Блогт шинэ. Kara no shoujo блогийн шинэ зураг

Платформ: PC
Хөгжүүлэгч: Гэмгүй Саарал
Нийтлэгч: Innocent Grey, MangaGamer
Гарсан огноо: 2011 оны 6-р сарын 29 (онлайн)
Насны үнэлгээ:
Хэл: Япон, англи

Гуравын хувьд олон жилийн туршТэр нуугдаж, сайхан унтав гадаад ертөнцГадаргуу нь "сарны рун" гэсэн хачин тэмдэгээр бүрхэгдсэн асар том хар өндөгний дотор. Энэ бүх хугацаанд хүмүүс хясааны гадаргуу дээр хүний ​​нүдэнд үл нэвтрэх нимгэн хагарал үүсч, түүнийг энэ ертөнцөд ирснийг илтгэх өдрийг тэсэн ядан хүлээж байв. Эцэст нь удаан хүлээсэн мөч ирлээ - сарны бүх рунийг орчуулж дуусмагц бүрхүүл нь жижиг хэсгүүдэд хуваагдаж, эцэст нь түүний жинхэнэ дүр төрхийн гоо үзэсгэлэнг харах боломжийг бидэнд олгосон юм.
Өвдөлтийн гоо үзэсгэлэн, Галзуугийн гоо үзэсгэлэн, Найдварын гоо үзэсгэлэн...

Би хүлээн зөвшөөрөх ёстой Англи хэлний орчуулгаКара но Шоужо чин сэтгэлээсээ чирсээр. Японд тоглоом анх гарснаас хойш гурван жил өнгөрчээ - 2009 онд эхэлсэн орчуулгын төсөл өөрөө хэд хэдэн удаа гүн комын байдалд орсон. янз бүрийн шалтгаанууд. Гэвч удаан хугацаагаар саатсан ч эцэст нь бүх зүйл сайхан болж, 2011 оны зун MangaGamer (Higurashi no Naku koro ni-г нутагшуулсан гэдгээрээ олон аймшгийн шүтэн бишрэгчид аль хэдийн мэддэг болсон) эцэст нь тоглоомын албан ёсны англи хувилбарыг гаргасан.
Гэсэн хэдий ч бид өөрсдөөсөө түрүүлж болохгүй. "Кара но Шоужо гэж юу вэ?" - мэдээг дагаж амжаагүй уншигч асуух болно. "Хүрсэнд байгаа охин" (гарчиг нь ингэж орчуулагддаг) юм шинэ тоглоомЯпоны Innocent Grey компаниас - "Картагра" шашны харааны романыг бүтээгчид. Зохиогчид өөрсдөө бүтээлийнхээ төрлийг "Сэтгэцийн нууцлаг адал явдал" гэж тодорхойлдог - өөрөөр хэлбэл мөрдөгч ба сэтгэл зүйн аймшгийн элементүүдтэй харааны роман: тоглоомын туршид бид хувийн мөрдөгчний дүрд дасаж, гинжин хэлхээг шалгах хэрэгтэй. нууцлаг аллагын тухай.

Бусад Innocent Grey төслүүдийн нэгэн адил Кара но Шоужо нь насанд хүрсэн үзэгчдэд зориулагдсан тул тоглоомыг дамжуулж байх үед тоглогчид харгислал, секс болон бусад цочирдуулсан агуулгын дүр зурагтай олон удаа тулгарах шаардлагатай болдог гэдгийг анхаарах хэрэгтэй. Үүний зэрэгцээ, KnS нь найдваргүй, гунигтай уур амьсгалд нэвчсэн тул тоглоомыг ихэвчлэн "утсугэ" гэж ангилдаг - ялангуяа тоглогчийн тархийг хүчирхийлж, гүн хямралд оруулдаг (Сая но Ута эсвэл гэх мэт). Хунгийн дуу). Хүчирхийлэл, бэлгийн харьцаа, хүчирхийлэлд өртсөн тархины тухай эдгээр бүх сэрэмжлүүлгийн дараа та аймшигтайгаар дэлгэцээсээ ухраагүй бөгөөд энэ тоймыг уншсаар байгаа гэж найдаж байна уу? Гайхалтай, учир нь бид хамгийн амттай хэсэг болох тоглоомын үйл явдлын тайлбар руу шилждэг. Зохиолын тухай ярихад Кара но Шоужо бол Картаграгийн нэг төрлийн үргэлжлэл гэдгийг тэмдэглэх нь зүйтэй - тоглоомын туршид бид танил дүрүүдтэй танилцахаас гадна олон тооны лавлагаа, Улаан өндөгний баярын өндөг, сонирхолтой үйл явдлын параллелуудыг олж мэдэх боломжтой. Гэсэн хэдий ч түүхүүд нь хоорондоо шууд холбоогүй тул Картагратай танилцах нь KnS-ийн өрнөлийг ойлгох урьдчилсан нөхцөл биш юм.

Тиймээс Кара но Шоужогийн үйл явдал 1956 онд дайны дараах Японд болсон. Бидний гол дүр бол 6 жилийн өмнө олны анхаарлыг татсан хэргээр албаа орхисон цагдаагийн ажилтан асан Рэйжи Токисака юм - хэд хэдэн харгис хэрцгий аллагын эцсийн хохирогч нь Рэйжигийн сүйт бүсгүй байсан: түүний тамласан, толгойгүй бие нь загалмай дээр цовдлогдсон байдалтай олдсон. сувагт. Алуурчин хэзээ ч олдоогүй бөгөөд гэмт хэргийн сэдэл нууц хэвээр үлджээ... Тэр цагаас хойш гүүрэн доор их хэмжээний ус урссан. Рэйжи цагдаагаас гарсны дараа хувийн мөрдөгчөөр ажиллаж, голдуу харгис хэрцгий аллагын мөрдөн байцаалтаар мэргэшсэн бөгөөд сэтгэлийнхээ гүнд хэзээ нэгэн цагт амрагийнхаа алуурчны мөрд орно гэсэн итгэл найдварыг нандигнан хадгалжээ. Ихэнхдээ манай баатар Уозүми Кёзо хэмээх мөрдөн байцаагч найздаа онцгой төвөгтэй хэргүүдийг шалгахад тусалдаг байв. Одоо Уозүми дахин нэг хачирхалтай бизнесийг, эс тэгвээс хоёр бизнесийг нэгэн зэрэг тайлахад туслах хүсэлтээр бидэнд хандаж байна. Саяхан зэрэмдэглэгдсэн хоёр эмэгтэйн цогцсыг цагдаагийнхан илрүүлжээ. Анхны цогцсыг Инокашира цэцэрлэгт хүрээлэнгээс олсон боловч үндсэндээ зөвхөн тархай бутархай үлдэгдэл олдсон тул толгой, хоёр гар, хоёр хөл, өөр юу ч биш байсан. Хохирогчийн цогцос хэзээ ч олдоогүй. Тама оршуулгын газраас өөр нэг цогцос олдсон - алуурчин хохирогчийнхоо зүүн гарыг огтолж, цогцсыг нь хагас газарт булж, зөвхөн нугалж буй хөл нь газраас цухуйж, хөлийг нь бензинээр асгаж, хөлийг нь шатаажээ. бамбар мэт шатаж, шөнийн харанхуйд бүрхэгдсэн оршуулгын газрыг гэрэлтүүлэв. Гэхдээ энэ нь бүгд биш юм - задлан шинжилгээний үеэр алуурчин охиныг мөн урсан нь тогтоогджээ хэвлийн хөндийумайг огтолж, хагарсан өндөгний хальсыг биен дотор хараар будсанаар хийнэ. Цаг хугацаа өнгөрөх тусам амаргүй байна! Гэмт хэрэгтэн яагаад цогцсыг огтолж, оршуулгын газар аваачиж, бүр хөлийг нь шатааж, анзаарагдах эрсдэлтэй байсан бэ!? Эдгээр бүх үйлдлүүд ямар бэлгэдэл, нууц зорилготой байж болох вэ? Энэ хоёр хэрэг хоорондоо холбоотой юу, эсвэл хоёр цогцос хоёр хүний ​​хийсэн ажил уу? өөр өөр хүмүүс? Эдгээр хачирхалтай аллага нь 6 жилийн өмнөх хэрэгтэй холбоотой байж болох уу? Ингэж л бидний мөрдөн байцаалт эхэлж байна.

Гэхдээ энэ асуудал Уозүмигийн ганц хүсэлтээр хязгаарлагдахгүй. Замдаа тэр Рэйжи рүү эргэв хөгшин хүн- Токио Саэки, орон нутгийн Христийн шашны сургуулийн дэд ерөнхийлөгч - Нишизоно Юи, Имамура Харука гэсэн хоёр сурагчийг олоход тусламж хүсч байна. Эцэст нь хэлэхэд, манай мөрдөгч нэг сургуульд сурдаг Кучики Токо гэх охиноос "Би чамайг өөрийнхөө жинхэнэ дүрийг олоосой гэж хүсч байна" гэсэн хачирхалтай хүсэлтийг хүлээн авч, энэ хэллэгийн дараа охин зугтаж, Биднийг толгойгоо гашилгаж орхилоо. Түүний үг ямар утгатай байж болох вэ? Түүний "жинхэнэ дүрийг" олох хүсэлт нь нөгөө хоёр оюутан алга болсонтой холбоотой байж болох уу...? Эсвэл тэр охин Фрейдийн зохиолыг их уншсан уу?

Мөн энэ бол зөвхөн эхлэл юм. Гэхдээ ой руу холдох тусам түлээ их байдаг. Токисака цаашдын аллага үйлдлээс урьдчилан сэргийлж, гэмт хэрэгтнүүдийг илчилж, сураггүй болсон сурагч охидыг олж, 6 жилийн өмнө болсон эмгэнэлт явдлын нууцыг тайлж чадах болов уу? Эсвэл хэтэрхий сониуч мөрдөгч өөрөө амьдралынхаа аялалыг жижиглэсэн мах хэлбэрээр дуусгах уу? Энэ түүхийн үр дүн таны үйлдэл, шийдвэрээс шууд хамаарна.

Нийтдээ 10 орчим үр дүн гарах боломжтой бөгөөд хэрэв тоглогч бүх үйлдлээ сайтар тунгаан бодохгүй бол үнэний ёроолд хүрч чадалгүй гэнэтийн муу төгсгөлд бүдрэх эрсдэлтэй. Та буруу шийдвэр гаргаж, буруу замаар явсан - ба дүрүүдийн нэг нь үхэж магадгүй; Чухал нотлох баримтыг алдаж, та нууцыг тайлах боломжийг үүрд алдаж магадгүй юм. Үүний зэрэгцээ, тоглоом нь бид нэг эсвэл өөр үйл ажиллагааны чиглэлийг бие даан сонгох ёстой тавь гаруй мөчтэй байдаг - зарим сонголтууд нь үүнийг авах боломжтой болгодог. шинэ мэдээлэлэсвэл нотлох баримт; бусад сонголтууд нь дүрүүдтэй харилцах харилцаанд нөлөөлдөг; Мэдээжийн хэрэг, бид бие даан янз бүрийн таамаг дэвшүүлж, алуурчныг сонгох ёстой. Тоглогч нь хөдөлгөөний харьцангуй эрх чөлөөг өгдөг: бид мөрдөгчөө хаашаа явахаа өөрөө сонгох боломжтой - жишээлбэл, цэцэрлэгт хүрээлэн, эмнэлэг, кафе эсвэл өөр газар. Дахин хэлэхэд, хэрэв бид зөв цагт, зөв ​​газартаа байгаа бол хэрэгтэй зүйл сурч чадна. Тоглоом нь ердийн харааны романы горимоос "Мөрдөн байцаалтын" горим руу үе үе шилжиж, биднийг сонгодог эрэл хайгуулын цэг & товшилтын интерфейсээр гэмт хэргийн газрыг судлахыг урьж байна - ялангуяа анхааралтай мөрдөгчид нэмэлт нотлох баримтыг олох боломжтой болно. Мөн Улаан өндөгний баярын өндөгнүүд нь сониуч нүднээс нуугдаж байдаг (жишээлбэл, өрөөнүүдийн аль нэгийг судлахдаа та Картагра дахь дүрүүдийн нэгний нууц өдрийн тэмдэглэлд бүдэрч болно).

Мөрдөн байцаалтыг үргээх олон боломж байгаа хэдий ч анхны тоглолтоо сайн төгсгөх нь огт сонсогдоогүй зүйл биш гэдгийг тэмдэглэх нь зүйтэй. Хэрэв та үйл явдлын бүх нарийн ширийн зүйлийг сайтар бодож, хэргийн газрыг сайтар судалж, ямар ч тэнэг зүйл хийхгүй бол хэргийг анх удаа тайлах бүрэн боломжтой. хувийн туршлага). Тэмдэглэлийн дэвтэр бидэнд энэ талаар туслах болно, хаана Гол дүрбүгдийг нь бүртгэдэг чухал мэдээлэл. Тэмдэгтийн танилцуулга, гэмт хэргийн дэлгэрэнгүй мэдээлэл, олдсон нотлох баримтууд - энэ бүхэн чухал дэлгэрэнгүй мэдээлэлТоглолтын үеэр та үүнийг хүссэн үедээ үзэх боломжтой бөгөөд санах ойгоо сэргээхийн тулд тэмдэглэлийн дэвтэрээ харах хэрэгтэй. Бидний уулзах ёстой дүрүүдийн тоо, түүнчлэн олон тооны жижиг нарийн ширийн зүйлс (тус бүр нь сэжүүр болж чаддаг) зэргийг харгалзан тэмдэглэлийн дэвтэр нь мөрдөн байцаалтын явцад бидний зайлшгүй хамтрагч болно.

Дүрүүдийн тухай яривал Кара но Шоужо нийтдээ 30 гаруй дүртэй тэмдэгтүүд- харааны романы хувьд маш чухал дүр. Гол дүрүүдийн заримтай нь танилцацгаая:

Юкари Токисака-Рэйжигийн дүү тайван, ухаалаг, хариуцлагатай нэгэн. Эцэг эх нь нас барж, ах нь өдөржин ажил дээрээ алга болж эхэлсний дараа охин бүхэл бүтэн өрхийг авах шаардлагатай болжээ. Тэрээр зураг зурах, шавьж судлалд дуртай бөгөөд чөлөөт цагаа ихэвчлэн орон нутгийн цэцэрлэгт хүрээлэнд эмгэн хумс, царцаа цуглуулж өнгөрөөдөг. Сургуулийнх нь хоёр сурагч алга болсны дараа Юкари хажууд үлдэхгүй байхаар шийдэж, ахаасаа эрлийн ажилд туслахыг хүсэв.

Уозуми Киозо“Амьдралдаа их зүйлийг үзсэн туршлагатай мөрдөн байцаагч энэ хүн задарсан цогцосуудад гайхахаа больсон бөгөөд толгой дээрх асар том сорви нь түүнд тохиолдсон аюулыг чимээгүйхэн сануулж байна. Рэйжи, Уозүми хоёр бие биенээ цагдаагийн алба хаагч байхдаа мэддэг байсан бөгөөд Токисаки цэргийн албанаас явсан ч мөрдөн байцаалтад үе үе бие биедээ тусалдаг хэвээр байна.

Нацүмэ Такаширо— Эрчүүдийг уруу татах, шинэхэн цогцсыг задлах гэсэн хоёрхон зүйлд л дуртай, хазгай эмэгтэй шүүх эмнэлгийн эрдэмтэн. Тэр маш муухай зантай тул цагдаа нар хүртэл түүнээс айдаг! Олон тооны хачирхалтай зүйлсийг үл харгалзан Нацүмэгийн авъяас чадварыг дутуу үнэлж болохгүй - тэр үнэхээр салбартаа мэргэжлийн хүн бөгөөд үүнээс гадна шүүх эмнэлгийн үзлэгмөн хурууны хээ, графологийн шинжилгээ болон бусад шүүх эмнэлгийн үзлэг хийх чадвартай. Дашрамд хэлэхэд түүний овог танил сонсогдож байна ... бид үүнийг өмнө нь хаанаас сонсож байсан бэ?

Токо Кучики- Орон нутгийн христийн сургуулийн оюутан. Нэгэн өдөр тэр гэнэт Инокашира цэцэрлэгт хүрээлэнгээс Рэйжигийг хайж олоод түүнд учир битүүлэг хүсэлт тавьсан нь мөрдөгчдөд тодорхойгүй хэвээр байна. Шөнөдөө зураг зурах, философи хийх, хотоор зугаалах дуртай. Түүний нэрний шууд утга нь "өвөл хатдаг мод" нь түүнд маш сайн тохирдог гэж тэр үзэж байна. Энэ юу гэсэн үг вэ?

Токо Мизухара- Кучики Тоукогийн найз. Тэр өөрийнхөө нэр хүндийг хайрладаг бөгөөд зөвхөн түүнтэй ойр байхын тулд сургуульд сурдаг. Хүүхдийн үлгэр уншиж, зурах дуртай. Гэр бүлийнх нь санхүүгийн боломжийн байдлаас болж хүчтэй дорой байдлын цогцолборыг мэдэрдэг.

Орихимэ Цукишима-Багадаа өссөн чинээлэг айлын охин хатуу дүрэм. Орихимэ үргэлж бардам дүр төрхтэй байж, сул тал, сэтгэл хөдлөлөө хэзээ ч ил гаргадаггүй байсан - эдгээр чанарууд нь сурлагын өндөр амжилтын зэрэгцээ Христийн шашны сургуулийн оюутны зөвлөлийн даргын нэр хүндтэй байр суурийг эзэлж, үлгэр дуурайл болох боломжийг олгосон. олон оюутан.

Цүзүрико Ёсомияа- Цүзүрико бол Юкаригийн хамгийн сайн найз хэдий ч энэ хоёр охины дүрүүд тэс өөр байдаг - Цүзүрико үргэлж хөгжилтэй, болгоомжгүй, ихэвчлэн хүүхэд шиг аашилдаг. Тэр бас мөрдөгч өгүүллэг бичих дуртай бөгөөд хэдий ч залуу нас, тэр ч байтугай энэ салбарт тодорхой амжилтанд хүрч чадсан - түүний анхны номыг албан ёсоор гаргах удахгүй бэлэн байна! Мэдээжийн хэрэг, сургууль дээр хачирхалтай алга болсон тухай мэдсэн Цүзүрико жинхэнэ мөрдөгч хэргийг илрүүлэхэд оролцох уруу таталтыг эсэргүүцэж чадахгүй.

Киоко Хазуки- "Сарны ертөнц" жижиг кафены эзэн, мөн гол дүрийн хуучин найз. Олон талаараа тэдний хувь заяа ижил төстэй: Киоко ч мөн адил ялагдал хүлээх ёстой байв хайртай хүн, нөхөр нь машины ослоор нас барсан үед. Тэр цагаас хойш тэрээр ажилдаа шамдан орж, бүх цагаа Сарны ертөнцөд зориулжээ.

Хацүнэ Амемия— Lunar World-ын шинэ зөөгч бол Уеногийн мөрдөгчид нууцаар дурласан ичимхий, болхи охин юм. Түүнийг таван жилийн өмнө олон ажилчид нь хэрцгийгээр хөнөөсөн Юкиширо гэх байгууллагад ажилладаг байсан гэх цуу яриа байдаг...

Стелла— Дүрслэх урлагийн музейн ажилтан. Ихэвчлэн Стелла хийсвэр сэдвээр ярьдаггүй, зөвхөн ганц хоёр үгээр хязгаарлагддаг бөгөөд зочдын нүүр царай, нэрийг хурдан мартдаг боловч энэ нь түүнийг алдартай зураачдын амьдралын хамгийн жижиг нарийн ширийн зүйлийг санаж, урт лекц уншихад саад болохгүй. дүрслэх урлагийн сэдвээр. Одоо өөр нэг сэдэвчилсэн үзэсгэлэнгийн ачаар тэрээр музейн зочдод шүтлэг зураач Мамия Шинзогийн амьдрал, түүний "Хясаан дахь охин" хэмээх шилдэг бүтээлийн талаар ярих боломжтой боллоо.

Innocent Grey-ийн өмнөх тоглоомуудын нэгэн адил Кара но Шоужо урлагийн сэдвүүдийг ашигладаг уламжлалаа үргэлжлүүлж байгаа бөгөөд энэ удаад уран зураг, уран зохиол руу шилжлээ. Таны таамаглаж байсанчлан ижил нэртэй зураг түүхэнд чухал үүрэг гүйцэтгэдэг; Анхааралтай тоглогч Эдогава Рампо зэрэг зохиолчдын бүтээлүүдийн талаар олон тооны иш татсаныг анзаарах байх. Рюноскэ Акутагава, Ах дүү Гримм, Данте Алигери, Кёгокү Нацухико, тэр ч байтугай Эйжи Отсукагийн тодорхой аймшгийн мангагийн тухай яриа. Мэдээж шашны өнгө аяс ч байсан. Харин Кара но Шоужогийн гол сэдэв нь ангижрал, өдөр ирэх тусам хүмүүсийн гацсан бүрхүүлээс гарах - маск зүүх, өөр хүн болох гэж оролдох, хуурмаг зүйлд хөөцөлдөх, өөрчлөх боломжгүй зүйлд гаслах...
Үнэнийг хэлэхэд, би KnS-ийн үйл явдлын талаар эхэндээ эргэлзэж байсан - энэ нь Картаграгийн анхны зохиолч Иида Казухико Иннокентий Грейг орхиж, аймшгийн жанрыг орхиж, хамтран зүтгэгч Сузука Миядаа зам тавьж өгсөнтэй холбоотой юм. Зохиол нь хамгийн чухал үүрэг гүйцэтгэдэг тоглоомонд зохиолч солигдох нь ямар аймшигтай үр дагаварт хүргэж болохыг тайлбарлах нь утгагүй гэж би бодож байна. Гэвч аз болоход айдас нь дэмий хоосон болж хувирав - шинэ дэлгэцийн зохиолч түүнд өгсөн даалгавраа маш сайн хийж, гүн гүнзгий, жинхэнэ дүр бүтээжээ. сонирхолтой түүх, үүнээс өөрийгөө салгахад хэцүү байдаг. Хэдэн жилийн өмнөх Картаграгийн нэгэн адил “Хүрхсэн охин” намайг дахин зохиолчдын бүтээсэн ертөнцөд шимтэн, зохиолын талаар эргэцүүлэн бодож, дүрүүдийг нь ойлгоход хүргэсэн бөгөөд мартагдашгүй олон сэтгэгдэл төрүүлэв.

Тоглоомын визуал дизайныг Innocent Grey-ийн олон жилийн уран бүтээлч Сугина Мики хийсэн бөгөөд ердийнх шигээ бүх магтаалыг хүртэх ёстой. Бүх дүрийн загвар нь маш бодитой (улаан үстэй, галзуу хувцасгүй) боловч нэгэн зэрэг хүчтэй зан чанартай байдаг. Урлаг, арын дэвсгэр нь бас сайн хийгдсэн боловч ерөнхий сэтгэл санаа нь Картагра хотод үзсэнээс олон талаараа ялгаатай: хэрэв өмнө нь хүйтэн өнгө, байнгын харанхуй ноёрхож, эргэн тойрон дахь ертөнцийн эзгүйрэл, амьгүй байдал, дарангуйлагч уур амьсгал мэдрэгдэж байсан бол. ганцаардал, найдваргүй байдал нь цаанаа л нэвчиж байсан - одоо хавар ирэхэд (KnS үйл явдлууд 3-р сараас 4-р саруудад болдог) энэ бүхэн илүү тод өнгө рүү шилжсэн. Гэсэн хэдий ч бид хэтэрхий эрт баярлах ёсгүй - эцэст нь хаврын улирал хэдий ч бид психопатуудын гунигтай гэрт очиж, хагас задарсан цогцсыг шалгах хэрэгтэй болно.

Мөн эротик үзэгдлүүдийн талаар хэдэн үг хэлэх нь зүйтэй болов уу. Уран сайхны үүднээс авч үзвэл тэд сайн хийгдсэн боловч үйл явдлын хүчин төгөлдөр байдлын хувьд тэд хүссэн зүйлээ үлдээдэг. Картаграгаас ялгаатай нь H-тайзны дийлэнх нь хуйвалдаан дээр тулгуурладаг байсан ч Кара но Шоужо харамсалтай нь үүгээрээ сайрхаж чадахгүй. Түүгээр ч барахгүй зарим H хэлбэрийн үзэгдлүүдийг маш зохисгүй оруулсан нь зөвхөн төөрөгдөл үүсгэж, хуйвалдаан руу хурдан буцахын тулд тэдгээрийг хурдан алгасах хүслийг төрүүлдэг. Гэсэн хэдий ч үнэнийг хэлэхэд, бүхэл бүтэн тоглоомонд зөвхөн хоёр "заавал" сексийн үзэгдэл (энэ нь 20-30 цаг тоглох) байдаг бөгөөд энэ нь эроге стандартын хувьд хамгийн бага үзүүлэлт гэдгийг тэмдэглэх нь зүйтэй. Үлдсэн эротик контентууд нь голчлон Муу төгсгөлүүд даяар тархсан эсвэл зөвхөн тодорхой нөхцөлд л нээгддэг нь үндсэндээ нэг төрлийн урамшуулал юм.

Мэдээжийн хэрэг, дүрүүдийг амьдруулахад дуу хоолой нь чухал үүрэг гүйцэтгэдэг. Иннокентий Грей жүжигчдийг сонгохдоо маш болгоомжтой хандсаныг би хүлээн зөвшөөрөх ёстой: гол дүрийн дүрд тоглох жүжигчдийг сонгохын тулд 250 гаруй өргөдөл гаргагч ирсэн томоохон кастинг сонгон шалгаруулалт явуулсан! Тэдний олонх нь үнэхээр туршлагатай, арвин туршлагатай сейюу нар юм - жишээлбэл, Рино Кавашимагийн (Юкари) түүхэн амжилтад Кусари Химе, Аоиширо, Секиен но Инганок, Диес ира, Шиккоку но Шарнот зэрэг зуу гаруй дүрслэлийн зохиолууд орсон байна. Ой болон G-senjou no Maou; Ишино Хикару (Нацүмэ) ч бас өөр олон тоглоомоос гадна Картагра, Юмэ Миру Кусури, Аякашибито, Ёсуга но Сора нарын дуу хоолойгоор тоглож байсан мэргэжил нэгт нөхдөөсөө хоцрохгүй. Гэсэн хэдий ч сонсголын үеэр шинэ авьяастнуудыг олох боломжтой байсан: Санма Ажи (Кучики Токогийн дүрд тоглосон) Кара но Шоужо анхны том ажил болсон - гэхдээ залуу жүжигчин түүнд өгсөн даалгаврыг маш сайн даван туулсан тул хожим нь Иннокент Грэй түүнийг дараагийн тоглолт болох "Кавказ: Нанацүки но Ние"-д оролцохыг урьсан.

Дуут жүжигчилсэн англи хэл дээрх хувилбарт ноцтой гацалт үүссэн нь анхаарал татаж байна: хууль эрх зүйн асуудлаас болж MangaGamer дууны жүжиглэх эрхийг авч чадаагүй бөгөөд англи хэл дээрх локалчлалыг дуугүй хэлбэрээр гаргах шаардлагатай болсон. Гэвч хөгжөөн дэмжигчид энэхүү ядаргаатай үл ойлголцлыг хурдан засч, "далайн дээрэмчин" нөхөөсийг хийж, анхны япон хувилбараас эхлээд тоглоомд бүх дуу хоолойг нэмсэн.

Хөгжмийн дагалдан аз болоход хууль эрх зүйн ямар ч асуудал хөндөгдөөгүй - бүх хөгжим байрандаа үлдсэн бөгөөд тоглоомын уур амьсгалыг төгс онцолж, төгөлдөр хуурын гунигтай дууг дарангуйлагч орчинтой хөгжимтэй сольж, галзуугийн зовиурыг өгдөг. Сайн уламжлалын дагуу киноны дууг Картаграгийн гайхамшигт OST-оос бидний сайн мэдэх хөгжмийн зохиолч MANYO бүтээсэн. Дуучин Харука Шимоцүки мөн тоглолтын сэдэв болох "Ruri no Tori" (цэнхэр шувуу) дууг дуулж эргэн иржээ. Дууны сахиусан тэнгэрийн дуу, хөнгөн, бараг агаартай дуу нь алдагдал, дотоод хоосон байдлын тухай өгүүлдэг харанхуй дууны үгтэй зөрчилдөж, бодит бус мэдрэмжийг бий болгодог.

Тиймээс, тойм аль хэдийн нэлээд удаан үргэлжилсэн тул нэгтгэн дүгнэхэд орцгооё. Кара но Шоужо бол аймшгийн болон детектив зохиолыг сонирхогчдод төдийгүй визуал зохиол, адал явдалт тоглоом сонирхогчдод зориулсан 2011 оны англи хэл дээрх гол хувилбаруудын нэг нь эргэлзээгүй юм. Үзэсгэлэнт урлаг, гайхалтай хөгжим, сэтгэл хөдөлгөм түүх, амьд дүрүүд, уур амьсгал - энэ бүхэн "Хүрсэнд байгаа охин" киног энэ төрлийн хамгийн алдартай төлөөлөгчдийн нэг болгодог. Хариуд нь сонгох эрх чөлөө, өргөн хүрээний төгсгөлүүд (тэдгээрийн ихэнх нь танд шинэ үзэгдлүүдийг үзэх, нэмэлт үйл явдлын мэдээлэл авах боломжийг олгодог) нь тоглоомыг давтан тоглох боломжийг олгодог. Мэдээжийн хэрэг, зүйрлэл, зүйрлэл, дутуу үгийн элбэг дэлбэг байдал нь бодох, тайлбарлах, хэлэлцэх боломжийг үлдээдэг. Би Кара но Шоужод анхаарлаа хандуулахыг зөвлөж байна, энэ тоглоом хэнийг ч хайхрамжгүй орхихгүй.

Кара но Шоужо пролог

Тоглоомоос гадна жижиг нэмэлт хувилбар байгааг дурдах нь зүйтэй. Энэ нь анх Японд KnS-ийн демо хувилбар хэлбэрээр тархсан боловч хэзээ ч англи хэл рүү орчуулагдаагүй бөгөөд энэ нь скрипт нь үндсэндээ түүхийн оршил бөгөөд олон сонирхолтой үзэгдлүүдийг агуулж байгааг бодоход үнэхээр харамсалтай. Жишээлбэл, тоглоом эхлэхээс хэдэн сарын өмнө болсон үйл явдлуудыг эндээс харж, Юйтэй биечлэн уулзаж, жижиг аллагын хэргийг илрүүлж, Уозүми Кёзогийн гутал руу орж, биеийг нь салгасан Инокашира цэцэрлэгт хүрээлэнгийн үйл явдлыг шалгаж болно. хэсгүүдийг нээсэн, мөн алуурчны нүдээр ертөнцийг хараарай. Гэсэн хэдий ч орчуулга дутмаг байсан ч та AGTH болон автомат орчуулагчаар зэвсэглэсэн япон хувилбарыг өөрөө уншиж эсвэл тоглож болно.

Гайхамшигтай мэт санагдах энэхүү Новелла-г тоглож, төгсгөлд нь хүрч, жинхэнэ төгсгөл гэгддэгийг туулж, би энэ тоглоомын зохиогчид маш их юм байна гэсэн дүгнэлтэд хүрсэн. харгис хүмүүс. Яагаад? Би тайлбарлахыг хичээх болно. Тоглоомын туршид тоглогч янз бүрийн муу төгсгөлүүдтэй тулгардаг бөгөөд маш аймшигтай, цуст төгсгөлүүд нь улс орноос хамааран 18 эсвэл 21 гэсэн үнэлгээтэй байдаг. Тоглоомын туршид тоглогч роман дахь баатруудын аймшигт аллагыг хардаг. Тоглогч өөрийн дуртай дүрүүдийн үхэл, эдгээр үхлийн үр дагаврыг үе үе харах хэрэгтэй болно. Миний нэгэн адил тоглож байгаа хүн энэ бүх үхлийг үл харгалзан тоглоомыг үргэлжлүүлэхэд түлхэц өгөх хэд хэдэн зүйл байх болно, тухайлбал, нэгдүгээрт, энэ бол ном биш тоглоом, үүний дагуу тоглогчийн үйл ажиллагааны хязгаарлагдмал эрх чөлөө, бусад ижил төстэй богино өгүүллэгүүдэд энэ нь тодорхой дүрүүдийг аврах боломжтой гэдгээрээ илэрхийлэгддэг бөгөөд мөн олон богино өгүүллэгүүд үнэн төгсгөлөөр нэгтгэгддэг бөгөөд хэд хэдэн муу эсвэл төвийг сахисан өгүүллэгүүдийн дараа тоглоом хамгийн их төгсгөлтэй байдаг. таатай байдлаар , гэхдээ эсвэл аль болох ойрхон. Таныг романаас татгалзахад саад болж буй хоёр дахь зүйл бол түүний логик, өрнөл, хамгийн гол нь амьд дүрүүд нь өндөр чанартай байдаг. Гурав дахь зүйл бол романы санаа, тухайлбал хэсэг, төгсгөлийн олон сонголтууд юм. Тэгээд одоо эцэст нь юу болов. Хэдийгээр энэ нь ном ч биш, кино ч биш, тоглогч зохиолыг өөрчлөхийг зөвшөөрдөггүй, үнэндээ тоглогч энэ тохиолдолд бага зэрэг нөлөөлж чаддаг ч зохиолчид та хүн бүрийг аварч чадна гэсэн хуурмаг ойлголтыг л өгсөн. Гэхдээ бүхэл бүтэн тоглоомын туршид та ердөө хоёр дүрийг аварч чадсан бөгөөд эхнийх нь гол дүрийн найзын эхнэр, хоёр дахь нь ... аврагдах боломжтой хоёр дахь хүнтэй зохиолчид юу хийснийг өөрөөр илэрхийлэхэд хэцүү байдаг. хамгийн бүдүүлэг бүдүүлэг хэллэг. Би ийм харгислалд гайхаж байсан. Харин хоёр дахь хүний ​​тухай арай хожуу. Хоёр ба гурав дахь шалтгааныг нэгтгэж, амьд дүрүүдийг харилцаж, харснаар тоглогчид тэдэнтэй холбоотой болж, дүрүүд нь аль хэдийн дурдсанчлан маш харгис хэрцгий, цуст байдлаар үхдэг. Би хувьдаа Цүкишима Орихимийг аврах гэж ядаж арав гаруй удаа оролдсон ч юу ч хийсэн огт ашиггүй болсон. Ямартай ч охин үхнэ. Хэрэв та түүний оронд өөр хэн нэгнийг аварч чадвал үүнтэй эвлэрч болно, эсвэл жинхэнэ төгсгөлд түүнийг аврах найдвар байсан ч энэ нь өөрийгөө зөвтгөсөнгүй. Хэрэв дүрийг хадгалах боломжгүй бол яагаад тэд дамжуулах олон сонголтыг хийсэн бэ? Гэхдээ зүгээр, би бусад тоглогчдын адил үүнийг зайлшгүй хуйвалдааны цэг гэж хүлээж авсан. Дараа нь бүх зүйл давтагдах болно, нэг дүрээс бусад нь бүгд муухай байдлаар үхдэг бөгөөд тоглогч энд юу ч хийж чадахгүй. Энэ тохиолдолд баатараас юу ч хамаарахгүй. Энэ бол энэ богино түүхийн утга учир, гэхдээ дараа нь энэ талаар дэлгэрэнгүй ярих болно. Олон тооны үхлийн дараа бид жинхэнэ төгсгөлд хүрсээр байна. Эхлэл нь нэлээд өөдрөг үзэлтэй, тоглогч гол дүрийн найзынхаа эхнэрийг аварч чадсан хэвээр байна. Энэ бол найдварын туяа мэт боловч зохиолчид үүнийг зүгээр л уландаа гишгэсэн. Зохиол цааш явах тусам бүх үйл явдлууд ижил хэвээр байх тусам дүрүүд нь үхсээр л байдаг, гэхдээ энэ нь жинхэнэ төгсгөлийн зам юм. Цаашилбал, үүнийг даван туулахын тулд та дур булаам дүр болох Токо Кучикигийн үхэхээс бусад бүх төгсгөлд романыг эхлүүлэх хэрэгтэй, гэхдээ энэ төгсгөлийн талаар хэсэг хугацааны дараа илүү дэлгэрэнгүй ярих хэрэгтэй. Охинтой холбоотойгоор харилцан яриа өөрчлөгдөж, үзэгдлүүд гарч ирдэг, тэр болгонд дүр нь улам бүр илчлэгддэг, мөн эдгээр үзэгдэл болгонд маш олон төгсгөлийг туулсаны дараа та тэр харилцан яриа гарч ирэхийг хүлээж байна. түүний авралын түлхүүр байх болно. Гэхдээ тэр хэзээ ч гарч ирдэггүй. Үүний үр дүнд тэдний жинхэнэ төгсгөлд охин үхсэн хэвээр байна. Одоо тэр үхдэггүй, чи түүнийг хожуул шиг авардаг төгсгөл рүү буцъя. Хошигнолгүй, түүнийг зөвхөн нэг хувилбараар аврах боломжтой бөгөөд тэр гар, хөлгүй байх болно. Энэ харгис биш гэж үү? Цаашилбал, тэдний жинхэнэ төгсгөлийн дагуу, сонголтуудын аль нэгээр нь та Токогийн алуурчныг барьж чадна, гэхдээ зөвхөн нэгээр нь. Төгсгөлийн жинхэнэ хувилбарт энэ болон бусад охидыг хөнөөсөн маньяк толгойгоо авч дэлхийг тойрон аялахаар явна. Мөн бид түүний тасархай өндөгнөөс шувуу нисч буй зургийг өгдөг. Тэр эцэст нь эрх чөлөөг олсон гэсэн санаагаар. Энэ төгсгөлийг ижил төстэй хэд хэдэн төгсгөлөөс ялгаж буй цорын ганц зүйл бол гол дүрийн авга ах болохыг харуулсан явдал юм. За, аль хэдийн дурдсан зураг, мөн тоглогчийг шоолж, үзэх эсэхээс үл хамааран сонголт өгөгдсөн. Одоо миний ойлгож байгаагаар богино өгүүллэгийн санааны талаар, мэдээжийн хэрэг бодит байдлаас гадна. Тодруулбал, мөрдөгчийн ажил бол зөвхөн гэмт хэргийг л шалгадаг бөгөөд хүн бүрийг аварч чаддаггүй. Энэ романыг тоглохыг санал болгож буй насыг харгалзан үзэхэд яагаад ийм санааг түүн рүү оруулсныг би ойлгохгүй байна уу? 21-ээс дээш насныхан амьдрал бол үлгэр биш, хууль хяналтын байгууллага бол бөөн супер хүмүүс биш гэдгийг аль хэдийн ойлгох ёстой. Роман дээрх ижил төстэй санаа нь зөвхөн утга учиргүй төдийгүй тоглогчдод маш харгис хэрцгий юм. Учир нь маш харанхуй агуулгатай олон кино, ном байдаг бөгөөд үзэгчид/уншигчид арчаагүй, зөвхөн гадны ажиглагчийн дүрд тоглодог. Нөгөө талаас харааны романууд нь үндсэндээ тухайн тоглогч нөхцөл байдлыг хянах хязгаарлагдмал байдаг интерактив ном эсвэл кино/тоглоомууд юм. Ийм зүйлд зохиолын зохиолчид олон арван баатрын буруу үйлдлээс болж амиа алдсаныг харуулахаас гадна зөв үйлдлээс болж олон арван хүний ​​амийг аварч байгааг харуулж чаддаг. Гэсэн хэдий ч энд зохиогчид энэ бүхнийг уландаа гишгэж, тоглогчийг зохистой төгсгөлөөс нь салгажээ. Тоглогч Жинхэнэ төгсгөлд хүрэхийн тулд бүх шороо, үхлийг туулсаны дараа тэд зөвхөн тоглогчдыг инээлдэж, тэдэнд юу ч үлдээлгүй, ямар нэг зүйлийг өөрчлөх нь гарцаагүй, боломжгүй гэсэн бодолтой байв. Амьдралд энэ нь хангалтгүй юм шиг. P.S. Бас нэг зүйл гэвэл, энэ бол мөрдөгчдийн зохиол. Өөрөөр хэлбэл, тоглогч гэмт хэргийг мөрдөн шалгадаг. Жинхэнэ төгсгөлийг олж мэдэхийн тулд сайн, муу аль алиныг нь даван туулах хэрэгтэй. Тоглогч ахих тусам юу болж байгаа талаар улам тодорхой, бүрэн дүр зураг тоглогчид илчлэгддэг. Энэ бол мөрдөгч новелла учраас онолын хувьд тоглогч бодох, гэмт хэрэг мөрдөн шалгах гэх мэтийг шаарддаг юм шиг санагдаж байна. Гэхдээ үндсэндээ тоглогчоос шалтгаалах бүх мөрдөн байцаалт нь хэд хэдэн товчлуур дарж, хэд хэдэн сэжигтнийг сонгох явдал бөгөөд тоглоомыг анхааралтай уншдаг хүний ​​хувьд ийм сонголт нь ямар ч асуудал үүсгэдэггүй. Тоглогч өөрөө юу ч бодох шаардлагагүй, бүх зүйл ердийнхөөрөө үргэлжилдэг. Та ямар онолыг эхэнд нь босгож байгаагаас үл хамааран өрнөл нь үргэлжилсээр байх болно. Тоглогч бүх зүйлийг дуусгасан ч алуурчин хэн болохыг, хэн алагдахыг мэддэг. Тоглогч өөрийн мэдлэгээ ашиглан мөрдөн байцаалтын явцыг хуйвалдааны хувилбараас илүү хурдан явуулах боломж байхгүй. Ийм хязгаарлалт нь тоглоомын сэтгэгдлийг ихээхэн сүйтгэдэг. Гэсэн хэдий ч, үүнтэй зэрэгцэн би хуйвалдаан болон тоглоомын нууцын талаар ямар ч гомдолгүй; энд бүх зүйл маш өндөр түвшинд хийгдсэн. Хэрэв та харгислал, найдваргүй байдал, ямар ч байдлаар нөлөөлж чадахгүй олон үхэлд бухимдаж байгаа бол энэ Novella танд тохирохгүй. Хэрэв дээрх бүх зүйл танд төвөг учруулахгүй бол та энэ Novella-г тоглох хэрэгтэй. Учир нь таныг сонирхолтой, сайн бичсэн дүрүүд, цусыг догдлуулсан мөчүүд, олон нууц, нууцлаг зүйлс, өндөр чанартай өрнөл, дайны дараах Япон орны зарим талаараа өвөрмөц уур амьсгал, тэнэглэл, нуруугүй зангаараа цочроодоггүй гол дүр хүлээж байна. . "Кара но Шоужо" "Бүрхүүл дэх охин" Маш өндөр чанартай роман, гэхдээ нэгэн зэрэг маш өвөрмөц, хүн бүрт зориулагдаагүй.

Би одоо та нарт шинэ тарчлалын тухай ярьж байна
Канзонуудын эхний хорьдугаар дуунд,
Энэ нь ангалд мөхөх хүмүүсийн тухай юм.
Би аль хэдийн үзэхэд бэлэн байсан
Надад анх удаа илчлэгдсэн бүтэлгүйтэлд,
Энэ нь уй гашуугаар усалдаг;
Би дугуй шуудуунд дүлий олон хүмүүсийг харсан.
Амархан аялалаа нулимс дуслуулан хийж,
Энэ ертөнцөд литани хэрхэн ярьдаг вэ.
Би тэдний дээгүүр харцаа урсгахад,
Тэгсэн чинь бүгд хачирхалтай мушгирсан
Цээж нь нүүр рүү ойртож байгаа газарт;
Нүүр тулан, чимээгүйхэн,
Тэр ухарч, алхамаа чиглүүлэв
Тэгээд тэр шулуун харахаас үүрд хасагдсан.

Сайн уу.
Блогууд дээр ийм олон зүйл байдаг тул би саяхан гарсан нэг харааны роман болох "Кара но Шоужо" эсвэл "Бүрхүүлтэй охин" тухай ярихыг хүсч байна.

Энэ тоглоомоос сэдэвлэсэн hentai харьцангуй саяхан гарсантай холбоотой. Үгүй ээ, би hentai-д гайгүй, гэхдээ визуал зохиолын кинонд дасан зохицох нь эх зохиолоосоо муу байдаг. Эдгээр нь цахлай, хувь тавилан, сакура гэх мэт. Гол нь богино өгүүллэгийн дийлэнх хэсэгт үйл явдлын өрнөлд нөлөөлөх сонголт байх магадлал биш, харин уур амьсгал алдагдах явдал юм. Тиймээс Кара но Шоужо хэмээх дэгжин хүнд мөрдөгч киног гурван ангит hentai хэлбэрээр авсан. Энэ нь ичмээр юм. Тиймээс би та нарт тоглолтын талаар хэлье.

ACHTUNG

Доорх бичвэрийг хаврын хурцадмал үед сэтгэл зүйч бичсэн. Тоглоом нь харгислал, хүчирхийллийн дүр зургийг агуулдаг бөгөөд 18-аас доош насны хүмүүс, түүнчлэн сэтгэцийн эмгэгтэй хүмүүст хэрэглэхийг зөвлөдөггүй.
Түүх нь маш их хэмжээний спойлер, дэлгэцийн агшинг агуулдаг.

Гарсан он: 2008. Studio: Innocent Grey. Орчуулга: "Бидний хувилбар."

Ингээд тоглоом эхэлсэн бөгөөд үйл ажиллагааны цаг, газрын талаар товч танилцуулга хүргэж байна. 1956, Токио. Япон дахь байлдааны ажиллагааг албан ёсоор зогсоосон - 1952 он. Америкийн цэргүүд болон олон тооны цэргийн баазууд эзлэгдсэнийг мартаж болохгүй. Японы улс төр танигдахын аргагүй өөрчлөгдөж, олон хууль батлагдлаа. Товчхондоо дайнд ялагдсан Япон улс нам гүм байдалд оров. Та эдгээр үйл явдлын талаар тусгай вэбсайтаас уншиж болно. Хэдийгээр энэ тухай зөвхөн өнгөрсөн хугацаанд дурьдсан ч юу болж байгааг илүү сайн ойлгохын тулд энэ талаар мэдэх нь зүйтэй юм - тэд ялагдсан, эзлэгдсэн, үндсэн хуулиа дахин боловсруулсан, тэд америкчуудыг нүдээр харж ажиллах ёстой. Бүрэн галзуурсан хүмүүсийн тоо (хуучин цэргийн болон энгийн иргэд) ихээхэн нэмэгдэж, хотод бөмбөгдөлтийн ул мөр үлдсэн хэвээр байна.
Гэхдээ миний хэлсэнчлэн эдгээр үйл явдлуудыг товчхон дурдлаа. Гол дүр нь Токисака Рэйжи бөгөөд цэргийн алба хаасны дараа цагдаад орсон ч сүйт бүсгүйтэйгээ болсон явдлын дараа ажлаасаа халагдаж, хувийн мөрдөгч болжээ. Тэрээр Оба охидын академид сурдаг эгчтэй. Дашрамд хэлэхэд Академи маш азгүй байсан.
Тиймээс гол дүр нь богино хугацаанд амралтаа авахаар шийдсэн ч хувь тавилан бүтэхгүй - зөвхөн харгис хэрцгий аллага үйлдээд зогсохгүй Токо хэмээх охин "жинхэнэ дүр төрхийг нь олохын тулд" мөрдөгч хөлсөлж авдаг. Мөрдөгч хоёр хэргийг хоёуланг нь авч, мөрдөн байцаалтын ажиллагааг эхлүүлнэ. Үүнийг хийхийн тулд тэрээр Оба академид түр зуурын багш болж, тэндхийн охидууд хэтэрхий нам гүм, сэтгэлээр унасан, аллага үйлдлүүд үргэлжилсээр байгааг анзаарч, миний сэтгэлд баригдсан Риппер Жакын тухай илт өдөөн хатгасан. тоос болтлоо сүйрдэг. Дантегийн "Тэнгэрлэг инээдмийн жүжиг".
Зохиолын бүх баатруудын хоорондын харилцаа маш төвөгтэй боловч мөрдөгч нь хэргийн бүх материалыг бичдэг тэмдэглэлийн дэвтэр, мөн хүн амины газар, дүрүүдийн харилцаа, хавтас зэргийг харуулсан газрын зурагтай байдаг. тэд. Надад итгээрэй, та энэ дэвтрийг байнга гүйлгэх хэрэгтэй болно, энэ нь үе үе шинэчлэгдэж, шинэ баримтууд илэрч, нотлох баримтуудын тоо аймшигтай юм.
Харин алуурчныг гуравдугаар сарын гурав дахь долоо хоногт олж болно. Тийм ээ, гэхдээ тэд чамайг алах тул нэрийг чинь хэлэхгүй. Дашрамд хэлэхэд энэ бол миний анхны тоглолт юм.
Мөрдөгч багш, оюутнуудтай танилцаж, тэдний харилцааг судалж, гэмт этгээдийг олохыг хичээдэг. Хэрэв та анх удаагаа амжилтанд хүрсэн бол бахархаж болно. Заримдаа ид шидийн оролцоо, Хар Мадонна, хар даавуу, охидын дотор оёсон бүрхүүл зэрэг бодол төрдөг. Гэхдээ энэ бодол буруу, бүх зүйл хүний ​​гараар хийсэн бүтээл.
Академийн хэт хатуу тусгаарлах бодлого буруутай болох нь академид нэгэн нарийн ширийн зүйл илчлэв. Энэ хэрэгтэй холбоотой юу, үгүй ​​юу? Хэрэв тийм бол яаж? Тэгээд алуурчин юу хэлэхийг хүсч байна, яагаад хар бүрхүүл? Та бүх асуултанд хариулна уу? Сайн хийлээ. Учир нь энэ бол дөнгөж эхлэл. Чи яаж "өөрийгөө" олох вэ?
Мөрдөгч нь мөрдөн байцаалтын явцад ганцаараа биш, кафены эзэн, шүүх эмнэлгийн мэргэжилтэн, цагдаагийн байгууллагад ажилладаг хуучин найз, өөр мөрдөгч - тэд туслахад бэлэн байна. Тэгээд бид тоглоомын явц руу жигд шилждэг.
Ихэнх визуал зохиолуудын нэгэн адил хариу үйлдэл эсвэл үйлдлийг сонгох боломж байдаг боловч энэ цэг нь сул илэрхийлэгддэг бөгөөд үүнээс гадна "нэмэлт баррель" систем нь маш түгээмэл байдаг. янз бүрийн хувилбаруудхариултууд нь ижил үр дүнд хүргэдэг. Муухай юу? Үгүй Хариултыг сонгох нь зөвхөн уламжлалд хүндэтгэл үзүүлэх явдал юм. Нэгдүгээрт, энэ бол хэргийн газрын үзлэг бөгөөд та олон нарийн ширийн зүйлийг олж мэдэх эсвэл нотлох баримтыг олж авах боломжтой. Энэ горимд интерфэйс алга болж тухайн газрыг бүрэн харах боломжийг танд олгоно. Энд пиксел агнадаггүй, бүх зүйл хөгшин эмэгтэйн логикийг дагаж мөрддөг. Хоёрдугаарт, нотлох баримтыг сонгох. Алуурчны мөрийг олоход үнэхээр чухал зүйл юу вэ? Гуравдугаарт, сэжигтний сонголт. Хэрхэн ээдрээтэй харилцааг тайлах вэ, хэн нь зүгээр л... жирийн хүн, мөн та хэнд анхаарах ёстой вэ? Тэгээд ч хараал ид, хувийн мөрдөгч бол цагдаа биш учраас тойргийн байдлаар ажиллах хэрэгтэй. Жишээлбэл, алуурчин хохирогчийн аманд Тэнгэрлэг хошин шогийн тэмдэглэл хийсэн бөгөөд гар бичмэл нь эмэгтэй хүн гэдгийг мэддэг. Тэгээд хэнийх вэ? Боломжтой бүх дүрүүд танд илчлэв - та хэний гарын үсгийн дээжийг хамгийн түрүүнд авах вэ? Дөрөвдүгээрт, байршлын сонголт. Мөрдөгч академид багшаар цагийн ажил хийдэг ч энэ нь халхавч бөгөөд ажлаа алгасах нь ямар ч зардал гарахгүй. Тэгэхээр тэр хаашаа явах вэ? Хэргийн талаар дэлгэрэнгүйг лаборатори руу чиглүүлэх үү? Эмгэг судлалын хүрээлэн рүү? Тэр кафед ууж, музей үзэх үү? Бүх зүйл чамаас шалтгаална.
Тийм ч учраас тэмдэглэлийн дэвтэр маш чухал бөгөөд хэргийн шинэ зүйл бүрд бүртгэлүүд илүү нарийвчилсан, тодорхой болж, газрын зураг дээр шинэ аллагын газрууд гарч ирдэг, бүх нотлох баримтууд бүртгэгддэг. Ярилцлага болгоны дараа би хөөрхий дэвтрээ сэгсэрч байсан ч дөрвөн хэсэг юу ч дуусаагүй байв. Яахав ялалт... Гэхдээ ямар ялалт вэ...
Энэхүү тоглоомын өрнөл, түүний танилцуулга нь төгс төгөлдөр юм. Ямар ч ид шидийн мэдрэмжгүй мөрдөгч түүх маш хэцүү тул би энэ төрөлд дургүй, сайн жишээнүүд дэндүү цөөхөн. Хамгийн гол нь мөрдөгчдийн зохиолуудад "хүн чамаас илүү мэддэг" гэх мэт нийтлэг тэнэглэл байдаггүй. Уг дүр нь уншигчийн мэддэг зүйлийг илүү ч, дутуу ч биш мэддэг. Бүх нотлох баримт, бүх хавтас танд бэлэн байгаа тул мөрдөн байцаалтын үр дүн зөвхөн та болон таны шийдвэрээс хамаарна. Заримдаа зохиол нь бусад дүрүүд рүү шилждэг боловч энэ нь мөрдөн байцаалтад тус болохгүй. Харин энэ нь болж буй үйл явдалд умбах зорилготой юм.

Гэхдээ хэрэв би ухах зүйл олоогүй бол сахал минь өвдөг болтлоо ургах байсан.

Эхлээд. Эцсийн эцэст энэ бол Японы харааны роман юм. Нэр, цол хэргэм нь ямар ч байдлаар санахгүй, тэд таны толгойноос байнга нисч, та дахин дэвтэр рүүгээ эргэх хэрэгтэй болдог. Үүнийг хасах гэж нэрлэж болохгүй, гэхдээ одоо ч гэсэн.
Хоёрдугаарт. Хэдийгээр болж буй бүх үйл явдал бүтэн түүх боловч түүнийг хоёр цуврал гэмт хэрэгт хувааж болно. Мөн хоёр дахь хэсэг нь зэрлэг юм толгой өвдөх, хэтэрхий олон тэмдэгтүүд байгаа тул мөрдөн байцаалтын явц цагийн хуваарийн дагуу урагшилж, бүх нарийн ширийн зүйлс толгойд хадгалагдаагүй болно. Хэрэв та эхний тоглолтынхоо үеэр 3-р сарын дундуур алдаа гаргаагүй бол энд гацсан нь гарцаагүй.
Гуравдугаарт... Гэхдээ энэ нь өгүүлэмжтэй холбоотой тул энэ тухай жаахан дараа ярих нь зүйтэй болов уу.

Тиймээс би 10-аас 8.5-ыг гайхалтай өгүүллэгт өгдөг. Хатуу, харанхуй, донтуулдаг.

Графикийн талаар ярилцъя. Тоглоомын хөдөлгүүр нь зарим тусгай эффект үүсгэж чаддаг бөгөөд аз болоход бүтээгчид үүнийг ховор ашигладаг. Зураг нь өөрөө ижил загвараар хийгдсэн бөгөөд дүрүүд нь өнгөлөг биш бөгөөд нэлээд байгалийн харагддаг. Спрайтууд гайхалтай харагдаж, фон нь өөрчлөгддөг, заримдаа та дүрийг ижил дэвсгэр дээр харж болно. Ерөнхийдөө та дэлгэцийн агшинг харж байна, надад гомдоллох зүйл алга. Үүнээс гадна би зарим анатомийн нарийн ширийн зүйлээс татгалзах болно.

Би ч бас дууны талаар сайн хэлж чадахгүй. Хөгжим нь саад болохгүй бөгөөд уур амьсгалыг төгс дамжуулдаг, ховор дууны эффектүүд нь саад болохгүй, тэр ч байтугай агаар мандалд ажилладаг - Би сүх цохих чимээнээр уруулаа хазсанаа анзаарав.

Тоглоомын хамгийн нэмэлт элемент болох hentai руу шилжье. Энэ нь маш бага бөгөөд энэ нь онцгой шаардлагагүй юм. Тийм ээ, зарим мөчүүд, тухайлбал Нацүмэтэй хурдан нөхөрсөг дотносож, харилцан хурцадмал байдлыг арилгах - зүгээр, хэвийн. Гэхдээ ихэнх тохиолдолд энэ нь тоглоомд ямар ч байдлаар тус болохгүй, сэтгэлийн хөөрөл үүсгэдэггүй. Битгий буруугаар ойлгоорой, би дажгүй л байна, гэхдээ саяхан амьд биеийг нь салгаж байгаа хэсгийг үзээд сексийн хэсэг үзэх нь үнэхээр тэнэг юм. Мөн энэ нь тоглоомын гурав дахь сул тал юм. Аз болоход hentai тийм ч их байдаггүй.

Ер нь бол “Хясаан дахь охин” бол маш хүчтэй, уур амьсгалтай, сайн зурсан, хөгжимтэй бүтээл юм. Зохиол нь сэтгэл татам бөгөөд та үүнийг даван туулахыг хүсч байна, учир нь төгсгөл нь зөвхөн тоглогчоос хамаарна. Ойлгоход жаахан хэцүү байна, би бараг долоо хоног тоглосон ч хоосон толбо байсаар байна. Би энэ тоглоомыг санал болгохгүй, санал болгоход хэцүү. Энэ нь хүнд, харанхуй бөгөөд бага зэрэг тод төгсгөлд хүрэх нь бараг боломжгүй юм. Гэсэн хэдий ч энэ нь таныг барьж байна.

Жинхэнэ охиныг бүрхүүлээс олох уу?





















Өдөр?. 23:40

Ердийн, ер бусын өдөр ойртож байв. Урт удаан тогтсон зуршлынхаа дагуу би VK мэдээллийн сувгийг гүйлгэж үзлээ. Юуны төлөө? Дота болон бусад мафийн тоглоомууд надад ижил таашаал авчрахаа больсон тул шинэ үйл ажиллагаа хайж байгаа бололтой. Зургийн хамт нийтлэх. Хөгжимтэй нийтлэл. Бор-ко-та. Гэсэн хэдий ч түр хүлээнэ үү.

YG:Хмм, сонирхолтой.

Миний анхаарлыг татлаа...

Тийм ээ, энэ бол яг мэдээ юм. Миний оюун санааны зарим хэсэгт би сайн сайхны тухай төсөөлөлтэй байсан бөгөөд ийм зүйлийг алдах нь үнэ цэнэтэй зүйл биш юм.

YG:Зөн совин минь энэ удаад намайг урвуулахгүй байх гэж найдаж байна.

Эдгээр бодлуудаас болж миний шинэ хобби хэд хэдэн үдэш татагдсан юм. Энэ нь хосуудад зориулагдсан гэж би таамаглаж байсан. Алдаа гардаг. Хэдийгээр би энэ талаар бодох юм бол зөвхөн энэ талаар буруу байсандаа баяртай байна.

Хэдэн цаг хүлээсний эцэст романыг ачааллаа. Би тэсэн ядан суулгах файл руу, дараа нь товчлол руу гүйж, эцэст нь маш зугаатай текстийн ангал руу живж чадсан. Гэтэл... гэнэт нойрмог байдал толгойд минь буув. Энэ нь хачирхалтай, учир нь би өглөө болтол унтах хүсэлгүй чимээгүй сууж чаддаг байсан ч энэ удаад биш бололтой.

YG:За, хувь тавилан биш.

Эдгээр үгсээр би аль хэдийн тархсан орон дээр өөрийгөө шидээд хурдан удаан унтлаа.

Ямар ч үнэ цэнэгүй зохиолчийн дүр эсгэхээ больж, зорилгодоо жаахан ойртох цаг болжээ. Хүлээсэнд уучлаарай c:

Харин маргааш нь өглөөний 4 цагт уншиж эхэлснээс хойш би 11 цаг хүртэл сууж, дахин нэг аяга халуун ундаа уухаар ​​боссон юм.

Уг нь би ингэж л нэртэй ажилтай танилцаж эхэлсэн юм Кара но Шоужоэсвэл Бүрхүүлтэй охин.

Хуурай тодорхойлолттаныг хурдасгах тоглоомууд.

Үүний үйлдэл мөрдөгчУг роман 1956 онд өрнөдөг. Токисака Рэйжи хэмээх мөрдөгч, романы гол дүрийн сүйт бүсгүйн хохирогч нь Токиод хэд хэдэн харгис хэрцгий аллага гарчээ. Зургаан жилийн дараа түүх давтагдах бөгөөд Рэйжи энэ удаад гэмт хэрэгтнийг барьж авах боломж олдож байна, учир нь цагдаагийн хуучин найз нь түүнээс хийхийг хүссэн юм. Нэмж дурдахад, та болон баатар хоёр дахин хоёр хэргийг шалгах хэрэгтэй болно: залуу оюутнуудын цуврал аллага, үүнтэй холбогдуулан та католик академид багшаар нууцаар ажиллах шаардлагатай болно, мөн тэдний нэгний жинхэнэ дүр төрхийг хайж олох хэрэгтэй болно. Таны үйлчлүүлэгч болсон түүний шавь нар.

GG-ийн гэр бүлийн талаар хэдэн үг хэлье.

Тэгэхээр, энэ роман юугаараа онцлог вэ? Нэгдүгээрт, бидний гол дүр тэр даруй анхаарлыг татдаг. Үгүй ээ, энэ бол бүх эмэгтэй дүрүүд нь галзуу байдаг ахлах сургуулийн сурагч биш (хэдийгээр сүүлийнх нь түүнийг шууд бусаар хэлдэг), харин Токисака Рейжи хэмээх 30 настай жинхэнэ мөрдөгч юм. Тэр яг л 50-аад оны хувьд маш гялалзсан дүр төрхтэй.


(ямар нэгэн байдлаар тэр мөрдөгч биш, зарим төрлийн бизнесмэн/ханхүү шиг харагддаг, гэхдээ гол нь энэ биш)

Маш ухаалаг (мэдээж тоглоомын үеэр та "дүлий" биш бол) кофе уухаас хамааралтай, огт тохиромжгүй өрхмөн үнэндээ түүнд үүнд зав байдаггүй. Гэхдээ тэнгэрт эсвэл хөгжүүлэгчдэд баярлалаа, тэр Юкари хэмээх Гайхалтай дүүтэй.

Яагаад гайхалтай, тэр ч байтугай том үсгээр? Энэ бол энгийн зүйл - энэ бол дүүгийн хамгийн тохиромжтой зүйл юм. Би тоглож байгаа юм биш. Хүнд ажлаасаа буцаж ирэхэд чинь “Тавтай морил, оройн хоол/үдийн хоол иднэ үү?/Намайг кофе чануулмаар байна уу?” гэж угтаж, цэвэрлэгээ хийж, чамаас түрүүлж босч, эелдэгээр сэрээх... эгч биш харин жинхэнэ төгс эхнэр. Одоо та ийм эгч нартай таарахгүй. *мөрөөдөл* Түүнд нэг сул тал байгаа ч энэ нь юу болохыг би хэлэхгүй, магадгүй энэ нь таны хувьд тийм ч чухал биш байх (хэн мэдэх вэ).

Роман өөрөө тухай.

Дээр дурдсанчлан гол төрөл нь детектив хэвээр байна. Үүний үр дүнд тоглоом нь маш олон тооны сонголттой байх бөгөөд тэдгээрийн хамгийн бага нь ирээдүйд үйл явдалд ихээхэн нөлөөлж, тэр ч байтугай таны арьсыг хэмнэх болно. Мэдээжийн хэрэг, үүн шиг ямар ч нөлөө үзүүлэхгүй хүмүүс байдаг (Хэрэв та миний юу хэлэх гээд байгааг мэдэж байгаа бол).

Гэхдээ энэ бол ховор үл хамаарах зүйлүүдийн нэг юм. Тийм ээ, энд тийм ч олон сексийн үзэгдэл байдаггүй; Би үнэндээ буруу хувилбарыг татаж авсан байх гэж бодсон ч удалгүй би азтай байсан нь тодорхой болсон, учир нь эдгээр дүр зураг заримдаа болж буй үйл явдлын зурагтай огт тохирохгүй байгаа нь маш их харамсалтай юм. Гэхдээ би сатаарсан ...

Эхлээд би дутагдалтай талуудыг нь авч үзэх болно, учир нь тэдгээр нь маш цөөхөн байдаг. Текстийг алгасах (хурдан унших) нь миний урмыг хугалсан, учир нь энэ нь заримдаа уншиж амжаагүй мэдээллийг алгасдаг, эсвэл эсрэгээрээ өмнө нь үзсэн текстийг гүйлгэхийг хүсдэггүй. Өгүүллийн төгсгөлд бичсэн зохиолын бага зэрэг уйтгартай танилцуулгыг бас онцлохыг хүсч байна. Зарчмын хувьд энэ бүхэн муу талуудын тухай, сайн тал руугаа шилжих цаг болжээ. Энэхүү роман нь сайхан зурсан CG-ийн дүрүүд, өндөр чанартай дүрүүд, аятайхан хөгжим, бүрэн дуу хоолойтой дүрүүд (бидний гол дүрээс гадна миний бодлоор байгалиас заяасан дүрүүд), уур амьсгал, хувирамтгай сэтгэл санаагаар (жишээлбэл, танд таалагдах болно. Гэмт хэрэг үйлдэж, хохирогчийн цогцсыг хурцадмал байдалтай харж, маргааш нь та ямар нэгэн дүрийн зан авирыг хараад инээмсэглэдэг.

Кара но ШоужоУншигчид манай GG-тэй хамт эргэцүүлэн бодож, зарим баатруудын талаар санаа зовдог. Эхэндээ уншихад амархан ч эцэст нь зарим хүнд уйтгартай мэт санагдаж магадгүй, учир нь мөрдөн байцаалтын талаарх мэдээллийн өтгөн урсгал бидэн рүү урсаж, олон тооны нэрс, тэдгээрийн талыг нь би өөрийн биеэр хадгалж чадахгүй байна. өглөөний 5 цаг гэхэд толгойгоо эргүүл. "Бүрхүүл дэх охин" үүнийг даван туулахыг хичээдэг жижиг сул тал, "бичлэг" гэж тэмдэглэсэн ийм баганыг нэвтрүүлэх замаар.
Тэнд манай мөрдөгчтэй уулзсан бүх хүмүүс, хэргийн газрын нотлох баримтууд, хотын газрын зураг, ерөнхийдөө маш их зүйл хадгалагддаг. хэрэгтэй мэдээлэлмаш мартамхай тоглогчдын хувьд (над шиг :p).

Сэдвийг өөрчлөх нь ижил Кара но Шоужо орос хэл рүү бүрэн орчуулагдсан. Жижиг үсгийн алдаа эсвэл алдаатай газар байж болно Англи хэл, гэхдээ тэдгээр нь энэ бүтээлийн ерөнхий ойлголтод ямар ч байдлаар нөлөөлсөнгүй, учир нь зохиол нь өөрөө маш тааламжтай утга зохиолын хэлбэрээр бичигдсэн бөгөөд би юу хэлэх вэ, орчуулагчид энгийн хүмүүст ойлгомжгүй үгсийн тэмдэглэл хийхээс ч санаа зовж байсан. Энэ нь маш таатай байна.

Одоо шилжих цаг. Энэ романаар хийсэн анхны аялал маань хамгийн богино мөчрийг дагаж явсан ч бүтэн хэсгийн хагасаас арай бага байсан ч 7 цаг орчим үргэлжилсэн. Бүрэн дамжуулалт надад 5-6 орой, шөнө зарцуулсан бөгөөд энэ нь тоглоомын тайлбарт заасан 20-30 цагтай тэнцэнэ. Энэ нь тийм ч муу биш, тиймээс хэрэв та амьдралынхаа нэг өдрийг ямар нэгэн тоглоомд зарцуулахыг хүсэхгүй байгаа бол татаж авахгүй байх нь дээр, учир нь хэрэв та эхлүүлбэл тэд чамайг явуулах болно.

Тоглолтонд таныг ~10 төгсгөл угтах бөгөөд тэдгээрийн зөвхөн нэг нь үнэн бөгөөд энэ нь танд CG-ийн үзэгдэл үзэх, хөгжим сонсох эсвэл тоглоомын зарим мөчүүдийг үзэх боломжтой.

Үнэнийг хэлэхэд би уншиж байсан ч оройтсон ч энэ ажлыг хагас дутуу орхиж чадаагүй. Эцсийн эцэст, нэг эсвэл өөр хариултын сонголтыг сонгоод, жишээлбэл, та үхэх болно гэсэн худал мөчир дээр очих бүрт гол дүр алуурчиндаа хэлэв: "Тэгэхээр чи байсан!"тэр даруй түүнийг ална. Үүний дараа та тэр алуурчин яг хэн байсныг олж мэдэхийг хүсч байна, интриг хамгийн сайндаа, ерөнхийдөө та мөрдөгчдийн сувагт бүрэн автсан байна. Тэгээд жинхэнэ төгсгөл... Тийм ээ, энэ нь тийм ч их тайлбарлаагүй, зарим нэг цоорхой үлдээдэг, гэхдээ миний бодлоор энэ бол түүний онцлог юм. Энэ бол бидний дуусч байсан жүжгийг түүнд өгсөн зүйл юм. Ээ, энэ “зураг” таны сэтгэлийг өвтгөөд зогсохгүй, яг л ийм хүйтэн шөнөдөө цээжин хавиар дулаацах болно. Би нухацтай байна. 19 настайдаа би бараг л гунигтай, ганцаардмал нулимс урсгасан. Ийм драматик.

Нийт үнэлгээ
Таван аяганаас таван аяга халуун хар кофе.

За, баяртай гэж хэлэх цаг болсон гэж бодож байна. Би бас тоглоомын талаарх таны сэтгэгдэл, юунд дуртай, юунд дургүй байсан талаар мэдмээр байна. Эцэст нь би тоглоомын орос орчуулгатай сайтыг орхиж (та эндээс татаж авах боломжтой) шинэ жилийн баярыг амжилттай өнгөрүүлэхийг хүсэн ерөөе. Дараагийн ийм гайхалтай цагт уулзацгаая!

Асуулт байна уу?

Алдаа мэдээлнэ үү

Манай редактор руу илгээх текст: