvavu glavu kasača, što će ga jako rastužiti.
Razgovarajte s čovjekom s ikonom iznad glave u Villi Corleone, on će vas zamoliti da odete na sastanak s Tomom Hagenom u Midtown. Tom te čeka u hotelu na Madison Courtu, popni se liftom i vidjet ćeš ga. Sada je ova hotelska soba vaša, vaša i Frankiejeva, obitelj ne zaboravlja svoje heroje! Molim te, Frankie, stojeći pored prozora, poziva te da se opustiš u novom baru. Odlučite se što vam je važnije, druženje s prijateljem u novom klubu ili obiteljske stvari? Tako je, idite do vile Corleone, tamo vas već čekaju.

Recept za osvetu

Obitelj raspravlja o još jednom ubojstvu, u kojem vi igrate značajnu ulogu. Prije svega, požurite u Luisov restoran u Midtownu, na 3. aveniji, i prije nego što stigne Solloso. Odnosno, dok ne prođu 4 minute. Zatim uđite u restoran sa stražnjih vrata, a da vas osiguranje ne vidi, i kontaktirajte Terryja Blakea. Treba ga uvjeriti da očajnički trebate koristiti njegovu toaletu (par udaraca po licu ili kratka šetnja, hvatajući ga za gušu, bit će sasvim dovoljni). Kad otvori vrata, idite do WC-a i sakrijte pištolj u spremnik za ispiranje. Zatim pogledajte poznatu scenu: Michael prvo pristojno razgovara sa svojim sugovornicima za stolom u restoranu, traži odlazak na WC, vraća se i... čini svoje prljavo djelo. Onda izađi van i uđi u auto s Michaelom. Odvedite ga na dokove područja Hell's Kitchen Michael je prisiljen preseliti se na Siciliju i napustiti Ameriku na neko vrijeme, ali će se uskoro vratiti.
Kada izađete iz dokova, razgovarajte s tipom s ikonom iznad glave, on će vam prenijeti poruku od Toma Hagena da vas čeka u klubu Falconite, ovo je u ulici Hester u Maloj Italiji. Tom neće dugo razgovarati, jer sam Don Vito Corleone želi razgovarati s vama! Zašto takva čast? Da, jer od sada ste primljeni u obitelj Corleone i unaprijeđeni u čin vojnika, a ceremoniju će obaviti sam don Vito! Nakon značajan događaj odgovori na telefon u predvorju, Frankie je pripremio nekakvo iznenađenje, čeka te u tvom stanu u Midtownu, u hotelskoj sobi na Madison Courtu.

Sada je Osobno

Romantična večer je pošla po zlu, banda razbojnika provalila je u vaš stan. Ubijte napadače, a zatim istresite dušu iz Elma Marciana na prvom katu. Mora ti reći gdje su zlikovci odveli tvoju djevojku. Ispostavilo se da je stara crkva, nazovi Monka na telefon u predvorju, on bi trebao biti upoznat. Nakon razgovora, sjednite u auto u hotelu i odvezite se do raskrižja u ulici Lexington, gdje ćete pokupiti Monka. Brat će pokazati krajnju zabrinutost za sudbinu svoje sestre, ali će se ipak pribrati. Odvedite ga u crkvu u Brooklynu na Dock Street, najprikladniji način da dođete tamo je preko Brooklynskog mosta. Glavni ulaz u crkvu je zatvoren, zaobiđite ga s lijeve strane i ustrijelite sve bandite u podrumu, kako biste došli do glavne dvorane. Nažalost, zakasnili ste, Frankie će vam umrijeti na rukama. Ali misija će biti dovršena. Napustite crkvu i razgovarajte s Mariom Costanzom na ulazu, Sonny želi razgovarati s vama - idite u Hell's Kitchen, na ulazu pored dućana Italian Goods u ulici Galvin.

Nijemi svjedok

Uđite u trgovinu sa stražnjih vrata iu skladištu, na drugom katu, razgovarajte sa Sonnyjem. Onda neka Michael Santana govori, on je u susjednoj sobi. Iako član obitelji Tatalia neće ništa reći, to nije potrebno. Gledajte kako Sonny baca jadnika sa zida. Vrijeme je da odemo na njegov sprovod, pogrebno poduzeće nalazi se u Midtownu, u 34. ulici. Unutra, pucajte u sve gangstere, vrata lifta će se otvoriti, siđite u podrum. Ovdje je krematorij, ubijte čuvare i bacite Bruna Tatagliu u peć da se drugi obeshrabre. Pa opet, bandit malo za svoj gušt, sve dok jednog dana u stanu ne zazvoni telefon. Sonny predlaže sastanak u vili Corleone. Odvezite se tamo kako biste saznali da Sonny želi da se nađe s njim u hotelu u Midtownu.

Sonnyjev rat

Krvoločni Sonny ne želi ni čuti za bilo kakve pregovore; on planira započeti vlastiti obračun. Razgovarajte s njim u hotelu, a zatim ga odvedite u bar u Hell's Kitchen, on se nalazi na 41. ulici, put do bara traje samo dvije minute, idite dolje u podrum i natjerati vlasnika da progovori, Nicolo Gambio On će lako odustati od svog šefa, koji će na ulazu uskočiti u auto i potjerati kamion, a Sonny će iz njega početi pucati na svoje progonitelje potjera će završiti u udaljenom dijelu Paklene kuhinje, kod željezničkog skladišta. Uđite u kuću u kojoj se zaustavio kamion, popnite se na drugi kat i gledajte kako Sonny izvlači sve informacije od bjegunca. Vratite se u auto i odvezite se do dokova, istog mjesta gdje je Michael Corleone ostavljen na brodu. Daju vam tri minute da to učinite, ali ne brinite, jer je vrlo blizu. Kad stignete tamo, zaplijenite skladište, to će biti ozbiljnije od iznuđivanja novca iz malih trgovina. Prvo trebate upucati nekoliko desetaka razbojnika, a tek onda razgibati mišiće pred vlasnikom. Nakon zarobljavanja, razgovarajte s glasnikom s ikonom iznad glave na ulici, on će vam reći o Sonnyjevoj želji da se nađete u Villi Corleone.

Promjena plana

Nakon sastanka, uđite u auto i slijedite Sonnyjev auto. Ovo je vjerojatno jedna od najtežih jurnjava s kojima sam se suočio od početka igre, iako je kratkog vijeka. Kada Sonny stigne do kontrolne točke i stane platiti novac, odmah biva upucan. Iz desetak bačava istovremeno. Potjerajte ubojice, sletjet će u skladište u Hell's Kitchen, u ulici Chelsea. Izađite iz auta i pitajte Shamusa Brodericka za koga on radi ovdje, u Hell's Kitchenu, u klubu na 34. ulici. Idi tamo, nema puno vremena, uđi unutra i razgovaraj s lokalnim šefom. Tvrd je to orah, jednostavno ga ne možeš slomiti - gnjavi njegovu ženu, tada će ti mlitavi bandit odmah reći sve što želiš znati. Nit seže do Barzinija... Vratite se u Villu Corleone da izvijestite o svojim uspjesima. Autori smatraju da bi za to trebalo biti dovoljno pet minuta. Vito Corleone saznaje za smrt svog sina i saziva sastanak vođa pet obitelji, na kojem pokušava sa svima uspostaviti mirne odnose. Izvana barem tako izgleda.
Don je umro, idite u Villu Corleone izraziti sućut i odati počast Michaelu Corleoneu. Od sada postaješ Capo, još par koraka - i bit ćeš Don! Ponovno razgovarajte s Michaelom, on traži da se nađete s Monkom u hotelu u Maloj Italiji, u ulici Pitt.

Naredba za ubijanje

Monk će se ponuditi da ode u hotel i tamo pronađe nekog agenta. Samo se popnite na gornji kat i vidite zanimljiv prizor. Prvo će Monk upucati agenta FBI-a, a zatim će Michael od vas tražiti da maknete... Monkovog vjernog prijatelja u interesu obitelji! Slijedite ga do kluba na West Streetu, gdje ćete dokrajčiti jadnika. Na ulici će vas dočekati obiteljski borac koji će vam reći da se nađete s Tomom Hagenom u Villi Corleone. Gdje ići? Upoznati Willieja Cichyja u Brooklynu, na Front Streetu.

To je samo posao

Razgovarajte s Williejem u blizini kluba, on će zacrtati akcijski plan. Uđemo u zgradu, počnemo pucati, ubijemo Tesia... Poteškoća je što je premalo vremena predviđeno za traženje i ubijanje nitkova, oko tri minute, a banditi u okolici su kao sardine u bačvi, pa je bolje koristiti mitraljez Thomson. Kada ubijete Tesia, izađite van i razgovarajte s Tomom. Prenosi Michaelov zahtjev da se nađu u crkvi na raskrižju ulica Prince i Mott u Maloj Italiji.

Krštenje vatrom

Posljednja misija, Michael se stvarno nada da će budućnost za cijelu obitelj biti postavljena danas. Idite u cvjećarnicu u Midtownu, na 5. aveniji, i tamo razgovarajte s Clemenzom. Iako još niste stigli do debeljka, tajmer se uključio (13 minuta), a istovremeno se na vrhu ekrana pojavio spomen prvog gola, Don Strazzija. Clemenzo će vas uputiti do St. Nakon što stignete na mjesto, slijedite debelog čovjeka, zatim se popnite stepenicama na kat iznad i pitajte gangstera ispred vrata je li Don Strazzi stigao za sat vremena? Zatim pitajte sljedećeg izbacivača ispred vrata i, konačno, razgovarajte sa Strazzijem. Otpratite ga do dizala, Clemenzo će početi pucati, a zatim razgovarajte s Clemenzom, sada imate 13 minuta da riješite svijet Don Cunea trebao vidjeti Willieja kod frizera Hell's Kitchen. Odvedite ga u hotel Savannah u Midtownu, u 49. ulici, to je malo niz cestu. Po dolasku razgovarajte s Willyjem, on će otvoriti stražnja vrata, pratiti ga do hotela i upucati Don Cunea. Ako oklijevate, mogao bi istrčati na ulicu. Zatim ponovno razgovaraj s Williejem. Sljedeća meta je Don Tatalia, razgovarajte s Roccom u klubu Brooklyn, u ulici Front. Ovaj put vam neće biti dopušteno da mirno stignete do odredišta; stalno će vas pokušavati nabiti ili će vas izrešetati meci iz kavalkade automobila iza vas. Ono što najviše iritira je to što ih se nećete moći riješiti, a dosadni crni automobili će se pojavljivati ​​iz ničega do zadnjeg trenutka.
Rocco ne zna gdje bi tražio Tattagliu, ali sumnja da se skriva u bordelu. Ali ovo je ono što trebate pronaći. Izađite van i razgovarajte sa ženom u crnoj haljini desno od ulaza, ona će vam reći put - hotel Saint Sebastian. Nalazi se u susjednoj ulici, možete doći pješice, osim ako, naravno, vrijeme ne ponestaje. U hotelu se popnite stepenicama na treći kat i kroz vrata s desne strane udarite Tataliju i razgovarajte s Roccom. Zatim idite u policijsku postaju u Maloj Italiji, gdje imate sastanak s Al Nerijem. Plan za eliminaciju Don Barzinija je sljedeći: odvezite se do parka u policijskom autu, zatim pričekajte dok Al Neri ne počne pucati, nakon čega ubijete Barzinija i pobjegnete policiji... Nakon ubojstva uskočite u bilo koji auto i iščupati pandže dok se mjerač vremena ne zaustavi na nuli. Cijela policija u tom području će vas juriti, jer je razina alarma pet "bedža". Povratak u crkvu u Maloj Italiji, ceremonija krštenja s Michaelovim sudjelovanjem trebala bi biti dovršena do tog vremena.
Nakon scene razgovarajte s Francom Baggiom u blizini crkve, on će vam reći da se svi okupljaju u Villi Corleone. Idi tamo, dobij novi status - Underboss. Iznad je samo Don, što ćete vrlo brzo postati. Razgovarajte s čovjekom s ikonom na glavi i počnite se pripremati za ozbiljne operacije. Sada morate dići u zrak sve četiri vile natjecateljskih obitelji, njihove lokacije su označene plavim krugovima na karti. Pronađite prodavača s dinamitom, kupite dva svežnja i postavite bombe ispod svake od dvije zgrade kako biste eliminirali jednu obitelj. Trebate pobjeći iz kuća prije eksplozije, a vrijeme, kao i uvijek, ističe. Ponovite rušenje četiri puta (položaj dvoraca i njihovih podruma, koji se skrivaju iza stražarskih kutija, identični su). Vratite se u Vilu Corleone, sada ste novi Don, čestitamo!
Jednom kada postanete don, možete postići više. Postanite glavni Don New Yorka, za što trebate zaplijeniti sve legalne poslove i kupiti ilegalne, kupiti sve nekretnine, izvršiti sva naručena ubojstva. Ovi satovi, naravno, miriše na priličnu količinu rutine i više ih neće pratiti zanimljive scene iz " obiteljski život“, ali titula je prilično ozbiljna. Morat ćete se potruditi da je uzmete.

Dakle, 2006. je bila blagoslovljena igrom kao što je Godfather, izdanom iz elektroničkog pera Electronic Artsa. Istina, to je bila sreća samo za izdavače, jer su korisnici bili malo nezadovoljni. Nije li previše? Tko zna. Jedni su oduševljeno skakali, vikali o dobroj alternativi GTA-u, drugi čupali kosu, zgroženi krivim novcem uloženim pri kupnji diska... Mišljenja su bila radikalno podijeljena, ali "Kum" je ugledao svjetlo dana. Bio dug ili kratak, postojao je na tržištu igara, iako bez kočenja konkurencije. Dakle, pogledajmo sve redom.

Kada pokrenete igru ​​Godfather, vaš virtualni otac je ubijen. Da, to je tako banalna premisa. A GG nema izbora nego se i sam pridružiti redovima mafije. Dakle, evo dođete do jednog dona, zaposlite ga i počnete raditi, obavljati kojekakve sitne poslove. Logično, zar ne? Budući da ste još sitnica, to znači da su nalozi beznačajni, kao nasilna zaštita malih poduzetnika. Ali evo u čemu je stvar: raste vam čin, postajete Donova desna ruka, ali zadaci ne postaju teži ili sofisticiraniji. I dalje se osobno bavite iznudama, ubiranjem starih računa od dužnika, obračunima s konkurencijom i ostalim bezvrijednim smećem.

Ali nije nas samo radnja Kuma iznevjerila. Uostalom, možete pogriješiti s radnjom, ali nadoknadite to ljepotom grafike. Ovdje, u New Yorku, igrač ima pristup pet okruga, koji se međusobno razlikuju samo po imenima. Ista tužna dvorišta, evocirajući misli o jeseni u Sankt Peterburgu. Isti automobili koji se potpuno "materijaliziraju" doslovno nekoliko metara prije heroja. Ako ste sanjali o opuštanju u mirnom dvorištu u New Yorku, zaboravite na to. Za igru ​​Godfather ključna je riječ "tupost". Ne znam kako je bilo moguće izdati takvu igru, imajući još drugih izvrsnih remek-djela.

Također u Godfatheru mogu nastati problemi s orijentacijom na terenu. Zbog činjenice da je grad monoton, vrlo je teško kretati se područjem. Čak i kad se približite kraju, nećete moći savršeno i brzo navigirati gradom. Gotovo ništa se ne primjećuje.

Ali u Godfatheru je izbor oružja zanimljiv. Možete savršeno pogoditi protivnika u nogu i gledati ga kako pati. Ili je sasvim podnošljivo razbiti glavu o zid, što će mu jako narušiti zdravlje. Istina, i tu je bila muha u glavi. Pametni programeri u igru ​​Godfather uveli su automatsko ciljanje. Ovo se dugo nije dogodilo. Ali čak i s ovim nedostatkom možete lijepo pucati. Ne mogu reći da sve izgleda vrlo realistično, ali je stvarno lijepo napravljeno.

Ukratko, treba reći da Godfather ne zaslužuje titulu nasljednika tako spektakularnog remek-djela kao što je Mafia. Pola je kopirano s njega, pola iz GTA. Ovo što se dogodilo može se nazvati igrom. Ali to je natezanje. Kome trebaju strije? Bolje je, po mom mišljenju, svirati neviđene originale svog žanra.

I konačno. Na kraju igrice The Godfather, kada vaš Don bude ranjen, bit će primljen u bolnicu tek tako, bez skidanja odijela. Sjajan uređaj za zaplet, zar ne?

Prava snaga se ne može dati, može se samo uzeti.

film "Kum"

Amerika tridesetih i pedesetih godina, moćne talijanske kriminalne organizacije, zavjere, obitelj, čast, zakoni, moralna načela i krvavi poslovi. Romantika gangsterskih saga dobro je poznata mnogima od nas. Neki to znaju iz prve ruke, većina iz knjiga i filmova. “Once Upon a Time in America”, “Scarface”, “Goodfellas”, “Casino”, “The Sopranos”, “The Last Don”, “The Godfather”... Sve su to besmrtni klasici čije neznanje u nekim krugovi će izazvati barem prazne poglede.

Svjetska remek-djela ne trebaju niti nastavke niti bilo kakve izmjene. Ali programeri računalnih i videoigara očito ne misle tako, inače kako mogu objasniti rođenje Lice s ožiljkom: Svijet je tvoje I Kum: Igra? Tony Montana i bezimeni bandit već su se nasitili pretvarajući klasik u tko zna što. U “Kumu” Marija Puza uopće nije riječ o stalnim obračunima, već je prvi dio utakmice sveo na njih. Nije li potrebno reći da je neslavno propao, a malo tko je bio zadovoljan najavom nastavka? No, sve više i više novih videa uporno nas je pokušavalo uvjeriti da će sve biti u redu, da ćemo vidjeti nešto sasvim drugačije, pa čak i sa strateškim modom i snažnom ekonomskom komponentom. Nije da smo vjerovali, ali... plamen nade se upalio.

Obitelji prije svega

Zaboravite na bezimenog tipa koji je završio u obitelji Corleone isključivo zbog dobrote starijeg dona kojeg glumi Marlon Brando. Sada nam nije povjeren obični pijun, već novopečeni šef mafijaške obitelji pod tajanstvenim vodstvom Michaela Corleonea. Protagonist se zove Dominic i bilo mu je suđeno da zauzme mjesto svog šefa koji je ubijen tijekom državnog udara na Kubi. Sada mora okupiti svoju bandu i pomoći Corleoneu u svakom pogledu.

Drugi dio Coppoline sage potajno se smatra najboljim (šest statueta Oscara potvrđuje to mišljenje), pa su programeri pokušali ne odstupiti od zapleta. Izdaja i zavjere, težak odnos između starije i mlađe braće, kao i suđenje Michaelu Corleoneu u kojem Dominic ima svoju ulogu, ovdje su u potpunosti prikazani.

Uz misije iz priče, naravno, tu je i hrpa dodatnih: preuzimanje posla, borba s neprijateljskim obiteljima i pomoć običnim građanima koji se zbog svojih uvjerenja ne mogu sami nositi s problemima. slabići...

Godfather II prikazuje tri lokacije - New York, Floridu i Kubu. Programeri su najbolje uspjeli u Fidelovim postrevolucionarnim posjedima, dok su umjesto Velike jabuke ubacili njegov mali komadić. U svakom slučaju, na ovim teritorijima morat ćemo se suočiti s pet neprijateljskih skupina. Michael Corleone tražio je proširenje posla, ali jedini način da to učini je preuzimanjem tuđih poduzeća. Svi su povezani u mrežu: šverc dijamanata, droga, zabava za odrasle, šverc oružja, krađa automobila itd. ( pogledajte tablicu za detalje "Vrste poslovanja" ). Da biste izvršili posljednji zadatak, morate postati gospodar svih "reketa" (tako se zove posao u igrici) i uništiti sve obitelji. Potonje se postiže dizanjem u zrak glavnog prebivališta svake bande.

Hvatanje poduzeća više nije dosadno kao u prvom dijelu. Pojavilo se više različitih zgrada, a protivnici su postali malo mudriji. Iako ih to ne spašava: drvo je drvo. Jedina, da tako kažem, prednost neprijatelja je mogućnost preživljavanja. Ponekad morate ispaliti do dvadeset metaka iz mitraljeza da biste se nosili s drugim gangsterom, ali oni mogu napasti njih trideset u jednom okršaju.

Ako ste nakon ovih riječi pomislili da bitke u The Godfather II nisu dinamične, dopustite mi da vas razuvjerim, jer deset vrsta oružja (od kojih je pet nadogradivo), veličanstvene eksplozije, dobro koreografirana borba prsa u prsa, spektakularna egzekucija scene (različite za svako oružje) i sudjelovanje u borbama, partneri su prisiljeni uključivati ​​se u sve više i više tučnjava. Pričekaj minutu, partneri?

stol 1
Vrste poslovanja
Mreža poduzeća Grad Nagrada pri hvatanju mreže
Kockanje Florida, Kuba Povećava štetu od vatreno oružje
Krijumčarenje oružja Kuba Može nositi više eksploziva
Krijumčarenje dijamanata Florida Pancir za cijelu ekipu
Chop Shopovi Kuba, Florida Pristup oklopnim vozilima
Zabava za odrasle Kuba, Florida Zapošljavanje zaštitara je jeftinije
Prostitucija NY Bokseri za tim u borbi prsa u prsa
Droge New York, Florida Udvostručite prihod od cijele mreže
Izgradnja Florida Bombardirane zgrade se brže obnavljaju
Gun Running Florida Povećana količina streljiva

Ažurirana obitelj

Godfather II ima tri glavne razlike u odnosu na originalnu igru ​​iz 2006. Jedna od njih je mogućnost borbe rame uz rame s pomoćnicima. Dominic mora sastaviti vlastiti klan, a za to će morati provesti strogu selekciju, primajući u obitelj samo najbolje od najboljih. Postoji šest vrsta partnera: Inženjer, Obijač sefova, Medic, Demoman, Pyro i Brute. Svatko je dobar u svom području, a osnovni parametri (sposobnost preživljavanja, brzina izvršavanja zadatka, snaga itd.) uvijek se mogu poboljšati trošenjem određene količine novca. To se, usput, odnosi i na Dominika.

Ovo je greška: pomoćnici vas uvijek i posvuda prate, a ponekad čak i pribjegavaju magiji - teleportiraju se. Sjedite u dvosjed, stavite pedalu na pod i odvezite se na drugi kraj grada. Čim izađete iz automobila, vaši pomoćnici će biti tu. Možda bug, ali vrlo koristan.

Ali čak i ako svog učenika naučite svemu što možete, teško da će postati bolji strijelac. Postoje četiri vrste dozvola za oružje: osnovna, napredna, glavna i stručna. Svaki partner u početku ima određenu licencu, a, vjerujte mi, majstori i stručnjaci su izuzetno rijetki. Ako slobodno možete križati bugbeara i rušitelja samo tako (promaknuvši vas u čin kapetana ili pomoćnika), onda možete kupiti dozvolu za novo oružje tek nakon igranja u multiplayer modu.

Napomena: Svaka od pet vrsta vatrenog oružja može se dvaput unaprijediti, čime se dobiva veća zaustavna moć i brzina paljbe. Da biste to učinili, potražite prtljažnike osvijetljene crvenom bojom na naizgled neuglednim mjestima.

I to je upravo druga kardinalna razlika u odnosu na prvi dio. Programeri su ga naširoko reklamirali davno prije izlaska, a videozapisi iz online bitaka pojavili su se mnogo ranije od snimaka iz kampanje za jednog igrača. Očigledno je Electronic Arts napravio veliki ulog u mafijaški rat na internetu.

Dakle, imamo četiri načina igre u kojima može sudjelovati do šesnaest ljudi:

  • Timska smrtna borba(borba između timova). Zadatak je ubiti sve neprijatelje u sudaru od zida do zida. klasična.
  • Demolition Assault(Napad s eksplozijom). Tri rušitelja moraju minirati tri objekta na neprijateljskom teritoriju. Kvaka je u tome što se svaka nova meta pojavljuje tek nakon što je prethodna uništena. Osim toga, protivnici pokušavaju potkopati vaše zgrade, stoga požurite.
  • FireStarter. Kao član tima, izazivate požare u cijelom području paljenjem spremnika s propanom i bačvama s benzinom. Što ste više uspjeli zapaliti, veći je vaš rezultat. Ubijanjem neprijateljskog Pyroa, postat ćete vlasnik njegovog množitelja i, sukladno tome, dobit ćete njegove bodove.
  • Obilavač sefova. Kao provalnik, morate otvoriti sef i zadržati poziciju što je duže moguće, zarađujući bodove. Naravno, na karti postoji daleko više od jednog skladišta. Primjerice, onaj u središtu najteže je držati, ali je vaš trud mnogo izdašnije nagrađen nego kod čuvanja običnog sefa.

U principu, multiplayer mod igre The Godfather II ne nudi nam ništa radikalno novo u usporedbi s drugim projektima. Osim nekoliko stvari. Prvo, igrajući za jednog ili drugog člana tima, dobivate posebne bodove koji se mogu potrošiti na poboljšanje dozvole za oružje vašeg štićenika.

Drugo, kao iu kampanji za jednog igrača, postoji prilika da igrate kao glava obitelji. Nećete moći trčati i pucati, ali možete gledati sve što se događa odozgo i pomoći svom timu odajući neprijateljske položaje i opskrbljujući prijatelje pancirima, streljivom i slično. U početku je zabavno, ali onda postane prilično dosadno, jer stvarno želite biti u središtu zbivanja.

A budući da govorimo o pogledu odozgo, zove se "Karta Dona", ili Donov pogled. Ovo je treća primjetna promjena u odnosu na original. Pritiskom na tabulator na ekranu se pojavljuje trodimenzionalna slika grada u kojem se nalazite. Ovdje možete upravljati svojom obitelji, provjeravati financijska izvješća, angažirati zaštitare za ustanove, tražiti podmićene državne službenike (policajce, političare), pratiti izvršenje zadataka itd.

Ako jedno od vaših poduzeća bude napadnuto, ono će gorjeti na karti, a iza kulisa će se čuti pucnji. U tom slučaju možete ili sami otići na lice mjesta ili poslati nekoliko ljudi da riješe sukob. Također je potpuno nepotrebno sami uhvatiti zgrade: pošaljite dva ili tri odjela na zadatak i uštedjet ćete vrijeme.

Obiteljske greške

Naravno, strateški način rada donosi puno novih stvari u igrivost, a misije priče i upravljanje poslom su prilično zanimljivi. Ali što je s sporednim zadacima? Da se razumijemo, nema šanse. Dominik može prići svakom prolazniku i ponuditi mu svoju pomoć. Ne misliš li da miriše na besmislicu? I sam šef kriminalne skupine trči ulicama i gotovo moli da mu se omogući nešto. Što je sljedeće? Hoće li političari ići čuvati parkinge?

malo, dodatne misije potrebni su samo u početku, kako ne biste ostali bez novca u džepu. Tada se sve te eksplozije i ubojstva pretvaraju u monoton posao kojeg se ni ne želite prihvatiti. Kako bi nekako oraspoložili Dominika, njegovi drugovi mu nude koordinate miljenika neprijateljskih klanova u zamjenu za neku vrstu usluge. Nema smisla u tome, jer svi oni mogu biti ubijeni tijekom okršaja na ulicama grada.

Još jedna nezgodna stvar je da glavni lik ne zna ni plivati ​​ni skakati. Tvrdoglavi mafijaš ne može se ni popeti na kutiju, a kad uđe u vodu, odmah tone na dno. Možda je razlog skladištenje oružja u džepovima?

Atmosfera i događaji Kuma 2 dobro su očuvani, ali je zaplet projekta prilično predvidljiv. Osim toga, igra je izrazito linearna. S jedne strane, ovo je smislen korak - radnja je ograničena unutar okvira filma. Ali s druge strane, zašto dijalozi trebaju više opcija odgovora? Što se mijenja? Nema veze.

O grafici se također ne može govoriti pozitivno, iako je ne možete sravniti sa zemljom. Vrhunski osmišljene eksplozije, lijepi krajolici i dobri detalji likova jednostavno ne dopuštaju da se to učini. Ali sliku kvari udaljenost crtanja, slaba fizika (ali u usporedbi s letećim automobilima iz prvog dijela, ovo je primjetan korak naprijed) i opći detalji. Iako što možete tražiti od motora koji se 2006. činio kao siromašni rođak?

Jedina dobra stvar kod dizajna su dijalozi i glazba. Glumci su se jako trudili uskladiti slike, ali klasične, omiljene melodije iz “Kuma” jednostavno nikoga ne mogu ostaviti ravnodušnim.

Mafija je besmrtna

Za razliku od igre. Bilo je, naravno, mjesta za novu, dobru ideju: malo je tko uspio implementirati strateški način rada u akcijskom filmu. Borba i online bitke su također vrlo dobre, a ukupni dojam ostaje pozitivan. Godfather II je bio puno bolji od očekivanog, ali je ipak nedostajalo puno sitnica da bi se okvalificirao kao "odlična igra". Možda će nam nekoliko zakrpa i ispravki grešaka sljedeći put omogućiti da naglavačke uronimo u romantiku kriminalnog svijeta.

Prije nego što uđemo u neravnopravnu bitku za mjesto pod suncem sicilijanske mafije, razgovarajmo malo o ispravnom ponašanju u određenoj situaciji i ispitajmo kontroverzna pitanja.

  • Kum II pažljivo štiti glavnog lika, ne dopuštajući mu da pliva ili skače. Što tek reći o padu s krova ili barem s kutije... Ali postoji jedan lukav način da natjerate Dominika da odnekud padne. Da biste to učinili, jednostavno držite pritisnut gumb za pokretanje (prema zadanim postavkama lijevo Shift) i požuriti do ruba krova. Sjećate se Neovog trika s preskakanjem zgrada? Ispostavilo se da su to mogli još 1950-ih.
  • Kada imate posla s drugim reketom, važno je zapamtiti da svaki vlasnik ima slabosti. Da biste ih identificirali, pretucite posjetitelje, uništite prostor ili udarite samog vlasnika. Nešto će sigurno raditi i povećati vaš prihod od ove točke za 25%.
  • Kad uspijete adekvatno naoružati svoje suigrače, nemojte ni pomišljati na mitraljez ili sačmaricu. Puno je bolje dati svojim suborcima revolvere i snajperske puške. Što se tiče razorne moći, ništa se ne može usporediti s njima, ali brzina vatre je daleko od glavne stvari ovdje. Kao rezultat, dobit ćete gotovo nepobjediv tim.
  • Da biste napredovali kroz radnju, i što je najvažnije, da biste došli do posljednje misije, morate uništiti sve kriminalne obitelji i preuzeti cijeli posao. Dakle, čim dođete u novi grad, bez oklijevanja počnite uništavati poslove. Učiniti to kasnije takva je gnjavaža.
  • Pretpostavit ćemo da ste ovo uspješno obavili i sada vas čeka završni zadatak. Najvažnije je ne obraćati pažnju na neprijatelje. Da, da, tako je: ne samo da će ih biti puno, čak bi i trupe tatarsko-mongolske vojske bile ljubomorne. Ne trošite streljivo, svakako zatražite pomoć medicinara i trčite ravno do glavne mete. Pa, moji partneri će vas pokrivati ​​ako se nešto dogodi.
  • Tijekom opsade neprijateljske rezidencije, vaš tim mora imati apsolutno sve pomoćnike. Osim toga, bolje je započeti bitku iz automobila. Vozite se po dvorištu, skinite vanjsko osiguranje i tek onda izađite iz auta. Preporučljivo je koristiti revolver i snajpersku pušku. Dobro naciljan hitac će ubiti odmah, a to će uštedjeti puno vremena. Nema potrebe bezglavo trčati do mjesta koje treba minirati - riskirate da ne stignete. Morate hodati polako i pažljivo. Kada uđete unutra, pretražite sve sobe u potrazi za sefovima i nadogradnjom oružja. Pa, prije nego što postavite bombu, unaprijed isplanirajte rutu za bijeg, inače ćete poginuti od eksplozije.
  • Ponekad treba pomoći poštenim građanima u njihovim problemima. Naravno, ne govorimo o plakanju u majicu. Ubojstva, tučnjave, sabotaže, paleži... Sve to - zbog novca ili važna informacija. Ispostavilo se da ovo drugo nije toliko korisno, ali dodatnih nekoliko tisuća dolara u džepu neće škoditi. Jedino što izaziva zabunu je to što prolaznici često traže od Dominika da minira građevine koje mu pripadaju. To mnoge plaši, iako ovdje nema ništa strašno: razneseno poduzeće bit će obnovljeno za 15-20 minuta, ali ćete dobiti deset tisuća dolara. Po mom mišljenju, to je korisno.
  • Svaka zgrada mora biti zaštićena maksimalnim brojem stražara, inače ćete brzo izgubiti posao. Ako vidite da je poduzeće napadnuto, odmah pošaljite dva svoja najjača pomoćnika. Oni će riješiti situaciju za dvije minute.
  • Da bi nam život bio lakši, nudi nam se dizanje u zrak i hvatanje zgrada rukama pomoćnika. Prva je beskorisna i neprofitabilna aktivnost, ali ideja da pošaljete nekoliko svojih ljudi da istražuju nove teritorije je prilično dobra. To će vam uštedjeti dosta vremena, ali može vas lišiti nekih prihoda. U ovom slučaju vrijedi izreka "vrijeme je novac". novo značenje, ali savjetovao bih da odaberete "vrijeme".
  • Dominic može lako otkriti gdje se krije jedan od ključnih članova neprijateljske skupine i kako se najbolje nositi s njim, no je li to doista važno? Odgovor je ne. Možete ih sve pobiti čak i tijekom opsade rezidencije, ali gubiti vrijeme na glupe obračune je prilično glupo.
  • Najvažnija stvar kod pljačke banke je da unaprijed odvezete auto do izlaza kroz koji ćete pobjeći. U idealnom slučaju, to bi trebao biti sportski automobil s dva sjedala. Kad sjednete za volan, stavite pedalu na pod i vozite prema Dominicovoj jazbini. Ne obazirite se na policiju: mjesto dvojice ubijenih policajaca doći će četiri nova. Pa, ne brinite za svoje partnere - njihova sposobnost teleportiranja nikada ne izostaje.
  • Nijedan zločin na gradskim ulicama neće proći nezapaženo. Ako ste upravo ukrali auto pred masom ljudi, netko od prolaznika sigurno će nazvati policijsku postaju i založiti vas. Iznad takvog "štakora" obično svijetli ikona u obliku crvenog oka. Možete ga odgovoriti od nepromišljenog čina ili pokazati svima što se događa s izdajicama.
  • Često želite uzeti nekog novog u svoj tim kada su sva mjesta već zauzeta. Što uraditi? Najbeskorisnijeg člana obitelji označiti ubojstvom. Pronaći će ga i dokrajčiti za nekoliko minuta, a jedno od mjesta će se uprazniti.
  • Ne zaboravite da možete kupiti, ako ne sve, onda gotovo sve. To se u potpunosti odnosi i na državne službenike. Ispunite njihove zahtjeve i u zamjenu ćete dobiti nedodirljivost od strane policije, mogućnost da nekog od članova neprijateljske obitelji strpate iza rešetaka i slično.
  • I zadnja stvar: budite izuzetno oprezni na Kubi. Teritorij je ovdje mali, ali mafija i policija su prilično jaki. Nema se gdje sakriti, ali ne postoji način da se izbjegne vatrena vatra, a postoji opasnost da se povuče jako dugo.

Pomoćnici

Nigdje u The Godfather II nema partnera. To je razumljivo: don mafijaške obitelji jednostavno ne može putovati sam - što ako se nešto dogodi? S Dominikom mogu ići tri pomoćnika istovremeno, dok svi ostali čuvaju važne objekte ili se opuštaju u društvu lijepih dama.

Naša hijerarhija je sljedeća:

  • Don- Dominik.
  • Consigliere- Tom Hagen.
  • pomagač(tri specijalizacije).
  • Dva kapoa(po dvije specijalizacije).
  • Četiri vojnika(jedna, vrlo rijetko dvije specijalizacije).

Karijerni rast je krajnje jednostavan: možete izabrati svog favorita i uzdizati ga sve više dok ne postane vaš zamjenik, tj. asistent. Svaki član obitelji je stručnjak za određenu, ne baš pravnu stvar.

  • Obilavač sefova.
  • Inženjer.
  • Palikuća (palikuća).
  • Rušenja.
  • Jak.
  • Liječnik.

Svaki specijalitet je jedinstven, pa razgovarajmo o njima detaljnije.

Napomena: najbolji tim (troje koje vodite sa sobom) trebao bi se sastojati od dva capo I asistent. Njih troje imaju ukupno sedam specijalnosti. pomagač mora biti vješt u medicini, probijanju sefova i borbenim vještinama, jedan od capo mora biti izvrstan rušitelj i inženjer, drugi - piroman i bolničar. Dva liječnika u timu su zahtjev za brzu pobjedu.

Obilavač sefova

Ovaj tip otvara brave i sefove. Ali ako se vrata mogu srušiti nogom, onda je malo vjerojatno da će biti moguće ponoviti isti trik sa svodom. Svako poduzeće i skladište, svaki dom i trgovina moraju imati sef koji sadrži od jedne do četiri tisuće dolara. Nije puno, ali za početak nije baš ništa. Osim toga, opljačkati banku bez zaštitara je kao poslati mlinarski tim na Olimpijske igre.

Inženjer

Nemojte očekivati ​​da će vam inženjer pomoći popraviti pokvareni auto ili nešto slično. Njegove omiljene razonode su bušenje rupa u mrežama i isključivanje struje u zgradama. Prvi je vrlo koristan ako volite ići iza neprijateljskih linija ili se neočekivano pojaviti na bojnom polju. Osim toga, neka ograđena mjesta pokazuju se kao skrovišta u kojima je skriveno ažurirano oružje.

Što se igranja sa svjetlom tiče, ovo je izuzetno koristan trik kod pljačke banke ili napada na skladište. Neprijatelj se nađe u mraku, ne može ništa vidjeti i savršena je meta za ubojicu s pištoljem s prigušivačem.

Liječnik

Specijalizacija govori sama za sebe - pred nama je doktor Aibolit, samo je umjesto zečića bez šape ranjeni Dominik, a umjesto konca i igle puška.

Prvo poluvrijeme možete bez liječnika, ali u drugom poluvremenu trebat će vam njegova pomoć. Posebno se to odnosi na gotovo sve zadaće na Kubi, kao i na posljednju misiju. Ne govorim o zapljeni rezidencije kubanske mafije, tijekom koje mogu biti potrebna dva liječnika odjednom - u slučaju da jedan od njih bude teško ranjen.

Jak

Zašto baš "razbojnik"? Ovo nije samo najprikladniji prijevod riječi "modrica", već i jasan opis Dominicovog partnera - jednostavno ne postoji druga riječ koja bi ga opisala. Zdrav momak s visokim čelom i inteligencijom "minus trideset" u očima - takav je naš suborac. Koja je korist od toga? Pa bori se puno bolje od drugih, a osim toga zna srušiti vrata u pravom trenutku. Međutim, zašto drugi to ne mogu učiniti pomalo je nejasno, ali bez obzira na to, bez razbojnika riskirate neuspjeh određenih zadataka i ostanak bez nadogradnje oružja.

Rušenja

Običan prosječan čovjek koji će pri prvom posjetu muzeju reći ne “Kakva ljepota!”, nego “TNT u donjem lijevom kutu, a mi ćemo staviti dinamit ispod stepenica”. Možda je to najvažniji, čak i ključni od svih partnera. Uništava neprijateljska poduzeća, diže banke u zrak, ali što je najvažnije, diže u zrak rezidencije konkurentskih frakcija. Dakle, ako namjeravate izvršiti prepad na vilu zavađene obitelji, ne zaboravite sa sobom povesti službenika za rušenje, inače ćete otići bez ičega.

Palikuća (palikuća)

A ovo je pravi piroman. Rado će zapaliti vatru na šanku ili zapaliti bačvu goriva. Ovo ipak nema puno smisla. Zapravo, samo u jednoj misiji trebat će vam vještine piromana, u ostalima možete i bez njega, ostavljajući ga da čuva skladište ili restoran.

Nema problema, probit ćemo se!

Mario Puzo

Mario Gianluigi Puzo poznati je talijansko-američki pisac i scenarist koji o njemu počinje govoriti nakon objavljivanja romana “Kum” 1969. godine. No, je li to doista sve što je uspio učiniti za života - ispisati krimi sagu i nestati u zaboravu? Naravno da ne.

Puzo je rođen u siromašnoj obitelji napuljskih imigranata 1920. godine. Djetinjstvo je proveo u jednom od najnepovoljnijih dijelova New Yorka - Hell's Kitchen. Sada o tome gotovo da i ne govore, ali tih je godina bila lansirna rampa za većinu poznatih kriminalaca, posebice irskih.

Nakon što je završio fakultet, Puzo je otišao u rat i služio u američkom zrakoplovstvu. No, slab vid nije mu dopustio da dugo ostane na prvoj crti bojišnice, pa je imenovan časnikom za odnose s javnošću u Njemačkoj.

Godine 1950. napisao je kratku priču “Prošli Božić”, a 1955. objavljena mu je prva knjiga “Arena tame”. Radnja romana vrti se oko odnosa američkog vojnika i mlade Njemice, a radnja se odvija u poslijeratnoj Njemačkoj.

Između 1950-ih i 1960-ih, Puzo (pod pseudonimom Mario Clery) pisao je priče o Drugom svjetskom ratu za razne muške časopise, a radio je i kao pisac i urednik.

Njegova sljedeća knjiga objavljena je 1965. Zvala se "Sretna stranica" (u drugoj verziji - "Sretni hodočasnici") i govorila je o životu talijanskih imigranata u Sjedinjenim Državama tijekom Velike depresije. I iako su kritičari hvalili roman, nije postao popularan.

A 1969. godine svjetlo dana ugledala je gangsterska saga “Kum”. Odmah je postala bestseler, odmah zaokupivši pažnju cijele Amerike. Mario Puzo u trenu je postao svjetiljka svjetske književnosti, a njegovo je ime svima bilo na usnama. Ni on sam nije očekivao ovakvu reakciju, budući da je roman sjeo pisati kako bi... zaradio. S petero djece na rukama i državnim službenikom prilično je teško spojiti kraj s krajem. Kako kaže Puzo, on sam nikada nije sreo poštenog gangstera i pisao je isključivo iz onoga što je mogao pronaći u drugoj literaturi.

Godine 1972. malo poznati redatelj Francis Ford Coppola predstavio je javnosti film "Kum", čiji je scenarij napisao autor istoimene knjige. Neke stvari su promijenjene kako bi film izgledao bolje na ekranu, ali to ga nije spriječilo da dobije jedanaest nominacija za Oscara. Time je osvojio tri kipića od kojih je jedan pripao Puzu. Drugu je dobio 1974. za scenarij za nastavak filma.

Svi kasniji Puzovi radovi nisu se mogli usporediti s "Kumom", ali su ipak stekli popularnost, a neki su i snimljeni. Na primjer, "Posljednji Don".

Puzo je preminuo 1999. od zatajenja srca, a prethodno je objavio roman Omerta, a 2001. objavljena je Obitelj koju je dovršila Carol Gino, spisateljičina udovica.

1 2 Sve

Nalazite se na stranici The Godfather: The Game, kreiranoj u akcijskom žanru, gdje možete pronaći mnogo toga korisna informacija. Igru je izdao EA Redwood Shores. Upute za The Godfather: The Game koje se nalaze ovdje pomoći će vam da brzo riješite probleme u igri i dobijete savjete u teškim trenucima. Također za igru ​​The Godfather: The Game, kodovi i šifre jednostavno su potrebni svima koji vole primati besplatne bonuse.

S obzirom na to igra The Godfather: The Game nije izdana na ruskom, očito će vam trebati lokalizacija kako bi igra bila jasnija, jer je igranje na vašem materinjem jeziku puno ugodnije. Igrat ćete sami, prolazeći kroz svaku fazu bez ičije pomoći.

Recenzije i povratne informacije čitatelja pomoći će vam da odlučite je li igra vrijedna vašeg vremena. S obzirom da je igra izašla 21.3.2006., možemo reći da spada u kategoriju klasika.

Osim općih podataka, možda će vam trebati razne datoteke. Koristite dodatke kada ste umorni od glavne radnje - oni će značajno proširiti standardne značajke. Modifikacije i zakrpe pomoći će u diverzificiranju i poboljšanju igranja. Možete ih preuzeti u našoj pohrani datoteka.

Imate pitanja?

Prijavite grešku pri upisu

Tekst koji ćemo poslati našoj redakciji: